約 5,107,051 件
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タウンセンター(TOWN CENTER) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント タウンセンター(TOWN CENTER) 概要 障害物があり水場があるマップ 順番に来ていると初の水場だが、ルートから離れている事もあり、無理に設置する必要はない 障害物の無いコーナーも複数あり、複数の道を同時にカバーできる場所もあるので上手く使っていこう ブルーンルート 道を左下から右へ ギミック 無し おすすめタワー 迫撃砲モンキーコーナーに既にびょうシューターやアイスモンキーなどの先客がいても狙える モンキーバッカニア0-0-3以上の商人にするとラウンド毎に収入を得られるバナナ農園などをまだアンロックしていない場合の収入源になるが、初級だと元手を取り返す前にクリアになりがち その他 コメント 名前 コメント ▲
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クラン「ひとりでできるもん!」のwikiへようこそ! CounterStrikeで活動している クラン「ひとりでできるもん!」のwiki兼HPです。 主にメンバー向けページを更新予定です。 IRCch #Hd_CS kw[ひとりでできるもん] test -- test (2011-03-14 20 47 27) ぶりぶり -- rinzu (2011-03-14 21 10 36) 名前 コメント
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診療室にて 110 :名無しさん :04/12/19 12 40 02 ダウンタウンの診察室にて 115 :名無しさん :04/12/19 15 48 30 110 しんどい②って…しんどい訳ないやろ! 118 :名無しさん :04/12/19 18 18 57 診察室にては松本演じる男が最後まで何者かわからない 間違いなく医者ではないし真夜中の病院で何をしていたのかもわからない 179 :名無しさん :05/01/09 22 36 15 ダウンタウンの「診察室にて」で注射器が外に落ちているのは 意味深で怖い。 137 :名無しさん:2009/03/26(木) 19 22 40 既出だけどダウンタウンの診察室で、浜田が怒鳴った後に松本が頭抱えて「戦争や……戦争や…」って呟いてたのが意味不明 登山 307 :15:05/02/03 12 22 59 ダウンタウンで河童(松本)と登山してる男(浜田)のネタってなかったでしたっけ? ごっつとかのコントじゃなく、普通に。 小さい頃に花王名人劇場って番組があって、そこでネタをしている2人を見て 怖かった思い出がある。 おそらくツッコミの迫力というか怒鳴りが怖かったと思うんだけど。 どなたかご存知ですか? 後はやすきよの漫才できよしのキレたようなツッコミに恐怖を感じたことが1回だけある。 187 :名無しさん :2005/11/23(水) 21 00 52 ダウンタウンのコントは意外と凝視できないくらい気持ち悪いコントあるよね 精神面というより見た目が恐いのが多い この前のガキのヤマラムも…笑えないくらい本格的で恐かった あれヘイポーがやれば笑えたのに 188 :名無しさん :2005/11/23(水) 22 01 13 全然恐くないんですけど 189 :名無しさん :2005/11/23(水) 22 05 32 感性は人其々
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【エリア名】 タウンエリア 【読み方】 たうんえりあ 【分類】 インターネットエリア 【登場作品】 「4」 【BGM】 Global Network 【詳細】 「4」に登場するインターネットエリア。 名称的にはデンサンタウンのインターネットと思われるが、作中では電気街のインターネットという印象が強い。 秋原エリアと繋がっている他、シェロ・カスティロのオープンに合わせてパークエリアとも繋がる予定だという。 また、タウンエリアの一部はウラインターネットに通じているが、入るためには特別なカギデータが必要。 亡霊ナビはエリア1にタップマン、エリア2にファイアマン、エリア3にロール、エリア4にナンバーマンが出現する。
