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イヤリング (英語 earring、earing) とは、外耳につける装身具。耳飾り(みみかざり)。語源は ear + ring ではないので、環状のもの(耳輪)に限らずイヤリングという。穿孔してとりつけるものを(厳密には耳飾りに限らず)ピアスと呼ぶ。 概要 多くは、耳たぶか外耳の一部に穴を開けて装着され、ピアスに含まれる。ピアス以外に、クリップや磁石で耳たぶを挟んで固定するものもある。 金属製が多いが、ガラス、宝石、ビーズや骨、貝や木など一定の固さを持ったあらゆる素材が使用されている。デザインも様々であり、小さなリング状のものから、肩の近くまで垂れ下がる複雑なデザインのものまである。 重さと形状は、耳たぶとそこに開けた穴が、どれだけの重さに耐えられるかによって決まっている。大きすぎるデザインは行動の妨げになるほか、他の物体との接触により引っ張られ、耳たぶを傷つける恐れがあるので注意が必要である。 文化 欧米では男女の区別なく装着されているが、日本ではストリートファッション・ギャル男など一部の流行を除けば、ほぼ女性に限られている。 都市伝説として、男性がイヤリングをどちらの耳に装着しているかにより、性的嗜好をほのめかしているという話がある。右耳に装着していると、同性愛者であり、左耳に装着していると異性愛者であるというものである。 多くの文化で身分や美しさの象徴として用いられている。かつては、奴隷身分を示すため、耳から外すことのできないタイプのものが用いられていたところもある。最近では、他の人の助けを借りなければ取り外すことのできないほど複雑で巨大なタイプが流行している地域もある。また、一部のフェティシズムでは、錠付きのイヤリングが用いられている。 ピアシング ピアスを取り付けるために耳に穴を開けることをピアシングと呼ぶ。安価な器具が販売されており、正しく消毒を行えば感染の危険も少ないのだが、最も安全なのは相応の資格を持つ病院で受けることである。また、長期に渡って装着せずにいると、穴がふさがり再びピアシングをする必要が出て来る。 ピアシング後は、金やチタンなどのアレルギー反応を起こしにくい素材のピアスを身につけ、傷がふさがり、感染症の危険がなくなるまで、装着し続ける必要がある。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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このカードゲームは、ニフティの人気サイト「デイリーポータルZ」で企画・発案されたカードゲームです 「東横インカードゲーム」http //portal.nifty.com/kiji/140520164165_1.htm なんか面白そうだったので、個人的に手役をある程度考えて楽しもうと思い、当ページを作成編集しています。 元記事のデイリーポータルZ、およびニフティとは関係がありません。
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12 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 25 49 ID 4ulifI0Q 第六話『ダイヤモンド・発光』 お母さんは言っていた。泣いてる子を見たら元気付けてあげなさいって。 お母さんは言っていた。悪い子を見たら、迷わず戦って、勝ちなさいって。 お母さんは言っていた。輝けるものを見たら、一生大切にして、放してはいけないって。 お母さんは死んでしまったけど、息子はずっとその言葉を胸に秘めて生きていた。 ――そして少年は、あのとき『輝けるもの』を見つけた。 「うっ……うぅ……」 「なぁー」 「うぅ……うっ……ぐすっ……」 「なんで泣いてんの?」 少年の目の前にうずくまり、泣いている少女。髪は燃えるように赤く、目は鋭い。誰も信じてはいないとでも言いたそうな、攻撃的な姿。 「……だまれ、話かけるな」 「泣いてたんじゃないのかよ……かわいくねー」 「お前に哀れがられるほど、不幸でもない」 「……なー、お前馬鹿?」 「なっ……なんだと!?」 「いや、質問に答えろよ。お前馬鹿かって聞いてんだよ」 赤い髪の少女は困惑しながらも、涙をぬぐい、強い意志のこもった目で答えた。 「馬鹿じゃない。私は……私は母さんの、娘だ。絶対に、馬鹿じゃない。誇りがあるんだ」 「……なら、その涙を止める努力をしろ。でなきゃ――死んでんのと同じだ」 「……」 少女は目を見開き、一瞬硬直した。 が、少ししてふっと表情を和らげ、少年に笑いかけた。 13 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 26 39 ID 4ulifI0Q 「お前、名前は?」 「人に名前を聞く時は――」 「――ああ、そうだな。私は、ナギ。野々村ナギだ」 「俺は鷹野千歳。呼び方はどうでもいいから適当に考えろ」 「そうか。千歳」 「呼び捨てかよ。はええな」 「不満か?」 「いや、まどろっこしいよりはいいな。よろしくな、ナギ」 二人は顔を見合わせて笑った。