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ダブル 食玩LRS(BS) カプセル5 食玩LRS(BS) 端子 銀 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「ダブル!」 2.「サイクロン!」 3.「ジョーカー!」 4.サイクロン変身音 5.ジョーカー変身音 長押し 2→3→4→5 番組終了に伴い、仮面ライダーダブルもライダーメモリとして商品化。 シールはサイクロンジョーカーの写真。 サイクロンとジョーカーの変身シークエンスを1本で再現できる。 長押しは間をあまり空けずに再生するので、サイクロン変身音の途中からジョーカー変身音が鳴るなど、 劇中再現度は上がっているが、ハーフチェンジには向かない。 BSは本体がラメ入りで成型されており、 絵柄がダブルマークのものと、仮面ライダーダブルの写真が角度によって切り替わる。 その分シールが厚くなっており、装填時に傷付きやすいので注意。 カプセル5 端子 金 1.「ダブル!」 2.「サイクロン!ジョーカー!」 3.サイクロンジョーカー変身音 4.ダブルドライバー変身待機音 長押し 1→2→3 表が緑、裏が黒の2色になっている。翔太郎&フィリップの逆。 食玩と同様、サイクロンとジョーカーの変身シークエンスを1本で再現できる。 食玩とは違い一応ハーフチェンジできるが、音声の再生タイミングは翔太郎&フィリップとの連動が前提。 ディケイドを最後にダブルから作品の公式な英表記が「MASKED~」から「KAMEN~」になったので、 ダブルとオーズはシールに書いてあるメモリ名も「MASKED」ではなく「KAMEN」となっている。 海外進出を視野に入れると「RIDERがMASKEDなのは当たり前」という語呂の問題、 ダブルから始まる「次の10年」をきっかけにした改題など、諸説あるが定かではない。 一応、海外発作品「''KAMEN RIDER'' DRAGON KNIGHT(仮面ライダードラゴンナイト、海外リメイク版龍騎)」の前例がある。
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No.034 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 ブラックドラゴン アタッカー 闇 3 5 30 116 / ?? 81 / ?? 25 / ?? ブラックドラコ デビルドラゴン ??? 編集 スキル ダークボール(敵1体に攻撃力3倍の闇属性攻撃) リーダースキル 闇の壁(闇属性のダメージを30%軽減する) 説明 生体となった古代種の黒竜。頑丈な体躯と闇のオーラによって、忌むべき存在として他種族から恐れられている。この竜の思考形態を理解出来たならば、そうした視線も竜の方からしてみれば些細でどうでもよい事であると分かるのは、ある種の皮肉だろう。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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ドラゴンモンスターチーム 名前 効果 ビクトリー ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP みのまもり5%UP No 名前 M-027I いばらドラゴン M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー M-051II メタルドラゴン M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ M-069II ダッシュラン M-018V ドランゴ ダーマ神殿チャレンジバトルに、使用されている殆どがW称号付きドラゴン系。しかしドラゴンバスターカード多し。 -- 名無しさん (2010-03-08 22 50 39) 総じて高スペックなモンスター揃い。だからこそSPドラゴン斬りがあるので対人では2体以上組むのは自殺行為。ただし1体なら他の攻撃SPとのダメージ差は微々たるものなのでそこんところうまく調整されていると思う。 -- 名無しさん (2010-03-20 13 24 31) もし対人戦で二体以上使うとしたら、めいそうor風マン必須。 -- 伝説の死体 (2010-03-20 13 39 49) あえてドラゴン切りを使わせてとどめで勝てばいいと思う -- HG (2010-03-20 15 35 02) メタルドラゴン・ダッシュラン・海竜で、ドラゴンのみの「ブラッディファング」使用可能になった。 -- 名無しさん (2010-03-28 11 36 48) いばらドラゴンだけ打撃耐性ないという… -- 名無しさん (2010-06-16 08 31 01) ↑いや、海竜もありません。 -- 開かずの宝箱 (2010-06-16 08 37 15) あの…相性で身の守りが上あがりますが、どれ位上げてくれるんでしようか? -- レクサール (2010-07-28 11 59 53) ↑気休め程度 -- 名無しさん (2010-07-28 12 13 24) ドラゴンモンスター弱体化してる(特攻が増えたと言う意味で) -- レクサール改 (2010-07-28 15 38 48) 残念ながら、Wi-Fiでドラゴンを使っている人は少ないですね。キースとダッシュランをたまに見かけるぐらいです。キッズは相変わらず見かけません…。寂しいです(涙) -- もーもん (2010-09-10 06 51 22) 名前 コメント
