約 63,651 件
https://w.atwiki.jp/petit-blythe/pages/20.html
パーフェクトアジアンバタフライ/完璧鯵 2006年1月発売 可動ボディ 眠り目 目 白目部分:白目 黒目部分:ピンク色 黒目位置:正面 肌 普通肌 髪 色:青 前髪:あり パーマ:なし 長さ:ロング(ツーテール) メイク アイシャドウ:ピンク チーク:ピンク リップ:ピンク 服・小物 アジアンテイストのブラウス、スカート。紙製センス。髪飾り。 コメント 髪飾りは一度外すと再度の取り付けはできない(できたとしてもかなり困難)ので注意 -- ななし (2007-02-17 20 46 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_hks/pages/95.html
R での外部データファイル読込 Excel (クリップボード経由) Excel (ODBC 経由) Access (ODBC 経由) SAS (XPT 形式) # Excel 上でデータ範囲(ヘッダの変数名の行も含む)をコピーしてから data - read.delim( clipboard , header=T) # ODBC 経由で Excel データ読込 library(RODBC) # RODBC パッケージ # cn - odbcConnectExcel( d /data.xls ) # Excel ファイルに接続 sqlTables(cn) # シート名を表示 data.xls - sqlQuery(cn, select * from [sheet1$] ) # SQL で読込 odbcClose(cn) # 接続開放 # ODBC 経由で Access データ読込 library(RODBC) # RODBC パッケージ # cn - odbcConnectAccess( d /data.mdb ) # Access ファイルに接続 sqlTables(cn) # テーブル名を表示 data.mdb - sqlQuery(cn, select * from [T_1] ) # SQL で読込 odbcClose(cn) # 接続開放 # SAS XPT 形式ファイルの読込 library(foreign) # foreign パッケージ data - read.xport( data.xpt ) # 読込
https://w.atwiki.jp/gods/pages/106862.html
マルハレータフォンゲルデルン(マルハレータ・フォン・ゲルデルン) 神聖ローマ帝国領邦のゲルデルン公の系譜に登場する人物。 関連: アルノルトファンエフモント (アルノルト・ファン・エフモント、父) カタリーナフォンクレーフェ (カタリーナ・フォン・クレーフェ、母) フリードリヒイッセイ(6) (フリードリヒ1世、夫) カタリーナ(10) (娘) シュテファン(6) (息子) ヴィルヘルム(10) (子) ヨハンイッセイ(4) (ヨハン1世、息子) フリードリヒ(18) (子) ループレヒト(4) (息子) アンナ(54) (娘) マルガレーテ(12) (娘) ヘレナ(14) (子) ヴィルヘルム(11) (子) 別名: マルガレータ(7)
https://w.atwiki.jp/tktkds/pages/66.html
↓プレイレビュー↓ 243 :230:2011/11/22(火) 20 41 42.25 ID /8P3RKUv0 228 メタフィクション症候群プレイしました! プレイ時間は約1時間30分です。 なんといっても、巧みな話運びが素晴らしいと思いました。 中でも、気付くか気付かないかのさり気ない伏線の張り方、 それを生かしたストーリーへの惹きこみ方などが秀逸です。 中盤から終盤にかけてのストーリーには思わず涙しました。 それらを生かす為の演出にも様々な手段を用いていて感心しました。 ネタバレになるので、あまり詳しくはいえないですが、 戦闘やフェードアウトにあのような使い方があるとは… 気になった点は3点。 1:演出面 所々、ふきだしが半透明だったり隠れてしまってます。 ツクールのバグとはいえ、少々気になりました。 あとは、個人的に回収の部分が少し長いかなと感じました。 2:誤字 雪の町で「病が完全に収まった」→「治まった」だと思います。 3:宿屋 イベント前の雨の町の宿屋で、休ませて貰っても全回復しませんでした。 以上です。 作品のキャラ達を通じて、物語の良さというものを再認識出来ました。 とても面白かったです。良作ありがとうございました! 287 :こくないのだれか:2011/11/27(日) 09 44 30.05 ID 2cx2BZ140 228 「メタフィクション症候群」クリアしましたので感想を書かせて頂きます。 クリア時の主人公のレベルは13、プレイ時間はゆっくりめに進めたので90分くらい。 内容は…騙されました!いい意味で! タイトルを見た瞬間からこのゲームの上手い「しかけ」にハマっていますね。 もしかしたらタイトルで敬遠されている様な方が一番このゲームを好きになるかもしれません。 劇中劇の様な、RPGの中でロールプレイを扱うというアイデアが素晴らしいですし、 伏線の張り方も上手く感心しっぱなしでした。 また、視覚的な演出や、アイテム等の見た目にもこだわりを感じて新鮮な印象をうけました。 ダンジョンもプレイヤーの事を考えた造りで無駄に長くなく、 戦闘の敵もいわゆる「お邪魔キャラ」ではなく、むしろ物語の補助をする様な存在で、 誰でもクリアできる難易度だと思います。 ただ、気になったのは一か所。 最初に雨の街に着いた時に宿屋の1Fで休んでも回復しないのは設定ミスかなと思いました。 (違ってたらスミマセン) しかし、モブキャラや装備品にいたるまで、全てにおいてよく考えられていて、 いらない物は無いといった、とっても完成度の高いゲームでした。 プレイさせて頂き誠にありがとうございました! 289 :こくないのだれか:2011/11/27(日) 20 27 57.61 ID iM5Fr2IT0 228 「メタフィクション症候群」の感想ですよ。 プレイ時間は約70分。 クリア時のレベルは13でした。 本作最大の肝はあの「ひっかけ」だと思うんですけれど、 序盤からあまりに臭わせ過ぎていて、流石に読めちゃいました。 それと話の流れが少々丁寧過ぎる感がありました。 真実を丁寧に紐といてくれる中盤の回想シーンは長過ぎてダレちゃいましたし、 終盤のまとめシーンでは各キャラが1から10まで自らの心情を 「ああだからこうなんだ」と懇切に語ってくれるのが、かえって不自然に見えてしまいました。 本作はしっかりツクり込まれていますので、 それまでの絵と動きとプレイアブルで、充分に「語って」くれているじゃないですか。 語弊があるかもですが、俺はもちっと雑でも良いと思いますよ。 一方、セリフやモンスター名のカッコの使い方など 感嘆する仕掛けが随所に散りばめられていて、プレイしていて楽しかったです。 ゲームバランスは易し目で、全く苦労せずにクリアすることができました。 ストーリーで魅せる作品ですのでバッチリな調整だと思います。 以上、丁寧にツクられた良ゲーでした。 面白かったです。 海水に負けない、あの紙とインクは最強ですね。 314 :294:2011/11/30(水) 23 38 22.19 ID 7CsSilNE0 291 修正版の方をクリアしましたので、感想を書きます。 現実とフィックションの境界線をみることのできる主人公という設定が斬新で面白かったです。 最初は、ちょいちょい話しかけてくるリーアがとても可愛らしい印象でした。 そのままの流れでゲームが終わってしまっても、自分としてはOKなくらいとても可愛らしかったです。 最初に感じた印象が結局ミスリードであり、本当はコレでしたという事実が明らかになってからでは ゲーム性が、見るゲーに変わったような印象でした。 話としては、良くまとまっていると思いました。 しかし、リーアとクゥの生い立ちと今置かれている状況はしっかりと把握出来ましたが 二人が盛り上がっていく過程がいまいちピンときませんでした。 解決していくキッカケが、信じる事とか勇気だけな気がして少し不明確だと思いました。 また、エンディングが夢オチや妄想オチの類に近く、 プレイ後には、なんだったんだろうという気分になりました。 しかしながら、仮想世界と現実世界の設定がきちんと徹底されているため、 あとあと、あの村人の存在はどっちだろう等と考えてみると、面白い作品でした。 通常戦闘は、遊びやすくて好きでした。 晴れの日の特産品の威力について、上手く表現できませんが、RPG好きの心を刺激させられました。 オーソドックスの技名も作品の設定と上手くマッチしているし、そのシンプルさがただそれだけで好きです。 メッセージの表記で「」や『』の使い方が非常に上手いと思いました。 プレイさせて頂き、ありがとうございます。 319 :280:2011/12/02(金) 01 52 39.64 ID qKBmAhmy0 「メタフィクション症候群」(修正前)クリアしました。 プレイ時間は90分強です。 作品とプレイヤーの距離感を巧みに操る仕掛けがお見事です! 戦闘や会話といったRPGの基本的な要素をストーリーに絡めるセンスが素晴らしいです。 序盤のミスリードはさすがに勘付いてしまいましたが、 むしろその後からが本番といわんばかりの展開にしてやられました。 易しめの戦闘バランスも見るゲー寄りの本作においては丁度良かったです。 しかしながら、全体的に語り手がやや饒舌過ぎるように思います。 多くを語ろうとしているために中盤の長イベントは見せ過ぎの感があり、 終盤の語りの部分も主人公の存在感を弱めてしまっています。 プレイヤーに提示する情報はもう少しコンパクトにしても良かったかもしれません。 現実と虚構という、作中で扱われているテーマは ツクールそのものにも通ずる所があり、中々考えさせられました。 タイトルの意味が分かった時の何とも言えない感慨は、 この作品をプレイしなければ味わえないものだと思います。 心地よい余韻の残る良作でした。 プレイさせて頂き、ありがとうございました。 339 :こくないのだれか:2011/12/15(木) 00 16 59.43 ID BKKBBg0TO 291 メタフィクション症候群をクリアしたので感想です ストーリーの進め方や伏線の張り方が上手く、ああ、あれはそういう事だったのかと 感心する事が何度もありました 全体的に丁寧な作りで好印象です しかし、あまりに丁寧すぎて心情や状況を一から十まで説明してくれる中盤やEDの語りが やや冗長に感じました それまでの流れでプレイヤーはなんとなーく理解している部分もあるのですから あそこまで描写をせずとも、もっとコンパクトに纏められるのでは? 基本的に見ているだけなのでダレてしまいました それと、一度ボロ負けした相手にあっさり勝ってしまうのはおかしいと思います 現実とフィクションとの差が主人公の特徴であるのに、修行や覚醒をしたわけでもなく 決意を固めだけで「現実」に勝てるものなのかなと… 的外れな事を言っていたらすみません
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/11565.html
プリミティブ・バタフライ(OCG) 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻1200/守 900 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの全ての昆虫族モンスターのレベルを1つ上げる。 レベル変動 上級モンスター 昆虫族 昆虫族補助 風属性 同名カード プリミティブ・バタフライ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19007.html
クイーン・バタフライ ダナウス(OCG) 効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2800/守1900 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが通常召喚されている場合、 自分の墓地のレベル4以下の昆虫族モンスターを3体まで対象として発動できる。 このカードの攻撃力を0にし、対象のモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。 昆虫族 昆虫族補助 最上級モンスター 蘇生 風属性 同名カード クイーン・バタフライ ダナウス
https://w.atwiki.jp/tsuchiyadesigncase/pages/2.html
メニュー トップページ、新着情報 研究室の紹介 研究室連絡用 最近の研究 インタフェース参考情報 関連ブログ 研究室アルバム リンク @wiki @wikiご利用ガイド @WIKI操作方法のヒント 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/actors/pages/4185.html
クリスタファー・ウォーケンをお気に入りに追加 クリスタファー・ウォーケンのリンク #blogsearch2 クリスタファー・ウォーケンとは クリスタファー・ウォーケンの84%は宇宙の意思で出来ています。クリスタファー・ウォーケンの7%は電力で出来ています。クリスタファー・ウォーケンの7%は根性で出来ています。クリスタファー・ウォーケンの2%はむなしさで出来ています。 クリスタファー・ウォーケン@ウィキペディア クリスタファー・ウォーケン クリスタファー・ウォーケンの報道 クリストファー・ウォーケン、オスカー・アイザック、サム・ロックウェルが「スリー・ビルボード」監督作で共演 - 映画.com 『トップガン』キャスト、吹替声優まとめ ─ トム・クルーズ主演、ヴァル・キルマー&メグ・ライアンら熱き共演者たち勢揃い - THE RIVER クリストファー・ウォーケン、ドラマの撮影でバンクシーの実物アートを破壊 - クランクイン! オスカー・アイザック、『スリー・ビルボード』監督の新作映画に出演 ─ クリストファー・ウォーケン、サム・ロックウェル共演 - THE RIVER 『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』出演が叶わなかった『007 美しき獲物たち』のキャストとは ─ 監督が明かした経緯 - THE RIVER キング原作サスペンスを4Kレストア『デッドゾーン』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE クリストファー・ウォーケン、「ディア・ハンター」以来のデ・ニーロとの共演語る(動画あり) - ナタリー 『グランパ・ウォーズ』新場面写真 クリストファー・ウォーケンやユマ・サーマンの姿も - リアルサウンド ロバート・デ・ニーロが孫と戦争?「グランパ・ウォーズ」公開決定 - ナタリー ロバート・デ・ニーロが孫と激闘⁉『グランパ・ウォーズ』公開決定 - スクリーンオンライン クリストファー・ウォーケン、「ジョジョ・ラビット」俳優が企画の新ドラマに主演 - 映画.com 『007』クリストファー・ウォーケン、Amazon&BBCクライムサスペンスで主演に | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI クリストファー・ウォーケン、ディズニー実写版「ジャングル・ブック」に参加 - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クリスタファー・ウォーケンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クリスタファー・ウォーケンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クリスタファー・ウォーケン このページについて このページはクリスタファー・ウォーケンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクリスタファー・ウォーケンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109984.html
ヘンリエッタフィッツジェームズ(ヘンリエッタ・フィッツジェームズ) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: ジェームズニセイ (ジェームズ2世、父) アラベラチャーチル (アラベラ・チャーチル、母) ヘンリーウォルドグレイヴ (ヘンリー・ウォルドグレイヴ、夫) ピアズバトラー (ピアズ・バトラー、夫)
https://w.atwiki.jp/mongolhugjim/pages/45.html
G.ハイタフ インタビュー2「モンゴルは知性を競わせて復活すべき」2006年8月24日 モンゴル国の人民芸術家、労働英雄のG.ハイタフ氏にインタビューをするために電話をしましたら、好きなように都合を付けることができ、明日の15時30分に会うよう時間を決めました。私は15時34分にハイタフさんに電話して、来ていないのですね、と伝えるとそれに対して「わが息子よ、ちょっと遅れます」と言って昔かたぎの、時間をきちんと守るところを見せられました。 まさにこの、素敵な白髪の老人は今日80歳を迎え、60年以上国のために働いています。我々の話はモンゴルの芸術の明らかな一翼を背中に何年も背負ってきた芸術への尽力者の抱く、社会における全ての問題を批判し洗い出す、と言うテーマで行われました。 ―あなたの生活に支えが出来た時から話を始めましょうか。 H―人が成長するとは、小さいときから自分の少しばかりの知恵を向上させる入り口から、人の話から始めて、自分でもその人の生活を観察していく人になることです。私はだいたい4歳のときから自分のことを理解し始めました。私はドンドゴビ県の人間です。概してゴビの人々というのは人から抜きん出た、忍耐強い人々なのです。これは私のこれほどの長生きを確実にした、精神力の元なのです。苦労を味わい、働いて、知性を駆使してきたこのようなゴビの人々はものを見て目を開くことで、人生に悔いの残らないようにしているようです。何が言いたいのかと言えば、自分もこの中に入るのだということでしょうかね。 ―人が社会にだけでなく、家族に名誉ある、尊敬されるべきだ、というハイタフ先生は話されていますね? H―私は家族の尊敬すべき見本になるために話していることのない人間です。4、50年常に共によき生活を送っている、それほど素晴らしい家族なのです。家族の中で私の知っているよい話はありません。財産は生活を上手くいかせた水をきれいにした水と関係があり話すのが好きな人間です。「ゴビの人間に生まれるよりも、ハンガイの鹿に生まれたほうがましだ」という言葉があります。しかし私はこれに対しゴビを弁護して話すのが好きです。もしあなたがそう考えるのならば、「ハンガイの人間に生まれるよりもゴビのこおろぎに生まれたほうが良い」と反論するでしょう。虫になると、その体に至るときにうごめきます。人間になり手綱を付けさせると言葉を規則どおりに実行して、恐がって慌てて言葉に入っていかないものです。ただ自分の考えに合わせて生活し続けてきました。 ―一番最初にどこでどんな仕事をして生活し始めたのですか? H―学校を卒業した後、出版所で植字工をしていました。間もなく大芸術家であり作曲家のゴンチグソムラーさんが私を当時見出して下さり、耳元で囁いて「君は芸術の世界で仕事をするべき人間だ」と。出版所の仕事からエンジニアになろうと頑張ってモスクワに行き、モスクワ音楽院(チャイコフスキー記念国立モスクワ音楽院)で学ぶようになりました。 ―あなたには興味をもって集めているものはありますか? H―自分に必要なものを、と言うことで全ての種類のものを集めてはいませんでした。半分の他人に敵意のあるようにみられずにいたいものだ、という目的で小さいときから始めて、最初に身に付けたピオネールのリボンからネクタイまでとってあります。この年まで同じでした。舞台に上がるのに合った服装を容貌に合わせて身に付けるべき80歳すぎになっています。一つの旅行かばん一杯になりました。とても大切にしています。ハイタフのネクタイという呼び声を店で行えば美味しい食事のお金を手に入れられるでしょうから。 ―グローバリゼーションに関するあなたの考えをお伺いしたいのですが H―モンゴル人たちの最も主要な価値ある点は、民族語と民族文字の2つです。モンゴルらしさを失ってグローバル化しているこの時代に、私はより大きいことを話したいのです。もしモンゴル人が自分の言語や文字をなくしたらモンゴル人と名乗る意味がなくなってしまいます。丁度今、ここに2人の座っているドラマ劇場の前に自動車店をやっていて車を売っていますよね。これはなんともいえない状態なわけですね。国々の名だたる劇が演じられているこの素晴らしき芸術の殿堂の前で商売をしているという、ほめられたことではありません。また英語を学ぶというのが流行になっています。ロシア語が見捨てられています。 ―あなたは政府とどのくらい関係をもっていますか? H―政府と言うものを偉大なものとは思っていません。モンゴル政府は国民を混乱させています。政府に頼らず、「知性を競わせる」ことを考えています。チンギスは多くの人の知性によって世界を今日統治させています。チンギスの悪い知性を考え、よい知性を置き去りにするより、この偉大な人の知性でモンゴル人が生活すれば、今日このように一部の人が外国人に圧迫されて、手をこまねいている人々ではありません。この沢山の政党がモンゴル人を、袋をかぶせた角のようにしてしまいました。モンゴル人は平和なときに強い。これが理です。 ―あなたのお子さん達について話してくれませんか? H―子供たちを少し権威主義に育てました。私は自ら、政府高官達の権威主義の下で働き生活していたために、政府は私に近寄って影響を及ぼしてしまっています。自分達がしようと思った仕事をさせず、全て管理している状態に芸術家をおきました。これらは余計悪くはなっていないと思います。文化芸術によって教育した人はどんな面にも才能があると思います。人におこる全ての苦労と幸福で生活している普通の子供達ですよ。 ―あなたは沢山のお弟子さんをお持ちです。若い歌手達についてのあなたの思いは? H―抜きん出た歌手達が民主化革命前にもいました。ノロブバンザドさんは私と同郷の人です。歌手と弦楽器奏者の地ドンドゴビ、と言われています。ノロブバンザドは何百人にも一人と生まれないような歌手です。一般に選りすぐりのものというのは、沢山はありません。数の上では沢山の歌手がいます。しかし数は数だけです。数の先に質ありと言います。私にとっては、それはそれ、これはこれ、というように軽く見ることは出来ません。金の上に座った乞食、という諺があります。しかし私達は今、金の上に座った怠け者なのです。 ―現在の社会の何に不自由を感じていますか? H―私達のこの四方に壁のある建物は私達の住まいではありません。家というのはとても優れた知恵の生かされた独自の住まいです。(伝統的なモンゴルの家“ゲル”には)上にトーノ(排煙用の天窓)があり、これによって全ての素晴らしいエネルギーが入ってきます。家の中に生じている悪いものを外に出す出口です。そのまん丸く四隅の角のないゲルと言うものはどんな悪いものもとどまることができません。この何階もある、沢山建てられている建物は落ち着きません。社会が幾ら発展して文化的になったとしてもモンゴルゲルを捨てる必要はないと思います。またこの貧しさは私達の怠惰な状態と密接に関係があるのです。一人の大人物の言葉を例に出しましょう。労働英雄牧民のオチルは「モンゴル人は最先端の五畜(牛、馬、羊、ヤギ、ラクダ)で生活する知恵を発展させる必要がある。五畜は四つ足の上で稼動する工場のようなものである。自分の飼育する半分は他人への功徳にしよう。そうすれば私達に幸運が訪れます。」と言っています。 ―私達モンゴル人の見て敬い信じる対象が増えました。大支配者チンギス・ハーンの記念像を、あなたはどのように考えていますか? H―私達モンゴル人にとって見るものがあるのはとても良いことです。しかし記念像がこのように気持ちのいいものには思えません。またその場所を見つけることができませんでした。場所が十分ではありませんで、スフバートル広場に設置すればきっとどんなに要求にかなったものだったでしょうに。今はこうしてその広場をスフバートル広場と呼んでいますが、チンギス・ハーン広場と呼びましょうか。オボーの台座の上に9階建てくらいの建物の高さの、馬に乗ったチンギス・ハーンの立像を立てたらよい、と言う考えが60代の時、心に浮かんで、計画図まで描いていました。このオボーなら国家ナーダムと後、信仰のナーダムもできる場所になるでしょうに。 ―芸術家達は年をとらない、と話していらっしゃるとか? H―これはどうしても人民が素晴らしき人々を愛したときにこうして気分の高揚を愛することでしょう。われわれ芸術家は人民のその気分の高揚を手助けし育てて生き生きした状態にしているのです。長生きすると言うことを誰もが見ることができます。人は200歳以上生きる可能性があるといいます。一人一人の愛する気分の高揚を助けてあげていけば、誰もが長生きをすることができるでしょう。 ―ありがとうございました。 戻る