どうしようもなく気が会うことを、見た時点で分かり合ってしまった。 これは、紛れもない『運命』だと。二人には無意識であれ意識的にでもあれ、理解されていた。 14 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 27 11 ID 4ulifI0Q 「で、お前なんで泣いてたんだよ」 「聞くな。恥ずいだろうが」 「そういうわけにもいかんな。大方、その赤い髪にでも関係あんじゃねーの?」 「……勘がいいな、その通りだ。転校してきて、馬鹿どもが群がってきて、赤い髪気持ち悪いとか、何人だとか、宇宙人とか、わけのわからんことを言ってきた」 「よくある話だな。そういう特徴をあげつらって人を自分より下に見る馬鹿。そういう奴の脳こそどうにかしたほうがいい」 「ああ、そのとおりだな」 「でも、その口ぶりだとそのことに対して泣くほど悲しかったってこともないみたいだが」 「そうだな。実際は、『宇宙人の娘だ』とか言われたのがショックだったんだ」 「娘……」 「この赤い髪、母さんと同じなんだ。母さんにもらったこの髪を、私は好きなんだ。だから、馬鹿にされたくない。くやしかった……」 「……なぁ」 「なんだ」 「お前、だいたいどいつがお前を馬鹿にしたか覚えてないか?」 「……何をするつもりだ」 「いいから、質問に答えろよ、ナギ。別にお前に関係していることじゃない」 「……どうだか」 そうは思いつつも、ナギは千歳にだいたいの人数と人相と覚えていた限りの名前を教えた。 千歳は、後は大体聞き込みでなんとかするからと言ってどこかに走っていった。 「あいつ、証拠をあげて教師に密告でもする気か……」 余計なことを。とは思うが、なんだか嬉しくて、頬が緩む感覚があった。 それを自分でひっぱたいて引き締め、ナギは愛する母の待つ家に帰った。 15 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 27 57 ID 4ulifI0Q 翌日。ナギが学校に行くと、ナギのクラスの教室で、隣のクラスであるはずの千歳が待っていた。 「よお、ナギ」 「何の用だ」 「何のようかって、別にたいした用じゃない。ってか、お前に用があるのはこいつらだ」 「ん……?」 千歳の指の先を見ると、何人かのクラスメイトが土下座をしていた。 「あれはなんだ。新手の我慢大会か?」 「いや、あいつら昨日のことをお前に謝りたいらしいぜ、なあ?」 千歳はリーダー格らしき少年に呼びかけた。 「は、はいぃ! ナギさん、すみませんでした!」 リーダー格らしきその少年は、千歳よりもずっと大柄で強面だ。なのに、今は何故か千歳に怯えているように見える。 それに、良く見ると土下座している連中はみんないたるところに青あざや擦り傷がある。 ――そして、千歳の頬にも小さな擦り傷。昨日はなかったはずだが。 「お前、まさか……」 「こいつら、たたりに会ったらしいぜ。俺はなにがなんだか知らねーけど」 「千歳……」 「ん、なんだよ」 「お前、馬鹿なんだな」 ナギはそう言ってけらけらと笑った。 16 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 28 28 ID 4ulifI0Q 「おい! てめぇ助けられた身分で!」 「見苦しいぞ今更自分の手柄を主張するとは。男らしくない」 「ぐっ……」 「だが――感謝するよ千歳。これはお礼だ」 ナギの笑顔が輝いた。千歳は目を奪われ、硬直する。 「(こいつ、笑うと可愛いんだな……)」 ちゅ。 そんなことを思っている間に、何か柔らかいものが頬に触れていた。 「へっ……?」 「特別だぞ。忘れるな」 恥ずかしそうに頬を赤らめ、ナギはそそくさとその場を立ち去った。 「お、おい! お前今……」 「だーまーれー! 二度目はないからついてくんなー!」 「逃げんな! 今のって……ちょ、お前足速いんだよこら!」 17 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 29 14 ID 4ulifI0Q 「はぁ……はぁ……。どこいったんだよ、ナギのやつ……」 「ここだ。遅いんだよ軟弱者が。捕まえたい物は絶対に放すな」 見ると、木の上に立っていた。ナギの身体能力は同年代の人間とは比べることができないくらいに高いらしい。 息切れすらしていない。 「……俺の母さんみたいなこと言いやがって……降りて来い!」 「捕まえてみろ」 「んだとぉ……」 しかし、高いしとっかかりがない、上りにくそうな木だ。正直、普通じゃ上れない。 「(どうする……)」 「こないのか? ……まあ、その程度だな、馬鹿の力っていうのは」 「(くそ、この女、絶対殴ってやる……)」 千歳は、上ることをさっさと諦め、降ろす手段を考え始めた。 まずは弱点を探ることにする。基本は、相手を良く観察することだが……。 「ん……?」 「なんだ?」 「くまさんぱんつか」 「なっ!」 とっさに両手を離し、スカートを押さえた。バランスを崩し、ナギは落下する。 「危ない!」 千歳が飛び込み、ナギの地面への激突を防いだ。 「……くっそ、こんな手に引っ掛かるとは……。って、千歳、どこへ行った?」 