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ゼン・ラ(Zenn-La) (地名、マーベル) 概要 シルバーサーファーことノリン・ラッドの故郷の惑星。白鳥座デネブ星系。 非常に高度な文明を持ち、考えるだけであらゆる物質や機械を製造する装置を持つ。 宇宙に対しての探索も既に終えており、人々は安寧を享受している。 しかしノリン・ラッドは冒険心を失った人々を憂いており、遥か宇宙への冒険を夢見ていた。 そんなとき、惑星の捕食者ギャラクタスの襲来を受け、永い平和の中で戦いの方法を忘れていたゼン・ラは最終兵器を持ち出すがギャラクタスを打ち負かすことはできず、却ってゼン・ラに甚大な被害をもたらす結果に。 ノリン・ラッドはギャラクタスと交渉し、ヘラルド(尖兵、先ぶれ)としてギャラクタスが捕食するための惑星を探す役割に就くことと引き換えにゼン・ラを守ることができた。 アメコミ@wiki
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《超絶生徒ゼン》 超絶生徒ゼン SR 光/自然文明 (7) クリーチャー:ゴッド/スチューデント 7000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー W・ブレイカー G・リンク《究極生徒アク》の右横 このクリーチャーは、リンクしている時「Q・ブレイカー」を得、自分のターンの終わりにアンタップされる。 このクリーチャーは、「スチューデント」以外のクリーチャーに攻撃されない。 オリカ フレーバーテキスト 「創造編第二弾 妄想学園譚-(はいすく~る☆ふぁんたじあ)」 えーと、その、とりあえず、ごめんなさい! ──超絶生徒ゼン
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ゼン部屋 キルシュ「ピスタチオ!! ○○!! なにやってんだ!? もうバスが来るぜ!!」 セサミ「今日からキャンプだぜ~!! ワクワクしようぜ~!!」 ピスタチオ「オイラ、キャンプに行けないっぴ ・・・・・・。 キャンプなんか行ってたら、 オイラ落第するっぴ!!」 セサミ「はっはっは!! 気にするなよ!! キルシュのアニキなんか 2回もダブってんだぜ!! どーってことねぇよ!!」 キルシュ「うるせぇな!! ほっといてくれよ!!」 ピスタチオ「オイラ、落第なんてしたら 学校やめさせられるっぴ。 ママが、魔法なんかやめて 家の仕事を手伝えって うるさいんだっぴ!!」 キルシュ「それなら、キャンプで オレがきたえてやるよ! それでいいだろ!? さっさと行こうぜ!!」 ブルーベリー「何やってるの? もううすぐ出発よ。」 レモン「ホント、お前ら、 グズだよなぁ。 なんとかなんねぇのか?」 キルシュ「なんだってぇ!?」 キャンディ「おはよ~。 みんな、こんなとこに いたのね?」 キルシュ「あ・・・・ おはよう・・・・・・。」 キャンディ「カラマリィと トレーニングしてるの? 誰かホシュウを受けるの?」 キルシュ「オ、オレじゃないぞ! ピスタチオだよ、ピスタチオ!」 ブルーベリー「カラマリィ?」 レモン「ホシュウ用の魔動人形よ。 マジックドールとも言うわ。 それで負ければ落第決定。 ブルーベリーは優等生だから 関係ないけどね。」 ピスタチオ「オイラ、落第はできないっぴ!! 落第なんてしたら・・・・・・ パパもママも、もうこの学校には 通わせてくれないっぴ!! オイラ、強くなりたいっぴ!! マジックドールにも、キルシュや ○○にも勝てるように なりたいっぴ!!」 キャンディ「な~んだ、それじゃあ こうしなよ。 これから、ヴァレンシア海岸に キャンプへ行くでしょ? そこで、めいっぱい魔法を きたえるの! そんで、ガナッシュに勝てる ようになるまで帰ってこない!!」 レモン「うわっ! キツ~! 目標があるのはいいけど せめて、キルシュにしとけよ!!」 キルシュ「どう言う意味だよ! オレに勝つのはたいへんだぜ!」 ブルーベリー「それじゃ、私も少しカラダを きたえるのを目標にしようかな。 カラダが弱いからって みんなが外で走り回ってるのを 教室で見てるのイヤだもん。」 キャンディ「ははははは 目標かぁ・・・・・・・・。 私は、そうだなぁ・・・・・・ 告白かなぁ。 告白できたらいいなぁ。」 キルシュ「ドキッ!!」 セサミ「アニキ!! 来たぜ!! アニキ!! とうとう来たぜ!! どうするアニキ!!」 キルシュ「あ、あ、あ、あわてるなっ!! オ、オ、オレも男だ!! オレだって、このキャンプで!!」 キャンディ「キルシュも誰かに告白するの? うわーっ!! 相手はやっぱりアランシア!? って言うか、聞くまでも無いか。 彼女しかいないよねぇ。」 キルシュ「あ、アランシア!? アイツはそんなんじゃなくて ホラ、あの・・・・・・・・」 キャンディ「おたがいに、がんばろうね!! 力になってあげるよ!!」 ピスタチオ「キャンディは誰に 告白するっぴ!?」 キャンディ「男の子にはないしょ! 今日の夜、コテージで、 女の子だけでお話しよっ!」 キルシュ「勝手にしろ!!」 セサミ「アニキ!! オレも行くぜ!! 待ってくれよー!」 通常会話 ピスタチオ「オイラ、キャンプに行くっぴ! そして強くなるっぴ! 大好きなドーナツをいっぱい 持って行けば、オイラだって がんばれるっぴ!! オイラ、強くなりりたいっぴ!」 ブルーベリー「私、このキャンプのこと すごく楽しみだったの。 みんなといっしょに 何日もすごすなんて、 ドキドキしちゃう。」 レモン「海に着いたら、 私は、のんびりしたいな。 波の音だけ聞いてさ。」 キャンディ「海で私は変わるの。 もう、おく病な私じゃないの。 なんでも言えるし、 なんでもできる私になるの。」 マジックドール:カラマリィ「ミニョイーーーーン!」 ゼン部屋前 ペシュ「こんなところで何をしてますの! もう、バスが来てますの! バスはバスでも、ただのバスじゃ ありませんのよ!! グラン・ドラジェが、 ゲアッツァ王からいただいた 魔動力バスですの!!」 カフェオレ「ヒョア~~~~~~!! タスケテクレ~~!!」 ペシュ「カフェオレちゃんも早く バスに乗りますの!! もうすぐ出発ですの!! みんなは、どこにいますの!?」 カフェオレ「ミンナハ オンガクシツデ キャンプのハナシヲシテタゼ。 ハナシヲ シテルウチニ、 コワイハナシニ ナッチマッテ・・ ・・・・・・・・ ヒョア~~~~~!!」 ペシュ「まったくみんな 不真面目ですの!! ○○ちゃんは、音楽室の みんなを呼んできてくださいの! 私はゼン部屋に行きますの!」
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ゼン・ゲスナーをお気に入りに追加 ゼン・ゲスナーのリンク #blogsearch2 ゼン・ゲスナーとは ゼン・ゲスナーの52%は不思議で出来ています。ゼン・ゲスナーの25%は呪詛で出来ています。ゼン・ゲスナーの15%は回路で出来ています。ゼン・ゲスナーの5%は電力で出来ています。ゼン・ゲスナーの3%は砂糖で出来ています。 ゼン・ゲスナー@ウィキペディア ゼン・ゲスナー ゼン・ゲスナーの報道 gnewプラグインエラー「ゼン・ゲスナー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ゼン・ゲスナーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ゼン・ゲスナーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ゼン・ゲスナー このページについて このページはゼン・ゲスナーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるゼン・ゲスナーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ゼン・ドルベル 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 ? 所属 闇夜八行衆 趣味・特技 --- 搭乗機 虚影棺/獄彩避役 普段は隠している顔の半分が露わになると現れる、ゲン・ドルベルの別人格。 