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h1 style="text-align center" タウン戦&WB用ページ /h1 hr div align="center" a href="#TUN" タウンって何? /a a href="#WB" WBって何? /a a href="#sukiru" 要注意スキル /a a href="#ugoki" タウンやWBでの各職の動き /a a href="#konbo" ペアコンボ /a /div hr br br div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="TUN" a href="#TOP" ▲ /a タウン争奪戦は? /h3 br br 『タウン争奪戦について』 br タウン争奪戦は、既存の一般的なフィールドではなく、独立した特定のフィールドで行われる br ロハンの大規模戦闘PvPです。 br 他の多くのギルドとの戦闘の中、戦場に配置されている‘ホールドベース‘を占領して、より高いポイントを得るのを目標にし、 br 一番高いポイントを獲得したギルドには事前に決められた地域の税金徴収権を与えられます。 br br hr 申し込み方法 br br (1) タウン争奪戦は決められた期間中に行われます。 br (2) タウン争奪戦は3箇所のウォーシップゾーンで同時に行われます。 br (3) 30レベル以上のギルドメンバーが20人以上のギルドから参加が可能です。 br (4) 各種族タウンに配置されている‘タウン争奪戦仲介人‘に事前に申し込みする事で参加登録が出来ます。 br 全ての地域に同時に申し込みが可能となります。 br img alt="" height="200" alt="" width="202"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town2.gif" / br (5) 参加申し込みと同盟ギルド申し込み/受諾の権限はギルドマスターのみ持つ事になっています。 br (6) ギルドマスターはホールドベースの占領に必要な登録アイテムを‘タウン争奪戦仲介人‘から購入して、準備する必要があります。 br br アイテム名/使用可能地域/価額 br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item1.gif" / アシュケルンの光/アシュケルン/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item2.gif" / シメクの光/シメク/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item3.gif" / ブラインの光/ブライン/50,000クロン br hr タウン争奪戦の進行 br br (1) 申し込み期間: 各タウンの‘タウン争奪戦仲介人’に参加申し込み又は同盟申し込みが出来る期間です。 br タウン争奪戦申し込み時間は毎週土曜日の00 00~21 00までです。 br (2) 待機期間: 各種族バインドストーン近くの’ウォーシップゾーンゲート‘を通じてウォーシップゾーンに br 入場し、戦闘開始を待つ期間です。 br 待機期間中にはウォーシップゾーン内でのスキル使用と戦闘は不可能になっています。 br タウン争奪戦の待機時間は毎週土曜日の21 00~22 00までです。 br 注意:タウン争奪戦開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br (3) 戦闘期間: タウン争奪戦を進行します。スキル使用と戦闘が可能になります。 br タウン争奪戦の戦闘時間は毎週土曜日の22 00~23 00までです。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦の規則 br br タウン争奪戦とホールドベースの占領 br br 『 各ウォーシップゾーン 』 br br 全部で9つの地域に分かれております。 br 各地域には、それぞれホールドベースが配置されています。 br 入場時は、エリア内のA-D地域に移動が出来る。 br ウォーシップゾーン内のマップを紹介、Mキーを押すと確認ができる。 br 占領すると対応した色に変化する。 br br img alt="" height="349" alt="" width="292"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5.jpg" / br 中立状態のホールドベースは灰色、敵対ギルドに占領されたホールドベースは赤色、 br 同盟ギルドに占領されたホールドベースは青色、自分のギルドが占領したホールドベースは緑色で表示されます。 br タウン戦でのゲートからのワープ出現位置は中心のホールドベースを中心にして br 右上→A br 右下→B br 左下→C br 左上→D br 上記の場所に出現いたします。 br ギルドマスター様は「タウン争奪戦」を押すと進行の状況が詳しく分かる。 br img alt="" height="333" alt="" width="160"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town6.gif" / br 『 ホールドベースを占領する方法 』 br br 占領するごとに各地域と同じ名前の登録アイテムが必要となる。 br ギルドマスターが、占領されていないホールドベースに登録アイテムを入れる。 br 又は、他のギルドが占領しているホールドベースを破壊した後、ギルドマスターが br ホールドベースに、登録アイテムを入れる必要があります。 br br ホールドベースを破壊した時、ホールドベースに一番大きな被害を与えたギルドは、その同盟ギルドと共に br 2分間優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦のポイント計算方法 br br 占領した時点でポイントを獲得 br br ホールドベースが配置された地域によって、ポイントは異なります。 br br ウォーシップゾーン内でホールドベースを占領すると、1分毎に br ホールドベースによって、一定のホールドベースポイントが得られます。 br br ホールドベース占領以後、そのホールドベースを他のギルドに奪われた場合、 br ホールドベースの占領によって、得た獲得ポイントは失われる事になります。 br br ホールドベース占領以外にも他のギルドのギルドメンバーを倒す度に、 br 10点のポーナスポイントが得られます。 br br タウン争奪戦終了時、ホールドベースを一つも占領していない場合、獲得した br ポイントがどんなに多くっても優勝する事は出来ません。 br br もし、2組のギルドが同じポイントを獲得した場合、ギルドメンバーの数、ギルドマスターのレベル、 br ギルドメンバーの平均レベル等を比べ、小規模な方のギルドに優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦の期間中、各ギルドが獲得したポイントはタウン争奪戦終了後ギルドポイントに br 転換されて、ギルドスキルの購入が出来るようになります。 br br ギルドポイントはタウン争奪戦終了後に公式サイトにて確認できます。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦のご褒美 br br タウン争奪戦で勝利したギルドは次のタウン争奪戦まで以下のような特典が与えられます。 br br タウン争奪戦の褒賞-1 br br タウン争奪戦で勝利したギルドに所属するメンバーの方は、次のタウン争奪戦まで br ヴィクトリアス・アーマーという専用コスチュームを着る事が出来ます。 br ヴィクトリアス・アーマーの着用期間は次回タウン争奪戦の待機時間まで。 br br タウン争奪戦優勝後‘タウン争奪戦仲介人‘から勝者の制服を貰えます。 br br img alt="" height="38" alt="" width="39"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c2efb31f9b77f403.jpg" / ヴィクトリアス・アーマー br img alt="" height="136" alt="" width="239"src="http //idealfamily.web.fc2.com/ad4c285a7c9ee9dd.jpg" / br br ※ タウン争奪戦の褒賞をもらう為には、20分以上タウン争奪戦に参加しなければなりません。 br img alt="" height="319" alt="" width="566"src="http //idealfamily.web.fc2.com/town_img3.gif" / br タウン争奪戦の褒賞-2 br br タウン争奪戦で勝利したギルドのギルドマスターは該当地域の商人の税金率を調整する事が出来ます。 br br 税金率は‘タウン争奪戦仲介人‘を通じて調整でき、商人別に販売と購入、各最大10%まで指定できます。 br 販売・購入 1~10%まで設定が可能 br br 税金として得たクロンはタウン争奪戦終了後に10%の手数料を引いた金額がギルド金庫に自動移動します。 