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ダブルソード・紅蓮・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ/ハンター 8000+ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を、使ってもよい。 TT-バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを2体まで選ぶ。選んだクリーチャーの合計パワーの方が、このクリーチャーのパワーより小さければ、選んだクリーチャーを破壊する。 ■タップされているこのクリーチャーのパワーは、攻撃していないとき、バトルゾーンにあるこのクリーチャーと同じ種族のクリーチャー1体につき+1000される。 作者:W-sword 初めまして、W-swordというものです。 DMオリカと聞いて、居ても立ってもいられず投稿しました。 さて本題です。僕のHNの由来である《ダブルソード・レッド・ドラゴン》の現代版ドラゴンを作ってみました。 彼の最大の弱点は破壊範囲の狭さ。現在のインフレしたパワー環境では彼の能力は塵に等しくなってしまいます。 そこで、多少場に依存してしまいますが、自らバンプアップできるようにしてみました。 これなら、現環境でも十分に活躍できると思います。 ※8/5能力修正しました。コッチの方がより《ダブルソード》らしくなったと思います。 フレーバーテキスト 紅蓮の炎を纏った閃光。その斬撃は誰にも止めることは出来ない。 企画 【企画】転生カード大号令 評価 ちょっとテキスト表示に不備があったので修正させていただきました。改めましてようこそ!ダブルソードにスピードアタッカーがついて即効性が増しましたね。ただダブルソードを使う際の本来の流れは、まずダブルソードを出し、相手の攻撃を牽制しつつ次のターンで《スーパー・スパーク》等のタップ呪文、というのが一般的である気がします。なのでこのクリーチャーにスピードアタッカーが追加されても、そこまで脅威は増しはしないかなー……という感じですね。アンタップされているクリーチャーも対象に取れるようになる、などなら尚よかったかと! -- 赤烏 (2011-02-04 21 15 46) コメントありがとうございます! -- W-sword (2011-02-04 22 51 33) すいませんエンターミスです。修正していただき、ありがとうございます!なるほど、「アンタップのクリーチャー」ですか・・・・・。僕は今まで、《粛清者リンダホフ》や《粛清者モーリッツ》等を使っていたので、盲点でした。 -- W-sword (2011-02-04 22 55 44) 名前 コメント
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レッドジュエルドラゴン p e 属性 火 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 40 495 455 ? 最大必要exp 10,268 No. 1221 シリーズ ジュエルドラゴン Aスキル キュアセルフ+ 自分のHPを75回復 Sスキル 錯綜の紋章 ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 6,400 進化費用 50,000 進化元 - 進化先 ルビードラゴン(最終進化A+) 進化素材 キ1(C+) ロ1(C+) - - 入手方法 備考
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特徴「ドラゴン」 龍の姿をしたユニットが持つ特徴。生物、メカお構いなしに付く。 関連カード (特徴を持つユニットを利用) チェンジドラゴン 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎(2nd) 仮面ライダーリュウガ ディケイド 龍騎 (特徴「ドラゴン」追加) チェンジドラゴン この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) ドラグレッダー ドラグランザー ドラグランザー(XG4) ドラグブラッカー リュウキドラグレッダー (Mユニット) 守護獣ドラゴンシーザー (Sビークル) ドラグランザー(バイク形態) アーステクノロジー (Sビークル) パワードイクサー オーバーテクノロジー (Mユニット) デンライナーイカヅチ (Lユニット) 電子星獣ドル 電子星獣ドル(XG2) ミスティックアームズ (Sユニット) シュードラン (Mユニット) 気伝武人龍星王 気伝武人龍星王(XG2) 気伝獣龍星王 龍折神 キャッスルドラン (Lユニット) マジドラゴン (XLユニット) 大神龍 ダークアライアンス (Sユニット) コンピュータードラゴン ドラゴンオルフェノク魔人態 ブラックドラゴン (Lユニット) 冥府神ドレイク サラマンデスドラゴン ネオショッカー大首領 巨大邪神14 マルチカテゴリ (Sユニット) チェンジドラゴン(XG)■■ コメント 名前 コメント
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ドラゴンキッズ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 504 68 43 36 107 森/荒野 ★★★ 属性耐性 アーケード版 ビクトリー つよい 打撃/炎/風/灼熱/雷/光/氷属性の攻撃/爆発・暗黒属性の呪文 全て よわい 氷属性の呪文? なし 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/呪い/あまい息/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/モシャス/みわくの眼差し/メダパニーマ よわい まものならし 技名 属性 対象 威力 補足 れんぞくブレス 炎 敵全体 ★★★ ブレス ブレスキャノン 炎 敵単体 ★★★★ ブレス勇者専用技 デイン 雷呪文 敵単体 ★★★ 呪文 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ◎ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ × × 所属チーム 森/荒野チーム ドラゴンモンスターチーム ミニモンスターチーム 特徴 グレイトドラゴンの子供。 小さいためちからは強くないが、炎のブレスの威力は高い。 すばやさと回避率が高く、終盤の削り合いでは優位に立てる。 また、全ての属性耐性や多くの状態異常耐性を持ち、防御面における信頼度も高い。 「れんぞくブレス」で積極的に攻撃すれば、問題なく働いてくれる。 かしこさが低めなので、「デイン」は雷呪文に弱い相手を見極めて使いたい。 6章になってから打撃耐性がついた。ホーントレインであまりきいてないぞのアナウンス -- 名無しさん (2010-01-03 20 22 28) バラモスや勇者スラリンガル戦のお供に。 -- 名無しさん (2010-01-03 22 12 53) 勇者でれんぞくブレス→ブレスキャノンで、単体へのブレス攻撃。攻撃力高め -- 名無しさん (2010-01-16 20 08 03) 状態異常耐性・属性耐性もかなり高い素晴らしいモンスターだがディンはかしこさが低くダメージが低い。使うならプレスキャノンが使える勇者がいいだろう -- 名無しさん (2010-01-20 21 44 10) バラモスからの真ゾーマ戦に使える バラモスにはデイン 真ゾーマにはれんぞくブレス、ブレスキャノン。 でもマヒャドには注意 -- 三円 (2010-01-30 13 07 32) レジェンドガイドではドラゴンキッズは氷には別に弱くないはずでは -- 名無しさん (2010-02-02 18 55 50) ↑レジェンドガイドを盲信するのはよくありません。検証結果をお願いします。 -- 名無しさん (2010-02-02 18 56 59) レジェンドガイドでは耐性にやたら「なし」が多くなっていたが、今までのガイドやVジャンの小冊子も見たほうがよい。ちなみにヒャドで抜群アナウンス。 -- プリン (2010-02-02 20 05 10) シールドオーガの氷の吐息のダメージがスライムより低かったけど本当に氷属性が弱点なんでしょうか?あとオルゴ・デミーラ(人間)のデビルズソウルのダメージが同じ打撃・暗黒を持つおおきづちより圧倒的に低かったのも気になります。 -- ヴァルハラ (2010-02-15 00 43 07) 氷「呪文」にだけは弱いのではなかろうか マヒャドだのヒャドだのの報告があるし -- 名無しさん (2010-02-15 09 55 13) ↑2デビルズソウルは炎属性だよ。 -- い (2010-02-21 20 37 20) ミニモン相性ありで高回避、高能力、良耐性で弱点が氷、竜特効攻撃、まものならしの3つしかない。非常に優秀で、ミニモンチームの中では最強クラス。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 44 53) ナイトリッチ、竜神の鎧と組むとかなり守りが堅くなる。呪文とブレス、打撃といろいろできる戦士か勇者が特におすすめ。破壊力あげるならバトマスでも十分つかえる。 -- 名無しさん (2010-02-21 21 24 53) 外道設定のレジェンド2のクリア報告に多く名前が挙がった、意外な伏兵候補。ナイトリッチとも相性の発生するチームで組むと恐ろしい耐性になる。火力は謙虚だが、そうでもないと厨モンスターだし・・・ -- 名無しさん (2010-02-21 23 31 26) ちからの存在意義が無く火力が低そうに見えるが、逆に言えば相手のみのまもりやかしこさを気にせず安定したダメージを叩きだせる。お陰で最近増えた固いモンスターたちにもかなり有効。 -- 名無しさん (2010-06-19 14 13 53) ↑2 実際、レジェンド真シドーにブレスキャノンで330叩き出す。耐性の無い相手へのブレスの威力を改めて考えさせられるそんなモンスターです。 -- 名無しさん (2010-07-02 00 32 34) この実力でキッズなんてとんでもない!明らかにその辺の成ドラゴンより強いよ! -- 腐った裸体 (2010-07-08 01 42 00) CPUのピクシー+アルミラージ+ドラゴンキッズに賢者Lv99のマジカルメイス(ドラゴンの杖MgWS)のヒャダルコがドラゴンキッズだけ90代で他は100~120くらい。氷に弱いとあるが本当に弱点なのだろうか?もしくは弱点は「氷属性の攻撃」? -- 名無しさん (2010-07-08 03 39 42) かしこさが低いとはいえ、様々な強敵に対処できる(メタルハンター、メタルドラゴン、デスゴーゴン、プラキンMWSのパーフェクトヒッポなど)デインの存在は大きい。 -- もーもん (2010-08-02 14 19 07) 勇者と組むと火力が大きく上がるし耐性もかなり優秀ですが、能力値がイマイチ・・・ -- コマッキー (2010-08-02 20 25 47) ↑いや能力値はあんまり気にならない。HPは他でどうにでもなるし力はほとんど意味無し。賢さは基本弱点相手にしか呪文使わないから関係なし。身の守り36だがドラゴン系ゆえの打撃耐性があり、この神のごとくの属性耐性があいまって硬さはナイトリッチ並。参考として勇者99のスターフレア一撃160ぐらい。 -- カケル (2010-08-02 21 03 25) ↑その通りです。これとゴールデンゴーレムはステータスなど何のあてにもならないことを思い知らされるそんなモンスターです。あちらはどれも高スペックなのに弱いのに対し、こちらはその真逆ですばやさ以外どれも低スペックなのにとてつもなく強い。耐性が鬼なので固さはゴルゴレを遥かに上回る。