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ところどころ適当ですみませんm(_ _)m。 悪魔な天使 タミオさん ハマぷぅ BANRI ぴーしゅ braster ゆー ゆうさー ゼシカ加入 1 17 07 1 17 18 1 22 46 1 14 44 1 30 32 1 20 20 1 15 54 1 20 16 ククール加入 2 05 32 2 00 35 2 06 30 1 59 29 2 16 20 2 02 40 2 01 26 2 03 53 主人公Lv17 2 39 18 2 35 43 2 38 04 2 42 30 2 59 47 2 33 10 2 41 03 2 28 03 トラボ 4 03 17 4 03 00 4 19 27 4 00 13 4 33 11 3 34 01 4 14 32 4 03 41 トロデーンOut 4 59 19 4 59 52 5 05 21 5 06 55 5 34 02 3 57 03 4 57 13 4 54 37 船入手 5 15 58 5 16 42 5 23 16 5 23 56 5 50 30 4 17 12 5 16 11 5 13 16 アルゴンG 5 56 10 6 03 15 6 08 42 6 01 15 6 30 49 5 43 27 5 58 26 5 54 13 闇の遺跡突入 6 16 41 6 23 57 6 33 01 6 23 13 6 50 48 6 05 35 6 19 51 6 16 11 ドルマゲス2 6 45 40 6 47 35 7 03 54 6 50 53 7 17 30 6 33 00 6 46 48 7 06 22 呪ゼシカ 7 21 45 7 11 11 7 41 03 7 18 15 7 46 04 7 05 19 7 22 36 7 37 50 C・クロウ 8 11 40 9 03 41 8 36 57 8 16 24 9 50 20 7 57 47 8 10 03 8 31 23 レティス 8 39 32 9 22 53 9 09 26 8 43 09 10 08 24 8 37 02 8 40 52 8 59 45 ゲモン 8 53 16 9 32 16 9 28 54 8 55 42 10 16 05 8 50 24 8 53 09 9 23 47 レオパルド 9 25 57 9 44 17 10 13 49 9 29 48 10 27 46 9 36 26 9 24 45 9 53 02 マルチェロ 9 42 28 10 00 48 10 31 41 9 46 44 10 43 11 9 54 02 9 42 04 10 10 46 ラプソーン1 10 12 08 10 26 07 11 05 32 10 13 54 11 02 37 10 16 41 10 12 29 10 41 41 ラプソーン3 10 52 40 11 05 48 11 56 37 10 51 45 11 37 33 10 54 25 10 53 50 11 24 27 The End 11 16 28 11 29 45 12 20 52 11 15 34 12 01 24 11 17 55 11 17 38 11 48 15
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DQⅧ 1ターン内に1匹の敵に与えた合計ダメージの最大値の事。 敵全体をボコボコにするのではなく、あくまで1体に与えたダメージの合計である事に注意したい。 戦歴画面で確認できるが、大抵の場合はボス戦でラッシュを掛けた際の数値になると思われる。 ストーリーが進むにつれて徐々に数値が伸びていくのが爽快。 日本記録は極限攻略データベースではっぴぃ氏が発表した20183ポイント。 記録によるとこのダメージを弾き出した経緯には以下のようにある。 ステータス(並び順) ヤンガス レベル 51 力 808 素早さ 95 攻撃力 946 装備 はおうのオノ、ごうけつのうでわ、他 スキル オノ100、他 主人公 レベル 99 力 406 素早さ 220 攻撃力 534 装備 ドラゴンスレイヤー、アルゴンリング、他 スキル 剣100、他 ゼシカ レベル 99 力 306 素早さ 339 攻撃力 376 装備 プラチナソード、ほしふるうでわ、他 スキル 短剣100、他 ククール レベル 88 力 307 素早さ 206 装備 はやぶさの剣改、ごうけつのうでわ、他 スキル 杖100、他 出現敵 ドラゴンソルジャー 1匹 (HP 208、守備力 146) ベルザブル 3匹 メタルキング 1匹 最大ダメージ達成ターン詳細 1.ゼシカの攻撃 (プラチナソードによる通常攻撃) ドラゴンソルジャーに185ポイントのダメージ 2.主人公の攻撃 (ドラゴンスレイヤーによるスーパーハイテンションドラゴン斬り) ドラゴンソルジャーに9999ポイントのダメージ ドラゴンソルジャー死亡 3.ベルザブルAの呪文 (メガザル) ベルゼブルA死亡、ドラゴンソルジャー復活 4.ヤンガス の攻撃 (覇王の斧によるスーパーハイテンション烈風獣神斬) ドラゴンソルジャーに9999ポイントのダメージ ドラゴンソルジャー死亡 合計ダメージ20183 通常は攻撃対象が死んでしまったらそれ以上ダメージを伸ばすことはできないが、 ベルザブルに蘇生してもらうことで「1体の敵に2回9999ダメージを与える」事に成功している。 最初のゼシカの通常攻撃でドラゴンソルジャーが倒れないギリギリのダメージを与えて数値を嵩増ししている点もポイント。 尤も、ドラゴンソルジャーの最大HPは208なので、ゼシカの攻撃力を調整したり、復活したドラゴンソルジャーに攻撃力と素早さを調整したククールがもう一度瀕死ダメージを与える等すれば 尚記録更新の余地はあるかも知れないが。 なお、ヤンガスがレベル51なのはベルザブルより後に行動してもらうため。 ベルザブルより遅いヤンガスに烈風獣神斬で9999ダメージを出す力を与えるために、 力の種を実に309個投与している。 根性がある人は挑戦してみよう。
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レジェンドクエストVIII レジェンドクエストVIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅の仲間 ドラキーおおきづちバブルスライム 1943 SPスーパーハイテンションを使う 20 2 道化師を追え ミイラおとこなげきのぼうれいくさった死体 2786 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 3 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2312 SPカードほしふるうでわを使う 20 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートアルゴリザード 3136 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル・烈風獣神斬・マダンテ:ゼシカ・シャイニングボウ) 25 5 追跡の果てに ドルマゲス 4600 SPカードマジックバリアを使う「マヒャド」をガードする 20 6 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3630 SPカード大ぼうぎょを使う「たたきつぶす」をガードとどめの一撃を放つ(マダンテ:ゼシカ) 35 7 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 真ラプソーン 6800 8 竜神族の王 竜神王 6800 SPカードギガスラッシュを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル) 50 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではドルマゲス → ラプソーンor真ラプソーン → 竜神王の3連戦 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII SPカードの運に左右される場面は5,6章だけだが、どちらも指定の攻撃をガードが条件であり運の要素が強いうえ、 オーブ0の状態スタートで魔王クラスの相手と戦う場面もありやや厳しい。 あとは運の要素は無いが、7,8章は大魔王クラスとの連戦であるのでしっかりと対策をすること。 7章のラプソーンはマジックバリアで確定防御できるターンがあり比較的戦いやすいことを考えると8章の竜神王対策を重視したほうがいい。 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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ナウシカ〔なうしか〕 作品名:風の谷のナウシカ 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:42,260 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 個別な 風の谷のナウシカ
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ミコノ・スズシロ 商品画像 情報 登場作品:アクエリオンEVOL 定価:4,725円 発売日:2012年07月28日(土) 再販日: 商品全高:約160mm フィギュアーツZERO カノジョたちがカワイイ理由 付属品 その他:シュシュ(マスコット)、交換用後髪パーツ、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ゼシカ・ウォン コメント 名前 コメント
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勇者一行を調べた後に放置した場合 勇者ソフィア 調査後イベント、おじいちゃんが倒れるイベントの後に村への支援を行う事で戦闘準備から消滅 田舎の村に住む→買い出しに来店→おじいちゃんが倒れる シーン回収を考えると、戦闘後にパフ屋送り、戦闘後に信じる心で洗脳、戦闘回避もしくは戦闘後に和解の3通りの選択肢がある。 この和解パターンが曲者で、信じる心を使わずにミネア・マーニャ・アリーナ全員を仲間にしている状態で全員とソフィアが接触している必要がある。 困ったことに、3人がなかなかソフィアと接触してくれないため、かなりの足止めを食らうことを覚悟しよう。 3人との接触後にソフィアの親密度向上イベントが起きた後にピサロ暗殺イベントを選択し、条件を満たしていればソフィア加入後に対ボス戦でピサロ選択可能に。満たしていないとその場でゲームオーバー。 ピサロ撃破後、正式にソフィアが仲間になる。 信じる心を使うとピサロフラグがバッキバキに折れ、暗示マスタールートに。 ミネア 調査後イベント、更に5日毎にイベントで20日後強制ゲームオーバー 占いで廃墟→占いで王城→占いで港町で魔物の村の聞き込み→魔物の村到着→魔物の村襲撃(強制ゲームオーバー) ※村襲撃前にメーアを撃破しておくと襲撃が起きない 戦闘後に3択があり、それぞれでイベント回収。 パフ屋は言うまでもなし。身体を堕とすルートがピサロフラグで、好感度を上げると啓発の玉をもらえる。 心を堕とすルートは暗示マスターフラグ。 マーニャ 調査後イベント、カジノが十分に発展していれば堕落作戦実行可能に。 堕落作戦ルートでは専用のシーンが回収できるが、暗示マスタールートになるため踊り子の靴下は貰えない。 堕落作戦からパフ屋送りにした場合、パフ屋イベントが発生しない。戦闘後に犯してからパフ屋送りにする必要がある。 普通に戦闘した場合、すぐに自分のものにしようとしても自分のものにできなかったイベントが発生して終了。 その後3回の敗北を経てマーニャとの最終決戦イベントが発生するが、選択するとゲームオーバーとなる。 戦闘後に犯さず、お金で雇う事で仲間、ピサロフラグ、踊り子の靴下の全てを満たせる。 専用シーンもあるが、恋愛関係になるまでにかなりの勝利数と時間がかかる。 アリーナ(とおまけ) 戦闘後に襲い、「しんじるこころ」で洗脳すれば仲間になるが、例に漏れずアイテムはもらえない。パフ屋送りもこちらから。 戦闘後に和解する事で何度かのイベントの後に仲間になる。 姫しずか?は最高クラスの支給品だが、入手までにはかなりの日数が必要となる。 ゼシカとヤンガス 勇者一行1人撃破で登場→2人撃破でゼシカが戦闘準備に出現→3人撃破でヤンガスが別行動をとる→4人撃破後1日放置で和解(戦闘準備から消滅)+ゼシカの治療により帰還への道のイベントフラグ発生 ゼシカ治療の際にはシアの特薬草が必要になる。 採取地で調達しても良いが、交易所☆5のイベントで貰える地域のお宝詰め合わせが確実で手っ取り早い。 なのでゼシカを治療するまでは交易所を☆4で止めておくと効率が良い。 ゼシカ治療で帰還への道のイベントフラグ発生。 この2人は基本的に何もしてこない。逆に調べなければいつまでも引き伸ばせる。 メーア イベントで村まで侵入してくる。 村では5日バイトをしており、その間にイベントで戦闘無しで倒すことも可能。 バイトが終わると即死イベントが発生するので注意。 とりあえずパフ屋か洗脳の二択。セーブしてからパフ屋に送ってイベント回収、後は戻って洗脳でいいだろう。 ただしルート選択次第で戦闘後のイベントが発生しないパターンもあるので注意。 具体的にはTRUEルートのフラグが立ってる場合はアウト。 アクト 完璧な策(笑)。本作のヘイト要員その3であり、どのルートでもロクでもない。なおヘイト1と2はラスボス。 基本的に、出たらサクッと潰す方がいい相手。放っておくと色々悪さをするので。 TRUEルートではコイツがやらかすまでゼシカ放置が鍵。 ピサロ 4勇者たちが恋愛ルートだと立つフラグ。ぶっちゃけソフィアの当て馬なピサロ様。 4人ともきっちり進めないと詰む、ある種の地雷。 フラグが立つと村の魔物の連れ去り事件が最初、ついでピサロが登場し協力を要請してくる。 協力は受けなければ進まないが、受けないと話は進まない=ソフィアの仲間加入が遅くなる。 協力を終えると重要選択肢が出て(危険)を選択すると即死。 以降はほぼソフィアルートのオマケなので、詳しくはそちらで。 勇者ロト(アイリーン) TRUEルートのみで加入するドラクエ3勇者。 初期登場冒険者7人(ミラ~シズク)を仲間にしていると加入。 最後の最後で加入するためイベントなさげに見えて、実はきっちり戦闘回数でのイベントがある。 ド畜生ラスボスの悪戯を掻い潜りつつ探索をこなさせる必要があるため、地味に見逃しがち。 闇の力について 今作からの新要素であり、稼ぐ手段の限られた早解きにおけるボトルネック。 教会の施設イベントで定期的に獲得できるので、魔物に余裕ができ次第最優先で派遣したい。 闇の力☆1、☆3、☆5で主人公用の剣技を取得。 ☆6でイベントが発生し、5減少する。その後☆2まで戻すと宿屋、カジノ、交易所からも闇の力が入手できるようになる。 つまりここまでに累計で7必要。この状態まで早期に持っていきたいが、パフ屋送りしないルートだと中々溜まらない。 早解きしているならスピードスターの報酬で闇の力を選ぶのが手っ取り早い。 闇の力はシアに捧げたり魔界の魔物の雇用に必要になるが、☆14で覇者の魔法剣を取得するまでは節約していきたい。 酒場で魔物を探す(闇の力未使用) Lv.1 ~わらいぶくろ Lv.2 +メタルスライム Lv.3 +~オークキング Lv.4 +~おどる宝石 Lv.5 +はぐれメタル 残りはイベント「ジュリエッタの発明」後に毎回闇の力1消費 手間はかかるがセーブ&ロードを繰り返せば全員揃えるのに必要な闇の力は13で済む ルート ルート アリーナ ミネア マーニャ ソフィア ゼシカ メーア 備考 洗脳堕落 戦闘後に襲う(1) 戦闘後に3択(心を墜とす/1) 堕落作戦から(1) 戦闘後襲う(3) 戦闘後(1) 戦闘後(2) ()内は信じる心の必要個数、合計9個要るはず 恋愛ハーレム 戦闘後和解 戦闘後に3択(身体を墜とす) 戦闘後に金銭 和解ルート&ピサロフラグ 和解ルート 恋愛アイテムが貰える パフ屋 戦闘後に襲う 戦闘後に3択(パフ屋) どちらでも(戦闘後が楽) 戦闘後襲う 戦闘後 戦闘後or捕獲イベント後 イベント回収用 ピサロフラグ=アリーナ&ミネア&マーニャが恋愛ルートであること?少なくともマーニャは必須
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ミコノ・スズシロ 商品画像 情報 登場作品:アクエリオンEVOL 定価:4,725円 発売日:2012年07月28日(土) 再販日: 商品全高:約160mm フィギュアーツZERO カノジョたちがカワイイ理由 付属品 その他:シュシュ(マスコット)、交換用後髪パーツ、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ゼシカ・ウォン コメント 名前 コメント
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03 笑えよ 前へ 戻る 次へ 時々ね、自分で自分がイヤになることがあるのよ。 アスカンタであいつに酷いこと言っちゃった時もそうだった。 いくらあいつを苦手だからって……あのセリフは無いわよね。 あいつはあいつで、小さい頃から大変な思いをしてきたんだもの……。 よくサーベルト兄さんにも言われたわ。 「お前は思ったことをそのまんま言い過ぎる」って。 「その上、本当に言わなきゃいけないことを恥ずかしがって言わな過ぎる」。 本当にそう思う。 うちのメイドたちにもちょっとしたことで当り散らしたりして、 心では悪いと思っていても、なかなか「ごめんなさい」って言えなくってさ。 かえって関係が悪くなったりしてたんだよね。 メイドたちが私の悪口を言ってたのも知ってるわ。 「ゼシカお嬢様はいつもツンツンしてて、ヤな感じ」って。 でも、兄さんはそんなメイドたちをいつも取り成してくれてた。 「ゼシカはああ見えても君たちにはいつも感謝してるんだよ。ただ、思ってることを素直に言えないだけなんだ」 そうやって、兄さんは私をいつも助けてくれていた――。 パルミドの情報屋から魔法船の情報を得て、私たちがゆっくりと 北上の旅を続けていた時の話よ。 あの周りって凶暴な魔物がけっこう多くて、みんな生傷が耐えなかった。もちろん私もね。 私は回復呪文使えないから、他の3人に傷を治してもらうんだけど…… 私以上に傷だらけのみんなを見てると、簡単に「治して」って言い出せなかったわ。 特に……あいつにはね。 酷いこと言っちゃった手前もあるし……それに結構な長旅だったし、 MP使わせるのももったいないから少し我慢したりしてたんだ。 だからあの荒地にあった山小屋に着いたときは、 本当にほっとして……生きている実感がやっと持てたのよ。 ま、山小屋に着いたからって私の怪我が治る訳じゃないんだけど、みんなが疲れてたから、ね? 山小屋は今にも崩れそうなほど古い建物だったわ。 宿を取るときはいつも私だけ別部屋にしてもらってたんだけど(一応、女だからね)、 この山小屋は部屋数が少なくって、四人で一部屋に泊まることになったの。 ベッドルームに入ろうとした時、山小屋の管理人さんと話してたエイトが 申し訳なさそうな顔で私に言った。 「ここ、シャワールームが一つしかないんだって…… ゼシカ、僕らは後でいいから、先にシャワー浴びておいでよ」って。 疲れてたこともあったし、私はお言葉に甘えることにしたの。 シャワールームは山小屋に負けず劣らず、お粗末なものだった。 だって、山小屋の一角を薄い板で囲った程度のものだったのよ?ひどいでしょ? 服を脱いで、シャワーの蛇口をひねると熱めのお湯がさーっつと流れてきたのでその下に体を持っていくと、 背中の真ん中辺りに鈍い痛みを感じたの。 ――多分大きめの傷があったんだと思う。 お湯が背中にかかるたびにあんまりズキンズキンするから、私は髪を洗うと 早めにシャワーを浴び終えてしまった。 服に着替え、濡れた髪を一つに束ねてシャワールームを後にした私は、小走りで部屋に戻った。 部屋の中にはエイトとヤンガスの姿は無く、出入口に近い窓際のベッドの上で 横になっているあいつしかいなかったのよ。 「みんな、どこに行ったの?」 「トロデ王と馬姫様のご機嫌伺いに行ったよ。オレはかったるいから、ここでお留守番」 「……そう」 ここには酒場やカジノが無いから退屈でしょうがないんじゃないの?―― そう言おうと思ったけど、イヤミに聞こえそうよね……そう思って、言葉を飲み込んだわ。 ククールはそんな私の顔を見て、言った。 「似合うね、その髪型も。ま、ゼシカはかわいいから何でも似合うけど」 「……ありがと」 それ以上言葉は続けることが出来なかった。 上手く愛想笑いも出来てなかったと思う。 みんなと一緒の時は普通に話したり文句の一つもつけられるのに、 二人きりになるとどうしても話をすることが出来ないのよ。 私はククールの斜め向いにある、部屋の一番奥のベッドに ククールに背を向けて座った。 すると、ククールの声が聞こえてきた。 「……おい、ゼシカ。ひどい傷だぞ。こんな怪我、いつ作ったんだよ?」 ククールは私に駆け寄り、私の背中の傷を指でそっと触る。 「痛っ…」私が小さな悲鳴を上げると、 「当たり前だよ!こんなままで放っておくなんてさ。……治してやるよ、じっとしてな」 ククールはそう言って回復呪文を唱え始めた。 「いっ……いいわよ!放っておいたってすぐ治るわよ!」 ククールから背中を隠すように体を捻ると、不覚にもククールの顔が目の前にあった。 「どうした?いきなりこっち向くなんて……さてはキスでもして欲しいのかい、ハニー?」 そう言いながらククールは左手で私の頬をなぞっている。 なぞられた跡がすごく熱く感じたわ。……何でか解らないけど。 「ばっ……バカ言ってんじゃないわよ!!」 ククールの手から逃れようと、私は顔を横に背けた。 「じゃあちゃんとこっちに背中を向けろよ。こんな傷、放っといたって治んねーぞ」 私は改めてククールに背を向けるため、黙ってベッドの上で座りなおした。 ククールは片手で私の服を後ろから少し捲し上げ、傷を包み込むようにもう一方の手を添えている。 そのうちに呪文が聞こえてきた。 ククールが呪文を唱えている間、私はさっき見たククールの顔を思い出していた。 よく考えたら、あいつの顔をまじまじと見たのは初めてだったのよね。 交じりのない銀髪、色白の皮膚、切れ長の青い目に綺麗に生え揃った睫毛、 ほんのり紅色に染まった唇…… 本人が自称美男子と自惚れるのもちょっと判った気がしたわ。 私がこいつの性格を知らなかったら、ポーっと見惚れてしましそうな位だったもの。 「……はい、完了。お疲れさん」ククールは両手でポンと私の肩を叩いた。 私はお礼を言おうとククールの方に体を捻ったら、また真正面にククールの顔があったのよ。 私は目を合わすことが出来ず、すぐに下を向いてしまった。 「お礼は?」軽く首を傾げてククールが言う。 「あっ、ありが……」私がお礼を言いかけたら…… あいつ…… 私の頬に…… キスしやがった……。 「何するのよ!!!!!」 私は絶叫しながらククールに向かって枕を投げつけた。 あいつは素早さでは誰にも負けないだけあって、 枕をいとも簡単に避けながら 部屋の出入口近くにまで逃げている。 「逃げられないようにしてやる…」 私がメラの呪文を唱えようとしたら、ククールが叫んだ。 「わーかったってば!ごめんごめん!魔法はストーップ!!悪かったよゼシカちゃーん、この通り!!」 ククールは私に手を合わせてひたすら謝っている。 「悪りぃ悪りぃ、ゼシカちゃんがあんまりかわいかったもんで、つい、ね。出来心ってヤツだよ」 こんなこと言ってるくせに、顔は……笑ってるのよ、あいつってば。 私が怒っているのがそんなに楽しい?? 「そんなの言い訳になんないわよ!!」 私は怒りが収まらず、部屋にあった椅子を投げつけてやろうと持ち上げた。 「ストーップ!!な?な?――でも、ほら、最近ゼシカ元気なかっただろ? これで元気出たんじゃねーか?――もしかしてアスカンタでオレに言ったこと……まだ気にしてた?」 私は何も答えなかった。――でも図星だったわ。 持ち上げた椅子は行き場を無くして、私の足元にゴツッと音を立てて落ちた。 「あのことなら気にすんなよ。あれぐらいなら悪口のうちにも入らねーし。 だから元気の無い顔してないでさ、ゼシカはもっと笑えよ。 ゼシカは笑ってる顔の方が似合う……っつーか、オレは笑ってるゼシカが好きだぜ……なぁ、笑えよ」 このククールの言葉で、私は怒る気もすっかり覚めてしまっていたわ。 「何で……あんたの趣味に合わせて私が表情変えなきゃいけないのよ……」 私はククールの背を向けて自分のベッドへ歩み寄り、腰掛けた。 「あんたが変なことしたせいで、部屋が散らかったのよ……片付けてよ」 私がそう言うとククールは 「へいへい、判りましたよ」 と軽口叩きながら枕や椅子をあるべき場所に戻し始めた。 少ししてエイトとヤンガスが部屋に戻って来たの。 「外まで聞こえて来てたよ~、二人の声!すっごく楽しそうだったねぇ。 やっぱり二人は仲がいいなぁ!」 開口一番エイトがそんなことを言ってた。 ――エイト、あんたわざとそんなこと言ってんじゃないでしょうね?? その夜、久しぶりに兄さんの夢を見たわ。 まだ小さい頃の兄さんと私が、些細なことで大喧嘩してた。 兄さんがおもちゃを私に投げてきて、私はそれに応戦するためにへたくそな呪文を唱えてる。 メラかギラを唱えたいはずなのに、なぜかモシャスを唱えちゃって、 私は兄さんの姿になってしまって……二人で大笑いしてた。 ――ごめんね、兄さん。 あんなやつとの喧嘩で兄さんのことを思い出すなんて。 前へ 戻る 次へ
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2007/08/09(木) 20 52 27 ID 3cdl/Zso0 【DRAGON QUEST StrikerS】 DQ8のテストシナリオ……のはずが色々とテンコ盛りになってしまった代物らしい。 両雄並び立たずどころかゾロゾロ参戦だ。ドラクエを再評価しだした身としては美味しい。 『リリカルなのは』はよく知らないのだが何とかなるだろう。多分。 #01――当たらない通らない、衛兵の苦悩 いきなりドルマゲス戦。原作での状況はさておき、川辺での遭遇戦である。 味方は8の四人、敵は序盤も序盤。にっくきメラゴーストもついてくる。 開始当初はヤンガスとエイトのタフネスに任せて殴り合えば問題なし。 石段で少々迷い、そのまま突入。ヤンガスの肉厚に敵うものなし、という勢い。 全員が石段を登り切る前にドルマゲス行動開始。崖っぷちで交戦。 ドルマゲスが水中に留まるは、その周りに『待機』モードのマリンスライムは居るは。 その後の建て直しにベホイミを使った程度で終わるククール。回復ユニットの悲しさだ。 エピローグで『なのは』キャラがわらわらと登場して終了。 これだけ人数出て来ると把握できません。が、まぁ追々判るでしょう、多分。 #02――恐怖の大金槌、敵も味方も いきなりローレシア城に乗り込むドルマゲス。王妃を狙って何をするつもりか!? 迎え撃つは王子一人、BGMは『クジンシーとの戦い』! プレイヤーに燃料入りました。 ってあれ? パパンとママンも操作可能だよ? SPで支援したりしていいの? やった。 2ターン目に入ると増援でコナン&ナナが登場。 結構戦える事をコナンがアピールしてくれたりした。なめててごめん。マジごめん。 さらに状況が進むと8メンバーが加勢に入り、同時に敵増援。 行方不明だったという『なのは』キャラ、ヴィータが混じっている。空飛ぶハンマー小娘……怖ぇ。 回避力もスーパー系ぞろいのパーティには驚異的である上、破壊力も十全。怖ぇ。 出番だアレン! 熱血必中の大金槌だッ! ……一撃でした。そこいらへんは女の子なのね。 残るはドルマゲス。 手数の増えたパーティの敵ではない、と言いたいが手数倍ならHPも倍。世の中甘くねぇ。 ボス級になると当てにならなくなる某義兄弟を差し置いて、SP切れのアレンが大活躍。 ゼシカのイオラが支援砲火として飛ぶ派手な展開を制した先にあったのは…… おいコラ、ベリアル。どこから湧いた。 #03――2の地獄バランスをとくと味わえ 愁嘆場は省略。というか処理を優先できにゃ王族は勤まらんてか。 そこへ飛び込む火急の知らせ。「リリザが襲撃された」! パズス率いる軍勢に立ち向かうは勇者ユーリル(4)! オカマくさいパズスの脅しに「魔物は皆殺し」と逆に挑発する始末。格好良すぎだ貴様。 9体の魔物に囲まれジリ貧になるユーリル。そこへ2&8の面々が加勢する。 そろそろ厄介な能力のモンスターが出始める頃。 一撃の怖いブラウニー、手が長く空も飛ぶかまいたち、ディフェンスお化けのメドーサボール。 まだパワーで押し切る余裕はあるのだが……エイト…… ザコを片付けた頃になってパズス(と、アークデーモン)が行動を開始。 「さっきまでの威勢はどうした」とユーリルを挑発して……あ、ギガデイン食らってやんの。 ユーリルの威圧でアークデーモンを黙らせ、コナンがパズスを挑発して閃いて放置。 オーラバトラーのごとき数値を誇るパズスに翻弄されるが、2の面々で対処。 コナンやナナでガチる羽目になるとは思いませんでしたよ正直。 ……というか、8勢の命中率の低さが問題なんですが。エイトに至ってはパワーも無いし。 おいコラ、アトラス。どこから湧いた。 #04――エイト氏、逆主役タイフーン搭載疑惑 よーうーやーくーエイトの武装が強化されたらしく。でも入院中。 修道院襲撃イベント再現。マルチェロを生き残らせてボーナスをせびろうとヤンガス曰く。 突っ込んでく団長の後を追ってベホイミを掛け続けるククールとナナの苦労はいかばかりか。 そんなザコ戦はマルチェロのお陰でなし崩しにドルマゲス戦に突入。今回は分身つき。 マルチェロが邪魔でヤンガスの攻撃機会が無くなったり マルチェロが邪魔でMAP兵器を打ち込めなかったり マルチェロが死に掛けてナナとククールの手番が無くなったり NPCを護衛するのは非常に困難であると知らしめるステージである ドルマゲス本体も熱血ギガデインで半分削られる程度。というかユーリルが強い。 その勢いを借りて撃墜するとドルマゲスは変身。ヴィータも呼び出して再戦。 同時にエイトも登場するが……命中力は相変わらず。 タフネスが充分な所まで上がり、火力が相当上昇するもちょっと苦しいか。 その後は熱血ギガデインと熱血大金槌で終了。エイト&ヤンガスの立場無し。 もっと立場が無いのはマルチェロに軽くあしらわれたヴィータだが。 そして残される『杖』。さあ、次は呪ゼシカだっ! あれ? レオパルト省略する気か? #05――イオナズンでクロスファイア 牢屋にぶちこまれた一行。その間に悪霊の神々が修道院を襲撃。それはともかく。 トロデ王、アレンに新装備ってマジですか? 自分の部下の立つ瀬をどんどん切り崩してますよ? 敵は悪霊の神々揃い踏み+呪ゼシカ、ザコはオークやドラゴンマッドなど。 ヤンガス曰く「ゼシカ倒せば終わり、他まで倒す余裕は無い」。 強化されたアレンは風のマント稲妻の剣ドラゴンキラーと大盤振る舞い。 お陰でザコ戦はあっさりと片付く。ユーリルのイオラも大きいが。 それでも1600貫再攻撃Lv8なんて超暴力には勝てないんですけどねこんちくしょう。 しかもマルチェロが邪魔でアトラスに攻撃できない。 こういう時に限って再攻撃を発動しない悪霊の神の悪っぷりに信仰心が目覚めそうです。 続く状況。下手に突入するとイオナズンが複数飛んで来る布陣(ゼシカ・パズス・ベリアル)。 散開して当たろうにも不足する移動力(特にヤンガス)。さらにマルチェロが邪魔。 追い込み切れずに生き残るゼシカ、イオナズン三連発確実の状況を救ったのは……コナン。 挑発2連発でパズス&ベリアルを引き付け、貴重な1ターンを稼ぎ出す。 熱血必中ギガデインでパズス一撃死、アレンエイトヤンガスの袋叩きでベリアル撃沈。 ゼシカにとどめをさしたのはナナの熱血バギでありました。何と、見事に敵全滅。 苦し紛れに杖の力を発動させようとするゼシカだったが、『なのは』に阻止される。 不干渉にならざるをえない事情があるらしく、『なのは』はさっさと立ち去る。 (踏み込んだ際の「もう見てられない」という台詞にもそれは伺える) ヤンガス「外に飛ばされたゼシカも気になるでやんす!」 マルチェロ「待て、貴様らを逃がすわけには」 ククール「付き合ってられるか!」 プレイヤー「そのままs(自主規制)!」 一行は無事ではあったが、修道院長殺害犯として追われる身に…… #06――マルチェロをそこの深海に漬けて、橋にしていいですか? 原作通りの『七賢者を守れ!』という展開、だが。 杖の次なる狙いはグランバニア国のパンチョなる人物……ってオイ。 一方。修道院長に納まったマルチェロの元を訪れたのはセフィロス。 追っ手として派遣される事になった訳ですって追い着くの早いよ! 聖堂騎士団が無尽蔵に現れる上に、落ちた橋を渡ってマップ左へと逃亡。 途中に深海があるんだけどな! 味方も概ねUpgradeされつくしているし、トロデ王の助言&足かせが使える。 これならば余裕は持てるかと思いきや。 4ターン目に敵増援。飛行する奴が、出現時点で深海の迂回ルート上を完全に塞いだ。 5ターン目。完全に囲まれ、トロデ王が集中砲火を浴びて終了。 気合を使ってイオラ、そこから個別に叩いても飛行型の敵が三体残れば王が死亡。 一旦後ろに逃がすのも無理。移動する余地がほぼゼロ。 上下は水地なので逃げ込めばなお嵌る。手詰まりにて再スタート。 ○打開策:慌てて前進せずに一度ザコの相手をする 6ターン目に囲まれた上、前門のクラウド後門のセフィロス。 セフィロスが水中にもぐったままゼシカを集中攻撃。 無限増援と一緒に行動するセフィロスを陸地に上げる余地は無い。 水中戦で28000からのHPを削り切るのは無理だし。 ここでギブアップして報告に惨状。 『ちょっと会話が入るだけでもテストシナリオに潤いが!』まぁ素敵。 シリーズ他作品と比較されるお陰でちょっとしょんぼりしてみたりする訳ですが。 古強者には歯ごたえのある戦闘を楽しめるのではないかと。ストーリーあっさりな分、なおさら。 8キャラクタの所感* エイト :前期型がしみじみするほど弱い。無印になってようやく使う気になった。 ディフェンスに偏った構成のスーパー系。ただしアレンに食われ気味。 ギガスラッシュは救世主となりうるか。 ヤンガス:とにかく命中しない。HPの高さが装甲の薄さをカバーしきれない状況も多々。 ザコ相手のぬすっと刈りで頑張るのが筋だろう。 怒りの鉄球が輝いて見える。 ゼシカ :イオラ以下、魔法での火力は相当なもの。単純な強さがある。 逆に、おいろけスキルをつけるとナナに食われるだろう。 ククール:ベホイミ万歳。ベホイミ・イズ・ジャスティス。 戦闘能力はオマケだが、そちらが弓なので弾数制である事が強み。 さらにはベホマラーまで覚えてくれたりするナイスガイだ。 全体的に対ザコ用という印象。
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205 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 21 32 01 ID ??? そろそろ今日のプレイヤー募集age。 プレイヤーを希望する勇者求ム! 最初にプレイヤー希望レスをつけた トリプつきの藻前が今日のプレーヤだ! ( 203前回までの流れ、 202システムまとめ、 204ヒロイン達の好感度&設定・フラグ等。 全部に目を通さなくてもプレイは可能でつ) 206 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 03 44 ID ??? 開始時間ではあるが、まだプレイヤー希望は来てないか… やっぱ2,3日再エントリーじゃ遅いのか、それとも時間が早すぎるのか… それとも開始30分前からのエントリー制が悪いのか… プレイヤーと同時に良案求ムm(_ _)m 207 名前: ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 22 07 36 ID ??? もうインターバルもありだが開始五分前になったら再エントリーも桶でいいジャマイカ そしてノシ 208 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 12 00 ID ??? 207 (`・ω・´)シャキーン 足し蟹な。じゃ、明日からそれで行ってみるか! 命名神マリナン様が告げる… マリナン「 ◆3aJYI44mk2 よ、名前を変えてからプレイしますか?」 (前回の名前はスルト) 1.はい 2.いいえ 209 名前: ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 22 14 12 ID ??? ガンガレ!あ、1でよろしく 何となく北欧神話繋がりで名前はロキで 210 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 17 29 ID ??? マリナン「勇者ロキに精霊の加護がありますように」 3日目、朝。 ゼシカ「お兄ちゃん、今日は私、日直だから早く出るね」 ロキ 「ん?そうか」 ゼシカ「ってことで、戸締りよろしくねw」 1.「いや、俺も用事あるし、一緒に行こう」 2.「わかった。いってらっしゃい」 211 名前: ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 22 19 53 ID ??? 2。2ケツ狙いだったら一緒にはいけんわ(*´д`) 212 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 25 12 ID ??? ロキ 「わかった。いってらっしゃい」 ゼシカ「私が居ないからって、遅刻しないようにね?」 ロキ 「俺はゼシカじゃないぞ」 ゼシカ「何よそれー」 【ゼシカの好感度が少しdownした!】 ゼシカ「行ってきまーす!」 ロキ 「いってらっしゃい」 ゼシカは慌しく家を出て行った。 少しして、ロキも身支度を済ませ、いつもの時間に家を出る。 ミーティア「ロキ、おはよう」 ロキ 「ミーティアか、おはよ」 今日もミーティアが門ところで待っていた。 …いつから待っていたんだろう? 1.「今日も一緒に行くか?」 2.「いつから待ってたんだ?」 3.「今日は用事があるから一人で行くよ」 4.「今日、学校にはいかないつもりなんだ」 213 名前: ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 22 27 07 ID ??? 下がっちゃった(´・ω・) さあ2ケツに向けまっしぐらだ! 1.「今日も一緒に行くか?」 214 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 36 47 ID ??? ミーティア「あ、あのね…」 ロキ 「今日も一緒に行くか?」 頬を染めながら、恥ずかしそうに口元に手を当てて話すミーティアの言葉を 遮り、ロキはニッコリ笑った。 パッと上がったミーティアの顔は、明るく嬉しそうに輝いている。 ミーティア「いいの?」 ロキ 「もちろん。今日は自転車で行こうか、俺漕ぐから」 ミーティア「…ありがとう、ロキ」 ロキが自転車を車庫から出して跨ると、ミーティアは荷台に腰掛け、そっと ロキの背中に手を置いた。 ロキ 「危ないから、腰にしがみついておけよ」 ミーティア「え?…え、ええ!」 背中に置かれていた手が、ロキの腰に回され、ミーティアがギュッと控えめ にしがみついてくる。 背中にミーティアの柔らかな胸の感触が伝わってきた。 【ミーティアの好感度が大きくUPした!】 1.学校に行く 2.ラブホに直行 3.公園に行く 4.その他() 215 名前:ロキ ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 22 40 48 ID ??? し、死ねる……。あんた俺を殺す気か(*´д`)ハァハァ 4.その他の(そういえばこうして登校するのは初めてだよな、気分はどう?)といいながら自転車を漕ぐ で行ってみようッ! 216 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 22 57 42 ID ??? ロキは自転車を漕ぎ出した。 二人を乗せた自転車は、いつもより重さがある為に一瞬ふらつくが、すぐに スピードがのって安定する。 自転車に乗れないミーティアは、頬をくすぐる風に気持ち良さそうにして いる。 ロキ 「そういえば、こうして登校するのは初めてだよな、気分はどう?」 ロキは自転車を漕ぎながらミーティアに問いかけた。 ミーティア「え、ええと…ミーティアは、…嬉しい、わ」 しがみつくミーティアの腕の力が少し強くなり、柔らかく温かなミーティア の体が更にロキの背中に密着する。 とても小さな声だったが、急ぐ時間でもなく速度を上げていなかった為、 その言葉はなんとか聞き取れた。 (嬉しいって、俺との登校のことか?それとも一緒に自転車のってることか? …い、いや、ミーティアは自転車乗れないし、単に自転車に乗れて嬉しいのかも…) ロキ 「そ、そっか」 ミーティア「う、うん…」 ドキドキと心臓が早鐘を打っていたが、ミーティアのものなのか自分のもの なのか、ロキには判らなかった。 【ミーティアの好感度が大幅にUP!】 学校に着いて自転車置き場に自転車を止める。 ミーティア「ロキ、…えっと、…ありがとう」 ミーティアは慣れない仕草で自転車から降りると、俯いたまま生徒玄関へと 走っていった。俯いてよく見えなかったが、遠目にも顔が赤いのが判った。 1.真面目に教室に行く 2.「やべ、股間が…」何処かに抜きに行く 3.ミーティアを追っかけてトイレに連れ込む 4.その他() 217 名前:ロキ ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 23 03 31 ID ??? 2.「やべ、股間が…」何処かに抜きに行く 3.ミーティアを追っかけてトイレに連れ込む ( ゚д゚) ポカーン ここは3?いや2?俺にどうしろというんだ! じゃあ4.その他(この上ない笑顔で教室に行く)で 218 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 23 10 10 ID ??? ロキは、この上ない笑顔を浮かべながら教室に行った。 ロキ 「おはよー諸君!!」 ヘンリー「お、どうしたロキ。朝から機嫌が良さそうだな」 女4勇 「本当にね。気持ち悪いくらいに笑顔だな」 ロキ 「いやぁ今日はとてつもなくいい日だよ!ハッハッハ!」 ビアンカ「何かいいことがあったのかしら?」 アリーナ「少し分けてくれてもいいんじゃない?」 ロキ 「ハハハハハハ!!」 【女4勇の好感度が少しdownした!】 【ビアンカの好感度が少しUPした!】 【アリーナの好感度が少しUPした!】 3日目、朝終了……とぅびぃこんてにぅ。。。。 ロキ ◆3aJYI44mk2 さん、お疲れ様でした。。。。。 219 名前:ロキ ◆3aJYI44mk2 :2005/07/19(火) 23 11 41 ID ??? GM乙っ!ノシ 220 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 23 16 09 ID ??? 219 ロキ ◆3aJYI44mk2氏も乙!(・∀・)ノシ …ちなみにさっきの選択肢、 2→誰かとセクース(好感度down、隷属度UP) 3→ミーティアとセクース(好感度down、隷属度UP) でした。1は4とほぼ同じ… 221 名前:名無しさん@ピンキー :2005/07/19(火) 23 23 08 ID ??? 2か3にすりゃよかったOTL 222 名前:種変GM ◆MVv0xHy8TY :2005/07/19(火) 23 30 40 ID ??? 221 ガンガレ(´・ω・`) だが、ミーティア純愛EDへのフラグは着実に立ってるぞ! 今回の好感度 ================================== 日直 【ゼシカの好感度が少しdownした!】 -4 自転車 【ミーティアの好感度が大きくUPした!】 +12 行き先 【ミーティアの好感度が大幅にUP!】 +15 学校到着 【女4勇の好感度が少しdownした!】 -3 【ビアンカの好感度が少しUPした!】 +2 【アリーナの好感度が少しUPした!】 +3 結果(◆→パラメーター変化) =========================== 好感度/隷属度 ◆ミーティア +63/±0 キニナル【一緒に登校→自転車2ケツ】 ◆アリーナ +62/±0 キニナル ◆ゼシカ +34/±0 親友 ◆女4勇 +27/±0 親友【放課後話す→病院見舞い】 シンシア +19/±0 友達 ターニア +19/±0 友達 ◆ビアンカ +8 /±0 友達 マリア +7 /±0 友達【指名可】 女3勇 +6 /╋6 セフレ 【指名可】 フォズ ±0 /±0 友達 ロザリーヒル他店員 好感度+5 ===========================