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#blognavi 【感想】と【課題】 対戦相手は・・・ダイレクトプレー、ボールキープの仕方が上手い強いチームでした。 自チームは・・・ケンちゃんの加入で安定した試合が出来ました。 で、具体的にどうだったかというと・・・ 【良かった点】 ○ 試合を重ねながら修正できるようになってきた。 ○ 普段よりも多くのゴールが生まれた。 ○ 以前よりも1対1での守備にしつこさが出てきた。 ○ 全体的に守備意識が高まってきた。 【悪かった点】 × ピヴォへのポストを簡単にいれさせてしまった。 × 両サイド後方のスペースを突かれてしまった。 × 二人で囲みながら間を抜かれるパターンが多かった。 × ミドルシュートに対してのコース取り・プレスが甘かった。 【今後の課題】 ●攻撃・・・シュートに詰める動きなどを徹底し更なる得点力の向上を目指す。 パスの前にワンフェイク入れるなど相手に読まれ難い工夫をする。 どこに居ていいか迷わないようなパターンを作る。 ●守備・・・シュートに対するコース取りとプレスの改善をし失点を減らす。 攻撃・アウトオブプレーからの切り替えを早くする。 股を抜かれない守備の仕方を覚える(笑) ●全体・・・声を出してマークの確認をし合う。 攻撃・守備・交代等全てにおいての判断力の向上を図る。 集中力を持続させる。 カテゴリ [??] - trackback- 2007年02月25日 19 17 27 股を抜かれないようするにはどうすればいいのか、今度守備の構え方など教えて! -- ネロメ (2007-02-26 01 48 09) キャップと古橋さんにはみっちりと教えます(笑) -- ちけ (2007-02-26 22 41 20) やっぱ4:2が大事だなと思ったな。ダイレクトパス、トラップ、詰め方などなど。教えてください^^/ -- ま (2007-02-27 00 58 18) 確かにある程度のレベルになるとダイレクトじゃないとすぐに詰められるね。また、ピヴォでポストプレーが全く出来なかった。早いパス回しも練習しないといけない -- ネロメ (2007-02-28 01 05 19) 名前 コメント #blognavi
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autolink RG/W10-101 カード名:柵川中学の生徒 初春 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《風紀委員》? 【永】このカードの正面のキャラのソウルを+1。 そうだ、この際だから佐天さんも一緒に! レアリティ:TD illust.- 2010/03/18今日のカード。 昨今増えまくりのオーバースペックキャラ。 デメリットは政宗のように正面にソウルパンプするもの。 他の0/0/3500~のキャラと違い、行動制限や自壊がないため攻撃面では使いやすい。 また、強制ソウルパンプかつレベル0であるためサイドによるソウル減少が発生しないので、 実質ダメージ調整が出来なくなる性質上からデッキトップコントロール型のデッキ相手には 寧ろメリットとなる事もある。 しかし、ソウル+1のデメリットはそう軽いものではない。 「序盤で大ダメージをうけ、先にLv1にアップ」先にLv1キャラが出せて有利だが、大きく点差が開いてしまってはその限りではない。 このキャラにアタックするのはダイレクト同然なのでサイドでも大ダメージ必至。μなんかで相打ちをとられダイレクト同然のダメージを受けては笑えない。プレイヤーの価値観やデッキ構成で使い勝手が違うだろう。
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まに子ーコバトンジャージの買い方を説明します。 最初に行うこと さいたまーコバトンのページを読み終える事。 欲しい物リストをメモに書き留めてください。 すすこべ(Twitter@sskobe)またはfacebookの取りまとめ人に買いたいです。と メンション返信またはメッセンジャーで連絡する。 すすこべに連絡する場合はその日だけフォローをください。 フォローを完了したあとで、メンション返信にてジャージを買いたいですとお返事をお願いします。 facebook側は世話人を通してメッセンジャーにて連絡をお願いします。 すすこべからは折り返し申し込みに必要な連絡事項を記したメッセージをダイレクトメッセージにて差し上げます。 ダイレクトメッセージを受け取れましたら、フォローを外していただいて差し支えありません。 以降はダイレクトメッセージの中でご案内を差し上げているクラウドサービスに投函してある文書を双方で 更新しあうことで連絡を取り、他の人には知られないようにいたします。 facebook側は世話人を通して名簿の作成と集金を行います。 生産が開始できる準備が整いましたら すすこべからは #チームセルリアンのハッシュタグにて入金のお願いとそのほかの連絡をいたします。 申し込まれた内容は、他の方からの注文状況と合算して、 受注管理一覧のwebページに掲示されます。 それぞれの品物で作成に必要な数量を満足した順番にて、 クラウドサービスににメールアドレスの登録と送金依頼のメッセージが投函されます。 送金依頼には代金を振込みいただくジャパンネット銀行の口座番号と名義人が 明記されています。 お見積り内容に不備が無ければ、指定日までにお振り込みを完了ください。 指定日に遅れると商品をお届けできません。 同じ品物をお待ち頂いている仲間と仲良く足並みを揃えて下さるようにお願いします。 なお、指定日を迎えるまでに5か10のつく日と一度の土日が挟まれますので、 インターネットバンキングかコンビニATMよりお支払いが出来ると期待しております。 メールアドレスは、西濃運輸さんが提供するメル友便の利用にのみ使用されます。 メル友便についての説明はこちらから www.seino.co.jp/seino/service/domestic/emailfriend/about.htm 送料は2kgまで990円です。これは日本国内への発送に対して一律価格となっております。 商品をお届け致します。 お買い上げ頂いた品物に不足がないかを確認下さい。 すすこべからは荷物に付けられた伝票にて配達が完了出来たことを追跡します。 クラウドサービスに投函されている文書は配達が完了した後、二週間で削除されます。 何かお気づきの点がございましたら文書に必要な事柄を記入してお知らせください。
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初期ライフ 4000 キーカード カオスの儀式 融合賢者 前作、前々作に引き続き、今作も神の恵みを使ってくるので長引くと面倒。 更に生贄を確保されるとブルーアイズも出てくる。 ブルーアイズにはカオス・ソルジャーを召喚して相打ちをして、きのこマンを道連れの対象に。 また暗黒騎士ガイアとカース・オブ・ドラゴンを温存しとけば竜騎士ガイアに融合できるので、 カオスの儀式の生贄にしないように。 大体は、前作と同様の手順でやっていけば勝てる。 ジェリービーンズマンでダイレクト&攻撃されるが、関係ない。 竜騎士ガイアが出せれば、ジェリービーンズマンを倒しダイレクトしていけば勝てる。 その後に引いてくるエルフの剣士で攻撃で勝ちである。 ちなみにこのおさらいデュエル、ガルマソードを出してくるときにクレイマンを生贄にしてくる。 何故、クレイマンを壁として使わないのか・・・(ガルマソード召喚時にクレイマンを引いたなら話は別だが・・) 一応2008の攻略ページからの書き写し。(間違ってたら編集してください) 1、アクロバットモンキーセット。 2、きのこマンセット。 3、ランドスターの剣士、攻撃の無力化セット。 4、ブルーアイズが出たら攻撃の無力化使用。 5、カオスソルジャーをメタル・ガーディアンとミノタウルス(ランドスター)で特殊召喚。 6、融合賢者使用、融合使用、竜騎士ガイア特殊召喚。後は攻撃。
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外観 前面(操作面)+リモコン 15.html 背面(端子面) 15.html Features 繊細さと力強さを両立するUHC-MOSシングルプッシュプル回路 小単位の増幅素子で高音質化と高度なスピーカードライブ能力の両立を図るため、大電流型増幅素子UHC-MOSを採用しました。 UHC-MOSは、電源供給力がバイポーラトランジスタと同等以上の性能を持ち、MOS-FETの音質的なメリットも合わせ持つ理想の素子です。この UHC-MOSをシングルプッシュプル構成で搭載し、増幅段のバラツキを解消。繊細な表現力とハイパワーを両立するUHCシングルプッシュプル回路を構成しています。この回路の搭載により、音楽の情感を描くデリケートな音から、キレの良いパワフルな音まで、バランスの良い豊かな表情で再現します。 高速・大電流に対応した強力な電源回路 HCシングルプッシュプル回路の能力をフルに引きだすため、整流回路には上級機に採用されているショットキー・バリア・ダイオードを採用。高速動作による低ノイズ特性と大電流特性により、力強くノイズの少ない高音質再生を可能にしています。このショットキー・バリア・ダイオードと新開発の高音質大容量ブロックコンデンサーとのコンビネーションにより安定した電源供給を可能にしました。 L.C. (Leakage Canceling)マウント・ツイントランスを採用 磁気回路・巻線それぞれの特性を大幅に改善するツイントランス並列接続を採用。また、漏れ磁束の影響を互いにキャンセルするL.C.マウント方式の採用により、アンプ内のノイズ源であるパワートランスのリーケージフラックスを低減し、高い電源供給能力とローノイズ化を併せて実現しています。 パワーアンプダイレクト端子を装備 他のプリアンプから本機のパワーアンプにダイレクトに入力できるパワーアンプダイレクト端子を装備しています。 パワーアンプダイレクトの機能はフロントパネルにあるスイッチでON/OFFの切り替えが可能です。AVサラウンドシステムでの活用など様々な用途に活用できます。 次世代オーディオに対応するワイドレンジ再生 実使用時で100kHz再生までの周波数特性を確保しています。さらに、低インピーダンス・ボリウムを使用することにより、アンプ内で実使用時に発生するノイズを抑え、高度な分解能を獲得。スーパーオーディオCDやDVD-Audioなど高品位な次世代オーディオに対応するワイドレンジ再生を実現しています。 徹底して振動を抑える高剛性セパレーテッド・シャーシ 独立させたパワーアンプブロック構成や、その他信号レベルの異なる回路もそれぞれのブロックごとにセパレート化した構造をとることで回路間の相互干渉やノイズの流入による音質の劣化を解消しました。さらに、振動の影響を受けやすいパワーアンプ部の放熱ラジエータにスタビライザーを追加するなど、各ブロック間の干渉による音質への影響を排除し音場感に優れた再生を実現します。また、メインシャーシは鋼板の厚みを吟味して採用した高剛性シャーシを使用。さらに振動の抑止を徹底するため、パワートランスの取り付け部はトランスベースと特殊素材により構成するなど、強靱な構造のシャーシを実現しています。 マイコン専用電源トランスを独立搭載 リモートパワーオフ時の待機による消費電力を抑えるため、マイコン回路とオーディオ回路のそれぞれに専用の電源トランスを搭載。待機時の消費電力を低減するだけでなく、オーディオ回路へのマイコンによる干渉も排除し、いっそうの高音質化を実現しています。 高音質化をさらにサポートするマイコンストップモードを採用 リスニング中など、マイコンがコントロールを行わないときは自動的にマイコンのすべての動作を停止する「マイコンストップモード」を搭載。通常のリスニング時にはマイコンのクロック発振が停止するためオーディオ系へのノイズの流入も解消。よりクリアな音楽再生が可能になります。 高性能フォノイコライザーを搭載 ローノイズFETをディスクリート構成の初段回路に採用した高性能フォノイコライザーを搭載。高音質でのアナログレコード再生を可能にしています。またMM/MCどちらのカートリッジもスイッチの切替だけで使用できます。 バイワイヤリング対応・大型スピーカーターミナル システムのグレードアップに対応したPRE OUT端子を装備 厳選された高音質パーツの採用 “SA”の思想を受け継ぐトータルデザイン 最新上級機種の血統を受け継ぐクオリティとシステムアップに配慮したプレミアムシルバーカラーのデザイン。また、システムリモコンを付属し、DENONのCD、カセットデッキ、チューナーにも対応します。リモコン等の制御用回路電源には独立したパワートランスを装備し、オーディオ回路への干渉を最小限に抑えています。 Spec パワーアンプ部 定格出力/両チャンネル駆動(CD→SP OUT)70W+70W(負荷8Ω、20Hz~20kHz、T.H.D. 0.07%) 実用最大出力/140W+140W(負荷4Ω、1kHz、T.H.D. 0.7%) 全高調波歪み率/0.01%(定格出力-3dB時、負荷8Ω、1kHz) 出力端子/スピーカーAorB:負荷4~16Ω、A+B:負荷8~16Ω プリアンプ部 イコライザーアンプ出力/150mV 入力感度/インピーダンス/LINE:125mV/47kΩ(ソースダイレクトOFF)、125mV/12kΩ(ソースダイレクトON)、PHONOMM 2.5mV/47kΩ、PHONO MC 0.2mV/100Ω RIAA偏差/ PHONO MM:20Hz~20kHz±0.5dB、PHONO MC:30Hz~20kHz±0.5dB 総合特性部 周波数特性/5Hz~100kHz(0~-3dB) SN比(Aネットワーク)/LINE 108dB(入力端子短絡時)、PHONO MM 89dB(入力端子短絡時、入力信号5mV時)、PHONO MC 74dB(入力端子短絡時、入力信号0.5mV時) トーンコントロール/ BASS(低域):100Hz±8dB、TREBLE(高域):10kHz±8dB 電源コンセント/ SWITCHED(連動)3個、合計容量120W その他 電源/AC100V、50/60Hz 消費電力/250W(スタンバイ時約2W) 外形寸法/W434×H 134×D410mm 質量/14.6kg 定価:84,000円 User s Comments これは14.6kgと重いので持ち運ぶ時に力が必要な上、電源トランスが入っている右側に重心が傾いているので注意が必要。 電源ケーブル接続端子が背面にあるので棚などに置く時は10cmぐらい後ろの余裕を見ておいた方がいいかも。 入力でPHONO端子があるが、これはレコードプレイヤー用なので重低音が響くようになっている。通常のLINE入力ならTUNERとかに接続するべき。 プリメインアンプの中では決して高い方ではないもののつくりがしっかりとしていい音がなるので、一台立派なアンプが欲しいというときにオススメの一台。 Others 公式ホームページ: DENON プリメインアンプ PMA-1500AE 価格.com - PMA-1500AE Comments 名前 コメント
