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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ SHINJUKUへ移動 上へ 戦闘マップ FRY-DAY PLACE SHINJUKU OPERATION GO TO DESTINATION 勝利条件:謎の建物(ラボ)を目指せ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ 上へ 攻略 3 は、その場から動かない 7 は、 2 へ移動後、その場から動かない 9 は、ラボラトリーへ移動後、その場から動かない クリア後、「FRY-DAY」が利用可能になる 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 No. 名称 1 2000マッカ 2 つよさのこう 3 きずぐすり 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 ピクシー LV3 RK0 25 30 6 ザン ディア ポズムディ 36 5 200 ルビー タリスマン 2 ブラウニー LV6 RK0 35 0 5 34 85 60 アクアマリン ワーカーじかたび 3 インプ LV10 RK0 57 45 7 ディア ポズムディ ドグルラドル 35 200 150 ワーカーズはっぴ アンチドウト 4 ハンジャ LV9 RK0 55 0 6 23 215 100 パール ませき 5 ヌエ LV10 RK0 57 0 10 30 280 100 オニキス ワーカーズメット 6 ピクシー LV3 RK0 25 30 6 ザン ディア ポズムディ 36 5 200 ルビー タリスマン 7 タンキ LV5 RK0 35 0 10 35 50 180 アンチドウト きずぐすり 8 ゴースト LV11 RK0 59 30 6 ドルミナー 20 125 280 アクアマリン リッパーナイフ 9 ヌエ LV10 RK0 57 0 10 30 280 100 オニキス ワーカーズメット 上へ ジェネレータ なし 上へ
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ナイトメリッシュ。 登場人物 メイヤール・タリスマン(Mayerl Talisman) メリッシュ・ハイミルユート(Melish HymilUte) チャールズ・ワイズマン(Charles Wiseman) ヴィヴィアン・マクビシアン(Vivianne MacVisian)
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「結局また連中頼りか……不本意だがやむを得んな」 キャラクター名 「警視庁特殊事件対策室長」相良浩平 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 14 +45CP 身長 182cm 知力 13 +30CP 体重 78kg 生命力 12 +20CP 年齢 48歳 CP小計 +125CP 有利な特徴 消費CP 法の番人 +5CP 財産/快適 +10CP 意志の強さLv3 +12CP 感情察知 +15CP 危険察知 +15CP 情報屋/ストリート(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP 情報屋/ビジネス(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP 直感 +15CP 長命 +5CP CP小計 101CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 組織への忠誠/警視庁 -15CP 子供好き -1CP 猫恐怖症/軽度 -15CP 犬グッズをひそかに集めている -1CP 誠実 -10CP 密かに中年太りを気にしている -1CP 容貌/悪い -5CP 端的に要件だけを話す -1CP 中毒/タバコ -5CP 外出時はサングラスを付ける -1CP 使命(警視庁)/ほぼいつでも -15CP CP小計 ー70CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 1CP 16Lv 準備/拳銃 2CP 15Lv 再装填/セミオートマチック 2CP 15Lv 外交 8CP 15Lv 柔道 8CP 15Lv 管理 6CP 15Lv 指揮 8CP 15Lv 犯罪学 6CP 15Lv 学業 4CP 15Lv 演技 6CP 15Lv 言いくるめ 6CP 15Lv 嘘発見 8CP 15Lv 心理学 6CP 15Lv 英語 1CP 12Lv 中国語 1CP 12Lv アラビア語 1CP 12Lv 神秘学 0.5CP 12Lv 探索 0.5CP 12Lv 応急処置/TL8 0.5CP 12Lv 家事 0.5CP 11Lv 社交 2CP 12Lv 尋問 1CP 12Lv 武具屋/銃器 1CP 12Lv 忍び 2CP 14Lv 尾行 2CP 13Lv 礼儀作法 1CP 13Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 応急処置 0.5CP 12Lv 生存/都市 1CP 12Lv 追跡 1CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 80CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 近接射撃 4CP 16 CP小計 4CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ H K USP,.40 S W 16 2D+2(Pi+) 160/1800 1kg 銀の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 生還のタリスマン 矢除のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5 受け(柔道) 10 止め なし よけ 6 CP総計 250CP ★キャラクター設定 警視庁に設置されたヴァンパイア事件の対処、後処理を行う部署のトップです。少数精鋭の部署で、配置されている人員はわずかです。さすがに魔法の呪文を扱える者はいませんが、[武器の達人]や[銃器の達人]であれば数名所属しています。最終的には自力でヴァンパイアに対処できるところを目指していますが、その日が来る前にクルースニクに取り込まれてしまう可能性が高いかもしれません。 大の子供好きなのですが、強面なうえ無口なせいで子供に懐かれることは滅多にありません。外出時のサングラスを付けた姿は、警察官というよりヤクザです。とはいえ正義感が強く、情にも厚い人柄は部下に信頼されており、老司ヴァンパイアを強く憎んでいます。『クルースニク』との協力にも積極的ですが、法律遵守の精神が強いため、裏社会で暗躍する『クルースニク』の活動方針とは意見が対立することもままあります。 ★依頼者として いかなる事件においても、依頼人として登場する可能性があります。 その場合「警察権力では介入できない事件」「警察が察知したヴァンパイアにまつわる事件」が多いでしょう。 ★事件の引き金として 「警視庁」から「常人の力ではどう考えても達成不可能な使命」を与えられていることがしばしばあるようです。 その場合は不本意ながらPCを頼ることになるでしょう。 ★事件の協力者・情報提供者として 基本的に警視庁にある執務しつから動くことがないので、「相良浩平」から積極的に接触をはかることはありません。 ただし、「子供好き」であるため「未成年」や「はかなげ」なキャラクターがいれば様子を見に来る可能性はあります。また「犬好き」なので「犬の使い魔」や「月齢が4~6の際の半人狼」が入ればやはり様子を見に来る可能性はあるでしょう。 そう言ったPCが参加している場合は、ランダム遭遇の対象として組み込む価値はあり得ます。 ★戦闘に参加させる場合 彼が戦闘に巻き込まれる可能性は十分にあり得ます。 その場合後方からの「H K USP,.40 S W」を使用した銀の弾丸での攻撃が中心となるでしょう。「連射」を試みるのでなければ、多少のダメージを出すことはできます。 一応〈柔道〉技能が使用できますが、【射撃受け】はできず、自衛能力は高いとは言えません。「クルースニク」からいくつかタリスマンを渡されていますので、さすがに死ぬことはないでしょう。 それでも「死ぬリスクが高すぎる」と感じるのであれば「ライト・ボディ・アーマー(受動防御4/防護点15)」「ミディアム・ボディ・アーマー(受動防御6/防護点25)」を装備させるのがいいでしょう。 ★「相良浩平」に接触を取る GMが許可すれば「相良浩平」に協力を求めることが可能です。 条件:〈地域知識/東京〉Lv12/「誠実」であること 条件を満たさない状態で「相良浩平」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・トラブルのもみ消し。 ・警察が把握している公式・非公式を含めたあらゆる情報の提供。 ・「ヴァンパイアの干渉によるもの」と認知されていない事件の現場検証に対する便宜。 ・公的機関への接触に関する多少の便宜。 ・「情報屋」の紹介
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「……そいつは殺す。それが任務だ」 キャラクター名 「クルースニク特殊処理班」井上レイジ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 11 +10CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 15 +60CP 身長 178cm 知力 15 +60CP 体重 65kg 生命力 13 +30CP 年齢 18歳 CP小計 +160CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌:最高 +25CP 新月の素質Lv3 +25CP 銃の達人 +20CP 冷静沈着 +10CP 魔術流派:マジック・ガンナー 0CP 魔術流派:錬成魔術 5CP 魔術流派:探索占術 5CP CP小計 120CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 平和愛好/非殺(ヴァンパイアやその眷属は除く) -10CP 時折子供が遊んでいる姿を眩しそうに眺めている -1CP 義務感/子供 -5CP 