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ゼクス プレイヤー名:コンポタ メインクラス メイジ サポートクラス サモナー 消費経験点 510/515 60G 『ライフパス』 出自 邪神の祝福 HP+5 妖魔の血を引いている。自分の正体を隠そうとする 境遇 呪い なにか呪われている 運命 放浪生活 世界をさすらうことになるらしい 『設定』 年齢:20代前半に見える 性別:男 身長:173cm 体重:61kg 一人称:私 髪の色:灰 瞳の色:赤(感情が昂ぶると深紅へと変化する) 使い魔は雀 赤みがかったグレーの髪を肩口まで伸ばして、小さな尻尾のように束ねている。 一見して魔術師だとわかる恰好(臙脂色のメイジハット&メイジローブ)なエルダナーンの青年。 伊達眼鏡をかけている。 物腰と口調は柔らかで、気遣いや配慮に長ける。が、時々笑顔で辛辣なことも言う。 一度見聞きしたことは忘れない……はずなのだが。何故か3年前以前の記憶が欠け落ちている。 妖魔の血が混じっているためか、感情が昂ぶると瞳が深紅に染まっていく。 (但し、自身の出生や血筋に関しての記憶も欠けているためその事を知らない) 無意識の行動として、顔を隠そうとしたり、神殿関係を敬遠してる節がある。 竜王・神竜から戒めと共に力を借り受けている。 覚えているのは、荒野の只中で、まるで激しい戦闘を行った後のように服も身体もボロボロにしていた所から。 水も食料もなく、基礎知識はあると言うのに自身に関する記憶はなく。ただ胸の奥底から湧き上がるどうしようもないほどの焦燥と、それすら塗り潰すかのような無力感だけがあった。 辛うじて小さな集落へと辿り着き、介抱されたそこでボロ布のようになっていた荷に記された『Z』『X』などの文字からゼクスと名乗るようになる。 動けるようになり2年と少し。あちらこちらを放浪しているのだが、まるで記憶は戻る気配がない。 「これだから神殿は……」 「はっは。あいにくまるで覚えがないですね」 「あぁ…あたまがいたい。われるよーだ、あぁ」(棒 『能力値』 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 12 4 - - 4 器用 8 2 - - 2 敏捷 9 3 - - 3 知力 25 8 1 1 10 感知 16 5 1 1 7 精神 13 4 1 - 5 幸運 9 3 - 1 4 CL 10 fate 5 HP 48 MP 86(+100) 物理 5 魔防 2 行動値 7 移動力 12 『スキル』 名称 SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 マジックフォージ 1 DR直前 自動 自身 - - 魔術のDRに+(CL)d6(最大で10d6) ファミリア 1 Pa - 自身 - - 使い魔を取得。【MP】を+(CL*10)点所持している(最大で100) (封)ガードオーラ 1 DR直後 自動 自身 - 6 自身の受けるHPダメージに-(CL+3)(最大で13) 1回/シーン (封)ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動 自身 - 2 自身の判定に+1d6 (封)エンサイクロペディア 1 Pa - 自身 - - SUでエネミー識別を行える。その達成値に+CL(最大で10)。行動済にならない コンセントレイション 1 Pa - 自身 - - 魔術判定に+1d6 フォースブリンガー 5 Pa - 自身 - - 属性のない魔法ダメージに+(SL*4) ブラッドパクト 1 Pa - 自身 - - サモナーのスキルコスト-2 ハイサモナー 1 Pa - 自身 - - ダイスで効果を求めるサモナーの魔術の効果に+1d6 テリトリー 1 Pa - 自身 - - サモナーの魔術の射程に+10m ウィークポイント 1 SU 知力 範囲(選択) 20m 8 対象の攻撃のダメージに+【知力】 R持続 ウィルパワー 1 MN 自動 自身 - 5 メインプロセスの魔術ダメージに+【知力】 ドラゴンカース 1 MN 自動 自身 - 5 BSを1つ選択。メインプロセスで1点でもダメージを与えた場合、そのBSを与える。フェイト1点消費 サモン・カトブレパス 1 MJ 魔術 範囲(選択) 20m 8 (SL+1)d6の属性のない魔法ダメージ 1点でも通れば麻痺 メモリコンプリート 1 判定直前 自動 自身 - 4 【知力】判定に+1d6 3回/シナリオ サモン・アラクネ 5 DR直後 自動 範囲(選択) 20m 7 対象のHPダメージを-(SL)d6する ガーディアン 1 DR直後 自動 単体 20m - 対象のHPダメージを0にする 1回/シナリオ コンコーダンス 1 効果参照 自動 自身 - 3 識別判定直前。(SL*2)の識別を行える 『装備』(重量11/11 5/11) 部位 名称 効果 右手 フォースワンド 魔術ダメージ+8 魔術使用時HP-3 左手 ブーストロッド ダイスで効果を求める魔術の効果+2 頭部 フレンドベレー ダイスで効果を求めるサモナースキルの効果+5 胴部 イレイションローブ 魔法ダメージ+5 魔法防御-3 装身具 奥義書 魔術判定+2 補助防具 『所持品』(重量19/19) バックパック ベルトポーチ 冒険者セット HMPP*8 MPP *1 生命の呪符 上位爆撃符 上位呪壁符 上等な衣服 アクセサリ(伊達眼鏡) 『戦闘データ』 #set name=ゼクス pl=コンポタ cl=10 fate=5 mhp=48 mmp=86 def=5 mdef=2 fami=on mc=3 #dh=on 魔術判定 12+3d6 カトブレパス 32+3d6 フォースワンド +8 ウィルパワー +10 ウィークポイント +10 アラクネ 7+6d6 《魔障の力》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:20 SL上限:1 攻撃を行う際に宣言する。その攻撃によって発生するダメージに+10d6する。 ただし、使用者は20のHPロスをする。 1シナリオ中3回使用できるが、3回目を使うとNPC化する。 『成長履歴』 メイジ/プリーチャー Lv1 敏捷1知力3 コンセントレイション ウィルパワー 感知1 フォースブリンガー1 Lv2 筋力/知力/感知 フォースブリンガー2 ドラゴンカース プリーチャー→ダンサー→セージ Lv3 筋力/知力/感知 コンコーダンス1 メモリーコンプリート Lv4 筋力/知力/感知 フォースブリンガー3 ウィークポイント セージ→サモナー Lv5 筋力/知力/感知 ブラッドパクト サモン・カトブレパス1 Lv6 知力/感知/幸運 サモン・アラクネ1 ハイサモナー Lv7 知力/感知/幸運 サモン・アラクネ2 ガーディアン Lv8 知力/感知/精神 サモン・アラクネ3 フォースブリンガー4 Lv9 知力/筋力/精神 サモン・アラクネ4 フォースブリンガー5 Lv10 知力/感知/精神 サモン・アラクネ5 テリトリー 『セッション履歴』 アリアンロッド・キャンペーン『Glory』 第一話「始まりの遺跡」 経験点50点 12200G獲得(3050G) 第二話「魔の都市・オルバス」 経験点64点 26500G獲得(6625G)
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一覧 コメント 一覧 レアリティ 名前 属性 ポジション OB 召喚 スター ショップ 備考 UR シンクロトロン 青 前衛 ○ ○ UR シャリーノ 青 前衛 ○ ☆ UR ポラリス 青 中衛 ○ ☆ UR ルートヴィヒ 青 中衛 ○ ☆ UR タルティニ 青 中衛 ○ ☆ UR ベガ 青 中衛 ○ ☆ UR TYPE.XI 青 中衛 × デプス UR リゲル 青 後衛 ○ ○ SR リリー 青 前衛 ○ SR エルナト 青 前衛 ○ SR サーヌス 青 後衛 ○ SR デネボラ 青 後衛 ○ SR サイクロトロン 青 後衛 ○ R ヴェルテ 青 前衛 ○ R クローディア 青 中衛 ○ R ウェイベル 青 後衛 ○ R ダームスタチウム 青 後衛 ○ コメント
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一覧 コメント 一覧 レアリティ 名前 属性 ポジション OB 召喚 スター ショップ 備考 UR マスティハ 緑 前衛 ○ ☆ UR 紅姫 緑 前衛 ○ ☆ UR 和修吉 緑 前衛 ○ ☆ UR ペクティリス 緑 中衛 ○ ☆ UR ヴェスパローゼ 緑 後衛 ○ ○ UR ウェアジャガー 緑 後衛 ○ ☆ SR 阿那婆達多 緑 前衛 ○ SR フィーユ 緑 中衛 ○ SR ウェアキャット 緑 中衛 ○ SR バーベナ 緑 中衛 ○ SR 娑伽羅 緑 後衛 ○ SR 菖蒲 緑 後衛 × アリーナ R ウェアドール 緑 中衛 ○ R カーネーション 緑 中衛 ○ R 木蓮 緑 中衛 ○ R 牡丹 緑 後衛 ○ コメント
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一覧 コメント 一覧 レアリティ 名前 属性 ポジション OB 召喚 スター ショップ 備考 UR 緊那羅 赤 前衛 ○ ☆ UR アームド 赤 前衛 ○ ☆ UR アメノムラクモ 赤 前衛 × レイド UR オリハルコンティラノ 赤 中衛 ○ ○ UR レーヴァテイン 赤 中衛 ○ ☆ UR ガーンデーヴァ 赤 中衛 ○ ☆ UR アメノウズメ 赤 中衛 ○ ☆ SR プシュケ 赤 前衛 ○ SR 胡喜媚 赤 前衛 ○ SR 鈴鹿御前 赤 前衛 × 加入クエスト SR 卑弥呼 赤 後衛 ○ SR 櫛名田姫 赤 後衛 ○ SR アテナ 赤 後衛 ○ R キャノンシェル 赤 前衛 ○ R ルスティン 赤 中衛 ○ R ジャンヌダルク 赤 中衛 ○ R ラミア 赤 後衛 ○ コメント
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一覧 コメント 一覧 レアリティ 名前 属性 ポジション OB 召喚 スター ショップ 備考 SR リルフィ 無 中衛 × 初期加入 コメント
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六門世界セカンド ブランクキャラクターシート 【基本キャラクター情報】 名前:ゼクス=F=ブレイカー 年齢:16 性別:男 属性:聖/土 性格:ロマンチスト/熱血 分類:人間 種族:人間 サイズ:M 進軍タイプ:歩行10 視覚/聴覚/嗅覚/特殊知覚:2/2/1/なし 生活技能:貴族2/// 【キャラクターレベルとクラスレベル】 クラスレベル 1:ホーリーオーダー :■ 1:デュエリスト :■ 2: :■◇ 3: :◇◇◇ 4: :◇◇◇◇ 5: :◇◇◇◇◇ 6: :◇◇◇◇◇◇ 7: :◇◇◇◇◇◇◇ 8: :◇◇◇◇◇◇◇◇ 9: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 10: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 最大HP: BP: 【 現在値 】【ボーナス】【 基本値 】【 初期クラス修正 】【 成長 】【段階】 【 ST 】【13+ 】【 +3 】【 10 】【 】【 1 】【 2 】【 2 】 【 DX 】【10+ 】【 +0 】【 10 】【 】【 】【 】【 】 【 IQ 】【13+ 】【 +3 】【 10 】【 1 】【 1 】【 1 】【 1 】 【 HT 】【12+ 】【 +2 】【 10 】【 1 】【 1 】【 】【 】 【 HP 】【 250%】【 】【100%】【 50%】【100%】【 %】【 】 【 攻撃力 】【 1 /5】【 ST 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 防御力 】【 2 /5】【 HT 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 射撃力 】【 /5】【 DX 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【呪文魔法】【 1 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 召喚術 】【 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 抵抗 】【 /5】【 変動 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【スペル枠】【 聖聖聖 】【 - 】【 聖聖聖】【 】【 】【 】 【特殊能力】 【 特殊能力名 】【 取得クラス 】【LV】【使用】【 効果概要 】 【 聖なる教え 】【ホーリーオーダー】【 1 】【 ○ 】【聖印を発動体にでき、LVまでの神聖魔法を記憶】 【 聖属性呪文 】【ホーリーオーダー】【 1 】【 ○ 】【聖属性の初級の呪文を記憶している 】 【 魔法結界 】【ホーリーオーダー】【 1 】【◎B1】【抵抗判定に行為修正+2する 】 【 ガード回数UP 】【 デュエリスト 】【 1 】【 ○ 】【ガード回数+LV 】 【 ブリッツ 】【 デュエリスト 】【 1 】【◎B1】【メレー&レンジDに+CL+DX イニシ操作±LV 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【冒険技能】 【基準】【 技能名 】【LV】【 成長枠 】 【ST】【 力任せ 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 運動神経 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 応急手当 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 騎乗 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 気配消し 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 水上生活 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 手業 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 鋭敏感覚 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 情報収集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 採集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 追跡 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 強さ評価 】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 博学 】【 3 】【■】【■】【■】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【モンスター知識】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 野外活動 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 神聖語】【 1 】【■】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【HT】【 我慢強さ 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【呪文ボーナスとスペル枠】 呪文ボーナス:IQボーナス【2】+特殊能力【】=【2】 【レンジ攻撃[[データ]]】 レンジ基本ダメージ:DXボーナス【】+特殊能力【】= 【】 【 射撃武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【メレー攻撃データ】 メレー攻撃基本ダメージ:STボーナス【3】(×サイズ修正【】)+特殊能力【】=【3】(両手持ち:13) 【 近接武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【グレートソード】【 L 】【 13 】【 4d6 】【 2d6 】【■■■□□】【180】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【ガード行動データ】 武具ガード合計:武器1【2d6】+武器2【】+盾【】+[[その他]]武具【】+特殊能力【】=【2d6】 【 盾名 】【サイズ】【必要ST】【 ガード回数 】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 ガード回数:基本【1】+特殊能力【1】=【2】(盾:) 【防護点】 防護点:HTボーナス【2】(×サイズ修正【】)+防具【5】+特殊能力【】=【7】 【 鎧名 】【サイズ】【必要ST】【 防護点 】【装備スロット】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 ラメラー 】【 M 】【 12 】【 5 】【 2 】【■■□□□】【180】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【装備スロット】 スロット数:種族基本値【3】+装備品の追加スロット【2】+特殊能力【】=【5】 1:聖印 2:グレートソード 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 【一般装備と財産】 1630ギルダー 【その他設定など】
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一覧 コメント 一覧 レアリティ 名前 属性 ポジション OB 召喚 スター ショップ 備考 UR ムリエル 白 前衛 ○ ☆ UR マルキダエル 白 前衛 ○ ☆ UR ケィツゥー 白 前衛 ○ ☆ UR アザゼル 白 中衛 ○ ☆ UR メタトロン 白 中衛 × バッジ UR フォスフラム 白 後衛 ○ ○ UR ミカエル 白 後衛 ○ ☆ SR アルパマーヨ 白 前衛 ○ SR マシャール 白 前衛 ○ SR アムブリエル 白 中衛 ○ SR ヒルゼン 白 中衛 ○ SR ティリチミール 白 後衛 ○ SR パスサール 白 後衛 × デプス R フィエリテ 白 前衛 ○ R カシー・ブルム 白 中衛 ○ R ミケ 白 後衛 ○ R リアン 白 後衛 ○ コメント
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究極天魔王(きゅうきょくてんまおう)アルティメット・ゴッド・ゼクス 10(極6)/赤紫緑白黄青/新生・天魔王 1 Lv3 12000 2 Lv4 15000 6 Lv5 20000 【召喚条件:自分のシンボルの色3色以上】 このカードの軽減シンボルは赤、紫、緑、白、黄、青1つずつとしても扱う。 このカード/アルティメットはスピリットの「天魔王ゴッド・ゼクス」としても扱う。 Lv3・Lv4・Lv5このアルティメットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。 【六天極射】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』六天極射がヒットしたとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。【ダブルヒット】:2回以上ヒットしたら、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。【トリプルヒット】:3回以上ヒットしたら、相手の創界神ネクサス1つを破壊するか、自分のトラッシュにあるカード名に「天魔」/「ロクテン」を含むカード1枚を手札に戻すか、デッキから2枚ドローする。【クァドラプルヒット】:4回以上ヒットしたら、系統:「天魔王」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。【クインティプルヒット】:5回ヒットしたら、このアルティメットが転醒するとき、かわりに、相手のライフのコア1個をトラッシュに置いて裏返せる。(六天極射:自分のシンボルの色1色につき、相手のデッキを上から1枚トラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》このスピリットを裏返せる。 シンボル:極 フレーバーテキスト:「黄金の力を手にした今、我の全てを解き放ち現世に新生するべし」 レアリティ:TCP 究極天魔王(きゅうきょくてんまおう)アルティメット・ゴッド・ゼクス-終極ノ型(しゅうきょくのかた)- 12()/赤紫緑白黄青/新生・天魔王 1 Lv3 15000 2 Lv4 18000 6 Lv5 30000 12 Lv6 60000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) このアルティメットはスピリットの「天魔王ゴッド・ゼクス」としても扱う。 Lv3・Lv4・Lv5・Lv6このアルティメットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。 【六天極射】Lv5・Lv6『このアルティメットのの転醒/アタック時』六天極射がヒットしたとき、相手のフィールドのコア3個をトラッシュに置く。【ダブルヒット】:2回以上ヒットしたら、相手の創界神ネクサス2つを破壊する。【トリプルヒット】:3回以上ヒットしたら、この効果発揮後、この効果でフィールドを離れた相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き(最大3個)、〔ゲームに1回:同名〕次の自分のスタートステップまで、相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。【クァドラプルヒット】:4回以上ヒットしたら、自分のシンボルと同じ色の相手のスピリットかアルティメット1体ずつを破壊する。【クインティプルヒット】:5回以上ヒットしたら、この効果は相手の効果では防げず、このスピリットは相手の効果を受けず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。【セクスタプルヒット】:6回ヒットしたら、自分のトラッシュにある系統:「天魔王」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わず召喚し、自分のスピリット/アルティメットすべてはブロックされず、このターンの間、アタックしている自分のスピリット/アルティメットのシンボルを[赤][紫][緑][白][黄][青](赤、紫、緑、白、黄、青1つずつ)に固定する。(六天極射:自分のシンボルの色1色につき、相手のデッキを上から1枚トラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) シンボル:極 フレーバーテキスト:「戦国六武将をも凌駕するこの究極の力を持って、今こそ天下布武を果たす刻なり!」 レアリティ:TCP 作者:ゴウテン 概要 専用効果の六天極射(ロクテンアルティメットトリガー)によって天魔王ペンタン -ゴッド・ゼクスノ型-を除く全てのゴッド・ゼクスの六天連鎖やその他の効果を発揮する。 元ネタは 究極天魔王アルティメット・ゴッド・ゼクス シングルヒット:地ノ型の転醒効果 ダブルヒット:零ノ型の六天連鎖の疲労破壊効果 トリプルヒット:零ノ型(リバイバル)の六天連鎖の創界神破壊効果と、焔ノ型の六天連鎖のトラッシュ回収効果と、影ノ型の六天連鎖のドロー効果 クアドラプルヒット:神ノ型の六天連鎖の全体回復効果と、伍ノ型の六天連鎖の回復効果 クインティプルヒット:地ノ型の六天転醒のライフ貫通効果 究極天魔王アルティメット・ゴッド・ゼクス -終極ノ型- シングルヒット:天ノ型の転醒時コアシュート効果 ダブルヒット:焉ノ型の創界神破壊効果 トリプルヒット:ソウルドラゴンノ型の六天連鎖のライフ貫通効果と、オリジナルの六天連鎖の回復阻害効果 クアドラプルヒット:破ノ型の六天連鎖の破壊効果 クインティプルヒット:天ノ型の効果貫通効果と、伍ノ型(リバイバル)の六天連鎖の耐性効果とフィールドに残る効果と セクスタプルヒット:ロロノ型の六天連鎖の蘇生効果と、天ノ型の六天連鎖のアンブロッカブル効果と、終ノ型の六天連鎖のシンボル変更効果。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 制作者へ テキスト内にルビを振るのはやめてください(すでに編集済みです) -- 主 (2023-05-13 10 30 36) 申し訳ございませんでした -- ゴウテン (2023-05-20 02 43 14) 名前 コメント
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ロックマン ゼロ ゼクス ダブルヒーローコレクション パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク クラシック GBA、DS プレイ人数× 1 ~ 2 3,990円(税込)3.1GB ロックマン ゼロ」シリーズ4作品 「ロックマン ゼクス」シリーズ2作品 合計6作品に新ゲームモードを加えて登場! 「ロックマン ゼロ」「ロックマン ゼロ2」「ロックマン ゼロ3」「ロックマン ゼロ4」「ロックマン ゼクス」「ロックマン ゼクス アドベント」の6タイトルが、この1本で楽しめる! ストーリーを楽しみたい人のためには「カジュアルシナリオモード」や「アシストセーブ」などの機能も用意されているぞ。 さらには、今回のために新たに作られたゲームモード「Zチェイサー」も! メーカー カプコン 配信日 2020年2月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A ボス敵でも容赦ない即死要素があったりするけどやりがいがある -- 名無しさん (2021-09-29 05 26 25) 名前 コメント
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BEFORE DMZX-01 「結成!ツルギ団」 NEXT DMZX-03 「全て滅びろ!破滅の使者カタストロフ」? 前弾の続きとしてのストーリーが展開されるゼクス・ジェネレーション編第2弾。 即存の種族の強化や、3色クリーチャーが登場します。全108種。 この弾限定としてレジェンドレアに該当する「ディンギルレア」が登場します。 背景ストーリー ゼクス世界のマスター・イニシャルズ達を倒し、ドキンダムXを倒した革命軍の面々。 しかし彼等の前に、かつてこの世界を滅ぼそうとして次元の彼方に放逐された神々「ゼクス・ディンギル」が降臨する。 自分達以外の存在を滅ぼし、新たなる楽園を生み出そうと目論む彼等を革命軍は倒すことが出来るのだろうか? 新要素 新種族としてゼクス・ディンギルが登場。また、無色クリーチャーがイニシャルズ側に登場する。 禁断レア 《禁断~封印されしX~》/《伝説の禁断 ドキンダムX》(再録) ディンギルレア 1種 《厳粛たる『審判』アヌ》 レジェンド 1種 《冥獄の鬼公師 デス・ザ・ロストHELL》 スーパーレア 10種 《勇猛たる『怒涛』マルドゥーク》 《豊穣たる『恵愛』イシュタル》 《豪胆たる『陽光』ネルガル》 《狡猾たる『英知』スド》 《聡明たる『霊賢』シャマシュ》 ベリーレア 20枚 《色欲の悪魔龍 ルクスリア》 《メガ・レーヴァテイン・ドラゴン》 レア 29枚 《嫉妬の悪魔龍 インヴィディア》 アンコモン 22種 《応援妖精エール》 《機動秘宝ボンバミミック》 コモン 27種