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くりぃむナンタラ くりぃむナンタラ 2022年4月~22年6月 共通事項 放送時間…日曜21 55~22 55 絨毯の上に TOYOTA、大塚製薬、SOFT99 以外カラー表記 備考 2022年6月26日は休止 COMPLETE 固定スポンサー TOYOTA KINCHO アサヒビール P G ソニー損保(PT扱い・15秒) AirWORK 採用管理(RECRUIT・2022年5月) RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト(2022年6月) 2022年4月3日 A枠 0’30”…TOYOTA、KINCHO、KIRIN(キリンビール)、アートネイチャー、SUNTORY B枠 1’00”…KIRIN(キリンビール) 0’30”…アサヒビール、P G、HONDA 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年4月10日 A枠 1’00”…KIRIN(0’30”扱い・キリンビバレッジ0’30” + キリンビール0’30”) 0’30”…Kao、TOYOTA、KINCHO B枠 0’30”…SUNTORY、アデランス、KIRIN(キリンビール)、P G、アサヒビール 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年4月17日 A枠 0’30”…SUNTORY、Kao、TOYOTA、KINCHO、サカイ引越センター B枠 0’30”…アサヒビール、SMBC 三井住友銀行、大塚製薬、SUNTORY、P G 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年4月24日 A枠 0’30”…KIRIN(キリンビール)、SMBC 三井住友銀行、SUNTORY、KINCHO、TOYOTA B枠 0’30”…アサヒビール、サカイ引越センター、SUNTORY、P G、チャミスル(JINRO) 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年5月1日 A枠 1’00”…KIRIN(キリンビール・番組コラボCM) 0’30”…GROP、アサヒビール、P G B枠 0’30”…TOYOTA、SMBC 三井住友銀行(CM=AC JAPAN)、KIRIN(キリンビール)、AirWORK 採用管理(RECRUIT)、KINCHO 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年5月8日 A枠 0’30”…HONDA、AirWORK 採用管理(RECRUIT)、チューリッヒ保険会社、P G、アサヒビール B枠 1’00”…KIRIN(キリンビール・番組コラボCM) 0’30”…SMBC 三井住友銀行、TOYOTA、KINCHO 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年5月15日 A枠 0’30”…P G、HONDA、AirWORK 採用管理(RECRUIT)、KIRIN(キリンビール)、SMBC 三井住友銀行 B枠 1’00”…TOPPAN(凸版印刷) 0’30”…TOYOTA、アサヒビール、KINCHO 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年5月22日 A枠 0’30”…Kao、KIRIN(キリンビール)、SMBC 三井住友銀行、HONDA、KINCHO B枠 0’30”…TOYOTA、AirWORK 採用管理(RECRUIT)、アサヒビール、P G、SUNTORY 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年5月29日 A枠 1’00”…Zespri KIWIFRUIT 0’30”…ソニー銀行、KINCHO、アサヒビール B枠 0’30”…SMBC 三井住友銀行、AirWORK 採用管理(RECRUIT)、TOYOTA、P G、MITSUBISHI ELECTRIC 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年6月5日 A枠 0’30”…HONDA、スポーツくじBiG、アサヒビール、ソニー銀行、KINCHO B枠 0’30”…ライフネット生命、アサヒビール、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト、TOYOTA、P G 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年6月12日 A枠 1’00”…アサヒビール 0’30”…ライフネット生命、SUNTORY、サカイ引越センター B枠 1’00”…P G 0’30”…TOYOTA、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト、KINCHO 0’15”…ソニー損保(PT) 2022年6月19日 A枠 0’30”…P G、TOYOTA、Panasonic、SOFT99、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト B枠 1’00”…アサヒビール 0’30”…ライフネット生命、アデランス、KINCHO 0’15”…ソニー損保(PT)