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レイニィタウン 雨が降り続く小さな町。 精霊の像と酒場兼宿屋、露店商しか施設らしい施設は見受けられない。 まずは、精霊像の隣にいる露店から紹介。 種類 商品名 価格 在庫 アイテム ウォーター 20IL ∞ アイテム ヒールウォーター 500IL 5 アイテム R・ポーション 400IL ∞ 食材 コメ 5IL ∞ 食材 卵 30IL ∞ 食材 肉 20IL ∞ 食材 ミルク 15IL ∞ 食材 いちご 30IL ∞ 食材 砂糖 10IL ∞ 食材 小麦粉 5IL ∞ アイテム テント 2500IL ∞ アイテム スペクタクルズ 100IL ∞ 武器 レイピア 700IL ∞ 武器 東洋の刀 500IL ∞ 武器 青銅の槍 1100IL ∞ 武器 雨の弓 850IL ∞ 武器 魔道士の杖 900IL ∞ 武器 カッパーグローブ 800IL ∞ 武器 ガスガン 850IL ∞ 防具 鱗の鎧 400IL ∞ 防具 鱗の盾 310IL ∞ 防具 鱗の兜 230IL ∞ 防具 幻魚の鱗服 300IL ∞ 防具 とんがり帽子 220IL ∞ 防具 ヘアピン 170IL ∞ 防具 銅の小手 200IL ∞ 「レイピア」はここの酒場でのクエストで手に入るが、魚の鱗集めが面倒。 「東洋の刀」はスノウシティの闘技場で手に入るのでそっちの方がお得。 さらに、慈水の宮殿で澪と天空音の専用武器が手に入るので杖は買わなくてもいいだろう。 「幻魚の鱗服」も一着拾えるので余裕が無いなら後回しにしてもいい。 クエスト名 情報料 適正Lv 目標 報酬 リザードマンを倒して! 0IL 15 リザードマン10体の討伐 180IL/650EXP/ヒールウォーター×1 魚の鱗がほしいなぁ 0IL 15 魚の鱗×10の納品 510IL/レイピア×1 人魚の鱗を探して! 0IL 16 人魚の鱗×10の納品 480EXP いちごミルクが飲みたい 0IL 15 いちご牛乳×1の納品 20IL/チャーハン×1 「いちご牛乳」は名前の通り「いちご」と「ミルク」の合成。 どちらもすぐそこで買えるので簡単に作れるはず。 酒場にいる人物に話しかけると宿の代わりにと言って休ませてもらえる。 香織の家同様無料なのでどんどん利用しよう。 左上の色の違う場所は雨水の滝へと通じている。 クラウドシティでのイベント(ストーリー攻略参照)後なら、滝の裏から慈水の宮殿に入ることができる。 宮殿攻略後、船着き場に直行できる船が現れるので有効活用しよう。 すらむいを連れて他の住人に話しかけると対応が変わるが、特に何かあるというわけではない。
https://w.atwiki.jp/pokemoncrossworld/pages/33.html
ミーヌタウン ミーヌタウンとはソンジュ地方の街の一つ。 ミーヌタウン概要 施設 主な住民 周辺ダンジョン 備考 概要 西・秋の街。 鉱山の麓にある鉄鋼業の盛んな街で、様々な加工・科学技術の中心地。 ここで出来た製品は地方内や近隣の地方へ輸出され、出身地も様々なポケモンが訪れる。 街は比較的広く整備されているのでダンジョンへ迷い込むことは少ないが、商品の輸送にはギルドが護衛としてつくことが多い。 施設 ギルド「シュヴァリエ」 ガルーラの倉庫 カクレオン商店 イノムー銀行 主な住民 リヤン アミ リウス リア (敬称略。随時更新) 周辺ダンジョン (編集中) 備考 (予備欄)
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下水道の床は、ごくごく緩やかな下り勾配となっていた。南西側が上で、北東側が下になる形の勾配だ。 少なくとも、E-6でミチルたちが魔王に襲われた辺りから、D-6の境界辺りまでは。 「…………………は?」 衝動に突き動かされた耀哉は、走行中、複数の分岐の選択を通り過ぎて行った。いずれも走行を止めることなく、地上までの距離がより長くなる深い場所へと反射的に無意識に突き進み、ミチルと共に、T字路の|と―が交わる箇所に行き当たる。 左右には果ての見えない下水路が続く。後方は今まで北上してきた下水路があり、前方は壁だが、地上に出るための整備用のハシゴだけがある。 耀哉が正気を取り戻した場所は、そのような構造をしていた。 ◆ 「…え?」 身体が震える。寒気ではない、あまりのおぞましさと己の不甲斐なさに。 「ここは……どこだ…?君は…? 私は……何をした……?何を、したんだ……?」 見知らぬ場所、見知らぬ人。分かっている。分かるしかない。認めたくないが、人として絶対に許されざることをやったとしか思えない。 (この身体が御しれなくなり、シロのように誰かを襲った……!) 悪臭に満ち満ちた、ここはおそらく廃水用の水路。足元には支給されていた乗り物。 目の前には、片目が潰れた上に傷だらけの青年、変わった髪型の、知らない青年。刀を持っている。呆然とした様子で、こちらを見ている。 「何を、って……!! ――覚えていないんですか……? ッ!」 何か勘付いたらしい青年は、まるで女性のように腰を抜かして数歩下がり、背後の壁、ハシゴの真横にもたれ込んだ。持っていた刀が床に転がる。 続ける言葉は、極めて限りない正解。 「もしかして、……ときどき記憶と正気を無くして、襲い掛かってくるような、……そんな能力者なのですか、あなたはっ……!?」 目の前のこの彼は鬼ではない。今の耀哉にはそれが感じ取れる。 髪型は奇妙だが、善良で勘が強いだけのヒトだろう。この反応から考えて、おそらく耀哉が襲ってボロボロにしたと思われる。 「……。ああ。鬼を増やす衝動が抑えられない、……らしい。……本当にすまない、私の心が弱かったからだ……!!」 耀哉はその場で勢いよく土下座した。横倒しのマシンディケイダーにも路面の汚水にも一切構わず、身体を伏せ続けたまま尋ねる。 「どうか教えてほしい。ここはどこで、私は、……この身体で、どれほどのことをやってしまったんだい……!?」 「ええっと、……頭を上げて下さい。えっと……」 へたり込んだ青年は明らかに口ごもっていた。気を使われているのか、疲れているのか、酷く切り出し方に迷っている風で。 長い思考の末に出た言葉は、「ここは地下の下水道で」という台詞。 座した耀哉が、それだけ聞いた段階で。 ――『初めまして、殺し合いに参加している皆さん』 放送が始まった。 地下の下水道では、島の中央のモニターを見ようがなかった。画像を映し出す機器類も全く無い場所で、青年と耀哉は座ったまま音声だけを聴いた。 姿の見えない主催の自己紹介を経て、想定外の事態のこと、死亡者の発表。……途中、目の前の青年は「エルドルしゃん……」と呟いた。明らかに知り合いが死んだらしい口調だ。 そして幾人かの名前が呼ばれた後、――『シロ』の名が出た。 (あの子は、死んでしまったのか……!!) 心の内で強く悔い、無言で瞑目する。自分がうかつにも鬼化させてしまったあの犬。どんな死に方をしたのだろうか、知る術はない。 各々の参加者の反応に構わず、ボーナスについて、モノモノマシーンについて、と、放送が進んでいく。 その次の内容は、耀哉にとってはあまりにも重大すぎた。 ――『後は、天気の話をしておこう』 『空をよく見れば分かるだろうが、雲が多く出始めている』 「!?」 ――『今から一時間もすれば、雲はこの島全体を覆うことになる』 『やがては、雨が降ることになるだろう。それもかなりの大雨だ』 『雨に濡れて風邪を引かないよう、傘なりレインコートなりを探してみたら良いだろう』 『だがもしかしたら、この雨で火事の勢いも弱まり…やがて鎮火することがありえるかも、しれないな』 「何だと……」 雲が出始めている。雨が降り出す。いずれにせよ極めて重大な情報だった。 