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ソーサラー 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 魔法使い系コスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン ▲
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別バリアント こちらはerahetaAとは別のバリアントです。 erahetaAとは互換性がありません。 erahetaAのパッチ、口上、セーブデータなどは使うことができません。 このページには最新の情報が反映されていない場合があります。 最新パッチを導入したい方はerahetaスレッドまたはうpろだを確認してください。 erahetaCPM最新版 【erahetaCPM ver0.041 (2009-12-27)】 純愛系バリアントeratohoCPMを元にヘタリア仕様に改変したものです。 世界の異変の解決を目指しつつ、あのキャラとあのキャラをいちゃいちゃさせたりするのが目的です。 こちらからダウンロードできます。 ※このパッケージには開発中パッチ・口上は同梱されていません。 パッチを上書きする際はバックアップを取って下さい。 キーワードは「eraheta」です。 erahetaCPM開発中パッチ 最新版以降に出されたパッチです。 基本的には上から順にダウンロードし、解凍したファイルを上書きしてください。動作に不安定な点があるので、導入の際はバックアップを忘れずに。 ※最新版以降のパッチを入れた状態でエラーが発生した場合は、報告を行う前に以下の全てのパッチ導入し、動作の再確認をお願いします。 また、このページには最新の情報が反映されていない場合があります。 ●04/07 CPM用データ追加パッチ erahetaCPM口上 ●12/19 CPM用南伊口上 ●08/07 CPM用日口上 erahetaR最新版 【erahetaRver1.47 (2011-08-16)】 逆調教バリアントeraSQRを元にヘタリア仕様に改変したものです。 口上は本体に含まれています。 本体はこちらからダウンロードできます erahetaA私家改造版最新版 【erahetaA私家改造版 ver059t (2011-08-16)】 erahetaA ver0.2+パッチまとめ+各種パッチにいろいろ改造を施した私家版バリアント 本体はこちらからダウンロードできます。 口上は本体に含まれています ※私家改造版の追加機能 あなたカスタム 追加キャラクター R仕様能力表示 人名⇔国名表示切り替え機能 処女系素質喪失/烙印相手の記録と表示 子供も調教できる機能 新口上テンプレート erahetaJ最新版 ※純愛J系バリアント。現在のところアーサー×菊固定。 ●11/03 erahetaJ(試作) erahetaMG最新版 ※ミニゲーム集バリアント ●11/04 erahetaMG おそうじちびたりあ最新版 ※era紅魔館の改造。墺邸の新入りメイドとなってお掃除やパンツ集めをがんばるゲームです。 ●9/4 おそうじちびたりあ本体 ●居住者性別・衣装変更パッチ09/08 ●居住者選択パッチ09/09 おそうじちびたりあ改造版最新版 ※おそうじちびたりあ作者とは別人が、era紅魔館Ver0.211をベースに、era命蓮寺βVer0.07、おそうじちびたりあのバリアント・パッチ等を取り入れて作成したバリアントです。 ●12/13 おそうじちびたりあ改造版ver0.211_1213版本体
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土:32 光: 0 闇: 0 コスト クラス 魔術師 生産加算値 Lv1~:3% Lv6~:4% Lv40~:5% 20 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「完璧な術式じゃ。」・「敗北が知りたいのお。」・「{コメント・3)}」 紹介文 数々の凶悪な魔術書を生み出した天才魔術師。普段は山頂にある塔で過ごしており人前に出てくることは滅多にない。冒険者の間にて「巨大な鳥に変身した」という噂が囁かれているが定かではない。多くの謎に包まれている彼女だが、偶然迷い込んだNPCの話によると実は塔の中に…… +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 302 211 131 32 47 40 16 Lv.100 543 517 328 62 85 56 74 565 538 342 65 89 59 77 588 560 356 68 93 62 81 612 583 371 71 97 65 85 637 607 386 74 101 68 89 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 708 696 442 86 117 77 107 2個目使用 Lv.110 777 789 501 98 132 89 126 3個目使用 Lv.115 852 884 562 111 150 99 145 4個目使用 Lv.120 927 983 627 125 167 109 163 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/魔術師 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 フェアリークイーン ★5 100 覚4 688 1298 376 66 243 81 102 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 フェアリークイーン ★5 100 覚0 586 1108 320 54 206 68 86 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 アルル ★5 100 覚4 501 1120 327 189 174 92 130 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 アルル ★5 100 覚0 426 955 277 160 147 76 110 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚4 763 907 713 109 127 84 107 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚0 650 774 607 92 107 70 90 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚4 562 1049 919 67 187 68 89 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚0 479 895 784 55 158 56 74 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 兵站のヨハン ★5 100 覚4 286 361 234 39 47 21 71 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 兵站のヨハン ★5 100 覚0 243 307 199 31 39 17 59 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 ミリー ★5 100 覚4 600 1320 349 67 216 78 98 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 ミリー ★5 100 覚0 510 1127 297 55 183 66 82 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 クルミ ★5 100 覚4 581 1350 348 60 190 71 98 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 クルミ ★5 100 覚0 495 1153 296 49 161 59 82 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 暗黒のメジェド ★5 100 覚4 611 901 483 72 158 95 99 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 暗黒のメジェド ★5 100 覚0 521 769 411 60 133 79 83 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 ナユタ ★5 100 覚4 543 1178 1091 219 186 97 140 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ナユタ ★5 100 覚0 462 1005 931 185 157 81 118 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ミカゲ ★5 100 覚4 869 742 817 296 154 51 114 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 ミカゲ ★5 100 覚0 741 632 697 251 130 43 96 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 アメン ★5 100 覚4 523 1416 336 66 179 66 104 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御上昇 293% 5体 アメン ★5 100 覚0 445 1208 286 54 151 54 88 