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タイムスケジュール ダイレクトアタック
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1球1〜100bet 上限1000回 マグマポケット(✕)に入る前により多くのトレジャーを獲得するゲーム。 1つでもトレジャーを獲得した状態であれば途中コレクトも可能。 すべてのトレジャーを回収するとコンプリートボーナスチャレンジ。 獲得配当を1〜5倍にできるチャンス。 マグマポケットに入ってしまうと集めた配当が全没収となるのでその駆け引きも楽しい。 途中にあるアイテムスロットを通過すると、アイテム獲得のチャンス。 オーラを纏っているとより強力なアイテムを獲得するチャンス。 アイテム一覧 ハズレ 何も起こらない メダル ベットの1倍、または2倍のメダルがクレジットに直接加算される。 ソナー トレジャーが埋まっている場所が見える。 トレジャーグレードアップ 1つ、またはすべてのトレジャーがベットの枚数分プラスされる。 100bet時に出るクリスタルは上がらない。 ブラストボール ボールが通った軌道にボムを設置する。 ボムは半径1マスを追加で掘る。 マグマガード それぞれ一回までマグマポケット入賞を無効化する。 残っている状態で再度獲得しても重ねがけはされない。 ダイレクトジャックポットチャンス その名の通り、ジャックポットチャンスの権利を獲得する。 ジャックポットのグレードはbet数に依存し、マグマに入っても消えない。 3bet以上からジャックポットチャンスに挑戦することができるようになり、betを上げるとグレードを上げる歯車が出やすくなる。 全4ステージのゲージをMAXにするか、ダイレクトジャックポットチャンスを獲得するとジャックポットチャンスに突入し、10フロアクリアでジャックポット獲得となる。 ジャックポット及び配当はグレードに依存する。(ストーン ブロンズ シルバー ゴールド ダイヤモンド)
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決定機をものにする(文責:KUNKUN) いい感じでCFにパスが渡ってもやみくもにシュートを打つだけでは、 なかなか得点力UPにはつながりません。 僕が普段から心がけている点を列挙してみたいと思います。 必ずしも正しいことばかりではありませんが、 ちょっと意識を変えるだけで決定率が高まることもあります。 ゴール前こそ落ち着く(とりあえず肩の力を抜く) FWはボールを持ったらシュートしなきゃいけないっていう決まりはありません。 慌ててシュートに行こうとするとふかしたり、枠を外したりしてしまいます。 ゴール前こそ落ち着いて、本当にシュートでいいのか考えるゆとりが欲しいところです。 さらに言ってしまえば、決めなくてもいいんです。 試合中に決定機はいくらでも訪れます。 20本シュートを打って、5本決めればいいんです。 負けていても慌てることなんてありません。 強いシュートは必要ない 強烈なシュートがズバッと決まると、確かに気持ちいいです。 しかし、その一瞬の快楽のために犠牲となる正確性もあります。 ゴールに叩き込む必要はありません。 シュートは常に優しく打つイメージを持ちましょう。 ゴールにパスしてあげてください。(ほんとにパスしないでください。獲られます) センタリングシュートはコースを狙う必要なし 横パスにしろ、グラウンダーセンタリングにしろ、 合わせるボールに対してコースを狙おうとすると、大抵枠を外れます。 センタリングシュートはゴール方向(真横)にキーを入れるのが基本です。 確実な状況以外では打たない 自分がシュート打っても入りそうだけど、確実ではない。 味方がフリーになっている、そんなときは迷わずフリーな選手を使いましょう。 1対1でシュートしていいのはシュート精度90以上だけ シュート精度90もあればいいですが、 それ以外の選手は1対1でシュートを打つ資格がありません(苦笑) 基本はかわすか、うまく味方を使いましょう。 逆に90もあれば、何となくで決まります(投げやり) こぼれ球はとりあえずダイレクト(笑) こぼれてきた球に運よく走りこむ選手がいたら、ここだけは迷わず打ちましょう。 こぼれ球ダイレクトは確変タイムです。 枠にさえいけばキーパーがはじく可能性も高いですし。 外れた理由を考える シュートが外れたときこそチャンスです。 なぜシュートが決まらなかったのか、もうちょっとこうすれば良かった、と考えましょう。 次に同じ状況になったときに、その考察を生かして微調整をすることでうまく決まります。 投げない、諦めない、イラつかない 3点差がついても諦めちゃいけません。 諦めたらそこで試合終了ですよ(安西) 1点返したら、流れがきっと変わります。 2点目を取ったら、相手は相当びびるはずです。 とにかく1点でも取って、ゲームを楽しみましょう。
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ヒーローズバトル決勝 決闘者 ○クロル vs BLACK× 使用デッキ:【不明】 vs 【不明】 闇バクラ 「デュエル!」 闇遊戯 「デュエル!」 礒野 「双方とも先攻を希望!」 礒野 「抽選の結果、BLACKが先攻、クロル@終焉が後攻に決定!」 BLACK 「よろしくお願いします~」 ─Turn1─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「正々堂々と勝負だ!」 BLACK 「魔法カード『増援』!」 E・HERO エアーマンを手札に加えた! BLACKのデッキをシャッフルする。 BLACK 「E・HERO エアーマンを攻撃表示!」 (手札に加える効果を選択し── BLACK 「『E・HERO エアーマン』の誘発効果発動!」 E・HERO オーシャンを手札に加えた! BLACKのデッキをシャッフルする。 BLACK 「このカードを伏せるぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn2─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「速攻魔法カード『サイクロン』!」 奈落の落とし穴を破壊した! クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 BLACK 「罠カード『奈落の落とし穴』!」 E・HERO オーシャンを破壊した! クロル@終焉のフィールドからE・HERO オーシャンを除外した。 クロル@終焉 「ククク! このカードを伏せておくぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn3─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「E・HERO オーシャンを攻撃表示!」 ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― BLACK「E・HERO エアーマンのダイレクト・アタック!」 クロル@終焉 「罠カード『次元幽閉』!」 (戦闘は中断される) BLACKのフィールドからE・HERO エアーマンを除外した。 ―――――――――バトル!――――――――― BLACK「E・HERO オーシャンのダイレクト・アタック!」 クロル@終焉 「罠カード『次元幽閉』!」 (戦闘は中断される) BLACKのフィールドからE・HERO オーシャンを除外した。 ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) BLACK 「魔法カード『光の護封剣』!」 天より聖なる剣が降り注ぐ! 3ターンの間、相手の攻撃を封じ込める! (メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn4─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「魔法カード『封印の黄金櫃』!」 黄金櫃を封印した! 2回目のスタンバイフェイズに封印が解かれる! クロル@終焉のデッキをシャッフルする。 (メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn5─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「D-HERO ドゥームガイを捨て――」 BLACK 「魔法カード『デステニー・ドロー』!」 BLACKは2枚ドローした! BLACKの手札からE-HERO ヘル・ブラットを特殊召喚! ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― BLACK 「E-HERO ヘル・ブラットのダイレクト・アタック!」 クロル@終焉に300のダメージ! ―――――――――――――――――― ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) BLACK 「このカードを伏せるぜ!」 ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn6─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ククク! このカードを伏せておくぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「罠カード『砂塵の大竜巻』!」 激流葬を破壊した! クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn7─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「D-HERO ドゥームガイを攻撃表示!」 ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル――――――――― BLACK 「D-HERO ドゥームガイのダイレクト・アタック!」 「ブラック・オブ・ドゥーム!!」 クロル@終焉に1000のダメージ! ―――――――――――――――――― ―――――――――バトル!――――――――― BLACK 「E-HERO ヘル・ブラットのダイレクト・アタック!」 クロル@終焉に300のダメージ! ―――――――――――――――――― ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn8─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) E-エマージェンシーコールを手札に加えた! ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「魔法カード『E-エマージェンシーコール』!」 E・HERO エアーマンを手札に加えた! クロル@終焉のデッキをシャッフルする。 クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 (手札に加える効果を選択し── クロル@終焉 「『E・HERO エアーマン』の誘発効果発動!」 E・HERO ボルテックを手札に加えた! クロル@終焉のデッキをシャッフルする。 クロル@終焉 「ククク! このカードを伏せておくぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) (光の護封剣の効果がなくなった) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn9─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACKはエンドフェイズに1枚ドローする! BLACK 「E-HERO ヘル・ブラットを生け贄に捧げ――」 BLACK 「E-HERO マリシャス・エッジ召喚!」 ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― BLACK 「E-HERO マリシャス・エッジの攻撃!」 クロル@終焉 「罠カード『聖なるバリア-ミラーフォース-』!」 BLACKの場の攻撃表示モンスターは全滅! D-HERO ドゥームガイを破壊した! E-HERO マリシャス・エッジを破壊した! (戦闘は中断される) ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) BLACK 「このカードを伏せるぜ!」 ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) E-HERO ヘル・ブラットの効果発動! BLACKは1枚ドローした! BLACK 「ターン終了!」 ─Turn10― クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ククク! このカードを伏せておくぜ!」 クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 BLACK 「罠カード『激流葬』!」 ―激流葬の逆順処理― 場のモンスターは全滅! E・HERO ボルテックを破壊した! E・HERO エアーマンを破壊した! ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn11─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「E・HERO オーシャンを攻撃表示!」 クロル@終焉 「罠カード『奈落の落とし穴』!」 E・HERO オーシャンを破壊した! BLACKのフィールドからE・HERO オーシャンを除外した。 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn12─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― クロル@終焉 「E・HERO オーシャンのダイレクト・アタック!」 「ビッグウェーブクラッシュ!!」 