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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DERBY STALLION III タイトル DERBY STALLION III ダービースタリオン3 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AD3J ジャンル 育成シミュレーション 発売元 アスキー 発売日 1995-1-20 価格 12800円(税別) ダービースタリオン 関連 Console Game FC ベスト競馬 ダービースタリオン ダービースタリオン 全国版 SFC DERBY STALLION II DERBY STALLION III DERBY STALLION 96 DERBY STALLION 98 SS ダービースタリオン PS ダービースタリオン ダービースタリオン 99 N64 DERBY STALLiON 64 Handheld Game GBA ダービースタリオン アドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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スタリオン石油【すたりおんせきゆ】 GSシリーズ全作品に登場する主人公のアルバイト先の一つ。ガソリンスタンド。 『GS1』では姫条まどか、『GS2』では藤堂竜子、『GS3』では桜井琥一、『GS4』では白羽大地がバイトしている。 主人公がここでアルバイトするためには、『GS3』までは運動が60以上、気配りが50以上必要となる。 シフトは水曜日と金曜日。 ここでアルバイトすると、3作品とも運動、気配り、流行が上がるが学力と芸術は下がる。 『GS1』『GS2』では運動と気配りの上昇率は全アルバイト中トップである。 『GS4』では最初から無条件で登場する。学力は下がらなくなったが流行が下がるようになった。 名前の由来は『幻想水滸伝』のキャラクターから。 関連項目 部活・趣味・バトル
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らすと・ばたりおん 概要 ヒトラー(フューラー)率いる第三帝国の軍勢。 橿原明成がかつて記した「イン・ラケチ」出版に基づくラスト・バタリオンの噂が現実となり、 後半に珠閒瑠市を襲撃してきた。 多数の機械化された兵士やロボットを有し、珠閒瑠市の無秩序化と混沌の拡大をさらに悪化させた。 蝸牛山・カラコル・4神殿・シバルバーなど重要な地域各所で出現する。 PS版では「NATIZ」カテゴリの敵で性格も「ナチズム」だったが、 PSP版では「帝国兵」カテゴリの敵で性格は「主義者」となった。 また、一部の敵名の変更(SS(PS版)→親衛隊(PSP版)。ナチスの親衛隊を意味する略称故)、敵ボイスの変更などがなされている。 考察 市内各所で炎上テロが起こり始めた頃からラスト・バタリオンの噂は流れ始めるが、 多分イデアル先生が野外音楽堂炎上の際、狂乱して叫んでいた 「ヒトラーの手先の鬼畜生め」という言葉が出現の引き金となったのだろう。 橿原本人も妻・純子に依頼され浮気調査をしていた私立探偵・轟大輔を ラスト・バタリオンの一員と勘違いした挙句時計台から転落死しているのだから。 余談 基本的にPS版のムービーの使い回しであるPSP版だが、 「ラスト・バタリオン襲来」のムービーだけはナチスの象徴・ハーケンクロイツがドイツの伝統的な象徴であるバルケンクロイツ(鉄十字)に修正されている。 また、PSP版『ペルソナ2罰』でアメノトリフネ7Fで転送機を発見した時の達哉のセリフも、 PS版では「ナチ印だった」という物が、PSP版では「鉄十字だった」に変更されている。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DERBY STALLION II タイトル DERBY STALLION II ダービースタリオン2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A7 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 アスキー 発売日 1994-2-18 価格 12800円(税別) ダービースタリオン 関連 Console Game FC ベスト競馬 ダービースタリオン ダービースタリオン 全国版 SFC DERBY STALLION II DERBY STALLION III DERBY STALLION 96 DERBY STALLION 98 SS ダービースタリオン PS ダービースタリオン ダービースタリオン 99 N64 DERBY STALLiON 64 Handheld Game GBA ダービースタリオン アドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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[部分編集] 近接 メタリオンゴーレム レア ワレの拳、受けてミヨ! ゴーレムには特に、作り上げた魔術師の趣向が反映される。主にそれは外見の造形やその体躯の大きさなどに現れる。だが、あまりまじまじとこれを鑑賞してはならない。圧倒的な質量で押しつぶされてしまうからだ。 クエスト【スノウリアの聖獣】限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 10 2450 ヘビィ・ストライク(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1180 1020 1530 3730 45 4700 3400 5100 13200 +78 +52 +79 N ストーンゴーレム UN ロックゴーレム R メタリオンゴーレム SR シルバリオンゴーレム UR ゴルディオンゴーレム 名前 コメント
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【種別】 “紅世の徒”、通称 【初出】 VI巻(名称はVII巻) 【解説】 “紅世の王”。真名は “探耽求究”(たんたんきゅうきゅう)。炎の色は馬鹿のように白けた緑。大多数の人々からは教授と呼ばれていた。 超のつく変人。古くから人の世に現れて“紅世”とこの世、双方の在り様について研究と実験を行う事に己が存在の全てを賭け、そのためには自分の命さえ投げ出す生粋のマッドサイエンティスト。 サブラク曰く、才を恃んでその場の欲求に生きる、身勝手にして不快きわまりない“紅世の王”。 最古のフレイムヘイズ『儀装の駆り手』カムシン・ネブハーウをして、百年に一度出会えばもう懲り懲りと言わしめた。 その自在法や式に対する知識は、旧知の間柄である“螺旋の風琴”と並んで広く知れ渡っていた。 外見は長い白衣を着た、年齢不詳のヒョロ長い男。首から双眼鏡やらメモ帳やらをいろいろ提げていた。 二十世紀初頭には、中世の親方のような職人エプロンを付け、首に矩尺やロザリオ、手帳にレンチなどを提げた姿だった。 口調は妙なところで溜めて伸ばす、常に奇妙なハイテンション。シイタケが嫌いらしく、またサーレ・ハビヒツブルグとベルペオルをシイタケより嫌っていた。 古株の“紅世の徒”らしく、手をマジックハンド(過去にはやっとこ状)に変形させる、腕を(文字通り)伸ばす、上半身や首を180度回転させる等、身体を変形させる事に抵抗が無かった。 マジックハンドは主に“燐子”『ドミノ』をつねるために使われた。 欲望の形や対象がコロコロ変わり行動律が読めない(たまに自分でも分からないらしい)ため、敵にとっても味方としても極めて厄介な相手。 とある“紅世の王”の企みに加担しながら、その場の思いつきによる実験でその“王”を滅ぼしたり、フレイムヘイズと“徒”双方の宝具を強化したり、フレイムヘイズ誕生に関ったりしたため、“紅世の徒”の中にさえも彼を憎む者がいた。 しかし、才能や能力は極めて優れているため、[仮装舞踏会]や[革正団]のサラカエル一派のように、数々の悪評にも関わらず、彼の興味の対象となる作戦を掲げて彼に協力を要請し、客分として迎え入れる組織も存在した。 また、決して出し惜しみをしない性格でもあり、何かを欲したり困ったり悩んだりする者全員に、解答となる技術や知識や宝具や僅かなコツまで何の見返りも求めずに与えていた為、付き合いが短ければ短いほどに素晴らしい存在だと見えてしまい、ダンタリオンを師と仰ぎ信奉する[轍]のような連中まで、新世界『無何有鏡』創造後に現れることになった。 彼の天才としての特徴は大きく三つで、一つ目は“徒”としての固有能力に『物質の具現化』を持っていた。これは、本来自身にのみ行われる顕現を使うことで、物質を他の物体として永続的に実体化させるという特異な能力。この『力の結晶』を素材として生み出されるのが『我学の結晶』であった。 二つ目は、技術者としての腕前であった。 三つ目は、自在師としての才幹であった。 敵が多いことから、逃げの一手には特に長けていた。 過去にはヘカテーを危険な目に遭わせた為に怒り狂ったシュドナイに命を狙われた事もあったが、現代まで健在なところを見るに、何らかの手段を持って逃げおおせたようである。 ヘカテーとだけは関係良好なようで、彼女の言葉だけは素直に聞き入れていたようだ。ヘカテーの笛型宝具『トラヴェルソ』を16回も改造してあげたり、「おじさま」と呼ばれるほどの仲であった。その理由は、彼の物を作り出す力が創造神に似ていたからであった。 逆に“壊刃”サブラクとは、彼を一時期雇っていた際に彼の秘蔵の剣を無断でドリルに改造し、サブラクも教授の発明を「ガラクタ」扱いしたため、極めて仲が悪かった。 “螺旋の風琴”リャナンシー(“屍拾い”ラミー)とは知己で、研究仲間のような間柄。天才同士だけあって、普通に会話が成立した。互いに迷惑をかけたりかけられたりした関係とのことだった。 [仮装舞踏会]の極秘の目的、『大命』について早くから知らされていた、数少ない人物。 かつて、[仮装舞踏会]にて極秘の研究任務(おそらく『大命詩篇』について)に就いている食客であることを公言していたようだ。 しかし門外不出のはずの『大命詩篇』の一部を無許可で持ち出し、無断で手を加え、危機に陥った際にはあっさり放り出していた。 それは最終的にアシズの手に渡り、『壮挙』の中核を担うこととなった。 十九世紀末から二十世紀初頭にかけては、[革正団]のサラカエルに同志として迎えられ、ハワイ島の地下で『オベリスク』を建造し、サラカエルの「この世の本当のこと」を世界に知らしめるという行動に協力していた。 ただし、その思想に共鳴したわけではもちろんなく、世界中の送受信機に自在法を流してみるという自分の実験のためであった。 この実験は、サーレ・ハビヒツブルグとキアラ・トスカナ、『約束の二人』の四人によって阻止された。 本編では、世界の歪みが極限まで拡大された時に何が起きるかを確かめる実験を行うために、ミサゴ祭り当日の御崎市に来襲した。 シャナを始めとする歴戦のフレイムヘイズたちを我学の結晶で苦しめるも、最終的には阻止され、逃走した。 それ以後は、ベルペオルから『零時迷子』の発見を知らされたことで[仮装舞踏会]に協力する意欲を取り戻し、『星黎殿』に籠もって『暴君』の調整や『大命詩篇』の解読に当たっていた。その研究には、XVII巻にてラミーも参加し、別の視点からの検討材料を提供した。 『大命』第二段階では、『大命詩篇』の分析に未練を残しつつも、『盟主』“祭礼の蛇”坂井悠二らとともに『久遠の陥穽』に向かうことを選んだ。どうやら、異世界の研究をしたがっていたようだ。 その甲斐あって、『詣道』の崩壊や両界の狭間など、貴重な観測データをリアルタイムで収集した。『詣道』の崩壊によって異変が起こった際には、それを『朧天震』と命名した。 『神門』へ遡る途上、追いついて来たシャナたちの妨害を“祭礼の蛇”らが撥ね退けて、“祭礼の蛇”神体と共に無事にこの世に帰還した。 ロフォカレが導きの神シャヘルの眷属であることを知っていた数少ない(?)人物であり、攻撃を受けた『星黎殿』内部施設の点検とヘカテーの神体顕現の安定化作業を手伝う傍ら、ドミノにその事を語った。 御崎市決戦では、『星黎殿』を『真宰社』に変形させ、『真宰社』の中央制御室にいながら『揮拳の圏套』を両拳に搭載した数十体の鉄巨人を『真宰社』の防衛機構として登場させ、サーレと戦わせた。 『真宰社』が倒壊の危機に瀕した際には、機器管制室に移動しそこから『真宰社』を再構築し直した。この際、故意か事故か、機器管制室が外壁の外に露出してしまった。 琥珀色の風が去り、再び鉄巨人でサーレを追いつめにかかるが、鉄巨人に仕込んでいた罠を見破られており、『揮散の大圏』が起爆直前の鉄巨人を機器管制室へ向けて放り投げられた。当然、教授は逃げにかかるが、脱出装置が「なぜか」作動せず(『真宰社』に避難していたパラが作動しないようにしていた)、自らが開発した究極爆弾によってドミノごと両界の狭間へ放逐された。 その光景を見て、マモンが呆然としてしまい、直後にキアラ・トスカナに致命傷を負わされるという、最後まで傍迷惑なものであった。 SⅣ巻で明かされたところによると、「今なお」ドミノを改造し続けているらしい。 【彼が発明、改造した物】 我学の結晶各種 浪漫の結晶ドォーーリル機能付き西洋風の両手剣(『ヒュストリクス』) ヘカテーの笛型宝具『トラヴェルソ』 『銀沙回廊』と『トリヴィア』 デミゴールド(非常手段(ゴルディアン・ノット)の材料) 封絶の原型となった自在式 坂井悠二の竜尾 『星黎殿』の防衛機構各種(総数不明) (アニメ版) 『渾の聖廟』 “敖の立像” (二次創作) 『討滅の獄』 【由来・元ネタ】 名前の元ネタは、ソロモンの72柱の悪魔“異相の公爵”ダンタリオン(Dantalion)と思われる。序列71番の悪魔で、右手に本を抱えた人間の姿で現れるが、その顔は老若男女様々な風貌に常に変化すると言う。 召喚の際は、全ての芸術と科学の知識を授け、相手の思考を読み取り自由に操れる力を授けると言う。 「耽」は度を越えて熱中することで、「究」は物事の極まりまたは、本質を突き詰めて明らかにすることである。この場合の物事の極まりは彼の追い求める紅世とこの世の在り方の真実だろう。 真名全体で「世界の在り様を突き詰め明らかにすることに熱中する」という意味だと思われる。 世界の在り様を追い求め、それに狂い、そのための実験ならば自分の命すら惜しまない彼に相応しい真名だと思われる。 【コメント】 ☆アニメ版から登場していた。 ☆作者は何故「博士」ではなく、「教授」にしたのかな? ☆ドリルをこよなく愛し、バナナや螺子の改造にも余念が無い実に研究熱心な教授だった。 ☆↑↑「教授」の方が変人ぽくなかったか?俺だけかもしれんがな。 ☆XXI巻のチューリヒ外界宿での不毛な討論の中で、創造神“祭礼の蛇”伏羲や“棺の織手”アシズや“瓊樹の万葉”コヨーテと同じく、世界の構造を弄りバランスを左右する暴挙に出た者として語られた。 ☆『両界の狭間』に飛ばされただけで完全に討滅されたわけではないため、そのうちひょっこり出て来る可能性も否めない。教授だしな。 ☆↑問題は脱出できるだけの我学の結晶を開発するまで、“存在の力”が持つかどうかだ。まぁ、シュドナイ並の量が有ればいけるだろうがな。 ☆↑教授自身は無傷で、両界の狭間の観測データを持っている、[轍]のような連中がいる、ドミノも一緒などとフラグがいくつかあったりする。ところで脱出装置が作動しなかったのは、カムシンが脱出経路である塔の反対側を破壊したからではなく、小説とアニメ第3期でパラが原因であることが確定した。 ☆普通にパラが『ヒーシの種』で通路の構成を弄って機能麻痺させたって言ってるな。 ☆[巌楹院]や[宝石の一味]の“瓊樹の万葉”コヨーテやフックスやトンサーイやイナンナや[マカベアの兄弟]のダーインやカルンや[轍]のギータやケレブスとも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆番外編『しんでれらのしゃな』では、魔法使いとして登場している。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』では、花咲か爺さんとして登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、[黒い蛇団]の協力者として登場している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、自称・宝石細工師のダンタリオン・オレイリーとして登場している。
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autolinkTOP>【た】>ダービースタリオン ダービースタリオン (だーびーすたりおん) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 ダビスタホームページ http //www.enterbrain.co.jp/game_site/dabisuta04/ 次のレースが終わったら・・・とか、この牝馬が出産したらやめよう・・・とか、なかなか終了のタイミングが難しく結局ずるずるやって寝不足になるハマリ度満点の競走馬育成シミュレーションゲーム。 昔の古いやつだがかなり熱くハマっていた。 馬に芸能人や漫画の登場人物の名前を付け、種付けや調教が楽しく、レースも実況の声が流れないものの盛り上がった。 ケガで死んでしまった時は、マジで可哀相になったし、G1制覇で殿堂入りした時は、めちゃくちゃ嬉しかった。 牧場を大きく出来るのもささやかな楽しみであった。 最新作の04では自分で調教した牡馬を種牡馬とし、牝馬に種付けする事が出来る様になった。 自分が育てた馬同士を配合させ、無敵の最強馬を作れるというらしい。 かなり魅力的なんだが、同時にかなり複雑化してるように思え、今一歩、手が出せてない状態。 登録日 2004/07/27 【た】一覧 ダービースタリオン ターボエンジン付きスケートボード 第一発見者 ダイエー甲子園店 タイガース 大空魔竜ガイキング 大激闘マッドポリス’80 大暑 ダイジョーブ博士 タイタンフォーム 大追跡 大鉄人17 大都会PARTⅢ 大都会PARTⅡ 代表取締役刑事 太陽にほえろ! ダウンロード 高木美保 高木渉 高見兵吾 高山みなみ 滝和也 筍剥ぎ 「たこ焼きみたいやね」 助け人走る タスポ 立ち食いうどん屋 立花藤兵衛 舘ひろし 立ちんぼ ダッシュ勝平 縦読み 他人の目 煙草 ダブルフェラ 田村正和 タン塩 タンスの肥やし 探偵たちの鎮魂歌 探偵団バッチ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ダービースタリオン コメント 1991年にアスキーから発売された『ベスト競馬・ダービースタリオン』(Best Keiba Derby Stallion)をはじめとした、競馬シミュレーションゲームのシリーズ。1990年代半ばに一大ブームを築き、競馬シミュレーションゲームの草分け的存在となった。開発者は、現在パリティビット代表取締役で馬主でもある薗部博之。通称ダビスタと呼ばれる。 ゼブライカ:クロフネ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【バイド素子添加プロジェクト試作機】 従来はフォースデバイスにのみ使用されていた 「バイド体」を機体そのものの装甲にも使用するという「バイド添加プロジェクト」。本機はその試作モデルである。 バイドの脅威に対抗するための強力な機体開発がその目的であるが、パイロットへの影響などの問題を抱えたまま、開発を承認する法案が通過し、計画が開始された。 装備可能な武装 フォース ライフ・フォース ミサイル 誘爆ミサイル 目玉追尾ミサイル ビット 眼球・ビット シャドウ・ビット 波動砲 ダンタリオンの笛 【基本能力】 耐久値 70 分離時 合体時 装甲値 6 機体 知覚 ビット その他 フォース バイド係数 4 + 4 回避 6 3 移動力 4 索敵 2 【基本装備】 名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力 レールガン 主 無限 0~1 単体 ±0/ 2D6/物 備考) 備考) 備考) 【波動砲】 名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力 ダンタリオンの笛 主 2 0~4 エリア(全体) +5/ 2D6/波 備考)使用時、体力を1D6点消費し、攻撃力に+((消費した体力)×20)。これによりパイロットが死亡した場合でも攻撃は行われる 備考) 備考) 【フォース・レーザー】 フォース:ライフ・フォース 合体時回避補正:3 バイド係数:4 名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力 ◎ブラッドレーザー 主 合体 0~4 単体 ±0/ 2D6+20/光 備考) ○スパートレーザー 主 合体 0~1 単体 ±0/ 6D6+10/光 備考) ●ニューロンレーザー 主 合体 0~0 単体 ±0/ 6D6+20/光 備考) フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/ 4D6+35/バ 備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) 備考) 備考) 備考) 備考) 【特殊装備】 名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力 備考) 備考) 備考) 備考) 【ビット】 名称 効果 【汎用オプション】 名称 効果
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タリ~ 【タア~】【タカ~】【タサ~】【タタ~】【タナ~】【タハ~】【タマ~】【タヤ~】【タラ~】【タワ~】 【タラ~】【タリ~】【タル~】【タレ~】【タロ~】 ダリ ダリ(2) タリア タリア(2) ダリア タリアー タリアシン タリアハッド ダリー ダリーオエルナンデスモラトー ダリウス ダリウス(2) タリエシン タリエシン(2) タリェシン ダリエテミシ タリエル タリオス タリオン ダリガミ タリク タリグ タリシシュ タリシュシュ タリシン ダリタイ ダリダイ ダリダリ タリティウ ダリトリー タリヒリ タリブラヤン タリペヌ ダリボトケ タリミミ タリメ ダリヤーイマードシャー タリヤチ ダリヤマルバス タリュシオス タリュビス ダリヨス ダリヨス(2) タリンガヌイ