約 1,630,663 件
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アップデート後の武器情報などまとめていきます。 詳細情報はこちらで 剣・曲剣・刺剣 刀・鞭・拳 斧・槌 槍・斧槍 弓・クロスボウ 小盾・盾・大盾 魔法触媒 強化 物理攻撃力 追加攻撃力 エンチャ可否 備考 通常+15 2.5倍 ─ 〇 粗製+5 2.3倍 ─ 〇 結晶+5 2.7倍 ─ 〇 修理不可・リセットもできない 雷+5 2.75倍 雷:2.8倍 × 能力補正なし 炎+10 2.8倍 炎:2.8倍 × 能力補正なし 混沌+5 2.35倍 炎:2.35倍 × 能力補正なし、人間性による補正あり 神聖+10 1.7倍 魔法:2.05倍 × 神聖効果・邪教武器より初期能力が高い 邪教+5 1.75倍 魔法:1.87倍 × 邪教効果・神聖武器より信仰補正が若干高い(信仰値40超で攻撃力が逆転) 魔法+10 1.7倍 魔法:2.05倍 × 魔力武器より初期能力が高い 魔力+5 1.75倍 魔法:1.87倍 × 魔法武器より理力補正が若干高い(理力値40超で攻撃力が逆転) ユニーク武器+5 各初期攻撃力の1.5倍 +5にするには光る楔石が10個必要 竜武器+5 各初期攻撃力の1.5倍 +5にするには竜のウロコが10個必要 デーモン武器+5 各初期攻撃力の1.5倍 +5にするにはデーモンの楔石が10個必要 ※強化の端数計算は若干ズレます ※1.04前のデータなので、最新バージョンではありません。 エンチャントが可能なユニーク武器 銀騎士の剣、大竜牙、竜骨の拳、竜王の大斧、結晶直剣、結晶大剣の6種類 ※銀騎士の剣は1.04バージョンから可能 杖 タリスマン 呪術の火 強靭削り値まとめ 有志による検証のため誤り等ある可能性があります。参考程度に留めてください。 人型モブの攻撃から削り値を算出しています。 ■特大剣 片手R1 50 両手R1 75 ■大槌 片手R1 50 両手R1 75 ■大剣 片手R1 35 (片手ダッシュ 40) 両手R1 52 (両手ダッシュ 60) ■槌 片手R1 35 (片手R2 50) 両手R1 52 ■斧 片手R1 35 (片手R2 50) 両手R1 52 (両手R2 52) ■直剣 片手R1 31 片手R1 46 ■曲剣 片手R1 31 片手R1 46 ■短剣 片手R1 5 片手R1 7 コメント 名前 ドラゴンウェポン、ユニーク、デーモンのそれぞれの武器の項目がほしいです、できたらで・・・ - 名無しさん 2011-11-25 21 04 57 珍しい武器の欄とかってありますか? - 名無しさん 2011-11-14 17 37 00 管理人編集おつかれ。手伝おうかなとか思ったけど編集競合しそうだからできない - 名無しさん 2011-10-09 13 18 00 ありがとうございます。 そうですね。 今ですとお互いの編集が被ってしまいそうですね。 夜は予定あるので、切りのいいとこまできたらストップしますんで、その時にお時間があるようでしたら、お願いします。 もうちょっと頑張ってみますね! - 管理人 2011-10-09 13 26 04 武器ページが見にくいとの意見が多かったので、編集テストページの用な形で編集をしていくのはどうでしょうか? - 管理人 2011-10-09 06 01 51 前より断然見やすい。全部に適用しちゃっていいと思う。批判もないだろこんだけ綺麗なら - 名無しさん 2011-10-09 08 42 31 刀の混沌の刃は攻撃を当てる毎にHP20を消費します - 名無しさん 2011-10-08 22 15 11 タリスマンや杖の魔法威力修正は、個々の理力や信仰で変化するからな・・・ 多分書いてある数字は、編集しちゃった人の数値だ。 あとで編集して直しておくかな - 名無しさん 2011-10-07 09 24 14
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銃好きな看板 銃好きな看板情報 店舗 案件 入手が難しい素材 情報 最初の村。RAYONの墓場の上の方(桶の隣)に存在する謎の喋る看板。 銃を装備した状態で話しかけると案件を進めたり、アイテムを購入することができる。 店舗 一度案件をこなして開発したアイテムを再度購入できる。 名前 価格 備考 メタルソウル 0 or 5 1キャラ1つだけ。専用魔法ボムを使用可能にする。銃、弾薬、メタルソウルを装備していると、敵隣接時の攻撃が銃撃からナイフ攻撃に変化する。(攻撃力、攻撃属性は弾薬依存) M1877 Lightning 2000 1キャラ1丁だけ。オートリロード機能付きの銃 古式銃 8000 1キャラ1丁だけ。専用の弾丸のみ発射可能な魔法銃 マウザーの杖 2000 1キャラ1本だけ。スピッツァーの石のみ弾丸に使用可能な杖。杖系統の武器だが、最大溜め攻撃が銃撃に変化する 弾 80 弾数6 つよい弾 300 弾数6。M1877 Lightningの開発が完了したタイミングで同時に販売開始。