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http //www.capcom.co.jp/rockman/zero/event01.html 1.「ロックマン ゼロ コレクション」先行体験 体験頂いた方に先着で「カプコンオリジナルボールペン&メモ帳」をプレゼントします。 2.「ロックマン ゼロ コレクション」タイムアタック 「ロックマン ゼロ2」の“爆撃機ステージ”を制限時間5分以内にクリアされた方に 「ロックマン ゼロ コレクション」特製ポスターをプレゼントします。 (先着にて、開発スタッフのサイン入り!) なお、挑戦頂いた方には参加賞「カプコンオリジナルボールペン&メモ帳」をプレゼントします。 さらに、イベント中に本作をご予約もしくはご購入頂いた方には先着で「特製ステッカー」をプレゼント! 2010.06.06 東京秋葉原 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 19 01 11 ID sKA7yOTv0 [4/5] タイムアタックイベントまとめ 練習してたので11時半過ぎに到着。既に5、6人くらいの人だかりが。 12時前に整列開始and整理券配布。ちなみに俺は7番だった。 左のDSLはタイムアタック用 右のDSLは試供品用 13時まで長いなーと思ってたら予定より人数が多いので12時半から開始。ちょっと焦る・・・ サイン入りポスターは20個だったかな? イベント開始!早速1番の人がプレイ!残念ながら10秒も経たず落下。 観客驚愕。「ザワザワ・・・あんな難しいのかよ・・・クリアきつくね?」 ライフ設定が0機なのですぐ次の人に交代。その辺すげぇシビアだったw 2番目の人も速攻でお亡くなりに・・・ 確か4番目の人が初クリアして大きな歓声と拍手が沸く。 サイン入りポスターゲット! 5番目の人もポスターもらってた。6番目の人は残念ながらミス・・・ 7番目俺。ドキドキ・・・ アベ100取るつもりでやったけどやっぱり緊張してたせいか結構ミスってしまった。 とりあえず難なくクリア、ポスターゲット。タイム3分51秒、97点でした。 他の人のプレイを見るとやっぱり上手い人もいて驚くようなプレイをしてた人も。ここの住人かな? シエルを全く守らないでクリアしてた人もいた 腹痛かった 気づいたことは、ゼロ2OPのイントロと武器選択音の音質が良かったような・・・DSだったからかなー。 DS下の画面はメインに装着されている武器の絵柄のゼロが表示されていて ボス戦になるとボスの絵柄が表示されているようになっていた。 試供品用はオープニングステージのみで全てアルティメットモードだった。 イベント自体は結構盛り上がってたよ。 通行人でなんだなんだ?と見る人もかなり多くて開始から終了間際まで大盛況。 やっぱりゼロはアクションの展開が早くて見てて気持ちいいからね。 CAPCOMスタッフのお兄さんに色々聞いてみた。 サクサク進んでイベントは30分くらいで終わるかと思ってたとのこと。いや絶対ムリだろ ちなみにスタッフのお兄さんすげぇ優しくて、俺のポスターのビニールが外れちまったんだよ。 で、「新しいのと変えますよー」と新しいのと変えてくれた。感謝・・・ありがとう。 爆撃機ステージを選んだ理由は開発スタッフ(おそらく淫帝)に相談したところ 「この面でいいんじゃないすか?」と言ってたからだそうだ。 い、淫帝ぃぃぃぃぃぃ!!! 2010.06.10 大阪日本橋 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 13 24 15 ID aMCduVLJO [4/4] 482 もう現地離れたけど熟練者はさっさととっちゃってて、 それ以外は中々クリアできないのかあまり減らない感じ。 平日にしては中々人集まってたよ。 整理券も配分された様子。 ポスター裸のまま渡されるから、貰った人はダイソーで紙袋辺り買うと持ち帰りやすいよ。 とまぁ、5人連続でクリアしたからか、自分クリアした時、 スタッフが「楽々クリアですねw」「ステージ簡単すぎました?」って言ってた。 簡単じゃないよ、練習したよ! 以上走り書き簡易レポでした。 裸のスタッフにポスターを渡されるゼロスレ紳士
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いまでもボクらは、つながっている! 【作品名】 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 【読み方】 ろっくまんえぐぜ あどばんすどこれくしょん 【発売日】 2023年4月14日 【詳細】 ロックマンエグゼシリーズのナンバリング6作品、全10タイトルを収録したオムニバス作品。 ロックマンシリーズとしては5作目、エグゼシリーズとしては初のコレクションものとなる。 ダウンロード版限定でVol.1、2の分割販売も行われている。 収録タイトルは以下の通り。 Vol.1収録タイトルバトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK Vol.2収録タイトルロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 対応機種はNintendoSwitch/PlayStation4・5(*1)/Windows(*2)。内容は基本的に約20年前に発売された原作GBA版とほぼ同じ。 PC版はMac OSには非対応なので気をつけよう。 【GBA版との相違点】 ゲーム外の要素 ギャラリーが実装。書籍『ロックマンエグゼ オフィシャルコンプリートワークス』や究極攻略などに掲載されていた公式イラストや原画、ラフスケッチの他、改造カード全種の画像データ等が収録されている。『ロックマンエグゼ オフィシャルコンプリートワークス』の全てが掲載されているというわけではなく、例えばこの書籍の「ソルクロスロックマン」やアニメの「スラー」などは掲載されていない。その一方、改造カードの画像データはこの書籍に掲載されていないためかなりレア。 ミュージックプレイヤーが実装。ゲーム内の全てのBGMを再生可能。ゲーム内BGMをタイトル選択画面のBGMに変更することも可能。ゲーム内と同じように曲の切れ目なくループしてくれる ゲーム内BGMと本作用に特別に収録したスペシャルBGMのみの収録となっているため、サウンドトラックCDに収録されていたTGSMIXの曲などは視聴できない。当然ながら、本作に収録されていない『4.5』『5DS』などの作品の曲も存在しない。 Switch版のみ、セーブデータお預かり機能でデータのバックアップが可能(*3)。悪用するとバトルチップやナビカスプログラムを増やせるPS4版では外付けの記憶媒体(*4)やPlayStation Plus会員専用のオンラインストレージがある。 タイトル選択画面やギャラリー画面等では、3Dモデルのロックマンがボイス付きでナビゲートしてくれる。CVはアニメ版や『トランスミッション』『5DS』『OSS』と同じ木村 亜希子氏。ナビゲートボイスはON・OFFを切り替えることも可能。 全タイトル共通 高画質フィルターが実装。原作準拠のドット絵か、調整された滑らかなドット絵を選べる。メッセージテキストもドットではなく全て新規フォントで書きおこされており、テキスト中のボタン表示もプレイしているハードに合わせて表記が変更される。 対戦(練習、本番、代表戦全て)、交換(チップ、プログラム、スタイル、フォルダ)、コンペア(ライブラリ、レコード)、遠征がオンライン対応(Switch版のみローカル通信にも対応)。『3』のライト・ミドル・ヘビー級の区分が削除された。そのためボーナスチップは「本番」だけでよい。 交換時限定でドットではない原画のチップイラストが見られる。交換に出せないギガクラスや特別配信チップは見る事が出来ないが、『6』のみフォルダトレードにて閲覧可能。 ランクの概念がある「オンラインランクマッチバトル」が全シリーズに存在する。 特別配信チップ及び改造カード全種がゲーム開始時から使用可能。メニュー画面の「ロックマン」から専用画面に切り替えられる。Wii UのVC版でも一部の配信チップと改造カードが使えたが、全部ではなかった。 中には実物のカードが存在しない、事実上の新規カードも含まれており、後述のコンビニ購入・紹介特典も『4』以降の物はスベシャルカード扱いで追加される。 通常バスターの攻撃力が100倍になる「バスターMAXモード」が実装。何時でも好きな時にON・OFFの切り替えが可能。但し、『3』以降のタイムアタック要素で用いるとレコードが更新されず、対戦時は自動的にOFFになる。バトル開始の時点でOFFになっていないとレコード更新がされないため、ランダムエンカウントのナビの場合は、撃破後にOFFにしてからエネミーサーチで再戦する必要がある。 わらしべイベントに必要なチップが交換不可能になり、チップトレーダーの投入候補にも表示されなくなった。 ゲーム内での実績達成の証であるトロフィーが実装。ハード自体の機能としてのトロフィー・実績とは別物。PS4版とPC版に搭載しているが、Switch版はそういう機能はない。 近年のカプコン作品につけられるトロフィー設定の傾向に倣い、かなりのやり込みこそ求められるものの、全作品の完全コンプリートまでの必要はない程度の設定となっている。 + 参考:トロフィーを全て入手する為に最低限必要なシナリオ進行度 作品 進行度 備考 1 シナリオクリア後のフォルテ撃破まで チップのフルコンプトロフィーがある為(ドリームオーラ入手が必須) 2 シナリオクリアまで WWWエリア、ハードモードの攻略は不要 3(BLACK含む) 両方シナリオクリアまで片方はシークレットエリア3突入後まで バグピーストレーダー使用のトロフィーがある為 4 両方3周目のソウルユニゾンコンプまで片方はウラインターネット5突入後まで スタンダードチップコンプのトロフィーがある為通常はウラインターネット5のショップにあるナビスカウト入手が最後となるブラックアース攻略は不要 実は3周目シナリオクリアも不要 5 両方シナリオクリアまで ネビュラホールエリア攻略は不要 6 両方シナリオクリアまで片方はグレイブヤード2突入後まで 依頼コンプのトロフィーがある為(とある依頼がネックとなる)自ずとイモータルエリアの攻略も必須となる バトルチップゲートを初めとする周辺機器は全て非対応。改造カードに関しては上述の通り使用出来る。 