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御力上昇 293% 5体 諷詠のグレース ★5 100 覚4 516 1411 331 65 172 58 102 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 諷詠のグレース ★5 100 覚0 439 1203 281 53 145 48 86 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 フレイア ★5 100 覚4 654 1671 733 124 170 38 135 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 フレイア ★5 100 覚0 556 1426 625 104 144 30 114 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 アルネ ★5 100 覚4 503 1393 310 58 155 76 102 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 アルネ ★5 100 覚0 428 1189 264 48 131 64 86 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 クレス ★5 100 覚4 374 1416 281 48 146 82 123 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 クレス ★5 100 覚0 318 1208 239 40 123 69 103 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 エミリー ★5 100 覚4 501 1343 367 57 129 57 96 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 エミリー ★5 100 覚0 426 1147 312 47 109 47 80 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 メディア ★5 100 覚4 460 1407 285 50 116 65 92 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 メディア ★5 100 覚0 392 1201 242 42 97 53 76 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 レザリア ★5 100 覚4 430 1290 503 50 116 65 85 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 レザリア ★5 100 覚0 366 1101 428 42 97 53 71 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚4 399 1474 265 46 107 78 81 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚0 339 1258 225 38 90 66 68 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 アイリーン ★5 100 覚4 395 1322 351 63 76 36 94 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 アイリーン ★5 100 覚0 336 1129 299 51 64 28 78 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 イシス ★5 100 覚4 637 888 701 103 140 94 107 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 イシス ★5 100 覚0 543 757 599 87 118 78 90 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 エヴァ ★5 100 覚4 468 959 827 54 170 70 81 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 エヴァ ★5 100 覚0 399 818 705 45 144 58 68 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 グレーテル ★5 100 覚4 1280 626 467 95 111 200 84 風32 補助 風 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 グレーテル ★5 100 覚0 1092 532 398 79 93 169 70 風32 補助 - 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 ユリカ ★5 100 覚4 603 857 375 168 173 121 104 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 ユリカ ★5 100 覚0 513 731 319 142 146 101 88 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 エマ ★5 100 覚4 578 714 347 277 146 49 104 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 エマ ★5 100 覚0 492 608 295 235 123 41 88 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 モニカ ★5 100 覚4 736 740 684 67 166 39 96 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 モニカ ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 シグムンド ★5 100 覚4 472 947 367 97 107 58 88 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 シグムンド ★5 100 覚0 401 808 312 81 90 48 73 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 ニーナ ★5 100 覚4 433 830 301 76 82 52 84 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 ニーナ ★5 100 覚0 369 708 255 64 69 44 70 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 アドルフ ★5 100 覚4 467 772 332 203 146 155 118 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 アドルフ ★5 100 覚0 398 658 282 172 123 131 99 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 エーギル ★5 100 覚4 637 680 366 58 281 81 99 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 エーギル ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 83 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 ジュリア ★5 100 覚4 543 370 242 52 55 25 71 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - ジュリア ★5 100 覚0 462 314 205 44 46 21 59 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - マリー ★5 100 覚4 566 693 386 100 128 68 84 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 マリー ★5 100 覚0 482 591 328 84 108 56 70 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 エイミー ★5 100 覚4 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 エイミー ★5 100 覚0 543 621 345 104 113 68 90 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 ナナ ★5 100 覚4 588 664 418 109 113 61 84 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 ナナ ★5 100 覚0 501 566 355 92 95 50 70 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 カエサル ★5 100 覚4 579 652 410 98 117 68 98 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 カエサル ★5 100 覚0 493 554 349 82 98 56 82 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 セティ ★5 100 覚4 646 538 402 136 72 80 84 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 セティ ★5 100 覚0 551 458 342 115 60 67 70 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 ユリアン ★5 100 覚4 637 607 386 74 101 68 89 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ユリアン ★5 100 覚0 543 517 328 62 85 56 74 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ルナ ★5 100 覚4 501 656 363 122 133 89 89 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 ルナ ★5 100 覚0 426 558 309 102 112 74 74 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 リリム ★5 100 覚4 543 642 399 109 114 76 89 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 リリム ★5 100 覚0 462 548 339 92 96 64 74 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 シリウス ★5 100 覚4 409 692 301 70 75 48 94 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 シリウス ★5 100 覚0 348 590 255 58 63 40 78 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 バステト ★5 100 覚4 501 574 351 70 188 82 89 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 バステト ★5 100 覚0 426 488 299 58 159 69 74 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ピピン ★5 100 覚4 506 582 366 78 106 58 89 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ピピン ★5 100 覚0 431 496 311 66 89 48 74 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ハッカ ★5 100 覚4 489 574 361 84 99 50 84 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ハッカ ★5 100 覚0 416 488 307 70 83 42 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚4 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚0 419 491 303 73 85 48 67 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ステラ ★5 100 覚4 497 574 358 92 99 54 80 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ステラ ★5 100 覚0 423 488 304 76 83 45 67 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 チェルシー ★5 100 覚4 497 571 359 85 104 57 82 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 チェルシー ★5 100 覚0 423 486 305 71 88 47 69 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 ラファル ★5 100 覚4 494 574 351 82 107 58 84 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ラファル ★5 100 覚0 421 488 299 69 90 48 70 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ファイン ★5←4 100 覚4 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★5←4 100 覚0 480 676 321 244 119 48 93 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚4 427 608 273 238 111 47 74 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚0 363 518 231 201 93 39 62 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 メジェド ★5←4 100 覚4 1215 490 459 58 55 61 19 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★5←4 100 覚0 1037 417 391 48 46 50 15 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★4 70 覚4 952 361 331 46 45 48 14 光20 攻撃 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 メジェド ★4 70 覚0 812 307 281 38 37 40 10 光20 混乱 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 ヨキ ★5←4 100 覚4 462 767 276 66 144 58 98 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★5←4 100 覚0 393 761 302 54 196 71 82 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★4 70 覚4 337 584 184 44 113 47 65 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 ヨキ ★4 70 覚0 287 498 155 36 95 39 53 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 アイラ ★5←4 100 覚4 491 603 337 94 97 47 92 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★5←4 100 覚0 418 513 287 78 81 39 76 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★4 70 覚4 363 442 238 69 72 39 58 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 アイラ ★4 70 覚0 309 376 201 57 60 31 48 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 プルイーナ ★5←4 100 覚4 498 582 355 92 94 55 81 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★5←4 100 覚0 424 496 301 76 78 46 68 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★4 70 覚4 370 425 251 67 70 45 49 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 プルイーナ ★4 70 覚0 314 361 213 55 58 37 41 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 クラウディア ★5←4 100 覚4 518 579 356 84 99 80 84 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★5←4 100 覚0 441 493 302 70 83 67 70 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★4 70 覚4 387 422 252 61 74 67 50 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 クラウディア ★4 70 覚0 329 359 214 50 62 55 42 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 ミケ ★5←4 100 覚4 493 594 359 84 101 67 84 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★5←4 100 覚0 420 506 305 70 85 55 70 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★4 70 覚4 366 435 256 61 76 54 50 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ミケ ★4 70 覚0 311 370 217 50 64 45 42 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ターナ ★5←3 100 覚4 514 595 363 81 100 68 82 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★5←3 100 覚0 438 507 309 68 84 56 69 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚4 384 436 260 58 75 55 49 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚0 326 371 221 48 63 46 41 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚4 328 374 224 50 64 47 43 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚0 278 318 190 42 52 39 35 水16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚4 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚0 445 498 316 70 82 53 71 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚4 390 427 268 61 73 51 52 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚0 332 363 227 50 61 43 44 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚4 333 366 230 51 61 45 45 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚0 283 311 195 43 50 37 37 闇16 - - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚4 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚0 435 498 313 71 79 56 74 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚4 381 427 264 63 71 55 55 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚0 324 363 224 51 59 46 46 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚4 325 366 228 52 58 47 47 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚0 276 311 193 44 48 39 39 火15 - - - - - - - - - キャナル ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★5←3 100 覚0 438 495 303 71 80 52 67 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★4←3 70 覚4 384 423 253 63 72 50 48 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★4←3 70 覚0 326 360 215 51 60 42 40 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚4 328 363 219 52 60 44 42 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚0 278 309 185 44 49 36 34 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 クラベル ★5←3 100 覚4 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★5←3 100 覚0 414 515 293 52 82 83 69 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★4←3 70 覚4 358 437 256 50 73 73 49 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★4←3 70 覚0 304 372 217 42 61 61 41 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚4 305 373 221 43 61 63 43 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚0 259 317 187 35 50 51 35 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 ロビン ★5←3 100 覚4 511 600 345 60 95 82 78 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★5←3 100 覚0 435 510 293 49 79 69 66 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★4←3 70 覚4 378 432 256 47 71 60 47 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★4←3 70 覚0 322 368 217 39 59 49 39 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚4 323 369 221 41 58 48 41 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚0 275 313 187 33 48 40 33 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚0 431 490 319 67 79 57 71 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚4 377 419 270 57 71 57 52 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚0 321 356 229 47 59 47 44 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚4 321 359 232 49 58 48 45 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚0 273 305 197 41 48 40 37 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚4 374 414 251 54 68 64 43 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚0 318 352 213 45 56 52 35 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚4 318 356 216 47 54 54 37 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚0 270 302 183 39 45 45 29 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 マルガリータ ★4←2 70 覚4 348 422 258 45 67 66 49 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★4←2 70 覚0 296 359 219 37 55 54 41 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚4 297 359 223 39 54 54 43 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚0 252 305 189 31 45 45 35 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 ゼノ ★5←1 100 覚4 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★5←1 100 覚0 290 553 225 60 69 58 74 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚4 233 482 174 49 61 58 54 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚0 