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星の騎士ライト パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 特殊条件EXについて コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) 星の騎士ライトのテーマの歌詞 余談 余談(星の騎士レフトについて) 台詞 星の騎士ライト パラメータ 出現章 特殊 性別 男 属性 火 HP 242-256 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 光族 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) スターライトソード→天架ける剣スターライトソード EX(※特殊条件時・ルーレット式)※詳細は後述 ダークネス召喚→天架ける剣スターライトソード ライトネス召喚→天架ける剣スターライトソード ダークネス召喚→ライトネス召喚 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダークメテオライト ライトメテオライト(レア) CPU対戦時アイテム(プロト彗星) プリズムソウル スターナイトライト(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき ミス 2 こうげき ミス ミス 会心の一撃 3 こうげき! ★★→★★★ こうげき! オービタルプラネター 4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ サテライトガード オービタルプラネター こうげき 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 サテライトガード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 神星の一撃 ランダム攻撃 オービタルプラネター 全体攻撃 防御 サテライトガード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 ウィッシングスター(「スターナイトライト」所持時) コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 章選択画面において出現する「ライト彗星」にて出現 ライト彗星は毎週水・土・日曜日、または祝日に必ず出現する 上記以外の日でもランダムで出現する 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」開催期間中は毎日高確率で出現(稀に出ない事もある) (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「プロト彗星」に出現 クラスチェンジ派生 星の騎士ライト(Lv10)+ライトメテオライト→カードの絵柄変化 星の騎士ライト(ライトメテオライトでイラストチェンジ済み)+プリズムソウル→カードの絵柄変化 解説 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 星の章に登場したクラス4・火属性・光族・男性モンスター 「オレカバトルクロニクル」の主人公。 覇星神ライシーヤの【異次元からの呼び声】に導かれ、遥かな宇宙よりやってきた新たな騎士。 融帝ダクラウ・創世竜プロトスタードラゴン・崩星竜ブラックドラゴンの期間中は常時強化(1.05倍?~1.10倍?)され、光族強化期間中は1.3倍されるためダメージ量の計算をする際には注意。 融帝ダクラウはイベント後のアイテムでのバトルでも1.1倍の補正がかかっている。 【神星の一撃】は敵1体を選択してダメージを与える物理・魔法・ブレスいずれにも属さない単発攻撃で、ヒット後に味方のEXゲージを1アップさせ、低~中確率(味方EXゲージが多いと確率上昇)で暗闇状態にする。そしてこの暗闇状態付与効果は【かばう】を無視することが確認されている(ダメージを庇うことはできる)。味方のEXゲージが多いほど威力が上がる。また、崩星竜ブラックドラゴンに対して威力が上がるため、光属性か聖属性を持っていると見られる。 威力はEXゲージが0の状態からだと倍率は180%程度となり、10の状態からだと330%程度にまでなる。 ライトの技の中では最も優れた性能を持つため、主力技はこれ一択となるだろう。Lv10の攻撃力が最大73になる EXゲージ0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 WIKI 180?% 195? 210? 225? 240? 255? 270? 285? 300? 315? 330? 闇イベント補正あり 279% 296% ? 349% 393% ? ? ? ? ? ? 闇イベント補正なし ? ? ? ? ? 378% ? ? ? ? ? ダクラウイベント後チケット 203% ? ? 245% ? 291% ? 308-322% ? ? 352-373% 火水土風 イベント補正なし 181% 196% 206% 216% ? ? ? 281% ? ? 330-341% 光 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3段目以下は実測値 光属性の技であれば(105% 150%) 聖属性であれば(107.5% 140%)になるはずで おそらく光属性 火水土風属性に対するダメージが属性補正コミで180+(EXゲージ)x15%になっている様だが基本倍率の段階で10%刻みでない珍しい技なのか? 【オービタルプラネター】は自身以外の味方1体を選択し、ランダムな敵1体にダメージを与える魔法攻撃。こちらも崩星竜ブラックドラゴンに対して威力が上がるため、光属性か聖属性を持っていると見られる。さらにこの技は、選択した味方モンスターの属性も乗る。 選べる味方がいないと不発になってしまう。 BOSS戦において対策をとったチーム編成にしているなら問題ないが、基本的には柔軟に対応できるように他の味方モンスターの属性はばらけさせた方がいいだろう。しかし、敵選択がランダムターゲットである以上、相手が複数だと都合よく属性特効が狙えないことも多々ある。 「味方を選んで相手を攻撃する」と言う特殊な挙動のためか、石化状態の相手も攻撃対象になる事が確認されている。不具合なのかは不明だが、登場間もない2016年8月には目撃事例があった模様で、現在もそのままの仕様となっている。この技を多く覚えさせている場合、石化を扱える味方との同時出撃は控えた方が良いだろう。 【サテライトガード】は敵1体を選択し、そのモンスターと同じ属性の攻撃のダメージを5分の1にまで軽減させるバリアを、2ターンの間、味方全体に張る魔法コマンド。 その性質上、属性攻撃が主体である大魔神イフリートを筆頭とした魔神系統の敵に対しては絶大な威力を発揮する。選択した敵モンスターだけでなく、他の敵モンスターも同じ属性の攻撃を使っていれば、軽減させられるので、同じ属性のモンスターかつ同じ属性の攻撃で統一されているチームにとっても脅威となるだろう。 熱や氷などといった裏属性の攻撃は軽減させられないので注意。 闇属性や光属性の攻撃に対しては有効。 追加技【ウィッシングスター】は味方のEXゲージを+1し、更にもう1回行動するコマンド。再行動中は【ウィッシングスター】全てが【ミス】に変わってしまうが、次のターンには元に戻る。 次の行動で性能の上がった【神星の一撃】に繋げられるため、【神星の一撃】型のアクセントにはもってこい。 EXゲージの上昇量が2や3だったと言う情報も登場当初はあったが、それ以降に同様の報告は無い。2020年6月現在でさえ、2以上の上昇に繋がる有力な情報が無いばかりか、2以上上昇を見せている動画も公開されていない模様であり、報告者の勘違いであった可能性が強い。 少なくともランダムな変動ではない。発動したリールや、【ウィッシングスター】を覚えている数も関係ない模様。 モーションはプロト彗星のライトの特殊能力発動時と同じ。台詞は焔の章解禁前後で変化があった。 EX技は敵1体を攻撃し、ヒット後に倒された味方モンスター全員をHP1の状態で復活させる効果がある光属性の物理攻撃。超EX技の場合はHP10で復活させられる。ただし、アンデッド族や☆5モンスターを復活させることはできない。 前述の通りHPの少ない状態で復活するので、直後に全体攻撃などで一掃されないようにしたい。相手が全体攻撃を持っていても、技によっては【神星の一撃】の暗闇状態で封印できるので、タイミングを考えて使おう。 (BOSS)融帝ダクラウとの戦いでこのEX技を使用すると、BGMが「星の騎士ライトのテーマ」に変化する。【ガイアの融解】を使われるとBGMを塗り替えられてしまうので、終始聴きたい場合は【ガイアの融解】の後に発動すると良い。 特殊条件の物も含め、EX技はいずれも消費ゲージは10。 「ライトメテオライト」はレアドロップであるのだが、2019年7月現在はドロップ時の表示が金枠ではなくなっている。 以前は金枠で表示されており、証拠画像も残されているので変更があった事は確かである。 なお、変更後も「ダークメテオライト」はしっかりドロップするし、「ライトメテオライト」が落ちにくい事も以前と変わりはない。 遠い遠い遥か昔。ライトは幼い星に辿り着く。その星は孤独な帝がたったひとりで治めていたが、ライトによって光が撒かれ、たくさんの命が生まれた。