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「ハイハイハイハイッ!」 テクノスジャパンのベルトアクションゲーム『ダブルドラゴン』シリーズの登場人物。 二本の短い棒を得物とする中国拳法家。 ネオジオで出た格ゲーには登場しない。 『ダブルドラゴン』シリーズにおけるチン・タイメイ 初代『ダブルドラゴン』(ファミコン版) 初代『ダブルドラゴン』のファミコン版で、アーケード版の2面ボスだったジェフ(プレイヤーキャラの色違い)に代わって初登場。 この時はまだ武器を持っていない。 梯子を登ってボスが登場したらすぐに梯子を下り、 スクロールアウトさせるとボスを倒した事になってステージクリアになる という裏技で知られた。 4 00から 『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』 その後、アーケード版にも逆輸入され、『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』にも3面ボスとして登場。二本の棒を持ったスタイルはここで確立された。 ファミコン版での出番を奪って登場した間柄のジェフとの数少ない共演となる (ジェフはアドバンスに出場しなかった。IIのリメイク作品『ワンダー・オブ・ザ・ドラゴン』には二人とも登場)。 棒による攻撃はもちろん、プレイヤーの攻撃を避けつつ繰り出される足払いが厄介。ボス扱いだからか、とてつもない攻撃力を持つ。 これ以降はボスキャラとしての登場は無くなっている。 0 40から 『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』(ファミコン版) 引き続き続投。スタイルはアーケード版『II』からの、二本の棒を持ったものになっている。 だが中ボスの座から降格。雑魚としての登場に留まった。 『ダブルドラゴンIII』では 『ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン』では、弟のチン・セイメイ(陳清明)が登場。 アーケード版では最初から仲間で、リー兄弟と共にロゼッタ・ストーンの謎を巡る戦いに身を投じる。 各キャラはそれぞれ兄弟3人ずつおり、ここでチン・セイメイの2Pキャラがチン・タイメイと言う事になっている。 もちろんセイメイの色替えキャラなので突然サモ・ハン・キンポー体型のデブになった。いったい何が起きたのか。 まあ リー兄弟に3人目の弟ソニー・リーなんてのが加わる ようなゲームなので、もう細かい事は目をつぶって……。 ファミコン版では兄の仇として一戦してから仲間になる。 ……海外版ダブドラIIIのストーリーによると、どうやらタイメイは リー兄弟に殺された らしい。 死因は恐らく高所から蹴り落とされたか投げ落とされての転落死だろう。合掌。 セイメイは足は遅いが攻撃力が高く、TAS動画では主力となる。 登場した瞬間に攻撃を重ねておくと 攻撃が当たって吹っ飛ばしたまま会話シーンになる というバグみたいな現象が有名。 兄弟揃ってバグに泣かされる羽目になった……。 3.24から 『ダブルドラゴンIV』 2017年に出た続編にも無事出場。死亡説が流れたがIIIは黒歴史なので無かった事に海外版だけの話だったらしい。 本作ではクリアしていくと敵キャラでプレイする事が可能になり、チンでゲームをクリアするという遊びができる。 ストーリー上での絡みは無いが、弟チン・セイメイとも共演を果たした。 『ダブルドラゴンアドバンス』 初代のリメイク版『ダブルドラゴンアドバンス』にも登場。名前をチン・ワンユー(陳王羽)に変更している。 リメイクにあたってステージが増え、チャイナタウンで中国拳法家のボスと戦うというステージが追加されたのだが、 そのステージのボスは新キャラクターのハン・ユンフー(洪元虎)とウォン・ガーリョン(黄家良)で、 チンは 雑魚キャラとしてわらわら沸いてくる。 むしろ大量に現れる方が厄介なような……。 また、彼の持つ二本の棒「カリスティック」を武器として拾う事もでき、リー兄弟にとっても最強武器となる。 この使って楽しくかっこいい強力武器を落としてくれる敵がボスキャラとして少数の出番にとどまるよりも 雑魚としていっぱい出た方がカリスティックの活躍の機会が増えるというもの。 つまり 武器を奪われるために出てくるアイテムキャリア みたいな扱いになってしまった。 そもそもリー兄弟のモデルがブルース・リーである以上、 その武器であるカリスティックを使うべきなのはチンではなくビリー達というのはやむを得ない話だった。 リー兄弟がカリスティックで戦うモーションは実にかっこよく、力を入れて作られている事が分かる。 量産型チン(7 17から) 『ダブルドラゴン』(モバイル版) やはり初代をリメイクしたモバイル版にも登場。 ファミコン版以来の素手スタイルに戻り、 ライバル拳法家として正々堂々と勝負を挑んでくる。 ボスキャラクターとは対戦前に会話シーンが挟まるようになっており、 ここでの彼は実に渋くかっこいい。 外部出演 『ダウンタウン乱闘行進曲』及び『ダウンタウン乱闘行進曲マッハ』 本人は登場しないが、見た目がそっくりな(というより、ダウンタウン風に落とし込んだ)キャラクターの「つばき」がラスボスの一人として登場しており、 ビリー&ジミーの二人からも「チン・タイメイ?」と間違われている。 つばき本人は有能な人材をスカウト、もしくは無理矢理服従させつつ自らが書いた格闘教法を布教している迷惑武闘集団、 「ウーワンフー」のリーダーという立場であり、タイメイと直接設定上の関りは無い。 ちなみに本名は「椿 泰明(つばき やすあき)」であり「チン タイメイ」とも読む事ができる。 MUGENにおけるチン・タイメイ キャノン娘氏が製作。 スプライトは『ダブルドラゴンアドバンス』のものを、音声はユーフルカ氏のフリー素材を使用している。 