br br ウォーシップゾーン/種族タウン構成 br アシュケルン/アインホルン、カイノン、モント、コロシアム br シメク/バルタルカ、レブデカ、釣り場 br ブライン/ヴェーナ、中立地域の行商人 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="WB" a href="#TOP" ▲ /a ウォーシップバトル (WB) /h3 br ウォーシップバトルとは? br 毎週土曜日にタウンを賭けて開催されるタウン争奪戦とは別に、毎週4回にわたって開催される br 複数のギルド間でのGvG(ギルドvsギルド)です。 br br バトル開始時間 22 00~23 00 br バトル待機時間 21 00~22 00 br br 注意:ウォーシップバトル開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br br 規則 br ウォーシップバトルのルールは、基本的にタウン争奪戦と一緒です。 br ただし、金曜日に開催されるウォーシップバトルは自分のギルドメンバーや同盟ギルドメンバーを除いた br 全ての参加者のキャラクター名が種族名で表示される匿名モードバトルで行われます。 br br 申し込みと進行 br 申し込みと進行もタウン争奪戦と同様に、タウン争奪戦仲介人に参加を申し込み、 br 申し込み期間→待機時間→戦闘時間の順で進行します。 br br 参加条件及び褒賞 br br 開催曜日 br 月曜日 火曜日 木曜日 金曜日 br br 申し込み受付時間 br 月曜日(日00 00~月21 00まで)火曜日(火00 00~火21 00まで) 木曜日(水00 00~木21 00まで) 金曜日(金00 00~金21 00まで) br br 最大参加可能ギルドメンバー数 br 月曜日=18人 火曜日=24人 木曜日=30人 金曜日=制限無し(匿名モードバトル) br br 褒賞アイテム br br 月曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/5ec6a127697c240d.jpg" / 威厳の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="242" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2e275106ac79618b.jpg" / img alt="" height="135" alt="" width="256"src="http //idealfamily.web.fc2.com/a23b454075836248.jpg" / br br 火曜日褒賞・名誉の証(コスチューム) br 近距離攻撃力・魔法攻撃力・遠距離攻撃力各+100 br br 木曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/3e09e5140cb9c9ff.jpg" / 勇猛の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="262" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/800197deb7daae48.jpg" / img alt="" height="137" alt="" width="260"src="http //idealfamily.web.fc2.com/822afcacccb3b307.jpg" / br br 金曜日褒賞・守護の証(コスチューム) br img alt="" height="351" alt="" width="450"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_battle1.gif" / br HP+500・物理防御力・魔法防御力各+50 br br 開催地 アシュケルン br br ※ 直前週の土曜日に開催されたタウン争奪戦に優勝したギルドはウォーシップバトルに参加する事ができません。 br ※ 褒賞アイテムをもらう為には、20分以上ウォーシップバトルに参加しなければなりません。 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="sukiru" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="1" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Th ColSpan="4" 上のほうのスキルはマークもしっかり覚えててね! 効果・リキャスト時間は Lv7 を記載 /th /td /tr Tr Td スキル名称 /Td Td 効果 / 対応 /Td Td リキャスト(秒) /Td Td 使用職種 /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングインヴィジブル /Td Td 7分間、ギルドマスターが無敵になる。 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c3cf7310596abe5a.gif" / br ディフェンダーネイチャー /Td Td 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの 80% をディフェンダーが代わりに受ける。 /Td Td 30 /Td Td ディフェンダー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/97ea2059035934c8.gif" / br リフレクション /Td Td 40秒間、自分を攻撃してくる有害なスキル効果を使用者に反射させます。 /Td td 360 /Td td テンプラー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2877cf2429c0ce0c.gif" / br マジックミラー /Td Td 90秒間、ダメージ及び効果3回を110%攻撃者に反射します。 /Td Td 35 /Td Td ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/016254a665e76a4f.gif" / br ストーンスキン /Td Td 50秒間、物理ダメージを無効化させます。 /Td td 360 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/d5db38a73af6ba5f.gif" / br ミラーシールド /Td Td 7分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を攻撃者に反射します。 /Td Td 300 /Td Td アベンジャー・プレデター /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/eca5206722b6fe86.gif" / br ロハブレス /Td Td 1分間、スタン、ルート効果を無効化させます。 /Td td 120 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/f132b263.gif" / br ドラゴンスキン /Td Td 50秒間、スタン・麻痺状態の時に受けるダメージを100%減少させます。 /Td Td 90 /Td Td ドラゴンセージ・ドラゴンナイト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/14d5e5aa51cd760c.gif" / br ミラーストライク /Td Td 60秒間、使用者を攻撃する対象を1回に限って6秒間スタン状態にします。 /Td td 60 /Td td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/27e20d574f5b42bf.gif" / br マジックリフレクション /Td Td 60秒間、使用者が受ける魔法攻撃のダメージを10%ほど受け、攻撃者に70%ほど返します。 /Td Td 120 /Td Td ウィザード・ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/7685abb8834918d0.gif" / br マジックガード /Td Td 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 /Td td 300 /Td td レンジャー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/9863693eefe7c8e9.gif" / br グループモータルイミュン /Td Td 100秒間、使用者やパーティーメンバーを攻撃してくるクリティカルダメージを無効化させます。 /Td Td 180 /Td Td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/09ed89846691f4aa.gif" / br オブリゲーション /Td Td 30秒間、全てのパーティーメンバーの被ダメージを70%減少させます。 /Td td 60 /Td td プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/69050743cc2d3968.gif" / br マジックバリア /Td Td 60秒間、対象が精神の1600%の物理ダメージを吸収できるようにします。 /Td Td 12 /Td Td テンプラー・プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングサモン /Td Td ギルドマスターの元へ最大50人までギルメンを召還 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/1e4d1d04eeef2b29.gif" / br マナシールド /Td Td 受けるダメージ10につき、HPの代わりにMPを6失います。 /Td Td ON/Offスキル /Td Td テンプラー /Td /Tr /Table /div hr h3 id="ugoki" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td 【ヒューマン】 br ガーディアン br ガーディアンは、HBの破壊やキル数稼ぎにバランス良く活躍できる職・・・! br 特にHB破壊においては、クレスタ(+オーダー)中の約10秒間でソロでも破壊できるため、 br HB破壊専門職などと言われることも・・・てか、そこしか活躍の場が・・・(´;ω;`)ウッ とはいえ!冒頭で申し上げましたように、がんばれば、 br キル数もそこそこ(毎タウンごとに20以上)は十分稼げるようになります! br 運がよければ50キルくらい稼げることも(*´ω`*)ポッ br br 【対人】 br 敵と遭遇した場合は、ロハブレスとストーンスキンは必ず入れること! br 戦闘するにしても逃げるにしても、非常に有効です! br br オーダーは、敵に突っ込む前に入れた方がいいです。 br ラッシュ→クレスタ後にオーダーを入れてもいいのですが、 br ①クレスタ中にオーダーを入れる時間が無駄に思える点 br ②対人戦闘においてオーダーの30秒間を使い切れるのは稀な点 br を鑑みると、突っ込む前にオーダーを入れた方が吉かと思います。 br br 突っ込んだら、 br ラッシュからクレスタを発動しつつ、ナイトシンボルを主とするスキル攻撃をブチ込んじゃおう! br ①ダンやHEなどの比較的柔らかい相手には、最後にナイトシンボルで止めをさすといいです。 br ②体力DE・DK・固いプリさん相手にはクレスタ発動後すぐにナイトシンボルを放ち、 br オーダーを貯めた方がいいと思われます。周りに敵集団がいれば、アサクラで貯めれるけど^^ br (この時、ナイトシンボルにキルタイムスク入れて、止めにもう一発ナイトシンボルするとウマいかもw) br br 集団戦でのGDは、ダンや近場のHE、相手GDなどの掃除が主な仕事になります。 br 壁の上などにいるHEは、遠距離職に任せましょう^^ br また、バフ消し対策に相手wizに特攻して、wizへのダメでオーダーを貯めてもいいかもしれません。 br バフ消しされたら、何もできなくなりますからね(´;ω;`)ウッ br br 【ガーディアンへの嫌がらせスキル】 br ①バキューム:通常攻撃不可。はっきり言って何もできなくなりますw br ②ラッシュ:麻痺。ロハブレスでも麻痺を防ぐことはできません。 br ③イレイス:バフ消し。ロハブレスとストーンスキンが消えたら、すぐ死にますw br せっかく貯まったオーダーも消されたら泣けます。 br br ディフェンダー br 体力型はネイチャーをキーマンにかけましょう。ネイチャーかけてる相手をサポートしましょう br 硬さはおそらく全種族No1なので体力を活かしながら、モラル、メタルを使い分けましょう br br 力型はフェクセ命です。ただ相手がスタンもちなら フェクセ→スタン で何も出来ないことが多いので注意 br 基本はラッシュ→フェクセを HPが少ないので、前衛職ですが、前に出すぎるのはやめましょう br 敵がスタン、ラッシュ等動けないことを確認して突っ込みましょう br br hr 【デカン】(ドラゴンセージ) br 1.力型 br HPは心配ですが、火力はあるはず^^がんばってキルとりましょう br 5次MAX、フル課金でゼンカウンター1万出ます^^ br 2.体力型 br 一撃の重さ、硬さはピカイチ br ねらうなら1回で沈められる相手をさがしましょう br フォアフット打った後、仕留め切れないことがあるので、知能、体力複合アクセをつけるといいです br 3.知能型 br 一撃の重さは体力を上回りますが、硬さが・・ br できるだけ後ろからブレス、ヘルスドレインで攻撃を br 5次MAX、フル課金でブレス1万以上軽くでます^^ br br hr 【エルフ】 br プリースト br br PTの瞬間火力職と自分にマジバリを忘れずに。(特に瞬間火力職) br DFがいない場合、テンプラへMB(テンプラの最大弱点物理防御、ネイチャー代わり) br ※GマスPT:無敵を使用無し時はGマスへ br 事前に誰にかけるかをPT内で相談しておく! br br 右上MAP要注意 br MB、オブリ等その他支援スキルが多々の為、PT内に届かないとキャラが走り、時間ロスでPT壊滅の可能性有 br その為、移動時から気をつけPTが分裂しない程度で間合いを計って移動するとよい br 【最重要スキル】:オブリ(体力プリ、精神プリ共通) br br 【支援攻撃】※支援攻撃はテンプラのリフレクには要注意(;一_一) br マインドエア→敵の足止め(近接職等は特に) br バキューム→エアと兼ねて近職に使うと、移動、通常攻撃ができなくなる br イレイス→2個のみだが、バフ消しとして有効(常にリキャ待ちでもOK。体力DEにも有効) br ディスペル→Dの結界内側から結界を破壊することが可能 br ネットバインド→プリや、HP半分削られた火力職、またはタウン厄介者へ効果あり br (Lv1でも十分に味方が撲殺する時間を与えれる)※テンプラのリフレク反射により、自分だけの拘束になるのは避けたい br br 【余裕のある時】 br マレアマインド、ディインビーム:他職と比べ与ダメ大!KillではなくHP削りに使うといい br (プリのMB破壊、DE、体力DE、D等にも有効) br br キルを取るより味方を守りながらの妨害というスタイル br プリはスタン等の自衛妨害スキル対策が皆無 火力職に気付いてもらい応戦してもらえると吉 br ※自分も常に狙われ殺されるので、神経図太く構えててOK w br br ※ちょっとした疑問と対策方法 br Q.敵によくタゲられ、MBがあるおかげで一回くらい回復(自分)する余裕はあるけど、結局死ぬのに対策方法はないか? br A.絶対とはいえないが、回復を行う前にテレポートスキルにてテレポ テレポを使いこなす事によって、生存率もあがります br ※テレポはマインドエア意外のルートスキル(移動不可)をテレポする事で7m先に移動する事は可能 br テンプラからよくボコボコと殴られてるときに利用しても生存率あがります br テレポはあまりつかってるプリ、テンプラを見ないためなかなか予想外でいいかも!?w br br Q.崖上HEがどうにもならず、MB破壊されたあげく無念にも殺される br A. MAPをよくみてみましょう。崖上に位置どれる場所は片辺しかありません 崖よりはなれHBの反対側からの支援(PTに範囲が届く場所) br をみつけると有利になりますなお、崖下の戦いの場合、崖下のしかいに入りましょう 本当崖下通路ですw それによりHEからの射撃対策となりますw br br 知能テンプラー br 撲殺です。 br 敵が見えたらリフレク張って、スタンうちながら倒しやすい職、キーマンを狙ってきましょう br GDには魔法攻撃をメインで攻め、イレイスでバフ消して叩きましょう br br 【支援攻撃】 br ホワイトカース→プリとDFにもお勧め br ※プリとDFは自衛回避スキル無 課金のロハの書を使わない限りスタンのまま br そのままプリ撲殺=相手側PTが不安定に! br テンプラもプリ同様砂等で狙われやすい為、D等を先に落とすのも一つの手 br イレイス→特に同業者、DK、DE(特に体力)に有効 br br 対人の時、テンプラーはDFのモラルが最重要となる br DFに追尾してもらう気持ちで一緒に居れると、最大火力が発揮できる br br 精神テンプラー br 対人に関しては妨害職です マナシールド、MBがなくなってもHPが残っていて、 br 秘薬つかわれると・・って 倒すのが一苦労。倒しづらいNo.1だとおもいます br br 精神鈍器、もしくはMP鈍器装備で2つのスタン、イレイスが可能 br HPスタッフを装備する場合は、盾はありませんがMP、HPがついてくるのでたっぷりのHPがあります br どちらも、1次スキル、2次スキルの妨害系を最大限につかいましょう br 相手のギルマス、キーマン捕まえるのが一番の仕事ですw br br hr 【ダークエルフ】 br ウォーロック br ミラーを常時張っておきましょう br できるだけ超火力を相手するといいでしょう(特にテンプラ) br br 2次スキルで弱らせていき、1次スキルで確実に沈めるようにがんばりましょう br br ウィザード br 1.精神振り br 盾が命の精神ですが、HPが足りなく即死することが多々あります 対人はあまり期待できません br PTのアド、シールドから出ない位置にいることを意識しながら br うしろからマジカルピアッシング、ディスペル、睡眠を br まちがっても団体に突っ込まないように br br 2.