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クラウスフォンアムスベルク(クラウス・フォン・アムスベルク) オランダ国王の系譜に登場する人物。 関連: クラウスフェリックスフォンアムスベルク (クラウス・フェリックス・フォン・アムスベルク、父) ゴスタフォンデムブッシェハッデンハウゼン (ゴスタ・フォン・デム・ブッシェ=ハッデンハウゼン、母) ベアトリクス(11) (妻) ウィレムアレクサンダー (ウィレム=アレクサンダー、息子) ヨハンフリーゾファンオラニエナッサウ (ヨハン・フリーゾ・ファン・オラニエ=ナッサウ、息子) コンスタンティンクリストフフレデリックアシュウィン (コンスタンティン・クリストフ・フレデリック・アシュウィン、息子) 別名: クラウスヘオルヘウィレムオットーフレデリックヘールト (クラウス・ヘオルヘ・ウィレム・オットー・フレデリック・ヘールト) クラウスゲオルクヴィルヘルムオットーフリードリヒゲルト (クラウス・ゲオルク・ヴィルヘルム・オットー・フリードリヒ・ゲルト)
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機能ボタンとはゲーム画面の左側にある小さなボタン群の名前です(仮) 依頼所 依頼所について で詳しく説明してありますので、そちらをご覧下さい。 投票所 ギルドごとの投票所があります。 質問者の青文字をクリックすると回答画面に移ります。 質問・回答内容は変更できないので注意! あまり質問を乱立させると怒られます。 メール ギルド選択→「宛先」クリック→送る人の名前選択→メール本文打ち込み→送信 でメールを送ることができます。 管理人のマシマロさんに用事がある場合はこのメールでなく、実際のメールアドレスに送りましょう。 掲示板 ギルドごとの掲示板があります。 全角50文字まで打てます。 右側の○を選択して削除ボタンを押せば自分の発言を削除できます。 ギルド長は全員分の発言を管理できます。 ギルドによって使われ方がまちまちなので、空気を読んで使いましょう。 声明 ギルド長のみが使えます。 ゲーム画面のHISTORYに全員宛の発言ができます。 全角50文字までだった気がする。 内政 ギルド関係の作業が行えます。 内容は街にあるギルドボタンと同じです。 称号 プレイの内容によってここに称号が追加されます。 目指せ称号コンプリート! [魔王]図鑑を半分以上埋める [魔神]図鑑を全て埋める [達人]酒場の依頼コンプリート [賞金首]懸賞金がかかっている [達筆]手紙のやりとりが多い [慎重]バックアップを取っている [長者]個人依頼を出している [猛者]レベルMAX [強者]装備の強さの合計が250以上 [英雄]戦争の功労者 [ならず者]世界一の賞金首 [成金]1億ゴールド以上所持 [王者]大会優勝者 [身軽]倉庫が空っぽ [貧乏]10ゴールド以下所持 [闘士]ボススレイヤー [闘神]ボススレイヤー王 図鑑 職を搬出して「封印」を押すとその職業を図鑑にしまえます。 封印した職は「解放」ボタンでいつでも手持ちに戻せます。 同じ物を2つは封印出来ないので注意。 「記録」で図鑑の生ログが取れるので、いざという時のためにとっておきましょう。 目指せ図鑑コンプリート!
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オオヒラタシデムシ幼虫
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「後悔はない… こんな世界とはいえ オレは『自分の信じられる道』を歩いていたい!」 年齢:20歳 生年月日:1980年9月27日 血液型:A 身長:178cm(原作漫画版)、185cm(TVアニメ版) 好きな音楽:マイルス・デイビス「アガルタ」、「ビッチェズ・ブリュー」 好きな映画:「イル・ポスティーノ」 好きな食べ物:カラスミソースのスパゲティ、ポルチーニ茸・ホタテ貝のオーブン焼き 嫌いな食べ物:マメ類、リンゴ 性格:ブチャラティの基本的な性格は父親から受け継いだ「やさしさ」である。 父親の一途な家族愛が、彼の性格の基本を作った。 ギャングの世界に入っても人はブチャラティの性格を慕い、頼ってくる。 しかし運命においては、その「やさしさ」が彼の弱点となった。 + 担当声優 櫻井孝宏 『黄金の旋風』 杉山紀彰 『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』 中村悠一 2018年アニメ版以降 中村氏は『ASB』『EoH』でナルシソ・アナスイを演じた。 なお余談ながらアニメ版でそのアナスイ役に起用されたのは『ASB』『EoH』でジョルノを演じていた浪川大輔氏であり、 妙な縁の巡り合わせを感じさせる結果になっている。 + ボイス比較 櫻井氏 杉山氏(『ASB』) 中村氏(TVアニメ) 中村氏(『ASBR』) 中村氏(『ラストサバイバー』) 荒木飛呂彦氏の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物。第5部『黄金の風』にて登場したイタリアンギャング。 ファンからの愛称はブチャ、幹部など。 名前はイタリアの菓子「ブッチェッラート」から来ている。 イタリアが舞台である『黄金の風』の登場人物には、彼以外にもイタリア語で食べ物の名を冠したキャラが多い。 主人公ジョルノ・ジョバァーナが所属することになるギャング集団「パッショーネ」のチームリーダーの一人で、 ミスタやアバッキオらの上司でもある。人の皮膚や汗の状態で相手の嘘を見抜くという黒歴史特技がある。 沈着冷静であり、頭脳明晰。温厚で責任感の強さもあってか町の人々からの人望も厚い。 初登場時はジョルノに対して組織が送り込んだ刺客として出逢ったが、彼の夢に賛同しチームに引き入れた。 彼自身はジョースターの家系でなく主人公ではないのだが、その戦闘回数は非常に多くほぼ主人公に近い活躍を見せる。 その為かジョルノの戦闘回数はジョジョの主人公としては最下位だったりする。 戦闘以外でも非常に出番が多く、第5部エピローグ「眠れる奴隷」は彼の運命を題材にした話であり、 実質的に最後を飾っている。 7歳の時に両親が離婚して以来、漁師である父親と2人で暮らす、優しく頭のいい少年だった。 しかし彼が12歳の時、父親がチンピラの麻薬取引の現場を目撃してしまい、瀕死の重傷を負わされ、 さらに入院先の病院でも狙われる。ブチャラティは父親を守るため、チンピラを返り討ちにして殺害。 自身と父親の安全を保証してくれる力を求め、ギャング組織「パッショーネ」の一員となった。 結局父親はその5年後になくなってしまい、このことから麻薬を強く憎んでいる。 この時は自分と父親を保護してくれた組織を正義と信じたが、その組織が麻薬に手を染めていると知り、 本人曰く精神がゆっくり死んでいくだけという程の強い矛盾を抱える。 彼の上司である幹部「ポルポ」の死亡により幹部に空きが出たため、ポルポの遺産を組織に献上することで、 「パッショーネ」の幹部となり、同時にボスの娘・トリッシュの護衛任務を与えられる。 「『任務は遂行する』『部下も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが幹部のつらいところだな」 「覚悟はいいか? オレはできてる」 プロシュート戦で放ったこのセリフは、『KOF』のウィップが対ラスボス戦の特殊イントロでパロディしている他、 『BASARA』の片倉小十郎も同様の台詞を言っている。『BASARA』は本当に『ジョジョ』のパロディを乱用したり出演した声優を起用するから困る MUGENではクラウドとウザク(ボイスパッチが必須)が声優ネタとして使っている。 + 原作ネタバレ 『吐き気をもよおす邪悪とはッ なにも知らぬ無知なるものを利用する事だ…! 自分の利益のためだけに利用する事だ…。 父親が何も知らぬ娘を!!てめーだけの都合でッ!』 組織の裏切者である暗殺チームの猛攻をしのぎながらも任務を達成する直前に、 ボスの真意が自分の情報を隠し通すために、手がかりになるかもしれないトリッシュを自らの手で殺害することだったということを知る。 麻薬に手を染めていた組織への不信感に加え、ボスのトリッシュに対する身勝手な仕打ちに激怒。 彼女を守るべく組織を裏切る決意をし、ボスと対決するが、 ボスのスタンド「キング・クリムゾン」の時間消去能力の前に敗れ、致命傷を負ってしまう。 しかし、駆け付けたジョルノのスタンド能力と彼の執念が原因不明の奇跡を呼び、 「肉体そのものは死亡したが、魂だけで肉体を動かしている」状態になる。 その後もボスを倒すために引き続きチームのリーダーとして活躍を続け、 次第に肉体が朽ち果ててゆく中でもボスの行方を追い、そして最終決戦の最中、ジョルノに全てを託し天へ昇った。 そうなるべきだったところに… 戻るだけなんだ 元に戻るだけ…… ただ元に… + スタンド『スティッキィ・フィンガーズ』 「その手をふりおろすより早く!!てめーの全身に『ジッパー』をぶち込む」 破壊力 - A スピード - A 射程距離 - E(2m) 持続力 - D 精密動作性 - C 成長性 - D 殴った物体にジッパーを取り付け、物体を切断・接着したり、開いたジッパーの中に空間を作ることが出来る能力を持つ。 非常にシンプルな丸刈り能力だが、その分応用範囲が広く、 この能力を利用して壁に穴を開けて通り抜けたり、地面に潜って移動することが出来る。 他にも他人の体にジッパーを取り付け、開いたジッパーの空間内に自分や物を隠したり、 自分の腕をジッパーで紐状にどんどん開くことによって、パンチの飛距離を伸ばすことも可能である。 基本的にジッパーで切開されたものは破壊されず生物の場合も特に出血等もなくジッパーを閉じて能力を解除すれば元に戻るが、 普通に切断してしまうことも出来るため、破壊力・殺傷力は非常に高い。 またジッパーを使わずとも優れたパワーとスピードがあり、強烈な「アリアリラッシュ」も可能。 + アニメ版スティッキィ・フィンガーズと能力まとめ 余談だがこの「アリアリ」のラッシュ、ジョジョのラッシュゼリフの中でも抜群の難易度を誇るセリフとして有名。 そのため担当声優の演技力を測る面で比較されることもあるのだが、どのメディアでも非常にカッコよく仕上がっている。 特に『ASB』での担当である杉山氏が、その時点ですら高速の「アリアリ」連打を見事に発声していたにも拘らず、 続編の『EOH』で更にラッシュ台詞のスピードを上げるという無茶苦茶な芸当をやってのけたのは語り種である。声優って凄い。 名前の元ネタはローリング・ストーンズのアルバム「スティッキー・フィンガーズ」から。 このアルバムはジャケットに本物のジッパーがつけられており、それを開くとブリーフが印刷されたカードボードが出てくる。 更に余談だが、第5部の最終エピソードでブチャラティを狙ったスタンドも「ローリング・ストーン(ズ)」という名前だった。 なお、実在のバンドや楽曲、歌手などを元にしたキャラやスタンドは海外版で著作権などに配慮して名前が変更されている事があるが、 スティッキィ・フィンガーズもその例に漏れず「ジッパーマン」に変更されている。シンプルにダサい。 余談だが…いや余談でもないが、ブチャラティの特技である「人の皮膚や汗の状態で相手の嘘を見抜く」というのは、 相手の汗を舐めて味わうことで最も的中率が高くなるという、露伴先生もビックリの技能である。 しかし、本編でこの特技が使用されたのはジョルノが最初で最後だった。 + この味は…! 「………ウソをついている 『味』 だぜ…… ジョルノ・ジョバァーナ!」 このシーンだけ見るとただの変態(髪型もおかっぱだし) だが、 話が進むにつれてどんどん格好よくなっていったため、今や主人公のジョルノを差し置いて、 第5部の登場人物の中で一番と言っても過言ではないほどの人気を誇っている。 カプコンの3Dアクションゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』のディスクにも(ジョルノではなく)ブチャラティが描かれている。 しかし、トリッシュとの会話ではデリカシーが無いというか、やっぱりちょっとズレた一面を見せている。 余談だが、アニメでの当該シーンの直後に放映されたスマートフォンアプリ『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ』のCMでもネタにされており、 ジョルノの手にスマホを握らせて「この味は!………早く遊びたいという味だぜ……」などとのたまっている。 + 『太臓もて王サーガ』では 『太臓もて王サーガ』にてゲスト出演しており、太臓への罰ゲームとして鼻から食べさせられる。 「さ 王子。罰ゲームです。鼻からブチャラティを食べて下さい」 「食べ物ですらないじゃん!」 このやり取りの元ネタは『ドラえもん のび太の恐竜』でのび太が鼻からスパゲティを食べるというもの。 …「ティ」しか合ってないけど。 ニコニコにおけるブローノ・ブチャラティ 5部ゲーである『黄金の風』プレイ動画や、ジョジョ系のMADなどで見ることが出来る。 また、チートバグ動画『―パッショーネ24時―』でエンディングのBGMが流れながら髪の毛のテクスチャが肌色になる現象「シンプルな丸刈り」や (ジョルノ命名、元の台詞は「シンプルなマルガリータ」)、 エキプロ系の動画でショートヘアの女性キャラ(特に黒髪)がエディットされるとブチャラティにしか見えなくなるのも有名。 仕事に対する姿勢と部下思いな一面から、ニコニコ静画ではアイドル事務所のプロデューサーや、 鎮守府の提督になった彼と、原作の「船は「2隻」あったッ!」という台詞と共に分裂する艦娘達の姿が描かれる。 また、部下や一般人に慕われ、ボスも裏切る直前まで信頼していたことから、 「幹部」という中間管理職の立場でありながら、苦労人としていじられることがない珍しいキャラでもある。 また、嘘を見抜く(汗を舐める)シーンも、同じ特技を持つキャラクターでパロディが描かれている。 MUGENにおけるブローノ・ブチャラティ yoroko氏によるブチャラティと、その改変版が公開されている。 + yoroko氏製作 yoroko氏製作 手描き改変ドットのブチャラティ。 現在の完成度は80%程度とのことだが、スタンドモード、タンデムアタックが実装されており、問題なく使用出来る。 ボイスは『黄金の旋風』の櫻井氏のものを使用している。 性能は、原作通り接近戦がメイン。 腕をジッパーで伸ばして攻撃する「ズームパンチ」はリーチが長く、ヒットした後で相手を引き付けることが可能。 他にも伸ばした腕をジッパーで隠して相手の背後から出現させ攻撃する技「あえてだ!」や、 ジッパーを使ったワープ技「ジッパーワープ」等、トリッキーな技が搭載されており、原作の打ち上げアリアリラッシュも再現されている。 また、ジャン=ピエール・ポルナレフ等の一部のキャラには特殊イントロが発生、アリアリラッシュでKOすると 勝利台詞が「アリーヴェデルチ(さよならだ)!」に変更される等、原作のブチャラティらしさが上手く再現されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 ズームパンチやジッパーワープで距離を詰め、アリアリラッシュやタンデムで畳み掛けるなど、中々いい動きを見せてくれる。 外部AIはジョルノのAIを製作した森ノ中氏のものや、ニコロダにて公開されているベンジャミン氏のものが存在する。 また、2013年10月3日には、あまりもの氏による改変パッチも公開された。 スタンド画像の描き替えや性能調整が施されており、デフォAIにも手が加えられている。 + Mr.Giang氏製作 Mr.Giang氏製作 あまりもの氏パッチ入りの上記ブチャラティを改変したもの。2019年7月5日公開。 現在は氏のMUGEN活動引退に伴い公開先のファイルは削除されているが、 氏の許可を得た有志の手によってMediaFireに転載されており、ギルドなどからジャンプが可能。 MUGEN1.1専用だが、1.0に対応したバージョンも別途存在。 氏の他のジョジョキャラと同じく擬音エフェクトの追加やアニメ版のボイスが用いられている他、 UnoShe氏の「Uno Tag System」にも対応している。 なお、このブチャラティにはReadmeの類が付属していない。詳しい操作方法は下記動画のページ内で確認されたし。 紹介動画 これ以前にも別の作者によるブチャラティが公開されていたが、現在はサイトの消失により入手不可。 恐らくMUGENでは、ブチャラティ本人を知らなくとも声と決め台詞だけなら知っている、という人も多いはず。 「アリアリアリアリアリアリアリアリアリ… アリーヴェデルチ(さよならだ)!」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル シン主催!新春ニューイヤートーナメント! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 盟約ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 素数杯 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 東と西の強軍団対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 その他 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 手書きキャラonlyトーナメント 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 仁義なき戦い MUGEN死闘編 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 仁義なき戦い4 JUS風キャラトーナメント 更新停止中 [作品別対抗]成長タッグリレー AIが止まらない!グランプリ ころしてでも うばいとる ばとる2 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 中の人が同じキャラタッグバトル ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY Transfer Avengers 科学特捜隊と奇妙な生徒達 幽香の農業王国物語(パッショーネのリーダー) よろず屋『わふぅ!』
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キリス・リウの抱える問題 適正レベル:37(スモールFS) 授与NPCの名前:スプリング・スタンディッシュ 授与NPCの所在:オスト・フォロド 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「北方の道の終わり、キリス・リウにその門はあるわ。私の家族は何年にも渡りそうやってフォルヘルの雪男と貿易を続けてきたのだけれど、最近墓荒らしの一団が門を占領してしまいそれが不可能になってしまったの」 「あなたがもし勇敢な冒険者であれば、必ずあの盗人一味のキャプテンを倒し、奴等が盗んだ貿易品を取り返してくれるでしょう」 「北にあるティルン・フォルネハを抜ける道を辿っていけばキリス・リウに着くと思うわ。盗人は門を長い時間を占領しているから、仲間を一人か二人連れて行ったほうがいいかもしれないわ」 背景 スプリング・スタンディッシュは、墓荒らしがキリス・リウの門を占拠して以来フォロヘルの雪男との交易が欠如していることに悩まされている。 目的 目的1 キリス・リウで墓荒らしのキャプテンを倒す 盗人一味のキャプテンはオスト・フォロドの北、フォロヘルへと続く道沿いにあるキリス・リウの門を占拠した。 スプリング・スタンディッシュは、一味の残りも解散することを望みつつ、キリス・リウにいる墓荒らしのキャプテンを倒すよう頼んだ。 目的2 スプリング・スタンディッシュに話しかける スプリング・スタンディッシュはキリス・リウの南、ティルン・フォルネハの丘陵にある古い監視拠点、オスト・フォロドにいる。 キリス・リウで墓荒らしのキャプテンを倒したのでスプリングに勝利の報告をしに戻ろう 報酬 固定報酬 金:20sp30cp 選択可能な報酬 重装鎧(足):スタンディッシュの靴 片手用剣:シリス・リーウのリーパー 経験点 経験点:3575XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 キリス・リウ=シリス・リーウ(3.1S, 63.8W)、墓荒らしのキャプテン=墓荒らしの隊長L37ノーマル/士気1331、斥候×2と門の前に立っている。別クエのサインがうろついているが、ソロでもいける。 -- 名前 コメント
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ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)はメタリック加入者線を利用してデータを利用してデータ信号を高速に伝送できるようにした伝送路技術である。ADSLでは、下り方向の方が早い。※下り方向とは、収容局から端末装置の方向 ADSLを使用する場合は、一般的にスプリッタを使用して、電話機とADSLモデムを接続する。ADSLモデムからパソコンに接続する。複数のパソコンで使用したい場合には、ADSLモデムから、スイッチングハブやルータに接続する。 ADSLモデム ************重要**************** ADSLモデムは、ADSL信号とパソコンやLAN等で使用するベースバンド信号と相互変換をするための装置。 ベースバンド信号を高周波数帯を使用するADSL信号に変換(変調)したり、ADSL信号をベースバンド信号に変換(復調)する。 ******************************* VoIP用のデジタル信号処理用プロセッサやIP電話機への給電・監視用の機構、VPN暗号化回路等が加えられ、これらを制御するCPUとともに1チップ上に搭載したものが多い。 スプリッタ ***********重要****************** スプリッタは、同一回線を流れる音声信号とADSL信号を分離または合成する装置 ******************************** スプリッタ単体の電源は不要である。 停電等になった場合、電気通信事業者からの給電により動作する固定電話機を利用することができる。
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コンスタンティノスジュウイッセイパレオロゴス(コンスタンティノス11世パレオロゴス) ローマ皇帝の一。 関連: マヌエルニセイパレオロゴス (マヌエル2世パレオロゴス、父) ヘレネドラガシュ (ヘレネ・ドラガシュ、母) マッダレーナトッコ (マッダレーナ・トッコ、妻) カテリーナガッティルシオ (カテリーナ・ガッティルシオ、妻) 別名: コンスタンティノスジュウイッセイパレオロゴスドラガセス (コンスタンティノス11世パレオロゴス・ドラガセス) コンスタンディノスジュウイッセイドラガシスパレオロゴス (コンスタンディノス11世ドラガシス・パレオロゴス)
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プレイヤー名 ノート デッキ名 ミカエルスタン [デッキコード] 1060Q5z1c4w6v6B6U6X71747d7D7K7N7S7W898o8Mbv [ユニット] × 9 No003 アサシン × 1 No018 メイドウィッチ × 2 展開要員。 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No025 化身カルキ × 3 展開要員。 No094 天使長ミカエル × 2 主役だが2積。 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 切り札。 No147 生命の滅亡 × 1 No150 守備強制の原石 × 1 正直もっとほしい。 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 正直もっと( No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 連撃や、メイドから大型への変換用に。 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 必要なものを引っ張る。 No182 降魔の蓮華門 × 2 減らしてもいいかも? No238 MP抽出の力 × 3 解説 ミカエル軸のスタンデッキ。 どうも私のデッキは相手への圧(脅威度)に欠けるようだ、と思い それならばと作成したもの。 なるべく事故の少ない構築を目指しつつ、大規模なコンボや二種継続等、未完欠片では止めきれない相手への回答を盛り込めないかと思案した結果。 ユニット戦では主軸となるミカエルで対処を迫り、サポートに回れば封魔石や滅亡+魔転での崩しを狙える。 一試合で両方やるのは難しいので(サポートから入った場合は特に)、場や手札の流れを見ながら自分が動くのか、サポートに回るのかを選択する感じになりそう。 カルキにミカエルと、やや大型寄りの構築。回避が引けず動けないことも多々あるので、場合によっては紅玉で回避or抽出を引っ張る。余裕のあるうちにメイドやカルキでデッキを掘り進め、抽出吸収からサポートに回れれば理想。 私が使ってもそれなりに回るので、紅をうまく使える人が回せばもっと強くなると思う。 カルキ入りデッキの場合、契約2+紅2が私の最近の基本構築。 この辺りは使い易いよう調整していただければ。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト プレイヤーリストへ
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ブロッキング、エクセル、ガードブレイクが使える長所を生かせ!!!「ポケモングローブ」 ハイパーコンボゲージシステム 出展:ストリートファイターZEROシリーズ、CAPCOM VS SNKシリーズ「それぞれスーパーコンボレベルゲージとして」、ストリートファイターEXシリーズ、ジョジョの奇妙な冒険(未来への遺産を含む)「それぞれスーパーコンボゲージとして」、私立ジャスティス学園シリーズ「根性ゲージとして」、バトルファンタジア「MPゲージとして」スターグラディエーター2「プラズマゲージとして」、ヴァンパイアシリーズ「ハンター以降、スペシャルストックゲージとして」、ストリートファイターⅢシリーズ「スーパーアーツゲージとして」、カプコンファイティングジャム 主にカプコン系が多い格闘ゲームの基本となるゲージ。イラストタッチが全キャラともフル彩色線画になっている。 これらを選ぶと対戦前などに表示されるキャラクタービジュアルは西村キヌと安田朗の絵になり、ハイパーコンボなどにSLASHした場合はあけぼのSLASHの演出背景になる。 初代(´PLUSを含む)では最高Lv.3まで溜まるが、Lv.1ごとのゲージをストックするにはスーパーコンボレベルゲージ(最高3段階)とは違い、いっぱいになるまで必ず溜めなければならなくなる。Lv.1~3から順番にたまると攻撃力が+5%、+10%、+15%の順番に高くなる。 パワーアップについては、キャラごとのコマンドを入力。 50%以上たまればEX必殺技とガードキャンセルフロントグランドステップが使えるようになる。 Lv.1(100%)以上あれば、下記のLv.1分のゲージ消費アクションが1回使用可能になる。 Lv.2(200%)まで溜まれば、下記のLv.2分のゲージ消費アクションが1回もしくは下記のLv.1分のゲージ消費アクションが2回使用可能になる。 Lv.3(300%)まで溜まれば、Lv.3すべて消費することにより、3人分のヴァリアブルクロスとメテオコンボにヴァリアブルコンビネーション3のどれかを使える。またはハイパーコンボ、スナップバック、ZEROスマッシュカウンター、タンデムアタック、ヴァリアブルカウンター、ヴァリアブルコンビネーション2返し、EXCEL(エクセル)、ガードブレイク、ガードキャンセル緊急回避をどれかの3回使用可能。ウルトラコンボ、ヴァリアブルコンビネーション2、2人分のヴァリアブルクロスのどれかの1回とさっきのLv.1分のゲージ消費アクションが1回使用可能になる。
