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リンク (自動B) このカードは同名の自軍キャラがいても場に出せる。または、このカードが場にある場合、このカードと同名の自軍キャラを場に出せる。さらにデッキに投入される場合、このカードと同名のカードは、「デッキ作成のルール」で、異なるカードナンバーのカードを、違う名称のカードとして扱う。 (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードが場に出る場合、または、このカードが場にある状態で、このカードと同名の自軍カードが場に出る場合、(既に場にある)そのカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。 同名カードは、通常デッキに3枚までだが、「リンク」を持つカードは、異なるカードナンバーならそれぞれが3枚ずつまで入れられる。 また、キャラクターなら、同名自軍キャラがいても場に出す事が出来る。 ただし、場に出した瞬間にその名称の自軍カードを1枚になるように、選んで手札に移さなければいけない。 ※ダイナミッククルセイドには「セットできない」という記述を持つカードを対象にした効果が数多くある。 リンク持ちカードはその記述を持っている(特殊効果はテキストの省略)ので、それらの効果の対象になる。忘れがちだがおぼえておこう。 参照 ー「リンク」を持つユニット 黒 デビルマン(1st) デビルマン(デビルビーム)(2nd) 赤 キューティーハニー(1st) フラッシュハニー(2nd) ハリケーンハニー(2nd) えん魔くん(2nd) 雪子姫(2nd) 閻魔大王(2nd) ー「リンク」を持つキャラ 黒 不動明(1st) 赤 如月ハニー(1st) えん魔くん(2nd) 雪子姫(2nd) ー「リンク」に関連する効果を持つカード 黒 牧村ミキ(1st)・・・(防御ステップ、リンク持ちかキャラが乗った自軍ユニット1枚をユニットがいる戦闘エリアの先頭に移す) 赤 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.084「リンク」を持つユニットに、「ピッツァ(CH-052)」をセットする事は可能ですか? A.084可能です。「特殊効果」はテキストの記述が省略された効果ですので、“セットできない”の記述を持つユニットとして扱います。
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「おっ?おおおっ!見えてきた見えてきたぞ!」 海上では尚更寒い空を切り裂いて羽毛竜が飛び進む。 「風精霊も道を作ってくれたよ。このまま行こう!」 幾層もの雪雲に囲まれた隠れ里のある島の上空に躊躇なく飛び込めば、無数の氷矢が向かってくる。しかし、それらは全て逸れる。 『ダメだよダメだよ。ここは通っちゃいけないよー』『ホラホラ帰った帰った』 『ちょっとだけで良いから道を開けてよー』『一緒に飛んだら気持ちイイヨー』 『そうなの?そうなの?』『気持ち良いの?』 『ほらこっちこっち。クルックーの翼に入るんだよー』『びゅびゅーんとぐるっと飛ぶよ歌うよ』 超高速精霊対精霊対話完了! 合図の様に高らかにそれでいて優しく歌うワンフレーズ。エルフが本能から紡ぎ出すそれは瞬時に精霊を高揚させる。 「んっんー?精霊自然現象以外にも何かあるぞこれ。しゃらくせぇ!回転と速度で突き抜けるぞ!」 「まったく鳩使いが粗いのだわ。くるっくー」 螺旋弾丸乱気流。風精霊の歓喜がドップラーに尾を引けば、鬼の結界障壁すらも突破した。 「うむうむ。大方出来上がったのではないか?」 「そうですねぇ…、皆さんの方で何かこう付け加えて欲しいこととかありますか?」 「里のお酒の説明を、もう少し詳しくしてもよろしいですか?明日までに文を作ってきます」 「思ってた以上にやる気ですね、トクリさん。挿絵とかも増やしちゃいましょうか」 「隠れ里の秘密のガイドブック…矛盾で角が軋みそうなのですが」 「これこれセイメイや、ぬしはちと物事を難しく考えすぎじゃ。こういうのは勢いじゃぞ勢い」 ズドドーン! 屋根を豪快盛大に突き破り、余った勢いでそのまま庭にズササーと滑り小池に落っこちる羽毛竜。ひょっこり頭だけを水面から出して鳴いてみせる。 唖然とする一同。結界衆屋敷に向かい走るセイメイ。 鳩もといワナヴァンが屋根に落下する寸前で跳んだ二人がちゃぶ台の上に着地する。冒険着のエルフを抱き抱えたワイルドな人間の青年。 「いきなりすみません申し訳ない!里の長に急用でして!」 「メノー、もっと詳しく説明しないと。あの、イスズと申します。新天地のニシューネン市で鬼人が産気づきまして、ひょっとしたら難産になるかもと産婆が言いまして…お願いします、一緒に来てもらってもよろしいですか?」 「あい分かった」 ハクテンの即答に、散らかった部屋を片付けている仕えの鬼人達が驚嘆とする。 ハクテンがクイっと手招きすると小池からまるっとワナヴァンが浮き上がり縁側に着地する。 「では早速行こうかの。早く着く分にはいくら早くてもかまわんじゃろ?」 鞍に跨り首にしがみつくハクテンは準備万端のようだ。 「ありがてぇや、話が分かる。すぐ飛ぶぞ!イスズ、ワナヴァン!」 「ありがとうございますハクテン様。ちょっと狭いですけど、すみません」 「では出発するのだわ」 風狸が竜巻となり羽毛竜を舞い上がらせる。 ニシューネン市の方角を捉えたワナヴァンの飛翔は、鬼力を受けたこともあってまるで雷光であった。 瑪瑙とイスズとワナヴァンのごういんなとつげき