知能振り br 盾はありませんので、遠めからのデストロイでキルをとっていきましょう br 近づいてきたらエンカレ、それでも近づいてきたら寝かせて間合いを取りましょう br インファイトになったら終わりです br br 3.体力極 br 妨害です ひたすらw br あとはHP、硬さを活かして殿を務めましょう タゲを集めてねばりにねばって死ぬのが仕事です br br hr 【ハーフエルフ】 br レンジャー br ウィングフットで少しでも早く味方を前線に届けることと、 br 崖上等にいる敵HEを処理すること br br 格下の相手はマーダーで、ヒットアンドアウェイ。 br br 対人ではどの職よりも早く相手を攻撃できるので非常に有利 br ルートやキックなどで足止めをして相手の射程距離外から攻撃。 br br br 1.体力振り br 体力を生かして非戦闘面での重役。 br killを獲得することは非常に難しいが、主に次の仕事が挙げられます br br ①、戦闘面 br 前線を相手とぶつけた際に以下のことを行う。 br この際に使用するスキルはウイングフット、ルート、ブランディッシュキック、ディススピアの4つ。 br br ・ルートを使用する際にはD,HEといった動きを縛ると倒しやすくなる敵に向けて射つ。 br ・キックをする相手は状況によるが、戦闘中の仲間の手助けとして、HやDKなど猛威をふるってくる相手を積極的にスタンさせていく。 br ・後は戦火の届かない場所に行ってディススピア。上記2つのスキルのリキャが溜まり次第手助けに行っても可。 br ・絶対に先頭を走ったり敵陣に突っ込んだりしないこと。「仲間を送り届ける」事を優先しよう。 br br 個人的な意見としてはあまり戦闘には加入しないほうがいいと思います。 br 相手を殲滅した時がHBを取る絶好のチャンス。この時に素早く移動できないとチャンスを活かしきれませんからね。 br PTのサポートを心がけて、自分の身を守ることに専念するのが無難。 br br Q、もしも敵に攻撃されたりつかまったりしたら? br A、スタン解除スキルを使うなどして逃げてください。 br br もし死んでしまった時は、復活を待つよりも走ったほうが早い時があります。状況をよく見て判断してください。 br br ②、視察 br タウン中ある程度余裕ができたりする場合には br ギルドメンバーは一か所に集合して待機します。基本、どこにでもいけるように中央に集まります。 br その際に行う仕事が体力HEの「視察」です。 br そのためHEはマップの状態を知っておくことが第一条件。 br タウン内は主に以上のような番号と記号で細かい場所が指定されます。 br ちなみにAとC, BとD の地点にはワープポイントがあり、AはC同士、 BはD同士つながっています。 br タウンの中に入る際に選ぶ記号は上記の場所を意味しています。(例、Aを選んだらマップの上に出てきます) br img alt="" height="349" alt="" width="291"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5-.JPG" / br 視察中に敵を発見した場合、例えば br 「9にKINGDOM!」 br と言えば伝わりますよね。 br br 特に注意してほしいのがダン。 br ディテクトを使って視察に向かうのもありです。見つけたらすぐ報告。 br br 細かい場所の番号などを参戦したメンバーが皆知っておくことが、第2の条件にはなりますが・・・。 br 番号の覚え方はキーボードのテンキーの場所です。 br br 以上が体力型の仕事です。体力があるとはいえ相手に刃向かう事は避けてください。 br 倒すのではなく逃げることを優先、そのためにもルートとキックの使い方は練習しておくのがいいですねー。 br br br 2.敏捷極 br あえて敏捷「極」と書きました。 br 理由としては体験談を含み、HEは、捕まったら終わりです。 br スタン解除があるとはいえ、敏捷型にとっては解除した時には天井見てます。多少の体力があってもやはり厳しい。 br 防具なんて要りません。強化エドウィンにかけるお金があったら、強い武器にお金をかけるのが敏捷HEのやり方です。 br br ですので敏捷に降るステータスは、中途半端ではなく、極に限ります。もちろんのことですが、タウンでは、の場合です。 br br br ①、突撃時 br すべての職において一番早く攻撃が仕掛けられます。 br つまり突撃してくる相手も、素早く攻撃が仕掛けられる職が戦闘で走ってくることが主です。 br br ━ディテクトを使って特攻━ br そんな中一番のジョーカーがダン。 br ですのでディテクトを使ってダンを確認したらルートで止めて、もしくはマーダーショットなどの高火力スキルで対応してください。 br br そうでなければ相手もHEが戦闘で走ってくるかもしれません。 br 早めにタゲとってマーダーを先に射てば事は済みます。 br br ②、戦闘 br やり方としてはまずメンバーを前線に「送り届けた」後 br 乱闘になった時にマーダーで1人ずつ相手を倒していきます。 br 優先して狙うのは倒しやすいD,HE,DEです。 br Eについてはマジックバリアのこともありますので、また詳しく調べて追記します。 br br 状況は難しくても使い勝手がいいのが壁上。 br 壁上に立ってマーダーを連射するのが一番無難かもしれません。 br もちろん、壁下から迎え撃ってくる遠距離攻撃使いを先に仕留めるのが先決です。 br br ヒット&アウェイも戦法の一つです。くれぐれもタゲをとられないように素早く動くこと。 br br br ★レンジャーと1対1になったら・・・ br 逃げるのが無難。 br 仲間がいるのであれば、状態異常繋いでフルボッコに! br 相手にスタン解除があるのを忘れずに!! br ルートや、スタン後のSCGに要注意 br ラッシュやテイミングマインドで簡単に封じる事も可能 br br br スカウト br 範囲をぎりぎりの間合いから打ちまくりましょう br 全職種もそうですが、特にタゲ取ってる相手のHPをみながら攻撃するのが大切な職です br 範囲に入ってる敵でぜんぜんダメ与えてないのに、範囲打ちまくらないようにしましょう br 足がレンジャーと違ってありませんのでつかまりやすいです 切り替えが大切 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="konbo" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td ペアコンボ br br ガーディアン「ラッシュ」+ディフェンダー「ラッシュ」 br Lv7で8秒間麻痺、しかも20メートル先から突っ込まれ、回避しにくいw br 時間をあわせて、切れてすぐもう片方がラッシュすることで16秒麻痺 br けど、テンプラとデカンにはしないほうが吉 リフレクされてたら・・・ねぇ・・ br br br br ダークエルフ「テイミングマインド」+ダン「クリティカル攻撃」 br 一撃必殺のクリティカルが100%ヒットする状況を作り出します br テイミングマインドの射程は結構広いです(通常攻撃ぐらい)。なのでレンジャー対策等になります br 先に打たないとマーダーが飛んできますが、先手がうてれば後はダンさんのクリで沈めてもらいましょう br br br br ダン「サイレンス」+プリースト「バキューム」 br 決まったら、勝負ありのコンボ 決められたら逃げるか、素直にやられましょう br 両方とも7にすると凶悪になります(約40秒) br なんていっても通常攻撃と、スキルが使えないんじゃねw br br br br ディフェンダー「ディフェンダーネイチャー」+テンプラー「リフレクション」 br 言わずもがな、ダメはディフェンダーが食らい、テンプラーさんはひたすら殴りますw br しかもスタン、麻痺もちですのでつかまったら一気に攻撃できます br しかも2人とも鈍器持ちっていうのが余計えげつない感じがします br br br br テンプラー「イレイス」+ダークエルフ「エリアディスペル」 br バフ消し Lv7の場合、7+5=12個消されます br 相当バフがある状態でも半分残るかなって感じです br さらにキャストオーバー、キリングタイムを使うと・・・裸です br br br br レンジャー「各種攻撃スキル」+ダークエルフ「コールドウェーブ」orエルフ「マインドブラスト」・・・etc br 対近接職用コンボです br これがきまれば相手はうごけずただ一方的に攻撃を食らうしかありません br /Td /Tr /Table /div p style="text-align center" (c) 2008 ROHAN by YNK JAPAN Inc. All Rights Reserved. br / (c) 2005-2008 ROHAN by YNK GAMES Inc. All Rights Reserved. /p p style="text-align center" nbsp; /p
https://w.atwiki.jp/wheeloffortune/
このサイトは、ドルアーガの塔-the Recovery of BABYLIMで活動中のギルド『Wheel of Fortune』のメンバーページです。 このサイトを作ったキッカケ このキャラ、誰のサブだろう・・・? この制作図余ってるんだけど、誰にあげようかな・・・? 生産してほしい武器防具があるけど、誰に頼んだらいいかわからない・・・^^; そんな時、このサイトで情報共有できたらいいなあ~と思って作りました^^ Wheel of Fortune 運命の輪(うんめいのわ)・・・タロットの大アルカナに属するカードの1枚で、「幸運・転機・向上」を意味するとされる。
https://w.atwiki.jp/shibaura-life/pages/8.html
トップページ 芝浦タウン 芝浦の生活情報サイト、公共機関、施設、コミュニティなどの情報を集めています。芝浦は公共施設が充実し、保育園や公園などの子育て環境も整ってきています。古くからドラマ等のロケ地としても使われています。 芝浦の生活情報サイト 芝浦港南地区総合支所 港区産業観光ネットワーク MINATOあらかると 港区コミュニティ情報ネット Kissポート 東京都港湾局 地域情報誌「べいあっぷ」 港区スポーツ健康情報 芝浦のメディア露出 デザイナーズ・マンションSuper Selection (Designer's Apartments in Japan) [書籍 芝浦アイランドケープタワー掲載] 平成「経済格差社会」 [書籍 表紙写真] プラタナスと暮らす島―芝浦アイランドの長くて短い物語 [書籍] 特急田中3号 DVD BOX [ドラマロケ地] 孤独の賭け [ドラマロケ地] 芝浦のコミュニティ 芝浦アイランド地区街づくり推進協議会 芝浦商店会 芝浦二丁目町会 芝浦三・四丁目町会 運河を美しくする会 協働会館を活かす会 芝浦運河まつり実行委員会 芝浦の公共施設 芝浦は多くの公共施設が整い、安価で便利なサービスを利用できます。 港区スポーツセンター 芝浦港南地区総合支所 三田警察署 芝浦アイランド児童高齢者交流プラザ 芝浦中央公園テニスコート[港南] 図書館 [三田,港南] 芝浦でスポーツ 夕凪橋際遊び場:都心でバスケットができる貴重なスペース。夕方は若者達がスケボーのテクニックを競います。※スケボーで路上や遊歩道を移動することは禁止されています。 港区スポーツセンター:新装されたプール、ジムなど安価で利用できます。 NAS Wellness Spa CLUB芝浦アイランド:2008年秋開業。 芝浦中央公園テニスコート[港南]:1面 1時間 400円という安さでテニスコートが利用できます。予約は港区スポーツネットから。 田町ハイレーン|東京ポートボウル:言わずと知れた都心のボーリング場。 芝浦でショッピング 大丸ピーコック田町グランパーク店|大丸ピーコック芝浦アイランド店|ハナマサ 100円ショップ|スマイル薬局 芝浦の教育 高校、大学が集まり、教育機関も充実しています。2009年には大学と企業のコラボレーションが始まります。人口増加にともない、保育園も増加中です。幼稚園、小学校は新しく生まれ変わります。 芝浦工業大学芝浦キャンパス(2009年4月改築)|東京工業大学附属科学技術高等学校 芝浦幼稚園|芝浦小学校(2011年1月芝浦4丁目に引越) 芝浦アイランドこども園 アンジェリカ保育園芝浦園 アンジェリカ保育園田町園 ポピンズナーサリー芝浦 栄光ゼミナールビザビ田町校 公文 芝浦教室 English Plus (英会話) 伸芽'Sクラブ 田町校 2012/7開校 スクールIE 芝浦校 2012/6開校 チャイルドアイズ 芝浦校 2012/6開校 Kids Duo 芝浦 2012/6開校 芝浦の健康 整体goo|確かなウデで効果抜群。先生はスポーツトレーナーとしても活躍。 芝浦治療院|保険適用可能な整骨院。 美容室 アルデア 芝浦 田町 キッズと通えるサロン 芝浦の文化教養 美術館はありませんが、アート、バレエ、ボートライセンスなどの都心型ライフスタイルを楽しむことができます。 SHIBAURA HOUSE 有名建築家が手掛けたアートスペース。2011年8月にオープン。無料でさまざまなイベントを開催しています。 Photo Gallery International THE STUDIO(バレエ) ボートライセンススクール tokyo habour b.l.s. (旧MINAMO) 芝浦スタジオ 御穂鹿嶋神社(芝4丁目) 芝浦の娯楽 田町ハイレーン|東京ポートボウル|屋形船石川丸 - Today s access - Total access
https://w.atwiki.jp/wikijourney/pages/35.html
食欲の秋!多量に食いモン食べよう! クリスマスが来る! 今月から8月まで独裁ユーザー被害者慰霊期間です 言いがかりをつけられ因縁され 迫害されたユーザーを弔うもの。 とりあえずウィキリヴァティアは ここに移築! アレは何でも辞典に分離ました! ネーミングもドクジーニアスへ! ゴミのように捨てられちまう迷えし人民よる人民のためなマチョメサイト。 お知らせします!時代の節目にドクジーニアへ改名予定。 万葉ダレトークとオープレアス。あ、もう別サイト。 さぁ、チャクウィキで消されてしまう、 哀れな記事を、文書を、 ヤツらの支配すチャクウィキからコピペろう!いいコンセプト。 チャクウィキにいるキチガイは全部チンパンジー。 だから、侵略者に追いやられた記事、ここへ記事避難。 委任管理者制廃止通知 サイトネイムはサイトの願いと、ここまでの葛藤が込めらた全1965文字あり、これは世界最長だった。 これからも長く贔屓! 今や、ゴミのように捨てられちまう迷えし人民よる人民のためなマチョメサイト。 主旨 従わなくてもいいけど、チャクウィキで消されてしまう、せっかくの文章を載せよう! アラマシャア チャクウィキは、厳格すぎる! そんな鶴の一声から生まれた! 万葉ダレトーク! 今いる当地は、リバウィキです。 愛称は、ウンチャクウィキ、アンチャクウィキ、ゴミのように捨てられた。、チャクソウィキ。 さまざまなサイトをグダグダにしてしまう 参加お断り民一覧 無いです、Kの特急、御蒲田弓之助、 I.T.Revolution、 トキノ、むらまさ、Nami-ja、かにふとん、花室川、 鉄の王子さま、中之島線、海獺、Psleru、KMT、Akinoniji、 ロイヤルスター、DHMO、Kinjo、東京特許許可局、七之輔、 Hakkouda、須磨寺横行、Kone、360度、WinDev、221.20、 BadEditor、fromm、Shoestring、Tatata、たぬき、木更津乃風、 ResTpeRoc、ゴット渋谷、Kaito3desuyo、SHINJI、B-vivace.Y 、 でみ庵 メインページ @wikiへようこそ -ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 -このページは自由に編集することができます。 -メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 -//www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/137.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/36.html 分からないことは? -//atwiki.jp/guide/ -//www1.atwiki.jp/guide/pages/21.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/143.html -//atwiki.jp/helpdesk 等をご活用ください //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/228.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/230.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/2644.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/2645.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/2646.html その他にもいろいろな機能満載!! -//www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html -//www1.atwiki.jp/guide/pages/648.html バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、//atwiki.jp/helpdeskからご連絡ください。 、
https://w.atwiki.jp/nanasi1242/pages/55.html
ダウンタウンDX 【MC】ダウンタウン 2013 Rate Time 10/10 10.4% 21 00-22 54 SP 10/17 10.7% 22 00-23 00 10/24 9.8% 22 00-23 00 10/31 6.4% 23 25-24 25 11/07 9.5% 22 00-23 00 11/14 9.7% 21 00-22 54 SP 11/28 10.2% 22 00-23 00 12/05 12.0% 22 00-23 00 12/12 11.4% 22 00-23 00 12/26 12.2% 22 00-23 24 SP
https://w.atwiki.jp/coral_reef/pages/24.html
毎週土曜日と月曜日に出ます。 ギルドマスターの予定次第で、日が変更になることもあります(。_。 詳細はギルドメッセージで。 あと、掲示板に タウンの指示方法、ギルド内ルール載せてます。 メンバーは、確認してね!