不具合の一部が修正されている。 タイトル別 『2』のレトロチップトレーダーが削除されている。これに伴って、レトロチップトレーダー初設置時の日暮闇太郎からのメールも届かない仕様になっている。 『2』のプリズムコンボは原作通りに使用可能だが、対戦時のみプリズムが『3』と同じ仕様になり、コンボが成立しなくなる。 『4』のソード系チップの攻撃判定の出がエフェクトよりも若干早かったが、修正されている。 『4』と『5』の「オートバトルデータ(ABD)」のチップ使用法則が変更された。「ABD」に記録されるチップデータに極端な偏りがあると、記録されてないチップも使うようになるとのこと。 『5』と『6』のクロスオーバーバトルは残念ながら非対応。通信対戦可能なボクタイコレクションの発売が待たれる。太陽センサー?知らんこの関係で『6』のアレンジ曲も収録されていない。ゾクタイトレーダーやシンボクトレーダーに必要なクロスオーバーポイントは、ランクマッチ勝利時に獲得出来るようになった。 『6』のゲームクリア後、事件が発生した際のBGMのままだった不具合が修正されている。公式から発表があった不具合の修正はこれだけである。 『1』と『4』に名前だけ登場した軍事国家R国・Z国がそれぞれM国・X国に変更された(*5)。 『6』のセンボン系の英語名が「Puffy」から「Diodon」に変更された(*6)。 その他に一部チップの挙動が変わっているものがある。 チップ・敵のナビ名・ナビカスプログラムなどの濁音・半濁音の表示。元の文字を縦に縮めて上に点や丸を出しているので違和感が残る。 【データ特典・キャンペーン】 限定特典「カスタムPETパック」 スペシャルスキン2種タイトル選択画面のロックマンの見た目を変えられる。vol.1はサイトスタイル、vol.2はダークロックマンに切り替え可能。ボイスはそのまま。 4曲のアレンジBGMミュージックプレイヤーに追加される。 パッケージ版は数量限定特典、ダウンロード版は期間限定予約特典だったが、2023年6月27日よりDLCとして購入可能になった。 コンビニ購入・紹介特典 頼れる仲間ナビチップセットセブンイレブン限定。『1』~『4』は「ロール R」と「ガッツマン G」、『5』『6』は「ロール R」と「カーネル C」が1枚ずつ。紹介して購入してもらうと全シリーズに「ブルース B」が1枚ずつ追加で貰えた。 P.Aデビューチップセットローソン限定。『1』は「メットガード G」と「ダッシュアタック G」、『2』『3』は「メットガード *」と「ダッシュアタック G」、『4』は「エアホッケー1 D・E」、『5』は「エアホッケー Q・R」、『6』は「エアホッケー L・M」を1枚ずつ。紹介して購入してもらうと『1』~『3』は「ガッツマン G」、『4』は「エアホッケー F」、『5』は「エアホッケー S」、『6』は「エアホッケー N」が1枚ずつ追加で貰えた。全て揃えればそれぞれガッツシュートとジゴクホッケーが発動出来る。 各チップ特典は『1』~『3』は配信チップ、『4』『5』『6』はスペシャルカードの項目に追加され、各作品1度だけ読み込める。 ちなみに、画像はギャラリーにも追加される。 【余談】 既に他のロックマンシリーズのコレクションものが出ていた事もあり、「エグゼコレクション」発売の要望は以前から多く、現実のインターネット上に嘘の情報が出回った事もあった。 それだけ期待している人が多かったと言う事だろう。 【外部リンク】 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション(公式サイト) https //www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
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さいくろ【登録タグ CD CDさ NEGICD 光収容CD 全国配信】 前作 本作 次作 夜を裂く サイクロ BONE 光収容 NEGI 流通 即売 同人 配信 発売 2017年12月29日 2017年12月30日 2018年1月17日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,404(税込) サークル 光収容の倉庫 CD紹介 ロック系リンマスター、光収容氏 の11thアルバム。 全て書き下ろしの新曲+インスト曲の全8曲を収録。 ジャケットイラストは NEGI氏 が手掛ける。 コミックマーケット93(C93)にてリリース。 メロンブックスで委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 遺産 アイ・ドント・ノウ まわる 幽霊 スピードアクション ウォークライ(inst.) 長い影 ロストメモリー リンク 特設サイト 作者ホームページ メロンブックス KARENT:「サイクロ」 iTunes Store コメント 名前 コメント
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日高川下流 チーム対抗戦 9月27日(日)長子橋・アヤメ橋・ユリ 釣果 13~20cm 19匹 7 30~15 00 仕掛 rod 銀鱗競技SP9.5 Line メタコン005 ミニマム5号 水況 晴、平水-10cm 言訳 26チームで5会場固定の対抗戦、例年4位なのだが・・。朝イチは長子橋上流のトロ場で12尾で10位そこそこ、橋脚の際で20尾以上の釣果がトップ。2試合目はアヤメ橋、ドーム前の瀬に村田師匠と入るがビリ1尾、ウロウロするも8尾で下位のほう。3試合目こそと得意のユリ下へ、前日放流したトロを狙うが5尾で撃沈。ファンクラブ(日置・日高・高橋・浅川嫁)は浅川嫁が活躍するも26チーム中11位と振るわず、悔しい結果でした。 日高川下流 チーム対抗戦下見 9月26日(土)佐井橋・CD・観音寺 釣果 13~20cm 39匹 10 00~16 30 仕掛 rod 銀鱗競技SP9.5 Line メタコン005 ミニマム5号 水況 晴、平水-10cm 言訳 明日のチーム対抗戦の下見。試合場所の前後をやってみるが渇水で釣り荒れているのか当たり前の場所は不発。軍団杯の記憶が吉と出るか凶と出るか。 日高川下流 軍団杯2日目 9月21日(月) 迂回線CD 釣果 12~17cm 18匹 7 00~11 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン015 ミニマム5号 水況 晴、平水-10cm 言訳 同じ場所同じメンバーで2試合するエリアが昨日最高釣果の迂回線CDポイント。メンバーは村田師匠、山本久生さん、坂田(四国チロリン)あと2名の計6名で7時から11時半まで2試合。結果は1試合目14匹で2位、2試合目8匹で5位。ダントツ釣果の坂田氏26匹、24匹でピンピン。トロ平瀬のトメ釣りでなんであんなに釣れるのか、真似てやっても釣れないのはソリッドにメタルらしい。師匠は坂野川まで行って1匹で帰ってきました。最終結果は60名中20位で決勝には出れません。優勝は坂田、2位小澤、世代交代の波が来てます。 日高川下流 軍団杯初日 9月20日(日)観音寺・あやめ・サンピン 釣果 12~18cm 25匹 8 00~16 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン015 ミニマム5号 水況 晴・強風、平水-10cm 言訳 朝の第1試合は下見で予習済みの観音寺、上の瀬肩で順調に1位。第2試合は小澤、有岡らとドーム前だったが、下の瀬で無駄足を踏みドーム前の瀬肩へ30分前に移動、トロ場で6尾入掛るも時既に遅し5位と撃沈。気を取り直して午後の第3試合はサンピン下、瀬肩のトロ場は釣人で満員なので平瀬、淵と探りながら移動するがアウト!最後に村田守君の邪魔をして3位。かろうじて明日のピンピンで決勝に望みをつないだ。 日高川下流 軍団杯下見 9月19日(土)ユリ上流 釣果 12~17cm 16匹 13 00~16 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン015 ミニマム5号 水況 晴、平水-10cm 言訳 軍団杯のオトリ取りに前日より入川。台風の影響でか?強風で釣りづらい。平瀬の肩が釣果ポイント。 熊野川 熊野大社鳥居前 9月6日(日) 釣果 14~16cm 13匹 11 00~14 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン015 ミニマム5号 水況 晴、平水-10cm 言訳 なぜか近露はコケ付き悪く気配なし。即、熊野川へ転身したら鳥居前の浅チャラで15cm級がガツン。ほかの釣り人はトロでのたて竿泳がせ?であまり掛からない。ただし理想的な?サイズですが・・・ 日高川龍神 役場裏・リサイクルほか 9月5日(土) 釣果 18~23cm 23匹 8 00~17 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン0175 エアスピード6号 水況 晴、平水 言訳 懲りずに龍神へ、先週とは一転中型ながらもデブ鮎が出現。夕方に瀬の芯でひったくるようなすばらしい当たり。なぜかメタルよりナイロンが追いよい。当たりで折れるので細バリはダメ。 日置川近露 カッパ橋下流 8月30日(日) 釣果 18~20cm 12匹 11 00~12 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン0175 エアスピード6号 水況 晴、平水 言訳 帰り道の定番となった近露カッパ橋。人影まばらで泳がせで一時入掛りとなるも後がない。岸際には苔腐りが目立ち釣りづらい。 日高川龍神 高校裏/福井 8月29日(土) 釣果 17~20cm 30匹 8 00~16 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 イニシア725号 水況 晴、平水 言訳 好転の兆し有りとの情報で龍神へ。天気が続いた割に痩せた鮎が目立つのは、苔付きが悪いのか?はたまたエルニーニョ現象の影響か?群れ鮎も含めてそろそろ小砂利を意識しはじめたのか、やや色づくアユが出始めている。 日高川龍神 六地蔵(柳瀬)放水口 8月23日(日) 釣果 18~22cm 17匹 8 00~13 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 イニシア725号 水況 晴、平水 言訳 中津ふれあいドーム前の平瀬は上々の流れと石の色なのにビリ鮎3匹。