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アンドラス 巨霊焚天衝 「巨霊焚天衝の前には屍と残骸が残るのみ~!」→「くたばれ~い!!巨霊・焚・天・衝ーーっ!!」 「そんな軟弱な機体で耐えられるかぁ?」→「吹き飛んじまえ~!」 「どうした、かかって来い~!」→「来ないなら、こっちからいくぜぇ!!」 「俺様の奥義を見せてやるぜぇ~」→「どりゃぁぁぁ~巨霊焚天衝~!」 巨霊奔烈 「これは強烈だぜぇ~」→「巨霊奔烈~!!」→「グフフフ!やめられねえなあ、戦いはよお!!」→「どうだぁ!?俺様の方が優れているだろぉ?」 「このアンドラス!砕けぬものは、ほとんど無い~!!」→「砕けるのは修羅王様だけよぉ!!」→「ぐははははーっ!!あのアルティスすらもこの技の前では赤子同然~!!」 「砕けろぉ!」→「この重震マグナス様の巨霊奔烈でなぁ!!」→「ぐはははは!この技を見切れるのはミザル様と修羅王様のみ~!!」 「グフフ…ファファファファファ!」→「くたばりな~!」→「ほらほら、スクラップのできあがりだあ~!」→「ふ~……またやっちまったぁ」
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 データベース カード図鑑 属性別 火 水 草 光 闇 スキル一覧 ストーリー・クエスト 始まりの島の地図 火の島の地図 水の島の地図 木の島の地図 砂の島の地図 闇の島の地図 魔の島の地図 火炎島の地図 激流島の地図 森林島の地図 砂漠島の地図 暗黒島の地図 魔界島の地図 紅蓮島の地図 氷河島の地図 密林島の地図 不毛島の地図 陰鬱島の地図 冥界島の地図 その他 関連サイト
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以下本スレより転載 ■基本■ Q リセマラの当たり、オススメキャラ A SRならなんでも当たりだがアレスは少し弱い、進化素材が引きづらいので最低でもR+で始めよう ※人気はアルビダ、どのキャラも使える場面とそうじゃない場合がある Q 序盤の進め方 A ストーリーを進めていけば船に積めるパーツが増えていくので取り敢えずストーリーを進めよう Q チケットの使い方 A 10枚で1回ガチャが引ける Q 宝石の使い道 A 船のパーツ購入とガチャ Q 通信エラー A IDと機種変更コードで問い合わせる Q スタミナ50に必要なランク A ランク66 Q 船の組み立て方 A 貫通系などの被害を抑えるためバラして組み立てるのがオススメ Q ☆を全部とったマップかどうか判別はどうするの? A 難易度選択画面の☆の塗りつぶしで判断可能 ■育成■ Q SR進化素材の入手法と確率 A 出現率はかなり低い 土日のダイヤガチャならSR素材も手に入れやすいので 曜日ダンジョンで手に入れたゴーレムを売るのもあり ※進化素材も R→R+/SR→SSR に進化できる(ドラコ素材も) Q スキルレベルについて A 進化するとリセットされるので進化してから上げた方がよい Q 性格レベルについて A 同じ性格のキャラを強化すると確率でレベルが上がる 性格レベルが4以上のカードを素材にすると確実にレベルが上がる 進化するとリセットされる Q キャラ経験値 A 曜日ガチャ(進化素材と売妖精も多数出る) 力の鍵(最低スタミナ20必要、30分のみ開放クエスト) 石、Twitter投稿でスタミナ回復 Q Twitter投稿でスタミナ回復って? A ホームにある吹き出しアイコンから宣伝すると1日1回スタミナ回復 Q どのキャラもSRまで育つの? A 初期3、キャプテンと名の付くRはSRまで育つ ゴーレム、初期SRキャラはSSRまで進化 ■クエスト■ Q 地図ゴーレムの強さ A ゴーレムは攻撃せずに回りの雑魚が飛んでくるので 基本的には簡単だが光ゴーレムだけは回復スキルを使ってくるので 序盤に挑むと火力が足らなくてキツイかもしれない Q ティーチは泥する? A 今のところ泥報告なし 近日宝石ガチャに追加される模様 Q レベル上げる地図ってどうやって手に入るの? A 今のところ配布のみ 今後課金要素になると思われる項目がある
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23度 ウイスキー 20ml ホワイトラム 10ml カシスリキュール 10ml グレープフルーツジュース 20ml ブルーキュラソー 1tsp ライムピール レモンピール ウイスキーは、アメリカのシーグラムセブンクラウンを使うらしい。 けど普通にスコッチで作ってみた。