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Database Database Info Backup Restore Maintenance Import Export Purge HM Sync Database Info 緑のプラス・・・データベースを作る青のチェックマーク・・・選択中のデータベースをアクティブにする赤のマイナス・・・選択中のデータベースを削除する 右のウィンドウには、データベースのサイズ・トーナメンスの数・プレイヤー数が書かれてます。 Backup 現在のデータベースとHM2の設定値を、バックアップファイルにして保存します。 右上の「…」ボタンを押せば、バックアップを保存するフォルダを変更できます。 Start Backupを押せば、バックアップを開始できます。 バックアップが完了すれば、[Backup Completed Message]と表示されます。 Restore Backupで保存したバックアップファイルを読み込みます。 バックアップファイルを選択する どの設定ファイルを含んで読み込むか選択する 新しいデータベースを作る(create)か、既存のデータベースに上書き(overwrite)するかを選択 Start Restoreをクリック Maintenance ※注意・・・PostgresはHM外部のソフトであり、よほど知識がある人以外は使わないほうがいいです。 Optimizeでは、データベースをより早く使えるよう最適化ができます。素早く・標準・完璧に、と下に行くほど効果的ですが時間もかかります。 Import ここでは、ホールデムマネージャー1のハンド履歴をインポートできます。 Database Connection・・・現在のホールデムマネージャー2のデータベースにインポートするホールデムマネージャー1のデータベースを選択します。 Hands to Import・・・自分のハンドだけをインポートするのか、全ハンドをインポートするか選択します。 Date Range・・・インポートするホールデムマネージャー1のハンド履歴の日付の範囲を選択します。 Start Importをクリックすればインポートが開始されます。 ※注意・・・削除されたホールデムマネージャー1のハンドはインポートできません。オリジナルのハンド履歴からインポートする必要があります。 (工事中) What is HM Sync? All HM Sync data is privately stored on secure Hold em Manager servers in the Cloud Database which you create at left. Hold em Manager does not share your hands and does not use any hands or data from your Cloud Database in any way. If you play on more than one computer, HM Sync allows you to synchronize your database between both computers authorized by your Hold em Manager license. HM Sync also provides you with a remote back-up for your local database. Your database can only be linked to a single Cloud Database. If you decide to change your Cloud Database ( Unlink ), your previous Cloud Database will be deleted from the Hold em Manager servers. We recommend that you always sync at the beginning and end of each session. HM Sync will detect and download any hands from the Cloud Database that are not in your local database.