いずれ陽光が射さなくなる、あるいはもう射さなくなっている、ということ。自殺を志向する耀哉にとって、最悪の事態でしかない。 ――『最後に、私個人の夢を話す』 前を見る、傷だらけの奇妙な髪形の青年が座っている、その真横にハシゴ、ここは地下で、ハシゴを上れば、ひょっとしたら、そうすれば、外は、きっと、空模様次第で、もしかしたら。 ――『私の夢は、人とポケモンが本当の意味で共に寄り添った暮らしをする世界だ』 衝動を抑えられない己、この彼と自分は距離を取るべきで、ここは殺し合いの場、手ぶらでは目の前の彼は残せまい、己の物を全て全て託し、この鞄を、いや、鞄に全ての物を入れて……!! 「そうだ……!!」 とっさの機転。 支給品を出す時の仕組みが人知を超える物であったなら、支給品を仕舞うときでも同様のはずではないのか、というひらめき。 ――『ポケモンというのはとても高貴な生き物だ…』 厳密には2回目の発想ではあった。正確に言えば、地上からこの下水道へ逃げ込むときも、全く同じ内容の機転を働かせて行動を取っていたのだから。 もっともその頃の記憶は今の耀哉には無く、主観としては初めて気が付いた着想。 それは果たして想像通りだったようで、人を載せて走行できる大きな支給品は、デイパックの中にどうしてか綺麗に収まったのだ。 「この荷物、君に譲ろう。今入れた物のほかに、飲み物と特殊な地図が入っていた、はずだ……!!」 脚を投げ出している青年の膝の上に、デイパックを落とす。 「えっ!?」 ――『そんなポケモンと人類の未来を、私はより良いものに変えていきたい』 驚く声が出た俯き顔をまともに見ず、よく分からない内容に突き進む放送を無視して、耀哉は強くハシゴを掴んだ。 ◆ 元々ミチルと耀哉が立っていた下水道の天井。その一部をくり抜く形で穴があり、ギュッと狭くなった丸いだけの空間が伸びている。 蓋と下水道本体を繋げるためだけの、整備用のハシゴが壁にあるだけの細長い空間こそを、人(man)が作業に行き来する縦の穴(hole)、すなわちマンホール(=man+hole)と呼ぶ。 ◆ ――『それを実現するために、私はこの殺し合いの運営に参加することを決めた』 耀哉の個別支給品は3つだった。 1つ目はマシンディケイダー。2つ目は、とても甘いらしい上に飲めば体力を大量回復するかもしれない、おまけに飲みかけにできない飲み物。3つ目が、2回目の放送後から使い物になるという参加者の身体の配置図、……それが全てだったと思う。 飲み物は、今までどう使ってきたか自分でも分からない。記憶の限り極度に疲労する機会もなく、使う時は1本の中身を全部飲み干すしかないという仕様からして、試飲さえしなかった。正気を失っていた頃はどうだろう。人ならざるこの身体で必要だとは思えないけれども。 配置図の方は、おそらくはそのままのはずだ。同梱の説明書通りの代物なら、今まで白紙のはずだろうから。 ……いや、ひょっとしたら、今までに誰かから支給品を奪ったりしている恐れは、無いとは言い切れないか。 (だが、確かめる時間があるはずもない。時間を浪費して空が曇ってしまったら……) 正直なところ、さっき荷物を渡した青年にとって、本当に役立つ物品なのかどうかも全く不明瞭。 しかし少なくとも耀哉には必要のない物のはずだ。 外が死ねる環境ならば、当たり前だが、余計な物は持たなくともいい。 仮に死ねない環境であったとしても、やはり不要のはずだ。余計な移動手段は周囲に害だし、回復の道具も不要、余計な位置情報を目にした時の反応も、今は考えるだけで恐ろしい。……それを手掛かりに他人を探し回るだろうから。 ――『だからこそ、君たちには引き続き頑張ってもらいたい』 『健闘を祈っている』 ちょうど放送が終わった頃合いに、マンホールを登り切った。 片腕でハシゴを持ったまま、もう片腕で力を込めて頭上の蓋を持ち上げる。おそらく正規の手順とは違う形で、不自然にミシミシと蓋がズレていき、……あっけなく腕先が炙れた。 (……よかった) この蓋の一枚上が屋外であること。とりあえずこの瞬間は陽光があること。どちらにも安堵を感じた。 今まさにこの瞬間において、死ねる程度の日差しはあると信じたい。即死できない弱さであったとしても。 片腕が少しずつ灼ける苦痛は当然に無視して、蓋を横方向にずらすように力の向きを変えた。ただ顔は下を向く。最期の一瞬まで喋れるように。 「ひどく迷惑をかけて心苦しいが、……遺言を聞いてはもらえないかい。……言い訳がましいが、私が制御しきれなかった、この身体のことを話したい」 傷だらけの青年は、不甲斐ないこちらを見上げてくれている。そのまま、上から言葉を続けた。 「鬼舞辻無惨、という名の、許し難い鬼の身体だ。……奴もまた、殺し合いに巻き込まれている。精神の方は、誰の身体に居るのか分からない。……どんな身体であれ、ここでもまたロクなことはしていないだろう。……千年前から大正の今に至るまで、大勢を鬼に変えて……、凶行を重ねた……、そんな性質の、やつだか、ラ……」 喋るほどに擦れゆく声でここまで話せた頃、ゆるやかに壊れゆく四肢がハシゴを保持し切れなくなった。 落下する。目を見開く青年の顔が、白くかすれるように溶けていく――。 ◆ ちいさな落下物がひとつだけ地面ではねて、ちょうどミチルの太ももに飛び込むように転がり込んできた。 (あの人の首輪、ですか……) 壁にもたれ掛かって座ったままのミチルは、譲られたデイパックを左手で抱えたまま、指先だけで首輪を摘み上げて、また真上を見上げる。 蓋がズレきって丸く見える穴の、遥か上。雲が、空を全て覆いつつあった。 ミチルには鬼の消え方について知識がある訳では決してないけれど、もうこんな風に曇ってしまったなら、もう十分に日光を浴びることはできないような気がする。……変な言い方だが、滑り込みで何とか自死を選び取った瞬間だったように思えて。 (シロちゃん、エルドルしゃん……) 決して好き好んで彼等を鬼にする人格ではなかったのだ。あの人物は。 思えば、本来話すべき事を、ミチルからは何一つまともに話せなかった気がする。しんのすけが謝りたがっていた事も、自分が、精神と身体の組み合わせ名簿を持っていることも。 お互いに名乗りもしなかったが、身体の方は「きぶつじむざん」だと、最期に言っていた。ならば精神の方の名前は、組み合わせ名簿から分かるだろう。 整備用のハシゴを見上げても、あの人の姿はもう見当たらない。 【産屋敷耀哉@鬼滅の刃(身体:鬼舞辻無惨@鬼滅の刃) 死亡】 【D-6とE-6の境界 下水道(蓋が外れたマンホールの真下)/日中】 【犬飼ミチル@無能なナナ】 [身体]:東方仗助@ジョジョの奇妙な冒険 [状態]:ダメージ(大)、疲労(極大)、右目失明、左背面爆傷、右肩に裂傷、深い悲しみ(極大)、無力感(極大) [装備]: [道具]:ミチルのデイパック(基本支給品×3、ラーの鏡@ドラゴンクエストシリーズ、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル、ランダム支給品0~1)、耀哉のデイパック(基本支給品、マシンディケイダー@仮面ライダーディケイド、ミックスオレ(残り?本)@ポケットモンスターシリーズ、2つ前の放送時点の参加者配置図(身体)@オリジナル)、耀哉の首輪 [思考・状況]基本方針:殺し合いはしたくない。 1:…… 2:どうしてキョウヤさんが… [備考] ※参戦時期は少なくともレンタロウに呼び出されるより前 ※自身のヒーリング能力を失いましたが、クレイジーダイヤモンドは発動できます。ただし傷の治療は普段よりも完治に時間が掛かり、本体に負担が発生するようです。 ※名簿を確認しました。 ※第2回放送は音声のみ聴きましたが、最終盤(ハワードが個人の夢を話す辺り)の把握がいまいちです。 ※【ミックスオレ(残り?本)@ポケットモンスターシリーズ】は、1本開封して消費し始めると飲みかけにはできない仕様です。残数・回復効果の有無は、後続の書き手に任せます。(洗脳状態の耀哉が全て飲み切っていた可能性もゼロではないものとします) ※【2つ前の放送時点の参加者配置図(身体)@オリジナル】は、現時点で第1回放送時点の参加者配置図(身体)となっています。第3回放送開始終了時には一旦表示が消失し、改めて、第2回放送時点の参加者配置図(身体)が表示されます。 ※【物干し竿@Fate/stay night】が手元から離れました。現時点でミチルがすぐに拾い上げられる場所に転がっているものの、本人が落としたことに気付いていません。 ※下水道の壁のハシゴを登ると、地上に出られます。少なくともこのマンホール穴の真上には、日差しや降雨を遮る物は存在しません。 ※少なくともE-6の地下の一部の範囲では、下水道は一本道ではなく複数の分岐が存在します。またこの範囲での床の勾配は、南西側が上で、北東側が下のごくごく緩やかな下り勾配です。何らかの理由で水量が増した場合、下水は北東に(D-6とE-6の境界線に向けて)流れます。 【2つ前の放送時点の参加者配置図(身体)@オリジナル】 当該放送時点での全生存者の配置図(身体)が表示されている地図。参加者の写真のみが掲載されており、氏名の記述は無い。(マップの書式は、当企画wiki資料コーナーの現在位置ページの図面に準拠) 第2回放送終了以前は、当アイテムの説明書および白紙が支給されている状態となっていた。 第2回放送終了時に、白紙上に初めて第1回放送時点の参加者配置図(身体)が表示される。次回の放送終了時には従前の配置図が消失し、改めて新しい配置図が表示される仕組み。 【ミックスオレ@ポケットモンスターシリーズ】 ポケモンの体力を回復するとても甘い缶ジュース。おおよその場合、350円で購入可能で、HPのみを70~80回復する。毒・麻痺・やけど等の状態異常に対しては効果がない。 原作で飲みかけという概念が存在しないためか、当ロワでは飲みかけにはできない制限付き。 ポケモンが飲んだ場合は必ず体力回復効果が生じるが、ポケモンではない参加者が飲んだ場合の効果は不明瞭。また、使用する場合は、缶1本分の中身を全て飲み干すしかない。 つまり、このジュースを飲み干した場合、単に美味しいだけの飲料ということが分かるだけかもしれないし、実際に体力を回復するのかも分からない。 113 消失と再誕の若おかみ 投下順に読む 115 仕組まれた復活? 107 第二回放送 時系列順に読む 108 ディケイドリベンジャー-cry baby- 95 Broken Sky -Dance With Me- 産屋敷耀哉 GAME OVER 犬飼ミチル 117 VIVID VICE -曇天の道を-
https://w.atwiki.jp/bintoro/pages/19.html
Gowi系とは Gowi系とはGo(ゴーレム)、wi(ウィーザード)を主軸とした攻めであり、地上攻めが基本です。 利点として、攻め方しだいではタウンホールに向かって進軍させることができ、 ウィーザードの攻撃目標が無差別であるためタウンホールの破壊が比較的容易にでき☆2を取りやすいです。 反面、地上攻めであるため壁の影響を受けやすく、☆3を取りにくい戦術でもあります。 Gowi系の一覧 Gowiwi(ゴーレム、ウィーザード、ウィッチ) ゴーレムとウィザードとウィッチ(ネクロマンサー)で攻める戦術です。壁役がゴーレムのみで あるため、耐久力は低め、その分ウィザードを多くすることができるため攻撃力は高めとなります。 ネクロマンサーが活躍しやすい、壁が入り組んでいないベースだと骸骨が壁となりやすいので ☆3が狙える戦術でもあります。 Gowipe(ゴーレム、ウィーザード、ペッカ) ゴーレムとウィザード、ペッカで攻める戦術です。またここに、ネクロマンサーを混ぜる場合があります。 ペッカは壁役兼アタッカーとしての役割を担うことができるため、うまく中心部にペッカを導けば タウンホールの破壊はほぼ確実となります。その反面、ペッカが外周を回ってしまうと、中心部を攻める ユニットが極端に薄くなり、☆1止まりとなる可能性もあります。またペッカの攻撃速度は遅いため、 援軍処理能力は低いです。必ずペッカの後ろにウィザードを配置させる必要があります。 Gowiva(ゴーレム、ウィザード、バルキリー) ゴーレムとウィザードとバルキリーで攻める戦術です。