そのため原作で印象に残る「ハイハイハイハイッ」の掛け声が聞けないのは少し残念な所か。 ベルトアクションのキャラには珍しく足払いがあるので立ち・しゃがみ・ジャンプ攻撃が一通り揃い、格ゲーキャラとしての体裁は整っているが、 それでも技が少なすぎるので 全ての攻撃が1つのボタンで行われる 仕様になっている。 必殺技は無く、ゲージを消費する超必殺技を2つ搭載。技は少ないながらも性能は粒揃いで、火力も中々に高い。 原作で立ち攻撃をかわす足払いを表現するため、しゃがみモーションの喰らい判定がとても低く設定されている。 AIはデフォルトで搭載されている。 迂闊に仕掛ければガーキャンや投げで切り返し、ゲージが溜まっていれば飛び込みを「旋風脚」ですかさず迎撃…と、 持てる力をフルに活かして来るため、かなり手強い。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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未来都市ゴモラにおける、復讐のドラゴン。 魔王然とした立ち振る舞いとは裏腹に、家族思いの男。 略歴 未来世界ゴモラに住む龍族勢力、「レジスタン一家」の父親的存在。 魔王としての威厳と戦闘力を発揮しながら、街に確かな影響力を及ぼしている。 「ディセンダント」の前から災厄の予兆を受け取り、暗躍を開始した。 ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダントでは当初は魔王として登場。 いつもの人質作戦すら受け流すなど、その実力を遺憾なく見せつけた。 後に真意を明かし、一家ともどもカナタ・アキト達と共闘するナガレとなった。 龍柄 高いリーダーシップ、戦闘能力を持つ彼だが、 その内面は温厚な性格の持ち主。 仲間を失いかねない闘いは極力避け、 避けられない闘いでも率先して作戦を考える。 決して支配者と名乗らない辺り、その一端を感じることが出来るだろう。 また、彼自身自覚しているが、アイドルのライヴに参加しようとするなど、 割とミーハーな所がある。 支配者や超越者ではなく、あくまで住人の一人としてありたいのだろうか。 能力 実戦経験にも裏付けされた、ゴモラ随一の高い戦闘力を持つ。 まず能力面だが、喰らったら死ぬ砲に加え、弱体化技の喰らったら茹る砲や、 シーゲルトラフィックばりの移動能力を持つ喰らったら還る砲を開発した。 また、戦闘中の判断力もずば抜けて高く、作中でもアキトの狙いを見抜き防護策を用意する、 敵の特性をいち早く見抜く、遠くに吹っ飛ばされた後、隙を見て弱体化攻撃を入れる等の活躍を見せた。 人物関係 ドラゴン=アクロ……息子であり、共闘相手。彼の成長を日々喜ばしく感じている。 ドラゴン=コブン……息子、娘たち。大切な家族として、それぞれの個性を伸ばしたいと考えている。 カナタ=スカイシー……意図せずに会合した、当代の勇者。今では一家ぐるみで仲良くしている。 ジャーベル……カナタの友人。あれ以降度々技術交流を行っている。 アキト=スカイシー……過去から呼びだした勇者。結果的に、目論見通り世界を救う事ができた。 ドラゴン=ポリスメン……過去から呼び出した魔王。立場は違えど、長としての問答を果たした。 余談 名前の由来は「レジスタンス(Resistance)]であろう。 実際彼の目的は破滅の運命への反逆であり、その為に自分たち家族を以って行っている。
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B01-055 ドラゴンナイト イラストレーター : 天野英 コスト 0 防御 400 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2200 3300 4400 5500 6600 レアリティ 属性木 タイプバランス カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元岩の魔剣士 究極進化素材- 効果タイプ- カード効果- ドロップ 水 木 光 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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B01-014 ホワイトドラゴン イラストレーター : NINNIN コスト 0 防御 400 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3100 4300 5400 6600 レアリティ 属性光 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元ホワイトコドラ 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ 木 光 闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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B01-018 ブラックドラゴン イラストレーター : NINNIN コスト 0 防御 300 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3200 4300 5500 6600 レアリティ 属性闇 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元ブラックコドラ 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ火 光 闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-08-24 ボーンドラゴン・ロスト攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (van2.JPG) マップ攻略ヴァンクリフ城バグ情報 ボス攻略ボス攻撃パターン 攻撃箇所 情報色々転職報告箇所について コメント マップ攻略 ヴァンクリフ城は、地上10階、地下25階の構成となっているダンジョンとなっている。 