約 740,768 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/125.html
サブポイント一覧・マップメモと死体 サブポイント一覧・マップ ※ネタバレの可能性あり/その他のマップ:地名なし (Wikiマップ対応) 画像クリックで拡大 マップ内で赤字、下記一覧で太字になっている個所は内部構造あり=ローカルマップに入口が表示 南東 (マップ右下) のワシントンDCエリアは未掲載、詳細ページを参照逆に言えば掲載されている個所は全てキャピタル・ウェイストランド (地続き) メインポイント周辺に複数の入口をもつ場合があるが (ベセスダ廃墟、ルーズベルト学院など)、掲載していない。ローカルマップで確認を 何にもない個所 (単に目印になるだけの場所など) は省いたが、本当に雑多なアイテムしかないポイントも多いので参考程度に… 番号 名称 備考 A1 吊り橋 メモ「行き止まり」。吊り橋自体は登れないがその下にメモを持った死体がある。奥の池はランダムイベント▲地点。※一旦このエリアのマップがロードされると死体は別のエリアに移動した際に消滅する。同様の放置すれば気付かず消えてしまうメモ持ち死体は他に8つ程あるが、このマップには載っていない。 A2 科学者の池 奥にスキル本、ベッド、科学者とウェイストランド人の死体(A1の奥にある池とは別) A3 3軒の家 一軒に弾薬箱があるだけ A4 レイダーの桟橋 露天住居。ベッド、スキル本(青ボート) A5 アウトキャスト小屋 設計図、クアンタム、ベッド(血肉)、作業台元レイダーの物らしき掘っ立て小屋。アウトキャストが側にいる A6 釣り堀 汚染池畔の掘っ立て小屋。骨と弾薬箱があるだけ。 A7 レイダー農場 スキル本、ベッド(折れたサイロの中) A8 紅白トラック ヌカ・コーラ輸送車。レッドロケットの側。クアンタム(5本)、スキル本(側のポスト)。レッドロケットはランダムイベント▲オルニー南東の建物前の骸骨がここのメモを持っている。 A9 捨てられたテント スキル本、クアンタム、ベッド。何もない平原にぽつんと建つ。 B1 貯水池の農場 サイロと納屋、弾薬箱。サイロに入ると納屋に敵の待ち伏せポイント。BS開始後はアクアピューラ缶が置かれ、レイダーが棲み着く。 B2 エイリアン墜落地点 汚染区域、中心に小型UFOと巻き込まれた民家。(MZ導入時はクエスト開始地点)エイリアン・ブラスター、エイリアン・パワーセル(120発)、民家の金庫に.44マグナム※MZ導入後はアイテム未回収だろうと問答無用でアブダクションされるので導入前に探索を。 B3 高架上トラック バイク輸送車。目ぼしい物なし。B3の南にあるバス残骸の中にスキル本(不気味な食堂の北) B4 車の掘っ立て小屋 クアンタム、弾薬箱x2。沼地の風呂&トイレ小屋。廃車で組まれている。 B5 中国人移送トラック スキル本、メモ「収容メモ01」 B6 高架上トラック 科学者の住居。スキル本、ベッド、ミニニューク(トラックに近づくと爆発して飛び散る) B7 レイダー廃屋 スキル本。壊れた家 B8 レイダー車砦 スキル本。廃車を積み上げた陣地だがエンジン抜きで爆発しない。 B9 排水チャンバー スキル本、ベッド。ブロードキャスト塔KB5に付随 (アルファ・リマ) C1 掘っ立て小屋 特になし、T字路の目印程度。 C2 罠トラック スキル本。荷台に入るとレイダー出現。 C3 かび臭い洞くつ ジャイアントアントの巣。丘の上の地面の穴より。 C4 陸軍検問 テントとトラック、ベッド C5 スカベンジャー農場 納屋に登ると残骸バス上に空き瓶などを並べた射的場が見える。スキル本、ベッド(エンクレイヴ出現後はスカベンジャー消滅、所有権フリー化)納屋の二階から見える岩山の上でハエが沢山飛んでる場所に死体x2とスキル本。西側から回りこんで上がる。死体は特にアイテムは持っていないがメモの死体と同じく消える。 C6 排水チャンバー スキル本、ベッド。中継タワーKX-B8-11に付随 (オスカー・ズールー) C7 ウサギ小屋 C8 ローチキングの玉座 敵対NPC。ミニニューク C9 農場 スキル本(2冊)、ターミナル(復興日誌)、ランダム▲ D1 シェイルブリッジの穴 スキル本。天敵が棲む「シェイルブリッジの丘」は沼地を挟んで北側。 D2 墜ちたモノレール レイダー溜まり場。スキル本。 D3 高架のレイダー小屋 ベッド。Head of State完了後にレイダー入居。スキル本も配置される。 D4 高架上トラック D5 ボート D6 車渋滞 一つ誘爆すると連続起爆。干上がった川に桟橋住居(ベッド、ミニニューク)。同じ川跡を北に進むと、敵対NPCの旅人(ユニーク防具持ち)がうろついてor死んでいる D7 軍トラック 弾薬箱や金属の箱が多数 D8 壊れた家 スキル本 D9 変電所の鉄塔 クアンタム、BBガン&弾 E1 レギュレーター本部 Lawbringer perkを取るとワールドマップに表示、取らないと入れない裏手に危険生物が沸きやすいが、建物内まで誘導してしまうとソノラが逃げ出して行方不明になり易いので注意。 E2 高架上トラック スキル本 E3 トラック E4 排水チャンバー スキル本。ブロードキャスト塔KT8に付随 (シエラ・ロメオ) E5 捨てられた家 スナイパーの小屋。ユニーク武器、メモ「ケラー家の写し4/5」、スキル本、ベッド、作業台タロン社傭兵・レギュレーターの待ち伏せあり E6 スカベンジャー小屋 スカベンジャー。川の中州っぽい場所 E7 ボート 弾薬箱、金庫、救急箱。途切れた橋の隣 E8 掘っ立て小屋 すぐ側の教会(神聖な荒地の墓地)を拠点にしてるスパミュに補足されやすい E9 レイダー小屋 ベッド。川辺の棚に戦利品が綺麗に並んでいるレイダー3人がいる F1 排水チャンバー フェラル・グール生息。スキル本。近くに放送塔 (ヤンキー・ブラボー) F2 トラック 特になし F3 倒れたトラック クアンタム F4 捨てられた家 敵対グール村。3軒あり。スキル本 F5 ウェイストランド人の鉄塔 敵対グール住居。メモ「ケラー家の写し1/5」、ミニ・ニューク、ベッド F6 ボート F7 アレフはしけ (北側) キャンピングカー F8 アレフはしけ (南側) はしけ左手の杭にクアンタム、はしけ右手の川底にボートあり(金庫、救急箱)、はしけ下にミレルークの卵 F9 干上がった桟橋 弾薬箱、テディベアと骨 G1 トラック スーパーミュータント溜まり場 G2 壊れた家々 4軒あり、側にクレーター。スキル本(北東の家のバスタブの中)、付近にバスで逃げようとした骨 G3 キャンピングカー エンクレイヴキャンプ設営地点 G4 コルベガ町 ランダム▼ G5 見張り小屋 地雷注意 G6 掘っ立て小屋 バラモン農場の端。クアンタム G7 ボート MAP南の高架道路はレイダー陣地 G8 トラック G9 レイダーの小屋 ベセスダ駅前より東。ユニーク武器、スキル本、ベッド。内部リスポンあり H1 高速道路の端 クアンタム。南西のバス乗り場にレイダーキャンプ H2 トラック 荷台に入ると「FUCK YOU」。スキル本、ミニニューク、北側の骸骨側の木箱に鍵。ランダム▼ H3 スカベンジャー廃墟 クアンタム、ベッド、スカベンジャー(近所の戦闘でよく北側に避難している) H4 バニスター・クレーター エイリアン・パワーセル(12)x8で96発。エンクレイヴキャンプ設営地点 H5 キャンプ場と児童公園 キャンピングカー(ベッド、地雷BOX)、ベビーカー爆弾(起爆すると車2台に誘爆) H6 川辺の廃墟 汚染工場(発電所?)。エンクレイヴキャンプ設営地点 H7 ボート 弾薬箱 H8 桟橋・壊れた橋 川の真ん中の壊れた橋のところにクアンタムが浮いている。南にミレルーク産卵地があり、ミレルークの肉を大量に入手できる。 H9 野球場 グレネードとバット装備のレイダー二人がいる。ビル側に救急箱 I1 トラック I2 軍トラック駐車場 I3 排水チャンバー スキル本。近くに放送塔 (パパ・ノヴェンバー) I4 崩れたトンネルと貨物列車 SMキャンプ。コンテナ内のテディベア入りカートケージに近づくと、スーパーミュータント・ベヒモス出現。線路の先はエバーグリーン・ミルズに続いている。 I5 排水チャンバー スキル本、ベッド。床のハッチを開けて降りると…。近くに放送塔 (オスカー・タンゴ) I6 陸軍トラック 弾薬箱。 I7 農場 大きな納屋、ランダム▲。ハンティングライフル、ミニニューク、ウッドチッパー。すぐ東にレイダー陸橋入口 I8 農場 スキル本、マーケットを見下ろす丘の上、サイロのある廃屋。バスタブに骸骨 I9 橋下の住処 スキル本、ベッド、地雷注意 J1 トラック タロン社配置 J2 シェルター 橋下の扉より。プランジャーだらけ J3 スーパーミュータントのキャンプ ミニニューク J4 枯れた噴水 捕虜がいる場合あり J5 ウェイストランド人のテント ベッド、救急箱 J6 ロックオーポリス ボブルヘッド、メモ「ローリングス--終了」。WikiマップS1。旗が飾られた岩 (夜だとうっすら光る)。ランダム▲なので冷蔵庫やドラム缶が目印のように置かれている場合も。 J7 陸軍検問 トラックとテント。ベッド J8 荒廃した教会 スキル本、ミニニューク、ベッド。レイダーと火達磨一般人、教会入口と裏口に罠、外に増援。墓地のすぐ北がキャラバン巡回ルート J9 壊れた家 スキル本(教会の南二軒目の棚)、各種組み立て用Misc(教会南東に広がる町の廃墟一帯) K1 トラック住居 スキル本、ベッド K2 くぼんだ石 岩自体が収納扱い(どの方向からでも開けられる)、見た目はただの岩で3本の低い木に囲まれている。メガトンのすぐ裏手(やや南西寄り)、最序盤でスナイパーライフルなどを入手出来るがCNDは要修理。メモ「仰せのままに」 K3 ハブリス・コミックの公共トンネル グールの巣。DCエリア・メイソン地区の出版社内への抜け道。スキル本。すぐ北でSMとレイダーが川を挟んで交戦中。 K4 アンカレッジ橋 地雷が大量に設置してある K5 スーパーミュータントのテント メモ「ケラー家の写し5/5」、捕虜、ベッド、トラック(スキル本、銃器) K6 スカベンジャー廃墟 J9の住宅地の端の方 K7 タロン社キャンプ スキル本、ベッド K8 モールラットのレース場 血の付いた檻。(メインクエストが進むと?)レイダー達が鼠レースを観戦している。 K9 前哨基地 敵対グールの住居。クアンタム、ベッド。ミュータントの檻。(L9下水のすぐ北のビル) L1 郡の下水ライン スキル本、クアンタム、ベッド。下水中間局へ(L3レイダー住居前なので、中から出た時にすぐ狙われる。) L2 スカベンジャーの桟橋 スカベンジャーが桟橋に腰掛けている L3 ポトマック橋 橋の下西側がレイダー住居。ベッド L4 レイダーのキャンプ スキル本、ベッド。南にカンタベリー捜索隊の墓場 L5 スカベンジャー小屋 橋下にスカベンジャー。 L6 排水チャンバー スキル本、作業台。近くに放送塔 (シエラ・ビクター) L7 カーディーラー船 スキル本。無人。「ディーラー船」は販売特約店の誤訳 L8 スカベンジャーの橋 スキル本、スカベンジャー。L7カーディーラー船(フィアファクス方面)と、L9下水(グレイディッチ方面)を結ぶ橋上の店。 L9 下水 ガスの充満するフェラルの巣。珍しく屋外にもフェラルがいる。 M1 タフトトンネル 川沿いのマンホール。メインクエスト The Waters of Life 出口 M2 アクセスホール ミュータントがいる頭上の渡り廊下へ通じている M3 中国兵の小屋 M4 ワーリントン市街地 スキル本(タワー入口に近い家)、メモ「隣人の手紙」(ポスト)、ベッド M5 倒れたトラック 高架下のトラック住居。クアンタム。 M6 コンクリート廃墟 スキル本、ベッド、スカベンジャー(最初はレイダーと戦闘してる) M7 トラック スキル本 M8 レイダー食堂 スキル本 M9 トラック駐車場 スキル本。すぐ下の駐車場はレイダー溜まり場。 N1 レイダーのキャンプ スキル本、ベッド。犬と火炎放射レイダー。 N2 ボート 船首側に弾薬箱が一つ桟橋にはVERY HARDのロッカーが二つあるが、弾薬箱のそばに沈んでいるキャプテンのカギで開錠できる N3 ボート・アンド・ベイト ボート小屋金庫 N4 スーパーミュータントのキャンプ スキル本、捕虜、ベッド N5 ラッキーズ スカベンジャーの店。ユニーク防具、スキル本、クアンタム、ノームの人形(破損)の小サイズ※大概の武器製作用Miscが置いてある(盗む)タロン社傭兵・レギュレーターの待ち伏せあり N6 ウィリーの食品店 スキル本、自動販売機 N7 壊れたビル スキル本。ランダム▲。ここからテンペニーを狙う…のは大分厳しい(椅子の背中側になるので) N8 トラック駐車場 工場裏側。クアンタム N9 レイダーのキャンプ スキル本、クアンタム、ベッド、各種設計Misc。見張り台にミサイルランチャー持ちレイダー、東の歩道橋にタレット(解除可能)。車道に誘爆可能な車がぎっしりあるので、ミサイル持ちに気づかれたら危険。 O1 独身レイダーのビル 地雷やベアトラップなど、罠だらけの壊れたビル。作業台、ベッド、金庫等の各種収納多数。駐車場がエンクレイヴ降下地点なので、エンクレ出現後はリスポンの度に処分される。 O2 トラック ラジオ輸送車。金属の箱以外はなにもないが、調べようとすると罠ビルのレイダーに捕捉される。 O3 タロン社のキャンプ タロンの簡易砦。スキル本、作業台、ベッドエンクレイヴ出現後は一度だけヘリで空爆される。 O4 下水 レイダーの住処。吹き抜け最下層に武器庫。 O5 ボート O6 ボート 汚染エリア /* 通行止めしてる軍用トラックの場所にはロボが湧きやすい メモと死体 ※FO3用語集より、基本的にはウェイストランド人の死体。 別エリアに移動して戻ってくるともう消えているので、近くまで来たら捜索しておかないと取り逃がしてしまう。 名称 場所 行き止まり サブポイントA1吊り橋の下 いとしのグレース… オールド・オルニー東のミレルーク池。そこから東に見える片方が折れている二本の木の根元。 結婚してくれ! ヌカ・コーラプラントのすぐ南東、公園風の広場にあるベンチの下 殺しの時間 カンタベリー北の道を進み、岩場に突き当たったら道を無視して右に回り込むと登れる丘の上。北の農場の給水塔を目指すと岩の手前辺りに倒れている。地図で見るとユニオンから東とカンタベリーから北に線を引くと交差する点のやや下、カンタベリーから農場への道がぼこりと右に飛び出ている場所の東に当たる。 人生は上々! シェイルブリッジの丘(穴でない方)より西、高架のモノレールの先端から南にある。丘より東の崩れたモノレール(放置された車市場の南)と混同しないように。 もう少しで家… サブポイントB7レイダー家北東の斜面、壊れた車とカートの所。レイダー家からアレイNW-05a方向を向くと、ちょうど下の方に見える。 ありえない ブロートキャスト塔LP8から東、崩れたモノレールの先の高速道路が途切れた所にある岩山の上。(地図上だと丘自体が高速道路と重なるが実際には途切れている)(東向きとして)向かって右側から登れる丘の上にモールラット数匹の死体と一緒に転がっている。自殺の使い残しらしいモルパインやサイコを所持。 置いてきた ダンウィッチビル南東から低地に降りて東へ、折れてキノコが生えた樹のある盆地の東の丘の上。マップ上だと最下段右隣のマスの真ん中辺り。 チェックアウト Vault108から南の崩れたモノレール付近。ウェイストランド人ではなく、レイダーの死体。落ちたレールが岩に立てかかっている場所の北辺り。弾薬を所持しているのでドッグミートに捜索させるとよい
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/185.html
0193 タロン ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 タロン 0193 暴虐の タロン 火 SR 闘獣 関智一 男 種族:ドラゴ族 0194 暴虐の タロン+ SR+ 0195 用心棒 タロン HSR 0196 暴虐用心棒 タロン UR ※画像クリックで拡大 ボイス R~HR SR 1 2 3 関連キャラ ※登録タグ ドラゴ族 火属性 闘獣
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7908.html
タロン 名前:Talon ロケーション:『ラーヤと龍の王国』(2021年) 概要 龍の王国クマンドラから分裂したてできた5ヶ国のうちの一つ。最後の龍シスーが龍の石を用いてドルーンを退けた後、龍の石を求めて内紛が起き、ハート、テイル、タロン、スパイン、ファングに分裂した。タロンはクマンドラ全体に流れる龍の形をした川の爪の部分に位置している。 クマンドラの最も南にある国。町の中心地が水上市場となっており、水が苦手なドルーンに対しては比較的安全で、生活している民も多い。 兵士は長ダン・ハイの塔の見張りをしている。基本的な武器は剣を使用する。 名産品はレモングラスらしい。 基本データ 住民 ダン・ハイ ダン・フー ノイ パン ディアン ウカ チャイ 登場作品 エピソード ラーヤと龍の王国
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/36.html
小ネタ (「家のように扱える場所」は専用ページに移動しました) 実用的(?)小ネタ赤ん坊のまま? Vault 101 を脱出 難易度変えて経験値稼ぎ 骨コンテナ 地下鉄のプロテクトロン クイックセーブとクイックロード 水の飲み方 NPCの着せ替え 胴はそのままで頭装備外し 防具が劣化しない NPCが装備中の武器をスリ可能にする ターミナルハッキング単語絞込み 簡単ハッキング成功 無線信号 序盤にスナイパーライフルを入手 非戦闘プレイ カルマを下げずに NPC 殺害 クエストスキップ スナイパーライフルのコツ 散弾武器のクリティカルヒット 地下鉄駅構内の路線図 (電光掲示板) 高所から落ちても助かるには 頼もしい仲間? タロン社&レギュレーター 邪魔な死体を動かしたい Vault 101 の出口で顔を何度も変更したい オールドオルニーの穴から出る 0秒リロード 不死身の軍曹 複数手に入るユニークアイテム 泥棒に注意 グレネードの飛距離 キャスディン護民官の有効利用 お手軽フリーエイム メスメトロンであのレイダーたちとお友達に! 死体運びで敵をリスポーンさせない いつでも何度でもDLCプレイ ヴィクトリーライフルで強制シェイディサンズ・シャッフル (スリ渡し)! 盗品ロンダリング 5mm弾で無限ジャンプ(通称5mm弾ジャンプ) ゴキブリ死体宅配便 ランダムイベント「UFO墜落」でファイアランスがどこに落ちたのかわからなくなった場合 小ネタ・コラムペンシルベニア通りを爆破せよ スワード区砲撃隊 ゴールドリボン食品店のピタゴラスイッチ なぜにゴキだけ? レイダーいろいろ目撃情報 エンクレイヴ・ラジオ放送の選曲 少しデカいテディベア グール様ご一行 牛をエイッ! Fallout 1 の主人公 ガス爆発? 看板 日本語版でリバティ・プライムのセリフを英語に? Xbox予告編トレーラームービーが全然ゲーム紹介になってない ミニチュアサイズの… 特大サイズのチェス盤 給水キャラバンご乱心? フランクを救え! スリ成功率UP!? 「オーバールック・ドライブイン」の元ネタ ピット・トレインヤードを穏便に通過 キャラバンの交代時間 実用的(?)小ネタ 赤ん坊のまま? Vault 101 を脱出 赤ちゃんの時に S.P.E.C.I.A.L.を決定後、ドアの右側に密着した状態でセーブ。 父がドアを開けたらすぐに飛び出し、軽く振り向いてドアを閉める。 父の後ろのドアが閉いたままになるので急いで部屋から出る。 いきなりドアが閉まってしまった場合は失敗なのでロード。 部屋を出て右に行くと鍵が掛かったドアがあるが、無視して奥に進む。 鍵が掛かってないドアがあるので開けると壁と床がない部屋が…。 中に入ると18年後の Vault 101 にいきなりワープする。 自室から必要な物を取って進む。Medicine のボブルヘッドも取れる。 普通は警備員が襲ってくるが警備員がいない。ブッチが助けを求めてくるが出て来ない。 食堂にラッドローチが3匹いるが、戦闘ができないため無視して進む、ドアを閉めて閉じ込めるなどして対処。 監督官の部屋に着くとクエスト発生と同時にラッドローチが消滅。 (赤ん坊の視界で進むため、ラッドローチにゼロ距離で接近します…) 部屋に入っても監督官やアマタはいない。 そのまま Vault を脱出、メガトンに直行。 ルーカスと会話を終えると Pip-boy の使用や攻撃、視点変更など、通常通りの操作が可能になる。 後はご自由に。 注意Pip-boy は動作こそするものの、表示部と腕のポリゴンがおかしく「まったく」読めない。 泳ぐ際は水面付近でのジャンプをしなければ息継ぎできず溺れる。 歩行スピードは赤ちゃん。Aボタンを押すと、赤ちゃんの泣き声を出す。 髪型は変更不可。 視点変更が可能になるとわかるが、実のところ赤ん坊ではなく、19歳verのミニチュアのような姿になる。 (Vault 脱出時にも椅子などに座ることでその姿を確認できる。) 移動がとてつもなく遅いため、イライラすること必死。デメリットの方が多いと思われる。 しかし、いつもとはかなり違う、赤ちゃん視点なので世界が変わって見える! …かもしれない。 難易度変えて経験値稼ぎ 同じ敵でも難易度を上げると経験値が高くなるので、倒す直前にオプションで難易度を切り替えると稼げる。 …とても面倒臭いですが。 骨コンテナ 各地にある大きな動物の骨っぽいものは、その一部がコンテナになっています(アリの獲物の残骸) 地下鉄のプロテクトロン メトロチケットを所持しているとお客様として接してくれる (つまり攻撃されない/一枚でお連れ様までOK)。 パスカードも同様のアイテム。 クイックセーブとクイックロード キーボードのF5でクイックセーブ、F9でクイックロードすることができる。 セーブはオートセーブの「AUTO」枠のように「クイック」枠にセーブされる。 USBキーボードを持っている人はお試しを。 水の飲み方 A/×ボタン押しっぱなしで連続で飲み続ける。お腹たぷたぷ。 (RADスーツ等、放射能耐性を上げる装備は(なぜか)食べ物や飲み物にも効果がある。 なので、フィールド上の汚染された水源を摂取する際にはそれらを着ることによって大幅にRAD蓄積を減らすことができる。 消火栓や水道をうまく利用すれば、旅先でのスティムパックを節約できるだろう。) NPCの着せ替え NPCの装備している物よりDR値の高い装備品をスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると着替えている。 またはDR値が同じ場合、VAL (価値) が高い装備品をスリ渡すと着替えている。 上記の条件で着替えてくれない場合は、エリア切り替え→セーブ&ロードで戻る。 元の装備品はアイテム欄に追加されるので、スリで盗めるようになる。 DR値の低いもの (または同じもの) には戻せないので注意。 胴はそのままで頭装備外し 全身一体化の装備 (RADスーツなど) を使うと、胴はそのままで頭装備だけ外した状態にすることが可能。 ※胴装備よりDR値が低く、頭装備よりDR値が高いことが条件 RADスーツをスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると頭装備だけ外れている。 着替えないので渡したRADスーツも回収可能。 防具が劣化しない まず何でもいいので同じ名前の防具を2着用意する (ただし傭兵服は同名であっても、内部的に別アイテムの場合があるので、相互修理できるか要確認)。 2着ある内の一つを装備し、敵の攻撃を受ける。 VALが減るようであれば、もう一つの防具に装備し直す。 攻撃を受けても装備していない方の防具のVALが減り、装備中の防具のVALが減らないようになる。 結果的にDRが減らない壊れない防具の出来上がり。 壊れない防具をMAXまで修理すれば完璧。 なお、これ以降はこの2着をセットで運用する。お試しあれ (スレより引用、手直しあったらお願いします)。 NPCが装備中の武器をスリ可能にする スリで弾薬を盗む→エリア切り替え (ロード画面を挟む) で戻ってみると、装備から外れてアイテム欄に追加されている。 (同じ弾薬を一つスリ渡すとスリが成功しやすくなる)。 弾薬がないため使用不可能と判断し素手に切り替える模様。 ターミナルハッキング単語絞込み ターミナルをハッキング中に単語ではなく {} などの括弧でくくられた部分を選ぶと、 「試行回数の回復」もしくは「対象外単語の削除」ができる。地味に面倒臭いハッキングが少しマシになる。 簡単ハッキング成功 当たりのパスワードはランダムに変更される。 これを利用して左上から順番にやって、3回間違えたら中止を繰り返せばいずれ当たる。 4回間違えるとロックされハッキングに挑戦できなくなるので注意。 必要なのは根気。先に3回試行してから () や [] などで試行回数を回復させるのがコツ。 無線信号 鉄塔近くのスイッチを押すと、モールス信号または音声が(ラジオで)流れる。 音がクリアに聴こえる場所を探索してみよう。 発信元の地下施設が (受信範囲内に) 必ず一つあり、そこでアイテムやスキル本が入手できる。 大体は、鉄塔から目立たない崖下などに入口のマンホールがあります。 ※local map を併用すると特定しやすいかもしれません。 序盤にスナイパーライフルを入手 メガトンの裏側の岩場にはスナイパーライフルが隠されている。 場所は英wiki、サブポイントマップK2を参照。 その場所の付近にはモールラットが3匹ほどいるのですぐわかる。 ただCNDが低いのと序盤だと弾が少ないのとで、活用できるかはまた別。 またVault101の裏手にある高速道路跡地に居るレイダーの中に1人必ずスナイパーライフルを装備した者が居ます。 最序盤だと大ダメージを食らう恐れがありますのである程度装備を整えてから挑戦するか、ドッグミートを連れて挑戦しましょう。 非戦闘プレイ Fallout 3 では戦闘以外にも経験値を得る方法が多数ある。 具体的には、クエストクリア、Pip-Boy に載らないミニクエストクリア、スピーチチャレンジ、ロックピック、端末ハッキング、ロケーション発見、地雷/トラップ解除、囚われた捕虜の解放などで、得られる経験値も比較的多い。 序盤~中盤はこれらをこなすだけでもどんどんレベルが上がるので、積極的に利用したい。 ターミナルとLockpickの両方で開く鍵などは、先に鍵開けしてからハッキングすれば経験値を余分に取れる、等。 カルマを下げずに NPC 殺害 中立・善の NPC は普通に殺すとカルマが大きく下がるが、以下の方法でカルマに影響を与えずに殺害できる。 持っているアイテムがどうしても欲しいときなどに使おう。 空のドラム缶を NPC に何度もぶつける (NPCと自分の間にドラム缶を挟みこんでNPCに密着するとダメージを受ける。自分も受けるので注意) 近くに廃車があればそれを狙って爆発に巻き込む 対象の NPC が見ている前で所有物を盗む / 端末をハッキングする→NPC が怒り赤字 (攻撃モード) となるため、殺害しても正当防衛となりカルマは下がらない。(自分で手を下すと重犯罪が成立するので、仲間の応戦で殺させるのがミソ) クエストスキップ (2周目以降推奨) Vault 101 を脱出したあといきなり Vault 112 に向かうことで、メインクエストの中盤から始めることができる。 これにより Following in His Footsteps / Scientific Pursuits のクエストはスキップされるので注意。 Galaxy News Radio クエストはこの後からでも実行可能。 低レベルクリア、短時間クリアを目指すときに有効。 スナイパーライフルのコツ スナイパーライフルは他の武器と違い「手ブレ」がある。 その代わり拡散度ゼロなので、狙った場所へ真っ直ぐ飛んでいくのが特徴。 また、V.A.T.S.時の命中率は他の両手持ち銃と同じなので、遠距離での狙撃時は使用しても意味がない。 上記から、スナイパーライフルを撃つ際は以下のことを心がけると強力な武器になる。 しゃがんで撃つ (手ブレが小さくなる) Small Guns のスキルを上げる (しゃがんで撃つ時の手ブレが小さくなる) 狙撃時はV.A.T.S.を使わない (スコープモードで撃つ) 遠距離狙撃の際は目標のやや下に照準を合わせる (本作の狙撃は弾道が上にホップしていき、視界外ギリギリの遠距離では若干右に逸れる。 詳しくはこちら→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15483032?mypage_nicorepo ) 散弾武器のクリティカルヒット ショットガン類やプロテクトロンビーム等の一発で複数発を同時発射するタイプの武器は、 V.A.T.S.不使用でクリティカルヒットを成功させると散弾一発毎にクリティカルダメージが追加される。 そのため通常の何倍ものダメージを敵に与えることが可能。さらに各種手段でクリティカル率を底上げすれば驚異的なDPSを叩き出せるようになる。 これを利用するとミレルーク類や警戒ロボといった実弾に対して高い耐性を持つ敵や、 スーパーミュータント・ベヒモスのような極端にHPが高い敵が相手でも少なめの弾数で迅速に撃破出来るようになる。 特にDLCのBroken Steelを導入することで追加される強力なクリーチャー群に対して有効。 地下鉄駅構内の路線図 (電光掲示板) 地下鉄駅構内にある路線図 (電光掲示板) は、現時点での路線のステータスを示している。 路線図をよく見ると、Red Line/Blue Lineともそれぞれ開通している区間 (瓦礫で埋まっていない区間) が表示されているのがわかる。 地下鉄内で迷ったら参考にすべし。 なお、一部のメトロからPip-boyで見れるメモとして路線図をDLできるが、画面がちっちゃいので使い物にはならない。 高所から落ちても助かるには 落下中にセーブしそのデータをロードすれば、セーブした高さから改めて落ちることになる。 これを利用すれば、高いところから落下した時や、アレフなどの廃高速道路の上からわざわざ降りるのが面倒…でも死にたくない時に大幅に移動時間を短縮できる。 頼もしい仲間? タロン社&レギュレーター ランダムイベント or メトロ入り口など特定の場所で最初に遭遇すると「これはこれは…Vault のガキが」の台詞の後敵対するタロン社とレギュレーター。この台詞を言わせずに敵対されなくなる方法がある。 話しかけられる直前にファストトラベルして別の場所へ行く、これだけでOK。 例としてラッキーズ前にタロン社が出現していない状態でラッキーズに入る。出ると速攻で話しかけられるので、B連打で Pip-boy を開き別の場所へFTする (この時ラッドスコルピオンなど周りに敵がいるとFTできないので、あらかじめ掃除をしておくこと)。するとタロン社は「やっとお目にかかれた」と言うが敵対関係にならず、その場で棒立ち状態になる。 周りに敵対勢力がいればしっかり戦ってくれる頼もしい仲間(?)。タロンを舐めるなよ、決め台詞が光ります。 邪魔な死体を動かしたい リスポーンされる関係で死体の場所を動かしたい場合だが、スーパーミュータントはじめデカい死体はつかんでも動かせない。 そんな場合は木箱や他の物体を持って(PS4 Xボタン長押し)押すと、ある程度動かすことができる。 モールラット死骸などを持った状態だと、車も押せる。 Vault 101 の出口で顔を何度も変更したい 出口で出るキャラクタ再設定のメニューで顔を変更する。 変更後、再設定メニューの表示中にオプションを開く。 オプションを何でもいいので変更する。 オプションを抜ける際、「セーブ中」が表示されている間にBボタンを連打する。 上手く行くと、オプションを抜けた際に再設定メニューが消える。 これで、外に出る前に顔を確認し、さらに顔に変更を加えることや、その状態で一旦セーブすることができる。 もちろん、セーブした上で外に出て明るい場所で顔を確認することもできる。 オールドオルニーの穴から出る オールドオルニーにある上に乗るとフタが倒れて落ちるところは、角の辺りで倒れたフタを背にフタ方向にキーを入れっぱなしにし、ジャンプボタンを押しっぱなしにすると登れる。 フェアファクス廃墟の穴でも可。 0秒リロード 武器のリロード (再装填) にはそれぞれ固有の所要時間があり、また武器の状態が悪くなればジャム (弾詰まり) を起こして大幅に時間を食ってしまうこともある。 その間の的状態を完全になくしてしまう方法。 まず、装備中の武器に弾を一発以上残した状態で Pip-Boy を開き装備品画面でその武器を一度外し、再度装備する。 その後 Pip-Boy を閉じると、周囲の状況はそのままで弾薬だけが満タンまで装填されている。 当然ジャムは起こらず非常に安全に戦えるが、リアリティを完全に破壊してしまうため自己責任でどうぞ。 不死身の軍曹 紙細工ではと噂されるほどもろさに定評のあるコンパニオン、RL-3 軍曹だが 彼を売ってくれるなんでも屋のジョーが主人公と会話する前に画面外で死んでいると 軍曹に不死属性がついたままになる。 当然雇用はできないが死ぬこともないので、貧弱なはずの軍曹が警戒ロボさえ (いつかは) 破壊する無敵の固定砲台と化す。 この方が下手に雇って壊してしまうより幸せかもしれない…。 複数手に入るユニークアイテム スタブハッピー:所持しているレイダーがリスポーンする。 シドニーの10mm"ウルトラ"SMG:使えるバグ内の「ウルトラSMG無限入手バグ」参照。 バックガード・ライフル:ドリフターを殺さずに、武器だけ落として回収→3日後にリスポーンで復活。 ユージン:ブリックからスれるのと、Reilly s Rangers クエストの報酬で2つ。 トンネルスネーク皮ジャン:Vault 101 脱出時のミニクエスト報酬と、101救難クエスト Trouble on the Homefront 中にスネークのメンバーからスれる。 セクシーな寝巻:取ったらすぐその場に置く。その後会話で渡して即スるor殺す。なぜか置いた場所にまだあるので、計2着。 保安官の帽子:シムズのほかに、Lawbringer のPerkを取ると会えるレギュレーターのリーダー (ソノラ・クルス) が装備。 フォークスのスーパースレッジ:なぜか2本持っている。 放浪者のレザーアーマー:旅人の装備はリスポーンするのでメスメトロンで無力化し、剥ぎ取る (しかし野生の敵に殺されている場合が多い)。 注) 以下のアイテムはバグ技 (ゲイリー法) を使用して入手したバージョンで通常手に入るものと違い、 CNDが非常に高い (というより、壊れない)、透明化能力がない (中国軍ステルスアーマー) という差異がある。 ガウスライフル、ジンウェイのショックソード、トレンチナイフ、中国軍ステルスアーマー 泥棒に注意 メガトンの自宅にメガトン居住者などのNPCが入った場合、自宅に置いてあるものが盗まれる場合がある。 これはロッカーなどに入れていたものも例外ではなく、ユニークアイテムだろうと容赦なく盗まれる。 特にNPCに設定された使用武器 (Small Guns、Melee Weapons) などが窃盗の対象になる。 もっともメガトン居住者が自宅に入ってくる状況はメガトンで悪事を働き、主人公が自宅に逃げ込んだ場合がほとんどなので、このシチュエーション自体起こりにくい。 だがどうしても気になる人は部屋に入ったNPCは確実に殺し、自衛しよう。但し対象が悪カルマの持ち主でない場合は、こちらのカルマが下がります(街なら周囲の住民も敵対化する)。 グレネードの飛距離 グレネード系 (地雷は除く) の投げる距離は2パターンに分かれている。 ボタンを押してからすぐに離すと近くに、押してから少し待って離すと遠くに投げる。 ピンを引いてもずっと持っていられるが、投げる距離は2パターンのみ。 なので実戦で遠くに投げたいのなら1秒位がちょうどよい。 距離の差は大きいのでテンペニータワーで試してみよう。 キャスディン護民官の有効利用 5.56mm弾を大量にもらえるので、彼を上手く使えば Operation Anchorage がなくとも弾薬無限増殖を狙える。 パワーアーマーなどの取引レートの高い品を大量に渡し、5.56mmをひたすらもらい続ける。 キャスディンは一度もらったアイテムは全て所持しているので、これでもかというくらいにアイテムを渡した後にヴィクトリーライフルやパラライ拳 (Paralyzing Palm) で昏倒させ、全てのアイテムを奪い取る。 奪ったアイテムはまた交換することができるため、渡せば渡すほど一度の昏倒で弾丸を稼げることになる。 あとはキャスディンを殺さないように気を付けながら、同じ作業を繰り返すだけ。 32768発以上の5.56mmが集まれば、使えるバグの弾薬無限増殖でガンガン増やせるので更に楽。 The Pitt があればプレスし直すのもよし、Pittがなければ5.56mmを売って他の弾丸を買えばよい。 お手軽フリーエイム スコープがない武器で遠くの敵を狙うときに有効な技。 V.A.T.S.モードに移行 狙いたい敵を選んでV.A.T.S.をキャンセル 撃つ 手振れ、拡散度があるので百発百中ではないが、ミサイルランチャーなどは爆風に巻き込みやすい。 またテスラキャノンなら拡散度ゼロなので、Big Guns (Energy Weapons?) が100で動いていない敵ならほぼ命中する。 動いている敵でもキャンセル直後に速攻で撃つと、射速がかなり速いので高確率で当たる。 メスメトロンであのレイダーたちとお友達に! まずレイダーにメスメトロンを使い、首輪をはめるのに成功したらすぐに追いかけて首輪を解除する。 こうすればレイダーが敵対してこない。また敵に戻したい場合は、普通に殺してリスポーンさせればOK。 しかしメスメトロンを使った反応は様々 (味方を攻撃し始めたり即死したりなど) で、確実に首輪をはめることができない。 こまめにセーブ&ロードを繰り返す必要がある。 さらに Science スキルが60以上ないと首輪の解除を試みることができないと思われる。75以上で100%解除できるようになる。これだけでかなり効率が良くなる。 この方法なら、あのエバーグリーン・ミルズでさえ平和な集落にすることが可能となる。レイダーたちの会話も必聴。 タロン社や敵対したアウトキャストなどに効果があるかどうかは未確認。エンクレイヴにはちゃんと効くので、邪魔なキャンプを無力化できる。 レイダーの持ち物を奪う場面で、逆に持ち物を渡すことも可能。これでレイダーの装備を自由にできる。 ただし、3日経てば装備がリスポーンして元に戻ってしまうので注意。 死体運びで敵をリスポーンさせない レイダーやエンクレイヴなどを倒して死体を遠くに運んで置けば、その運んだ場所で死体が復活する。 手間が掛かるが、これによって邪魔なレイダー基地やエンクレイブキャンプを安全にすることができる。 ただ、そのままだと普通に元の縄張りまで歩いて戻ってきてしまうので、スーパーミュータントの根城などの 敵対勢力の溜まり場に死体を放り込んで、リスポーン先で共喰いして倒されるようにするのがポイント。 いつでも何度でもDLCプレイ DLCを消すとDLCクリア後のデータを読み込む場合、警告メッセージが出てそれを無視して読み込むと、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてしまう。 しかしこの時DLCをプレイした、というフラグも同時に消失するので ・DLCを消し、警告を無視してDLCクリア後のデータを読み込む ・その読み込んだデータをセーブする (念のため新規作成) ・DLCを改めて再ダウンロードする ・先にセーブしたデータを読み込む こうすると、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてはいるが再びDLCをプレイすることができる。 もちろん再プレイ時に新アイテムや Perks は再取得できる。 Operation Anchorage や Mothership Zeta で、「後で知った取り逃したアイテムを取りに行きたいが古いデータでやり直すのはゴメンだ」「あれからLV上げて強化したキャラで改めてやりたい」という人には有用と思われる。 ただし、あくまでもこれは仕様の隙を突いた手法なので、不具合が発生する可能性があることは考慮しておくこと。 例外として、Broken Steel だけは上記のことをするとフラグがグチャグチャになって進行不能になったり、特定の場所でフリーズしたり、LVは30のままなのにLV 21以降の Perks が消失してしまったりと、確実に不具合のオンパレードになるので決してやらないこと。 ヴィクトリーライフルで強制シェイディサンズ・シャッフル (スリ渡し)! ヴィクトリーライフルのクリティカルで転倒した敵に、「しゃがんだ状態」で地雷やグレネードを渡すと「危険 地雷」となり、爆殺できる (スリ渡しと違い、必ず成功する)。 主人公が立った状態で渡すと武器を相手に与えるだけなので注意。 HPの高い敵でも瞬殺できるので便利 (威力の弱い爆発物、パルスグレネードなどでも即死)。 ただし、スーパーミュータント・オーバーロードにはスリ渡し (というよりスリそのものが) ができない個体がいるので注意。 ※トライビーム装備のバーローがそれに該当する模様。 盗品ロンダリング カルマ中立、善以上の持ち主からアイテムを盗んだ場合は、そのアイテムに盗品属性が残る。 大抵の盗品は一度商人に売ってそのまま買い戻せば赤表示が消えて正式な所有権が貰える。 武器なら武器、防具なら防具を扱っている店で実行しないと商品メニューに残らず消えてしまうので注意。 また、ヴァンパイアエッジ、オルペインレスなどの一部の装備はこの方法が通じないが、 レイダーなどの適当なNPCに拾わせて装備させてから殺して奪い直せば消せる。 (武器を落とさせ、代わりに拾わせる。or メスメトロンの朦朧状態でアイテム交換。) 5mm弾で無限ジャンプ(通称5mm弾ジャンプ) まず5mm弾を最低一発足元に置き、主観視点の直立状態で自分の目の前に来るようにする(真下よりやや前、上には乗らない)。 その状態で弾を掴むのとジャンプを同時に行うと、なんと空中で自分の持ち上げた弾に乗ることが出来る。 この状態でさらに同時押しをすると空中でジャンプも出来るので、テンポ良く同時押していくことでどんなに高い場所にも登ることが出来る。 あまり高く飛びすぎて落下死しないように注意。 これを使えばダンジョンで高低差を無視してショートカットしたり、透明な壁の無い特定の柵や塀を飛び越えたり様々な場所で応用が効く。 ゴキブリ死体宅配便 ダンジョン内で死体の一部を出口や別エリアの入り口に持って行き、 さらに部位破壊された死体の別の一部をどこかに置くことによって、 その死体に収納されたアイテムは距離を無視して運ぶことができる。 しかし死体や死体の一部は、死んだ場所から一定距離持ち運ぶとグラフィックが見えなくなってしまう(非表示になるので消えるわけではない)ので、 なんらかの目印を置いたり複数の死体を利用してバケツリレーするなり、どうにかして対応するしかない。 スカベンジャーRPでもなければ一度に大量のアイテムを運ぶこともそうそうないので実用性は限られる。 おまけに、同名のガラクタはまとめて一つのオブジェクトとして地面に置けるので、死体を利用せずとも運搬できる場合が多い。 ランダムイベント「UFO墜落」でファイアランスがどこに落ちたのかわからなくなった場合 フィールド上のランダムイベントである「UFO墜落」は、上空でのUFO爆発時にランダムに銃(ファイアランス)と弾薬(エイリアン・パワーセル)が飛び散るので、どこに落ちてしまったのかわからない場合が多い。 (まずイベントが起こる前のデータ、起こった後のデータを分けることを推奨) ファイアランスや残りのエイリアン・パワーセルが見つからない場合は、 近場のレイダーやエンクレイヴ(もしくは敵対NPC)をおびき寄せて武器を撃ち落とし、丸腰状態にして墜落現場の周囲で走り回らせることによって、レイダーがパワーセルとファイアランスを拾いに行ってくれる場合が多い。 レイダーがファイアランスやパワーセルを拾い上げた場所を記憶しておき、(二度とファイアランスが拾われない可能性もあるのでその時点のセーブデータも念のために作っておくことを推奨) 以前のセーブデータに戻ってレイダーが拾った場所のパワーセルを回収し、何度も試行回数を増やすことによって、取りこぼしのパワーセルやファイアランスをすべて回収することができるかもしれない。 (筆者が数回このイベントを体験して得たデータでは、おそらくファイアランス1個、エイリアン・パワーセル21個が最大数である。) パワーセルは発光しているので夜のほうが見つけやすい。 小ネタ・コラム ペンシルベニア通りを爆破せよ DCエリア・ペンシルベニア通りのメトロセントラルの西隣に、工事の足場が組まれた建物がある。 ※BANKと書かれた看板の建物が目印。その建物の通りを挟んだ反対側の建物。 表通り側に周り、折れ曲がって建物に向かい垂れている街灯を伝って足場まで上がると傭兵の死体があり、 タロン社傭兵トンプソンからの指示が書かれた「ペンシルベニア通りの爆発物メモ」を持っている。 そこからジャンプして足場に上り、奥へ進むと目の前で突然の爆発。 急にスーパーミュータントが沸くので、足場の先にある爆破ボタンを押すと…。 一回きりのイベント。 スワード区砲撃隊 DCエリア・スワード広場のオフィスビル (Pip-Boy の Local Map に表示) の屋外渡り廊下に向かう。 護衛しているタロン社傭兵を倒し、空爆要請を記したメモ「スワード区砲撃隊」と空爆用スイッチを確認。 メモを入手後、眼下に恐る恐る歩く3名のタロン社傭兵が。 観察 (スニーキング状態が無難) していると議事堂のスーパーミュータントと戦闘を始める。 空爆用スイッチを押し、援護をするかどうかはお好みで (空爆の座標関係から、どちらかというとSMの援護になります)。 ※ペンシルベニア通りの仕掛けと違い、何度でも実行できます、ストレス解消にどうぞ。 たまに怒り狂ったタロン社傭兵やスーパーミュータントがビル内を通ってやって来るので注意。 ゴールドリボン食品店のピタゴラスイッチ 入り口を入ると露骨にトラップが目につくが、解除せずに (体力が心もとないときはそこで一度セーブして) ぜひ矢印に従い一つ目のトラップに乗ってみよう! 店全体を見廻せる視点でどうぞ! 始めのスイッチから動かない方が成功しやすいようです。 ※スキル本やミサイルといった景品が落ちてこない場合が多々ある。そんなときは屋根裏の滑り台に向かって発砲してみよう。 なぜにゴキだけ? 素手状態でV.A.T.S.を使って敵と戦うと通常は殴りメイン、たまにレアで蹴りが入ることがある (5%満たないんじゃないかという感じ)。 が、ラッドローチの時は「殴る」「蹴る」のほかに、「踏んでそのままグリグリ」というゴキ専用モーションが…しかも発動率40%越え。 あなたも足の裏の感覚を想像してちょっとげんなりして下さい。 レイダーいろいろ目撃情報 1. 裸のレイダーを他の普通の装備のレイダーが囲んでいた。リンチ? いえ、「訓練です。」(ランダムイベント) 2. エバーグリーン・ミルズのとある建物に入ると、2階から男のレイダーとネグリジェ姿の女レイダーが襲ってきた。 倒して上がるとクイーンサイズのベッドがあった。…そういうことですか。 3. クライスラスビルの北にある小さな野球場にいたレイダー2人を狙撃。死体を漁ってみると、 バッターボックスにいる方はバットを所持、マウントの方はグレネードを所持。そんなもので野球しちゃ危ないよー。 4. 丘の上で横一列に並んで夜空を見上げていたレイダー3人組を発見。星でも見ていたのでしょうか。 5. クライスラスビル東北東の建物軒下のエンクレイヴ・キャンプ。エンクレイブの拠点を奪い装備の充実しているレイダーの集団がいる。エンクレイヴ・パワーアーマーを着てアイボットヘルメットを被っているおかしな奴も。 エンクレイヴ・ラジオ放送の選曲 アメリカ独立戦争時の愛国歌 アルプス一万尺 → ヤンキードゥードゥル (アメリカ海兵隊賛歌) ごんべさんの赤ちゃん/友達賛歌 → リパブリック賛歌 などなど 少しデカいテディベア 通常のテディベアより少しデカいものが、世界に複数ある。 「レッドレーサー工場」入って真っ直ぐ行ったところ、上から吊られた大きな三輪車に乗っている (通常の2.34倍) 「ロックブレイカー最後の給油地」そばの崖上にある「捨てられた小屋」内のベッドの上 (1.5倍) 地雷原にある「ゼーンの家」2階ベッドの上 (1.54倍) 最もでかいテディベアは、 「衛星通信アレイNN-03d-B」、打ち付けられた木枠の奥 (4.8倍)。当初は入手不可と思われていたが、地雷で無理矢理手に入れることができる。以下の YouTube の映像参照。 ちなみに0.8倍ほどの小さなテディベアも確認されている模様 (ベセスダ廃墟のオフィス西)。 テディベアコレクターの方は必見? ※通常サイズのテディベアを所持している場合、大きいものを拾っても元のサイズに戻ってしまう 通常サイズのテディベアを所持していなくても、2回自分のインベントリ内に入れて外へ出すとサイズが戻ってしまう模様 (Xbox 360版で確認)。 ※拾う前に銃で撃って跳ねさせると、通常サイズに戻るのを防げる。インベントリに入れる度にこの手順が必要。 グール様ご一行 ベセスダ廃墟にある、ベセスダ地下のメトロ入口に入る。するとフェラル・グールたちがいきなり何匹も向かってくる。 グールマスクを持っている、またはすぐに外に出て隠れると、彼らはなぜかそのまま外へ走り出ていく (夜じゃないとダメかも)。 とは言っても、しばらくすると立ち止まってしまい、どこかへ向かう目的があるわけではないらしい。外にレイダーなどの敵がいると、ちゃんと戦ってくれる。 さらに朝を迎えると、今度は一列になってゆっくりと駅の中へ帰っていく。その光景は何ともシュール。 全滅してもしばらくすると復活します。 牛をエイッ! バラモン (双頭の牛) にスニーク状態で近づき、決定ボタンを押すと専用アクションが発生する。 Fallout 1 の主人公 要塞-Aリングにある ARCHIVES と掲げられた部屋に、マクソンのアーカイブターミナルがある。 「マクソン家の調査報告書」→「ジョン・マクソン」と読み進めると、「Vaultの主 (原語では dweller なので単なる「住人」)」について簡単に触れられている。 これはほかならぬ、Fallout 1 の主人公のことを指している。ジョン・マクソンも1の登場人物。 ガス爆発? ガスが充満している地点 (パイプやタンクから煙のようなものが噴き出ている場所、プシューという音がする。その場の空気が陽炎のように揺らいでいる) で、エナジー武器、火炎系武器を使う (撃つ)、近距離で銃を使うとガスに引火して爆発する。周囲の敵味方にダメージ。 フォークスのガトリングレーザーで引火することも…。 火炎放射器とシシケバブは装備しているだけで引火するので特に注意。 遠くから壁や床を撃っても引火してくれないが、エナジー武器またはグレネードがあれば遠くから安全にガスを燃やしてしまえる。 看板 Vault 106 (ガス実験) 前の黄色い立て看板には「FALLOUT 3helter」と書かれている。 Vault 101 に戻るクエスト (Trouble on the Homefront) で、101の出口付近に「FUCK YOU!」と書かれた看板がある。 日本語版でリバティ・プライムのセリフを英語に? リバティ・プライムが起動後、地上に出たらオートセーブが終わるのを待つ。セーブが終わったらそのオートセーブデータをロード。するとたまにリバティプライムが英語で叫びながら、エンクレイヴ兵をなぎ倒す雄姿が拝めます。 オートセーブ・データをロード以外の細かい条件は検証中。 PS3版・Xbox 360版両方で確認。大体、5回に1回の確率でこの現象が発生。 Xbox予告編トレーラームービーが全然ゲーム紹介になってない 現在 Xbox 360 で配信されている関連ムービー (Vault-Tec社のコマーシャルなど) が、やった人にしかわからないネタ過ぎてよい。 ぜひニヤリとして下さい (日本語公式では見られないものも? PS3ではオマケに入ってくる模様?)。 ミニチュアサイズの… この世界にはいろんなところにミニチュアサイズのアイテムがある。 ミニチュアアイテムは、小さいだけで「重さは変わらない」。持ち帰りたいときは注意。 これは他のサイズにも言えることだが、そういったアイテムをまとめて捨てるとサイズが元に戻る。注意注意。 (1) マップno.06 衛星通信アレイNN-03d 中に入って奥へと進んでいくと、すぐに目に入る。 レイダーが暇つぶしにチェスをしていたようだ。 駒が一つ一つ違うという作りこみ… -ミニチュア- ポーン 「ノームの人形 無傷」 ルーク 「ウォッカ」 (ナイト 「充電パックx20」) ミニチュアではない ビショップ 「ワイン」 クイーン 「大きなウィスキーのビン」 キング 「ウィスキー」 総重量 93 (2) DLCの Broken Steel 導入が条件、クエストでいけるオルニー発電所。マップの南にある一室。 特大サイズのチェス盤 コンスタンティン砦のCO宿舎、入ってすぐのテーブルの上にある (要DLC?)。 通常サイズのチェス盤では並べにくい、ミニチュアノームなどがいい感じに収まるかも? ただしこちらの特大サイズも他の特大サイズと同様、インベントリ内からは一回しか出し入れしてはいけない。また通常サイズと一緒にインベントリ内に入れてはいけない。以上を守らなければ通常サイズになってしまうので注意が必要である。 給水キャラバンご乱心? 第3DLCの Broken Steel 導入後に登場する給水キャラバン。 彼らの護衛であるリベットシティ・セキュリティに声をかけると、「このキャラバンに手を出したら殺してやる!」と大変威勢がよく頼もしい返事がもらえる。 しかし道中、キャラバンに一人でも死人が出ると異常なほど錯乱しまくります。 挙句には「こんなトコに送りやがって、生きて帰ったらあの上司を殺してやる!」と死亡フラグを立てる始末。 ちなみに護衛がB.O.S.の場合、たとえキャラバンが全滅して一人になって瀕死になろうとも、平気な顔で歩き去ってゆく。 フランクを救え! パラダイス・フォールズにいるバーテンダーのフランクはユミルに殺されるが、 初回の処刑時にフランクとユミルの間に立って攻撃を食らうと、フランクが死なない。 助けても特に何もないが、ずっと同じ場所で立っている。 パラダイス・フォールズがどんな場所かわかるイベントだが、 彼がかわいそうだと思った人は助けましょう。 スリ成功率UP!? NPCにスリ渡す際にしゃがみこみ (ステルス) とほぼ同時に☓ボタン (PS3) で相手の持ち物を開いて行うと、高い確率で上手くいく。 発見されている状態であってもかなり高い確率で成功させることができる。ヴァンスのコートを上手く頂戴するにはよいかも。 「オーバールック・ドライブイン」の元ネタ ホラー映画「シャイニング」のパロディ。 ピット・トレインヤードを穏便に通過 本来ならこの場所はワーナーとレイダーの会話後にワーナーの発砲から強制的に戦闘になる場面。 しかしあらかじめピットに向かう前にワーナーから弾薬をスリ取っておくと会話後も発砲されずレイダー達も敵対しない。 物騒な一連の会話はそのままだがワーナーは普通にゲートまで進みレイダー達も棒立ちで見送る少々シュールな光景になる。 ちなみにここのレイダー達はピットでのクエストを一通りクリアしてもずっとそのままなので、 イベント後誰もいなくなるのが寂しい101のアイツにはオススメ…かも知れない。 その他、ピット橋の上にいるスナイパーのレイダーはここでの敵対やピットのクエストの行動に関係ない固定敵対NPCの模様。 キャラバンの交代時間 メガトンやリベットシティ前に滞在するキャラバンは、およそ2時間待機で商人が入れ替わってくれる場合がほとんどだが、 4小隊のうち誰かが死亡等で欠けている場合は交代しない不具合が多い。 なお、ランダムイベントで登場するベン・カニングに水を渡すと彼も巡回に加わるため、その影響で遅れることもある。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4743.html
オベロン社(おべろんしゃ) +目次 デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版)デスティニー2 関連リンク関連項目 被リンクページ デスティニー(PS版) およそ20年前に設立してセインガルド王国の国家予算に匹敵する年商を生み出し、世界的に活動する巨大企業。 世界で唯一レンズの加工技術を持ち、加工したレンズを利用した製品を取り扱う。本社はセインガルド。 フィッツガルド、カルバレイスにも支部を持つ。 また、セインガルド王国では、オベロン社総帥のヒューゴ・ジルクリストが王の右腕となって国の繁栄と自社の利潤追求に勤めている。 レンズ製品は栄養ドリンクや家電などの日常的なものからモンスターと戦うための武器まで非常に多岐に渡るが、このためオベロン社は常時大量のレンズを必要としており、民間からのレンズの買取も行っている。 レンズ買取を行う支店はほとんど世界中に存在する。 また、モンスターを倒したり遺跡から発掘したりしてレンズを集め、オベロン社に買い取って貰うことを生業とする、レンズハンターも存在する。 +ネタバレ 裏ではヒューゴを操るミクトランが空中都市復活のために資金・人材・情報を集める拠点としていた。 オベロン社の真の目的は豊富な資金をつぎ込んで海底に沈むダイクロフトを修理、補強し、 神の眼の行方を探すことであった。 各大陸に支店があるのも神の眼捜索のネットワークの一環。 ▲ デスティニー(PS2版) およそ20年前に設立してセインガルド王国の国家予算に匹敵する年商を生み出し、世界的に活動する巨大企業。 世界で唯一レンズの加工技術を持ち、加工したレンズを利用した製品を取り扱う。本社はセインガルド。 フィッツガルド、カルバレイスにも支部を持つ。 また、セインガルド王国では、オベロン社総帥のヒューゴ・ジルクリストが王の右腕となって国の繁栄と自社の利潤追求に勤めている。 レンズ製品は世界の生活水準を大きく向上させたが、このためオベロン社は常時大量のレンズを必要としており、民間からのレンズの買取も行っている。 レンズ買取を行う支店はほとんど世界中に存在する。 また、モンスターを倒したり遺跡から発掘したりしてレンズを集め、オベロン社に買い取って貰うことを生業とする、レンズハンターも存在する。 +ネタバレ 目的は空中都市復活のために資金・人材・情報を集める拠点としていた。 今作ではすでに神の眼の行方を掴んでいるため、オベロン社の真の目的は豊富な資金をつぎ込んで海底に沈むダイクロフトを修理、補強することのみ。 ▲ デスティニー2 かつてセインガルド王国に存在した世界的に活動する巨大企業。 世界で唯一レンズの加工技術を持ち、加工したレンズを利用した製品を取り扱っていた。 18年前の騒乱で総帥の死、レンズ技術への依存の脱却運動の影響などにより解体された。 「神の眼の騒乱」においてヒューゴ・ジルクリストら天上軍が活動するための隠れ蓑と認識されている。 ▲ 関連リンク 関連項目 レンズ 神の眼 神の眼の騒乱 被リンクページ +被リンクページ キャラクター:ヒューゴ・ジルクリスト 設定:あ行 設定:アクアヴェイル 設定:セインガルド 設定:デスティニー 設定:デスティニー2 設定:フィッツガルド 設定:レンズ 設定:レンズハンター ▲
https://w.atwiki.jp/kashiwo/pages/49.html