デインは基本的に呪文や雷に弱い相手にばかり向かっていくのでかしこさの割に威力は意外とある。(雷弱点とは言え真竜王ですら300超)特に第3技のブレスキャノンが低威力揃いのブレス技の中では破格の★★★★なので炎耐性無い相手ならそのままの威力が直撃するので余裕で300超える。炎耐性ある白目竜王ですら270くらい叩き出す上に、真だと炎弱点になり400超。 -- 名無しさん (2010-08-05 02 52 11) 魔物ならしに弱いのはDQⅤの影響か -- ウルトラタワー (2010-08-05 11 26 48) ビッグアイとかにやって409とか普通に出るから嬉しいこった -- グレドラ (2010-08-09 14 54 12) こいつアーケードであんまし見なかった。こんなに素晴らしい能力なのに何故……実際、ブレスキャノンはよっぽど炎に強くない限り250は越えるし、デインはメタハンやゴーゴン対策になる。賢さは↑の方にある通り、弱点相手にしか使わず、力は無意味だがブレス威力で問題無し、身の守りは打撃 複数の耐性でこれまた問題無し。素早さに至ってはスライムと並ぶ程に高い…… -- 名無しさん (2010-08-09 23 31 46) ↑ドラゴン斬り警戒から、使われていなかったのだと思います。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 21 12) ↑ダース・キース・ダッシュラン辺りは普通に見かけますし1体入れるくらい普通。ドラ斬りはむしろ使ってくださいなのでそれは違うと思いますが。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 36 54) ↑その通りです、HPと見た目の能力以外ではきりさきピエロを超えています。HP109(ドラゴン斬りとギガデインで159)の差をどうフォローするかが、強いプレイヤーだと思います。(2Pではかなり使えます、他のHP高のモンスターで、フォロー出来るので)。 -- レクサール (2010-08-10 00 44 20) しかし竜神弐の太刀登場からちょっとドラゴン系は遠慮されがちなのかも?回避すれば無意味だけど。 -- 名無しさん (2010-08-10 01 13 52) 少なくともビクトリーでは弐の太刀に今のところ巡り合って無いかな。。。当たる勇者は皆、神竜。1度天空の三神器がいたが。 -- 名無しさん (2010-08-10 01 24 45) ↑確かに。最近は目先の威力にとらわれて、神竜使う人が多いからな… -- YUTO (2010-08-11 19 10 16) みんな強い強い言ってるが(俺も言ってたが)、ブレスキャノン結構外れやすいし精神的行動不能には強くない、つまりおたけび系で結構よく止まるのでそこだけは注意。まぁそんなの使うの魔王系ぐらいしかいないが。 -- カケル (2010-08-15 13 44 06) ↑回避してしまえば問題ない。スライム並みの回避率があるのだから、心配ない。 -- 名無しさん (2010-08-15 13 53 07) (問題解決の為コメ整理)勇者実装してからどれだけ経ってると思ってるんだか。。。メラリザードは例外中の例外。ブレスキャノンは言うほど命中低くは無い普通。(勇者&ドラゴンキッズ愛用者談) -- 名無しさん (2010-08-17 23 47 44) 本当は炎弱点には回避率多い奴らが多いだけ、というのが真実かもしれん。だが回避率ほとんどない奴にも避けられた記憶があるのはなぜだ。何回も。 -- カケル (2010-08-18 00 36 49) ↑「避けられた」と「外した」は別物。どんなに命中高い技だろうと避けられるのはどうしょうもない。そして回避の低い奴になぜか避けられるなんてよくあること。この技やモンスターに限ったことではない。 -- 名無しさん (2010-08-18 01 12 08) こいつの炎および灼熱の耐性はメタハンを上回る。氷も弱点の割に全然効かないような…… -- 名無しさん (2010-08-18 01 37 51) 何故?相手が一度たりともこのモンスターを使ってきた事が無い……なのにメタドラやゴルゴレがやたら多いしw メタハン対策にもなるし最高なのに。更に武闘家でそのメタハンと組むと生息地相性も発生して硬い。一体何が不満なんだか…… -- 名無しさん (2010-08-19 22 04 53) ↑彼らは能力値だけしか見ていないようですね…。ゲーセンでこの子を使用していると、後ろで並んでる子供達に白い目で見られる……。 -- もーもん (2010-08-20 01 39 09) モリーミッション全部クリアして、伝説の魔物使いに挑んだ時の事。原作再現をなるべく優先し、コイツを投入してみた。そしたら何だよ?ドラゴンの息以外を全部回避しやがったぞ。でもってドラゴンの息は40も行かないダメージだし……余談だが、裂空斬でカッコよく伝説の魔物使いに決めようとしたら、代わりにはぐれメタルが殴り倒して逃げて行ったよ…… -- 名無しさん (2010-08-20 01 47 26) サブデータで二日目以降のリュータにコイツとデンタ、武闘家でチームを組んだ(ドラゴンキッズ耐性補修無し)。そしたらアイスクラッシュ245ダメージ。むしろ氷耐性あるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2010-08-21 20 48 25) ↑追記·ブリザードマンの凍える吹雪で、武道着着用した武闘家(氷耐性有)が80程、デンタザウルス(氷弱点)が90程、ドラゴンキッズが70程。明らかに耐性がある。 -- 名無しさん (2010-08-21 21 42 21) 氷弱点がなくなったor氷呪文弱点なのかも(ヒャドで抜群が少し古い情報)。もう一度調べる必要がありそう。 -- 名無しさん (2010-08-21 22 11 10) ↑5 確かに能力値でしかみていない、小学生相手で、メンバーが勇者99、ゴルゴレ、ギガンテス、こっちは戦士レベル1、キッズ、スライムというメンバーでやったら普通に勝てた。 -- 名無しさん (2010-08-22 08 51 37) ↑ちなみにSPは使っていない -- 名無しさん (2010-08-22 08 58 50) Vで氷は弱点ではなくなったと思います。キャットフライの冷たい風を受けてもアナウンス無しでした。 -- アリア (2010-08-22 17 43 43) ↑冷たい風は風属性も入ってる。 -- バ虎 (2010-08-22 20 17 48) ↑、そうなんですか!知りませんでした。ありがとうございます! -- アリア (2010-08-22 20 27 28) ↑自分のおしゃれ着でも耐性やステータス下がる事あるから注意してくださいね。それでの情報間違いもありますから。ちなみに↑7と8は私だが、おしゃれ着は真ん中キャラの身の守りアップ系と魔物使い/モンマス時に効果がある物のみ。耐性は一切変わっていません。 -- 名無しさん (2010-08-22 22 11 56) ビクトリーで氷呪文耐性の有無を検証。相手は大会モード開始直後のリュータ(武闘家Lv50 キース キッズ 職業相性のみ)。こちらのチームは戦士Lv1 3秘宝装備 プリズニャン 死霊の騎士で相性なし。おしゃれ着はスライムの服のみ。弱点をはっきりさせるため、ヒャドを使用。しかし、ヒャドがなかなかキッズにいかない…。武闘家にばかりいく。痛恨食らったり、おたけびでマヒしたりと思わぬ苦戦を強いられました(リセット回数8回)。9度目のチャレンジで、ついにプリズニャンのヒャドがキッズに命中!189のダメージと共に「あまり効いてないぞぉ!」のアナウンス!氷呪文に耐性有りですね。 -- もーもん (2010-08-23 07 35 15) ↑2、ありがとうございます。気をつけるようにします。 -- アリア (2010-08-23 10 34 18) ↑2検証お疲れ様です。って言うか硬っ!!死霊の騎士は結構賢さあるのに…… -- 名無しさん (2010-08-23 10 55 53) ↑ちなみに、死霊の騎士のヒャドは194ダメージでやはり「あまり効いてないぞぉ!」でした。あれ?賢さはプリズニャンの方が上なのに、ダメージは死霊の方がちょこっとだけ上ですね…。 -- もーもん (2010-08-23 11 51 31) 能力値低いが侮るなレジェクエ1の竜王道場に使える(赤技は真竜王に抜群青技はどちらにも抜群)こいつ+ドラキラ装備+HPと耐性高い奴(リッチとか)で楽々 -- 勇者の友達 (2010-08-23 14 43 32) ↑2あ、プリズニャンのヒャドがだったんですね、勘違いしました。それは技事態の威力が微妙に上だからではないでしょうか?同じメラやデインでも詠唱者によっては技事態の威力は違うらしいですし。(例を挙げるなら力が400の真ゾーマの技の威力が半端じゃないみたいに) -- 名無しさん (2010-08-23 22 43 18) ブレスキャノンとデインでバズズの弱点を突けるのが嬉しい(ブレスキャノンで410、デインで278、共に抜群アナウンス)。勇者 バズズ リカントのチームがWi-Fiで増え始めてる今こそオススメの1匹。(バズズのかわりに悪魔の騎士がきても、ブレスキャノンとデインで300超えられるので問題無し) -- もーもん (2010-08-30 20 59 35) 対メタハン用だけでも十分強い。ブレスは単体の方が良いが、全体でも大きな問題はない。けど殆ど打撃耐性のあるドラゴン系の中では2~3番目ぐらいに柔らかいので、竜特攻が来ると痛い。それでも回避してしまえば問題無いが、今までそれを一発も避けてくれなかった。。 -- 名無しさん (2010-08-30 21 19 22) 回避とHPもそこそこあり、打撃耐性も持っているすごい子。ギズモと比べるとドラゴン斬り警戒が必要だけど、最近のレベルの高いビクトリー対戦では、思ったほどドラゴン斬りが使われないため、レベルの高い対戦では使い時かも。 -- 名無しさん (2010-08-30 23 36 06) ↑3間違えました。バトマスでした(でも状態異常狙いで邪神のツメを使う人も結構いる) -- もーもん (2010-08-31 06 59 45) 元バ虎です。こいつですが、真竜王のつめたくかがやくいきで300超えです。ビクトリーでは氷耐性が下がっているナイトリッチは250ほど、明らかにこの数値はおかしいです。 -- 弾丸のメラミ (2010-08-31 09 01 05) ↑大魔王の技なら普通のダメージでは? -- 名無しさん (2010-08-31 09 03 10) ↑2うん多分技の威力が高いだけだと… -- 主人公ごはんだいすき (2010-08-31 09 14 57) ↑&↑2 300超えのダメージはそれほど気にならないのですが、問題はナイトリッチとのダメージの差が気になります。もう一度検証してみましょうか。 -- 弾丸のメラミ (2010-08-31 13 50 46) 別にリッチの氷耐性劣化なんてしてない気がするんだけどね。キースの吹雪が70程度、これはアーケードでもビクトリーでも一緒。 -- 名無しさん (2010-08-31 15 57 14) ちょっと調べてきたが、コイツ暗黒呪文だけじゃなく暗黒そのものにも耐性ある。魔物使いで補正なしのコイツにバトマスで仲間にサタンビームと暗黒の触手を撃ってもらったんだが、ビームが237で触手が207のあまり聞いてないぞアナウンス。だが爆発だけの攻撃に対しては耐性は少ししか無いっぽい。バトマス99でスーパーノヴァあてたら100のダメージ。ちなみに仲間はメタハンとリッチだったが前者が70、後者が114のダメージ。参考までに。あと長文スマソ。 -- カケル (2010-08-31 17 01 43) ↑スーパーノヴァは結構威力ある方。しかもレベル99のバトマスとなれば力もかなりある為、なかなかの耐性だと思う。