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シャッグフォール(シャッグ・フォール) イングランドのリンカンシャー民間伝承のボーギー。 道路に出没する妖精。 毛むくじゃらで炎のような大きな目をもった馬かロバの姿で現れる。 人間を追い回すだけであまり危害は加えない。 別名: タターフォール (タター・フォール)
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遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 投稿 良い点 k -- 名無しさん (2010-08-02 00 31 57) 名前 コメント 悪い点 改善点 要望 名前 コメント 良い点 選択肢 投票 画像 (0) やりこみ (0) 通信 (0) 難易度 (0) 新鮮さ (0) オリジナリティ (0) 動画 (0) 音楽 (0) 快適さ (0) 持続度 (0) 悪い点 選択肢 投票 画像 (0) やりこみ (0) 通信 (0) 難易度 (0) 新鮮さ (0) オリジナリティ (0) 動画 (0) 音楽 (0) 快適さ (0) 持続度 (0)
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登録日:2011/06/27(月) 21 47 27 更新日:2024/08/14 Wed 00 39 21 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 TF アカデミア卒業生 イケメン エロゲ主人公 カードは拾う クール コナミ コナミくん コナミ君 コンマイ君 タッグフォース ダグナーに墜ちそうな時もある ダークネスに墜ちそうな時も チーム5D's チームサティスファクション リア充 一級フラグ建築士 主人公 帽子の男 満足同盟 激突!デュエルカーニバル! 無口 落とし神 謎の男 赤帽 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 カードゲーム『遊戯王OCG』のゲーム化作品としてPSP等で発売されている『遊☆戯☆王タッグフォース』シリーズの主人公。 概要 デフォルトネームが無いため、プレイヤーからは「コナミくん(君)」と呼ばれる。これは、開発中画面のスクリーンショットでの名前が「コナミ」だったため。 固定されたキャラ設定は特に無く、作品どころかパートナーによってもころころ変わる。 ●目次 概要 シリーズ共通設定 作品ごとの設定1-3 (GX) 4(遊戯王5D'sダークシグナー編) 5(WRGP予選まで) 6(WRGP本戦) SP 激突!デュエルカーニバル! (ZEXAL) 遊戯王デュエルリンクス 遊戯王マスターデュエル アニメ 評価について 余談 シリーズ共通設定 常に赤い帽子を深く被っている男子。 基本的に喋らず、顔の上半分も見えない(メカクレ)という典型的な「プレイヤーの分身」系の主人公キャラ。 デュエルの腕は一流で、その力で世界を救ったり滅ぼしたりする。 フラグ建築の腕も超一流で、相手の年齢・性別に関わらず最高のパートナーとなる。 例え不満足先生やあの三沢大地であっても、デュエルを通じて絆を紡ぐことができる。5にいたっては女性だけでも46股できる絶倫野郎。 また笑いの才能もあり、例え画面の前のプレイヤーがドン引きするようなしょーもないギャグでも巨乳シグナーやツンデレを爆笑させたりできる。 よっぽどトークが上手いのだろう。 大変な寝坊助で、誰かが起こすまで寝ていることも。 その際、起こしに来た人は勝手に部屋に入って来る。人によっては気づいたら添い寝してたり。鍵はどうした。 仕事をしている描写はないが、恐らくデュエルが仕事なのだろう。何しろあの世界だとDPが通貨に出来るみたいだし。 リアルファイトも強く、6の夏乃ひなたルートでは優勝後の悶着でこかげを攫った悪党をデュエルディスクでボコった。 また、トレードマークの帽子をことのほか大事にしており、取られそうになると全力で逃げる。 さらに全てのカードを何のリスクも条件もなく従えることが出来る。 三幻神に三幻魔に三邪神、シグナーの竜に決闘竜、ダークシンクロに地縛神、時戒神に機皇帝、ナンバーズ、何であろうと問答無用。 パーソナルな部分は一切不明だが、パートナーとの会話から窺い知る限り、 一人称は「俺」または「オレ」 「~だよ」「~だね」など、言葉づかいは基本柔らかめ(ブルーノと遊星を足して二で割った感じか?) 相手の性格に合わせて微妙に態度が変わるが、基本タメ口 やや二面性あり 安定のデュエル脳 普段はかなり無口で、相手が喋るのを一方的に聞いている 収入はあるが、デュエル関連につぎ込んでしまうため家の中は殺風景 と言った部分が見受けられる。また6のブレイブとの会話では、普段の睡眠時間は7時間と意外に健康的らしい。 にも拘らず寝坊助であるのを見ると、恐らく就寝時間が遅いのだと思われる。何しろ日付が変わるまで対戦相手やパートナーを探して街をうろうろしてるし。 作品ごとの設定 1-3 (GX) デュエルアカデミアに中途入学したオシリスレッドの生徒で、十代達とすぐに意気投合するデュエル大好き人間。 トラブルメーカーらしく、翔曰く「十代のアニキとコナミくんがいるからレッド寮は問題が絶えない」。 それでもクロノス先生には「シニョールコナミを倒せば生徒全員を掌握できる」と言わしめる程の実力者。 実は素性不明で、カードの精霊ではないかという噂も。 顔立ちはカミューラやタニヤっち、ももえに酷評される一方で、JOIN主催のイケメンコンテストに出たりもするため、よく分からない。 また、ベッドの下にはレイが赤面するようなものを隠している。 4以降の続投組は、彼を「ドローパンが大好きな人」と言っている。 教師に卒業を阻止されかけたり、火口でオセロしたりetc… 結構不遇でもある。 三沢ルートでは、ユベルやダークネスから世界を二人で救い、最後は三沢と旅立った。 十代?歴史改竄?何の話だ、まるで意味がわからんぞ! また万丈目(ブルー)ルートでは、学園を買収する万丈目グループの尖兵になって十代たちを裏切り、 ミスターTルートでは、ダークネスの力で破滅をもたらそうと闇の道に進む…。 など、神にも悪魔にもなれる人物。 同じパートナーでもルートによって迎える結末が変わる。 早乙女レイとは、レイの恋を応援するために協力したら最後は捨てられる一方で、別ルートでは、卒業式後に生涯のパートナーとなる約束をしたり。 明日香とは、灯台でデュエルした後に彼女の想いを受け入れたり(流石灯台部)、別ルートでは、JOIN共々奴隷として調教されることになったり。 コナミくんの明日はどっちだ!? 後のシリーズ作では、ゆまにお嫁さん宣言されたり、 ゆきのん(4)が「今まで漢と認めたのは、学園を裸で駆け抜けた人と帽子を深く被った男の二人だけ」と発言するなど、やはりモテモテだった。 ちなみにこのコナミくんだが、最終的にはどうやらデッキを残して姿を消してしまったらしい。 4(遊戯王5D sダークシグナー編) サテライトに流れ着いた男で、オープニングで拾ったカードで作った水属性デッキを使う。 蟹「カードは拾った」 コナミ「カードは拾った」 牛尾さん「馬鹿にしやがって…!」 3までの主人公とは別人らしく、続投組からは3までのコナミくんに似てると言われる。 自宅はネオドミノシティのどこかにあり、割と豪華である。具体的な場所は永遠の謎。そして、やはり勝手に入られる。 ミスティ曰く「弟のトビーに似てる」。 遊星たちとは、前述のカード拾いの時が初対面。 …の筈だが、遊星がマーカーを刻まれる前から親しげだったり、 遊星たちと共にチームサティスファクションとして活躍していたりと、昔から支え続けたようでもある。 流石は伝説のサティスファクションのメンバーだ! D・ホイーラーらしいが、オゾンより上に行けるかわりに死ぬなど、かなり危険なホイールらしく封印している。 河合都がその話をされるだけで泣いて逃げるほどで、サテライトでは伝説になっている。 「伝説って?」 コナミくん「ああ!」 ゴドウィン主催のタッグデュエル大会の優勝を目指す途中、ダークシグナーとの闘いに巻き込まれる。 大会ではクロウに「何だよ!? あのインチキカード群!?」と言いがかりをつけられたり、 新旧キングを倒し、ゴキボールをプレゼントしたりして優勝する。 アキルートで前髪おじさんを失ったアキを救い、龍可ルートでもう一人の兄として頼られるなど、シグナーにとって大事な存在。 一方、ルドガールートでは絆を紡いだシグナーたちを裏切って叩きのめしたり、ミスティルートではミスティの弟代わりになり復讐を手伝ったり。 果ては鬼柳の復讐を手伝った後、サティスファクションのメンバーとして彼のラストデュエルの相手を務めたり、ダークシグナーにとってもいろいろと重要な人物。 委員長やゆきのんさえ赤面させる会話で好感度を得たり、嶺 開花をトップアイドルへとプロデュースするなど、これまでよりさらに芸が多彩になった。 5(WRGP予選まで) 彼も今までのコナミくんとは別人らしい。今回は獣・獣戦士デッキとメタビートの2つのデッキでスタート。 ゆきのんの認めた漢が3人に増えているので、4コナミくんの存在が消えたわけではないらしい。 しかし部屋にアカデミアのロゴ入り帽子があったりと、真相は謎である。 WRGP前哨戦のWTGP(ワールドタッグデュエルグランプリ)に誘われやって来た。 デュエルディスクは4と同じ金色で、住んでる家も4そっくりである。今回は、鍵をかけても侵入される。 家の冷蔵庫にはターミナル8の人気プリン「トリシューラ」が常備されているが、食材はあまり無く、ディレたんが食事を作りに来たりする。もげろ。 遊星をクリアマインドに導く、ジャックをバーニングソウルに導く、謎のD・ホイーラーやシェリーにチェックされる、とやはり重要な立場にいる。 また、遊星曰く「レア」。 龍可ルートでは、不ぐ(ry レグルスに導かれ、精霊世界に行くなど、デュエルモンスターズに選ばれたデュエリストのようだ。 プラシドルートにいたっては、三皇帝の育ての親で未来から来たデュエルロボという設定にまでなっている。 会話のテクはさらに上がっていて、さりげなくゆきのんの肉まんを掴んだりすることも。コナミくんを粗びき肉団子にしたいです。 頭も良く、委員長の抜き打ちテストをクリアしたり、遊星にホイールの改造の相談をされたり、アキに物理を教えたりできる。 また、ホセに闇のカードを渡されて破滅の女神ダークネスゆまになりかけたゆまを救ったり、ゆきのんと真の漢と女を目指したり、 ツァン・ディレに「私は……あんたといたかっただけなんだから……」とデレられたり、そっち方面でも大活躍である。 6(WRGP本戦) 5と同一人物。チーム5D'sの一員にしてチームラグナロクの三極神に選ばれた人。 本人は瞳を持たないが、ルーンの瞳に興味をもたれる。 今回は初期デッキがさらに増え、エクシーズ・スクラップ・コアキメイルの三つを持った状態で開始。ぶっちゃけこの三つを混ぜたグッドスタッフの方が強かったりするが。 蟹と一緒に空を飛んだり、チーム太陽のD・ホイールを(ブルーノと一緒とはいえ)修理したりと、チートっ振りに更に磨きがかかる。また料理スキルも所持している模様。 コナミくん自身のD-ホイールも話だけ登場するが、外見については描写されず。 デフォルトで飛行できる上、異空間へも普通に突入できる代物らしい。 コナミくんのD・ホイールを見た諸氏の反応 龍亜(遊星ルート):「あのD・ホイールは……見間違えるはずないよ!」 ドラガン:「……待て。まさか、あの窓から見える物体がお前のD・ホイールなのか?」「ば、バカな! あんなモノがD・ホイールだと言うのか!?」「信じられん……あんなD・ホイールが本当に存在するとは……」 ブレイブ(ドラガンルート):「たまげるような物凄い爆音が響いていた」 ブルーノ(ドラガンルート):「あんなD・ホイールをいじれるなんて夢みたいだよ」 ボマー(ダグナー):「一度見たら絶対に忘れられん。夢にまで出てきそうだ」「一人で操るには巨大すぎるのではないか?」 寺師庸佑:「爆音で赤ちゃんがひきつけを起こしたとか、テレビが壊れたとか」 さらにこのD・ホイール、虹の橋を架けるためにチームラグナロクのヴァルハランダー3機と直結させたところ、オーバーフローでヴァルハランダーがぶっ壊れた。 ついでにブルーノルートではD・ホイールを自作した経験があるらしいが、その自作品がこの怪物のようだ。 モウヤンのカレーで人命救助をしたのでサイコデュエリストであることも判明した(レイン恵ルート)。 クラッシュタウン(現サティスファクションタウン)の平和の為に活躍したり、大人になった龍可とデートしたり、ツァン達に大好きと言わせるなど、さらにキャラ攻略の力が上がっており、完全に落としだした。 明らかにヤる描写も有る(ミスティルート)。 また、寝るときでも帽子を被っている(何気に本作のプロローグの〆に「ベッドで寝ているコナミくん」が見られる)。 アポリアによって、冷蔵庫にお菓子を無限生産する機能をつけられた。 その正体は相変わらず定かではないが、色々言及されてはいる。 ハラルド曰わく、カードの精霊(ハラルドルート)。 イリアステル曰わく、何度過去を修正しても消えない存在(ブルーノルート)。 ボマー曰く、ケッツァーコアトル≒赤き竜の化身(ジャックルート)。 ゾーン曰わく、ただデュエルを求めるだけの存在であり、故に危険らしい(シェリールート)。 また、モブのシナリオのうちいくつかでも描写がある。 スライダー瓶田のシナリオでは「アストラル体を維持するためにネオ童美野シティで戦わねばならない」と推察されており、マジで精霊である可能性が出てきた。 かと思えばミント・ロケットのシナリオでは異様に体が硬いことが示唆され、5のプラシドルートでのデュエルロイド設定がまだ生きていることが仄めかされている。 ついでに、モブのシナリオを通った=三皇帝や遊星たちが途中敗退した場合でも、最終的にアーククレイドルが出現→チーム5D'sとZ-ONEの決戦が行われる、という流れは確定しており、コナミくんもそっちに参加した模様(ミントルートにて言及あり)。 何にしても、普通の人間ではあり得ないことだけは確かのようだ。 身もふたもないことを言ってしまえば、タッグフォースというデュエルのためのゲームの主人公=デュエルをするために生み出された存在であり、 かつ遊ぶプレイヤーごとに個性が異なるため、半分以上メタの領域に足を突っ込んだ、 というか「遊戯王の世界に殴り込んで来たメタ次元の住人」と言うことになる。 ちなみに、5D's編の締めくくりとなる6にて、コナミ君の大ざっぱな最終経歴(「その後」が示されているもの)は以下の通り。 なお、全てルートごとにパラレルであることに注意。 ラストランの後、街を旅立つ(遊星ルート) スカウトに応じ、プロリーグであるRIDE-ACEに進出する(ジャックルート、クロウルート) 一人前になった龍亞の対戦相手になる(龍亞ルート) アクセルシンクロで時空を超え、アンチノミーを救出して街に帰還(謎のD・ホイーラールート) チーム5D'sのメカニックとして活動続行(ブルーノルート) 何らかの方法で過去へ戻り、港でシェリーと「再会」(シェリールート(*1)) イェーガーの補佐を受け、町の新たなリーダーになる(イェーガールート) 知らない間に雪乃と婚約が成立しており、彼女の恋人役として初主演作で共演(雪乃ルート) グランプリ終了後、揃って海外に高飛び(ノーマネー弥生ルート) ケイトとタッグで大陸横断グランプリへ出場(ケイト・モヘアルート) ひなたと一緒にプロリーグへ(ひなたルート) 恵&猫と同棲が始まる(レイン恵ルート) WRGPの記念プロモーションカード《レッドキャップ・スリーピング・ドラゴン》のモデルになる(丸山修二ルート) 時と次元を超えてハートランド(?)に流れ着き、新しいヒロインとともにパート7の冒険を始める(成田伸子ルート) SP 無印・GX・5D's、ZEXAL、ARC-Vの世界にふらりと現れ、 ある時は海馬コーポレーション社長の右腕、ある時は英雄の友、 はたまたある時はバリアン七皇の新入りと相変わらずのむちゃくちゃっぷりを遺憾なく発揮。 無印世界で容赦なくエクシーズやシンクロによる高速展開でボコボコにしたり勝負に厳しい面もある。 十代ルートのラストバトルがTF2の十代シナリオのイベントの再現(*2)となっており、十代ルートとTF2のコナミくんは同一人物である可能性が高い。 なお5D's世界、特に遊星シナリオでは6の遊星シナリオの後日談とも言える内容となっており、 そういう意味では少なくとも5D'sのコナミ君は6のコナミ君と同一人物の模様。 相変わらずとんでもないD・ホイールを駆っているらしく、シナリオ中で度々言及される。 これは最終的には遊星の夢オチという形で締めくくられるが、何気にこの話では「再会の約束として遊星に帽子を渡す」という描写がある。 あれが本体、というわけではなかったらしい。ちなみにこのストーリーの終わりに出る一枚絵では遊星、アキと共に大会の優勝を祝っている写真があるが、ここでは目線こそ隠れているが、唯一「帽子を外したコナミくん」が見られるシーンとなっている。髪形は割かし普通だった。 「何の準備もなくバリアン世界に突入して無事」「他人の夢の中に出現」「遊矢シリーズでもないのに柚子のブレスレットが反応し転移する」等、相変わらず謎を秘めた存在。 実体化したソリッドビジョンではないかという説すら登場している。 自室のレイアウトは過去作同様だが、壁のポスターは遊勝塾のものとなっている。 万丈目とアーッな関係になったりもする。 激突!デュエルカーニバル! (ZEXAL) タッグフォースシリーズとは違うものの、この次元のコナミ君についても記載。 その前に軽く、この作品について説明すると、アニメキャラを主人公として操作し、デュエル大会を勝ち進むといった内容の物であり、 コナミ君はフリーデュエルでのみ使用可能……かと思いきや、特定のキャラをクリアした後で主人公としてストーリーモードに参戦! 【カオス】【メタビート】【青眼兎】の三つのデッキで登場。 しかし、多くのファンたちはタッグで戦うことができない今作において、コナミ君のストーリーに期待などしていなかった。 彼はタッグの相手によって設定がいろいろと変わるので、無口な彼がもくもくとデュエルするだけなんじゃないか…と思っていたのだ。 だが奴は……弾 け た 。 他の主人公は6回デュエルに勝てば決勝大会に進む為のハートピースが集まるが、彼の場合、37回のデュエルをしなければ集まらない。 しかも、戦う相手はすべてアニメZEXALのキャラクターだ。 「やっぱり、黙々とデュエルするだけか」と思ったか? なら、コナミ君のストーリーの内容の“一部”を箇条書きで教えよう。 地響きとともに空から降ってくる。しかもありとあらゆるアニメキャラクターから不吉の前触れとして警戒される。 素でアストラルが見える。 アストラルの記憶に大きくかかわる何か。 小鳥たちから遊馬と間違われる。(小鳥と鉄夫は途中で人違いに気が付くがキャッシーなどは指摘されないと気が付かず、アンナに至っては最後まで勘違いしたまま) 璃緒からはシャークと間違われる。 ドルべに「どうみてもナッシュ」と言われる。 ギラグからはアリトと間違われた上、自己紹介するとバリアン七皇の仲間だと勘違いされる。 ゴーシュ、ドロワから「伝説のデュエリスト」として警戒される。 羽原プロからは「子供の頃から憧れていた伝説のタッグデュエリスト」として尊敬される。 さらに新婚の人妻を攻略しかける。 ベクターの骨を粉★砕!(ベクターの嘘の可能性もある) アリトの天使。 大会後にミザエルと再び戦う約束を一方的にされる。 トロン一家から計画の邪魔になるとして排除しようと戦いを挑まれる。 Ⅳからファンだと勘違いされる。 というか、トロンの復讐の相手だった。 明らかにバリアン側の人間っぽいように扱われる。 銀河眼の光子竜が反応する。 ボールに選ばれる存在。 モデルの才能がある。 ナンバーズに間違われる。 今まで使用してきたすべてのカードに守られている。 No.96が思い切り警戒する存在。 シャークやドルべ達からやたらと「帽子」を強調される。 フェイカーから到来を予測されていた。 一馬が集めていた宝の中に被っている帽子があり、遊馬は「恐ろしいことが起きるから絶対に触るな」と言われていた。 しかもその帽子は特定の条件を満たさないと視認できない。 凌牙の心を完全にヘシ折る。 カイトを完全に叩き潰す。 話が進むごとになぜか悪役ポジションに(勝手に)なっていく。 また、このゲーム内ではストーリーモードでは主人公ごとに使えるカードに制限がある。(その主人公が所持しているカードのみが使えるという設定) しかし、コナミ君は収録されているカードすべてを使用可能=すべてのカードを所持している。 パスワードを使えば、神のカードだって使用可能!なんなんだお前は。 そのため、とあるコナミ君は融合を繰り返し戦い、またとあるコナミ君はZEXAL世界に存在しないはず(モブキャラは使用してくるがアニメキャラはだれも使わない)のシンクロを操り、また別のコナミ君はパスワードで禁止・制限を無視し、征龍、魔道、マキュラ、DDBなどのデッキを全盛期…いや、それ以上の力で使用。 瞬く間にハートランドに集いしデュエリストを屠っていく。 まさしく、デュエルお化けである。 ちなみにDr.フェイカーはコナミくんの到来を予期しており、 「善も悪もない純粋なデュエルだが、世界を変革させうる力を宿している」「加担する相手によって善にも悪にもなる、危険な存在」とかなり的確な評価を下している。 遊戯王デュエルリンクス 「名もなきデュエリスト」名義でデュエルカーニバルから殴り込み。 フリーでは最初から使用可能だが、ストーリーでは一定の条件を満たさないと会えない。 なお台詞はなし。プレイヤーの想像となっている。 他のプレイヤーのデッキをランダムに使用する上、様々なハンデが課されることもあって相当強い。 ただ、負けた場合でも経験値が他よりかなり多めに入るので、見つけたらとりあえず挑もう。 遊戯王マスターデュエル キャラクター要素を排したゲームなので、同様にキャラクターとしては未登場。 ただ、各ユーザのデフォルトアイコン「新たなデュエリスト」はリンクスのコナミくんと同一の服装である。 (人体部分はシルエットで、髪形などは表示されていない) さらに2023年5月10日のアップデートで追加されたディスカバリーミッションの報酬として、青コナミくん風のアイコンも「もう一人の新たなデュエリスト」名義で追加された。 