一人称が俺様、二人称がてめえになるなど、乱暴な男性口調となり、 その性格も何よりも『破壊』を好み、時として双方共倒れにするような作戦を、 展開する事もあると言う凶暴なモノへと変質する。 別人格ではあるものも、互い互いに認識し合い主に「ゲン」が表に出るようにしている。 追記 デスロイド、ドクトル・ベイベー。 彼の破壊欲を満たす、人材には事を欠かない 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 内容を見る ゲン・ドルベルにベイベーの処遇を任されたゲンの別人格たる狂人(ゼン)。 狂人(ゼン)は破壊を望み、確固たる自我を持つ、ドクトル・ベイベーが壊れて行く事を望み、 そしてベイベーを追い詰める。 サイボーグの譲渡。QX団の解体。 そして、過去アムステラ神聖帝国を裏切った罪の裁きを受け、闇夜八行衆の一員となる事を、 ベイベーに求め、その際、障害となるモノと”殺戮ゴーレム”デスロイドと”闇夜八行衆専用操兵” 虚影棺で排除する事を言い渡す。 そして、デスロイドによる排除が始まり・・・ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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然郁(ゼン・イク) 梗醍果国の大王(おおきみ)ショク・ワンの従者で共に儀象然士の下で飃雷刀を学んだ兄弟弟子でもあり、 今や東方全域に影響を及ぼす大宗教、聖刻教会の裏側で代々の法王や枢機卿たちを差し置いて頂点に君臨する 大僧正テンバスの主君。 慇懃無礼で人を喰ったような態度(特にショク・ワンには露骨な程に)を取り、なかなか実力と本心を見せないが知能と体格に恵まれた上に才気と野心に満ち溢れ、わざと地味な拵えに見せかけた聖刻器並の名刀〈堯〉を所持する、等身大では師匠ゼンジが内心警戒するほどの武繰の手練れ。 そして操手としての腕は強力な狩猟機、剛信螺凰の潜在能力を引き出して単騎で羅王虫を撃退した。 梗醍果の王の物語における真の黒幕で、自らの意思で留まった千年以上前の時代から「敵」を屠るための〈剣〉として、黒い精霊を手中に収めるべく間接的に未来(現代)の教会法王ル・タンを忠臣テンバスを介して煽り暴走させ、奸智に長けた邪悪なナルガ神や闇(ゴーズ)の一者をも手玉に取ってモニイダス滅亡や、オーレイ・デ・スゥオールと教王を生み出す原因を作った。 尋常ならざる知勇を兼ね備え、「自分より遥かに強大な相手をどうやって追い落とすか、それだけを考えて人生を 送ってきた」と豪語する、アハーンに君臨する人外たちにまで注目される危険な男。 出自の複雑さ(夫の事を一切語らない未亡人の母がショク・ワンの乳母となった縁で乳兄弟として宮廷に召し出され、 作中未登場だが種違いの兄も一人いる)と不遇なる幼少時代(自身は本来王家の血筋ながら、祖父や 父親のやらかした反乱計画や悪質な呪詛のとばっちりでオン・ワンに連座させられ、生きたまま 地獄を見た)から当初は自分が突然居なくなっても特に疑問に思わず、温々育ったショク・ワンを終生の 宿敵とみなし陰謀と策略をもって陥れようとする。 皮肉にも頑丈な肉体と明晰な頭脳は流刑地である辺境の鉱山の過酷な重労働の中で育まれ、採掘の効率化などを実現したり 主人にも忠節を尽し功績を挙げ、それが中央の目に止まり帰り咲く結果となった。 だが古代のナルガ神降臨失敗の後、次第に人知れず聖刻世界に存在する超越者《黒い月》をその優れた知性と感性で察し、自らを滅ぼせる更に上位の者たちから逃げ回る「負け犬」の分際で己の頭上に君臨しているのが心底気に食わず、前述した下剋上の性質によりただの人の身でありながら《神々の王》を打倒する為に闘いを挑む。 ちなみに、ナルガの干渉によって生まれた並行世界では何も成し得ないまま早い段階で死んでしまったらしく、教王からの評価も低い。 長く大それた計画の過程で古代から現代に至るアハーン大陸東西の多くの人々の運命を狂わせたのみならず、 八の力であるア・ナンガァと、秘装八者や九尾獣・御仁、異世界の邪神にその使徒たる狂龍の王といった 超常の存在たちをもまとめて巻き込んで厄災を撒き散らしながら、大迷惑の尻拭いを全てショク・ワンに 押し付けた挙句、後々「今回以上の変事が待っている」とあまり有り難くない予言を嫌がらせに残して 自分ひとりだけが遥か高次の上位世界ヘ旅立って行った(〈神〉の一柱となった?)。 関連 キョウ・ゼン 梗醍果南部の有力豪族。ショク・ワンが王太子時代に暗殺の為、裏でゼン・イクと手を結ぶ。 バジャン・ハ・バーダド エンシャンの大王。