シュバルツメドヘンの質屋でも買えるのであまり意味がない。 もっとつよい弾 600 弾数6。徹甲弾の開発2が完了した時点で購入できるようになる。 E0001 ファイア 800 弾数8。古式銃専用弾 E0002 ブリザド 800 弾数8。古式銃専用弾 E0003 サンダー 800 弾数8。古式銃専用弾 スピッツァーの石 200 弾数1。装填不要。マウザーの杖専用の弾丸。敵貫通とノックバック効果を持つ 聖印の弾 80 弾数6。聖属性 聖印の銀弾 360 弾数6。聖属性+銀属性 徹甲弾 1200 弾数2。特殊装甲の敵に有効 案件 アイテムを集めて持ってくることで新たなアイテムを開発できる。 材料となるアイテムは全て集める必要はなく、ある程度の個数を揃えれば自動的に完了する。 また、案件完了後に実際に購入できるようになるまで開発期間が必要。 開発期間はチップを払うことで短縮できる。 案件を進めることで新たな案件がアンロックされる。 案件名 収集アイテム 備考 古式銃の復元1 まほうのみなもと、ゴムのちくび、タコヤキ、魔晶石、時の鈴、星のタリスマン、エレメンタルシャード、アーケインアーマー、マジックパンタクル 同種アイテムの複数納品不可 古式銃の復元2 精霊石*3 徹甲弾の開発1 90000G 徹甲弾の開発2 金属装甲 M1877 Lightningの開発1 自動式拳銃 M1877 Lightningの開発2 鉄塊、銅塊、銀塊 鉄塊なら1個。それ以外は合計で9個必要 聖印の弾の開発 3000G 聖印の銀弾の開発 ソルブレード、シルバータスク、銀の短剣、リフレックス、月白のショール アイテム名が????で表示される マウザーの杖の復元 マウザーの杖、スピッツァーの石 どちらか ソウルの器の開発 ソウルポット4、ソウルポット8、ソウルポット16 合計3つ必要。ソウルポット4を3つ揃えるのが一番お得 入手が難しい素材 名前 入手場所 備考 魔晶石 秘密のラボ 開発 星のタリスマン 秘密のラボ 開発 エレメンタルシャード 古代の試練場 アーケインアーマー 城塞都市メルベル 魔法ギルドで販売 マジックパンタクル 悪党の谷 魔城ガッデム 悪党の谷のアークメイジ。魔城ガッデムの宝箱 精霊石 首都アバロソ 魔法ギルドで販売 金属装甲 岩山の洞窟 ラピュタ 岩山の洞窟のカニ。ラピュタのメイド 鉄塊 岩山の洞窟 ボス前のブラッドプディングが多くいるエリアの滝を調べる 銅塊、銀塊 裏通り ボルカノン(亀) 自動式拳銃 シュバルツメドヘン 質屋の問いで「 」を選択。50000G ソルブレード 海底神殿 シルバータスク ピラミッド 銀の短剣 RAYONの村 店 リフレックス 古代の試練場 月白のショール 海底神殿 メイジの部屋の宝箱 マウザーの杖 悪党の谷、あやかし山道 宝箱
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注意!! 智華 千流乃(ともはな・ちるの)と大場 妖精(おおば・あやせ)の記事を先に読んでね。 アイスマンズ⑨ 名前 アイスマンズ⑨(アイズマンズ・キュー) 危険度 低い 人間友好度 なし 活動場所 とある平行世界の日本国H県十王町 種族 凍人(「凍る」という事象に縛られる「事縛霊」の類) 能力 動かないものを決して動かさない程度の能力+動かないものを通り抜ける程度の能力 二つ名 なし 性格・特徴 智華千流乃と大場妖精(だいちゃん)の二人それぞれの人格を持つ。 職業 自由少女(こどもニート) 所在 とある平行世界の日本国H県十王町 年齢 小学校中学年程度(死んでいる) 趣味 能力で遊ぶ事 登場作品、SS なし 特技 能力を使った驚かし 身長 普通(千流乃)、若干低い(大場妖精) 体重 霊なので無い 外見・服装 二人の生前の姿そのまま。ただし、生きている人からは見えない。 関係人物 なし 解説 智華千流乃と大場妖精が死後、幽霊でも生きてる人間でもない、この存在となった。 凍人(こごりびと。またはアイスマン)とは、千流乃の能力により生きている状態から無理やり止められた(動から静へ変えられた)まま死んだ人間のうち、極端なレアケースのみが成れる幽霊の亜種である。 「止まる(凍る)」という事象そのものに縛られ、永遠にその因縁を断ち切れないで彷徨き続ける、地縛霊の変種「事縛霊」の類である。 ただし千流乃の能力により病気が誘発され、その病気が直接的な原因で死んだ場合、普通の死人となるので、長い間彼女の近くに居続けた結果心停止しただいちゃんと、自身の能力で強制的に生命活動を止めた千流乃本人が該当すると言っていい。 そして、千流乃の能力で自分を止めた結果、彼女の能力は変則的な進化を遂げ、「停止」、「動かない」、「止まっている」という「静の状態」に特化したものとなっている。 動いているものを止める事はできないが、止まっているものを止まったままにする事ができ、さらに、自身が「止まっている」影響で、空間的に(時間的にも)離れている、自分に重なっていないものに対して一切の干渉ができなくなっている。 (時間的にもと言ったのは、遠くに行くのに時間を要するためであり、空間的距離とはすなわち時間的距離と同じと見なす事ができるから。) また、自身が止まっている事で、他の止まっているものと強い結び付きを持つ事ができ、止まっているものを通り抜けたり、自身を重ねる事ができる。 そして、自身が重なっているものに関しては、重なっている部分はどんなに強い力を加えても、止まったまま決して動かないようになる。 なお、動いているか、止まっているかは、彼女の認識に依存するため、「動いている」とみなしたものには干渉できず、「止まっている」とみなしたものだけ重なる事ができる。 そのため、わずかな気流がある空気を通り抜ける事はできるし、止まっている乗り物のドアをすり抜ける事もできる。 反面、強い風には吹き飛ばされてしまうし、振動している携帯電話を触る事はできず、落ちるナイフを掴もうとしても指を怪我するどころか、そのままスッパリ切られてしまう。 死人なので怪我してもすぐに元通りになる(止まっている存在なので不変でもある)が、指がちょん切れるとさすがに肝を冷やすので、動く物は苦手でもある。 そして、これは現代に生きる(?)幽霊としての制約だが、波長の合わない霊体を通り抜ける事ができないため、生きている人間などに重なったり、幽霊と重なる事が基本的にできない。また、同じアイスマン同士で重なる事も不可能である。 (ただし、これは幽霊としての制約によるものなのか、「止まっている」アイスマン同士で重なる事で互いに「止まったまま」にされ、それにより、触れるか重なるかの境目でそれ以上動けず、引き戻されるためなのか、本当のところは不明である。) そんな不便を強いられる存在だが、どうすれば完全に消滅できるか分からないため、親友同士で遊ぶ以外何もする事が無い永遠の非日常をブラブラしながら過ごし続ける。 アイスマン千流乃の当面の仕事は、自身の能力で死に追いやられた人々が、自分と同じ境遇になっていない事を確かめるため、巷に彷徨っている地縛霊や浮遊霊の方々に聞き込みをしながら、両親や祖母や叔父叔母、元イジメっ子連中などの足跡を辿り、無事成仏した事を見届ける作業である。 だが、仕事開始早々、自分以外の最後の犠牲者が見付かった。 彼女の親友が死んだ後、道路脇の田んぼ付近で無理やり命を止められた蛙がアイスマン(?)となり、同じ田んぼ付近で彷徨いてたのだ。 千流乃はこの成仏できないアイス蛙に深く謝った後、子分にする事にした。 一方、アイスマンだいちゃんは何もすることが無く、ただ親友と一緒に居続ける事が願いなので、千流乃と同行する事になる。 彼女は千流乃の能力の影響で、自身でも同じ能力を行使できる。 それに加え、生前からの能力も併せ持つため、千流乃と離れ離れになる事は無い。 彼女たちの行動により、十王町では様々な謎の現象が引き起こされ、作られた伝説は枚挙に暇がない。 「地下鉄十王駅自動改札石化の怪」 千流乃とだいちゃんが地下鉄に乗るために自動改札を通り抜ける際、人と人の隙間に割って入り、前の人が通り抜け、バーが元の位置に戻ってから、次の人が通る前の瞬間を狙い、無理やり通り抜けたため、次の人が切符を入れた後にバーが開かず、駅員を呼ぶ羽目になった。 よく考えれば、誰にも見えないのだから、フェンスを乗り越えるか、改札機の上を通ればいいだけなのだが、千流乃はバカだから気付かなかった。 そんな現象が、彼女たちが地下鉄に乗る度に起こるものだから、遂に伝説化した。 「十王公園水飲み口氷結の怪」 水が飲みたくなった千流乃は、お金も無いし、そもそも物を持てないので、飲み物を手に入れられないため、公園の水飲み場で誰かが水を飲むために蛇口の栓を回すのを待ち伏せし、蛇口から水が出た瞬間割って入り、水を飲もうとした。 その時、千流乃が蛇口そのものに重なるように思いっきり口を着けていたので水が固まったまま出てこなくなり、それを見た子供が水道が壊れたと思い、栓を回そうとしたが、栓まで固まって動かなくなったため、気味悪がって、それが噂となり、尾ひれが付いて都市伝説化した。 ちなみに、アイスマンは喉が渇こうが何とも無いので、水を飲む意味は無いし、千流乃が重なることで水は出てこなくなるので、結局飲めない。 「ファミレスコップ氷結の怪」 前回しくじった千流乃が、レストランでサービスで出される冷水に止まった状態で自分の顔を重ねれば水が飲めると思い、テーブルの下から少しだけ顔を出して上向きになった状態でコップの下半分に口を重ね、そこから水を飲もうとした。 丁度その時、水を飲もうとした客がコップを持ち上げようとしたが、テーブルにくっついたまま離れず、ストローを差し込もうとしても水がほとんど氷のようにカチカチになって十分に差し込めず、飲むことができなかったため、店内でちょっとした騒ぎとなった。 そのような事が多発したため、町内で都市伝説と化し、レストランの客が少し減った。 ちなみに、千流乃は口と喉がひんやりして満足したが、だいちゃんから「もうやめて!!」と懇願されたため、反省して今は自粛している。 「田んぼ氷結の怪」 かつて千流乃に「止められた」蛙が縄張りにしていた田んぼに、アイスマンとなった蛙が棲み着くようになってから、田んぼの水の一部が凍ったり、苗の一部が凍って枯れる現象が、蛙がアイスマン千流乃の子分になるまでの間、多発した。 その現象はタウンペーパーに取り上げられる程度の怪事件となった。
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最終更新日時:2022-02-07 03 07 15 (Mon)2011/12/21 プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ジョージ・アイスマン 1 1 1 肩書き 最後の砦 1 1 1 国籍 アメリカ合衆国 1 1 1 ポジ GK 1 7 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル - ノーマル タイプ 最後の砦 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 3 6 4 4 8 2 D 2期目 5 7 5 5 8 2 D 3期目 7 8 7 7 8 2 D 4期目 8 8 8 8 8 2 D 5期目 8 9 9 9 8 2 D 6期目 9 8 9 9 8 2 D 7期目 9 8 8 8 8 2 D 8期目 8 7 7 7 8 2 D 9期目 7 5 6 6 8 2 D 10期目 5 3 4 4 8 2 D 11期目 0 0 0 0 8 2 D PK FK CK CP 3 1 1 1 知性 感性 個人 組織 - - - - その身長を生かしたファインセーブ、PKへの強さ、当たり負けしないとバランスが取れた選手。 安定したプレーで最後の砦と呼ぶにふさわしい。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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アンケクスフェンのトーテム RE2青コレ報酬 耳と指に装備可能 +28STR +28STA +30WIS +28INT +125Health +150Power +706heat +706cold +706disease +706poison +3打撃 +3斬撃 +2HealCritChance +35HealAmount フォーサイト・オブ・アンケクスフェン HealSpellのCastProc 1.8/1min 30sec 次にCastするHeal量25%UP Heal量+25%は結構効く。たぶん手放せない。 能力値的には他にもいいのあるけど。 イーサノートのタリスマン イーサノートコレの報酬 首と耳に装備可能 +25STA +40WIS +40INT +150Health +200Power +498cold +498magic +498disease +498poison +2DamageCritChance +2HealCritChance フューリー・オブ・イーサノート SpellCastProc 1.8/1min 15sec Cast・Recast5%減少 対象に304ダメージ(disease、mental、coldで各1回) Cast・Recastが-5%されるのがいい。地味に効く。
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ペット情報一覧 ペット情報一覧 モンスター 悪魔族 エレメンタル族 アンデッド族 亜人種 爬虫類 鋏角類 妖精族 タリスマン特効 チャンピオン DOOMボス UOMLボス UOSAボス UOHSボス Named 人間 動物 召還生物 その他 パラゴン 絶滅種 分類別 ダンジョン別Shame Wrong Covetous Ter Mur Underworld Stygian Abyss 諸王の墳墓 Exodus Prism of Light Castle Blackthorn Dungeon イオドーン パッケージ別UOSA UOHS UOToL トレハン別 名声とカルマ別 戦利品別 関連情報 テイム関連情報 アビリティ UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki その他 掲示板 外部リンク 更新履歴 練習ページ テンプレート ランキング 当Wikiについて・過去のお知らせ ▲ (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo //and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc.in the U.S. and/or other countries. All //rights reserved. 表示中のページ 今日 - 昨日 - 合計 - 全体 今日 - 昨日 - 合計 - 現在 - 更新履歴 取得中です。
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カリスマ スキルの一種。周囲3マス内にいるユニットの命中・回避値を10上げる。 【指揮官支援】と重複可、地雷戦法で相手の命中率を0にした上で引きつける際に使用される 見るからに高貴そうなキャラについている事が多い。 というか、貴族っぽいキャラはこれかエリートのスキルを持っている事が多い。 この効果のある武器もたまに存在する。 親世代ではラケシスの固有スキルであり、子世代ではその子供であるナンナとデルムッドが継承する事になる。 また、シルヴィアが独身の場合は、平民のレイリアがカリスマ持ちとなり、3人分のカリスマを設置できる。
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クリスマス(普通)プレゼント交換◎ ○ △ × クリスマス(友好)プレゼント交換◎ ○ △ × クリスマス(好き以上)プレゼント交換 クリスマス(親友) クリスマス(普通) 琥一「……………… ●●「あ、琥一くん。 メリークリスマス! 琥一「おぅ、オマエか。 ●●「琥一くんも 来てたんだね? 琥一「まあな。 ただ飯にありつけるからな。 琥一「へぇ…… ●●「あ、このドレス? ……似合うかな? 琥一「おう。 悪かねぇぞ、ああ。 ・ ・ ・ 琥一「じゃ、行くわ。 オマエも、 食いっぱぐれんなよ? ●●「うん、じゃあね! プレゼント交換 ●●「あ、琥一くん。 琥一「オマエの持ってんの、 俺が出したヤツじゃねぇか。 ●●「本当に? あれ、 琥一くんのも!! 琥一「あ? なんだ、オマエのか? ◎ 琥一「おっ? いいじゃねぇか、コレ…… もらっとくわ。 ●●(やった! バッチリ よろこんでもらえたみたい) ○ 琥一「へぇ…… 悪かねぇぞ、これ。 ●●(あ、わりと よろこんでもらえたみたい) △ 琥一「へぇ。 まあ、いいんじゃねぇか? ●●(うーん、よろこんでもらえた ……かな?) × 琥一「なんだこりゃ…… まあ、オマエらしいか。 ●●(うーん、あまりよろこんで もらえなかったみたい……) クリスマス(友好) 琥一「●●。 ●●「あ、琥一くん。 メリークリスマス! 琥一「おう、 浮かれてやがんな、 飲んでんのか? ●●「まさか…… 琥一くんも、 楽しそうだね? 琥一「まあ、食い放題だからな。 俺だってな、 腹がいっぱいなら 機嫌はいいんだよ。 ●●「ふふっ、そうなんだ? 琥一「へぇ…… ●●「あ、このドレス? ……どうかな? 琥一「おう、悪かねぇぞ。 似合ってる。 オマエにしちゃ上出来だ。 ●●「やった! 琥一「オマエな、 ドレス着てんだからよ、 もうちっと女っぽくな? ●●「はーい。 ・ ・ ・ 琥一「さて、ただ飯食わねぇとな。 そろそろ行くわ。 じゃあよ。 ●●「うん。またね? プレゼント交換 琥一「おい。 ●●「あ、琥一くん。 琥一「オマエが持ってんの、 俺が出したヤツだぞ。 ●●「本当!? あ、琥一くんが 持ってるのも…… 琥一「これか? ……まさかオマエのか? ●●「うん。 琥一「メンドクセーな。 俺らで交換すりゃ よかったじゃねぇか。 ◎ 琥一「おぉ! いいじゃねぇか、コレ。 俺ら、 センスが似てきたな? ●●(やった! バッチリ よろこんでもらえたみたい) ○ 琥一「おう。 悪かねぇな。 センス、いいじゃねぇか。 ●●(あ、わりと よろこんでもらえたみたい) △ 琥一「オマエにしちゃ、 普通だな。 ま、いいんじゃねぇか? ●●(うーん、よろこんでもらえた ……かな?) × 琥一「これかよ…… オマエ、 こんなセンス悪かったか? ●●(うーん、あまりよろこんで もらえなかったみたい……) クリスマス(好き以上) 琥一「●●。 ●●「あ、琥一くん。 メリークリスマス! 琥一「おう。 ●●「メリークリスマース! 琉夏「あぁ…… メリークリスマス。 なんだよ、 浮かれてやがんな。 ●●「まあね! 琥一くんも楽しんでる? 琉夏「おう。 食い放題だしな。 ●●「ふふっ、そっちか。 琥一「………… ●●「ん? ……どうしたの? 琥一「あ? いや、オマエ、それ…… ●●「あ、このドレス? ……どう、おかしくない? 琥一「おかしくはねぇ。 おかしくはねぇけどよ…… ●●「? 琥一「あんまり、 見せびらかすんじゃねぇぞ? こういう日は、変な気 起こすヤローが多いからよ。 ●●「大丈夫だよ! 琥一「大丈夫じゃねぇよ…… ●●「? 琥一「いや…… ・ ・ ・ 琥一「じゃあ、行くわ。 あんまフラフラすんな、 いいな? ●●「はーい。 またね? プレゼント交換 琥一「●●。 ●●「あ、琥一くん。 琥一「オマエが当てたの、 それか? ●●「うん。 琥一「俺が出したヤツだ。 ●●「そうなんだ!? あ、琥一くんのも…… 琥一「なんだ? オマエのかよ? ●●「うん、偶然だね…… 琥一「クリスマスだからよ、 まあ、アレだ。 奇跡ってヤツじゃねぇか? ●●「琥一くん、 ロマンチックだね? 琥一「ウルセー…… ※プレゼントを渡したときの会話は、友好と同じ。 クリスマス(親友) 琥一「●●。 おい、何してんだよ。 ●●「あ、琥一くん。 メリークリスマス! 琥一「メリーじゃねぇんだよ、 じれってぇな、 ほら、ドーンと行け。 ※ドレスのコメントはなし。