アニメ ゲームの主人公なので未登場……と思いきや、ZEXAL第一期とIIの間の特別編(内村航平選手がゲスト出演した回)で1シーンのみモブの観客として色違いの青コナミくんが登場している。 ちなみにこのシーンには他に色違いのゆきのんが登場している。(5D's最終盤にナオミとゆま、トオルとミサキが出ているので、ゲームキャラのカメオ出演自体はこれが三度目) 評価について 元々「プレイヤーの分身」という立ち位置であり、プレイヤーそれぞれが自身を投影して立ち回らせるためのキャラクターであるコナミくん。 それゆえに見てわかる情報以外にはまったく設定が存在せず、パートナーによってその内面は大きく変わることになる。 のだが、固定背景である 「プレイヤーの選択によって内面や出自背景が変わる」 「自他の立場や状況を問わず、デュエルをするという一貫した目的」 の二点から、現在では 「どこの誰とどんな形で関わっていても全く不思議ではない」 「どんな結果をもたらすか誰にも予想がつかず、善にも悪にも簡単に染まる」 というトンデモキャラとしての立場が確立。 「デュエルカーニバル」では個性がないことを逆手に取り、メタ視点を絡めたネタやリアクションが多く用意されている。 ネタ抜きに言えば、タッグフォースでの正史はパートナーによって決まり、それ以外のルートの設定はなかったことになる。 しかし、それゆえに始まった時点ではその全てに至る可能性を内包していることになり、 結果として本人が能動的に反応を示すことが一切ないにもかかわらず、 濃密な(しかもややダークサイド寄りの)キャラクターとなった何とも不思議な存在である。 ネット上ではタッグフォースでのダークサイドルートを元ネタに、「デュエルのためなら世界をも滅ぼす危険人物」という評価が流れている。 とはいえ、念を押すようだがコナミくん自身には公式の背景は一切存在せず、上記の記述もあくまでそれぞれの可能性に過ぎない。 彼がどんな名前で、いかなる人物であるかはプレイヤーそれぞれに完全に委ねられていることを付記しておく。 ……それらを抜きにして作中世界の価値観で語るならば、彼は言わばデュエルという概念の化身である。 タッグフォースシリーズでは最終的な経歴は6での遊星ルートに繋がる流れらしく、 クラッシュタウンを立て直してイリアステルと戦った歴史が「一応の」正史となっている模様。 余談 実は彼が描かれた布製プレイマットが公式アイテムで存在する。 一般販売はされておらず、Discordの遊戯王リモートデュエルで月に1度行われている 公式のリモートデュエル大会の参加者に贈呈される非売品のレアアイテムである。 もちろんEXモンスターゾーンが存在する新マスタールール完全対応版で、 カードを置く枠がはっきり描かれていることで実用面での使いやすさは随一。 やたらテンションの高いコナミ君がややシュールに見えはするものの、 どんなデッキでも違和感なく合わせられる優秀なプレイマットと言えるだろう。 お前を いっぱい 追記・修正したい! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-05-29 22 21 40) デュエルカーニバルには触れてなかったがそんなことになってたのか…コナミくんマジパネェ…デュエルオバケぇ… -- 名無しさん (2015-06-15 03 00 02) 結構身長デカいよね -- 名無しさん (2015-06-17 19 15 09) コナミちゃんとかは無いんでしょうか… -- 名無しさん (2015-07-06 20 36 09) なに!?コナミ君は異能生命体ではないのか!? -- 名無しさん (2015-07-06 20 50 58) あれ?Specialのが消えた? -- 名無しさん (2015-07-06 20 55 50) コナミ君!コナミ君なのか!?なぜここに?まさか自力でワープを!? -- 名無しさん (2015-07-06 23 53 00) 自力ワープは普通にしそうで困る -- 名無しさん (2015-07-09 13 27 43) というか赤き龍タクシーすら取り込んでいそうだよな。 -- 名無しさん (2015-08-02 23 27 22) シャークシナリオでさらっとバリアン七皇に入って変な声出た -- 名無しさん (2015-08-02 23 57 12) ブルーノをブラックホールから救えるのはコナミくんだけ!! -- 名無しさん (2015-10-14 12 06 08) 新しいタッグフォースでは4人に分裂するのか…? -- 名無しさん (2015-10-14 14 18 43) 逆に遊矢シリーズの内の一人になるかも -- 名無しさん (2015-11-02 05 35 15) 冷静に考えると公式メアリー・スーみたいなモンだけど、プレイヤーが遊戯王得意の超展開に慣れたお蔭で違和感なく受け入れられているという奇跡のキャラクター -- 名無しさん (2015-11-28 14 46 45) ぶっちゃけデュエルが強ければなんでも出来る世界なのに何故かそれと関係ない無駄なハイスペックが多すぎるんだよ、いやデュエルが強ければなんでも出来る世界ってのがおかしいわけだけども -- 名無しさん (2015-12-01 10 26 05) そもそも全てのルートのつじつま合わせの為に全部乗せさせられてるからある意味被害者だからねw>公式メアリー -- 名無しさん (2015-12-06 19 06 54) まあカイトと良いハイスペックな奴が多いしな… -- 名無しさん (2015-12-06 20 56 34) ↑4 というか、これぐらい設定濃くしないと遊戯王アニメの場合原作キャラに食われるからなw ましてやそれらのキャラとパートナーになるわけだし -- 名無しさん (2015-12-18 04 24 32) プラシドの合体能力位には無意味なハイスペックが多すぎる -- 名無しさん (2016-02-08 14 29 17) ↑カードゲームには必要な事ばかりじゃないか -- 名無しさん (2016-02-12 03 33 20) デュエルの為に仲間を葬ってもなんら思うことがない精神構造は間違いなくベクターの後釜 -- 名無しさん (2016-03-09 12 27 31) メタ的に言うと、コナミくんに闘いを強いたり、対戦相手を選択しているのはプレイヤー自身で、そこにコナミくんの意識が酌量される余地は一切ない。(そもそも実際デュエルしてるのもコナミくんじゃなくてプレイヤーだ。)なんだかコナミくんにとってプレイヤーは凄くタチの悪い闇遊戯か闇マリクみたいな存在なんじゃないかと思える。 -- 名無しさん (2016-06-14 14 19 37) ↑2ベクターは愉悦のために陥れてる側面があるが、誰がどうなろうと何の感慨も感じてないコナミくんのほうがある意味邪悪 -- 名無しさん (2016-09-11 02 41 03) ↑は↑3のミス -- 名無しさん (2016-09-11 02 41 35) マジレスするとコナミくんの意思=プレイヤーの意思 -- 名無しさん (2016-09-18 21 40 11) 気まぐれにルドガーとタッグ組んでストーリー進めたら主人公勢返り討ちにしてそのままダグナーによる支配完遂するなんておもっていませんでした -- 名無しさん (2016-09-24 10 29 59) 「加担する側によって善悪が決まる力」「全てのカードを自在に操れる」って聞くと、なんか究極神思い出す。正直ヤツの生まれ変わりだったとしても驚かん。 -- 名無しさん (2016-10-29 15 34 33) もしデュエルリンクスの名もなき決闘者の事を書くならここでいいのか? -- 名無しさん (2016-12-19 15 49 59) ↑あれもどうもプレイヤーのデッキをランダムに選択してひっぱって来てるから確かにコナミ君と言えるんだよな -- 名無しさん (2017-01-19 19 24 42) 東方ファンからの評価…いくつかの薄い本の東方キャラの旦那様なオリ主に求められる物を兼ね備えていると考えると妙に納得できる -- 名無しさん (2018-03-12 12 32 27) リンクスで初めて見てあの鬼畜帽子強すぎだろと思ってたがまさかここまでヤバい奴だったとは -- 名無しさん (2018-08-06 16 15 07) たまにで良いのでリンクスからCSにも帰ってきてください、ゆっくりでいいから -- 名無しさん (2019-02-06 16 38 22) 普通ならメアリー・スーと罵倒される存在だが、受け入れられているのは遊戯王だからか、デュエリストの頭がおかしいのか・・・ -- 名無しさん (2019-06-04 13 59 51) ↑多分両方。 -- 名無しさん (2019-06-09 04 54 20) 普通にメアリー・スーだから大嫌いなんだが -- 名無しさん (2019-06-09 21 36 17) メアリー・スーの作者の部分がプレイヤーに当てはまるから受け入れられる人が多いんだろうな。上の人みたいな人は多分ゲームやってなさそうだし。 -- あ (2019-07-20 18 04 01) コナミくんをメアリーだから嫌いって言ったら…じゃけん、スパロボアンチになってましょうねぇ~っていう位、余程上品なメディアミックスオリキャラ以外はオリキャラアンチ拗らせるしか道が無い程度には、遊戯王原作キャラや、一定層のOCGプレイヤ-も同等かそれ以上にアレなのが遊戯王という世界ですからね ※そもそもメアリー云々言ったらラフェールやARC-Vがコナミ君より先にアウト判定食らうのが筋位には… -- 名無しさん (2020-01-05 12 55 22) メアリー・スーが好きな奴ってやっぱちょっとアレなんだろうな -- 名無しさん (2021-03-23 05 40 43) マスターデュエルのアイコンにもコナミくんらしき人物が -- 名無しさん (2022-02-21 21 11 30) ↑2 ぶっちゃけキャラクターに性格が設定されておらず、喋りもしなけりゃ攻略ルート次第で何者にもなる、ある意味純粋無垢な主人公はメアリースーとは言わん気がするが… -- 名無しさん (2022-08-01 21 23 35) コナミ君はどう考えてもメアリー・スーとは違うだろう。それに「メアリー・スーが好きなやつってやっぱちょっとアレ」とか言ってるけど、コナミ君は某巨大掲示板やSNSでも、OCGプレイヤーやアニメファンの間でも大人気だったよ。好意的な層がほとんどだったと断言できるくらい圧倒的に。 -- 名無しさん (2023-10-07 13 37 02) イリアステル産のデュエルロボの時もあるってマジ? -- 名無しさん (2023-11-03 21 56 19) 名前 コメント