18 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 29 45 ID 4ulifI0Q 「ここだ……」 「下……」 気付いたら、千歳の顔の上にしりもちをついていた。 「お前尻柔らか……へヴぁ!!!」 「し……死ね馬鹿!!」 顔を髪と同じくらいに真っ赤にして、ナギはさっと千歳からどいた。 「いってー……危なかったな。これで貸し二つ」 「何が貸し二つだ。お前が勝手にやったことだろうが。それに、ひとつ目はもう返済している」 「それもそうか。じゃあ貸しひとつ」 「初めてだよ、お前みたいな奴……納得いかないが、礼くらいはしてやる」 ナギは魅力的な笑みを浮かべ、千歳に近づき、肩を掴む。 「おい、ナギ、お前何を……」 「わかるだろう。お前も馬鹿じゃないなら。目を閉じろ」 「……わかった」 二人の距離は少しずつ縮まっていく。 時が止まる。全ての音がなくなってしまった世界に放り込まれてしまったようだった。 とくん、とくん。 互いの心臓の音だけが、二人の間に流れていた。生きている証し。確認しあう。 嬉しくなる。 目を閉じる。 唇が近づく。 ――どきどきしている。 19 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 30 16 ID 4ulifI0Q ナギは、どうしようもなく自分が女の子であるということを自覚した。 昨日今日会ったばかりの男に、心奪われた。 理由なんてない。時間経過など、理由にならないということを知った。 この心はなんなのだろうか。 幼い心には、まだ正確には理解できていなかった。 しかし、この感情は嘘じゃない。 こうして、互いに感じあっている。 二人の距離は、あと五センチ。 それだけ。 心の距離は――。もう、あるのかないのかも分からない。 ただ、通じ合って、交じり合って、心地よいさざなみの中にいるだけだ。 二人の距離はあと二センチ。 ――小さな恋の炎は、確かに燃え上がっていた。それは確かな経験で、過去で、嘘ではなかった。 20 :ワイヤード 第六話 ◆.DrVLAlxBI [sage] :2008/10/12(日) 20 30 54 ID 4ulifI0Q 「とまあ、こういう出会いがあったわけだ。ずいぶん脚色と単純化を加えてはいるがな」 「っておーい! 肝心のキッスの場面はどうなの!?」 「ああ、あれね。あと一センチほどで授業開始のチャイムがなって、お流れになった。それ以来は、あんな雰囲気になることもないな」 「……そんなぁ、ナギちゃん、そをさぁ、もっと強引にぐいぐいーっと」 「何がぐいぐいーっとだ。つまり、そこで私と千歳のフラグはもう進んでないんだよ。だから私はお前を阻害し得ない」 「……ナギちゃん、ずるい」 「何がだ」 「だって、その話聞いてたら、ナギちゃんもちーちゃんも、両思いだけど遠慮してるみたいじゃん。そんな二人の間に入るなんて、私が邪魔者すぎるよぉ」 「だから、今はそうでもないと何度言ったら……」 「それはナギちゃんがそう思い込もうとしているだけで、本当は違うんじゃないかな。少なくともちーちゃんは、私よりもナギちゃんのことが好きみたいだけど……」 「はぁ……ソースは?」 「女の勘!」 「アホくさい。やってられんな。もう寝るぞ」 「えー! もっとおしゃべりしようよー! これ、私がナギちゃんに勝つために必要なんだよ!?」 「知らん。後はお前の努力次第だろう。未来を信じるなら、自分を信じたいなら、努力しなければ死んでいるのと同じことだ」 「ずるーい。……ぷーん、もういいもんっ! 明日から、本気でナギちゃんに勝つため、たくさん勝負するから、覚悟しててね!」 「ああ、いつでもかかってこい。私はもう寝る……おやすみ、イロリ」 「うん、おやすみ、ナギちゃん……」 イロリは名残惜しそうにしていたが、やがて大人しくなって寝息を立て始めた。 21 :名無しさん@ピンキー [sage] :2008/10/12(日) 20 31 35 ID 4ulifI0Q ナギはというと、横目でイロリの顔をちらりと見ながら、心の中で悪態をついていた。 「(くそっ、イロリのやつ、余計なことを思い出させたな……。千歳とのキス、か……結局、一回もできなかったな)」 そもそもチャンスが一回だけだったのに、それを逃がしたのだ。 あのときの胸のときめきを考えると、それだけで頬が熱くなる。 「(……私も、前に進むことができるのか……? この西又イロリのように)」 えらそうなことを散々言ったが、ナギは正直イロリのことを尊敬していた。 臆病な自分とは全く違う、ポジティブで純粋なその精神には、感服する。 「(いつか、私も……愛しているなんて言葉、口にできるのだろうか)」 自信がなかった。 愛されて良い自信。愛して良い自信。 成長できていないのは、ほかでもないナギ自信だ。それを彼女は自覚していた。 イロリのように、反省して、成長して、行動して、また反省する。そんな、それだけのことさえできれば、未来を掴むことができるのに。 自分には、できない。 「(イロリ――。お前なら、お前なら、できる。これは、嘘じゃない)」 ――今はただ、自分が欲しかったものをイロリにたくしても良いかもしれない。 そんな気分になる。不思議なやつだ。西又イロリという女は。 「(だからこのキスは、私からお前への、お前から私への、『契約』だ。悪く思うな)」 ナギの唇が、イロリの唇に軽くふれた。 ――千歳との、間接キスということになるな。 ナギはふっと自嘲気味の笑みを浮かべた。