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ランドローバー レンジローバーイヴォーク クーペ ダイナミック '13 Image Credit Silnev / IGCD.net メーカー ランドローバー 英名 Land Rover Range Rover Evoque Coupe Dynamic '13 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカーSUV カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 1,998cc 最高出力 240PS/5,550rpm 最大トルク 34.7kgfm/1,750rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,355mm 全幅 1,900mm 全高 1,605mm 車両重量 1,640kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 一見SUVに見えるが実は3ドアクーペ。他にも5ドア仕様、コンバーチブルもあるよ。地方都市の小金持ちにも人気で、高確率で走ってる光景を見かけられる。 GT6の時点で サブディビジョンサービスモデリング が 与えられている 車種なので、アクアなどのように復活するかもしれない。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ6 Cr.6,000,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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時空の光獣ピュアパンサー 光 レア 5 4000 シャイン・モンスター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にある、名前に「超次元」とある呪文を1枚手札に戻してもよい。 ■覚醒―自分の、他のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストが大きい方に裏返す。 次元で最も恐れられている獣、仲間がいれば進化する。 覚醒↓↓↓ 神虎の覚醒者ダイナミック・ピュアタイガー 光 レア 10 8000 シャイン・モンスター ■このカードがこの面に裏返された時、またはクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のサイキック・クリーチャーを1体選び、裏返す。 ■W・ブレイカー 好きに変身しな!! 神虎の覚醒者ダイナミック・ピュアタイガー 作者:ナイト侍 サイキック・クリーチャーの作り方迷いますよねー
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sP wave sP depth phase- is a seismic wave that is radiated upward from an earthquake hypocenter as an S-wave and is reflected from a bounce point on the surface or seafloor and at the same time converted from S-wave to a P-wave which finally arrives at a seismic station. 1.S wave propagation from source to a high impedence contrast boundary can produce convert phase SP . S波从震传播到高阻抗对照的边界时,会产生转换的波相SP。 断層パラメーター 初動地震メカニズム CMT解 反射法
