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http //sf2.gamedb.info/wiki/?%A5%C0%A5%A4%A5%E4%A5%B0%A5%E9%A5%E0 で作られていたスト2ダイアグラムを再作成します ダイアグラムの条件として用いられているゲーメスト定義とは…0~10の数字で表記しラウンドの支配率(互いに体力ゲージを減らした割合)を示します。 前提としてお互いがキャラの力を出しあいつつ人間の枠を超えないところが一般的です。 目安としては6 4が付けば1ラウンドの勝率は7割程度、7 3が付けば8割を超える。 ダイヤを勝率に換算する時は便宜的に2乗式が用いられる。6 4なら36勝16敗、7 3なら49勝9敗程度といった具合に。 異論があれば2ちゃんねるハイパースレで。 ダイヤ基準 5:5 ほぼ互角。両者が同キャラ対戦しているのと条件は同じ。 6:4 明らかに有利だが。読み合いと運で覆せる範囲内。 7:3 戦術が生きるぎりぎりのライン。かなり一方的な展開になり易く、有利側は特に対策のできてない相手には無類の強さ。 8:2 いわゆる詰みと呼ばれる、覆る見込みが極めて低い状況。ミスやバクチが複数回生きないと試合が動かない。 9:1 基本的に何をやっても不利側は勝てない。運良く相手のミスで一撃が入る程度。 10:0 互いのプレイヤーがいかなる行動を取ったとしても勝敗が覆ることがない。普通はあり得ない便宜上の数字。 初代スト2(平均値35)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム 計 差分 順位 リュウ 4.5 4.5 2.5 3.5 5.5 2.5 1.5 24.5 -10.5 7 ケン 5.5 5 2.5 3.5 5.5 2.5 1.5 26.0 -9.0 6 本田 5.5 5 4.5 6.5 9 2 3 35.5 +0.5 4 春麗 7.5 7.5 5.5 6 8 4.5 5 44.0 +9.0 3 ブランカ 6.5 6.5 3.5 4 7 3.5 2.5 33.5 -1.5 5 ザンギエフ 4.5 4.5 1 2 3 1.5 1 17.5 -17.5 8 ガイル 7.5 7.5 8 5.5 6.5 8.5 4.5 48.0 +13.0 2 ダルシム 8.5 8.5 7 5 7.5 9 5.5 51.0 +16.0 1 ダッシュ(平均値55)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 差分 順位 リュウ 5.5 6.5 6 4.5 6 3.5 4 5.5 3 3 3 50.5 -4.5 7 ケン 4.5 5.5 5 3 5.5 2.5 3 4 3 2 2 40.0 -15.0 10 本田 3.5 4.5 6 5 8 2 4.5 5.5 3.5 3 3.5 49.0 -6.0 8 春麗 4 5 4 3 5.5 2.5 4.5 4.5 2.5 2 2.5 40.0 -15.0 10 ブランカ 5.5 7 5 7 7.5 4 5 5.5 5 3 4 58.5 +3.5 6 ザンギエフ 4 4.5 2 4.5 2.5 1.5 2.5 6 2 1 1.5 32.0 -23.0 12 ガイル 6.5 7.5 8 7.5 6 8.5 5.5 7.5 5 4.5 5 71.5 +16.5 2 ダルシム 6 7 5.5 5.5 5 7.5 4.5 7 3 6 3.5 60.5 +5.5 5 バイソン 4.5 6 4.5 5.5 4.5 4 2.5 3 3.5 3.5 2 43.5 -11.5 9 バルログ 7 7 6.5 7.5 5 8 5 7 6.5 5 3.5 68.0 +13.0 4 サガット 7 8 7 8 7 9 5.5 4 6.5 5 3.5 70.5 +15.5 3 べガ 7 8 6.5 7.5 6 8.5 5 6.5 8 6.5 6.5 76.0 +21.0 1 ターボ(平均値55)X3速に相当 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 差分 順位 リュウ 5 7 7 6 6.5 6.5 6 6 6.5 5.5 7 69.0 +14.0 1 ケン 5 6.5 7 5 6.5 6 5.5 