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レイビー=ショルダーズ 魔神王教団の支部の教団員の一人であった人物。 魔神軍メインメンバーの一角である。中将。 32歳、男性。身長175cm、体重69kg。 髪を短く切り、剃り込みしている。 出身はアーム城城下町。 魔神王教団の教義には比較的忠実だったものの、 教皇エッセ=ギーゼンとは互いに反目しあう仲だった事もあり、 自然と教義そのものから一線身を引いた考え方をするようになった。 そんな中、教団が壊滅した一報で大混乱する中、 イノの誘いを直々に受けて、その魅力と理想に惹かれた彼は、 実質サブリーダーとしての待遇を受け、魔神軍入りする事になった。 少々知恵と知識の足りないイノを教育する他、 的確なスポンサー選択により、瞬く間に組織構造を完成させた 陰の立役者であり、軍師としてもそうだが、参謀としての側面も強い。 戦闘技能は護身程度と言い張るが、異様な体術を繰り出したり、 その場の閃きで戦場を引っ掻き回したりするため異様に厄介である。 主義主張というものには興味が無いが忠誠心は高く、 自らが見込んだ者のために尽くす。 一方で嫌ったものは徹底的に敵視する。 イグジスター戦争では初期こそ勇者軍を指揮下に入れ、 自分の戦略、戦術で動かそうと画策していたが、 生命連合の成立により方針を一気に転換。 カイト=ワイズマンと二大軍師状態で、 司令塔の一つと化し、大きく勝利に貢献している。 ちなみにゲボラ・マフィア制圧作戦の考案者も実は彼である。 年齢ゆえの余裕からか、性格的には人に鷹揚に接するタイプ。 また極めて冷静であり、その閃きの即興性と対して 何故か周囲には理知的な印象を与える。 好物はいりことアーモンドの炒り物。
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ジェロラモ・カルダーノ (SR) (水/闇) (7) クリーチャー:マフィギャング/マジック・コマンド (7000) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、山札の上から1枚目を捲る、その後そのカードのコストより高いか低いかを宣言し山札の上から1枚目を捲る、宣言通りならば手札または墓地から好きなカードを1枚使ってもよい、違った場合自分の手札を1枚、相手に見せて選ばせる。その後捲ったカードと選ばれたカードを好きな順番で山札の下に置く。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 作者:EXES フレーバーテキスト ギャンブラーの最大の利益は、ギャンブルをやらなければ得られる?んなわけねぇだろ、挑戦しない奴に明日なんざこねぇよ。 ---ジェロラモ・カルダーノ 評価 久しぶりの投稿です、デュエマでガチもんのギャンブル効果ってあんまり無いなと思ったので作ってみました…お手柔らかにお願いします -- EXES (2022-06-06 18 50 36) 名前 コメント
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レミジオ・ジョルダーノ(宇宙暦?年 -)は自由惑星同盟の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙暦791年にエルゴン星系からイゼルローン回廊に至る宙域の奪還を目指して行われた反攻作戦「自由の夜明け」に参加する。この時、第三地上軍司令官で地上軍中将。ドラゴニア方面軍副司令官及び地上部隊司令官を務めた。(10話) 宇宙暦797年に同盟軍がイゼルローン要塞を制圧するとイゼルローン要塞司令官に任命された。この時階級は地上軍大将。シトレ派の大幹部らしい。(51話) 宇宙暦798年の「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦中に動員された警備戦力である予備役部隊で国防委員会戦略部長ジルベール・シャフラン宇宙軍大将と共に行軍副司令官を務めた。なお、行軍司令官は予備役から召集されたビュコック宇宙軍大将。(62話) 宇宙暦799年の同盟軍再編では旧二ヴルヘイム地域におかれたジャスティス統合軍集団の司令官を務めた。(64話)同年のラグナロック戦役終了後、現役を退いた。(71話)
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盾の守護者シールダー C 光文明 (2) クリーチャー:ガーディアン 3000 ■G・ストライク ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■シールドセイバー ■ウルトラセイバー:クロスギア 作者:白山羊 DMGX-02で登場したガーディアン。 関連項目 DMGX-02「超転生編 第2弾 時空天災」 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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新規作成 初版と最新版 初版:2018/08/21 Tue 01 52 23 最新版:2018/09/20 Thu 12 21 46 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ビルダー 体重:中軽量級 登場作品:Fortnite Battle Royale Fortniteでプレイヤーが操作するキャラクター。 名前は設定できる操作方法「クイックビルダー」より。 Fortniteはエピックゲームズが配信するTPS。 2012年に砦を建築してゾンビから拠点を守るTPSとしてリリースされた。 無人島に降り立った100人が競い合うモードとしてFortnite Battle Royaleが2017年に無料配信され、 海外の最大手配信サイトで視聴者数1位の常連になるほどの人気を誇るようになった。 2018年に日本語化とSwitch移植を果たし、スマブラに参戦する権利を得た。 参戦予想度 ★★☆☆☆ 他社・大穴 スマブラSPの企画書ができたのが2016年のため、Fortniteの流行とは時期がずれている。 ソフトの人気だけは間違いなくあるためDLCで参戦する可能性はあるが、実銃を使っているのがネック。 建築ウリのMinecraftと思いっきりかぶっているのも痛いが、あちらと違い対戦TPSなので戦闘向きの動作は揃っている。 ファイターコンセプト コンセプトは「建築で上を取れ」 有利な地形を整える必殺技と、下方向にやたら強い攻撃を持つ。 反面、上方向への攻撃(=着地狩りと対空)が苦手。 飛び道具もダメージを与えにくいものが揃っており、遠距離で待ち続けるのは苦手。 長所と短所 ●長所 下方向の攻撃が強い。 復帰阻止が得意。 攻撃のリーチが長い。 有利な地形を整える必殺技を持つ。 ●短所 対空や着地狩りが苦手。 前後を同時に攻撃する技が無い。 ショットガン根本当て以外の技の威力とふっとばし力が低い。 空中制動がいまいち。 PV PV名:ビクトリーロイヤル 終点化した戦場でファイター達が戦っている所からスタート。 戦闘中に画面手前をグライダーが一瞬横切る。 その後、画面奥で階段と壁を組み合わせた砦が徐々に建築される。 ファイターたちが戦闘をやめてその方向を見ると、砦の一番上でビルダーが武器を構えている。 「ビルダー参戦!!」 出現方法 DLCで開放。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 4 5 2 2 3 3 3 2 3 3 2 4 2 3 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × ○ × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 攻撃名 ワザ名 ダメージ ふっとばし力 属性 ベクトル 説明文 弱攻撃 素手パンチ→武器パンチ→早撃ちショットガン 2〜5% 小 打撃 → 素手の左手・銃を持った右手で殴り、ショットガンを正面に撃つ。 強攻撃 ピッケル 6% - 打撃 → 正面にピッケルを振る。 上強攻撃 対空ピッケル 4% - 打撃 ↑ 上方向をピッケルで払う。弱い。 下強攻撃 ピッケル足払い 6% - 打撃 → 正面の足元をピッケルで払う。崖を掴んでいる相手に当たる。 ダッシュ攻撃 空中攻撃 攻撃名 ワザ名 ダメージ ふっとばし力 属性 ベクトル 説明文 ダッシュ攻撃 通常空中攻撃 ビルダーキック 7%- 5%[始- 終] - 打撃 →↑ スマブラ伝統の謎キックをお見舞いする。 前空中攻撃 空中ショットガン 1~11% -~中 打撃 → 4時の方向にショットガンを撃つ。発生が早く、リーチはマルス並。根本がクリティカル。 後空中攻撃 振り向きピッケル 6% 中 打撃 ← 後方にピッケルを思いっきり振り抜く。 上空中攻撃 空中対空ピッケル 4% - 打撃 ↑ ピッケルを弱々しく上で払う。もちろん弱い。 下空中攻撃 股抜きショットガン 1~13% -~中 打撃 ←・↓← 7時の方向にショットガンを撃つ。空前に似ているが、リーチが更に長い。根本がクリティカルかつメテオ。 スマッシュ 攻撃名 ワザ名 ダメージ ふっとばし力 属性 ベクトル 説明文 横スマッシュ タクティカルショットガン 1〜16% -~中 打撃 →↑ 正面にショットガンを撃つ。発生が早く、リーチはマルス並。根本がクリティカル。 上スマッシュ 対空ショットガン 1〜14% -~中 打撃 ↑→ 2時の方向に撃つ。横スマよりリーチが短く威力が低い。 下スマッシュ 対地ショットガン 1〜18% -~中 打撃 ↓→ 5時の方向に撃つ。横スマよりリーチが長く威力が強い。 つかみ攻撃 投げ 攻撃名 ワザ名 ダメージ ふっとばし力 属性 ベクトル 説明文 つかみ攻撃 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ おきあがり ガケのぼり攻撃 攻撃名 ワザ名 ダメージ ふっとばし力 属性 ベクトル 説明文 おきあがり攻撃 ガケのぼり攻撃 必殺ワザ 通常必殺ワザ 建築 ダメージ 無 ふっとばし力 無 地図のような紙切れを取り出して、建築モードに入る。 Bボタンをすぐに離した場合、正面に壁を建てる。 Bボタンを押したまま左右にスティックを傾けると、歩きながらその方向に登る階段を建てる。 壁や階段はダメージを与えるか時間経過で壊れる。また、土台が無くなるとその上の建築物も順番に壊れる。 横必殺ワザ ショッピングカート ダメージ 0%~20% ふっとばし力 -~中 正面にショッピングカートを押し飛ばす。 Bボタンを長押しした場合は、足で蹴って加速させたあとカートの上に乗る。 ショッピングカートはキャリアー付き箱のように、地形に沿って動き、攻撃によって吹き飛ぶ。 スピードが出ていると攻撃判定が出て、威力やふっとばしはスピードに比例する。 上必殺ワザ ジャンプパッド ダメージ 無 ふっとばし力 無 地上で使った場合は、地面に対して垂直方向に飛び立つジャンプパッドを設置しながら大ジャンプ、頂点でグライダーを展開する。 残ったジャンプパッドに他のファイターが乗ると、同様に大ジャンプする。 空中で使った場合は、真上に飛び立つジャンプパッドを設置して飛び、設置したジャンプパッドは真下に落ちていく。 下必殺ワザ インパルスグルネード ダメージ 無 ふっとばし力 小 ダメージを与えずに吹き飛ばす爆弾を投げる。スティックで投げる方向を変えられる。 吹き飛ばしはマリオのポンプやアイテムのまほうのツボのような扱いで、尻もち状態から復帰させることはない。 最後の切りふだ 嵐の目 ダメージ 1%- 10% 計40% ふっとばし力 中 ビルダーから離れている所が嵐に見舞われ、そこにいるファイターは継続的なダメージを受ける。 嵐の目(安全地帯)は徐々に狭まっていき、最後に嵐の目に居ないファイターを吹き飛ばす。 その他 上アピール:大喜び 原作でのダンスエモートの1つ。両手を上げて足をバタバタする。 横アピール:この負け犬が 原作でのダンスエモートの1つ。右手をLの形にしておでこに乗せ、両足を交互に広げる。 サッカー選手のグリーズマンが真似していることで有名。 下アピール:ベストフレンズ 原作でのダンスエモートの1つ。 両膝を交互に上げ、上げてる側の腕を真っ直ぐ横に、反対側の肘から先を下に下げる。 画面内登場:バトルバスから飛び降りてくる CV:SE 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]:ダンスムーブ 原作で最初から使えるダンスエモート。 勝利ポーズ2[Y]:フレッシュ 原作でのダンスエモートの1つ。 勝利ポーズ3[B]:ディスコフィーバー 原作でのダンスエモートの1つ。 敗北ポーズ:ゆっくり拍手 原作でのダンスエモートの1つ。文字通りゆっくり拍手する。 カラー ソルジャー女(公式サイト6ページ目の黒髪女) ソルジャー男(公式サイト6ページ目の金髪男) 3つの驚異(バスケの赤ユニフォーム女) ドリフト(白のノースリーブに黒マスクの金髪モヒカン男) ゾーイ(ピンクのジャケットの緑髪ツインテ女) レックス(緑の恐竜のかぶりものをした男) ピンクのクマちゃん(ピンクのクマかぶりもの 性別不明) ザ・リーパー(黒いスーツの男) カービィがコピーした姿 ソルジャー女のカツラを被る 立ち回り 下方向にいる相手にはめっぽう強いが、上方向への攻撃が苦手。 またリーチこそ長いものの根本で当てないと吹き飛ばないため、復帰阻止以外のフィニッシュは苦手。 従ってビルダーのするべき立ち回りは、砦を徐々に拡張しながら空前空下で相手を追い出し、そのまま復帰阻止に繋げることである。 しかしながら砦を拡張しすぎると、地面が離れすぎて攻撃が届かなくなる。 時には降りて砦を立て直すことも重要だ。 ビルダー対策 ビルダーの技は全て対地攻撃になっているため、ビルダーより高い所から奇襲を掛けるのが手っ取り早い。 飛び込みを恐れて階段を積み重ね高所に逃げたなら、根本の階段を壊してやろう。ビルダーを砦から追い出すことができる。 飛び道具を持っているなら遠くから砦を壊すのも選択肢に入る。ビルダーの遠距離攻撃を恐れる必要はない。 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 参戦記念イラスト 有志募集中!! 資料 https //www.youtube.com/watch?v=lz1_iTjjibQ 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 限定スキンとゲーム内通貨を同梱したSwitch本体バンドル版が海外で発表されたので参戦される確率は上がった 参戦した場合のカラバリの1つは恐らくSwitchバンドル限定のスキンになるだろう -- 236236PPP (2018-09-20 12 21 46) 名前 コメント
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■エルダードラゴン 世界樹の迷宮3の大航海クエストに登場するモンスター。 三竜すらも統括する竜の神。人に試練をもたらす理不尽の権化として、魔に立ち向かう冒険者に試練を与える。 戦闘開始時点ですでに全身縛り状態だが、スーパーノヴァ以外のスキルは問題なく使用してくる。 縛りが全てはずれるとhage確実のスキル「スーパーノヴァ」を使ってくるため、死ぬ気で縛っていかなければいけない。 他のモンスターと違い、縛りの入る確立が非常に高い。が、だからと言ってNPCに縛りを一存していると攻撃ミスや縛り不発でとんでもないことになる 3のモンスターには、一度受けた状態異常や縛りに対して「耐性」ができるものが多いが、こいつは何度縛っても耐性はできない。よって縛られるのが好きなマゾである可能性が高い。 スーパーノヴァの威力が不必要なまでに高いため、冒険者側の作戦によってはあっさり自滅するという弱点も。 エルダードラゴン「ンギモチィィィィッ!!!」 ビスキン「ほらほら、脚が良いの?頭?それとも腕?いっそ全縛りにしちゃうのが良い?」 君はバインドカットをエクスタシーだと思ってもいい あの三竜の元締めという超大物な感じで出てきただけに、この性癖は、なんというか…、…いたたまれない。 バーロー(笑)と同じ存在なのかもしれないという声がたまに聞く。たしかに浮遊城してるし、ドラゴンだし。 マゾなのは確かだが、ガチバトルに挑むと説明文通り神に匹敵する強さを持つ。 ずば抜けた火力や最初から縛り等に埋もれて見過ごされがちだが、体力をある程度削ると数ターンおきに1500回復+縛り解放のスキルを連発するため長期戦になる。ちゃんと備えをしておかないとジリ貧で全滅しかねない。 elderは年輩くらいの意味だが、このマゾの場合は大老とか大御所とするのが近いか 頭封じ:スーパーノヴァ封印 腕封じ:攻撃力低下 脚封じ:被ダメ半減パッシブ解除 最低でも頭だけは封じる事ができないと基本的に勝負にならない。 人間に合わせてわざと「縛られてやっている」感がする elderは賢者とも訳される。やっぱり偉い人は性癖も凡人とは異なるのであろう。 ほぼ常時封じを入れる事になるためバインドカットが活躍できる。 ↑後、足封じ要員がいればナイスマも有り。 エクスタシーダクハン金姐さんを紹介する事ができれば試練どころか何でも願いをかなえてくれるとの噂。 ↑×6 確かに縛り耐性がコイツについてるとスーパーノヴァも飛んでくるし弱点もないしまず勝てない気がする。 理不尽の権化として試練を課してきた割には縛り・異常耐性がつかない、比較的縛りを入れやすいとどう考えても手を抜いてくれている。話のわかるドラゴンである 禍神とエルダー どっちが強いんだろ エルダーさんに剣虎が有効なのは、多分エルダーさんがこどもの頃に剣虎に噛まれたとかでトラウマになったからだろう。 万物の敵たる禍神が封印止まりである以上、本気エルダーでも本気禍神に勝てない可能性は高いと思う。なにしろエルダーのサイズなら禍神も全身(6層のこと)で対抗するだろうし、そうなると「人間」対「コア」よりもサイズ差が厳しいかもしれない。 とりあえずサイズがでかければでかいほど有利だよね 地球在来か否か そもそもエルダーって生物兵器じゃね? スパノヴァ連発すれば勝てないか? ↑禍神自体(6層)はHP億とか兆行ってそうだし、防御力も冒険者とは比較にならないと思うからどうか… そんなことになれば、直結してる世界樹もまず傷み最悪、禍神が解き放たれる。…あぁ、結局必勝の策でもない限り4竜は挑むことも出来ないのか。 戦争には卑怯なんて無ぇ!だから禍神コアにスパノヴァ数発でノッカウト エルダーと聞くと某お姉さまが連想されて仕方がない やってくることは追加効果すらない攻撃技とたまの回復のみという脳筋仕様なのだが、実際戦うと封じを維持し続ける作業に追われるため、あまり単調な気はしない。 エルダーならぬエムダードラゴン…なんちゃっt(スーパーノヴァhage 資料集には「自ら課した封印の力を~」的な記述があるため、上の方の言うように人間に合わせてわざと「縛られてやっている」のだと思われます。 スーパーノヴァはセフィ●ス真っ青の威力。 ↑2 なんかそれへこむな 怪物じみたところで世界樹のキャラ所詮人間ってことか エルダー「絶望に変えよう 全てに滅びを ↑↑エルダー「『手加減して戦ってくれる紳士』という印象でモテモテになれるかも知れないからね。大体、本気で戦って負けたら、立つ瀬が無くなるというか・・・ゴニョゴニョ」 ↑紫ゾディ「あの竜、マゾっぽくてキモい」アリス「キモーい」 最初、ゲームのメッセージ適当に読み飛ばしちゃってて、ずっと「エターナルドラゴン」だと勘違いしてた。でもエターナルドラゴンでもかっこいい。 エルダー、氷竜、赤竜、雷竜、魔海の邪竜「僕たちのニューシングル、聴いて下さい。『どらごんハート』」 ↑ミス×魔海○魔界 君をhageさす為その為に生まれてきたんだ 人気アイド竜グループSEKA-Qのメンバー、氷竜さんが幼女を誘拐し、現行犯逮捕されました。 呆れる程にそうさ傍にいてhageる ↑↑氷竜さんの知人である神竜さんに話を伺ってきた所、「昔(1)はあんなコトする竜じゃなかったのに」とのコメントをいただいております。この事件の真相を突きとめるべく、現在、更なる調査が冒険者によって進められております。 バインドカットがとてつもなく役に立つお方 後半に追加される攻撃は全て三色属性の物理攻撃(メテオの逆)。そのため威力を下げるのは頭封じではなく、他の物理攻撃と同じく腕封じとなる。 ドMダードラゴン TOKYOに攻めてきたのコイツじゃなくてホント安心 ↑思い信じて物理で打撃すればいい 2020年、東京はマゾの吐息に包まれた…… ダークハンター!早く来てくれぇー! ↑6 メテオの逆っつーか「バラージのような」でよくね? 丁寧に各部位を縛っていく正攻法で行く気がなければ剣虎くじで。一回で当てればレアドロップ。2~4回目に当てれば通常ドロップ。ハズレはスーパーノヴァの刑。 ビス子「え?なに?」 エルダー「縛っ・・・て・・・」 ビス子「は?」 エルダー「縛って・・・」 ビス子「縛るとどうなるの?」 エルダー「き・・・気持ち良く・・・濡れて・・・」 ビス子「どうなるって!?」 エルダー「気持ち良くなって濡れるの・・・」 ビス子「声が小さい!!」 エルダー「縛って気持ち良くして濡らしてください!!」 ビス子「この変態が!!!」 ↑ 貴婦人様ならR18だけどMダーさんは笑いしか出ねぇw ↑4 エルダーはSTR依存の三色属性、メテオはTEC依存の物理属性、パラージはSTR依存の複合属性だから、メテオの逆で問題ないと思われ ファーマーは不思議な種をまいた!Mダー(一体何が始まるんです・・・!?)ハァハァ 4ではとあるモンスターを三竜を使って封印させているようだ。 Mtgのニコル・ボーラス様と同種族。 世界樹世界のドラゴンは位の高さに比例して性癖も特殊になっていくようだ… 3竜が散々暴れてたのを放置したあげく、それで退治されて封印がやぶれたらボウケンシャーにその尻拭いをさせる、軽い脅し付きで 竜は人に化けることもできるようだ。4に登場したのはエルダーの側近とか、そのあたりだろうか。 ↑×2 封印地点に人間が向かうのを阻止しようとしたのかもしれない、赤竜は。雷と氷? 知らんがなよっぱらいと守備範囲オールディバイドは ↑6 んで持ってそいつもこいつと同様の性癖の持ち主というね……… 直接やりあったらエムダーさんのが強そう。 縛られても攻撃できるしノヴァの威力も段違いだし圧勝 するな ↑だからこそ世界樹食って力つけようとしたんだろう、実は今作の帝国が荒廃してたのもエルダーが封印で暴れたせいもあったりして そもそも冥龍さんは本気出せてないからな冒険者と戦ってる時まだ封印完全に破れてないし 紳「アーマンの宿、ここに掠め取った!」赤・雷・闇『俺達も全面バックアップします!』氷「それじゃ君は僕と…」 アマ娘「」 三竜だけ目立ってばかりで紳竜は人気ないねー この項目はページ容量限界を超えました。もう書けないので、新しい項目を立ててくださいです。。。 スーパーノヴァ スーパーノヴァでhageた後に予習して「縛り態勢と回復手段だけ用意しとけば勝てるな。」と思っていたら古龍の息吹UZEEEEEEEE。ところでこの技で縛りが全解除されるってことは、古龍の息吹って「ふぅ…」ってことなのかな? あれ?これオーバーガード+攻撃リミットスキルでいけるんじゃね?→600ターン後古 竜 の 息 吹→精神的hage 3Dでコイツを見てみたい えるだああああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 古竜の息吹を使った! エルダー「ふぅ…」 プレイヤー「くそ!皆縛れ!」 数ターン後 エルダー「ふぅ…」 プレイヤー「またか!縛れ!縛るんだ!」 また数ターン後 エルダー「ふぅ…」 プレイヤー「何度も息吹すんじゃねえええええ!!!」 ↑4 600ターンも戦って精神的にhageないのはすごいと思いました。 600ターンってゲーム内時間にすると1200分=20時間… ダクハン「縛るゾ!」 縛って数ターン後 エルダー「ふぅ…」 ダクハン「ええい!どうにかしねえと」 数ターン後 エルダー「ふぅ…」 ダクハン「おい手伝え!」 バルトラ(カスメ)「はいはい…」 また数ターン。 エルダー「ふぅ…」 ゾディア(文字通り)「シメるぞ!」 またまた数ターン後 エルダー「ふぅ…」 ゾディア「殴れ殴れ!」 縛る。 またまた エルダー「ふぅ…」 バルトラ「あああああぁぁ!!!(切れ)」 ゾディア「オアアァァッ!(ブチ切れ)」 ペイントレードペイントレード、・・・・ エルダー「解放☆」 えるだーどらごんはすーぱーのばをはなった GAMROVER 古竜の息吹UZEEEEEであれば、キリカゼさんの死体に目を血走らせたプリ・ショーの出番。エルダーがモードチェンジする手前まで削る、プリのstr宝典漬け、デバフ三種や天羽々斬のスロットが揃っている等条件が整えば8500*3or4のダメージで、後半をまるまるすっ飛ばして撃破できる。水溶液のタイミングが分かり易いため、素材集めには便利な倒し方。 実は全く縛り耐性が上昇しないのは4のホロウクイーンもそうである。だがホロウクイーンがドM呼ばわりされることは少ない。彼女の方が需要がありそうなのにも関わらずである。これはやはり開幕全縛りという視覚的インパクトの凄まじさ故だろう。 味方のHPはド○クエ並なのに、FF並のダメージ?を放つ竜である。 てか、どういう原理でスーパーノヴァしているんだろう。リアルにやったら色々マズい技だが。 ファミコン時代から今日までプレイしたRPGで、一番長い戦闘だったかもしれない。 技と縛り耐性が低いと言う共通点から4の暗黒竜は双子の兄弟かもしれない。 王家かなにかで竜族の覇権を巡って大戦が起き勝ったのがエルダー・負けたのが暗黒竜 暗黒竜と戦うくだりで「~(省略)竜の王になれたかもしれない」って言ってたのでそう思った。 エルダー戦を経験すると、SQ3の三竜戦がとても楽に感じられるようになる。 マイクラのエンダードラゴンを速攻で思い出した SQ4の冥竜と戦うと、エルダーがいかに優しかったのかがよく解る。彼は万が一の時のために、対冥竜戦の練習台になってくれたのだと自分は理解している。暴竜3兄弟の無法ぶりも、彼等を倒せないようでは冥竜に太刀打ちできるはずもない、戦わざるをえない試練として、あえて歴代の冒険者を挑発してきたのではないだろうか……激戦の末にようやく冥竜を倒した今、そのような考えに至っている。 縛りでコントロールできるこいつよりは雷竜や氷竜のが面倒だったな 火竜は打点と咆哮さえケアできれば一番楽 禍神に勝てるか考えたが、スーパーノヴァ連打するとしても穢れし氷河で先行して頭を縛られ、カオステンタクル数発で負ける。HPも約45000対10000+60000と大きな差があり、まず勝ち目は無いだろう。 カオステンタクル以外の攻撃はさほどでもないので(エルダーのHPにとっては)まあまあいい勝負になるんじゃないか 「さあ来いボウケンシャー!オレは実は全裸カウンターだけで死ぬぞオオ!」 コイツ、呪いにしてスーパーノウァを食い芝で耐えれば吹っ飛ぶよね。 なんで縛りスキルの極端に少ない3で初登場したのだろう ↑↑スーパーノヴァ 相手は死ぬ (呪いで自分も死ぬ) ようやく正攻法で3つのクエストを制覇。始終縛りに翻弄される戦いだった……ネタにこそされているけど強さは本物だよね 縛りや異常が絶大な効果を発揮する世界樹で3か所縛りでなんとか勝負になると考えるとどれだけナメプしてくれてるのかよくわかるなw 勝手に状態異常になりそれで回復していくVの新人はドM同盟に加えるべきか否か ↑わざわざ攻撃で自爆するのもMポイント高いぞ 自分にもダメージ入る瘴気撒いた挙句冒険者の攻撃力上げて瘴気ダメージ増やそうとしてくる黒い竜もいるぞ! 回避特化で仕上げたカンストアンドロでもスパノバ回避出来ない、ってことは必中なのかなやっぱ ↑ 極限まで強化した回避特化アン/シノなら確率半々くらいで避けられるよ。何度も5人多元を撃ち込む豪快な1VS1(+キリカゼさんの死体)のバトルも可能 スーパーノヴァは決死の覚悟やイージスの盾、ウロボロスの盾等で耐えることが可能なので、弐の太刀+我流の剣術+リミットブーストや、分身+血返しの法(+肉弾)等を使えば、封じや即死、呪いを使わなくても勝つことは可能。 最初から縛りが全解除+縛り耐性普通で本気で戦われたら割とどうしようもないだろうあたり力を見極めるために手加減してるんだろうなあって… エルダーVS禍神はゲーム内データを参照になんでもありバトルの場合、ノヴァしか取り柄のないエルダーの惨敗だろうな。 対禍神が3色(というか複合スキル)優遇環境なせいで、こちらでは純物理組をハッスルさせてあげたくなる Xで登場してたら不死全裸呪いカウンターの餌だったろうな。 更なるマゾに破れるのか パターン知ってる人は意外と少ない説。 エルダー→禍神へのスーパーノヴァは 5970ダメージ。禍神→エルダーへのカオステンタクルは 通常2730、発狂4550ダメージ(半減耐性込み) ↑50倍を誇るカオステンタクルがそんな低くなるのかな…と思ったけど低くなるか 大航海クエストのラストということでスーパーノヴァを防ぐためにパイレーツのハンギングかリミットブーストが必要になるのは中々趣のある調整だと思う リマスターでピクニックが追加されたことでやや下準備が必要だが大王ペンギンみたいにレベリングに使うこともできるようになった 三竜までは耐性防具や猿飛などでダメージの心配はほぼ0にできるが、こいつは攻撃の属性が幅広く、使用順にも大して法則が無いため耐性防具や防御スキルによる誤魔化しが難しい。素直に攻撃を耐え抜く防御力が必要になる。実現しうる最大火力による短期決戦を求められる禍神とも対照的。 被ダメージがエキスパの1割に抑えられるピクニックでもスーパーノヴァを防御せずに受けたらhage必至のダメージが出る。流石にそこまで甘いものではなかった。 リマスター版で判明した封じ耐性は頭〇腕◎足〇。そりゃ元から低LUCのザヴィ姐さんのハンギングだけでは信頼できないのも当然である Mダー「幾ら此方が舐めプ極めてるからってそちらまで舐めプしてたらそりゃ勝てないでしょ」 ピクニックではレベルや装備はそれなり以上のモノを要求されるが、ファーマー四人でも狩れる。時間効率を考えるとファーマーのレベルがある程度育つまではファマ/パイでイーグルアイと頭封じ係に徹し、控えの農民のレベルが上がるにつれて純粋なアタッカー職を抜いて最終的にファーマー四人で狩るのを目指そう 搦め手が一切無く攻撃は物理2種・属性3種かつ属性の攻撃範囲が全体1つ単体1つ対象被りありのランダム複数1つであるため、プレイヤーキャラが3人以上いればスキル・装備・ミストで完封可能。3の面白いところであり護符様様である。 マガツさんより面倒な気がしたのでウォリゾディのTEC99メテオ2回でサクッと。後列配置でも問題無いから前衛3人のクエストにももってけた。 明らかに三竜より格上だが貰える経験値はその三竜の半分以下である。やはり冒険者も露骨な舐めプに遠慮しているのだろうか。 3の三竜はアクセの仕様もあってか完封できるが攻撃手段が多くランダム性もあるため対策をしても3のボスとしてはかなり手ごわかった。まぁ一番の敵はNPC共闘という問題だが… コメント ■関連項目 偉大なる赤竜 氷嵐の支配者 雷鳴と共に現る者 冥闇に堕した者 ドリアード
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/ビルダームAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/AM/ビルダームAM ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームAM S ? ? R-3 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +22 80 200 0(0) 0.0t 0.0t 9.5t 65 65 70 70 1 1 1 30 90 150 400 0(0) 0.0t 0.0t 9.5t 90 90 100 120 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビルダームのAM。 長所 短所
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今日 - 合計 - アイ・オブ・ザ・ビホルダーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] アイ・オブ・ザ・ビホルダーは最初のグラフィカルなAD DのFRPコンピュータゲームです。マウスかキーボードを使って簡単にオブジェクトを拾ったり、動かしたり、投げたりすることが出来ます。武器や呪文の使用も同様です。ウォーターディープのフォゴットンレルムシティ評議会はあなたの四人のパーティと、二人のノンプレイヤーキャラクターを町の地下における陰謀の探索のために雇っています。 ポータル ウォーターディープ下水道を建設したドワーフ達は、魔法の入り口(ポータル)を使って迅速に地下帝国を移動していました。これらのポータルは現在Xanatharとその手下によって高速移動の手段として使われています。これらのポータルと秘石のアイテムはパーティをより簡単に移動したり探索するためのカギとなります。ポータルは全部で16あり、動作させるために、それぞれが必要とする秘石のアイテムを使用しなければなりません。秘石のアイテムは次の7種類が存在します:ホーリーシンボル、ネックレス、オーブ、ダガー、メダリオン、セプター、リング レベル7のポータルを作動させる秘石の宝石はアイ・オブ・ザ・ビホルダーでは無効になっています。 秘石のセプターの3つのポータルは連続して接続されています。 入口 ID ポータルID レベル ポータルが存在するレベル エリア ポータルが存在するマップエリア番号 出口 レベル 転送されるレベル エリア 転送されるマップエリア番号 ポータル 出口となるポータルのID カギ レベル カギとなる秘石のアイテムが存在するレベル エリア 秘石のアイテムが存在するマップエリア番号 秘石のアイテム ポータルを作動させるために必要な秘石のアイテム Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年11月13日 (火) 12時36分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ケヴィン・エルダーズをお気に入りに追加 ケヴィン・エルダーズのリンク #blogsearch2 ケヴィン・エルダーズとは ケヴィン・エルダーズの67%は勇気で出来ています。ケヴィン・エルダーズの15%は優雅さで出来ています。ケヴィン・エルダーズの15%は夢で出来ています。ケヴィン・エルダーズの3%は蛇の抜け殻で出来ています。 ケヴィン・エルダーズ@ウィキペディア ケヴィン・エルダーズ ケヴィン・エルダーズの報道 gnewプラグインエラー「ケヴィン・エルダーズ」は見つからないか、接続エラーです。 ケヴィン・エルダーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ケヴィン・エルダーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ケヴィン・エルダーズ このページについて このページはケヴィン・エルダーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるケヴィン・エルダーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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