198 410 147 41 50 48 46 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚4 196 414 150 43 49 49 47 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚0 166 352 126 35 41 41 39 闇25 - - - - - - - - - - イザベラ ★5←1 100 覚4 335 633 259 73 71 52 77 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★5←1 100 覚0 285 539 220 61 59 44 65 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚4 228 467 169 50 49 43 46 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚0 193 398 143 42 41 35 38 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚4 192 402 145 45 41 38 40 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚0 162 342 122 37 33 30 32 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 セレスティナ ★5←1 100 覚4 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★5←1 100 覚0 279 537 216 51 64 54 65 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚4 222 466 166 41 55 52 46 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚0 188 397 140 33 46 44 38 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚4 187 401 142 37 45 46 40 土26 補助 - 攻撃低下 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚0 158 341 120 29 37 38 32 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 パルマ ★4←1 70 覚4 347 413 240 44 64 57 45 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★4←1 70 覚0 295 351 203 36 52 47 37 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚4 296 350 206 38 50 46 39 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚0 251 298 175 30 42 38 31 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 リコ ★4←1 70 覚4 355 402 265 49 57 48 51 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★4←1 70 覚0 301 342 225 41 47 40 43 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚4 302 345 229 43 46 42 44 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚0 256 293 194 35 38 34 36 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「アースウォール」ステータス補助味方の防御力が上昇する Lv. 1 118% 3体 62% 「グランドボルテックス」土属性範囲攻撃+状態異常:捕縛 Lv. 1 116% 5体 22% Lv. 2 121% 64% Lv. 2 118% 24% Lv. 3 123% 66% Lv. 3 119% 26% Lv. 4 126% 68% Lv. 4 121% 30% Lv. 6 131% 70% Lv. 6 124% 32% Lv. 7 133% 74% Lv. 7 125% 34% Lv. 8 136% 76% Lv. 8 127% 36% Lv. 9 138% 4体 78% Lv. 9 128% 6体 38% Lv.10 140% 80% Lv.10 129% 40% Lv.11 142% 82% Lv.11 130% 42% Lv.12 144% 84% Lv.12 131% 45% Lv.13 146% 86% Lv.13 132% 46% Lv.14 148% 88% Lv.14 133% 48% Lv.15 150% 90% Lv.15 134% 50% +2ターン継続 Lv.EX 300% 6体 100% Lv.EX 260% 6体 50% 【注記】括弧内は推定値。 Lv.EX解放にはキャラLv.120(英雄の宝珠4つ使用)+4覚醒+スキルストーン8000個+8000000グローが必要 ■補足事項 2017/01/12登場。 他の魔術師よりHPが高め 前衛時は防御アップのパッシブスキルを使用し、 後衛時は状態異常:捕縛つき全体範囲攻撃を行う。 状態異常:捕縛 麻痺と毒が一緒になったような状態異常。持続ターン数も長め。 コメント 名前 覚醒Lv120:HP927、攻撃983、防御627、回避125、命中167、行動109、耐性163 - 名無しさん 2017-06-04 03 20 27 覚醒4Lv120です - 名無しさん 2017-06-04 03 21 37 覚醒Lv115:HP852、攻撃884、防御562、回避111、命中150、行動99、耐性145 - 名無しさん 2017-06-03 14 50 24 覚醒4Lv120です - 名無しさん 2017-06-04 03 21 30 アースウォールはLv15までは属性無しだけどEXは土属性あり - 名無しさん 2017-06-01 18 04 04 ここまでの記載分、追記 + ステ比較一覧にも転記完了 - 名無しさん 2017-05-20 22 26 50 覚醒4Lv105:HP708、攻撃696、防御442、回避86、命中117、行動77、耐性107 - 名無しさん 2017-05-20 13 40 49 覚醒4Lv110:HP777、攻撃789、防御501、回避98、命中132、行動89、耐性126 - 名無しさん 2017-05-20 21 27 46 画像アップローダーに覚醒全体像をアップしておきました - 名無しさん 2017-05-20 09 14 25 覚醒4Lv100:耐性89 - 名無しさん 2017-05-20 09 13 57 グランドボルテックスEX 効果260%、範囲6体、発動率50% - 名無しさん 2017-04-27 23 59 39
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ヤモリアン ヤモリアンとはバルバ類に属する種族のひとつ。 概要 ヤモリアンはヤモリを擬人化したような姿をしたバルバ。 おそらくゲッコニアンとは同種の種族ではないかと思われる。 イモリアンとよく似た姿をしており、よく間違われるがヤモリアンは陸上種のためまったく別の種族になる。 ゲッコニアンと同種であれば体長は1mほど、ヤモリのように壁や天井に貼り付いて移動出来る性質を持つのだが、2011年6月現在オリジナルのヤモリアンは未登場。水棲バルバのシーヤモリアンとして登場している。 登場シナリオ アクエリオ編ヤモリじゃないよイモリだよ! いや、ヤモリだろっ!水棲バルバのためオリジナルではない。 関連項目 バルバ類 生態系
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エイリアンストーム エイリアンストームデータ 概要 他作品との関連 データ セガ:2007年3月27日配信 セガ:1991年6月28日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページhttp 概要 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフト
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ジャンル バーチャル タイトル エイリアンエイリアン アーティスト ナユタン星人 コレオグラファー JAM TRUMP BPM (152) 解禁方法 2021/12/01 通常配信2023/02/07 MANIAC譜面追加2023/04/04 CONNECT譜面追加 公式MV https //youtu.be/2t1NMRse6aI 詳細 2022/03/01 譜面リニューアル 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 1 124→117 EXPERT 4 183→183 ULTIMATE 8 286→286 MANIAC 14 380 CONNECT 31 286 ナユタン星人は「アンドロメダアンドロメダ」「ダンスロボットダンス」「太陽系デスコ」等を 手掛ける宇宙人のボカロP/作曲家であり、当該曲は自身6作目の楽曲。 動画(公式MV)内のイラストも自身が手掛けており、R/G/Bどれか1色の背景に巨大フォントで流れる歌詞が特徴。 ボーカルは初音ミクが使用されている。 ニコニコ動画では当該曲が自身初の100万~800万回再生を記録している。 攻略等 動画 リニューアル後ULTIMATE(ALL PERFECT) MANIAC(ALL PERFECT) CONNECT(ALL PERFECT) 譜面リニューアル前 + クリックすると開きます STANDARD(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) ULTIMATE(ALL PERFECT)
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BLACK WOLVES SAGA -Bloody Nightmare- の攻略対象。 猫種の庭師。 王室の空中庭園を一人で仕上げる程の才能がある。 物静かで穏やか、優しげな青年。 名前 ユリアン 年齢 27歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 細谷佳正 該当属性 黒髪、獣耳、尻尾、温厚 該当属性2(ネタバレ) 『』 備考(ネタバレ) 『メヨーヨとオージェの兄。王位継承権は失われている。』
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ソーサラーについて パッシブスキル特になし アクティブスキルバキュームエクストリーム ランドプロテクター マジックロッド スペルブレイカー ディスペル ウォールオブフォグ エナジーコート セイフティーウォール ウォーマー サイキックウェーブ ダイヤモンドダスト アースグレイヴ ヴェラチュールスピア ソーサラーについて 火力◎ 範囲○ 機動力△ 金策適正○ サイキックウェーブ、ダイヤモンドダスト、ヴェラチュールスピアー、アースグレイヴと使いやすい中範囲攻撃スキルに加えてバキュームエクストリーム、ランドプロテクターなどの補助スキルも優秀。ヴェラチュールスピアーは連打が可能。 バキュームしてサイキックしてればなんとかなる!と思ってたらバキューム対策されてる敵も居るので過信は禁物。 精霊はインフレの犠牲になりました(HPが低くてすぐ死ぬ) 広範囲攻撃は苦手で機動力に関するスキルは無い。 基本はサイキック、念にはヴェラチュール連打orダイヤモンドダストorアースグレイヴと使い分けよう。 衣装でINTを上げればダメージ上限に到達する事も可能なので他の部位を耐久装備に切り替える事が出来る。 INT上げてHP盛ろうね。 2次覚醒MDソロ突破も可能。 装備 精霊王妃の指輪 魔法反射(マジックミラー)無効衣装。ジョンダ以降必須になる カード候補 部位 カード名 効果 解説 頭 ファラオカード スキル使用時、SP消費量を30%減らす。DEX・INT+100 最序盤では使える。 黒蛇王カード Matk+10%、DEF-1、MDEF-1 最序盤では使える。 ウォーロックカード どのMAPでもボス属性に魔法防御無視30%ウォーロックが装備すると固定詠唱-20% MDEF無視100%エンチャを手に入れるまで必要になる。 各属性耐性カード 各属性耐性 特に水、無耐性が上位ダンジョンで必要。ほとんどの場合、頭は属性耐性カードで埋まる。 キングドラモカード ノピティギLv5使用可能 移動補助。持ち替え用サブ装備として1つ欲しい。 極楽鳥カード INT + 50精錬値2毎にINT + 50ずつ追加で増加 火力アップ。耐性を削ってまで付ける必要は無い。 中段 ステップカード 移動+5 移動補助。入手困難。耐性を削ってまで付ける必要は無いかも。 鎧 アークビショップカード Atk+50000、Matk+50000 序盤の火力アップに。 タオグンカカード MHP+100% ずっと使える定番カード。HPが少ないサラはとりあえず付けておきたい。 デワタドラゴンカード 受けるダメージ - 10%精錬値2毎に受けるダメージ - 20000 使い所はありそう。他のカードが優秀なので付ける余裕が無い。 ニーズヘッグの影カード 魔法攻撃で与えるダメージ + 40% 火力アップに。HPの方が重要なので出番は無い。 ロックステップカード 精錬1毎にMaxHP + 15% +7でタオを5%超える。少しでもHPが欲しいなら。 各属性鎧カード 鎧に各属性を付与する。 色々な場面で使える。 武器 ブラッドアイクカード ボス属性に魔法攻撃で与えるダメージ+35% 序盤の火力アップに。 コープスハンドカード ボス属性に魔法攻撃で与えるダメージ+45% 火力のステップアップに。 タイムホルダーカード 精錬毎に魔法攻撃で与えるダメージ + 10% 火力のステップアップに。 アーノルディカード 武器精錬毎に草貫通ダメージ+5 草属性MOBが居るため1枚は必須。これ4枚刺しポエムでもダメージカンストは可能。 盾 ロイヤルガードカード ボス属性耐性+50% 汎用盾カード。 オクトイッドカード ターゲッティング魔法を100%で反射するSP消費量 + 3000%ボス属性耐性-30% EQ、テトラなどの対策に必須。SP消費が尋常ではない為、イグ種を連打することになる 黄金蟲カード 魔法耐性+70% 今の所は要らない。 肩 レイドリックカード 無属性耐性+20% 序盤の汎用カード。 クラーケンカード 無属性耐性+40%無属性を除く耐性-20% 無耐性100%に必須。 レヤックカード 火属性耐性 + 100%他の属性耐性 - 100% まだ使い所が無い。 ドフルの壷カード 水属性耐性 + 50% 頭装備とカードで水耐性を取れるのでまだ使い所が無い。 アークエルダーカード 無属性以外の属性物理攻撃に対する耐性 + 精錬値(肩)×5% 効果は悪くないものの、現状は無属性耐性が必須なので出番が無い。 靴 研究者の怨念カード 手裏剣・本装備時Matk+10%ソーサラーのスキルの固定詠唱-30%ボルト系のダメージ+20%Matk依存忍術+50%、拳聖装備時Atk+15% 隠し効果でサイキックのダメージ補正がついてるので、火力の底上げに。覚醒後はほぼ必須。 イグニゼム=セニア(MVP)カード MaxHP・MaxHP + 25% DEF・MDEF + 1 序盤のHP確保に。2枚挿せる。 タイムキーパーカード MaxHP + 精錬値(靴)×10% HPを確保出来るので絶対ほしい。 アクセ データルザウルスカード INT + 200 魔法攻撃で与えるダメージ5%増加 ガーディアンcまでの繋ぎに。 ジェネティックカード ボスモンスターを倒すと一定確率で、+1000料理をドロップフルケミカルチャージ使用可能プッシュカートLv10取得カートブーストLv5(ジェネ)使用可能ジェネが装備時一定確率で、お袋スクロールLv8ドロップ フルコートは必須。カートブーストは機動力の低いサラにとってかなり便利なスキル。 ガーディアンカード Jobレベル5毎にINT+100、VIT+100、DEX+100 火力とHP両方確保出来る神カード。上昇量は1200。 オウルヴァイカウントカード 装備している武器防具の精錬値1が上がる毎にInt + 50 Dex +50 Hit + 100 すべての部位の精錬値の合計が適用される。合計25以上でINTはガーディアンを超えるけどVITは増えないので過信は禁物。 シャドウエンチャント MDEF無視(重要) MDEF無視100%。これがあると表装備に耐性カード他が挿せるのでほしい。 強ダメ 最終ダメージ+30%。元の火力が高ければ高いほど恩恵が大きいのでほしい。 スキル耐性エンチャ 覚醒2次MDはイグノア、ウィークネス、ファントムスラスト耐性が必要。今後は色々な耐性が必要になってくるので1つずつ持っておいて損は無い。 INT メイン攻撃魔法の威力が上がる。 VIT HPが上がるので耐久の低いサラにはINTの次に必要なステ。 ダメ減 ちりも積もれば。優先度は低いが付いていればうれしい。 インデュア 他装備で無限インデュアが取れてなければほしい。 ALL+50 INTとVIT両方とれるから悪くはない。他職への使い回しもできる 速度1 機動力の低いサラには嬉しいエンチャだけど、ジェネcのカートブーストがあれば重要ではない。 パッシブスキル 特になし アクティブスキル バキュームエクストリーム 7*7の範囲の敵を動けなくする。 最強の足止めスキル。ジークからのバキューム→離脱など使い方は色々。 機械地下工場のチャーリーがバキューム対策にMSを連発してくるようになった。 ランドプロテクター 毎度おなじみ設置系範囲魔法を無効にするスキル。 範囲外の設置オブジェクトを消滅できないので、範囲外の設置オブジェクトの効果範囲がランドプロテクター内に届く場合これを無効にできない(メテオストームの隕石の波動・ストームガストの余波など)。 マジックロッド 自分が受けるターゲッティング魔法を無効にする。 タイミングが厄介で相手の詠唱バーが見えてから使わなければいけない。自身が無い人はマジックロッド連打で無効にしよう。 アースクエイクやテトラボルテックスなども無効に出来るが慣れが必要。オクトイッド盾でいいや! スペルブレイカー 詠唱中の対象への使用時、詠唱を無効にする。 詠唱中断効果はボスに対して1/10の確率で発動する。 今の所使い所は無い。 ディスペル 自分除く対象1体にかかっているスキル効果の全てを解除する。 イエロージェムストーンを1個消費する。 色々なスキルが消せる。 エミュ鯖と本鯖で消せるものが違ったりするっぽいので各自確認を。 この鯖での使い所は主に敵のアスムを消すのがお仕事。今後増えそう。 ウォールオブフォグ フォグ内の対象へのターゲッティングスキルを一定確率で無効とかにする。設置型の範囲スキルには効かない。 自分にもMOBにも掛かるから使わないスキル。 MOBがフォグ内に入った場合効果が30秒続いてめんどくさくなる。 ボス属性モンスターには無効。 エナジーコート SPを消費して敵のすべての攻撃を%軽減する。 SPが0になると解除される。 つよスキルなので常時使おう。 SP状態(MaxSP%) 0-20% 20-40% 40-60% 60-80% 80-100% ダメージ軽減量(%) 6.0% 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 軽減時消費SP(現在SP%) 1.0% 1.5% 2.0% 2.5% 3.0% セイフティーウォール 近接ダメージを無効にする。 ダメージのインフレがすごいので一回限りの無効スキルと化した。 敵ASPDもすごいのでSWの耐久値がのこっててもすぐ消える。 耐久値はだいたい300kくらい。 ウォーマー 凍結、氷結、冷凍を解除出来る。 クラーケンで使う。 サイキックウェーブ 指定セル中心に11*11の敵全てに、0.5秒ごと無属性の魔法ダメージを与え続ける。 INTで威力が上がる。強い。 CTは無いがモーションディレイがある。 ダイヤモンドダスト 指定セル中心に9*9の敵全てに水属性の魔法ダメージを与える。 INTで威力が上がる。強い。 CTは無いがモーションディレイがある。 アースグレイヴ 指定セル中心に9*9の敵全てに地属性魔法ダメージを与える。 INTで威力が上がる。強い。 CTは無いがモーションディレイがある。 ヴェラチュールスピア 指定した敵1体とその周辺7*7の敵に風属性魔法ダメージをダメージを与える。 INTで威力が上がる。強い。連打出来る。 ※大量の敵がいる場所で使うとPCスペック関係無しにROがクラッシュします。
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初心者おすすめ呪文ダメージを与える〈アシッド・スプラッシュ〉 〈インフェステイション〉XGtE 〈クリエイト・ボンファイアー〉XGtE 〈グリーンフレイム・ブレード〉SCAG/TCoE 〈サンダー・クラップ〉XGtE 〈ショッキング・グラスプ〉 〈ソード・バースト〉SCAG/TCoE 〈チル・タッチ〉 〈ファイアー・ボルト〉 〈ブーミング・ブレード〉SCAG/TCoE 〈フロストバイト〉XGtE 〈ポイズン・スプレー〉 〈マインド・スリヴァー〉TCoE 〈ライトニング・ルアー〉SCAG/TCoE 〈レイ・オヴ・フロスト〉 自分や味方を支援する(バフ)〈トゥルー・ストライク〉 〈ブレード・ウォード〉 〈フレンズ〉 その他〈ガスト〉XGtE 〈コントロール・フレイムズ〉XGtE 〈シェイプ・ウォーター〉XGtE 〈ダンシング・ライツ〉 〈プレスティディジテイション〉 〈マイナー・イリュージョン〉 〈メイジ・ハンド〉 〈メッセージ〉 〈メンディング〉 〈モールド・アース〉XGtE 〈ライト〉 初心者おすすめ呪文 ダメージを与えるなら、〈ファイアー・ボルト〉がおすすめ。 〈フロストバイト〉は、ダメージの点では上記2つに劣るが、追加効果が優秀。 ダンジョンの探索時は、〈メイジ・ハンド〉を先行させることで罠を回避できる。 〈マイナー・イリュージョン〉は汎用的に使える陽動手段であり、戦いを避けたり、敵の注意を引くのに役立つ。 ダメージを与える 〈アシッド・スプラッシュ〉 お互いに5フィート以内にいるクリーチャー2体にそれぞれ1d6の〔酸〕ダメージを与える呪文。 両方当たれば初級呪文の中では最大級の累計ダメージとなるため、複数を攻撃する手段として有用。 他の複数攻撃である、〈サンダー・クラップ〉〈グリーンフレイム・ブレード〉〈ソード・バースト〉などはどれも敵に近づく必要があるのに対し、この呪文は遠隔から複数を攻撃することができる点も強みである。 〈インフェステイション〉XGtE クリーチャー1体に1d6の〔毒〕ダメージを与え、さらにランダムな方向に移動させる呪文。(ただし、機会攻撃は誘発しない) 移動方向がランダムなので、能動的に効果を活かしづらい。いっぽう〈ライトニング・ルアー〉ならば、決まった方向に移動させることが可能。 また、ダメージ種別が〔毒〕である点、セーヴィング・スローが【耐久力】である点も評価を下げる。 なお〔毒〕に完全耐性があるクリーチャーであっても、移動する効果は受ける。 ロールプレイする時は、どんな昆虫が現れて攻撃するのか、臨場感たっぷりに描写してみよう。 〈クリエイト・ボンファイアー〉XGtE 【精神集中】 地面に焚き火を作り、範囲内に入ったり、ターンを終了したクリーチャーに1d6[火]ダメージを与える。 ただ闇雲に発動しても一度ダメージを与えただけで終わってしまう。麻痺や拘束状態にして移動を封じたり、強制的に移動させる効果と組み合わせて、継続的にダメージを与える工夫をしよう。(ダメージの発生するタイミングが、〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉や〈ムーンビーム〉とは異なるので注意) 味方が隣接することで、機会攻撃か[火]ダメージかの二択を迫ることもできる。 また、〈パイロテクニクス〉(XGtE)のための火を設置する用途でも使える。 〈グリーンフレイム・ブレード〉SCAG/TCoE 近接武器攻撃をヒットさせた目標の5フィート以内にいる別の目標にも【呪文発動能力】ポイントの[火]ダメージを与える呪文。 通常の武器攻撃の上位互換であるため、 武器攻撃を主体とするキャラクターなら有用だが、ソーサラーが近接攻撃を行うことはまれ。また、〔火〕はあまり良いダメージ種別ではなく、抵抗されやすい。 〈サンダー・クラップ〉XGtE 自身の周囲5フィートのクリーチャーに【耐久力】セーヴを行わせ、失敗すると1d6の〔雷鳴〕ダメージを与える呪文。 ダメージ種別やセーヴィング・スローの種類を考えると〈ソード・バースト〉の方がおすすめ。 他の装備品などの関係で剣を持つことができない場合には、この呪文の採用も選択肢に入る。 〈ショッキング・グラスプ〉 クリーチャー1体に1d6の〔電撃〕ダメージを与える呪文。ヒットしたなら、相手は次のターンまでリアクションを行えない。 ダメージの期待値は4.5であり、 初級呪文としては平均的。 ただし〔電撃〕はあまり良いダメージ種別ではなく、抵抗されやすい。 近接距離でしか使えないため、 前衛クラスで使うのが望ましいが、ソーサラーが前衛で戦うことはまれ。 リアクションを行えない効果が発動すると、相手の待機アクションを無駄にしたり、〈カウンタースペル〉を封じて、ラウンドの間安全に呪文を通すことができる。一応、機会攻撃を防ぐこともできるが、離脱アクションを行った方が確実だろう。 金属鎧を着た目標には攻撃が有利になるが、どんなクリーチャーと遭遇するかはプレイヤーが関与できる問題ではないので運次第である。 セッション前のハンドアウトで、人型生物と戦うことが仄めかされているなら、習得呪文の選択肢に入るかもしれない。 〈ソード・バースト〉SCAG/TCoE 自身の周囲5フィート以内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると1d6の〔力場〕ダメージを受ける。 最も低コストな範囲攻撃である。ダメージ種別は〔力場〕であり、もっとも抵抗されにくい。 ただし、ソーサラーが近接攻撃を行うことはまれ。 〈チル・タッチ〉 クリーチャー1体に1d8の〔死霊〕ダメージを与える呪文。 ヒットすると、君の次のターン開始時までHP回復を封じる。アンデッドにヒットしたなら、次のターンまで術者に対して攻撃ロールに不利を受ける。 攻撃呪文が〈ファイアー・ボルト〉だけでは不安な人向け。〔火〕と〔死霊〕の呪文が両方あればたいていのモンスターの抵抗や完全耐性を避けることができる。 アンデッドにデバフを与える効果を持つが、アンデッドは大抵〔死霊〕に抵抗を持つので、相性は良くない。 〈ファイアー・ボルト〉 クリーチャー1体に1d10の〔火〕ダメージを与える呪文。 射程もダメージもトップクラス。PHBに限って言えば、最も使い勝手の良い攻撃呪文である。 ただし、君の【敏捷力】が高ければ、ライト・クロスボウ(1d8+【敏捷力】修正値)の方がダメージが高くなることもある。 〈ブーミング・ブレード〉SCAG/TCoE 武器で攻撃した相手が自分の意思で移動したなら1d6の〔雷鳴〕ダメージを与える呪文。 「普通の近接武器攻撃」の上位互換。 〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉や〈ムーンビーム〉など、エリアに対してダメージが発生するタイプの攻撃と組み合わせれば、移動してもしなくてもダメージを与えることができる。 ただし、ソーサラーが近接攻撃を行うことはまれ。 〈フロストバイト〉XGtE クリーチャー1体に1d6の〔冷気〕ダメージを与え、次の武器攻撃に不利を課す呪文。 当該ルールブックを導入している卓なら、習得可能な全クラスで有用といえる初級ダメージ呪文。 ダメージは低めだが、極めて重いデメリットを、リソース消費なしに付与することができるという点で、非常に有用性が高い。 セーヴィング・スローを行わせる呪文なので、近接・遠隔両方の戦闘に対応できる上、遮蔽(他のクリーチャーや柵など)が目標との間にあって射撃があたりづらい状況であっても、目標が見えてさえいれば命中率に影響がない。 短所は【耐久力】が高い相手には効きづらい点くらい。 〈ポイズン・スプレー〉 10フィート以内のクリーチャー1体に、1d12の〔毒〕ダメージを与える呪文。 ダメージは大きいが、射程が短いのが欠点。また、ダメージ種別が[毒]である点、セーヴィング・スローが【耐久力】である点も評価を下げる。 〈マインド・スリヴァー〉TCoE クリーチャー1体に【知力】セーヴを行わせる。 失敗すると1d6の〔精神〕ダメージを与え、君の次のターン終了時までに目標が行う1回のセーヴに1d4のペナルティが付く。 ダメージを与えた上でセーヴィング・スローにペナルティを与える。 〈ホールド・パースン〉など、効果は強力だがセーヴに抵抗されると無駄撃ちになってしまう呪文の前にこれを使っておこう。 〔精神〕ダメージは抵抗されにくいので優秀。 【知力】 セーヴに習熟するクリーチャーは少ないので当たりやすい。また、遮蔽物があっても命中率に影響がない。 〈ライトニング・ルアー〉SCAG/TCoE クリーチャー1体を10フィート引き寄せ、その結果君の隣までやって来たなら1d8の〔電撃〕ダメージを与える呪文。 味方と敵を引き離したり、敵を〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉や〈ムーンビーム〉などの範囲内に引きずり込むことができる。君の隣まで来ない限りはダメージが発生しないので、味方を、拘束状態やつかまれた状態から救助するのにも使える。 ただし、ソーサラーが敵を自分に近づけるのは危険であるため、使うことはまれ。 〈レイ・オヴ・フロスト〉 クリーチャー1体に1d8の〔冷気〕ダメージを与える呪文。ヒットしたなら、相手の移動速度にペナルティを与える。 PHBの初級呪文の中では、唯一〔冷気〕ダメージを与えることができる。