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ソニック・ザ・ウェアホッグ【SONIC THE WEREHOG】技表 ハードごとに対応ボタンの名称が異なるので、 ストレート攻撃:S フック攻撃:H ジャンプ:J つかみ:Gで表記する。 なお、Wii版は技も変更されている。このページの表記はHD(PS3/360)のみ対応。 Wii版のウェアホッグの技表はこちら ストレート攻撃 LV 名称 コマンド 備考 1 バーチカルコンボ SSSS 単体の敵や、前方に密集している敵に対する基本技。パンチコンボ・振りぬき・振り下ろしの4段。3~4段目あたりで、若干後ろや上にも判定がある。 1 Wキックコンボ SHH スライディング後低空ドロップキックドロップキックにのみ、ガード崩し性能。単体技だが、ガード崩し技なので気絶も狙っていける。 1 1・2アッパーコンボ SSJ 浮かせ技。この後は空中技に移行。ガードを揺さぶれるほか、移動手段にも使える。 2 ストレートコンボ SSHHH 正拳2段後に馬キックで吹っ飛ばす。正拳2段のダメージ効率は良い。序盤の強敵にオススメのコンボ。最序盤で習得する技だが、動作が素早く威力もそこそこあるので終盤でも使いやすい技。 6 ドリブルキックコンボ SSSHH 前方に滑り、敵に当たると連続踏み付け。4段目の振り下ろしがガード崩し。4、5段目はウェアが少し浮いて攻撃するので、シールドキャンセルが出来ないことも。総合ダメージは悪くないが、範囲が狭く隙も大きいので使いにくい。 16 バーチカルコンボマックス SSSSS フィニッシュがダブルパンチ。場合によっては連打でガードが硬い敵もゴリ押せる。 18 ウィンドミルラッシュ SSSSHHHH 側転しながら突進→叩きつけ(ガード崩し)。突進中は移動が可能で、広範囲技にもなるので使いやすい。側転は威力が低めで多段技なので連続ヒット数を伸ばしやすい。 20 バーチカルウェアハンマー SSSSJ 真下に拳を叩きつけ空中に離脱、周囲の敵を打ち上げ空中技に移行。アッパーより範囲が広くなっているので複数の敵を一度に打ち上げられる。アッパー同様にガードも崩せるので、使い勝手が良い。 28 ストレートハイコンボ SSHHSS 振り下ろしパンチ→えぐり上げの強力コンボ。えぐり上げにのみガード崩し。 30 ストレートアンリーシュコンボ SSHHSSHH オラオラ連続パンチ→フィニッシュのストレート。連続パンチ中は、方向転換が可能な上位コンボ。アンリーシュトモード時には8段目の後に、SSHHで5段目から再び技が出せる。ゲージ持続中は何度でも繰り返し入力することが可能。 フック攻撃 LV 名称 コマンド 備考 1 スクラッチコンボ HHHH 囲まれた時の基本技。回りにいる敵をなぎ払う。2段引っかき・裏拳アタック・右手でローリングの4段。 1 ローリングキックコンボ HSS 旋風脚後下段回し蹴り。回し蹴りは吹き飛ばし。攻撃範囲は広くないが素早くダウンを取れるのが利点。この技で壁抜けが可能。詳細は下記のメモ欄に。 1 スクラッチアッパーコンボ HHJ 浮かせ技。性能はストレートアッパーコンボと同じ。 3 ローリングコンボ HHSSS ローリング2回後なぎ払いXクロウ。ローリングにはなかなか突進力があり、範囲も広く当てやすい。序盤の雑魚戦にオススメ。 7 クラッシュシンバルコンボ HHHSS 腕組み1回転後ハエ叩き(ガード崩し)。当たれば敵は大きくよろける。 17 スクラッチコンボマックス HHHHH フィニッシュに広範囲の回転攻撃が追加される。 19 ガイアシェイク HHHHSSSS 正面を叩きまくり、最後に両手を叩きつけて打ち上げ。前方の広い範囲をカバー出来る上に、破壊力もかなり高いが、Wii版の同技と違って、発動中の方向転換が出来ないので、敵からの横槍には注意。危なくなったらシールドキャンセルを活用すべし。 21 スクラッチウェアハンマー HHHHJ バーチカルウェアハンマーと同様の性能を持ち、使い勝手は良い。スクラッチコンボ経由なので、多くの敵に攻撃できるかも。 29 ローリングハイコンボ HHSSHH ホップしながらなぎ払う2段。突っ込むように当てに行くとヒットしやすい。 31 ローリングアンリーシュコンボ HHSSHHSS フィニッシュはジャンプして両拳を地面に叩きつける打ち上げ攻撃。コンボ全体を通して移動距離が長めなので、横から殴られにくいのも利点。アンリーシュトモード時には8段目の後に、HHSSで5段目から再び技が出せる。ゲージ持続中は何度でも繰り返し入力することが可能で、空中を移動することも出来る。 空中攻撃 LV 名称 コマンド 備考 1 エアワンツーパンチ 空中でSS 空中基本。 1 エアスクラッチ 空中でHH 上に同じ。 1 ダイビングボディプレス 空中でJ ジャンプから直接は出せず、空中コンボからのみ発動可。攻撃範囲は見た目より広い。 1 エアリアルパイルドライバー 空中でG 空中コンボからのみ発動。敵が近くにいる時に掴める。無論、叩き付けた時の衝撃で地上にもダメージ。他の空中技で攻撃した後に掴むことも可能。 4 エアワンツーフィニッシュ 空中でSSJ パンチ後サマーソルトキック。キックが当たれば、当たった勢いで後退離脱する。たまにカス当たりして後退しないことも。 5 ホイールウィンドコンボ 空中でHHJ プロペラローリング攻撃で敵を吹っ飛ばす。空中移動に使える、非常に重要な技。 8 シューティングスターコンボ 空中でSSSJ 空中大車輪→振り下ろし攻撃。大車輪が縦に広い。 9 タイフーンコンボ 空中でHHHJ 空中なぎ払い→ローリング。 22 ギャラクシーストライク 空中でSSHHJ 空中でオラオラ連続パンチ→Jで叩き落とし。叩き落した敵の周囲にもダメージを与える。3段目後にJを押す事で技のキャンセルが可能。キャンセル後には掴みが行える。空中追撃以外にも、アッパーからキャンセルをすれば移動手段としても使える。ある程度高さが無いと4段目以降が出ず、キャンセルも出来ないので隙だらけになる。基本的にはアッパー系からの派生として出す技。 23 テリブルハリケーン HHSSJ 4連続ハエ叩き→回転しながら上昇→ゲンコツ。竜巻アタックでしばらく宙に浮ける。ギャラクシーストライクの様にキャンセルも可能。ギャラクシーストライクと同じく、ある程度高さが無いと4段目以降が出ず、キャンセルも出来なくなる。 特殊攻撃 LV 名称 コマンド 備考 10 ウェアクロウチャージ ダッシュ中S 突進しながら4連引っ掻き。敵に対してホーミング性能あり。威力もそこそこあり、オブジェクト破壊にも役立つ便利な技。 11 トリプルクロウ ダッシュ中H 左右の爪で引っかいてからX字になぎ払う。敵に対してホーミング性能があり、範囲も広いため使い勝手は良い。 12 スピニングニードルアタック ダッシュ中JS きりもみ回転しながら突進する。敵に対してホーミング性能あり。1ヒットのみだが威力は高く、うまく使えば複数の敵のダウンを取れる。遠距離から使うと当てやすい。近距離からでは当てにくいので、ウェアクロウチャージやトリプルクロウと使い分けると良い。また、ダッシュより速く移動することが出来るほか、空中の移動にも使える。様々な局面で使える万能技。 13 ウェアクロウ ダッシュ中JH 出の早い吹き飛ばし攻撃。素早くダウンを取りたい時に有効。タイタン、ビッグマザーを素早く仰け反らせられるので、連発すればほとんど一方的に攻撃することが可能。 24 トルネードアッパー ガード中後ろS 前転した後昇竜拳(打ち上げ)。一応前転にも攻撃判定があり、ホーミング性能もある。他のアッパーと違って前進中に足場を踏み外しても動作がキャンセルされないので、移動に役立つ。 25 グラウンドブレイカー ガード中後ろH 両手を後ろから振り下ろす。範囲は広めで当たれば敵をよろけさせるが、出がやや遅い。 14 ウェアパワーシュート ためS グーパンチでぶっ飛ばす。単発技だがかなりの高威力。タメ中は移動が一切出来ないが、ある程度タメると少しだけ移動出来る様になる。スティックをあらかじめ倒しておけばタメが出来たか分かりやすい。タメ完了の目安は移動可能になる寸前。分からない内はソニックが動いたら即撃てば良い。 15 ウェアパワートルネード ためH ダブルラリアット。タメ時間はウェアパワーシュートと同じ。 26 アンリーシュトストレート 長ためS 超威力の多段技。最後の一段目の威力が高い。他のタメ技と同じく、スティックをあらかじめ倒しておくと、タメが出来たかが分かりやすい。タメ完了の目安は、移動可能になってから2、3歩歩いた後。 27 アンリーシュトトルネード 長ためH ダブルラリアットの強化版。最後におまけの一撃で敵を吹っ飛ばす。タメ時間はアンリーシュトストレートと同じ。 戦闘メモ ダッシュ中Sが強い。ストレート属性だがわりと攻撃範囲が広く、ホーミングもあって一気に敵を蹴散らせる。 ためSはかなり強力。アタックも最高まで上げてこれを繰り出すと、大型モンスターでさえ瞬殺する。 敵を持ち上げた時、フックのボタンで通常投げ、ストレートのボタンで振り回し、つかみのボタンで叩きつけ。振り回しはボタンを押し続けると振り回す時間が長くなる。叩きつけはボタン連打で持続。 敵の体力をある程度減らすと敵の頭の上に!マークが出現し、チャンスアタックが可能になる。画面に掴みボタンの表示が出ている時に掴みを入力でチャンスアタックになるが、ある程度距離が近くないと表示が出ない。画面の指示通りにボタンを押していく。猶予時間は敵の残り体力で変化し、敵によって入力回数は1~3回と違う。チャンスアタックが成功すると敵を倒せるだけでなく、経験値やスコアが普通に倒すより多くもらえる。ただし、失敗すると自分の体力が少し減り、相手の体力が回復してしまう。 チャンスアタックが可能になっている状態で掴みを入力するとチャンスアタックが優先されるが、敵との距離がある程度離れている時や敵がダウン中の場合は持ち上げる。敵を持ち上げたい時はこれを頭に入れておくと良い。 地上の攻撃は、Wii版のようにシールドキャンセルすることが出来る。無駄なダウン追い討ちを終わるときや、ガイアシェイク中にヤバイと感じた時には是非。シールドも意外と捨てたものではない。 Wii版に比べると、HD版は厳しい戦いを要求される。状況に応じてコンボを使い分けられるのが良いのだが、時にはアンリーシュトモードによるダメ押しもお忘れなく。 空中の攻撃や、打ち上げダウンになる攻撃はガードを揺さぶりやすく、アッパーコンボやウェアハンマーを使うと戦いやすくなる。その後はダイビングボディプレスや、パイルドライバーなどで他の敵を巻き込んだりも出来る。また、空中技以外のガード崩し技は、敵がガードをしていない時に当てると気絶を狙うことが可能。とにかく向こうが仰け反ればこっちが有利。 敵のライフを0にした時、ダウン状態の方が消滅が速い。タイム短縮を狙うなら最後の数匹はダウンさせて倒すと良い。技はスピニングニードルアタック、ウェアクロウ、ストレートコンボなどが候補として挙げられる。 移動メモ 掴み動作をしてオブジェクトに近づいてる間にジャンプボタンを押すと、そのままジャンプ(崖掴まりジャンプ)が出来る。押しっぱなしでも可能だが、掴む前からジャンプボタンを押しっぱなしにしてるとジャンプしない。オブジェクトを掴んでいる際にストレートorフックのボタンで下に降りられる。 スピニングニードルアタック(ダッシュ中JS)を使うとダッシュより速く移動できる。高い所から空中に飛び出した時に使うとダッシュジャンプより距離を延ばせる。その後は空中攻撃は不可能だが、掴みは可能。 ホイールウィンドコンボ(空中でHHJ)は空中ダッシュとして使える。アッパーコンボと組み合わせれば高い所に上れることも。スピニングニードルアタックとの併用は出来ない。一長一短である為、場所によって使い分けると良い。 ○○アッパーからギャラクシーストライク(SSH)か、テリブルハリケーン(HHS)を三段目まで繰り出した直後にジャンプボタンを押すと、技がキャンセルされる。この後には掴みが可能で、渡るのにオブジェクトなどが必要な場所を自力で渡ることができる。ちなみに、どちらもある程度高さが無いとキャンセルや技の続行が不可。 アッパー系の中で、トルネードアッパー(ガード中後ろS)だけは前進中に足場を踏み外しても動作がキャンセルされない。上記のギャラクシーストライクorテリブルハリケーンキャンセルなどと組み合わせれば移動に使える。 壁に密着した状態でローリングキックコンボ(HSS)の最後の回し蹴りをシールドでキャンセルすることで壁抜けが可能。タイミングはシビア。シールドのタイミングを誤ると床抜けして下に落ちることも。床抜けになる場合は少し遅い・・・ようだ。壁から出る時も同様の操作をする。また、壁抜けしても抜けた先が穴ということも。 ストレートアンリーシュコンボ(SSHHSSHH)、ローリングアンリーシュコンボ(HHSSHHSS)は、アンリーシュトモード時限定で、8段目の後に5段目から再び技が出せる。ゲージが持続する限りは何度でも再入力可能。ローリングアンリーシュコンボは連発すれば空中を移動できるので、ショートカットに使える。
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産業 / サンヨー Panasonic パナソニック〔Wikipedia〕 【日本の軍事技術】 ■ 【深田萌絵】パナソニック半導体事業売却で日本が本当にヤバい! WiLL増刊号 2019/12/29 に公開 【WiLL増刊号 #109】 深田萌絵のちょく★トーク 〜 直言 辛言 暴言ですが何か! パナソニックの半導体事業売却は、日本亡国への愚策だ! マスコミが伝えない驚愕の真実を深田萌絵氏が解説! 【『WiLL』2月号はこちら】 https //www.amazon.co.jp/%E6%9C%88%E5%88%8AWiLL-%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AB-2020%E5%B9%B42%E6%9C%88%E5%8F%B7/dp/B081WQGBFY ■ ところでパナソニックの大連新工場 「二階堂ドットコム(2016.1.12)」より / 秘密だったらしいね。でもねぇ、ダメだよレアメタル集めたりしちゃ。中国に技術供与なんて売国奴の会社のやることだよ。燃料電池の材料は、ある金属4種類くらい混ぜたもの、というか4種類くらい使って、とある物質を泡のようにしてそれの中に水素を詰めるんだよね。詳しくは書かなくても、燃料電池系の人ならみんなわかると思うけど、その工場を作ろうとしたでしょ。 秘密だったんだってねぇ。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【オリンパス】 ■ 案の定、パナソニックがオリンパスに出資で筆頭株主へ。米英帝勢力寄りの内閣改造に対する褒美か。 「スロウ忍ブログ(2012.6.6)」より 恐らく、パナソニック松下政経塾の野田内閣が一昨日(2012年6月4日)の内閣改造で、防衛相という日米関係にとって最も重要なポストに米英帝勢力寄りの面子を入閣させたことに対する米英帝勢力からの“褒美”みたいなものだろう(プ 米英帝勢力がシオニスト勢力の三井グループを狩り、其の分け前を米英帝勢力側に就いた者達へ褒美として分け与えているという構図だな(プ そう考えると、三井グループの東電や東芝、三井化学等が今後どうなるのかも注目に値するね。米英帝側に就いた非三井系グループが虎視眈々と買収の機会を狙ってそうな予感である。 ★ パナソニック、オリンパスに出資へ 「中日新聞(2012.6.6)」より / 魚拓 -------------------------------- ★ オリンパス争奪戦、ソニー・富士・パナソニックの三つ巴 「ロイター(2011.12.22)」より / 魚拓 .
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食べ物 各地ショップ及び旅商人ウェントスから購入、もしくはホットドッグ屋のミッションクリアで入手可能。 ポーズメニューの持ち物からソニックに食べさせると経験値が上昇、チップに食べさせると友好度が変化する。 旅商人ウェントスの販売物は一定の範囲内で販売物、販売価格が変化する。 各種ホットドッグは各ミッション各Lvを初回クリア時のみ入手。 経験値は100でバー1本分となるので意外と馬鹿に出来ないかも? 名前 購入場所 販売値※ 買取値 ウェントス買取値 経験値 コストパフォーマンス(経験値/販売値) 友好度 SPチョコサンデー アポトス 60 30 30 30 0.5 ↑ ピッチナッツ アポトス 50 50 100 5 0.1 ↑ オーロラオイル ウェントス 30・60・120 30 60 5 0.12~0.06 ↓ レモン アポトス 50 50 20 5 0.1 ↓ オレンジ アポトス 50 50 10 10 0.2 ↑ シシケバサンド アポトス 60 30 20 10 0.33 ↑ チーズ スパゴニア 70 30 10 10 0.144 ↑ パチコのパスタ スパゴニア 80 80 10 20 0.25 ↑ ピッツァ ウェントス 20・50・100 50 100 10 0.5~? ↑ バーゲット スパゴニア 40 40 80 5 0.125 ↑ トマト スパゴニア 30 30 60 5 0.166 ↑ イバンガの素焼き マズーリ 60 30 10 20 0.333 ↓ マロイモ マズーリ 60 30 30 3 0.15 ↓ カーケオ マズーリ 40 20 5 3 0.075 ↓ ドンドラの実 マズーリ 30 15 15 20 0.666 ↑ バオバブの実 ウェントス 5・20・40 10 10 5 0.25~? ↓ リンさんの肉まん チュンナン 60 30 30 30 0.5 ↑ 桃まんじゅう チュンナン 40 20 20 10 0.25 ↑ ワンさんの弁当 チュンナン 60 30 30 20 0.333 ↑ ワンさんの中華麺 チュンナン 60 30 10 20 0.333 ↑ 太陽もち ウェントス 20・40・80 20 40 10 0.5~0.25 ↑ モーンのくんせい ホロスカ 60 30 30 10 0.166 ↓ シシミール ウェントス 30・60・120 30 10・30 20 0.333~? ↑ 地獄のかんづめ ホロスカ 100 10 200 1 0.01 ↓ こおり肉 ホロスカ 50 30 50 5 0.1 ↓ 三千年前の氷 ホロスカ 50 10 10 1 0.02 ↓ プク シャマール 30 20 5 10 0.333 ↑ ピヨ豆 ウェントス 60・120 30 10・30 5 ?~0.04 ↑ チャー シャマール 50 20 20 5 0.1 ↑ のび~るアイス シャマール 60 30 30 10 0.166 ↑ カリー シャマール 60 30 30 20 0.333 ↓ ハンバーガー エンパイアシティ 70 30 30 30 0.428 ↑ ハングリーステーキ エンパイアシティ 90 40 40 50 0.555 ↑ ポップケーキ エンパイアシティ 50 50 50 20 0.4 ↑ ツカソ(激辛) エンパイアシティ 70 30 30 5 0.071 ↓ ECコーヒー ウェントス 5・40 10 20 5 1.0~0.125 ↓ バナナ アダバタ 40 20 40 10 0.25 ↑ トピジュス アダバタ 30 15 30 10 0.333 ↑ ププール(生) アダバタ 60 30 60 5 0.083 ↓ マサラウ アダバタ 30 15 15 3 0.1 ↑ ドーアン ウェントス 50・200 50 20 50 1.0~0.25 ↓ エッグキャンディー エッグマンランド 40 10 1 1 0.025 ↓ エッグドッグ エッグマンランド 50 10 100 1 0.02 ↓ エッグポップコーン エッグマンランド 60 10 1 1 0.016 ↓ エッグまんじゅう エッグマンランド 50 10 10 1 0.02 ↓ エッグマンランチ エッグマンランド 80 10 1 1 0.0125 ↓ チャオビタンA ウェントス 20・50 50 100 20 1.0~0.4 ↓ チリドッグ 全国各地ウェントス 20・50・100 30 10 30 0.6 ↓ 元気サプリ ウェントス 30・120 30 10 20 0.666~0.166 ↓ 缶ジュース アポトススパゴニア 40 20 20 10 0.25 ↑ キャンディー チュンナンホロスカシャマール 10 5 1 5 0.5 ↑ ドーナッツ アポトススパゴニアチュンナン 50 30 50 20 0.4 ↑ イチゴケーキ スパゴニアマズーリ 60 30 30 30 0.5 ↑ チョコレート ウェントス 20・50 50 100 20 1.0~0.4 ↑ サンドイッチ ウェントス 30・60・120 30 10 30 1.0~0.25 ↑ サンドイッチ?? ウェントス 60・120 30 30 1 0.016~0.008 ↓ 大きなサンドイッチ ウェントス 30・90・180 50 50・90 50 0.555 ↑ ぶどう マズーリエンパイアシティアダバタ 40 20 40 15 0.375 ↑ もも アポトスチュンナンアダバタ 30 15 30 10 0.333 ↑ フライドチキン エンパイアシティウェントス 20・50 30 50 30 0.6 ↑ ビスケット マズーリホロスカシャマールエンパイアシティウェントス 10・20 10 5 10 0.5 ↑ キラキラゼリー ホロスカシャマールアダバタ 30 15 15 20 0.666 ↑ りんご マズーリチュンナンエンパイアシティ 30 30 60 20 0.666 ↑ さわやかホットドッグ アポトス 50 20・50・100 70 ↑ 灼熱ホットドッグ マズーリ 50 50 70 ↑ インテリホットドッグ スパゴニア 50 20 70 ↑ 歴史あるホットドッグ チュンナン 50 100 70 ↑ 砂かけホットドッグ シャマール 50 20 70 ↑ ひえひえホットドッグ ホロスカ 50 ホットドッグ エンパイアシティ ホットドッグ アダバダ ホットドッグ エッグマンランド ※ウェントス専売品の価格は確認された値段のみ表記 このページを編集
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概要の編集とコメント欄を追加 -- (ねむし) 2016-04-04 01 12 00
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a -- (a) 2018-03-25 07 25 30
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s -- (a) 2018-03-25 07 25 48
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効果モンスター/レベル2/風属性/ドラゴン族/攻撃力1000/守備力0 自分フィールド上にモンスターが存在しない時、 このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
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エトランジェ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【手札】:このユニットは、ノーマルライド出来ない。 起【手札】:[あなたの山札の上から2枚を、あなたのダメージゾーンに置く]あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 フレーバー:闇は光よりも速い、奴は闇よりさらに速い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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