5.5 7 5 6.5 65.5 +10.5 2 本田 3 3.5 6 6 8 4.5 6 6 7 5 7.5 62.5 +7.5 3 春麗 3 3 4 3.5 5 4.5 5 5 5 3.5 5.5 47.0 -8.0 9 ブランカ 4 5 4 6.5 6.5 6 5.5 5 7 4 7 60.5 +5.5 5 ザンギエフ 3.5 3.5 2 5 3.5 3.5 3.5 6.5 5 2.5 5.5 44.0 -11.0 10 ガイル 3.5 4 5.5 5.5 4 6.5 4.5 5.5 5.5 4 6 54.5 -0.5 7 ダルシム 4 4.5 4 5 4.5 6.5 5.5 5.5 4.5 6.5 6 56.5 +1.5 6 バイソン 4 4.5 4 5 5 3.5 4.5 4.5 6.5 5 5.5 52.0 -3.0 8 バルログ 3.5 3 3 5 3 5 4.5 5.5 3.5 3.5 4 43.5 -11.5 12 サガット 4.5 5 5 6.5 6 7.5 6 3.5 5 6.5 5.5 61.0 +6.0 4 べガ 3 3.5 2.5 4.5 3 4.5 4 4 4.5 6 4.5 44.0 -11.0 10 スーパー(平均値75)X1速より遅い 基準としているゲームスピードの違いにより、エックスでのSキャラ同士の相性とは必ずしも一致しない リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 差分 順位 リュウ 5.5 7.5 5.5 7.5 7 5.5 4.5 5 7 6.5 6.5 6 4 4 7 89.0 +14.0 4 ケン 4.5 6.5 4.5 6 6.5 4 3.5 5.5 5 5.5 4.5 5 4 3 5.5 73.5 -1.5 8 本田 2.5 3.5 3.5 7.5 8 2.5 4 5 6.5 6.5 2.5 5 4 3 6.5 70.5 -4.5 10 春麗 4.5 5.5 6.5 7 7 5 5.5 4 6 5 6 6.5 4.5 3.5 6.5 83.0 +8.0 6 ブランカ 2.5 4 2.5 3 5.5 4 2.5 5 4 3.5 2.5 3 3 1.5 5 51.5 -23.5 15 ザンギエフ 3 3.5 2 3 4.5 2 2 4 3 2.5 5 5.5 2.5 1 4.5 48.0 -27.0 16 ガイル 4 6 7.5 5 6 8 3.5 5 7.5 6.5 6 6 4 3.5 6.5 85.5 +10.5 5 ダルシム 5.5 6.5 6 4.5 7.5 8 6.5 6 5.5 7.5 7 7 3.5 6.5 7 94.5 +19.5 2 ホーク 5 4.5 5 6 5 6 5 4 3.5 4 3.5 6.5 4 2.5 5.5 70.0 -5.0 11 キャミィ 3 5 3.5 4 6 7 2.5 4.5 6.5 5 3 4.5 4.5 1.5 4.5 65.0 -10.0 13 フェイロン 3.5 4.5 3.5 5 6.5 7.5 3.5 2.5 6 5 3.5 4.5 4 2.5 5 67.0 -8.0 12 DJ 3.5 5.5 7.5 4 7.5 5 4 3 6.5 7 6.5 4 4 4 6.5 78.5 +3.5 7 バイソン 4 5 5 3.5 7 4.5 4 3 3.5 5.5 5.5 6 4.5 4.5 5.5 71.0 -4.0 9 バルログ 6 6 6 5.5 7 7.5 6 6.5 6 5.5 6 6 5.5 4.5 6 90.0 +15.0 3 サガット 6 7 7 6.5 8.5 9 6.5 3.5 7.5 8.5 7.5 6 5.5 5.5 6.5 101. +26.0 1 べガ 3 4.5 3.5 3.5 5 5.5 3.5 3 4.5 5.5 5 3.5 4.5 4 3.5 62.0 -13.0 14 エックス(平均値75)実機エックス基板、3速 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 差分 順位 リュウ 5.5 8 5.5 7 5.5 5.5 4 6 6.5 6 6.5 4.5 4 6 6 85.5 +10.5 4 ケン 4.5 7.5 4 5 5 4 3 6 4.5 5 4 3.5 4 4.5 4.5 67.5 -7.5 12 本田 2 4 3.5 3 8 3 4 6.5 7 6.5 2.5 4.5 4.5 5 6.5 75.5 +0.5 8 春麗 4.5 6 6.5 6.5 6.5 5 5 5 6 4.5 6 5.5 4.5 5.5 6 83.0 +8.0 6 ブランカ 3 5 3 3.5 5.5 4.5 3 6.5 4.5 4 3 2.5 3.5 3 5 59.5 -15.5 14 ザンギエフ 4.5 5 2 3.5 4.5 2.5 2.5 6 4 3 6 5.5 3 3 4.5 59.5 -15.5 14 ガイル 4.5 6 7 5 5.5 7.5 3 6 7.5 6.5 5.5 5 4 6 5.5 84.5 +9.5 5 ダルシム 6 7 6 4.5 7 7.5 7 7.5 6 7.5 7 6 4 7 6.5 98.0 +23.0 1 ホーク 4 4 3.5 5 3.5 4 4 2.5 2.5 2.5 2.5 4 3.5 3 3.5 52.0 -23.0 16 キャミィ 3.5 5.5 3 4 5.5 6 2.5 4 7.5 4.5 2.5 3.5 2.5 2.5 3.5 62.5 -12.5 13 フェイロン 4 5 3.5 5.5 6 7 3.5 2.5 7.5 5.5 3.5 3.5 4 4.5 4 69.5 -5.5 11 DJ 3.5 6 7.5 4 7 4 4.5 3 7.5 7.5 6.5 3.5 4.5 6 6 81.0 +6.0 7 バイソン 5.5 6.5 5.5 4.5 7.5 4.5 5 4 6 6.5 6.5 6.5 5.5 7.5 6 87.5 +12.5 3 バルログ 6 6 5.5 5.5 6.5 7 6 6 6.5 7.5 6 5.5 4.5 6.5 5 88.0 +13.0 2 サガット 4 5.5 5 4.5 7 7 4 3 7 7.5 5.5 4 2.5 3.5 3.5 72.5 -2.5 10 ベガ 4 5.5 3.5 4 5 5.5 4.5 3.5 6.5 6.5 6 4 4 5 6.5 74.0 -1.0 9 参考までに Sケン 4.5 5.5 7.5 4.5 5.5 5.5 4 3.5 6.5 5 5.5 4.5 3.5 4 4.5 4.5 (77.5) (-2.5) - Sホーク 5 4.5 4.5 6 4 4.5 4.5 3 5.5 3.5 3.5 3 5 4 4 4.5 (69.0) (-11.0) - Sサガット 5.5 7 6.5 6 8 8.5 6 3 8 8.5 7 8 4 5 6 5 (99.5) (+19.5) - 豪鬼 7 8 8.5 7.5 8.5 9 7.5 6.5 9 8.5 8.5 8 7 6.5 8 7 (125.) (+45.0) - Excelファイルに纏めたのはこちら (Windowsセキュリティでユーザー名とパスワードを聞いてきた場合、「キャンセル」ボタンを押す。) リンク T.Akiba 氏作成の初代スト2~スパ2Xのダイアグラム ゲーメスト掲載の初代スト2~スパ2Xのダイアグラム Super Diagram Turbo - Version 1 Super Diagram Turbo Version 2 Super Diagram Turbo Version 3 SDT Notes Super Turbo - New Arcadia Diagram
https://w.atwiki.jp/aoko/pages/14.html
キャラ\ダイヤ 6 6 5.5 5 4.5 4 4 * シオン G O,J W,A - Vシオン W,G O,J,A + アルク G O W J,A - ワルク G,J A W,O - 秋葉 G J O A W ? 赤主 O,J W G,A - 翡翠 G O,J,A W - 琥珀 A G,J O W - 双子 A O W - 双姉 G,J - 双妹 G J + メカ O G,J W,A - 志貴 W,O,G J,A + 七夜 G W O J A ? シエル O,J,G,A W - 都古 O W,G,J,A + ネロ W,A O,G J + ワラ J O,G,A W ? さつき ALL + レン W J,A G O + 紅摩 W G,A J O + 白レン W,O,A J G + 上位青子5人のダイヤ一覧を載せてみました。 *W=ウィズ O=O場 G=銀時 J=ジェフ A=少年A 右端の+-?は、三人以上が有利または不利をつけているかでつけてみました。数値そのものの足し算ではありません。