すぐに見切って迂回線に廻るも減水気味のチャラ流れに釣人が群れている。姉子~平岩は見渡す限り満員御礼、諦めて龍神まで走るが、寒川~小家も人のいない瀬が無い。ようやく六地蔵放水口が無人だったので新垢がついてるであろう瀬脇のゆるチャラを泳がすと、20cm前後の小太り鮎がガツガツ追ってくるチャラ天国でした。 夏空に 飛ぶあかトンボ 鮎快釣(師匠のマネ) 日高川下流 ユリ上下流・観音寺 8月22日(土) 釣果 12~20cm 30匹 10 00~16 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角6.5号 水況 晴、平水+10cm 言訳 盆前の出水のあと、紀南方面へ初の様子見。有田川は場所むら有りながら掛かっている、と東オトリ店情報。日高下流は水位は落ちたものの垢付きが悪いのか海産系のチビ鮎が瀬肩の砂利床に群れて追わない。淵の対岸岩盤など手つかずのサラ場は、いて当たり前な良型が無茶追い。今後、天気が安定すれば9月の軍団杯に爆釣もあるかも・・・ 十津川 旭川キャンプ場周辺 8月13日(木) 釣果 16~20cm 23匹 9 00~15 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 JTOP7号 水況 晴、平水 言訳 旭川でいつもの拾い釣り。出水後で流芯は白いが新ゴケが付き始めている。20分以上歩くと一昨年からの夢の瀬があり今年も健在で良型が瀬で追う。しかし往復4kmは疲れる。 日置川近露 カッパ橋下流 8月9日(日) 釣果 16~18cm 5匹 11 00~12 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 JTOP7号 水況 雨、平水+20cm以上 言訳 台風の影響か朝から本降り雨模様、釣友のTクンは早々に帰り支度。帰路、近露付近で小雨となったのでカッパ橋下流の瀬へ入川。小型だがまずまずの鮎が掛かるが、またしても雨。濁りに増水し終了。近露も今年は好調そう。 日高川龍神 北浦製作所裏ほか 8月8日(土) 釣果 13~19cm 29匹 8 00~17 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 JTOP7号 水況 晴、平水+20cm 言訳 ようやく回復の兆しの情報で龍神へ、残り垢、岩盤共に腹ぺちゃの細長いアユばかり。照りこんで来れば盆頃に爆釣もありそうな・・・ 十津川 滝川バス停前 8月3・4日(月・火) 釣果 18~22cm 8匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 BS435 水況 晴、平水+10cm 言訳 梅雨明けしたが十津川支流は増水模様。回復も早い滝川、トロ場で良型。いつもの岩盤が釣れない、鉄工所裏で5時からメタボ入れ掛かり。18~23cmと良型重たい。 上北山川 合流本部前 8月1・2日(土・日) 釣果 10~15cm 15匹・5匹 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 ミニマム5号 水況 晴、平水(+20cm) 言訳 オトリ取りに前日から奥、瀧、佐々らと川に入る。10cm以下がマッキッキで掛かるのはたいへん。なんとか60匹確保してホテルへ、しかし夜半の大雨で濁り増水。小橡川のみ回復、全員苦戦のなか7位でタモをゲット。 十津川 滝川バス停前 7月23日(木) 釣果 18~22cm 13匹 15 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 BS435 水況 晴、平水+10cm 言訳 すしかめからのリクエストに応じて仕事さぼってがんばるものの注文の目標数に届かず。 日置川 イドバタ・富里 7月20日(月) 釣果 18~23cm 7匹 8 00~14 00 仕掛 rod M100 Line メタコン005 JOB7号 水況 晴、平水+20cm 言訳 前田屋で泊まって朝から半日ウロウロ、下流は大会客がいない?と思ったら小房・市鹿野周辺に集結。午後帰り道にダム上を覗いて見たら入川道に車がビッシリ!川の石はまだ白いが、残り垢で良型が掛かるとか。試しに安川合流部で竿だししたら3匹入掛り、今後に期待。 日置川 日置川町大会ほか 7月19日(日) 釣果 18~23cm 1回戦 5匹 8 00~11 00 2回戦 3匹 12 00~14 00 番外戦 4匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 JOB7号 水況 晴、平水+20cm 言訳 久しぶりの日置川へ、大会1回戦は三ツ石まで行ったが込み8匹。決勝はワルゴケ周辺なら水マクリしかないと飛び込むんだが、前日から触りまくりで1匹のみ。残り15分で瀬肩で2匹追加して5位タイ。来年の年券と商品ゲット、数は出ないが型がすこぶる良い。夕方、日置さん誘われてテングへ。早瀬の中から良型(23cm)無茶追い、008で抜けません。 十津川 上湯川・滝川バス停前 7月14・16日(火・木) 釣果 18~22cm 8匹・6匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角6号 水況 晴、平水+10cm 言訳 薬師地蔵さんの段々瀬の石の色だけが良くなって元気なのがいたが、ジモティおじさんに朝から引かれたあとでした。夕掛けもなかなか爆釣が出ない、オトリの入れ替えにやっとこさ。 大内山川 バリバスカップ予選 7月11・12日(土・日) 釣果 17~20cm 11匹 14 00~17 30 13~18cm 9匹 7 30~14 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角6号 水況 晴、平水+10cm 言訳 (11日)バリバスの下見で岩舟橋~駅裏まで竿の出せるとこがない。しかたなく藪の中を越えて新天地へ、前日までの30cm以上の高水の影響か、良型ばかりがなぜか岩盤の泳がせでえら追い。明日はトロ? (12日)1回戦は瀬尻でポツポツと掛け、日が差して瀬の流芯で無茶追いとなり、込みの10匹で通過。ようーし、決勝も同じ瀬尻へ入いれたら周りは誰もいない、50mの瀬を独り占め?と思いきや他の選手は深トロ・浅チャラで泳がせ?もしや?悪い予感は当たるもの。たばこサイズが1匹のみでピリッともしない、移動するもトロ・チャラ満員御礼でヤルとこなしのエエとこなし、撃沈! 十津川 滝川バス停前周辺 7月8・10日(水・金) 釣果 18~22cm 2匹・10匹 12 00~16 30 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 一角6号 水況 晴、平水+10cm 言訳 未だ水が落ち着かないが、流芯に良型が追う。 水の落ち着きは人の落ち着きを無くす。我も我もと滝川へ集結、他の支流が未だ白濁りなのにここは平水に。地元漁師の後を引いて10匹ならオッケイ、Sかめに納品。 十津川 旭川キャンプ場周辺 7月4日(土) 釣果 14~18cm 13匹 17 00~18 30 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 エアスピード7号 水況 晴、平水+10cm 言訳 前評判の悪い旭へ、うわさ通り中流は石の色が悪くアユが見えない。川を登ってなじみのキャンプ場下の瀬でまずまずの型が追った。いまでも水冷たく冷水病もちらほら、真夏に再挑戦だあ。 十津川 滝川橋周辺 7月1日(水) 釣果 16~18cm 2匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角6号 水況 晴、平水+20cm 言訳 滝川の人気が高くて平日なのに釣り客が大勢。追われて上流へ果敢に挑むも不発。夕方の楽しみが・・・・ 有田川 オーナーカップ 6月28日(日) 釣果 1回戦 0匹(×) 8 30~10 30 16~20cm 11匹 13 00~16 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角ライト6号 水況 晴、平水+20cm 言訳 コウトからオマタまでの第6エリア。まかせなさい!と思いきや下見はするものです。ええとこは前日抜かれてピリッともしない。知らずにオマタの瀬肩~トロ場は全く反応無し。撃沈。 午後、田殿橋・有田東大橋で負け組3人の遠吠え、釣れるやないか~! 熊野川支流 大塔川 ホーム裏 6月27日(土) 釣果 16~20cm 25匹 8 00~12 00 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 一角ライト6号 水況 晴、平水+20cm 言訳 有田のオーナーカップの下見もせずに美しい大塔川へ。出水の影響はほとんど無し。日高に転身するも濁り高水、ユリ前で意地の1匹。 十津川 滝川バス停前周辺 6月25・26日(木・金) 釣果 16~20cm 9匹 9匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line メタコン005 JustOneB7号 水況 晴、平水+20cm 言訳 出水後の引き水で地元釣り人多数、散々いじらわれたあと。トロの脇でポツポツ良型。 さらに引いて瀬で追うが、出水前に及ばず。みんなよう知ってるわ。 日高川龍神 ガマG杯予選 6月21日(日) 釣果 13~18cm 5匹 1回戦(◎)いたづる橋周辺 12~17cm 38匹 加茂瀬橋下流 仕掛 rod 0MasterModel9.0m Line ナイロン0175 エアスピード7号 水況 晴、平水-10cm 言訳 こころの下で1回戦、ここで落ちるわけにはいかないと気合い入れて行くも、朝からの追いが悪い。周りは浅場のヘチで小型を掛けているのにトロ場のこちらにはスンとも言わず、ウロウロしてぽろりぽろりと5匹掛け込みの7匹。2回戦へは8匹からでした。無念! 午後、1回戦負け組6人で午後の釣行、北浦製作所下は群アユだらけ。こんだけ釣れるんやったら試合で釣れよ!奥氏40匹で平均30匹程、今の龍神では上出来か。 揖保川シマノジャパンカップ予選 6月20日(土) 釣果 15~17cm 5匹 1回戦(◎)下野橋上流 0匹 2回戦(×) 住宅前 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line ナイロン0175 一角ライト6号 水況 曇、平水-10cm 言訳 朝から高速でオービス(ネズミトリ)が真っ赤に光り、憂鬱なままジャパンカップ予選へ。ゼッケンも1番と何かに取り憑かれたような不安を抱えて1回戦は平瀬でポツポツ。無難に2回戦進出したものの住宅前は大の苦手場所。案の定に瀬ではピリっともしないのでカワカミ氏の下のトロへ入れてもらうが、ツジ氏の勢いにあおられ根掛かり放流。あ~下手こや、揖保川は二度と行かんぞ! 十津川 滝川 バス停前周辺 6月17・19日(水・金) 釣果 16~20cm 8匹 13匹 17 00~18 30 仕掛 rod プロトⅡSY9.0 Line ナイロン0175 一角ライト6号 水況 晴、平水-20cm 言訳 バタバタ歩き回って結局オトリ缶の前で静かに泳がせれば無茶追いでした。(19日)初めからナイロン0175泳がすが、3匹で終了。瀬の波立ちで入れ掛かり、よく肥えたデブ達でした。いわゆる夕バミあゆですな。 十津川 滝川 バス停前周辺 6月14日(日) 釣果 14~18cm 35匹 11 30~18 00 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line ナイロン0125 ミニマム5.5号 水況 晴、平水-20cm 言訳 久方ぶりに予選大会なしの土日だったので熊野川釣行予定だったのだが、いらぬ仕事で取り止めになり日曜のみの単独釣行。渇水で釣りづらい十津川滝川へ、釣り人もまばらで拾い釣りしていけばそこそこのサイズがポロポロ。ナイロン0125でトロ場泳がせて数を伸ばしたが、良型18cmの引きにプッツンしてしまい今後に残しておいてやろうと終了。出水後に期待大! 揖保川引原川 ダイワマスターズ予選 6月11日(木) 釣果 15~17cm 3匹 1回戦 7 30~11 00(×) 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 一角ライト7号 水況 晴、平水+15cm 言訳 200人中196番と、くじ運の悪さも然ることながら勝負勘も絶不調なのかやることなすことゴテ後手。またも終了40分前までボーズ。えーい!と背針かまして流芯で3連発・・・しかしあえなく終了。やっぱり揖保川は相性悪いわ。大上・岡山ブロック通過、優勝は日置の山本久生さん。 十津川上湯川 6月9日(火) 釣果 12~16cm 3匹(17 30~19 00) 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 一角ライト7号 水況 晴、平水-20cm 言訳 今年も仕事そっちのけの夕掛けスタート、優待券もゲットしていつもの薬師地蔵下へ。泉源設備工事のため瀬替えして御漁場が喪失!?してしまった。渇水も相まって畳サイズの群れアユ多数と出足不良の十津川でした。 日高川下流スポニチ予選 6月7日(日) 釣果 12~16cm 11匹 1回戦(◎) 16~18cm 3匹 2回戦(×) 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 エアスピード7号 水況 晴、平水+10cm 言訳 1回戦は得意の本流で13匹で3位通過、千鳥橋からユリ下まで歩いた甲斐があった。2回戦の会場はなぜか迂回線の長子橋、得意場所ではあるが今年初、無難に畑が瀬へ走ったが選手以外の釣り人に占領されており釣果はゼロ。終了30分前に戻り途中でトロの岩盤に気づき3匹釣れるが時すでに遅し、鈍くさい始末に呆れてしまった。 タッキーとユウキ(名張)が本選出場獲得、おめでとう! 日高川龍神・下流 6月6日(土) 釣果 12~17cm 13匹 龍の里・京の又・五味前・消防裏 16~18cm 5匹 ユリ下 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 エアスピード7号 水況 曇・強風、平水 言訳 1週間で冷水病が一気に蔓延、死骸が淵にどっさり。追い気も今ひとつ、早くダム下流に下れば良かったと後悔しきり。ユリ下で4時からゴールデンタイム、良型の入掛りを堪能したが、風強く釣りづらい。 揖保川スポニチ予選 5月31日(日) 釣果 16cm 1匹 引原川キャンプ場下 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 エアスピード7号 水況 曇のち晴、平水+30cm(前日の雨でダム放水) 言訳 揖保川くんだりまで来て、3時間1匹とはやっとられん!来年は揖保は全部キャンセルじゃあ~。年券はもったいない。 日高川龍神 5月30日(土) 釣果 13~17cm 35匹 京の又・イタヅル・西・消防裏 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 一角6.5号 水況 曇/晴、平水 言訳 解禁日160匹の情報へつられて龍神へ。冷水病がぼちぼち来ているらしいが、良場は心地よい当たりあり。渇水気味なのか瀬の開きから瀬落ちにかけて元気なヤツが掛かってくる。西=北浦製作所のこと 有田川ダム上流 5月17日(日) 釣果 12~17cm 40匹 キャンプ場前 仕掛 rod リミテッドプロFW9.0 Line メタコン005 一角6.5号 水況 雨、平水+10cm 言訳 7ヶ月ぶりの友釣り、上西名人の配慮で解禁前の試し釣りに参加。なんと参加費オトリ込みで3000円?解禁前に釣れるんだからそれもやむなしか。キャンプ場裏で入掛るが群玉で入れポンなだけで、本当の良型は流芯にいる。
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CV 村田遥 ステータス SP技 スキルリーダースキル サポートスキル ★ ステータス 初期 HP 241 DEF 37 ATK 80 LUK 140 SPD 59 SP技 ハイナックルズ 敵単体に155%のダメージ スキル リーダースキル ストライクオフフェンス 味方射属性のATKを5%アップ サポートスキル 窮地の策(ATK↓)
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『下半身を露出することより、それを見せることに意味があるんだよ!』 ← 初音ミク クマ吉 マリオ → キャラクター概要 性別 職業 タイプ 大アルカナ 弱点 コピー能力 男 変態紳士 格闘家 悪魔の意 なし カッター <長所> <短所> 戦闘能力
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ロックマンX3 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 パラスティックボム コンピュータ搭載の特殊爆弾。接触した敵により様々な性能を発揮。 フロストシールド 冷凍弾を発射します。敵や壁に当たるとマキビシ状になって地面に残り触れた敵にダメージ バグホール 小型のブラックホールを発生させ、敵を亜空間に飲み込む。 アシッドラッシュ 強酸の液体を発射。敵や地形に当たると飛沫となって弾ける。※水中では使えません。 トライアードサンダー エックスの周りを3体のビットが取り囲み、高出力の電撃を発射。 スピニングブレード 超高速回転する刃を、ブーメランのように発射します。 トルネードファング 敵に連続ダメージを与えるドリル弾を発射。特定の壁を破壊することもできる。 レイスプラッシャー 光のビートマシンガンを、前方に向けて乱射します。 ★エスケープユニット ステージ進行中にメニューを開き、特殊武器の右下にあるEXITのアイコン。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 フットパーツ フローズン・バッファリオ ステージ アームパーツ シャイニング・タイガード ステージ ボディパーツ エレキテル・ナマズロス ステージ ヘッドパーツ スクリュー・マサイダー ステージ 参考ページ https //gcgx.games/rockmanx3/weapon.html https //gcgx.games/rockmanx3/parts.html
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ライブで一般的に使われるダイナミックマイクは、拾いたい音のみを拾うために正面の音しかマイクに入らないように設計されています。 これをマイクの指向性と言います。 せいぜいこの赤線程度の位置の音しかちゃんと拾いません。 最近多いのが、ギターボーカルの人で指板を確認するときに口がマイクから離れてしまう人。 またはマイクの近くは近くなんだけど、 こういう向きで歌っちゃってる人。 マイクは正面の音しか拾えないのでこういうマイキングだと上手く声を拾えず、外で聞いてるお客さんはボーカルが聞こえたり聞こえなかったり‥、と言うとても残念なことになってしまいます。 ボーカルの方は一度歌いながらマイクの向きを変えてみて、マイクのスイートスポットを良く探してみることをオススメします。 実は結構シビアです。 スイートスポットに声を当てると音量も取りやすいですし、音質的にもグッと良くなります。 歌の練習だけではなく、マイクに上手に声を入れる練習も大事なのです。 あともう一つ。 マイクをこういう持ち方で持つ人、良くないです。 プロの人でもやってる人多いのですが、こういう風にマイクのグリルを手で覆っちゃうとカクカクシカジカでせっかくの指向性が失われちゃうんです。 (詳しくはググッて!) こうやって持って歌ったほうが声がマイクに溜まって良い‥って思ってる人もいるみたいですけど、大きな間違いです。 指向性が失われるってことはどうなるかと言うと、正面の音しか拾わなかったマイクが全方向の音を拾っちゃうようになるってことです。 つまり、めちゃくちゃハウりやすくなる! しかもこもった音になっちゃうからPAにとっては百害あって一利なしです。 せっかく朝から頑張ってモニターのチューニングとかした努力が全部パーです。 こういう持ち方してる人、PAはたぶん全員嫌いです。 なんとなくこういう持ち方をしてしまってる人は気をつけましょう! 「見た目が格好いいから」とか「このこもった音が好きだ」とか、こだわりがあってあえてこういう握り方をする人には何も言いません。 好きにしてください。 ただし返しの音量はかなり下げざるを得ないことは分かった上でやってくださいね!
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材料一覧 (あ~ん・英語の順番にしてあります。) 【あ】 青いスカーフ ダックレンチ(11Lv)ドロップ 青色の染め粉 青いスカーフ、光沢剤 厚い木の幹 ウッドポック(25Lv)、黄色ウッドポーク(26Lv)ドロップ 赤い砂 征服の地で穴掘り 赤色の金属原石 シラリス・征服の地で穴掘り 赤色の染め粉 ベスパー赤頭巾の端、光沢剤 赤紫色のよだれかけ アモンクロー(25Lv)ドロップ アルターの光 アルバスの光 【い】 石の固まり シラリスで穴掘り 弩台 レンチ部品、レンチ取手 【う】 薄い鋼板 軽いガスボンベ、使用済みのガスボンベ、小さな鉄板、鉄板のかけら、薄い連結パイプ 薄い電線 レイン・シラリスで穴掘り 薄い連結パイプ 見張り番スラッシュパンチラット(38Lv)ドロップ 運搬用の取手 ドレークレンチ(19Lv)ドロップ 運命の水車 凶暴なカスピッドマッシュルーム(30Lv)ドロップ 【え】 円形鉄板 【お】 斧頭 さびた斧頭、鋭い両刃の斧頭 オリハルコン聖水 接着剤、アルターの光、光沢剤 太陽で穴掘り 【か】 カーボン聖水 接着剤、炭、光沢剤、ガイアの涙 ガイアの涙 パッチリンクス護衛隊(?Lv)ドロップ 骸骨のネックレス スタンプエッジ(7Lv)、ククリスタンプ(11Lv)、スタンプブレード(17Lv)ドロップ 輝く金属の原石 レイン・シラリスで穴掘り 下級オリハルコン 太陽の海岸で穴掘り 下級チタン 太陽の海岸で穴掘り 重なった皮 作業用の皮の長靴、動物の皮、帽子の切れ端、柔らかい羽の服 片手剣刃 鋭い二重の刃、鋭い小さな刃、赤色の金属原石 鞄の肩紐 パンパスウルフ・リーダー(5Lv)、彷徨うパンパスウルフ・リーダー(6Lv) 兜の裏地 玉石粉、小型のねじ、軽いガスボンベ、連結された鉄管 軽いガスボンベ 征服の地で穴掘り かわいいチョッキ パッチリンクス(21Lv)ドロップ ガントレットの裏地 重なった皮、金属の輪、綿織物の布地、普通鉄板 【き】 黄色の絵の具 スパイクマッシュルーム護衛兵(27Lv)ドロップ 機械帽子 護衛するダックレンチ(11Lv)ドロップ 木の樹液 木の欠片を加工 木の棒 手入れされた盆栽 きらきら輝く目玉 マッシュルームマン(15Lv)ドロップ きれいな砂 シラリス・征服の地で穴掘り 均衡装置 スタンプブレード(17Lv)ドロップ 金属粉 金属の原石を低温加工して獲得 筋肉強化剤 【く】 黒い砂 シラリスで穴掘り 黒色の絵の具 うろつくハングマン(42Lv)ドロップ 【け】 解毒の聖水 ベビーパラソル(1Lv)、ルミノティ(49Lv)ドロップ 弦 レインコートの一部、パラソルの布切れ、小さなパラソルの布切れ、厚い木の幹 剣の柄 中型レンチ取っ手、レンチ取手 【こ】 光沢剤 モンスターの体液を高温加工して獲得 小型スプリング スタンプエッジ(7Lv)、赤眼のスタンプエッジ(5Lv)ドロップ 小型のねじ レイン・シラリス・征服の地・プレミオで穴掘り 細く砕けた石の欠片 レイン・征服の地で穴掘り 壊れた動力装置 シラリスで穴掘り (6Lv)、紅いパンパスウルフ・リーダー(10Lv)ドロップ| 【さ】 最下級オリハルコン 太陽で穴掘り 最下級チタン 太陽で穴掘り 作業用の皮の長靴 パッチキャット(13Lv)、パッチリンクス(21Lv)ドロップ さびた斧頭 カースウッドポック(39Lv)ドロップ 【し】 ジッパーのチャック ブローディージェスター(23Lv)ドロップ ジップロールの舌 ジップロール(21Lv)ドロップ 浄化の聖水 接着剤、光沢剤、炭、、A級ソフィアの呪文書 使用済みのガスボンベ 征服の地で穴掘り、ベスパー(39Lv)ドロップ 正体不明の機械ボックス ゲイプクラブ(17Lv)ドロップ 正体不明の種 ウッドピックル(27Lv)、パンチラット(33Lv)、スコーンピックル(31Lv)ドロップ 丈夫な皮 動物の皮を高温加工して獲得 初級ウィザードハンカチ レッドイヤーウルフ(3Lv)ドロップ 初心者のマーク ベビーパラソル(1Lv)ドロップ 白色の絵の具 紅いパンパスウルフ・リーダー(10Lv)ドロップ 白綿手袋 パッチリンクス(21Lv)ドロップ 【す】 スプリング スタンプブレイカー(23Lv)ドロップ 炭 スコーンピックル護衛隊(31Lv)ドロップ 鋭い小さな刃 ククリスタンプ(11Lv)ドロップ 鋭い鉄心 ハングマン(42Lv)ドロップ 鋭い二重の刃 スタンプブレード(17Lv)ドロップ 鋭い両刃の斧頭 カースウッドポック(39Lv)ドロップ 【せ】 接着剤 モンスターの体液を低温加工して獲得 【そ】 【た】 体重増加剤 タトゥーの道具 マッシュルームマン・ボス(35Lv)、ボルトロール(46Lv)ドロップ 玉 玉石原石を高温加工で獲得 玉石粉 玉石原石を低温加工で獲得 短弓台 手入れされた盆栽、厚い木の幹、木の欠片 短剣刃 小さなスプリング、小型スプリング、スプリング 【ち】 小さなスプリング アルピニアで穴掘り 小さな鉄板 シラリス・征服の地で穴掘り 小さなとげ スパイクマッシュルーム(27Lv)ドロップ チタン聖水 接着剤、アルターの光、光沢剤 中型ねじ パンチラット(33Lv)、ボルトロール(46Lv)ドロップ 中型歯車 ゲイプクラブ(17Lv)ドロップ 中型レンチ部品 灰色羽ダックレンチ(5Lv)、パッチキャット(13Lv)ドロップ 蝶のカードA 蝶のカードB ゲイプクラブ(17Lv)ドロップ 蝶のカードC 蝶のカードD 蝶のカードE ベスパー(39Lv)ドロップ 蝶のカードF 蝶のカードG 蝶のカードH 蝶のカードI 【つ】 土が付いたスリッパ ブローディージェスター(23Lv)ドロップ 【て】 手入れされた皮 動物の皮を低温加工して獲得 手入れされた盆栽 ウッドピックル(27Lv)ドロップ 鉄板のかけら ゲイプクラブ(17Lv)、シャーマンバイター(48Lv)ドロップ 鉄棒 レンチ部品、硬い鉄球、中型レンチ部品、機械帽子 【と】 ドーセットの裏地 綿織物の布地、小型のねじ、手入れされた皮、大型鉄板 毒の聖水 マニアックパラソル(5Lv),パニックパラソル(33Lv) ドラゴンの文様 ベイルスパイン(51Lv)ドロップ 【は】 パラソルの布切れ マニアックパラソル(5Lv)、パニックパラソル(33Lv)ドロップ バリスタ台 レンチ取手、弩台、鉄棒 【ひ】 光の証拠 無法なハングマン(41Lv)ドロップ 【ふ】 ブーツの裏地 金属粉、小型スプリング、土が付いたスリッパ、円形鉄板 付着剤 ジップロールの舌、小さなきのこ、普通のきのこ、大きなきのこ、小さなきのこ胞子 普通鉄板 普通の鋼板 円形鉄板、連結された鉄管、普通鉄板、大型鉄板 普通の布地 ベスパー頭巾の端、ベスパー赤頭巾の端、帽子の切れ端、柔らかい羽の服 普通のねじ シラリス・征服の地で穴掘り 扮装用の道具 ブローディージェスター(23Lv)、ルミノティ(49Lv)ドロップ 【へ】 ベスパー赤頭巾の端 ベスパー(39Lv)ドロップ ベスパー頭巾の端 ベスパー(39Lv)ドロップ 【ほ】 胞子の袋 パニックマッシュルーム(31Lv)ドロップ 帽子の切れ端 シャーマンクロー(29Lv)ドロップ ボルト パッチキャット(13Lv)ドロップ 【ま】 まだ使用できそうな斧袋 黄色ウッドポーク(26Lv)ドロップ マッシュルームタトゥー マッシュルームマン・ボス(35Lv)ドロップ 【み】 緑色の絵の具 凶暴なスタンプブレード(18Lv)ドロップ 緑の帽子飾り アモンクロー(25Lv)ドロップ 見習い騎士の認証書 うろつくレッドウルフ・リーダー(9Lv)ドロップ 【む】 紫色の染め粉 赤紫色のよだれかけ、光沢剤 紫色の腹帯 ウッドポーク(25Lv)、黄色ウッドポーク(26Lv)ドロップ 【め】 綿織物の布地 木の欠片を高温加工して獲得 【も】 【や】 安い布地 レインコートの一部、ベスパー頭巾の端 槍先 鋭い鉄心 【ゆ】 【よ】 鎧の裏地 木の樹液、普通のねじ、かわいいチョッキ、小さな鉄板 【ら】 【り】 両手剣刃 鋭い二重の刃、鋭い小さな刃、輝く金属の原石 【る】 【れ】 レインコートの一部 ジップロール(21Lv)ドロップ レンチ取手 灰色羽ダックレンチ(5Lv)、パッチキャット(13Lv)ドロップ レンチ部品 パッチキャット(13Lv)、パッチリンクス(21Lv)ドロップ 【わ・を・ん】 【英語】 A級ソフィアの呪文書 アルピニア雑貨商店 A級ファネスの呪文書 アルピニア雑貨商店 B級ソフィアの呪文書 「A級ソフィアの呪文書」を購入し、等級アップグレード B級ファネスの呪文書 「A級ファネスの呪文書」を購入し、等級アップグレード C級ソフィアの呪文書 「B級ソフィアの呪文書」を等級アップグレード C級ファネスの呪文書 「B級ファネスの呪文書」を等級アップグレード D級ソフィアの呪文書 「C級ソフィアの呪文書」を等級アップグレード D級ファネスの呪文書 「C級ファネスの呪文書」を等級アップグレード
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※一部ネタバレを含んでいます! ダイバーダイキ アスカ ケンタ マサト ミサキ レナ ドクターレイ 範人 オペレーター ミスタービクトリー ガウストセイントレーヌ キザーク ガッチャ ビックウェーブ フレイムジョー ジェノサイドン ガルサンダー ブリザットタイガ ヴァンキュラー ウルティモノーズドラン ヘルサウスザーク ニャシファー エクスカイザーク セントギルガドラン ラムウダス カイザーガウルス キングガウルス デスドレッド チャイドラン トンボマー フリルメイド イクサリュウ イカリブチカマス アンモクルセイド シンキロチョウ カオスシェイドラン ガメル ダイバー 潜水士…というのが本来の意味だが、 本作ではガウストや他のダイバーと戦う人達の事を指す。 本人は直接ガウストを倒す事が出来ない為、 パートナーガウストと呼ばれる本人に代わって戦うガウストと共にガウストバトルに挑む。 一定以上の戦績を積めばパートナーガウスト以外のガウストだけでガウストバトルをする事も可能 直接ガウストを相手に出来るダイバーはGハンターと呼ばれる。 此方はパートナーガウストを貰うかどうかは任意(貰うというよりも召喚するといった感じだが)。 ダイキ 所属支部:ヨコスカ パートナーガウスト:イクサリュウ かなりの食いしん坊ダイバーで負けると「食べながら戦っていた」、「タッチスクリーンが油まみれで正しく動作しなかった」等食事関連の言い訳をする。 所属支部がデスドレッド(実際は指示を受けたラムウダスだが)に攻められた為、パートナー共々磁霊界に封印されてしまったがデスドレッドがゲキハされた後は封印が解け復活を果たす。復活後も戦い続け、最終戦ではまだダイバーレベル37なのに遂に所属地域のヨコスカ内で彼に敵うダイバーは居なくなった。1年以上封印されても分離しない頑丈な身体の持ち主。 貴重な土属性のパートナーを持つダイバー。 パートナー以外にも土要員を用意する等、 かなり水ガウストを警戒している模様。 他にも守りが中心となるイケース構成になっているのも特徴。 アスカ 所属支部:タカツキ パートナーガウスト:イカリブチカマス 茶髪と若葉色の私服が特徴のダイバー。 マサトの事を慕っている。 パートナーの総合力は高めというか単体のスペックだけなら全パートナーガウスト中最高クラスだと思う。 残りはパートナーの格闘防御が並である事を誤魔化すかの様に、 格闘戦重視のガウストで埋まっている。 偶然か計算か、そのガウストは2体共カナシバリ要員も兼ねている。 パートナーガウストの性能が上位に位置するからなのか、ケンタ同様レイが宣戦布告しても何とも思わなかった数少ない心の強いダイバーでもある。(但しケンタはその頃ライセンステストに落ちていたのでそれどころではなかったという事を考えると彼女が最もレイに対し強気で居られたのだと思われる) ケンタ 所属支部:クルメ パートナーガウスト:トンボマー CPUダイバーの中で1、2を争う熱いダイバー。 (他にライバルになりそうなダイバーはマサト、範人ぐらい) 虫が大好き。そして(男なのに)ほんのちょっとだけかわいい。 ただ、かなりの脳筋でオペレーターの指導が無いとライセンステストに落ちる。というか事実1回落ちている。合格後も再び挑んでくるが返り討ちにされた後、コレクターハンターの道を歩む事を宣言する。 インセクトとビートルを織り交ぜた接近、射撃戦共にこなせる(総合的に見れば)イケース構成が特徴。 パートナーは遠距離戦重視。 ガウスト毎に個別に突いていかない場合、 珍しく死角が少ない構成でもある。 しかし、本当に戦闘狂武人チックだなぁこのダイバー… マサト 所属支部:不明(私服からしてサッポロ?) パートナーガウスト:アンモクルセイド ポッカポカの暖かそうな私服とシビれる様な不規則カクカクヘアが特徴のダイバー。 サッポロ支部に居そうだが本当の所属支部は不明。 アスカ曰く「金持ち」。 父の逆鱗に触れる覚悟でダイバー業を始めた事がシナリオの途中で判明する。倒してもダイバー昇進が確定するとは限らないのにデスドレッドに挑み、イケースを全滅されそして何故か大怪我をし入院。デスドレッドゲキハ後は待っていましたと言わんばかりに頭の傷も治り無事退院する。マサトの所属支部サッポロ説についてだがこれは、スタッフロールの途中でマサト、ミサキ、アスカ、ケンタの4shotが出るのだがこの内ケンタの存在が若干白い=遠く離れた知り合いの様に見える為。まああれだけ熱い奴なんだから知り合ってても別に不思議に思いませんけども。 パートナーを始め扱いに慣れが要るガウストが中心。 主に接近戦がメインのイケースに仕上がっている。 時々パートナーを使わずに挑む事もある。 その時はマサトの戦闘スタイルとしては珍しく射撃戦重視のスナイパーブラッドンを選出していた。 が、肌に合わなかったのか以降の戦闘で呼ばれる事はなかった… ミサキ 所属支部:チヨダ パートナーガウスト:フリルメイド 件名に顔文字を載せる癖があるダイバー。 近眼なのか眼鏡を掛けている。 ドクターレイのガルサンダーに一蹴され、そのトラウマで一時期ダイバー業から退いたが、レイがダイバー業から退いた事を機に復帰した=最もレイの事を警戒しているダイバー。 基本的にシャーコックとパートナーのセットで挑むが、 最終戦では何を血迷ったのかシャーコックをイケースから外してしまっている。 …構成ミス? もしシャーコックを組んでいた場合、レベルによってはアスカに匹敵する実力の持ち主である可能性も有った。 レナ 所属支部:不明 パートナーガウスト:ニャシファー オペレーターの提案でコーチを就けてもらったミナライダイバー。 普段は冷静だが冗談やデマを伝えるとキレる一面も。 地味にプライドも高く、救援された時も結構イライラしていた。 ラスボス撃破後、再び行方を眩ましてしまう。身体の精神と肉体の分離が原因とされている。アレこれってレナのハー●●スとノーバd(自主規制 パートナーは格闘3段目貯めでガード貫通、 他にも格闘コンボ数7回、貯め格闘でガード貫通とかなり近距離戦を意識したイケース構成。 但しパートナー以外は何かしらの耐久が犠牲になっており、 一時期、その欠点を突かれて野良相手に窮地に陥っていた場面が有った。 ドクターレイ 所属支部:不明 パートナーガウスト:不明(多分ガルサンダー?) 長い間行方を眩ましていたが突然この人本当にダイバーだよね?磁霊界に出現。 突然全世界のダイバーに宣戦布告をする。 海外版ガウストダイバーって発売されてたっけ…?誰か詳細よろ 敗れた後はダイバー業から退き、GHCと共に出来る予感がしない次世代システムの開発に取り組む。妻が居たらしいが既に亡くしているとの事。 主力(?)であるガルサンダーは格闘戦が得意。 それ以外はその補完なのか射撃戦が主戦場となるガウストで編成されている。 流石医師、賢い…あ、獣医か。 因みにマサト同様、 イケースを総替えして戦う事もある。 実はレナと共にお●●タにてガウストダイバーのシナリオ紹介で重要ダイバー視されていた。 範人 所属支部:不明(多分シナガワ?) パートナーガウスト:チャイドラン 普段は(ケンタやマサトとは違う方向で)熱い心の持ち主だが、 標的の近くでは優しく、 ホカクの好機を見つけると途端に攻撃的な態度になる。 その正体は今では滅多に見かけなくなったGハンターの一人であり、敗れた後「其方(Gハンター)の世界に乗れる迄勝負はお預けだ」的な事を言って通信を切る。実は他にもビッグウェーブ、ヴァンキュラー、ヘルロッドも所持しているが様子見だったのかこれらのガウストは使われなかった。特にヴァンキュラーは(時期的に)既に爆死しているので使おうにも使えない状態である。さりげなく磁幽霊新聞にも少しだけ出ているちょっとした有名人。スタッフロールを見るとわかるが、アニメ版と今作とでは範人の中の人は違うらしい…(アニメ版では皆川氏) パートナーのみというかなり思い切った縛りプレイで挑む。 その影響か付けているフーダもかなり豪華。 型からしてLv.1縛りダイバー達を苦しめる気満々 オペレーター 所属支部:不明 パートナーガウスト:シンキロチョウ 自動車に轢かれそうになったところをレジェンドクワガタの磁幽能力に助けられた事を機にオペレーターを務める事になった。 昔はダイバーLv.35だがかなりの凄腕だったらしい。 スタッフロールにて彼女以外にも容姿の異なるオペレーターが複数居る事が判明する。さて問題です。この中でライセンステストでケンタを不合格にさせたオペレーターは誰でしょう?無事ゴッドダイバーに昇進するとオペレーターとして勤務していた事を誇りに思い賞賛する。序でにタマフーダもくれる。 唯一水属性のパートナーガウストを扱うダイバー。 パートナーを始め守りの硬いガウストが中心のイケースを持つ。 ミスタービクトリー 所属支部:不明(設定からしてシブヤ?) パートナーガウスト:カオスシェイドラン GHCの司令官。 非常事態宣言等も基本的に彼が指示する。 ガウストの詳細を知る事を目的の一つとしている。 本作には登場しないが部下(?)に月斗、海斗、烈斗が居る。またレイとはGHC創立時点でも結構仲が良かった。 ドクターレイのパートナーガウスト=ガルサンダー説を否定した場合、 作中に敵対するCPUダイバーで電気属性のガウストをパートナーにしているダイバーは彼唯一人。 全体的にリア友の協力が無ければ作れない豪華なイケースの持ち主。 マサトとは違う方向で格闘重視。 リアルダイバーによってはマサト以上に相手にしたくないとかそうでもないとか。 ガウスト 正確にはガウスゴーストと呼ぶ。漢名は磁幽霊。 常人では視認出来ないが、ダイバーやGハンターなら視認可能。 但し飽くまでも幽霊の一種なので視認は出来ても触る事は出来ない。 一部触れるGハンターが居るらしい… 磁幽能力によって行えるイタズラ(悪戯ではない)で人を驚かし、 その時に採れる生気で存在を維持出来る。 全部で123種存在するらしい… ラムウダスとデスドレッドを含んだ場合は125種。 最近は神戸の和牛等、 ダイバーの食料で生きているガウストも居るらしい。 セイントレーヌ TRランク:7? 属性:水 バトルタイプ:マーメイド パートナーを育ててきたガウストであるセイレーヌの種族。 ラムウダスを称えているガウストで、祭事を取り仕切っているらしい。 格闘防御がやや薄いがこれでもマーメイド系統にしては優秀な方。 ヘルサウスザークホカク後、ある事実をパートナーに明かす。 投げた賽銭が上手く入らなかったらそれは唯のノーコンではないのかもしれない… キザーク TRランク:2 属性:水 バトルタイプ:コザカナ セイントレーヌに託されたガウスト。 漫画版では虫の息になっていたところをシブキに拾われ、以降は彼のガウストとして活躍する。 全体的に普通の性能だがチャイドランに比べれば使い道は有る方。 口喧嘩の途中で怒っている原因を忘れる原因。 ガッチャ TRランク:2 属性:鉄 バトルタイプ:コザカナ シナリオ中最初に戦う事になるガウスト。 肉食魚らしい。 最初に相手になるだけあってパラメータは偏ってこそないものの全体的に低く、 計画的に動かせないとすぐ沈んでしまう。 ケーキが欠けてる原因。 ビックウェーブ TRランク:6 属性:水 バトルタイプ:ドラゴン 海の王者とされるドラゴン型ガウスト。 DR赤の七大ガウストの一種。 ガウスハザードの影響で突如ダイバー達の前に現れる。 パラメータは最大HPが高いが他は控えめ。 彼がガウストーンを飲み込んで転生した姿が リュウガウェーブなのだがゲーム上では再現する事が出来ない。 トイレのシャワーで驚いたら… フレイムジョー TRランク:6 属性:火 バトルタイプ:サカナ クリムゾンレッドのガウスハザードでダイバー達の前に現れる火炎鮫の上級ガウスト。 他のボスガウスト達と比べて尖った点は無いが 初めて戦う時は味方が弱い事もあって中々の強敵である。 パンの黒焦げはコイツが焼き過ぎているからしい。 本気になれば山火事も起こせるという。 ジェノサイドン TRランク:6→3→2 属性:電気 バトルタイプ:ドラゴン 左半身をサイボーグ化したドラゴン型ガウスト。 本来なら毎月13日に出現するはずだが、 ガウスハザードの影響で13日でなくても突如ダイバー達の前に現れる。 竜の力を搭載された機械でガウストイン時、聴き慣れない音を鳴らして現れる。 特徴的なバトルスキルを持つが、 前座が居ない為(パラメータがドラゴンにしてはやや控えめ気味な事もあり)ビッグウェーブと比べると影が薄い。 他にも竜の機能を搭載されたガウストは幾つか確認されているが何れもジェノサイドン程ではない。また、そういったガウストの中でバトルスキルを持っているのはジェノサイドンのみ。 リア友が勝つ迄ゲームが終わらなければ… ガルサンダー TRランク:6 属性:電気 バトルタイプ:ビースト 電気属性の獣型ガウスト。 クリムゾンレッドにおけるガウスハザードとドクターレイ戦でダイバー達と戦う事となる。 接近戦型のガウストである為に弾攻撃の威力は低いが、追加効果のカナシバリは脅威。 ノラ猫にゆっくり近づいても逃げられるのコイツのせいらしい。 ブリザットタイガ TRランク:6→3 属性:水 バトルタイプ:ビースト ストラップガウストの一種なのだがガウストラップの概念が無い為かガウスハザードの影響で突如ダイバー達の前に現れる。 漫画版でも何故かガウストラップを介さずに直接出現していた。 冬の王と呼ばれるがあるガウストをイケースに組めば冬でなくても出会える。 ビーストとしてはパラメータが高水準。 その代わりバトルスキルは無く、遠距離戦は基本的に苦手。 冷たいものに指がくっつく原因。 ヴァンキュラー TRランク:6 属性:毒 バトルタイプ:ファントム 歴史を陰で操って来た吸血鬼型のガウスト。 クリムゾンレッドにおけるガウスハザード3回目でダイバー達と戦う。 バランスの良いパラメータを持つ。 寝てる時蚊が寄ってくるのは彼の能力によるイタズラらしい。 他媒体にはカイザーヴァンキュラーという亜種も存在する。 設定上はヴァンキュラーがパワーアップして復活した形態のようだ。 ウルティモノーズドラン TRランク:7→6→2 属性:水 バトルタイプ:ドラゴン 地球の北半球を守護する水属性の竜型ガウスト。ビックウェーブら7体の上級ガウストを配下として従える。 地球の南半球を支配するヘルサウスザークとはライバル関係。 ヘルサウスザークと彼の勢力争いが地球におけるガウストの大発生を生みだした。 クリムゾンレッドでは4回目のガウスハザードでボスとして登場。 高い能力値から繰り出される格闘攻撃と水属性弾のアイスショットでパートナーを苦しめる。 地球の自転速度を操る能力を使い、夏休みを早く終わらせるイタズラをするらしい。 ヘルサウスザーク TRランク:7→6→5 属性:霊 バトルタイプ:サカナ ギアガウストの一種なのだがガウストギアの概念が無い為かガウスハザードの影響で突如ダイバー達の前に現れる。 元々は南方の守護者だったのだが悪魔との密約によって闇に堕落、地球をそのヒレに収めようとウルティモノーズドランに宣戦布告をする。 (この時点でギアガウストだったかどうかは不明) その結果、地球上に存在するガウストの種類が激増した。 この時点では105種だったが途中で宇宙から降って来たり、幽封箱から溢れ出したりして今では軽く350種ぐらいの存在が確認されるように。 実はその悪魔の正体は意外なサカナガウストである事が後に明らかになるのだがこれについては今作では一切触れられる事はない。(今作にはその堕落させたサカナガウストが登場しない為) サカナとして見れば普通の性能。 作中唯一の霊属性のサカナガウスト。 (ラムウダスを除く) 地軸を傾ける能力を持つ。なので… 寝ている間にベッドから落ちたらそれは… ニャシファー TRランク:5? 属性:霊 バトルタイプ:エンジェル レナのパートナーガウスト。 キャプチャチャンスは毎日あるがその時間帯が夜中なので探すのが面倒臭い事で有名。 エンジェルとしては普通の性能。 普通ではない要素はバトルスキルが妨害系な事ぐらい。 季節によって星座の形を変えるガウスト。 エクスカイザーク TRランク:6? 属性:電気 バトルタイプ:サカナ ハイパーガウストーンと呼ばれる特殊な磁水晶という食料を服用してヒレが硬化、 戦闘能力が大幅に引き出されたガウスト。 稀にエヴォルブオーシャンリングを付けたライザークの親戚とか言われる。 しかし「おとぎ話の中での存在」と呼ばれる程ホカク事例が極端に少ない。 その為運良くホカク出来たダイバーは幸せ者になれるらしい バトルスキルが無い、チェンジコストが非常に重い等の欠点はあるものの、 戦闘能力が大幅に引き出されただけあって全体的なパラメータはサカナガウストの中でも上位クラスの性能。 その正体はセイントレーヌが託したキザークの祖父。おとぎ話の内容も事実だった。ハイパーガウストーンも深海に存在し、レイによって回収される。その後セイントレーヌに渡すがこの事がデスドレッドにバレてしまった。レイがダイバー業を始めざるを得ない状況に陥った原因でもある。デスドレッドもおとぎ話の内容を事実と判断。相性上不利だった為エクスカイザークの存在をかなり警戒していた。 雷が落ちるとテレビの画面が乱れる原因。 確かに滅多に無い… セントギルガドラン TRランク:6? 属性:火 バトルタイプ:ドラゴン あるガウストがハイパーガウストーンと呼ばれる特殊な磁水晶という食料を服用する事で誕生した。 体に鎧、両手に剣という騎士のような姿をしている。 エクスカイザークと比べるとHP・格闘性能が高いが速度・射撃性能に劣る。 クリムゾンレッドにおけるチャイドランの最終形態。ストーリー上の扱いはエクスカイザークと同じ エレベーターが人のいない階で止まる原因。 ラムウダス TRランク:6? 属性:霊 バトルタイプ:サカナ 名前が付けられていない為かホカク不可能の敵専用ガウスト。 絶大に高い最大HPが特徴。 「最終的にはあのセントギルガドランやカイザーガウルスよりも高くなる」と聞けば想像がつくはず。 地味に掴み攻撃や遠距離系必殺の威力も上位クラスの性能だったりする。 サーファーが喜ぶぐらいの大きな波を起こすイタズラをする。 アレこれってイタズラ違くない…? カイザーガウルス TRランク:7 属性:火 バトルタイプ:ドラゴン ウルティモノースドランら北半球のガウストを陰で操り 弟キングガウルスとガウスト王の座を巡り争い続ける皇帝竜のガウスト。 スピードと弾防御は弟に若干劣るものの他の能力は弟より高い。 ガウスト王候補でありながら、クリムゾンレッドではラスボスの取り巻きの一体として登場する。 この事に関する説明は一切無い。 全てを無にする能力により、人が見ている面白い夢を忘れさせるイタズラをする。 キングガウルス TRランク:7 属性:電気 バトルタイプ:サカナ カイザーガウルスと王位を争っている。 その争いは未だに終わっていないらしい… ディープブルーでは兄と交代でラスボスの取り巻きとして登場。 パラメータは全体的にバランスがいいが、 出現時期に見合っているかと聞かれると…そうでもなかったりする。 所謂見掛kうわ何するやめqkjhfあえk、zgfhj それでも(多少ではあるが)ヘルサウスザークよりは高い。 ここぞという時に不安にさせるガウスト。 デスドレッド TRランク:7? 属性:霊 バトルタイプ:ドラゴン ダルクピエロがゴッドフレア(本作には未登場)とガウストフュージョンされて産み出されたガウスト。 飛行能力を手に入れた事によってバトルタイプがファントムからドラゴンに変化した。 それ以外にも必殺技が大幅にパワーアップしている等の変化も見られる。 欲しい品を目の前の客で品切れにさせるイタズラをする。 な…なんて地味に痛いイタズラなんだ! チャイドラン TRランク:2(6) 属性:火 バトルタイプ:チビドラ 範人のパートナーガウスト。 クリムゾンレッドverにおける主人公のパートナー。 尖って高い能力こそ無いものの最低限の総合力は有るので扱うだけなら苦しむ事は殆どない。 近年ではコミックチャイドラン(本作には未登場)と呼ばれる亜種も確認されている。 風も無いのに蝋燭の炎が揺れたら… トンボマー TRランク:6 属性:火 バトルタイプ:インセクト ケンタのパートナーガウスト。 秋にしかキャプチャ出来ない。 基本弾は最大貯めで当てればスタンを狙える。 動かすのは楽だが格闘防御は薄いので扱い易いかどうかは… 目の中で虫の様な物が居たら… フリルメイド TRランク:6? 属性:毒 バトルタイプ:マーメイド ミサキのパートナーガウスト。 必殺が近距離系にしては高威力。 その代わり格闘防御が薄いので格闘戦が得意なビートル、ビースト系統に突っ込んで行くのは難しい。 耳掃除で眠くなる原因。 イクサリュウ TRランク:5 属性:土 バトルタイプ:ドラゴン ダイキのパートナーガウスト。 パラメータは並だが貴重な土攻撃を得意とする。 暇な時にTVをつけると時代劇をやっている原因。 イカリブチカマス TRランク:6? 属性:毒 バトルタイプ:サカナ アスカのパートナーガウスト。 サカナとしては高水準のパラメータで扱い易い。 その代わり滅多に姿を現さないレアガウスト。 突然電球が切れる原因。 確かに滅多に無い… アンモクルセイド TRランク:6→4 属性:毒 バトルタイプ:ファントム マサトのパートナーガウスト。 毒、風、霊と三つの属性を使いこなす。 その代わり遠距離戦は苦手な方で、 バトルスキルも実質自分の格闘防御を下げる様な効果で扱うには慣れが必要。 傘を振り回したくなる原因。 日傘雨傘関係無く。 シンキロチョウ TRランク:3 属性:水 バトルタイプ:インセクト オペレーターのパートナーガウスト。 最大HPは全ガウスト中1、2を争う程低いが、 その分格闘防御と弾防御は上位クラスの硬さ。 正夢の原因。 主にこいつで詰む悪夢。 カオスシェイドラン TRランク:6 属性:電気 バトルタイプ:ドラゴン ビクトリーのパートナーガウスト。 ボックスガウストの一種で、 電気ドラゴンとしては標準的な性能。 色を除いた場合姿はウルティモノーズドランと殆ど一緒。電子の影から生まれたガウストで、喋り声がボソボソしている。 開いている押入れに何かが居る様に感じさせる原因。 つまりビクトリーはスt…おっとこれ以上は行けない ガメル TRランク:5 Gハンター御用達のガメルショップを経営する亀型ガウスト。 食料品・各種アイテム・ガウストと扱う商品は幅広い。 ガウストダイバーでは扱う商品が増えた為か 一度売り買いすると仕入れの為に暫くの間休店してしまう。 同族のガウストにナビルとキバルが存在する。(両者共ガウストダイバーには未登場) 気になる音で誘い出す能力を持つ。 100円玉を落とした時、皆が振り返るのはコイツの仕業かもしれない…