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autolink() LL/W24-050 カード名:タロット占い カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 どうするつもり? レアリティ:CC illust. 13/07/23 今日のカード。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “ナイショ話”希 2/2 8500/2/1 緑
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[部分編集] 節制のタロット 正位置 編成回復錬成コスト-13% 逆位置 自分の装備の効果がなくなる 初期候補 ✕ 出現条件 規模が街以下の場合 編成費が安くなるタロット。 Nikaはカッツカツ資産ゲーのためシンプルに強力。 装備が使えないデメリットは結構痛いが、元々買えないほど切羽詰まっているならあまり意味がないとも言える。 125期からはゴーレム錬成費も安くなるように変更された。それに伴い出現条件からステ依存が消滅。 このタロットで金策をした上で、宿場や街で乗り換えて装備を買うムーブでも良い。 名前
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書籍データ 書籍名 運命のタロット / 真運命のタロット 巻数 全13巻 / 全9巻 著者 皆川ゆか イラスト 乱魔猫吉 出版社 講談社 シリーズ名 X文庫ティーンズハート 発売日(1巻) 1992年09月 / 1997年01月05日 発売日(最新巻) 1996年08月05日 / 2004年07月05日 9 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/01(火) 16 27 ティーンズハート「運命のタロット」「真運命のタロット」皆川ゆか。 設定こそ少女向けだが良くも悪くも話がディープ・・・。 47 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/06(日) 13 27 既出かもしれないけど、運命のタロットは少女小説と 思って読まない方が良いかも。 初めはいかにもな雰囲気だけど、ふと気づけば 虚数に核爆弾にフィラデルフィア実験だしね。 ただ、伏線のはり方は本当に秀逸。 このノリについていける人なら読んで損はないと思う。 自分的にはレーベルを誤った小説ナンバーワンだったりする。 男でも女でも、とにかくオススメだなあ。 49 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/06(日) 22 23 48 「運命のタロット」が第一部で、「真・運命のタロット」が第二部。 第二部から読み始めるのは非常にヘビーなので、注意が必要です。 (あえて飛び込んでもいいけど) 51 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/07(月) 00 09 49 第一部も、はじめのうちはホモ拒否派にはきついかも。 (生々しい描写は無いので、流し読みでやり過ごせばOKです) 非常にお勧めなので頑張ってください。 59 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/08(火) 17 58 ごめん、混乱しちゃったのだけど、運命のタロットってホモ本なのかなぁ? 本屋さんで手に取れたら、一番確実なんだけど、あんまり置いてなくて・・・ 62 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/09(水) 19 20 59 サブキャラにホモはいるけど、メインではないです。 最近のライトノベルなんかでは、ホモ臭は薄い方だと思う。 64 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/09(水) 19 36 サブキャラっつーか、推理小説な展開の時に 伏線として一人出てくるくらいだから大丈夫です。 名前 コメント
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[部分編集] 女帝のタロット 正位置 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-15、会心のSP消費量-7 逆位置 1月のSP回復量-5 初期候補 ✕ 出現条件 使役2以上もしくは統率5以上もしくは技巧7以上 スキルの消費SPを大きく減らすタロット。 固定値減少のため粉砕をSP10で使える点は見逃せない。 それ以外の40スキルも無補給で年内4連発で使用可能になる。 デメリットはあって無いようなものだが、真価を発揮するにはある程度の巡察放置が必須。 また、スキルが強化されたり能力補正がある訳でもない。 特に使役であれば手数が増えても鉱石が足りず、そうなるぐらいなら他の能力補正タロットを使った方がマシなケースもよくある。 人数差や能力差によっぽど余裕があり、巡察していても大丈夫な国でなければ避けた方が良いだろう。 名前
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[部分編集] 隠者のタロット 正位置 戦闘開始時に相手のHPが最大ならタイマー+40 逆位置 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-4% 初期候補 ✕ 出現条件 なし 無傷の相手にタイマー+40の効果が乗るタロット。 星のタロットの最大効果と同値で、全体的にタイマー関連が弱い序~中盤で急襲編成を組む際や低HPを瞬殺する際に重宝する事もある。 速度増加の発動タイミングは【先制攻撃】の後に設定されている。 自分の【先制攻撃】、破壊工作、相手の狂戦士で削れた相手に対しては、戦闘前にHPが全快でも効果が不発するというどうしようもない欠点があるため、使えるモンスターや構成を想像以上に厳選してしまう。 攻撃デバフも微量とはいえ地味に痛く、ハイエナ向きなのにハイエナ用途としてはどうしても使い難い。 仕様を逆手に取ると、自部隊にバーサーカーがいる場合は逆位置を踏み倒せる。 号令なら無条件タイマー40は上手く活かせるかもしれない その性質上、一斉の様な削れていない敵防衛と当たりやすい時に強く 削れた敵と当たる防衛時には弱くなる。 - 名無しさん (2021-05-10 07 20 53) 名前
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[部分編集] 戦車のタロット 正位置 部隊速度+10% 逆位置 部隊攻撃力-5% 初期候補 ○ 出現条件 なし 非常に汎用性が高いタロット。 速度が増えるという事は攻撃回数の増加や先制攻撃を行いやすくなり、単純な殴り合いでも長期戦になればなるほど差が出るという事になる。 デメリットの攻撃力減少も手数増加と先手により実質無意味と言って良く、困ったらとりあえず選んでおけという性能。 ほとんどのモンスターと相性が良いが、性質上、特に相性が良いのは速度が重要な魔術師などの単発魔法系と、ダンサーやニワトリスなどの状態異常系。 弱点はランサーなどのカウンター編成が狙いにくくなる点と、アルマジロを初めとする甲殻に滅法に弱くなる点。 炎の巨人の編成ばかりになったら魔法重点にするかアイアングローブなどの小手を買うか考えておこう。 また、バフの仕様上、救援には影響しない。 nika内では一定サイズで表示されているが、何故かこれと恋人のタロットだけ未縮小画像でアップされているために画像アドレスを直接開くとサイズが大きい。 名前
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[部分編集] 教皇のタロット 正位置 ゴーレムと戦闘時に攻撃力防御力速度+10% 逆位置 自分のゴーレムの攻撃力防御力-5% 初期候補 ○ 出現条件 技巧2以上 対ゴーレム戦で強化されるタロット。女教皇のタロットとは対の存在。 攻略や粉砕と組み合わせるととんでもない補正値まで跳ね上がる。 それらと同じくシーフ使用時限定ではないため技巧で使う際は意外と汎用性が高いが、ゴーレムが壊れやすくなる欠点は押され側だと辛いかもしれない。 集落~村落の青土地で稼ぐ際には非常に有用。青土地で経験値を荒稼ぎできれば今後の足掛かりになるので、技巧以外でも集落~村落の間だけ使うのは悪くない。 開き直って技巧無振りやゴーレムをあまり錬成しない技巧であればデメリットを踏み倒す事もできる。 遊撃がメインとなる広域の戦争なら、いっそのこと武官で選んでゴレ戦もできる対人編成にして暴れ回るのもあり。 複数部隊を出せるようにしておくとかなり捗るため、ゴレ破壊を担当するならすかさず統2にすぐ振ってしまっても良い。 拠点戦でもシーフカットしにくい攻撃を一斉に交えられる点では強力。 名前
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小アルカナ ソード ワンド カップ コイン スーパーノービスは全てのタロットの効果対象 ソード 数字 必要交換数 効果 意味 Ⅹ 銀貨5枚 STR + 5 , DEX + 1 剣士系装備時 片手剣 , 両手剣 , 槍 装備時 ATK+100 荒廃、苦痛 Ⅸ Ⅹ2枚、銀貨10枚 STR + 10 , DEX + 2 剣士系装備時 片手剣 , 両手剣 , 槍 装備時 ATK+150 失望、幻滅 Ⅷ Ⅸ2枚、銀貨15枚 STR + 15 , DEX + 3 剣士系装備時 MHP + 5% , MSP + 5% 片手剣 , 両手剣 , 槍 装備時 ATK+200 拘束された力、非難、悪いニュース Ⅶ Ⅷ2枚、銀貨20枚 STR + 15 , DEX + 3 , 剣士系装備時 INT + 5 MHP + 5% , MSP + 10% 片手剣 , 両手剣 , 槍 装備時 ATK+200 企画、計画 Ⅵ Ⅶ2枚、銀貨25枚 STR + 25 , DEX + 5 剣士系装備時 INT + 5 MHP + 15% , MSP + 10% 片手剣 , 両手剣 , 槍 装備時 ATK+400 仕事をやりこなす、仲介者、得策 Ⅴ Ⅵ2枚、銀貨30枚 未実装 堕落、廃止、損失、荒廃 Ⅳ 必要交換数 退却、隠遁、墓、棺 Ⅲ 必要交換数 撤退、断絶、悲しみ、未熟 Ⅱ 必要交換数 均衡、条件付きの調和 Ⅰ 必要交換数 力の勝利、愛や憎しみにおける大きな力 ワンド 数字 必要交換数 効果 意味 Ⅹ 銀貨5枚 VIT + 10 商人系装備時 MHP + 10% 斧 , 鈍器 装備時 ATK+50 抑圧、多すぎる財産、重圧 Ⅸ Ⅹ2枚、銀貨10枚 VIT + 15 商人系装備時 MHP + 10% 全属性耐性 + 1% 斧 , 鈍器 装備時 ATK+100 抑圧された状況における強さ、警戒 Ⅷ Ⅸ2枚、銀貨15枚 VIT + 15 , AGI + 5 商人系装備時 MHP + 10% 全属性耐性 + 1% 斧 , 鈍器 装備時 ATK+150 活動性、素早さ Ⅶ Ⅷ2枚、銀貨20枚 VIT + 15 , AGI + 5 商人系装備時 MHP + 15% , MSP + 5% 全属性耐性 + 1% 斧 , 鈍器 装備時 ATK+200 勇気、ディスカッション、交渉、克己心 Ⅵ Ⅶ2枚、銀貨25枚 STR+10 , VIT + 25 , AGI + 5 商人系装備時 MHP + 25% , MSP + 5%%全属性耐性 + 2 斧 , 鈍器 装備時 ATK+400 敵撃破時、一定確率でZeny取得 勝利者、大ニュースの到着、吉報 Ⅴ Ⅵ2枚、銀貨30枚 未実装 熱心な競争、スポーツ Ⅳ 必要交換数 仕事の完成、休息、平和 Ⅲ 必要交換数 確立された力、交易、ビジネス上の協力 Ⅱ 必要交換数 財産、荘厳さ、領主 Ⅰ 必要交換数 創造力、出発点 カップ 数字 必要交換数 効果 意味 Ⅹ 銀貨5枚 INT + 5 聖職者系魔術師系装備時 MHP + 5% , MSP + 5% 詠唱-10% 満足、人間愛と友情の完全さ、幸福な家庭 Ⅸ Ⅹ2枚、銀貨10枚 INT + 5 , DEX + 2 聖職者系魔術師系装備時 MHP + 10% , MSP + 5% 詠唱-15% ポーションの回復量 10%上昇 物質的安寧、満足 Ⅷ Ⅸ2枚、銀貨15枚 INT + 10 , DEX + 2 聖職者・魔術師系装備時 MHP + 10% , MSP + 10% 詠唱-20% ポーションの回復量 10%上昇 成功の放棄、謙遜、現実逃避 Ⅶ Ⅷ2枚、銀貨20枚 まさかの効果なし 幻想、ある程度の成功 Ⅵ Ⅶ2枚、銀貨25枚 INT + 20 聖職者・魔術師系装備時 DEX + 5 , MHP + 10% , MSP + 25% 詠唱-30%%移動速度増加~~ポーションの回復量 10%上昇 ジェムストーンを消費せずスキルが使用できる 過去を振り返る、幸福、楽しみ Ⅴ Ⅵ2枚、銀貨30枚 未実装 損失、期待したほどではない遺産 Ⅳ 必要交換数 倦怠、飽食、混ぜ合わされた快楽 Ⅲ 必要交換数 豊か、幸福、成就、治癒 Ⅱ 必要交換数 愛、友情、一致 Ⅰ 必要交換数 喜び、満足 コイン 数字 必要交換数 効果 意味 Ⅹ 銀貨5枚 LUK + 5 , Flee + 5 アーチャー・ガンスリンガー系装備時 DEX + 5 弓 , 銃 , 鞭 , 楽器 使用時 ATK+50 利益 , 財産 , 家族 Ⅸ Ⅹ2枚、銀貨10枚 LUK + 10 , Flee + 10 アーチャー・ガンスリンガー系装備時 DEX + 10 弓 , 銃 , 鞭 , 楽器 使用時 ATK+100 物質的な豊かさ , 達成 Ⅷ Ⅸ2枚、銀貨15枚 LUK + 15 , Flee + 10 アーチャー・ガンスリンガー系装備時 DEX + 10 弓 , 銃 , 鞭 , 楽器 使用時 ATK+100 遠距離物理に対する耐性 + 5% 職人気質 , 準備 Ⅶ Ⅷ2枚、銀貨20枚 LUK + 15 , Flee + 15 アーチャー・ガンスリンガー系装備時 DEX + 15 弓 , 銃 , 鞭 , 楽器 使用時 ATK+150 遠距離物理に対する耐性 + 5% 移動速度増加 金銭 , ビジネス , 交易 Ⅵ Ⅶ2枚、銀貨25枚 LUK + 15 , Flee + 15 アーチャー・ガンスリンガー系装備時 DEX + 20 弓 , 銃 , 鞭 , 楽器 使用時 ATK+250遠距離攻撃に対する耐性 + 5% 移動速度増加 モンスターを倒したとき一定確率で料理をドロップ 成功 , 贈り物 Ⅴ Ⅵ2枚、銀貨30枚 未実装 物質的な面でのトラブル、貧困 Ⅳ 必要交換数 所有の保証、自ら所有するものへの執着、贈り物 Ⅲ 必要交換数 技芸、取引、熟練工 Ⅱ 必要交換数 陽気さ、文書によるニュース・メッセージ、調整する Ⅰ 必要交換数 完全な満足、金
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[部分編集] 悪魔のタロット 正位置 全てのゴブリン族の攻撃力防御力+8% 逆位置 ゴブリン族の編成回復コスト+10% 初期候補 ✕ 出現条件 赤青緑の3色の中で赤が最も低く無い場合 ゴブリン族を強化するテーマタロット。 ゴブリン系は街の中盤以外に編成の穴という穴が無いため非常に強力。 街終盤にもなればゴブリン竜騎兵が鬼神の如き活躍を見せてくれるはず。 また、村落に限ってはゴブリンシーフが大幅に強化されるので対ゴーレムでも使用ができる。 デメリットはコスト増加と結構痛い。 とはいえ、8%強化されたゴブリン族はコスト+10%でもお釣りの来る性能を持つのでそこまで問題ではないか。 早々と50まで達してしまう事を考慮し、期間によってはゴブリン族を使わずに楽に経験値を稼げる編成もいくつか考えておいた方が良いかもしれない。 何故か画像名に「the」が付いているタロットの1つ。 名前
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悪魔のタロット ママ、何度やっても悪魔カードしか出ないの……! 暗闇無効 装備可:ベネ・シズ・アイ タロット占いの事は分かんないけど、 このカードの大アルカナ22枚は、 全部悪魔のカードに置き換えられている。 バエル・アガレス・ベレス――。 聞いた事があるやばそうな悪魔が勢ぞろい。 誰が何の為にそんなことをしているのか不明だが、 悪魔しか出ないのは当然なので、 お嬢さんは心配しなくてもいいのですよ。