約 901,738 件
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/106.html
概要 ジャンププレスが異様に早くなったり砂に潜ってからの突進が回避しにくかったり 渾身の一撃は即死級の威力だが事前モーションが長いのでゆっくり回避しても間にあう HC素材 ランク 素材名 オススメ用途 下位 盾蟹の断爪 槌:紅爪ノ鎚 上位 盾蟹の斬爪 大:ヴィエオフルミナント槌:紅爪ノ鎚【打】槍:パラアビス重:トルマリンF 凄腕 盾蟹の絶爪 槌:紅爪ノ鎚【破】笛:ザザミ・カレルティヤ弓:ドドンガ・イクリプス(2)大:コーラルFX 攻略 潜行突進 地面に潜った後に、砂煙を上げて突進してくる 渾身の一撃 右腕を振り上げ力を溜めて振り抜く 見た目通り威力も糞高いが事前モーションが長いのでゆうゆう回避可能
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/465.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダイミョウザザミ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダイミョウザザミ攻略 初出はMH2。 基本情報 旅団上位で最初に出会うモンスター。モノブロスの頭骨を背負った巨大なヤドカリ。 見た目に反して割と派手に動き回る。飛び跳ねたり、地面に潜ったり、超射程の水ブレスを吐くことも。 背負っているヤド(頭骨)を破壊すると報酬でモノブロス素材が手に入ることがある。 状態 怒り 口から泡を吹く。行動速度が上がる。 疲労 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 ヤド:一段階目で頭骨が欠け、二段階目で角が折れる。 ハサミ(左右):大きく欠ける。 その他 攻撃パターン 爪弾き 鋏を顔の前に揃えて構えて短い動作で弾くように攻撃してくる。 単独でのダメージは小さいが、当たると尻もちをつかされ そこから下記の抱き込み攻撃につなげてくることもあるため しっかりガードするか避けるかしたい。 抱き込み 両前脚を大きく開いて構えた後、抱き潰すようにして攻撃してくる。 ダメージが比較的大きいが、攻撃した後の状態でしばらく動きを止めるので ガードするか避けるかすれば反撃のチャンスになる。 ダイミョウザザミの攻撃の中では予備動作が大きく分かりやすい攻撃なので 見極めてチャンスに変えたい。 殴りつけ 鋏で殴りつけてくる。鋏を振り上げた状態で接近してきたら高確率でこの攻撃。 威力はそこまででもないが使用頻度が高く、出も速いため動きを見てから回避するのは難しい。 背面突進 相手にヤドを向け、長距離突進してくる。 背後にいるとよく使う。 ジャンププレス 空中に跳び上がり、真上から落ちて押しつぶしてくる。 跳んだ時点でいた位置に落ちてくるので、すぐに位置を変えること。 着地時、周囲に風圧【小】を発生させる。 また、G級では跳び上がったその場ではなくハンターを狙って落下してくる。 着地位置は影で判断できるため、影の動きを注視して避けるように。 回転攻撃 その場で鋏を構えて周囲を薙ぎ払うように一回転する。 横に陣取って脚を攻撃していると巻き込まれやすい。 潜航 地面を掘って、土の下に潜る。 潜航突き上げ 潜航中に、相手の足元からヤドを使って真上に突き上げる。 狙われていると地面が揺れるので、すぐに回避して逃げること。 拘束攻撃 潜航中に、一瞬だけ目を出して周囲を確認し、正面に跳び出して拘束してくる。 体が横に広いので、横に回避では捕まりやすいので注意。 ダッシュで距離をとるのが安全。 防御 体を縮めて攻撃を弾きつつ、向きを合わせてくる。 その後水ブレスなどに繋げてくる。 防御中に音爆弾やタル爆弾、高周波などで大きな音を出すと怯み状態にできる。 水ブレス 正面に水属性の強烈なブレスを吐く。当たると水属性やられ。 攻撃判定もやや広めで、地形を貫通する。 横歩き水ブレス 水ブレスを吐き出し続けながら横歩きを行う。 背中側に抜ければ安全。 武器別攻略 共通 弱点属性は雷。ヤドだけはモノブロスの頭骨のため氷。 弱点は狙いにくい頭部のため、基本は脚を攻撃して転倒させてから一気に攻めるとよい。 攻撃の予備動作が割とハッキリしているため、どの攻撃が来るか意識するとよい。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 手数が多いため、脚を狙っていると頻繁に転倒させられる。 注意する行動は、回転攻撃とジャンププレス。 