またここにネクロマンサーを混ぜる場合があります。 ペッカの代わりにバルキリーを入れる戦術ですが、複数体で編成するため、ペッカのようにすべてが 外周に回るようなことは起こりにくく安定しています。また、攻撃速度、移動速度ともに優秀で援軍処理 にも向いています。耐久力はそこそこなので、ヒールを使い延命させながらつかっていくとよいです。 攻め方 Gowi系におけるサイドカット 攻め方は攻めるベースによってまちまちで、通常ゴーレム1~3体の編成で攻めます。 ユニットの出し方もベースによりますが、本体を中心部へ送り込むためサイドカットだけは 必ず行ったほうがよいです。 サイドカットとは任意のユニットを自分の行かせたい方向へ移動させるために、意図的に 一部の施設を破壊する方法です。 (1)施設と壁がある場合を考える ■■■■■■■■■ ―――――――――; ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ (2)サイドカットしない場合 ■■■■■■■■■ ――― ―――; ■■■■■■■■;■ ■■■■■■■■;■ ユニットは赤部分を広がっていき中に進入しない (3)-1 サイドカットする場合 ■■■■■■■■■ ――― ―――; ■■■;■■■■■;■ ■■■;■■■■■;■ 青部部分をサイドカットする (3)-2 サイドカットする場合 ■■■■■■;■■■ ――― ―――; ■■■;■■■;■■;■ ■■■;■■■;■■;■ サイドカットした青部へは広がらず、主力ユニットは赤部分を進軍する 呪文 呪文はヒール、レイジ、ジャンプをベースに合わせ選択します。 これといった定石は無いですがヒール2、レイジ1、ジャンプ1が適当です。 打ち所は敵援軍前、中央部で打つのが定石です。 ジャンプは中央部前の壁を乗り越えるのに使用してもよいですが、 ☆3を狙う場合は中央部を超えたところで打つと☆3を狙いやすいです。 裏バル、裏ホグ Gowi系の欠点である☆3の取り難さを改善したものが裏バルと裏ホグです。 中央部まで本隊で進軍し、壁に阻まれた裏の施設をバルーンやホグライダーで 破壊します。防衛施設を破壊しつくすことができれば☆3に近づくことができます。 裏バルと裏ホグに多くのユニットを割きすぎ、本隊がタウンホールを破壊でき なくなることもあるので注意しましょう。
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援軍について 新加入の人は、new(3日間)の間に、援軍の寄付が50以上必要です。 ノルマを達成出来なかった場合は、キック(追放)となります。 1シーズン(4週間)の援軍寄付が400以上必要です。 ノルマを達成出来なかった場合は、リーグリセット後にキック(又は降格)となります。newの人は免除です。 援軍要請は、寄付の3倍までです。 3倍を超えている場合も、リーグリセット後にキック(又は降格)となります。こちらは、newの人も対象となります。 シーズンの初めなど、一時的に3倍を超えても問題ありません。 援軍の種類 通常用か対戦用かわかるように要請して下さい。 特にクラン対戦中は対戦用を優先するため、必ずどちらかわかるように要請して下さい。 通常用の条件は、以下の通りです。(対戦用は、クラン対戦ルールを参照) 基本的にアーチャー、ウィザード、ドラゴン、ガーゴイル、ネクロマンサーのどれかを寄付して下さい。 エアバルーン、ホグライダー、バルキリー、ゴーレム、ラヴァハウンドは対戦用に準備して余る場合がありますので、その時のみ寄付可とします。 上記以外は、希望があった時のみ寄付可能です。 レベル指定は禁止(低レベルのユニットしかない人が、寄付出来なくなってしまうため) ユニットを間違えて寄付してしまった場合は、必ずコメントして下さい。 コメントがない場合や違反を繰り返す場合は、キックとなります。 チャットについて 自由にコメントして下さい。 最初はまず挨拶をしましょう。 チャットが流れるので、援軍のお礼は特別なときのみでOKです。 堅苦しい必要はありませんが、最低限の礼儀は必要です。 意味不明なコメントは、控えて下さい。 女性メンバーも居ますので、卑猥なコメントも控えて下さい。 誹謗中傷は、キックとなります。(注意や議論は別です) チャットのコメントを見ない人や、問い掛けや指摘に対して返答や改善がない人は、様子を見てキックとさせて頂きます。 役職について 1シーズンの援軍寄付が、1,200以上で長老に昇格となります。 長老の中からクランの運営に参加頂ける方、クランを盛り上げてくれる方、クラン対戦の成績が優秀な方がサブリーダーに昇格となります。 サブリーダーは、リーダーからの要請により昇格となります。 サブリーダーの仕事は、 クラン対戦の開戦 クランルール違反者のキック ルールに抵触しそうな人への注意(改善の促し) となります。 降格について 次の場合は、サブリーダーから長老へ降格、長老からメンバーに降格となります。 1シーズンの援軍寄付と要請が800未満の場合 援軍要請が、寄付の3倍を超えている場合 クラン対戦に、不参加の場合(事前申請があればOK) 援軍寄付・要請数未達により、サブリーダーから長老へ降格となった場合、援軍寄付と要請が共に1,200以上で再度サブリーダーへの昇格が可能です。 新しい人が入ってきたとき このページを確認するように促して下さい。 確認後、一言コメントするように指示して下さい。 役職に関係なく、その時にINしている人でお願いします。 サンプル① 「ルール説明のページがあります。 www60.atwiki.jp/engunjapan 内容を確認して頂けたら、ゲーム側のチャットにコメントお願いします。」 サンプル② このクランのルールを確認して頂きたいので、まず「援軍JAPAN」でインターネット検索して頂き、TOPに表示されるHP(wiki)からルール確認をお願い致します。確認後は、再度このチャットへコメントして頂けますでしょうか? タウンホールアップグレードについて 以下は、ルールではなくマナーに関するお願いです。 タウンホールをアップグレードする基準を明記します。 ユーザーLvが60以上で、TH7からTH8へアップグレード推奨 ユーザーLvが80以上で、TH8からTH9へアップグレード推奨 ユーザーLvが100以上で、TH9からTH10へアップグレード推奨 (TH10の人には、対戦で相手のTH10から星2個を取れるスキルを要求します) ただし、新規加入の場合は、上記の基準を満たしてない方の加入をお断りしています。 また、TH10の方の新規加入は、上記基準を満たしている場合でも、ユニットのLvが低いなどの理由で加入をお断りする場合があります。 タウンホールアップグレードを迷っている方は、気軽にクランチャットにコメントして頂ければ、リーダーやサブリーダーの方々がアドバイスさせて頂きます。 防衛設備やユニットLvを現状の最大Lvまで上げてからタウンホールアップグレードした方が、アップグレード後にスムーズにLv上げなど進める事が出来ます。
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/54.html
通称、俗称 CPU戦 特性 遭遇率 名称は「不浄なる聖堂」の意。 通称、俗称 アンホーリー。 CPU戦 ライデンが登場。 タングラム戦の前、9戦目は必ずここになる。 特性 広い。 大きな障害物はなく、小さな障害物が規則正しく配置されており、これは地面にもぐったり出てきたりするものがある。全く動かないものもある。 レーザーなどが抜けやすいので防壁としての信頼性は低い。 ダッシュ攻撃で上昇中の障害物に衝突するとめり込んでしまうことがあるので接触しないように注意。(ジャンプで脱出できる) 四隅に段差がある。 段差を使って竜巻を消すなどが可能。 上段にいるとBTが近接踏み込みで追ってこれないが、あまり近くにいるとTCW近が当たることもあるので注意。 段差の上から下へは、ドルドレイやスペシネフの地上特攻が通過できる。落下の所要時間はゼロで一瞬で降りてくるため要注意。 遭遇率 約8.08%(808回/10000試行)