XGtEが使えるなら〈フロストバイト〉の方がおすすめ。 この呪文をあえて採用するなら、移動速度が遅くなる点を活かしたい。近接攻撃手段しか持たない相手なら、常に距離を保ちながら遠隔攻撃することで、一方的に攻撃することができる。相手が範囲内に入るとダメージを受ける効果の中にいるなら、そこからの脱出を妨害するのにも使えるだろう。移動困難地形を作る効果と合わせればさらに脱出を困難にすることができる。 自分や味方を支援する(バフ) 〈トゥルー・ストライク〉 【精神集中】 次の1回の攻撃に有利を得る。 2ターンあるなら、2回攻撃した方がよい。有利を得たいだけなら、他の味方に援護してもらうとか、相手を伏せ状態にした方がよい。 この呪文を活かすならば、相手を不意打ちする直前や、動かない物体(扉など)を確実に一撃で破壊したい場合などに使うとよい。 〈ブレード・ウォード〉 〔殴打〕〔斬撃〕〔刺突〕ダメージに対して、1ラウンドだけ抵抗を得る呪文。 戦闘中にダメージを受けたくないだけなら、回避アクションで十分。 この呪文を採用するなら、回避アクションがダメージを受ける確率を下げるのに対し、この呪文はダメージそのものを減らす点に注目したい。 ダメージを受けた際の精神集中を維持するための【耐久力】セーヴの難易度を下げたい場合や、罠がかかっているかもしれない扉や宝箱を開ける場合などに役立つ可能性がある。 〈フレンズ〉 【精神集中】 相手を1分間だけ魅了する。呪文が終了すると相手はだまされていたことに気付く。 1分しか持続しない点には注意。 どれほどのことができるかは最終的にはDM判断になるが、ちょっとしたうわさ話を聞く、門番を説得してすばやく通り抜ける、敵の注意を一時的に惹きつけるなどの目的で使えると思われる。 ソーサラーは【魅力】が高くなりやすいので適性がある。 その他 〈ガスト〉XGtE 突風を起こして、物体やクリーチャーを押しやる呪文。 この呪文を使わなくても、突き飛ばしに成功すれば、クリーチャーを5フィート押しやったり、伏せ状態にすることができる。 この呪文を活かすならば、直接触れたくないものを動かすとか、風を強くして帆船を早く進めるなどの工夫が必要になるだろう。 "呪文高速化"で〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉などの範囲内に入るとダメージを受ける呪文を発動し、この呪文を待機すれば、それ後のターンで相手が移動して効果範囲から逃れようとしたとき、リアクションでこの呪文を発動して、再び効果範囲内に引きずりこむことができる。 〈コントロール・フレイムズ〉XGtE 火を燃え広げたり、消したり、明るくしたり、好きな形に変える呪文。 火を明るくする効果を使って、松明が照らす範囲を大きくするなどの用途が考えられる。 また、遠くから敵の持つ松明を消して視界を奪うことができる。 点火を行うことができないのが欠点である。 〈シェイプ・ウォーター〉XGtE 水を変化させる呪文。 ①水を任意の方向に5フィート移動させる。 ②水を単純な形に変形させ、動かす。 ③水の色や透明度を変える。 ④中にクリーチャーがいないなら凍らせる。 例えばこんな時に使おう。 水を文字に変えて、声を出さずに味方と会話する。 狭い通路を水で埋めて、障害物を作る。 水の鏡を作って浮遊させ、曲がり角の先の様子を見る。 水を濁らせて水中に身を隠す。 川を凍らせて渡る。 ドアや窓を凍らせて開けにくくする。 鍵穴に水を流し込んで凍らせ、鍵を破壊する。 ※非常に汎用性の高い呪文なので、君がPLならシナリオを台無しにしない範囲で使おう。君がDMなら、PLの工夫をなるべくシナリオの展開に反映してあげよう。 〈ダンシング・ライツ〉 【精神集中】 小さな4つの光の球を自由に操る。 光源が欲しいだけなら、〈ライト〉で十分。ランタンを持たせた〈メイジ・ハンド〉でも光源を得つつ手を空けることができるし、陽動なら〈マイナー・イリュージョン〉や〈プレスティディジテイション〉の方が潰しが効く。 いっぽう、この呪文の長所は射程が120フィートもある点で、長い通路の先を照らしたり、夜の野外で遠くの様子を知ることができる。もっぱら広い場所で役立つ呪文と言える。 ダークエルフは種族特徴としてこの呪文を覚えることができるので、〈ライト〉や、上記の呪文の代わりとして使うことができる。 〈プレスティディジテイション〉 ちょっとした手品のような効果がたくさん使える呪文。 ①火花、風、音楽、異臭などの瞬間的な感覚効果を引き起こす。 ②松明や焚火を瞬時に点ける/消す。 ③小さい物体を綺麗にする/汚す。 ④軽い物体を温める/冷やす/風味を付ける。 ⑤物体の表面に色、印、文字などを描く。 ⑥1ラウンドだけ存在するガラクタや幻影を生み出す。 例えばこんな時に使おう 酒場で手品を披露し、町の人々の信頼を得る。 幻影、感覚的効果、放火などによって敵の注意を引く。 あなたが扉を開けた瞬間、拍手とテーマソングを流す。 敵の持つ松明を消して、戦場を暗闇にする。 返り血をきれいにして、殺人の証拠を隠蔽する。 宿屋を立ち去る時、ベッドや床に落ちた髪の毛をきれいにして、〈スクライング〉(体の一部から持ち主の位置を占う呪文)をされるのを防ぐ。 寒い地域(暑い地域)で、カイロ(保冷剤)を作る。 ワインの風味を変えて、毒を盛ったことをバレにくくする。 トランプの柄を変えてイカサマをする。 国王の公印を偽造して、ニセの通行許可証を作る。 〈マイナー・イリュージョン〉 幻影や幻聴を作る呪文。 足音で敵の注意を逸らしたり、隠れ場所を作ったり、悪党の人相書きを視覚的に作成するのに使えるが、最大の利点は、視線を遮れること。 通路や、部屋の入り口に壁の幻を設置すれば、向こう側にいる限り、敵は君への遠隔攻撃に不利を受ける。また、見えているものしか目標にできない呪文を唱えられない。 自分のターンでは、①移動して幻影を通り抜ける→②敵に遠隔攻撃→③残りの移動で幻影の向こう側に隠れる、という動きを繰り返すことで、一方的に攻撃できる可能性がある。 音が出せない〈サイレント・イメージ〉の補完としての使用もあり。 〈メイジ・ハンド〉 10ポンド(≒4.5kg)までの物体を運ぶことができる手を操る呪文。 直接触りたくないものを触るとき使おう。罠がありそうな扉、宝箱、レバーなど。ただし攻撃には使えない。 ダンジョンでの使用が多いと思われるが、シティ・アドベンチャーで敵の目を盗んでの荷物をこっそり盗み出すのに使うこともある。 〈メッセージ〉 味方同士でしか聞こえないささやき声で会話する呪文。 メタ的な話で恐縮だが、実際にはPLたちは同じ卓を囲んでいるので、1人のPCが知ったことは他のPCも即座に知ることができるのが現実であり、この呪文がなくても”なぜか”状況共有できてしまうことも多い。 もちろん、リアル志向の卓なら、ダンジョン内へ先行したローグに様子を聞いたり、衛兵と交渉中にいつ飛びかかるか仲間と相談するのに、この呪文が必要になるはずだ。 また、この呪文を使って、自分の位置を明らかにせずに敵と会話することもできる。和平交渉や、裏切りの打診などに役立つだろう。 〈メンディング〉 壊れたものを修理する呪文。1フィートまでの破損しか治せず、発動には1分間を要する。 例えばこんな時に使おう: ラスト・モンスターの能力で錆びた武器を直す。 勝手に読んだ手紙に封をし直す。 窓を割って忍び込んだ部屋から脱出する時、窓ガラスを修理してから立ち去る。 戦闘中に〈シャター〉や〈ファイアーボール〉で破壊してしまった重要な物品を修理する。 アーティフィサーのマジック・アイテムを修理する。 〈モールド・アース〉XGtE 土を変化させる呪文。 ①5フィート四方の地面を掘削する。 ②5フィート以内の土や石に文字や絵を描いたり、色を付ける。 ③5フィート四方の地面を移動困難地形にしたり、移動困難地形から通常の地形にする。 1アクション(6秒)で5フィート四方の土を掘れるので、1時間あれば、深さ10フィート、長さ1500フィートの堀を建設できる。 D D世界では、土木現場に呪文使いは引っ張りだこに違いない。 実際には、城や村を防衛するシーンよりも、悪党のアジトや怪物の迷宮を攻撃するシーンの方が圧倒的に多い。(「冒険者」なのだから仕方ない) 実際のシナリオで使うなら、狭い通路に落とし穴を作ったり、土を持ち上げてローグが隠れるための遮蔽物を作るなどの活用法があるかもしれない。 〈ライト〉 物体を1時間発光させる呪文。 一瞬で明かりが点けられると聞くとすごそうだが、冒険者は松明を1アクション(6秒)で点火できる超人なので、この呪文が特別すごいわけではない。 そういうわけで、光源が欲しいだけなら松明でよいのだが、あえてこの呪文を使うメリットは3つ。① 手が空く:パーティ全員の両手が塞がっているという状況はよく発生する。 ②不要な時は隠しておける:最大の利点。ポケットに隠しておくとか、剣の刀身を光らせて鞘にしまっておくことで、戦いが始まるまでは敵の注意を引かずに済む。 ③ 雨や強風でも使える:実際のセッションで戦場が悪天候であることは少ないが、罠や呪文の影響で火が消えることはまれにある。松明の火が急に消えたときの保険として〈ライト〉を唱えておこう。 また、光は任意の色にすることができる。推しのアイドルがいる人はメンバーカラーにしよう。
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セリアンスロープ 人間態や動物態を切り替えて変身できる体質の人間。 略して「セリアン」とも呼ばれ、変身する動物によって「○○スロープ」とも呼ばれる。(狼なら「ウルフスロープ」や「ライカンスロープ」) 体質の為、基本的には先天性。 後天的に変身できるような魔法を会得した者とは区別される。 親からの遺伝の他、血筋に動物の要素がある者が、隔世遺伝や先祖返りでなる場合がある。 任意のタイミングで変身できるかどうかや、その精度は個々人の資質や鍛え方次第。 人・動物・獣人の3形態を使える者が多いが、この内2形態しか使えない者、逆により細かく切り替えられる者もいるかも知れない。 また熟達した者は体の一部だけを変化させることも可能。 そのほか細かな特徴について イヌやネコなどに見られる、食べ物の禁忌がない(両方の食性を併せ持つ) 例 イヌ科のセリアンスロープだが、チョコレートは大好物 ネコ科のセリアンスロープで、好きなものはオニオンスープ など。 両方の病気に耐性があり、病気にかかりにくい