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マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修正を得るんですか? - 名無し 2011-02-14 20 57 57 ↑デビルマンは奪ったユニットの特殊効果以外のテキストを得るだけなので戦闘修正は得ませんよ - 名無しさん 2011-02-15 08 48 09 グレートマジンガーの効果で相手の戦闘力を下げた場合、防御値が0になったユニットは破壊ですか?あと、雪子妖術を使うと、敵軍先頭ユニットの値をスルーして、2番目以降の敵軍ユニットの射撃値と防御値を参照となるんですか? - 名無しさん 2011-09-25 05 06 23 ↑グレートマジンガーは相手にマイナス修正を与えているわけではないので、破壊されません。 - 名無しさん 2011-09-25 10 33 18 ↑↑部隊戦闘力の計算に関してはあなたの言う通りですが、防御値ha - 名無しさん 2011-09-25 10 34 37 ↑↑↑部隊戦闘力の計算に関してはあなたの言う通りですが、防御値に関してはそのまま、普通にダメージ解決をします - 名無しさん 2011-09-25 10 36 06 ダイナミックの次の弾っていつ頃出るんでしょうね・・・ - 名無しさん 2011-11-06 16 39 29 真打ち - 名無しさん 2012-01-08 11 54 17 ルストハリケーン公開されましたね!・・・続編・・・あるかな・・・。 - 名無しさん 2012-01-10 22 59 35 マジンガーZ グレートマジンガー - 名無しさん 2012-05-14 12 42 23 エース2 超合金 超合金 鉄壁2 (3・5)武装変更(マジンガーZ/グレートマジンガー) - 名無しさん 2012-05-14 12 43 20 自動D:このカードの部隊が敵軍部隊にダメージを与えた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と敵軍本国に3ダメージを与える。5/0/6 - 名無しさん 2012-05-14 12 43 57 見てる方いらっしゃるか判りませんが、ブラックゲッターのテキストは廃棄できる状態でも、ダメージを与える対象が無ければプレイできないのでしょうか? - 2012-07-04 04 31 49 ダメージを与える対象がなければ、廃棄できる状態ではない。 - 名無しさん 2012-07-07 14 13 46 初歩的な質問ですみません この間知り合いとやっているときに「装填」は、「装填」を持っているユニットと一緒に出撃したユニットしかリロールできないと言われたんですが本当ですか? - 名無しさん 2012-07-12 17 23 22 このwiki内の特殊効果別カードリストの装填の項に書いてますよ - 名無しさん 2012-07-19 20 04 48 対ゲッター - 名無しさん 2012-07-22 08 37 55 セツコ、それGWの補給や - 名無しさん 2012-07-24 12 48 33 マジンカイザー - 名無しさん 2012-07-31 00 13 55 マジンカイザーSKL(ウィングクロス)のページの武装変更元がマジンカイザーSKLになってますがカイザーだけでいけるのでは? - 名無しさん 2012-10-06 20 15 24 wikiの編集が出来るかた、第3弾と構築済スターターのカードのページを作成お願いします - 名無しさん 2013-06-27 22 19 35 wikiの編集できる奴はちゃんとやんなよ、せめて各カードのページは作りな - 名無しさん 2013-12-10 17 56 12
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スタッフロールを見る 開始時間:2017/05/17(水) 17 41 45.17 終了時間:2017/05/17(水) 20 37 19.09 参加人数:1 1993年にサミーから発売。 そのため脈絡無くアラジン2の絵柄が出てくる。 ペナントレース130試合設定で優勝か、トーナメント全勝でスタッフロールが流れる。 5、15、30、60、90試合でペナントを優勝しても130試合を促されるのみ。 イニング数やコールドゲームの点差設定などは全てのモードにちゃんと反映される。 試合後はスポーツニュースをしてくれる妙なこだわりのある野球ゲーム トーナメントモードに挑戦しました ジャイアンツを使いトーナメントで優勝すると、隠しチームXが登場 スーパーフォーメーションサッカーを彷彿とさせる展開 流石に強かったですが、粘って3ランを打って勝利 スタッフロール
https://w.atwiki.jp/kennbanist/pages/24.html
音の強弱(ダイナミクス)を調整・変化するためのエフェクター。 コンプレッサー 大きすぎる音を小さく、小さすぎる音を大きくして、音量を一定にするためのエフェクター。 キーボードでは、音のアタック(出だし)を潰すために使われることが多い。 コンプレッサー 【例】ピアノ+コンプレッサー 【例】クラビ+コンプレッサー 名前 コメント
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有料(キャンペーンのマスターが月5$か年50$) 手順 (後で書く) 参考画像
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