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作詞:ヒオウ 作曲:モヘロン 編曲:モヘロン 歌:鏡音レン 翻譯:cyataku(不當之處敬請指正) 融雪時節的鑽石 春日 這萌芽季節中 獲得新生的生命們 於那其中之一 你們也發出初啼之聲 寒冷尚且殘存的季節 積雪融化 閃閃發光 宣告著新開始的時刻 連同那祝福 與喜悅 你們便是鑽石 雖然如今只有微弱光芒 春日到訪時便會 一點點散發炫目光彩 你們所珍貴的原石 隨著研磨光彩日增 然後總有一天你們 亦將使誰綻放光輝 即便墜入那光輝中 那陰鬱的影子中也好 請不要遺忘 那贈與你們光輝的 珍重的人們 正陪伴你們身邊一事… 你們便是鑽石 散發著令人眩目的光芒 本就應該能夠 以笑容點亮四周!! 是誰為你們研磨 那些珍貴的想法? 浮現出的面容 那個人 一定無論去向何方 都想著你們的事情 默默為你們祝福 當然 我們也是呢!! 3月=融雪時節 4月=誕生石鑽石 ——摘自詞作者ヒオウさん的piapro發表頁
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【ポケットモンスターダイヤモンド&パール】男主人公風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ハンチング帽(東欧レジスタンス愛用) マルーン 5000 UT ホワイト系 1500 LOWER BODY #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navy_blue.gif)ネイビーブルー 500 タクティカルベスト(Aタイプ)) ブラック 300 - - - - - - タクティカルブーツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Maroon.gif)マルーン 500 - - - 武器 - 合計rwd 7800 備考 ・思ったよりしっくりきた
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キラッ☆ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ダイヤモンドガールズの掲示板へ mikunanoプラグインはご利用いただけません。
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ダイアモンド(英語:diamond)は、鉱物、宝石の一種。ダイヤモンド、金剛石。 参考Webリンク ダイヤモンド - Wikipedia Diamond - Wikipedia diamond - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 不屈のダイヤモンド キングダイヤドラゴン ダイヤドラゴンフルーツ モンスターストライク ダイヤモンドシェルアタック ダイヤモンドセンチュリーハードス タグ 宝石 英語 鉱物
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大計画 ローランド・チャイルドの叔父ジェイルズが始めた、深宇宙探査計画。チャイルド家の家業となっており、ローランドも計画を継いだ。ローランドは冷凍睡眠を使い、探査機が情報を送って寄こすまでの時間を過ごしている。そして遂にゴルゴダ星 (Golgotha)(ローランドが命名)にて血の塔を発見した。 血の塔 (Blood Spire) ゴルゴダ星にある、高さ約二百五十メートルの塔。表面は血管上の構造が見られる。内部は螺旋状になっており、無数の扉によって区切られ、その扉の前には謎が仕掛けられている。出題される謎を順次正解することによって門は開き、不正解の場合には罰が与えられる。謎は次第に難易度を増し、罰も厳しくなってゆく。また制限時間の追加や、門をくぐるための身体改造が必要になるなど、新たな制限も追加されてゆく。
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TCGタイプ(デッキ構築型) BOXELL HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 恋々幻想郷 ADV+こいこいで進行する。主人公は霊夢/魔理沙/阿求 登場 2011/3/22 DANGOYA HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方数遊符・闘 東方Projectの登場人物が描かれたトランプ。拡張パックの形を取っているためこれだけではトランプの枚数を満たさない 『闘』は緋想天モチーフ。