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ドラゴンは何故ブレスを吐くのか? ドラゴンにつきものの炎のブレス。 ここでは西洋竜型のいわゆる「ドラゴン」が吐く火炎について述べます。 その原理は神話・作品・設定によって様々に別れていますが、ここではその代表的なものを取り上げ、考察します。 ブレスの原理は大雑把に分けると、 炎を吐く為の体内器官を保有している 超科学、或いは魔法である 何となく に分類する事が出来ます。上に行く程SF色が強く、下に行く程ファンタジー色が濃くなります。 では細かく見て行きましょう。 †炎を吐く為の体内器官を保有している† 1:引火性ガスを放射する 地球上ではドラゴンは空を飛べません。地球上の飛行生物は全て体重と翼のバランスのギリギリの所で飛んでいる為です。 一説には生物は体重が40キログラムを越えると飛行不能だと言われています。 それを越えると翼の面積や羽ばたいて身体を浮かせる筋力を保つ為の筋肉を確立する事が出来ず、 重い身体を持ち上げる為に更に重い身体を作らねばならなくなって飛行出来ないのです。そのラインが40キログラムなのです。 ドラゴンはどうでしょうか? 特に幼生として描かれない限り、小型のものでも馬のサイズを越える事は珍しくありません。 それに対して翼の面積は充分とも言えず、その大きさで浮かせられる身体だとすればあまりにも脆弱な体躯にならざるを得ません。 これを解決する為に発案された仮説が、「浮遊性のガスを体内に溜め込んでいる」というものです。気球と同じ理屈ですね。 ではこの重い身体を飛ばす為のガスが引火性だとすればどうでしょう。そして自在に吐き、着火する事が可能だとすれば。 歯が火打石の役目を果たし、口先または口内で弱火を作ってガスバーナー状に炎を噴き出す、 または生体電流で着火してライターの様に炎を噴き出す。 ドラゴンは一時的に飛行能力を代償にして強力な火炎を外敵に吹き付けるのです。 2:吐息が燃える程の熱を誇る ドラゴンと言えば口から炎を吐くのが一般的ですが、実は古典的なドラゴンは炎を吐き出しはしません。 神話におけるドラゴンは口から硫黄を吐くのです。高熱の猛毒の吐息を吐き、鼻の穴からは火山の如き煙が昇っているのです。 火山の中、時には溶岩の中ですら生活する炎の民であるドラゴンは、普段から鉄をも溶かす熱度の硫黄に晒されています。 ドラゴンは厳密には爬虫類そのものではありませんが、爬虫類的に周辺に体温を合わせているのだとすれば高温を体内に持つ事でしょう。 自然に吐き出した呼気が人間のレベルでは既に耐えられない程の熱だという事です。 また爬虫類的な体温維持を行っておらずとも普通にそんなレベルの熱気を宿している事は考えられます。 3:燃焼する毒物を吐く 毒を吐く生き物は数多くありますが、どの毒が油質だとすればどうでしょうか。 上の硫黄を吐くという考えも或いはこの説の変形であるかも知れません。 強酸と石油が科学反応を起こせば引火して爆発する為、ドラゴンはまず酸を吹き付けて溶かし、炎を吐いて崩すという考えも出来ます。 石油は太古の生物の死骸が長い年月をかけて変化し、強い引火性を持ったものです。 従って生物の中には石油を飲んで生きているものが居るかも知れない、と唱える科学者も居ます。 もしかしたらドラゴンはそんな生物であるかも知れません。石油の元となる生物の死骸の大部分は、恐竜です。 ドラゴンは恐竜の死骸を食べて炎のブレスを吐いているのでしょうか? 4:「ブレスぶくろ」を持っている 上で触れた様に、混ざると科学反応を起こし発火する物質が存在します。 ドラゴンの体内にはそういった物質を別々に保有する器官が有り、それらを吹き付けて混ぜ合わせながら敵を狙うのでしょう。 或いは単純に元々単一で引火性の強い物質を体内に保有し、説1の様に火打石の歯や生体電流の着火で炎を生み出すのでしょうか。 脂肪や油を体内に溜め込み、必要に応じて自在に吐き出す事が可能ならば、そして着火方法があれば充分実現可能です。 †超科学、或いは魔法である† 1:まだ発見されていない手法で炎を生み出している 現在の科学を越えた方法を提唱しているので、残念ながらこの説を詳しく掘り下げる事は出来ません。 しかし例えばワープ技術はどうでしょうか。何らかの方法で何処か遠くの炎を呼び寄せているという考えは? 空間から炎の形でエネルギーを取り出しているという考えは? 平行世界から炎を生み出しているという考えは? 夢は広がる一方です。 2:ドラゴンは炎の魔法に習熟している 魔法とは何でしょうか? それは現在我々が知るものとは異なる理屈によって構築された、もうひとつの科学です。 そもそも科学とは何でしょうか? それは原理の解明です。この世界の構造がどうなっているか、どうすれば何が起きるのか。 その記録なのです。我々は巻いたコイルに電気を流せば磁力が発生する事を知っています。 磁力を利用すればモーターを作る事が出来るので様々な機械を作る事が出来ます。 しかし「何故磁力が発生するのか」という点についてはまだよくわかっていません。 ましてこことは異なる世界の原理については想像するしか無いのです。 魔法の理屈については神話や作品において様々なものが用意されています。 神が見えざる手を伸ばしてくれる、精霊や悪魔と言った超存在の助けを借りる、大気に満ちる魔法物質を力に変える、 生き物の意思が物理法則を捻じ曲げうる、大地に流れる力が世界に影響を及ぼす、物理現象が擬人化されており交渉が可能、など。 ドラゴンのブレスも登場する神話や作品の設定に寄りますので、個々の物語の設定を見るしか無いでしょう。 また、人間以上の長寿とそれに裏付けされた知能を持つドラゴンである場合、火炎の魔法は覚えていて不自然ではありません。 「ドラゴンは生まれつき言葉を喋る」とする場合もあり、言葉と同時に言霊を得ている場合も珍しくはありません。 言霊、つまり呪文です。 3:精霊の力を借りる 精霊が魔法の根底を支えるという説は多くのファンタジー作品において取り上げられているものです。 精霊とは何でしょうか? 辞書には万物に宿る霊的なもの、それが人格を持つもの。または万物の根底を成す元素、その擬人化とあります。 ざっくばらんな言い方をすれは精霊とは「世界を動かす係り」と言えます。 水が流れる時は水の精霊が働いて流しており、風が吹く時は風の精霊が走っている、と言うのです。 この精霊に働きかけ、自分の都合の良い様に動いて貰えるとするとどうでしょう。これが精霊魔法と呼ばれるものです。 代償に精神の力を分け与えたり、生命力を分け与えたり、好物を献上する事もあります。 ドラゴンはこの内、炎の精霊と相性が良いとすればどうでしょうか。単純に仲が良く簡単にブレスとして働いてくれるのか、 それとも圧倒的な力で押さえつけて奴隷として扱っているのでしょうか。または共生関係なのでしょうか。 ファンタジー作品の内容と雰囲気によりますが、もしブレスに人格があるのだとすれば新しいドラマが生まれそうです。 4:炎を飼っている 炎に人格がある世界。或いは人格が無くとも生命を宿す世界。そんな世界に生きるドラゴンの場合はどうでしょうか。 絵本などにおいて木々や岩、川、風や雲が擬人化されて描かれる世界があります。顔があり、語りかけて来るのです。 そんな世界の炎ならば、主君の命令を聞いてものを燃やす事もあるでしょう。この場合は説3の変形と言えます。 人格が無くとも炎そのものを操り、干渉して自在に支配出来るとすれば? この場合は絵本よりはハード寄りになると言えるでしょう。 生命を炎に喩える場合があります。炎とは力の象徴です。ドラゴンもまた力の象徴です。 ドラゴンは体内が常に燃え盛っているとする場合もあります。内臓の中には溶岩の如き灼熱が宿っているのです。 ドラゴンに丸呑みにされてから脱出する様なヒロイックな物語に押されてこの説は衰退しましたが、 一度呑まれると焼かれてしまうというシュチュエーションは古典的な作品に散見されます。 内臓の中が炎で満たされている様を「ドラゴンは炎を腹の中に飼っている」と表現する場合があります。 この言い回しの場合、上の実際に生きている炎を支配している説との区別は曖昧です。 5:ドラゴンとは炎そのものである 炎が擬人化されるとすれば、モンスターとして実体化させる事も難しくはないでしょう。 ドラゴンの卵がどの様に産み落とされるかはよくわかっていませんが、柔らかな新芽の上、宝石の山の中、土の中、 水の中などの説に加えて「溶岩の中」というものがあります。 火山の噴火は古来より多くの灼熱の魔物を連想させ、神話を生み出しましたが、ドラゴンもその一種だと言えます。 炎が固まってトカゲの化け物の姿を取ったのでしょうか? 炎の精霊としてよく挙げられるサラマンダーを連想させます。 最もサラマンダーが炎の精霊に定まった経緯とドラゴンが炎を吐く事になった経緯には関係が無いのですが、 ファンタジー作品においてはこれらを混ぜて非常に近い存在、或いは上位下位の関係、ものによっては幼生であるとする事もあります。 ドラゴンが炎の具現化である場合、ブレスとは特別な攻撃方法ではなく噛み付きの一種であると言えるでしょう。 †何となく† 1:炎を吐く程に圧倒的な存在である 炎は暴力の象徴です。人間を屈服させる圧倒的な暴君として有るドラゴンは炎は非常に似合うものです。 ある吸血鬼ものの映画が撮影された折、主人公の吸血鬼が美女を抱え上げて屋敷を出て行くシーンでトラブルが起きました。 両手が塞がっており、扉を開ける事が出来なかったのです。悩む役者に監督は告げました。 「主人公の吸血鬼の美しさの前には、扉だって屈服して勝手に開いてくれるさ」 かくてこの吸血鬼は自然に開く扉を悠々と潜り抜け、美女を抱えて去って行く事となったのです。 「ドラゴン程も強く偉大で圧倒的な存在であれば、炎のひとつも吐いておかしくはない」 明確な根拠はありませんが、そんな根拠を吹き飛ばす程の存在なのです、ドラゴンとは。 2:世界を支配しているから ドラゴンという存在が誕生した経緯はやはり神話や作品に寄りますが、 中でも多いもののひとつに「神と同格である」というものがあります。 世界創世の神話において世界が作られる際、神と一緒に生まれたもの、または神の助けを借りず独自に生まれたもの。 神が世界の元となる何かから生まれた時、同じくその世界の元から生まれたもの。 またはドラゴンとは神の一種であるもの。 様々なものがありますが、何しろそれ程のものですから神と同じく人間の理解の及ばない所まで力があるという考えが出来ます。 世界設定によってドラゴンは世界創世の際に生まれたものの生き残りだけが存在している場合、 または繁殖を続けてはいるものの始祖とであるドラゴンが世界の何処かに居る、または眠っている場合、 既に始祖であるドラゴンはもう居ないものの受け継がれた力の残滓によって変わらずドラゴン種族が最強である場合、 などがありますが、いずれにせよドラゴンの力の凄まじさを裏付けるものであると言えるでしょう。 3:神の祝福 また、ドラゴンが神によって直接作られたとする場合もあります。 人間は始祖を作られた後は勝手に繁殖するものですが、長寿で最強の存在であるドラゴンは手が込んだものだったでしょう。 特別製の一級品である種族だからこそ、とてつもないスペックを誇っているのです。 この説には世界創世の際に神が力を注いで作った場合(うっかり力を注ぎ込んでしまった場合)、 最初から支配者として作った場合、直接神の力を注がれた第一号達が未だに生き残っている場合、 邪悪な神が兵器として作った場合、または神の力をドラゴンが盗み取った場合などが有ります。 魔王サタンこと堕天使ルシュフェルは、神の右腕として神に次ぐ力を持った存在でした。 古典の天使はドラゴンと混同される場合があり、ルシュフェルも六対十二枚の翼を持つ輝く竜であったとされます。 これはドラゴンが神によって力有る存在として生み出されたと見る根拠のひとつになりえます。 4:だってドラゴンって言ったら炎のブレスだから なんとこれが今一番広く通っている理屈です。 林檎が重力に引かれて落ちる様に、水を熱すれば沸騰し蒸発する様に、ドラゴンとはごく自然に炎を吐くものなのです。 細かい裏付けなどどうでも良いのです。大事なのはドラゴンそのものをどう扱うかなのですから。 英雄に倒されるのか? だとすればどう戦うのか、ドラゴンはどれほど強いのか。英雄はそれをどう崩すのか。 英雄はドラゴンを倒せる程に強いのか。作戦を練って堅実に狙うのか? 正面からぶつかってねじ伏せるケレン味を見せるのか? それとも戦わないのか? 相棒として背に乗せて貰う? 賢者として山の中に住むドラゴンに知恵を授けて貰いに行く? 暴れるドラゴンを説得して帰って貰う? 暴れる理由が財宝や卵を盗まれたからだとすれば、取り返してあげるべき? 古い約束に従って協力して貰う? 支配の魔法で下僕にする? 契約を交わして一度だけ戦場に現れて貰う? ドラゴンの活躍を描く方法は星の数程もあります。そこにいちいちブレスを吐く理屈など必要ありません。 だってドラゴンって格好良いじゃありませんか!!