https://w.atwiki.jp/anze1234/pages/51.html
■「キャンペーンパス」について キャンペーンハンドアウトで提示される「キャンペーンパス」は、 この「聖骸戦争」において、プリプレイ毎に新たに提示されるものです。 ※ つまり「ライフパス」「PC間パス」「シナリオパス」に加えて 4つ目のパスを所持した状態で、毎回のシナリオは開始されます。 キャンペーンの特別ルールとして、キャンペーンパスは 「パス処理タイミングにおいて、自由に失っても良い」ものとします。 失ったキャンペーンパスは、自動的に次のプリプレイで再び獲得できます。 +■天壌院・紅音専用キャンペーンハンドアウト ■天壌院・紅音専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「戸田・蒼子への(任意:友情推奨)」 主な関係NPC:【ターミィ】(相談相手?)、戸田・一輝(蒼子の弟) キミは雪代学院に通う女学生だ。 由緒正しい「天壌院家」の後継者として相応しい人物になるため、 そして「聖骸戦争」にマスターとして参加し、勝ち残るために。 キミは幼い頃から、ずっと厳しい修行を課せられてきた。 だが、そんなキミにも友人は居る。 いつも明るく元気な同級生「戸田・蒼子」(とだ・あおこ)だ。 彼女は優秀なテレポーターであり、ずっと「世間慣れ」している。 その才能を活かしてあちこちでアルバイトを重ねているのだ。 キミが困っているとき。いつも彼女は手を差し伸べてくれた。 キミが迷っているとき。いつも彼女は笑顔で待っててくれた。 ‥‥彼女の誠意に応えてあげたい。心からキミはそう思っている。 ※ 蒼子は「聖骸戦争」や魔法などの知識は全くありません。 そのような怪しげで危険な儀式の存在を知れば、親友・紅音を 救いたいと反発するでしょう。キミの祖父の意に反して‥‥ ※ 「蒼子からの因縁」は、キャンペーン本編の展開に合わせて どんどん変化していきます。キミが持つ「蒼子への感情」も、 プリプレイ毎に変化させて構いません。 +■“嫁尾・まいら”専用キャンペーンハンドアウト ■“嫁尾・まいら”専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「自我への(任意:戸惑い推奨)」 主な関係NPC:柳川葉月博士(VF団協力者)、アンドロイド「優衣」 キミは生命を持たない「人形」でしかない。そのはずだ。 「器」としての肉体はあるものの、それを動かす「魂」がない。 精々、プログラム通りに、ヒトの情緒反射を模倣する程度だ。 でも。最近、ドクターの命令が「聞こえなくなる」時がある。 数多の防護壁を破り、直接、キミの制御中枢へと届くモノがある。 それは嘆き。日々の平穏が失われたことへの悲しみ。 それは怒り。全てを打ち砕くような、理不尽への憤り。 それは祈り。誰かに笑顔で居てほしいという、小さな願い。 それは‥‥ 「誤動作データ」フォルダの中に、それらの痕跡が積もっていく。 そして、キミの中に、新たな情報処理クラスタが生まれつつある。 ドクターは気づいている。だが「これを消せ」とは命じてくれない。 キミは変わってしまうのだろうか。「人形」以外の「何か」に。 ‥‥どうして、その事が気になるのだろう。理解できない。 ※ まいらちゃんの受信する電波その2(誰かの魂と感応)の 表現として「疑似的な自我の芽生え」パスを用意しました。 このキャンペーンパスを保持している間は、ドクター以外の 命令電波も受信可能です。 ※ 「このパスがないのにドクターの命令に違反した」場合、 それは電波その2(誰かの魂と感応)の仕業ではなく、 「まいらちゃんの中で何かが囁いた」扱いとします。 ※ なお「魂がない」状態でも、まいらちゃんはデフォルトで 簡単な質疑応答が可能です(やや無機質な対応でしょうが)。 その処理クラスタの優先順位に従い、常に「最善の判断」で 応えるでしょう(GM判断)。 +■鷹見仁専用キャンペーンハンドアウト ■鷹見仁専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「龍導寺・沙妃への(任意:幼子推奨)」 主な関係NPC:樹蘭(相談相手)、鮫島辰夫(沙妃の運転手兼護衛) 坂の上のお屋敷には、ひとりの少女が住んでいる。 ‥‥その少女の名は「龍導寺・沙妃」(りゅうどうじ・さき)。 キミの婚約者(12歳)だ。まぁ、祖父達の他愛ない口約束だが。 将来、この優しい娘が美人さんになる予感はひしひしと感じる。 多忙な両親と一緒に過ごす時間が少ないためか、沙妃ちゃんは いつも寂しそうだ。キミが顔を出すと、とても喜んでくれる。 だが、沙妃ちゃんには特異な才能があるらしい。あまり人前で 見せてはいけないそうだが、キミにだけと秘密を教えてくれた。 「わたしは、このせかいのみらいをうけつぐんだって」 そして、キミは彼女と共に事件に巻き込まれた。 ‥‥彼女の笑顔を護りたい。キミは心からそう願っている。 ※ 沙妃ちゃんとの婚約話はあくまでも「ネタ」です。 本人はまんざらでもなさそうですが、暴走するなよ~w なお、樹蘭さんは「私は沙妃ちゃんの味方よ」だそうで‥‥ ※ 沙妃ちゃんの登下校は、運転手と護衛を兼任する使用人 壮年の無口な男性エキストラ「鮫島さん」が付き添います。 キミも馴染みで、よくリムジンに同乗させてもらいます。 +■“祁答院・芹香”専用キャンペーンハンドアウト ■“祁答院・芹香”専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「家族への誓い」 主な関係NPC:【ターミィ】(相談相手)、祁答院・鐘斡(借り) キミは「失われた魔法世界」から来た王族の末裔だ。 キミの祖母(“最後の王女”フェリシア)は、滅亡しつつあった 祖国から神器【調停者の瞳】と共に逃れ、この世界へと漂着した。 その後、彼女はこちらの世界で成功して「祁答院財閥」を興し、 新たな平穏を手に入れた。そのはずだったが‥‥ フェリシアの前に【ターミィ】が現れ、【神器】を巡って争う 「聖骸戦争」の存在を教えた。その勝者となれば「故郷の復興」も 可能であると。そう告げてしまった。 そして、キミの周囲から全てが失われた。 家族も。地位も。財産も。‥‥未来の選択肢さえも。 残されたモノは「滅びた王家の誇り」と「一族の未練」だけだ。 勝たねばならない。キミは家族の墓標の前で誓いを立てた。 「失った全てを取り戻す」ために‥‥! ※ すでに、キミは叔父の「祁答院・鐘斡」に借りがあります。 これ以上は頼れません。叔父の面子を護るためにも、キミは 優等生を演じる必要があります。振る舞いに注意! ※ 神器【調停者の瞳】は先祖伝来の家宝です。奪還しましょう! +■不動賢専用キャンペーンハンドアウト ■不動賢専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「神器【苛烈なる正義】への拒絶」 現在、キミは神器【苛烈なる正義】を所持しており、手放せずに困っている。 この神器【苛烈なる正義】の所有者である限り、キミに安らぎの時はない。 ※ 不動賢が被っている「不眠の呪い」はコレを所持していることの副作用です(フレーバーですがw) 無論、神器【苛烈なる正義】を装備するかしないかは自由に決めていいよ! 神器【苛烈なる正義】詳細データ この神器は「装備部位」を消費せずに装備可能な武器である。 装備者には「常に」以下の効果が自動適用される。その上で「起動条件」を満たしたならば、 下記の「超過駆動」「神焉展開」の特殊能力を発動させてもよい。 基本1:最大LPが+1される。 基本2:どんな状況下でも決して「不意打ち」を受けない。 基本3:自身が被ったBS「放心」は特技やアイテムでは回復させることはできない(覚醒時の回復はOK)。 基本4:感情パスを新規取得した場合、その内容は「●●への怒り」になる(後に変化させてもOK)。 ☆超過駆動【アルゴス】 起動条件:2LP消費。「未行動」時のみ。「シーン内の誰かが特技/エネミー特技の使用を宣言した」直後に起動する。 効果: シーン内のキャラクター1体を対象とする。対象が宣言した特技/エネミー特技1つの効果をすべて打ち消し、 対象に20点のHP喪失を適用する。だが、その特技/エネミー特技を「この神器の所有者」が取得していない場合、 この能力は自動的に無効化されてしまう。 ※ 使用宣言の不要な「タイミング:常時」の特技/エネミー特技は打ち消せない。 ※ 「特技として扱う」アイテム類(内なる無限の世界シリーズなど)は範疇外。 ☆神焉展開【???】 起動条件:??? 効果:??? ※ この神器の詳細は情報項目として調査可能です(キャンペーンを通じて有効)。 +■真田りんご&岸田のクソジジイ専用キャンペーンハンドアウト ■真田りんご&岸田のクソジジイ専用ハンドアウト キミたちは外道だ。 いや、正確には「表社会に迎合する気のない、はぐれ者」(アウトロウ)だ。 女子高生のりんご。得体のしれない正体不明の浮浪者、岸田。 博徒ふたりが出会い、最初の一勝負が終わったそのとき、【ターミィ】から声をかけられた。 その結果、りんご側が岸田のジジィに「押しかけ弟子入り」して、師弟関係が結ばれた。 どうやら「聖骸戦争」とかいう大がかりな儀式やらは、随分と面白そうだ。 常識に囚われず、素直に興味を示した2人は、さっそく【英霊】の召喚を試みることにした。 ――どうせ、そのままじゃ麻雀にも面子、足りないしな。 +■【英霊】PC専用キャンペーンハンドアウト(シャナ、ソウジ、皇帝:共通) ■【英霊】PC専用キャンペーンハンドアウト(シャナ、ソウジ、皇帝:共通) キャンペーンパス:「マスターへの義務感」 主な関係NPC:【ターミィ】(仲介者/審判?) キミは「聖骸戦争」の参加者により、この現世へと召喚された存在だ。 その身体はフレアを練り上げて構成された仮初のものでしかないため、 【マスター】との契約が解除されれば、簡単に失われてしまう。 キミには願いがある。それを叶えるためには、契約した【マスター】が この戦争に最後まで生き残り、【創世】を達成しなければならない。 当然、他のマスターも己を護るために【英霊】を召喚しているだろう。 あらゆる時代の英雄たちと凌ぎを削り合う。それが「聖骸戦争」だ。 疑問も多い。あの【ターミィ】は何を基準にマスター候補者を選ぶ? 「継承者の刻印」とは? 誰が何故「聖骸戦争」システムを生み出した? ‥‥マスターと共に生き残ろう。すべてを解き明かすためにも。 ※ 別に「マスターに願いが何かを告げる」必要はありません。 マスターと契約を交わす時に「キミの願いを叶える」ことも自動的に 織り込まれているため、マスターが「聖骸戦争の勝者となった」なら キミの願いは必ず叶えられます。 (マスター契約が強制的に解除された場合も同じです。御安心を) ※ 「美酒町」では「非常識な存在」は非常に目立ち、騒ぎになります。 現代社会においては、誰もが手軽に記録を残せることをお忘れなく。 “死人に口なし”にも限界はあります。監査組織が火消しに動きますが、 キミの情報は誰でも「情報収集判定」で得ることができる、という事を 意識しておきましょう。なお[透明くん]は購入可能ですよ!(10/0) +■英霊“フェンサー”専用キャンペーンハンドアウト ■“フェンサー”専用キャンペーンハンドアウト キャンペーンパス:「鷹見仁への(任意:守護推奨)」 主な関係NPC:【ターミィ】(互いに疑惑を)、龍導寺・沙妃(保護対象?) キミは正規の英霊ではない。だが、キミの使命は「鷹見仁を護る」ことだ。 そのため、キミは「鷹見仁の召喚儀式に介入する」ことで、彼の元へと駆けつけた。 既に神器【調停者の瞳】は力を失った。‥‥チャンスは、この一度だけなのだ。 鷹見仁を危険な「聖骸戦争」へと巻き込んだ【ターミィ】のことは許せない。 だが、既にマスターとなった彼を、このまま放置しておくわけにもいかない。 幸か不幸か、彼はキミを「英霊」だと思い込んでいる。ならば期待に応えよう。 絶対に。彼と共に生き延びて。未来を勝ち取ってみせる‥‥! ※ キミは神器【調停者の瞳】の第2段階の超常能力【パンドラ】を使用して、 その効果で「鷹見仁を救う」ことに成功しました。が、その代償は大きく、 しばらくの間は、この神器の力を使用することはできません。 (情報収集&イベントで回復?) ※ また【パンドラ】の副作用により(?)、キミは「未来の知識を得たが、 それを思い出すことができない」状態です(プロミネンス《心砕き》扱い)。 「自分が何処の誰なのか」「鷹見仁を護りたい」の2つだけは覚えている。 それ以外は、ほぼ何も覚えていない状態だと思ってください(GM判断) +■英霊“坊や”専用キャンペーンハンドアウト ■英霊“坊や”専用ハンドアウト キミは当初、「抑止力」(カウンターガーディアン)として、 この「聖骸戦争」を阻止するために顕現する予定だった。 だが、何らかの要因により、その行程は歪められ‥‥ キミは一介の「英霊」として顕現せざるを得なくなった。 おそらく「聖骸戦争」には、外部からの干渉への対策が講じられていたのだろう。 だが、逆に言えば「英霊」として参加する分には誰にも文句は言わせない。 キミの目的は「この聖骸戦争を廃止させること。その黒幕の存在抹消」にある。 その過程としてどんな手段を用いるかは、キミの自由裁量に任された‥‥ということだ。 ※ ぶっちゃけますと「舞台裏」を探ることを期待された探偵役ですw 「聖骸戦争」運営側から敵視され、勝手に介入してくるでしょう。 キミの周囲には、次々に不可解なトラブルが発生します。いわゆる疫病神的な存在ですね。 (カオスフレアであるキミ自身には特に不都合な影響はありませんがw) ※ マスターとの関係はキミが自由に決めて良い。無理に「義務感」を抱く必要はない。