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イタリア代表の救世主 モデル:サルヴァトーレ・スキラッチ Rank No. 0792 ポジ FW PK 3 FK 8 CK 6 Cap 5 FWモデル有り選手一覧 MFモデル有り選手一覧 DFモデル有り選手一覧 GKモデル有り選手一覧 は活躍が期待できるポジ はイワン・ガダイフ@Webサカコミュニティでお勧めされたポジ N-BOX アーセナル アイルランド アムステルダム アルゼンチン 98 アルゼンチン 01 イタリア 94 イタリア 00 イラン イングランド ヴァレンシア ウルグアイ オランダ 74 カテナチオ ガラタサライ 韓国 99 韓国 02 ギリシャ スウェーデン スペイン スロベニア セネガル チェコ チェルシー チリ デンマーク 86 デンマーク 04 ドイツ ナイジェリア 日本 96 日本 00 日本 01 日本 03 ノルウェー バイエルン パラグアイ バルサ 93 バルサ 99 バルサ 04 ビアンコネーロ ブラジル 82 ブラジル 94 ブラジル 98 フランス 82 フランス 00 フランス 04 ポルトガル マドリード ユーゴ 94 ユーゴ 00 ルーマニア レバークーゼン ロッソネーロ FWモデル有り選手一覧 MFモデル有り選手一覧 DFモデル有り選手一覧 GKモデル有り選手一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アタッチメントサイトアイアンサイト レッドドット ホログラフィック リフレックス スコープ1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 バレル グリップ アンダーバレル アタッチメント 銃に装備することで性能を向上させることができる装備品。 Year3開始に伴い、全てのアタッチメントが無条件で解放されるようになった。下記の必要名声はY2以前のもの。 レーザーサイト以外はデメリットが無いため、裸のままよりはとりあえず何か付けることを推奨。 また、Year7から等倍サイトと2.5倍スコープは装備可能な種類であれば同一種のサイト・スコープ全てから選択して装備可能になった。(TACHANKAのDP27に装備可能なリフレックスサイトのみ例外) ただし新兵の武器に付いているものだけは完全に固定。 一部のオペレーターが持つバリスティックシールド及びKALI専用武器のCSRX 300には装着できない。 サイト 武器を構えた際(ADS時)に覗く等倍の照準器で、ハンドガンと盾、CSRX 300以外の全ての武器に装備が可能。 アイアンサイト 装備なし 標準搭載されているアイアンサイト。画像はL85A2のもの。見た目は武器によって異なるが、MP7以外概ね視野が狭く狙点が分かりづらい。唯一THATCHERのEMPで照星が消えないという利点はあるが、出来れば他のサイトと交換したい。 レッドドット レッドドットA(NATO) シンプルなデザインで見やすいが、枠が太く視野は狭い。 レッドドットB(ロシア) 枠は小さく見やすいが、下方の画面占有率がやや高め。 レッドドットC(M4S) Y5S3で追加された新種。癖が少ないが右下にやや死角が出来る。 ホログラフィック ホログラフィックA(NATO) 赤い点と円が付いた、四角い枠のサイト。素早くアバウトな射撃では外側の円、精密射撃時には中心の点で狙う…といった具合に使い分けることができるものの、大きな円が注意を引いて中心の点に集中できないことも。 ホログラフィックB(レーザー) NATO版の枠を小さくしてスマートにしたようなサイト。中心円は同じ物で使い勝手もおおむねNATO版と同じ。 ホログラフィックC(MH1) Y5S3から登場した新種。レッドドットに補助の横線を足したような照星になっており、ヘッドライン合わせが行いやすい。 ホログラフィックD(ロシア) 枠の大きさに反してサイト内に収まる範囲が狭く、やや扱いづらさが目立つ。 リフレックス リフレックスA(NATO) 緑の三角形のサイト。視野が広い。弾は三角形の真ん中ではなく頂点に着弾するため注意。他のサイトと違い照星が薄緑のため、屋外など明るい環境では見辛いことも。狙点を覆い隠さず付近に邪魔なものがないことが強み。 リフレックスB(ロシア) 枠の形状がかなり独特だが死角がほとんど無く、慣れればかなり扱いやすい部類。 リフレックスC(MRS) Y7S1以前はSPSMG9の固定サイトや一部武器でのみ選択可能な物として存在していた珍品サイト。基本的な性質はリフレックスA同様で比較的癖が無いが、枠の右側がやや死角になる。 リフレックスD(DP27) TACHANKAのDP27にのみ装着出来る特殊形状のリフレックスサイト。このサイトのみ他武器には装備できない仕様となっている。(DP27に他の等倍サイトを装備することは可能) スコープ 一部メイン武器に装着可能な倍率付きのスコープ。 同じ武器でも持っているオペレーターで付けられる倍率が異なることが多い。 おおむね攻撃オペレーターほど高倍率持ちが多い。 1.5倍 スコープx1.5 Y5S3から登場した新倍率のスコープ。一番交戦機会が多い屋内での10~15mほどの距離で対応しやすい倍率設定。 2.0倍 スコープx2.0 Y5S3から登場した新倍率のスコープ。枠がすっきりしていてある程度の狙撃もこなせるが、左上に大きな死角が出来るのが難点。また中心の点の周りに4つある線がかなり太く狙う際に注意を引いてしまったり、ロックの際などに死角になったりしてしまう場合がある。 2.5倍 スコープx2.5A(NATO) 旧ACOGサイトと同じデザインのスコープ。一部のアサルトライフル等に付けられるものの中では最高倍率の物だが、枠の大きさと視野の狭さで扱いには慣れが必要。 スコープx2.5B(ロシア) NATO版よりスコープ内の補助線が多いが、枠がシンプルなため扱いやすい。 3.0倍 スコープx3.0 マークスマンライフル専用。汎用品の中で最高の倍率を持つ狙撃用スコープ。 + Y5S3より前の旧情報 それぞれデザインが異なり、スコープになっているものも。プレイスタイルや好みで選択しよう。 SPETSNAZのものは以下と外見、枠および照星の形状は異なるものの、照星の色および倍率は同じ。 基本的にACOGが人気だが、プロにもあえて等倍サイトを付けるプレイヤーも居る。 なし 最初から開放 倍率 1倍 標準搭載されているアイアンサイト。画像はL85A2のもの。見た目は武器によって異なるが、MP7以外概ね視野が狭く狙点が分かりづらい。他のサイトと交換したい。 レッドドット 必要名声 200 倍率 1倍 赤い点が一つだけ付いた、丸い枠のサイト。等倍。シンプルなデザインで見やすいが、枠が太く視野は狭い。 ホログラフィック 必要名声 150 倍率 1倍 赤い点と円が付いた、四角い枠のサイト。素早くアバウトな射撃では外側の円、精密射撃時には中心の点で狙う…といった具合に使い分けることができるものの、大きな円が注意を引いて中心の点に集中できないことも。枠の太さはレッドドットとリフレックスの中間くらい。 リフレックス 必要名声 150 倍率 1倍 緑の三角形のサイト。視野が広い。弾は三角形の真ん中ではなく頂点に着弾するため注意。他のサイトと違い照星が薄緑のため、屋外など明るい環境では見辛いことも。狙点を覆い隠さず付近に邪魔なものがないことが強み。 ACOG 必要名声 250 倍率 3.0倍 R6S内で唯一の倍率付きスコープ。遠距離からの精密射撃時に非常に有効。一方で最も視野が狭く視点移動の感度が低くなるため、近くの敵を見失いやすくなる、カッティングパイや反動制御が難しくなるなどのデメリットもある。 バレル 銃の先端に取り付けるアタッチメント。 付けるアタッチメントによってはそれぞれの武器特有のブレを抑える事ができるが、必ずしもそれら一択というわけではない。 またCS版とPC版では武器の反動が違っているものがあるので環境によってもアタッチメントの相性は違ってくる。 名称/アイコン ゲーム内説明 概要 なし - 初期状態。メリットがないため早めに付け替えたい。 必要名声:0 サプレッサー 武器の発射音を抑える 別名サイレンサーとも。銃声が30m以内に居ない相手には聞こえなくなるほど小さくなる。弾道の白線のエフェクトもかなり小さくなり、掠めた際の白いインジケータも表示されなくなる。撃たれた方向が分かりづらくなるので、奇襲や狙撃を行った場合にバレにくい。また、サプレッサー付き武器によるデスは本来なら直後数秒残る味方が視認可能なドクロマークを残さない。以前は取り付けた際に威力が低下するというデメリットがあったが、Y7S3アップデートにて削除されたため使い勝手が向上した。ただし依然として反動軽減の効果はないため、使用する武器はしっかり選ぶ必要がある。 必要名声:250 フラッシュハイダー 武器のマズルフラッシュを抑え、バースト時の小さな反動を減らす 常に縦反動が15%軽減され、初弾のみ縦反動がさらに約13%軽減される。縦反動が強いタイプの高連射系武器に噛み合うマズルアタッチメント。マズルフラッシュは発砲時に銃身の先から出る閃光の事。 必要名声:70 コンペンセイター ラピッドファイア時の反動を抑え集弾率が上がる 常にランダムに発生する横反動を17.75%抑制する。フルオートで撃つ場合に最も効果が大きいが、縦反動は軽減できない。ランダムな横ブレが混ざるタイプの武器との相性が良い。 必要名声:70 マズルブレーキ 武器の単発射撃時の反動を軽減する 初弾の縦反動を45%軽減し、射撃後に元の位置まで自動で銃口が戻るまでの時間が45%減少する。セミオート固定のマークスマンライフル、ハンドガンの他、初弾が強烈に跳ね上がる一部のフルオート武器との相性が良い。ただし銃口の再センタリングは非射撃時のみ発生するので、フルオート武器に取り付ける際はその点での恩恵は薄い。 必要名声:70 拡張型バレル より長距離の射程範囲に十分なダメージを与え、相手に対する位置取りにおいて、より多くの選択肢を提供する 威力の距離減衰を穏やかにし、中・長距離での威力を向上させる。減衰が始まる距離や減衰開始前のダメージ、限界距離そのものは変化無し。距離減衰し切った際のダメージは非装着時より増える。反動や精度にも影響を与えないので注意。遠距離戦が得意な低レート・低反動・高威力の武器におすすめ。GIGNのP90やCAVEIRAのM12等、一部の武器は距離減衰が穏やかになるどころか完全に無くなる。 必要名声:200 グリップ バーティカルグリップ 腰だめ、ADS(サイト覗き)の両方で銃の反動を抑え、更に腰だめ時の精度を向上させる。殆どの武器で明確なメリットが得られるため無難な選択。 アングルグリップ ADSへの移行時間が20%短縮される。反動軽減効果はない。咄嗟の戦闘が頻発する凸オペレーターや遊撃オペレーター、シールド装着中はADS速度が大幅に低下するBLACKBEARD、セミオート武器なため反動が気にならないDOKKAEBIのマークスマンなどと相性が良い。 アンダーバレル レーザーサイト 腰だめ時の銃の精度を向上させる。ADS時には効果はない。レーザーが壁に当たると、その光点が敵からも見えてしまう(=どこを見ているのかバレる)のが最大のデメリット。視認性も高いため、腰だめを使わないなら外しておこう。ショットガン(BUCKのスケルトンキー含む)のみ、ADS時か腰ため時かに関わらず集弾率が上がる。綺麗な丸い形に穴が開きやすくなる他、ADS時の集弾率向上とは共存するため、有効射程距離がそれなりに伸びる。 皆どの銃でレーザーサイトつけてる - 名無しさん (2018-04-09 15 53 05) ? が抜けてた - 名無しさん (2018-04-09 15 55 08) 盾持ちは全員つけてるけど他は全員一切つけてない。唯一ジャッカルのサブSGにはつけてる。盾持ちはゆっくり動きやすいからマズルアウェアネスが取りやすいし飛び出し撃ち耐性も高いし。自分自身相手がレーザーサイト付けてることで1試合に1回レベルで命拾いする事が多いしそうしてる。 - 名無しさん (2018-04-09 16 20 42) 盾とショットガンだな あとは次のアプデで伏せ打ち移行するときにADS解けるようになるから、伏せ打ち厨はライフルにも付けたらいいんでないの? - 名無しさん (2018-05-05 10 53 01) 個人的な感覚だけど、防衛側は位置取られるとすげえ不利だから防衛でしかほぼ使わないショットガンにはレーザーはつけてないわ。特にショットガンは角待ち強いしなぁ - 名無しさん (2018-05-05 13 17 41) アングルとバーティカル、皆さんどっちつけてますか? - 名無しさん (2018-07-15 13 31 36) 武器による - 名無しさん (2018-07-15 15 36 43) ほぼバーティカルで反動が弱いフロストのSMGだけアングル付けてる - 名無しさん (2018-07-15 20 33 19) フロストはアングルしか付けれないだろ - 名無しさん (2018-07-16 16 39 10) 前もってADSしながら見るように意識してるからアングルはあんまり使わないな… 反動があんまり関係ないマークスマンとかは付ける - 名無しさん (2018-07-15 20 51 45) BBはシールド付けると覗き込みが遅くなるからそれを補うためにBBのMk17にはアングル。 - 名無しさん (2018-08-10 12 48 05) レーザーサイトは腰撃ちしか効果がないのには今更だがビックリだわ。ならショットガンでもadsがメインならつけなくてもいいかも? - 名無しさん (2018-08-01 12 51 26) シージにもジャングルスタイルとか出ないかな - 名無しさん (2019-05-19 13 31 16) 1回目のマグチェンジは素早くなるけど3回目は普通より遅くなるみたいな感じかな - 名無しさん (2020-04-14 07 33 23) ミスった。3回目に遅くなるじゃなくて2回目だ。 - 名無しさん (2020-04-14 07 34 45) 前のM249のACOGのデザイン好きだったんだけどなぁ。帰って来ないかなぁ。 - 名無しさん (2021-02-25 05 14 42) アングルのADS速度向上%がy6s4以前の数値になっていたので修正しました - 名無しさん (2022-01-25 22 21 53) サプの数値ペナが消えたから、ほかの選択肢がない銃は純強化だね(ほかの選択肢が拡バレしかなかった銃もいい感じ)。騒音戦術みたいなのは例外だけど。 - 名無しさん (2022-09-10 17 45 36) 名前
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デタッチメント(分隊)88とは、インドネシアで02年にバリ島でおきたテロをきっかけに、対テロ組織として作られた組織である。オーストラリアの支援を受けているが、近年インドネシアからの独立派弾圧のために使われているとの批判が多く、オーストラリアに支援中止を求める声も大きい。 ニュース系 サーチエンジン(デタッチメント|分隊 88 インドネシア) 関連項目 名前 コメント
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Last up date 2010-01-19 10 30 54 (Tue) ピンドス村 マップ ▲ 狩猟場 キノコ農場 ピンドス葦畑 トレントの森 汚染されたキノコ農場 ▲ 施設 鍛冶屋 雑貨屋 アクセサリー店 錬金術店 職人 ▲ NPC データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 関連クエスト +チュートリアル チュートリアル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 クイックスロット活用 チュートリアル ピンドス村 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:200スキル熟練度:20 会話:ラジェドゥ 編集 ミッション初遂行 チュートリアル ピンドス村 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:200スキル熟練度:20 会話:ハンセン 編集 第1の教え チュートリアル ピンドス村 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 第2の教え チュートリアル