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ハイラル城 ハイラル城 ダンジョン攻略中庭 城内 アイテム情報 モンスター情報 ボス攻略 ダンジョン攻略 中庭 Q 結界に閉じ込められた!! 敵を全滅させましょう。 Q 中庭には東と西があるけどどっちから行けば良いの? 好きな方に行けば良い。 両方とも得られるアイテムは小さなカギ。 ただし、攻略するだけなら1個でいい。 もう1個のカギは隠し部屋(宝箱があるだけ)を開けるのに必要。 宝が欲しければ両方行けば良い。 Q 折角だから俺は(Wii 東、GC 西)のエリアを選ぶぜ。 どうぞどうぞ。 そっちは大した仕掛けもなく、モンスターと戦うだけだから余裕。 懐かしい奴にも会えます。 Q (Wii 西、GC 東)のエリア、柵が邪魔なんだけど。 イノシシに乗りましょう。 Q (Wii 西、GC 東)のエリアにプロペラがあるんだけど。 アイテム情報参照。 Q (Wii 西、GC 東)から北のエリアに行けないんだけど。 トライフォースの紋章が描かれた地面の近くの壁の地面を見ましょう。 落ち葉を掃除してたらミドナ様がヒントくれます。 Q 中庭北のエリアがわからん。 ヒントの石碑を見てセンスを駆使しましょう。 Q それでも解らん。 全解法↓ 「(Wii 北西、GC 北東)の木の下に岩が埋まってるから破壊。中のスイッチを踏んでゲートを開く。燭台に火をつけると雨が止む。外の燭台に火をつける。コピーロッドで石像を2体動かして、入ってきた所の近くの窪みに入れる。置いた石像の上を渡って、鎖を引いて小さなカギをゲット。」 Q 鍵手に入れたら? 入り口の鍵は1個で良いのでさっさと使って城内に入ろう。 もう片方も取りたければ取りに行けば良い。 城内 Q 入ってすぐの敵を全滅させたけどどうするの? シャンデリアはクローで掴める。 Q タートナックがいた部屋、燭台に火を点けてもだめだった・・・ そう、火を点けても駄目だった。 じゃあ逆に考えれば? Q 火消して段差上がったけど届かない。 ブーメランは飛び道具ですよ。 Q (Wii 東、GC 西)の部屋で敵倒したのに扉が開かない・・・ 壁にかかってる絵のヒモを弓で撃ってみましょう。 クリスタルスイッチが出てくる。 ちなみにセンスを使えばどのクリスタルが正解か分かります。 Q (Wii 西、GC 東)の部屋の燭台がすぐに消えるよ・・・ 灯すのに順番がある。 壁に架かってる絵のヒモを弓矢で撃ってみましょう。 Q 動きが鈍くなった・・・ってことは!! センスでしか見えないものはたくさんあります。 Q 床が落ちる部屋はどうすりゃいいの? センス使ってみましょう。 チェーンハンマーで床を落としながら行くという手段もありますが、 回転アタックしながらジャンプすれば落ちる床を関係なく進むことも可能。 Q 階段が崩れてるんだけど。 最初は普通にジャンプ。 次はクロー。 最後はスピナー。 Q ボスの部屋の前に鍵がかかった扉があるんだけど? トワプリよくある質問ベスト10の一つ。 中庭北のフロアに行く方法とセットになって質問してくる。 コレに関しては上記の中庭で述べている。 Q クリア後にセーブとか2周目ある? 無い。 最後にセーブしたところから。 アイテム情報 Q マップについて。 中庭(Wii 西、GC 東)の柵が降りてる宝箱。 プロペラを回せば良いのだが、順番がある。 宝箱のある柵の前のトライフォースの紋章にヒントが書かれてるので参考に。 それでも解らない人用↓ 「地面の紋章はトライフォースの形。プロペラの並び方もトライフォースの形。地面のトライフォースにはあからさまに太い線がひかれている。」 Q コンパスについて。 城内に入ったところで敵を全滅させる。 モンスター情報 Q ボコブリン(紫)について。 紫色のボコブリン。 ボコブリン(青)よりも耐久力が上がっている。 単体では大したこと無いが、大勢で攻めてくる事があるので中々ウザい。 「とどめ」で倒すと隙が大きいので、回転斬りなどの剣技で倒そう。 ちなみに、最終奥義「大回転斬り」だと一撃で倒せる。 Q キングブルブリンについてPart4。 4度目にして最後の対決になるブルブリン族の長。 ここまでくると特筆することは無い。 Q リザルナーグについて。 天空都市の中ボス「ガーナイル」の雑魚版。 ぶっちゃけ名前が違うだけ。 ボス攻略 必ずマスターソードを装備すること。 【ガノン憑依ゼルダ】 魔法弾シリーズ伝統。 タイミング良く剣攻撃して跳ね返す。盾アタックでも跳ね返せるけれど命中させるのは困難。 跳ね返した魔法弾を再度跳ね返してくる事があるから注意。 なお、魔法弾はゼルダの近くで跳ね返すと1回でほぼ確実に当たる。(回転切りがお勧め) 空中から剣を構えて突進してくる普通に回避行動等で避ける。 魔法攻撃呪文詠唱で地面に光の文様(三角や四角)が表示され、その上にいると一定時間後に発光して単発ダメージを受ける。 模様が見えた瞬間、模様の外に逃げ出しましょう。 間に合わない場合は、ジャンプ斬りやバック転でも回避可能。 【魔獣ガノン】 攻撃パターンⅠ 空間転移魔方陣を開き、出現 退避を繰り返す ガノンが消えた後、辺りを見回すとフロアの区画全周に赤い魔方陣が出現 消失を繰り返している。 一定時間経つと赤い魔方陣が青く変色して、そこからガノンが突撃してくる。 魔方陣からの突進。弓を準備しておく。 ガノンが突進してしたら弓を構えて頭に向かって撃つと倒れる。 弓で攻撃しても突っ込んでくるので避けるように。 剥き出しになった光る傷を剣で攻撃する。 爆弾矢なら正確に狙わなくても爆風でダウンしてくれる。 攻撃パターンⅡ 押しつぶしリンクの頭上にワープして押し潰して来る。 突進出現方法はパターンⅠと同じだが、矢が当たらなくなっている。 狼に変身して魔方陣を頼りに出現場所に正対する。 自分の真正面にガノンが突っ込んでくるとアクションコマンドで受け止める。 受け止める際、方向キーを入れると『アタック』に変わってしまうので要注意。 受け止め続けた後に再びアクションコマンドが出るのでそれに従って転ばす。 ガノンを転ばせたら一段階目同様に光る傷に剣攻撃。 ちなみに攻撃パターンⅠのときでも受け止めることが可能。(矢が無くなったときにこの方法を使うと良い。) 【大魔王ガノンドロフ(騎馬戦)】 剣攻撃すれ違った時や追いすがってきた時に馬上から鋭い剣の一撃を繰り出す。 基本はガノンの後ろに張り付くまでは一定間隔をキープした方が良い。 召喚霧の様な塊を召喚後ガノンの周辺を漂い続け、一定時間が経つとファントムライダーx4に変わり、リンクに突進してくる。 基本はファントムライダーが突撃してくるまでの間に左右どちらかに移動してダッシュ等も利用して避ける。 ライダーを剣で倒すとライフが1回復することがある。回転斬りで一気に倒すことも可能。 ライダーとライダーの間には隙間があるので緊急手段として、その間を駆け抜けるというのもあるが、すり抜けるまで方向転換できないのでその後のガノン追撃にロスが生じる事がある。 駆け続ける真後ろに張り付くと延々と走り続け、たまにファントムライダー召喚を織り交ぜてくる。 通常移動ではガノンに分があるので、ある程度近づいたらダッシュを連続使用して追いつく。 近づくと注目でき、一定時間後にゼルダ姫が光の矢で攻撃する。 矢は直線で飛んでいくので真後ろに張り付くのがベター。 ガノンがその矢に当たると一定時間麻痺するので剣攻撃を叩き込む。 【大魔王ガノンドロフ(一騎打ち)】 振り下ろし一撃必殺の振り下ろし攻撃を行う。 この攻撃は避けやすく、隙も大きいので絶好の反撃チャンス。 ガノンが攻撃してくる前に背面斬りの事前動作を行うと、勝手に動作前の位置を攻撃してくれるのでそのまま背面斬りが続けられる。 横切り真横に一閃して全てをなぎ払う。 基本は背面斬りのモーションで問題無し。 この攻撃は当たってしまう事があるので、常に盾ガードしておくとダメージを受けない。 突破就その名の通りガノンがキックしてくる攻撃。 ガノンの前から直線状に攻撃判定が発生。回し蹴りではない。 攻撃後の隙は少ない方だが横ジャンプで避けて反撃できる隙がある。 背面斬りで反撃するのが良い。 ジャンプ攻撃飛び上がった後、体重を乗せた一撃を行う。 事前動作から容易に回避可能。 その後、後ろに回りこみ背中に剣攻撃。 鍔迫り合いガノンの攻撃時、下にチャンスと表示されたときにAボタンを押すとつばぜり合いになる。 ひたすらAボタンを連打して打ち勝つと、ガノンが一定時間怯むので剣攻撃。 こちらの攻撃について奥義を含め、無闇に攻撃したところでガードされる。 相手の攻撃後の隙を突いてこちらも攻撃すればよい。 正攻法では無いがガノンドロフの前で釣竿を出すと隙が出来るので、釣竿→攻撃を繰り返せば簡単に倒せる。 ある程度攻撃するとガノンが倒れるのでとどめを刺す。 THE END
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このページでは、原作短編集「とりあえず伝説の勇者の伝説」(第1部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 原作短編集「とりあえず伝説の勇者の伝説」(第1部) 短編の第1部。略称は「とり伝」。 どのサブタイトルにも「○力の」という言葉が入っている。 全11巻 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「とりあえず伝説の勇者の伝説1 脱力のヒロイック・サーガ」 「とりあえず伝説の勇者の伝説2 無気力のクロスカウンター」 「とりあえず伝説の勇者の伝説3 暴力のファーストコンタクト」 「とりあえず伝説の勇者の伝説4 魔力のバーゲンセール」 「とりあえず伝説の勇者の伝説5 魅力のオーバーヒート」 「とりあえず伝説の勇者の伝説6 死力のダンスパーティ」 「とりあえず伝説の勇者の伝説7 努力のタイムリミット」 「とりあえず伝説の勇者の伝説8 権力のワンダーランド」 「とりあえず伝説の勇者の伝説9 全力のドロップアウト」 「とりあえず伝説の勇者の伝説10 気力のダウンロード」 「とりあえず伝説の勇者の伝説11 常識力のホールドアップ」 平成14年12月25日、1巻初版。 平成19年6月25日、11巻初版。 その他 特になし 関連項目 作品一覧
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ここではテンプレートを描きます 一 サンプル このようなものをつくりたい場合 [[]]というのをつくります [[]]の間に文字をいれます ↑ちょうどここ これでOK 他にも教えてほしいのがあったらコメント欄にお願いします 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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チャート チャート1 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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ダンジョン ダンジョン以外 今回のハートのかけらは全24個。 初期体力6、ボス撃破でもらえるハートの器6個と、命のメダル2個をあわせて合計20になる。 ダンジョン 入手場所 詳細 天望の神殿 吹き抜けフロアの塔の最上部にあるスイッチを起動 砂上船 マストから船後部へ飛び降り、更にクローショットで移動した先 古の大祭殿 モグマ族のプチナとの会話後に出現。強制イベント後の出現なので見落とすことはない ダンジョン以外 入手場所 詳細 スカイロフト ゼルダの部屋のタンス(騎士学校の屋根の煙突からクローショットで入る) スカイロフト モルセゴに感謝の気持ちを10個渡す スカイロフト テリーのお店。命のメダル購入後、1600ルピーで販売 スカイロフト 物見台の下、水中にある入り口からいける先(オルディン火山の女神キューブ) スカイロフト カボチャクレーで600点以上をとる スカイロフト 滝裏の洞窟入り口のあたりから真上の島へクローショットで進んだ先(海賊本拠地の女神キューブ) 大空 パンプキンバー内のシャンデリアから落とす 大空 パンプキンバーのサブイベント・演奏まで終了させる 大空 南の方の小さい島(フィローネの森の女神キューブ) 大空 南の小島内部(フィローネの森の女神キューブ) 大空 テリーの島(ラネール砂漠の女神キューブ) 大空 ルーレッ島で5つのフォーチュンリングを通り50ルピーマスに止まった時の初回景品 封印の地 神殿の裏で女神の壁の研究をしているマゴロを手伝う。ハープ入手後 フィローネの森 綱渡りで渡った先 フィローネの森 南西のキノコの多いエリアで爆弾で壁を壊した先 オルディン火山 マップ右下の高台 オルディン火山山頂 カエル装置のあたりゴシップストーン付近からモグマグローブで進んだ先 積乱雲 虫の島(オルディン火山山頂の女神キューブ) ラネール砂漠 MAP北東の宝箱。MAP中央の錬石場から見て2時の方角に進んだ壁をバクダンで壊した先 ラネール砂海 造船所での絶叫トロッコのミニゲーム上級を1分05秒以下でクリア時の初回景品 ラネール渓谷 雷龍の荒修行のバトルで4連勝する
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時の勇者リンクが大魔王ガノンドロフに敗北した時間軸 ハイラルヒストリア ゼルダの伝説大全92ページよると「時のオカリナ」で時の勇者リンクが大魔王ガノンドロフとの戦いに敗北した未来の話である。 時の勇者リンクがガノンドロフに敗れた時間軸では、ガノンドロフが「勇気」と「知恵」のトライフォースを奪い魔王ガノンとなるが、七賢者たちが最後の手段としてガノンドロフを聖地ごと封印したことになっている。 ・「神々のトライフォース(SFC)」 賢者たちによって聖地はガノンごと封印されたが、これにより聖地の存在が人々に知れ渡ってしまう。 欲深い人間がトライフォースを求めて聖地に向かうが、聖地は既にガノンドロフにより「闇の世界」と化していた為、聖地に向かって帰って来た者はいなかった。 徐々に悪しき力が湧き出て来たことを懸念した当時のハイラル王は、七賢者とナイトの一族に聖地の完全封印を命じる。 七賢者はガノンに対抗すべくマスターソードを扱える勇者を捜したが、その勇者が見つかる前にガノンの邪気が王宮を攻めてきた為、聖地の封印に乗り出す。 そして自ら賢者たちの盾となった多くのナイトの一族の犠牲の下、七賢者は聖地の完全封印に成功した。 更に時が経ち、ハイラル王国に司祭アグニムが現れる。 アグニムは当初はハイラル王に取り入り信頼を得たが、やがて国王を亡き者にして兵士たちを操り、ゼルダ姫を含めた七賢者の子孫の娘たちを捕え始め、生贄にしていった。 最後のひとりとなったゼルダは、助けを求めてテレパシーを送る。 それを受け取ったのが、ナイトの一族の末裔であるリンクであった。 リンクはマスターソードを手に入れ「闇の世界」に向かい6賢者の子孫とゼルダ姫を救い出し、ガノンの分身である司祭アグニムやガノンを倒し、トライフォースを手に入れ世界を元に戻しマスターソードを封印した。 なお、今作における「闇の世界」は、トライフォースの力でガノン自らが作り出した裏世界であり『トワイライトプリンセス』での闇の世界の設定とは細かい点で幾つかの相違点がある。 ・『ふしぎの木の実(GBC)』 ガノンを封印したリンクだったが、ゲルドの魔導士ツインローバが「滅びの炎」「嘆きの炎」「絶望の炎」を使ってガノンの復活を目論んでいた。 配下の闇の将軍ゴルゴンをホロドラムに、闇の司祭べランをラブレンヌへ送り込み、ゴルゴンは大地の巫女ディンを、ベランは時の巫女ネールを狙って暗躍し始めた。 リンクはトライフォースの導きによりホロドラム、ラブレンヌに導かれ、巫女を救出するために冒険を繰り広げたが、その活躍も空しく「滅びの炎」「嘆きの炎」は完成してしまった。 ツインローバは「絶望の炎」を完成させる為に希望の象徴であるゼルダを生贄にしようとしたが、リンクが予想以上に早く駆けつけて来た為にやむを得ず自らを生贄にし、不完全な形で復活したガノンはリンクに倒された。 そしてリンクは新たな冒険を求めて旅立った。 『64DREAM』には『神々のトライフォース』の時代という記述があった。 ・『夢をみる島(GB/GBC)』 剣の修行を終え、ハイラルへと帰る航海の途中で大嵐に遭い船は沈没しとある島の浜辺で不思議な体験談が『夢をみる島』である。 懐かしいゼルダ姫の声が聞こえ、リンクは目を覚ました。 目を覚ますとそこは見知らぬ家の中。 声の主もゼルダ姫ではなくマリンという少女だった。 彼女はリンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、一緒に住むタリンの家で介抱していたのだ。 マリンの話によると、リンクの流れ着いたこの島は『コホリント』というらしい。 マリンとその父親であるタリンはなくした盾を拾っていて、海岸に剣が流れ着いていると話した。 リンクは「世界の秩序を乱す者」という役割を与えられている。 このコホリント島はかぜのさかなの見ている夢の世界であり、リンクはそこに閉じ込められている。 リンクは島を脱出するために8つのセイレーンの楽器を集め最終決戦へ向かう。 「かぜのさかなの目覚め」はすなわち夢の終わりであり「島の消滅」を意味しているのである。 最終ボスの「シャドー」はガノンやアグニムなど、リンクが戦った相手を模している。 シャドーを倒すと風のさかなが目覚めコホリント島は消滅しリンクは海上で目を覚ました。 ・『古代の石盤(BS)』 リンクがハイラルを後にしてから6年後の話が『古代の石盤』である。 肉体を封じられ精神体のみとなったガノンは新たな力を得るために異世界から「若者」を召喚する。 異世界の「若者」はリンクに代わって「光の勇者」となり、ガノンを倒して世界に平和を取り戻した後、異世界へと帰還する。 ・『ゼルダの伝説(FDS)』 『神々のトライフォース』でガノンから取り戻されたトライフォースはハイラル王家によって管理されていた。 ハイラル地方にある小王国で、旅を続けていた少年リンクは魔物に襲われていた老婆を助け出した。 老婆の正体はこの小王国の姫の乳母、インパであった。 インパの話によると、大魔王ガノンの軍勢がこの小王国に攻め込み、力のトライフォースを奪い取った。 これに対し小王国の王女であるゼルダ姫は、捕まる直前に知恵のトライフォースを8つに分け、各地に隠したという。 それを聞いたリンクは、8つに分けられた恵のトライフォースの探索と大魔王ガノンの打倒、そして姫の救出を決意する。 ・『リンクの冒険(FDS)』 リンクによって魔王ガノンは倒された。 しかしトライフォースを奪還しゼルダ姫を救出しても、ハイラルは荒廃の一途を辿った。 ガノンの遺した邪悪な影響力が、神々の地を徐々に蝕んでいた。 そして数年後、16歳になったリンクの左手の甲に、突如トライフォースの紋章が現れる。 ゼルダ姫の乳母であるインパはその紋章を見ると、リンクを初代ゼルダ姫の元へと案内し、古の王家に起きたという悲劇を語り始めた。 王には息子の王子と娘のゼルダ姫がいたが、人格的にやや問題があった王子よりもゼルダ姫の方がトライフォースの素養があった為、正しい者に受け継がれるようにと魔法をかけて隠した「勇気のトライフォース」の秘密を、ゼルダ姫にだけ教えて亡くなった。 王の死後、兄王子が新たな王となるがトライフォースは「力」と「知恵」しか受け継げす、魔術師の甘言に乗せられて「勇気」の在り処を巡って妹のゼルダ姫と争い、彼女は魔術師によって眠りにつかされてしまった。 その出来事を後悔した兄王は改心して国に善政を敷いて治めていったが、トライフォースの力を失った王国は衰退の道を辿っていった。 ガノン軍の残党が勇者リンクを生け贄にガノンの復活を企む中、リンクは永い眠りについている「初代ゼルダ姫」を目覚めさせるために「勇気のトライフォース」を授かる試練に身を投じ、ガノンの残党を退け数々の神殿の魔物と自分の影を打ち破り、見事「勇気のトライフォース」を獲得し冒険の幕を閉じる。 ちなみに設定上ゲームオーバーになった場合は、リンクを生け贄にガノンが復活するというバッドエンドになる。 「リンクの最後の冒険」と銘打たれたのが『リンクの冒険』である。