約 2,711,761 件
https://w.atwiki.jp/dynamite/pages/894.html
🥺
https://w.atwiki.jp/ogeno/pages/61.html
采配、投球、打撃を磨いて勝利を目指す ダイナマイト野球を紹介。 ジャンル:オンライン野球 オンライン:対応 スマホ:非対応 Flash Player:要 ゲーム概要 +ゲームの目的 オンライン対戦で、たくさんの勝利を積み重ねること! ロビーにはいろいろな人がいます。短い時間で試合は行われます。 +新規登録の方法 新規登録不要です。ありがたい。 +進め方 「みんなと対戦」ボタンか「一人で対戦」ボタンをクリック。 するとチーム選択画面が出てくる。 打順・守備位置・投手ローテーションを組み替えて、いざ試合開始! +パラメータの考察 選手には一人一人違ったパラメータがあります。 10段階の数字で表示されています。 能力 説明 1 投手では使えない。打撃ではかなりの弱点。守備は論外。 長打力1ではヒットにするのは至難の業。 ヒッティング1ではかなり打ちにくい。 巧打1ではフライがほとんど。 足1はゲッツーを取られ放題。 肩1では伝説の肩ボロ。 内野適正では論外 外野適正でも論外 内野適正や外野適正では一人くらいいてもまあいいが、捕手適正1はダメ!!!投手のコントロールが1になり、セーフティバンドをくらいまくる。 2 1と同じ扱い。 長打力は1と同様。 ヒッティングもまあ1と同様。エスピノーサは巧打があるから打てる。 巧打は1と同様。 足も1に似ている。 肩1とほぼ同じ伝説の肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ。 3 1と同じ扱い。しかし、少しレベルアップしている。 長打 ヒッティング 巧打 足 前よりチョイとマシのの肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ 4 打撃では、頑張ったらヒットを打てる。投手は1とほぼ同じ。ミート、巧打なら打ちにくい。足なら鈍足打者。 長打 ヒッティング 巧打 足 レベルはまあ高くなった肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ 5 どこの能力でも、短所といえる。 長打 ヒッティング 巧打 足 そこまで強くない肩。 内野適正は論外。 まあギリギリセーフ。しかしかなりの穴になる。 1~4まではマシだが、セーフティをくらいまくる。注意。 6 あともう少しで平均。ほぼ使えて、ここまで来たらとりあえず安心。 長打力ではちょっと非力なほう。 ヒッティングでは巧打があれば打ちやすいほう。 巧打ではちょっと使いにくいくらい。 足 肩 内野適正 外野適正 捕手ではセーフティをくらいまくる。 7 平均的。安定した能力である。ちなみに、長打7で、ミート、巧打が7以下だと7ムランが打てる。 長打はちょうどいい。 ヒッティングもちょうどいい。 巧打もちょうどいい。 足もちょうどいい。 肩もちょうどいい・・・ 内野適正はここまで来たら安心♪ 外野適正もちょうどいい。しかし二塁打は増えるよ 捕手もまあなんとか・・・ 8 長所。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 9 チーム屈指の能力。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 10 最強。この能力を持つ選手は、なかなか活躍できる。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 +攻略 バッティングはボールをマウスでクリックします。 変化球はマウスをドラッグで投げれます。 オーダーで試合の行方が決まってくる。ダイナマイト野球wikiを参考に、自分なりにオーダーを決めましょう。 変化球はちゃんと使い分けること。相手が打てないからって同じ変化球を投げまくるのはやめたほうがいいかも。 練習あるのみ。いろいろな人と対戦しましょう。 中には、チートを使っていたり、荒らしと呼ばれる迷惑プレイをする人がいます。気をつけましょう。 CPU難易度 弱いその名の通り、弱い。 ボールの球速はかなり遅い。 球速が遅い分、やはりボールを芯で当てやすい。 つまり、ボールを上手くたたく力が身につくのだ! 普通前より少し難易度が上がっている。 バッティングでもピッチングでもレベルが上がっている。 管理人は、20試合ほど弱いをやって、普通へとレベルアップした。 強いやはり強い。 攻守でのレベルはトップ。 スタミナ切れでも剛速球を投げる!? これで勝てたら、オンライン対戦だ! +関連ページ ここでチームの紹介をしています。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ シャークス ドッグス リザーズ タートルズ クロウズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/303.html
ダイナマイトリーグ実評価 コメント欄 ダイナマイトリーグ実評価 守備力に関しては打撃重視の場合(シャークスは南方投手の場合)を表し、オーダー・守備固めによって補える分を☆で表している。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ ドッグス シャークス リザーズ タートルズ クロウズ 打撃力 上位打線 ★★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★ ★★★ 下位打線控え選手 ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★ ★★★ ★★ ★★★★★ 機動力 ★★ ★ ★★★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★★ 投手力 ★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★ 内野 守備範囲 ★ ★★☆ ★★★★ ★ ★☆☆ ★★☆ ★★★★★ ★☆ 内安阻止 ★ ★☆ ★★★☆ ★★ ★★☆ ★★ ★★★★★ ★☆☆☆ 外野守備 ★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★☆ ★★★★★ ★☆☆☆ コメント欄 実評価を変えた方がいいと思う場合は是非ともコメントお願いします、理由もお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dynamite/pages/895.html
えwっふぇw
https://w.atwiki.jp/ogeno/pages/78.html
第一回ダイナマイト野球大会を開催予定! さあ今すぐ繋がりの会チャットに! 大会ルール トーナメント方式で戦います。 試合ではダリーグでもドリーグでもOK。どのチームを使うか相手に伝えてください。 コメント欄 初参加なので頑張りたいです!! -- 乃木坂46 (2018-01-17 15 40 20) 頑張ります! -- 薬研 (2018-08-26 00 59 11) 頑張ります。西武使います。 -- 連打マン (2019-02-28 17 29 44) リザーズ -- パールピアス (2024-02-27 19 57 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kodamahosiki/pages/329.html
ダイナマイトリーグ実評価 コメント欄 ダイナマイトリーグ実評価 守備力に関しては打撃重視の場合(シャークスは南方投手の場合)を表し、オーダー・守備固めによって補える分を☆で表している。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ ドッグス シャークス リザーズ タートルズ クロウズ 打撃力 上位打線 ★★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★ ★★★ 下位打線控え選手 ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★ ★★★ ★★ ★★★★★ 機動力 ★★ ★ ★★★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★★ 投手力 ★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★ 内野 守備範囲 ★ ★★☆ ★★★★ ★ ★☆☆ ★★☆ ★★★★★ ★☆ 内安阻止 ★ ★☆ ★★★☆ ★★ ★★☆ ★★ ★★★★★ ★☆☆☆ 外野守備 ★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★☆ ★★★★★ ★☆☆☆ コメント欄 実評価を変えた方がいいと思う場合は是非ともコメントお願いします、理由もお願いします。 白星と黒星があるんですけど黒星が1、白星が0.5ってことですかね? -- 小倉 (2014-01-24 20 45 48) ★は最低値、☆は最高値を表しているという感じですかね -- a (2014-01-24 22 25 28) ありがとうございます -- 小倉 (2014-01-25 05 55 31) この評価を見ると我がチームがなめられているように見える。というのも下位打線★1はない。我がチームだったら下位打線全く打てないことはない。むしろ上位打線並みに打っている。つまり、最低でも★2はあげなければだめだと思う。 -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 09 56) 外野守備 ウェラスケスとサザーランドがLレフR -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 11 05) (続き) ~ランドがレフトとライトにいれば★3になる。 -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 11 53) くっさ -- 名無しさん (2015-08-27 12 04 00) 名古屋もなかなか -- 名無しさん (2015-12-03 05 49 22) リザースもっと強いっしょ -- リザース系男子 (2016-11-13 10 28 56) ザザーランドは危険 -- ぺこぱ (2020-05-16 16 27 30) コメント全部古くない? -- ぺこぱ (2020-05-16 16 28 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1919victorique/pages/76.html
ダイナマイト野球 フリーバッティングモード攻略 ・使用チームはエレファンツ ?cmd=upload act=open page=%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%88%E9%87%8E%E7%90%83%E9%83%A8 file=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.JPG ・基本最速を待ってミートを合わせる ・ミート8以上の打者は多少ボールでも高得点を出せる ・逆方向の当たりでは高得点は出ない ・変化球が良い所に決まったら運がなかったと思ってリセット ・ピッチャーにシュート系の変化球はない ・1位の1球あたりの平均得点は764.15 ・つまり2、3回のミスをしても何とか挽回はできる ・メンタルに自信がない人は画面をスクロールさせて得点を見ないようにするといい 現在の老害最高記録 5位 kyogasawara?cmd=upload act=open pageid=76 file=%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%88%E9%87%8E%E7%90%834.JPG 歴史的一戦
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/596.html
エレファンツ は タートルズ に強い ファルコンズ は エレファンツ に強い モンキーズ は リザーズ に強い ドッグス は シャークス に強い シャークス は ファルコンズ に強い リザーズ は クロウズ に強い タートルズ は モンキーズ に強い クロウズ は ドッグス に強い 象 隼 猿 犬 鮫 蜥 亀 総 エレファンツ × 4.5 4.0 5.0 6.0 4.5 6.0 -0.5 ファルコンズ 5.5 × 4.5 5.5 5.0 5.0 5.0 0.0 モンキーズ 6.0 5.5 × 4.5 5.5 5.0 4.5 +1.0 ドッグス 5.5 4.5 5.5 × 5.5 5.0 5.5 +1.5 シャークス 4.0 5.0 4.5 4.5 × 5.0 5.5 -1.5 リザーズ 5.5 5.0 5.0 5.0 5.0 × 5.0 +0.5 タートルズ 4.0 5.0 5.5 4.5 4.5 5.0 × ー1.5 コメント欄 みなさんの意見を聞かせてください これより前のコメントはコメント/ダイナマイトリーグ相性表 - 鮫が隼に強いのは嘘やな - 名無しさん 2014-09-08 21 12 30 クロウズはカットできるのでリザーズに強い - 名無しさん 2014-09-09 00 41 15 タートルズはファルコンズに強い、リザーズはリザーズに強い(変だけど、打撃陣が投手陣に強いという意味で) - 昼寝うさぎ 2014-09-09 03 01 58 亀対隼は 5.0だと思う 亀は打てず 隼は外人が敬遠されゲッツー量産で無得点のまま終わることが多い 犬対亀は犬のほうが上 - 名無しさん 2014-10-27 21 12 48 名前
https://w.atwiki.jp/dya3d/pages/65.html
削除
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/321.html
投手の野手能力一覧 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 グラン 2 3 3 3 7 3 1 1 シモーネ 2 3 3 3 7 3 1 1 リャンヨンミ 2 3 3 3 7 7 1 1 マクブライト 10 4 1 1 2 1 2 1 イソンビン 10 3 2 3 6 5 5 1 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ダイナマイトリーグ外国人代表? 名前