ピンドス村 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 第2の教え 8 チュートリアル ピンドス村 - 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 10 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 +シナリオ シナリオ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 ささいな騒動 シナリオ ピンドス村 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 会話:ラジェドゥ 編集 クエストアイコン シナリオ ピンドス村 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:200スキル熟練度:20 会話:ラジェドゥ 編集 ユリとラジェドゥステージ シナリオ ピンドス村 始:ユリ報: パーティ経験値:1750コイン:900スキル熟練度:40 編集 ロボの部品収集 シナリオ ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン 経験値:1,000コイン:315ソーマE級武器欠片(20) 討伐:ポンキー入手:ロボの部品(10) 編集 セレネプ山のたたり木 シナリオ ピンドス村 始:ハンセン報: 会話 編集 ラジェドゥ救出の対話イベント シナリオ ピンドス村 始:ラジェドゥ報: 編集 意識の夜対話イベント シナリオ ピンドス村 始:ユリ報: - 会話 編集 英雄になるための特訓 シナリオ ピンドス村 始:スキルマスター報: 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 意識の夜 ステージ シナリオ ピンドス村 始:ユリ報: パーティ経験値:2,800コイン:1,440スキル熟練度:40 討伐:イグドラシル 編集 アルスメル村へ行く道 シナリオ ピンドス村 始:ラジェドゥ報: 編集 アルスメル村へ行く道 ステージ シナリオ ピンドス村 始:ラジェドゥ報: パーティ経験値:2,800コイン:1,440スキル熟練度:40 討伐:ボアロード 編集 +ミッション ミッション +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル 推奨Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 キノコ農場 NORMAL 1~5 ミッション ピンドス村 キノコ農場 - 知識の符石キノコ農場 HARD入場への権利 編集 キノコ農場 HARD 1~5 ミッション ピンドス村 キノコ農場 - 知識の符石キノコ農場 EXPERT入場への権利 編集 キノコ農場 EXPERT 1~5 ミッション ピンドス村 キノコ農場 - 知識の符石キノコ農場 MASTER入場への権利 編集 キノコ農場 MASTER 1~5 ミッション ピンドス村 キノコ農場 - 知識の符石 編集 ピンドス葦畑 NORMAL 5~8 ミッション ピンドス村 ピンドス葦畑 - 復讐の符石ピンドス葦畑 HARD入場への権利 編集 ピンドス葦畑 HARD 5~8 ミッション ピンドス村 ピンドス葦畑 - 復讐の符石ピンドス葦畑 EXPERT入場への権利 編集 ピンドス葦畑 EXPERT 5~8 ミッション ピンドス村 ピンドス葦畑 - 復讐の符石ピンドス葦畑 MASTER入場への権利 編集 ピンドス葦畑 MASTER 5~8 ミッション ピンドス村 ピンドス葦畑 - 復讐の符石 編集 トレントの森 NORMAL 8~10 ミッション ピンドス村 トレントの森 - 守護の符石トレントの森 HARD入場への権利 編集 トレントの森 HARD 8~10 ミッション ピンドス村 トレントの森 - 守護の符石トレントの森 EXPERT入場への権利 編集 トレントの森 EXPERT 8~10 ミッション ピンドス村 トレントの森 - 守護の符石トレントの森 MASTER入場への権利 編集 トレントの森 MASTER 8~10 ミッション ピンドス村 トレントの森 - 守護の符石 編集 汚染されたキノコ農場 NORMAL 10 ミッション ピンドス村 汚染されたキノコ農場 - 審判の符石 編集 +クエスト クエスト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 モンスター退治 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:598コイン:188普及型HP復活薬(3) 討伐:ガンチック(10)コポンキー(10) 編集 その名は、ボアリーフ 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:520コイン:164E級精錬石(1) 討伐:ボアリーフ(7) 編集 大当たりを狙え! 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:736コイン:232E級精錬石(1) 討伐:トゥリモン 編集 妻の健康食 反復 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:475コイン:149普及型SP復活薬(2)or普及型MP復活薬(2) 討伐:ズガンコッコ入手:生鶏 編集 ピンドス村長のこと 反復 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:475コイン:149 討伐:ムースキング 編集 最初の訪問者 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:736コイン:232普及型HP復活薬(3) 討伐:ムース(30) 編集 キノコ農場へ行く道 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:520コイン:164普及型HP復活薬(3) 討伐:コンポキー(15) 編集 憎らしいキノコ泥棒 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:874コイン:275E級精錬石(1) 討伐:トゥリモン 編集 ハンセンの片思い 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:480コイン:151E級精錬石(1) 討伐:ガンチック入手:輝く石(8) 編集 雑草取り 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:874コイン:275E級精錬石(1) 討伐:オムース入手:雑草(5) 編集 ハンセンの無想 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:950コイン:299普及型HP復活薬(3) 討伐:ムース入手:ムース(35) 編集 復讐の化身ベルタ 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,232コイン:368ブロンズ指輪 Lv.0(2) 討伐:ムースキング入手:赤斑点キノコ(1) 編集 ムース退治ロボ 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:セリアン報:セリアン 経験値:800コイン:277普及型SP復活薬(2)or普及型MP復活薬(2) 討伐:ムース入手:ムースロボギア(15) 編集 ムースの動き 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,100コイン:347一般復活注文書(1) 討伐:ムースキング 編集 片思いの結末 一般 ピンドス村 - 始:ハンセン報:ベルタ 経験値:440コイン:139普及型HP復活薬(3) 会話:ベルタ 編集 ベルタ1号機 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1612コイン:508普及型HP復活薬(3) 討伐:ドポンキー 編集 ネジを食べるドボンキー 反復 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:700コイン:221 討伐:ドボンキー 編集 旅行者のための道 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,150コイン:362普及型HP復活薬(3) 討伐:ポンキー(20)ボアリーフ(5) 編集 農場自動化プロジェクト 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:セリアン 経験値:1,000コイン:315普及型HP復活薬(3) 討伐:ポポンキー入手:8mm ボルト(10) 編集 近道の番人 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型HP復活薬(3) 討伐:スーパーポンキー 編集 スーパーポンキー 反復 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:644コイン:203 討伐:スーパーポンキー 編集 ポンキーショック 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,568コイン:494普及型SP復活薬(3)or普及型MP復活薬(3) 討伐:ポンキー(50) 編集 近道の番人 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型HP復活薬(3) 討伐:スーパーポンキー 編集 バクリーフ 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,550コイン:488E級精錬石(2) 討伐:バクリーフ(5) 編集 丸太収集 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449普及型HP復活薬(3) 討伐:トレントビック入手:ピンドス山の丸太(5) 編集 しゃべるロボ 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,000コイン:315E級精錬石(2) 