BLACKに1500のダメージ! ―――――――――――――――――― ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn13─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「魔法カード『地砕き』!」 E・HERO オーシャンを破壊した! ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn14─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ククク! このカードを伏せておくぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn15─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn16─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「魔法カード『E-エマージェンシーコール』!」 E・HERO オーシャンを手札に加えた! クロル@終焉のデッキをシャッフルする。 クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― クロル@終焉 「E・HERO オーシャンのダイレクト・アタック!」 「ビッグウェーブクラッシュ!!」 BLACKに1500のダメージ! ―――――――――――――――――― ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn17─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) ライフを800支払い―― BLACK 「魔法カード『洗脳-ブレインコントロール』!」 クロル@終焉 「カウンター罠カード『魔宮の賄賂』!」 洗脳-ブレインコントロールを無効にした! BLACKは1枚ドローした! BLACK 「このカードを伏せるぜ!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn18─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) クロル@終焉 「『E・HERO オーシャン』の起動効果発動!」 ―E・HERO オーシャンの逆順処理-- E・HERO エアーマンを手札に加えた! ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 (破壊効果を選択し── クロル@終焉 「『E・HERO エアーマン』の誘発効果発動!」 ―E・HERO エアーマンの逆順処理-- リビングデッドの呼び声を破壊した! ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― クロル@終焉 「E・HERO エアーマンのダイレクト・アタック!」 BLACKに1800のダメージ! ―――――――――――――――――― ―――――――――バトル!――――――――― クロル@終焉 「E・HERO オーシャンのダイレクト・アタック!」 「ビッグウェーブクラッシュ!!」 BLACKに1500のダメージ! ―――――――――――――――――― ( バトルフェイズ → メインフェイズ2 ) ( メインフェイズ2 → エンドフェイズ ) クロル@終焉 「ターン終了!」 ─Turn19─ BLACK 「オレのターン! ドロー!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) BLACK 「魔法カード『増援』!」 E・HERO オーシャンを手札に加えた! BLACKのデッキをシャッフルする。 BLACK 「このモンスターを守備表示!」 ( メインフェイズ1 → エンドフェイズ ) BLACK 「ターン終了!」 ─Turn20─ クロル@終焉 「オレ様のターンだぜェ!」 ( ドローフェイズ → スタンバイフェイズ ) クロル@終焉 「『E・HERO オーシャン』の起動効果発動!」 E・HERO エアーマンを手札に加えた! ( スタンバイフェイズ → メインフェイズ1 ) クロル@終焉 「ヒャハハハー! こいつを攻撃表示よ!」 (手札に加える効果を選択し── クロル@終焉 「『E・HERO エアーマン』の誘発効果発動!」 E・HERO アナザー・ネオスを手札に加えた! クロル@終焉のデッキをシャッフルする。 クロル@終焉 「魔法カード『シールドクラッシュ』!」 E・HERO オーシャンを破壊した! ( メインフェイズ1 → バトルフェイズ ) ―――――――――バトル!――――――――― クロル@終焉 「E・HERO エアーマンのダイレクト・アタック!」 BLACKに1800のダメージ! 闇遊戯 「く…!」 闇バクラ 「後は死んでな!(ズキュゥゥゥ)」 この部屋では勝敗はカウントされません。 ―――――――――――――――――― クロル@終焉 「またデュエルしような!ガッチャ!」 BLACK 「ありがとうございました~」