約 1,263,106 件
https://w.atwiki.jp/lamb1223/pages/68.html
ヘイト(へいと) 悪い意味での注目度のこと。 これが高いと吊られてしまう。
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ヘイムダル パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヘイムダル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 EX技を用いたコンボ "不可能な"EX技を用いたコンボ 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【ドレイン!!】型) コマンドサンプル(【魂を狩る笛】or【ミーミルの笛】型・コマンド潜在) 台詞 ヘイムダル パラメータ 属性 土 HP 131-139 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 天使 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ギャラルホルン→終末を告げる笛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ギャラルホルン 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ドレイン 2 ドレイン EXゲージ+1 ドレイン! 3 ドレイン EXゲージ+2 ドレイン! 4 ドレイン! EXゲージ+3 ドレイン!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ドレイン!! 6 ドレイン! ミーミルの笛 魂を狩る笛 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ドレイン ドレイン! ドレイン!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 魂を狩る笛 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 ミーミルの笛 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ヘイムダル 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ヘイムダル(ギャラルホルン所持)+光の戦士ダイヤor幻銃士ダルタンor近衛隊長バルト(いずれも空飛ぶ靴所持)→ロキ ヘイムダル(ギャラルホルン所持)+天騎士クレイor能天使カマエル→ロキ ヘイムダル(グングニル所持)+トールorロキorダイダラボッチorブリュンヒルデ→オーディン ヘイムダル(アポロンの竪琴所持)+魔剣士ダンテor熱剣士アレスor火炎の騎士バーン→アポロン ヘイムダル(Lv不問)+ガブリエル(Lv不問)→アポロン ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+力天使デナミス→ラー ヘイムダル(Lv不問)(ラーの頭飾り所持)+不死鳥フェニックス(Lv不問)→ラー 解説 土属性初の天使族で、支援タイプの男性モンスター。 捕獲が可能な☆3モンスターで数多くの合体素材にもなるため、未所持の人はとりあえず手に入れておいて損はないだろう。 【ドレイン】系統は相手1体を攻撃する邪属性の魔法技で、与えたダメージから一定の割合で自分のHPを回復する。「!」の数によって威力だけでなく回復の割合も変化する。 【ドレイン】は威力が60%で、与えたダメージの75%分回復。 【ドレイン!】は威力が90%で、与えたダメージの80%分回復。 【ドレイン!!】は威力が120%で、与えたダメージの85%分回復。 【魂を狩る笛】は魔人魚セイレンの【セイレンの歌】に似た効果を持つ無属性の魔法技。自身は攻撃を受けるまで行動不能となるが、相手の行動終了の度にそのモンスターに状態異常の如くダメージを与え、更に自分のHPを与えたダメージの80%回復させる。ダメージ量は【セイレンの歌】と同じで、始めはヘイムダルの攻撃力の70%、以降100%→130%→160%…とターンを重ねるごとに30%ずつ上乗せされていく(乱数ブレあり)。 発動からの経過ターンでダメージが増加するため、途中で召喚されたモンスターも他のモンスターと同じだけダメージを受ける。 この技によるダメージを受けた場合、若しくはそのダメージで倒れた場合に相手EXは増加しない。毒や呪いなどの状態異常と同じ扱いと思われる。 最後の1体が召喚技を使用した際にこの技のダメージで倒れる場合、倒れた直後に召喚が行われ、バトルは続行される。 活用するなら【セイレンの歌】同様に味方にかばってもらうのが良い。しかし、技の性質上かばってもらう立ち回りを必要とする割に、付随する効果が自分の体力回復と噛み合っていない点は残念である。 【ミーミルの笛】も同様に攻撃を受けるまで行動不能となるが、味方モンスター(ヘイルダム含む)の行動終了の度にEXゲージ増加を発生させる魔法技。発動したターンは+1だが、ヘイムダルにターンが回ってくるたびに増加量が+1ずつ増加していき、最終的には味方1人の行動終了の度に+10増加が起きる。味方がEX技発動した後にもこの効果によるEXゲージの増加は起きる。 以前は敵行動終了時にもEXゲージが増えるという情報があったが誤りだった模様。 本領発揮までに掛かるターンの関係上、味方のEX連打を狙うなら後述のEX技を用いた方が行いやすい。しかし、そちらでは対応不能なEX技以外のEXゲージを消費する技を補助したい場合などの状況では、こちらの方が活躍しうるだろう。 EX技は、発動すると自分のEXゲージは10のままで、お互いのEX技発動の消費ゲージを0にするという効果がある。このモンスターが攻撃を受けるまで行動不能となり、攻撃を受けると終了する点はこの技も同様なので注意。超EXだと相手のEXゲージを8つ減らす効果が追加され、相手だけEXゲージを貯め直す事になる。 つまり、ヘイムダルが攻撃を受けさえしなければ、連続してEXを連発できるという効果である。 このモンスターのEX技のEXゲージ消費は10。EX発動に成功すれば技の効果で10を維持できるが、【ミス】を出してしまうとEXゲージは0になる。 あくまでEX技発動の消費ゲージを0にするだけなので、【ゴールデンフィスト】等のEXゲージ消費技とはコンボ不可能。【敵EXゲージ-n】や【ぬすむ】を使われても味方のEXゲージが減らされてしまう点にも注意。 EX技には永久嵌めコンボも存在するが、「まずはこのモンスターでEX技を発動させなければならない」と言う関門がある点には注意。 このモンスターは耐久が低いので、かばうや回復のサポートや、【EXゲージ+】系の支援が無ければ発動前に倒れる事が少なくない。 活用できるようにパーティを上手く構築しよう。 EX技を用いたコンボ 怒る蛇ムシュフシュ ヘイムダルを用いたコンボでは鉄板となる永久嵌めコンボ。EX技に相手を必ず麻痺にする効果があるので、ゲーム終了まで嵌める事ができる。 ボタン連打なので凄まじく腕が疲れる事には注意。超EXに持って行かずとも、通常EXで麻痺確定なので通常EX連打にしておくと少しは楽になる。 雷鬼ナルカミ、神樹竜ククルカン、タマゴン こちらは確定ではないが、かなりの高確率で麻痺を与えられるモンスター。神樹竜ククルカンは怒る蛇ムシュフシュ同様ボタン連打なので大変だが、雷鬼ナルカミはレバー式EXなのでボタン連打に比べれば楽に操作できる。 タマゴンはルーレット形式なので目押し慣れは必要だが、操作自体は最も簡単に行える。☆1なのでクラス合計を低く揃えたり、【召喚★】等で呼ぶ事も容易。但し、ダメージは与えられないので、3体目のモンスターはその分ダメージを出せるモンスターを選ぶ必要がある。 瑞獣カイチ 相手の物理・魔法・ブレス攻撃を一度だけ反射する事ができる。単独ボス相手であれば毎ターン発動する事で完全に攻撃を反射する事ができるようになる。 狂将タガメ、悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリン 味方全員に物理吸収・物理反射を付与するので、相手が物理攻撃しか持っていなければ完封できる。狂将タガメの超EXは2ターン続き、マーリン系は効果が発揮されるまでは持続するので、続けてEX技を使う必要が無い時は他の技で攻撃なども行える。 "不可能な"EX技を用いたコンボ 大地の闘士ロック ロックのEX技は、使用後にロックがもう一度行動する技であるため、ヘイムダルとコンボすれば相手が倒れるまで無限に殴り続ける事ができる…ように見えるがコンボ不可能。実際にはEXに1ターン1回制限があり再発動できない。 アルカード、時空の神託者ライシーヤ 時を止め続ける事で永久に相手に行動を許さない事ができそうに見えるが、コンボ不可能。ヘイムダルのEXによりEXゲージが残っていても時を止めるの効果中はEXが発動できない。また、時を止めるが解除されるタイミングは術者の行動終了時であるため、解除後に相手の行動ターンが必ず生まれてしまう。 ブーデ、参謀エンリル 永久的にダメージを無効化、あるいは攻撃を強化できるように見えるが、そのようなコンボは不可能。ヘイムダルのEXは、EX技発動時以外のEXゲージ消費に対応していないため、EXゲージが消費されてしまう。 但し、発動直後のEXゲージは10になるため、通常より効果を長く持たせる事は可能。また、これらの技を使うと「自分のEXが0になるまで、EXゲージが増えなくなる」効果が適用されてしまうので、その状態でEX技を使用するとEXゲージが0になってしまう事には注意が必要である。 由来 ヘイムダルとは、北欧神話の神の一柱。 ビフレストの見張り番としての仕事を任せられ、巨人が攻め入ってくる時に角笛ギャラルホルンを鳴らし、ラグナロクの始まりを告げる。 他メディアにおいて ソロモンプログラムの1stサイン「ナイトメア」より登場。 声優は変更されているものと思われる。 また、【EXゲージ+】における「SP+」で新規モーションが与えられている。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス (EXゲージ+1 or ドレイン) EXゲージ+2 2 ★→★★ EXゲージ+2 or ためる EXゲージ+4 3 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 4 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 きちんと回れば3ターン目、相手の行動順と攻撃範囲によっては2ターン目からEX発動を狙う事ができる。 3リールの【EXゲージ+】の総量の最大は21と見られていたが、アプリ版にて22となる個体の存在が確認されている。 恐らくコマンド潜在(もしくは高キャパ)限定なので、コメント確認不能のアーケード版で目指す場合は、キャパシティが足りる個体かの調査を含む厳選作業が求められる。 2リールは【ためる】採用の場合、【ミス】の枠は括弧内の技に変えられる。 コマンドサンプル(【ドレイン!!】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ドレイン!! 2 ★→★★ ドレイン! ドレイン!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ドレイン!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ドレイン!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ドレイン!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ドレイン!! 3リールは【ドレイン!!】で埋められる個体が確認されている。 コマンドサンプル(【魂を狩る笛】or【ミーミルの笛】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ドレイン! or EXゲージ+2 3 魂を狩る笛 or ミーミルの笛 4 魂を狩る笛 or ミーミルの笛 5 魂を狩る笛 or ミーミルの笛 6 魂を狩る笛 or ミーミルの笛 アプリ版 v1.8.10で作成確認 この二つは同コストまたは近似コストとなっている。 入れ替わりが頻発するため確証は得難いが、どちらの場合もこれが限界の模様。 台詞 登場 「我は終末を告げる者…」 攻撃前 「」 ドレイン 「ドレイン」 EXゲージ+ 「」 ミーミルの笛 「」 魂を狩る笛 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「勝ち負けなど、意味はない」 撃破 「我亡き後、誰が終末を告げるというのだ」 排出(加入時) 「待つのだ…」 排出(通常) 「終末は近い…」 排出(Lv10) 「慌てるな…。人の寿命はどうせ短い」
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ショウヘイ 【承平クンのHANI神ライフ☆】【CLOVER】(2006-08-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 845 :名無したちの午後:2014/04/03(木) 14 10 43.17 ID 2Zz8dEbd0 【承平クンのHANI神ライフ☆ 】【CLOVER】 主人公 星神 承平(ホシガミ ショウヘイ)…変更不可 月乃(CV 一色ヒカル). 「承平君」 美紅(CV 鮎川ひなた) 「承平」「あんた」 全国の「ショウヘイ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【SlowStep ~初めての恋愛~】【IMAGE CRAFT】(2004-12-24) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 603 名前:名無したちの午後 :04/12/24 18 04 50 ID HeKFnNn7 【Slow Step ~初めての恋愛~】 【IMAGE CRAFT】 荒木 昌平(あらき しょうへい) 名前変更不可 杉下ななか(CV:佐々木あかり) 昌平くん 花川かおり(CV:田中美智) 荒木くん、昌平くん 藍原つぐみ(CV:南菜実) 荒木くん、昌平くん 野村きよか(CV:天天) 荒木 菊地さや(CV:佐倉凛) 荒木くん 全国の「アラキ」さん、「ショウヘイ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【ラブリー・ラブドール】【エスクード】(2002-08-02) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 32 名前:名無したちの午後 :02/08/04 23 32 ID 9POzHnJ6 あのう、出来ればココ。呼称全般の報告スレにしませんか? 私も出来れば名前で呼んでほしいのですが、もしも(と言うか大概) 違う名前の場合、逆に激しく鬱入るので(汗)。 実は、「ご主人様」「お兄ちゃん」「おとうさま」なんかで、呼称 報告スレを立てようかと思ってたんですが、需要が見えなくて。 思ったよりも需要がありそうなので、お願いします。 最後に私からも報告。 「ラブリーラブドール」エスクード アイリ「翔平さん」:お前は笑瓶かっ! 桜弓音「お兄ちゃん」:どうも絵がキャライメージに合ってない… 菱形緑子「翔平くん」:なんだか…興味ねぇや(笑)。 ちなみにスタイルは、まんま「ぺろぺろキャンディ」です。 したがって、プレイ中は呼称がコロコロ変わるワナ。 全国の翔平(しょうへい)さん、ご愁傷様です(涙)。
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ヘイロー 作中の解説 生徒達の頭部にある輪っかのこと。(*1) vol.1にてホシノが 「この先どこかで万が一、敵として相対することになったら、その時は、私のヘイローを『壊して』。」 と手紙に記している。 また、プロローグにてシロコと思われる女性のヘイローも破損しているように見える。 現実の解説・元ネタ 競走馬 ナユタン星人の楽曲 恐らく 太陽や月に薄い雲がかかった際にその周囲に光の輪が現れる大気光学現象(*2) が元ネタと思われる。 雑感・考察 ヘイローを破壊するということが一体どういう意味なのかは現在不明。 作中の内容から、破壊された対象の生徒のみに悪い影響が出るものと思われる。 関連項目 ホシノ シロコ 名前