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テクノスジャパンのベルトアクションゲーム『ダブルドラゴン』シリーズの登場人物。 『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』に2面ボスとして登場。 前作のアボボや、そのガワ替えキャラであるボロ、オハラらを一回り超える巨漢。 その姿はシュワルツェネッガー+ジャイアント馬場といった感じの風貌で、その巨体に見合った攻撃力と耐久力を持つ。 2面では落ちると即死のベルトコンベアがあるので、そこに叩き落とすのが攻略法。 最終面では二人現れ、今度はまともに戦わないといけない。 『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』ファミコン版では、 名前はアボレだが外見などはオハラに近いという感じになった。 終盤の拠点を守るボスとして登場する。 KOTYに選ばれたリメイク作品『ワンダー・オブ・ザ・ドラゴン』では中盤のボスとして何度も登場する。 7 35から、トラップ発動を指示、12 40から直接対決。15 25から二度目の対決 MUGENにおけるアボレ キャノン娘氏が製作したものが公開中。 スプライトや音声はアーケード版『ダブルドラゴンII』のものを使用している。 技は少なく、パンチ・キック・タックル・投げくらいしか無いのだが、とにかく一撃の威力が異様にでかく、LIFEも1300とタフ。 AIはデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [アボレ]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(205キャラ目操作キャラ)
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名前 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 特殊効果 入手経路 マチュアドラゴン 60 1 0 1 10 『ドラゴンテイル/ドラゴンブレス』 禁断地帯/マチュアドラゴン アメシスドラゴン 63 2 0 2 10 『ドラゴンウィング/ウィンドブレス』 禁断地帯/アメシスドラゴン レッドドラゴン 63 2 0 2 10 『ドラゴンファング/ファイアブレス』 禁断地帯/レッドドラゴン グリーンドラゴン 63 2 0 2 10 『ドラゴンテイル/ソイルブレス』 禁断地帯/グリーンドラゴン ブルードラゴン 63 2 0 2 10 『ドラゴンクロー/アイスブレス』 禁断地帯/ブルードラゴン 魔竜エルヘンツ 66 3 0 2 10 『ドラゴンファング/デーモンブレス』 禁断地帯/魔竜エルヘンツ イルベルスの竜 67 2 0 3 10 『ドラゴンロアー/シルバーブレス』 禁断地帯/イルベルスの竜 ヴィーヴル 67 3 0 4 10 『ルビーの光/シュリルブレス』 禁断地帯/ヴィーヴル ティアドラゴン 69 15 0 10 10 『ドラゴンハウル/アスレイトブレス』 絶境アガシャスサ/ティアドラゴン メルニボネの竜 70 4 0 3 10 『ドラゴンウィング/アシッドブレス』 禁断地帯/メルニボネの竜 アセルスドラゴン 75 7 0 7 10 『ドラゴンロアー/イメンスブレス』 禁断地帯/アセルスドラゴン ムドゥル 77 7 0 7 10 火属性/『ドラゴンウィング/フレア』 絶境アガシャスサ/ムドゥル 白き竜 88 3 0 3 10 『ドラゴンソード/サクリファイス』 絶境アガシャスサ/白き竜 ニーズヘグ 90 0 0 0 10 反撃能力/『ドラゴンプレイ/リディクルブレス』 絶境アガシャスサ/ニーズヘグ レーッドドラゴン 90 10 0 10 10 反撃能力/魔反能力/『ドラゴンテイル/リベンジブレス』 絶境アガシャスサ/レーッドドラゴン 引換品 引換元 → 引換品 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 マチュアドラゴン → アデプトロッド 杖 0 3 60 3 2500 アメシスドラゴン → 嵐竜の鱗 盾 5 15 5 13 3000 風属性/竜族専用 レッドドラゴン → 火竜の牙 長剣 60 3 0 3 3000 火属性/竜族専用 グリーンドラゴン → 地竜の涙 装飾 0 0 0 0 3000 地属性/竜族専用 ブルードラゴン → 水竜の翼 マント 5 25 5 15 3000 水属性/竜族専用 魔竜エルヘンツ → 魔竜の衝動 斧 70 5 0 5 3750 邪属性/竜族専用 イルベルスの竜 → 銀竜の知恵 杖 0 5 65 5 3750 聖属性/竜族専用 ヴィーヴル → ルビーのオーブ オーブ 0 5 55 10 4500 睡眠防御 メルニボネの竜 → 竜の毒液 食品 0 0 0 0 5 体力・素早さ・魔力アップ! アセルスドラゴン → 偉竜の託剣 剛剣 55 5 55 5 5000 男性専用/ドラゴンキラー/竜族専用 ティアドラゴン → 竜涙の鎧 鎧 5 40 5 30 25000 ショック防御/竜族専用 ムドゥル → サンブレイド 長剣 83 0 0 7 25000 火属性/風属性/竜族専用 白き竜 → 運命のペンダント 装飾 3 3 3 3 25000 リアクト防止/竜族専用 ニーズヘグ → 死をはこぶ翼 扇 66 6 66 6 25000 即死付加/竜族専用 レーッドドラゴン → アヴェンジャー 棍棒 99 0 0 0 50000 マルチカウンター/竜族専用