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イー・ゼン国 イー・ゼン国概要国家元首 余談 概要 菱形であるネスト大陸の南部を切り取ったように存在する国。 ネスト大陸の二大国家のうち一つで、二大国家のうちもう一つアークとは仲がよろしくない。 しかし、現状は国土に溢れる自称国家を一掃する為に忙しく、それにはアークとも度々手を組んでいる。 アークが「戦いは武力、悪いヤツなら完全抹殺」とばかりに敵を徹底排除する国ならば、 こちらは相手が攻撃してくるまでは、話し合いで済ませようと友好姿勢を見せている間に 後ろから刺すような情報戦、闇から闇への裏での手口を得意とする。 アークと同じく、ネスト大陸全般で確認される「食い物のまずさ」の例外には漏れていない。 国家元首 カール・ハーマン 62歳 男性 イー・ゼンの指揮を執る国家元首。ロマンスグレーな男で、普段から笑みを絶やさない男 アークの元首、バスジナークとは違い完全な人間。どこも失われてはおらず、戦闘力は比べ物にならない。 上記した国の姿勢のように、権謀術数を操る老獪な人物。 敵ならば平気で陥れ踏みつけるが、完全に敵となるまでは見た目通りの性格を貫き 一度険悪な仲になろうと、そこで「即抹殺」という方法は取らない。 しかし、アークの元首「見た目には清廉潔白な人物とは言い難いが」に比べ こちらが「見た目的には清廉潔白な人物に見えるが」と言われる人物なのを忘れてはならない。 柔和な顔を装い、もしかすればバスジナークより悪党かもしれない。 「ヌビア・アンク」 「黄金十字」の名を持つ、カールの近衛部隊。金色の強化外骨格に身を包んだ若き男女達。 見た目は華やかだが、実際に動いた場面は見られておらずアークの軍人(特にバンドリーマーブ)からは、「お飾り隊」と名高い。 直属の部隊に下記のシークレット・アイズを持つ。 「シークレット・アイズ」 ヌビア・アンク直属の部隊。全員が全員、没個性にオリーブドラブの軍服と目深に被った鉄メット姿。 パレードなどでヌビア・アンクと共に、カールの傍で行進しているのは大体がこの部隊である。 没個性とは言うが、モブラーとは違い人間なのでさすがに体系や身長、顔など違う所は存在する。 部隊名「シークレット・アイズ」は目が見えないほどに被ったスコープユニットを兼ねる鉄メットから来ている。 余談 トラメお得意適当国家記事第二弾 思いつき次第追加したいと思います
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ゼン - Zen プロフィール 攻略はこちら 公式プロフィール 名前:ゼン 性別:男性 血液型:B(Rh+) 誕生日:5月28日 格闘スタイル:混合打撃格闘術 出身地:日本 身長:175cm 体重:72kg その他:力仕事全般を特技とし、レース観戦(主にバイク)を趣味にする。 補足 CV.きしめん 星座:ふたご座 (以下の情報はPS版TRF1の取扱説明書より) 年齢:18歳 格闘スタイル詳細: 一打必倒を旨とし接近戦を得意とするファイトスタイル。 バロールという特殊環境にいたため、 何かひとつの格闘技を修めているわけではなく、 各種の技を取り混ぜた独自の格闘スタイルとなっている。