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 52 28) 結局全てに耐性があるのね……人、いやモンスターも見た目に寄らないなww これでもしドラゴンじゃなかったら本当にチートだ……まあ名前にドラゴンあるからそりゃ無理かw -- 名無しさん (2010-09-01 15 31 26) おはぎの「ぎ」にかわれる耐性。特効武器はあまり使われないようだし、ドラ斬りでもギズモよりHP高いから気にならない -- 名無しさん (2010-09-01 15 50 53) ↑おはぎならぬ”おはき”か。よくよく考えると技もなんか似てるし、あっちよりかは火力あるのでいい感じ。超嫌われそうだが。 -- カケル (2010-09-01 16 01 55) 大会モードの序盤で、リュータと対戦すると貰えるカード(負けても貰えるので安心)。全属性の攻撃、呪文に耐性を備え、高威力のブレスキャノン、弱点を突き易いデインを持つ優秀なドラゴンモンスター。なのにWi-Fiで全然見かけません……。何故? -- もーもん (2010-09-02 17 43 58) 俺いつもwifiでキッズ使ってる。 -- キッズ最高 (2010-09-02 20 11 30) 例のおはきデッキ使ってきた(はぐメタ’ドレアムMWS、キッズ’ドラゴンオーブMWS、おおめだま’ぎんがのつるぎMWS)が、どうも単体の打撃のみの属性ついてない攻撃がちと痛い。さすがにギズモみたいな回避力はないか。まぁそこはどうしようもないからしょうがない。それ以外は完ペキだった。きめんどうしのメラミが60ぐらいとかもうね。赤目ドレアムのギガデインも100ぐらいと半端ない。…今度は打撃耐性あげて試してこようかな。 -- カケル (2010-09-02 20 41 26) あはははははwwwwこのページのおはきを見て試してみたがすごすぎるwwww編成は目玉に銀河MWS·はぐれは称号、コイツにドラゴンオーブMWS、耐性の変わるおしゃれ着は着せていない状態で風林火山·風が280wwww特攻だぜwwwwでもってゾーンやCODE 041は200どころか150いかないwwwwコイツのモンマスでの正しい使い方はドラゴンオーブMWSだwwww -- 名無しさん (2010-09-02 21 37 59) ↑1と2 ビクトリーなら魔物使いの服と炎のリングで打撃耐性あげればもっとすごそう -- 名無しさん (2010-09-02 21 40 20) ↑打撃耐性が10%上がって固いことは固くなるんだが、そのおしゃれ着ふたつのデメリットで素早さが40も下がる(らしい)。はぐメタは大丈夫なんだがおおめだまが少し先制されやすくなってしまうのでご注意。 -- カケル (2010-09-02 22 37 16) ↑おはき使用ならそこは気にしておきたいが、他なら無視して良い。普段はデインをメインに、テンション上げ等で威力補強をすれば気にならない。素の賢さでもメタハンやゴーゴンには300越える。これで耐久力も火力も問題無しのチートモンスターの出来上がり(笑) 他2体はデンタやメタハン等で相手涙目かも。 -- 名無しさん (2010-09-02 22 51 12) プラキンMWSしたリッチ、オーブMWSしたコイツ、ドレアムMWSしたデンタ。このチームで組むと単体技が殆どデンタに向かうという珍事が多発する。難点は光呪文、氷単体呪文に弱めでHPが低いから会心を出されると終わる。 -- 名無しさん (2010-09-03 13 17 19) ブレスキャノンって会心でるっけ? -- 名無しさん (2011-07-25 14 01 00) ∂のでは?単体だし。(〒へ〒) -- 名無しさん (2011-08-01 14 04 54) 今更だがすげー耐性 -- 名無しさん (2021-03-15 16 44 54) 名前 コメント
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ドラゴンモンスターチーム 名前 効果 ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP No 名前 M-027I いばらドラゴン M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー M-051II メタルドラゴン M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ
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ダブルソード・紅舞・ドラゴン SR 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 13000 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コストの合計が6以下になるように、自分のバトルゾーンのクロスギアを好きなだけクロスしてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドゾーンに城があれば、相手のクリーチャーを2体まで選んでもよい。選んだクリーチャーの合計パワーがこのクリーチャーより小さければ、選んだクリーチャーを破壊する。 作者:V=ε 評価 名前 コメント
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ドラゴンライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 796 117 72 83 37 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/爆発/暗黒/光/雷属性の攻撃/風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/こもりうた・ゆりかごのうたラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/メダパニーマ よわい 呪い/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 れんごく斬り 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ ひりゅう斬り 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム 飛行モンスターチーム ドラゴンモンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 ドラゴンを自在に操ることができる魔人。 HPとちからが高く、かしこさとみのまもりも平均以上で、属性の弱点がない。 大魔王戦などでは頼れる存在である。 鳥とドラゴンの両方の種族に属していて、双方の相性が発生するので、チームの補強に役に立つ。 その反面、複数の種族に属しているので、ドラゴンキラーや天空の剣で大ダメージを受けてしまう。 2つの技はいずれも打撃で、威力も大きい。 「れんごく斬り」はドラゴンが炎でひるませた後、魔人が大ジャンプして剣を振り下ろす技。 見た目どおりに炎と打撃の属性を持っている。 僧侶と組むと「ラリホーマ」を発動できる。 相手を眠らせることで、打撃が効きにくい相手に対しても活躍できるようになる。 弱い属性がなくステータスも高いので強いように見えるがメインで使うれんごく斬りが命中率が低く安定しない -- 名無しさん (2009-11-07 00 29 24) 2Pで使ってみたがそこまでれんごく斬り命中低くなかったよ -- 名無しさん (2009-12-06 23 53 05) ミスは目立たない。 -- なっとう賢者 (2009-12-29 13 26 47) でもライノソルジャーに二連続ではずれたよ。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 46 35) そもそも天空のつるぎとドラゴンキラーのツートップに弱い時点で話にならない罠 -- 名無しさん (2009-12-30 00 01 02) 背中に乗ってるのって魔人だったのか。 -- 名無しさん (2010-01-29 21 37 20) 種族の相性がいくつもあるのも、厄介なんだな。メタルドラゴンや、ドラゴンゾンビにも言えるが。。。 -- 名無しさん (2010-01-30 00 46 47) スターキメラの「キメラのつばさ」でよくふきとばされた。 -- 名無しさん (2010-02-06 21 51 54) 暗黒ゾーンでも飛ばされやすいのか? -- 名無しさん (2010-02-06 21 56 54) 同じバシルーラなので、飛ばされやすいかと。 -- あまてらす (2010-02-07 17 27 04) こいつには随分真ゾーマをたおしてもらった -- うあああ (2010-02-07 19 33 30) ああ、れんごくぎりか。あれ真ゾーマに効くもんね。 -- 海馬 (2010-02-24 21 44 14) いい能力で安定した強さ。だがラリホーマ、テメーはダメだ。 -- 名無しさん (2010-02-24 23 05 52) ↑ラリホーマは確かにないな。Vジャンに「シドーが眠った。」とか載って使ってる奴いたけど、正直あきれた。 -- 海馬 (2010-02-24 23 48 34) ↑第5章でシドーを眠らせたことありますよ。「大魔王でもこんな呪文効くんや」と思い、以降しばらくシドーに対しラリホーマを使い続けました。もちろん、そのような奇跡的なことは2度と起きず、ただ対シドー連敗記録だけが伸びていったという苦い経験が・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 23 54 50) 魔王、大魔王に状態異常がきくことはほぼ無いしね。ずっと前にピサロにラリホーが当たったのは正直驚いたが -- 名無しさん (2010-02-25 08 24 28) 天空の剣とドラゴンキラー使ってこなければ、これといった弱点も無いので、モンスターマスター等で使いたいところ。 -- 月の民 (2010-03-08 14 46 14) そうですね。各職業相性ともバランスが良く、モンマスなどのW称号もHPの底上げにいいですよ。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 31 44) 第3の技はバトマスじゃなくて僧侶です。 -- なるスラ (2010-03-16 19 29 45) まあシドーってのは何も考えない破壊神って設定だからありえなくはない。 -- 名無しさん (2010-04-18 15 15 04) この前対戦で、相手勇者のナイトリッチの(こちらバトマス)暗黒ゾーンを1試合に6回全部くらって、4回も飛ばされた・・・。この手に限らず、混乱とかマヒも対戦が始まる前にそれぞれ乱数で決まっているのかも知れませんね・・・。普通、ありえません。 -- 名無しさん (2010-04-20 11 17 48) 初心者でも安心して使える1枚。しかし僧侶と組むとかなり弱くなる。組むならバトマス -- 紙様 (2010-06-20 21 54 22) ↑扱いが難しくなるのは確かだが単に使いこなせていないのを棚に上げて弱いというレッテルを貼っているだけ。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 12 54) 暗黒呪文耐性有 -- あ (2010-07-16 22 30 51) 復刻してきたが、バシルーラ+マヒに弱いのでは対人でちょっと厳しいな……ほぼ確実にゾーンとタックルで止められる。 -- 名無しさん (2010-07-16 23 23 23) ステータス高い分、命中犠牲にしてます。2P大魔王戦で何度か使ってみたがれんごく斬りはよく外す。ひりゅう斬りは普通だけど。 -- 名無しさん (2010-07-17 14 22 09) モンマス99になるとれんごく斬りのミスは殆ど目立たなくなるんだよな…モンマス99W相性効果ってやっぱりすげえ… -- カンダタの弟子 (2010-08-18 19 18 08) 魔法使いのHP底上げに使える。第3の技でない職業だと強い。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 30 45) ↑同感 -- ビクトリー (2010-12-08 16 25 00) 名前 コメント