子供を殺した日は食事をしない -1CP 悪い名声/殺人人形(日本支部のハンター全員/必ず気付く/反応-4) -10CP 双子の姉を憎んでいる -1CP 悪夢 -5CP 甘党 -1CP 狭量/ヴァンパイア・ハンター -5CP 無口 -1CP 慈善家 -5CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル 銃器 12CP 21 禅弓道 14CP 20 準備/銃器関連 1CP 16Lv 再装填 1CP 16Lv ナイフ 2CP 16Lv 準備/ナイフ 1CP 16Lv 柔道 4CP 15Lv 学業 1CP 15Lv 魔法理論 12CP 20Lv 身体感覚 8CP 16Lv 隠匿 2CP 15Lv 偽造/TL8 2CP 15Lv コンピューター操作 1CP 15Lv コンピューター・ハッキング 2CP 15Lv コンピューター・プログラミング 2CP 15Lv 電子機器/保安システム/TL8 2CP 15Lv 忍び 4CP 15Lv 尾行 2CP 15Lv 生存/都市 2CP 15Lv 戦術 4CP 15Lv 神秘学 0.5CP 14Lv 応急処置 0.5CP 14Lv 哲学 2CP 15Lv 変装 2CP 15Lv 尾行 2CP 15Lv 演技 2CP 15Lv オートバイ 1CP 15Lv 管理 1CP 14Lv 言いくるめ 2CP 15Lv 裏社会 4CP 16Lv 外交 4CP 15Lv 罠 1CP 14Lv 情報分析 4CP 15Lv 法律 2CP 15Lv 犯罪学 2CP 15Lv 心理学 1CP 14Lv 兵士/TL8 2CP 15Lv 鑑識/TL8 2CP 15Lv 探索 1CP 15Lv 建築/TL8 1CP 15Lv 手品 2CP 14Lv すり 2CP 14Lv 呼吸法 1CP 12Lv 気功治療 0.5CP 12Lv 診断 1CP 13Lv 錬気 1CP 13+2Lv 礼儀作法 0.5CP 14Lv レムリア語(母語) 0CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 15Lv CP小計 117CP 呪文 消費CP レベル 間抜け 1CP 16 忘却 1CP 16 完全忘却 1CP 16 恐怖 1CP 16 勇気 1CP 16 忠実 1CP 16 魅了 1CP 16 感情操作 1CP 16 眩惑 1CP 16 誘眠 1CP 16 視覚強化 1CP 16 聴覚強化 1CP 16 注意力強化 1CP 15 命令 1CP 15 鉱物探知 1CP 16 空気浄化 1CP 16 空気作成 1CP 16 空気変化 1CP 16 空中歩行 1CP 16 消臭 1CP 16 芳香 1CP 16 電光 1CP 16 水探知 1CP 16 水浄化 1CP 16 水作成 1CP 16 水変化 1CP 16 氷球 1CP 16 氷剣 1CP 16 念動 1CP 16 錠前師 1CP 16 鍵開け 1CP 16 見えない手 1CP 16 他者移動 1CP 15 敵感知 1CP 16 生命感知 1CP 16 感情感知 1CP 16 嘘発見 1CP 16 読心 1CP 16 精神探査 1CP 15 見切り 1CP 16 魔法感知 1CP 16 霊気感知 1CP 16 妖気感知 1CP 16 方向探知 1CP 16 追跡 1CP 16 歴史 1CP 16 隠匿看破 1CP 16 光 1CP 16 持続光 1CP 16 暗視 1CP 16 鷹目 1CP 16 闇 1CP 16 ぼやけ 1CP 16 透明 1CP 16 透明看破 1CP 16 痒み 1CP 16 ひきつり 1CP 16 不器用 1CP 16 素早さ 1CP 16 体力賦与 1CP 16 体力回復 1CP 16 疲労除去 1CP 16 毒見 1CP 16 魔法の矢 1CP 16 作音 1CP 16 沈黙 1CP 16 沈黙障壁 1CP 16 静寂 1CP 16 忍び足 1CP 16 瞬間移動 20CP 21 CP小計 90CP 魔術動作 消費CP レベル 個別探索強化 1CP 16 探索範囲拡大 1CP 16 占術の御業 1CP 11 先見の明 1CP 16 攻性詠唱 1CP 16 高速詠唱 1CP 16 詠唱秘匿 1CP 16 並列呪文防御 1CP 16 呪文合成 6CP 15 負担軽減 1CP 16 呪文充填 1CP 16 高速充填 8CP 20 魔弾の射手 8CP 20 呪文結晶化 1CP 16 精密構築 1CP 16 呪文耐性 6CP 20 瞑想 0.5CP 16 CP小計 30.5CP 格闘動作 消費CP レベル ガン=カタ 6CP 21 近接射撃 4CP 21 精密射撃 1CP 16 ガンマイスター 1CP 18 アーマーマイスター 0.5CP 17 地上掃射 1CP 18 死神の指先 6CP 25 部位狙い 4CP 24 インタラプト 1CP 17 戦術眼 1CP 10 食いしばり 0.5CP 16 振り絞り 0.5CP 16 第七感 0.5CP 16 第八感 0.5CP 16 CP小計 27.5CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D+2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 魔法銃(《聖剣作成》魔化) 28(31) 12D+1(刺し/電気/冷気)能動/防御呪文発動に-5ペナルティ/追加ダメージ2D 50/100 3kg 魔法銃(聖別済) 28(31) 各種補助呪文/防御呪文発動に-5ペナルティ 30/80 -kg H K USP,.40 S W 25(28) 2D+2(Pi+)/連射3 1kg Barrett M82A1,.50 Browing 25(28) 6D×2(Pi+) 15kg AI AW,7.62x51mm(《確かさ》+3魔化) 28(31) 7D(Pi)/正確さ9/ 1000/4200 7kg TASER M26 25(28) 1D-3(Pi-)/生命力-5で判定 7 0.7kg 銀の弾丸/羊の骨の弾丸/普通の弾丸/マガジン/バッテリーなど 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・コート 3 4 5kg ヒスイのピアス(真価発揮)/《月齢操作》魔化・常に「新月」 一通りの霊薬を所持している その他 価格 重さ 普通の水晶球 簡易の庵 呪文合成《氷球》+《氷剣》+《電光》 《雷光の氷矢》 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 普通の錬金術施設 残り所持金 不明 基本移動力 7 荷重 無荷(-0) 移動力 7(+8) 受け(ガン=カタ/ナイフ/柔道) 14+1+3/8+1+3/10+1+3 止め なし よけ 7+1+3 CP総計 500CP ★キャラクター設定 何らかの理由でヴァンパイアの存在を知ってしまった人たちがます。あるいは、ヴァンパイアによって家族を奪われてしまった人がいます。そんな時[クルースニク]では様々な「処理」をします。ヴァンパイアの存在を知った上で生き残った人物には、然るべき資質があればスカウトするか記憶を消去します。家族や友人を失った人々についてはその人物の記憶などの様々な痕跡を消します。ヴァンパイアを倒すためなら汚いことも平気でやる――そんなクルースニクの中でも忌み嫌われる最悪の汚れ仕事を請け負うのが「特殊処理班」のメンバーです。 なぜ嫌われるのか? その理由は単純です。ヴァンパイアによって「取り返しがつかなくなった」人々を殺す任務も、彼らは請け負っているからです。 「特殊処理班」の中でも将来の指揮官になるであろうと目されているのがこの井上レイジです。能力的に優秀であることはもちろんですが、躊躇なく人を殺すその冷徹さが「特殊処理班」の中では高く評価されているのです。彼の手にかかって命を落とした無辜の民間人は、両手両足の指すべてを使っても到底数えきれるものではないでしょう。その悪名は、ハンターの間でも知れ渡っています。 しかし彼自身は自身の立場に深い鬱屈を抱えています。心を閉ざしきった彼も、本当は――心の底では殺人を忌み嫌っているのです。彼は憎んでいます。正義の味方を気取る他のハンターを――日の当たる道を歩む双子の姉を。 それでも彼は任務に忠実です。ヴァンパイアの魔力に絡めとられた犠牲者の処遇を巡って、対立することもあり得るでしょう。 ★依頼者として そもそも他の「真っ当な」ハンターを嫌っている彼は、よほどのことがない限り自分からPCに接触を持とうとしません。 それでも彼がPCたちに何か助けを求めるとしたら、「ヴァンパイアの手によって子供が危機に晒されている」ような状況でしょう。 そのような状況にあっても、彼の立場では表立って動くことができないのです。 あるいはすでに子供がヴァンパイアに《眷属化》などの呪文をかけられていて、このままでは殺すしかない、というような状況に陥ったら、あるいはPCに助力を求め、彼自身は別行動を取る、ということもあり得るでしょう。そのような事例では、彼自身も情報収集や妨害工作、敵の監視などを行い、逐次報告をくれるはずです。 ★事件の引き金として 強力なハンターであり、見目麗しく、かつ心に深い闇と葛藤を抱えている彼は、ヴァンパイアの恰好のターゲットです。 彼を「眷属」とすることを目的としたヴァンパイアの出現は、充分にあり得る話です。 ★協力者/シナリオのサポート役として 《瞬間移動》の呪文をかなりの高精度で操る彼は、いつ何時でもPC達の前に現れる可能性があります。 『魔法やヴァンパイアの存在が世間に知れ渡りかねない行動』をPCが取っている場合、彼はPC達に警告をするために現れるでしょう。 あるいはPC達が彼の義務感の対象である「子供」を助けるために行動しているのであれば、ちょっとした情報をくれたり助言をしてくれたりする可能性はあります。 偶発遭遇型のセッションのランダム遭遇イベントの一つとして、「井上レイジとの遭遇」は組み込むべき価値が充分にあります。 ★戦闘に参加させる場合 極めて強力なハンターです。 まず【戦術眼】と【先見の明】で大抵一番最初に行動するキャラクターになるでしょう。初期の位置取りが悪ければ《瞬間移動》の呪文で場所を取り、呪文合成で作りだした《雷光の氷矢》を敵に向けて放ちます。命中精度は極めて高く、【死神の指先】によるフェイントや部位狙いも積極的に行います。魔法銃による攻撃の威力はなんと11D+3の刺しダメージです。敵が小さくなければ、眼球を狙っても自動失敗以外は命中です。多少の遮蔽があっても、〈禅弓道〉を高いレベルで習得している彼にはあまり関係がないでしょう。 味方が窮地に陥ったら《他者移動》の呪文を込めた《魔法の矢》を放って敵の攻撃の範囲外へと引き離すこともできます。