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メニュー>サポートクラス>エクセレント>オーソリティ:グランアイン シナリオ1回ダメージ+15(最大)。 低レベルならそこそこの数値だが、活かすためにはそれなりのダメージダイス≒レベルが必要になる。 安定しないことも考えると、言うまでもなくかなり弱い。 ただオーソリティ自体、制限の代わりに発展つき《アドバイス》相当のアーケンラーヴとブリガンティア以外はほぼ全て微妙なので、《ブレイブソウル》を取るなら好みな部分も強い。 -- 名無しさん (2019-08-28 19 35 00) 名前 コメント
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B鯖 FantasyEarthZero Briahネヲチ@ wiki C鯖 ネツァワルwiki エルソードwiki カセドリアwiki ゲブランドwiki ホルデインwiki D鯖 カセドリアwiki ゲブランドwiki ホルデインwiki
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NCblog 2011.5.6 3連休終わり NCblog 2011.4.22 CrazyDiamond③(記事削除) NCblog 2011.4.21 うわさ(記事削除) NCblog 2011.4.21 敵対と狩り (記事削除) NCblog 2011.4.15 『短剣職リティア』 崩壊の要因 (記事削除)
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メニュー>サポートクラス>エクセレント>オーソリティ:カミ ☆0 シナリオ1回、攻撃の命中ダイス1個振り直しの効果。 制限のキツさの割に効果が地味すぎてどうにもならない……というか回数制限、適用範囲ともに同クラスの《オルタネーション》の完全下位互換だ。強いて言えば勝っているのはコストが必要ないことぐらい。 最も気になるのはSL上限が5なのにSLに依存する要素が存在しないこと。どこかしらが誤植されていると思われる。 また、この手のスキルにお決まりの「6の出目がふたつ以上となった場合クリティカルとなる」旨の記述もないためクリティカルを狙えるかどうかすら不明瞭。まあ普通に考えればクリティカルになるはずだが。 -- 名無しさん (2023-05-03 22 44 04) ↑手元にあるのは初版のためエラッタ済みかもしれない -- 名無しさん (2023-05-04 00 19 42) されていた。SL上限は1だが他に変更はない。 -- 名無しさん (2023-05-04 00 29 51) 名前 コメント
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死皇帝 ソリティウス VR 闇 (6) 進化クリーチャー:ダークロード/バトラー 7000 ■進化-自分のバトラー1体の上に置く。 ■相手の手札が捨てられた時、それが呪文であれば、自分がコストを支払わずに唱えてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」収録の進化クリーチャー。ダークロードのバトラー。 バトラーから進化する。相手の手札が捨てられた時に、それが呪文であれば横取りが可能。 名前の由来は「ハゲ頭のパラドックス」。砂山のパラドックスの起源とされている。 収録エキスパンション DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」 関連(VRの進化バトラー) 《聖天使 ドガー・ドガキューラ》 《クリスタル・フォルダイン》 《死皇帝 ソリティウス》 《機神装甲 ヴァルフィング》 [[]] 《極楽錠弩ソリテス》 評価 名前 コメント
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【登録タグ PC ネタ重視 個人 完結】 ソリティアがフルボイス化したようです。 【元ネタ】ソリティア 【作者名】チルト(政治家の汚染) 【完成度】完成済み 【動画数】5 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7048827 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12573522 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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【妄想属性】SFとかファンタジーとかとか色々と混じった妄想 【作品名】transient world 【共通設定】 機械と魔法が混同している世界。 その世界では、過去に世界を巻き込むほどの大きな戦争があった。 その戦争後に生きる人々を描いた物語。 色々と種族とか機械とかそれ以外とか出てきます。妄想だから。 【兵器について】 「光学兵器」 レーザーやビームなど。光線やそれに類するもの。 ライトソードなどもこれに当たる。 対光学兵器フィールドの影響を受ける。 「実弾兵器」 銃やミサイルなど、物理的にダメージを与える兵器。 刀など、金属で作られた武器もこれに当たる。 光学兵器対応のフィールドの影響を受けない。 主に上の二種類が使われている。 光学兵器のほうが製造しやすい、コストがかからないというメリットがあるので、光学兵器のほうが 多く使われている。 【名前】A-001「ソリティル」 【属性】無人戦闘兵器「ガーディアン」 【大きさ】 身長3mほどの人型兵器 【攻撃力】 「簡易直進ビーム」 両腕に一つずつある。 三階建てのビル程度なら一撃で破壊する威力。 三秒でチャージが終了するので、撃てるのは三秒に一度。 「ライトソード」 近距離戦闘用の武装。 長さは約2m。光を集めて固定している剣。 その温度はとても高く、大抵の金属を切ることが出来る。 切るというよりは焼き切るという感じである。 【防御力】 自らのビームに五発程度なら耐える。 ライトソードで焼き切れる。 【素早さ】 時速150kmの速さで移動する性能を持つ。 音速で飛んでくるミサイルを探知し、ビームで迎撃が可能。 【特殊能力】 「温度探知」 不可視の技術を持っていても、温度で探知して攻撃が可能。 【長所】 温度探知 【短所】 初期型のため、性能は低い。 しかし、簡単に製造が可能のため、大量生産されたガーディアン。 【説明】 戦時中に作られた無人戦闘兵器を「ガーディアン」と呼ぶ。 ソリティルは一番最初に作られたガーディアンであり、大戦時に始めて実戦に投入されたガーディアンである。 【備考】 某高難易度フリーRPGと似ているのは気のせいです。たぶん。 戦争の名前考えてないです。大戦と書かれているのは、その戦争と判断してください。 392 格無しさん sage 2008/03/03(月) 22 40 32 ソリティアはビル壊す人くらいか? 93 格無しさん sage 2008/05/11(日) 01 56 20 A-001「ソリティル」考察 ビル壊す人の下位互換なのでそこから下がる。 △組曲『ニコニコ動画』 互いに決め手なし。 ×ニトス=ジークフリード 斬られて負け。 ○超能力者A 速度差勝ち。 ○遠藤倉之助 速度差勝ち。 ○天地ひつぎ 速度差勝ち。 ○小早川美雷/毛利維磨/吉川加子 速度差勝ち。 ○ハリカルン 速度差勝ち。 ○エギル/ジェイ 速度差勝ち。 ニトス=ジークフリード>A-001「ソリティル」>超能力者A
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【ウェブサイト】ヘアケア・オーソリティ ヘアケア・オーソリティ(へあけあおーそりてぃ、Hair Care Authority)は、薄毛・抜け毛をはじめとする髪の悩みに対し、医療・美容・技術といった様々な観点から最新の情報を提供する ポータルサイト。従来の「育てる」「隠す」という側面だけではなく、最新頭髪医療や「魅せる」「暮らす」といった新たな切り口を取り入れ、 総合的なヘアケアの権威を目指しているらしい。 News gnewプラグインエラー「ヘアケア・オーソリティ」は見つからないか、接続エラーです。 クチコミ #bf ブログ #blogsearch n
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メタルサーガニューフロンティアwikiへようこそ ここはSUCCESS社が提供する mixiアプリ版「メタルサーガニューフロンティア」 のユーザー参加型情報サイトです。 サイトの性質上重大なネタバレを含みますので閲覧は自己責任にてお願いします。 各ページはご自由に編集していただいて構いません。 編集が苦手な方はコメントフォームへどうぞ。 ハンゲ版、Yahoo!モバゲー版とは一部仕様が異なりますので、mixi版以外の記述は控えて下さい。 →ハンゲ版、Yahoo!モバゲー版 当wikiへの要望等は編集談義へお願いします。 重要なお知らせ (2013/12/11) 2013/12/11をもってハンゲ版、Yahoo!モバゲー版、mixiアプリ版 全てのメタルサーガニューフロンティアのサービスが運営終了しました。 終了前後から現在までの流れ (2013/12/18時点) ■2013/10/03 終了に関する事前告示、METAL SAGA for Smart Phone(仮)製作決定 ■2013/10/30 ハンターライセンス発行開始(運営終了まで…10/03までの既存カンパニー対象) //今後運営中もしくは運営予定のタイトルにて特典の配布コード(26文字、ハイフン込み) ■2013/12/11 12 00にサービス終了(メタルコイン失効) ★2014春→ 鋭意製作中に変更 『METAL SAGA for Smart Phone(仮)』配信予定(詳細不明、続報待ち) 公式告知(別窓) サービス終了のお知らせ(壁紙配布中)メタルチームからのコメント METAL SAGA for Smart Phone(仮) 現在『ハンターライセンス』の利用可能なサービス 『英雄クロニクル』(拡張パックやアイテム等の特典……利用後にコード保持をGORO sが呼び掛け) // 管理人よりお知らせ 6/26 現在、確認した範囲では障害から復旧し、問題なく見れるようになっています。 6/23 現在サイト全般でページが見れない現象が発生しています。 6/21のサーバーメンテの影響かと思われますが、データは無事なことを確認しています。 現在対策中ですので、問題のあるページの報告や障害回復の情報などは編集談義へお願いします。 参考ページ:@wiki更新情報 編集履歴の視認性向上のため「プレビュー」で事前確認し、「ページ保存」はなるべく一度で済ますようお願い申し上げます。 参考:Wikipedia 同じ記事への連続投稿を減らす また、基本的にデータは削除せずにコメントアウト(行頭に//)してください。 記事・データの中立性確保のため以下の場合に該当しない場合は削除を控えるようお願いいたします。 重複 反映済み 無関係 なお、編集合戦や荒れる元となる記事へ対処する場合は、以下のようにお願いいたします。 コメントアウト その理由、範囲等の明言 荒らし等収まらない場合は、「該当ページ名・該当者IPアドレス・問題点」を合わせて荒らし報告・凍結依頼までお願いします。 動作環境 [OS] Windows ® XP [画像解像度] 800×600以上 [回線] ブロードバンド回線(1Mbps以上) [ブラウザ] Internet Explorer ® 7.0 以降 / Mozilla Firefox 3 以降 [その他] Adobe Flash Player 10
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↓プレイレビュー(修正前)↓ 17 :こくないのだれか:2011/10/23(日) 22 55 58.06 ID 9eGEnSNS0 4さん キャロル先生のソリティアをうpロダ経由でプレイし、 パズルモードをクリアしました。 以下、感想です。 パズルモード全問制覇時点の総プレイ時間は約330分。 内訳はパズルモードに280分。ミニゲームに50分。 さらにパズルモードは 問1~9に要した時間 60分 問10に要した時間 100分 問11~15に要した時間 120分 でした。 パズルは苦手な方で、ペグソリティアは初体験。 後半は途中セーブ機能がなければ絶対に無理でした。助かりました。 序盤はフィーリングでなんとなく行けたんですが、 問10で詰まってしまってそこからが大変でした。 そこで一応リーチの形とかテクニックとかを自分なりに考えて、なんとか突破できました。 とは言ってもセーブ&ロードの総当たり的な攻略だったんで、全然スマートじゃないですね。 全問制覇したものの未だに良く解っておりません(>_<; 詰まった際にヒントがあったりすると嬉しかったかもですね。 それかステージをクリアした際にワンポイントテクが見れるとか。 ミニゲームの方は一つ目、二つ目はさておき 三つ目はかなーり難易度高めで、俺には無理ゲーでした。 操作を複雑化させるランダム要素に加えて、 全ステージを通しておてつき2回までってのも辛かったですね。 表示速度も最速だと相当短いっすね。 30回くらいやって、最高到達点は2ステージの5発目くらいでした。 バグには一切遭遇しませんでした。 良く再現されたパズルゲームでした。面白かったです。 23 :こくないのだれか:2011/10/24(月) 00 49 44.32 ID 9SxRIiuS0 4 「キャロル先生のソリティア」プレイしました。 プレイ時間約250分。まだ伸びる予定。 途中セーブ使用せず。使い道が分からなかったので。 普通に店に置いていてもおかしくない完成度だと思いました。 ペグは初めてでしたが、事前の予習と優しく丁寧な説明で分かりやすかったです。 全15問のパズルとランダムな今日の課題は永久に遊べます。 ミニゲームは特に3がオリジナリティがでていました。 ただ、3だけはまだクリアできてませんが・・・。 残念ながらバグを2つ見つけたので報告します。 1.今日の課題でペグを動かそうとしたら、関係のないペグが1つずれたこと。 初期化して同じ手順でやったらまた起きて、しかし3度目は起きませんでした。 2.ミニゲーム2の5×5でミスしたら稀に自動実行が終わらず進行不可になりました。 気になった点はミニゲーム選択のとき、階段から左で3に移動しない事です。 結構どうでもいいですが。 以上、とんでもなくレベルの高く、永久保存ものの作品でした。 プレイさせていただきありがとうございました。 54 :こくないのだれか:2011/10/28(金) 07 49 12.97 ID YPcGjrqm0 4 申し訳ありません、未クリアですが感想を書かせて頂きます。 ペグ・ソリティアというのは初めての体験でした。ルールはいたってシンプルですがコツをつかむまで至りませんでした。 申し訳無い!子供で早々に詰みました(苦笑)しかしこれは私個人の限界でありゲームの欠陥ではありません。 ゲームの完成度は高く、ツクール作品をプレイしているという意識は吹っ飛んで遊びました。 ミニゲームも一種類だけですがプレイ出来ましたが見事だなと思いました。(ちょっと運ゲーっぽい気もしましたが) クリアできずに感想を書いてしまい申し訳ありません。 とても完成度の高いゲームだと思いました、プレイさせて頂きありがとうございました! 139 :こくないのだれか:2011/10/31(月) 01 21 40.31 ID fgWSywL10 75 「キャロル先生のソリティア」プレイしました。 プレイ時間は約1時間40分、1~15面はすべてクリアしました。 ただ、ミニゲームは3つ目がとても難易度が高く、断念しました。 何回かチャレンジしたんですが、どうしても2曲目がクリアできず、あきらめてしまいました。 ペグ・ソリティアは以前やったことがあったので、ルールは知っていました。 しかし、ルール説明がとても親切で、知らない人にもわかりやすいだろうなと感じました。 今日の一題は盤が広く、新鮮な感じでした。 BGMの変更がセーブ&ロードで解けてしまうことだけが気になりました。 ただ、それ以外は非常にクオリティが高く、満足しました。 とても面白かったです。 パズルゲームということからキャロルという名前はルイス・キャロルと関係あるのかななんて気になったりしました。 148 :こくないのだれか:2011/11/02(水) 23 09 36.82 ID /ulzlS0f0 75 キャロル先生のソリティアをプレイしたので感想です 今回ペグ・ソリティアというものを始めてプレイしましたが、丁寧な チュートリアルがあるので戸惑う事なくすぐに慣れる事が出来ました 詰んだ場合のリセットも早く、途中セーブも完備と初心者にも優しい作り でよかったです ただ自分にはレベル9が限界でした 最後までプレイ出来ず申し訳ありません ミニゲームはロボットダンスが難しすぎるように感じました リモコンのランダム要素を全て廃止して普通に十字キーを入力するだけでも 充分面白いですし、そのくらいが丁度いい難易度かと思います 171 :前スレ947:2011/11/06(日) 11 27 44.10 ID CtD32DsA0 75 大変遅くなりましたが、「キャロル先生のソリティア」の感想を書きます。 パズルモードを15問クリアし、セーブした時のプレイ時間は3時間47分でした。 (途中セーブを利用したので、実際はまだかかっています) この作品のメインであるペグソリティア、面白かったです。 「かもめ」や「十字架」になるように減らしてみたり 対称的になるようやってみたり、闇雲にやってみたり 攻略法を試行錯誤しながら、楽しむことが出来ました。 ルール説明はしっかりあるし、BGM変化も嬉しいです。 画面表示として黒背景にオブジェクトを配置するやり方は パズルゲームに特化している雰囲気を味わえて個人的に好きです。 ミニゲームについては、神経衰弱のアッサリ楽しめる感じが良かったです。 ロボットダンスは消えるのが早くて、またリモコンA,B,D,Fが苦手で レベル2以降クリア出来ませんでした。 矢印暗記とリモコンの絡み自体は面白いアイディアだと思います。 パズルモードの井戸が気になってしょうがありませんが、 動体視力に限界を感じたため、ロボットダンスクリアを諦め、感想を書くことにしました。 プレイさせて頂き、有難うございます。