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いばらドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 767 81 28 96 36 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎/灼熱・雷・暗黒属性の攻撃/爆発属性の呪文 よわい 氷/風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい マヒ/さそうおどり/まものならし/スウィートブレス/マネマネ武器破壊/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り/天使の眼差し よわい 呪い/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/幻/毒・猛毒/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 しめつける 打撃/物理的行動不能 敵単体 ★★ 特技・会心★ しゃくねつの息 灼熱 敵全体 ★★★ ブレス やけつく息 マヒ 敵全体 - ブレス僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 植物/昆虫モンスターチーム 特徴 HPも守備力も高いぞ。 氷か風属性の攻撃をしよう!(Vジャンプより抜粋) HPや力や防御が高く、「しゃくねつの息」の威力も申し分なし。 しめつけるでマヒも狙えるとかなり小回りが効くモンスターだろう。 弱点と言えば耐性か・・・ しかし、ぱふぱふに強く、魅惑の眼差しも半分ぐらいは避けてくれるので少し優秀だ。 僧侶と組むと、「しゃくねつの息」が「やけつく息」に変化。 足止め役として活躍できる。 しゃくねつの息は命中率がブレス系の中でTOPクラス。 -- 名無しさん (2009-11-05 20 43 37) けどしめつけるの命中率と威力が・・・・・。 -- 名無しさん (2009-12-28 13 09 29) 耐性もそこまで悪くないですね。 -- 名無しさん (2010-01-07 14 28 23) 最近は、CPU戦でも乱入でもお目にかかっていないなぁ~乱入でも見ていないよ。かなり使用率が低いのでは...? -- ピサロ (2010-01-08 08 02 43) 自分チームのごろつきのくちふうじで、ライバルチームのいばらドラゴンが300くらいのダメージを受け、さらにマイクマンの「あんまり効いてないぞ」などの「耐性有」を示すアナウンスがありませんでした。よって、打撃耐性がなくなった(打撃耐性が普通になった)と判断して「つよい」欄から「打撃」を消しておきました。 -- 名無しさん (2010-02-01 18 52 20) 1の頃は、ナイトリッチクラスの炎耐性が持っていた。竜王討伐にお供したかな?因みにその時の煉炎の火炎を受けたダメージは42だった。 -- 名無しさん (2010-03-08 22 59 44) なんでこの身の守りでドラゴン系なのに打撃耐性がないんだ・・・・ -- 名無しさん (2010-04-20 18 54 56) 僧侶で組むとじわじわと攻撃できて強いですよ -- 名無しさん (2010-06-14 19 30 05) 火力はあまり期待できないものの、しめつけるの状態異常の追加効果が発生しやすく、しゃくねつの息の命中率は高くて使いやすい -- 名無しさん (2010-06-15 17 22 18) ↑そうですか?しめつけるを、何度かはぐれメタルが食らってますが一回も動けなくなったことありませんよ? -- 開かずの宝箱 (2010-06-15 18 14 25) ↑まあ人それぞれ体感はあるでしょ。 -- 命のリング (2010-06-16 22 07 27) 一回戦で出てくるこいつ+爆弾岩+キラーマシン3のチームにベリアルのイオナズをン -- 名無しさん (2010-06-29 12 59 14) すみません。ミスりました。 -- 名無しさん (2010-06-29 12 59 40) 改めて投稿します。一回戦ででてくるこいつ+爆弾岩+キラーマシン3のチームにベリアルのイオナズンをかましたら、あまり効いてないと言われました。キラーマシン3は、明らかに爆発耐性が無いので、残り二体に耐性が無ければこうは言われないはずです。ちなみに邪神官の邪拳はアナウンスなしでした。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-06-29 13 03 47) ↑やはり爆発耐性ありますよね。バラモスのイオナズンが200ちょっとしかきいてなかった。 -- 蘇りし亡霊 (2010-06-30 12 16 53) 正確には、爆発呪文耐性ですね。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 23 30) なんかこいつ打撃に強いどころか弱いように思えるんだが -- 名無しさん (2010-10-23 22 27 51) 風呪文に強いっけ? -- 名無しさん (2012-04-07 15 03 41) 命中率は低いが大魔王を動けなくさせた例ラプソーン シドー -- トム (2013-07-27 14 27 19) そいつはだめな冗談だ -- 名無しさん (2013-07-31 13 38 27) 名前 コメント
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 157 B - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1070 MP ||||||||||||||||||| 190 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 590 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 720 すばやさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 490 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 410 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10月 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆4 パンプキン ☆3ストーム ☆3ブレイズ 48 ☆4 ウィッチ ☆チェスナッツ ☆4パンプキン 60 ☆5 オータムエキノックス ※下記参照 ☆5 オパール ☆4サンダーLv.15 ☆4ファイヤーLv.15 48 ☆5 リブラ ☆4リュウセイ 誕生石ドラゴン? ※オータムエキノックスドラゴン →四角いアマゾナイト4個(500個) 四角いサンストーン2個(250個) 四角いムーンストーン2個(250個) 括弧内は未加工ストーンの数
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カード名 溶岩洞のスケイルドラゴン カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【かげろう】 種族 ウィングドラゴン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【V/R】:[SB(1)] このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 グレード1の【かげろう】 。 初収録は【PRカード】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー トライアルスタートカップ参加賞 PR/005 守 炎を噴く竜は、その炎に耐える硬い鱗も持っている。
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ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。
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ドラゴン系 ステータス限界値表 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢 029 コドラ 520 100 520 460 400 40 030 リザードキッズ 540 100 540 470 300 100 031 いばらドラゴン 640 190 420 240 220 100 032 アルゴリザード 600 100 460 320 340 100 033 いっかくりゅう 600 100 600 530 380 100 034 ドラゴンブッシュ 720 120 460 450 240 200 035 デンデンりゅう 640 100 720 500 140 100 036 ドラゴン 660 100 720 620 360 240 037 スカルゴン 660 180 660 580 320 240 038 ドラゴンバゲージ 650 120 670 710 360 140 039 ギャオース 660 120 710 740 240 200 040 ダースドラゴン 580 320 520 660 420 420 041 バトルレックス 650 120 750 620 660 200 042 かいりゅう 620 420 530 600 540 520 043 ドラゴンソルジャー 640 120 800 590 640 200 044 メタルドラゴン 650 320 630 650 490 330 045 アルゴングレート 830 160 720 740 480 120 046 ヘルダイバー 890 100 670 670 520 100 047 シャークマジュ 650 370 700 800 580 380 048 リザードファッツ 890 100 830 890 150 130 049 ギガントヒルズ 920 100 780 720 260 100 050 グレイトドラゴン 840 250 860 900 650 490 051 メカバーン 950 300 850 999 320 250 052 ブラックドラゴン 999 420 840 940 700 600 053 ギガントドラゴン 999 380 940 999 600 530 054 はくりゅうおう 910 600 800 910 700 800 055 りゅうおう 930 550 880 999 680 800 056 りゅうじんおう 920 660 880 820 710 710 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢
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開催期間 2013年02月04日(月)~2013年02月15日(金) ※ドラゴンバトルは2013年02月16日(土) に開催 試合 開催時間 グループ 勝ち点 第1試合 08 00~09 00 全グループ 1点 第2試合 12 00~13 00 2点 第3試合 17 00~18 00 グループ2 5 8 2点 18 00~19 00 グループ1 6 7 19 00~20 00 グループ3 4 第4試合 21 00~22 00 グループ2 5 8 3点 22 00~23 00 グループ1 6 7 23 00~24 00 グループ3 4 ランキング報酬 ランキング上位のチームには限定SSレア武具と交換できるドラゴンメダルをプレゼント!! また、S級ランキング1位のチームには、アジトに優勝絨毯をプレゼント!! さらに、S級ランキングTOP10に入ったチームとA級ランキング1位、B級ランキング1位には、健闘を讃えてアジトに入賞絨毯をプレゼント!! 順位 ドラゴンメダル個数 S級 A級 B級 第1位 50個 25個 10個 第2位 45個 22個 9個 第3位 40個 19個 8個 第4位 35個 16個 7個 第5位 30個 13個 6個 6位以下にも賞品あり! 対戦相手について 第3回ドラゴンリーグでの対戦相手は同エリアと他エリアのチームが1日ごとに切り替わるようになっています。 日付 対戦相手 01月14日(月) 同エリア 01月15日(火) 他エリア 01月16日(水) 同エリア 01月17日(木) 他エリア 01月18日(金) 同エリア 01月21日(月) 同エリア 01月22日(火) 他エリア 01月23日(水) 同エリア 01月24日(木) 他エリア 01月25日(金) 同エリア その他 S級1位のチームがドラゴンバトルに挑戦できます! コメント 名前