天子のイラストもある模様 2009/3/8 Walhalla ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想萃遊記 キャラクターカードを使い土地を奪い合う模様 2009/3/8 岡崎探偵事務所 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド 4人対戦型カードゲーム。ネット対戦可能 参戦 2010/3/13 カルタ屋工房 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方かるた かるた た 2008/12/29 とうほうめんこ めんこ。対象年齢3歳以上 イラスト確認 2009/8/6 削除J2A ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 タイヨウノ植育畑 畑を経営を意識したパーティーゲーム 天候系カードに何枚か確認 2011/10/16(東方紅楼夢7) 高屋敷制作工房 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方戦線符 ボード使用のカードゲーム ヘルパーカード(支援用カード)として登場 2010/12/30(C79)~ とうほうの!!OVERDRIVE!!!!製作委員会 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 とうほうの!! OVERDRIVE!!!! UNOにアレンジを加えたもの 裏表紙に確認 2012/08/11(C82) ナルミヤ禁止区域 R-18 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方ヌルッと パーティー型カードゲーム前に出たキャラカードに指定されたキャラカードを出すことでゲームを進行していく No41として登場 2009/12/29(C77)~ 博麗神社社務所 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東幻符闘祭 パーティー型カードゲームUNOの様に手札を0にすればアガリ手札が1枚の時はUNOではなく好きな東方projectの登場人物を言う 超役カードとして登場。使用時オープンしたカードにより効果が変わる 2010/9/19(博麗神社例大祭SP) 雛札製作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 騒がしい大図書館 パーティー型カードゲーム。指定された属性カードを集めることで点を獲得し、得点を一規定数にすることを目的とする 土属性カードの一枚に天子のイラストあり 2009/12/30(C77) Nの検索 パーティー型カードゲーム。勝利条件がカードにより変化するのが特徴 勝利条件を表わすNEWSカード「相対するH/有頂天変」/「信念のY/交錯する剣戟」に天子の姿。また勝利条件となるKEYWORDカードに「比那名居天子」あり 2010/12/30(C79) THK74 カルタ的なもの。厳密なルールはない 2012/12/30(C83) 姫桜皇月 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方数天録 二次会 パーティータイプで1~7の数の書かれた札を揃えること目的とする、同サークルの東方数天録の追加パック。 ハイガードという防御系特殊能力を持つ 2010/10/24 ふらぶ ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方幽園桜宴EX パーティータイプ。数や色で役を作っていく 参戦 2011/8/14(C80) ホビージャパン ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 東方祀爭録~特別拡張編(EXTRA)~ ドミニオンの東方版。拡張用なのでこれ単体では遊べない 参戦 2012/6/30 マリそば制作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 マリそば別盛り パーティーカードゲーム「マリそば」の拡張パック 描かれたカードがある模様 2009/8/15(C79) TCGタイプ(デッキ構築型) AQUASTYLE HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 スペルカードストライク 5×4のマス目と初期カードをエースとして強化するシステムを持つ 登場 SCS01A ハクレイレッド SCS01-028 気符「無念無想の境地」SCS01-032 非想「非想非非想の剣」 2014/8/16(C86) SCS01D 蒼天穿つ一閃 SCS01-153 地符「不譲土壌の剣」 2014/12/29(C87) SCS02A ホワイトアンドブラック SCS02-001 「全人類の緋想天」SCS02-006 要石「天地開闢プレス」SCS02-OP03 緋想の剣 2015/8/14(C88) SCS02F 禁断の術式 SCS02-252天気「緋想天促」 2016/8/13(C90) AT project ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 夢幻 -Spell of Mirage- 色は白青赤黒。 妨害が得意な青属性に分類される。第一弾から登場 第一弾 ~序章~ No.35 非想非非想天の娘「比那名居 天子」 2009/3/8(第六回博麗神社例大祭) 第二弾 ~紅鬼~ No.147 六震-相- 2009/8/15(C76) 第四弾 ~神宴~ No.331 比那名居 天子No.347 緋想の剣 2010/4/29 第五弾 ~桜華~ No.536 比那名居 天子&永江 衣玖No.550 「全人類の緋想天」 2010/12/30(C79) Extra Pack I RED&BLUE No.460 非想非非想天の娘「比那名居 天子」No.464 天符「天道是非の剣」 2011/5/8(第8回博麗神社例大祭) MysticA No.750 比那名居 天子 永江 衣玖 2011/12/30(C81) StigmA No.? 比那名居 天子 2012/12/30(C83) AXIA(株式会社アクシア) HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 東方混沌符(ChaosTCG OS) TCGカンパニー"ブシロード"の"Chaos TCG"を母体とする。ゲーム開始時に好きなキャラクターをパートナーとして選ぶのが特徴。ルールは共通でありプロモーションカードのNoも共有しているが、東方混沌符とChaosTCGはブシロード公式ルールでは混ぜる事はできない 2010/3/20~ 東方混沌符追加パック発売記念交流大会 PR-108 非想非非想天の娘「比那名居 天子」 2010/10/23~11/14 Ver2.00SPはサイン入り TP-128/TP-128SP 大地を操る程度の能力「比那名居 天子」TP-167 天人と龍宮の使い「比那名居 天子」&「永江 衣玖」TP-201 緋想の剣 2011/3/26 Ver2.00追加パック TP-214/TP-214SP 有頂天変「比那名居天子」 2011/9/11(博霊神社例大祭SP2) キャラクタースリーブ「東方混沌符」比那名居天子封入 TP-214P 有頂天変「比那名居天子」 2011/12/30(C81) Eternal Liberty HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 VERSUS~ヴァーサス~ リーダーカード2枚を選びゲームを行うPCトラブルにより製作休止中 第1弾から登場リーダーカードはなし 2009/3/8~ 第1弾 紅の風、天に吹く No.32 比那名居天子 2009/3/8(第六回博麗神社例大祭) 第3弾 萃まる幻想 符の壱 No.102 フィーバーNo.110 緋想の剣 2009/10/11(東方紅楼夢5) 第4弾 火炎地獄と太陽信仰 No.170 比那名居天子 2010/3/14(第七回博麗神社例大祭) 第5弾 空翔る星の船と魔界の民 No.249 天界 2010/8/14(C78) 星海符~Spell of Stars~ ダメージをカードで表現し、山札はなくなればループする。また攻撃時山札の上のカードを確認し、そのカードに合わせた恩恵が手に入る 緑属性。同色カードは美鈴や萃香などわがままなお嬢様 天子緋想の剣 天子非想非非想天の娘 天子要石「天地開闢プレス」 2011/8/11(C82) eXtra_Planet HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 ~天刻~ ネット上で遊ぶカードゲーム 2013/10/13? M.I.W ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP Phantom Magic VISION キャラクターカード毎に相手のライフを減らした際に相手にコスト支払に使う"ノード"を与える値、"グレイズ"を設定されている 第五弾から登場 第5弾『神霊の劫火』 No.336 比那名居 天子No.369 気符『無念無想の境地』No.370 「全人類の緋想天」No.393 緋想の剣 第6弾『悠久の月明』 No.444 要石「天地開闢プレス」 第8弾『死霊の復活』 No.624 要石 第9弾『天空の覇者』 No.694 比那名居 天子No.727 要石「カナメファンネル」No.728 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」No.734 天界No.744 雲外蒼天No.756 天空の覇者 2010/12/30(C79) 第12弾『Mind Revelation』 No.1058 比那名居 天子No.1089 地震『避難険路』 2012/8/11(C82) 第14弾『Elemental Ritual』 No.1270 比那名居 天子No.1296 要石『天空の霊石』 2013/8/12(C84) 第18弾『Fatal Strike』 No.1724 比那名居 天子No.1762 天符『天道是非の剣』No.1763 