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ドラゴンガンダムDRAGON GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 登録番号 GF13-011NC 全高 16.4m 重量 7.4t 所属 ネオチャイナ 武装 バルカン砲フェイロンフラッグドラゴンクロー弁髪刀 必殺技 宝華教典・十絶陣無影脚真・流星胡蝶剣 搭乗者 サイ・サイシー 【設定】 ネオチャイナ代表モビルファイター。 かつてネオチャイナを優勝に導いたフェイロンガンダムの流れを汲む第13回ガンダムファイト登録機体。 ネオチャイナの歴代ガンダムファイターのデータがフィードバックされており、使い手の拳法の動きに対応させるべく、運動性能を重視している。 また、豊富な武装を持ち、戦う場所を選ばない適応性も高く、地形の悪さを利用した戦闘を得意としている。 【武装・必殺技】 バルカン砲 腰部の左右一対に2門を内蔵している機関砲。 フェイロンフラッグ ビームの旗を形成する棒状の格闘武装。 槍や棍としてだけでなく、敵の攻撃を防ぐバリアに敵の動きを封じる結界、その上幻惑戦法に迄使える万能ビーム兵器。 バックパックに4基、両肩に4基ずつの計12基を装備している。 ドラゴンクロー 両腕に装備された龍の頭部を模した打突兵器。 アームは伸縮自在な動きが可能で、リーチで優位を取る他に敵に巻きつけて攻撃する。 ドラゴンファイヤー ドラゴンクローに内蔵されている火炎放射器。 弁髪刀 後頭部に装備された弁髪型の超強度カッター。 相手の虚を突く隠し兵装。 宝華教典・十絶陣 敵の周囲にフェイロンフラッグを設置して動きを封じた後にドラゴンファイヤーで相手を炎の渦で包み込む。 無影脚 高速で無数の蹴撃を叩き込む。 真・流星胡蝶剣 気を高めることで蝶の羽を形成して敵に突進する少林寺最終奥義。 【原作の活躍】 ネオ・チャイナ代表としてガンダムファイトに参加する。 ランタオ島の最終バトルロイヤルではアルゴ・ガルスキーと共に乱入してきたガンダムヘブンズソードを迎え撃つ形になる。辛くも撃破するが、ドラゴンガンダムも戦闘不能になってしまい脱落する。デビルコロニーが始動した際にはガンダム連合のメンバーの一員として戦い、仲間との合体攻撃シャッフル同盟拳でグランドマスターガンダムを撃破する。 対戦成績 シャイニングガンダム - スピードで翻弄し互角の戦いをし、「シャイニングフィンガー」で頭部を掴まれた時に辮髪刀を首に巻きつけ引き分けに終わる。 マーメイドガンダム - 相手の得意な水中戦に苦戦するが、フェイロンフラッグで頭部を破壊して勝利。 ゴッドガンダム - 少林寺最終奥義「真・流星胡蝶剣」を繰り出し「爆熱ゴッドフィンガー」を破るものの、もう片方の手で更に「爆熱ゴッドフィンガー」を出された事により敗北。 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード - アルゴと共闘。「真・流星胡蝶剣」を繰り出した直後、ボルトガンダムの「グラビトンハンマー」で撃破。 【搭乗者】 サイ・サイシー CV:山口 勝平 ネオ・チャイナ代表のガンダムファイター。 上背は低いが、少林寺拳法の達人でその再興を目指す。 フルネームがそのまま愛称で「サイ」や「サイシー」とは誰も言わない。 陽気な性格で特技の料理(一通り出来るが当然中華が得意)は絶品。 メンバー最年少のためドモン達を呼ぶ時はアニキ、おっさん、姉ちゃん等をつけていた。 原作初登場時からドラゴンガンダムを山賊に盗まれていると言う失態(*1)を冒していたが、ファイトに来たドモンに素性を隠して(半ば騙す形で)協力を依頼、ゴタゴタの内にドラゴンガンダムを奪還し、改めてドモンにガンダムファイトを申し込む。 正攻法だけでなくフェイロンフラッグを用いた幻惑的な戦法も用いてドモンを翻弄したが引き分けという形に終わる。 再登場時はDG細胞に感染し、デビルガンダムの尖兵となってしまっていた。旧シャッフル同盟、クラブ・エースの命と引き換えにDG細胞から救われ、クラブエースを引き継ぐことになる。 その後は大抵ドモンと行動を共にし、ハイパーモードや最終奥義「真・流星胡蝶剣」なども体得している。 新生シャッフル同盟中でも見せ場が多く(ドモンからは唯一自分と引き分けた相手としていつも以上の気迫で挑まれた)、ファラオガンダム3世戦、ボルトガンダム戦、マーメイドガンダム戦等名勝負も多い。 ちなみに決勝大会で初恋を経験したのだが、残念ながら告白には至らなかった。 作中で唯一ゴッドフィンガーを破ったファイターである(その後の奥の手に敗れたが)。 【原作名台詞】 天に竹林、地に少林寺!目に物見せるは、最終秘伝、真・流星胡蝶剣!!(37話)真・流星胡蝶剣を初めて繰り出した際の掛け声。ゴッドガンダムとの戦いで全ての武装を失い満身創痍となる中で、決死の覚悟で放った。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT シャイニングガンダムのアシストとして登場。ドラゴンファイヤーによる援護射撃を行う。 射程はかなり短いものの、「格闘攻撃の」アシストとしてはかなり優秀。実はMG系である。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS 弟分ともいえるガンダムナタクをドラゴンガンダムと誤認しドモンがガンダムファイトを挑むというネタミッションが存在する。 EXVS. アシスト機からプレイヤー機に昇格。 システムはガンダムナタクに近いMF。フェイロンフラッグを地雷のように使い、強制ダウン弾数無限のメイン射撃を持つ。が、格闘機としては火力が低めで、射程も短く玄人向け。覚醒技として「真・流星胡蝶剣」を持つ。出は遅いが威力が高いロマン技。ちなみに格闘カウンター属性でも持っているのか月光蝶相手にぶつかっても一方的に勝つ。 一応サーチ替え緑ロック特格を使用した覚醒技コンボも存在する。決めれば大盛況間違いなし。 癖の強い機体だが、メインがシールドビット系列を破壊でき、勿論ABCマントも貫通するため稼働後期にクアンタやフルクロス対策に練習したプレイヤーがいるとかいないとか。 EXVS.FB 射撃CSマーメイドガンダム召喚が追加。そのために新規声も収録されているが、かなり気の抜ける、情けない声となっている。「だぁれかぁ~助けてよ~」 他にも、特射がコッドのメインの廉価版とも言うべきドラゴンファイヤーになりアンカーはレバー入れ特格に移動、乱舞覚醒技の追加でコンボに組み込みやすくなるなどの様々な強化がなされている。 後格による上下に激しく動く着地ずらしにCSや特格を組み合わせた無限浮遊、相変わらずよく伸びるアンカーや設置フラッグによるトラップを利用した奇襲、生存能力は非常に高い。 また、実質家庭版のフリーバトルでのみ出来るネタだが、相手を初代ガンダムにして高高度で特射押しっぱなしにしてもらい、その真下でフラッグを一杯撒いて、ジャベリンを投げ終わって落下するとフラッグのダメージが重なって理論上最高ダメージが見られる。 実戦で出来る機会はないだろうが。 EXVS.MB CSで新たにおっさんことボルトガンダムを呼び出せるようになった。性能は非常に癖が強いが扱えたら有力な選択肢となってくれるだろう。ただし勝利ポーズには反映されない。マーメイドはレバー入れとなり、速度が上がった。 また、アップデートで同じ中華モチーフのアルトロンガンダムが参戦。攻撃力では飛び道具が豊富なあちらに分があるも、コストの関係上、耐久値と生存力はこちらが上。おまけにフラッグという独自の利点もある。 勝つには今回も平常心を忘れずに、裏方に徹するのが大切である。 ただし今作の新要素であるドライブとのかみ合わせが悪く、Fだと自衛力の要となる後格でドライブが発動してしまい、SだとFほどのメリットがない上、相性の悪い機体が増えたのですこし厳しい。 地味な変更点としては後覚醒技の流星胡蝶剣の誘導がかかるタイミングが変化したようで以前よりは当たる可能性があるかも。 余談だが、本機は対戦wikiでの研究が最も盛んな機体の一つで、武装解説は勿論、運用法まで書かれており、基本コンボからロマンあふれる魅せコンまで書いてあるので、ドラゴンに興味があるなら覗いてみるといいかもしれない。 EXVS.2 武装構成が結構変わり、一部格闘が新規になったり、これまでの特射ドラゴンファイヤーが射撃CSになったり、アシスト二機の代わりにシャイニングがアシストに追加された。 シャイニングの性能は優秀なのだが、弾数式になったためこれまで以上に放置に弱くなったこと、本作はミサイルを初めとした射撃が強くなってためフラッグを撒きにくくなった、などこれまでから立ち回りを大きく変更することを強いられてしまった。 演出面では、覚醒技時に周囲が暗転するようになり、迫力がより増した。 また、本作ようやく3機目のシャッフル同盟であるマックスターが登場。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 フェイロンフラッグを構え、ポーズをとる。 アシスト召喚中(FBで追加) フェイロンフラッグを上に掲げる。隣でマーメイドガンダムもマーメイドトライデントを掲げている。 覚醒時 「真・流星胡蝶剣」発動時の構えを取る。 敗北ポーズ 両腕と頭部の弁慶が破壊された状態で片膝をつく。 原作でゴッドガンダムに追い詰められたときの再現と思われる。 【余談】 放送時は中華チックな分かり易いデザインとサイ・サイシーのキャラクター性もあってか、メイン視聴者層である低年齢男児に人気が高かった機体である。 そのため、後番組のシェンロンガンダム及びアルトロンガンダム、ガンダムヴァサーゴなどに本機最大の特徴のドラゴンクローのギミックが受け継がれたようである。 Gガンダムのキャラクター原案を務めた島本氏が書いた漫画版「超級!」では後継機となる「ガンダムダブルドラゴン」が登場している。 機体デザインはドラゴンと同じ大河原先生が担当している。