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グラップラー 概要 最後に頼るは己の体のみ!武器や防具に頼らない漢の職業。 誰もが一度は考えるキャラ構成。 スキル構成 グラップラー 電光パンチ 秘孔使い 超人ハルク 戦いのドラム スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 Wrestling 120 Wrestling 120 Wrestling 120 Wrestling 120 Wrestling 120 Tactics 120 Tactics 110〜 Tactics 100〜 Tactics 110〜 Tactics 100〜 Anatomy 120 Anatomy 110〜 Anatomy 100〜 Anatomy 110〜 Anatomy 100〜 Healing 90 Healing 90 Healing 90 Healing 90 Healing 100〜 Resisting Spells 100〜 Resisting Spells 100〜 Resisting Spells 100〜 Resisting Spells 100〜 Chivalry 65 Chivalry 95 Chivalry 65 Chivalry 65 Chivalry 65 Musicianship 100〜 Focus 残り Bushido 87.5〜 Ninjitsu 110〜 Necromancy 80〜 Discordance 100〜 ステータス構成 STR 100 DEX 70 INT 55〜 説明 武器も防具も不要な職業。 昔に比べるとダメージを増やす手段が増えているので意外となんとか戦えるシーンも。 レスリングの基礎ダメージの低さはアクセや特効タリスマン、騎士道、武士道、忍術で補助。 ネクロ入りの場合、ホリティックビースト化でビルドアップ! どこまでの敵と戦えるかはぜひ君の目で確かめて欲しい。 関連アイテム Gloves of the PugilistDEX、武器ダメージ、レスリングスキルを補強する格闘家のためのグローブ。 Stormgripご存知嵐小手。武器ダメージ+INTブーストで嵐のビートを刻み込め! Assassin Set Armor速度とスタミナが稼げるセット装備。 Turquoise Ring速度や武器ダメージが稼げるマジックリング。 Bracelet Of Health体力がモリモリ回復する不思議な腕輪。 Library Talisman - A Primer on Arms武器ダメージが稼げるタリスマン。 Totem of the Voidマナコストが付いたタリスマン。技を多く放ちたい時に。 Tips 攻撃時に音がしない上、敵を倒すのに時間がかかるのでマンネリになりがち。特殊攻撃でメリハリをつけた戦い方を。 コンセクが使えないため攻撃は全て物理属性となってしまうのがネック。 攻撃速度を上げる手段が少ない。すっぴんだと最速振りはスタミナ150超。アサシンアーマーやディバイン、速度+のターコイズリングなどでの速度補強という手もある。 特効/キラー/プロテクトタリスマンを色々取り揃えて使い分けるといい。 抵抗やプロパティに拘らない個性的なコスチュームでまわりを魅了しよう。 コメント まともな戦士とは毛色が違うのでその他カテゴリに入れておきます。 -- new{2007-02-28 (水) 14 02 55}; LSだとあっという間にマナが枯渇して終了ですね('A`) 一撃狙いが出来る方法があると面白いんですが… -- new{2007-03-01 (木) 03 40 30}; ネクロのビーストフォームを使うのは、主旨としては無しなんでしょうか? -- new{2007-03-01 (木) 07 55 12}; なるほど・・・ビーストフォームの存在を忘れてました。バリエーションに追加してみます。 -- new{2007-03-01 (木) 10 04 29}; DEX90じゃどうせすぐ一ランク下の攻撃速度に下がっちゃうので、思い切ってINTを上げてみました。 -- new{2007-03-01 (木) 11 56 23}; DEX下げすぎると包帯が死亡するので、マナはリッチ化でどうにかするという手もありますね。どっちにしろ圧倒的な火力不足をどうにかしないと。こういうキャラは色々考えるのが楽しいなぁ。 -- new{2007-03-01 (木) 17 41 22}; +25ステスク/六ヶ月報酬+5ステータスがあるとないとじゃ大きく性能が変わりますねこれ。 -- new{2007-03-01 (木) 21 11 16}; タク、アナ120、格闘110(手袋がある為)、包帯100、レジ100、で残り150で -- new{2007-03-02 (金) 00 58 02}; 続)残りは騎士65+武士85、ネクロ40〜60+武士、ネクロ+盾、というのも有りかと。 -- new{2007-03-02 (金) 01 00 49}; 装備品、生産AFのエッセンスオブバトル、図書館のLight of way眼鏡、また命中回避を稼ぐ為に図書館オーダー盾も追加希望です。 -- new{2007-03-02 (金) 01 06 14}; あ、武器防具に頼らないって主旨には外れますが、ビースト化はネクロUPセットでも良いかと。+60もあれば50%ですし -- new{2007-03-02 (金) 01 52 01}; 確かにまともにやろうとすると回避命中は欲しくなりますね。すっぴんでややネタ寄りタイプと装備補強でレスリングの限界に挑戦するタイプの2系統に分かれる気がするなぁ。フル補強でどこまでいけるか追求するのも面白そうな気がしてきました。 -- new{2007-03-02 (金) 03 14 13}; 逓減案だと素手でもそこそこの火力を期待できていたのにね。血エレまでなら素手with高抵抗装備で狩れるという話を聞いたことがあるな。 -- new{2007-03-02 (金) 03 46 17}; STR150、タクアナ120、武器ダメ100%、特攻もろもろで3倍効果の場合のダメージは12〜48みたいです。これはRシミターとかだと142〜166に達するレベル。抵抗0でこれだからコンセク使えないのはかなり痛い。 -- new{2007-03-02 (金) 03 55 50}; ダメージが低いことを考えるとLSの貫通や忍者のDSが重要ですね。 -- new{2007-03-02 (金) 04 05 07}; リッチ化で貫通狙いのLS連打が一番現実的かなあ。 -- new{2007-03-02 (金) 06 13 10}; パラリシャンに出てましたが、不調和を組み合わせて古代竜や血エレパラを殴り殺している人もいるみたいですね・・・ -- new{2007-03-06 (火) 04 02 31}; 意外と組み合わせの幅がありますね・・・。正直驚いたw -- new{2007-03-14 (水) 09 31 30}; マジレスすると狩りにはならないけど、打撃オンリーの相手ならバード、ネクロなしでも倒せる。 -- new{2007-03-15 (木) 03 21 33}; 不調和方式って古代龍殴り殺すのに包帯無しでいけるもんなのか・・・ -- new{2007-04-20 (金) 06 53 34}; 電光パンチでマナ回復12パジリスト手袋でOL撃破 物理抵抗70 -- new{2007-06-08 (金) 02 04 18}; とりあえずOLとガチンコで勝つのが最初の難関か -- new{2008-07-19 (土) 04 47 54}; 1時間かかりましたが装備品、POT無しでレッサーヒリュウ撃破成功しました。 -- Rocchi (2011-01-14 03 25 15) 漢だなw -- 名無しさん (2011-01-14 09 31 42) 回避武器ダメMAX 物理70 炎38 レプタロン撃破確認。 -- 名無しさん (2011-02-07 14 25 09) フル装備でやまんどん撃破。やはり1時間オーバーでした。 -- Rocchi (2011-02-16 01 19 28) え、装備とスキルはどうしてたの?凄すぎる・・・ -- 名無しさん (2011-02-20 09 07 53) スキルはレスリング120、武士110、解剖学、耐性、瞑想、治療100、騎士90。装備はSTRとINT、マナコスト低減をできるだけつけてヤマンドンプロテクト50%タリスマン。パーフェクションを取ってLS連打でした。 -- Rocchi (2011-02-27 12 45 53) LS消費倍になりましたが鬼撃破に成功しました -- Rocchi (2011-09-26 00 36 35) 漢すぎるだろ・・・ -- 名無しさん (2011-12-16 21 17 58) 錬金破壊のブレイサーで、追加FBに頼ったのはここに入れるんでしょうか。装備に依存はしてますが、そもそも装備に頼らなきゃまともにダメージ出せないんで許容かと思うのですが -- 名無しさん (2012-11-07 16 09 54) トップページにも書きましたが、遠慮せずに行なって下さい。 -- 管理人 (2012-11-09 22 50 33) 書き方が変だったかもしれません、ページ内容の修正・追加などは遠慮せずに行なって下さい、という意味でした。ごめんなさい・・・ -- 管理人 (2012-11-10 08 12 15) 錬金破壊のブレイサーありで黒閣下撃破しました -- Rocchi (2013-07-17 00 17 44) ↑アンタ前から凄いなw レスリング界の黄飛鴻や! -- 名無しさん (2013-07-20 20 58 40) 凄いですね!これからも頑張ってください -- 管理人 (2013-07-21 09 36 57) 骨竜もいけました。次は古代龍狙います。 -- Rocchi (2014-01-16 22 50 52) クソワラタwwwwww -- 名無しさん (2014-05-06 05 49 33) 戦いのドラムというネームより、ジャイアンがいいと思う -- 名無しさん (2014-05-14 22 56 17) 影龍倒しました -- Rocchi (2014-11-30 23 09 14) おめでとうございます。どのような戦闘になるのか見てみたいですね。もし、動画を撮る機会があればurlを教えて下さい。 -- 管理人 (2014-12-10 21 35 23) 作ってみたけどLS連打はマナ切れに泣かされますね。ヴァンプ武士でも試してみよう -- 名無しさん (2014-12-13 15 16 03) ↑そうですね。ですので、LSメインの場合は集中か瞑想、あるいはリッチ化した上でマナ回復装備はほぼ必要ですね。 -- Rocchi (2014-12-14 23 42 55) グレータードラゴン打ち倒しました。 -- Rocchi (2015-05-18 23 57 18) おめでとうございます。どこまでいくのか楽しみにしています(笑) -- 管理人 (2015-05-30 00 01 12) 激闘30分以上、セラド倒しましたぞー -- Rocchi (2015-08-30 23 45 22) おめでとうございます~。次は何を狙うんでしょうね。 -- 管理人 (2015-09-02 00 25 51) 古代竜倒しました!Gドラよりはるかにきつかった・・・!!w -- Rocchi (2015-12-21 23 34 02) 久々に挑んで、骨閣下に勝ちました! -- Rocchi (2016-05-10 00 18 04) 格闘マスタリーのフィストオブフューリー活かしてドラゴンパラゴン撃破に成功しました。 -- Rocchi (2016-09-01 23 59 01) すげぇ マスタリーあるとそこまでやれるのか -- 名無しさん (2016-12-28 22 24 59) 1時間半かかりましたがアロサウルス撃破成功です。 -- Rocchi (2017-08-19 02 51 35) 拳に不可能なしw -- 名無しさん (2017-08-20 16 56 38) 血エレパラゴンも撃破に成功しました! -- Rocchi (2017-12-10 21 15 46) そろそろスキル構成にRocchiが加わってもいいと思う、職業Rocchi -- 名無しさん (2017-12-18 21 07 51) やまんどんはよ -- 名無しさん (2017-12-30 03 16 43) その道は7年前に通っているようだが。しかし報告見返してみると改めてすごいなと思うわ -- 名無しさん (2018-01-05 10 17 32) ああ、こちらに書き忘れておりましたが、やまんどんはプロテクタリスマンのみ装備で撃破に成功しました。赤POT150本ほどがぶ飲みしました・・・。 -- Rocchi (2018-01-05 19 47 30) 凄まじい。。。 -- タキ。 (2018-08-17 09 06 44) 盾装備アリなら忍術マスタリーのwhite tiger変身で出血+常時イベで結構ガチで戦えます。 -- 名無しさん (2018-08-18 21 06 38) 途中送信。ダメージベースが殴りではなく出血なので邪道でしょうが。 -- 名無しさん (2018-08-18 21 08 29) Rocchi氏のファンになりました -- 名無しさん (2019-07-02 08 24 10) ブレイサーのダメージが特攻で上がるので、実験で悪魔特攻本+鎧ドラ騎乗で金閣下を倒せました。なので素手の本懐を果たすため次は本無しで挑んできます。 -- Rocchi (2019-10-01 23 45 35) Rocchi様、いつも報告ありがとうございます。みなさんの参考になると思います。今後とも宜しくお願いいたします。 -- 管理人 (2019-11-11 10 42 13) ドラゴン特攻本+鎧ドラ騎乗(1回鎧剥げあり)で30分以上かかりましたが骨竜パラゴン撃破に成功しました! -- Rocchi (2022-08-14 14 45 23) 全裸でドラゴンの撃破成功しました!裸でも戦えます -- Rocchi (2023-04-04 22 49 46) Rocchi氏すごすぎ・・・。 -- 名無しさん (2023-04-16 23 59 35) 入口で出入りしてですがレンド撃破成功です。それでも30分コースですね -- Rocchi (2023-09-10 16 14 19) 名前 コメント
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ウェスタリス(Vestalis)は、炉の神ウェスタを祭った神殿で、聖なる火を守るために仕えていた巫女のことである。ウェスタは古代ローマで国家の守護神のような扱いで祭られていた時代もあった非常に重要な神であり、それに仕える巫女もよい家柄の出身であることが求められた。 フランス語ではヴェスタル(Vestale)といい、転じて高潔な乙女などの意味にも用いられる。 登場箇所 第2巻17番 第4巻71番(校訂の結果として) 第4巻95番 第5巻66番 第9巻9番 予兆詩第73番(旧65番) ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。