ハンマー 打撃属性の通りがよく、相性は良好。 頭部が奥まっていて小さいため狙いづらく、基本的にめまいは期待できない。 雷属性が高い武器ならば溜め3からの回転攻撃で脚を攻撃することで頻繁に 転倒が狙える。 狩猟笛 自己強化(移動速度UP+弾かれ無効)でガンガン攻めることができ相性は悪くないが ヘタなタイミングで叩きつけや演奏攻撃をすると抱き込みやジャンププレスなど 手痛い反撃を受ける。相手の攻撃をよく見て回避を重視した戦いを心掛けたい。 後方攻撃や連音攻撃は打撃位置が高いため振り上げられて高い位置にある鋏に 対しても攻撃が当てやすい。 高周波の旋律が吹ける場合は防御姿勢からの怯みを狙ってみてもいいかもしれないが 守りの姿勢に入ってから音符を溜め体手は到底間に合わないので、狙うつもりならば 意識した攻撃の組み立てを。 ランス ガンランス 大きく削られる攻撃はなく攻撃後のスキが大きいため、基本的に防御してから 反撃する流れでいいのだが、軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しが早いため 連続攻撃を華麗なフットワークでかわされたり攻撃の出足を殴りつけられたり、慣れないうちは 意外な苦戦を強いられるかも。欲張らないことを心がければ安定する。 まず相手の動きをよく見て、攻撃してよいタイミング、攻撃してはいけないタイミングを 見極めることが大事。水ブレスの空振りや、ジャンププレスのガード後など、フルバーストや 竜撃砲を狙えるタイミングもちゃんと存在する。 他の近接武器でもいえることだが、肉質の固い部位が多く、弾かれたあとに素早い繰り出しからの カウンターをもらうことも多い。砲撃と斬撃をうまく使い分けよう。 ガンランスのガード性能ならば攻撃のほとんどを防ぐことができ、固い肉質の部分にも 砲撃で攻撃できるので基本的に相性のよい相手である。 焦る必要はまったくないので、じっくり腰を据えて戦おう。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン 軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しの早い相手なので、距離を離しても あっというまに間合いを詰められてしまう。 ソロでは距離を離して速射、というライトボウガンの基本戦術では相性が悪い。 しかし攻撃後のスキの大きな相手でもあるので、距離を離すことを諦め、攻撃を回避後、 近距離から反撃という戦術に切り替えたら安定する。近距離から攻撃するので散弾や属性弾がお勧め。 パーティーではソロの時に比べて格段に攻撃の機会が増える。 こちらが狙われているときは逃げに徹し、仲間を攻撃した時を狙って速射を打ち込んでやろう。 ヘビィボウガン 回避距離UP推奨。ジャンププレスや背面突進など多くの攻撃が避け易くなる。 蟹っぽく横に広い体をしているため、割と適当に振り向き撃ちでも当てやすい。 鋏を壊したいときは、通常か雷撃弾でピンポイントで狙うこと。 背中のヤドは弱点の頭部や鋏ごと、貫通でまとめて撃ち抜くといい。 弓 コメント 「村上位」ではなく「旅団上位」では? -- (名無しさん) 2014-11-17 22 24 11 剣士は左右斜め後方が安置。転倒時は脚の付け根あたりを攻撃すると肉質の柔らかい腹を攻撃できる。4本の脚は1本1本耐久値が分かれているため、4本を満遍なく攻撃していれば連続転倒もとれる。 -- (名無しさん) 2014-12-08 18 54 32 ・ガンランス 大きく削られる攻撃はなく、基本防御していればいいのだが、軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しが早いため、連続攻撃を華麗なフットワークでかわされたり、攻撃の出足を殴りつけられたり、慣れないうちは意外な苦戦を強いられるかも。 攻撃後のスキが大きいため、欲張らずカウンターを狙った戦術を心がければ安定する。まず相手の動きをよく見て、攻撃してよいタイミング、攻撃してはいけないタイミングを見極めることが大事。水ブレスの空振りや、ジャンププレスのガード後など、フルバーストや竜撃砲を狙えるタイミングもちゃんと存在する。 他の近接武器でもいえることだが、肉質の固い部位が多く、弾かれたあとに素早い繰り出しからのカウンターをもらうことも多い。砲撃と切り付けをうまく使い分けよう。 防御するだけであいての攻撃のほとんどを防げたり、固い肉質の部分に砲撃ができたりするので、基本的に相性の良い相手である。焦る必要はまったくないので、じっくり腰を据えて戦おう。 -- (名無しさん) 2014-12-31 19 06 08 ガンランスの攻略書いてみました。OKそうでしたら誰か反映よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-31 19 07 59 ・ライトボウガン 軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しの早い相手なので、距離を離してもあっというまに間合いを詰められてしまう。ソロでは距離を離して速射、というライトボウガンの基本戦術では相性が悪い。 しかし攻撃後のスキの大きな相手でもあるので、距離を離すことを諦め、攻撃を回避後、近距離から反撃という戦術に切り替えたら安定する。近距離から攻撃するので散弾や属性弾がお勧め。 パーティーではソロの時に比べて格段に攻撃の機会が増える。こちらが狙われているときは逃げに徹し、仲間を攻撃した時を狙って速射を打ち込んでやろう。 剣士のように固い肉質に弾かれることがないため、欲張らなければ剣士よりも安定した戦いを演じることが可能だ。 -- (名無しさん) 2015-01-01 01 26 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/137.html
反映分をコメントアウト -- 2015-02-08 15 16 40
https://w.atwiki.jp/otomon/pages/96.html
通常攻撃属性 絆技属性 絆技 絆技説明 オトモン紹介 サポート効果 [[]]
https://w.atwiki.jp/alter2/pages/30.html
剥ぎ取りアイテム 盾蟹の甲殻 盾蟹の小殻 とがった爪
https://w.atwiki.jp/mo-ha2g/pages/89.html
体力 肉質 状態異常 アイテム使用効果 剥ぎ取り、落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 攻撃パターン 出現クエスト その他 体力 基準 村長下位 村長上位 集会下位 集会上位 集会G級 @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ 肉質 部位 斬 撃 打 撃 打 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ 状態異常 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期 @@@ @@@ @@@ @@@ 耐性値最大 @@@ @@@ @@@ @@@ 蓄積値減少 @@@ @@@ @@@ @@@ 効果継続時間 @@@ @@@ @@@ @@@ ダメージ等 @@/1秒 - - - アイテム使用効果 アイテム 備考 落とし穴 * @@秒 シビレ罠 * @@秒 閃光玉 * @@秒 音爆弾 * 肉 * こやし玉 * 剥ぎ取り、落し物 部位 村/集下位 村/集上位 集会G級 トレジャー 備考 @@ @@ @@ @@ @@ @@ 部位破壊報酬 部位 村/集下位 村/集上位 集会G級 訓練所 破壊条件 @@ @@ @@ @@ @@ @@ 捕獲報酬 村/集下位 村/集上位 集会G級 備考 @@ @@ @@ 体力@@%以下 サイズ サイズ範囲 出現有クエスト 最大(金) ~@@@ ・・・ 最大(銀) ~@@@ ・・・ 最小(金) ~@@@ ・・・ 攻撃パターン 攻撃方法 ダメージ 属性 威力 気絶値 備考 @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ 出現クエスト 区分 1 2 3 村下位 ★2・・・ 村上位 ★6・・・ ★6・・・ 集下位 ★1・・・ ★3・・・ 集上位 ★6・・・ 集G級 ★9・・・ イベント 無し その他
https://w.atwiki.jp/mhxtips/pages/48.html
あ
https://w.atwiki.jp/mhp2ndgill/pages/69.html
MHP2改造セーブデータ 悪魔武器・悪魔防具等はここから http //psp.gameseijin.com/mhp/
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/109.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/43.html
投稿日 2008年3月28日 20 35 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Riku(弓)(外野)SEVEN クエスト 戦国大名風雲録 モンスター ダイミョウザザミ亜種 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 様々な伝説を創るRiku 空気を読んだ支給品 やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ 楽しけりゃいいんだぜ☆ 前 【MHP2G】ヒプノックを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】ババコンガ亜種を狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 今回は旧砂漠からの行ったった。メンバー皆が初の場所だったらしい。 前回、これからの出演が危ぶまれたRikuだが、無事に今回も参戦。やったねRikuさん! タイトルを「ガルルガ仮面の○○行ったった」と発言するNobutuna。何故かこのタイトルを推す姿が序盤に見て取れる。Falt「黙るぞ~?」 開始すぐにキャンプで軽いキックの応酬。確認できたのは Nobutuna→Falt jack→Falt jack→Nobutuna …jackさん…? キャンプから次のエリアへの出口がわからず右往左往するメンバー。 モンハンあるある。 ダイミョウザザミの後姿を確認したメンバー。奴の甲羅にディアブロスの頭蓋骨が使われていることに思わず「呼んだ?(・◇・*)」と高速反応をみせるSEVEN。 2 10 Nobutuna「いいんじゃない?…In the night♪」 Falt「In the night♪…?」 2 29、ダイミョウザザミ亜種(以下ダイミョウ)のプレス攻撃を受けたNobutunaに対し、「ざまぁw」と発するRiku。何故か楽しそうである。 2 57、甲羅に篭り攻撃が通らなくなったダイミョウに対して、「うるさいわー餅つきだこのやろう」と、全く攻撃の手を緩めない四人。それに効果があったのかは定かではない。とりあえず、がんがん弾かれている。 ダイミョウの新モーション、空中移動ジャンプに感動しつつも、攻撃を受けて「ちょっと死にそうだぞ☆(^ω^;)」とのんびりピンチを伝えるRiku。 4 30、ダイミョウの移動に合わせて、4人がキャンプを通り過ぎようとしたとき、見計らったかのようなタイミングで支給品が届く。やるなギルド。 5 14、ダイミョウのピョコピョコした動きにRikuが発した言葉は「かーわーいーいー」 Fa・No・ja「「「……」」」 Ri「サーセン…」 これはRikuさんへの対応、入門編である。 6 00、前回に引き続き、Faltの「Riku、歴史的な一言残すって言ってたよな?」との無茶振り。慌てて否定するRikuに対し、Nobutunaも「撮影に入る前からずっと言ってたじゃん」と援軍に入る。 これはRikuさんへの対応、初級編である。 7 45のRikuとFaltのやり取り。 Ri「今までの常識が通用しないね」Fa「なんかお前良い事言ったな」Ri「やっぱ?」Fa「だまれ(=Σ=)」 そしてこれが、Rikuさんへの対応、中級編である。 9 27、とうとうダイミョウのプレス攻撃で犠牲者が出る。犠牲になったのはNobutuna。 キャンプへ強制送還されたNobutuna。体勢を立て直すべくこんがり肉にかじりついている、まさにその時、非情にもクエスト終了が告げられた。 モンハンあるあるPart2。 初めてダイミョウ討伐したのに素材が剥ぎ取れない危機にさらされたNobutuna。No「邪魔するなよ!」 Fa「フリだよね」 No「フリじゃない!」 そんなやり取りをしつつも、なんとか素材を剥ぎ取れたNobutuna公。お疲れ様でした。 最後は全員が手を振るが、ゲネポスもカメラに写りたがったのか、一瞬だけRikuの横にくる。 MHD語録 ソロプレイの覇者め やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ 楽しけりゃいいんだぜ☆ 3 54、Rikuの「Riku、下手だからさー」発言に対し、レギュラーメンバーが次々にNo「この中で一番やりこんでるんだろう」Fa「そうだよ!」ja「ソロプレイの覇者め!」と反論する。それに対して、Rikuは「やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ」、「楽しけりゃいいんだぜ☆」と、若干何かを悟ったような口調で言葉を返した。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント