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ティアマット(てぃあまっと) 概要 デスティニー2から登場したドラゴン型のモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 ハーツ ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種デスティニー(PS2) デスティニー2 ハーツ TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 60 HP 15800 攻撃 730 防御 700 術攻 650 術防 680 命中 回避 集中 種族 竜族 経験値 4750 ガルド 0 弱点 射・音・水 耐性 斬・打 状態異常耐性 レンズ ラフ:3クリア:3ブルー:2タフ:2 落とすアイテム ドラゴングミ(16%)ロートリキッド(9%) 盗めるアイテム イクオリの実(30%) 出現場所 ダイクロフト D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ダイクロフトに出現する2足歩行のドラゴン型のモンスター。 見た目はデスティニー2のものと同一だが、今作では通常敵として登場。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 109 種族 竜族 Lv 66 HP 19611 攻撃 2814 防御 206 知性 187 命中 209 回避 174 幸運 67 SP回復 56 SP軽減 79 TP回復 67 TP軽減 11 防御回数 11 重量 EXP 1216 ガルド 678 属性防御(%) 地 +79% 水 +85% 火 +84% 風 +76% 光 -48% 闇 +94% 特殊耐性 - 落とすアイテム ルーンボトル(100%)レッドローズマリー (100%) 盗めるアイテム - 出現場所 18年前のダイクロフト (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 目の前の相手にパンチする。 腕から貫通弾を連射して前方の相手を攻撃。 ダークスフィア/眼前にエネルギー球を作り出して攻撃する技。 ネガティブゲイト/カウンタ・マジック。対象の動きを封じ込める魔空間を呼び出して攻撃する、闇属性の中級晶術。イービルスフィア/ネガティブゲイトから追加発動する、闇属性の中級昇華晶術。 -ヴェノムバイト-/毒効果のFOE。 総評 18年前のダイクロフトの入り口で戦うことになるBOSS。2足歩行の赤いドラゴン。 ▲ ハーツ No. 218 種族 竜族 Lv 51 HP 17970 攻撃力 700 術攻撃力 660 防御力 1100 術防御力 1100 命中力 860 回避力 870 集中力 1000 弱点属性 水 経験値 414 ガルド 410 出現場所 バメル火山紳士を知る老人のスピルメイズ 落とすアイテム 黄銅×3・ドラゴンアッシュ×3 盗めるアイテム ドラゴンアッシュ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 裏拳で前方の相手を攻撃する。 腕による2連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。 腕による斬りつけ→腕から火の玉を発射の連携で前方の相手を攻撃する。 地面を踏みつけて周囲の相手を攻撃する。2HIT。 火炎放射で前方の相手を攻撃する。5HIT。 前方斜め下に向けての火炎放射で前方の相手を攻撃する。5HIT。 総評 バメル火山に出現する二足歩行の赤いドラゴン型の魔物。 両腕は刃物状になっており、胸元に黄色い球体を持つ。 1回分の鋼体を持ち、両腕を使った攻撃の他、火の弾、地響き、火炎放射で攻撃してくる。 攻撃パターンは意外とシンプルだが、攻撃力を筆頭に能力値が非常に高い純粋な強敵。 特に火炎放射がかなりきついのでまとめてやられないよう、あまり一カ所に固まらないようにしたい。 巨体すぎて他の敵諸共あまり出てこられないのが弱点。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 最強との呼び声も高い伝説とされる竜の内の一体 No. 178 種族 竜族 Lv. 51 属性 氷 HP 15837 TP 152 物攻 842 物防 666 術攻 500 術防 555 器用 618 幸運 35 EXP 477 ガルド 955 属性耐性 弱点:火(-50%)耐性:氷(25%)・風(50%) 状態異常耐性 弱点:病気(-50%)耐性:麻痺(25%)・封印(50%) 落とすもの 竜の牙(19%)・竜の角(9%) 盗めるもの 竜の逆鱗(5%) 残すもの ミラクルグミ 出現場所 ランクAクエスト:クレヴァスの氷穴(Lv.51)ランクAクエスト「魔物の森」(Lv.?)グラズヘイム(Lv.82:HP41009) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 前方へ氷の玉を吐く。着弾点で炸裂するため、見た目よりも攻撃範囲が広い。 少し跳ねながら尻尾を振って右~正面の相手を攻撃。 少し溜めた後、尻尾を振って右~正面の相手を攻撃。ダウン効果。 掬い上げるような頭突きで眼前の敵を打ち上げてダウンさせる。2ヒット。 目の前の相手に咬み付いて攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ドレッドシュリーク 5 8 - 敵全てに対し、50%の確率で30秒間の物理防御ダウンを付与する技。成否判定は個別に行われる。ターゲットの敵は0.4倍に、それ以外の敵は0.5倍に下げる。 フロストブレス 10 13 氷1 前方へ術判定の冷気を吹いて攻撃する技。連続ヒット。攻撃した相手を、30%の確率で麻痺状態 (Lv.3) にする。 リークハボック 30 39 - 前方へ跳躍し、敵を上から踏みつけてダウンさせる技。1ヒット。 スノウブラインド 45 79 氷1 上空から前方斜め下広範囲へ、氷の玉を5連続で吐きつけて敵を攻撃する技。術判定。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP タイプ 詳細 対軟体族2 1 9 キラー 軟体族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもの1つのみ有効。 ライフチャージ 15 9 アトリビュート 戦闘勝利後、自身のHPを最大値の5%分回復する。 術防御上昇2 20 8 ステータス 術防御が1.2倍にアップ。 物理防御上昇2 40 8 ステータス 物理防御が1.2倍にアップ。 火耐性 55 6 エレメント 火属性攻撃に対する耐性を+50%。 クリティカル2 65 8 アトリビュート クリティカルヒットの発生率が5%アップ。 変化 変化前 中心 変化後 エルダードラゴン Lv.23 ティアマット Lv.32E:ブライトフレイム ブレイドレックス Lv.65 ウェアドラゴン 総評 ウェアドラゴン系のランク3。ウェアドラゴン型で、青白い。 ブレス系の攻撃は術判定のため、術攻も伸ばしていった方がいい。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) アルカウサー デスティニー2 ディバインドラゴン ハーツ インペリアルドラゴン ティアノワール TOSラタトスクの騎士 ウェアドラゴン エルダードラゴン ブレイドレックス シャドウドラゴン ウィルム ファフニール ミドガルズオルム ハイドラ スキゾズ ゼスティリア アーマーン ファブニール ▲ ネタ ティアマット(英:Tiamat)とは、メソポタミア神話に登場する海の女神。 夫の「アプスー」が孫の「エア」に殺されたことに対し、ウリディンムやギルタブリル等の怪物を生み出して復讐を図るも、エアの息子「マルドゥク」に討たれ、遺体は引き裂かれて世界の礎となった。 ドラゴンの姿にされたのは、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の影響らしい。 テイルズシリーズでもドラゴン系のモンスターとして登場しており、ラミア並みに属性がよく変わる。 ▲
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烈震神雷牙(れっしんじんらいが) + 目次 概要 登場作品ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 烈震神雷牙とは、神雷の秘剣技のこと。 初出はZのスレイ。 英語版表記は「Divine Wrath」 登場作品 ゼスティリア 習得者 スレイ 神雷を己の力とした、パワーとスピードの極限の秘奥義。通常時、BG5以上で4連携中に"○+R2"長押しで発動。 分類 秘奥義 属性 無 HIT数 13 消費BG 5 威力 6000 詠唱時間 - 習得条件 サブイベント「セルゲイの騎士道」 発動条件 4の倍数の連携中に○+R2長押し スレイの秘奥義。 雷雲から受け止めた雷の気を叩き込み、最後に渾身の一刀を浴びせる。 最初はスレイを中心に、最後は対象を中心に極めて広い範囲を攻撃できる。 今作では光属性に当たるものは水・風属性になっていることが多いが、これは無属性。 なお他キャラもそうだが、第二秘奥義の発動条件は4連携以上ではなく4連携目なので、 特に連携数を増やしている場合は、自分が現在何連携目まで出したのか気を付けたい。 台詞 日本版:終わらせる!来たれ神雷!オレの全てで、悪しきを断ち切る!秘剣!烈震神雷牙! 英語版:It's time! The storm is coming! With all my strength, I shall smite evil! Here goes! Divine Wrath!! + カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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アローレイン(あろーれいん) 概要 アローレインとは、天より霊力の矢を降らす術のこと。 初出はZの神依・水。 英語版表記は「Arrow Squall」。「矢のスコール」の意。 登場作品 + 目次 グレイセスf ゼスティリア アライズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセスf 本作では術技ではなく、ヒューバートのアクセルモードとしての登場。 ▲ ゼスティリア 習得者 スレイ(神依・水)、ロゼ(神依・水) 巨大弓を上に向けて撃ち、時間差で上空から霊力矢が降り注ぐ。『バブルアロー』の上位天響術。 分類 天響術 属性 水 HIT数 5 消費SC 20 威力 600 詠唱時間 1.77秒 習得条件 スピード 52テクニック 65パワー 45 術防御減少(20%)、引き起こし効果バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→トリニティアローへ術技変化 天響術の一種。スレイとロゼがスピード52、テクニック65、パワー45で修得する。 上空へ無数の霊力の矢を射て、時間差で敵の頭上へ降り注がせる。バブルアローの上位天響術。 自操作時には雑魚の集団を巻き込む際に使える程度だが、サイモンの幻影の際は素早く サイドステップをしないと、足止めされてロゼにトドメを刺される事が多く厄介な術。 バトルアクト「チャージキャスト」でトリニティアローへ派生する。 詠唱 日本語版 蒼天裂閃!アローレイン 英語版 Pierce the skies! Arrow Squall! ▲ アライズ 習得者 リンウェル 分類 属性 水 HIT数 消費AG 4 威力 詠唱時間 習得条件 台詞 日本語版 北米版 Firmament render. Arrow Squall! ▲ 関連リンク 派生技 トリニティアロー ▲ 関連技 バブルアロー レインバレット ▲ ネタ ▲
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PT編成制限 頻繁にリセットされるパーティ編成 戦闘時のカメラワーク、低フレームレート及び処理落ち 4連携制限 神依化のバランス崩壊 不親切なコマンド ステップからの上位術詠唱が強すぎる 残念なAI 戦闘不能キャラに経験値が入らない問題 このページはシステムの不満点について扱う。 PT編成制限 ある程度ストーリーが進むと、パーティ4人のうち2人は、事実上スレイとロゼで固定される。 しかもロゼが居ない間(正確には人間がスレイしか居ない間)は天族が4人居ようとも 戦闘参加できるのは2人(スレイ+天族)のみ。 過去作品でも控えメンバーは戦闘中何してるのかなどメタな話題がネタにされていたが 今回は深刻なレベルで何をしてるのか聞きたくなるレベル。 さらに神依化が推奨とされるような場面もとても多く、そうなればこちら側は1人。 声こそ聞こえるものの孤独な戦いを強いられる。 コントローラーがあれば最大4人で協力して戦闘することもできるが 上記の通りなので進行具合によっては2人プレイまでしかできず、 常に2人で楽しもうと思うと神依化ができないのでとても苦戦を強いられる。 ちなみに後日談DLC内のイベントでは天族3人が同時に戦って人間2人が会話する間の時間稼ぎをしている。 普通に天族一斉に戦えるじゃないですか。普段はサボってるんですか。 頻繁にリセットされるパーティ編成 メニューで戦闘メンバー4人(というより天族2人)を選んで前に出しておいても ボス戦の度にリセットされ、事前の設定を無視したメンバーで戦闘が開始される。 (例:スレイ・ロゼ・エドナ・デゼルだったのに何故かボスと戦闘開始するとライラとミクリオが出てくる等) どうやらボス戦それぞれで推奨メンバーのようなものが設定されておりそれに合わせて天族が選ばれる様子。 しかし初登場やイベントの流れで特定キャラが出てくるのは良いとしても特に理由もなくミクリオ&ライラが出てくるパターンが非常に多い。 戦闘中に自由に控えと入れ替えられるとはいえ出遅れてしまう事や隙ができてしまう事があり困る。 推奨メンバーが設定されていない戦闘くらい事前の設定通りで戦闘開始して欲しい。 さらにイベント後は推奨メンバーorミクリオライラが前に出ている状態のままになっているのでいちいち編成し直す必要がある。 また、イベントでよくパーティメンバーが出入りするがその度にも編成がリセットされる他、 1Pの操作キャラが勝手にスレイになる。スレイ以外を操作してゲームを進めたい人はパーティ編成をこまめにチェックしなければならない。 戦闘時のカメラワーク、低フレームレート及び処理落ち 今回の戦闘はリアルフィールドで展開という特性がある。 そのため従来作のように、背景を簡単のものに切り替えて処理を軽くさせることができず、 ヒットストップを含め、これまでの作品のようにエフェクト量の多い術技を連発して戦ってると簡単に処理落ちする。 これまで想定されていなかった戦闘フィールドにある壁などの障害物へのカメラワーク対応が甘く、 場合によっては操作キャラがカメラの外に出てしまうこともある、普通にテストプレイしていれば気付くはずだが、 スタッフのやる気を疑わざるを得ない。 特に神依・水の解禁イベントのような狭い通路で多数の敵を相手する状況だと キャラは全く見えないし蠢くモンスターをドアップで見させられ、 何とか見えるように動こうにも敵に阻まれているようでアラウンドステップもできない等 「もうよくわからんけどボタン連打してよう」と考えるのをやめさせられる。 4連携制限 ステップ含む、それ以上の連携を繋ぐのにBGの消費が必要。 が、神衣が強すぎるため、BGを神衣以外に使う必要性もほぼない。 バランス取りのつもりだったのか、逆に連携の楽しさを封印してしまっている、 神衣に対抗するキャラ単体の強さと自由を奪い、戦闘自体がワンパターン化。 神依化のバランス崩壊 ゲーム中では人間・天族・神依がまるで3すくみのように語られるが 2キャラクターのステータスを加算した圧倒的な力を持ち、 広範囲で強力な奥義・天響術・秘奥義を持つ神依化がそれをぶち壊している。 ボスは実質2倍になった防御力を突破させたいためか高攻撃力の敵が多いので 人間や天族状態では瀕死あるいは即死といった状態。 逆に人間天族に合わせたバランスの雑魚戦・一部ボスでは一方的に蹂躙できてしまう。 2人分のステータスを持つようなキャラが混ざってしまったらゲームバランスがどうなってしまうのか、 プロどころかゲーマーならば誰でもわかりそうな大失敗を引き起こしているのである。 『エクシリア2』にも骸殻モードというパワーアップ+無敵になるモードがあったが あちらは必要なゲージが貯まるのが遅い+時間制限あり+被ダメージで時間短縮+パワーアップ中は自分1人としっかりバランスが取られていた。 今回はすぐに貯まるゲージが1さえあればいつでもパワーアップでき解除するまでずっとそのまま。 合体しないまま戦う奴が馬鹿と言わんばかりの仕様である。 一応「特技がないので敵の詠唱を止めにくい」「一部の技使用に必要なゲージが溜まりにくい」という弱点もあるのだが ボスが軒並み鋼体持ちのおかげで結局特技を使おうとも詠唱が止まらないし、 分裂状態では瞬殺されて復活するためにゲージを消費させられるので多少溜まりやすくとも全然意味が無い。もう神依化でいいや。 そんな神依化であるが、NPCは勝手にそれを解除してしまう。しかも敵の目の前で。 作戦で防御回復用にBGを使えと設定したにも関わらず全く回復行動をしないまま神依化を解除し 解除後すぐにまたピンチと判断して神依化し直してBGを無駄に消費していく。やめてほしい。 不親切なコマンド 天族使用中の神依化や、バトルアクトによる操作キャラ以外の神依化を行う際に 「スレイあるいはロゼが行動中でないこと」という条件が付いている。 行動中に割り込みで出来ないのは仕方ないが あのカメラワークの中では対象キャラの行動が把握出来ないことも多く コマンドが反映されないばかりか神依化を誤解除してしまう事も多々ある。 (神依化にはBGが必要となるのでボス戦では困る) 使用ボタンを重複させない、コマンドを送ったら行動が終了次第神依化を行う。 といった仕様ならばまだ良かったのだが。 他にも秘奥義とブラスト技のボタンが被っているため 「秘奥義を出そうと思ったのに敵が鋼体で仰け反らないため発動せず、ブラスト技が出てしまった」 という事態が起きる事もある。隙がとても大きくBGも消費されてしまうためそのまま窮地に陥ることも。 また、『天族使用中の天族チェンジはキャラチェンジを兼ねる』とあり 確かに控えにいる天族と入れ替えれば瞬時にキャラを入れ替えられるのだが 同時に出ている天族にチェンジしようとすると何故かキャラは変わらずパーティ内での位置が入れ替わるだけ。 (例:2番目にいるミクリオ操作中に4番目にいるライラにキャラチェンジしようとすると 2番目にライラ・4番目にミクリオと配置こそ変わるもののプレイヤーの操作キャラは4番目のミクリオのまま) 入れ替えるのではなくその時だけ操作を4番目のキャラに切り替えるという方法を取ればいいのだが非常にややこしい。 ステップからの上位術詠唱が強すぎる 強力な術は相応の詠唱時間を要求され術技を連携することで短縮させることができるが、 今作ではステップも連携に数えられる仕様になってしまったため、 適度な回数のステップ→天響術と連携すると強力な術を瞬時に使用できてしまう。 戦闘システム上での前作にあたる『グレイセス』での詠唱短縮はしっかり術技で繋がないといけなかったため隙を補うプレイングが必要だったが、 今作の場合ステップ自体が優秀すぎるため隙はほとんどなく、安定して詠唱短縮ができてしまう。 そのため、天族や神依化は下手に特技や奥義を使わずに範囲の広い術をこの方法で連打しているだけで十分どころか圧倒的に強く、 天族に至っては特技の範囲が狭く近距離攻撃が多いのでむしろ混ぜると危険であり存在価値がないといっても過言ではない。 特に神依・地の『グランドシェイカー』は戦場全体を攻撃+ダウンさせるため、 (鋼体持ちの敵を除き)戦場全ての敵の詠唱を止めながら全ての味方の安全を確保できることもあって 考えるのをやめてステップとこの術を繰り返していれば終盤や隠しダンジョンのエンカウント戦闘は低レベルでもほぼ制圧可能。真面目に殴るのが馬鹿らしくなるほど。 というか味方が敵の詠唱を早め(下記参照)、難易度を上げるごとに敵の詠唱が早くなっていく仕様なのでまともに止めるのは不可能。 残念なAI 仲間がほとんど防御や回避を行わない。防御専念号令を出しても敵の目の前で棒立ち。 どうしようもない時もあるので全て切り抜けろとまでは言わないが 棒立ち時間が長すぎてただダメージを受け続ける。 上記の通りボス戦では敵の攻撃力が高いためバタバタ倒れていく。 天族は控えに回って一定時間経つことで、スレイとロゼは天族のBGを消費して神依化する事で復活できるが アリーシャはどちらもできないので戦闘不能になったらライフボトルを使うしかない。 蘇生魔法もないのでイライラが募るばかりである。 また、敵の詠唱を妨害する作戦があるのだがほとんど機能しておらず 詠唱を防ぐどころか連携一発目に奥義を放って詠唱を加速させていく無様な行動を行う。 むしろ積極的に詠唱中の敵に向かっていくせいで作戦設定しない方が楽な場合もある。 詠唱している敵には連携中でも奥義を避けるようなAIにはできなかったのか。 戦闘不能キャラに経験値が入らない問題 戦闘終了時に戦闘不能となっているキャラが経験値を貰えないのはシリーズではお馴染みの仕様なのだが 今作では敵の攻撃力が高すぎて一瞬で戦闘不能になる、蘇生魔法がない、 アイテムを使おうにも戦闘不能のまま控えに回ってしまった天族にはライフボトルが使えない等で この仕様が非常に厄介に感じてしまう。 経験値を逃したくないからと戦闘終了直前にボトルを使えば直後に別の誰かが倒されて終了、 戦闘不能の天族が控えに回ってしまいボスの攻撃をひたすら避けながら自然復活を待たなければいけない、 そんな面倒な場面に遭遇することが多い。待機中にNPCの神依化によって敵が倒されようものなら発狂ものである。 経験値は別で稼げばいいだけなのだが一度遅れてしまったキャラの成長はずっと遅れたまま追いつくことはなく、 雑魚戦の20倍以上の経験値を逃す精神的ダメージは大きい。 また、戦闘不能化の回数が多ければ多いほどその戦闘でグレードが減少してしまうという問題も同時に抱える事になる。 ボス戦ではアイテムを使わない事で大幅にグレードが加算されるにもかかわらず、バカなAIのせいで使わざるを得ない場面に叩遭遇してしまう為中盤以降は殆どあって無いようなもの。 レイズデッドが健在ならばまだ現実味があったのだが…
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ラストフレンジー(らすとふれんじー) 概要 ラストフレンジーとは、霊力のブレードで薙ぎ払う術のこと。 初出はZの神依・風。 英語版表記は「Cloudburst」 登場作品 + 目次 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 スレイ(神依・風)、ロゼ(神依・風) 背中のブレードから霊力の一閃を放ち、前方の敵を薙ぎ払う。『ディープグラッジ』の上位天響術。 分類 天響術 属性 風 HIT数 6 消費SC 34 威力 1000 詠唱時間 3秒 習得条件 スピード 157テクニック 197パワー 138 一発撃破(0.5%)、引き起こし、浮かせ(小)効果 天響術の一種。スレイとロゼがスピード157、テクニック197、パワー138で修得する。 背中の霊力を収束させたブレードを開いて僅かに跳び上がり、前方広範囲を左から右へ薙ぎ払う。 ディープグラッジの上位天響術。 風神依唯一の純粋に攻撃に特化した天響術ではあるが、属性は単一で威力も他神依と比べてそれ程高くは無い。 また動作の関係上至近距離の敵は巻き込めず、お世辞にも使いやすい性能ではない。 ただウェザリングやディープグラッジを予め使っておくとある程度死角がカットできる。 属性が風単一であることも、場合によってはむしろ利点になり得る。 詠唱 日本語版 嵐界、霊陣! 英語版 Here we go! ▲ ベルセリア 使用者 未完成神依オスカー ある程度HPが減ると使用してくる。 詠唱が早く、運が悪いと味方全員が薙ぎ払われることがある。 台詞 とどめだ!ラストフレンジー!! 英語版 It's over! Cloudburst! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ディープグラッジ ▲ ネタ ▲
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キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤島康介 奥村大悟 岩本稔 テーマソング 「White Light」 Superfly 作詞:越智志帆、jam 作曲:越智志帆、蔦屋好位置 編曲・プロデュース:蔦屋好位置 株式会社ワーナーミュージック・ジャパン A R Producer:阿木慎太郎 A R/mktg Promoter:横瀬忍 tie-in coordinator:荒木理恵子 A R Director:庄司有臣 株式会社タイスケ Chief Manager:櫃本彩加 Manager :盛かおり キャスト スレイ:木村良平 ロゼ:小松未可子 アリーシャ:茅野愛衣 ミクリオ:逢坂良太 ライラ:松来未祐 エドナ:福圓美里 デゼル:小野大輔 ザビーダ:津田健次郎 ヘルダルフ:菅生隆之 ジイジ:永井一郎 メーヴィン:西村知道 セルゲイ:堀秀行 スランジ:大木民夫 ルーカス:星野貴紀 ネイフト:塩屋翼 ブルーノ:菅沼久義 バルトロ:仲野裕 エギーユ:増谷康紀 ロッシュ:宮本充 アン・トルメ:梶裕貴 アン・フィル:小清水亜美 ミケル:日野聡 ミューズ:原由実 サイモン:五十嵐裕美 マルトラン:小山茉美 ルナール:子安武人 ランドン:宝亀克寿 フォートン/ノルミン:進藤尚美 かめにん:井上麻里奈 ソフィ:花澤香菜 高坂篤志、石住昭彦、浦和めぐみ、今瀬未知、鳥海勝美、柳沢栄治、船木まひと、渋谷茂、浜崎奈々、藤本たかひろ、平井啓二、服巻浩司、松原大典、宮原弘和 小川慎太郎、滑川洋平、前田邦宏、大坪康亮、藤井ゆきよ、羽瀬絵里奈、後藤友香里、外川大花、金香里 音声制作 青二プロダクション 制作担当:角康昭 制作デスク:加藤寛子 録音スタッフ 音響監督:井澤基 音響効果:川田清貴 録音スタジオ:音響ハウス レコーディングエンジニア:太田友基 デスク:遊佐久美子 モーションアクター スレイ:山崎勝之 ロゼ/アリーシャ:芝井美香 ミクリオ:大川敦司 ライラ:大黒優美子 エドナ:原嶋あかり デゼル/ザビーダ:藤代太一 音楽:桜庭統、椎名豪 楽曲レコーディングスタッフ 1stRecording Recording Engineer:沖津徹 Assistant Engineer:斎田崇 Strings:真部ストリングス 1stViolin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、上里はな子、石亀協子、岡部憲、岡部磨知 2ndViolin 金子芳子、柳原有弥、石橋尚子、伊勢三木子、入江茜、氏川恵美子 Viola 大沼幸江、渡部安見子、島岡智子、原田友一 Cello 江口心一、遠藤益民、結城貴弘 Contractor 里見勉 2ndRecording Recording Engineer:菊池健太郎 Assistant Engineer:井澤渓 Strings:真部ストリングス Violin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、岡部磨知、竹内弦、金子芳子、柳原有弥、入江茜、氏川恵美子 Viola 生野正樹、菊地幹代、島岡智子 Cello 江口心一、遠藤益民 Contractor 里見勉 3rdRecording Productions:サウンド・トレック ボストン、ビデオゲームオーケストラ Production Director:仲間将太 Production Manager:Ivan Lin Recording Engineer:Falk Au Yeong 『Journey’s End』 Lyrics Vocals:Ingrid Gerdes Children Chorus Ingrid Gerdes、Courtney Knott フォルサ合唱団 Alyssa Koogler、Jia-Chi Yao、Isabella Mija Reyes、Akira Kusaka 『Rising Up』 Lyrics Vocals:Courtney Knott Artist Guitar:馬場一人 Piano:花岡環、藤井瑞香 Bass:三宅博文、田辺トシノ Musicians Coordinate:大串友紀 Chorus:中山奈美 Clarinet:芳賀史徳 Flute:高本直 Oboe Bassoon:谷本浩一 Horn:佐々木歩美 Trumpet:安田真実子 Trombone:奥村尚美 出典 「テイルズオブファンタジア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブデスティニー」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブデスティニー2」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブジアビス」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア –ラタトスクの騎士-」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブヴェスペリア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブグレイセス」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブエクシリア」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブエクシリア2」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI アニメーションムービー 監督:外崎春雄 アニメーションキャラクターデザイン:松島晃 絵コンテ:外崎春雄、福山大 演出:外崎春雄、福山大 オープニングアニメーション演出/絵コンテ:外崎春雄 作画監督:松島晃 静止画イラスト 松島晃、菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田祐介、山崎美紀、石塚みゆき、小林あゆみ、半澤彩、丹羽恭利、川村郁美、山本知絵、瀬来由加子 原画 菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田裕介 大坂晃、小山将治、丹羽恭利、大曲健克、高橋聡、竹内将、チョン ヨンフ、小林あゆみ、川村郁美、竹内哲也、小松原聖、駒本藍子、神谷友美、増井直子、岩井伸之、又賀大介 木村雅広、柴田由香、中村誠、梅田貴嗣、岸香織、加藤やすひさ、國弘昌之 福山大、外崎春雄、松島晃 第二原画 島袋リカルド、大坂晃、岸香織、山崎美紀、首藤志保里、渡邉八恵子、林佳奈子、木村雅広、半澤彩、山本知絵、鬼沢佳代、田村史彦 動画検査 亀谷佳須美、河辺信宏 動画 ユーフォーテーブル 秋山幸児、村木智彦、上中成実、鉄炮塚大樹、岡部葵、児島苑子、都築萌、小原みなみ、岡部茜、佐々木香澄、下村晋也、加藤雄大、田村史彦、中野茅衣子、和島大貴、高橋尚矢、丸山英美、江口広海、遠藤花織、シャラルリン ウォン ジャ ジー、蘇詩宜 亀谷佳須美、川辺信宏 ユーフォーテーブル徳島 櫻庭康平、田中敦士、小林友衣、久野紗世、藤本典子、外山楓、岡田瞳、村上漢 イングレッサ ライジングフォース 中村プロダクション XEBECzwei アスリード ディオメディア エイトビット ピー・アール・エー作画部 作楽クリエイト AI プロダクションアイムズ P.A.WORKS ノーマッド FAI インターナショナル 色彩設計:大前祐子 色彩設計協力;千葉絵美 色指定・仕上検査:大前祐子 仕上 ユーフォーテーブル 千崎美賀子、松岡美佳、中田布美子、小宮ひかり、牛尾友里恵、田中千春、大前祐子 スタジオ・ロード 山中真紀子、奥智恵、門松諭生、遠藤花歩 Assez Finaud Fabric. SILVER LINK ライジングフォース XEBECzwei ディオメディア FAI インターナショナル 3D監督:宍戸幸次郎 3Dモデリング・アニメーション・エフェクト 滝沢雅人、山口祐樹、西脇一樹、西中莉麻 撮影監督:寺尾優一 撮影 吉川冴、高橋美奈子、胡硯卿、西中莉麻、松田成志 美術監督:金玩芝 背景 ユーフォーテーブル 海老澤一男、今福明日香、小島あゆみ、竹内香純、金玩芝 三宅昌和、長岡慎治、井藤早織 イマジネット 斎藤幸洋、上野夏美、松岡美絵、鄭路、相内義之、長島弘明、川上美沙子 GACHI PRODUCTION 編集:神野学 オンライン編集補:宝蔵旬也 編集スタジオ:ソニーPCL スタジオコーディネーター:伊藤秀樹、竹村知巳 協力 鈴木龍、中澤匡佐、吉田晃浩、松尾亮一郎、近藤亮、近藤沙耶花、松本秋乃、戸田隆志、宮本雄司、篠原啓吾、桧山彬、尾崎史一、結城川背、チョン ソダム、濱形優治、久保千紘 制作担当:高中優 システムマネージャー:笠原健一郎 アニメーションプロデューサー:近藤光 アニメーション制作 ufotable フライトユニット キャラクターモデリング 高橋聖、今井舞子 遠藤優、池内望、川松由典、村椿篤生、桑田まり子、石間重賢、京野光平 セットアップ 大坪俊介、矢戸恵、長坂亜里咲 ツールサポート:Jonathan Stern マネジメント:松本浩幸 株式会社レッド・エンターテインメント コンセプトデザイン:六七質 プロデューサー:倉田慶 制作進行:平井花海 メディア・ビジョン株式会社 プロデューサー:大窪哲也 プロダクション・マネージャー:小野明 イベントモーション 岡本和也、村田和大、西松研人、近藤元樹、石川武文、角内公、森野悠介(株式会社イマジカデジタルスケープ)、安原浩(株式会社Studio Oops) ビジュアルエフェクト:本間与昭、土屋誠太郎 株式会社IMAGICAイメージワークス 絵コンテ 佐藤真人、島村大輔、京極尚彦、吉田丈司、小原智和(tuetue kombinato.)、宇津井遥(tuetue kombinato.) 絵コンテ管理:山田晃裕、吉田奈央 Lemonsky Studio Directors Wong Cheng Fei, Ken Foong, Ken Lai Project Lead:Loo Hon Gene Project coordinator:Ezerina Tan Li Li Lead Artist:Jason Lai Yee Tine Main Artist Yow Han Yuan, You Han Chong, Kong Yih Mng, Nascent Choy Poh Hon, Tok Ting Li, Yap Jin Yang, Hwang Kaai Wern, Woon Kok Keong, Leo Voon Hoe, Leonard Teh Whei Kene, Teo Chuan Wei, Yap Kah Chun, Eddy Izuwan bin Musa, Ng jia Yi, Lee Kar Leong, Goh Sze Yar, Laura Lok Support Artist Tan Zhao Hen, Yau Lai Bung, Chong Chao Giar, Chua Yueh Er, Nick Tee Ming Yuen Concept Artist Jarold, Jeremy, Tneh Sau Keong, Chan Keen Fai, Choo Chen Liang Mineloader software CO., LTD. Producer:Liu Yiqun Animation Leader:Tang Bo, Guo Zhengjiang Animator Shi Jiaqi, Liu Changwei, Wang Jian, Xiang Zhongliang, Yan Ciheng, Shi Guangzhou, Shi Quan, Li Congcong XPEC Entertainment INC. Art Director:Sim Chen, Li Jiaqiang Project Manager Ryan Wang, Joy Zhang, Vivien Zhou, Joe Shu Lead 3D Artist:Zhao Jie Lead Skin Artist:Yuyu Zheng, Jiapei Lv Technical Artist:Li Yajun, Wang Mingming 3D Artist Chen Yan, Li Junhao, Wu Jing, Wang Linglin, Zhou Qifeng, Li Lingyun, Jiang Wenyu, Xiao Chengyun, Xu Yan, Sun Xiuting, Wang Xiaoling, Cai Lu, Yang Lilong, Yang Junbo, Wang Junxian, Li Jingyi, Fu Li, Zhang Yinling Skin Artist Guan Ting, Zhao Mulan, Hao Xiaolei, Jin Aili, Hua Jinghuan, Jiang Xiao Studio GM:Edward Yeh Studio Art Director:Solomon Temowo Sales:Sally Huang 株式会社バンダイナムコスタジオ ディレクター:長谷雄太、宮田麻里 ラインディレクター:田中成昌 アートディレクター:岩本稔 マネジメント:松井千香子 リードゲームデザイン:有働龍郎 サウンドゲームデザイン:植松弘樹 ゲームデザインサポート:小倉一訓、大崎雅則 シナリオ:長谷川祟、山本尚基 リードプログラム:山瀬孝広 システムプログラム:今井竜也 システムプログラムサポート:米川徹 バトルプログラム:香川寛和 バトルプログラムサポート:安井宗史 メニュープログラム:鈴木康吉 イベントプログラム:遠藤豊和 フレームワークプログラム:松下勇 プログラムサポート:杉崎健志、中尾嘉孝 プログラムマネジメント/サウンドプログラム:池上修司 イベントディレクター:伊藤久仁 イベントアシスタントディレクター:櫻井武志、及川裕子 イベントクリエーター 廣田慎也、永谷真之、高橋翠、新井誠馨、松田靖広、小橋川泰弘、松村武利、五十嵐麻美 スクリーンチャット:富永梨紗 リードスクリプト:小浜智 スクリプト 池田祐樹、鈴木宏之、高橋惇、河野大典、後藤徹 リードマップモデルアーティスト:梶原優子 シニアマップモデルアーティスト:高濱正博 マップモデルアーティスト 仁藤智子、岡本守弘、山口恭平、久保市正人、横堀泰淑、熊倉康夫、川端重之、影山美沙恵、大原美紅 リードキャラクターモデルアーティスト:武者匡彦 リードキャラクターデザインアーティスト:小林美由紀 キャラクターモデルアーティスト:岸本卓也 リードモンスターモデルアーティスト:井爪広樹 モンスターモデルアーティスト:川口徹 リードモーションアーティスト:大豆生田進 モーションアーティスト:宮田僚 リードモーションサンプリング:金久保哲也 モーションサンプリング 佐俣康喜、石田直秋、大曾根淳、中山功 グラフィックデザイン:小尾克志 リードエフェクトアーティスト:斎藤雄太 エフェクトアーティスト 幡野愛、大川あかね、藤井陽平、高野浩司、古川なつ香 UIアーティスト:鈴木佑梨 音楽:椎名豪 オーディオエンジニア:萩原千春 サウンドアーティスト:矢部健太 NUサウンドチーム 黒畑善弘、山口邦雄、伏見洋人、田中佳吾、久保田裕章、吉本豪、平石博之、中西哲一、高橋みなも ミドルウェア 大塚裕、山本佑平、峯田建太、河本健太郎、宮國賢剛、渡邉一弘 石丸健児、吉田洋史 川上大英、加来量一、梶尾寛、佐々木直哉 Project “lumen” 吉田政宏、堀内克裕、清水真之、石橋立宣、坂本龍一、樽石晃一、橋間秀臣 NUサポートチーム 赤尾容子、中村彰吾、久我英之 テクニカルサポート:小関一正 ローカライズ:三好秀一郎、吉田幸代 協力 株式会社トライクレッシェンド 株式会社フェローズ 株式会社イマジカデジタルスケープ シリコンスタジオ株式会社 株式会社クリーク・アンド・リバー社 アデコ株式会社 株式会社デジタルワークスエンターテインメント デバック協力 ポールトゥウィン株式会社 DOLBY DIGITAL BINK VIDEO DynaFontは、DynaComware Taiwan Inc.の登録商標です 株式会社バンダイナムコゲームス 品質管理 伊本慶子、水村洋二、田中亮、佐野隆太 南原成人、菅原智美、高橋友美、本名秀行、坂本潤一郎、平井佐枝、秋草裕作、土谷昇 セールス 高林一浩、熊田直樹、坂田圭右、毎熊佑美、増田唯衣、三田健介、會本英雄、西端悟、森岡彩、伊藤大央、浅井麻紀、星合真樹、古田真美、内藤秀和、白崎正洋、上田彩乃、榎本浩実、八幡泰弘 プロモーション 金野徹、清野健太、佐藤安子、北山めぐみ スペシャルサンクス 柳沢直幹、吉積信、石井誠、浜砂和人、斎田栄一、小泉和弘、佐藤裕一、杉山高尚、関根裕子、奥田孝明、服部秀樹、六川紘平、柿埜嘉奈子、山本美月、濱口聡子、ジェレミー クラーク、松本健、瀧夏子、高木昌史、岡崎克志、松田拓、鹿沼宣雄、三谷香織、尼子夏美、山中愛作、山内秀範、松井圭太 「テイルズ オブ」シリーズを支えてきて下さった全ての方々 アシスタントプロデューサー:久多良木勇人 プロデューサー:馬場英雄 チーフプロデューサー:白鳥興寛 ゼネラルプロデューサー 浅沼誠、灘俊宏、今西智明、坂上陽三 エグゼクティブプロデューサー 大下聡、鵜之澤伸、中谷始 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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目次 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ2 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ3 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary プリントキャラマイド 『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary ~第一弾~ プリントキャラマイド 『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary ~第二弾~ 一番くじMINI 『テイルズ オブ』シリーズ 20周年ボトルキーチェーン 一番くじ テイルズオブゼスティリア ザ クロス テイルズオブベルセリア 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ 2012年12月発売。 