孤独な帝は孤独ではなくなり、地上の支配を新たな命に任せ、喜びとともに長き眠りについた。…そして今、ライトは何者かの声に呼ばれ、再び星に帰り着いた。(オレコマンド紹介文より) 色々な色を混ぜると混沌とした黒になる。だが光なら、色を重ねれば重ねるほど白く輝く。様々な想いが交錯する世界。それは決して悪いことではない。たくさんの心があればあるほど、光は明るい未来を照らすはずだ。星の騎士ライトは、白のクロニクルをそう読んだ。(2016/12/19~2016/12/25 オレコマンド紹介文より) 光は見えるが触れない。障れないが感じる。もし光を感じることができなくなった時、何も無いと思うかもしれない。だが恐れることはない。闇があるからだ。何も無いように思える世界、そこには闇が満ちている。いつもどちらかが共にある。あるいは、どちらも。(オレコマンド紹介文より) はるかなる宇宙の彼方。遠き星から届く光は夜を払う目覚めの光であり、両目を貫く刃の光でもある。遠い遠い光の中にも、重い重い漆黒が渦巻き、全てを引き寄せ食い尽くす。だが闇を抱えた光の先には新たな星が生まれ出でる。そして今日も光は届く。星の騎士ライト、彗参。(2017/12/18~2017/12/24 オレコマンド紹介文より) 特殊条件EXについて 彼のEX技には特殊条件で発動できる【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】がある。 どちらも条件を全て満たす必要があり、一つでも欠けていれば通常の【スターライトソード】or【天架ける剣スターライトソード】になる。 特殊条件を満たした状態でのEX技は、発動パターンがルーレット式になる点も注意。 【ダークネス召喚】は崩星竜ブラックドラゴンを召喚するための技。覇星神ライシーヤと同じ技である。 発動条件は以下の2つ。 ダークネイザーかブラックメテオライトを持っている コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらは通常の召喚技と同じで、味方に空きがないと召喚できない。(場に空きが無くても【ダークネス召喚】は出る) 【ライトネス召喚】は創世竜プロトスタードラゴンを召喚するための技。こちらはライト独自の技である。 発動条件は以下の3つ。 創世のスペクトルを持っている ケロゴン(虹)が味方チームにいて、麻痺等になっていない コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらはケロゴン(虹)が創世竜プロトスタードラゴンに入れ替わるため、空き枠を作る必要はないが、発動できるまではケロゴン(虹)を守りきらないといけないので、NPC戦・対人戦ともに難易度は高め。 ―スターナイトライト所持時について 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて追加されたこのアイテムがあれば、両方のEX技が使用できるようになる。 持たせた場合のEXは以下の通りの条件で変わるため注意したい。 上記の【ライトネス召喚】の条件を満たす場合、【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 この時、技の文字色がプロト彗星仕様になる。 4リールに上がっている必要があるため、必然的に【ダークネス召喚】の条件も満たす事になる。 上記の【ダークネス召喚】の条件のみ満たす場合、【ダークネス召喚】【天架ける剣スターライトソード】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 つまりダークネイザー所持時のパターンと同様。 どちらの条件も満たさない場合、通常通りの【スターライトソード】【天架ける剣スターライトソード】のボタン連打形式になる。 特に【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】が決まって2体の☆5モンスターが並び立つ様は圧巻の一言に尽きる。 だが、ケロゴン(虹)を守りつつ、同時に空き枠まで作らなくてはいけないし、両方使えるといっても一回ずつなので、難易度はどちらか片方だけの発動を狙うときと比べ物にならない程高い。 ―特殊条件EXの発動を狙うにあたって それぞれの条件を満たすのはもちろんだが、ライト本人も万全な状態でないと話にならない。 育成面では、共通条件となる「コマンドレベル最大(4リール到達)」をすぐに満たせるよう、しっかりと育てておこう(育て方はコマンドサンプル参照)。 【ダークネス召喚】を狙う場合はライトさえ育っていればいいが、【ライトネス召喚】を狙う場合は、ケロゴン(虹)も十分育っていなければならないので注意。 編成面では、ライト一人でも使える【ダークネス召喚】の発動か、ケロゴン(虹)を必要とする【ライトネス召喚】の発動か、どちらを狙うかで大きく分かれる。 【ダークネス召喚】の場合、ライト1体しか固定されないので、EXゲージを増やせるモンスターや【かばう】系モンスターの中で強力なものを2,3体目に据えれば十分だが、枠が空かないとダメな事も考えなければならない。スライム等の体力が低いモンスターを入れるのもいいだろう。覇星神ライシーヤで発動させる場合も、同じことが言える。 【ライトネス召喚】の場合、ライト ケロゴン(虹)で2体固定されてしまうのに加え、ケロゴン(虹)も☆2の中では打たれ強い方とはいえ大してタフでもないので、どちらかが倒されては元も子もない。故に3体目は、ケロゴン(虹)の生存か、【ライトネス召喚】の早期発動か、重視する方にあったモンスターを選ぶことになる。 前者の場合、ケロゴン(虹)は生存力重視で育っていることになる。【プリズムガード】でかばわせられる側には、体力の高いモンスターが適している。かばった側のダメージが半減することも考えると、EXゲージも増やせて体力もそれなりのスライム・マナは理想的な3体目といえるか。デスフィアープラントも体力が高く、攻撃力ダウン効果を持つ【パワーロートブレス】もあるので、半減効果と合わせて大幅にダメージを抑えつつケロゴン(虹)を守ることができる。 後者の場合、ケロゴン(虹)は【レインボーパワー】中心で育っていることになるので、相性の良いモンスターでさらに早期発動を後押ししてやろう。ケロゴン(虹)の項も参照。 どちらの場合でも、ライトがあまり育っていない場合は、コマンドレベルを上げられるモンスターも視野に入ってくる。特にEXゲージまで増やせるスライム・フレアと赤のエンプレスは優秀な存在といえるだろう。前者は属性ボーナスも狙うことができ、後者はコマンドダウンも合わせ持つので時間稼ぎも可能。だが、ライトの移動が増えて順調に育ってくると、必ずしも必要とはされなくなる。 実戦面では、前述した通り特殊条件EXは発動パターンがルーレット式なので、慣れておくことや、ここぞという時に緊張して外さないことが重要。 外してしまった場合でも巻き返しが効かないことはないが、またライト達の体力に気を使いながらゲージをため直す羽目になってしまう。 事前に十分慣らしておいて、スロットの感覚を掴もう。 また特殊条件EXはコマンドレベルが最大でないと発動できないので、ライトのターンになってもすぐには発動しようとせず、4リール到達を確認してからEXを発動すること。 コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ こうげき こうげき! 2 ★→★★ ミス こうげき!orためる 神星の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 初期コマンドの2リール目の【ミス】が上から2番目にあるので、特に配置にこだわらなければ、上記の構成が最も楽。 しかし、それ以前に同じ初期コマンドの2リールに存在する【サテライトガード】のコストがかなり高いが故に中々変化の提案が来ないため、Lv10までの間に完成させることが難しいかもしれない。 イレギュラーな位置に【ミス】系コマンドが配置されているのは、かつての魔王ムウスや灼熱剣士アレスなどを彷彿とさせる。 ちなみにコマンド潜在が無くても4リールに【こうげき】を残しておけば【神星の一撃】を5つ入れられる。 また、【こうげき!】を入れても大丈夫な非コマンド潜在個体も存在する事が確認されている。 コマンド潜在でも、4リールの【こうげき!】を【ウィッシングスター】に変える事はできない。(*1) もし、4リールに【ウィッシングスター】を入れたい場合は【神星の一撃】を減らして調整する必要がある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 or サテライトガード 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード このように【サテライトガード】を搭載する事も可能。 コマンド潜在が無くても、【ミス】を残しておけば【サテライトガード】を1つ程度入れる事は間違いなくできるだろう。 攻撃能力はその分落ちてしまうが、防御に気を配りたい場合は有効かもしれない。 コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ 神星の一撃 (任意) 2 ★→★★ ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 3リールの移動入れが面倒な場合、ミスを残してこの形にすることも可能。 しかし、上記の特殊EXはコマンドを上げてもらわない限り使えなくなってしまうので、防御効果や妨害の影響を受けない高火力アタッカーとして運用することになる。 汎用性ではやや劣るものの、特殊EXは使わずイベント特効装備を持たせる場合、【七十二変化の術】で序盤から使用する場合などなど、条件次第ではこちらの方が有効的となる状況も考えられるだろう。 星の騎士ライトのテーマの歌詞 オレカ音楽館で配信された事に伴い歌詞が公開された。 ちなみに、歌詞をよく見てみると、闇より暗い黒、息づく命、帰る星虹を架け、∞超え運命切り開いたら、目覚めるProtostarと、 後に開催されるイベントの伏線になっている ことがわかる。 呼び声 耳澄ませパラレルの坩堝を抜けて世界に戻る降り立つ星求め 生の螺旋つなげる Endless Soul闇より暗い黒が喰らい尽くしてもDon t cry any more 宇宙(そら)から見衛る Eternal息づく命 Star Light大地咲く剣 ひるがえり旅を経て届く Meteorite帰る星 虹を架けLightness, here now summons the Starry Knight∞(むげん) 超え 運命(さだめ) 切り開いたら目覚める Protostar 2018年12月19日にはオレカ音楽館でカラオケver.が公開された。 そちらでは初公開となる2番の歌詞が追加されている。 ちなみに、この2番のボーカルありバージョンは、ゲーム中にもオレカ音楽館にも(現時点では)存在しない。 + 2番の歌詞(ネタバレ注意) ネビュラの海 泳ぎ七色の橋を渡って 夢の続き見る交われば無尽に生まれる色絆は Precious Song光高く 影長く 寄り添う瞳閉じ -Truth- 気付くんだうつる世界 Reversal流星至る時 Star Night夜空咲く光 尾を引いてずっと傍に在る Satellight廻る星 夜が明けDarkness, here nowsummoned by the Stellar Knight闇と光軌道重ねたなら現る StarGazer 余談 ライトの登場した星の章以降、タイトル画面や公式サイトのトップページには常にライトの姿があった(オレ最強決定戦開催期間中のタイトル画面を除く)。 そして1年9ヶ月も後の辰砂の章にてようやくその姿を消す事となった。 ちなみにタイトル画面などから姿を消しこそはしたものの、ゲーム中では従来通りライト彗星が登場し、選択する事で戦う事ができる。 余談(星の騎士レフトについて) 2017年6月16日からの公式投票「オレカオマエカ きみならどっち!?」では、「彗参するのはどっち?」と言う質問の選択肢になり、もう一方には「星の騎士レフト」と言う謎のモンスターが掲載された。 星の騎士レフトは、ライトの左右を反転させて色を深紫基調にしただけのイラストであり、そのイラストや安直なネーミングからネタではないかと予想する意見は少なくなかった。 その後、音沙汰はなく現在でもゲームに登場していないので、本当にただのネタだったのだと思われる。 台詞 CV 深川和征 同氏は他に新6章の主要人物である光王エーリュシオンも演じている。 登場 「オレは星の騎士ライト。」 登場(BOSS) 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 特殊カットイン(vs覇星神ライシーヤ) 「アンタか?異次元からオレを呼んだのは?」 特殊カットイン(vs(BOSS)融帝ダクラウ) 「お前も命の誕生を喜んでいたはずだ!なのに…なぜ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン) 「闇よ…ここにいたのか。」 特殊カットイン(vs(BOSS)永劫竜ウロボロス) 「なんだ…?何かがおかしい!」 特殊カットイン(vsケロゴン(虹)) 「ケロゴン! その色…すごいぞ!?」 特殊カットイン(vs(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン) 「光臨せよ!新たな光を…新たな世界を生み出す力を、オレに!」 特殊カットイン(vs(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)) 「今軌道が…重なる!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「いくぞ、てあっ!」 会心の一撃 「食らえ、オレの剣!ハアッ!」 オービタルプラネター 「星々の加護よ、降り注げ!」 神星の一撃 「とどめだ!ハーッ、セアッ!」 サテライトガード 「アンタの刃は、オレには届かない!」 ウィッシングスター(変更前) 「ハアッ!」 ウィッシングスター(変更後) 「願いよ…届け!」 ステータス↑ 「ハアッ!」 ステータス↓ 「…まだだ!」 ミス 「…惜しい」 麻痺 「…まだだ!」 ダメージ 「うわぁ!」「…ッ、まだ!」 EX発動 「今軌道が…重なる!」 EX技 「煌めけ、星光の刃!スターライト…ソォード!」 超EX技 「天架ける剣!超神星の刃、スターライト…ソォード!」 ダークネス召喚 「闇よ来い!全てを喰らい、無に還せ!ハアアァァッ!」 ライトネス召喚 「光よ…」『ケロリンコー!』「七色に輝き、明日を照らす標となれ!ハアアアッ!」 勝利 「オレにはまだやることがある!星がオレを必要としている!」 撃破 「オレは...行かねばならない...まだ、星に…!」 撃破(BOSS) 「この星がそう願うなら…ここに留まり、光となろう!」 排出(加入時) 「星が願った時、オレは現れる。彗星の如く。」 排出(通常) 「色んな星を見てきたが、一つとして同じ星はないんだ。」 排出(Lv10) 「流れ星を見て、願い事を3回言ったら、オレが叶えてやるぜ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「オールライト!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「星になれ!」 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)の特殊能力 「願いよ…届け!」
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ライトウィスプ 光属性 レア ★★ maxLv 1 コスト 5 HP 500 maxHP 500 攻撃力 500 max攻撃力 500 防御力 500 max防御力 500 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 ライトエレメンタル 進化素材 ライトウィスプ×4 備考 進化素材モンスター 出現場所 取得中です。 進化合成に必要とするモンスター 1体 取得中です。 2体 取得中です。 3体 取得中です。 ★★ ウィスプ モンスター 光属性 進化素材
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ライト兄弟 ライト兄弟とはRAITO・LAITO兄弟のことである。 別名:イケメン兄弟 兄弟ともにカラオケが好きでアニソンの中ではアリプロの曲を練習してるそうだ。 あ、そこ。リア充兄弟とか言っちゃだめ。 関連する用語 リア充 遊戯王
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属性:知恵 レア度:UC いつも元気に飛び回っているが、とても素早いため飛行中は目には見えない。 そのため、風の精霊とも言われている。 特徴 Lv1所持スキル:攻撃力低下(単)、知恵低下(単) 説明文ではとても素早いとあるが速さタイプではないので素早さはそこまで高くはない。 知恵タイプであるにもかかわらず魔法攻撃系を一切覚えないうえに状態異常系は今作ではあまりあてにならないので 厳しい戦いを強いられがち。 弱体化系も消費SPインフレと失敗率設定の影響もあってちょっと扱いづらく、後方支援としても役立ちにくい。 見た目は悪くはないのだが…。イラスト:榊MAKI スプライト Lv 1 MAX HP 61 187 SP 17 202 力 4 49 知恵 11 78 精神 10 72 素早さ 8 33 耐久力 6 41 幸運 3 29 スプライト+ Lv 1 MAX HP 67 206 SP 19 222 力 4 54 知恵 12 86 精神 11 79 素早さ 9 36 耐久力 7 45 幸運 3 32 スプライト++ Lv 1 MAX HP 74 226 SP 21 244 力 5 59 知恵 13 94 精神 12 87 素早さ 10 40 耐久力 7 50 幸運 4 35 スキル 攻撃力低下(単) 知恵低下(単) 毒攻撃(単) 麻痺攻撃(単)
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概要 スキル エンチャントメント 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) ユニークの代替案化身 装備ごとの優先ステータス 宝石 吸血力吸血力の代替案 パラゴン開始ボード 静電気放電(Static Surge) エンチャントメントマスター(Enchantment Master) 不断の導管(Ceaseless Conduit) 燃え上がる本能(Burning Instinct) 元素召喚師(Elemental Summoner) 燃えさかる熱(Searing Heat) 概要 ソーサラーのマスタースキル「ボールライトニング」を使って戦うビルド。 重力の化身によって、ボールライトニングを自身の周囲に発生させて継続的なダメージを与える。一撃で爆発的なダメージを出すことはできないが、高頻度に発生するダメージにより近距離の敵を倒すことができる。 また、フロストノヴァ、フレイムシールド、テレポートなどの防御スキルにより耐久力も高いビルドになっている。 スキル 基本 ポイント ファイアボルト※ 2 コア ポイント チェインライトニング※※ 1 防御結界 3 魔力の残滓 1 └元素の制御 3 防御 ポイント フレイムシールド 1 ├強化 1 └瞬き 1 テレポート 5 ├強化 1 └瞬き 1 アイスアーマー 1 └強化 1 フロストノヴァ 1 ├強化 1 └秘術 1 諸刃の大砲 3 元素の調和 1 召喚 ポイント 元素の加護 1 ├マナの盾 3 └守護 3 召喚の達人※※※ 3 マスター ポイント ボールライトニング 5 ├強化 1 └魔道 1 放電 1 └蓄電 3 奥義 ポイント アンスティブルカレント 1 ├中級 1 └上級 1 巡る電流 1 └痺れ 3 重要パッシブ ポイント 迸る奔流 1 ※セットしない(基本スキルに2ポイント振る必要があるため) ※※セットしない(エンチャントメントで使用) ※※※召喚スキル自体はセットしないが、アンスティブルカレントから発生するライトニングスピアで発動する。 参考:ソーサラーのスキル エンチャントメント ボールライトニング 幸運の一撃 クリティカルヒット時、最大25%の確率で静電気を帯びた〈ボールライトニング〉が発生する。 チェインライトニング マナを100消費した後、自動的に〈チェインライトニング〉が発動する。 参考:エンチャントメント 装備・化身 ユニーク 神殺しの王冠(Godslayer Crown)(兜) エリートモンスターをスタン、凍結または移動不能状態にするか、ボスにダメージを与えると、付近の敵を引き寄せる。3秒間、与えるダメージが30~60%[x]増加する。この効果が発動するのは12秒に1回のみ。 永遠の装具(Raiment of the Infinite)(胸当て) テレポートを使用した後、付近の敵を引き寄せて[2 – 3]秒間スタンさせるが、テレポートのクールダウンが20%延長される。 ティーボルトの意志(Tibault's Will)(ズボン) 抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが20~40%[x]増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。 明滅の足取り(Flickerstep)(ブーツ) 回避した敵1体ごとに発動中の奥義スキルのクールダウンが2~4秒短縮する。短縮量は最大10秒。 レジェンダリー 重力の化身(Gravitational Aspect)(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 〈ボールライトニング〉が自身の回りを周回し、ダメージが15~25%増加する。 慢心の(Conceited)(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 古文書(レジェンダリー含む) 大嵐の化身(Storm Swell Aspect)(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 障壁がある時、脆弱状態の敵に与えるダメージがx[21 – 30]%増加する。 制御の化身(Aspect of Control)(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージがx[25 – 35]%増加する。 不服従の化身(Aspect of Disobedience)(アミュレット) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 66]%まで蓄積する。 神童の化身(Prodigy’s Aspect)(指輪2 候補) クールダウンを使用すると[15 – 25]のマナを回復する。 充填の化身(Recharging Aspect)(指輪2 候補) 〈チェインライトニング〉が跳ね返る度に[1.5 – 3]のマナを獲得する。 ユニークの代替案 化身 不服従の化身(Aspect of Disobedience)(兜) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 66]%まで蓄積する。 雪纏う化身(Snowveiled Aspect)(胸当て) 〈アイスアーマー〉によって[3 – 5]秒間、抑圧不可になる。3~5秒間、30%の防御力ボーナスを獲得する。 不動なる者の化身(Aspect of the Unwavering)(ズボン) 直接ダメージを受けると、防御スキルのクールダウンが[2 – 6]%の確率でリセットされる。 飛ぶがごとき導管の化身(Aspect of the Bounding Conduit)(ブーツ) テレポート後、移動速度が3秒間、[25 – 30]%上昇する。 装備ごとの優先ステータス メインハンド 1. 毎秒ダメージ 2. 知力 3. 全ステータス 4. 近距離の敵へのダメージ 5. マスタースキルのダメージ 6. クリティカルヒットダメージ オフハンド 1. クールダウン時間短縮 2. 毎秒ダメージ 3. リソース生成量 4. マナのコスト減少 5. クリティカルヒット率 6. 幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースを回復 兜(ユニーク) 1. クールダウン時間短縮 2. ライフ最大値 3. 操作障害持続時間 4. ダメージ 兜(非ユニーク) 1. クールダウン時間短縮 2. 防御力 3. ライフ最大値 4. マナ最大値 5. 知力 胸当て(ユニーク) 1. 近距離の敵へのダメージ 2. スタンの敵へのダメージ 3. 知力 4. 諸刃の大砲のパッシブ効果のランク 胸当て(非ユニーク) 1. 防御力 2. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 3. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 4. ダメージ減少率 5. ライフ最大値 手袋 1. 攻撃速度 2. クリティカルヒット率 3. 知力 4. 負傷状態の敵へのクリティカルヒット率 5. 幸運の一撃 最大5%の確率でプライマリリソースを回復 ズボン(ユニーク) 1. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 2. リソース最大値 3. ダメージ 4. ポーション所持上限 ズボン(非ユニーク) 1. ボールライトニングのランク 2. 防御力 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 5. ダメージ減少率 6. ライフ最大値 ブーツ(ユニーク) 1. 移動速度 2. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 3. 全ステータス 4. 奥義スキルダメージ ブーツ(非ユニーク) 1. マナのコスト減少 2. 攻撃で回避のクールダウン短縮 3. 回避の最大チャージ 4. 移動速度 5. テレポートのランク 6. フロストノヴァのランク 7. 知力 アミュレット 1. クールダウン時間短縮 2. マナのコスト減少 3. 全マスタースキルのランク 4. 移動速度 5. 召喚の達人のパッシブ効果のランク 6. 元素の制御のパッシブ効果のランク 7. 諸刃の大砲のパッシブ効果のランク 8. 全防御スキルのランク 指輪 1. リソース生成量 2. クリティカルヒット率 3. ライフ最大値 4. 近距離の敵へのダメージ 5. マナ最大値 宝石 部位 種類 武器 エメラルド 防具 ルビー 装飾品 頭蓋骨 吸血力 猛威:8、神聖:3、永遠:2 支配(Domination):猛威1 スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 貪欲(Ravenous):猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。 弱肉強食(Prey on the Weak):猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 予病(Anticipation):神性1 奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。 変容(Metamorphosis):猛威2、神性2、永遠2 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 吸血力の代替案 呪われし手(Accursed Touch):神性6 幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。 紅潮(Hectic):永遠3 ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。 参考:吸血力一覧 パラゴン 開始ボード グリフ: 強化(Reinforced) レアノード: 対抗力、元素使い、元素の均衡、博学なる者 静電気放電(Static Surge) 開始ボードに、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 縄張り(Territorial) レジェンダリーノード: 静電気放電(Static Surge) レアノード: 圧倒的なる者、麻痺起こし エンチャントメントマスター(Enchantment Master) 静電気放電ボードの左に、グリフソケットが右上になるよう回転させて接続する。 グリフ: 帯電(Charged) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 元素の均衡、博学なる者 不断の導管(Ceaseless Conduit) エンチャントメントマスターボードの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 制御(Control) レジェンダリーノード: 不断の導管(Ceaseless Conduit) レアノード: ハンターキラー、電撃の触媒 燃え上がる本能(Burning Instinct) 不断の導管ボードの左に、グリフソケットが右上になるよう回転させて接続する。 グリフ: 破壊(Destruction) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 防衛、くすぶる残り火 元素召喚師(Elemental Summoner) 燃え上がる本能ボードの上に、グリフソケットが下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 職人(Adept) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 博学なる者、召喚師 燃えさかる熱(Searing Heat) 静電気放電ボードの右に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 取らない 参考:ソーサラーのパラゴン
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≪素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 機能 クラフト素材 取得可能場所 ゼオライト洞窟(アーチ)、各地の根っこ(テラフォーミング苔100%以降) 抽出可能場所 ゼオライト洞窟(T2) 終盤になると需要が上がってくる超希少素材。 テラフォーミングの最終段階で要求されるため、見つけられないとテラフォーミングが進まなくなってしまう。 テラフォーミングが苔100%を達成して以降、各地にある小さな岩の下に隠れるように生えた根っこの隙間に生成される。そのため集めるにはマップ全域を捜し歩く必要がある。 地表にあるゼオライトは一度取ると再出現しないので注意。 テレポーターを大量に作りたい場合は鉱石抽出機T2を使用する必要がある。 製作可能な物 機械 ツリースプレッダーT2 x 1 ツリースプレッダーT3 x 1 ガス抽出器 x 2 DNAマニピュレーター x 1 テレポーター x 1 その他 パルサークォーツ x 1 備考 関連項目 素材一覧 ▲ページTOPに戻る
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ライトバン[名詞] 商用ライトバンに涙ぐましい装飾を施して、ステーションワゴンと名前を変えて売られている自動車の総称。 「ホンダのエアウェイブ買ったんだって? あんなの-じゃん」
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ライトクリスタル 『紫色の毒怪鳥』(村★3)の基本報酬で1個 (1%) 『紫色の毒怪鳥』(村★3)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (29%) 『毒の怪鳥、ゲリョス現る!』(村★3)の基本報酬で1個 (1%) 『毒の怪鳥、ゲリョス現る!』(村★3)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (29%) 『猛毒の包囲網』(村★5)の基本報酬で1個 (5%) 『猛毒の包囲網』(村★5)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (29%) 『猛毒の包囲網』(村★5)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (29%) 『毒の怪鳥、ゲリョス現る!』(集★2)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (29%) 『紫色の毒怪鳥』(集★4)の基本報酬で1個 (5%) 『紫色の毒怪鳥』(集★4)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (29%) 『毒怪鳥ゲリョスを追え!』(集★4)の基本報酬で1個 (5%) 『毒怪鳥ゲリョスを追え!』(集★4)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (29%) 『沼地:素材ツアー』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (20%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (20%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (20%) 『紫色の毒怪鳥』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (20%) 『光と毒の狂騒曲』(イベ★4)の基本報酬で1個 (10%) キリン(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (15%) ゲリョス(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (8%) ゲリョス亜種(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (8%) ゲリョス(上位[集★6~])から剥ぎ取り (3%) ゲリョス亜種(上位[集★6~])から剥ぎ取り (8%) 雪山(上位)の4-2で採取 (5%) 雪山(上位)の4-4で採取 (15%) 雪山(上位)の秘-4で採取 (20%) 密林(上位)の8-1で採取 (10%) 沼地(上位)の3-1で採取 (10%) 沼地(上位)の9-1で採取 (10%) ゲリョス(下位[村、集★3~5])の落し物 (6%) ゲリョス亜種(下位[村、集★3~5])の落し物 (6%) 砂漠の爺さんに黒角竜の尻尾を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんに黒狼鳥の尻尾を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんに轟竜の鋭牙を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんにマボロシコインを渡して交換 (20%) 沼地の爺さんに鋼の山菜組引換券を渡して交換 (100%) フエールピッケル × ライトクリスタルの調合で2個 (100%) 朽ちた龍剣C(片手剣)の生産に2個 オーダーレイピア(双剣)の生産に4個 オーダーレイピア(双剣)の強化に2個 ホーリーセーバー(双剣)の強化に8個 召雷剣【麒麟】(大剣)の生産に3個 蛇剣【毒蛾】(大剣)の強化に2個 骨刀【竜牙】(太刀)の強化に2個 ガーディアンソード(太刀)の強化に15個 クリスタルロック(ハンマー)の生産に2個 おやすみベア(ハンマー)の生産に2個 クリスタルロック(ハンマー)の強化に1個 クリスタルノヴァ(ハンマー)の強化に3個 おやすみベア(ハンマー)の強化に1個 ソニックビードロー(狩猟笛)の生産に2個 ランパート(ランス)の強化に2個 ヴァルハラ(ランス)の強化に5個 アベレージヒッター(ガンランス)の強化に2個 討伐隊正式銃槍(ガンランス)の強化に2個 アイルーラグドール(ライトボウガン)の生産に1個 蒼桜の対弩(ライトボウガン)の生産に2個 ハイメタヘルム(頭防具)の生産に1個 ハイメタキャップ(頭防具)の生産に1個 レッドピアス(頭防具)の生産に2個 ブルーピアス(頭防具)の生産に2個 イエローピアス(頭防具)の生産に2個 ブラックピアス(頭防具)の生産に2個 ガーディアンヘルム(頭防具)の生産に2個 ガーディアンマスク(頭防具)の生産に2個 ヘルパーフード(頭防具)の生産に2個 ヒーラーグラス(頭防具)の生産に2個 ガブラスフェイク(頭防具)の生産に2個 ブラックヘッド(頭防具)の生産に1個 ブラックフェイス(頭防具)の生産に1個 ガーディアンスーツ(胴防具)の生産に2個 ガーディアンベスト(胴防具)の生産に2個 ヘルパーベスト(胴防具)の生産に2個 ヒーラーベスト(胴防具)の生産に2個 キリンベスト(胴防具)の生産に1個 キリンケープ(胴防具)の生産に1個 ミヅハ【胸当て】(胴防具)の生産に2個 トヨタマ【胸当て】(胴防具)の生産に2個 ハイメタSメイル(胴防具)の生産に1個 ハイメタSレジスト(胴防具)の生産に1個 スティールSメイル(胴防具)の生産に2個 ガレオスSメイル(胴防具)の生産に2個 ガレオスSレジスト(胴防具)の生産に2個 スティールUメイル(胴防具)の生産に2個 ガーディアンアーム(腕防具)の生産に2個 ガーディアンガード(腕防具)の生産に2個 ヘルパーカフス(腕防具)の生産に2個 ヒーラーカフス(腕防具)の生産に2個 ハイメタSアーム(腕防具)の生産に1個 ハイメタSガード(腕防具)の生産に1個 スティールSアーム(腕防具)の生産に2個 ランゴUアーム(腕防具)の生産に2個 ランゴUガード(腕防具)の生産に2個 スティールUアーム(腕防具)の生産に2個 ガーディアンコイル(腰防具)の生産に2個 ガーディアンコート(腰防具)の生産に2個 ヘルパースカート(腰防具)の生産に2個 ヒーラーフリル(腰防具)の生産に2個 ミヅハ【丸帯】(腰防具)の生産に1個 トヨタマ【丸帯】(腰防具)の生産に1個 スティールSベルト(腰防具)の生産に2個 スティールUベルト(腰防具)の生産に2個 ガーディアンブーツ(脚防具)の生産に2個 ガーディアンフット(脚防具)の生産に2個 ヘルパーソックス(脚防具)の生産に2個 ヒーラーソックス(脚防具)の生産に2個 ハイメタSグリーヴ(脚防具)の生産に1個 ハイメタSレギンス(脚防具)の生産に1個 文鎮珠(装飾品)の生産に1個
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星の騎士ライト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 特殊条件EXについて コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【オービタルプラネター】型・コマンド潜在) 星の騎士ライトのテーマの歌詞 由来 余談 余談(星の騎士レフトについて) 台詞 星の騎士ライト パラメータ 出現章 イベント 性別 男 属性 火 HP 242-256 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 光族 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) スターライトソード→天架ける剣スターライトソード EX(※特殊条件時・ルーレット式)※詳細は後述 ダークネス召喚→天架ける剣スターライトソード ライトネス召喚→天架ける剣スターライトソード ダークネス召喚→ライトネス召喚 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダークメテオライト ライトメテオライト(レア) CPU対戦時アイテム(プロト彗星) プリズムソウル スターナイトライト(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 242 246 251 256 261 265 270 275 280 285 E 245 249 254 259 264 268 273 278 283 287 D 247 252 257 262 266 271 276 281 285 290 C 250 255 260 264 269 274 279 284 288 293 B 253 258 263 267 272 277 282 286 291 296 A 256 261 265 270 275 280 284 289 294 299 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき ミス 2 こうげき ミス ミス 会心の一撃 3 こうげき! ★★→★★★ こうげき! オービタルプラネター 4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ サテライトガード オービタルプラネター こうげき 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 サテライトガード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 神星の一撃 ランダム攻撃 オービタルプラネター 全体攻撃 防御 サテライトガード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 ウィッシングスター(スターナイトライト所持時) コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 章選択画面において出現する「ライト彗星」にて出現 ライト彗星は毎週水・土・日曜日、または祝日に必ず出現する 上記以外の日でもランダムで出現する 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」開催期間中は毎日高確率で出現(稀に出ない事もある) (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「プロト彗星」に出現 クラスチェンジ派生 星の騎士ライト(Lv10)+ライトメテオライト→カードの絵柄変化 星の騎士ライト(ライトメテオライトでイラストチェンジ済み)+プリズムソウル→カードの絵柄変化 解説 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 「オレカバトルクロニクル」の主人公。 覇星神ライシーヤの【異次元からの呼び声】に導かれ、遥かな宇宙よりやってきた新たな騎士。 【神星の一撃】は敵1体を選択してダメージを与える物理・魔法・ブレスいずれにも属さない単発攻撃で、ヒット後に味方のEXゲージを1アップさせ、低~中確率(味方EXゲージが多いと確率上昇)で暗闇状態にする。そしてこの暗闇状態付与効果は【かばう】を無視することが確認されている(ダメージを庇うことはできる)。味方のEXゲージが多いほど威力が上がる。また、崩星竜ブラックドラゴンに対して威力が上がるため、光属性か聖属性を持っていると見られる。 威力はEXゲージが0の状態からだと倍率は180%程度となり、10の状態からだと330%程度にまでなる。 ライトの技の中では最も優れた性能を持つため、主力技はこれ一択となるだろう。 【オービタルプラネター】は自身以外の味方1体を選択し、ランダムな敵1体にダメージを与える魔法攻撃。こちらも崩星竜ブラックドラゴンに対して威力が上がるため、光属性か聖属性を持っていると見られる。さらにこの技は、選択した味方モンスターの属性も乗る。 基礎威力は200%程度と思われる。 選べる味方がいないと不発になってしまう。 BOSS戦において対策をとったチーム編成にしているなら問題ないが、基本的には柔軟に対応できるように他の味方モンスターの属性はばらけさせた方がいいだろう。しかし、敵選択がランダムターゲットである以上、相手が複数だと都合よく属性特効が狙えないことも多々ある。 「味方を選んで相手を攻撃する」と言う特殊な挙動のためか、石化状態の相手も攻撃対象になる事が確認されている。不具合なのかは不明だが、登場間もない2016年8月には目撃事例があった模様で、現在もそのままの仕様となっている。この技を多く覚えさせている場合、石化を扱える味方との同時出撃は控えた方が良いだろう。 【サテライトガード】は敵1体を選択し、そのモンスターと同じ属性の攻撃のダメージを5分の1にまで軽減させるバリアを、2ターンの間、味方全体に張る魔法コマンド。 その性質上、属性攻撃が主体である大魔神イフリートを筆頭とした魔神系統の敵に対しては絶大な威力を発揮する。選択した敵モンスターだけでなく、他の敵モンスターも同じ属性の攻撃を使っていれば、軽減させられるので、同じ属性のモンスターかつ同じ属性の攻撃で統一されているチームにとっても脅威となるだろう。 熱や氷などといった裏属性の攻撃は軽減させられないので注意。 闇属性や光属性の攻撃に対しては有効。 追加技【ウィッシングスター】は味方のEXゲージを+1し、更にもう1回行動するコマンド。再行動中は【ウィッシングスター】全てが【ミス】に変わってしまうが、次のターンには元に戻る。 次の行動で性能の上がった【神星の一撃】に繋げられるため、【神星の一撃】型のアクセントにはもってこい。 EXゲージの上昇量が2や3だったと言う情報も登場当初はあったが、それ以降に同様の報告は無い。2020年6月現在でさえ、2以上の上昇に繋がる有力な情報が無いばかりか、2以上上昇を見せている動画も公開されていない模様であり、報告者の勘違いであった可能性が強い。 少なくともランダムな変動ではない。発動したリールや、【ウィッシングスター】を覚えている数も関係ない模様。 モーションはプロト彗星のライトの特殊能力発動時と同じ。台詞は焔の章解禁前後で変化があった。 EX技は敵1体を攻撃し、ヒット後に倒された味方モンスター全員をHP1の状態で復活させる効果がある光属性の物理攻撃で、威力は下位230%(実質241.5%)、上位260%(実質273%)。超EX技の場合はHP10で復活させられる。ただし、アンデッド族や★5モンスターを復活させることはできない。 前述の通りHPの少ない状態で復活するので、直後に全体攻撃などで一掃されないようにしたい。相手が全体攻撃を持っていても、技によっては【神星の一撃】の暗闇状態で封印できるので、タイミングを考えて使おう。 (BOSS)融帝ダクラウとの戦いでこのEX技を使用すると、BGMが「星の騎士ライトのテーマ」に変化する。【ガイアの融解】を使われるとBGMを塗り替えられてしまうので、終始聴きたい場合は【ガイアの融解】の後に発動すると良い。 特殊条件の物も含め、EX技はいずれも消費ゲージは10。 「ライトメテオライト」はレアドロップであるのだが、2019年7月現在はドロップ時の表示が金枠ではなくなっている。 以前は金枠で表示されており、証拠画像も残されているので変更があった事は確かである。 なお、変更後も「ダークメテオライト」はしっかりドロップするし、「ライトメテオライト」が落ちにくい事も以前と変わりはない。 遠い遠い遥か昔。ライトは幼い星に辿り着く。その星は孤独な帝がたったひとりで治めていたが、ライトによって光が撒かれ、たくさんの命が生まれた。孤独な帝は孤独ではなくなり、地上の支配を新たな命に任せ、喜びとともに長き眠りについた。…そして今、ライトは何者かの声に呼ばれ、再び星に帰り着いた。(オレコマンド紹介文より) 色々な色を混ぜると混沌とした黒になる。だが光なら、色を重ねれば重ねるほど白く輝く。様々な想いが交錯する世界。それは決して悪いことではない。たくさんの心があればあるほど、光は明るい未来を照らすはずだ。星の騎士ライトは、白のクロニクルをそう読んだ。(2016/12/19~2016/12/25 オレコマンド紹介文より) 光は見えるが触れない。障れないが感じる。もし光を感じることができなくなった時、何も無いと思うかもしれない。だが恐れることはない。闇があるからだ。何も無いように思える世界、そこには闇が満ちている。いつもどちらかが共にある。あるいは、どちらも。(オレコマンド紹介文より) はるかなる宇宙の彼方。遠き星から届く光は夜を払う目覚めの光であり、両目を貫く刃の光でもある。遠い遠い光の中にも、重い重い漆黒が渦巻き、全てを引き寄せ食い尽くす。だが闇を抱えた光の先には新たな星が生まれ出でる。そして今日も光は届く。星の騎士ライト、彗参。(2017/12/18~2017/12/24 オレコマンド紹介文より) 特殊条件EXについて 彼のEX技には特殊条件で発動できる【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】がある。 どちらも条件を全て満たす必要があり、一つでも欠けていれば通常の【スターライトソード】or【天架ける剣スターライトソード】になる。 特殊条件を満たした状態でのEX技は、発動パターンがルーレット式になる点も注意。 【ダークネス召喚】は崩星竜ブラックドラゴンを召喚するための技。覇星神ライシーヤと同じ技である。 発動条件は以下の2つ。 ダークネイザーかブラックメテオライトを持っている コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらは通常の召喚技と同じで、味方に空きがないと召喚できない。(場に空きが無くても【ダークネス召喚】は出る) 【ライトネス召喚】は創世竜プロトスタードラゴンを召喚するための技。こちらはライト独自の技である。 発動条件は以下の3つ。 創世のスペクトルを持っている ケロゴン(虹)が味方チームにいて、麻痺等になっていない コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらはケロゴン(虹)が創世竜プロトスタードラゴンに入れ替わるため、空き枠を作る必要はないが、発動できるまではケロゴン(虹)を守りきらないといけないので、NPC戦・対人戦ともに難易度は高め。 なお、プロトスターを持っておらず、召喚ができない(召喚スキップした)場合はケロゴン(虹)をヘルプのスライム・マナに置き換えるという処理がなされるため、事前にプロトスターを持ってきているかどうかはしっかりと確認しておきたい。 ―スターナイトライト所持時について 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて追加されたこのアイテムがあれば、両方のEX技が使用できるようになる。 持たせた場合のEXは以下の通りの条件で変わるため注意したい。 上記の【ライトネス召喚】の条件を満たす場合、【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 この時、技の文字色がプロト彗星仕様になる。 4リールに上がっている必要があるため、必然的に【ダークネス召喚】の条件も満たす事になる。 上記の【ダークネス召喚】の条件のみ満たす場合、【ダークネス召喚】【天架ける剣スターライトソード】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 つまりダークネイザー所持時のパターンと同様。 どちらの条件も満たさない場合、通常通りの【スターライトソード】【天架ける剣スターライトソード】のボタン連打形式になる。 特に【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】が決まって2体の★5モンスターが並び立つ様は圧巻の一言に尽きる。 だが、ケロゴン(虹)を守りつつ、同時に空き枠まで作らなくてはいけないし、両方使えるといっても一回ずつなので、難易度はどちらか片方だけの発動を狙うときと比べ物にならない程高い。 スターナイトライトの登場によって、ダークネイザーと創世のスペクトルの需要は減ってしまったものの、どちらか一方を使うだけであればコマ調をする時にスターナイトライトを持たせるべきではないという見方もある。 これは、新技【ウィッシングスター】の習得に起因しているのだが、コマ調をする際に習得技が1つ増えてしまうと、狙った提案が呼び込みにくくなってしまうということだ。 つまり、召喚をする予定があっても育成時にはスターナイトライトを持たせず、ダークネイザーか創世のスペクトルのどちらかを持たせるということになってくる。 ―特殊条件EXの発動を狙うにあたって それぞれの条件を満たすのはもちろんだが、ライト本人も万全な状態でないと話にならない。 育成面では、共通条件となる「コマンドレベル最大(4リール到達)」をすぐに満たせるよう、しっかりと育てておこう(育て方はコマンドサンプル参照)。 【ダークネス召喚】を狙う場合はライトさえ育っていればいいが、【ライトネス召喚】を狙う場合は、ケロゴン(虹)も十分育っていなければならないので注意。 編成面では、ライト一人でも使える【ダークネス召喚】の発動か、ケロゴン(虹)を必要とする【ライトネス召喚】の発動か、どちらを狙うかで大きく分かれる。 【ダークネス召喚】の場合、ライト1体しか固定されないので、EXゲージを増やせるモンスターや【かばう】系モンスターの中で強力なものを2・3体目に据えれば十分だが、枠が空かないとダメな事も考えなければならない。スライム等の体力が低いモンスターを入れるのもいいだろう。覇星神ライシーヤで発動させる場合も、同じことが言える。 【ライトネス召喚】の場合、ライト ケロゴン(虹)で2体固定されてしまうのに加え、ケロゴン(虹)も★2の中では打たれ強い方とはいえ大してタフでもないので、どちらかが倒されては元も子もない。故に3体目は、ケロゴン(虹)の生存か、【ライトネス召喚】の早期発動か、重視する方にあったモンスターを選ぶことになる。 前者の場合、ケロゴン(虹)は生存力重視で育っていることになる。【プリズムガード】でかばわせられる側には、体力の高いモンスターが適している。かばった側のダメージが半減することも考えると、EXゲージも増やせて体力もそれなりのスライム・マナは理想的な3体目といえるか。デスフィアープラントも体力が高く、攻撃力ダウン効果を持つ【パワーロートブレス】もあるので、半減効果と合わせて大幅にダメージを抑えつつケロゴン(虹)を守ることができる。 後者の場合、ケロゴン(虹)は【レインボーパワー】中心で育っていることになるので、相性の良いモンスターでさらに早期発動を後押ししてやろう。ケロゴン(虹)の項も参照。 どちらの場合でも、ライトがあまり育っていない場合は、コマンドレベルを上げられるモンスターも視野に入ってくる。特にEXゲージまで増やせるスライム・フレアと赤のエンプレスは優秀な存在といえるだろう。前者は属性ボーナスも狙うことができ、後者はコマンドダウンも合わせ持つので時間稼ぎも可能。だが、ライトの移動が増えて順調に育ってくると、必ずしも必要とはされなくなる。 実戦面では、前述した通り特殊条件EXは発動パターンがルーレット式なので、慣れておくことや、ここぞという時に緊張して外さないことが重要。 外してしまった場合でも巻き返しが効かないことはないが、またライト達の体力に気を使いながらゲージをため直す羽目になってしまう。 事前に十分慣らしておいて、スロットの感覚を掴もう。 また特殊条件EXはコマンドレベルが最大でないと発動できないので、ライトのターンになってもすぐには発動しようとせず、4リール到達を確認してからEXを発動すること。 コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ こうげき こうげき! 2 ★→★★ ミス こうげき! 神星の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ウィッシングスター 3 ウィッシングスター 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 初期コマンドの2リール目の【ミス】が上から2番目にあるので、特に配置にこだわらなければ、上記の構成が最も楽。 しかし、それ以前に同じ初期コマンドの2リールに存在する【サテライトガード】のコストがかなり高いが故に中々変化の提案が来ないため、Lv10までの間に完成させることが難しいかもしれない。 イレギュラーな位置に【ミス】系コマンドが配置されているのは、かつての魔王ムウスや灼熱剣士アレスなどを彷彿とさせる。 ちなみにコマンド潜在が無くても4リールに【こうげき】を残しておけば【神星の一撃】を5つ入れられる。 また、【こうげき!】を入れても大丈夫な非コマンド潜在個体も存在する事が確認されている(2リール【ミス】、【ウィッシングスター】、【★★→★★★】×4の個体はそれが可能な事が判明している)。 コマンド潜在でも、4リールの【こうげき!】を【ウィッシングスター】に変える事はできない。(*1) もし、4リールに【ウィッシングスター】を入れたい場合は【神星の一撃】を減らして調整する必要がある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 or サテライトガード 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード このように【サテライトガード】を搭載する事も可能。 コマンド潜在が無くても、【ミス】を残しておけば【サテライトガード】を1つ程度入れる事は間違いなくできるだろう。 攻撃能力はその分落ちてしまうが、防御に気を配りたい場合は有効かもしれない。 コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ 神星の一撃 (任意) 2 ★→★★ ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 3リールの移動入れが面倒な場合、ミスを残してこの形にすることも可能。 しかし、上記の特殊EXはコマンドを上げてもらわない限り使えなくなってしまうので、防御効果や妨害の影響を受けない高火力アタッカーとして運用することになる。 汎用性ではやや劣るものの、特殊EXは使わずイベント特効装備を持たせる場合、【七十二変化の術】で序盤から使用する場合などなど、条件次第ではこちらの方が有効的となる状況も考えられるだろう。 コマンドサンプル(【オービタルプラネター】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ こうげき オービタルプラネター 2 ★→★★ ミス ためる オービタルプラネター 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター なんと4リールで埋めることができる。 タゲができないので、対象が一体のBOSS敵に対して撃つことが基本になるだろう。 また、火属性縛りの杯で牛魔王の変化での召喚技を活用することで風属性キャラを召喚し、火属性への特攻を付くというやり方もあるが、かなり回りくどいやり方になってしまうのに加え、召喚の空きを作る余裕が上位ランクを狙うにつれてなくなってくるので、あまり賢明なやり方ではない。 星の騎士ライトのテーマの歌詞 オレカ音楽館で配信された事に伴い歌詞が公開された。 ちなみに、「呼び声」と「パラレルの坩堝」から先の歌詞をよく見てみると、闇より暗い黒、息づく命、帰る星虹を架け、∞超え運命切り開いたら、目覚めるProtostarと、 後に開催されるイベントの伏線になっている ことがわかる。 呼び声 耳澄ませパラレルの坩堝を抜けて世界に戻る降り立つ星求め 生の螺旋つなげる Endless Soul闇より暗い黒が喰らい尽くしてもDon t cry any more 宇宙(そら)から見衛る Eternal息づく命 Star Light大地咲く剣 ひるがえり旅を経て届く Meteorite帰る星 虹を架けLightness, here now summons the Starry Knight∞(むげん) 超え 運命(さだめ) 切り開いたら目覚める Protostar 2018年12月19日にはオレカ音楽館でカラオケver.が公開された。 そちらでは初公開となる2番の歌詞が追加されている。 ちなみに、この2番のボーカルありバージョンは、ゲーム中にもオレカ音楽館にも(現時点では)存在しない。 + 2番の歌詞(ネタバレ注意) ネビュラの海 泳ぎ七色の橋を渡って 夢の続き見る交われば無尽に生まれる色絆は Precious Song光高く 影長く 寄り添う瞳閉じ -Truth- 気付くんだうつる世界 Reversal流星至る時 Star Night夜空咲く光 尾を引いてずっと傍に在る Satellight廻る星 夜が明けDarkness, here nowsummoned by the Stellar Knight闇と光軌道重ねたなら現る StarGazer ここに出てくる「SterGazer」は第4回(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン光臨イベントによって登場する半透明な星の騎士ライト、第5回の覇星神ライシーヤの両者で獲得出来る称号【スターゲイザー】のことであろう。 ライト戦では、プレイヤー側もライトを召喚すると「今軌道が…重なる!」というカットインが用意されており、闇と光、崩星竜ブラックドラゴンと創世竜プロトスタードラゴンの双方を召喚できる(summoned)ようになっている。 また、Stellar Knightは日本語で「星の騎士(=星の騎士ライト)」を表している。 由来 技名になっている【オービタルプラネター】のプラネターとは天文学において 「褐色矮星 - 惑星と恒星の中間程度の質量を持つが、惑星のように形成された天体」 「準褐色矮星 - 褐色矮星よりも質量の小さい冷たい天体で、恒星を公転しないもの」と2つの定義がされている。 英語におけるorbital(オービタル)とは「軌道の・環状の」というように日本語訳される。 プラネターの意を踏まえると、前者の意を組んだネーミングとなっていると思われる。 【サテライトガード】のsatellite(サテライト)とは「衛星・人工衛星」の意で日本語訳される。 余談 ライトの登場した星の章以降、タイトル画面や公式サイトのトップページには常にライトの姿があった(オレ最強決定戦開催期間中のタイトル画面を除く)。 そして1年9ヶ月も後の辰砂の章にてようやくその姿を消す事となった。 ちなみにタイトル画面などから姿を消しこそはしたものの、ゲーム中では従来通りライト彗星が登場し、選択する事で戦う事ができる。 余談(星の騎士レフトについて) 2017年6月16日からの公式投票「オレカオマエカ きみならどっち!?」では、「彗参するのはどっち?」と言う質問の選択肢になり、もう一方には「星の騎士レフト」と言う謎のモンスターが掲載された。 星の騎士レフトは、ライトの左右を反転させて色を深紫基調にしただけのイラストであり、そのイラストや安直なネーミングからネタではないかと予想する意見は少なくなかった。 その後、音沙汰はなく現在でもゲームに登場していないので、本当にただのネタだったのだと思われる。 台詞 CV 深川和征 同氏は他に新6章の主要人物である光王エーリュシオンも演じている。 登場 「オレは星の騎士ライト。」 登場(BOSS) 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 特殊カットイン(vs覇星神ライシーヤ) 「アンタか?異次元からオレを呼んだのは?」 特殊カットイン(vs(BOSS)融帝ダクラウ) 「お前も命の誕生を喜んでいたはずだ!なのに…なぜ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン) 「闇よ…ここにいたのか。」 特殊カットイン(vs(BOSS)永劫竜ウロボロス) 「なんだ…?何かがおかしい!」 特殊カットイン(vsケロゴン(虹)) 「ケロゴン! その色…すごいぞ!?」 特殊カットイン(vs(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン) 「光臨せよ!新たな光を…新たな世界を生み出す力を、オレに!」 特殊カットイン(vs(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)) 「今軌道が…重なる!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「いくぞ、てあっ!」 こうげき! 「ハアッ…ハア!」 会心の一撃 「食らえ、オレの剣!ハアッ!」 オービタルプラネター 「星々の加護よ、降り注げ!」 神星の一撃 「とどめだ!ハーッ、セアッ!」 サテライトガード 「アンタの刃は、オレには届かない!」 ウィッシングスター(変更前) 「ハアッ!」 ウィッシングスター(変更後) 「願いよ…届け!」 ステータス↑ 「ハアッ!」 ステータス↓ 「…まだだ!」 ミス 「…惜しい」 麻痺 「んっ…」 ダメージ 「うわぁ!」「今は、まだ!」 EX発動 「今軌道が…重なる!」 EX技 「煌めけ、星光の刃!スターライト…ソォード!」 超EX技 「天架ける剣!超神星の刃、スターライト…ソォード!」 ダークネス召喚 「闇よ来い!全てを喰らい、無に還せ!ハアアァァッ!」 ライトネス召喚 「光よ…」『ケロリンコー!』「七色に輝き、明日を照らす標となれ!ハアアアッ!」 勝利 「オレにはまだやることがある!星がオレを必要としている!」 撃破 「オレは...行かねばならない...まだ、星に…!」 撃破(BOSS) 「この星がそう願うなら…ここに留まり、光となろう!」 排出(加入時) 「星が願った時、オレは現れる。彗星の如く。」 排出(通常) 「色んな星を見てきたが、一つとして同じ星はないんだ。」 排出(Lv10) 「流れ星を見て、願い事を3回言ったら、オレが叶えてやるぜ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「オールライト!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「星になれ!」 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)の特殊能力 「願いよ…届け!」
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/7.html
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