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No62 ソードドラゴン ソードドラゴン ランク C HP 29 235 特性 ひん死で会心 タイプ 攻撃タイプ MP 16 65 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 24 220 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 16 180 とくぎ 魔神斬り(13),みなごろし(5) 素早さ 10 139 リーダー特性 ドラゴン系の会心3%アップ 賢さ 11 128 説明 耐性 ギラを半減 イオを半減 ベタンに弱い ザキを半減 マヌーサを半減 ルカニに弱い ボミエに弱い フールを半減 マインドを無効 マジックハックを半減 毒に弱い ねむりを半減 こんらんを半減 マヒを半減 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 極限ドラゴンラッシュ!概要 真龍界 超絶地獄級(テクニカル) 真龍界 絶地獄級(テクニカル) 攻略指南超絶地獄級 絶地獄級 精霊の宝玉イベント スコアSランク コメント 極限ドラゴンラッシュ! 概要 スペシャルダンジョン「極限ドラゴンラッシュ!」登場! (公式ページ) ノーマルダンジョン星空の神域(神々の王)をクリアしていて、かつ最大スタミナが99以上の場合のみ挑戦可能となる、高難易度のテクニカルダンジョン。 難易度は「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【来歴】 2014.11.15(土) 12 00 初実装 2014.12.01(月) 0 00 コインダンジョンに実装 2015.12.21(月) 協力プレイダンジョンに常設絶地獄級の消費スタミナを99→66に軽減し、超絶地獄級を追加 2016.02.25(木) 以下のように変更コインダンジョンに再び常設され、そこから一人で潜入可能になった 協力プレイダンジョンから潜入した時の消費スタミナが半分に 2016.04.28(木) 協力プレイの仕様変更に伴い、不定期降臨になったコインダンジョンは引き続き常設 【実施期間】 + (左の[+]ボタンを押すと展開します。) 2014.11.15(土) 12 00 ~ 2014.11.17(土) 11 59 『 サービス開始1000日記念イベント 』 2014.12.01(月) 00 00 ~ 2014.12.15(月) 23 59 コインダンジョン(5,000,000コイン)として実施。新たに魔法石を入手出来る。 2014.12.04(木) 00 00 ~ 2014.12.05(金) 23 59 『 3200万DL達成記念イベント 』 「精霊の宝玉」イベント実施(5、6日目テーブル) 2014.12.23(火) 00 00 ~ 2014.12.24(水) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.01.17(土) 00 00 ~ 2015.01.18(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.01.30(金) 00 00 ~ 2015.01.31(土) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.02.14(土) 00 00 ~ 2015.02.15(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.03.01(日) 00 00 ~ 2015.03.02(月) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.03.14(土) 00 00 ~ 2015.03.15(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.07.26(日) 00 00 ~ 2015.07.27(月) 23 59 「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.11(火) 00 00 ~ 2015.08.12(水) 23 59 2015.08.30(日) 00 00 ~ 2015.08.31(月) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施 2015.09.17(木) 00 00 ~ 2015.09.18(金) 23 59 2015.09.29(火) 00 00 ~ 2015.09.30(水) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施 2015.10.09(金) 00 00 ~ 2015.10.10(土) 23 59 「天使と死神」イベント実施 2015.10.24(土) 00 00 ~ 2015.10.25(日) 23 59 2015.11.14(土) 00 00 ~ 2015.11.15(日) 23 59 2015.12.01(火) 00 00 ~ 2015.12.02(水) 23 59 2015.12.17(木) 00 00 ~ 2015.12.18(金) 23 59 2016.05.16(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.13(月) 00 00 ~ 23 59 2016.07.18(月) 00 00 ~ 23 59 真龍界 超絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:99(マルチ時50) バトル:8】獲得コインの目安 144,180 獲得経験値の目安 109,512 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 究極炎龍・ムスプルヘイム 1,806,300 1,260 49,830 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計74,746ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ランダムで1体出現 炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用) 究極氷龍・ニブルヘイム 1,926,300 420 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv10 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計1,143,900ダメージ 究極島龍・ユグドラシル 18,300 700,000 62,640 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計93,960ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(40,000)をドロップ プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能 究極機龍・ヴァルハラ 1,506,300 1,260 24,390 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計36,585ダメージ(HP50%以下で使用) 究極邪龍・ヘルヘイム 1,806,300 840 40,140 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv10 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計90,315ダメージ(HP75%以下で使用) B2 緋天蒼龍・エルドラド 1,435,050 0 - 1 天龍飛翔 先制 4,632ダメージ Lv10 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計10,422~13,896ダメージ 冷炎 現HPの50%の割合ダメージ(HP50%未満で使用) 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計9,264~13,896ダメージ 蒼天夜龍・ニライカナイ 2,410,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 6,972ダメージ Lv10 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計13,944~20,916ダメージ(HP100%時使用) 滅びの咆哮 何もしない(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用) ロストユートピア 5連続攻撃 計191,730ダメージ 樹天緋龍・ホウライ 2,260,050 1,340 - 3 天龍飛翔 先制 11,112ダメージ Lv10 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計33,336ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計50,004~66,672ダメージ(攻撃力2倍時) 聖天樹龍・シャングリラ 1,060,050 1,340 - 2 天龍飛翔 先制 6,792ダメージ Lv10 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計16,980~23,772ダメージ 茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能(HP50%未満で使用) 樹天の息吹 2連続攻撃 計20,376ダメージ 夜天聖龍・エリュシオン 1,285,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 4,452ダメージ Lv10 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 夜天の息吹 4~5連続攻撃 計11,132~13,915ダメージ 白光 7,791ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%未満で使用) 聖天の息吹 5~7連続攻撃 計11,130~15,582ダメージ B3 灼翼の双龍帝・ワングレン 5,205,943 784 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv7 双子龍・ワングレン/宝箱(40,000)をドロップ※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用 紅蓮の龍炎 1,238ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)3,096ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)6,192ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)12,383ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目) 炎帝 61,915ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る) B4 凍翼の双龍帝・ベイツール 6,222,610 784 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv7 双子龍・ベイツール/宝箱(40,000)をドロップ アブソリュート・エンド 161,040ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 B5 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 7,340,943 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv7 迅龍帝・スリーディア/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 15,128ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計30,256ダメージ 龍巻旋封 12,102ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計378,200ダメージ B6 星輝の黄龍帝・ファガン 5,903,580 952 24,949 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで1体出現 真・双龍掌 2連続攻撃 計49,898ダメージ(HP70%以下で使用) 真・四神乱舞 4連続攻撃 計299,388ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 絶冥の黄龍神・ファガン 5,903,580 952 14,274 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ 冥龍波 21,411ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用) 絶・双龍掌 2連続攻撃 計28,548ダメージ(HP70%以下で冥龍波と交互に使用) 絶・神滅冥龍波 42,822ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 超絶キングメタルドラゴン 77,782 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) B7 紫棘の霜龍帝・イルシックス 9,240,684 1,044 (27,361) 1 根性 特性 HP30%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv6 霜龍帝・イルシックス/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 剛氷の鎧 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ハイプレスクロー 現在HPの99%のダメージ アイスエッジハンマー 32,833ダメージ デストラクションブリザード 2連続攻撃 計38,306ダメージ ①暴れ狂う②憤怒の眼光 ①27,361ダメージ 全ドロップを水、回復、お邪魔ドロップに変化②お邪魔ドロップをロック(①のお邪魔ドロップをお邪魔耐性で弾いた場合、②は通常攻撃(27,361ダメージ)となる)(HP1%〜30%で一度だけ使用) アビステンペスト 5連続攻撃 計136,805ダメージ(HP1%〜30%で必ず使用) フリージングゾーン 21,889ダメージ HPを50%回復(HP1%以下で必ず使用) B8 黒天の真龍王・ゼローグ 16,412,391 16,320 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Boss Lv12 龍王・ゼローグを確定ドロップ(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用) 真龍王の魔爪 41,182ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 61,773ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 究極炎龍・ムスプルヘイム 12,040 14,700 究極氷龍・ニブルヘイム 12,040 14,700 究極島龍・ユグドラシル 12,040 14,700 究極機龍・ヴァルハラ 12,040 14,700 究極邪龍・ヘルヘイム 12,040 14,700 緋天蒼龍・エルドラド 11,950 12,800 蒼天夜龍・ニライカナイ 11,950 12,800 樹天緋龍・ホウライ 11,950 12,800 聖天樹龍・シャングリラ 11,950 12,800 夜天聖龍・エリュシオン 11,950 12,800 灼翼の双龍帝・ワングレン 6,325 8,400 凍翼の双龍帝・ベイツール 6,325 8,400 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,325 8,400 星輝の黄龍帝・ファガン 13,465 13,440 絶冥の黄龍神・ファガン 13,465 13,440 超絶キングメタルドラゴン 10,500 10,500 紫棘の霜龍帝・イルシックス 30,000 15,000 黒天の真龍王・ゼローグ 23,082 23,040 真龍界 絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:66(マルチ時33) バトル:7】 獲得経験値の目安:45,066 or 47,184 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 究極炎龍・ムスプルヘイム 1,030,260 756 28,422 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計42,634ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ランダムで1体出現 炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用) 究極氷龍・ニブルヘイム 1,098,704 252 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv6 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計652,450ダメージ 究極島龍・ユグドラシル 10,438 420,000 35,728 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計53,592ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(30,000)をドロップ プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能 究極機龍・ヴァルハラ 859,149 756 13,911 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv6 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計20,865ダメージ(HP50%以下で使用) 究極邪龍・ヘルヘイム 1,030,260 504 22,895 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv6 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計51,513ダメージ(HP75%以下で使用) B2 緋天蒼龍・エルドラド 818,510 0 - 1 天龍飛翔 先制 2,642ダメージ Lv6 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計5,946~7,298ダメージ 冷炎 現HPの50%の割合ダメージ(HP50%未満で使用) 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計5,284~7,926ダメージ 蒼天夜龍・ニライカナイ 1,374,621 804 - 1 天龍飛翔 先制 3,977ダメージ Lv6 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計7,954~11,931ダメージ(HP100%時使用) 滅びの咆哮 何もしない(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用) ロストユートピア 5連続攻撃 計109,360ダメージ 樹天緋龍・ホウライ 1,289,066 804 - 3 天龍飛翔 先制 6,338ダメージ Lv6 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計19,014ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計28,521~38,028ダメージ(攻撃力2倍時) 聖天樹龍・シャングリラ 604,621 804 - 2 天龍飛翔 先制 3,874ダメージ Lv6 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計9,685~11,622ダメージ 茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能(HP50%未満で使用) 樹天の息吹 2連続攻撃 計11,622ダメージ 夜天聖龍・エリュシオン 732,954 804 - 1 天龍飛翔 先制 2,539ダメージ Lv6 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 夜天の息吹 4~5連続攻撃 計6,348~7,935ダメージ 白光 3,607ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%未満で使用) 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計6,350~7,620ダメージ B3 灼翼の双龍帝・ワングレン 3,555,972 560 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv5 双子龍・ワングレン/宝箱(30,000)をドロップ※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用 紅蓮の龍炎 846ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)2,115ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)4,229ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)8,458ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目) 炎帝 42,290ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る) B4 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,250,417 560 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv5 双子龍・ベイツール/宝箱(30,000)をドロップ アブソリュート・エンド 110,000ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 B5 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,014,306 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv5 迅龍帝・スリーディア/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 10,333ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計20,668ダメージ 龍巻旋封 8,266ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計258,325ダメージ B6 星輝の黄龍帝・ファガン 4,032,500 680 17,042 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで1体出現 真・双龍掌 2連続攻撃 計34,084ダメージ(HP70%以下で使用) 真・四神乱舞 4連続攻撃 計204,504ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 絶冥の黄龍神・ファガン 4,032,500 680 9,750 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ 冥龍波 14,625ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用) 