約 2,553,543 件
https://w.atwiki.jp/domtokkouyarou/pages/83.html
L字からロング 1上からセンター Tリスから武器庫 センターからCT [[]]
https://w.atwiki.jp/obbligato/pages/112.html
大学関係 広島大学 広島大学 地理学教室 広島大学 総合博物館 広島大学 医学部医学資料館 広島大学 図書館 広島大学 交響楽団 代ゼミ センター試験過去問
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/368.html
問題 問題画像 問題文 □に入る文字は何でしょう?こ、ち、こ、□、り、が 回答 す 解説 センター試験の科目 国語、地理・歴史、公民、数学、理科、外国語 の頭文字 参考:大学入試センター 出題教科・科目等 http //www.dnc.ac.jp/modules/center_exam/content0003.html 補足
https://w.atwiki.jp/ppmppm1/pages/36.html
長命草は倒れたダイエットの傍らに走り寄り、その華奢な身体を抱き上げた。 柔らかい感触と共に、体温が腕を通して伝わってくる。だが今は、 それに気を取られている状況では無かった。 おい、ダイエット! しっかりしろ! ダイエット!! 倒れた抹茶の上半身を抱えたまま、長命草は何度も呼び掛ける。 抹茶から返事が返ってくる事は、無かった。 やがて夜が明け、太陽が東の空に昇り始めた頃。長命草たちは再び荒 野の真ん中を歩いていた。 あの後結局、ダイエットは明け方になるまで目を覚まさなかった。 出発の直前、長命草と青じそは抹茶に倒れた理由と体調を尋ねてみた。 だが返答は。 う.ん、よくわかんないや。あ、でももう平気だから心配し ないで。とにかく今は、早くフェイスリフトに行かないといけない。そうでし ょ? というものだった。 そんな抹茶の言動から、長命草と青じそは言葉を交わさずにしてある事 を共通認識としていた。 話せない、或いは話したくない事が抹茶にはある、と。 青汁 口コミ プラセンタ サプリメント 水 販売 水サーバー レンタル
https://w.atwiki.jp/alolita_asai/pages/274.html
1:Giom:2011/03/09(水) 01 17 00 ID JB4PIa..0 AKB布教運動に精を出す妖光だが、勉学の面も疎かにしてはいけないと定期試験の為に猛勉強。 見事上位に食い込み結果用紙を持ちながら全裸で前田ゴリ子の物真似を披露。 また、「やびゃあ」「キタコレ!」も健在。 クラスメイト達を圧巻させた妖光だが、過度の学力自慢、見下しによりエージェントの逆鱗に触れる。 エージェントは妖光の射殺を試みるが照準がずれ、校舎裏で花火をしていたシューラに命中、即死した。 エージェントは 「俺の才能は人が不幸な状況でしか輝かない」 と意味深なコメントを残し去っていった。シューラの死体は犬(匿名)が責任を持ち美味しく頂いたようだ。 なお、犬(匿名)は来年度のセンター試験には間に合う模様。 .
https://w.atwiki.jp/howrse/pages/33.html
馬術センター 滞在している(登録した)馬術センターの名前と、滞在終了までの日付が表示されています。 レッスン 馬を使って、馬術センターで子供にレッスンをします。(エネルギーを15%消費) 馬術センターごとに決められた、レッスン料と、馬の上位2つのスキルが微量ですが上がります。 レッスン料と上昇料は馬術センターの名声やインストラクターの数、滞在馬の馬術によって決まるようです。 トレーニングや乗馬、競技会とは別枠で能力を上げられるので、毎回レッスンをすると、強い馬を作れます。 牧草地 牧草地に放牧して、エネルギーややる気を回復します。 餌をやるやカブを与えると比べると、時間あたりの回復量が少ないですが、貴重なエネルギー回復手段なので、有効に使っていきたいところです。 エネルギー量が多いほど回復する様子。 ただし、飼い葉量や、経過時間には気をつけなければいけません。 22:00を越えないようにしましょう。 ボックス エネルギーを回復させることが出来ます。 ただし、やる気が低下してします(毛の手入れをしていれば、気にする必要はない) 牧草地に比べると、回復量が少ないので、使う機会は少ないかもしれません。 また、低確率ですが、アイテムを入手することがあります。 グリースのつぼ(スタミナ+8, スピード+8:期間限定)・鞍敷き(スタミナ+4, スピード+4)・鞭(馬場馬術+8)・毛布(寒くても牧草地で眠ることができる) トレーニング等を終えて、22:00まで時間が余ったら、アイテムを探しに、30分おき~2時間おきで入りまくるのもアリかもしれません。 30分おき~2時間おきとボックスに入ることを検証した結果、2時間おきのほうが、グリースのつぼを発見しやすかったという、データをいただきました。 30分おきで何十回もやっても発見できなかったので、時間によって確立が違うのかと思い、1時間、1時間半とずらして行きましたところ、2時間を選択して5回以内で入手することができました。 他のもう1頭の馬でも、2時間で見つける事が出来ました。30分間よりも、2時間の方が確率が高いようです。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
https://w.atwiki.jp/hazaki-i-dress/pages/32.html
<宇宙開発センター> 名称:・宇宙開発センター(施設) 要点:・巨大センタースクリーン ・管制官100人 周辺環境:・巨大ドッグ・噴射試験場 評価:- 特殊: *宇宙開発センターでは20tまでの重量物(I=D20人機)を10機まで打ち上げ、帰還させることが出来る。 *宇宙開発センターでは迫ってくる天体、飛翔物を追跡判定できる。この時の能力は勤務者の幸運と知識を使う。 →次のアイドレス: ・オペレーター(職業4)・宇宙戦艦の建造(イベント)・宇宙戦闘機の開発(イベント) ・可変I=Dの開発(イベント)・宇宙空母の開発(イベント)
https://w.atwiki.jp/wiki11_hsc/pages/9.html
冬合宿 サークル行事。 大学のセンター試験に合わせて行われる合宿。 1年目が合宿委員長を務め、先輩が補助する形を取ることが多い。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2508.html
Ver. SP カードNo. SP-043 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 迷子センター 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。対戦相手は捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。選んだカードを破壊する。 相手の手札を公開し、1枚選んで破壊する青インターセプト。 デメリットとして相手はランダムで1枚回収する。 相手の手札枚数は減らないものの、CP0に加えて自分ユニットのCIPに発動できるなど扱いやすい。 特にORされたカードを狙って発動したい。 なお、テキストには表記されていないが相手の捨札が0枚でも発動でき、 この場合は完全なピーピングハンデスを実行できる。 初出:カードブーストEX(2016年7月/Ver.2.0) フレーバーテキスト 迷子センターには両親とはぐれた子供達が泣きながら訪ねてくる。センターで働くお姉さんは、そんな子供たちの不安な気持ちを和らげようと、優しい笑顔で出迎える。 インターセプトボイス 泣かないで +エラッタ 2016年11月28日付修整リスト(Ver.2.0EX2_02) 選んだカードを破壊/相手は捨札からカードを手札に加える 相手は捨札からカードを手札に加える/選んだカードを破壊回収した後に手札破壊が行われるようになった。 関連項目 イラストセレクトショップ カプセルBOX 迷子 眠りの森 デイトレーダー サイレントウィッシュ
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/5714.html
センター興業 【商号履歴】 センター興業株式会社 【株式上場履歴】 <大証2部>1963年9月30日~1970年7月16日(会社更生法適用申請)