コタロン(作成者:なべこ) その星が誕生する原料となった物質は、宇宙ゴミだった。 科学によって生み出され捨てられたゴミに付着していた微生物の中で僅かなエネルギーを吸収して生き抜いた原生生物は、 様々な宇宙ゴミを引き寄せ合体を繰り返して一つの星そのもの(核)となった。 星の名は、スペースデブリ星(そのままの意味である)。 やがて宇宙ゴミに含まれるチタンやアルミ等の成分を主なエネルギーとして吸収するようになってから、より多くの宇宙ゴミが必要になり、 またエネルギーを得た際に出る不必要な物質(老廃物)の処理が必要になった星は、新たな生物を生み出した。 その生物は昆虫に似ており外見は統一しておらず様々。核であり母でもある星の為、 せっせと宇宙ゴミを集めては星から餌を与えられ、こうしてうまく循環し共存する役目を得た。 長い年月の末その間にも成長を繰り返した生物は、個々に知能も持つようになり、役目は仕事(使命)となり、 ゴミで埋め尽くされた星の中で生活を送っている。 その生物の一人、コタロンはその中でも変わり者だった。 集めてきた宇宙ゴミを使って何かを作ったり壊したりする事が彼の趣味で、仕事をサボっては歪な創作物を作っていた。 仲間たちは当初彼の行動の理解に苦しんだが、その創作性と技術で星の中に自分たちの住居を作ってくれたコタロンに皆感謝し受け入れている。 意外なことに外星からきた他種族たちからも彼の創作物は「芸術だ!」と高評価で、 今では宇宙ゴミでできた星は観光名星ともなっている。 そんなコタロンは様々な外星からくる観光客と接する内に、外星への憧れを持つようになった。 今回アンドロメダリバティからのバトル参加者募集の噂を耳にしたコタロンは、星に自分に行かせてほしいと願い出る。 もし優勝することが出来た時には、得た大金は大半は仲間たちに、 そして自分は残ったお金で宇宙ゴミを効率よく集められる高機能な機械を作ってみせる。 しかしその機械も星にある素材では作ることが出来ない、外星にある素材が必要であるため、旅に出る許可を得たい、と。 星は、それがコタロンの建前であることは分かっていた。 だが子を想う母心と、我が子達の住居を作ってくれた事、 汚いゴミの星と差別を受けてきたこともあった自分が、 コタロンの芸術によって観光客が来てもらえるような星になった事。 引き留められるはずがなかった。 そうして仲間たちからの応援を背に、コタロンは大会会場へと飛び立った―。 ************* 名前* コタロン 外見* サソリとクモの姿によく似ている。腕は6本、足も6本。 甲殻がチタンニウム、アルミニウム合金の成分でできており、非常に硬く耐熱性がある。 性格* 考えるよりも行動派。まずはやってみて、ダメだったらまた思いついた事をやってみる。失敗することに恐れはない。 とても陽気でよく喋る。相手が話を聞いてなくてもしゃべり続ける。あるいは一人でも喋ってる。喋りながら行動出来る。 一人称は「僕」、喋り方は「~だね」「~じゃないかな」「~だろう」といった感じ。 戦闘方法* 「クラッシュコータント」 上段ニ本の腕で持つ宇宙ゴミから作ったハンマーで相手を圧縮する大振りの技。 「クリエイトコータント」 「テイクダウンコータント」 その他四本の腕で様々な工具を扱い創作or解体を行う。 工具種類(ドリル・レンチ・ドライバー・釘・ワイヤー) 「カッティングコータント」 先端に糸きり鋏のような鋭い牙が生えており、あらゆる物体を切断出来る。 「ペインティングコータント」 触角からはペイント弾が発射される。 「アドヒーシブコータント」 「メルトコータント」 尾からは粘着性(瞬間接着剤)の強い糸、又は酸性の強い紫の液体が出る。 能力* スピード、瞬発力ともに優れており、足先には細かい毛が生えているので走行中の急停止やカーブが素早い。 ただし停止状態からの方向転換は鈍い 硬い甲殻を盾とし、高い防御力を持つ。打撃・斬撃系、熱に強い。 が、甲殻を集中的に進化させてきた分、生身(人型部分)は柔らかく熱に弱い。 (甲殻でガードしていても長時間耐えると生身にも熱が伝わってしまうことが難点) また背後が見えていない為、後ろからの攻撃が避けられない。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/771.html
【作品名】宇宙の果てを越えて 【ジャンル】SF小説 【世界観】 無の渦巻き:インタイムを構成するインタイムより無限に小さい粒子。ただし概念として無限に小さい粒子と説明されており、本来ならば人知を超える抽象的性質のため大きさの定義が出来ない。 この物語は無の渦巻きに宇宙がある設定である。なお、この無限に小さい粒子は物質だけでなく光の粒子や重力などあらゆる宇宙を構成するものに基礎となっている。 インタイム:物質の見かけ上は固形上の粒子を作り出す、この渦巻きを考えてみてくれ。私はこの粒子をインタイムと呼んでいる。このインタイムは周囲に群がる無数の仲間たちとともに、 お互い同士の間の無の空を振動しあい。また別の、より大きな実在―もうひとつ別の見かけ上は固形上の物質――を作り出す。同じ事が順次くりかえされて、 やがてわれわれが電子と呼ぶものに到達する。このインタイムと電子間には、独立しあった密集部分が無限数個存在する。 またこのインタイムは黄金の一粒と呼ばれる宇宙であり、さらにこの中に無の渦巻きである宇宙がある。 作中の基点世界はこのインタイムよりもさらに無限に小さな無の渦巻きからの宇宙空間から始まる。 無限に小さい無の渦巻きが集まり一個のインタイムを構成する。さらにそのインタイムが無数の仲間たちとともに振動し大きな実在を作る。 さらにそれらの実在が無限数個密集することで電子が生まれるので、この世界の電子の大きさは∞×∞×∞となる。 さらにインタイムを内包する電子郡が作中で無数あると言われている。なので少なくともこの電子を内包する原子(作中で内包している)は四次多元世界で構成されている世界である。 この電子を内包する原子の数は最低でも顕微鏡に使用するプレパラートくらいの大きさの布を構成するくらいは存在する。 【共通設定】 模型ロケット:無限の速度に達する事により無限に膨張するロケットの模型 【名前】タロン 【属性】ゴリラ達(<謎の怪物>)の指導者。大頭人。 【大きさ】原子が四次多元世界の大きさ×α(プレパラートくらいの大きさの布を構成する原子の数になる宇宙)で 頭が2フィートあるジャガイモに似た成人男性くらい。 【攻撃力】大きさ相応の男並。大きさ相応の約40人が余裕で乗れる船を破壊する光線を放つ 光線発射機を装備。射程範囲は大きさ相応で7マイル。 【防御力】大きさ相応の男並。同種族を金縛りにかける催眠光線を食らって影響なし。 【素早さ】無限の速度を持つ模型ロケットを視認できる主人公達と戦闘可能。移動速度は距離という概念が無限小になってるので下位世界に対し無限速移動可能。 同等の世界観以上に対しては移動速度は成人男性。 【特殊能力】相手の背中の神経に寄生することで乗っ取ることが出来る。宇宙人にも有効。 【長所】頭がジャガイモに似てる。大きさ相応無しでも割と強い。 【短所】挿絵が凄いキモイ。恐怖のマラソンマンに似てるかも。 【戦法】突っ込め 4スレ目 623 :格無しさん:2015/05/10(日) 03 58 27.05 ID fbhuO4HK 622 「とにかくでかくてはやい」という小学生的(褒め言葉)というか最強スレのお手本みたいなテンプレだな 624 :格無しさん:2015/05/11(月) 09 49 06.29 ID CnF962/G タロン考察 ○○無貌の神、尾行者 破壊光線勝ち △ナイアルラトホテップ 全能分け ○コブラ 破壊光線勝ち ×バブズ 大きさ分け ×ヨグ=ソトース 全能負け バブズ>タロン>コブラ
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/69.html
製作者 なべ子 出場大会 第3回【人外】 経歴 大会出場(1回戦敗退) 設定 その星が誕生する原料となった物質は、宇宙ゴミだった。 科学によって生み出され捨てられたゴミに付着していた微生物の中で僅かなエネルギーを吸収して生き抜いた原生生物は、 様々な宇宙ゴミを引き寄せ合体を繰り返して一つの星そのもの(核)となった。 星の名は、スペースデブリ星(そのままの意味である)。 やがて宇宙ゴミに含まれるチタンやアルミ等の成分を主なエネルギーとして吸収するようになってから、より多くの宇宙ゴミが必要になり、 またエネルギーを得た際に出る不必要な物質(老廃物)の処理が必要になった星は、新たな生物を生み出した。 その生物は昆虫に似ており外見は統一しておらず様々。核であり母でもある星の為、 せっせと宇宙ゴミを集めては星から餌を与えられ、こうしてうまく循環し共存する役目を得た。 長い年月の末その間にも成長を繰り返した生物は、個々に知能も持つようになり、役目は仕事(使命)となり、 ゴミで埋め尽くされた星の中で生活を送っている。 その生物の一人、コタロンはその中でも変わり者だった。 集めてきた宇宙ゴミを使って何かを作ったり壊したりする事が彼の趣味で、仕事をサボっては歪な創作物を作っていた。 仲間たちは当初彼の行動の理解に苦しんだが、その創作性と技術で星の中に自分たちの住居を作ってくれたコタロンに皆感謝し受け入れている。 意外なことに外星からきた他種族たちからも彼の創作物は「芸術だ!」と高評価で、 今では宇宙ゴミでできた星は観光名星ともなっている。 そんなコタロンは様々な外星からくる観光客と接する内に、外星への憧れを持つようになった。 今回アンドロメダリバティからのバトル参加者募集の噂を耳にしたコタロンは、星に自分に行かせてほしいと願い出る。 もし優勝することが出来た時には、得た大金は大半は仲間たちに、 そして自分は残ったお金で宇宙ゴミを効率よく集められる高機能な機械を作ってみせる。 しかしその機械も星にある素材では作ることが出来ない、外星にある素材が必要であるため、旅に出る許可を得たい、と。 星は、それがコタロンの建前であることは分かっていた。 だが子を想う母心と、我が子達の住居を作ってくれた事、 汚いゴミの星と差別を受けてきたこともあった自分が、 コタロンの芸術によって観光客が来てもらえるような星になった事。 引き留められるはずがなかった。 そうして仲間たちからの応援を背に、コタロンは大会会場へと飛び立った―。 名前* コタロン 外見* サソリとクモの姿によく似ている。腕は6本、足も6本。 甲殻がチタンニウム、アルミニウム合金の成分でできており、非常に硬く耐熱性がある。 性格* 考えるよりも行動派。まずはやってみて、ダメだったらまた思いついた事をやってみる。失敗することに恐れはない。 とても陽気でよく喋る。相手が話を聞いてなくてもしゃべり続ける。あるいは一人でも喋ってる。喋りながら行動出来る。 一人称は「僕」、喋り方は「~だね」「~じゃないかな」「~だろう」といった感じ。 戦闘方法 「クラッシュコータント」 上段ニ本の腕で持つ宇宙ゴミから作ったハンマーで相手を圧縮する大振りの技。 「クリエイトコータント」 「テイクダウンコータント」 その他四本の腕で様々な工具を扱い創作or解体を行う。 工具種類(ドリル・レンチ・ドライバー・釘・ワイヤー) 「カッティングコータント」 先端に糸きり鋏のような鋭い牙が生えており、あらゆる物体を切断出来る。 「ペインティングコータント」 触角からはペイント弾が発射される。 「アドヒーシブコータント」 「メルトコータント」 尾からは粘着性(瞬間接着剤)の強い糸、又は酸性の強い紫の液体が出る。 能力* スピード、瞬発力ともに優れており、足先には細かい毛が生えているので走行中の急停止やカーブが素早い。 ただし停止状態からの方向転換は鈍い。 硬い甲殻を盾とし、高い防御力を持つ。打撃・斬撃系、熱に強い。 が、甲殻を集中的に進化させてきた分、生身(人型部分)は柔らかく熱に弱い。 (甲殻でガードしていても長時間耐えると生身にも熱が伝わってしまうことが難点) また背後が見えていない為、後ろからの攻撃が避けられない。 補足
https://w.atwiki.jp/pusakuro/pages/1419.html
タロンガ 秋の浜 -15m タロンガ(幼体) 秋の浜 -5m
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1978.html
「短冊切りと、みじん切り、 どちらがお好みかのぅ」 恐竜格闘アーケードゲーム『プライマルレイジ』に登場するキャラクター。 見た目はヴェロキラプトルなどの小型恐竜に似ているが、その正体は天変地異により目覚めた7体の神々の1柱にして「生存」を司る神である。 ディアブロなど他の神々よりは小柄な方だが、それでも原始人と比べてみる限り、結構なデカブツである。 また、「生存」といってもあくまで自身の一族(PS版の説明書によれば「ラプター族」との事)が対象らしく、 エンディングでは全ての神々を倒した後に繁栄したタロンの一族が人間狩りを楽しんでいる。 ちなみに、お蔵入りになった続編『プライマルレイジ2』には化身として人間形態が登場するのだが、これがなんと女性。 しかも露出度の高いビキニアーマーに鉤爪装備のセクシー姉ちゃん(ただしサイズは据え置き)である。 + 化身のKEENAさん 原作での性能 全体的にリーチが短めで飛び道具も持たないが、小柄で動作が素早いスピードタイプのキャラ。 俊敏に動き回り、鋭い爪や牙で相手を切り刻むのが彼の戦闘スタイル。 その性質故タロンの技は原作でも一・二を争うグロさであり、 踊るような動作で相手を切り裂いたり、相手にしがみ付いて顔面を齧ったりするので、 人によっては見るに堪えないものが多い。「生存」というより「残虐」の神なんじゃなかろうか MUGENにおけるタロン ディアブロ、ヴァーティゴ同様、Lord Sinistro氏によるものが存在。 氏は2021年に引退されたが、サイト自体は「Brazil Mugen Team」にて補完されているのでそちらから入手可能。 基本的な仕様は同氏のディアブロを参照。 もちろん同氏の他の『プライマルレイジ』キャラとの特殊イントロや天罰、食糧信者の召喚も搭載されている。 性能としては、原作同様火力は低いが素早い動きを駆使して攻め立てるスピードキャラ。 通常技に削り効果がある反面、必殺技・超必殺技のほとんどに削りが無いという特徴がある。 必殺技は高速回転しながら爪で切り刻む「Frantic Fury」と、前述の顔面齧りこと「Face Ripper」が強力で、 前者は発生1Fな上にどう見ても上段か中段にしか見えないのに下段判定というわからん殺し、 後者は「発生1Fで超必殺技にキャンセル可能なコマンド投げ」という恐るべき仕様となっている。 ある意味「小柄で素早い投げキャラ」と言えるかもしれない。 ただし投げ間合い自体は狭く、相手によっては画面端で当てると不発に終わる不具合が発生するので過信は禁物。 これらの他にも相手を踏み付けて気絶させる「Brain basher」という技を所持しており、 ヒットさせればそこから大ダメージを狙えるが、天罰の発動条件にもなっているため、この技でトドメを刺せない点には注意。 + 技解説(技名はリードミー原文/プレステ版) 必殺技 Pounce and flip/パウンス&フリップ 高速で突進し、相手の体に爪を引っかけてよじ登ってから蹴り飛ばす打撃投げ。 立ち強Pから繋がるが、密着時は突進がヒットしても技が出なかったり、 ヒット時に投げに移行しなかったりする不具合があるので間合いには注意。 Frantic Fury/フランティックフューリー 高速で回転しながら突進し、敵を切り裂く。 発生1Fで下段判定、かつ空中ガード不能という高性能技。 主力技だがガードされると隙が大きいので乱用するのは危険。立ち強攻撃から繋がるのでコンボの〆に。 貴重な削り効果付きの必殺技だが、多段ヒットしそうな演出に反してヒット数は1回のみ。 Brain basher/ブレインバッシャー 大ジャンプからの踏み付けで相手を気絶させる。 相手をサーチして飛び掛かるので、飛び道具を躱しつつ奇襲を仕掛けるといった使い方が可能。 前述の通り天罰の発動条件にもなっているため、この技でトドメは刺せない点に注意。 Face Ripper/フェイスリッパー 相手にしがみ付いて顔面を5回齧るコマンド投げ。 投げ間合いは狭いが、発生1Fかつ超必殺技にキャンセル可能という驚異の性能で、こちらも主力技の一つ。 キャンセルするタイミングは3~4回齧ったあたりが目安。 ただし、相手によっては画面端で当てると不発に終わると言う不具合が発生するので、位置取りには注意したい。 Double slash/スラッシャー 突進しながら爪で2回斬り付ける。削り効果有り。 発生が早く攻撃判定も強いが、連続ヒットせずダウンも奪えないという非情の技。 リーチを活かして1撃目か2撃目を先端当て狙いで繰り出すのが主な用途か。 超必殺技 Slash Fury(1ゲージ消費) 高速回転して切り刻む、Frantic Furyの強化版とでも言うべき技。 Frantic Furyと違いその場で回転するが、回転中は前後に移動可能。 また、下段判定ではないので立ち・空中ガード可能、発生速度もFrantic Furyほどではないが、 出掛かりに無敵があり、ガードされても隙が少ない上に削りダメージも大きいなど、こちらもかなりの性能を誇る。 なお、当たり方次第では連続ガードにならない事があるので過信は禁物。 Pounce Ripper(2ゲージ消費) Pounce and flipと同じ動作で突進し、ヒットするとFace Ripperに移行して蹴り飛ばす。 空中の相手に突進が当たると不発に終わるので注意。 Sequencia\Sequence(3ゲージ消費) 相手を掴んで乱舞を叩き込み、Pounce Ripperで〆る打撃投げ超必。 空中の相手に当てると乱舞に移行しない。 + 天罰を与えよ 天罰 決着ラウンドにてライフ100以下の相手をBrain basherで気絶させ、その間に特定の技をヒットさせる事で発動。 ただし、Lord Sinistro氏製作の『プレイマルレイジ』キャラに対してのみ発動可能となっているので注意。 ()内は対応している技。 Shredder/シュレッディング(Frantic Fury) 高速回転して敵を膾切りにする。 相手は全身をズタズタにされた上に立ったまま絶命するため、天罰の中でもトップクラスのグロさを誇る。 Heart Wrenching/ハートレンチング(Double slash) 倒れ伏した相手の腹から心臓を抉り出して喰らう。 Stampede(Face Ripper) 倒れた相手に無数の同族(見た目は小型のタロン)をけしかけて喰い殺す。 AIは3段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 起動するとゲージが自動増加するようになり、上記2つの高性能技を多用したガン攻めを仕掛けてくる。 最大レベルともなれば顔面齧りを連発し、相手をいとも簡単にハメ殺してしまう事もある。 + 大会ネタバレ 某大会ではさっそく火星人に齧り付いていた。 相手の悲鳴も相まって、草食動物を捕食しているようにしか見えなかった。ご愁傷様。 体色と模様、体付きから「『モンスターハンター』のドスゲネポス」とか言われた事も。 ライトボウガンハンターとの戦い| 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 オールスターゲージ増々トーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 ゲージ増々タッグトーナメント 101人の男たちの戦い ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 動物と一緒にタッグトーナメント 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 出演ストーリー Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~ 名探偵ぱちぇ子(ゲネポス)