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胡散臭い兵法書 (ウサンクサイヘイホウショ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (胡散臭い兵法書.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 3 2.0 2 19 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 5以上 付与効果 知力+2 備考 越前の流れ兵法家のドロップ
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任天堂のゲーム『スーパーマリオ』シリーズに登場する雑魚敵。ダウンタウンの番組の名物演出家ではない。 初出は『夢工場ドキドキパニック』及びそのリメイク版である『スーパーマリオUSA』。 英名は「Shy Guy」。恥ずかしがり屋という理由から常に白い仮面を被っている。 素顔は謎に包まれており、一部作品では仮面が外れる事もあるが、視点の関係でプレイヤーには見えないようになっている。 『マリオカートDS』ではソフトを持っていない相手とマルチプレイ可能なダウンロードプレイにおいて、 通信相手の使うレーサーがヘイホーで固定される。 『夢工場』と『USA』ではマムーがドリームマシーンで生み出したモンスターという設定だったが、現在もこの設定が生きているかは不明。 『ヨッシーアイランド』以降はクッパ軍団の一員として登場し、 『マリオ』シリーズの敵キャラでは随一とも言えるバリエーションの多さや派生種が確認されている。 ただし、クリボーと役割が被りやすいせいか、『マリオ』本編での出番は控えめ。 派生種として、 『スーパーマリオUSA』初出仮面の代わりにガスマスクを被った「ムーチョ」 翼が生えており、槍を手にしながら突っ込んでくる「トンダリヤ」 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』初出幽霊の姿をしており、浮遊する「ゆーれいヘイホー」 槍を縦に掲げ、謎の呪文を唱えながら踊っている「ヤリヤリダンサー」 『スーパーマリオRPG』初出ケンゾールの部下としてホッピングに乗っている「ヘイパー」 ブッキーの部下で服が黒いムーチョな「ブッカー」 沈没した海賊船に屯す死神のような「レイホー」 『ルイージマンション』初出ヘイホーがそのままオバケになったような半透明に足がない体の「ヘイポー」 等が存在する。 『RPGシリーズ』ではパチンコやストローによる吸い取り攻撃で戦うほか、「しょうぐんヘイホー」「ヘイホー隊長」などのボスキャラも登場している。 『ペーパーマリオRPG』ではバトル時の観客として登場し、たまに立ち上がって舞台裏から照明を落とす事がある。 『マリオパーティ』シリーズではステージやミニゲームのギミックとして登場するが、その一方で金にがめつい一面が強調されている。 特に『3』で登場する「ディーラーヘイホー」はギャンブルマスに止まったプレイヤーをコイン全賭けのギャンブルミニゲームに強制参加させ、 負ければ全額没収していく姿から、みんなのトラウマとして記憶に刻まれる存在となった。 だがそんな理不尽ゲーもTASさんの手にかかると……。 ヘイホー1050年地下行きっ……! 外部出演では『ゼルダの伝説 夢をみる島』にゲスト出演しており、漫画『スーパーマリオくん』でもネタにされていた。 同作のヘイホーはダンジョン内の雑魚敵として登場し、正面からの攻撃は通用しないが、 背中合わせに回転斬りで攻撃すれば倒せる。 MUGENにおけるヘイホー DarkSpinDoctor氏によるキャラが存在。 原作でも小柄だったためか、サイズはカンフーマンの半分ほどと小さめ。 現在は下記の動画の他、海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやスーパージャンプが可能。 ちなみに恥ずかしがり屋という設定にも拘らず、ガード時は自ら仮面を外して盾にしていたりする。 必殺技は以下の5種。 ムーチョになって弾丸を4発飛ばす飛び道具「Snifit」 ムーチョを呼びSnifitに比べ遅いペースで発砲する「Snifit Helper」 ボム兵を持ち上げて数秒経つと爆発する自爆技「Bombing Run」 カブを放物線上に投げ付ける「Vegetable」 ワンワンを噛み付かせて拘束する「Chain Chomp」 「Chain Chomp」は拘束している間自分も動けないため、タッグ戦向きと言える。 超必殺技は以下の4種。 ゆーれいヘイホーを大量に出現させて攻撃する「Ouija Whistle」 メガキノコを食べて巨大化し、ジャンプして着地による地震を起こす「Big Boots」 ムーチョが3人に増え、連射性が増したSnifit Helperの強化版「Snifit Rampage」 ボム兵で自分の体に着火し一定時間触れただけでダメージ判定を起こす「You're Fired!」 「You're Fired!」は「Bombing Run」とは異なり、自分はダメージを受けない。 ただし、いずれも発生が遅く攻撃が始まるまでに反撃を食らうと無効にされてしまうので、使い所には注意したい。 フェイタリティも実装されているため、グロ演出が苦手な人はCNSファイルでオフにしておこう。 AIはデフォルトで搭載されており、飛び道具中心に攻める立ち回りだが、やはり上記した超必殺技の仕様が足を引っ張りがちである。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [ヘイホー]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ヒトリものがたり(うp主のアイコンとして)
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『モアナと伝説の海』シリーズ エピソード 名前 日付 分類 備考 モアナと伝説の海 2016/11/23 長編映画 マウイの魚釣りチャレンジ 2017/2/22 ボーナス短編 ★Moana 2024年 Disney+ ゲーム 名前 日付 分類 備考 ★Moana Rhythm Run 2016/11/17 ゲーム ★Moana Island Life 2017/2/7 ゲーム テーマパーク イッツ・ア・スモールワールド(2018年) ★Journey of Water, Inspired by Moana*(2022年) CD 名前 日付 備考 モアナと伝説の海 オリジナル・サウンドトラック 2016/11/18 映画『モアナと伝説の海』のサウンドトラック。 モアナと伝説の海 ザ・ソングス 2017/7/5 映画『モアナと伝説の海』の劇中歌を収録。 キャラクター 初登場 名前 モアナと伝説の海 モアナ マウイ タラおばあちゃん トゥイ シーナ タマトア ヘイヘイ プア ミニ・マウイ テ・フィティ テ・カァ カカモラ 用語集 オブジェクト 初登場 名前 モアナと伝説の海 テ・フィティの心 神の釣り針 モアナのボート ロケーション 初登場 名前 モアナと伝説の海 モトゥヌイ ラロタイ 楽曲 初登場 名前 モアナと伝説の海 タガロア神への祈り 無垢な勇者 いるべき場所 どこまでも~How Far I ll Go~ もっと遠くへ 俺のおかげさ シャイニー パーテー・ドラム・ダンス モアナ 自分をみつめて モアナと伝説の海(未使用) ★Unstoppable* ★More* ★Warrior Face*
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【終末を告げる監視者】ヘイムダル 【終末を告げる監視者】ヘイムダル パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説SP+ ドレイン! ドレイン!! ドレイン!!! 終末を告げる笛【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 台詞 パラメータ 属性 土 種族 天族 サイズ M 召喚SP 6 移動タイプ 地 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 74~77 75~78 ~79 77~80 ~81 ~82 ~83 力 26~27 26~27 26~ 26~27 27~ 魔 35〜36 35~36 ~36 36~37 ~37 37~ 37~ 37~ 運 70~73 70~73 ~74 ~75 ~76 ~77 ~77 ~78 すばやさ 39〜40 41~40 ~41 40~41 ~42 ~42 ~43 ~43 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+7』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 2マス以内 ドレイン!! ドレイン!! ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ドレイン! ドレイン! ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく ドレイン! ルーチン4 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 終末を告げる笛 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G SP+ 使用LG 5,000LP / 500G 敵ユニット 味方ユニット 1マス 近づく ドレイン!! すばやさ+2 使用LG 20,000LP / 2,000G 敵ユニット 4マス以内 1マス遠ざかる ドレイン!!! ドレイン!!! すばやさ+2 使用LG 100,000LP / 10,000G ドレイン!!! すばやさ+3 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+3 フレーズ解説 SP+ 範囲 射程 属性 種類 味方 - - - 味方のSPポイントを+0.5する。 ドレイン! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.1の邪属性魔法攻撃。 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。 ドレイン!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.2の邪属性魔法攻撃。 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。 ドレイン!!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.3の邪属性魔法攻撃。 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。 終末を告げる笛【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP すべて - 光 強化 5 すべてに光属性強化。 2ターンお互いの必殺メカニズムの発動に必要なSPを0にする。 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ヘイムダル 300 雷鬼ナルカミ 200 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 2マス以内 ドレイン!! ドレイン!! ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ドレイン! ドレイン! ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく ドレイン! ルーチン4 解説 「ふむ 愚かな人間よ 時に抗ってみせよ」 必殺に必要なSPを0にする強力な必殺をもつ。ただし敵側にも影響があるのでその点は注意したい。 運が高いうえSP+を覚えたり、回復ができるドレインを覚えるためサポートに向いたユニットだ。 キングとして運用し、強力な必殺を有するユニットと組ませるのも有りだろう。 メカニズムサンプル キング運用型 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ドレイン!!! ドレイン!!! ルーチン2 味方ユニット SP+ ルーチン3 ルーチン4 由来 オレカバトルのモンスターであり、北欧神話に登場する光の神。 神界と人間界を繋ぐ虹の橋「ビフレスト」の監視者で、 このビフレストに巨人の軍勢が攻めてくると「ギャラルホルン」という笛を吹き、ラグナロクの始まりを告げる。 玉座はこのビフレストがモチーフと思われる。 また、オレカバトルでは多数の北欧神話出典のモンスターを合体入手するために必要になってくる。 ちなみに、原作でのEX技(ソロモンプログラムでいう必殺メカニズム)は、効果の持続ターンが「攻撃を受けるまで永続」という破格の効果だったが、本作では「最大2ターンまで」という制約がつけられている。 台詞 声優:不明 加入時 「我は終末を告げるもの・・・」 デッキ カスタム 「はぁ…」「やれやれ…」 メカニズム編集 デッキ編成 「いいだろう…」 データベース 「世界の終わりを告げる、それが我が役目…」「それにどのような意味があるのだろうか…」「いつかは分からぬ、しかし、その時が来れば分かる…」 インストール(N〜UC) 「待つのだ」 インストール(R) 「終末は近い…」 インストール(SR〜UR) 「慌てるな、人の寿命はどうせ短い…」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「淀みに浮かぶ泡沫(うたかた)は…かつ消え…かつ結びて…」(*1) ボス出現 「ふむ 愚かな人間よ 時に抗ってみせよ」 ボスムービー 戦闘開始 「人の生は時間との闘いだ…」 キング任命 「黄昏は近づいている…」 準備完了 「だから何だと言うのだ…」 カットイン 行動前 「はぁ…」「またか…」「やれやれ…」「なんだ…?」「我の番だ…」 召喚可能 「時は戻らない…」 召喚 「結末は定められている…」 復活 必殺可能 「そろそろか…」 必殺発動 「見よ 世界の終わりを 聞け 終わりの始まりを···」 必殺 「(ギャラルホルンの音色)」 ドレイン!ドレイン!!ドレイン!!! ※無言 SP+ 「一つ…時を進めよ…」 被ダメ 「(ギャラルホルンの音色)」 状態異常 ステータスアップ 「あぁ…」 ステータスダウン ミス 「はぁ…」 キング出撃 「時間だ…」 クルー時撃破 キング時撃破 「…」 ボス時自軍敗北 ボス時自軍勝利 「まさか…」「バカな…我亡き後誰が終末を告げるというのだ」 勝利 「終わりだ…また一つ時が刻まれた…」
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ありがとう -- (上川龍) 2013-02-23 19 19 45 主題歌 エンディングテーマ ムウマージ:スイヘイリーベ 〜魔法の呪文〜 -- (いせきマニア) 2021-04-21 22 09 51 エレメントハンターって明らかにポケモンのパクリですよね。 主題歌水兵リーベずっと流れているだけだし、、、。 -- (ななーん) 2022-04-23 17 15 49
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読み アンメイヘイチョウカ 正式名称 別名 ブラックバード 和了り飜 役満(副露) 牌例 解説 248筒刻子、頭は字牌、1索ポン。 成分分析 闇鳴黒鳥歌の48%は利益で出来ています。闇鳴黒鳥歌の46%は運で出来ています。闇鳴黒鳥歌の4%はやらしさで出来ています。闇鳴黒鳥歌の2%は見栄で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク