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V-タイガー・ジェット パック:最大の究極の融合(P) 51638941 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1600/守1800 空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
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(モデルケースホワイトタイガー) (VR) (水自然) (8) クリーチャー:(トリックス/チームウェイブ)(12000) ■バズレンダ2 ■👍 自分の山札から一枚目をマナゾーンに置き、その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数未満のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■ブロッカー ■Tブレイカー 作者:(5000GT先輩) 評価 名前 コメント
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2103_金剛のタイガ能力 限界突破 必殺技:金剛弾 神羅万象チョコでは 2103_金剛のタイガ/コメント 2103_金剛のタイガ 獣牙 2103_金剛のタイガ (こんごうのたいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙五霊陣 技 4 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ【威力200】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 580 攻 495 防 355 速 115 5 638 519 372 116 10 696 544 390 117 15 754 569 408 118 20 812 594 426 1191段階突破 20 882 654 466 119 25 940 678 483 120 30 998 703 501 121 35 1056 728 519 123 40 1114 753 537 1242段階突破 40 1184 813 577 124 45 1242 837 594 125 50 1300 862 612 126 55 1358 887 630 127 60 1416 912 648 1283段階突破 60 1486 972 688 128 65 1544 996 705 129 70 1602 1021 723 131 75 1660 1046 741 132 80 1718 1071 759 1334段階突破 80 1788 1131 799 133 85 1846 1155 816 134 90 1904 1180 834 135 95 1962 1205 852 136 100 2020 1230 870 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 基本技威力 1段階 40 5 +70 +60 +40 2252段階 60 6 +70 +60 +40 2503段階 80 7 +70 +60 +40 2754段階 100 8 +70 +60 +40 300 必殺技:金剛弾 効 果 技Lv 未突破威力 1段階 威力 2段階威力 3段階 威力 4段階威力 正面の敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 344 337.5 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 412.5 429 451 495 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト4)突破ごとにコスト0.5ずつランクアップ 間接 画像1 画像2 編集 編集 編集 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第1弾のHカード(Ⅱ002)として登場。 獣牙族の末裔。「光の戦士」の一人。 プライドが高く負けず嫌いな性格。体内エネルギーの「気」を操る格闘家。 フロンティア 実装日:2012年3月29日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2103_金剛のタイガ/コメント 獣牙なのに速く、獣牙なのに強化すると強くなる。獣牙らしくないカードなのでもしかしたら修正されるかもしれない。 - 名無しさん 2012-04-25 12 20 39 んな無茶苦茶なw - 名無しさん 2012-04-29 00 53 50 8コスで速138は他のタイガより速いが、他のステータスは全て劣っている。他の技カードと比較しても目立った強さはない。正面間接なので「ブーストPTで反撃持ち魔をメタる」といった限定的な用途なら…。 - 名無しさん 2014-01-30 03 10 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2103_金剛のタイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2302_金剛剣タイガ能力 限界突破 必殺技:真・金剛弾 神羅万象チョコでは 2302_金剛剣タイガ/コメント 2302_金剛剣タイガ 獣牙 2302_金剛剣タイガ (こんごうけんたいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙五霊陣 力 6 正面の敵を攻撃【威力300】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 775 攻 730 防 500 速 105 5 852 766 525 106 10 930 803 550 107 15 1007 839 575 108 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 1222 972 665 110 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 1670 1215 830 115 55 1747 1251 855 116 60 1825 1288 880 1173段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2195 1494 1020 1214段階突破 80 2255 1554 1060 121 85 90 95 100 2565 1700 1160 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 +60 +60 +40 必殺技:真・金剛弾 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 間接 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第3弾のHカード(Ⅱ061)として登場。 ゼクルスと聖獣合身して魔人覚醒したタイガ。 大地を打ち砕く白虎の力を手に入れ、なみいる皇魔族をなぎ倒す! フロンティア 実装日:2012年9月25日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2302_金剛剣タイガ/コメント 目の前の技を葬る事に関しては他の追随を許さない驚異的な火力を誇る、良い意味での脳筋アタッカー - 名無しさん 2012-09-26 15 41 25 石灰メタってんのかコレw - 名無しさん 2012-09-27 16 30 28 剣とは語弊があるようだが、ちゃんと指の裏に刃を仕込んでいる手袋が世の中にはあるのだ - 名無しさん 2012-09-28 14 25 17 膝についてる奴のことじゃないの<金剛剣 - 名無しさん 2012-10-05 12 17 37 「わたくしのうつくしきつるぎ」 - 名無しさん 2012-10-04 00 30 54 通常・必殺ともに間接で速も105と十分。現時点の獣牙の集大成的な隙のない力アタッカー。 - 名無しさん 2012-10-05 19 08 23 威力的にルキフェールを彷彿とさせるが、ランダムではないのでルキフェ程の脅威ではない。だが同列に技が居たりすると着々と迫って来るようで怖い。 - 名無しさん 2012-10-18 16 31 02 目の前にPR技エドを立たせておくとガンガン正面の敵が削れていく。 - 名無しさん 2012-10-19 00 22 32 見るからに強力な一枚なのだが、無タイガが優秀過ぎて獣牙のトップアエースとは言い難い……。 - 名無しさん 2012-10-30 02 18 32 石灰が流行ってる時期に力スパクリは大きい - 名無しさん 2012-11-17 16 24 48 ログ生成機 - 名無しさん 2013-03-15 13 49 23 ミス、ログ生成機で実験したところlv100技lv5付与頑健極lv3の石灰に対しこいつlv100技lv1付与一騎真lv1攻バフアルフィーネ100%魔尻の防低下50%で2583ダメージを確認。速度調整かけて運がよければ一ターンでやつを沈められる。 - 名無しさん 2013-03-15 13 57 11 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2302_金剛剣タイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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トップページ>選手タイプ情報>阪神タイガース 選手タイプ情報-阪神タイガース 成長タイプ 超早熟 18歳頃能力が伸びやすい。27歳頃に能力が衰える。 早熟 21歳頃能力が伸びやすい。29歳頃に能力が衰える。 普通 27歳頃能力が伸びやすい。30歳頃に能力が衰える。 晩成 31歳頃能力が伸びやすい。33歳頃に能力が衰える。 超晩成 35歳頃能力が伸びやすい。36歳頃に能力が衰える。 成長速度 極端 ピーク時の成長が普通より高い。ピーク時以外は成長が普通より低い。 持続:ピーク時が過ぎた後も、能力の衰えが緩やか。 選手名 選手タイプ情報 能力ダウンする年齢 能力が成長する期間(年齢) 井川 福原 普通 下柳 晩成 安藤 普通 杉山 江草 ダーウィン 外国人 桟原 能見 早熟 ウィリアムス 外国人 久保田 早熟 藤川 オクスプリング 外国人 岩田 早熟 橋本 普通 金沢 吉野 相木 矢野 晩成 野口 普通 シーツ 外国人 藤本 普通 関本 普通 鳥谷 今岡 普通 片岡 普通 秀太 金本 超晩成(持続) 赤星 普通 濱中 普通 桧山 普通 スペンサー 外国人 林 極端 中村豊 浅井 上坂 町田 普通 喜田 赤松 桜井 太陽 中村泰 前田忠 葛城
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タイガー・ドラグーン UC 火文明 (6) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 2000 ■S・バック-火のクリーチャー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 サイクル 《落雷の精霊グネリス》 《ルナ・ダイヤモンド》 《地獄人形デス・ハンド》 《タイガー・ドラグーン》 《乱走するドライブ・ホーン》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 シシガミグレンオーって知ってます? -- 名無しさん (2013-07-20 20 28 11) 名無しさん、もしかして《轟火 シシガミグレンオー》のことですか? -- 司 (2013-07-22 14 24 51) 効果を変更しました。 -- 123 (2013-08-17 21 33 51) 名前 コメント
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_] ̄\ ____ }\(\ /\ ___}\\\}\}\/} 〈\ ) {_ノ∧__ {\\{ \\ \}_}/\_}\) / { .∧ } } }/} 〈_\\__)\)____}\_-∧ } {_人_ノ }l} }_}//}_ / /⌒\_}__} }_}|/ ∧ } ̄} } } }/ }/}/ 〉 〈_/ / /⌒\___| //∧_ / ̄}/(___ノ-}_/} /(_/ / / /⌒\_人) { /⌒\_,ノ_/} ////\_/(_/ /} / / { /∧ニ⊃ { / /} . /// {_/〈_/{/{ {⌒}⌒} { ̄} 厂 ̄}∨∨{___ノ} { //⌒(_/(_/{ { { } } { }_∧_/}∧/ニ} } ノ ___{ ̄{/ ̄}_{/{ /(/ ∨{__{ } } { }/// / / / /_ \{\_{_/⌒}{/{__/{/ ∨人_∧.∧∧.///{/}///⌒\\ {\_人_厂\__/〉 ∨ -{// /}___}///__/ /⌒二ニ=\\______ {|| | | | } _____∨/⌒/⌒/⌒//} ̄ ̄{二二二ニ=-- /__二二/\ ∨ | | | | | }∨∧/\-{\_/_/__ノ ̄} く{二二ニ==---(__/\ {-//\ ∨ -| | | | く__/⌒}_(__{_〉-{___/l}__/}\ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄{ '⌒\ { { ∧ . ∨ |∧∧_| / /-{___ノフ(_}人__)二フ{___ノ二ニ=-\____ -=ニ\___)\ //∧ ∨∨ | }_}{  ̄}_/ / / } }∨∧∨∧{=--〈二ニ=-/}/}_ \{⌒ }⌒\__,ノ /{⌒V⌒}⌒}\__ / / / /} }/∨∧∨h{\{ニニニ=-//}//} ∨⌒} {人_,人_人_ノ___}_/{l/ / //} } 〕{_/ ̄// /// {_ノ / { ⌒∨⌒ {/{/{/{/\/}/} /{/ / / ̄ ̄/ { __人_ ∧ /{/ {/⌒∨∨∨}ノ _,/ / / /___匚/ { {∨ /}. { {//{____ノ{_//ノ { {ニ{ ̄}{_/ ̄ { {. ∨_ノ} 八/ // }//} { {ニ{ }_{/{ 人_) 人__,ノ {_/ //{__,/// { {_人__}_}/┐ ト|{_//=////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∨⌒}// | { }/} 人_{_ノ / Prismite / プリズマイト (2) アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem) (2):好きな色1色のマナ1点を加える。 2/1 名前 コメント
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SW2.0キャラクターシート 04 02 48 (Aki-dead ) #グラスランナーの盗っ人 04 02 48 (Wallaby ) Aki-dead - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:グラスランナー 04 02 48 (Wallaby ) Aki-dead - 器用度 = [13][ 9] = 22(+3) 筋 力 = [ 0][ 2] = 2(+0) 04 02 49 (Wallaby ) Aki-dead - 敏捷度 = [13][ 6] = 19(+3) 生命力 = [ 0][13] = 13(+2) 04 02 52 (Wallaby ) Aki-dead - 知 力 = [12][ 4] = 16(+2) 精神力 = [12][16] = 28(+4) 04 02 55 (Wallaby ) Aki-dead - ([2]盗っ人)スカウト Lv1 04 02 57 (Wallaby ) Aki-dead - 所持金:1200 初期経験点:2500 [部分編集] 【エロSW2キャラクターシート】 キャラクター名:タイガー・カサイア プレイヤー名 :あき 種族 :グラスランナー 性別 :女性 年齢 :17 外見年齢 :12 生まれ :盗っ人 種族特徴 :[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通] 経験点 :13900点 使用経験点 :13000点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 9 : - : - :器用度・24:+4 13 : 6 : 1 : - :敏捷度・20:+3 ”体”: 2 : 6 : 2 :筋 力・11:+1 :生命抵抗:HP 0 :13 : - : - :生命力・13:+2 : 7 :30 ”心”: 4 : - : 2 :知 力・18:+3 :精神抵抗:MP 12 :16 : 2 : - :精神力・30:+5 : 11 : - 【レベル】 冒険者レベル : 5 技能 :レベル:魔力: ・フェンサー : 5 : - : ・スカウト : 4 : - : ・セージ : 2 : - : ・レンジャー : 1 : - : ・バード : 3 : 8 : ・ : : - : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《両手利き》 :Ⅰ-223p : 《回避行動》 :Ⅰ-218p : 《二刀流》 :Ⅰ-221p : : : 練技/呪歌/鬼芸 :参照ページ : 《レクイエム》 :Ⅱ-85p : 《ノイズ》 :Ⅱ-84p : 《アーリーバード》 :Ⅱ-83p : : : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・グラスランナー語: 可 : 可 : ・汎用蛮族語 : 可 : 可 : ・地方語(ザルツ): 可 : 可 : ・妖魔語 : 可 : : ・ : : : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : 2 : 3 : 5 『先制力』 : 4 : 3 : 6 『基本命中力』 : 5 : 4 : 9 『追加ダメージ』: 5 : 1 : 6 『基本回避力』 : 5 : 3 : 8 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・Sソードカスタム+1:1H: 4 : +1 : 10 : 4 : 9 : +7 5380G (タイガーエッジ) ・Sソードカスタム+1:1H: 4 : +1 : 10 : 4 : 9 : +7 5380G (タイガーエッジ) ・ : : : : : : : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・クロースアーマー : 1 : - : 2 : ・バックラー : 1 : +1 : - : その他 : +1 : +1 : 合計 : 9 : 3 : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・クロースアーマー : 1 : - : 2 : その他 : +1 : +1 : 合計 : 8 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :シャンデル製の髪飾り(銀): 400G 耳 : : 顔 :シャンデル製の鉄仮面 : 400G 首 : : 背中 : : 右手 :叡智の腕輪 :知力+2 1000G 左手 :信念のリング :精神抵抗力+1 5000G 腰 :ブラックベルト : 3000G 足 : : その他:剛力の腕輪 :筋力+2 1000G 【所持品】 ・〈冒険者セット〉 100G ・〈専用スカウト用ツール〉 100G ・〈ヒーリングポーション〉x7 700G ・〈アウェイクポーション〉x2 200G ・〈救命草〉x10 300G ・〈魔香草〉x5 500G ・〈ふかふかの防寒着〉 80G ・〈競泳水着〉 20G ・〈シャンデル製の楽器〉 400G ・〈シャンデル製の蛙〉 400G ・〈白紙の本〉 30G ・〈羽根ペン〉 2G ・〈インク〉 3G ・〈ピック〉x2 ・〈ドレス〉x1 100G ・〈着替えセット〉 10G ・ 所持金: 2895G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・“花の仲間” : 15 ・“手乗り” : 10 ・“アンジェリカの守り(自称)” : 10 ・“操霊術師の悪を照らした” : 20 ・“苺を守った” : 10 ・“寝落ち” : 10 ・〈ふかふかの防寒着〉 : 15 ・〈競泳水着〉 : 10 ・〈専用剛力の腕輪〉HP : 50 ・〈専用スカウト用ツール〉 : 50 ・“美少女” : 15 ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 142 合計名誉点 : 357 【設定】 裕福な家庭に生まれた一粒種(かつては貴族だった)。 だが、両親が離婚し、再婚相手が気に食わないため家出する(裏切られたことがある) 一時期それが原因で引きこもっていた(引きこもっていたことがある) ドラゴンと言う男性に惹かれているが、彼が親友を想っていると勘違いして、 一歩を踏み出せないで入る。 アルラウネの友。アンジェリカの親分(自称)。 (CV:くぎゅ) 【セッション参加履歴】 『力が全てじゃない~森の子供達~』に参加し、経験点:1180点+50点 報酬:600G 名誉点:なし を獲得。精神力成長 (2009-03-10 13 24 17) 『水質調査』でGMをやり、 経験点:1110点 報酬:3000G 名誉点:42点 を獲得。精神力成長 (2009-03-10 13 26 03) 『シンプル69 ザ・ウィルダネスⅠ』でGMをやり、 経験点:840点 報酬:745G 名誉点:なし を獲得。筋力成長 (2009-03-11 01 29 21) 『アル達の依頼:ゴリラさん退治』に参加し、経験値:1080点+100点 報酬:1500G 名誉点:11点を獲得。筋力成長 (2009-03-11 20 10 30) 『トチガール』でGMをやり、経験点:1100点 報酬:830G 名誉点:41点+“苺を守った”(10点)を獲得。筋力成長 (2009-03-11 20 14 23) 『泣いた赤鬼』でGMをやり、経験点:1120点、報酬:13000G、名誉点:180点を獲得。筋力成長 (2009-03-12 12 55 27) 『悪の香り(昼)』でGMをやり、経験点:1030点+50点、報酬:1000G、名誉点:0点+“操霊術師の悪を照らした”(20点)を獲得。筋力成長 (2009-03-13 20 53 30) 『始まりの歌』に参加し、寝落ち。そのうち不名誉称号買う。 (2009-03-20 03 21 03) 2009/04/09 『三つ子の迷宮 第2の間』でGMをやり、経験点:1040点 報酬:0G 戦利品:2150(1750G) 名誉点:28点を獲得。筋力成長 (2009-04-17 09 23 16) 2009/04/10 『シュラーフェン:連接棍の間 第二階層』でGMをやり、経験点:1050点+150点 報酬:0G 戦利品:9065G(1人3020G) 名誉点:62点+50点を獲得。筋力成長 (2009-04-17 13 29 10) 2009/05/02 『海神の港』に参加 経験点:1130点+50点 報酬:2500G 戦利品:300G(1人100G) 名誉点:14点 を獲得。敏捷度成長 (2009-05-02 23 06 57) コメント
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Last Update 2012/08/07 01 17 49 《ブレードタイガー》 属性 赤 移動色 ●●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動避け無効攻撃成功時、このモンスターの耐久値に(与えたダメージ数)をプラスする レア UC 種族 獣 耐久 12 2色4マスの移動値と避け無効を持つアタッカー。 耐久値の上昇能力は一見その恩恵がわかりづらいが、先制支援との相性が良い。 このカード+先制支援で待たれた場合、攻め側に先制能力がないと 原則「18+αの先制/避け無効攻撃に耐え」、「30+αの攻撃値を叩き出すor即死に追い込む」ことが必要になり、なかなか崩しにくい。 もちろん侵略側としても「攻撃値18の避け無効」はサブアタッカーとして十分。 侵略側でも先制支援をつければ、ほとんどの場合で悪くとも引き分けに持ち込める。 総合して、走攻守に優れたバランスの良いカードと言える。 ただ、同じ移動値で同じように先制支援との相性が良い《ジラコバルト》がおり、どちらを採用するかは頭を悩ませるところだ。 ▲ 名前 コメント
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■シールドスマイト レベル上限:5 種別:腕 タイミング:メジャーアクション 前提:騎士マスタリーLv5 STRブーストLv1 判定値:命中時 対象:単体 射程:武器 代償:5TP 効果:盾で敵の腕を痛打するスキル。 このスキルは 「盾」を装備していないと使えない。 スキル使用と同時に攻撃を行う。この時、ダメージ属性は<殴>となり、ダメージに+「1D6+スキルレベル」する。あなたのクラスレベルが15以上であれば、ダメージはさらに+「スキルレベル×2」される。この攻撃で1点でもダメージを受けたキャラクターは、1D6で2以下を出すと腕封じを受ける。