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カード系レア武器の一つ 神秘的なデザインのカードであり、フォトンとは異なる系譜を持っているようだ。 形が好きで使うならともかく、マフの方が探しやすく強いので無理に使うことはないだろう。 だが、フォーマーにはマフよりもタリスが似合う レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 180 38 9 マインド 精神力475、FO専用
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木炭(もくたん) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 ネタ TOSラタトスクの騎士 木材を炭化させた、黒光りする炭。一部では炭アートが流行中らしい 合成用素材の一種。 合成で作成できる。 分類 合成用素材 売値 55 入手方法 合 木材×1スライムの油×1115ガルド 合成 基本素材 他の素材 費用 完成品 アミュレット×1 木炭×1純銀の溶液×1エレクトラム×1 812 ブルーアミュレット タリスマン×1 ブルータリスマン ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 木炭(もくたん)とは、木を蒸し焼きにして作った燃料の事。
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作成日 2023/02/19 更新日 2024/02/02 03 13 読了時間 約6分 基本情報 アイスマン (英 Ice Man) 体力 ナンバー 使用武器 追加ver HP28 DRN.005 アイススラッシャー 1.1.0 攻撃力 アイス 5ダメージ 本体 5ダメージ 登場作品一覧 ロックマン,ロックマンワールド ロックマンロックマン、ロックマンメガワールド 南極捜査のために作られたロボット。 アイススラッシャーで攻撃してくる。 一発のダメージが大きいので一回の被弾が命取り。 ...しかし、アイススラッシャーのダメージが原作から10→5に減っており、少しは優しめ(?)になった。 しかしこの攻撃、どう避ければいいんだこれ…? また、行動の性質上段差のある地形では楽になったりする… 行動 3段構えのアイススラッシャーで攻撃する。 動きはパターンであり、最初は上昇し、最大の高さになったらすぐ放ち、下降中にもう一発放ち、地面に着地したら最後にもう一発放つ。そして着地してから約2秒後に、上昇しながら下降中の攻撃パターンの逆の順で攻撃してくる。そして落下し、右か左に約2.5マス分移動する。移動先に壁がない方向を優先に移動する。 …以下、繰り返し。 攻略 原作でもかなりの強ボスだったため、このロックマンメーカーでも当然、その強さを発揮している。 その①下降中の攻撃の避け方 さっきの「行動」でも記述したように、上段→中段→下段の順で攻撃してきます。 中段がプレイヤーの上を通り過ぎて、上が安全になったのを確認してから、ジャンプで下段を避けよう。(少し右側に向かいながらジャンプした方がより安定する。) その②上昇中の攻撃の避け方 下段→中段→上段の順で攻撃してきます。 下降中の下段を放ってから約2秒後に下段から上段を放ってくるので、猶予時間が少なく、さっきよりも若干難しいです。 まず、下段をジャンプで避けたら、中段に当たらないようにジャンプして下段と中段の間を狙って着地します。空中で移動して着地しましょう。ただし、右に寄りすぎると中段に被弾し、逆に左に寄りすぎると下段に当たったり、下段の前に着地したりしてしまうので、空中移動の制御も重要です。 また、小ジャンプで移動もせずに避けることも可能です。 ↓①②を通すとこんな感じに。 その③アイスマンの避け方 アイスマンは移動する時に右か左に約2.5マス分移動する。なので、戦っている内にプレイヤーとの距離が縮まっていき、追い詰められることもなくはないです。 なので、その③ではアイスマン本体の回避方法を2つ紹介していきます。 その③-1 上昇中にスライディングで潜る アイスマンが上昇している時にスライディングで潜る方法です。 普通の歩きでも出来なくは無いですが、今回はスライディングで避けています。 アイスマンが上昇している時に素早く潜り、そのまま反対方向へ逃げよう。 その③-2 ジャンプで避ける ジャンプでも避けることが可能です。 アイスマンが移動している時に移動ジャンプで避けよう。普通のジャンプでは結構厳しいです。 ただしこの回避方法、アイスマンが上昇するタイミングや、どこでジャンプすればいいのかを先に把握しておかないと結構リスクが高くなるので、ある程度慣れてから実用していきましょう。 攻略動画 バスターのみ 特殊武器使用 だってよ…!! …アイスマン…‼ 壁が!!! 安いもんだ…壁の一面ぐらい… ※アイスマンの最大上昇の高さより高い位置だと、武器によっては一方的にこちらが攻撃出来ます。 弱点武器での攻撃力 小弱点では2ダメージ、大弱点では4ダメージ 小ネタ 原作と違って、アイススラッシャーの速度は一定の速さから変わらない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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階層 名前 値段 斬 突 打 攻撃力 防御力 STR VIT DEX AGI 命中 回避 毒 麻痺 出血 備考 76 リーフペンダント 600,000 5 5 77層 5 6 77 フェアリィペンダント 300,000 5 8 78・79層 78 スターペンダント 300,000 8 80・81層 79 クレセントペンダント 300,000 8 80 ブラッドネックレス 12,700,000 常時 HPリジェネ・81層LA 81 サンライトペンダント 300,000 8 82 クロスネックレス 28,000,000 常時 SPリジェネ 87 エンゼルネックレス 900,000 常時 HP増加 88 シルバーチェーン 450,000 6 6 91 タリスマン 500,000 5 5 鉄仮面 500,000 5 5 5 30 92 アニールチェーン 450,000 5 6 6 93 メテオチェーン 450,000 95 ルナタリスマン 1,800,000 8 78層LA 98 フルフェイス 300,000 5 5 5 20 84層LA・固有グラ 99 ティアタリスマン 1,100,000 5 99,100層攻略時
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vint /// / お守り \ 13 seren klel vinからの派生 \ お守り、タリスマン、まよけ、魔除け \
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クラス:セイバー 真名:オスマン一世 属性:秩序・善 ステータス:筋力:A 耐久:A 敏捷:B 魔力:C 幸運:A 宝具:A++ 【クラス別スキル】 対魔力:B 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。 【固有スキル】 皇帝特権:A++ 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 ランクA以上ならば、肉体面での負荷(神性など)すら獲得できる。 オスマン帝国初代皇帝として最高ランクの適性を有している。 カリスマ B+(B) 大軍団を指揮する天性の才能。 皇帝特権によりその才能をさらに増大させており、帝祖として他者を惹きつける高いカリスマを持つ。 オスマン:EX オスマン帝国の歴史を背負う帝祖。ザ・オスマン。オスマン帝国に属するサーヴァントとの友好関係に大幅な有利判定を得る。 また敵対するサーヴァントがオスマン帝国によって滅びた英霊の場合、戦闘時に全ステータスが1段階ずつ上昇する。 【宝具】 『天地覆いし世界帝国樹(オスマンリ・インペラトール)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:900人 オスマン一世の夢の中に現れた無数の剣を葉として持つ世界樹。彼の胸より生じ空を覆い、その樹から流れ出す血はチグリス・ユーフラテス・ライン・ドナウ川を形成した。 通常時は葉の一本を剣として取り出して使用しており、真名解放せずとも樹木操作が可能。真名解放と共に剣を自らの胸に刺すことで世界樹が溢れ出る。 この世界樹はオスマン帝国そのものであり、オスマン一世の治世だけでなく彼の後に続く皇帝たちが作り上げたオスマン帝国を内包している。質量兵器オスマン。 故にこの宝具に純粋な力で対抗できるのは一つの国をすら亡ぼす対国宝具、もしくはオスマン帝国以上の国家の総力を結集させた宝具のみである。 『全知司りし月の欠片(ムーンセル・オートマトン)』 ランク A 種別 対人宝具 オスマン一世の夢の中で天から落ちてきた月の欠片。手のひらサイズのフォトニック純結晶体。 彼の胸に埋め込まれているこの欠片は所持者の情報処理能力を超増幅し、周囲の状況を予測演算することで未来視を可能とする。 戦闘時においてはAランクの直観に相当する未来予知を可能とし、攻守において最適なタイミングでの行動を行うことができる。 最も未来視の正確性が大きくなるのは睡眠時であり、予知夢の形で明確なヴィジョンとして翌日以降に起こる事象を観測できる。 また、この予知夢は魔力供給のパスを通じてマスターも見ることがある。 オスマン帝国の建国者オスマン一世。遊牧部族をまとめ、世界帝国となるオスマン帝国の礎を築き上げた帝祖。 天から落ちてきた月が自分の胸に埋まり、世界樹が世界を覆うという予知夢を見たことから世界の覇者となるべく独立した。 一人称は私(オスマン)。聖杯への願いは現代にオスマン帝国をもう一度復活させること。 王としての格は非常に高いが、よほどの不敬を行わない限り気分を害さない比較的扱いやすいサーヴァントである。 オスマン帝国と戦ったことのある英霊がいる場合積極的にその英霊を狙い、オスマン帝国が勝っているならばその再現を、負けたのならばそのリベンジを挑む。
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:モン娘ポイント交換所で入手(200,000P)2017/05/01追加 種族:アリトン CV:千菅 春香 公式モン娘紹介: 四大悪魔の1人で、西方を支配する悪魔、アリトン族の少女。 チェーンソーを獲物としており多少口が悪いのも相まって、周囲から怖がられることも多い。 実際の彼女は寂しがり屋で、誰かにかまって欲しくて口が悪くなったり…という一面ももちあわせているようだ。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アリトン・ドロップ 水属性モン娘の攻撃力が増加(大) 風属性ダメージを減少(大) -- S1 ソー・オブ・ザ・デッド 敵単体に水属性/物理攻撃(特大)を与え、強烈な毒を与える 7 S2 パンキッシュ・タリスマン しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)し、少しの間、味方の攻撃回数が3回になる 10 S3 デッドリィ・スプラッシュ 水属性ランダム11連続物理攻撃 11 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アリトン・ドロップ 水属性モン娘の攻撃力が増加(大) 風属性ダメージを減少(大) -- S1 ソー・ハザード 敵単体に水属性/物理攻撃(特大+)を与え、強烈な毒を与える 7 S2 パンキッシュ・タリスマン しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)し、少しの間、味方の攻撃回数が3回になる 10 S3 デッドリィ・スプラッシュ 水属性ランダム11連続物理攻撃 11 立ち絵: 関連: 四大悪魔 マリアンヌ(パイモン) / シーナ(オリエンス) / フィリア(アマイモン) コメントフォーム 名前 コメント
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カティネ=マルギーシャ=タリスマン。 赤の司祭。 ■関係 ○ヒカル? …友達だよね? ×リースレット? 返せ。
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キャラクター名 百目鬼弓弦 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 かたつむり 体力 11 +10CP 種族・性別 ダンピール・男 敏捷力 13 +30CP 身長 178cm 知力 14 +45CP 体重 58kg 生命力 11 +10CP 年齢 27歳 CP小計 +95CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット 50CP ダンピール基本セット 13CP 流派:朱鳥流抜刀術 0CP CP小計 63CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 容貌/悪い -5CP 悪役面は箔が付くと思っている ―1CP お祭り好き -5CP 犬歯を見せて笑う ―1CP 色素欠乏 -10CP 子供好き ―1CP 武芸者の名誉重視 -10CP 戦闘中は笑顔が消える ―1CP 義務感/弱者 -10CP 塩を肴に酒を呑む ―1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 刀 32CP 20 準備/刀 4CP 15+1 呼吸法 2CP 12 錬気 2CP 13+2 気功治療 1CP 12 精神防御 1CP 13 強打 1CP 11+2 外交 2CP 13 忍び 1CP 12 探索 0.5CP 13 裏社会 0.5CP 12 追跡 0.5CP 12 礼儀作法 0.5CP 13 運転/自動車 0.5CP 12 オートバイ/中型・大型 0.5CP 13 戦術 0.5CP 11 CP小計 49.5CP 呪文 消費CP レベル 水探知 1CP 13 水浄化 1CP 13 水作成 1CP 13 水変化 1CP 13 冷凍 1CP 13 氷結武器 4CP 15 聖水 1CP 13 氷の聖剣 4CP 15 体力賦与 1CP 13 体力回復 4CP 15 CP小計 16CP 格闘動作 消費CP レベル 燕返し 4CP 20 亜空間切り 1CP 15 鳳翼演舞 4CP 20 諸手突き 1CP 20 納刀受け 2CP 20 風切り 2CP 20 強靭精神 4CP 17 柄当て 1CP 20 射撃受け/納刀受け 1CP 12 ウェポンマイスター/刀 0.5CP 16 残心 0.5CP 19 納刀 0.5CP 17 振り絞り 0.5CP 15 食いしばり 0.5CP 15 第七感 0.5CP 15 第八感 0.5CP 15 CP小計 22.5CP CP小計 92CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D-1 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 刀(聖別済) 20万円 5kg └諸手突き 20 2D(強打・3D+2)/刺し └鳳翼演舞 20 1D+3(強打・5D)/切り └亜空間切り 20 3D+2/切り(強打・6D+3) └柄当て 20 1D+1/叩き(強打・2D+3) 《氷の聖剣》(最高品質) └諸手突き 20 2D+2/刺し(強打・4D+1)追加ダメ5/8 └鳳翼演舞 20 2D+1/切り(強打・5D+2)追加ダメ5/8 └亜空間切り 20 4D/切り(強打・7D+1)追加ダメ5/8 └柄当て 20 1D+1/叩き(強打・2D+3)追加ダメ5/8 ハンターズシース×2 50万円 10kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズコート 3 4 30万円 5kg 竜骨のピアス(意志自動失敗15) 15万円 その他 価格 重さ 生還のタリスマン 30万円 勇気のタリスマン×1 20万円 癒しのタリスマン×1 20万円 破魔のタリスマン×1 20万円 矢除のタリスマン×1 20万円 残り所持金 25万円 基本移動力 6 荷重 無荷(-0) 移動力 6+1 受け(刀) 13+1 止め なし よけ 6 CP総計 205CP 設定/コメント 髪は真っ白で目は赤い三白眼、ダンピール面の凶悪さがマシマシ。 代々アルビノ体質で夜に徘徊し、「鬼」と呼ばれ忌み嫌われた家系の出身。家系的にヴァンパイアの討滅を至上の使命としている。 色々歪みそうな出自だが、本人は武芸を極める道に生き、わりと飄々と過ごしている。 セブンセンシズ発動(ダメージ+3、軽減+3) 諸手突き/3D+2(強打5D) 鳳翼演舞/3D+1(強打6D+2) 亜空間切り/4D+3(強打8D+3) HP -11点 体力14 敏捷力17 知力17 生命力14 【強靭精神】20 〈刀〉23 諸手突き3D+3(5D+2)/鳳翼炎舞4D(7D+3)/亜空間切り5D+2(8D+3) HP -16点 体力15 敏捷力18 知力18 生命力15 【強靭精神】21 〈刀〉24 諸手突き4D(5D+3)/鳳翼炎舞4D+1(8D)/亜空間切り5D+3(9D) HP -21点 体力16 敏捷力19 知力19 生命力16 【強靭精神】22 〈刀〉25 諸手突き4D(5D+3)/鳳翼炎舞4D+2(8D)/亜空間切り6D(9D) HP -26点 体力17 敏捷力20 知力20 生命力17 【強靭精神】23 〈刀〉26 諸手突き4D+1(6D)/鳳翼炎舞4D+3(8D+1)/亜空間切り6D+1(9D+1) HP -31点 体力18 敏捷力21 知力21 生命力18 【強靭精神】24 〈刀〉27 諸手突き4D+1(6D)/鳳翼炎舞5D(8D+1)/亜空間切り6D+2(9D+1) HP -36点 体力19 敏捷力22 知力22 生命力19 【強靭精神】25 〈刀〉28 諸手突き4D+2(6D+1)/鳳翼炎舞5D+1(8D+2)/亜空間切り6D+3(9D+2) HP -41点 体力20 敏捷力23 知力23 生命力20 【強靭精神】26 〈刀〉29 諸手突き4D+2(6D+1)/鳳翼炎舞5D+2(8D+2)/亜空間切り7D(9D+2) HP -46点 体力21 敏捷力24 知力24 生命力21 【強靭精神】27 〈刀〉30 諸手突き4D+3(6D+2)/鳳翼炎舞5D+3(8D+3)/亜空間切り7D+1(9D+3) HP -51点 体力22 敏捷力25 知力25 生命力22 【強靭精神】28 〈刀〉31 諸手突き4D+3(6D+2)/鳳翼炎舞5D+3(8D+3)/亜空間切り7D+2(9D+3) HP ー55点 自動死亡
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種類:タリスマン(左手) 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:10 材質:皮 特殊:ランダムに6種 入手後3時間使用可能。