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フェルネット王国内にある区画のひとつ。 底辺労働者や不法移民や犯罪者などのたむろする掃き溜め。 低所得者向けの娼館、クラブやバーなどが無秩序に立ち並んでいる猥雑な場所で、古い集合住宅も多い。 幹部会のひとりデボラ・ヴァッティモの本拠地がある。 ルカ・フェルネットの王国樹立前は街の中でも最も汚穢に塗れた場所であり、貧民窟と呼ばれていた。 ピエトロらストリート・チルドレンの住処ともなっており、 近隣には廃棄された高級マンションのルミノサ・エ・カルダなどが存在していた。 現在はその頃と比べてだいぶマシになったものの、それでも昼間から素行の悪いチンピラや麻薬中毒者などがおり、 暴力沙汰や殺人なども日常茶飯事といった危険区域になっている。 蛇頭から逃れてきたアジア系不法移民など、フェルネット・ファミリーに従わない者もおり、 区画整理を目論んで古いアパートからの立ち退きを要求したファミリー傘下の不動産会社と住民の間で大規模な乱闘にまで発展したこともあった。 放置していれば無害なためファミリーとしては現在は事を荒立てず、静観を決め込んでいる状態。 余談だが、当時の地上げの責任者であった不動産部門の最高幹部ルドヴィコはこの際の不手際を問われ、部下によって粛清された。 このときルドヴィコを殺害し、代わりに新たな大幹部として不動産部門のトップに納まったのがサンドラである。 デボラからドナテロ・デ・ムーロが潜伏しているとの情報を得たピエトロとエステルは、 情報部門のニコラを案内役に潜伏先とおぼしきダウンタウンの古アパートピッコラ・フェリチタへと乗り込んだ。
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タウンについて タウンは、幾つか、あります。 現在地変更コマンドで、ある程度、いける場所が、書いてありますね。 初心者や、あまり、タウンにこだわらない人は、そこのどれに ちらばるのが、いいでしょう。 条件とは・・・・? 条件とは、行くために、なにかの条件がある。 条件の種類は、何通りか、あるので、見とくと、良い。 条件タイプ 特殊 難易度 条件の詳細 T - C ここに行くためには、「ある」地域から、地域変更をしなくてはならない。 L ↑か↓かは謎 D レベル制限。初心者地域だと、レベル*以上はいけなくなったりする。 P - B アイテムを必要とする。一時使用しなくては、ならない。 K - B スキル、あるスキルが、なければ、入れない。 S - S あることをしなければ入れない。究極的に難しい技。 タウンのメリット・デメリット メリット タウンによって、使えるコマンドが増減する。 デメリット 移動が、めんどくさい。移動に1の体力、10Gを使う。お金が無い場合経験値を消費する。 ☆地域の見つけ方☆ 地域は、どこかで、アイテムを入手後、使用すると、地域の名前を教えてくれたり 詳細情報を、教えてくれるよ。アイテムの種類は[食品]消費して 表示される。 タウン一覧表 メゾッタニ地方 地域名 メリット 条件 詳細 ヘルカウスの国 - - 登録時最初にいるところ。人がたくさんいる モリオルンの村 - L Lv29以下限定地域。Lv30以上になると行けない ジャヌキーの森 - - - タウルの町 - - - デンメンの国 - T ジャヌキーの森から行ける ペリンの町 - - - カステリアの市場 - - - カステリアの市場2 - - - フェイラスの国 - T カステリアの市場2から行ける アフタニアの町 - - - ブラシタルの森 - - - ニャスラル川 - - - バラスカ地方 地域名 メリット 条件 詳細 トウォーの町 - T ニャスラル川から行ける ??? 地域名 メリット 条件 詳細 暗黒の間 狙われない S ほとんどの人が知らない未開の地である・・・ 特定タウンの特殊コマンド メゾッタニ地方 ヘルカウスの国 素材捜索でヘルカウスの国の山脈が行ける。 ジャヌキーの森 探索で危ない荒野が出る。 素材捜索でジャヌキーの森の山脈が行ける。 冒険でジャヌキーの森へ行けるようになる。 タウルの町 冒険で赤い海へ行けるようになる。 デンメンの国 雑貨屋で非戦闘職業プロ認証札が販売されるようになる。 ペリンの町 宿屋でペリンコースを頼めるようになる(2500G必要、回復量45)。 カステリアの市場 特殊システム系でカジノができるようになる。 カステリアの市場2 特殊システム系でカジノができるようになる。 アフタニアの町 素材捜索でアフタニアの村の山脈が行ける。 ブラシタルの森 素材捜索でブラシタルの森の山脈が行ける。 ニャスラル川 冒険でとても汚い沼へ行けるようになる。 マイホームをこの地域に作る その地域に家を建てることでパスをもらえ、簡単に家の建てたところに移動が可能になる機能。 しかし家は1人1つまで、2回目以降は50000Gが必要で前に登録した家は上書きされるので注意。 タウンの便利な使い方 いつも襲ってくる人がいる・・・・ その人と、違う地域へログアウトする前にいきましょう。 ある程度、移動がめんどくさいルート(T)の地域に行くと、良い 知ってる人と、一緒に同じ、地域にいたい 酒場とかで、話し合って、同じ地域にいって、戦ったりしてください。 アイテムを送る、お金を贈るのに、地域移動するのが、めんどくさい!! 「アイテム&お金の郵送」を使いましょう! とっても便利です。お手紙機能も、あります。 それぞれ、違う地域にいる人にメッセージを送りたい 別にここで、説明しなくてもいいのですが、「複数の人に手紙を送る」 で、三人同時に送れます。 暗黒の間・○○<○○は名前 ってどうやるの? 秘密です。見つけたとしても、誰にも言わないほうがいいです。 戦闘等、ひそかに、行動をしたい人は、この地域で。 プレイヤーに会えない! 同じ地域に移動して、探すで、遭遇しましょう。
https://w.atwiki.jp/micratownpuro/
マインクラフト RPGタウンプロジェクトは、マインクラフトのワールドをRPGにありあそうな街に改装しよう!という企画です 梛王国を中心に廃墟の街・森の街・海の街・炭鉱の街が建設されています 企画参加者は、上記の4エリアのどこかに所属し、それぞれの街を全力で作り上げます! 現在は、梛王国の建設は一旦休止。それぞれの街を建設しています この企画は、ニコニコ動画の生主「梛」さんが10月11日に開始。 建築終了!! これまでに建築された主な建築物・街 梛王国最初に作られた、中心となる城 船着場、玉座、図書館、地下牢など 城下町梛王国の付近に作られている町。ローソン、花屋、武器屋、温泉など様々な建物がある 国立教会城下町から少し離れた場所に立っている巨大な寺院 創立者のステンドガラスが有名 闘技場梛王国東部の世界樹上空に浮かぶ巨大な闘技場 謎の空中都市梛王国から北に浮かぶ大規模な空中都市 廃墟の街(名前未定)昔に栄えた王国らしい。今は寂れて、老人が一人だけ暮らしている 海上都市(Mont Tonbe)------------------堅固な城壁に囲まれた島 森の街(名前未定)ジャングルにひっそりと作られている街 炭鉱の街(名前未定)海中まで広がる大きな鉱脈に作られた街 KOVA村梛王国から遥か北にある謎の島 桜島他国からは全く知られていない秘境 てす -- 狩り丸 (2012-12-02 23 05 38) ページ作成感謝です -- だる (2012-12-02 23 11 28) 申請できました -- grave (2012-12-25 20 29 59) 名前 コメント