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アスタリスク結成 2010/7/21に初代アスタリスクメンバーが結成。 「焦展」 2010/9/27よりアスタリスク初の展示会開催。 新生アスタリスク結成 2010/11/9に新生アスタリスクメンバー結成。
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名前 メリスマン 性別 女性 所属 第0ビオトープ 初出 193話 声優 不明 年齢 216歳以上 血液型 A型 誕生日 4月23日 身長 158cm 体重 45kg 視力 0.1 足のサイズ 23cm 概要 来歴 関連項目 概要 第0ビオトープ職員。美食人間国宝にして、グルメ文豪。 彼女の本は脳のごちそうと呼ばれ世界中で愛されており、文章で世界中の人々の腹を満たしてきた。 代表作に500ページを超える感動巨編「マリリンの鍋」があり、十貝五人衆のアサルディーも愛読している。 少なくとも216年前にはすでに書籍を出しているためかなりの高齢と思われるが、とてもそうは見えないほど若々しい外見をしている。 ピンク色の髪と唇の右上にある小さなホクロが特徴で、グラマラスな体型を強調する服装。 強気でやや棘のある性格。 危険な取材も自らの手で行うため、グルメ界でも通用するほどの実力を持つ。 来歴 シャボンフルーツ編では、第0ビオトープの会合に出席する。 クッキングフェス編では、アトムを手に入れるべく桜と知恵熱橋を訪れ、カリウ、ボンレスと交戦する。 その後の消息は不明で、最後まで彼女についての言及は無かった。 関連項目 キャラクター一覧 第0ビオトープ 美食人間国宝節乃 珍鎮々 モーヤンシャイシャイ アサルディー
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ポリスマン とは、実在する職業、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ポリスマン 他言語 『MOTHER2 ギーグの逆襲』 Cop (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 警察 初登場 【MOTHER】 男性警察官を指す英単語。【ポリス】にManを付け足したもの。 作品別 【MOTHER】 バレンタインにいる一般人。本作では特に戦わない。 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 75 0 15 18 5 7 86 18 技 通常攻撃 張り手チョップ (1.5倍攻撃) グッズ ハンバーガー (16/128) オネットの警察署に登場。単独で1戦ずつ戦闘になり、ポリスマン4連戦の後に【ストロングしょちょう】との戦いになる。 通常攻撃と強化打撃の張り手チョップしか使わないが、オフェンスがそこそこ高く連戦になるためじわじわ削られる。 倒す前に「ライフアップα」で回復して次の戦いに備えよう。 ツーソンでは【おんしらずなイヌ】を2匹引き連れているザコシンボルが登場。おんしらずなイヌは恐らく警察犬なのだろう。この時点ではおんしらずなイヌは大した事無いため、実質ポリスマン1人の時と変わらない。 一般人としてのポリスマンもそこら中にいる。オネットでは【パトロールカー】やフェンスを使って封鎖するのが仕事らしく、あらゆる場所でプレイヤーの邪魔をしてくる。 フォーサイドでは【モノモッチ・モノトリー】に買収されたであろうポリスマンが【ネス】達に睨みを効かせてくるが、戦闘にはならない。 【MOTHER3】 4章以降のタツマイリむらに登場する一般人。【ヨクバ】が連れて来た者たちと思われる。 不良警官が多いのか適当な勤務態度で接してくる。戦うことはない。 関連キャラクター 【ポリス】 【おまわりさん】 【ストロングしょちょう】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アイテム一覧(0-1.A-Z) 0~1 0 1 10000000アデナ 1000ネットカフェ ポイント当選宝くじ 30日限定 1000万SPスクロール 100ネットカフェ ポイント当選宝くじ 30日限定 100万SPスクロール 10万SPスクロール 10万ネットカフェ ポイント当選宝くじ 30日限定 10万個人名声値スクロール 17人の歩み 1億SPスクロール 1級学士帽 1次テストの合格証 1番目の密書 1番目ハンターのルーン 1万ネットカフェ ポイント当選宝くじ 30日限定 1万個人名声値スクロール 2 2000ネットカフェ ポイント当選宝くじ 30日限定 2008NCJが行く:瞬間体力回復剤 2008NCJが行く:闘志のポーション 2010 サマー スペシャル パック 2010 サマー スペシャル パック イベント 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー シーゲル ナイト 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー ユール アーチャー 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー ティール ウォーリア 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー オーセル ローグ 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー イース エンチャンター 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー ウィン サマナー 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー エアロ ヒーラー 2012ワールド オリンピアード英雄のアクセサリー フェオ ウィザード 2級学士帽 2次テストの合格証 2番目の密書 2番目ハンターのルーン 3 3級学士帽 3番目の密書 4 4番目の密書 5 500万SPスクロール 50万SPスクロール 5万個人名声値スクロール 6 6周年パーティ イアリング:イベント 30日限定 6周年パーティ ギフト セット(2003) イベント 6周年パーティ ギフト セット(2004) イベント 6周年パーティ ギフト セット(2005) イベント 6周年パーティ ギフト セット(2006) イベント 6周年パーティ ギフト セット(2008) イベント 6周年パーティ ギフト セット(2009) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2003) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2004) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2005) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2006) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2008) イベント 6周年パーティ ギフト ボックス(2009) イベント 6周年パーティ ケーキイベント 6周年パーティ ベルト:イベント 7日限定 7 7つの封印の実録 7周年ボーナス プレゼント ボックス 7周年記念ボックス 8 9 A~Z A Aグレード武器ボックス(30日限定) Aグレード防具ボックス(30日限定) B Bグレード武器ボックス(30日限定) Bグレード防具ボックス(30日限定) C Cグレード武器ボックス(30日限定) Cグレード防具ボックス(30日限定) D Dグレード武器ボックス(30日限定) Dグレード防具ボックス(30日限定) E F FSが祝福した洗練されたロマンチック シャペロン ファイター用 FSが祝福した洗練されたロマンチック シャペロン メイジ用 FSが祝福した洗練されたロマンチック シャペロン ヒーラー用 FSの真心が込められている洗練されたロマンチック シャペロン ファイター用 FSの真心が込められている洗練されたロマンチック シャペロン メイジ用 FSの真心が込められている洗練されたロマンチック シャペロン ヒーラー用 G H I J K L L2day アジリティー スクロール L2day ウィンド ウォーク スクロール L2day エンパワー スクロール L2day ガイダンス スクロール L2day グレーター アキュメン スクロール L2day シールド スクロール L2day デス ウィスパー スクロール L2day フォーカス スクロール L2day ヘイスト スクロール L2day マイト スクロール L2day 祝福された帰還スクロール L2day 祝福された復活スクロール L2day:5 文字 L2day:A 文字 L2day:C 文字 L2day:E 文字 L2day:F 文字 L2day:G 文字 L2day:H 文字 L2day:I 文字 L2day:II 文字 L2day:L 文字 L2day:M 文字 L2day:N 文字 L2day:O 文字 L2day:R 文字 L2day:S 文字 L2day:T 文字 L2day:W 文字 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Int+5 Wit-4 Lv3 巨人の紋様:知力の染料 Int+5 Wit-4 Lv3 巨人の紋様:力の染料 Str+5 Dex-4 Lv3 巨人の紋様:力の染料 Str+5 Dex-4 Lv3 巨人の紋様:精神の染料 Men+5 Int-4 Lv3 巨人の紋様:精神の染料 Men+5 Int-4 Lv3 古代の染料ボックス イベント Lv3 古代の紋様:機知の染料 Wit+5 Men-4 風属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:機知の染料 Wit+5 Men-4 風属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:素早さの染料 Dex+5 Con-4 地属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:素早さの染料 Dex+5 Con-4 地属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:体力の染料 Con+5 Str-4 闇属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:体力の染料 Con+5 Str-4 闇属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:知力の染料 Int+5 Wit-4 水属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:知力の染料 Int+5 Wit-4 水属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:力の染料 Str+5 Dex-4 火属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:力の染料 Str+5 Dex-4 火属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:精神の染料 Men+5 Int-4 聖属性耐性+15 Lv3 古代の紋様:精神の染料 Men+5 Int-4 聖属性耐性+15 Lv3 伝説の染料ボックス イベント Lv3 伝説の紋様:機知の染料 Wit+5 Men-3 風属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:機知の染料 Wit+5 Men-3 風属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:素早さの染料 Dex+5 Con-3 地属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:素早さの染料 Dex+5 Con-3 地属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:体力の染料 Con+5 Str-3 闇属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:体力の染料 Con+5 Str-3 闇属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:知力の染料 Int+5 Wit-3 水属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:知力の染料 Int+5 Wit-3 水属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:力の染料 Str+5 Dex-3 火属性耐性+15 Lv3 伝説の紋様:力の染料 Str+5 Dex-3 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伝説の紋様:知力の染料 Int+5 Wit+1 水属性耐性+25 Lv5 伝説の紋様:知力の染料 Int+5 Wit+1 水属性耐性+25 / イベント Lv5 伝説の紋様:知力の染料10個ボックス Lv5 伝説の紋様:力の染料 Str+5 Dex+1 火属性耐性+25 Lv5 伝説の紋様:力の染料 Str+5 Dex+1 火属性耐性+25 Lv5 伝説の紋様:力の染料 Str+5 Dex+1 火属性耐性+25 / イベント Lv5 伝説の紋様:力の染料10個ボックス Lv5 伝説の紋様:精神の染料 Men+5 Int+1 聖属性耐性+25 Lv5 伝説の紋様:精神の染料 Men+5 Int+1 聖属性耐性+25 Lv5 伝説の紋様:精神の染料 Men+5 Int+1 聖属性耐性+25 / イベント Lv5 伝説の紋様:精神の染料10個ボックス M MP回復ポーション MP回復ポーション パック N NCショップ変身スクロール ボックス O O×スティック30日パック OXスティック30日パック OXスティック30日パック:イベント OXスティック7日パック OXスティック7日パック:イベント Oのスティック 30日限定 Oのスティック 7日限定 Oのスティック:イベント 30日限定 Oのスティック:イベント 7日限定 P PKカウント減少スクロール(下級) PKカウント減少スクロール(下級) イベント