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▽タグ一覧 テレビアニメ 交通事故 交通安全 手描き素材 星の子ポロン 車 音MAD素材 魔法 ニコニコで【ゼンちゃんツーちゃん】タグを検索する 概要 星の子ポロンと同じく時報映画社製作の子供向け交通事故防止キャンペーン番組。 後に製作される「星の子ポロン」との共通点も多く、プロトタイプ版星の子ポロンと呼ばれることも。 2023年現在公開可能な映像が発掘されていないが、ポロニストによる再現動画が投稿されている。 詳細 星の子ポロンを発掘しよう09 ~プロトタイプ版ポロンについて~ 登場人物 ゼンちゃん 青と黄色の帽子を被った少年。交通ルールを守らない子供たちの前に現れ、「ダリベツダリベツスルーリー」という呪文と共に指から発せられるビームで問題を解決する。 同社の鬼畜ヒーローことポロンちゃんとは違って行き過ぎた制裁をすることはないが、アップで映されるドヤ顔や「みんなはダリベツダリベツを使えないでしょ?」といった謎の自慢からウザさがにじみ出ている。声優も同じことからおそらくポロンちゃんの元祖である。 ツーちゃん 『ゼンちゃんツーちゃん』の一部回と『ツーちゃんと一緒に見よう』に登場する女の子。なおゼンちゃんと一緒に出演するところは現在確認されていない。 つり革JK 「横断歩道の上空から吊り下げられたつり革」に掴まる「セーラー服を着た女性キャラクター」の通称。
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ゼン コンボ・戦術ほか last modified: 2015-08-24(21 12 41) コンボネシカ版限定コンボ アトミス版限定コンボ 戦術ほか起き攻め 攻略(別ページ) コンボ一覧 技名/コマンド(別ページ) コンボ 共通 [部分編集] LK SP 遠SK L壊迅撃 劫迅烈震撃or羅喉 屈SK L禍魂法orL斬震拳の持続後半重ね ゲージを使った基本連続技。QR不能。 このコンボに限らず、一部キャラ(ベアトリス・アラン等)に対しては壊迅撃 羅喉が繋がりにくい、繋がらない(画面端を除く)ので、CAを使う場合はRCから轟雷旋舞に繋ぐコンボを使う必要あり。 屈SKでダウン追い撃ち後、禍魂を溜めるか、斬震持続重ねで起き攻めの有利状況を作る。 OA後の禍魂溜めは、アラン・ゼンなど一部の起きあがりの早いキャラのリバサAAで反撃されるので注意。 羅喉後の起き攻めは位置によって状況が変わる。 LK SP 屈SK L禍魂法 禍魂ストックを1つ溜める連続技。 屈SK単発確認からでも繋げられるようになるとベスト。 ただし、禍魂への繋ぎが遅れると反確の上、キャラによっては前GRを取られると不利なので注意。 [相手画面端以外]LK SP SK L壊迅撃 ~L禍魂法 禍魂ストックを1つ溜める連続技。 屈SKからの溜めと違って、威力は多少伸びるが、溜め成立するかは壁との距離次第。 旋轟拳 劫迅烈震撃 ~屈SK L禍魂法 切り返しの旋轟拳ヒット時に。QR不能。 アラン・ゼンなど一部の起きあがりの早いキャラのリバサAAで反撃されるので注意。 JLK JSK 屈SP SK 轟雷旋舞(SP締め) L壊迅撃 羅喉が繋がらないキャラや繋ぎにくいキャラへのCAコンボ。 羅喉のリーチが短く、通常技からはほぼ繋がらないため轟雷旋舞を使うことになる。 QR不能だが、轟雷旋舞の最後の入力をSPにしないとQRで反確。 ダメージは羅喉の方が高く入力ミスの心配も無いため、基本は羅喉ルートを使うといい。 ※ネシカv1.1では轟雷旋舞LP締めもQR不可になったため、締めはどちらでも可に。 ジョルト~ [相手画面端]ジョルト JSK JSP 近SK~派生 S禍魂法 QR不能でストック2つ取れるジョルトコンボ。 ただし、ジョルト時間内に近SKの2段目を当てないとQRで反確になる。 強化牙砕脚~ 強化牙砕脚 JSK 屈SK 屈SP L壊迅撃 劫迅烈震撃 ~屈SK L禍魂法 強化牙砕脚ヒット後の基本追撃。 強化牙砕脚ヒット後は上入れっぱなしにして、着地ギリギリでJSKを出すようなイメージで。 難しいようならJSKは省いてしまってもいい。 屈SPのCHの際にも、同様の追撃が入る。 対ベアトリスではJSKが入らないor難しい可能性有り。JSKを省く方が安定。 [相手CH縦浮きor強化牙砕脚ヒット][壁までの距離条件あり]BD発動 強化壊迅撃(Iブロウ){ 屈SP SK 強化壊迅撃}×n 屈SPや壊迅撃がCHした時、強化牙砕脚ヒット後に狙える超高威力コンボ。 ただし画面端では出来ず、また壁が遠すぎる(最初の強化壊迅撃ヒット後に相手が壁バウンドしない距離)時も出来ないため、 そういった場合は通常の追撃に変えられるようになると理想的。 壁との距離や相手の高度などによって、屈SPの前にダッシュを挟んだりSKを省いたりなどのアレンジが必要になる。 ダメージの割にコンボ難度もさほど高くなく、最後まで決まるとピヨリまで持っていける上、その後の起き攻め時に強化牙砕脚が撃てるBD時間が残っている。 状況が揃ったら積極的に狙っていきたいコンボ。 ※ネシカv1.1で、I-blow後のコンボではピヨリ値が入らなくなり、ダメージも補正がかかるようになった。 強化牙砕脚 屈SK 屈SP L壊迅撃 羅喉 ~屈SK L禍魂法 QR不能。CAを組み込んだ追撃コンボ。 禍魂ストック有り [相手画面端以外][ストック2]強化牙砕脚 強化壊迅撃(Iブロウ) HJLK HJSP HJSK 屈SP SK S禍魂法 Oゲージと禍魂ストック2つを回収できる高威力連続技。 強化壊迅撃をできるだけ高い位置で当てると入れやすい。 [相手画面端以外][ストック2]LK SP SK 強化壊迅撃(Iブロウ) 屈SP SK 強化壊迅撃 屈SP SK S禍魂法 Oゲージと禍魂ストック2つを回収できる高威力連続技。 [ストック1]JLK JSK 屈LK SP SK 強化壊迅撃 羅喉 強化牙砕脚始動以外のQR不能連続技の中では最大ダメージ。 [相手画面端以外][ストック2]JLK JSK 屈LK 屈SP SK 強化壊迅撃 屈SP 強化壊迅撃 屈SP L壊迅撃 羅喉 1回目の強化壊迅撃以降はQRで回避可能だが、最後まで入ると即死する連続技。 1回目の強化壊迅撃から羅喉に繋げればQR不能になるが、当然ダメージは落ち、即死はしない。 ▲ ネシカ版限定コンボ [部分編集] 今のところ特に無し ▲ アトミス版限定コンボ [部分編集] 今のところ特に無し ▲ 戦術ほか 起き攻め ゼンの起き攻めは大きく分けて、禍魂溜め・斬震拳重ね・詐欺飛びの3つ。 OAが強制的に端攻め確定な上、BDを絡めた起き攻めは総合的に見て非常に強力。 OAを決めたらそのまま相手を倒しきるぐらいの気持ちでいくのが勝利への近道か。 ダウン追撃 L斬震拳背中重ね 簡単で有利が取れる起き攻め。 ダウン追撃からの斬震拳を少し遅らせてキャンセルし、出来るだけ持続の後半部分を重ねるようにする。 しっかり持続の後半を重ねられれば、その後のダッシュ攻撃まで連続ガードに出来る。 ただし、突進力のある無敵技は斬震拳を貫通して来るため、そういう技を持っているキャラには使えない。 貫通する無敵技の例としては、ガーネットOA、ボイドS版昇竜・OA、オービルOA、カヤOA、バズウS版OA、ミト罪・罰OA、ハザマOA、ベアトリスOAなど。(CAは大半が貫通する) ただし、ガーネットやオービルにはわざと浅めに重ねて潰すことが可能。 また、ボイド昇竜や罰ミトOAなど、遅い技はガードが間に合う。 カヤ、ハザマ、ベアトリス相手には封印、それ以外は判断で、というところか。 そもそも出来るなら詐欺飛びの方が強力なので、そちらを安定させるほうが望ましい。 ダウン追撃 L禍魂法 禍魂ストック1つを確定で溜める起き攻め。ダウン追撃からのL禍魂法は最速でキャンセルすること。 アラン・ゼンにこれをやると禍魂法の硬直中にAAで反撃が確定するため注意。 ストックは1つ増えるが、基本ゼン側不利で、OA後の端攻め時に毎回これではプレッシャーに欠ける。 相手を殺すべき場面か、ストックを溜めて状況有利を作るか、判断しながら使う必要あり。 ダウン追撃屈LK 屈LP(空振り) (微ダッシュ)ADSP いわゆる詐欺飛び。 ランブル2は起き上がり速度がキャラ毎に違い、セットプレイでの詐欺飛びは難しい。 (完全なセットプレイにも出来る相手キャラもいる) そのため、ADの前の感覚は相手キャラ毎に覚える必要があり、手入力なので安定させるのは少し練習が必要。 とはいえ、ランブルの昇竜は基本10F前後の発生と遅いため、慣れれば安定させられる。 上記の斬震拳重ねと違い、タイミングさえきちんとしていれば誰からも反撃されることは無いので、総合的にはこちらのほうが強い。 ただ、ミスの可能性があるのが問題といえば問題。 ▲