ただ治癒系呪文は扱えません。 まずあり得ないでしょうが冷気と電気を共に無効化する敵が現れたのであれば「Barrett M82A1,.50 Browing」を使って攻撃を開始します。 「ヒスイ」の効果もあり自衛能力が恐ろしく高いのも特徴です。受動防御を含めれば【ガン=カタ】による「受け」は21です。さらには【並列呪文防御】を活用した《見切り》による防御呪文も利用します。前線にいようと後衛にいようと大抵の攻撃には対処してしまえるでしょう。 ★「井上レイジ」に接触を取る GMが許可すれば「井上レイジ」に協力を求めることが可能です。 条件:〈裏社会〉Lv12/〈生存/都市〉レベル12/〈兵士/TL8〉レベル12/「未成年」もしくは「はかなげ」(「井上レイジ」の庇護対象として認識されること) 条件を満たさない状態で「井上レイジ」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な援助の内容は以下の通りです。 ・トラブルのもみ消し。 ・特定対象の行動監視、もしくは妨害。 ・過去にもみ消された事件についての情報提供。 ・セーフハウスの提供
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武器名 攻撃力 物/魔/炎/雷/闇カット 物/魔/炎/雷/闇 特殊攻撃 毒/血/力/強カット 毒/血/石/呪 受け値 耐久度 重量 強化 備考 入手方法 タリスマン
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Doom用白豚テンプレ 武器115~、タク100、アナ100、武士115~、受け流し115~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話 str100/dex125/int25 種族:エルフ 装備例 頭:回避低下眼鏡(金が無いなら博物館の高抵抗帽子でも被っとけ) 首:なんでもいい 胴:MAFライオン(女鎧)、ルンビ胴 篭手:TAF嵐小手 足:7周年足とかMLMAF回避足とか適当 腕:どうでもいい タリスマン:図書館ダメージタリスマンかvoid アクセ:命中、回避、ダメージの3点セット その他:8周年矢筒、MLAFエプロン、ヴァンプ変身 リアクティブアーマー・マジックリフレクションで抵抗調整 武器:リーフブレードとか BO対策にレジ搭載版 武器115~、タク100、アナ100、受け流し115~、レジ100~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話
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要塞の支援隊長から購入できるアイテム メニュー品物を購入する ブレスレットを購入する シャツを購入する 魔法が付与されたシャツと交換する タリスマンをもらう 下位部隊のために特殊スキルを習う
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チルタリス No.334 タイプ [[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性 しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が治る) 隠れ特性 ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重 20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RSE/Pt/HGSS/BW2/XY/ORAS/USUM/SWSH(冠)/BDSP/LA/SV 進化 チルット→チルタリス(Lv35) ・メガチルタリス タイプ ドラゴン/[[フェアリー]] 特性 フェアリースキン(使用する[[ノーマル]]技がフェアリータイプになる) 体重 20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん チルタリス 現状 問題点 強化妄想種族値改善案 技改善案 新特性妄想 進化案フライゲール 外部リンク 現状 第9世代ではおにびやてだすけなどサポート技をいくつか新規習得。 DLCではダブルウィングやワイドブレイカーなども復活し、ダブルのサポーター路線の活路が見いだせるようになった。 特にダブルの禁止伝説環境では天候パが猛威を振るいやすいため、相対的にノーてんきの価値も上昇している。 一方、自身の弱点でもあるふぶきやブリザードランス、マジカルシャインにいわなだれ等の範囲攻撃もバカスカ飛び交うのは懸念点。 自身がワイドガードを習得するのがベストであったが……なんとか巻き添えを食らわないよう耐えていきたいところ。 問題点 他のドラゴンが強すぎる……というわけで作成。 ↑とはいっても現時点で種族値490もあるからな…… 「若干劣化気味なんだが強化するほど弱くもない」という中堅恒例のジンクスに陥ってるな ↑種族値配分が微妙すぎるからそれはない。第一490は決して高くない まあ最大の問題点はこの今一何がしたいのかわからない種族値配分と特性もかみ合わなさだが 仮に540はあったとしてもこの微妙な種族値じゃ都合よく特攻+50とかされるとは思えないしなあ…ここまで行くとただの空想だが しぜんかいふく マヒややけどによる機能停止が怖いスカーフアタッカー、どくどくに弱い耐久には一度引っ込めれば再び力が発揮できるようになる便利な特性 しかしこいつはアタッカー務めるにはいろいろ足りず、耐久やるにも氷四倍弱点や特防上げる技が無いなど欠点が 滅びの歌使って流すついでに自分の状態異常も回復するといえば相性良さそうにも見えるが見えるだけ ノーてんき すいすい、すなかきの天候パアタッカーを上から殴る事が出来る……素早ささえあれば ドリュウズ、キングドラなどに投げて地震、火炎放射、流星群などで狩るという動きもできるはず……素早さと火力さえあれば 実際は天候抜きにしても素で素早さ負けしてるので逆に上から殴られて死ぬこと多し 雨パのナットレイ、ハッサムは狩れなくは無いが、雨パの後続は氷技無いことなんてありえないので選出自体リスキー 耐久として使う場合でも霰パからは吹雪や冷ビ、砂パからはエッジや岩雪崩が飛んでくるため安定しない しかもXYで天候自体弱体化したのでこの特性の価値も相対的に下がったというオチまで待っている 強化妄想 種族値改善案 とりあえず合計種族値はキングドラと合わせよう。 90/80/110/80/110/70 計540 綿雲のポケモンが急に雷雲になったということで電気・飛行が妥当か。 ↑実用性はさておき、防御種族値10減らして特防5upの方がチルタリスっぽい。 タイプは電気・竜で(ふゆう)という某RPGモンスター意識で。 ↑そうなると、特性を浮遊にしないと。自然回復も良かったんだけどな。 ↑単純に90/80/100/80/120/70 電気飛行 自然回復 羽休めがあるのでかなりの耐久型ができる。これでカイリューやサンダーの劣化にはならんだろう。 100/70/115/80/130/105 とりあえずガブリアスと特攻を同じにしてちょっぴり早くしてみた さらに耐久向けに種族値を上げて合計600 え?ラティアスの劣化? 技改善案 こいつアンコ覚えたらちょっとはマシになるんじゃないか?地面無効、抵抗多い、耐久高い、竜舞有りと大分強そうに聞こえるんだが ↑実際は抵抗も耐久もあるが耐久型にするにしてはいまいち、流しに使うには威嚇のボーマンダの方が有利、竜舞は同タイプのポケモン全部できる…なんだよな。そういう意味ではアンコはかなりの差別点になるから良いと思う。 あとは瞑想とか凍える風とかの小回りのきく小技がもっと欲しいな。カイリューボーマンダにはできない相手PTの引っ掻き回しができるといい。 こんな専用技考えた。 りゅうのうた ドラゴン変化/威力-/命中-/PP10/優先度0 とくこうとすばやさを1ランクずつアップする。 りゅうのまいの特殊版だが、これでドラゴンとしては珍しく冷凍持ちという点を活かせるんじゃないか? ↑日光にあれあるし、「なきりゅう」もよくないか? ↑↑ポケカ(RS)に、威力30で相手のポケモン全員を無条件でねむりにするという同じ技名を持つチルタリスがいる それに忠実だったら、相手全員にダメージ+何割かでねむり状態になる とかかな 余談だが、そのカードのチルタリスは次のターンで使う「りゅうのうた」の威力を実質70にできる効果のある「りゅうのまい」持ち (ダブルの場合もう片方の味方ポケモンにも威力倍増効果あり、次のターンにチルがバトル場からいなくなっても効果持続) ↑↑↑どこが珍しいんだよ? 冷凍使えないドラゴンってフライゴン、ボーマンダ、ガブリアス、ギラティナくらいで寧ろそっちの方が珍しくね ↑伝説と準伝除いてだろ ↑除いても最終進化系中半数で別に珍しくも何ともないんだが 鳥型ドラゴンだからブレバとかエアスラ覚えないかな 白い霧流星群でコンボできればよかった バトンタッチを(タマゴ技として)覚えれば、しぜんかいふくとコットンガードなどとの相性の悪さを一応は克服できるかも知れない。 めいそうとかアシストパワーとか覚えてくれないかな、ダメかな ムーンフォースやマジカルシャイン覚えるんだからイメージ的にそこまで無理ないと思うんだが 新特性妄想 きれいずき 自分の場にあるまきびし類をすべて撤去する。 発動タイミングはいつでも。対面で設置されれば直後に撤去するし、設置されたところに登場すればダメージやデバフを受ける前に撤去する。 進化案 フライゲール タイプ:ドラゴン/フェアリー 特性:しぜんかいふく (戦闘から引っ込むと状態異常が治る) もふもふ (直接攻撃のダメージを半減するが、ほのおわざのダメージが2倍になる) 隠れ特性:フェアリースキン (使用するノーマルタイプの技がフェアリータイプに変わり、威力が1.2倍になる) 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フライゲール 85 110 110 110 105 80 600 失われていたチルタリスの進化系。現代ではメガチルタリスとして再現されていたが、最新の研究により新たな進化方法を発見し、メガシンカしなくとも通常の進化形態として成長できると判明した。 通常特性に「もふもふ」を追加。進化すると、隠れ特性の「ノーてんき」は「フェアリースキン」に変わる。 新たな習得技として、いやしのはどうを覚えた。 外部リンク 対戦考察まとめwiki(第六世代) - チルタリス 対戦考察まとめwiki(第五世代) - チルタリス ネタポケまとめ改wiki - チルタリス
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腰飾り [#q604ad49] お守り [#mad0f897] チャーム [#tf744239] タリスマン [#xe46bbf1] イベント or 未分類 [#d3f757f8] 腰飾り お守り 段階 画像 名称 要求Lv 上昇ステータス 販売価格 info 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シャルトルアミュレット 3 物理防御+5 110 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スプレイアミュレット 10 物理防御+22 720 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィカスアミュレット 17 物理防御+39 1900 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ソフィラアミュレット 25 物理防御+58☆☆☆:+75 3600 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ディフォンアミュレット 35 物理防御+82 6300 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 パンテラアミュレット 45 物理防御+106 9700 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カンパスアミュレット 55 物理防御+130 13800 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロータスアミュレット 65 物理防御+154 18600 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピスマスアミュレット 75 物理防御+178 24100 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 テルルアミュレット 85 物理防御+202 30400 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 セレンアミュレット 95 物理防御+226 -- 生産品 チャーム 段階 画像 名称 要求Lv 上昇ステータス 販売価格 info 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラベンダーチャーム 3 回避+4 110 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マーキュリアチャーム 10 回避+15 720 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイドランジアチャーム 17 回避+25 1900 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カーマインチャーム 25 回避+37 3600 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハンターのしるし(祝福装備) 30 回避+52 10000 ☆x3・Lv1称号 弓使い用のOPHP+・敏捷+ 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 プラナスチャーム 35 回避+52 6300 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マラカイトチャーム 45 回避+67 9700 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オリピンチャーム 55 回避+82 13800 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 暗殺者のしるし 60 回避+97 10000 ☆x3・Lv2称号 職業制限 弓使いHP+60・回避+51・敏捷+2 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マルベリーチャーム 65 回避+97 18600 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ウォーカチャーム 75 回避+112 24100 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スケルタチャーム 85 回避+127 30400 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ストラーダチャーム 95 回避+142 -- 生産品 タリスマン 段階 画像 名称 要求Lv 上昇ステータス 販売価格 info 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スコリアタリスマン 3 魔法防御+5 110 