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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 ゼルダの伝説 時のオカリナ タイトル THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-CZLJ ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 発売日 1998-11-21 価格 6800円(税別) ゼルダの伝説 関連 Console Game FDS ゼルダの伝説 リンクの冒険 FC ゼルダの伝説 1 SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 GC ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 4つの剣+ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 スカイウォードソード WiiU ゼルダの伝説 風のタクト HD ZELDA無双 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Handheld Game GB ゼルダの伝説 夢をみる島 ゼルダの伝説 夢をみる島 DX ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 FAMICOM MINI 05 ゼルダの伝説 1 FAMICOM MINI 25 リンクの冒険 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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ゼルダの伝説 時のオカリナ 機種:N64 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:1998年11月21日 ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 機種:3DS 作曲者:近藤浩治 編曲者:横田真人、濱剛 発売元:任天堂 発売年:2011年6月16日 概要 任天堂の代表作「ゼルダの伝説」シリーズの第5作目。 ストーリーは時系列上ではかなり古い時代を描いたものであり、またこの作品から3つのパラレルワールドに分岐するなど、重要なポジションにある作品である。 フィールドの昼夜や戦闘などで、BGMがシームレスに切り替わるという後のゼルダシリーズや後続のアクション/RPGに見られるサウンドの仕様が初めて採用された。 ゲーム性や音楽など、その後のゼルダシリーズの礎を築いた作品である。 3DSリメイク版では横田真人氏監修の元、ニンテンドウ64版を忠実に再現するよう作り直された。 これは「できうる限り原曲を忠実に再現してほしい」という近藤氏の意向によるもので、半分ほどアレンジしたところでちゃぶ台返しになった経緯がある。(*1) 唯一「スタッフロール2(オーケストラ)」だけはオーケストラで収録されている。 なお、注意したいのがオカリナ曲への投票である。 「嵐の歌」で例えると、『オカリナ「嵐の歌」』と『風車小屋』の二つがある。 このうち、前者はリンクがオカリナで演奏する曲、つまりオカリナ単音で奏でられるメロディーである。 後者は名前が示すとおり、カカリコ村の風車小屋で使用されているBGM。 これは、「サリアの歌と迷いの森」、「時の歌と時の神殿」、「エポナの歌とロンロン牧場」、「太陽の歌とハイラル平原朝のテーマ」もあてはまる。 任天堂ランキングでは、表記割れも起こっているので、これらに投票する時は注意しておこう。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 タイトル タイトル画面BGM初代「笛」のアレンジ 第4回570位オープニング31位第2回オープニング67位夜330位ゼルダ24位N64 30位 ガノンドロフ登場 ガノンドロフのテーマ(冒頭の夢) デクの樹のテーマ デクの樹様との会話シーン 妖精ナビィ ナビィの飛行シーン 家の中 家の中BGM コキリの森 コキリの森BGM 宝箱 宝箱を調べる アイテムキャッチファンファーレ 宝箱からアイテム入手初代「宝物キャッチファンファーレ」のアレンジ 小アイテムキャッチファンファーレ 5ルピーなど入手 お店 各地のお店BGM 戦闘 対ザコ敵戦BGM デクの樹ダンジョン デクの樹様の中BGM ボス戦闘 対ボス戦BGM ボスクリアファンファーレ ボス撃破ムービー ハートの器ゲットファンファーレ ハートの器ゲット ハイラル伝説 三女神とトライフォースの説明ムービー 精霊石ゲットファンファーレ 精霊石ゲット 妖精のオカリナゲットファンファーレ 妖精のオカリナゲット神々のトライフォース「エンディング」のイントロ部分のアレンジ ハイラル平原メインテーマ フィールド全般BGMハイラル平原・湖畔・ゾーラ川・登山道で使用場所やリンクの状態で曲調が変わる 第4回704位第5回721位第13回721位フィールド67位ゼルダ82位N64 62位 ケポラ・ゲボラのテーマ ケポラ・ゲボラとの会話シーン 城下町 城下町BGM(昼のみ) 町曲81位 的当て屋 的当て屋BGM ハイラル城中庭ゲーム 城の中庭BGM ゼルダ姫登場 ゼルダ姫に見つかるシーン オカリナ「ゼルダの子守歌」 オカリナ音源単音 泣き曲101位 ゼルダ姫のテーマ 城の中庭(ゼルダの中庭)BGM原曲:ゼルダの子守唄神々のトライフォース「ゼルダ姫救助」のアレンジ 癒し173位ゼルダ32位N64 33位 オカリナ「エポナの歌」 オカリナ音源単音 ロンロン牧場 ロンロン牧場BGM原曲:エポナの歌 癒し90位ゼルダ59位N64 82位 ミニゲーム コッコゲームBGM カカリコ村 カカリコ村BGM湖畔の釣り堀BGM神々のトライフォース「カカリコ村」のアレンジ 癒し42位 オカリナ「太陽の歌」 オカリナ音源単音 ハイラル平原朝のテーマ ハイラル平原にて朝になった時のファンファーレ ゴロンシティ ゴロンシティBGM オカリナ「サリアの歌」 オカリナ音源単音 第2回260位任天堂67位 迷いの森 迷いの森・森の聖域BGM原曲:サリアの歌 第5回916位第6回555位第7回706位第13回797位任天堂47位第2回任天堂71位ダンジョン163位1990年代110位ゼルダ2位N64 4位 ドドンゴの洞窟 ドドンゴの洞窟BGM 中ボス戦闘 対中ボス戦BGM 恐竜系ボス戦闘 対キングドドンゴ戦BGM対ヴァルバジア戦BGM ゾーラの里 ゾーラの里BGM 冬・雪・氷252位ゼルダ60位N64 66位 大妖精の泉 大妖精の泉BGMファイルセレクト画面BGM神々のトライフォース「女神登場」のアレンジ 癒し245位 薬屋 カカリコ村の薬屋BGM湖研究所BGM ジャブジャブ様 ジャブジャブ様のお腹BGM オカリナ「時の歌」 オカリナ音源単音 時の神殿 時の神殿BGM原曲:時の歌 時の扉 時の扉が開くムービー マスターソード マスターソード入手ムービー神々のトライフォース「マスターソードのデモ」のアレンジ ガノンドロフのテーマ ガノンドロフのテーマ神々のトライフォース「ガノンのメッセージ」のアレンジ 賢者の間 賢者の間BGM メダルゲットファンファーレ メダル入手 シークのテーマ シークのテーマ ゼルダ107位 競馬 ロンロン牧場で競馬中のBGM ミニゲーム39位ゼルダ135位 競馬ゴール 競馬ゲーム・ゴールファンファーレ インゴーのテーマ インゴーのテーマ ロンロン牧場脱出 競馬ゲーム後、エポナで脱出ムービー カカリコ村2 カカリコ村(大人時代)神々のトライフォース「カカリコ村」のアレンジ オカリナ「嵐の歌」 オカリナ音源単音 第4回680位任天堂86位 風車小屋 風車小屋BGM原曲:嵐の歌 第6回890位町曲98位ゼルダ18位N64 11位 オカリナ「森のメヌエット」 オカリナのワープメロディ 森の神殿 森の神殿BGM 第2回任天堂113位癒し256位ダンジョン26位トラウマ61位ゼルダ30位N64 39位 オカリナ「炎のボレロ」 オカリナのワープメロディ 炎の神殿 炎の神殿BGM64版初期ROM、後期ROM、GCでは微妙に違う 氷の洞窟 氷の洞窟BGM オカリナ「水のセレナーデ」 オカリナのワープメロディ 水の神殿 水の神殿BGM オカリナ「闇のノクターン」 オカリナのワープメロディ オカリナ「光のプレリュード」 オカリナのワープメロディ 闇の神殿 闇の神殿BGM トラウマ22位 ゲルドの谷 ゲルドの谷・幻影の砂漠などのBGM 第3回469位第4回303位第5回603位第6回371位第7回414位第8回647位第9回705位第17回801位任天堂14位第2回任天堂12位第3回任天堂59位フィールド100位ゲーム未収録180位(25周年オーケストラ)1990年代51位ゼルダ1位N64 2位 魂の神殿 魂の神殿BGM ダンジョン141位 オカリナ「魂のレクイエム」 オカリナのワープメロディ コタケ、コウメのテーマ コタケとコウメのテーマ 第2回掘り出し162位 ゼルダ姫との再会 全てのメダル入手後、時の神殿でのムービー神々のトライフォース「ゼルダ姫救助」のアレンジ ゲームオーバー ゲームオーバーBGM ガノン城への橋 ガノン城への橋を架けるムービー ガノン城地下 ガノン城内部BGM ガノンの塔 ガノン城の塔内部BGM神々のトライフォース「ガノンのメッセージ」のアレンジ ガノンドロフ戦闘 対ガノンドロフ戦BGM ガノン城脱出 崩壊中の塔から脱出する時のBGM ガノン最終戦 対ガノン戦BGM(ラストバトル) 第2回ラストバトル410位第3回任天堂191位 六賢者封印 ガノン撃破後ムービー(前半) 時のオカリナ ガノン撃破後ムービー(後半) スタッフロール スタッフロールBGM エンディング110位第2回エンディング320位 3DS版追加曲 オカリナ曲メドレー スタッフロール2 追加スタッフロールBGM 第5回721位エンディング94位2011年141位 サウンドトラック ゼルダの伝説 時のオカリナ オリジナルサウンドトラック ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D オリジナルサウンドトラック 2011/07/31までにソフトを購入し、クラブニンテンドーに登録すると無料でもらえた。 ゼルダの伝説~時のオカリナ ハイラル・シンフォニー ゼルダの伝説/時のオカリナ リアレンジ・アルバム 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 プレイ映像
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メニュー ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 攻略TOP プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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基本事項/使用機種(ROM)/計測方法/海外記録について/セーブ・リセットの定義/外部リンク バグ制限オールダンジョン/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 Glitchless(バグ無し)/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 バグ有オールダンジョン/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/セーブ有・リセット有 +5 BOSS Edition/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/セーブ無、リセット無/セーブ有、リセット有 Any% no IM/WW/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 Any% no WW/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/セーブ有/セーブ無/参考記録/セーブ有・リセット有/参考記録 Any%/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/セーブ有 Child Dungeons/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/セーブ有・リセット有/参考記録 聖剣早抜き/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 時のオカリナ裏 ダンジョンTA 基本事項 使用機種(ROM) NINTENDO64(version1.0~1.2) NINTENDO GAMECUBE/Wii(ゼルダの伝説 時のオカリナGC/ゼルダコレクション) Wii(Virtual Console) 非公式エミュレータ使用不可 計測方法 【準備】 予めデータファイル作成(名前登録) 【計測開始】 N64:本体の電源スイッチをONにした瞬間 or 本体のリセットボタンを押した瞬間 GC:コントローラーの振動機能の有無を選択した瞬間 VC:HOMEボタンを押し、リセット項目から「はい」を選択した瞬間 【計測終了】 ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間 ガノンを倒さない競技については各項目のルールを参照 海外記録について 文字表示速度や計測方法の相違等の影響で国内記録と誤差が生じるため、参考記録とします セーブ・リセットの定義 【セーブ】 スタート画面でB、またはゲームオーバー画面にてセーブをする行為を指す 【リセット】 実機のリセットボタンを押す行為を指す。ゲームオーバー画面でゲームを終了する動作は含めない。 外部リンク ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA総合コミュニティ ZeldaSpeedRunsLeaderBoards(海外の記録一覧) バグ制限オールダンジョン ルール 全精霊石・全メダル入手 結界全解除(ガノン城 内部) 技の許可・禁止 ○許可 Power Crouch Stabbing(盾突き) 折れたデクの棒使用 無敵時間利用 コンテニュー(GAME OVER) セーブ ×禁止 バグ技(許可事項除外) プレイ中のタイマーストップ リセット、ゲームオーバー画面でのゲーム終了 ショック技・チート 現在、バグ制限における新技術の賛否を問う時のオカリナ協議会の設置を行っています。 詳細はこちらまで→協議会Wiki 記録一覧 プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考 ベル 3 43 41 2015/08/13 Wii(VC) ニコニコ生放送 記録動画,ラップ えぬ 3 46 08 2014/08/10 Wii(VC) ニコニコ生放送 記録動画,ラップ Cma 3 48 43 2015/04/18 Wii(VC) Twitch 記録動画 ばね 3 49 57 2015/04/20 Wii(VC) ニコニコ生放送 おこみ 3 52 28 2015/03/15 Wii(VC) ニコニコ生放送 記録動画 seraki 3 52 46 2015/02/21 64 v1.1 Cavetube(直撮り) 記録動画 魔力後赤服なしホバブカット あかくろ。 3 53 49 2022/05/25 64 v1.1 Twitch,ニコ生 記録動画 ニコ生 桜んぼ 3 53 58 2014/11/17 64 v1.0 ニコニコ生放送 selene 3 54 21 2015/10/03 Wii(VC) ニコニコ生放送 新ルート・パチ無し・赤服カット ラプター 3 54 24 2016/03/15 64 v1.0 ニコニコ生放送 ユークリ 3 54 29 2016/04/01 Wii(VC) ニコニコ生放送 アデル 3 55 09 2012/08/18 Wii(VC) Justin 記録動画 まっこ 3 55 40 2013/10/06 Wii(VC) twitch なしゅ 3 56 43 2013/09/29 Wii(VC) ニコニコ生放送 IRO* 3 56 55 2020/01/20 Wii(VC) ニコニコ生放送 ハルケン 3 57 14 2014/04/14 Wii(VC) ニコニコ生放送 旧ルート ダイソー 3 57 28 2014/10/04 Wii(VC) ニコニコ生放送 くるり 3 57 30 2012/12/07 Wii(VC) Justin 記録動画 れもん 3 57 37 2013/03/28 Wii(VC) ニコニコ生放送 ゴロンの服カット さーし 3 57 39 2016/06/11 Wii(VC) ニコニコ生放送 はてなっち 3 57 47 2014/08/23 64 v1.0 twitch ゴロンの服あり、魔力フロル大人回収、記録動画 HST 3 57 59 2012/07/26 Wii(VC) Justin いづ 3 58 21 2011/07/28 64 v1.1 Justin 記録動画 しんり 3 59 01 2013/04/24 64 v1.1 Ustream 旧ルート かきくけこ 3 59 07 2016/03/10 64 v1.0 ニコニコ生放送 spe 3 59 11 2015/4/05 Wii(VC) ニコニコ生放送 dada 3 59 16 2011/04/20 64 v1.0 なん実V サワケン 4 02 47 2013/04/29 64 v1.1 Stickam すば 4 04 21 2012/05/06 Wii(VC) ニコニコ生放送 久遠 4 04 36 2012/06/21 64 v1.0 ニコニコ生放送 蛇神 4 06 21 2013/07/31 Wii(VC) Ustream ジャクソン 4 07 12 2011/12/28 Wii(VC) Stickam 煌陽 4 08 21 2021/08/27 Wii(VC) ニコニコ生放送 たろたむ 4 09 11 2012/*/* 64 v1.1 Stickam 旧ルート shizukuri 4 09 50 2019/05/29 Wii(VC) ニコニコ生放送 かんざし 4 14 23 2011/11/26 Wii(VC) Ustream とし 4 14 25 2012/08/22 Wii(VC) Stickam いぶ 4 14 50 2011/08/25 64 v1.0 Stickam shin 4 15 27 2011/07/14 Wii(VC) ニコニコ生放送 フエルト 4 15 58 2012/07/03 64 v1.1 USTREAM タボさん 4 16 20 2011/11/25 64 v1.x stickam もしお 4 16 27 2012/11/25 64 v1.0 stickam 鈴弓 4 19 09 2021/7/23 Wii(VC) ニコニコ生放送 れくさー 4 19 46 2010/09/09 Wii(VC) ---- しらす 4 19 53 2011/10/21 Wii(VC) Stickam あべにゅ 4 20 48 2013/08/22 64 v1.1 stickam しょーこう 4 21 23 2012/08/10 64 v1.0 ニコニコ生放送 リュウ 4 21 40 2011/11/06 Wii(VC) ニコニコ生放送 ジュケン 4 21 51 2010/04/25 64 v1.0 個人サイト ふしおん 4 21 57 2011/10/07 64 v1.x ニコニコ生放送 マメックス 4 22 52 2011/04/07 GC Stickam でろでろ 4 25 27 2011/02/14 64 v1.x ニコニコ生放送 HiST 4 25 39 2015/09/22 Wii(VC) ニコニコ生放送 記録動画 デクの根 4 28 23 2008/08/25 64 v1.0 個人サイト http //supportmaker.sakura.ne.jp/zelda/owr.html のんたるぴー 4 28 39 2011/03/31 64 v1.x ニコニコ生放送 Mirai 4 28 52 2013/09/22 64 v1.0 ニコニコ生放送 たつおっお 4 32 15 2011/05/29 GC(Wii) ニコニコ生放送 ZAX 4 32 20 2011/05/29 GC ニコニコ生放送 シャンク(七空白) 4 32 52 2007/01/03 64 v1.0 個人サイト SHO糖 4 33 43 2011/08/08 64 v1.x ニコニコ生放送 あいら 4 42 03 2010/12/31 GC(Wii) Ustream mar 4 44 57 2011/07/24 GC ニコニコ生放送 サボハニ 4 46 56 2011/01/05 64 v1.x Peercast ウェイ 4 48 15 200*/**/** ---- 個人サイト ナール 4 50 17 2018/04/14 Wii(VC) twitch 記録動画 SUN 4 53 09 200*/**/** ---- 個人サイト(レポートあり) せみ焼き 4 53 16 2012/02/23 GC ニコニコ生放送 リクノス 4 53 35 2011/05/29 Wii(VC ニコニコ生放送 わごむ 4 54 11 2013/01/07 Wii(VC) ニコニコ生放送 バジルさんど 4 54 54 2010/03/21 Wii(VC) ニコニコ生放送 ぽぽ 4 55 44 2011/01/03 64 v1.x ニコニコ生放送 ごっしー 4 59 11 2010/12/12 64 v1.x ニコニコ生放送 ぼびー 4 59 13 2011/09/24 64 v1.0 ニコニコ生放送 TuLuL 5 03 26 2011/08/28 GC ニコニコ生放送 かみいぬ 5 05 27 200*/**/** ---- 個人サイト(レポートあり) カゲキン 5 05 27 2010/02/21 ---- ニコニコ生放送 ナス 5 17 45 200*/**/** ---- 個人サイト(レポートあり) エポナの歌・嵐の歌・かかしの歌入手 れいりん 5 20 00 2009/11/22 Wii(VC) ニコニコ生放送 のっち 5 24 58 2009/11/22 Wii(VC) ニコニコ生放送 ぬこ 5 27 53 2010/03/21 64 v1.x ニコニコ生放送 まいける 5 38 36 2011/07/03 Wii(VC) ニコニコ生放送 真剣 5 39 51 2011/06/04 GC ニコニコ生放送 SunSet(サンセット) 5 45 16 2012/02/04 64 v1.0 ニコニコ生放送
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配信について ゼルダの伝説時のオカリナを初見プレイ。 放送説明文 初見でプレイします 楽しくやっていきます 簡単そうだったら縛ります 配信についてのエピソード 主人公の名前を安価で決めたら『たなかまきこ』になった。 ネタバレ指示を連発するユーザーがいたのでNGにしたところ、一回指示しただけの人もNGに引っかかったらしい。 満月(まき)は誰がどれだけ発言したかなどを確認しないからしょうがないね。 性転換についての話はゼルダ枠でしよう発言 森の神殿にて「ルイージマンションみたいになって怖い」 ゼルダは頭使うから疲れる(LOLの方が疲れるというツッコミあり) 異次元悪霊ファントムガノンくんに完全敗北するも引き分けと言い張る胆力 プレイ中、突然のフリーズ 灼熱穴居竜ヴァルヴァジアくんに苦戦するも凌辱の話をしているうちに撃破 水の神殿で遂に攻略wikiに頼り始めた人間の屑 「もう俺がボスやった方がいいんじゃない?俺よくシャワー浴びてるし」水の神殿のボス倒した後の発言 苦戦するも何だかんだガノン撃破。2014/2/2の3時ごろ。 ゲーム実況配信のページに戻る
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ゼルダの伝説 時のオカリナ 8-334~339, 要約スレ1-730 334 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 22ID ePopkEM/ 冒険の舞台となる世界ハイラルは力・知恵・勇気の三人の女神によって創造されたという。 そしてその神の力を宿した黄金の聖三角「トライフォース」がハイラルのいずこの聖地に 眠っており、触れた者のいかなる望みもかなえるのだ、と伝説にうたわれていた。 そして盗賊王ガノンドロフがトライフォースに目をつけたことを発端とし、物語は始まる。 子供のままで大人にならず、また各自がパートナーとなる妖精を持つ森の民コキリ族。 その中にただ一人、妖精を持たないリンクという少年がいた。 そんなリンクの元についに妖精・ナビィがやって来た朝、彼の冒険が始まった。 ガノンドロフの呪いにより死に瀕した森の精霊(神木)から、聖地への鍵となる 精霊石を託され森の外の世界へ旅立つことになる。 森の精の言葉に従いハイラル城で神に選ばれし姫「ゼルダ」と出会ったリンク。 夢のお告げにより既にハイラルに迫るガノンドロフの魔手を察していたゼルダは、 聖地への扉は時の神殿に存在し、その「時の扉」を開く鍵はリンクの森の精霊石と 残る二つの精霊石、そして王家の秘宝「時のオカリナ」であると告げ、同時に他の 二つの精霊石をガノンドロフよりも先に集めるよう依頼する。 恭順を装って国王に近づいたガノンドロフは密かに聖地への道を探っていたのだが、 王はゼルダの夢のお告げを聞き入れてくれないというのだ。 頼れる者が他にいない以上、先手を打って聖地へ到達しトライフォースの力を以って ガノンドロフを打ち倒すしかない。 ゼルダが時間を稼ぐ間に、リンクは残りの精霊石を集めることになった。 335 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 25ID ePopkEM/ ガノンドロフの魔物を打ち倒し他の種族の信頼と協力を得て、三つの精霊石が揃った。 一路ゼルダの元へ向かうリンクだったが、奇しくもガノンドロフの強襲を逃れるゼルダと すれ違うことになってしまう。 ゼルダの行方を問うガノンドロフ。黙って剣を抜くリンク。緊張が走る。 「俺様と戦うというのか?いい度胸だ、気に入ったぞ小僧…」 ガノンドロフは事も無げにリンクを吹き飛ばすとゼルダを追って走り去った。 身を隠したゼルダの消息は判らないが、少なくともここで引き下がるわけには行かない。すれ違いざまに託された時のオカリナに込められたゼルダの思念を読み取ったリンクは 時の神殿に赴き、精霊石とオカリナの力で時の扉を開く。 しかし時の扉の先には聖地など無く、一本の剣が台座に安置してあるだけであった。 ナビィによると、これが伝説の退魔の聖剣「マスターソード」であるという。 マスターソードを台座から抜き放つリンクだったが、それと同時に意識が遠のいていく。 薄れゆく意識の中でガノンドロフの嘲笑が木霊する。 リンクが再び目を覚ますと、そこは見たこともない場所だった。 現れた謎の老人に促されリンクが自分の姿を確認すると、そこには成長した青年の姿が… 老人の話すところによると、あのマスターソードこそが聖地への最後の鍵だったらしい。 そしてマスターソードは心悪しきものには絶対に抜くことができない聖剣。 しかしリンクがマスターソードを得るにはまだ幼すぎたため、その魂と肉体が七年もの間 聖地に封印されてしまったというのだ。 その間にガノンドロフはまんまと聖地に侵入しトライフォースを手にしてしまった。 七年後のハイラルはトライフォースの力で魔王となったガノンドロフが支配する世界… 336 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 27ID Om5HSGBE しかし、老人はまだ希望があると言う。 古の血を引く者達が賢者として目覚め、六人の賢者が揃えば魔王を封印することも 可能である、と。 そして太古に時の神殿を建てたその老人ラウルもまた賢者の一人であった。 残る五人の賢者を求め、時の勇者リンクはマスターソードを手に7年後の神殿に降り立つ。 神殿から立ち去ろうとしたその時リンクの前に謎の青年が現れる。 彼はシークと名乗り、王家を影から守護するシーカー族の末裔だと語った。 以後、賢者を求めて東奔西走するリンクの前にシークは幾度となく現れては手を貸す。 また、賢者を探すうちにリンクが森に迷い込んだハイラル人であり、宿命を感じた 森の精によりコキリ族として育てられてきたことも判明する。 そして少年時代にリンクと深く関わった者達が次々と賢者として目覚めていく。 ラウルがそうであるように賢者は神殿の中で外界と隔絶されたまま、神殿の守護者 として永久に生きていくことになる。 冒険の果てについに六人の賢者が目覚めた。 しかしラウルによると時の神殿にリンクを待つ者がいるらしい。 果たして神殿の中でリンク待っていたのはシークであった。 魔王ガノンドロフとの最終決戦の前に、シーカー族に伝わるトライフォースの影の伝説 をリンクに聞いてもらいたい、と。 337 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 28ID cciF5Tzr トライフォースは力・知恵・勇気の三つの要素から成り立つ。 トライフォースに触れた者がその三つを兼ね備えれば、全てを超える神の力を得る。 しかしその資格無き者ならばトライフォースは三つに砕け散るだろう。 あとに残るはその者が信じる心のみ。 完全なる力を望むなら失われた二つの力を奪い、取り戻すべし。 そして失われた二つの力は新たに神に選ばれた者の手に宿るであろう。 シークは話を続ける。 七年前のあの日、確かに伝説は現実のものとなった。 ガノンドロフがトライフォースに触れたとき、その手に残ったものは力のトライフォースだけだったのだ。 そして力のトライフォースを用いて魔王となってからも、彼の野望が尽きることはなく 完全な力を求めて残る二つを探していたのだという。 「残る二つのトライフォース…すなわち勇気のトライフォースは君の手に宿っている」 「そして残る知恵のトライフォースの持ち主…七人目の賢者にして、賢者たちの長…」 シークの手にトライフォースの紋章が眩しく輝く。 閃光が収まりリンクの前に現れたのは、七年のときを経て成長したゼルダであった。 魔王の追跡を逃れるためとはいえ、今まで正体を偽って接してきたことを詫びるゼルダ。 マスターソードがリンクを聖地に封印するという予測外の事態が起こったあと、 彼女はリンクの帰還だけを信じて七年間逃げ続けていたのだという。 そして全ての賢者の力が揃った今、魔王の力を打ち破る「光の矢」がリンクに授けられた。 338 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 30ID ePopkEM/ 突如その時、神殿を地震が襲ったかと思うとゼルダの体が結界に包まれた。 今までリンクを泳がせていた甲斐がと合ったと、うそぶくガノンドロフの声が響く。 ゼルダは虚空へと消え去り、残されたリンクはガノンドロフの本拠地へ急ぐのだった。 六賢者の力でガノン城への道を切り開き、最上階のガノンドロフの元に到達したリンク。 そこには、さらわれたゼルダも閉じ込められていた。 「貴様らには過ぎた玩具だ…返してもらうぞ!」 力・知恵・勇気のトライフォースの継承者三人が一同に会し、それぞれが共鳴する。 ついに時の勇者リンクと魔王ガノンドロフの戦いが始まった。 