絶・双龍掌 2連続攻撃 計19,500ダメージ(HP70%以下で冥龍波と交互に使用) 絶・神滅冥龍波 29,250ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) B7 黒天の真龍王・ゼローグ 6,254,722 6,800 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Boss Lv5 龍王・ゼローグ/宝箱(30,000)をドロップ(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用) 真龍王の魔爪 15,694ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 23,541ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 究極炎龍・ムスプルヘイム 7,224 8,820 究極氷龍・ニブルヘイム 7,224 8,820 究極島龍・ユグドラシル 7,224 8,820 究極機龍・ヴァルハラ 7,224 8,820 究極邪龍・ヘルヘイム 7,224 8,820 緋天蒼龍・エルドラド 7,170 7,680 樹天緋龍・ホウライ 7,170 7,680 蒼天夜龍・ニライカナイ 7,170 7,680 聖天樹龍・シャングリラ 7,170 7,680 夜天聖龍・エリュシオン 7,170 7,680 灼翼の双龍帝・ワングレン 4,518 6,000 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,518 6,000 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 4,518 6,000 星輝の黄龍帝・ファガン 9,618 9,600 絶冥の黄龍神・ファガン 9,618 9,600 超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500 黒天の真龍王・ゼローグ 9,618 9,600 攻略指南 超絶地獄級 絶地獄級との最大の差異はB7にイルシックスが追加されたこと。根性持ちで厄介な攻撃をするため難易度が跳ね上がっている。 根性発動ラインが30%なのに、発動するとHP50%まで回復するため根性を剝がすのにかなり苦労させられる。 当然のように状態異常無効を張るため、毒や威嚇も効かない。このイルシックス対策ができるかどうかが超絶地獄級攻略のカギとなる。 対応として一番楽なのは、「追加攻撃」の覚醒スキルを使うことである。 + 覚醒ハクPT・ソロプレイ 【覚醒ハクPT・ソロプレイ】 LH各色軽減覚醒ハク FH闇軽減5ハク SHP5Hゼヘラ 攻撃5H覚醒オロチ 各色軽減H覚醒ロキ 闇軽減5H闇ナミ(ハイスフェルゼンでも可能だと思われるが回復力に難あり。) 封印体制は80%です。HP30,257、回復力3,978、自動回復2,500.HP満タンでワングレンの炎帝、スリーディアの爪翼乱撃、闇軽減がある場合ゼローグのブラックディザスターは耐えられます。 闇光のキャラ(ゼヘラ、ロキ)は左に寄せること。 B1~2 B2まではノースキルでも行けるが盤面が厳しい際はハクを使ってもよい。 B3 オロチのwayを活かして攻撃する。ハクのLSに修正が入っているため欠損しないことが多い。できるならスキルなしで突破。炎帝が来るターンに回復が枯渇した場合は闇ナミを使って耐えるかオロチを使う。オロチの場合は最終ターンまでは倒さないように注意。 B4 水のオチコンが発生しやすいため意外と削れる。ただしオチコンなので運が絡む。攻撃は受けられないので必要ならハクを使う。この場合はハクとロキ併用で突破する。 B5 先に闇ナミを使っておくことを推奨。B4でハクロキを使った場合はロキのエンハが残っているのでもう片方のハクを使いワンパンまたはツーパン。ロキとハク2枚が残っている場合は1ターン目にハクとロキ、2ターン目にハクで突破。 B6 誰が出てきても危なくなったらオロチを使う。 光ファガン…封印にかかったら耐久するが2ターン間隔での攻撃なので回復をしっかりすれば耐えられる。 闇ファガン…タイミング見て突破。ただし闇ドロップを生成してくるため思わず削れてしまうこと注意。 絶メタ…威嚇中にハクからの整地で闇15そろえる。かなり厳しい。絶メタはエンハ込みで闇4×3で9コンボが必要(ドロップ強化でコンボ数に変動有)なので闇15以上確保できないとかなり厳しい。 B7 耐久できそうでつらい。最初に闇ナミ使うこと推奨。半分以下に減らしてそこからゼヘラ→ロキ→ハク。 B8 筆者は闇吸収3連続でしたがどうにか耐えられるので回復枯渇に気を付けさえすればなんとか耐久可能。ただし、ゼヘラまでためている余裕はないかと思われる。 + マルチ周回用・火ツバキPT ■マルチ周回用・火ツバキPT Aチーム(ホスト側) L 究極アニマ(ドラゴン 悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍) S 火ツバキ×3、ヤマトタケル Bチーム(ゲスト側) L 究極アニマ(ドラゴン 悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍) S 火ツバキ×3、グラウカ Wドラゴンキラーのツバキを詰めて火ドロップが3個あれば敵をワンパンするPT アニマは無条件常時7.5倍(LFで56.25倍)で高速周回向けだが代用は効くツバキがドラゴン、グラウカが悪魔なのでこのPT編成だとほぼ最適 ヤマタケはスキブ要員 ボス戦で闇ドロップを消す役目スキブ18なので道中で適当にツバキを使っていればグラウカは溜まる 立ち回り B1~:敵は全部ドラゴンなのでワンパン。火が欠損したらツバキを使うだけ B4:ベイツールは5T湧きなので必要ならスキル溜めも可能 B7:順当に来ればAチームの手番。アニマでエンハしてワンパン(根性発動) フリージングゾーンは耐えられるのでグラウカで根性を剥がし、ワンパン B8:ヤマタケを使用し闇ドロを消し、アニマでエンハしてワンパン 光吸収なら何も問題なく倒せる。闇吸収の場合は落ちコンが来ないことを祈る 筆者が周回した限りでは、闇吸収での事故は一度も起きなかった対策したければゼロ・ブラスト用に潜在覚醒で闇軽減を張ればOK 絶地獄級 第4の絶地獄級ダンジョン。道中・ボスともにランダム要素が多いため挑むパーティによっては運ゲーになりがち。 ボスのゼローグは光と闇のどちらかをランダムで常に吸収する。場合によっては片方のみを延々と吸収し続けることも、両方を4ターンごとに交互に吸収することもある。 吸収スキルの再使用に1ターンを要するため、威嚇系スキルを使用すると通常の効果以上に攻撃頻度を下げる事に繋がる。 HP30%以下で使用する「現HPの100%ダメージ」は、パーティ内に闇軽減覚醒が1枚でもあれば死なずに済む。防御スキルや半減LSでももちろんやり過ごせる。 + 覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF覚醒ミネルヴァ S【シヴァor赤おでんor覚醒カグツチなどから1つ】、天狗、自由(強化花火用にウルズ↑↑、赤ソニアや変換要員など) Sの【】内はデブメタ対策。防御0、毒、防御減+貫通などで。 とにかく安全確実にノーコンしたい人向け編成 B1~3:全力で倒す。B4で貯め直すため、使えるスキルは使ってしまおう。 B4:天狗を使用し、耐久。パーティによっては5ターン毎に半分以上回復にパズル力を問われる場合も。 5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。 B5~7:全力。 B6の光ファガンは30%切ってしまうと耐えられない。デブメタは対応したスキルで。 防御軽減系スキルは上書きされるため、ミネルヴァのスキルをシヴァ、カグヅチのスキルの後に使わないこと。 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、赤ソニア、デブメタ要員(シヴァ、赤おでんなど)、ウルズ↑↑ 全員スキルマ前提。組むハードルは高いが安定して周回できる編成。B7の吸収対策に副属性闇を持つ者は左端に寄せておく。 B1~2:光か闇が出たとき以外はミネルヴァ等を使い速攻で倒す。光か闇が出たときはスキルを溜められるので非常に楽。 B3:勝手に向こうが火ドロップを作って自滅してくれるのでひたすら列で攻撃して突破。スキルは温存しよう。 B4:決戦の場。ここの突破状態次第で次が楽になるか若干運頼みになるか決まる。まず開幕強化花火でかなり削れるはず。あとは自力で削りきれれば最善だが、アイスエイジの影響もありどうにもなりそうになければ、もう片方のソニア使ってでも突破。 B5:龍巻旋封喰らうと終わりなのでそこまでに倒す。ソニアが片方残っていれば開幕変換から列で攻撃して大幅に削れる。残ってない場合でもミネルヴァを使って列で攻められれば倒せる。前の階でソニアを使い切った場合、あまりに不運かつアイスエイジが残っていると酷い盤面が連続で続く時があり、そうなるともう落ちコン頼みになり運が絡む。 B6:どれが出ても苦戦はしないはず。デブメタの場合、編成段階で対策してあるので楽勝。 B7:一番の雑魚。よほど遊ばない限りまず負けない。 + 覚醒ネプチューンPT 【覚醒ネプチューンPT】 LF覚醒ネプチューンPT S 相思の天界神・ゼウス&ヘラ 覚醒ゼウス・マーキュリー 澪王妃・ヘラ・イース 霊峰の破戒神・大天狗 LF以外降臨モンスターで構成できるPT 水属性にとって鬼門であるスリーディアを安定して攻略できるがB1の出現モンスターによっては詰む可能性がある B1~2:光闇モンスターならスキルをためる ユグドラシルが出るとほぼ詰み ムスプルヘイム ニライカナイ ホウライはプラスにもよるが全力 B3:天狗のスキルがまだたまっていないならためる 炎帝が来る前に倒せそうにないなら天狗を使用してもいいが毎ターンドロップ変換されるので安定度は落ちる B4:天狗をリーダーにし、耐久。 5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。 B5:マーキュリーの花火→ゼウス&ヘラと究極イースのグラヴィティ+泥強 で相手の属性を変え(HP 55%*90%=49.5%) ネプチューンのエンハンスを使いワンパン B6~7:スキルを貯めなおしてスキルで撃破 絶メタの場合はもう片方のネプチューンの毒で撃破 ※ユグドラシルに関してはプラントネットを使用した場合、ネプチューンがスキルマだと次の攻撃ターンまでに毒がたまるので撃破可能だが バインドされているため今度はB2がニライカナイ、ホウライだと厳しい または天狗のスキルレベルを上げ、通常攻撃前にリーダーチェンジでき、 ネプチューンの毒がたまるまで通常攻撃であった場合(ネプチューンがスキルマだと1回)撃破可能 但しプラントネットは他の攻略情報などにはHP10%以下の場合との表記が見られるため、後者の攻略のほうが現実的を思われる + 覚醒ラーPT 【覚醒ラーPT】 LF覚醒ラー S究極光カーリー 闇カーリー オロチ(どのオロチでもOK) 木自由枠 全員スキルマ推奨。安定性は高いが、Sランクはほぼ不可能。オロチのスキルをB7で使えるようにしておく。 このダンジョンでのオロチを使う戦法は、覚醒ホルスやベジット、曲芸師など他の強力な光or闇属性LFでも有効である。 下記のカーリーのスキルは光/闇どちらでもよい。ラーのスキルはB6で使えるようになっていれば、あとはどこで使ってもよい。 木自由枠について筆者はスキルマぐんまけんを使用したが、バステトやグリフォンなど、欠損せずターンが軽いなら代替可能と思われる。 プラスは不要だが、HP/回復にたくさん振ってあれば序盤・終盤の耐久が楽。 B1・B2:適当。B1がヴァルハラの場合、ここではスキル溜めをあきらめざるを得ない。 B3:1~2ターン消化後は、必要ならカーリーのスキルを使ってもよい。 