一階毎にボスがおり、地下25階のボスを倒した後に、ボーンドラゴンと戦うことが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入室.JPG) ここより入室可能 ヴァンクリフ城バグ情報 ヴァンクリフ城B22から、ストームブレイド、ワイバーン、桜吹雪が効かない敵が出て来る。しかし、同じ敵にストームブレイドが当たった為、何かのバグかと思われる。 B22付近から、PTメンバー4人で進めていくと高確率でエラーが発生し落とされる恐れがある。寝糞が対処してくれない限り、この深刻なバグは直らないと思われる。 パラディンのスキル、ボディガードを使用状態のまま、各階層のボスの部屋に入場すると、ボス部屋に侵入出来ず扉に閉じ込められる。 そして扉付近で位置再設定をすればどの職でも左にいける いらなかったらけしてねbyのり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閉じ込め.JPG) ボス攻略 ボーンドラゴンは、主に6種類の攻撃をしてくる。その内の2種、噛みつき、切り裂き、咆哮は、PT内で一番高い人を狙ってくる。必ずPTにプリ系列の人を入れること。 ボス攻撃パターン 噛みつき PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 切り裂き PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 回復 HPが25%以下を切ると使用してくる。 MOBを召喚し、一体につき2~3%ほど回復する。 棘 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘2.JPG) ラヴァロン、クンダラの時と同じく魔方陣のようなものを事前に出し、その後に棘を地面から出す。 一撃:4000~5000 咆哮 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (咆哮.JPG) PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 この咆哮を食らった場合、スキルが15秒使用出来なくなる。 一撃:4000~5000 竜巻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻3.JPG) フィールド全域に、竜巻を起こす。 一度竜巻を食らうと2,3回巻き込まれる為、下の画像のように #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (安全地帯.JPG) いると、敵からの攻撃を食らわないで済む。 主に右下の端っこにいながら攻撃するのが、ボーンドラゴンの攻略方法となる。 一撃:4000前後 ブレス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛翔.JPG) HPが25%以下を切ると使用してくる。 攻撃前のモーションとしては上の画像のように、飛翔して行く。 その後下記のようにブレスを出す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス3.JPG) 範囲としてはフィールド全域。 地面に魔方陣のようなものが出てからの発動時間は割と早めとなっている為、 魔方陣が出てすぐにジャンプをして、空中攻撃をしているのが回避しやすいと思われる。 また、このブレスに当たると短時間だが凍結する。 が、ブレス後のボーンドラゴンの攻撃が凍結が解除されるくらいの頃に戻ってくる為、 全く凍結を気にしなくてもいい。 一撃:4000程度 攻撃箇所 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (攻撃箇所.JPG) ボーンドラゴンの攻撃箇所は上記画像にターゲット表示されている箇所となる。 情報色々 転職報告箇所について 上記画像の箇所で報告が可能。 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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竜闘衣久瀬 効果キャラクター HP5 AP5 DP5 召喚コストN2維持コストN4 種族、ドラゴン、生徒 このカードは自分のフィールド上の久瀬を破壊して召喚する事で召喚コスト-N1維持コスト-N2する事が出来る。 このカードは名前にダブルドラゴンブリザードとオーディンソードと付くスペルカードを使用できる。 このカードがダブルドラゴンブリザードを使用する時「前鬼」と「後鬼」を装備せずに発動できる。 ダブルドラゴンブリザードとオーディンソードの使用コストのノードを-1出来る。 出典 はちくま作品 (以下代筆、改変・削除はご自由にどうぞです) 闘神久瀬と対を成すカード。 向こうがヴァジュラ特化のキャラクターなのに対してこちらは一言で言うと「ダブルドラゴンブリザード」特化である。 このカード1枚を投入するだけでデッキ圧迫する前鬼後鬼を投入する必要が無くなる。 ステータス自体は久瀬と大差ないがこの差は大きいかもしれない。 使用コストを-1できるのも大きいだろう。