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遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース5ID+ゲーム名DP 最大? 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て 禁止制限解除 UMD連動 □ボタンで即勝利 ID+ゲーム名 _S ULJM-05734 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 5 DP 最大? _C0 DP999999999 _L 0x20330D6C 0x3B9AC9FF 3B9AC9FFの部分がDPになるので16進数で変更すれば好きなDPにできます 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て _C0 CARD MAX _L 0x40334170 0x14DF0001 _L 0x0003630C 0x00000000 禁止制限解除 _C0 Prohibition Release _L 0x8033418E 0x12BF0004 _L 0x00000003 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x10654CCA 0x00003135 _L 0x10654CCC 0x00003135 _L 0x10654D36 0x00003735 _L 0x10654D38 0x00003433 _C0 UMD TF2 _L 0x10654CCA 0x00003235 _L 0x10654CCC 0x00003036 _L 0x10654D12 0x00003735 _L 0x10654D14 0x00003433 _C0 UMD TF3 _L 0x10654CCA 0x00003335 _L 0x10654CCC 0x00003337 _L 0x10654CFA 0x00003735 _L 0x10654CFC 0x00003433 _C0 UMD TF4 _L 0x10654CCA 0x00003435 _L 0x10654CCC 0x00003937 _L 0x10654CD6 0x00003735 _L 0x10654CD8 0x00003433 _C0 UMD TF5 _L 0x10654CCA 0x00003735 _L 0x10654CCC 0x00003433 UMD認識から抜ける際、TF5のコードをONにしたままだと落ちるらしいので注意。 □ボタンで即勝利 _C0 Square WIN _L 0xD0000006 0x10008000 _L 0x20FE98E0 0x00000000 _L 0x20FFB69C 0x00000000 _L 0x20FFB6A4 0x00000000 _L 0x20FFB6B4 0x00000000 _L 0x2165AF9C 0x00000000 _L 0x2165D730 0x00000000 _L 0x2165D738 0x00000000
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
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遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース5ID+ゲーム名DP 最大? 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て 禁止制限解除 UMD連動 □ボタンで即勝利 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 ID+ゲーム名 _S ULJM-05734 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 5 DP 最大? _C0 DP999999999 _L 0x20330D6C 0x3B9AC9FF ※3B9AC9FFの部分がDPになるので16進数で変更すれば好きなDPにできます 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て _C0 CARD MAX _L 0x40334170 0x14DF0001 _L 0x0003630C 0x00000000 禁止制限解除 _C0 Prohibition Release _L 0x8033418E 0x12BF0004 _L 0x00000003 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x10654CCA 0x00003135 _L 0x10654CCC 0x00003135 _L 0x10654D36 0x00003735 _L 0x10654D38 0x00003433 _C0 UMD TF2 _L 0x10654CCA 0x00003235 _L 0x10654CCC 0x00003036 _L 0x10654D12 0x00003735 _L 0x10654D14 0x00003433 _C0 UMD TF3 _L 0x10654CCA 0x00003335 _L 0x10654CCC 0x00003337 _L 0x10654CFA 0x00003735 _L 0x10654CFC 0x00003433 _C0 UMD TF4 _L 0x10654CCA 0x00003435 _L 0x10654CCC 0x00003937 _L 0x10654CD6 0x00003735 _L 0x10654CD8 0x00003433 _C0 UMD TF5 _L 0x10654CCA 0x00003735 _L 0x10654CCC 0x00003433 ※UMD認識から抜ける際、TF5のコードをONにしたままだと落ちるらしいので注意。 □ボタンで即勝利 _C0 Square WIN _L 0xD0000006 0x10008000 _L 0x20FE98E0 0x00000000 _L 0x20FFB69C 0x00000000 _L 0x20FFB6A4 0x00000000 _L 0x20FFB6B4 0x00000000 _L 0x2165AF9C 0x00000000 _L 0x2165D730 0x00000000 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 _C0 Edit Partner Decks No Limit _L 0x8007D1A2 0x008D0004 _L 0x00000003 0x00000000
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
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TF6の鬼柳さんを攻略して満足するしかねぇ リーダー (NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー]、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、魅惑の女王、風霊使いウィン、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) バンダナ、ぬいぐるみ[へび]、肩たたき券、指輪、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ] (食) スパゲティ、りんご、水、愛情弁当、パフェ 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック、シルバー、クリア、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[闇霊使いダルク、霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、ビッグバンガール、お注射天使リリー、地霊使いアウス、水霊使いエリア、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、かもめ、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ (家) 整髪料、目薬、うちわ、ワックス、ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、耳かき (食) 牛丼、オムライス、チャーハン、バナナ、パイナップル、いちご、コーヒー、コーラ、チョコレート、ガム、おにぎり、高級ブランド紅茶、大福 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、グレー、カーキ]、シルバーコイン (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ハイヒール、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かえる]、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、ラーメン、サラダ、串焼き、みかん、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、クラシック]、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー] (♪) ベレー帽、カウボーイハット、麦わら帽、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) 万年筆、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス] (食) 日本茶、寿司、ドローパン 大嫌 (□) カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[エレガント、キュート、シック] (人) フィギュア[治療の神ディアン・ケト] (♪) シルクハット (家) がらくた (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これが欲しかったんだ! 礼を言うぞ (人) これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ (♪) これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ (家) ありがとう、これが欲しかったんだ (食) オレの好物をよく知ってたな!ありがとう 好き (□) ありがとうよ、使わせてもらうぜ (人) これはいいな礼を言う (♪) これはいいな礼を言う (家) ああ、使わせてもらう、ありがとうよ (食) これはうまそうだな礼を言う 普通 (□) ああ、ありがとう (人) ああ、もらおう (♪) ああ、もらおう (家) ああ、ありがとう (食) ああ、ありがとう 嫌い (□) 好みじゃないな (人) あまり気に入らないな (♪) あまり気に入らないな (家) こんなものをなんでくれるんだ? (食) これは…あまり好きじゃないな 大嫌 (□) なんでこんなものをオレに渡すんだ? (人) なんだ、これは? (♪) なんだ、これは? (家) はっきり言って、迷惑だな… (食) - フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルか…ああ、いいぜ楽しませてくれよ タッグデュエルか…ああ、いいぜオレのパートナーは、そうだな…そこのあんた、タッグデュエルしようぜ 勝利 勝ちのようだな…なかなか楽しめたぜ オレたちの勝ちだいいデュエルだった、楽しめたぜ 敗北 負けただと…なかなかやるな オレたちの負けか…だが、いいデュエルだった 引き分け 引き分けだと… 引き分けだと…あと少し、足りなかったか プレイヤー2 ああ、いいだろうその代わり…オレを満足させてくれよ! タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 遊星 オレのパートナーは…遊星、準備はいいな?