https://w.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/28.html
ダイヤ 理由 シオン アルク シエル 秋葉 五分 翡翠 琥珀 遠野志貴 有間都古 ワラキア 有利 ネロ・カオス 不利 Vシオン ワルク 赤秋葉 メカヒスイ 七夜志貴 さつき 有利 青子 有利 翡翠&琥珀 レン 不利 軋間 猫アルク 有利 キャラ シオ ア シエ 翡琥 翡 琥 志 都 ワ ネ 吸 暴 赤 メ 七 弓 レ 青 軋 猫 合計 秋葉 この表に関しての意見等はこちらで。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/komruke/pages/75.html
test TeamGameアラビア基準前衛後衛総合 すごく強い フン、マヤ かなり強い モンゴル、中国、アステカ 強い ケルト、ペルシア、スペイン、日本 ふつう バイキング、ブリトン、チュートン、フランク 弱い ゴート、ビザンティン、サラセン、トルコ すごく弱い 朝鮮 同列は前の方が強い 詳細版 Hu=フン Ma=マヤ Mon=モンゴル Ch=中国 Az=アステカ Cel=ケルト Per=ペルシア Sp=スペイン Jap=日本 Vik=バイキング Bri=ブリトン Teu=チュートン Fr=フランク Got=ゴート Byz=ビザンティン Sar=サラセン Tur=トルコ KR=朝鮮 まいなすの位置ずれてまーす br; - Hun May Mon Ch Az Cel Per Sp Jap Vik Bri Teu Fr Got Byz Sar Tur KR 余り 差 Hun - 5 6 7 6 6 6 6 7 7 8 7 7 8 8 8 7 7 8 +33 May 5 - 5 6 6 6 6 6 7 7 7 6 7 7 7 7 8 7 8 +28 Mon 5 - 5 6 6 6 6 6 7 7 7 6 7 7 7 7 8 7 8 +28 Ch 4 5 - 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 8 7 8 +22 Az 4 4 5 - 5 5 6 6 6 6 5 6 6 7 7 8 7 8 8 +19 Cel 4 4 5 5 - 6 4 5 6 6 5 6 7 7 7 7 7 8 8 +17 Per 4 4 4 5 4 - 6 5 6 6 6 6 7 6 7 6 7 7 7 +13 Sp 4 4 4 4 6 4 - 6 6 5 4 6 6 6 6 7 7 7 7 +9 Jap 4 4 4 4 5 5 4 - 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 +5 Vik 3 3 4 4 4 4 4 6 - 5 7 5 5 7 7 7 6 7 7 +5 Bri 3 3 4 4 4 4 5 5 5 - 5 6 6 6 6 6 7 7 7 +3 Teu 2 3 4 5 5 4 6 5 3 5 - 5 6 7 6 6 7 7 7 +3 Fr 3 4 4 4 4 4 4 5 5 4 5 - 5 6 6 7 6 7 7 0 Got 3 3 3 4 3 3 4 4 5 4 4 5 - 5 6 5 6 6 6 -11 Byz 2 3 3 3 3 4 4 4 3 4 3 4 5 - 5 7 6 6 6 -15 Sar 2 3 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 5 - 6 6 7 6 -16 Tur 2 3 3 2 3 4 3 3 3 4 4 3 5 3 4 - 6 7 7 -21 KR 3 2 2 3 3 3 3 3 4 3 3 4 4 4 4 4 - 6 6 -26 コメント
https://w.atwiki.jp/dynamite/pages/306.html
参考ダイアグラム 仮置きして下さった方、どうも有難う! - 東風谷早苗 2011-09-12 13 18 20 とりあえず最も差のつくのはどれだろう?猿亀かな?みなさんどうですか? - 名無しさん 2011-09-12 15 33 19 亀が有利ってこと?実際そうでもないぞ。猿にも内野を破れる手段はあるし、内野守備も亀にとっては脅威。隼対亀も同様に感じる。 - 名無しさん 2011-09-12 19 39 54 猿の亀内野を切り裂ける選手はボカネとクレだけだから、コイツらを敬遠すればいいさ――でも、部分部分のダイヤを議論するより前に、一度おおよその見当をつけるために、皆で率直にチームの強さの順位について議論しようぜ。おいらの中では蜥蜴>>犬>=亀>象=隼>>猿>=鮫なんだが - 東風谷早苗 2011-09-12 19 44 44 議論所で議論せず、勝手にダイアを弄るのは止めてくれよw 悪意はないんだろうけど - 名無しさん 2011-09-12 20 02 22 全部5,0でいいじゃんw - 名無しさん 2011-09-12 20 15 34 ↑×3蜥蜴強いって言ってるのに猿が弱いってどんな攻撃してるんだ? - 名無しさん 2011-09-12 20 17 40 パワ8以上の打者が五枚いて、ヒ10の打者が2枚いて、下位も巧打を持ってるチームとして攻撃しちょるよ。安藤も悪くないし、猪熊も捕手の割には強い - 名無しさん 2011-09-12 20 44 08 個人的には 蜥蜴>犬>亀>猿>象>鮫>隼 かな - 名無しさん 2011-09-13 09 01 37 とにかく亀に対する象のパワーは圧倒的だと思う。 - 名無しさん 2011-09-13 11 06 17 総合的なチーム力についてはプレーヤーの能力によって大きく変わると思う。“少し上等なCPU・三安は微妙”という前提なら、犬>象=亀>蜥>猿=隼=鮫、かなぁ - 名無しさん 2011-09-13 15 02 44 蜥蜴は三安なくても犬より強いと思うぜ。パワ8以上が四枚とヒ10が二枚並び、守備も要所が固まる上に、投手まで強い - 名無しさん 2011-09-13 15 32 23 ↑少し上等なCOMならどうやろ 脇坂、松橋、粕谷、梶山や西森で打てる見込みは少ないしな - 名無しさん 2011-09-14 01 09 31 連投すまんが それならヒ7-7以上が続く犬の方が打撃面では優れてるんじゃないか? - 名無しさん 2011-09-14 01 10 16 個人的には 亀>犬=蜥蜴>猿=鮫 - 名無しさん 2011-09-14 01 28 54 ↑×2打撃面オンリーなら微妙に犬かもね。だが倉科(or対亀で脇坂)真木(orエスピノーサ)桐野ガルシア梶山安東(捕手交代)と並ぶ打線は犬と拮抗すると思う。中級者でもエスピノーサや桐野は使えるし、亀の投手を打つだけなら脇坂も使いやすい - 名無しさん 2011-09-14 09 38 25 “少し上等なCPU”なら脇坂=打てない人だろ、どう考えても。 - 名無しさん 2011-09-14 19 05 57 このページいらないと思うんだが。相性なんて自分で考えればいいし、人それぞれだろう - 名無しさん 2011-09-14 20 57 12 ↑このページ結構参考になるよ。みんなの考え見れるから個人的には好き。蜥蜴は全体的に有利なのかな? - サルの野球 2011-09-14 23 16 32 亀→猿が5.5、それ以外は実力勝負じゃね?鮫がやや弱いが - 名無しさん 2011-09-18 12 34 27 蜥蜴は相当強いと思う - 東風谷早苗 2011-09-19 16 15 06 誰だよ、こんなページ作ったの。こういうのは個人ページに作れよ、バカめ! - 名無しさん 2011-09-19 18 08 04 ↑発言に注意しましょうy - 名無しさん 2011-09-19 22 12 43 このページ作った奴はクズだな。発言に注意以前に勝手にページ作ることに問題あり。トップページに示しておきますね - 名無しさん 2011-09-20 10 14 51 本当に不必要なら自然と廃れるだけ。みんな“最終結論は出ない”ことくらいわかっていると思いますよ。ただ、みんなの意見を聞くのが参考になるという人も多いと思います。 - 名無しさん 2011-09-20 14 59 18 どうせなら皆の意見を聞いてから作ってくれたらよかったのにね。無断作成なのが残念だ全く - 名無しさん 2011-09-20 15 15 21 たしかにw。人それぞれなんで当てにならないよね - サルの野球 2011-09-20 16 08 42 三年ぶりにコメ - 名無しさん 2014-09-07 18 23 57 ↑やられたw - おい 2014-09-11 17 56 18 クロウズのも作ロウズ! - 名無しさん (2020-07-28 20 57 13)
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インフルエンスダイアグラム 読み方 インフルエンスダイアグラム 影響ダイアグラム 意味 ビジネスモデルを表現する図式
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ペイオフダイアグラムとは,オプション等のデリバティブ商品の損益変動を示したグラフのことである. デリバティブ商品の原資産価格を横軸にとり,商品の損益を縦軸にとる. 例えば,コールオプション購入時のペイオフダイアグラムは,原資産価格が権利行使価格以下の価格の時にはオプション購入価格分のマイナス,逆に原資産価格が権利行使価格を上回ると損益が上昇していくグラフとなる. imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (payoff_diagram.jpg) (M)
https://w.atwiki.jp/sorairodiagram/
ソライロダイアグラムは9月16日をもちまして解散となりました。 今まで生放送を見てくれていた方、Twitterでさまざまな助言をくれていた方、 クランメンバー、オフィサー ソライロダイアグラムに関わった全ての人たちに 心からの感謝を、申し上げます。 今まで、本当にありがとうございました。
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MMBBでの対戦を元に考えたものなので、オフラインでは若干異なるかもしれません。 ここは違うのでは?との御指摘があればコメント欄へどうぞ。 行:使用キャラクター、列:相手キャラクター - ロバ リョ ロデ 香澄 王覚 レニ カー 不破 シン ワイ 合計 ロバ - 4 3 4 4 3 3 4 8 4 37 リョ 6 - 7 5 5 4 6 4 8 5 50 ロデ 7 3 - 7 6 5 8 6 8 6 56 香澄 6 5 3 - 5 4 6 5 7 4 45 王 6 5 4 5 - 4 6 5 7 3 45 レニ 7 6 5 6 6 - 8 6 8 6 57 カー 7 4 2 4 4 2 - 5 6 2 36 不破 6 6 4 5 5 4 5 - 8 6 49 シン 2 2 2 3 3 2 4 2 - 3 20 ワイ 6 5 4 6 7 4 8 4 7 - 51 (10段階で5が平均:合計平均は45) キャラクターランキング(ただし、2P王は考慮せず) 1位:レニィ 2位:ロディ 3位:ワイラー 4位:リョウ 5位:不破 6位:香澄 6位:王 8位:ロバート 9位:カーマン 10位:シンクレア コメント欄 ロディから見るとロバートは6な気がしますが、ロバート側から見るとどうでしょう?置きバックブローと立ちBのせいで非常に攻めづらい。 -- THR (2006-12-23 13 47 34) おおっ、ロバVSロディ戦ですね・・・暴れるキャラにはロバートは強いんですが、ぶっちゃけ、ロバ戦って立ちガードで安定するんです。ラッシュ攻撃からの投げ狙いも微妙に離れる為に投げづらく、下段2Aを当てたところで(カウンターヒット時以外は)、その後はロディのラッシュで割り込まれてしまいます。う〜ん・・・下段攻撃が乏しいのがロバートの弱点です。 -- おみそスープ (2006-12-24 06 50 02) 香澄VSロバートは6 4つけていいような気がします。立ちCどうしようもなくないですか?香澄の技は反撃難しいのが多いのに対してロバートのは反撃簡単ってのも…… -- THR (2007-01-19 00 09 03) はい、6以上(香澄側)でしょう間違いなく。ロディを使わないと勝てないキャラって・・・ガクガク。香澄が脅威に思えて仕方ありません、起き攻めが・・・・。あれっ?THRさんのロバって対香澄戦で、どんな立ち回りしていたかな?ありあえず、ダイヤグラム修正しておきます -- おみそスープ (2007-01-19 18 03 25) 名前 コメント