B4:できるだけターンを消費して突破。カーリーのスキルは使わない。 B5:1ターン目で欠損がないなら、カーリーのスキルは2ターン目で使用したほうが安全。 B6:デブメタならラーのスキル、闇ファガンはカーリーのスキルでワンパン。 光ファガンは盤面が整うまで頑張って耐えて、整ったら攻撃。倒せなかったら2ターン目でカーリーのスキルを使う。 B7 オロチのスキルを使用。光吸収の場合はグラビティブレスを受けてから使用すれば、攻撃に3ターン使うことができる。 闇吸収の場合は闇カーリーの場所や自由枠の複属性にもよるが、特に問題なく倒せるはず。 途中で四神が出た場合のみ運が絡む。スキルを封じられたら5ターン耐久。 木自由枠のスキルを諦めてペルセウスを入れるのも手か。 + 覚醒バステトPT LF覚醒バステト S 火劉備、木諸葛亮、封印耐性+木変換持ち×2(ミカエル、木ライダー、ヴェルダンディ、覚醒メイメイあたりから2体 or ペルセウス ペルセウスを使う場合はあと1体なんでもよいので木変換要因) B5~B7は毎階変換を使い一撃で粉砕したいのでなるべく温存する事。 ノーコンできるかはパズル力が全て。 変換要因は全てスキルマ必須。 HPはスリーディアの爪翼乱撃を耐えられる20,669くらいは欲しい。 B1 攻撃される前に倒す。バステトあたりのスキルを使って火力を上乗せしても良い。 B2 溜まっていないスキルがあればここで溜める。2wayを交えれば9倍でも倒せる。 B3 5ターン以内に倒す。2wayを交えた16倍を連発すれば比較的余裕で突破できるが、難しいなら変換を使う。 その場合、変換後にワンパンせずギリギリまで粘ってから倒すなどの工夫が必要。 B4 B3で変換を使った場合はここで溜め直し、あと1で突破。 B5 変換を使い16倍でワンパン。HPが少ない場合は何としても2ターン以内に倒す。 B6 基本は変換を使い16倍でワンパン。 光ファガン:HPを削りすぎなければスキルを溜め直せる余裕はある。 闇ファガン:操作時間減少はバステトのスキルで打ち消そう。 こちらもHPを削りすぎなければ幾許かのスキル溜めは可能。 絶メタ:諸葛亮のスキルを使い防御を崩せば比較的楽に貫通できる。 陣持ちを残していればお邪魔ドロップも怖くない。 B7 劉備のスキルを使い16倍でワンパン。 + ナッパ狼・要育成2体のみ・勝率36%〜60% L サイヤ人・ナッパ(レベルマ) F 光アマテラス(レベルマ、回復+99、HP+0) Sゼウス ヘラ×3(全てLv5以下) 闇の上忍(レベルマ、余裕があれば攻撃+99推奨) 全員覚醒不要・スキルLvも1でよい。 自動回復量は6594。ナッパの踏ん張りはHP70%以上でないと効かないため、最大HPを9420以下にしなければならない。サブはできる限りレベルを低くすること。上記パーティでゼウス ヘラが全てLv5の場合、HPは9318になる。 1F〜2Fの相手次第で詰む。逆にここで詰まなければ勝利確定。ノーコンチャレンジなどで一回クリアだけしたい人向けのパーティ。 四神は4F以外ならどこで乱入されても問題ない。HP20%切らないようにスキルを溜めて、ゴッグラ1発→ナッパ。4Fで乱入されると5Fが突破不能になる。 2015/04/04の明星の仕様変更により、闇の上忍もレベルマかそれに近くすることが必要になった。余裕があれば攻撃+99を振ってやると2Fを確実に突破可能になる。 立ち回り 1F…ムスプルヘイム・ヴァルハラ・ヘルヘイムが出れば突破可能。ニブルヘイム・ユグドラシルは出た瞬間詰み。 ムスプルヘイム・ヴァルハラ…HP50%切るまでに全スキルを溜め、50%手前で完治→ゴッグラ1発→ナッパ。ムスプルヘイムの場合はHP14077残るが、攻撃上昇の猶予があるので6ターン以内に通常攻撃で削り切れる。 ヘルヘイム…HP75%切る前に全スキルを溜め、75%手前から同上。 ニブルヘイム…最初から連続攻撃なので突破不能。 ユグドラシル…どうやっても貫通できない(攻撃+99明星でも無理)。ゴッグラを当ててもHP50%以下から連続攻撃なので突破不能。 2F…エルドラド・シャングリラ・エリュシオンが出れば突破可能=クリア確定。ニライカナイ・ホウライが出た場合、闇の上忍が攻撃+0だと盤面が良くないと突破不可能。+99なら問題なし。 エルドラド・シャングリラ・エリュシオン…開幕ゴッグラ2発と明星で倒せる。 ニライカナイ・ホウライ…闇の上忍がプラス無振りの場合は、開幕で同上しても倒しきれない。ニライカナイの場合はHP108026(闇なので光弱点)を4ターンで、ホウライの場合はHP82146を6ターンで、低レベルモンスターの通常攻撃(闇上忍以外の倍率1.5倍)で削り切らなければ勝てない。潤沢に光・闇ドロップが存在していれば突破できなくもないが、ドロップが足りないと倒しきれずにやられる。ただし闇の上忍が攻撃+99であれば、ホウライはスキルだけで確定撃破、ニライカナイもHP9026しか残らないので余裕で撃破できる。 3Fと4F…ドロップを消し忘れなければ絶対にやられない。適度にゴッグラやナッパを使って削り倒す。4F突破時に全スキルを用意。 5F…開幕ゴッグラ3発→ナッパ→明星で倒し切れる。 6F…どれが出ても問題なし。 光ファガン・闇ファガン…HP70%切る前に全スキルを溜め、70%手前からゴッグラ3発→明星で倒せる。 デブメタ…貫通できないが絶対にやられない。ゴッグラがたまり次第撃ち、1ダメ連打で無理やり削り切る。ちなみにHP44456に対してゴッグラ3発を3回、計9発叩き込むと、HP204まで減る。 7F…基本的にやられない。適当にスキルを使って倒すが、間違えて吸収されるスキルを打たないよう注意。 + 覚醒シヴァPT LFシヴァ S 木曹操、ヤマタケ、覚醒レイラン(ウルド)、5~6ターン変換枠(火ヴァル、千代女、ミニ千代女、ミネルヴァ、マミヤのどれかが理想) バステトに比べると瞬間火力は一歩譲るものの、変換一つで容易にフロアを突破可能で、苦手なベイツールも5ターンあれば充分倒しきれ、さらに無理なく封印耐性を100%にできるためかなり相性がいい。カグツチを入れても強いが、闇を持っているので使いたければ左に寄せること。マミヤ、ヴァルにも言えることだが、マミヤは闇軽減を持っているのでゼロブラストで死なないため、持っていれば即採用して良い。 相応のパズル力は必要なものの、ハマればサクサク突破できるためSランクも狙いやすい。 ボスは2wayで仕留めるのもいいが、列を組んで攻撃したほうが確実なときもある。自身のプレースタイルに合った方法で試してみるといい。 1F...誰が出てこようがやられる前にやればいい。火ドロップが4個以上あれば2way込みの6コンボでユグドラシルを容易に貫通できる。ミネルヴァがいればより安心。ただしヘルヘイムは1ターンで出てきたときは迂闊に攻撃せず、やり過ごしてから仕留めるように。 2F...ニライカナイも余裕をもって倒せるため注意すべき点は特に無し。 3F...ザコ。勝手に火を作ってくれるので遠慮なく使わせてもらおう。 4F...山場。初手軽変換である程度削る。基本的にターン終わりで降ってきた火ドロップだけで押し切ることができるが、危なくなったら曹操のスキルで倒す。ただし盤面によってはコンボが組みづらいことがあるため使い所は盤面と相談しよう。 5F...属性有利なため倒すのは楽。盤面次第でスキル無しで倒すのもアリ。 6F...以下の通り。 光ファガン...封印は効かないが、70%以下は耐えられないので、2ターンの間隔ををうまく利用して変換で確実に仕留める。 闇ファガン...畏怖の波動が厄介。このパーティは上書きできないので、シヴァの時間延長に慣れていると思わぬミスが起こることも。曹操で威嚇しつつ火のコンボを決めて倒そう。 デブメタ...楽勝。シヴァのスキルを使えば防御力を375000まで落とせる。これなら火4個消し1コンボ+5コンボで確実に倒せる。 7F...レイランヤマタケシヴァで火の2列込みの6コンボで確実。列で行きたい人はこれでいい。カグツチがいれば2way押ししてもいいが、ゼロブラスト対策がなければグラビティを受けてから倒しにかかろう。 精霊の宝玉イベント + 精霊の宝玉データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 天導の朱雀・レイラン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で稀に単体で出現 南方七星陣 7連続攻撃 計59,122ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 東方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 北方七星陣 7連続攻撃 計22,169ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 四源の舞 4連続攻撃 計84,464ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ 西方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 出現テーブル 期間中、3時間毎に 火→水→木→光→闇 という順で出現する模様。 異なるラッシュでも連日で開催された場合、テーブルはリセットされない。(例:11月6~7日にゴッドラッシュ、11月8~9日にヘララッシュが開催された場合、ヘララッシュは3日目のテーブルから) 以下は0:00からラッシュが開催された場合の出現テーブル。 1,6日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 2,7日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 3,8日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 4日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 5日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 ※6日目は1日目のテーブルに戻る スコアSランク Sランクを取るにはスコア50,000が必要。(スコア計算表) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 続き裏エリュシオン闇セシルの闇無効パでクリア -- 2017-02-27 18 16 02 裏エリュシオンと闇セシルは闇軽減の覚醒の為で実質飾り -- 2017-02-27 18 18 01 超絶もジュリパで危なげなくクリア出来るね。イシルックスも余裕で耐えるw強過ぎ。オロチのスキルすら要らんな。陣一度だけしか使わんかった。 -- 2017-03-07 13 37 04 酷いサブだけどオロチ付きジュリでいけた。イルシックソのところ4回中4回オチコン乗りすぎ。普段そんなにコンボ乗せないくせによ。 -- 2017-06-08 20 02 23 イルシックソって、根性ラインと発狂ラインが同じなんだな。普通に根性剥がすと発狂で即死するのかw -- 2017-11-15 19 45 12 藍染パにキリ入れてスクルド仕込んでいけば簡単に終わる。やさしいせかい。 -- 2017-11-16 01 00 58 イルは発狂ラインで1ターン待つよ。まあ、水パでないならスキル必要だし追撃の方が楽。昔は青ソニアで殴り合ってた害悪とまで呼ばれた敵が今では足止めにもならないなんてな。 -- 2017-11-16 08 31 35 ああ、クソむかつくなぁ。。対策、対策のイタチごっこ -- 2017-11-19 23 38 19 30%で根性ってなんだよ。それリーダースキルに使わせろよ -- 2017-11-19 23 40 38 ↑懐かしの虹番ゾンビを思いだすな… -- 2018-02-28 20 42 07 コメント すべてのコメントを見る