入手:設計図面(4) 編集 丸太収集2 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449普及型HP復活薬(3) 討伐:トレント入手:ピンドス山の小さい丸太(10) 編集 雑食性ケラトゥム 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,300コイン:410E級精錬石(2) 討伐:ケラトゥム入手:飲みこんだ部品(5) 編集 部品強奪 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441E級精錬石(2) 討伐:サラマン戦士サラマン狙撃手入手:セリアンの部品(7) 編集 原動力 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,550コイン:488ブロンズネックレス Lv.0(1)ブロンズイヤリング Lv.0(2) 討伐:ポポンキー入手:エンジンギア(10) 編集 セリアンの心配 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型SP復活薬(3)or普及型MP復活薬(3) 討伐:トレント入手:6mm ボルト(8) 編集 サロマン族の脅威 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449E級精錬石(2) 討伐:サロマン兵士(8) 編集 創造者 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,550コイン:488普及型HP復活薬(3) 討伐:ドボンキー入手:ICチップ(1) 編集 セレネプ山のネズミの群れ 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:ミドレンビギナー(5) 編集 青年たちの未来 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582ブロンズネックレス(2) 討伐:フォレットトゥルー(4)フォレットフェアリー(4) 編集 暴れるトレント 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:エイジエルダー(1) 編集 トレントの森の保護 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582普及型HP復活薬(5)or一般復活注文書(1) 討伐:クロバット(20) 編集 たたりの木の守護者 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582E級精錬石(2) 討伐:エルダー(1) 編集 恐怖のコバットの群れ 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:コバット(15) 編集 ピンドスの美人コンテスト 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,700コイン:536神秘の鈴(1) 討伐:フォレストスピリット(1) 編集 ベルタの心配事 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,480コイン:466E級精錬石(2) 守護神の祭壇作動 編集 肌美人 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,924コイン:606E級精錬石(2) 討伐:フォレットフェアリーフォレットトゥルー入手:花弁(10) 編集 村長さん 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:850コイン:268 討伐:エルダー(1) 編集 勇気の護符 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,924コイン:606E級精錬石(2) 討伐:ミドレンビギナーミドレン戦士入手:ミドレンの尻尾(10) 編集 願いの祭壇 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:680コイン:214 守護神の祭壇作動 編集 セレネプ山の薬草 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:850コイン:268普及型HP復活薬(3) 討伐:ミドレンソルジャー入手:セレネプ山の薬草(5) 編集 ▲ コメント 名前
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ソーラーヒート・スクラッパー R 火文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるように好きな数選び、破壊する。 サイクル 《ライデン・スパーク》 《サイバー・スパイラル》 《インファナル・ハンド》 《ソーラーヒート・スクラッパー》 《ダークグリーン・トラップ》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント