約 1,756,396 件
https://w.atwiki.jp/kiba-tcg/pages/47.html
No. KBA_018 シャード名 ソウルサージ タイプ スペル 属性 アナーキー レベル 3 コスト 1 効果 あなたはエネルギーをX個支払う。目標のスピリットに+1/+1カウンターをX個のせる。 フレーバー スピリットの奥に眠りし怒りは、目覚めたならば予期せぬ形で表に現れる。 illust. Rintarou Murase
https://w.atwiki.jp/aidorsufood/pages/51.html
ベーグルサンドイッチ(べーぐるさんどいっち) ベーグルサンドイッチは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 こちらからご自由にお好きな特殊を追加することができます。 L:ベーグルサンドイッチ= { t:名称 = ベーグルサンドイッチ(アイテム) t:要点 = ベーグル,はさんだおかず,はみだしそうな t:周辺環境 = ベーグルを切り分ける自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *ベーグルサンドイッチのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ベーグルサンドイッチの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *ベーグルサンドイッチの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *ベーグルサンドイッチの販売価格 = ,,,4マイル。 *ベーグルサンドイッチの効果1 = ,,,ベーグルサンドイッチは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 *ベーグルサンドイッチの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:ランチタイム(イベント) } 基本調理難易度 10 基本価格 4 ※特殊を追加した場合、難易度と価格は上昇します。ご注意ください。 戻る
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/88.html
ブロックコマンドブロック[チェーンモード] バリアブロック 1/7状態のケーキ 雪の層 エンチャント台 エンドポータルフレーム カーペット カカオ トラップドア ソウルサンド 半ブロック(石・木材) ブロックの高さ(当たり判定) ブロック コマンドブロック[チェーンモード] 「常時実行」にしておかないと別途動力が必要になる バリアブロック 完全に透明でクリエイティブ以外での破壊は不可能 バリアブロックを手に持ったときのみ見ることができるが、 「その表示はパーティクルである」ことを忘れないでほしい 1/7状態のケーキ 通称かまぼこ。 サバイバルではケーキを設置後6回食べることでこの状態にすることができる。 次のコマンドでプレイヤーの足元に設置することができる。 /setblock ~ ~ ~ cake 6 薄いために、細かい検証の境界条件を探す際に役に立つことがある。 ただし、向きが方角に依存するため注意が必要である。 雪の層 サバイバルでも雪ブロックを横に3つでクラフトできる。 高さを絶妙に調整できる上に、当たり判定と見た目のサイズが微妙に異なる素晴らしい能力を持つ。 8層重ねると、見た目は普通のブロック。しかし当たり判定は7/8。しかも光を透過する。 明るすぎると溶けてしまうのが玉にキズ。 7層重ねた雪の層は、上にドアやジャックオーランタンが設置できるスグレモノ(バグ報告アリ) エンチャント台 高さが微妙に低いため、たまに検証に使える。(1ブロック>エンチャント台>半ブロック) 1.9以降では、エンチャント台の高さより1マス低い場所にハーフブロックを置くと、 プレイヤーのジャンプでエンチャント台に乗ることができる。 エンドポータルフレーム 高さが微妙に低いため、たまに検証に使える。(1ブロック>エンドポータルフレーム>半ブロック) 1.8では上にドアなどを設置できたが、残念なことに1.9では不可能なようだ。 なおエンダーアイをはめ込むと高さが変化する。 カーペット すごく薄い。検証に使えることもある。(半ブロック>カーペット) 何かにつけ、雪の層やカーペットだとどうなるんだろう? という疑問がすぐに湧く。 糸カーペットを宙に浮かせると雨を通し、モブは床と認識しない。スペシャルなブロックだ。 カカオ 成長段階に応じて当たり判定が変わるスグレモノ。(3サイズあり、一番小さいものだけ判定が小さい) gameruleでrandomTickSpeedを調整すれば無限の可能性を持つ。 ただし、randomTickSpeedも設置条件も面倒なため、あまり好んで使われることはない。 実はモブがブロックとして認識しないため、うまく使えば強い。 しかしやっぱり「仕方ないからこいつでも試すか…」という位置づけ。 トラップドア 1.9から設置が自由化されてかなり使いやすくなった。 検証においてもいちいちsetblockする手間が省けたので使いやすい。 縦にも横にも薄い状態を作り出すことができる強さを持つ。 開いた状態のこいつをモブが床として認識しなくなる日は来るのだろうか… ソウルサンド 沈む。遅い。 検証に使えそうだし、実際使うけど、あんまりその成果が現れることはない。 実は、ソウルサンドの上に雪の層を1層だけ設置すると、その上を普通に歩ける。 半ブロック(石・木材) バグの温床。大体こいつのせい。 でも建築的にも検証的にも縦ハーフが欲しい。あと各色羊毛のハーフも欲しい。 接している6面の中で、一番明るい面と同じ光度を全面に放つ。 建築に活かせたら最高だが、変に明るくなったり変に暗くなったりと失敗することが多いかも。 ちなみにこの光度は見せかけのものであり、上ハーフがある場合は湧き潰しになることはない。 ブロックの高さ(当たり判定) 当たり判定を評価しています。見た目は違う場合があるので気をつけてください。 漏れがあったら追記お願いします。 ※Minecraft PC版 1.9.2 1/16(0.0625) カーペット 1.5/16(0.09375) 蓮の葉 2/16(0.1250) 雪2段 リピーター コンパレーター 醸造台(下部) 3/16(0.1875) トラップドア 4/16(0.2500) 雪3段 ピストンヘッド(下向き) 5/16(0.3125) 大釜(真ん中) 6/16(0.3750) 雪4段 日照センサー 花瓶 7/16(0.4375) なし 7.28/16(0.4550) ボート(地上に置いた場合) 8/16(0.5000) 雪5段 ハーフブロック ケーキ モブヘッド(地面置き) 階段(低い段) 9/16(0.5625) ベッド 10/16(0.6250) 雪6段 ホッパー(真ん中) ピストンヘッド(横向きの細い所) エンドロッド(横向き) 11/16(0.6875) なし 12/16(0.7500) 雪7段 エンチャントテーブル モブヘッド(壁置き) ピストン(上向き伸長時本体) カカオ 13/16(0.8125) エンドポータルフレーム コーラスプラント 14/16(0.8750) 雪8段 チェスト3種類 醸造台(上部) ソウルサンド 15/16(0.9375) 小道ブロック(草の道、grass_path) サボテン 16/16(1.0000) 耕地 金床 コーラスフラワー ドラゴンエッグ 24/16(1.5000) 柵 石壁 フェンスゲート(閉じた時)
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2257.html
ベーグルサンドイッチ(べーぐるさんどいっち) ハニーキッチンで販売されている商品 L:ベーグルサンドイッチ = { t:名称 = ベーグルサンドイッチ(アイテム) t:要点 = ベーグル,はさんだおかず,はみだしそうな t:周辺環境 = ベーグルを切り分ける自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *ベーグルサンドイッチのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ベーグルサンドイッチの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *ベーグルサンドイッチの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *ベーグルサンドイッチの販売価格 = ,,,4マイル。 *ベーグルサンドイッチの効果1 = ,,,ベーグルサンドイッチは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 *ベーグルサンドイッチの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:ランチタイム(イベント) } 解説 ハニーキッチンで製作できる料理の1つ。値段4マイルで製作難易度は10。 お土産にする他に生活ゲームでの食費代わりに使用できる。 またハニーキッチンでは製作の際に好きな特殊を足す事ができる。マイルと調理判定に問題がないのなら好みの特殊を足せばいいだろう。 ベーグルとはパンの一種だが作る工程が変わっており、一般的には発酵させたらすぐ焼く所を、焼く前に茹でる工程が入る。茹でた時にカロリーが少し落ちるので、ダイエットを考えている女性や健康志向の人に好んで食べられている。 ベーグルは最初はバターを塗るだけで食べるものだったが、昨今に入ってからベーグルの様々な食べ方が開発され、ベーグルサンドイッチもその過程で広まった。クリームチーズを塗った後に好みの野菜を挟んで食べるのが一般的だが、ハンバーガーのパンズの替わりにベーグルを使うなどハンバーガーみたいな食べ方も増えている。ベーグル自体も色々混ぜ込んだ生地を焼くものもあるので、好みのベーグルと合わせて挟む具材を考えたらいいだろう。 次の派生にはランチタイム(イベント)が存在する。家の中で食べたり、庭で日向ぼっこしながら食べたり、どこか遊びに行く時に広げて食べたり。デートが楽しくなりそうなイベントである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ハニーキッチン アイドレスWiki:ベーグルサンドイッチ(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴: ポレポレ・キブルゥ@天領 (2009/10/18) 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/20) 解説: 多岐川佑華@FEG (2009/10/18) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2009/09/06)
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/230.html
【ソウルパワー】 イラスト まけいぬ 【ソウルパワー】 ソウル 1 種類 ゲリラライブ 効果 [ゲリラ] 次の自分のターンまで、フィールド上のソウル6以上のバトルカードのステータスは全て2上がる。 ■フレーバーテキスト そして、第二の封印が解かれた。 ■関連項目 ライブカード 1ソウル
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2786.html
ソウルサーチング 上方視点ACT ACTADV オープンワールド パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円税込 人生であなたが大切なものは? オープンワールドのサバイバル・アドベンチャー体験 原始的な小舟に乗って、数々の島々やドラゴンと魔法が登場するオープンワールドを冒険します。 到着した島で住人たちと会話をして、彼らの語る物語に耳を傾けましょう。 空腹、水分不足、体力の消耗、悪天候、そして迫りくるドラゴンたちといった脅威を乗り越えていきます。 魚釣りや新たな船や道具を購入することや、冨を追い求めたり、さらに、魔法を唱えたりすることも可能なので、プレイヤー次第で、様々なプレイスタイルを選択できます。 時には海で迷うこともあるでしょうが、必ず道は開けることでしょう。 「ソウルサーチング」は人間が成長して、故郷を離れ、自らの力で一人前になる過程を描いたゲームです。 人間が孤独と向き合うことや、人生に意味や目的を探すことによって、鬱に陥ったり自殺願望を抱いたりするといったテーマを描きます。 主人公であるプレイヤーが暴力を振るうことはありません。このゲームで最も暴力的な行為は、自らの釣った魚を食べることです。 それ以外は、のんびりと海を旅しながら、ゆったりとサバイバル生活を楽しむことができますが、無情なドラゴンたちから身を守る必要はあります。 ランダムモードでは最大3名のプレイヤーとチームを組んで、各ゲームごとに、自動で生成されるマップに挑戦することができます。 ただし、参加人数が多いほど、食料が多く必要となりますので、生き残るためにはチームワークが不可欠となります。 メーカー レイニーフロッグ 対応言語 日本語,英語 配信日 2020年11月26日 CERO B 暴力, 犯罪, 麻薬 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 4人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki60_hypixel/pages/5.html
本 アドベンチャー スライムボール アーケードゲーム ダイヤの剣 サバイバルゲーム 花火 クウェイククラフト 砂 ウォールズ 雪球 スノーボール ウェザースケルトンの頭 ヴァンパイアZ ソウルサンド メガウォール TNT TNTゲームズ ブレイズパウダー アリーナブラウン
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3541.html
ベーグルサンドイッチ 商品ページ L:ベーグルサンドイッチ= { t:名称 = ベーグルサンドイッチ(アイテム) t:評価 = なし t:要点 = ベーグル,はさんだおかず,はみだしそうな t:周辺環境 = ベーグルを切り分ける自分 t:特殊 = { *ベーグルサンドイッチのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ベーグルサンドイッチの位置づけ = ,,,料理品。 *ベーグルサンドイッチの効果1 = ,,,ベーグルサンドイッチは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス:ランチタイム(イベント) } コメント ベーグルのサンドイッチである。パン生地は外はカリカリ、中はモチモチ。 サンドイッチとはあるけど、まぁハンバーガーと考えても問題ない。(要点のはさんだおかずにハンバーグ使用してたらまぁハンバーガーだわね)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109083.html
ガルサンド(2) アラゴンの支配者であるアラゴン国王の系譜に登場する人物。 ビゴール女伯。 関連: ベルナールイッセイロジェ (ベルナール1世・ロジェ、夫) エルメシンダデビゴーラ (エルメシンダ・デ・ビゴーラ、娘)
https://w.atwiki.jp/soulstrike/pages/34.html
ソウル装備について 時間経過やボス討伐で画面下部の紫色のオーブ(ソウルオーブ)が徐々に溜まっていき、ソウルオーブレベルごとに一定数溜まるとソウル装備を召喚できる。召喚時には完全ランダムで3種類の装備候補が表示され、1種類のみ選択して取得できる。 レアリティはN(白)⇒R(緑)⇒HR(青)⇒SR(紫)⇒SSR(金)⇒UR(赤)の順。 レアリティが高いほど装備効果が高く、強化時の能力上昇幅や戦闘力も上がりやすい。 装備部位は6種類[武器、ヘア、フェイス、衣装、背中、アクセサリー] 装備したものがそのままアバターに反映されます。 同部位の装備同士を消費することで外観を変更できる「形状変幻」というシステムがある。 形状変幻スクロールを消費。武器の場合は、同じ武器種のみ可能。銃⇒大剣といった変更は不可 ソウル装備の性能について 装備部位×外観×レアリティ×レベル×効果スロット(レア度D~SS、1~5個)×(シナジー効果※発生はランダム) で構成されており、ランダム要素が限りなく強いため、理想装備を予め決めておくとよい。 ソウルオーブレベルが上がるにつれ排出される装備のレベルやレアリティの割合が変わっていくため、序盤は攻撃力上昇さえついていればあまり気にならない。 効果スロットは、基本ステータスや属性値の上昇、経験値や銀貨の獲得増加などがある。 まれにスロットに「エンチャント」がついている場合があり、仲間・スキル・遺物の強化ができる。 特に遺物エンチャントが強力。詳細は遺物の項目参照。 また、シナジー効果がついている装備もあり、同じシナジー効果のものを複数装備することで効果が発動する。 シナジー効果にも種類が複数あり、また確定付与ではない為狙うのはかなり難しい。 シナジー効果一覧 ファンシー 効果 全属性強化 重ね掛け [2]10% [4]15% [6]30% 王室 効果 宝珠装着時、スキルCT短縮 重ね掛け [2]3% [4]6% [6]10% タイムトラベラー 効果 獲得ソウル増加 重ね掛け [3]5% [6]10% コスチューム 効果 防御力上昇 重ね掛け [2]5% [4]10% [6]20% サブカルチャー 効果 状態異常持続時間短縮 重ね掛け [3]20% [6]60% 突風 効果 風属性スキルレベル上昇 重ね掛け [3]4Lv [6]10Lv 女性 効果 命中時、マナ回復 重ね掛け [2]0.2 [3]0.5 マルチバース 効果 通常攻撃命中時、防御力デバフを付与 重ね掛け [2]5%ダウン(永久付与) [4]10%ダウン(永久付与)