参考リンク(バンプレナビ) 景品内容: A章…クッション(表面ルドガー エル、裏面ユーリ アスベル) B章…ミラ=マクスウェル フィギュア C章…ユーリ・ローウェル フィギュア D章…マーボーカレー皿(ジュード、ミラ) E章…マフラータオル(X2、X、G、V) F章…ラバーストラップ『テイルズオブエクシリア2』(ルドガー、エル、ジュード、ミラ) G章…クリアファイル ステッカー(V、G、X、X2) H章…ちびきゅんキャラ『テイルズオブ』シリーズ(ユーリ、フレン、アスベル、リチャード) ラストワン賞…ミラ=マクスウェル きゅんキャラスマイルver. ダブルチャンス…ミラ=マクスウェル フィギュア カラーバリエーションver. 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ2 2013年9月発売。 参考リンク(バンプレナビ) 景品内容: A章…ドラマCD ポスター(シンフォニア) B章…ミラ=マクスウェル フィギュア C章…リオン・マグナス フィギュア D章…ビジュアルコレクションブック(リオン、ロイド、ゼロス、ユーリ、ルドガー、ジュード、ミラ) E章…マフラータオル(D、X2、S、V) F章…アートプレート(ルドガー エル、ユーリ フレン、ロイド コレット、スタン&リオン) G章…クリアファイル ステッカー(D、S、V、X2) H章…ちびきゅんキャラ『テイルズオブ』シリーズ(リオン、ゼロス、リタ、ミラ) ラストワン賞…ユーリ・ローウェル フィギュア スペシャルカラーver. ダブルチャンス…ミラ=マクスウェル フィギュア スペシャルカラーver. 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ3 2014年6月発売。 参考リンク(バンプレナビ) テイルズオブフェスティバル2014にて先行販売。 トリプルチャンスキャンペーン… ダブルチャンスキャンペーン5回挑戦につき1回挑戦可能。 抽選で1000名様に「限定オリジナルステッカー」をプレゼント。 景品内容: A章…ラジオCD&ポスター「テイルズリング・エクシリア2」 B章…ルーク・フォン・ファブレ フィギュア C章…ルドガー・ウィル・クルスニク フィギュア D章…ビバ☆テイルズオブマガジン 一番くじ特別号 E章…フェイスタオル(X2、I、A、E) F章…ラバーストラップ(分史ミラ エル、ルカ スパーダ、ルーク ガイ、リッド キール) G章…ビジュアルマット&ステッカー(X2、I、A、E) H章…ちびきゅんキャラ『テイルズオブ』シリーズ(ジュード、コンウェイ、ティア、メルディ) ラストワン賞…ルドガー・ウィル・クルスニク フィギュア カラーバリエーションver. ダブルチャンス…ミラ=マクスウェル フィギュア カラーバリエーションver. トリプルチャンス…限定オリジナルステッカー 一番くじ『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary 2015年1月発売。 参考リンク(バンプレナビ) Twitterキャンペーン、ハッシュタグをつけてツイートするとA賞が抽選で5名様に当たる。 景品内容: A章…アニバーサリーポスター(歴代主人公) B章…きゅんキャラびねっと~テイルズ オブ memorial cake~ (リオン、ユーリ、ルドガー) C章…シェリア・バーンズ フィギュア D章…ドラマCD ミニポスター(水着リタ) E章…フェイスタオル(クレス スタン、アーチェ リアラ プレセア エステル ベリル、バルバトス) F章…ホルダー入り歴代ピクチャー(パッケージ裏面にスレイ用衣装(セブンイレブン店員)をダウンロードできるコードが付いている) G章…ラバーストラップ (アーチェ チェスター、スタン ルーティ、ロイド コレット、アッシュ ナタリア、ユーリ フレン、アスベル ソフィ、ルドガー エル、スレイ ミクリオ) ラストワン賞…ルーク・フォン・ファブレ フィギュア 短髪ver. ダブルチャンス…ルドガー・ウィル・クルスニク フィギュア 骸殻「第1段階」ver. プリントキャラマイド 『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary ~第一弾~ 2015年1月発売。 参考リンク(バンプレナビ) 景品内容: 各種プリントキャラマイド スレイ ミクリオ、ルドガー、ミラ、エル、ジュード、リチャード、アスベル、ユーリ、リタ、フレン モバイルくじA賞…プリントキャラマイド コレクションブック モバイルくじB賞…きゅんてんぷ(上記のキャラ全10種) ※プリントキャラマイド:オンデマンドプリントを活用した新しいスタイルの一番くじ。 全国のセブン‐イレブン店頭のマルチコピー機で購入できる、モバイルチャンス付きプリント出力サービス。 詳細参考リンク(バンプレナビ) プリントキャラマイド 『テイルズ オブ』シリーズ 20th Anniversary ~第二弾~ 2015年8月発売。 参考リンク(バンプレナビ) 景品内容: 各種プリントキャラマイド TOLスペシャル1~4(レジェンディアの複数キャラ集合イラスト) セネル、ルーク、カイウス、ルカ、エミル、シング、クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド、ヴェイグ モバイルチャンスA賞…スペシャルコレクションブックA モバイルチャンスB賞…スペシャルコレクションブックB 一番くじMINI 『テイルズ オブ』シリーズ 20周年ボトルキーチェーン 2015年11月発売。 参考リンク(バンプレナビ) 「テイルズ オブ 20周年展 -TALES OF MUSEUM-」大阪会場(グランフロント大阪)にて発売 IDチケットに記載されているバンプレIDからモバイルくじにチャレンジできる。 景品内容: 歴代主人公(全19種) クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド、ヴェイグ、セネル、ルーク、カイウス、ルカ、 エミル、ユーリ、シング、アスベル、ジュード、ミラ、ルドガー、スレイ、カノンノ・I モバイルくじA賞…タペストリー(歴代ヒロイン集合イラスト) モバイルくじB賞…きゅんてんぷ(クレス、ユーリ、エミル、スタン、ロイドなど全10種) 一番くじ テイルズオブゼスティリア ザ クロス テイルズオブベルセリア 2016年8月発売。 参考リンク(バンプレナビ) TGS2016『テイルズ オブ』ステージ開催記念プレゼントキャンペーン対象(キーワードあり)。 TOZ-XとTOB同時購入キャンペーン、購入者に限り一番くじを3回引くごとにオリジナルカード1枚プレゼント。 (オリジナルカード:スレイ(神依化・水) ミクリオ、ベルベット ライフィセット) Twitterキャンペーン、ハッシュタグを付けてツイートすると抽選3名様にラバストフルセットが当たる。 (ラバーストラップフルセット:TOZとTOBのパーティキャラ全員のラバスト。後述のH賞とI賞のセット) 景品内容: A章…ビジュアライズフレーム~ゼスティリア~(スレイ神依化・水 ミクリオ) B章…天遺見聞録 ミニクッション C章…ゼスティリア ビジュアルタオル D章…ゼスティリア ビジュアルタオル E章…神依グラス(4属性 全4種) F章…ガーゼタオル G章…ステーショナリー H章…ゼスティリア ラバーストラップ(スレイ、ミクリオ、ライラ、アリーシャ、エドナ、デゼル、ロゼ、ザビーダ) I章…ベルセリア ラバーストラップ(ライフィセット、ロクロウ、エレノア、ベルベット、マギルゥ、アイゼン) ラストワン賞…ビジュアライズフレーム~ゼスティリア~(ベルベット・ライフィセット) ダブルチャンス…ラバーストラップ14個セット(前述のフルセットと同内容)
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術・技:フェニックス ゼスティリア ベルセリア TOSラタトスクの騎士 レイズ クレストリア ゼスティリア 術・技名 分類 備考 喝!? 特技 ストンピング? 特技 フェニックス百裂拳? 奥義 鳥になる? 奥義 フェニックス版鳳凰天駆 強翼天翔? 秘奥義 上へ 術・技:フェニックス(TOX)を編集 ベルセリア 術・技名 分類 備考 喝!? 特技 ストンピング? 特技 鳳凰百烈拳? 奥義 俺は鳥になる!? 奥義 フェニックス版鳳凰天駆 ブレイズスウォーム 聖隷術 トルネードファイア 秘術 強翼天翔? 秘奥義 不死鳥の如く? 秘奥義 状態異常になっていない場合に倒されると使用 上へ 術・技:フェニックス(TOB)を編集 TOSラタトスクの騎士 術技名 習得Lv 消費TP 属性 詳細 リレントレスアサルト? 8 7 - 前方へ急降下突撃を繰り出す技。 レックレスアサルト? 15 20 - 前方へ下降して突撃した後に上昇して突撃する技。 フューリアスアサルト? 30 39 - 前方へ上昇して突撃した後に下降して突撃する技。 リインカーネイション? 80 70 火1 自分に状態変化「自動復活」を付与する技。 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 春はあけぼの 術技 青ノル様人形 本作で新たに習得 夏は夜 術技 緑ノル様人形 本作で新たに習得 秋は夕暮れ 術技 赤ノル様人形 本作で新たに習得 冬はつとめて 鏡装 最強の漢 フェニックス 本作で新たに習得秘技→春夏秋冬? ツイスターヒート 通常魔鏡 我は不死鳥 MGが満タンの状態でHP0になった際は再誕のツイスターヒート?として発動して復活 上へ 術・技:フェニックス(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:フェニックス(TOCr)を編集
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総合 順位 タイトル 話数 1 2 3 4 5 1 けものフレンズ 12 98.2 0.5 0.3 0.2 0.8 2 けものフレンズ 10 98.0 1.1 0.3 0.2 0.4 3 けものフレンズ 9 97.9 1.1 0.4 0.2 0.4 4 けものフレンズ 7 97.6 1.3 0.5 0.1 0.5 5 小林さんちのメイドラゴン 4 97.4 1.6 0.5 0.1 0.4 +... 6 小林さんちのメイドラゴン 8 96.9 2.1 0.3 0.2 0.5 7 けものフレンズ 6 96.8 1.9 0.5 0.2 0.6 8 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 21 96.6 1.9 0.4 0.4 0.7 9 小林さんちのメイドラゴン 9 96.3 2.4 0.5 0.3 0.5 10 小林さんちのメイドラゴン 13 96.3 2.4 0.5 0.2 0.6 11 小林さんちのメイドラゴン 6 96.1 2.5 0.7 0.2 0.5 12 この素晴らしい世界に祝福を!2 10 96.0 2.3 0.7 0.3 0.7 13 けものフレンズ 4 95.9 2.6 0.5 0.4 0.6 14 けものフレンズ 5 95.9 2.3 0.7 0.3 0.8 15 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 20 95.7 2.5 0.7 0.2 0.9 16 小林さんちのメイドラゴン 5 95.5 3.0 0.7 0.2 0.6 17 小林さんちのメイドラゴン 10 95.5 2.7 0.8 0.3 0.7 18 この素晴らしい世界に祝福を!2 4 95.4 2.7 0.9 0.4 0.6 19 この素晴らしい世界に祝福を!2 2 95.2 3.2 0.7 0.2 0.7 20 この素晴らしい世界に祝福を!2 5 95.1 3.1 0.7 0.2 0.9 初回 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 この素晴らしい世界に祝福を!2 90.3 6.4 1.4 0.8 1.1 2 ガヴリールドロップアウト 89.5 6.7 2.2 0.6 1.0 3 弱虫ペダル NEW GENERATION 87.8 9.0 1.9 0.6 0.7 4 小林さんちのメイドラゴン 86.7 9.5 2.5 0.5 0.8 5 SUPER LOVERS 2 85.1 8.2 1.8 2.0 2.9 +... 6 政宗くんのリベンジ 80.8 13.2 3.4 0.8 1.7 7 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 76.6 16.4 4.8 0.6 1.5 8 セイレン 75.0 13.8 6.2 2.2 2.7 9 Rewrite 2ndシーズン 65.9 17.7 8.7 3.6 4.1 10 AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- 65.4 19.2 9.0 3.3 3.0 11 CHAOS;CHILD 60.0 23.5 9.2 4.5 2.8 12 アイドル事変 59.9 19.7 11.1 4.2 5.0 13 チェインクロニクル ヘクセイタスの閃 58.0 21.0 13.0 3.9 4.0 14 MARGINAL#4 KISSから創造るBig Bang 57.5 16.0 13.0 7.1 6.3 15 スクールガールストライカーズ Animation Channel 49.3 20.1 19.1 5.6 5.8 16 霊剣山 叡智への資格 46.1 22.1 17.0 6.9 7.8 17 エルドライブ 45.4 26.2 19.3 4.7 4.4 18 けものフレンズ 41.3 18.4 19.8 10.4 10.1 19 南鎌倉高校女子自転車部 40.8 22.8 21.1 9.3 5.9 20 ハンドシェイカー 37.9 19.4 15.6 13.1 13.9 21 Spiritpact 30.2 23.2 21.6 12.2 12.8 最終回 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 けものフレンズ 98.2 0.5 0.3 0.2 0.8 2 小林さんちのメイドラゴン 96.3 2.4 0.5 0.2 0.6 3 この素晴らしい世界に祝福を!2 96.0 2.3 0.7 0.3 0.7 4 ガヴリールドロップアウト 93.0 4.3 1.3 0.3 1.1 5 セイレン 92.4 4.1 1.5 1.0 1.0 +... 6 AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- 91.4 5.0 1.7 0.8 1.1 7 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 89.6 6.8 1.4 0.9 1.3 8 SUPER LOVERS 2 88.8 5.6 3.1 1.5 1.0 9 弱虫ペダル NEW GENERATION 86.6 7.3 1.7 2.2 2.2 10 Spiritpact 86.2 6.3 3.0 2.0 2.5 11 MARGINAL#4 KISSから創造るBig Bang 82.9 6.4 5.3 3.2 2.1 12 エルドライブ 82.0 9.0 6.3 1.3 1.3 13 アイドル事変 79.8 8.4 5.4 2.7 3.6 14 霊剣山 叡智への資格 78.4 11.4 4.8 2.7 2.7 15 スクールガールストライカーズ Animation Channel 76.9 13.5 4.3 2.0 3.3 16 政宗くんのリベンジ 75.4 13.5 4.1 3.4 3.6 17 チェインクロニクル ヘクセイタスの閃 74.8 13.9 6.2 2.3 2.7 18 Rewrite 2ndシーズン 74.7 13.7 4.9 3.1 3.5 19 南鎌倉高校女子自転車部 67.5 15.3 10.5 3.4 3.2 20 ハンドシェイカー 62.9 15.1 9.8 5.4 6.7 21 CHAOS;CHILD 31.9 13.3 12.9 16.4 25.5 平均 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 小林さんちのメイドラゴン 94.88 3.40 0.81 0.28 0.64 2 この素晴らしい世界に祝福を!2 94.52 3.47 0.86 0.34 0.81 3 ガヴリールドロップアウト 92.53 4.77 1.35 0.47 0.89 4 けものフレンズ 89.20 4.81 2.62 1.34 2.03 5 弱虫ペダル NEW GENERATION 88.76 7.35 1.96 0.65 1.27 +... 6 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 88.73 7.46 1.88 0.65 1.27 7 SUPER LOVERS 2 86.89 7.59 2.46 1.13 1.92 8 セイレン 84.13 9.14 3.59 1.38 1.74 9 政宗くんのリベンジ 83.78 10.08 2.93 1.33 1.85 10 AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- 83.56 10.14 3.50 1.34 1.45 11 Rewrite 2ndシーズン 83.43 9.67 3.12 1.74 2.04 12 アイドル事変 73.32 13.19 6.52 3.19 3.70 13 スクールガールストライカーズ Animation Channel 72.62 14.16 7.98 2.62 2.57 14 チェインクロニクル ヘクセイタスの閃 71.97 15.68 7.12 2.56 2.60 15 MARGINAL#4 KISSから創造るBig Bang 70.51 12.63 7.07 5.74 3.96 16 エルドライブ 70.04 17.02 8.29 2.28 2.33 17 Spiritpact 69.07 14.72 8.58 3.96 3.65 18 南鎌倉高校女子自転車部 64.17 16.70 11.45 3.88 3.74 19 CHAOS;CHILD 63.03 17.63 8.20 5.48 5.60 20 ハンドシェイカー 62.19 16.18 10.23 5.41 5.92 21 霊剣山 叡智への資格 62.13 14.78 8.43 4.12 10.48 個別結果 アイドル事変 AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- エルドライブ ガヴリールドロップアウト CHAOS;CHILD けものフレンズ この素晴らしい世界に祝福を!2 小林さんちのメイドラゴン SUPER LOVERS 2 スクールガールストライカーズ Animation Channel Spiritpact セイレン チェインクロニクル ヘクセイタスの閃 テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 第2期 ハンドシェイカー MARGINAL#4 KISSから創造るBig Bang 政宗くんのリベンジ 南鎌倉高校女子自転車部 弱虫ペダル NEW GENERATION Rewrite 2ndシーズン 霊剣山 叡智への資格
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デュラハン(でゅらはん) 概要 SFC版ファンタジアから登場した首なし騎士型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) デスティニー2 グレイセス ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー2 ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 ネタ ファンタジア(SFC) HP 3550 TP 0 攻撃力 445 防御力 2 EXP 830 ガルド 200 アイテム - 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - 弱 弱 行動内容 / 総評 過去ダオス城に出現する首無し鎧の弓兵。 ドラゴンナイト×2、デュラハン×2の編成で出現。 ドラゴンナイトに挟まれる形で中衛を担当。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 3550 TP 攻撃力 325 防御力 74 敏捷 50 攻撃属性 物 EXP ガルド 落すアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - 無 - - - - 行動内容 前方に矢を飛ばして攻撃する。 斜め上に矢を飛ばして攻撃する。 総評 SFC版の姿をちゃんと受け継いで登場。 この系統全てに言えることだがSFC版と違って斜め上に向かって矢を放つ謎の行動が追加されている。 この行動は至近距離でしか当たらないにも関わらず後衛にいる時も普通に使ってくる。本当に謎である。 耐性面はこの系統で何故かこいつだけ風に完全耐性を持っているので別の属性で攻めよう。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 118 種族 不死者 Lv 31 HP 3521 攻撃 857 防御 192 知性 49 命中 163 回避 91 幸運 50 SP回復 64 SP軽減 64 TP回復 6 TP軽減 91 防御回数 6 重量 EXP 111 ガルド 98 属性防御(%) 地 0% 水 0% 火 0% 風 0% 光 -48% 闇 +64% 特殊耐性 - 落とすアイテム レモングミ(30%)スプリントメイル(1%) 盗めるアイテム アップルグミ(62%) 出現場所 地上軍拠点跡地 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 地上軍拠点跡地に出現する頭部のない鎧姿のモンスター。 ▲ グレイセス パウォルの英名が「Dullahan」。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 強い負の感情を残し命を落とした首のない亡霊 No. 191 種族 霊族 Lv. 28 属性 氷 HP 2887 TP 126 物攻 418 物防 453 術攻 191 術防 348 器用 414 幸運 11 EXP 222 ガルド 0 属性耐性 弱点:火(-50%)耐性:氷(25%)・風(50%) 状態異常耐性 病気(-50%)・麻痺(25%)・封印(50%) 落とすもの 壊れた鎧(23%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 闇の神殿(Lv.28)バラクラフ王廟(Lv.28)闘技場:シングル クロム 1回戦 (Lv.?)グラズヘイム(Lv.58~62:HP 11977~13189) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前を左へ斬り払って攻撃。 目の前を右へ斬り払って攻撃。 前方へ跳び上がりつつ斬り上げて攻撃。 少し溜めた後、正面を突いて攻撃。 目の前を左上から袈裟斬りにして攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 シールドバッシュ 10 11 - 前方へ跳び上がりつつ盾を振り上げ、目の前の相手を打ち上げてダウンさせる技。ガード不可。1ヒット。 スウィフトブレード 15 25 - 眼前を2回斬り払い攻撃する技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対悪魔族 1 6 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもの1つのみ有効。 ルアー 3 6 アトリビュート 戦闘中、敵のターゲットにされる確率が5%アップ。 物理防御上昇 6 4 ステータス 自身の物理防御が1.1倍にアップ。 火抵抗 25 3 エレメント 火属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 クルセイダー Lv.60 デュラハン Lv.15 ナイトストーカー ペイルライダー Lv.65 Lv.20 ダークライダー ソードダンサー Lv.65 総評 デュラハン系のランク1。大剣と盾を携えた、金色の鎧型モンスター。頭部は無く、腹に顔がある。 OPでは3体がかりでエミルに襲い掛かるも、1体目は飛び蹴りを食らい、2体目は攻撃を避けられ、3体目は横薙ぎに一刀両断される。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) リビングナイト フィーンド デステラー スピードスター デスティニー2 デッドジェネラル ゼスティリア オーディーン TOSラタトスクの騎士 ナイトストーカー クルセイダー ダークライダー ペイルライダー ソードダンサー ▲ ネタ デュラハン(英:Dullahan)とは、アイルランドに伝わる妖精の事。 片手に自身の首を抱え、首無し馬「コシュタ・バワー」が引く馬車を操っている。 人の死を予言する凶兆である。 自らの姿を見た者の目を鞭で潰すと云われるが、コシュタ・バワーは水が苦手なので、川を渡れば逃げ切れたという。 元ネタゆえか、テイルズシリーズでも頭がない。 ▲