マスターソードと光の矢、そして勇気のトライフォースの前にガノンドロフは倒れた。 しかしガノンドロフは最後のあがきで城を崩壊させ、二人を道連れにしようとする。 無事脱出したリンクとゼルダだったがそれもつかの間、瓦礫の下から飛び出した ガノンドロフがトライフォースの力を暴走させ、巨大な怪物「ガノン」へと変貌する。 マスターソードを弾き飛ばされるなど苦戦はしたが、リンクの攻撃の前に倒れるガノン。 そしてゼルダ達賢者の力により、魔王は永久の闇の彼方へと封印された。 「いつの日かこの封印が解けたとき、貴様らの一族を根絶やしにしてくれる!」 「我が手に、力のトライフォースある限り…」という言葉を残して。 339 ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage 04/05/26 17 33ID cciF5Tzr 立ち尽くすリンクに対しゼルダは言う。 己の未熟さを省みず聖地を制御しようとし、この戦いにあなたを巻き込んでしまったこと、 それらは全て自分の過ちであると。 そして今こそ、その過ちを正さなければならないのだと。 時の扉を閉ざし、聖地とマスターソードを再び眠りにつかせ…しかしその際に時を旅する 手段も失われてしまう。 だから時のオカリナを用いて、賢者の最後の力でリンクを七年前の時代に戻そうというのだ。 少し迷いながらオカリナを手渡すリンク。同じく迷いつつ受け取るゼルダ。 「ありがとうリンク…さようなら…」 失われた時(空白の七年間)を取り戻すため、リンクは時をさかのぼる。 少年時代のリンクが、光とともにマスターソードの台座の前に降り立つ。 すると、リンクの前から相棒の妖精ナビィがいずこかへと飛び去った。 全てから解き放たれたリンクはマスターソードに背を向け、歩き出す。 その後、ハイラル城の中庭で窓を覗き込むゼルダの前に現れるリンク。 ゲーム序盤での出会いと全く同じ形で再びめぐり会う二人。 ゼルダの伝説~時のオカリナ~the end 730 ゼルダの伝説 sage 2006/02/07(火) 23 45 00ID 6c6t2dgw 時のオカリナ 悪党ガノンドロフからハイラルを救う勇者としてゼルダ姫に呼ばれたリンクだったが、 まだ少年で未熟すぎたため、悪を討つ剣マスターソードを抜いた瞬間に封印されてしまう。 しかもトライフォースの欠片を手にしたガノンドロフによりハイラルは暗黒の世界になってしまう。 時が過ぎて青年になったリンクは復活。リンクは時間を戻せるオカリナを使って少年時代と青年時代を行き来し、 隠れていたゼルダ姫や6賢者(全て少年時代の知人)を助け、協力してガノンドロフを倒す。 ムジュラの仮面 旅に出たリンクが迷い込んだ世界では、強い魔力を持つムジュラの仮面を手にした 小鬼スタルキッドにより、あと3日で月が落下して滅亡しようとしていた。 リンクは時のオカリナで何度も滅亡前の3日間を過ごし、各地に眠る巨人たちを解放していく。 4人の巨人たちによって月が支えられ、リンクはスタルキッドを倒して仮面から解放する。 (仮面を全て集めている場合)仮面が集まって鬼神の面に変化、リンクは青年姿に。 月へと乗り込み、ムジュラの仮面に宿る悪魔を倒す。
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ゼルダの伝説 時のオカリナ 8-334~339, 要約スレ1-730 334ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 22ID ePopkEM/ 冒険の舞台となる世界ハイラルは力・知恵・勇気の三人の女神によって創造されたという。 そしてその神の力を宿した黄金の聖三角「トライフォース」がハイラルのいずこの聖地に 眠っており、触れた者のいかなる望みもかなえるのだ、と伝説にうたわれていた。 そして盗賊王ガノンドロフがトライフォースに目をつけたことを発端とし、物語は始まる。 子供のままで大人にならず、また各自がパートナーとなる妖精を持つ森の民コキリ族。 その中にただ一人、妖精を持たないリンクという少年がいた。 そんなリンクの元についに妖精・ナビィがやって来た朝、彼の冒険が始まった。 ガノンドロフの呪いにより死に瀕した森の精霊(神木)から、聖地への鍵となる 精霊石を託され森の外の世界へ旅立つことになる。 森の精の言葉に従いハイラル城で神に選ばれし姫「ゼルダ」と出会ったリンク。 夢のお告げにより既にハイラルに迫るガノンドロフの魔手を察していたゼルダは、 聖地への扉は時の神殿に存在し、その「時の扉」を開く鍵はリンクの森の精霊石と 残る二つの精霊石、そして王家の秘宝「時のオカリナ」であると告げ、同時に他の 二つの精霊石をガノンドロフよりも先に集めるよう依頼する。 恭順を装って国王に近づいたガノンドロフは密かに聖地への道を探っていたのだが、 王はゼルダの夢のお告げを聞き入れてくれないというのだ。 頼れる者が他にいない以上、先手を打って聖地へ到達しトライフォースの力を以って ガノンドロフを打ち倒すしかない。 ゼルダが時間を稼ぐ間に、リンクは残りの精霊石を集めることになった。 335ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 25ID ePopkEM/ ガノンドロフの魔物を打ち倒し他の種族の信頼と協力を得て、三つの精霊石が揃った。 一路ゼルダの元へ向かうリンクだったが、奇しくもガノンドロフの強襲を逃れるゼルダと すれ違うことになってしまう。 ゼルダの行方を問うガノンドロフ。黙って剣を抜くリンク。緊張が走る。 「俺様と戦うというのか?いい度胸だ、気に入ったぞ小僧…」 ガノンドロフは事も無げにリンクを吹き飛ばすとゼルダを追って走り去った。 身を隠したゼルダの消息は判らないが、少なくともここで引き下がるわけには行かない。すれ違いざまに託された時のオカリナに込められたゼルダの思念を読み取ったリンクは 時の神殿に赴き、精霊石とオカリナの力で時の扉を開く。 しかし時の扉の先には聖地など無く、一本の剣が台座に安置してあるだけであった。 ナビィによると、これが伝説の退魔の聖剣「マスターソード」であるという。 マスターソードを台座から抜き放つリンクだったが、それと同時に意識が遠のいていく。 薄れゆく意識の中でガノンドロフの嘲笑が木霊する。 リンクが再び目を覚ますと、そこは見たこともない場所だった。 現れた謎の老人に促されリンクが自分の姿を確認すると、そこには成長した青年の姿が… 老人の話すところによると、あのマスターソードこそが聖地への最後の鍵だったらしい。 そしてマスターソードは心悪しきものには絶対に抜くことができない聖剣。 しかしリンクがマスターソードを得るにはまだ幼すぎたため、その魂と肉体が七年もの間 聖地に封印されてしまったというのだ。 その間にガノンドロフはまんまと聖地に侵入しトライフォースを手にしてしまった。 七年後のハイラルはトライフォースの力で魔王となったガノンドロフが支配する世界… 336ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 27ID Om5HSGBE しかし、老人はまだ希望があると言う。 古の血を引く者達が賢者として目覚め、六人の賢者が揃えば魔王を封印することも 可能である、と。 そして太古に時の神殿を建てたその老人ラウルもまた賢者の一人であった。 残る五人の賢者を求め、時の勇者リンクはマスターソードを手に7年後の神殿に降り立つ。 神殿から立ち去ろうとしたその時リンクの前に謎の青年が現れる。 彼はシークと名乗り、王家を影から守護するシーカー族の末裔だと語った。 以後、賢者を求めて東奔西走するリンクの前にシークは幾度となく現れては手を貸す。 また、賢者を探すうちにリンクが森に迷い込んだハイラル人であり、宿命を感じた 森の精によりコキリ族として育てられてきたことも判明する。 そして少年時代にリンクと深く関わった者達が次々と賢者として目覚めていく。 ラウルがそうであるように賢者は神殿の中で外界と隔絶されたまま、神殿の守護者 として永久に生きていくことになる。 冒険の果てについに六人の賢者が目覚めた。 しかしラウルによると時の神殿にリンクを待つ者がいるらしい。 果たして神殿の中でリンク待っていたのはシークであった。 魔王ガノンドロフとの最終決戦の前に、シーカー族に伝わるトライフォースの影の伝説 をリンクに聞いてもらいたい、と。 337ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 28ID cciF5Tzr トライフォースは力・知恵・勇気の三つの要素から成り立つ。 トライフォースに触れた者がその三つを兼ね備えれば、全てを超える神の力を得る。 しかしその資格無き者ならばトライフォースは三つに砕け散るだろう。 あとに残るはその者が信じる心のみ。 完全なる力を望むなら失われた二つの力を奪い、取り戻すべし。 そして失われた二つの力は新たに神に選ばれた者の手に宿るであろう。 シークは話を続ける。 七年前のあの日、確かに伝説は現実のものとなった。 ガノンドロフがトライフォースに触れたとき、その手に残ったものは力のトライフォースだけだったのだ。 そして力のトライフォースを用いて魔王となってからも、彼の野望が尽きることはなく 完全な力を求めて残る二つを探していたのだという。 「残る二つのトライフォース…すなわち勇気のトライフォースは君の手に宿っている」 「そして残る知恵のトライフォースの持ち主…七人目の賢者にして、賢者たちの長…」 シークの手にトライフォースの紋章が眩しく輝く。 閃光が収まりリンクの前に現れたのは、七年のときを経て成長したゼルダであった。 魔王の追跡を逃れるためとはいえ、今まで正体を偽って接してきたことを詫びるゼルダ。 マスターソードがリンクを聖地に封印するという予測外の事態が起こったあと、 彼女はリンクの帰還だけを信じて七年間逃げ続けていたのだという。 そして全ての賢者の力が揃った今、魔王の力を打ち破る「光の矢」がリンクに授けられた。 338ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 30ID ePopkEM/ 突如その時、神殿を地震が襲ったかと思うとゼルダの体が結界に包まれた。 今までリンクを泳がせていた甲斐がと合ったと、うそぶくガノンドロフの声が響く。 ゼルダは虚空へと消え去り、残されたリンクはガノンドロフの本拠地へ急ぐのだった。 六賢者の力でガノン城への道を切り開き、最上階のガノンドロフの元に到達したリンク。 そこには、さらわれたゼルダも閉じ込められていた。 「貴様らには過ぎた玩具だ…返してもらうぞ!」 力・知恵・勇気のトライフォースの継承者三人が一同に会し、それぞれが共鳴する。 ついに時の勇者リンクと魔王ガノンドロフの戦いが始まった。 マスターソードと光の矢、そして勇気のトライフォースの前にガノンドロフは倒れた。 しかしガノンドロフは最後のあがきで城を崩壊させ、二人を道連れにしようとする。 無事脱出したリンクとゼルダだったがそれもつかの間、瓦礫の下から飛び出した ガノンドロフがトライフォースの力を暴走させ、巨大な怪物「ガノン」へと変貌する。 マスターソードを弾き飛ばされるなど苦戦はしたが、リンクの攻撃の前に倒れるガノン。 そしてゼルダ達賢者の力により、魔王は永久の闇の彼方へと封印された。 「いつの日かこの封印が解けたとき、貴様らの一族を根絶やしにしてくれる!」 「我が手に、力のトライフォースある限り…」という言葉を残して。 339ゼルダの伝説~時のオカリナ~sage04/05/26 17 33ID cciF5Tzr 立ち尽くすリンクに対しゼルダは言う。 己の未熟さを省みず聖地を制御しようとし、この戦いにあなたを巻き込んでしまったこと、 それらは全て自分の過ちであると。 そして今こそ、その過ちを正さなければならないのだと。 時の扉を閉ざし、聖地とマスターソードを再び眠りにつかせ…しかしその際に時を旅する 手段も失われてしまう。 だから時のオカリナを用いて、賢者の最後の力でリンクを七年前の時代に戻そうというのだ。 少し迷いながらオカリナを手渡すリンク。同じく迷いつつ受け取るゼルダ。 「ありがとうリンク…さようなら…」 失われた時(空白の七年間)を取り戻すため、リンクは時をさかのぼる。 少年時代のリンクが、光とともにマスターソードの台座の前に降り立つ。 すると、リンクの前から相棒の妖精ナビィがいずこかへと飛び去った。 全てから解き放たれたリンクはマスターソードに背を向け、歩き出す。 その後、ハイラル城の中庭で窓を覗き込むゼルダの前に現れるリンク。 ゲーム序盤での出会いと全く同じ形で再びめぐり会う二人。 ゼルダの伝説~時のオカリナ~the end 730ゼルダの伝説sage2006/02/07(火) 23 45 00ID 6c6t2dgw 時のオカリナ 悪党ガノンドロフからハイラルを救う勇者としてゼルダ姫に呼ばれたリンクだったが、 まだ少年で未熟すぎたため、悪を討つ剣マスターソードを抜いた瞬間に封印されてしまう。 しかもトライフォースの欠片を手にしたガノンドロフによりハイラルは暗黒の世界になってしまう。 時が過ぎて青年になったリンクは復活。リンクは時間を戻せるオカリナを使って少年時代と青年時代を行き来し、 隠れていたゼルダ姫や6賢者(全て少年時代の知人)を助け、協力してガノンドロフを倒す。 ムジュラの仮面 旅に出たリンクが迷い込んだ世界では、強い魔力を持つムジュラの仮面を手にした 小鬼スタルキッドにより、あと3日で月が落下して滅亡しようとしていた。 リンクは時のオカリナで何度も滅亡前の3日間を過ごし、各地に眠る巨人たちを解放していく。 4人の巨人たちによって月が支えられ、リンクはスタルキッドを倒して仮面から解放する。 (仮面を全て集めている場合)仮面が集まって鬼神の面に変化、リンクは青年姿に。 月へと乗り込み、ムジュラの仮面に宿る悪魔を倒す。
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登録日:2011/06/10 Fri 03 51 01 更新日:2024/08/08 Thu 10 18 00 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1998年 3DS GC N64 NINTENDO64 それぞれの想い みんなの思い出 オカリナ ガノンドロフが顔芸 ギネス記録保持項目 ゲーム ゲームキューブ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダ史の分岐点 ゼル伝 ターニングポイント ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ ユースケ・サンタマリア リンク項目 不朽の名作 任天堂 報われない 忘れる氷の矢←その存在意義は? 感動のラスト 時のオカリナ 時の勇者 時間移動 最後の空きビンが手に入らない 神ゲー 神作 若い頃の藤原竜也 ゲームでしか味わえない、感動がある。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda Ocarina of Time)とは、1998年11月21日に任天堂によって発売されたNINTENDO64用ソフト。販売本数全世界合計で700万本以上という大ヒットソフトである。 CM 「来た来た来た…。」 「行け行け…。ん~!も~!」 「負けないよ~。つえーよ~。」 「えー?」 ゲームでしか味わえない、感動がある。 NINTENDO64 THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 「やりすぎだろ~。」 ゼルダファンの有名人がプレイする様子が放送されている。ここでは女優・稲森いずみ版を挙げたが、他に藤原竜也版や前田日明版も存在する。 ゼルダの伝説シリーズ初の3D作品でもあり、本作と『スーパーマリオ64』がその後の全ての3D箱庭ゲーの基礎を打ち立てたと言ってよい。 「Z注目システム」や「特殊アクションの自動化」、そしてオカリナを使った独特のゲームシステムは評価が高く、国内外で様々な賞を受賞している。特に注目システムは後の多くの3Dゲーム作品に影響を与えた。 また、姫川明によって描かれた漫画版もゲームのネタをうまく消化していて、番外編のオリジナルキャラが続編に影響を及ぼすなどこちらも評価は高い。 現在では64の他に『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として、ニンテンドーゲームキューブバージョンの『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』や、クラブニンテンドーの会員特典にゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』の中にも収録されている。 また、Wiiのバーチャルコンソールにて2007年2月27日より配信されている。 そして、2011年6月16日にはニンテンドー3DS用にリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が発売された。 全国のゼルダファン歓喜である。 3DSではGC版限定モードで好評だった「ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏」、更に「ボスバトル」も追加されている。 時のオカリナGC裏(通称裏ゼルダ)とは簡単にいえば本編の時のオカリナのハードモード。 何故か巨大な魚の中で牛がスイッチになっていたりとダンジョンの仕掛けが表とは一変している。 ボスバトルとはその名の通りボスと連続して戦うモードである。 ~あらすじ~ 神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。そこには多くの民族がそれぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンク(=プレイヤー)はある朝、ナビィと名乗る妖精に起こされる。 リンクは、遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、なぜかリンクにだけはいなかったのだ。 コキリの森の精霊『デクの樹サマ』に呼ばれ、その中に巣食う魔物を倒したリンクは、デクの樹から大変な話をリンクに告げられる。 当時、ハイラルでは一つの伝説が信じられていた。神々がハイラルに残したとされる「トライフォース」についての伝説である。 誰も知らない聖地にあると言われる、神の力の宿る聖なる三角「トライフォース」。それに触れし者は、無限の力を手にする事ができると言う。 その力を我が手にせんと企み、聖地を探し求める黒き砂漠の民が、デクの樹に呪いをかけた。 その呪いにより命が尽きたデクの樹は、森の精霊石「コキリのヒスイ」をリンクに渡し、朽ち果てる。 「あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ!悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ!」 その事を知ったリンクはデクの樹の遺言に従い、ハイリア族の都・ハイラル城へと旅立っていった。 ハイラル城に着いたリンクは、同じ年頃のハイラル王女・ゼルダ姫と出会う。 夢のお告げによりやはりハイラルの危機を察知していた彼女が見張っていたのは、西の砂漠から来たゲルド族の首領。 その名は魔盗賊ガノンドロフ。 だが、子供のゼルダ姫の言う事をハイラル王は聞き入れず、ゼルダはリンクに頼むしかない。 聖地への入り口、時の神殿の時の扉を開くのには、三つの精霊石を揃え、王家の秘宝「時のオカリナ」を用いる必要がある。 ガノンドロフの野望を阻止すべく、リンクは残る二つの精霊石を探しに、さらなる冒険の旅へとその第一歩を踏み出したのである…。 このゲームは序盤は子ども時代を旅し、中盤~終盤は子ども時代と大人時代を行き来きして物語をすすめる。 リンクが子どもから大人になるまで七年の歳月が流れている。 当然子ども時代と大人時代では様々な場所が変わっているので、それらもゲームをクリアする上で重要になっていく。 ~登場人物~ リンク CV 瀧本富士子(少年期)、檜山修之(青年期) 赤いひげと並び今も昔も任天堂の顔、みんなご存知緑の妖精クン。 64時代のモデルは若干ミサワってたが、みんな漫画版や二次創作のイメージで実際はイケメンと脳内補正していたはず。3DS版では子ども時代にはショタ度、大人時代にはイケメン度が大幅アップしている。 また事あるごとに叫ぶ、とにかく叫ぶ。デクの樹Jrが現れただけで叫んで逃げる。 詳しくは個別項目参照。 ゼルダ姫 CV 水沢潤 今作のメインヒロイン。今回はリンクにオカリナを授けたりガノンドロフに拉致監禁されたりと、しっかりヒロイン役をこなしている。 そしてなかなかの強肩(特に漫画版は)。 ちなみに、64版ではポリゴンが荒かったせいで大人時代よりも、子供時代の自分の方が人気だったりする。 と、いうより大人/子供リンクやその他女性陣(下記参照)の人気が歴代でもとりわけ高く、そっち方面に目覚めた人も少なくなかったとか。 ガノンドロフ CV 長嶝高士 これまではブタのバケモノだったが今回は人型の姿が初登場。しかし最終決戦ではブタの姿になる。 ゲルド族の王であり、子ども時代の最後にはハイラル城を陥落し、大人時代にはハイラルを支配している。 実は彼の設定的に本作は超重要。詳しくは彼のページで。 ナビィ CV 水橋かおり リンクをサポートする妖精。 リンクに謎解きのヒントや、敵の弱点などを教えてくれる頼れる相棒。行きづまったときにヒントをくれたりするが正直あまり役に立たない。 声は知っている人も多いと思うが、あの水橋かおりである。「Hey!」 シーク CV 水沢潤 大人時代になるとリンクの行く先々であらわれるシーカー族の青年。 ハープによりオカリナの曲を教えてくれ、教えてくれる時のセリフがいちいち詩的。 謎に満ちた正体は終盤で明かされる…かつて公式で絶対の機密とか言われちゃうぐらいに最大級のネタバレであったのだがスマブラで解禁。 故に知っている人も多いと思うがここでは秘密。 インパ CV 瀧本富士子 ゼルダの乳母で滅亡した闇の民族シーカー族の生き残り。 それまでのおばあさんインパのイメージを覆す、ニンジャインパである。 最初の登場シーンは軽くホラー。 大妖精 各地の大妖精の泉にいる妖精達の長。 道中のリンクを助けてくれるありがたい存ざ…トラウマメーカー(外見的な意味で) どっかのSTGよろしくリンクに弾幕ごっこを仕掛けたりはしない。 『ゼルダ無双』では以前よりは格段にふつくしくなったが、やっぱりトラウマメーカー。 デザイナー曰く「普通にしても面白くないから半歩ズレたデザインにしようとしたら4歩くらいズレた。」 ケポラ・ゲボラ CV 長嶝高士 巨大な梟。それ以上でもそれ以下でもない。 連打して話を聞き流し、「うん」を選んで何度も同じ話を聞いていまうのは誰しもが通る道。 サリア CV 水沢潤 コキリ族の少女でリンクの幼馴染でもある。外見的には、ガッツの仲間の魔女ッ娘に短パン履かせた感じの子。 リンクが村を出るときに妖精のオカリナをあげた。 本作のヒロイン系キャラの中でも自身の名を冠した「サリアの歌」と共に、特に人気の高いキャラ。ある事をすると出ちゃうコキリ族の訛りがかわいいジャラ。 残念ながら設定上、本人は登場せずに歌の方が他作品に出ずっぱりだったりする。 ミド 自称・コキリの森のボス。妖精を持たないリンクをからかい、デクの樹サマの許に向かうリンクの邪魔をする。 だが内心ではリンクを友達と思っているらしい。実に解りやすいツンデレである。 サリアが好き。 デクの樹サマ コキリの森の奥にたたずむ巨大な樹の精霊。コキリ族の生みの親で、リンクの育ての親でもある。 物語開始早々にリタイヤするためで出オチ感が否めない。後にデクの木Jrが誕生する。 )谷(→)谷( マロン CV 水沢潤 父の経営するロンロン牧場のお手伝いをしている少女。「ゼルダの伝説 夢を見る島」のマリンがモデルと思われる。 馬のエポナと仲良し。歌を歌うのが好き。 あんまり出番は無いが、ファンからの扱いはれっきとしたサブヒロイン候補である。 タロン CV 長嶝高士 マロンの父で、ロンロン牧場の経営者。 娘と同じく「ゼルダの伝説 夢を見る島」のタリンがモデルと思われる。 のんびりとした性格で、しょっちゅう居眠りをしている。 もちろん、赤いひげの人ではない。 インゴー CV 長嶝高士 ロンロン牧場の従業員だが、自分の立場に納得していない。 こちらも、緑のひげの人ではない。 ダルニア CV 長嶝高士 デスマウンテンに住むゴロン族の大親分。義に厚く、涙もろい男の中の男。ガチムチとか言わないであげてください。 森から聞こえてくるサリアの歌が好きで目の前で演奏してあげると非常にテンションの高い踊りを披露してくれる。 ルト CV 水沢潤 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王女。 わらわ口調、ツンデレ、窮地を救ったリンクを婚約者扱いなどなど実にわかりやすいヒロイン属性を兼ね備えている。 子供時代のあるダンジョンでは、最強の武器である。 大人時代はそこまで目立たないが、実におっぱいおっぱいしている。ゼルダ無双でじっくり眺めるといい キングゾーラ CV 長嶝高士 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王で、本名はキングゾーラ・ド・ボン16世。 ジャブジャブ様を守り神として崇める。 ジャブジャブ様への道をあけるシーンでは「早くしろ」「TASの敵」などとほとんどのプレイヤーがツッコミを入れたとか。 ナボール CV 神宮司弥生 砂漠の民ゲルドの女盗賊、魂の神殿でガノンドロフ一味に洗脳される。 パッと出のキャラだが、姉御肌キャラなところや「イイこと」が結局何なのかいまだに気になる人も多い。 ラウル CV 長嶝高士 時の神殿をつくったおじいちゃん。最初に出会う賢者だが、いかんせん地味で空気。 ミド、サリア、ダルニア、ルト、ナボール、ラウルの6人の名前は「リンクの冒険」に登場する街の名前から取っている。 だがカストは無い。 ~ダンジョン~ 《子供時代》 (~大人時代開始前) デクの樹サマの中 ドドンゴの洞窟 ジャブジャブ様のお腹 (大人時代開始後~) 井戸の底 魂の神殿(前半) 《大人時代》 時の神殿 森の神殿 炎の神殿 氷の洞窟 水の神殿 闇の神殿 魂の神殿(後半) ゲルドの修練場 ガノン城 ~オカリナ~ この物語の重要アイテムであり、このゲームが神ゲーと呼ばれる理由の一つ。 このオカリナによりさまざまな曲を奏でイベントを起こしたり、ダンジョンの謎を解いたりすることができる。 覚える曲はすべて名曲であり、この曲たちを聞きたいがためにプレイする人もいるとかいないとか。 やりこみ要素としてはシリーズおなじみのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。 特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。 また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも重要な作品となった。 詳しくはゼルダ史のページを参照。 本作の直近の続編がムジュラの仮面となり、本作のリンクと同一の主人公が旅した異世界とされる。 なお、「ムジュラ」では時オカの登場人物と似た人物が多数出演してるが、あくまでキャラの3Dモデルを使いまわしただけであってあれは別人という設定らしい。 ただしスタルキッドとお面屋に限っては同一人物という説もある。 このようにシリーズのターニングポイントとなっており、思わせぶりな演出も多いので今なお考察が盛んなことも特徴。 ご興味があればぜひシリーズの他のソフト共々楽しいんで頂きたいところである。 余談 2016年8月に任意コードバグが発見されて以降、RTA界隈が盛り上がっている。 特に2021年7月以降の記録においては、0コンマ1秒を争う熾烈な競争となっている。 追記・修正はガノンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当時に友人からロクヨン本体ごと借りてプレイしたが、本当にそのくらいの価値はあるゲームだったと思う。実は、週刊ファミ通で初めてレビュー40点満点を獲得したのはこのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 09 32) 釣りがもー…楽しくてしょうがなかったなぁ…。釣りっていいよね…。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 26 07) ↑2 本体ごと買う程の価値はないんだwww -- 名無しさん (2013-11-21 11 07 27) 平原のガイコツが怖かった思い出。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 12) ニワトリに攻撃して返り討ちにあうのは誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-01-27 15 23 46) 終盤になるとルピーが余りまくって困る -- 名無しさん (2014-01-30 23 11 00) 瓶が手に入らん! あの幽霊逃げ足早すぎ -- 名無しさん (2014-01-30 23 32 34) 3DSのやつやったけどゼルダはやっぱ据え置き機種でやる方が面白い -- 名無しさん (2014-02-06 15 50 59) 裏ゼルダのスタルフォスが強い -- 名無しさん (2014-02-22 00 04 49) マリオ64と同じレベルで今もなおTASとRTAの技術開発が盛んなあたりホントに良いゲームだな -- 名無しさん (2014-02-22 03 01 57) ライクライクに盾を食われ、マスターソードが外れた状態にもかかわらずデグの実ひとつでガノン(一回戦)を一方的に倒せたりする本当に自由なゲームだった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 11 45) よく考えると様々な謎が残されているゲーム。特にエンディングでどのタイミングにリンクが戻されていたのかによってかなり解釈も変わる。 -- 名無しさん (2014-04-17 13 57 46) 折れた剣やらロック禁止してる縛りのスタルフォス連戦の緊張感は異常。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 12) スタルキッドも怖いが、個人的にピーハットはもっと怖かった -- 名無しさん (2014-06-07 20 07 39) ロンロン牛乳に妙に惹かれる。なんか現実のより美味しそう。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 52 12) ↑2 最初に平原にでたとき、ピーハットに切りかかって返り討ちに遭うのは誰でも通る道だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-16 12 44 27) ↑やっぱり俺だけじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-06-16 13 19 28) ↑×6リンクが「聖地開くな」って言う時のベストタイミングといったらゼルダとの初めての出会いの頃しかないような。ゴロンのルビー貰った直後に戻されて「聖地を開いちゃいけない」とか言い出したらゼルダに「この前まで協力してくれてたのになんで急に?」って勘ぐられるだけだし -- 名無しさん (2014-06-30 00 02 13) ゲームシステム、ゼルダ史の変化、謎解きの新たなる可能性、ヒロイン以上に魅力的な女性、色々な意味でゼルダシリーズの第二の原点だと思う -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 13) 時オカリンクって本編で喋らない分後付けでガッカリさせる部分多いよな。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 52 44) 時のオカリナはガチな不屈の名作 -- 名無しさん (2014-10-09 20 57 04) 七年後のリンクって容姿は大人だけど七年間眠っていた訳だから中身は子どもなんだよね -- 名無しさん (2014-10-25 22 49 29) 遠目からでもわかるピーハットのデカさに「なにあれ!?Σ(゚д゚;)」って思ったっけなぁ…なんであんなにデカくなっちゃったんだか… -- 名無しさん (2014-12-22 00 33 45) ギリギリでハイラル城下町はいれなくて画面の目の前にスタルフォスが沸いてきた思い出 ええ、もちろん叫びましたよ そりゃもう情けない声で -- 名無しさん (2014-12-22 00 40 01) 平原を後ろ向きに滑りながら駆け抜けるその姿はまごうことなき変態 -- 名無しさん (2014-12-22 07 13 52) このゲームこそ神作と呼ぶに相応しい。後の3Dゲーに与えた影響も絶大だし -- 名無しさん (2014-12-22 08 12 16) 妖精が怖い顔になったのはここからだった・・・。 -- 名無しさん (2015-01-12 13 05 13) デクの樹サマの子供が生まれたときのリンク驚きすぎだろw初めて見たとき大爆笑したわw -- 名無しさん (2015-02-06 07 05 21) 女性キャラに背を向け、弓を構えてZ注目して視点動かし。うまくすればスカートの中をのぞける。なお3DSではスカートの中が対策済み -- 名無しさん (2015-03-01 21 16 39) リンクきゅんとサリアたんきゃわわ -- 名無しさん (2015-03-19 22 29 09) そろそろアニメ化すべき -- 名無しさん (2016-12-18 13 13 30) 最近、ff15遊んでるんだけど、 -- 名無しさん (2016-12-31 00 02 56) ↑あっやべ間違えて押してしまった!続き書きます。バトル中にロックオンシステムがあるんだよ。10年以上経っても影響してるんだなって思った。 -- 名無しさん (2016-12-31 00 10 04) 神作でありながらゲーム業界最大級の過大評価作、かいつまんで言うと信者が超ウザい あくまで不朽の神作であって、並ぶもののない唯一無二の最高傑作では決して無い -- 名無しさん (2017-02-19 17 29 59) ゼルダファンとは別に時オカファンとでもいうべき層がいて、ゼルダの新作が出るたびに時オカとしか比較しないんだからそりゃウザがられるわな。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 15 43) トワイライトプリンセスでリンクが牧童やってたし、マロンと結婚したんだろうな。勇者として名を残せなかったのならゼルダと結ばれた可能性はゼロだし -- 名無しさん (2017-04-23 12 54 35) ↑リンクとゼルダは公的な結婚はしてなくても、陰で結ばれていたという解釈(妄想)もあるらしい。実際そういう二次創作もある。海外だと、コキリの森の秘密の別荘で盛ってる2人をコキリの女の子たちが覗き見するエロ同人漫画があったりする -- 名無しさん (2017-04-23 13 19 57) 実際、マロンの可能性しかないんだよな。サリア、ルト姫は種族的に無理、ゼルダとは勇者になれなかったから無理。 -- 名無しさん (2017-04-23 23 20 47) ↑8 ゼルダのアニメは一応あるよ。めっちゃ評判悪いけど -- 名無しさん (2017-06-01 01 37 03) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-04 13 15 44) ↑途中でエンタ押してしまった。トワプリのリンクの仕事とか考えるとマロンしか無いよね。ガノン封印後の帰還した子供時代ってゼルダ含め殆どの人と人間関係リセットされてるかならやるせない。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 21 53) ラナ「この世界のリンクはみんなに忘れられてフリーみたいよ」シア「やったぜ。」 -- 名無しさん (2017-12-20 09 30 55) 個人的に森を出た後はコキリ族も大人になるって信じてる。森の結界があって、その中では年を取らないんだと。リンクが戦乱の時に逃げ込んだという割にはえらい平和ボケしてるし(戦後十年とは思えん)、たぶんリンクは森の中で数十年過ごしてたと思ってる。というわけで、大人サリアルート願望。 -- 名無しさん (2017-12-26 14 03 45) ラウルとケポラ・ゲポラは関係性あるんだっけ? -- 名無しさん (2019-09-13 13 36 04) 近年はプログラマーのおもちゃと化して来てる作品。ムジュラでも使用可能な無を取得する技で人力任意コードを実行してガノンも倒さず12分クリアとか。 -- 名無しさん (2020-01-20 21 04 55) 大人になった時になぜかピアスがついてるけど当時出てた4コマだとラウル「それはわしの趣味」っていうネタがあったなw -- 名無しさん (2020-12-25 20 26 05) 子供時代は -- 名無しさん (2021-02-23 06 54 47) ↑途中で送信してしまった。朝はピーハット、夜はスタルベビーの敵が出て当時プレイしてた俺は怖かった。大人時代はポゥだけなのに。 -- 名無しさん (2021-02-23 07 01 45) オンラインの特典で配信されるぞ -- 名無しさん (2021-09-24 10 35 32) デクの樹様べつに、ガノンドロフにトライフォースを渡してはならぬ。勇気ある者よ、この精霊石とともにハイリアの知恵ある者を探せなんて言い方してないけど、どっから出て来たの?この記事書いたやつの趣味か? -- 名無しさん (2022-02-25 07 53 01) 大妖精が女ケフカに見えてしょうがなかった、インパ共々ケバい。 -- 名無しさん (2022-04-15 09 53 42) ↑2 ゲーム準拠に編集しといた -- 名無しさん (2022-04-18 04 14 53) ↑7ピアスだけじゃなく白タイツもたぶんラウルの趣味なのだろうな… -- 名無しさん (2022-04-18 10 47 34) 本作のリンクは名探偵コナンとは逆に大人に急成長した子供だよね -- 名無しさん (2022-05-17 09 25 48) これが初ゼルダって人も多い一方で、リンクが明確に美形キャラになってたり3D化したのに思うところのあった以前からのファンとかもいたのかなと思ったり -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 33) マスターソードさんがいらんことしたせいでハイラル城下町などが・・・ まぁそのいらんことしないとゲームが終わってしまうし・・・ -- 名無しさん (2024-07-17 09 28 41) 名前 コメント
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ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 時のオカリナデータ 概要 CM深田恭子バージョン 藤原竜也バージョン 稲森いずみバージョン 140万本突破バージョン 他作品との関連 データ 任天堂:2007年02月27日配信 任天堂:1998年11月21日発売 ジャンル:ACT・ADV プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 発売から10年たった今でも、世界中で絶大な人気を誇っている名作。 ファミ通で初の40点満点を取ったソフトでもあり、 2chやレビューサイトなどで「3Dアクションの最高傑作」と言われることも多い。 ライトユーザーでもコアゲーマーでも楽しめる、王道中の王道。 普通にクリアするだけでも楽しいし、クリアしたあとも「黄金のスタルチュラ」集めや ハート3つクリア、折れたナイフでクリア、タイムアタックなど 無数のやりこみが待っている。 少々古いカクカクポリゴンに抵抗がないなら、すぐにでも落とせ! ただ、中盤の「井戸の底」「闇の神殿」の怖さや、「水の神殿」の複雑さ。 (CERO A・・・つまり全年齢対象なのでグロ要素はほぼ無いが、雰囲気などが精神的に怖い。) フレームレートの不安定さから来る3D酔いなどには注意である。 どちらも慣れでカバーできるものの、人によっては致命的だろう。 CM 深田恭子バージョン http //www.nicovideo.jp/watch/sm104841 藤原竜也バージョン 稲森いずみバージョン http //www.nicovideo.jp/watch/sm6626891 140万本突破バージョン http //www.nicovideo.jp/watch/sm439720 他作品との関連 「ムジュラの仮面」は本作の外伝的作品。 ゼルダの伝説シリーズはストーリーは他の作品と独立しているので、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトゼルダの伝説:FC リンクの冒険:FC ゼルダの伝説 神々のトライフォース:SFC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:N64 ゼルダの伝説 夢をみる島DX:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章:GBC VC配信が期待されるソフトゼルダの伝説 古代の石盤:SFC サテラビュー ゼルダの伝説 夢をみる島:GB 現在入手できる中でお勧めソフトゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:Wii GC ゼルダの伝説 スカイウォードソード:Wii ゼルダの伝説 風のタクト:GC ゼルダの伝説 4つの剣+:GC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:DS ゼルダの伝説 大地の汽笛:DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:3DS
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ゼルダの伝説 時のオカリナ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラ ストーリーの重要人物 ボス 関連作品 移植・リメイク 余談 コメント 概要 ゼルダの伝説 時のオカリナ 他言語 The Legend of Zelda Ocarina of Time (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ ときのおかりな ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 大澤徹山田洋一小野塚英二(現 青沼英二) プレイ人数 1人 発売日 1998/11/21 (日本)1998/11/23 (北米) 値段 64 6,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GC 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?GC 【ゼルダコレクション】【Wii】 【バーチャルコンソール】3DS 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 145万本 世界販売数 760万本 【NINTENDO64】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 少年時代と青年時代の2つの時代を行き来して冒険する3Dアクションアドベンチャー。 当時のゲームソフトの中では最高峰のグラフィックを持ち、広大で隅々まで探索できるフィールド、シームレスな戦闘システム、敵を注目してカメラ視点を固定化する「Z注目」と言った具合に臨場感溢れるゲーム要素を搭載。 ある程度の自由度を保って進めるゲーム進行、多彩なミニゲーム、物語を彩る濃いサブキャラクターも好評となり、3Dアドベンチャーゲームやオープンワールドゲームの基礎となった。 日本国内においてはポケモンブームや『ファイナルファンタジーⅦ』の影に隠れがちだったが、米国においてはレジェンド級のタイトルとして知られており、本作がなければ海外のゲーム業界の発展はあり得なかったと言えるほど影響は大きい。 任天堂も本作の影響は計り知れないものと認知しており、「ハイラルヒストリア」で公開された「ゼルダ史」では本作の結末によって3種類の世界軸に分岐している事が書かれている。 ストーリー 遠い遠い昔…… あらゆる生命はもちろん、大地や海さえも形成されていなかった頃、 混沌の地ハイラルに黄金の三大神が降臨した。 すなわち、力の女神ディン、知恵の女神ネール、勇気の女神フロルなり。 ディン……、そのたくましき炎の腕をもって地を耕し、赤き大地を創る。 ネール……、その英知を大地に注ぎて、世界に法を与える。 フロル……、その豊かなる心により、法を守りし全てのいのちを創造せり。 三大神はその使命を終え、天へと帰っていった。その去りし後に、黄金の聖三角トライフォースを残して……。 この後、その聖三角トライフォースを世の理の礎とし、この地を聖地とするものなり。 (ハイラルに伝わる三大神の伝説より) ハイラル王国に広がる深き森。 その森を守り続けてきた大木を、人はデクの樹と呼んでいた……。 この森にはコキリ族という子どもたちが住んでいて、彼らはそれぞれ自分だけの妖精を持っていた。 だが、たったひとりだけ妖精を持っていない少年がいた。 少年の名はリンク……。 その朝も、リンクは悪夢にうなされていた。 毎晩のように見る同じ夢……。 嵐の夜、リンクは見知らぬ城門の前に立っていた。 リンクの目の前を一頭の馬が駆け抜けていく。 手綱をひく何者かにかかえられた少女が、 うったえるような目でリンクを見ている。 その馬を追うように、別の馬が現れた。 黒い顔をした、大きな男が馬上からリンクを挑戦的に見おろす……。 夢は、いつもそこで覚めた……。 「リンク! ねえ、起きてよリンク! デクの樹サマがお呼びなのよ!リンク、起きなさい!」 目が覚めたリンクの目の前には、一匹の妖精がいた。 ナビィという名のその妖精は、森の守護神デクの樹の使いで来たという。 ナビィに導かれ、リンクはデクの樹のもとへ急いだ……。 「おぉ、ナビィ……戻ったか……。そしてリンク……よく来てくれた……。 お前は最近、毎日のように恐ろしい夢を見ているはずじゃ。 その夢は、今この世界に忍び寄る邪悪な気配そのもの……。お前は、それを感じたのじゃ。 リンクよ……、今、ここでお前の勇気をためさせてほしい。ワシは呪いにかかっておる。 お前の知恵と勇気でその呪いを解いてほしいのじゃ。その覚悟があるかな……?」 リンクは言われたとおり、デクの樹の体の中に入り、呪いを解いた。 再びデクの樹の前に立ったリンクに、大木が語りかける。 「よくやったリンク……。お前はワシの願いをたくすにふさわしい少年であった。 ワシに死の呪いをかけた者は黒き砂漠の民じゃ……。あの者は邪悪な魔力を操り、 ハイラルのどこかにあるという聖地を探し求めておった。 なぜなら聖地には、神の力を秘めた伝説の聖三角、トライフォースがあるからじゃ……。 トライフォースは、触れた者の心を写す世界を作る力を持っておる。 心正しき者が触れればハイラルは善き世界へと変わり、心悪しき者が触れれば、 世界は悪に支配されるのじゃ。あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ! 悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ! リンクよ……、ハイラルの城に行くがよい。城には神に選ばれし姫がおいでになるはずじゃ。 その姫にこの石を見せよ……。ワシの予言が正しければ、全てを理解されるであろう……。」 デクの樹はリンクに「森の精霊石」を託し、 静かに命を引き取った。 「たのむぞ、リンク……。 お前の勇気を信じておる……。」 そう言い残して……。 ゲームシステム Z注目敵に対してZボタンを押す事で、その敵に対して視点を注目した状態なる。3Dゲームの「敵が動きすぎて視点が保てない」という問題点を解決した画期的なシステム。敵以外にも友好的な人物や一部のオブジェクトも注目できる。 オートジャンプ離れ離れになっている足場の切れ目に進むと勝手にジャンプして飛び移る。ただしかなりゆっくり歩いた場合は足場のふちにぶら下がる。3Dゲームの段差や穴がわかりにくい問題点を解決した。 ナビィアイコン冒険中、敵のZ注目時などでCユニットの上ボタンにナビィの文字が出る事がある。ボタンを押すとナビィが状況に応じたヒントを出したり、敵の説明を行ってくれる。 時間経過ハイラル中を冒険していると昼夜が経過して夜になる(町やダンジョン内など一部の場所は除く)。夜にしか出ない敵や、夜でないと発生しないイベントもある。 演奏オカリナ系アイテムを使用するとCボタンユニットとA・Bボタンを使って演奏が行える。教えてもらった通りの音色を奏でると曲が流れてイベントが進行する。覚えた歌によっては昼夜逆転やワープなども可能。それとは関係なく自由に演奏する事もでき、音階の上げ下げも可能。 黄金のスタルチュラとしるし世界各地に金色のクモ【黄金のスタルチュラ】が生息しており、それを倒すと「しるし」が手に入る。一定数集めるとご褒美を貰える。【ゼルダの伝説 夢をみる島】のヒミツのかいがらと似たようなシステム。 子供時代と大人時代の切り替え三種の精霊石と時のオカリナを入手した後に時の神殿にあるマスターソードを引き抜くと、7年後のハイラルに辿り着く。ダンジョンの森の神殿をクリアした後は、時の神殿で子供時代と大人時代を行き来できるようになる。7年の歳月が経ったハイラルは様子が変わっている所もある。 キャラクター メインキャラ 【リンク】 【ナビィ】 【ゼルダ】 【シーク】 【ケポラ・ゲボラ】? ストーリーの重要人物 【サリア】 【デクの樹サマ】 【インパ】 【ダルニア】 【ルト】 【キングゾーラ】 【ラウル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ゴロンキッド】? 【ナボール】 ボス 大魔王ガノンドロフ 【ガノン】 甲殻寄生獣ゴーマ 猛炎古代竜キングドドンゴ 電撃旋回虫バリネード 異次元悪霊ファントムガノン 灼熱穴居竜ヴァルバジア 水棲核細胞モーファ? 暗黒幻影獣ボンゴボンゴ? コウメ? 【コタケ】? 双生魔導士ツインローバ 他のキャラクターは【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/キャラクターを参照 関連作品 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 【ゼルダの伝説 風のタクト】 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】? 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 【ゼルダコレクション】 移植・リメイク 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?【ゼルダの伝説 風のタクト】の予約特典として付属されたおまけの移植版。高難易度モードの「ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏」が収録されている。該当項目を参照。 【ゼルダコレクション】本作が収録されている。該当項目を参照。 【バーチャルコンソール】2007/02/27に【Wii】、2015/12/22に【Wii U】?で配信された。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】2011/06/16に【ニンテンドー3DS】向けに発売されたリメイク版。立体視に対応している。該当項目を参照。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/10/26から配信。 余談 フレームレートは、『ニンテンドウ64』のゲームソフトにしては珍しい20fps。 本作のリアルタイムムービーは、【スーパーマリオ64】や【スターフォックス64】で培ったノウハウを生かして作られている。 日本版や北米版には3種類のバージョンが存在する。『時のオカリナGC』以降は全て後期版(Ver.1.2)のデータ。炎の神殿の曲に変化があったり、ガノンドロフやガノンの血の色が変更されているなどである。 コメント 名前 全てのコメントを見る?