PKカウント減少スクロール(最上級) PKカウント減少スクロール(最上級) イベント PKカウント減少スクロール(上級) PKカウント減少スクロール(上級) イベント PKカウント減少スクロール(中級) PKカウント減少スクロール(中級) イベント PKカウント低下 Q R R85タリスマン:CP(アクティブ) R85タリスマン:CP(アクティブ) R85タリスマン:CP(パッシブ) R85タリスマン:CP(パッシブ) R85タリスマン:HP(アクティブ) R85タリスマン:HP(アクティブ) R85タリスマン:HP(パッシブ) R85タリスマン:HP(パッシブ) R85タリスマン:MP(アクティブ) R85タリスマン:MP(アクティブ) R85タリスマン:MP(パッシブ) R85タリスマン:MP(パッシブ) R85タリスマン:クリティカル威力(アクティブ) 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R85特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R85特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R85特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R85特殊タリスマン:召喚獣回復(アクティブ) R85特殊タリスマン:召喚獣回復(アクティブ) R90タリスマン:CP(アクティブ) R90タリスマン:CP(アクティブ) R90タリスマン:CP(パッシブ) R90タリスマン:CP(パッシブ) R90タリスマン:HP(アクティブ) R90タリスマン:HP(アクティブ) R90タリスマン:HP(パッシブ) R90タリスマン:HP(パッシブ) R90タリスマン:MP(アクティブ) R90タリスマン:MP(アクティブ) R90タリスマン:MP(パッシブ) R90タリスマン:MP(パッシブ) R90タリスマン:クリティカル威力(アクティブ) R90タリスマン:クリティカル威力(アクティブ) R90タリスマン:クリティカル威力(パッシブ) R90タリスマン:クリティカル威力(パッシブ) R90タリスマン:クリティカル減少(パッシブ) R90タリスマン:クリティカル減少(パッシブ) R90タリスマン:クリティカル防御力(アクティブ) R90タリスマン:クリティカル防御力(アクティブ) R90タリスマン:物理攻撃力(アクティブ) R90タリスマン:物理攻撃力(アクティブ) R90タリスマン:物理攻撃力(パッシブ) R90タリスマン:物理攻撃力(パッシブ) R90タリスマン:物理防御力(アクティブ) R90タリスマン:物理防御力(アクティブ) R90タリスマン:物理防御力(パッシブ) R90タリスマン:物理防御力(パッシブ) R90タリスマン:魔法抵抗力(アクティブ) R90タリスマン:魔法抵抗力(アクティブ) R90タリスマン:魔法抵抗力(パッシブ) R90タリスマン:魔法抵抗力(パッシブ) R90タリスマン:魔力(アクティブ) R90タリスマン:魔力(アクティブ) R90タリスマン:魔力(パッシブ) R90タリスマン:魔力(パッシブ) R90特殊タリスマン:MP回復 R90特殊タリスマン:MP回復(パッシブ) R90特殊タリスマン:シールド防御力(アクティブ) R90特殊タリスマン:シールド防御力(アクティブ) R90特殊タリスマン:シールド防御力(パッシブ) R90特殊タリスマン:シールド防御力(パッシブ) R90特殊タリスマン:ヒール エンチャント(アクティブ) R90特殊タリスマン:ヒール エンチャント(アクティブ) R90特殊タリスマン:ヒール エンチャント(パッシブ) R90特殊タリスマン:ヒール エンチャント(パッシブ) R90特殊タリスマン:マナ吸収 R90特殊タリスマン:マナ吸収(アクティブ) R90特殊タリスマン:気力(アクティブ) R90特殊タリスマン:気力(アクティブ) R90特殊タリスマン:気力(パッシブ) R90特殊タリスマン:気力(パッシブ) R90特殊タリスマン:吸血 R90特殊タリスマン:吸血(アクティブ) R90特殊タリスマン:射程距離増加(アクティブ) R90特殊タリスマン:射程距離増加(アクティブ) R90特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R90特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R90特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R90特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R95タリスマン:CP(アクティブ) R95タリスマン:CP(アクティブ) R95タリスマン:CP(パッシブ) R95タリスマン:CP(パッシブ) R95タリスマン:HP(アクティブ) R95タリスマン:HP(アクティブ) R95タリスマン:HP(パッシブ) R95タリスマン:HP(パッシブ) R95タリスマン:MP(アクティブ) R95タリスマン:MP(アクティブ) R95タリスマン:MP(パッシブ) R95タリスマン:MP(パッシブ) R95タリスマン:クリティカル威力(アクティブ) R95タリスマン:クリティカル威力(アクティブ) R95タリスマン:クリティカル威力(パッシブ) R95タリスマン:クリティカル威力(パッシブ) R95タリスマン:クリティカル減少(パッシブ) R95タリスマン:クリティカル減少(パッシブ) R95タリスマン:クリティカル防御力(アクティブ) R95タリスマン:クリティカル防御力(アクティブ) R95タリスマン:物理攻撃力(アクティブ) R95タリスマン:物理攻撃力(アクティブ) R95タリスマン:物理攻撃力(パッシブ) R95タリスマン:物理攻撃力(パッシブ) R95タリスマン:物理防御力(アクティブ) R95タリスマン:物理防御力(アクティブ) R95タリスマン:物理防御力(パッシブ) R95タリスマン:物理防御力(パッシブ) R95タリスマン:魔法抵抗力(アクティブ) R95タリスマン:魔法抵抗力(アクティブ) R95タリスマン:魔法抵抗力(パッシブ) R95タリスマン:魔法抵抗力(パッシブ) R95タリスマン:魔力(アクティブ) R95タリスマン:魔力(アクティブ) R95タリスマン:魔力(パッシブ) R95タリスマン:魔力(パッシブ) R95特殊タリスマン:MP回復 R95特殊タリスマン:MP回復(パッシブ) R95特殊タリスマン:シールド防御力(アクティブ) R95特殊タリスマン:シールド防御力(アクティブ) R95特殊タリスマン:シールド防御力(パッシブ) R95特殊タリスマン:シールド防御力(パッシブ) R95特殊タリスマン:ヒール エンチャント(アクティブ) R95特殊タリスマン:ヒール エンチャント(アクティブ) R95特殊タリスマン:ヒール エンチャント(パッシブ) R95特殊タリスマン:ヒール エンチャント(パッシブ) R95特殊タリスマン:マナ吸収 R95特殊タリスマン:マナ吸収(アクティブ) R95特殊タリスマン:気力(アクティブ) R95特殊タリスマン:気力(アクティブ) R95特殊タリスマン:気力(パッシブ) R95特殊タリスマン:気力(パッシブ) R95特殊タリスマン:吸血 R95特殊タリスマン:吸血(アクティブ) R95特殊タリスマン:射程距離増加(アクティブ) R95特殊タリスマン:射程距離増加(アクティブ) R95特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R95特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R95特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R95特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R99シャツ:レア R99タリスマン:CP(アクティブ) R99タリスマン:CP(アクティブ) R99タリスマン:CP(パッシブ) R99タリスマン:CP(パッシブ) R99タリスマン:HP(アクティブ) R99タリスマン:HP(アクティブ) R99タリスマン:HP(パッシブ) R99タリスマン:HP(パッシブ) R99タリスマン:MP(アクティブ) R99タリスマン:MP(アクティブ) R99タリスマン:MP(パッシブ) R99タリスマン:MP(パッシブ) 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R99特殊タリスマン:射程距離増加(アクティブ) R99特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R99特殊タリスマン:射程距離増加(パッシブ) R99特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) R99特殊タリスマン:召喚獣エンチャント(アクティブ) Rグレード サポート パック Rグレード強化セット パック Rタリスマン:インスタント キル耐性 Rタリスマン:インスタント キル耐性 Rタリスマン:エアバインド耐性(パッシブ) Rタリスマン:エアバインド耐性(パッシブ) Rタリスマン:クリティカル回避率(アクティブ) Rタリスマン:クリティカル回避率(アクティブ) Rタリスマン:クリティカル回避率(パッシブ) Rタリスマン:クリティカル回避率(パッシブ) Rタリスマン:クリティカル確率(アクティブ) Rタリスマン:クリティカル確率(アクティブ) Rタリスマン:クリティカル確率(パッシブ) Rタリスマン:クリティカル確率(パッシブ) Rタリスマン:ダメージ反射耐性 Rタリスマン:ダメージ反射耐性(アクティブ) Rタリスマン:トランスフォーム耐性(パッシブ) Rタリスマン:トランスフォーム耐性(パッシブ) Rタリスマン:ノックダウン耐性(パッシブ) Rタリスマン:ノックダウン耐性(パッシブ) Rタリスマン:ノックバック耐性(パッシブ) Rタリスマン:ノックバック耐性(パッシブ) Rタリスマン:ハーフ キル、インスタント キル耐性(アクティブ) Rタリスマン:ハーフ キル、インスタント キル耐性(パッシブ) Rタリスマン:プル耐性(パッシブ) Rタリスマン:プル耐性(パッシブ) Rタリスマン:詠唱速度 Rタリスマン:詠唱速度(パッシブ) Rタリスマン:回避率(アクティブ) Rタリスマン:回避率(アクティブ) Rタリスマン:回避率(パッシブ) Rタリスマン:回避率(パッシブ) Rタリスマン:弱化魔法解除(アクティブ) Rタリスマン:弱化魔法解除(アクティブ) Rタリスマン:追放耐性(パッシブ) Rタリスマン:追放耐性(パッシブ) Rタリスマン:物理攻撃速度 Rタリスマン:物理攻撃速度(パッシブ) Rタリスマン:物理攻撃力 Rタリスマン:物理攻撃力(パッシブ) Rタリスマン:物理命中率(アクティブ) Rタリスマン:物理命中率(アクティブ) Rタリスマン:物理命中率(パッシブ) Rタリスマン:物理命中率(パッシブ) Rタリスマン:魔法クリティカル(アクティブ) Rタリスマン:魔法クリティカル(アクティブ) Rタリスマン:魔法クリティカル(パッシブ) Rタリスマン:魔法クリティカル(パッシブ) Rタリスマン:魔法回避率(アクティブ) Rタリスマン:魔法回避率(アクティブ) Rタリスマン:魔法回避率(パッシブ) Rタリスマン:魔法回避率(パッシブ) Rタリスマン:魔法攻撃力 Rタリスマン:魔法攻撃力(パッシブ) Rタリスマン:魔法命中率(アクティブ) Rタリスマン:魔法命中率(アクティブ) Rタリスマン:魔法命中率(パッシブ) Rタリスマン:魔法命中率(パッシブ) R特殊タリスマン:MP消耗量減少 R特殊タリスマン:MP消耗量減少(パッシブ) R特殊タリスマン:魔法キャンセル(アクティブ) R特殊タリスマン:魔法キャンセル(アクティブ) R特殊タリスマン:魔法キャンセル(パッシブ) R特殊タリスマン:魔法キャンセル(パッシブ) S S80アクセサリー ボックス(90日限定) S80グレード武器ボックス(90日限定) S80グレード防具ボックス(90日限定) S80最上級武器ボックス S80上級武器ボックス SPスクロール:初級 SPスクロール:上級 SPスクロール:中級 SPのルーン 24時間限定 SPのルーン 168時間限定 SPのルーン 336時間限定 SPのルーン 720時間限定 SPのルーン(50%):60分パック SPのルーン100% 60分限定 SPのルーン100% 7日限定 SPのルーン100% 30日限定 SPのルーン100%:30日パック SPのルーン100%:60分パック SPのルーン100%:7日パック SPのルーン200% 60分限定 SPのルーン200% 7日限定 SPのルーン200% 30日限定 SPのルーン200%:30日パック SPのルーン200%:60分パック SPのルーン200%:7日パック SPのルーン30% 5時間限定 SPのルーン30% 10時間限定 SPのルーン30% 7日限定 SPのルーン30% SPのルーン30%:10時間パック SPのルーン30%:10時間パック SPのルーン30%:5時間パック SPのルーン30%:5時間パック SPのルーン30%:60分パック SPのルーン30%:7日パック SPのルーン30%:7日パック SPのルーン30%:イベント 60分限定 SPのルーン50% 5時間限定 SPのルーン50% 10時間限定 SPのルーン50% 7日限定 SPのルーン50% 60分限定 SPのルーン50% 30日限定 SPのルーン50%:10時間パック SPのルーン50%:10時間パック SPのルーン50%:30日パック SPのルーン50%:5時間パック SPのルーン50%:5時間パック SPのルーン50%:7日パック SPのルーン50%:7日パック SPのルーン50%:7日パック Sグレード アクセサリーの箱:イベント Sグレード サポート パック Sグレード 武器の箱:イベント Sグレード武器ボックス(90日限定) Sグレード防具の箱:イベント Sグレード防具ボックス(90日限定) T Tシャツ U V W WiFiヘルム X X-688 Y Z
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目次 目次 エスタリアのアーミースペシャルルール エスタリアのアーミーリストロードロード1 ヒーローヒーロー1 コアコア1 スペシャルスペシャル1 レアレア1 エスタリアのマジックアイテムマジックウェポン マジックアーマー タリスマン アーケインアイテム エンチャンテッドアイテム エスタリアのアーミースペシャルルール スペシャルルール1:説明 上へ エスタリアのアーミーリスト ロード ロード1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ ヒーロー ヒーロー1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ コア コア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ スペシャル スペシャル1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ レア レア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ ※独自の魔法体系なし。 上へ エスタリアのマジックアイテム マジックウェポン マジックウェポン1:説明 マジックアーマー マジックアーマー1:説明 タリスマン タリスマン1:説明 アーケインアイテム アーケインアイテム1:説明 エンチャンテッドアイテム エンチャンテッドアイテム1:説明 上へ
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お勧めアーティファクトver.2(2016/8/28に記載) キャラだけでなくリングやタリスマンも増えてきたので、どのキャラに何を装備させればいいのかということについて検討したページです。 選考方法は「最適アーティファクトはどれだ!?」を、強化の常時発動型や条件発動型については「ステータス強化の重複について」に詳しく述べてあります。 ※最適解を保証するものではありません。一つの参考程度にご覧ください。 フェンサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 青き竜戦士の指輪 リング 水属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 アースボアリング リング 地属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 のけぞり耐性を80%上昇 必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 剣のタリスマンのタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ 護命のタリスマンのタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 樹のタリスマンのタリスマン タリスマン のけぞり耐性を40%上昇 体力を15%上昇 被回復量を20%上昇 輝星のタリスマンのタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 【リング】 基本的に火力としてはよりも利便性を上げる物の方がよい。 クールダウン系と操作改良系があるが、クールダウン系が安定か。 【タリスマン】 こちらも火力よりも利便性を上げる物を。 具体例 復讐と断罪の剣豪ロイエル プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン プラン② 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 地属性攻撃力を15%上昇 素早さを10%上昇 攻撃の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 50コンボ以上の時、地属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン) (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン) (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 勇猛な血の怯者アレク プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン プラン② 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン プラン③ アースボアリング+輝星のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 火属性攻撃力を15%上昇 素早さを10%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 HP40%以下の時、火属性攻撃力60%上昇の強化効果を付与 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン) (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン) (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 プラン③:テクニカル操作型(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン) (解説) 操作拡充系が2つになる形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 お宝トレジャーズ リシェル プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン プラン② 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン プラン③ 小鬼男爵の指輪+剣のタリスマンのタリスマン プラン④ 青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 闇属性攻撃力を15%上昇 素早さを10%上昇 攻撃と必殺の出始めにレバーを入れた方向に振り返る事ができる 地属性耐性30%上昇さらにBREAK削り値を15%上昇 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン) (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン) (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 プラン③:ブレイク削り型(小鬼男爵の指輪+剣のタリスマンのタリスマン) (解説) アビリティと併せてブレイク削りで貢献しようという型。 そのためにクールダウンとのけぞり耐性のある小鬼男爵の指輪を選択した。 プラン④:テクニカル操作型(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン) (解説) 操作拡充系が2つになる形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 白翼の麗剣シエロ プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン プラン② 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 水属性攻撃力を15%上昇 素早さを10%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 ボスBREAK後、100HITまでクールダウンを50%低減する強化効果を付与 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン) (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン) (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 内2つが常時発動型なので100hit後も比較的楽。 ローグ お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) 【リング】 癖のあるリングが多く、普通に使えそうなものはこの2つくらい。 閃影の指輪はタリスマンと併用するとキャラが早くなり過ぎる可能性があるので注意。 【タリスマン】 専用タリスマンのほかに護命のタリスマンもピックアップ。 具体例 閃光の発明家ジゼル プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン プラン② 閃影の指輪+護命のタリスマン プラン③ 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 光属性攻撃力を15%上昇 回避のクールダウンを30%低減 回避使用後、短時間被ダメージ50%カットの強化効果を付与 80コンボ以上の時、光属性攻撃力を30%上昇させる強化効果を短時間付与 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン) (解説) クールダウンと低体力の両方を底上げする組み合わせ。 プラン②:安全重視型(閃影の指輪+護命のタリスマン) (解説) ①よりも体力を上げる方に寄せた形。 プラン③:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン) (解説) クールダウンを最優先した形。 小鬼男爵の指輪の効果④の時間によってはプラン①と統合して(閃影の指輪+輝星のタリスマン)とした方が良い可能性も。 恋獄の暗殺者リーズレット プラン① 小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン プラン② 閃影の指輪+護命のタリスマン プラン③ 小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン プラン④ 小鬼男爵の指輪+輝剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 火属性攻撃力を15%上昇 回避のクールダウンを30%低減 体力20%上昇火属性攻撃力10%上昇 回避成功時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与150コンボ以上の時、火属性攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン) (解説) クールダウンと低体力の両方を底上げする組み合わせ。 プラン②:安全重視型(閃影の指輪+護命のタリスマン) (解説) ①よりも体力を上げる方に寄せた形。 プラン③:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン) (解説) クールダウンを最優先した形。 小鬼男爵の指輪の効果④の時間によってはプラン①と統合して(閃影の指輪+輝星のタリスマン)とした方が良い可能性も。 プラン④:攻撃型(小鬼男爵の指輪+輝剣のタリスマン) (解説) 150コンボ以上のときの火力を狙った構成。 どの程度使えるかは不明。 ウォリアー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 〇震の指輪(赤、青、白、黒) リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 【リング】 火属性は赤震の指輪、地属性は小鬼大帝の指輪で確定。 水、光、闇属性は〇○ゲルリングか〇震の指輪を目的に応じて選択。 攻撃力が5000以上の場合は〇○ゲルリングの方が火力が高くなるが、〇震の指輪よりものけぞり耐性上昇と溜め短縮の補正は少なくなり使い勝手は悪くなる。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 効果時間の関係上、石剣のタリスマンよりも成果を上げられると思われる。 火力特化でないなら溜め短縮が付いていて体力の上昇値も大きい石剣のタリスマンが利便性が上がって良い。 具体例 信念と真紅の剛剣グラフィード プラン① 赤震の指輪+妖精のタリスマン プラン② 赤震の指輪+石剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 火属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 敵を倒した時、一時的に火属性攻撃力30%上昇の強化効果を付与 体力が30%以下の時、地耐性30%上昇の強化効果を付与 プラン①:火力特化型(赤震の指輪+妖精のタリスマン) (解説) 効果時間の関係上、妖精のタリスマンが優先される。 ただし溜め短縮が20%1つなのでやや使い辛いか。 条件発動型の強化効果が2つあるが属性と攻撃なので問題ない。 プラン①:利便性優先型(赤震の指輪+石剣のタリスマン) (解説) 火力は落ちるが溜め短縮20%が2つになるタイプ。 煌光の聖騎士フィーリア プラン① ライトゲルリング+妖精のタリスマン プラン② 白震の指輪+石剣のタリスマン プラン③ ライトゲルリング+石剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 光属性攻撃力を15%上昇 攻撃力10%上昇 のけぞり耐性2倍・被回復量を20%上昇 ボスBREAK時、味方全体に光属性攻撃力20%上昇の強化効果を付与 プラン①:火力特化型(ライトゲルリング+妖精のタリスマン) (解説) 火力を最優先に考えた構成。 基礎攻撃力が5000を超えているので青震の指輪ではなくアクアゲルリングを採用。 また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。 なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。 難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。 先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。 プラン②:利便性追求型(白震の指輪+石剣のタリスマン) (解説) 火力よりも利便性を追求した形。 溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。 反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。 操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。 プラン③:中間型(ライトゲルリング+石剣のタリスマン) (解説) ①より利便性があり②より火力がある形。 溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。 もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。 ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。 類似したので(青震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある 絶凍の王ヴァーンフリート プラン① アクアゲルリング+妖精のタリスマン プラン② 青震の指輪+石剣のタリスマン プラン③ アクアゲルリング+石剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 水属性攻撃力を15%上昇 攻撃力10%上昇 必殺と特殊の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 特殊技使用時、水属性攻撃力を55%上昇の強化効果を10秒間付与 プラン①:火力特化型(アクアゲルリング+妖精のタリスマン) (解説) 火力を最優先に考えた構成。 基礎攻撃力が5000を超えているので青震の指輪ではなくアクアゲルリングを採用。 また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。 なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。 難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。 先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。 プラン②:利便性追求型(青震の指輪+石剣のタリスマン) (解説) 火力よりも利便性を追求した形。 溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。 反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。 操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。 プラン③:中間型(アクアゲルリング+石剣のタリスマン) (解説) ①より利便性があり②より火力がある形。 溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。 もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。 ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。 類似したので(青震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある。 血を欲す魔剣少女エレノア プラン① ナイトゲルリング+剣のタリスマン プラン② 黒震の指輪+石剣のタリスマン プラン③ ナイトゲルリング+石剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 闇属性攻撃力を15%上昇 攻撃力を10%上昇 体力が100%の時、攻撃力20%上昇の強化効果を付与 敵を倒した時、奥義ゲージが5%上昇 プラン①:火力特化型(ナイトゲルリング+剣のタリスマン) (解説) 基礎攻撃力は5000を超えるのでナイトゲルリングを選択。 ブレイク後に体力を回復してもらうと妖精のタリスマンの攻撃強化はアビリティと重複せず無駄になるので剣のタリスマンを選択。(石剣ではない) 欠点は溜め短縮が10%とのけぞり耐性が+40%しかないので扱いにくいところ。 プラン②:利便性追求型(黒震の指輪+石剣のタリスマン) (解説) 利便性を最優先にしたもの。 溜め短縮20%を2個とのけぞり耐性+80%もつ。 かわりに火力はそこそこ。 プラン③:中間型(ナイトゲルリング+石剣のタリスマン) (解説) ①より利便性があり②より火力がある形。 溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。 もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。 ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。 義侠の令嬢シャンティ プラン① 小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン プラン② 小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 地属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 素早さ20%上昇溜め時間20%短縮攻撃力10%上昇 敵を倒した時、味方全員に地属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 プラン①:火力特化型(小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン) (解説) 効果時間の兼ね合いで妖精のタリスマンを選択。 アビリティに溜め短縮を持っているので、他のキャラと違い20%が2個ある。 これでも十分使いやすいので選択肢としてあり。 プラン②:利便性追求型(小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン) (解説) 火力よりも溜め短縮20%を3個入れることを優先した形。 非常に扱いやすい。 ディフェンダー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ガーディアンリング リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 クールダウンを25%低減 HP70%以上の時、のけぞりを無効化する 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 火力役ではない現状、このリングが一番優秀。 【タリスマン】 基本的には紅魔のタリスマンでいい。 無い場合は護命のタリスマンのタリスマンや樹のタリスマン、早技のタリスマンあたりから好みで選択可。 具体例 炎帝の魔神ガルスターク プラン① ガーディアンリング+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 冒険望む精霊の風クラッズ プラン① ガーディアンリング+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 無垢なる氷壁シルティア プラン① ガーディアンリング+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 深淵に埋没せし記憶ダリア プラン① ガーディアンリング+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 光機の鎧デアラスール プラン① ガーディアンリング+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 ランサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アクアシェルリング リング のけぞり耐性を80%上昇 強化効果時間を25%上昇 被回復量を25%上昇 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 闇竜の指輪 リング 闇属性攻撃力が250増加 奥義ゲージの増加率が20%上昇 クールダウンを20%低減 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 勇壮牙獣の指輪 リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 行動時、狙われやすくなる 特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 いかにランサーとしての役目を果たしやすくなるかを考える。 いずれも有用なリングなので、好みで選んでいい。 【タリスマン】 ランサーならこのタリスマン一択。 具体例 粗暴なる守護者ヴィーネル プラン① アクアシェルリング+紅魔のタリスマン プラン② 闇竜の指輪+紅魔のタリスマン プラン③ 勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 闇属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 特殊の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 HP30%以下の時、のけぞりを無効化する プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン) (解説) 最も基本的な組み合わせ。 のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。 更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン) (解説) クールダウン増しマシのタイプ。 常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。 ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。 プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来るなら①の方が良いかもしれない。 プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン) (解説) 「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。 ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。 体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。 特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。 ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。 体力が十分で、プラン①のクールダウン強化で特殊使用回数が必要分に届いているならのけぞり耐性が付いている分①の方がやや使いやすいか。 紅蓮の艶貌リリヴィス プラン① アクアシェルリング+紅魔のタリスマン プラン② 闇竜の指輪+紅魔のタリスマン プラン③ 勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 火属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 敵を倒した時、HPが20%回復 ボスBREAK時、奥義ゲージが50%上昇 プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン) (解説) 最も基本的な組み合わせ。 のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。 更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする。 プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン) (解説) クールダウン増しマシのタイプ。 常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。 ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。 リリヴィスはブレイク後のコンボ役としても期待されているので、プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来てもこちらを選択する価値がある。 プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン) (解説) 「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。 ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。 体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。 特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。 ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。 リリヴィスに関しては、タゲ取りに支障が無いならクールダウンがある装備を優先したい。 アーチャー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アサルトリング リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 氷結の指輪 リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 ワスプリング リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) 【リング】 火、水、地は各攻撃力が上昇するものを。 光と闇は適合リングが無いのでクールダウンを他に用意できるならアサルトリング、そうでないならワスプリングを選択するといいかもしれない。 なお、ホーネットリングは効果時間とクールダウン効果の有無の2点からワスプリングに劣ると判断した。 シャンティなど、ほかに属性強化バフをもつキャラがいるならなおの事。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 ただし他に条件発動型の攻撃強化を持つなら剣のタリスマンを優先。 ブレイク削り性能を上げたいときも同様。 具体例 星射必中の麗弓リオーネ プラン① 氷結の指輪+剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 水属性攻撃力を15%上昇 BREAK削り値を10%上昇 ボスBREAK時、素早さ40%上昇の強化効果を付与 体力が100%の時、攻撃力20%上昇の強化効果を付与 プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン) (解説) 火力兼ブレイク削り役として特化させた形。 アビリティ4が条件発動型の攻撃強化なので妖精のタリスマンはではなく剣のタリスマンを採用。 ただし体力が少ないので注意が必要。 射抜き獲る眼光エルネ プラン① ワスプリング+妖精のタリスマン プラン② ワスプリング+剣のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 地属性攻撃力を15%上昇 素早さを10%上昇 BREAK削り値を15%上昇 スナイプモード解除時、1秒間素早さ60%上昇の強化効果を付与 プラン①:火力特化型(ワスプリング+妖精のタリスマン) (解説) 火力を最優先にしたもの。 以上。 プラン②:バランス型(ワスプリング+剣のタリスマン) (解説) ブレイク削りと火力の両方を取ろうとしたもの。 自前で用意できる火力は①より下がるが、こちらはまだ強化バフを掛ける余地があるので盛り返すことも可能。 ヴィーネル等と組む時はこちらのほうがいいかもしれない。 悠久の吸血王ディヴァイルベルト プラン① 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン) (解説) クレリック お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ビボルダーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 クレリック特殊の回復量が25%上昇 水霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 クールダウンを20%低減 クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 闇霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 HP80%以上の時、のけぞりを無効化する フォアシーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 早技のタリスマン タリスマン 素早さ10%上昇 HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 (解説) 【リング】 有用なリングが多いので、どれを選んでも大きく外れはしない。 【タリスマン】 1回の回復量を増やすなら妖精のタリスマン、やられることが多いなら護命のタリスマン、少しでも回復頻度を上げたいなら早技のタリスマン 具体例 巨亀の巫女ルルーテ プラン① (フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) プラン② 闇霊師の指輪+妖精のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 回復量を10%上昇 火耐性を15%上昇 体力を10%上昇さらに水属性攻撃力を15%上昇 ボスBREAK時、必殺のクールダウンが50%解消 プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) (解説) いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。 プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン) (解説) のけぞり無効を入れることを目的としたもの。 1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用。 流転の語り部ギルバート 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン) (解説) 高潔なる慈愛の光レティシア プラン① (フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) プラン② 闇霊師の指輪+妖精のタリスマン 効果① 効果② 効果③ 効果④ アビリティ 回復量を10%上昇 体力を10%上昇 クレリック特殊の対象ユニットに被ダメージ50%カットの強化効果を5秒間付与 奥義ゲージの増加率が20%上昇詠唱時間を20%短縮体力を10%上昇 プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) (解説) いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。 プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン) (解説) のけぞり無効を入れることを目的としたもの。 1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用
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お勧めアーティファクトver.3(2016/8/28に記載) キャラだけでなくリングやタリスマンも増えてきたので、どの☆4キャラに何を装備させればいいのかということについて検討したページです。 選考方法は「最適アーティファクトはどれだ!?」を、強化の常時発動型や条件発動型については「ステータス強化の重複について」に詳しく述べてあります。 ※最適解を保証するものではありません。一つの参考程度にご覧ください。 フェンサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 青き竜戦士の指輪 リング 水属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 アースボアリング リング 地属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 のけぞり耐性を80%上昇 必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 樹のタリスマン タリスマン のけぞり耐性を40%上昇 体力を15%上昇 被回復量を20%上昇 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 【リング】 基本的に火力としてはよりも利便性を上げる物の方がよい。 クールダウン系と操作改良系があるが、クールダウン系が安定か。 【タリスマン】 こちらも火力よりも利便性を上げる物を。 具体例 画像 キャラ名 復讐と断罪の剣豪ロイエル 勇猛な血の怯者アレク お宝トレジャーズ リシェル 白翼の麗剣シエロ 対象プラン ①、② ①、②、③ ①、②、④、⑤ ①、② プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンor樹のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 or 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 樹のタリスマン タリスマン のけぞり耐性を40%上昇 体力を15%上昇 被回復量を20%上昇 (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 プラン③:テクニカル操作型A(アースボアリング+輝星のタリスマン) アースボアリング リング 地属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 のけぞり耐性を80%上昇 必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 操作拡充系形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 プラン④:テクニカル操作型B(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン) 青き竜戦士の指輪 リング 水属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 操作拡充系形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 プラン⑤:ブレイク削り型(小鬼男爵の指輪+剣のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ (解説) アビリティと併せてブレイク削りで貢献しようという型。 そのためにクールダウンとのけぞり耐性のある小鬼男爵の指輪を選択した。 ローグ お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) 【リング】 閃影の指輪や迅き竜騎士の指輪は、タリスマンと併用するとキャラの素早さが高くなり過ぎて扱い難くなる可能性があるので注意。 【タリスマン】 専用タリスマンのほかに護命のタリスマンもピックアップ。 具体例 画像 キャラ名 閃光の発明家ジゼル 恋獄の暗殺者リーズレット 対象プラン ①、②、③、④、⑤、⑥ ①、②、③、④、⑤、⑥ プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) クールダウンと低体力の両方を底上げし、のけぞり耐性を付けた形。 プラン②:安全重視型(閃影の指輪orカニングリング+護命のタリスマン) 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 or カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) ①よりも体力を上げる、または被ダメージカットを重視した形。 なおカニングリングのダメージカットは護命のタリスマンと効果は重複せず、体力が100%の時のみである点は注意。 プラン③:クールダウン重視型(閃影の指輪+輝星のタリスマン) 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) クールダウンを重視しつつ、低体力を底上げする形。人によっては素早さが高すぎるのが扱い難い場合も。 プラン④:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪or迅き竜騎士の指輪+輝星のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 or 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) クールダウンを最優先した形。 小鬼男爵の指輪の効果④はBREAK時、迅き竜騎士の指輪の効果③は低体力時に効果を発揮する。 プラン⑤:攻撃型(迅き竜騎士の指輪orカニングリング+輝剣のタリスマン) 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 or カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 (解説) 基本攻撃力上昇と回避成功時の攻撃力上昇効果の両方を付けた形。とはいえ輝星のタリスマンでもそれなりに攻撃力は増加するので、僅かでも攻撃力を上げたい場合のみ考慮の余地あり。 但し輝剣のタリスマンの効果④での攻撃力上昇と、リングの回避成功時の攻撃力上昇効果は重複せず、効果の高いリングの効果が優先される。 迅き竜騎士の指輪では素早さが高すぎて扱い難い場合、カニングリングを使うことで素早さを抑えられる。 プラン⑥:回避型(迅き竜騎士の指輪orカニングリング+輝星のタリスマン) 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 or カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 汎用型よりクールダウンを重視し、回避成功時の攻撃力上昇効果を付けた形。 迅き竜騎士の指輪では素早さが高すぎて扱い難い場合、カニングリングを使うことで素早さを抑えられる。 ウォリアー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 〇震の指輪(赤、青、白、黒) リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 【リング】 火属性は赤震の指輪、地属性は小鬼大帝の指輪で確定。 水、光、闇属性は〇○ゲルリングか〇震の指輪を目的に応じて選択。 攻撃力が5000以上の場合は〇○ゲルリングの方が火力が高くなるが、〇震の指輪よりものけぞり耐性上昇と溜め短縮の補正は少なくなり使い勝手は悪くなる。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 効果時間の関係上、石剣のタリスマンよりも成果を上げられると思われる。 火力特化でないなら溜め短縮が付いていて体力の上昇値も大きい石剣のタリスマンが利便性が上がって良い。 具体例 画像 キャラ名 信念と真紅の剛剣グラフィード 煌光の聖騎士フィーリア 絶凍の王ヴァーンフリート 血を欲す魔剣少女エレノア 義侠の令嬢シャンティ 対象プラン ②、③ ①、②、③ ①、②、③ ①、②、③ ④、⑤ プラン①:火水光闇・火力特化型(〇〇ゲルリング+妖精のタリスマン) 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 火力を最優先に考えた構成。 基礎攻撃力が5000を超えていれば〇震の指輪ではなく〇〇ゲルリングを採用。 また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。 なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。 難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。 先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。 プラン②:火水光闇・利便性追求型(〇震の指輪+石剣のタリスマン) 〇震の指輪(赤、青、白、黒) リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 火力よりも利便性を追求した形。 溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。 反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。 操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。 プラン③:火水光闇・中間型(〇〇ゲルリング+石剣のタリスマン) 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) ①より利便性があり②より火力がある形。 溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。 もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。 ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。 類似したので(〇震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある プラン④:地・火力特化型(小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン) 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 効果時間の兼ね合いで妖精のタリスマンを選択。 〇〇ゲルリング+妖精のタリスマンよりものけぞり耐性と溜め短縮が上。 シャンティのように自前で溜め短縮を持っているとこれでも十分使いやすい。 プラン⑤:地・利便性追求型(小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン) 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 火力よりも溜め短縮20%を2個入れることを優先した形。 シャンティのように自前で溜め短縮を持っていると非常に扱いやすい。 ディフェンダー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ガーディアンリング リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 クールダウンを25%低減 HP70%以上の時、のけぞりを無効化する 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 火力役ではない現状、このリングが一番優秀。 【タリスマン】 基本的には紅魔のタリスマンでいい。 無い場合は護命のタリスマンや樹のタリスマン、早技のタリスマンあたりから好みで選択可。 具体例 画像 キャラ名 炎帝の魔神ガルスターク 冒険望む精霊の風クラッズ 無垢なる氷壁シルティア 深淵に埋没せし記憶ダリア 光機の鎧デアラスール 対象プラン ① ① ① ① ① プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) ガーディアンリング リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 クールダウンを25%低減 HP70%以上の時、のけぞりを無効化する 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 ランサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アクアシェルリング リング のけぞり耐性を80%上昇 強化効果時間を25%上昇 被回復量を25%上昇 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 闇竜の指輪 リング 闇属性攻撃力が250増加 奥義ゲージの増加率が20%上昇 クールダウンを20%低減 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 勇壮牙獣の指輪 リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 行動時、狙われやすくなる 特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 いかにランサーとしての役目を果たしやすくなるかを考える。 いずれも有用なリングなので、好みで選んでいい。 【タリスマン】 ランサーならこのタリスマン一択。 具体例 画像 キャラ名 粗暴なる守護者ウ?ィーネル 紅蓮の艶貌リリヴィス 対象プラン ①、②、③ ①、②、③ プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン) アクアシェルリング リング のけぞり耐性を80%上昇 強化効果時間を25%上昇 被回復量を25%上昇 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 最も基本的な組み合わせ。 のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。 更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする。 プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン) 闇竜の指輪 リング 闇属性攻撃力が250増加 奥義ゲージの増加率が20%上昇 クールダウンを20%低減 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) クールダウン増しマシのタイプ。 常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。 ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。 リリヴィスはブレイク後のコンボ役としても期待されているので、プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来てもこちらを選択する価値がある。 プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン) 勇壮牙獣の指輪 リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 行動時、狙われやすくなる 特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。 ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。 体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。 特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。 ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。 リリヴィスに関しては、タゲ取りに支障が無いならクールダウンがある装備を優先したい。 アーチャー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アサルトリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 火属性攻撃力を25%上昇 BREAK削り値を20%上昇 氷結の指輪 リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 水属性攻撃力を25%上昇 通常状態(特殊を使用していない時)の攻撃使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) 【リング】 火、水、地は各攻撃力が上昇するものを。 光と闇は適合リングが無いのでクールダウンを他に用意できるならアサルトリング、そうでないならワスプリングを選択するといいかもしれない。 なお、ホーネットリングは効果時間とクールダウン効果の有無の2点からワスプリングに劣ると判断した。 シャンティなど、ほかに属性強化バフをもつキャラがいるならなおの事。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 ただし他に条件発動型の攻撃強化を持つなら剣のタリスマンを優先。 ブレイク削り性能を上げたいときも同様。 具体例 画像 キャラ名 星射必中の麗弓リオーネ 射抜き獲る眼光エルネ 悠久の吸血王ディヴァイルベルト お宝トレジャーズ ランビー 対象プラン ① ②、③ ②、③ ②、③ プラン①:リオーネ専用・火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン) 氷結の指輪 リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 水属性攻撃力を25%上昇 通常状態(特殊を使用していない時)の攻撃使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) 火力兼ブレイク削り役として特化させた形。 アビリティ4が条件発動型の攻撃強化なので妖精のタリスマンはではなく剣のタリスマンを採用。 ただし体力が少ないので注意が必要。 プラン②:地・火力特化型(ワスプリング+妖精のタリスマン) ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 火力を最優先にしたもの。 以上。 プラン③:地・バランス型(ワスプリング+剣のタリスマン) ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) ブレイク削りと火力の両方を取ろうとしたもの。 自前で用意できる火力は①より下がるが、こちらはまだ強化バフを掛ける余地があるので盛り返すことも可能。 ヴィーネル等と組む時はこちらのほうがいいかもしれない。 クレリック お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ビボルダーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 クレリック特殊の回復量が25%上昇 水霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 クールダウンを20%低減 クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 闇霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 HP80%以上の時、のけぞりを無効化する フォアシーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 早技のタリスマン タリスマン 素早さ10%上昇 HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 (解説) 【リング】 有用なリングが多いので、どれを選んでも大きく外れはしない。 【タリスマン】 1回の回復量を増やすなら妖精のタリスマン、やられることが多いなら護命のタリスマン、少しでも回復頻度を上げたいなら早技のタリスマン 具体例 画像 キャラ名 巨亀の巫女ルルーテ 流転の語り部ギルバート 高潔なる慈愛の光レティシア 幻影の燈火ララノア 対象プラン ①、② ①、② ①、② ①、② プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) フォアシーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 早技のタリスマン タリスマン 素早さ10%上昇 HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 or 水霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 クールダウンを20%低減 クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。 プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン) 闇霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 HP80%以上の時、のけぞりを無効化する 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) のけぞり無効を入れることを目的としたもの。 1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用。
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ここはイベント「ジェスランの冬休み集中強化塾!」についてのページです + ボス情報 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 初級 2 バズベノンソルジャー 無・毒 地 中級 2 グランバルドラ 地 火 上級 2 サラマンドラ 火・火傷 水 超級 2 イグニロゴス 火・火傷 水・闇 ポイントを集めて最大強化済みの激レアなSRタリスマンを獲得しよう! スケジュール 開始 2016年12月27日(火) メンテナンス後 終了 2017年1月11日(水) メンテナンス前 報酬タリスマン一覧 SR 煌剣のタリスマン (軽戦士専用/初期名:輝剣のタリスマン) Lv1 素早さを15%上昇 Lv2 被回復量を20%上昇 Lv3 攻撃力を10%上昇 Lv4 150コンボ以上の時、攻撃力が25%上昇する強化効果を付与 SR 聖剣のタリスマン (重戦士専用/初期名:石剣のタリスマン) Lv1 素早さを10%上昇 Lv2 体力を15%上昇 Lv3 溜め時間を20%短縮 Lv4 ボスBREAK時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 SR 緋翼のタリスマン (装甲士専用/初期名:紅魔のタリスマン) Lv1 体力を20%上昇 Lv2 素早さを10%上昇 Lv3 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 Lv4 HP30%以下の時、リジェネの強化効果を付与 SR 聖射のタリスマン (遊撃士専用/初期名:必中のタリスマン) Lv1 体力を20%上昇 Lv2 攻撃力を10%上昇 Lv3 ボスWAVE開始時、自身にBREAK削り値を30%上昇する強化効果を30秒間付与 Lv4 クールダウンを10%低減 SR 魔導印のタリスマン (術士専用/初期名:導印のタリスマン) Lv1 攻撃力を500増加 Lv2 詠唱時間を20%短縮 Lv3 体力を20%上昇 Lv4 クールダウンを10%低減 HR 大樹のタリスマン (全職業用/初期名:樹のタリスマン) Lv1 のけぞり耐性を40%上昇 Lv2 体力を15%上昇 Lv3 被回復量を20%上昇 HR 庇護のタリスマン (全職業用/初期名:護命のタリスマン) Lv1 体力を20%上昇 Lv2 素早さを10%上昇 Lv3 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 R 瞬技のタリスマン (全職業用/初期名:早技のタリスマン) Lv1 素早さを10%上昇 Lv2 HP70%以上の時、クールダウンを10%低減する強化効果を付与 R 絹針のタリスマン (全職業用/初期名:針のタリスマン) Lv1 素早さを10%上昇 Lv2 攻撃の終わり際を、バックステップでキャンセル可能 報酬リスト クエストミッション 難易度 条件 報酬 初級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンティニューせずにクリアした ジェム 5個 中級 ジェム 5個 上級 ジェム 5個 超級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 イベント限定ミッション ミッション 報酬 初級をクリアしよう R 瞬技のタリスマン(全職業用) 中級をクリアしよう R 絹針のタリスマン(全職業用) 上級をクリアしよう HR 大樹のタリスマン(全職業用) 超級をクリアしよう HR 庇護のタリスマン(全職業用) 王冠を3つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を9つ獲得しよう 妖精の涙 10個 王冠を12つ獲得しよう 妖精の涙 20個 ポイント交換報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 SR 煌剣のタリスマン(軽戦士専用) 1個 20,000 1 SR 聖剣のタリスマン(重戦士専用) 1個 20,000 1 SR 緋翼のタリスマン(装甲士専用) 1個 20,000 1 SR 聖射のタリスマン(遊撃士専用) 1個 20,000 1 SR 魔導印のタリスマン(術士専用) 1個 20,000 1 スカウトチケット 1枚 2,500 1 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 4,000 1 妖精の涙 1個 800 40 小さなスタミナ回復の実 1個 500 5 スタミナ回復の実 1個 1,000 5 魔法の複写鏡 1個 300 5 祝福の女神像 1個 300 5 寵愛の慈母像 1個 1,500 5 複魔の合わせ鏡 1個 1,500 5 ソウルクリスタル 2,000個 50 1,500
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お勧めアーティファクトver.3(2016/8/28に記載) キャラだけでなくリングやタリスマンも増えてきたので、どの☆4キャラに何を装備させればいいのかということについて検討したページです。 選考方法は「最適アーティファクトはどれだ!?」を、強化の常時発動型や条件発動型については「ステータス強化の重複について」に詳しく述べてあります。 ※最適解を保証するものではありません。一つの参考程度にご覧ください。 フェンサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 青き竜戦士の指輪 リング 水属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 アースボアリング リング 地属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 のけぞり耐性を80%上昇 必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 樹のタリスマン タリスマン のけぞり耐性を40%上昇 体力を15%上昇 被回復量を20%上昇 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 【リング】 基本的に火力としてはよりも利便性を上げる物の方がよい。 クールダウン系と操作改良系があるが、クールダウン系が安定か。 【タリスマン】 こちらも火力よりも利便性を上げる物を。 具体例 画像 キャラ名 復讐と断罪の剣豪ロイエル 勇猛な血の怯者アレク お宝トレジャーズ リシェル 白翼の麗剣シエロ 対象プラン ①、② ①、②、③ ①、②、④、⑤ ①、② プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンor樹のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 or 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 樹のタリスマン タリスマン のけぞり耐性を40%上昇 体力を15%上昇 被回復量を20%上昇 (解説) 体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。 またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。 最も基本的な形。 プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。 クールダウン低減が3個ある。 プラン③:テクニカル操作型A(アースボアリング+輝星のタリスマン) アースボアリング リング 地属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 のけぞり耐性を80%上昇 必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 操作拡充系形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 プラン④:テクニカル操作型B(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン) 青き竜戦士の指輪 リング 水属性攻撃力を250増加 素早さを20%上昇 必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 操作拡充系形。 テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。 従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。 プラン⑤:ブレイク削り型(小鬼男爵の指輪+剣のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ (解説) アビリティと併せてブレイク削りで貢献しようという型。 そのためにクールダウンとのけぞり耐性のある小鬼男爵の指輪を選択した。 ローグ お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) 【リング】 閃影の指輪や迅き竜騎士の指輪は、タリスマンと併用するとキャラの素早さが高くなり過ぎて扱い難くなる可能性があるので注意。 【タリスマン】 専用タリスマンのほかに護命のタリスマンもピックアップ。 具体例 画像 キャラ名 閃光の発明家ジゼル 恋獄の暗殺者リーズレット 対象プラン ①、②、③、④、⑤、⑥ ①、②、③、④、⑤、⑥ プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) クールダウンと低体力の両方を底上げし、のけぞり耐性を付けた形。 プラン②:安全重視型(閃影の指輪orカニングリング+護命のタリスマン) 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 or カニングリング リング 攻撃力を160増加 クールダウンを20%低減 体力が100%の時被ダメージ30%カットの強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 (解説) ①よりも体力を上げる、または被ダメージカットを重視した形。 カニングリングのダメージカットは体力が100%の時のみである点は注意。 プラン③:クールダウン重視型(閃影の指輪+輝星のタリスマン) 閃影の指輪 リング 攻撃力を160増加 体力を20%上昇 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) クールダウンを重視しつつ、低体力を底上げする形。人によっては素早さが高すぎるのが扱い難い場合も。 プラン④:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪or迅き竜騎士の指輪+輝星のタリスマン) 小鬼男爵の指輪 リング 闇属性攻撃力を250増加 クールダウンを20%低減 のけぞり耐性を80%上昇 ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 or 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) クールダウンを最優先した形。 小鬼男爵の指輪の効果④はBREAK時、迅き竜騎士の指輪の効果③は低体力時に効果を発揮する。 プラン⑤:攻撃型(迅き竜騎士の指輪orカニングリング+輝剣のタリスマン) 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝剣のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 被回復量を20%上昇 攻撃力を10%上昇 150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 (解説) ジゼルでは特に考慮の余地がある組み合わせ。基本攻撃力上昇と回避成功時の攻撃力上昇効果の両方を付けた形。 但し輝剣のタリスマンの効果④での攻撃力上昇と、リングの回避成功時の攻撃力上昇効果は重複せず、効果の高いリングの効果が優先される。 迅き竜騎士の指輪では素早さが高すぎて扱い難い場合、カニングリングを使うことで素早さを抑えられる。 プラン⑥:回避型(迅き竜騎士の指輪orカニングリング+輝星のタリスマン) 迅き竜騎士の指輪 リング 素早さを15%上昇 クールダウンを20%低減 HP50%以下の時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 回避成功時、攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 輝星のタリスマン タリスマン 素早さを15%上昇 クールダウンを15%低減 攻撃力を400増加 (解説) 汎用型よりクールダウンを重視し、回避成功時の攻撃力上昇効果を付けた形。 迅き竜騎士の指輪では素早さが高すぎて扱い難い場合、カニングリングを使うことで素早さを抑えられる。 ウォリアー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 〇震の指輪(赤、青、白、黒) リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 【リング】 火属性は赤震の指輪、地属性は小鬼大帝の指輪で確定。 水、光、闇属性は〇○ゲルリングか〇震の指輪を目的に応じて選択。 攻撃力が5000以上の場合は〇○ゲルリングの方が火力が高くなるが、〇震の指輪よりものけぞり耐性上昇と溜め短縮の補正は少なくなり使い勝手は悪くなる。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 効果時間の関係上、石剣のタリスマンよりも成果を上げられると思われる。 火力特化でないなら溜め短縮が付いていて体力の上昇値も大きい石剣のタリスマンが利便性が上がって良い。 具体例 画像 キャラ名 信念と真紅の剛剣グラフィード 煌光の聖騎士フィーリア 絶凍の王ヴァーンフリート 血を欲す魔剣少女エレノア 義侠の令嬢シャンティ 対象プラン ②、③ ①、②、③ ①、②、③ ①、②、③ ④、⑤ プラン①:火水光闇・火力特化型(〇〇ゲルリング+妖精のタリスマン) 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 火力を最優先に考えた構成。 基礎攻撃力が5000を超えていれば〇震の指輪ではなく〇〇ゲルリングを採用。 また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。 なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。 難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。 先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。 プラン②:火水光闇・利便性追求型(〇震の指輪+石剣のタリスマン) 〇震の指輪(赤、青、白、黒) リング 属性攻撃力を1000増加(火、水、光、闇) のけぞり耐性を80%上昇 ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 溜め時間を20%短縮 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 火力よりも利便性を追求した形。 溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。 反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。 操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。 プラン③:火水光闇・中間型(〇〇ゲルリング+石剣のタリスマン) 〇〇ゲルリング(アクア、ライト、ナイト) リング のけぞり耐性を40%上昇 溜め時間を10%短縮 〇属性攻撃力を20%上昇(水、光、闇) 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) ①より利便性があり②より火力がある形。 溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。 もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。 ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。 類似したので(〇震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある プラン④:地・火力特化型(小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン) 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 効果時間の兼ね合いで妖精のタリスマンを選択。 〇〇ゲルリング+妖精のタリスマンよりものけぞり耐性と溜め短縮が上。 シャンティのように自前で溜め短縮を持っているとこれでも十分使いやすい。 プラン⑤:地・利便性追求型(小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン) 小鬼大帝の指輪 リング のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 石剣のタリスマン タリスマン 素早さを10%上昇 体力を15%上昇 溜め時間を20%短縮 ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 (解説) 火力よりも溜め短縮20%を2個入れることを優先した形。 シャンティのように自前で溜め短縮を持っていると非常に扱いやすい。 ディフェンダー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ガーディアンリング リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 クールダウンを25%低減 HP70%以上の時、のけぞりを無効化する 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 火力役ではない現状、このリングが一番優秀。 【タリスマン】 基本的には紅魔のタリスマンでいい。 無い場合は護命のタリスマンや樹のタリスマン、早技のタリスマンあたりから好みで選択可。 具体例 画像 キャラ名 炎帝の魔神ガルスターク 冒険望む精霊の風クラッズ 無垢なる氷壁シルティア 深淵に埋没せし記憶ダリア 光機の鎧デアラスール 対象プラン ① ① ① ① ① プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン) ガーディアンリング リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 クールダウンを25%低減 HP70%以上の時、のけぞりを無効化する 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。 体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。 クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。 鉄板装備。 ランサー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アクアシェルリング リング のけぞり耐性を80%上昇 強化効果時間を25%上昇 被回復量を25%上昇 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 闇竜の指輪 リング 闇属性攻撃力が250増加 奥義ゲージの増加率が20%上昇 クールダウンを20%低減 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 勇壮牙獣の指輪 リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 行動時、狙われやすくなる 特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 【リング】 いかにランサーとしての役目を果たしやすくなるかを考える。 いずれも有用なリングなので、好みで選んでいい。 【タリスマン】 ランサーならこのタリスマン一択。 具体例 画像 キャラ名 粗暴なる守護者ウ?ィーネル 紅蓮の艶貌リリヴィス 対象プラン ①、②、③ ①、②、③ プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン) アクアシェルリング リング のけぞり耐性を80%上昇 強化効果時間を25%上昇 被回復量を25%上昇 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 最も基本的な組み合わせ。 のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。 更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする。 プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン) 闇竜の指輪 リング 闇属性攻撃力が250増加 奥義ゲージの増加率が20%上昇 クールダウンを20%低減 特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) クールダウン増しマシのタイプ。 常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。 ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。 リリヴィスはブレイク後のコンボ役としても期待されているので、プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来てもこちらを選択する価値がある。 プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン) 勇壮牙獣の指輪 リング 体力を20%上昇 被回復量を25%上昇 行動時、狙われやすくなる 特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 紅魔のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さを10%上昇 HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 (解説) 「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。 ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。 体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。 特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。 ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。 リリヴィスに関しては、タゲ取りに支障が無いならクールダウンがある装備を優先したい。 アーチャー お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ アサルトリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 火属性攻撃力を25%上昇 BREAK削り値を20%上昇 氷結の指輪 リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 水属性攻撃力を25%上昇 通常状態(特殊を使用していない時)の攻撃使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) 【リング】 火、水、地は各攻撃力が上昇するものを。 光と闇は適合リングが無いのでクールダウンを他に用意できるならアサルトリング、そうでないならワスプリングを選択するといいかもしれない。 なお、ホーネットリングは効果時間とクールダウン効果の有無の2点からワスプリングに劣ると判断した。 シャンティなど、ほかに属性強化バフをもつキャラがいるならなおの事。 【タリスマン】 火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。 ただし他に条件発動型の攻撃強化を持つなら剣のタリスマンを優先。 ブレイク削り性能を上げたいときも同様。 具体例 画像 キャラ名 星射必中の麗弓リオーネ 射抜き獲る眼光エルネ 悠久の吸血王ディヴァイルベルト 対象プラン ① ②、③ ②、③ プラン①:リオーネ専用・火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン) 氷結の指輪 リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 水属性攻撃力を25%上昇 通常状態(特殊を使用していない時)の攻撃使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) 火力兼ブレイク削り役として特化させた形。 アビリティ4が条件発動型の攻撃強化なので妖精のタリスマンはではなく剣のタリスマンを採用。 ただし体力が少ないので注意が必要。 プラン②:地・火力特化型(ワスプリング+妖精のタリスマン) ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) 火力を最優先にしたもの。 以上。 プラン③:地・バランス型(ワスプリング+剣のタリスマン) ワスプリング リング 溜め時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 地属性攻撃力を25%上昇 スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 剣のタリスマン タリスマン 攻撃力10%アップ BREAK削り値10%アップ - - (解説) ブレイク削りと火力の両方を取ろうとしたもの。 自前で用意できる火力は①より下がるが、こちらはまだ強化バフを掛ける余地があるので盛り返すことも可能。 ヴィーネル等と組む時はこちらのほうがいいかもしれない。 クレリック お勧めアーティファクト 名前 分類 効果① 効果② 効果③ 効果④ ビボルダーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 強化効果時間を25%延長 クレリック特殊の回復量が25%上昇 水霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 クールダウンを20%低減 クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 闇霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 HP80%以上の時、のけぞりを無効化する フォアシーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - 護命のタリスマン タリスマン 体力20%上昇 素早さ10%上昇 HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 早技のタリスマン タリスマン 素早さ10%上昇 HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 (解説) 【リング】 有用なリングが多いので、どれを選んでも大きく外れはしない。 【タリスマン】 1回の回復量を増やすなら妖精のタリスマン、やられることが多いなら護命のタリスマン、少しでも回復頻度を上げたいなら早技のタリスマン 具体例 画像 キャラ名 巨亀の巫女ルルーテ 流転の語り部ギルバート 高潔なる慈愛の光レティシア 対象プラン ①、② ①、② ①、② プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) フォアシーリング リング 回復量を25%上昇 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 早技のタリスマン タリスマン 素早さ10%上昇 HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 or 水霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 クールダウンを20%低減 クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。 プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン) 闇霊師の指輪 リング 攻撃力を260増加 詠唱時間を25%短縮 詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 HP80%以上の時、のけぞりを無効化する 妖精のタリスマン タリスマン 素早さ10%アップ 体力10%アップ 体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 - (解説) のけぞり無効を入れることを目的としたもの。 1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用。
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今後の計画 ギルドランクをあげる Hare タリスマン 効果の長い物だけGUILDBANKに入れてあるのでご自由にお持ちください。 タリスマン生産開始 11/03 タリスマン 44 11/16 タリスマン 68 11/17 タリスマン 70 11/20 タリスマン 126 11/29 タリスマン 151 12/6 タリスマン 161 12/9 タリスマン 171 12/15 タリスマン 195 12/19 タリスマン 197 175以上の素材募集中! めも http //www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=2678405 http //www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=157717 http //www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=121526