チーム満足の力を見せてやろうぜ! 遊星とタッグデュエルか、いいだろうチーム満足の力、見せてやろうぜ! クロウ オレのパートナーは…クロウ、準備はいいな?鉄砲玉のクロウの力、見せてくれよ! クロウとタッグか…よし、見せてやろうぜ、チーム満足のタッグデュエルを! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーの力なら必ず勝てる!見ているからな! 見ていろ、オレのデュエルを!一気に押して押し切ってやるぜ! オレたちの力を見せてやろうぜ!準備はいいな! 勝利 いいデュエルだったぜ!さすがは、オレの見込んだ男だ! どうだ! オレのデュエル、楽しんだか? オレたちは最高のチームだ!負けるはずがないぜ! 敗北 悪くないデュエルだったが…まだ力不足だなもっと力で押し切れよ オレとしたことが…無様なところを見せたな オレたちは最高のチームだった…それが、負けるなんて… 引き分け 引き分けとはな…押しきれなかったか… 引き分けか…オレたちでも、押し切れないなんてな… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よく来たな、調子はどうだ? パートナーとプレイヤーか、よく来たな! 良い 調子はどうだ? パートナーにプレイヤー、調子はどうだ? 普通 おう 悪い 何か用か? パートナーにプレイヤー…何の用だ? 最悪 何だ? パートナーとプレイヤーか…何しに来た? セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのか?ああ、じゃあな 1日の終了(夕方) 帰るのか?ああ、じゃあな 1日の終了(夜) 帰るか? そうだな…今日は一日、楽しめたぜじゃあ、またな 1日の終了(深夜) もうこんな時間か…オレは帰らせてもらうぜじゃあ、またな カードの話 カードといえば… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) プレイヤー! さすがだな! カードの話(不正解) 知らないのか… 数字の話 デュエルギャングには、勢力拡大のために無闇に人数を増やすヤツもいるが…適正な人数ってものがあるぜ 数字の話(正解) (5人くらい)リーダーであるオレと、遊星、ジャック、クロウ、そしてプレイヤー! まさに理想のチームだな 数字の話(不正解) (400人くらい)そういうヤツもいるが…それはオレたちチーム満足のやり方じゃねえな 数字の話(不正解) (最後はいつも一人…)どうした、プレイヤー? 何かあったのなら相談に乗るぜ? オレたちは仲間だろう? 数字の話 大の男が一緒に過ごしてると、食事の支度も意外とバカにならねえんだよな 数字の話(正解) (みんな食べ盛りだもんね)ああ、そうだな、それに、サテライト育ちの割には食事にこだわるヤツもいるからな、ジャックとか 数字の話(不正解) (一日一人ビスケット一枚で)満腹させてくれよ… 数字の話(不正解) (1日7食くらい?)いや、猛特訓中のアスリートとかじゃねえから、いくらなんでもそこまでは食べねえよ 数字の話 旧サテライト地区を全てチーム満足のエリアに塗り替えたら、どうするかな 数字の話(正解) (ネオ童実野シティ全てを)そうだな! 全てオレたちのエリアに塗り替えてやるぜ! 数字の話(不正解) (あとはそれを維持していければ)プレイヤー…がっかりだぜ、そんな消極的じゃチーム満足の一員はつとまらねえぜ 数字の話(不正解) (全世界を)ハッハハハ! プレイヤーはオレよりも器が大きいな! でも、まずはできることからだ 数字の話 上着を選ぶのも、難しい季節になってきたな 数字の話(正解) (ノースリーブのジャケットがちょうどいい)ああ、そうだな! プレイヤーにも、この揃いのジャケット、用意してやらないとな! 数字の話(不正解) (上半身は無しでもいい)いや、何を気合いでし切ろうとしてるんだ?だいたい、そう言いながら結構着てるじゃねえか 数字の話(不正解) (フード付きのコートが欲しい)いや…そこまでは寒くねえだろ?思ったより寒がりなのか? 数字の話 オレたちの仲間の絆は、ずっと絶える事は無いぜ 数字の話(正解) (永遠に)ああ、そうだな! オレたちチーム満足の絆は永遠だ! 数字の話(不正解) (いや、意外とすぐに、勘違いがきっかけで裏切ったりするようになるかも)おい、プレイヤー…何をつまらないこと言ってるんだ、冗談でも怒るぜ? 数字の話(不正解) (7億兆年くらい?)無闇に大きい数を言って押し切ろうとするな…お前はちびっ子か 相手の話励ませ! このままで、本当に終わりはくるのか? 相手の話励ませ! 時々不安になる…本当にオレは、チームを正しく導いているのか? 相手の話励ませ! 戦いが続くと…さすがに疲れたと感じる時もある… 相手の話励ませ!(大成功) ああ、そうだな…オレとしたことが、どうかしてたな礼を言う、ありがとうよ 相手の話励ませ!(成功) ああ、そうだな…礼を言う 相手の話励ませ!(普通) それで励ましているつもりか?まあ、一応礼は言っておくか 相手の話励ませ!(失敗) …そうは思えないがな 相手の話励ませ!(大失敗) プレイヤーなんかに、話したオレが馬鹿だったか 相手の話笑わせろ! 何か面白いことはないか? 相手の話笑わせろ! ここんところ、良くないことが多くてな気分が重いぜ 相手の話笑わせろ! 腹の底から、笑いたい気分だぜ 相手の話笑わせろ!(大成功) ハッハハハハ!プレイヤーは最高だな! 相手の話笑わせろ!(成功) ハッハハハハ! なかなか面白いな 相手の話笑わせろ!(普通) 笑わせようとしてるのか? 相手の話笑わせろ!(失敗) オレのことをバカにしてるのか? 相手の話笑わせろ!(大失敗) …とっととうせろ 相手の話叱れ! 旧サテライト地区の全てをねじふせて…全てはオレの思うままだ! 相手の話叱れ! オレの力なら、全ては思うままだぜ 相手の話叱れ! まだオレに歯向かうヤツがいるなら…全部ぶっ潰してやるぜ! 相手の話叱れ!(大成功) そうだな…プレイヤーの言う通りだこれはオレが間違っていた 相手の話叱れ!(成功) そうだな…プレイヤーの言う通りかもしれないな 相手の話叱れ!(普通) そうか? まあ、注意はしておこう 相手の話叱れ!(失敗) 何を言ってるんだ? 相手の話叱れ!(大失敗) まあ、小者にはオレの気持ちなんてわからないか 相手の話ほめろ! 遊星は一見クールだが、誰よりも熱いものを秘めているオレの自慢の仲間だ 相手の話ほめろ! ジャックはああ見えて、仲間想いのヤツだオレの自慢の仲間だ 相手の話ほめろ! クロウ ホーガンは、誰よりも情に厚い男だオレの自慢の仲間さ 相手の話ほめろ!(大成功) オレを誉めても何も出ないぞ? でも…仲間のことも一緒に誉められたみたいで、いい気分だな 相手の話ほめろ!(成功) オレのことを誉めても何も出ないぞ?まあ、悪い気はしないがな 相手の話ほめろ!(普通) オレより、仲間のことを誉めてほしかったな 相手の話ほめろ!(失敗) …何が言いたいんだ? 相手の話ほめろ!(大失敗) そうか…プレイヤーがオレたちのことを馬鹿にしてるって事が、よくわかったぜ 相手の話アピールしろ! オレたち4人と互角の力を持つような仲間が、いるといいんだがな 相手の話アピールしろ! チームの連中は本当にいい仲間だが…世界には、もっとすごいヤツがいるかもしれないな 相手の話アピールしろ! リーダーっていうのは孤独なもんだからなオレの気持ちをわかってくれるヤツがいないんだ 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだな! プレイヤーなら、最高の仲間になれるだろう! 相手の話アピールしろ!(成功) そうだな! プレイヤーがいたな 相手の話アピールしろ!(普通) 今ひとつ頼りないな 相手の話アピールしろ!(失敗) オレたちのことをバカにしてるのか? 相手の話アピールしろ!(大失敗) プレイヤーみたいなヤツに話すことは何もない 気になる人 いま気になっているのは…こいつらだな プレゼント これをオレにくれるのか? 誘う ああ、いいぜ 誘う(断られる) 悪いが、プレイヤーに付き合っているヒマはないんだ 誘う(断られる2度目) しつこいな…忙しいと言っただろうが 誘われる どこか行くのか?よし、オレも一緒に連れて行けよ つれていく よし! それで、どこへ行くんだ? つれていかない そうか…まあいいじゃあ、またな プレゼント(カードパック) おお、ちょうどいいところに来たなカードパックがあるんだ、プレイヤーも持っていけ プレゼント(アイテム) おお、ちょうどいいところに来たな、これをやる…いつも世話になっている礼だ デッキ編集(誘う) そうだ、ついでに、オレのデッキを見てくれないか? デッキ編集(誘われる) ああ、そうだ…ついでに、オレのデッキを見てくれ 中央広場到着時 このあたりは、きれいなもんだな…旧サテライト地区とは大違いだ ハイウェイ高架下到着時 このあたりも、ずいぶんさびしくなったな 旧サテライト広場到着時 ここもオレたちの縄張りだまあ、旧サテライト地区の全てがそうだけどな 未開発地域到着時 どういうわけか…この場所にはひかれるものがある悪くねえな ダークシグナー アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ブラック]、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 肩たたき券、指輪 (家) - (食) 愛情弁当 好き (□) ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー] (♪) デュエルギャングジャケット (家) カミソリ (食) 高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グリーン、グレー、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠 (家) くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、トイレットペーパー (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、魅惑の女王] (♪) 麦わら帽、スニーカー、ハイヒール、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、チップ、洗濯ばさみ (食) - 大嫌 (□) カードプロテクター[ホワイト、クリア]、増幅装置 (人) フィギュア[デーモン・テイマー、地霊使いアウス、スターダスト・ドラゴン] (♪) ヘルメット、子供靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、ウイングシューズ (家) 整髪料、ワックス、高性能チップ、がらくた (食) オムライス、バナナ、いちご、牛乳、チョコレート、おにぎり アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これはいいな! 礼を言うぜ (人) いいじゃねえか! 気に入ったぜ! (♪) いいじゃねえか! 気に入ったぜ! (家) - (食) こいつはうまそうだな! 礼を言うぜ 好き (□) ほう…使わせてもらうぜ (人) これはいいな (♪) これはいいな (家) ああ、使わせてもらうぜ (食) なかなかうまそうだな 普通 (□) 貰っとくぜ (人) ああ、貰っておくぜ (♪) ああ、貰っておくぜ (家) ああ、貰っとくぜ (食) ふん…まあ、受けとっておくぜ 嫌い (□) 気にいらねえな (人) どういうつもりだ? (♪) どういうつもりだ? (家) これを渡してどうするつもりだ? (食) - 大嫌 (□) こんなものを…ふざけてるのか? (人) オレを怒らせるつもりか? (♪) オレを怒らせるつもりか? (家) ちっ…ふざけてるのか? (食) こんなもの、見るのもいやなんだが…どういうつもりだ? フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルか…ああ、いいぜ タッグデュエルか…ああ、いいぜオレのパートナーは、そうだな…そこのお前、手を貸せ 勝利 闇のデュエルの力、思い知ったか!? オレたちの勝ちだ! お前らのデュエルなどお遊戯に過ぎないと、よく分かっただろう 敗北 バカな…闇のデュエルの力が… タッグデュエルとは言え…オレが負けるだと… 引き分け バカな…引き分けなと…そんなことが… 引き分けだと…こんなことがあるのか… プレイヤー2 タッグデュエルか…ああ、いいぜ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 遊星 (通常通り) 遊星…何を考えていやがる? まあいい!オレの闇のデュエルについてこられるならな! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーの力をオレに見せてみろ! 見ていろ! 闇のデュエルの真の力を! オレたちの真のデュエルを見せてやる!気を抜くんじゃねえぞ! 勝利 ヒャッハッハ! なかなかいいデュエルだったぜ! 真の闇のデュエルの力、その目で見たか!? 恐れろ! 震えろ!これがオレたちの、圧倒的な力だ! 敗北 フン…プレイヤーのデュエルは、その程度か? この恨みは忘れん!いつか、必ず… クソッ、クソッ! オレたちが負けるなど…この恨みは、必ず晴らす! 引き分け 引き分けとは…勝ちは預けた…次は、必ず… 引き分けだと…こんなことが…次こそは、必ず… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーか、よく来たな パートナーとプレイヤー…よく来たな 良い ああ、お前か、何か用か? パートナーにプレイヤーか…何か用か? 普通 何か用か? 悪い フン…何の用だ? お前ら…何の用だ? 最悪 何しに来た? 2人で…何しに来た? セリフ集 1日の終了(朝) - 1日の終了(夕方) - 1日の終了(夜) 帰るのか? …そうだなじゃあ、またな 1日の終了(深夜) オレはそろそろ帰らせてもらうぜじゃあな カードの話 カードといえば… カードの話(出題) このカードの○○を知ってるか? カードの話(正解) ほう…やるじゃねえか カードの話(不正解) その程度か… 数字の話 オレには…デュエルで消し去りたいヤツが何人かいる 数字の話(正解) (5人くらい?)ああ、そうだな、遊星…ジャック、クロウそして、オレとプレイヤー…全てを… 数字の話(不正解) (そんなことはよくないよ)腰抜けが…そんな腑抜けた野郎に用はない失せろ 数字の話(不正解) (世界中の全ての人間を)ヒャーッハッハッハ! さすがのオレもそこまでは望んでねえよ、恐ろしいな、プレイヤー! 数字の話 思えば…プレイヤーとも長いつきあいになるか 数字の話(正解) (それももうすぐ終わる)ああ、そうだな…オレの復讐が…そして、全てが終わるまで、あと少しだ! 数字の話(不正解) (そうでもないよ)そうか…そう言われると、プレイヤーとオレはいつ会ったのか、記憶も曖昧な気がするな 数字の話(不正解) (そしてこれからも)いや…オレは全てを終わらせる 数字の話 オレは、希望も未来も求めてはいねえ 数字の話(正解) (じゃあ何もいらないね)その通りだ、プレイヤー! 未来を求めないオレの手に、抱えるべき手札などない! 数字の話(不正解) (過去も現在もない)いや、それはあるだろ、いくらオレでも過去があるからこそ…恨みがあるんだからな… 数字の話(不正解) (未来を諦めてはいけない!)なんだ、プレイヤー、お前まで、オレに説教じみた事を言うつもりか? がっかりだぜ 数字の話 オレに残された時間は少ない… 数字の話(正解) (早く目的を果たさないと)ああ、その通りだ…その時には、力を貸してくれよ、プレイヤー 数字の話(不正解) (あと5秒くらい)いくらなんでも、そこまで短くはねえよ 数字の話(不正解) (そんな事言って、意外とずっとこのままだったりするかも)そんな事、ありはしねえぜオレが終わらせるからな 数字の話 今のオレに、残されたモノは… 数字の話(正解) (恨みと復讐)ヒャーッハッハッハ! その通りだ!オレに残されたものはただ…復讐のみ! 数字の話(不正解) (何もない)フン…そうでもないぜ今のオレにだって、まだ残されたものがな… 数字の話(不正解) (チーム満足の仲間たち)裏切り者の遊星たちか!そう、オレは恨みを晴らすために帰ってきたんだ! 相手の話励ませ! もう、残された時間は長くない… 相手の話励ませ! 急にふと、疲れたと感じる時がある… 相手の話励ませ! オレは…これで本当によかったのか? 相手の話励ませ!(大成功) そうだな、プレイヤーの言う通りだ礼を言うぜ 相手の話励ませ!(成功) ああ、そうかもな 相手の話励ませ!(普通) …そうか 相手の話励ませ!(失敗) …… 相手の話励ませ!(大失敗) 黙っていろお前ごときに、何がわかる 相手の話笑わせろ! 全く…気分が晴れねえぜ 相手の話笑わせろ! どうも、息苦しくてよくないぜ 相手の話笑わせろ! 笑い方なんて、忘れちまったな 相手の話笑わせろ!(大成功) ヒャッハッハ!面白いじゃねえか、プレイヤー! 相手の話笑わせろ!(成功) ハッハッハ! 面白いことを言うな! 相手の話笑わせろ!(普通) …何を言っている? 相手の話笑わせろ!(失敗) どういうつもりだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) …ケンカを売ってるのか? 相手の話叱れ! この闇の力で…全てを滅ぼしてやる… 相手の話叱れ! 歯向かうもの…いや、目に入るもの全て、潰してやるぜ 相手の話叱れ! 目的のためには…犠牲などいくら出ても構いやしねえぜ 相手の話叱れ!(大成功) そうだな…オレが間違っていた 相手の話叱れ!(成功) ああ、そうだな気をつけよう 相手の話叱れ!(普通) 度胸だけは認めるがな 相手の話叱れ!(失敗) 黙っていろ 相手の話叱れ!(大失敗) …オレを怒らせたいのか? 相手の話ほめろ! オレにも色々と考えはある誰に分かってもらおうとも思わないがな 相手の話ほめろ! オレにはオレのやり方があるただ単に倒せばいいという訳じゃねえ 相手の話ほめろ! 今のオレには、かなう者などいないぜ! 相手の話ほめろ!(大成功) ハッハッハ! そうか、ありがとよ! 相手の話ほめろ!(成功) まあ、当然だな! 相手の話ほめろ!(普通) そうか…まあ、そうかもしれねえな 相手の話ほめろ!(失敗) …何を言っている? 相手の話ほめろ!(大失敗) …バカにしてるのか? 相手の話アピールしろ! オレにはもう、仲間なんていねえ 相手の話アピールしろ! オレには昔、仲間だと思っていた奴らがいたんだ 相手の話アピールしろ! オレについてこれるヤツなんて、なかなかいねえな 相手の話アピールしろ!(大成功) そうか! プレイヤーがいたな! 相手の話アピールしろ!(成功) プレイヤーか…実力は認めているんだけどな 相手の話アピールしろ!(普通) オレはもう、誰も信じない事にしたんだ…お前でもな 相手の話アピールしろ!(失敗) よく考えてものを言え 相手の話アピールしろ!(大失敗) オレを怒らせたくなかったら、二度とそんな事を抜かすな 気になる人 いま気になっているのは…こいつらだな プレゼント これをオレにくれるのか? 誘う ああ、いいぜ 誘う(断られる) そんなヒマはねえ 誘う(断られる2度目) ヒマはねえって言っただろうがとっとと消えろ 誘われる どこへ行くんだ?よし、オレも一緒に行くぜ つれていく よし! それで…どこへ行くんだ? つれていかない フン…せいぜい、オレの申し出を断ったことを後悔するがいい プレゼント(カードパック) ああ、プレイヤーカードパックをやろう、持っていけ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところに来たなこれをやろう、持っていけ デッキ編集 ポッポタイム到着時 ここは…遊星の… 旧サテライト広場到着時 少しは知った顔もいるかと思ったが、いないもんだな 未開発地域到着時 ここは…くっ…この感じはいったい…おい、プレイヤー、早く行くぞ 不満足(NO) ノーマル ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 遊星、ジャック・アトラス WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、魅惑の女王、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) バンダナ、肩たたき券、デュエルギャングジャケット (家) 耳かき (食) スパゲティ、水、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、クリア、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置 (人) フィギュア[伊弉凪、切り込み隊長、闇霊使いダルク、霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、ビッグバンガール、お注射天使リリー、地霊使いアウス、風霊使いウィン、水霊使いエリア、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、かもめ、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、指輪 (家) 整髪料、目薬、うちわ、ワックス、ムービー[歴史大河、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、爆笑コメディ]、高性能チップ (食) 牛丼、オムライス、チャーハン、りんご、バナナ、パイナップル、いちご、コーヒー、コーラ、チョコレート、ガム、おにぎり、高級ブランド紅茶、パフェ、大福 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、グレー、カーキ]、シルバーコイン、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ハイヒール、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かえる]、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) ラーメン、サラダ、串焼き、みかん、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ビスケット、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、キュート、クラシック]、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー] (♪) ベレー帽、カウボーイハット、麦わら帽、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス] (食) 日本茶、ジュース、栄養ドリンク、寿司、ドローパン 大嫌 (□) カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[エレガント、シック] (人) フィギュア[治療の神ディアン・ケト] (♪) シルクハット (家) 万年筆、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、がらくた (食) カレーライス アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ほう、なかなかいいじゃねえか! さすがはプレイヤーだな! ありがたく使わせてもらうぜ (人) ほう! なかなかいいシュミしてるじゃねえかありがたくもらっておくぜ、プレイヤー (♪) ほう! なかなかいいシュミしてるじゃねえかありがたくもらっておくぜ、プレイヤー (家) ちょうどこれが欲しいと思っていたところだったんださすがだな、プレイヤー、礼を言うぜ (食) こいつはなかなか、うまそうじゃないかありがとよ、プレイヤー 好き (□) ほう…悪くねえな!使わせてもらうぜ (人) なかなか、悪くねえなありがとうよ、プレイヤー (♪) なかなか、悪くねえなありがとうよ、プレイヤー (家) なかなか、使えそうだなありがとうよ、プレイヤー (食) ほう…うまそうだなありがたくもらっておくぜ 普通 (□) ああ、ありがたく受け取っておくぜ (人) ああ、ありがたくもらっておこう (♪) ああ、ありがたくもらっておこう (家) ああ、ありがとう (食) ああ、もらっておこう 嫌い (□) せっかくだが…あまりうれしくはねぇな… (人) なんでこれを、オレに渡そうと思ったんだ? (♪) なんでこれを、オレに渡そうと思ったんだ? (家) これを…オレが使うと思ったのか? (食) これは…あまりうまそうには思えないな… 大嫌 (□) こんなもので…オレが満足すると思ったのか? (人) プレイヤー…お前のセンスには、がっかりさせられたな (♪) プレイヤー…お前のセンスには、がっかりさせられたな (家) まさかとは思うが…嫌がらせか何かじゃないだろうな? (食) オレが嫌いな物だってわかってて渡しているんじゃないだろうな? フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルだと?…まあいい、相手をしてやろう タッグデュエルだと?いいだろう、相手をしてやるオレのパートナーは…そこのお前だオレを満足させてくれよ! 勝利 また勝ったか…敗れることを望んでいた時でさえ、オレは勝ち続けてきた男だからな オレたちの勝ちだな、オレは、ずっと勝ち続けてきたこれが、死神のデュエルだ! 敗北 負けただと…いい腕だな オレたちが負けたのか…いい腕だな、プレイヤー 引き分け …引き分けだと? …引き分けだと?こんな事もあるのか プレイヤー2 ああ、いいだろうその代わり…オレを満足させてくれよ! タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 遊星 オレのパートナーは…遊星、お前だ遊星と組むなんて久しぶりだ…満足させてくれよ! 遊星とタッグか…いいだろう!遊星、オレを満足させてくれよ! クロウ オレのパートナーは…クロウ、お前だ!クロウ…オレを満足させてくれよ! クロウとタッグか…ああ、いいだろう!クロウ、オレを満足させてくれよ! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーのデュエル…オレが見届けてやる オレの…鬼柳 京介のデュエルを見せてやる オレたちチーム満足のデュエルを見せてやろうぜ! プレイヤー! 勝利 プレイヤー、見事な勝利だったぜさすがだな これが鬼柳 京介の…死神のデュエルだ ふっ…プレイヤーとオレのコンビなら、当然の結果だ 敗北 負けちまったか…お前のデュエルは、その程度だったのか? オレもどうやら…焼きが回ったようだな… プレイヤーとオレのコンビが…負けたのか…こんな結果で、満足できるわけがねえ! 引き分け 引き分けだと…こんな結末で、満足できるか 引き分け…だと?死神のデュエルに、こんな結末など… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーかふっ…オレに何の用だ? パートナーとプレイヤーかふっ…二人そろって、オレに何か用なのか? 良い プレイヤーかオレに何か用か? パートナーとプレイヤー二人して、オレに何か用か? 普通 何か用か? パートナーとプレイヤー…何か用か? 悪い …何の用だ? パートナーにプレイヤー…ゾロゾロ群れて、何の用だ? 最悪 オレの事は…放っておいてくれ パートナーにプレイヤーか……悪いが、オレは話す気などない セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのか?オレはまだまだ、満足してねえぞ? 1日の終了(夕方) もう帰るのか? まあ、そう言うなら仕方ねえなだが…次はもっとオレを、満足させてくれよ? 1日の終了(夜) 帰るのか? まあ、もうこんな時間だからな今日のところは、これぐらいにしておくか 1日の終了(深夜) もうこんな時間か…まだ満足とは言えねえが、これぐらいにしておくか カードの話 カードと言えば… カードの話(出題) このカードの◯◯は知っているか? カードの話(正解) ふん…まあオレにはどうでもいい事だプレイヤーが、知っていようがいまいが カードの話(不正解) 知らないのか… 数字の話 最近、寝付きが悪くてな…何時間くらい寝ればいいもんかな 数字の話(正解) (7時間くらい)なるほどな、それなら0時くらいに寝れば大丈夫か0時ならキリもいいし、言葉の響きもいいしな 数字の話(不正解) (全然寝なくて平気)ウソをつけ…いつ部屋に行っても寝てて、起こすのも一苦労じゃねえか 数字の話(不正解) (永遠に)ああ、そうだな…それもいいだろう… 数字の話 あの頃…チーム満足のみんなで撮った写真があったんだ、焼き増ししておけば良かったな 数字の話(正解) (5枚くらいね)ああ、そうだな…オレと遊星とジャックとクロウとそして、プレイヤー…5枚必要だな 数字の話(不正解) (0枚でいい)そう、オレのハンドレスコンボは無敵だからな!って、手札の話はしてねえぞ 数字の話(不正解) (573枚くらいね)何だ?チーム満足ファンの集いでも開催して、ちびっ子たちに配るつもりか? 数字の話 食事してからけっこう経つな…腹が減ってきたぜ 数字の話(正解) (7時間くらい経った?)ああ、そうだな、それくらいかな一緒に、何か食いに行くか? 数字の話(不正解) (30分くらい経った?)そうそう、もう食べても食べても満腹にならねえぜ…って、そんなわけねえだろ、どんな大食いだ 数字の話(不正解) (1週間くらい経った?)そうそう、もうここのところ、飲まず食わずで…って、オレの事、どういう目で見てるんだ? 数字の話 デュエルでは…手札は何枚くらいあると、安心できる? 数字の話(正解) (0枚だ)そうだな!オレのハンドレスコンボに死角はねえ 数字の話(不正解) (マイナス2枚だ)プレイヤー…ルールはちゃんと理解しているのか?いや、ルール以前に手札がマイナスってどういう事だ? 数字の話(不正解) (20枚だ)ドローを加速するコンボを仕込んでいるのか?オレの得意な戦法にはあまり合わないな 数字の話 どのくらいモンスターカードがデッキに入っているのかオレも忘れちまったよ… 数字の話(正解) (20枚くらいじゃないか)まあ、そんなところか 数字の話(不正解) (10枚くらいじゃないか)さすがに…そんなに少なくはなかったはずだ 数字の話(不正解) (40枚くらいじゃないか)いや…魔法も罠も入っているからなそんなに多いはずはねえな 相手の話励ませ! オレはただ…カードをめくるだけの亡霊だ 相手の話励ませ! 今でも…あの時の事を…忌まわしい過去の事を、夢に見る時がある… 相手の話励ませ! 暗がりでばったり会った子供に幽霊と間違えられたんだ…やはり、死神は死神という事か… 相手の話励ませ!(大成功) ああ、ありがとうよ、プレイヤーオレにそんな言葉をかけてくれるのは、お前だけだ 相手の話励ませ!(成功) そうか…そうかもしれねえなありがとうよ、プレイヤー 相手の話励ませ!(普通) そうか…ありがとうよ 相手の話励ませ!(失敗) そんな事を言われても…オレはもう… 相手の話励ませ!(大失敗) オレの事は、放っておいてくれ 相手の話笑わせろ! もう、どうでもいいんだ…お前の言うギャグが面白かろうが、つまらなかろうが… 相手の話笑わせろ! あんな事があったんだ…オレが笑うなんて事は、もうないだろうよ 相手の話笑わせろ! 忘れちまったよ…笑うなんて事は… 相手の話笑わせろ!(大成功) くっ…くくくっ! はーっはははっ!この死神を笑わせるとはな…お前は笑いの神なのか? 相手の話笑わせろ!(成功) ははっ…なかなか面白いじゃねえか、プレイヤーこのオレが、思わず笑っちまったぜ 相手の話笑わせろ!(普通) ふっ…なるほどななかなか面白いじゃねえか 相手の話笑わせろ!(失敗) そんなんじゃ…オレじゃなくても笑わないだろうぜ 相手の話笑わせろ!(大失敗) プレイヤー…お前、もしかして、オレを馬鹿にしているのか? 相手の話叱れ! オレは、デュエルにとりつかれている…もう、終わりにしたいんだ…すべてを 相手の話叱れ! オレはもう、どうでもいいんだ…生きていようが、死んでいようが… 相手の話叱れ! 忘れちまったよ…満足なんて言葉… 相手の話叱れ!(大成功) ああ、そうだな…プレイヤー、お前の言うとおりだオレが間違っていたみたいだな 相手の話叱れ!(成功) ああ、そうだな…これは、オレが間違っていたな 相手の話叱れ!(普通) ああ…そうかもしれねえなプレイヤーの言うとおりだ 相手の話叱れ!(失敗) そんな事を言われてもな… 相手の話叱れ!(大失敗) オレはもう、どうでもいいんだ…オレがあっていようが、間違っていようが… 相手の話ほめろ! 遊星にジャックにクロウ…サテライトでくすぶってた連中が立派にやってる事がうれしい 相手の話ほめろ! 遊星にジャックにクロウ…連中が光の当たる場所で活躍しているのを見ると、嬉しくなるんだ 相手の話ほめろ! オレのデュエルで守れるヤツがいるなら…オレは絶対に、勝ち続けてみせる! 相手の話ほめろ!(大成功) ふっ…ありがとうよ、プレイヤーそんな事を言ってくれるのは、お前だけだ 相手の話ほめろ!(成功) ふっ…そんなにほめられるような事じゃないさ 相手の話ほめろ!(普通) ああ、ありがとうよ、プレイヤー 相手の話ほめろ!(失敗) 何が言いたいのか…よくわからないな 相手の話ほめろ!(大失敗) オレを…馬鹿にしてるのか? 相手の話アピールしろ! 遊星たちは、もうオレがいなくてもやっていけるオレを必要とする仲間なんて、もういないのさ… 相手の話アピールしろ! チーム満足のメンバーも、もういないそんなオレが、満足なんて求めたって無様なだけさ 相手の話アピールしろ! 街の運命はオレの双肩にかかっている誰も手伝ってはくれないのさ 相手の話アピールしろ!(大成功) ああ、そうだな、プレイヤーがいたな、お前がいてくれれば、オレは満足できるかもしれねえな 相手の話アピールしろ!(成功) ああ、そうだな、プレイヤーがいたなオレにもまだ、仲間って呼べるヤツが… 相手の話アピールしろ!(普通) ああ、そうだな、プレイヤーがいたな 相手の話アピールしろ!(失敗) プレイヤーか… 相手の話アピールしろ!(大失敗) 同情なら間に合ってる他のヤツにしてやるんだな 気になる人 何もかもがどうでもいいと思いながらも…こいつらの事が、少し気にかかっている プレゼント こいつをオレに? 誘う プレイヤーと一緒に? まあいい、付き合ってやるその代わり、オレを満足させてくれよ 誘う(断られる) せっかくだが…オレは、出歩くような気分じゃねえんだ… 誘う(断られる2度目) 今日は出歩くような気分じゃねえって言っただろう?同じ事を何度も言わせるな… 誘われる ああ、ちょうど良かった、オレも一緒に行こう構わないだろう? つれていく 当然だなそれで…どこへ行くつもりなんだ? つれていかない そうか…まあいい断られようが断られまいが、オレはもうどうでもいいんだ… プレゼント(カードパック) ああ、ちょうどいいところに来たな、プレイヤーこのカードパックをやろう…開けてみるといい プレゼント(アイテム) ああ、プレイヤー…これをお前にやろうオレなんかが持っていても、仕方のないものだからな デッキ編集(誘う) ああ、それから、オレのデッキを見せてやる参考にするといい デッキ編集(誘われる) ああ、それから…オレのデッキを見せてやろう何かあるなら、プレイヤーの好きにすればいい ポッポタイム到着時 遊星、ジャック、クロウ…ヤツらは元気でやっているんだなならば、それでいい…わざわざ会うまでもないさ 旧サテライト広場到着時 サテライトも…立派になったもんだオレたちが戦っていたあの頃とは、比べ物にならねえな 未開発地域到着時 ここがオレの街、オレが守るべきものだ
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略CPUのモンスター選定基準 状況によって変化する行動 カードによって変化する行動 特殊行動 タッグ時のデッキの組み方 CPUの思考や癖を研究し、タッグデュエルやCPU観戦をより楽しむためのページです。 まず大前提として CPUは敵と味方で思考精度が違います。言うまでもなく敵の時の方がレベルが高いです。 これはCPUがタッグの際「どう動くか分かっているデッキを同じAIで二つ扱っている」か「相方のデッキの動かし方が予想不能な為、融通は効かないが応用の利くAIを使っているか」に依るためです。 CPUのモンスター選定基準 攻撃力の最も高いモンスターを優先的に場にだす。このため、モンスター効果のシナジーは考えずに、攻撃力の低い最上級モンスターをリリースして上級モンスターを出したりもする。 特に魔導ギガサイバー、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンなど特殊召喚効果を持つモンスターであっても、積極的にアドバンス召喚するため、下級モンスターがキーとなるコンボデッキの場合、上記のようなモンスターはデッキに入れないほうがよい。 これにより、攻撃力0のDTはアドバンス召喚を控える傾向がある。DTを使わせる場合、墓地や除外ゾーンから特殊召喚させるか、死皇帝の陵墓などでアドバンス召喚の補助をする必要がある。 相手の場にモンスターがいる場合、そのモンスターより高い攻撃力を持つモンスターを優先的に場に出す。 この際エクストラデッキにシンクロモンスターや融合モンスターが存在する場合、こちらの攻撃力も参照し、融合やチューナーモンスターを場に出す。 相手の場のモンスターに勝る攻撃力を持つモンスターがいない場合、除去効果を持つモンスターを優先的に場に出す。 状況によって変化する行動 自分にとって不利な効果を持つ効果があるカードが場にある場合、そのカードを優先的に除去する。この行動はメリットにもなる一方で、デメリットとしても働く。 例 1:自分フィールド上に存在する古の森、超古代生物の墓場、開運-ミラクル・ストーンなどで、自分フィールド上のモンスターの攻撃の邪魔になる場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 2:光の護封剣、悪夢の鉄檻、レベル制限B地区などで攻撃が封じられている場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 このため、サイクロン、ブラック・ローズ・ドラゴン、大嵐などはデメリットを伴うコンボデッキには投入しない方が安全である。 代わりにハリケーンや大寒波など、カードを破壊しないものを採用したい。 例:自分フィールド上にある凶暴化の仮面を破壊する場合、わざわざ1000ライフポイントを払った後にサイクロン等を使って破壊する。 エンシェント・フェアリー・ドラゴンのフィールド魔法を破壊する効果は、自分にとって不利な効果を持つフィールド魔法が存在する場合にのみ使用する。 例:クリアー・ワールド、古の森、死皇帝の陵墓など カードによって変化する行動 スケープ・ゴート、終焉の焔は、カード効果の対象になったとき、または自分フィールド上にモンスターが存在しない状態で、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。このため、黒焔トークンを使用したアドバンス召喚はほとんど行わないので注意する必要がある。 無限の降魔鏡は場に闇の神-ダーク・ゴッドが存在しなければ発動させない。 死皇帝の陵墓は手札に召喚できる上級モンスターが存在しなければ発動させない。 スナイプストーカーや氷結界の龍 ブリューナクの効果を使用する際は、手札をすべて使ってまで相手の場のカードを除去する場合がある。 その際の優先順位は表モンスター→表側魔法罠→裏側モンスター・裏側魔法罠の順 ペンギン・ソルジャーの効果を発動するときは必ず相手モンスター1体とペンギン・ソルジャー自身を手札に戻す。 (同様の効果を持ち、リリースが必要な派手ハネは未確認だが、おそらく同様に自身と相手モンスターを戻すと思われる) 魔導師の力を使用する場合は可能な限り魔法・罠を場に伏せる。 インフェルニティモンスターが場にいる場合、メインフェイズ2で手札の魔法・罠カードを可能な限り場にだす。 霞の谷のファルコンの効果によるバウンスは攻撃力の最も低いモンスターをバウンスする。 まだ攻撃していないモンスターであってもかまわずバウンスする。魔法罠を伏せておいても一向に気にしない。 また、ビッグバン・シュートを装備させ、自分フィールド上に他に何もないときはビッグバン・シュートをバウンスして、霞の谷のファルコンが除外されてしまうこともしばしば。 メタモルポット、手札抹殺で手札を捨てる際はあらかじめ手札の魔法・罠をセットしてから発動させる。 相手の場に自分の場の魔法・罠ゾーンより多い魔法・罠が存在する場合、優先的に大嵐を打つ。 その他魔法カードは引いたら即打ちする。 トゥーンのもくじやリクルートモンスターの効果では、同名カードを連続して引っ張ってくる。ただし、敵CPUはリクルーターを追撃できなくなるタイミングで本命を引っ張ってくる。 魔力カウンターは魔法都市エンデュミオンに乗っている物を優先的に使用する。 D・Dクロウ、A・O・Jサイクル・リーダー、紫色の宣告者など、相手のターンで手札から発動する効果を持つカードは、相手の場にモンスターが存在しない場合でないと場に出さず、手札に温存する。 シンクロやアドバンス召喚の選定基準は基本的に攻撃力だが、レベル6シンンクロでは氷結界の龍 ブリューナクを優先的にシンクロ召喚する。 また、場のモンスターの攻撃力が手札の上級モンスターより低くてもその守備力が上級モンスターを上回っているとリリースしない。 場のモンスターを攻撃する場合は破壊できる中で最も攻撃力が高いものを狙う。 カオス・ソーサラーや氷結界の龍 ブリューナクがいても、最高攻撃力でなければ無視する。 手札にオネストがある場合は光属性モンスターを攻撃表示で出して相手の攻撃を待つ。 マシュマロンやもけもけであっても攻撃表示で出す。相手の場に除去カードがある事が明白でも待つ。 フィッシャーチャージやゴッドバードアタックのようにリリースを要するカードは、基本的にそのカードや効果対象に該当するカードがバウンス・破壊される場合にのみ発動する。 ただし、リリース対象にプレイヤーのカードが存在する場合、自身のスタンバイフェイズになった途端(該当カードを使えるようになった瞬間)にすぐに打つ。 貪欲な壺によるサルベージの優先順位は攻撃力順。 レベル・スティーラーなど自己再生能力を持つカードの効果は先に使用せず、蘇生カードを優先する。このため、リミット・リバースなどがあまり上手く使えない。 使用する場合、特定の蘇生させたいモンスター以外には、攻撃力1000以下のモンスターをデッキに入れないほうが良い。 特殊行動 CPUによっては特殊な専用ルーチンが組まれている場合がある。 狭霧深影(TU)は禁止デッキを使用した場合、1ターンキル専用の特殊行動を行う。 また、キャラによってもある程度思考ルーチンに差異があるようだ。 タッグ時のデッキの組み方 これらのCPUの癖を踏まえた上で、タッグ用のデッキを組むコツを記す。 上級モンスターは入れない(特にサイバー・ドラゴンのような特殊召喚を前提としたモンスター) 氷結界の龍 ブリューナク、スナイプストーカーのような手札コストを要するカードは避ける(勝手にハンドレス状態にするため) オネストは絶対に入れない(オネストが手札にあるとアルカナフォース0-FOOLでさえも攻撃表示で出してしまう。またはそれらのデメリットを考慮してオネストを有効活用させるためにそれらのカードを入れない手もある。)
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション PS2攻略 @わかば堂書店 このサイトは、”SONY PS2用 遊戯王GX タッグフォースエヴォリューション”の攻略ページです ※PSP版との変更点などを攻略していきます PS2版付属カード