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【乱心の魔王っ子??】暴君ルシ子 【乱心の魔王っ子??】暴君ルシ子 パラメータ グレードの最小・最大ステータス メカニズム 初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 こうげき こうげき!! かいしんの一撃 必殺の一撃 あばれまわり 金星のXX(エクセキューショナーズ)ソード【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 原作 台詞 コーデッドディスティニー限定台詞 パラメータ 属性 闇 種族 魔族 サイズ L 召喚SP 9 移動タイプ 地 移動 5 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 〜110 力 26〜27 魔 26〜27 〜27 〜27 運 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 すばやさ 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 0〜0 メカニズム 初期メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス かいしんの一撃 こうげき!! ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく あばれまわり ルーチン3 ルーチン4 必殺メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく 金星のXXソード ルーチン2 フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 必殺の一撃 使用LG 5,000LP / 500G 1マス 2マス 移動攻撃可能 近づく 近づく 2マス離れて近づく 使用LG 20,000LP / 2,000G 魔+1 運+1 運+1 運+1 運+1 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+1 運+1 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+1 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.0の無属性物理攻撃。 こうげき!! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.2の無属性物理攻撃。 かいしんの一撃 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.5の無属性物理攻撃。 必殺の一撃 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.7の無属性物理攻撃。 あばれまわり 範囲 射程 属性 種類 ランダムな自分の周囲2マス 2 無 物理 力×1.0の無属性5回物理攻撃。 金星の XX (エクセキューショナーズ)ソード【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 闇 物理 8 力×10.0の闇属性物理攻撃。 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ユニット名 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 「フン! あたしはルシ子!今回のこの衣装…ごついでしょう?」 ついにホンキを出し、新たな衣装と力を得たまおうルシ子。 魔法と自己回復に長けたあちらと違い、完全なる物理攻撃特化型ユニットとなっている。 ステータスはLサイズユニットとしてはかなり控えめであり火力耐久ともにエキキキすらも下回っているが、最大の特徴として 移動の値がソロモンプログラム唯一の『5 』 という唯一無二の長所を持っている。 かといって攻撃面が貧弱かと言えばそんな事もなく、【こうげき!!】や【かいしんの一撃】に加えアズール系統の使用技であった【必殺の一撃】、挙句の果てにはプチクラブが猛威を奮った要因の一つである【あばれまわり】を所持している。 特に自身の周囲2マスを攻撃範囲とする【あばれまわり】はサイズや移動力と高いシナジーがあり、 最大7マス先 まで攻撃を当てる事ができる。 キング補正が乗れば当然火力も上がるため、クルーとして出撃させるのも良いが敵キングの一撃必殺を狙ってキングとして運用するのも良いだろう。 キングにする場合は低いHPを補うため、被ダメージを抑えられるクルースニクや操り騎士アーク、ダメージを肩代わりできる「かばう」を持つロボ一九式や女神パラスアテナなどを併用するのがオススメ。 必殺メカニズムの【金星のXXソード】は射程1の単体攻撃とシンプルだが、倍率が 力×10.0 というとんでもない性能になっている。前述の移動の高さも相まって一気に接近して仕掛けて来ることもあるため、相手取る時は注意が必要。召喚コストの低いSサイズクルーを出してキングに近づくための移動経路を潰し、時間を稼ぎつつ処理するなどの対策が有効だろう。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス かいしんの一撃 必殺の一撃 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 2マス離れて近づく あばれまわり ルーチン3 ルーチン4 由来 まおうルシ子と同様。詳しくはそちらを参照。 必殺メカニズムの名前に「金星」が入っているのは彼女の由来である「ルシファー」のラテン語名「ルシフェル(Lucifer)」が『光をもたらす者』という意味から、明け方に輝いて見える金星の事である「明けの明星」を指す言葉となっている事が由来だろう。なお、原作・オトカドールの公式サイトに掲載されている4コマによれば苗字は「ヴェネレ」。「金星」を意味するイタリア語である。 また、この「明けの明星」は英語では『Morning Star』と訳され、メイスの一種のモーニングスターの語源にもなっている。彼女がモーニングスターを持っているのはこれが元だと思われる。 「エクセキューショナーズソード」は15世紀から17世紀にかけて死刑執行人が斬首刑の際に使用していた剣のこと。別名で「処刑人の剣」、「リヒトシュヴェーアト」とも呼ばれる。 原作 影の王シャテンやヒルメのようにオトカドール公式サイトの秘密のクローゼット出身…という訳では無く、 完全にソロモンプログラムオリジナルのデザイン。 実質的なゲスト参戦である特殊識別ユニットに本作オリジナルの姿が与えられるのは初であり、本作においても彼女が特別な存在であることがうかがい知れる。 専用BGMは彼女のテーマ曲「黒い月の遊戯」のメタル風アレンジ。まおうルシ子のものとはかなり別物のゴリゴリなサウンドに仕上がっているため、興味のある人はユニット紹介動画で聴き比べてみよう。 台詞 声優:須藤祐実 加入時 「フン アイツのいうことなんかゼッタイ聞かねーし!!」 デッキ カスタム 「フン!」「キャハッ!」「さーて…」「どーーん!びっくりしたぁ?」 メカニズム編集 「キャハッ!強襲型ルシ子だよ!」「どんどん行くよー!」「簡単かんたーん!」 デッキ編成 「面白いの?それ」 データベース 「あたしはルシ子!」「キャハッ!」「ふ〜ん?」 インストール(N〜UC) 「キャハハハハッ!」 インストール(R) 「どーーん!」 インストール(SR〜UR) 「トーゼン!」 マイニング開始 「キャハッ!まあまあ楽しそうかも〜」 マイニング中 「(※『黒い月の遊戯』のイントロ部分の鼻歌)」 マイニング勝率高 「何だか…思い出しちゃったかも…」 マイニング勝率中 「面白かった〜」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「ちょっとね〜、イタズラしてきちゃった〜」 ボス出現 「いよいよ登場 暴君ルシ子だよ! メチャクチャにしちゃうよ〜」 ボスムービー 「フン! あたしはルシ子!今回のこの衣装…ごついでしょう?」 キング任命 「キャハッ!いくよ!」 準備完了 「いきなり登場!ルシ子だよ! 超ごついバージョンだよ!」 接触カットイン(ヒルメ) 「キャハ!いいでしょ? さ バトルしよ〜」 行動前 「えぇ?」「キャハッ!」「えい!」「それ!」 召喚可能 「キャハハッ!」 召喚 「キャハッ!いくよー!」 復活 「」 必殺可能 「見せちゃおっかなー?」 必殺発動 「暴君ルシ子のヒッサツワザ!」 必殺 「金星の… XX (エクセキューショナーズ)ソード!! キャッハハハ!アハハハハハ!アハハハハ!」 こうげきこうげき!! 「キャハッ!」「キャハハッ!」「えい!」「やぁっ!」 あばれまわり 「キャハハハハッ!たーのしーい!」 かいしんの一撃 「やぁっ!」 必殺の一撃 「いっくぞー!やぁっ!」 被ダメ 「うっ!」「うぅっ…」「キャッ!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「」 ステータスダウン 「」 ミス 「」 キング出撃 「そろそろホンキ…いくよ!」 クルー時撃破 「帰る!」 キング時撃破 「むむー」 ボス時自軍敗北 「キャハハハッ♥ ぜんぜん弱いじゃん★」「もうお終い? つまんなーい」 ボス時自軍勝利 「ムグググ… なるほどね〜」「ムググググ… やるじゃない!」 勝利 「もうお終いかー もっと頑張ってほしかったなー?」 コーデッドディスティニー限定台詞 (ストーリー名)(ステージナンバー)戦闘開始 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)接触カットイン(接触発生ユニット名) 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)自軍敗北 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)自軍勝利 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)特殊カットイン 「」
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ソロプコマンドとは 主に公式動画チャンネル「 そろぷ 」のプレゼント付き動画にて発表される10桁のコマンド。 ゲーム起動後、ホーム画面の右側にある「ソロプコマンド」から十字ボタンおよびXY+-ボタンを押して各種のコマンドを入力すると、ユニットをキングに指定した時に配置される「玉座」のデザイン違いやプロセッサーカードを入手することができる。 初心者など最初の手助けになるユニットや、現在ではここでしか新規入手できないユニットも多いので、是非活用しよう。 (※1枚でもプロセッサーカードを持っていれば、「イチオシ」機能を利用することで2枚目以降を効率的に獲得することが可能となり、カードをマージして育成できるようになる。) コロコロプライム会員限定のコマンドも存在するが、特別付録のためここには記載していない。 もしそちらも入手したい場合はコロコロプライム会員になる必要がある。 なお、未所持のユニットに対応する玉座のコマンドを入力すると「そのユニットを入手したら使えるようになる」旨のメッセージが出る。玉座のおまけでユニットも貰えたりはしないので注意。 また、BGMつき玉座を設定したユニットをハックバトルにてキングに指名すると、そのユニットの専用BGMをバトル中に聴くことができる。ファンなら手に入れておいて損はないだろう。 コマンド一覧 玉座 ↑↑↓↓←→←→YX テングイシの玉座「オレの段ボール・改」が手に入る 有効期限︰2021年4月23日〜期限なし --→↓↓+XX-↓ 魔女モルガンの玉座「魔女のプリティチェア」が手に入る 有効期限︰2021年4月24日〜期限なし ↓←-↑↑↑Y→-← ギシキの玉座「悪鬼の敷物」が手に入る 有効期限︰2021年4月30日〜期限なし ↑-+-+↑--←→ 天使プリッドの玉座「自慢の椅子」が手に入る(BGM付き) 有効期限︰2021年5月14日〜期限なし →↑↓+−↓Y↓−↓ 魔獣ギリメの玉座「魔封檻」が手に入る 有効期限︰2021年5月22日〜期限なし →↑↑-XY↓Y+← スライムの玉座「きらめきのアイスカップ」が手に入る 有効期限︰2021年6月4日〜 ↓→→++↑↓↓-→ 女神パラスアテナの玉座「女神の勇気」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年6月11日〜期限なし X→↑X↑↑+→X→ 悪鬼オオタケマルの玉座「孤軍奮闘」が手に入る 有効期限:2021年7月2日〜期限なし Y-↓+-X↑→↓Y 天使ナハスの玉座「天使の休息」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年7月24日〜期限なし -+-←↓X↑→→X 忍者シキミの玉座「忍び石の上にも三年」が手に入る 有効期限:2021年8月13日〜期限なし ←XY+X+X↓↑→ 魔法使いソルベの玉座「ソルベチェア(金)」が手に入る 有効期限:2021年8月13日〜期限なし +Y→↑←↓↓←→← ブラスドラゴンの玉座「雷帝の座」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年8月27日〜期限なし +XY↓X+-→+→ バンパイアイラの玉座「ディーバチェア」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年8月27日〜期限なし ←YY↑←↓X+YY デビルドラゴンの玉座「邪竜の巣」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年9月24日〜期限なし X←XX→↑↓X↑X 武踏精ツイの玉座「ツイキューブ(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年9月24日〜期限なし YX--↓←→X↑← 武踏兵リマの玉座「リマキューブ(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年9月24日〜期限なし ↑-↓↓←↑↓Y-X 武踏士バイの玉座「バイキューブ(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月1日〜期限なし +Y←X+↑XY+Y 武踏獣プルケの玉座「プルケチェア(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月1日〜期限なし →↓↓-↓+Y↑↓Y 武踏長スパイツの玉座「スパイツチェア(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月1日〜期限なし ++↑Y+↓↑Y-↑ 武踏将タウラの玉座「タウラチェア(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月8日〜期限なし Y→→↓↓→←+↓+ 魔王モンテスの玉座「モンテススローン(フォーマル)」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月8日〜期限なし -↑→→↑+←+X+ キュピイの玉座「ごろごろ雨雲」が手に入る 有効期限:2021年10月15日〜期限なし ←X-↑Y+↑↑X↑ 歩兵コウの玉座「キュウリ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月29日〜期限なし X+↓+XYY↓+↑ 歩兵オツの玉座「アカオニバス」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月29日〜期限なし +→←X→+XXX→ 桂霊サグジの玉座「桂玄のひしゃく」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年10月29日〜期限なし ↑←XX+↑-↑+X サギの玉座「ズイの椅子」が手に入る 有効期限:2021年10月29日〜期限なし Y↓←+YYX→-+ 霊龍ミシャグジの玉座「玄奥のちょうずや」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年11月5日〜期限なし ↑Y←-→X↑Y+→ 金軍師イケクモの玉座「ボウリャクノザブトン」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年11月5日〜期限なし ↓←↓↓X↓XX+↑ 角将アナゼの玉座「ジョウノショウギ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年11月5日〜期限なし ↓X↓+-↑X↓YX 魔王キザクラの玉座「シスイノギョクザ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年11月12日〜期限なし Y→↑↓→→--Y- まおうルシ子の玉座「プリティソファ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年12月25日〜期限なし ←←↓→Y↓X--X 竜皇フェイロンの玉座「竜皇の寝床」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2021年12月25日〜期限なし →↑---+←X+- 影の王シャテンの玉座「月影のソファ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2022年1月14日〜期限なし +YY↓+-↓↑↓↓ プチクラブの玉座「パープルアイル」が手に入る 有効期限:2022年7月8日〜期限なし ↑↓↑Y↑X↑+→→ ロボ一九式の玉座「スーパーメカ・ドック」が手に入る 有効期限:2022年7月15日〜期限なし +++←X↑↓→↓X 魔皇クジェスカの玉座「アブソルートゼロ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2022年7月22日〜期限なし X→↓X←←+←X↑ ブラックの玉座「ヘルズゲーミングチェア」が手に入る 有効期限:2022年8月10日〜期限なし →X→Y↓-↓←YY じーさんの玉座「レインボーうんこイス」が手に入る 有効期限:2022年8月10日〜期限なし YX+↓-X+X←↑ マーメイドメロウの玉座「アコヤソファ」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2022年8月26日〜期限なし +→++→→X-Y+ 剣星タナトの玉座「妙剣の椅子」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2022年8月30日〜期限なし ↑XX←↓X←←↓X 俊星ヘルメの玉座「妙俊の椅子」が手に入る(BGM付き) 有効期限:2022年8月30日〜期限なし プロセッサーカード -+→↓↑Y+↓X↓ 呪師ツクヨミのプロセッサーカードが手に入る バグ修正時の補填として配布されている。グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限︰2021年5月27日〜 →-XY↓→↑→+↓ 女神パラスアテナのプロセッサーカードが手に入る バグ修正時の補填として配布されている。グレードはN。ステータスは全て青となっている。 ゲームニュース等でも同様のコマンドが記載されている。 有効期限︰2021年5月27日〜 ↑←YX↓--Y -← バンパイアイラのプロセッサーカードが手に入る バグ修正時の補填として配布されている。グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限︰2021年5月27日〜 X↓←X←↓↓↓XX ギシキのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはUR。ステータスは全て青となっている。 有効期限︰2021年5月28日〜期限なし X←↓XX↑↓←-+ クルースニクのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年6月4日〜期限なし ↑Y↑←→-←X-← 魔獣ギリメのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年6月19日〜期限なし ↓←+-+X←↑YX 天使プリッドのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年6月19日〜期限なし X↓X++↓→Y-↓ 雷鬼ナルカミのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年6月19日〜期限なし ←↑↓←-X+←→Y ブラスドラゴンのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年7月9日〜期限なし +↓→XX-←↓↑↓ 祟竜ヤマタノオロチのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年7月16日〜期限なし XY←↑+→↓X→← プロメテウスドラゴンのプロセッサーカードと千LPが手に入る。グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月6日〜期限なし +-→←X↓XX↓↓ スライムのプロセッサーカードと16万6千LPが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月6日〜期限なし ↓↑↑-→↓-↑→- 魔法使いソルベのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月12日〜期限なし →→Y-←↓Y←X← 忍者シキミのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月12日〜期限なし ↓↓X→X-↑Y↑↑ 魔王ウゾのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月13日〜期限なし ↑←Y+Y→++X← 槍星アキレス のプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月21日〜期限なし +↓−+→+↑↓X→ 弓星メデウサのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年8月21日〜期限なし ↓←Y↑Y←-Y↑- プチクラブのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年8月27日〜期限なし -+-Y→↓←↑←↓ クルースニクのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年8月27日〜期限なし ↓←+←→←--+- ロボ一九式のプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年8月27日〜期限なし -→←←+↓↓Y-- 力星ミノタロのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年9月3日〜期限なし -←+↑+→Y→XY 剣士ダンテのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年9月18日〜期限なし +←X→↑YYY↓← 闘星ヘラクレのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限2021年9月24日〜期限なし XY→Y+↑→+↑X 魔王アズールのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年10月15日〜期限なし -++↓XX-↓↑Y 剣星タナトのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年10月23日〜期限なし +↓←Y←↑+→-+ 氷の女王フローレスのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年11月5日〜期限なし ↓←+↓→+←↑→+ キャプテン・アズールのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年11月20日〜期限なし ←→Y-←↓↓↑↑+ 魔女モルガン のプロセッサーカードが手に入る。 グレードはR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年12月24日〜期限なし →-Y←X+YY↑↓ じーさんのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはSR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年12月26日〜期限なし X↑↑-XY↑+←← ウインドドラゴンのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年12月26日〜期限なし ↑↓--+-→+++ ブラックのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはSR。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年12月26日〜期限なし ←Y-→↓XX→X↑ 魔王キザクラ のプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2021年12月26日〜期限なし YX↑→Y←↑X-↓ 死神リアルトのプロセッサーカードが手に入る。 グレードはN。ステータスは全て青となっている。 有効期限:2022年1月14日〜期限なし
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Peimonペイモン堕天使イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 [Paimon]、[Palmon]とも表記する。 駱駝に乗り、王冠をかぶり、見えざる悪魔の楽隊による演奏と共に現れ、アバリム[Abalim]とラバル[Labal]の二人の王や多くの従者を率いている。 非常に大きな声の持ち主で、現れてから大声で吠え続ける。屈服させて大声を止めるまで何も教えて貰う事は出来ない。 科学と芸術と秘術に造詣が深く、一瞬にして、その知識を人に与える事が出来る。さらに、人に名誉と栄光を与える力もある。 天界から落下する時には、サタン(ルシファー)に忠実だったとされる。 『西の王』の称号を持ち、火界の王で、サラマンダーを従える。 また、ギャンブルの神ともされる。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
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ワンコロモン 種族 レッサー型 属性 なし 必殺技1 アワ コロモンの亜種 とても人懐っこい性格をしている
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ロシン・ソロモ/Lo’cin-coro’mo シベリアのユカギル族が信仰する暖炉の精霊。 家族で移住する人々の家を守護する。 参考文献 山北篤監修『東洋神名事典』新紀元社
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∥ソロモン72姫 ヴィルトリオン メカ天使 (Virtureon) ショタトロン?が使役する全長5mの自律型機動メカ天使 根源界輸送列車「ハコビエル」によって 王冠の座から地上界まで一直線に移送される局地戦闘用兵器 物質化以前の第五元素を「呼吸」して駆動している為 動作の度に代謝した第五元素を水蒸気のように各部から排気する 背面の翼は完全に降下時の衝撃軽減用である為、戦闘時には翼部機構を腕部機構にマウント デッドウェイトを無くすと共に腕部の出力及び装甲を強化する 上記の特性から特に戦闘時は全体のシルエットがやや上体部肥大気味となるが 聖廟が如き壮麗な各部の意匠が天使の名に相応しい威厳を醸し出している (070216a初出) ∥関連事項 ⇒ショタトロン?
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アースガルド大陸の大精霊 概要 アースガルド大陸の精霊達を統括する存在で全部で10体存在する。 それぞれが「地」「水」「炎」「風」「雷」「木」「金」「星」「光」「闇」の内いずれか1つの属性を司る。 通常の精霊と違い単体でも強い力を持ち、複数の精霊使いと契約の掛け持ちが可能。 人間並みの知能を持ち、人格も個性的。 大精霊と召喚 大精霊の本体はフィンブル大森林の奥深くにあるエルフの里、更に奥に位置する聖域に霊魂のみの状態で封印されていると言われている。 大精霊は召喚されると分身を送り出し、その分身が召喚者の命に従う。 大精霊と契約 各大精霊に対応した大精霊石を所持しているだけで契約が成立する。 逆に各大精霊に対応した大精霊石を何らかの理由で失った場合、契約は失効し新たに大精霊石を手に入れるまで召喚は不可能になる。 大精霊石 直径1cm〜5cm程度の宝玉。 これを持つ者のみ宝玉が持つ属性と同じ属性の大精霊を召喚できる。 製法はエルフ一族の門外不出とされ、数が少ないため非常に貴重。 シェイド 闇の大精霊シェイドだけは例外的に闇の大精霊石を用いても召喚することができない。 これはシェイドが既に死亡、消滅しているため。 大精霊一覧 地:タイタン 岩石で構成された上半身だけの巨人。 大らかな性格で子供好き、戦闘は好まない。 木の大精霊ユグドラシルとは気が合い仲がいい。 「〜ダス」が口癖。 水:リヴァイアサン 魚の鰭を持つ巨大な龍。 異国の伝承に登場する同名の魔王とは別人。 根暗で気が弱く、いつもオドオドしている。 ただし意外と腹黒い一面もある。 炎:イフリート 灼熱の炎を身に纏った筋骨逞しい魔人。 見た目よりも遥かに沈着で言動も大精霊達の中では一番常識人。 アクの強い同僚達には悩まされている。 雷の大精霊オズマは彼の悪友にあたる。 風:ジン 竜巻を身に纏った屈強な魔人。 悪人ではないがお調子者の上に女好き。 大精霊仲間のユグドラシルやワルキューレ辺りにいつもちょっかいを出している。 勿論人間などの女性にも興味を示す筋金入り。 何故か関西弁で喋るのも特徴。 ランプから出してやると願い事を叶えてくれると言う噂はデマ。 雷:オズマ 頑強な鎧に身を包んだ上半身だけの魔人。 非常に落ち着きが無く、エキサイトし易い性格で好戦的。 強い相手には興味を示すが弱い相手には興味なし。 「テンション上がってきたぜェ!!!」「ハイテンション!!!」が口癖。 炎の大精霊イフリートはオズマのブレーキ役。 木:ユグドラシル 新緑のような色の髪とローブに身を包んだ若い女性。 少々浮世離れしており感覚が他人と少しずれている。 争い事は好まず、のんびりと時間を過ごすのが好き。 地の大精霊タイタンとは友人関係にある。 「〜ですの」が口癖。 金:アロイマイン 甲冑だけの二刀流騎士で周囲には剣以外にも様々な武器が浮かんでいる。 騎士道精神の持ち主だが酒好きでノリは軽い。 時代がかった口調が特徴。 星:タイタニア ライトパープルの髪と瞳をしており手にはハープを持った神秘的な少女。 だが幼い見た目とは裏腹に老獪で小悪魔のような性格をしている。 他人の恋愛話のゴシップにも興味津々。 「〜じゃぞ」「〜じゃな」など老人のような喋り方をする。 光:ワルキューレ 豪奢な金髪と黄金の瞳を持ち、白銀の甲冑を着た勇ましい戦乙女。 気が強く、真っ直ぐで優しい性格をしておりおまけに口うるさい。 その口煩さも相手を気遣えばこそ、なのだが。 闇:シェイド 漆黒の球体に深紅の単眼を持つが身体の形はある程度好きに変えられる。 冷酷で残忍と大精霊の中では珍しい純粋な悪人。 喋り方が微妙におばさん臭い。 先日、消滅した。
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【名前】 ティロモン 【読み方】 てぃろもん 【世代】 アーマー体 【種族】 水棲型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 トーピードアタック 【所属】 ディープセイバーズ 【詳細】 テイルモンが誠実のデジメンタルのパワーによってアーマー進化した海竜型デジモン。 その独特のフォルムから「深海のジェット機」の異名を持ち、1位と2位をメタルシードラモンと争う程に水中での移動スピードが速い。 非常に獰猛な性格を持ち、縄張りに入り込む者は例え自身より大きな相手でも襲いかかり、水中でも1km先の臭いを嗅ぎ分けられる。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 トーピードアタック 追尾魚雷のように相手を追い掛けて突進し、この技からは決して逃げられない。
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【基本ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い、結果を処理します。 ↓ 3.探索ターン×3……探索判定を行い、結果を処理します。 ↓ 4.コミュターン×3……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。 ○ランダムイベント 下記のランダムイベントを振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.エール、アヴェンジャー、ソロモンの誰かとコミュ(ランダム) 2.72柱の魔神の誰かとコミュ(ランダム) 3.サーヴァントの誰かとコミュ(ランダム) 4.階層所属のサーヴァント(既出の味方に限る)とコミュ(ランダム) 5.何も無し 6.雑魚エネミー1D100の襲撃だ! 7.雑魚エネミー2D100の襲撃だ! 8.ボスクラスの襲撃だ! 9.主人公が不運に見舞われた! ○行動ターン 行動ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.霊地休息 4.施設の増強 5.サーヴァントの召喚 6.他陣営への襲撃 7.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 情報項目 ・1つの組の詳細情報 1度調べておけばスキルでも使われない限り補足可能。 簡易なステータスやスキル等の情報が手に入る。 また、重ねて情報収集を行えば宝具の情報も手に入る。 ・その他 なんか調べたい事があれば。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に「+5%」できる。 幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 黄金の果実……消費することで探索ターンを1回増やせる。ハーゲンティのみ作成可能。 聖晶石 ……3個消費することで新たなサーヴァントを召喚できる。流石にコンティニューはできない。 ハーゲンティのみ作成可能。 <3.サーヴァントへの魔力供給> ・休息 霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 <4.施設の増強> 拠点である冠位時間神殿「武蔵」には、複数の施設が存在します。 宣言を行うことで、施設の増強を行うことができます。 『施設一覧』 溶鉱炉:施設レベル7(最大値)、素材と物資の保管 情報室:施設レベル0(稼働していない)、遭遇したサーヴァントの真名を解析する 観測所:施設レベル7(最大値)、迷宮における主人公達の存在証明を行う 管制塔:施設レベル2、探索に行けるサーヴァントの数を増やす 兵装舎:施設レベル0(稼働していない)、様々な武器を作成する 覗覚星:施設レベル7(最大値)、サーヴァントの検索と召喚を行う 生命院:施設レベル0(稼働していない)、負傷したキャラクターを回復する <5.サーヴァントの召喚> その名の通り、新たなサーヴァントを召喚します。 召喚には聖晶石が3個必要となります。 以下の7クラスのみが召喚可能な対象となります。 『サーヴァントのクラス一覧』 セイバー:基本、オーソドックスに強い。正統派が多い ランサー:他の三騎士に比べて、地味な者が多いが、それだけに扱いやすい。幸運はピンきり。 アーチャー:性能が高い者が多いが、単独行動があるので癖が強い者も多い。 ライダー:乗り物を持ってるものが多いため、探索時の機動力が期待できる。 アサシン:探索時、気配遮断が良い仕事をする。戦闘力は一歩落ちる。 バーサーカー:狂化があるので、戦闘力は高い。それ以外は期待するな。 キャスター:工房があるので、礼装を手に入れやすい。変人率が高い。 <6.他陣営への接触、襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、接触または戦闘を開始します。 場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。 また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。 <7.その他> 節度を守って、ご自由に 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+サブ戦闘キャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘判定表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =0%から算出 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =100%から算出
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1658.html
名前 フェロモン 読み仮名 - 概要 動物などが体内で生成、放出し、他の個体の行動や生理状態に影響を与える分泌物質。 主に集合フェロモンや道標フェロモンがある。 人間は脳の視床下部である鼻の鋤鼻器官でフェロモンを感知しているため、これらのフェロモンは直接本能に訴えかける効果を持つ。 ラブはこれら無味無臭・無色透明のフェロモンを自在に操ることができる。 また、進化したニトロも催眠作用のあるフェロモンを利用できることがナイスニィの台詞から確認されている。 関連項目 用語一覧 ラブ ニトロ