『鹿島鎮護』No.1775 守りの要No.1777 勘違いの代償 2015/8/14(C88) Special Collection Vol.9 No.881 天上の威光チーム (衣玖&天子)No.882 激動の大地チーム (萃香&天子)No.885 霊想「大地を鎮める石」PR.073 比那名居天子 2011/10/16(東方紅楼夢7) 比那名居天子合同誌『てんこと呼ばないで』購入特典/Revision Package PR.21 比那名居 天子(テキストはNo336と同一) 「Vision Official Playing Mat」封入特典/Vision Official Life Counter~萃香&天子」封入特典/Revision Package PR.28/43 緋想の剣(イラストは同じ、テキストはNo110と同一) HP system[DA,BA] 様々な同人作品が参戦するカードゲーム。各作品のキャラクターが兵を率いるデザイン 第三弾から参戦 3rd set No.295 比那名居 天子No.300 局地的大地震 2010/8/14(C78) PROJECT AD ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP MYSTARS 領土を奪い合うタイプのカードゲームモンコレライクらしい 天子本人の参加はなし販売前の初期サンプルカードの中に天子がいたかも 2010/3/14~ 第一章「幻想の調停者」 No.0031 天地プレス 2010/3/14(第7回博麗神社例大祭) 第二章「紅蓮の法界」 No.0181 地精の起床 2010/8/14(C78) Project-R農業協同組合 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想鏡現詩 このゲーム独自のバックストーリーが存在するのが特徴。またプレイヤー参加型のゲームであることを掲げているデュエルマスターズモチーフ 1弾から登場 2011/5/11(第八回博麗神社例大祭)~ 第一篇『異変』 地符「不譲土壌の剣」強靭快覇 2011/5/11(第八回博麗神社例大祭) 第二編『夏鏡粋月』 天符「天道是非の剣」緋雲招来 2011/9/11(博霊神社例大祭SP2) 第三編『冬幻鏡』 剣技「気炎万丈の剣」要石「天地開闢プレス」 2011/12/30(C81) 第四篇『春和鏡明』 景勝「山紫水明の剣」 2012/5/27(第九回博麗神社例大祭) 第六篇『雪月花恋』 要石「カナメファンネル」天象「水天一碧の煌」 2012/12/30(C83) 第七篇『奏天律歌』 非想「非想非非想の剣」桃園の誓い想天球儀 2013/5/26(第10回博麗神社例大祭) 『天衣無縫の剣 』-LA ESPEDA DE LA ESPERANZA- 要石「守りの要」霊想「大地を鎮める石」震符「地精の起床」乾坤「荒々しくも母なる大地よ」極光剣「天衣無縫の剣」 2013/5/26(第10回博麗神社例大祭) SILVER BLITZ HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方銀符律 同社開発のTCG"Lycee"を母体とする。混ぜる事はできない。Lyceeと同様にIDによる全国ランキングが存在する。 第一弾から参戦 2010/9/17~ Ver1.0 TH-0037 比那名居 天子 2010/8/13(C78) Ver2.0 TH-0126/TH-0126A 比那名居 天子 ※1 2010/12/29(C79) Ver3.0 TH-0213/TH-0213A 比那名居 天子TH-0225 緋想の剣TH-0037A 比那名居 天子 2011/3/13(博麗神社例大祭8予定) Ver4.0 TH-0260比那名居 天子 2011/8/14(C80) Ver5.0 TH-0355比那名居 天子 ※2TH-0376天候・極光TH-0037B比那名居 天子TH-0225A緋想の剣 2011/12/29(C81) Ver6.0 TH-410/TH-410A 比那名居天子 2012/6/8 Ver7.0 TH-0531 比那名居 天子TH-0545 天気予報 2012/12/30(C83) Ver8.0 TH-0611 比那名居 天子 2013/6/7 Ver9.0 TH-0710/710A 比那名居 天子 2013/8/23 Ver10.0 TH-0821 比那名居 天子TH-0255B 緋想の剣 2014/1/11 Ver11.0 TH-0899 比那名居 天子 2014/5/23 ※1 スキル名が「全人類の非想天」。おそらく「全人類の緋想天」のミスだが2012/6/8段階でエラッタは出ていない ※2 スキル名が「無何有浄化」になっていたが、2012/1/5"地震「先憂後楽の剣」"にエラッタが出された 園芸委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 MTGプロキシカード(東方エディション) 既存のMtGカードに効果関係テキストのモデルがある 非想非非想天の娘、比那名居 天子モデルはプレインズウォーカー、ニコル・ボーラス 東方MtG公式ブログ HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方MtG MagicWorkstation用MtGオリカデータ配布 いくつか確認。主に白。他には赤に多い 東方2012 4不真面目な天人/12 戦いを望む天人/26 頑丈な天人/60 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 天楽抜萃 極光の魔法陣/天罰の石柱/天人による再建/全人類の緋想天/緋想の剣/霊想「大地を鎮める石」/天気「緋想天促」 黄昏武闘劇 非想非非想天の娘、比那名居天子/見下ろす天の子/気炎万丈の討ち手/守護石の使い手/気符「無念無想の境地」/天の忠告者/天子の差し入れ/堕ちたる天人/地符「不譲土壌の剣」/因果の剣/緋光の子/有頂天地異少女 記憶される幻想郷 気性「勇気凛々の剣」/全人類の緋想天 東方零次元制作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方零次元 モチーフはそのままディメンション・ゼロ4th.CardSet 緋想天&星蓮船 155 比那名居 天子160 要石「天地開闢プレス」172 天子&衣玖 2013/8/12(C84) 東方符操録 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方符操録 天子は第2弾「神々の宴」から登場 Ch016-非想非非想天の娘「比那名居 天子」S-017気符「無念無想の境地」 2008/12/29(C77) 幻想萃符伝製作委員会 ⇒ 宇佐見会 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想萃符伝 MtGベースにしている 第三弾から参戦 第三弾「随喜信仰」 クリーチャー 非想非非想天の娘、比那名居天子クリーチャー 比那名居天子インスタント 要石『天地開闢プレス』エンチャット 天地『世界を見下ろす遥かなる大地よ』エンチャット 『全人類の緋想天』 2008/12/29(C77) ネクロ ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方魔法札 MTGベース。弾ごとに1キャラを色に割り当てて収録 第2弾に登場。色は赤と白 2012/8/11(C82)※2弾 雛札製作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想ノ宴 -Rumbling Spell Orchestra- キャラクターでパーティーを組み、その構成により使用できるカードが変化する。また"高速""低速""パターン避け"等原作ゲームシステムを意識した言葉が多い。キャラクターはエキスパンション毎に固まっているが、同時期・以後のエキスパンションにも関連カードが入れられている 第6幕から参戦 2006/5/21(第3回神社例大祭)~ 第六幕 ~驚天動地~ Type-天 天子 衣玖の基本セット 2009/8/15(C76) 第六幕 ~驚天動地~ Type-地 No.V085 驚天動地 (レミリア,萃香,空,天子による協力カード) 2009/8/15(C76) Type礼 エラッタなどで修正されたカードのまとめパックNo.2707 剣技「気炎万丈の剣」No.V097 全てを見下ろす少女 (輝夜,天子による協力カード) 2011/5/11(第8回博麗神社例大祭) 第七幕 ~少女覚醒~ Type-星 No.2716 天罰の石柱No.2717 無念無想の境地 2011/8/14(C80) 第八幕 ~百物語~ Type-将 No.2718 要石「カナメファンネル」 2012/8/11(C82) 第八幕 ~百物語~ Type-怪 No.V121 ファフロツキーズ(ぬえ、アリスとの協力カード) 2012/8/11(C82) 第九幕 Type-精 No.V136 ダイヤモンドダスト(チルノとの協力) 2013/8/12(C84)
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リチャード・スイフト (Richard Swift) 旧友であるローランドの計画に乗り、血の塔へと挑む。 融合疫が猛威を振るうカズムシティにセレスティンと共に帰還するも、欲望には逆らえず、血の塔へと再び挑む。 ローランド・チャイルド (Roland Childe) 叔父のジェイルズ (Giles)から様々な物を継いだ。 セレスティン (Celestine) スイフトの元妻。カズムシティにおけるパターンジャグラー研究の第一人者。スピンドリフト星でジャグラーと接触し変容を遂げ、高度な数学処理能力を手に入れた。その後、カルビン・シルベステ主導のリサーガム星調査隊に加わるはずであったが、降ろされ、カズムシティに居続けた。 トランティニャン (Trintignant) 実験的サイバネティシスト。八十人組事件で死亡したと考えられていた。 ヒルツ (Hirz) 傭兵。 フォルクレー (Forqueray) 星間船船長。 アーガイル (Argyle) 血の塔で死亡したウルトラ属。