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『ソロモンの大いなる鍵』(ソロモンのおおいなるかぎ、The key of Solomon the king)は、大英博物館に保管されていたソロモンの名を冠する7冊の断章を基にマグレガー・メイザースによって再構成された魔術書である。 グリモワールとしては有名だが、もう1冊のソロモンの鍵である『ソロモンの小さな鍵』、『ゲーティア』や『レメゲトン』とも呼ばれる書の方が72柱の悪魔の召喚及び使役といった派手な内容の為か認知度が高く、混同される場合が多い。 概要 そもそもソロモンの大いなる鍵と呼ばれるこの魔術書は、ソロモンの名を冠する魔道書の断章を再編したものであるが、基になっている断章も15 - 18世紀頃のものとされオリジナルではない。 記録だけであれば、紀元1世紀に歴史家ヨセフの著書の中にも『ソロモンの名を冠する魔術書』の記載がある。 しかし、書き写して継承される間にその内容は変異したものと思われる。事実、マグレガー・メイザースも英訳をする際にスペルミスや、認識不可能な語句に相当な苦労を強いられたらしい。 また、グリモワールを所有する多くの魔術者達は異端者扱いや魔女裁判等を避ける為、魔術書は『完本』ではなく断章として保管していた。 オリジナルが失われている上に長い時間の中で内容に差異がみられる為、実際にソロモンが書き残したものであるのかという点についても、定かではない。 しかし、その内容は魔術書としては典型的で理想的だと言える。 主だった内容は、各種の魔術道具の作り方、儀式を行うにあたっての決まり事、七つの惑星の霊の力を借りる為の術式等についての解説である。 そしてこの書の最も特徴的な内容は豊富な図版とその付録にある大量のペンタクル(魔術に使う護符)である。
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《ソロモンの破戒書》 通常罠 ドローフェイズに発動できる。 自分のスタンバイフェイズを2回行う。 part16-725 名前 コメント
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ソロモン ラビリンスの1周目ラスボスが再会を望んでたがいつか叶うのかな?暗黒魔法の力の源になってる辺り、神格を得て存命してる気はするんだが - 名無しさん (2021-07-30 09 26 34) ケモ耳女王を愛でる美少女かもしれない - 名無しさん (2021-12-15 12 47 11) 生前に魔術をきわめて古神の仲間入りしてたんじゃないかな。まず自力で神格者になりになりその知名度で後世に至るまで崇められ信仰力を得て古神になったとか。 - 考察 (2021-12-15 15 47 07) エウシェリー第 I 6弾『ソロモンの扉』にソロモン本人らしき人物のイラストあり。 - 名無し (2022-09-27 22 36 20) あれネタ画像でもあるからなぁ - 名無しさん (2022-09-27 23 30 27) 一応もってきてみた。これが正規の設定ならまあ順当にエウ設定でも男なのかな? - 管理人 (2022-09-28 11 42 10) 力を借りる魔術が暗黒系って事は闇堕ちしてたりするのかな? - 名無しさん (2023-07-05 18 29 50)
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背教者 ●クラス解説 悪魔の力を封じ込めた特殊な魔弾を操る者。それが背教者だ。 大聖堂の暗部から生まれた、敵と戦うために手段を選ばない者の技である。 力に善悪はないとしても、越えてはならない一線があるのだ。 スキルデータ ■魔弾の儀式 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[大いなる鍵]と同時に取得できない。 あなたはプリプレイで[SL×2]個の[分類:魔弾]のアイテムを入手する。 この時、入手する魔弾は全て違うアイテムでなければならない。 このスキルによって入手した魔弾は売却できず、シナリオ終了時に失われる。 このスキルはいかなるスキルの効果でも、SL上限を超えられない。 ■降霊弾サミジーナ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[降霊弾サミジーナ]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×2]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[束縛][麻痺]を与える。 1シーンに2回まで使用できる。 30の軍団を率いる侯爵、サミジーナの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 断末魔を思わせる銃声を響かせ、地獄の亡者をまとわりつかせる。 ■闘争弾エリゴス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[闘争弾エリゴス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 対象が[行動完了状態]の場合、対象を[未行動状態]にし、【行動値】0のタイミングで行動させる。 1シーンに2回まで使用できる。 60の軍団を率いる公爵、エリゴスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 絶叫に似た銃声を響かせ、命中した相手を闘争へと走らせる。 ■次元弾バシン SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[次元弾バシン]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×2]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 1点でもダメージが通った場合、対象を任意の[戦闘エリア]に移動させる。 1シーンに2回まで使用できる。 30の軍団を率いる公爵、バシンの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 甲高い銃声を響かせ、空間の繋がりを狂わせる力を放つ。 ■虚構弾シャックス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲 射程:武器 効果:[虚構弾シャックス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×2]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 この攻撃は[魔弾]の「複数の対象を攻撃するようなスキルは効果を発揮しない」を無視する。 1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[放心]を与える。 1シーンに2回まで使用できる。 30の軍団を率いる侯爵、シャックスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 哄笑のような銃声を響かせ、対象の視覚、聴覚、思考を鈍らせる。 ■獄炎弾アイム SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:スキルの宣言時に、地相を〈火〉に変更する。 [獄炎弾アイム]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×4]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。 1シーンに2回まで使用できる。 26の軍団を率いる公爵、アイムの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 炎の爆ぜる音を響かせ、火難をもたらす。 ■不正弾ベリアル SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[不正弾ベリアル]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×2]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 この攻撃に対してあらゆるキャラクターはリアクションを行えない。 1シーンに2回まで使用できる。 80の軍団を率いる偉大なる王、ベリアルの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 虚飾に満ちた銃声を響かせ、世界すら欺く必中の不正を行使する。 ■告発弾アスタロト SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[告発弾アスタロト]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。 そのダメージに+[CL×2]する。 このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。 1点でもダメージが通った場合、対象に対して自動成功のエネミー識別を行う。 1シーンに2回まで使用できる。 40の軍団を率いる大公、アスタロトの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。 老若男女の泣き声のような銃声を響かせ、真実を暴き立てる。 ■サクラメント SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL×2]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■エピクレシス 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:9 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:対象の属性を〈光〉属性に変更する。 対象のバッドステータスを任意の数、解除する。 解除するバッドステータスはあなたが決定すること。 ■オラティオ SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が行う判定の直前に使用する。 その判定を2回行い、任意の結果を採用する。 どちらを採用するかは対象が決定すること。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■アドラムス SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:対象の行う判定に+[SL]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バジリカ ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたより後ろの[戦闘エリア]に、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。 ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■魔弾合成 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:アイテム 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魔弾の儀式]が必要。 あなたが[魔弾の儀式]で入手した魔弾から、任意の数を選択する。 対象の魔弾を、選択した魔弾全てのデータを合計した、新しい1個の魔弾に作り変える。 この魔弾は元になった魔弾全ての名前を持ち、その魔弾として使用できる。 ■大いなる鍵 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[魔弾の儀式]と同時に取得できない。 あなたはプリプレイで[CL]個の[アルス・ノトリア]を入手する。 [アルス・ノトリア]はプリプレイごとに[CL]個になる。 ■アルス・ノトリア 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[10+(ML×2)] 価格:非売品 ソロモン72柱の悪魔という概念の力を封じた魔弾。 ■ゴエティア・クロス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:効果参照 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:このスキルの取得には[大いなる鍵]が必要。 あなたはこのスキルと同時に、[アルス・ノトリア]を消費するスキルを2つ使用する。 効果やダメージの増加は2つのスキルのものを合計する。 判定やダメージロールは、通常通り1回のみ行い、射程と範囲は大きいもので統一する。 バッドステータスなどの効果がある場合、それらも全て適用すること。 ソロモン72柱の悪魔の力を束ねるスキル。 ■オフェルトリウム SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが装備している[種別:銃]ひとつに魔弾を装填する。 ■アドウェルサス SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがこのメインプロセスで行う攻撃は、装備している武器の 【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えて、ダメージを算出する。 ■ミセリコルディア 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0~1 効果:[戦闘エリア]ひとつを対象として使用する。 ラウンド終了時、その[戦闘エリア]に存在するキャラクターは、 【HP】を[あなたの【ML】×2]点、回復する。 この効果は1シーンの間持続し、重複する。
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ソロモンブレイクと全く同じ内容。 記事凍結。 ブレイ「グ」と一文字違い。 後ほど他の記事に上書きします。 管理者
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/193.html
グリモア ソロモンの大いなる鍵(The Greater Key of Solomon) 単に『ソロモン(王)の鍵』という場合もある。 17~18世紀に書かれたグリモアの中には、古代イスラエルの王ソロモンの名を冠したものが数多く含まれている。 中でもよく知られているのが、マグレガー・メイザースによって編集出版された、この「ソロモン王の鍵」である。 この本において扱われているのは、さまざまな望みを叶えるために七惑星の霊の力を借りる魔術儀式と、それに使用する各種の護符の作成法などである。 特に、各惑星ごとに分類され、異なった目的のためにデザインされた数十枚の護符の図像は、この魔術書の最大の特色といえる。 参考 Twilit Grotto Archives of Western Esoterica 『魔導書 ソロモン王の鍵』二見書房
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【名前】ソロモン・グランティ 【性別】 男 【容姿】 皮膚が白く3m以上はある巨体のゾンビ、フランケンシュタインの怪物に似ている。 【年齢】 戦前から生きているが具体的な年齢は不明 【出展】 ジャスティスリーグ 【能力】 異常なまでの怪力と耐久力 【趣味】 下水道でボーッっとすること 【好きなもの】 歌の続きを歌ってくれる人 【嫌いなもの】 自分のテリトリーを侵す人間 【尊敬する人物】 覚えていない 【将来の夢】 忘れている。 【その他備考】 根は悪党ではないが粗暴な暴れん坊ではある。歌の続きを歌ってくれたらおとなしくなる傾向がある。 また非常に頭は悪く「ソロモン・グランティ、月曜日に生まれた」と歌うぐらいしかできない。 だが、普通に会話する事も少なくはない。 【ヒナギクに対して一言】 ソロモン・グランティ、月曜日に生まれた 【名無したちに向けての言葉】 ソロモン・グランティ、月曜日に生まれた 詳しくは【Wikipediaの『ジャスティスリーグ』参照】 ソロモン・グランディ 登場人物名鑑へ戻る
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※参加条件が2部1章クリアの期間限定イベント、2部4.5章ノーチラス参加に向けてやや駆け足ぎみ。 二人の絆Lvは10なので、絆レベルボーナスで100%の特攻が付いている。 1節 フラウロス 魔神柱はランサーなカルナさんに対して攻撃有利で毎回被ダメが大きくカルナさんは魔神柱戦では早々にやられてしまうことが多かったが、絆ボーナスのおかげかカルナさんのカルデアではやられる前に倒しきることに成功。 生存勝利は気持ちいいね! ガネーシャさんのカルデアではあと一歩のところでもたなかった。惜しい。 2節 ナベリウス(セイバー) 3連戦 魔神柱相手でもカルナさんが活躍できるぞー! とウッキウキだったところにセイバーをお出しされてしょんぼり。 例によってガネーシャさん単騎なら問題なく勝てるのでボッコボコにしてやろう。 3節~10節 フラウロス(ランサー) やっとこカルナさんと相性等倍の魔神柱が。カルナさんの高火力でボコボコにしてやろう。 こちらに攻撃力downのデバフを撃ってくるがそんなに厄介ではない気がする。 フォルネウス(キャスター) ほぼ毎ターンスキル「空目」で弱体無効を使ってくるので、宝具のデバフが結構無効化される。ちと悲しい。 強化成功率downも使ってくる。チャージ攻撃を無敵で防ごうとして強化失敗したらきついので肝心な時にはアトラス院礼装で弱体解除すると良さげ。 バルバトス(アサシン) こいつはスキル封印やスキルターン増加、無敵貫通まで使ってくる。めっちゃやっかい。 いざという時の弱体解除とスキルターン減少のためにアトラス院礼装が良さそう。 ハルファス(バーサーカー) 攻撃力の高いバーサーカーな上にクリティカル率upを使ってくるのでクリティカル率up解除のコマンドコードを活用しよう。 向こうの攻撃力が高いのでかなりHPを削られるが、もともとカルナさんも短期決戦向きなので、やられる前にやっちまえば問題なし。 チャージ攻撃が飛んでくる前に倒せたりする。 アモン(ライダー) ここの魔神柱たちは結構単体攻撃してくるのに、こいつは全体攻撃がメイン。 そしてチャージ攻撃は単体攻撃(ほかのやつらは全体攻撃)。 全体攻撃連発のせいかカルナさんがやられやすいのでHPに気を配ろう。 サブナック(アーチャー) アーチャーきた! これは勝つる! 実際かなり楽勝だった。しいて言うなら敵の通常攻撃のモーションが綺麗。 ……ってカルナさんのカルデアでクリアして調子に乗って書いたあと、ガネーシャさんのカルデアで挑戦したらスキルによる即死が飛んできた。なんてことしやがる! なので即死しないよう祈りつつ手早く倒すべし アンドロマリウス(セイバー) アーチャーでヒャッハーしてたら直後はセイバー。ぐぬぬ。 攻撃力upやクリティカル率upなどの攻撃的なスキルを使用してくるのでかなり攻撃が痛い。 そしてチャージ攻撃時以外にこちらが無敵を使うとそこそこの確率で強化解除+チャージ増をしてくる。またチャージ攻撃にも攻撃後強化解除がついてくる。ひどい。 なのでガネーシャさん単騎もあまり安定しない。攻撃で死なないように祈りつつ、無敵は剥がされないよう祈りつつ、な感じになる。 11節 ソロモン カルナさんのカルデアで挑戦したときは、前半と後半で行動が違う様に感じた。 前半は結構な頻度で回避(1T)を使ってくる。なのでコマンドコードは無敵貫通や、ダメージが与えられない時にもなにか効果のあるもの(HP回復、スター獲得とか)にしておくとよい感じ。 後半ではすごい勢いのバフとチャージ増、すごい勢いのデバフ、あたりを連発してくる。 後半あたりでカルナさんはやられるので、前半はカルナさんで削って 後半はガネーシャさん単騎で行く感じがよさそう。 ガネーシャさんのカルデアでは2部4.5章がはじまってから挑戦したのだが、カルナさんのカルデアにてフレポ召喚で入手したイベント☆3礼装が必中持ちだったのでカルナさんも回避を無視できるようになった。ありがとうノーチラス。 12節 ゲーティア カルナさんの「貧弱の見識」がNO EFFECTだった。素で弱体無効なのかも。なにそれずるい。 敵攻撃のヒット数が多くNPがたまりやすい。ありがたや。 ……とか書いてたらチャージ攻撃前にイベントが。 あ、これ負けイベントなのか! てへぺろ。 魔神王ゲーティア 初手で無敵貫通ほかバフかけつつチャージMAXになり全体宝具をぶっぱしてくるので前衛に3人置いて必要な犠牲になってもらおう。すまぬ。 後衛に二人を配置し攻略開始。 ゲーティアはランサーには攻撃有利かつ全体攻撃が多めのためカルナさんが長生きできない。 その上開始時に宝具&クリティカル耐性(3T)のバフを持っているので、カルナさんが生きているうちにはあまり大きなダメージを与えられない。つらい。 ゲーティアは様々なデバフ効果つきの攻撃をしてくるが、防御力down効果のものはヒット数が少なくNP回収しづらい。デバフ効果も耐久には邪魔。 他のデバフ攻撃はヒット数が多くNP回収しやすく、防御力downがあまり来なければガネーシャさんが連続で宝具を撃てたりする。 なので防御力downの攻撃が来ないことを祈りつつ耐久する感じ。 (あとから気がついたが防御デバフ解除のコマンドコードを使えばもう少し楽だったかも) あと敵宝具にArts大幅down(1T)の効果があり、ガネーシャさんの宝具のダメージがカスカスになる上にAカードでのNP回収もカスカスになる。きつい。 魔術礼装はHP回復できる初期服か、防御力downが重なりすぎた時のための弱体解除のアトラス院礼装か、どちらがいいか悩ましい。 とりあえずアトラス院でクリアした。 14節 人王ゲーティア 向こうはキャスター。カルナさんと相性が普通なだけでとても嬉しい。 HPが減るかなにかの条件ごとに「一の指輪」から順にバフ・デバフを使用してくる。非常時に備えて弱体解除できるよう魔術礼装はアトラス院礼装が良さそう 開幕の「一の指輪」はこちらのNPを減らしてくる。NP50あっても一気に0にされるので、NP系礼装の効果が薄い。 最後の「十の指輪」はチャージMAX即宝具なので、ある程度HPが減ったらカルナさんの「貧者の見識」による宝具封印を温存しておきたい。 ガネーシャさんのカルデアでのクリア時は十の指輪をすっ飛ばしてトドメをさした。なんとなくしてやった感。 総評 クラス別の魔神柱に2本もセイバーがいたり、ノーマル魔神柱やゲーティアが三騎士に相性有利だったりでカルナさんには辛い局面が多かった。なんというイジメ。 全体的にデバフがきついのでアトラス院礼装にかなりお世話になった。アトラス院の叡智に感謝。
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黒幕――〔コラボ編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ フォカロル=ミショナリー 称号『死神鎌の一角獣』『元・力天使』 性別:男 種族:堕天使 クラス:処刑人 所持武器:鎌 髪色【白髪】+【銀髪】 瞳色【赤色】 肌色【色白】 特殊能力『闇や影を具象化させる能力』 ソロモン72柱の悪魔が1柱、「41番目の地獄の大公爵」の異名を持つ悪魔。 炎・水・風・地の四元素の力を操り、闇と影を使って敵を処刑する。 かつては力天使として名を馳せていたが、悪魔に騙されて闇に魅了され、悪魔へ堕落した。 しかし、僅かな善の心を持っている彼は天使に戻ろうと努力するが…… 憎しみの王 声CV 稲田徹/歌CV なし 称号『心の闇、心の影』『大罪を背負いし者』 性別:男 種族:識別不能(人の心が実体化したもの) クラス:魔法剣士 所持武器:漆黒の剣『ブラッドセイバー』 髪色【紫色】 瞳色【青色】 肌色【小麦肌】 特殊能力『生命を殺傷する事で魔力を初めとする力が倍増(神の場合10倍、世界の場合は100倍)』 人の心の奥底にある「影」と「闇」が人の姿をとったもの。 本来は黒い靄のような存在だったのだが、アカラギ・ラディーという男の体を乗っ取って今の姿を保っている。 七つ以上の世界と、地球人口以上の生命を殺し続けているが、何故彼はこんなになってしまったのか、それは誰も知らない。 ちなみに、漆黒の剣『ブラッドセイバー』は上級悪魔の肉と骨、英雄の血で作られている。 銀竜・D・ヴェステンフルス 声CV 中尾隆聖/歌CV なし 称号『鬼畜な研究者』『歩くゴミ』 性別:男 種族:ハーフエルフ クラス:研究者 所持武器:ナイフ、銃、薬品 髪色【金髪】 瞳色【銀色】 肌色【普通】 特殊能力『なし』 人間に恨みを持つハーフエルフの青年。 過去に他の研究者に自分の研究を軽蔑された挙句に否定された過去を持つ。 弟の研究を盗み、更にそこに自分の研究を入れ込んだ事で高度な生物兵器を生み出す力を得た。 恐怖の姫 称号『恐怖の象徴』『ロートリンゲン家の娘』 性別:女 種族:識別不能 クラス:王女 所持武器:ナイフ、鞭 髪色【柘榴石色】 瞳色【青色】 肌色【やや白い】 特殊能力『恐怖を統べる能力』 憎しみの王の子供達『煉獄の七人兄妹』の一人。七女。 父親に似たのか、非常に残酷な性格。しかし、何故か小動物を殺すといった行為は全くしない。 その名の通り、相手の恐怖を感じる事で力が増幅し、同時に彼女の興奮も増していく。 真名はマリー・アントワネット。 殺戮の堕天使 称号『殺戮の象徴』『元・聖処女』 性別:女 種族:識別不能 クラス:処刑人 所持武器:魔法 髪色【薄翡翠色】 瞳色【青色】 肌色【色白】 特殊能力『殺戮と痛覚を統べる能力』 憎しみの王の子供達『煉獄の七兄妹』の一人。六女。 残酷な性格なのは兄妹達では当然のこと。唯一違うことといえば、彼女は慈悲深いところ。 その名の通り、痛ぶる事と殺す事で力が増幅し、同時に彼女に快感と満足感を与える。 真名はジャンヌ・ダルク。 サイファー・セネティール 称号『銀河帝国の王子』『白銀の反逆者』 性別:男 種族:宇宙人 クラス:王子 所持武器:細剣 髪色【銀髪】 瞳色【黄金色】 肌色【色白】 特殊能力『触れた物質を機械生命化』 元・黄金惑星の王子。銀河帝国の洗脳を受け、帝国とともに黄金惑星を滅ぼした。 触れた物質を機械生命体として作り出すことが可能であり、生み出した機械生命体を操ることが出来る他、 幼い頃から修練に励んでいた剣術で自ら戦う事もある。素早い・力強い・固いの三つを揃えた隙のない戦闘をする。 妹の水嶺ライクことストライク・セネティールとは兄妹の関係に当たり、彼女の事を兄として愛している。 以下準備中…
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ソロモンの杖の護送 No.628 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 271 118 58 5 PS 聖遺物から受ける特殊ダメージを5%減少 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 ソロモンの杖の護送 271 118 58 聖遺物から受ける特殊ダメージを5%減少 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード