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サンブロンサ遺跡の出現条件 ※随時、更新をお願いします サンブロンサ遺跡に行くメリット ※随時、更新をお願いします サンブロンサ遺跡の攻略 ※随時、更新をお願いします
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片手刀の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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合成のやり方 ストーリーを進めると、ショップで「アイテム合成」が可能になる。 過去作と違い、合成は100%成功するようになっている。 合成に必要なもの レシピ 素材 各種アイテム 素材は、ショップで購入できたりバトルで入手できることがある。
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魔導書の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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盾の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES バックラー 1 1 4 +15 打撃1 - - 27 8 - - - - 1 1 - 3 - - - 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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武器学とは 装備種ごとにあるスキルのことで、スキル枠を1つ使用する。 スキルレベルが上がると、対象武器使用時のダメージや命中率が強化される。 一定レベルに到達すると必殺技を習得、対象の武器使用時のみ必殺技を使える。 必殺技は習得するだけでなく、編集画面でセットする必要がある。 武器学スキル上げについて 武器学スキルをセットし、対象の武器種で攻撃を行う 演習でも経験値をもらえるため、オートバトルで上げるのがおすすめ 武器学スキルのレベル上限はユニットのレベルと同じ 武器学スキルの最大レベルは40
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必殺技とは 武器学スキルが特定のレベルに到達すると、武器種固有の必殺技を習得できる。 武器学スキルの上げ方 武器学スキルをセットし、その武器種で攻撃をする ユニットのレベルを上げる ※武器学スキルのスキルレベルは、ユニットのレベルを超えない ▶レベル上げについてはこちら 必殺技の注意点 ユニットに必殺技を装備させる必要がある 対応した武器種でないと使用できない MPが消費される
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エンディングの種類と分岐条件 ※過去作の条件を参考にした情報です。 ※リボーンでは条件が異なる可能性があるため、有識者は更新をお願いします。 種類 条件 ED1 カチュアを加入させ、エンディングまで生存させる ED2 カチュアがいない状態でエンディングに到達 ED3 カチュアがいない状態&ウォルスタ人・ガルガスタン人・バクラム人のカオスフレーム値が30以上 カオスフレーム値は、ストーリー進行によりウォーレンレポートで確認できるようになる。 キャラクター個別エンディングについて 上記のED1の場合、仲間キャラの個別エンディングが発生する。 ルート分岐の種類ごとに複数キャラのエンディングが存在している。
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片手剣の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES ショートソード 1 1 4 +18 切断4 - - 41 - - - - 2 - - - - - - - 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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「ゲーム脳ばと」は毎回いくつかの話題について話すのみのポッドキャストですが、新たに「コーナー」を設けることになりました。まずはかいが他のポッドキャストを聞いていてひらめいたという新コーナーの提案から。その他に「フォールアウト:ニューベガス」の話題も。 57 36 <<第080回「バック・トゥ・ザ・フューチャー」 第082回「藤崎詩織の二面性」>> これ好きって言っとけばなんか大丈夫なコーナー オレンジー BOSE フィアットのチンクエチェント テクニカルな知ったかぶり 村上春樹 大二病 カフカ タクティクスオウガ 最近リメイク見た ジーンズメイト 船頭多くして舟山に登る おっしゃるとおりだよね(無表情 フォールアウトニューベガス シュタインズゲート ハードコアモード 今日のウェイストランド <<第080回「バック・トゥ・ザ・フューチャー」 第082回「藤崎詩織の二面性」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。