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ジャスパータリスマン 10 魔法防御+22 720 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カメオタリスマン 17 魔法防御+39 1900 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オパールタリスマン 25 魔法防御+58 3600 - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ☆☆☆駆火者印□ 30 魔法防御+82 10000 魔用Lvl1称号 HP+40 霊力+2 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カルカレアタリスマン 35 魔法防御+82 6300 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フローライトタリスマン 45 魔法防御+106 9700 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ターコイズタリスマン 55 魔法防御+130 13800 - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 弄潮者のしるし 60 魔法防御+154 50000 魔用Lvl2称号 HP+60 魔法攻撃+11 霊力+3 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヴァーナルタリスマン 65 魔法防御+154 18600 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マナタリスマン 75 魔法防御+178 24100 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アウラタリスマン 85 魔法防御+202 30400 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 メティスタリスマン 95 魔法防御+226 -- 生産品 イベント or 未分類 階級 画像 名称 要求Lv 上昇ステータス 販売価格 info 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 叢林の眼 40 物理防御+250物理障害減免+2%力+10HP値+105 14300 遺跡の旅イベントの景品1開催に1個のみ
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名前 アカツキ=ゼツ 性別 男性 年齢 22 種族 怪人(ハイブリッド) クラス ヒーローLv5/武術家Lv5 ステータス HP20+(20/17)+0(24) SP10+(20/7)+0(24) 力5+(4/4)+16(16) 耐久5+(4/2)+16(16) 技量5+(4/3)+0(12) 俊敏5+(4/2)+0(12) 知力10+(4/0)+0(12) 抵抗力5+(4/2)+0(12) HP 57+0+10=67 SP 44+0+0=44 攻撃力 33+12+3=48+1 防御力 31+5+7=43 命中力 12+0+3=15 回避力 11-2+0=9 素早さ 11-2+0=9 特殊攻撃力 (26/2)+0+0=13 特殊防御力 (42/2)+5+3=29 装備品 武器 ライオンハート 防具 マムベイン 装具 ルビーアミュレット 装具 サファイアタリスマン 所持アイテム(6/10) E ライオンハート E マムベイン E ルビーアミュレット E サファイアタリスマン ブルータリスマン ミルクキャンディ 通常スキル(5/15) 《バイタリティ》 《タフネス》3 《大器 力》 《大器 耐久》 《融合武器》1 ヒーロースキル 《変身》 《庇う》3 《不屈の闘志》 《フォースリジェネ》1 《限界突破》2 《ガードフォーム》 《フォースリアクター》3 《覚醒》 《カモンキックアス!》2 《鉄人》1 武術家スキル 《体術》5 《原初の凶器》3 《弾き手》3 《投げ技 柔》 《受け技》3 ユニークスキル 《死すとも死せず》 SL上限 1 カテゴリ ユニーク 強化 属性 セットアップ 制限 種の力 HP=1 シナリオ1回 自身の【HP】はあらゆる効果・ダメージ、その他の方法で減少しなくなる この効果は2回目のラウンド終了を迎えるまで持続する この効果が終了した時、自身の【HP】が(このスキルの効果で減少しなかった【HP】×3)点減少する また、このスキルの使用後、シナリオ終了まで自身の「戦闘不能状態」は解除できなくなる 倉庫アイテム なし 総取得PP 17250P 所持PP 150P 所持金 1400G 設定 身長 176cm 体重 68kg 誕生日 1/21 一人称 「俺」or「我」 二人称 「貴殿」「貴様」etc... ―――「憂き事の、尚此の上に積もれかし」 堅苦しい物言いが特徴的な元軍人の青年。 拳術による接近戦を好む。得手は防衛戦。 依頼を「任務」と呼び、冷徹に対処する一面も見られるが基本的には温厚な性格である。 また、自身に対して厳しい。ギャグはあまり通じないようだ。 PLドラ 社員名簿へ戻る