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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [指南役]ダンジュウロウ - - - - - - - - - - 通常進化 [東土不倒]ダンジュウロウ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約1 [剣聖]ダンジュウロウ 特殊能力 - 契約素材 [守護大蛇]ヤマタノオロチ(1)[父神]イザナギ(1) 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約2 備考 CV:真木 駿一・2018/06/02アップデートにて、幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=857 k=3 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
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キム・ジョンジュンをお気に入りに追加 キム・ジョンジュンのリンク #blogsearch2 キム・ジョンジュンとは キム・ジョンジュンの59%は波動で出来ています。キム・ジョンジュンの30%はアルコールで出来ています。キム・ジョンジュンの8%は真空で出来ています。キム・ジョンジュンの2%は陰謀で出来ています。キム・ジョンジュンの1%は赤い何かで出来ています。 キム・ジョンジュン@ウィキペディア キム・ジョンジュン キム・ジョンジュンの報道 元ジェフ千葉、アビスパ福岡のDFキム・ヒョヌンが結婚を発表!5年の交際経てゴールイン|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 イ・スンウはなぜシント=トロイデンで活躍できなかった?「僕も知りたかった」と本人明かす|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 ブライト&ウィン扮する「F4」が話題!イ・ミンホらスターを生んだアジアの「花男」ワールド - ホミニス 【PHOTO】キム・イングォン&チョン・ヨンジュら「シーンスティラーフェスティバル映画祭」に出席 - Kstyle 「社長やスポンサーからも要請された」ジェフ千葉ユン・ジョンファン監督が明かす - スポーツソウル日本版 金鐘仁「選挙対策委員会では部署を新設し仕事だけする」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キム・ヒョンジュン(リダ)、デビュー当時からヘアを担当してきたデザイナーとふたりきりのキャンプ(動画あり) - K-POP、韓国エンタメニュース、取材レポートならコレポ! 韓国大統領選挙、国民の半数は「リベラル・保守ではなく中道」…李・尹候補、中道の支持層拡大を狙う(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ≪韓国ドラマREVIEW≫「賢い医師生活 シーズン2」11話あらすじと撮影秘話…キャストたちのオリジナル賞の授賞式=撮影裏話・あらすじ(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソル・ギョング&ムン・ソリ「第42回青龍映画賞」で男女主演賞を受賞…「モガディシュ」が最優秀作品賞に(総合)(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キム・ヒョンジュン、オンラインコンサート「Prism Time」を2022年1月より日本初放送!毎月1公演ずつ公開 - Kstyle ≪韓国ドラマREVIEW≫「賢い医師生活 シーズン2」7話あらすじと撮影秘話…ジョンウォンとギョウルの可愛いキスシーン=撮影裏話・あらすじ(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新バラエティ「GODIVA SHOW」キム・ヒョンジュン&イ・ハピョンら4人の出演者を公開!ラッパーからお笑い芸人まで - Kstyle 新バラエティ「GODIVA SHOW」キム・ヒョンジュン&イ・ハピョンら4人の出演者を公開!ラッパーからお笑い芸人まで(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 李在明氏、「統一志向はもはや遅い」 - 東亜日報 SS501末っ子キム・ヒョンジュン、12月12日にオンラインファンミーティングの開催が決定! - Kstyle キム・ヒョンジュン 日本ファンクラブオープン10周年記念 グッズ発売&オンラインイベント開催決定! - PR TIMES テレビ大阪|キム・ジュヒョク「武神」第51-最終回あらすじ:疑惑の病~高麗に栄光あれ - navicon [ナビコン] キム・ジフン&コ・ウォニ、Netflix新シリーズ「恋愛大戦」に出演決定!キム・オクビン&ユ・テオと共演(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世代統合ウェブバラエティー「今日から一村」、15日初放送(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国、保守に政権交代なら核兵器を配備する方針...米国は「関心なし」と専門家 - Newsweekjapan キム・ヒョンジュン(リダ)「Prism Time」、7ヶ月の旅に幕を下ろす…“これからは希望しか残っていない” - WOW! 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シナンジュ・スタインSINANJU STEIN 登場作品 機動戦士ガンダムNT 型式番号 MSN-06S-2 全高 22.6m 重量 23.1t 所属 ジオン共和国軍 武装 バルカン砲ビーム・サーベルハイ・ビーム・ライフルシールド 搭乗者 ゾルタン・アッカネン 【設定】 ジオン共和国軍の試作型モビルスーツ。 「UC計画」におけるサイコ・フレームの強度・追従性の実験機として開発された機体で、かつてネオ・ジオン残党軍「袖付き」の首魁フル・フロンタルによって強奪(*1)されたもう1機のシナンジュ・スタイン。 外装とカラーリングを大きく変更されたフロンタルのシナンジュとは異なり、ジオン共和国軍所属の機体である事を隠す為に、胸部と腕部に「袖付き」の特徴であるエングレービングが施されているのみとなっている。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門内蔵された60mm口径の機関砲。 ビーム・サーベル 前腕部に装備された格闘用ビーム兵器。 ハイ・ビーム・ライフル ロングバレルタイプのビーム・ライフルを強奪前のシナンジュ・スタインが運用していたハイ・ビーム・ライフルのジャケット・パーツを取り付けて外見だけ似せたものであり、出力はオリジナルのハイ・ビーム・ライフルより劣る。 銃身下部にグレネード・ランチャーやロケット・バズーカを接続する事が可能。 シールド グレネード・ランチャーやロケット・バズーカなどのオプション装備を取り付ける事が可能なアタッチメントパーツが備えられている。 【原作の活躍】 ユニコーンガンダム3号機フェネクス捕獲作戦「不死鳥狩り」の際に、サイド6コロニー「メーティス」で連邦軍シェザール隊のナラティブガンダムと戦闘。 コロニー内でもあるのにもかかわらず、ハイ・ビーム・ライフルの発砲を行い、IIネオ・ジオングを持ち込むなど過激な行動でメーティスに壊滅的な打撃を与えてしまった。 【搭乗者】 ゾルタン・アッカネン CV:梅原 裕一郎 ジオン共和国軍の大尉。 かつてはフル・フロンタルと同様に「シャアの再来」として作られた強化人間であったが、フロンタルが成功体として選ばれた為に「失敗作」の烙印を押された。 強化処理の際に右眼を失明しており、現在はサイコミュを内蔵した義眼となっている。 【原作名台詞】 「人違い…いや、ガンダム違いか!」フェネクスを探す中でナラティブガンダムと遭遇した際の台詞。 「撃っちゃうんだなぁ、これが!」コロニー内での戦闘時にハイ・ビーム・ライフルを発砲する時の台詞。穴が開いたら大惨事なコロニー内で楽しげに発砲する辺り、彼の狂気が伝わってくる。 「おいおい、避けるなよぉ…コロニーに穴が開いちまうだろうが!」コロニー内でビームを乱射しながら。自分で撃っておいてどの口がと言いたくなる物言いである。 「有線だと?エセファンネルなどガンダムのやることか!それとも失敗作相手には二流のガンダムで十分だと?」インコムを使用したナラティブガンダムに対して怒りを顕わにする。 なお、過去の時代にもSガンダムやガンダムMk-V、NT-Xなど有線兵器を装備したガンダムはそれなりに存在していた。 「切り札ってのは最後に切らないとな!」メーティスにIIネオ・ジオングを呼び寄せての台詞だが、この後に思いも寄らぬ事態が発生する。 「ネオ・ジオング、俺はここだ!俺を受け入れろ!」「お前まで俺を見捨てるのかよぉ!」IIネオ・ジオングがナラティブガンダムを取り込んだ時の叫び。 「(死ねば溶け合えるんだろう?)」ヨナのフェネクスとの戦いで戦死した今際にて。ミシェルが持っていたサイコフレームの意味合いの逆を突くことでヨナに呪詛を投げ掛けた。 【名台詞(?)】 「人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって半世紀、地球の周りには巨大なスペースコロニーが浮かび、ドカーン!てなわけで始まっちまった宇宙大戦争、ガンダムの事を話し出すと早口になっちゃうおじさん達が大好きな一年戦争って奴だ。ちなみに増えすぎた人間を宇宙に追いやって安穏としていたのが勝ち組地球連邦、そんな連邦にふざけんなって噛み付いた負け組代表がジオン公国。当初はコロニーを地球に叩き落したり、モビルスーツってイケてる新兵器で連邦を『キャン!』言わせてたジオンだが、基本的には金持ち父さんと貧乏父さんの取っ組み合い、『戦いは数だよ兄貴!』って当のジオンのお偉いさんも言っていた通り、貧乏ジオンは敗北、国は解体され、連邦の言う事をハイハイ聞くしか能がないジオン共和国って国が出来上がる。どっかで聞いたような話だろ?これ。」公式PV『ゾルタン様の3分でわかる宇宙世紀!』から。一年戦争の始まりから終わりまでをゾルタン流に語っている。大体あってる 「それじゃ収まらないってんでジオン残党のリベンジは続くよどこまでも!でもこいつら暑苦しくてダメ、このお姉さんは怖すぎてダメ、こいつは『赤い彗星』なのに黄色かったからダメ、じゃあってんでセルフパロディスレスレのこいつが出てきたけど、対するガンダムもなんかすげえ事に…おいおいこれ別のアニメじゃないの!?」同上。一年戦争後に登場したジオン系勢力の代表者について、それぞれ「四字熟語に詳しい」、「俗物アレルギー」、「やっぱりこの人のせい」、「名前は和訳しない方が良い」とテロップで紹介されている。こちらも大体あってる 「ところがどっこい!実は最初の頃から語られていたトンデモパワー『ニュータイプ』。宇宙に出た人間は進化して、より優れた新人類になるって説は宇宙移民者の間で大ブーム、おっとそれじゃ地球に残った僕らの立場ないよ!てんで連邦はこれを全否定。しかし皮肉にもその連邦軍の中からこいつが現れ、こいつも、こいつも、こいつも!って事でニュータイプが戦争の勝ち負けを左右する事もあるってわかると連邦も慌てて研究を開始。探すと見つからない?じゃあ作ればいいじゃん?ってノリで人工ニュータイプ『強化人間』が爆誕。ニュータイプとは何なのか、よく分かんないで人間の心や体を弄くり回すもんだから事故だって起こる。ほーら、やっちゃった!」同上。ニュータイプと強化人間について、こちらも「死ぬ時は貴様の心も連れて行く」、「男に魅かれ敵に寝返る」、「図々しいから子供は嫌い」、「超有名ニュータイプ」、「中二病ニュータイプ」、「珍しく明るいニュータイプ」、「案外モテるニュータイプ」、「人の指図では動かない」、「プルシリーズの人気者」、「呆気ない最期」、「実はプルシリーズ12体目」、「8歳でコロニー落としを予言!」とテロップで表記されている。 「しかもこの暴走事故を起こして行方を眩ませたフェネクス、例のすげー事やらかしたユニコーンガンダムと同型機だったもんだから連邦も我らがネオ・ジオンも俄然注目!問題の1号機と2号機は解体・封印されたが、こいつを手に入れれば同じ力が手に入るんじゃね?って事で争奪戦が始まった。フェネクスに秘められた力、それはニュータイプの謎を解き明かし、人間に永遠の命を約束する…って、おい!これやっぱ別のアニメなんじゃないの!?各方面大丈夫!?と実は気にしーの俺様いよいよ登場!ゾルタン・アッカネン、その正体は…って終わりかい!『機動戦士ガンダムNT』絶賛公開中!見逃すなよ、諸君!年が明けてもロングランヒットしちゃうんだな、これが!」そして最後は『NT』のあらすじと宣伝で締める。 【ゲーム名台詞】 「ご本人様の登場ってか!」「認めろ! 貴様という存在が生み出した結果が、これだ!」「フル・フロンタルが生み出したマシン…!この俺の力を合わせて…!貴様と世界に引導を!」『スーパーロボット大戦30』から。クワトロに対する特殊戦闘台詞で、3つめはIIネオ・ジオングのサイコ・シャード使用時限定。自身が強化人間にされたきっかけの人物である為か、クワトロ(シャア)への憎しみは強い。 「女みたいな名前のニュータイプが来たな!」『スーパーロボット大戦30』から。カミーユに対する特殊戦闘台詞で、知ってか知らずか、カミーユに禁句を放っている。ちなみに、DLCのシナリオでもこの地雷を踏んだ人がいる。 「アムロ・レイは伊達じゃないか…!」『スーパーロボット大戦30』から。アムロに対する特殊戦闘台詞で、彼がアクシズを押し戻した時の台詞に由来しているが、ゾルタンは知っているのだろうか… 「赤い機体は好きじゃないんだよ!」「その色の機体は俺を馬鹿にしているって事だ!」『スーパーロボット大戦30』から。赤い機体に対する特殊戦闘台詞で、「赤い彗星」に対するコンプレックスが表れている。なお、自軍で運用できる赤いMSは隠し機体の上に、加入するのはゾルタンと決着を付けた後になる。更に言うとゾルタンを最初に倒す事もその機体の加入条件に関わっている。 「人違い…? いや金ピカ違いか!」『スーパーロボット大戦30』から。フルアーマー百式改などの金色の機体に対する特殊戦闘台詞で、上記の台詞のアレンジとなっている。 「人の生命は、星よりも重いんだろ!?だったら、俺を馬鹿にした報いに星一つを支払ってもらう!」『スーパーロボット大戦30』から。ザンスカールとの決戦に現れたゾルタンはサイコフレームとエンジェル・ハイロゥを共鳴させて地球という星そのものを消すことで赤い彗星を超えようとするという暴挙に出る。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 第15弾追加機体として登場。 コストは2000となる。 射撃武装の豊富な格闘寄り万能機…という過去作(とくにフルブ経験者)が聞くとろくでもなさそうなカテゴリーの機体。 射撃武装には着弾地点に爆風付きのライフル(N射撃CS、特射、覚醒技最終段)、鈍足付与のアシストなど独自のものが多い。 格闘も判定の横(マスターやアルケーの横格に勝てる)や火力のN、伸びの前などシンプルかつ優秀なものが多いがごり押しできるほどイカれた性能はしていない。 射撃も豊富だが火力が物足りないので射撃戦をしつつも要所で格闘を入れていく…ってこれEXVSFBとかマキシブーストあたりの機体じゃないの!?環境についていける!?と気にしーの諸君、ちゃんと最低限のアメキャンとかフワ格とか光る武装もあるのでけっこうやれちゃうんだなぁ! 同時に1年ほど暴れ続けてきたトップ層も弱体化されたのも追い風になったんじゃないかなぁ!? 覚醒技は乱舞から相手を叩き付け爆風付きライフル連射で追撃する「撃っちゃうんだなぁ、これが!」 上手く位置調整すると敵も味方も巻き込めちゃうんだよなぁ、これが! ゾルタンがノリノリなのでつい「撃っちゃうんだなぁ、これが!」と射撃を撒きたくなるだろうが地走が味方の場合爆風による誤射に注意したい。 ちなみに、覚醒がMAXまで溜まると「貯まっちまったぞ!」と教えてくれる。プレイヤーナビでもフル覚についての台詞はなかったのにプレイヤーに覚醒を使う回数の重要性を教えてくれている初のキャラ。 特殊台詞関連も充実しているのも魅力の一つで、大人刹那に対して「対話してくれる」と喜んでいたり。 性能としては可も不可もない普通レベルなのだが、ゾルタンの楽しそうな声も相まって性能のわりに使用率は高かった。 なお、IIネオ・ジオングとの合体はオミットされている。FORCEでフロンタルが使ってた仕様(弾数性の武装がすべて弾切れ+しばらくリロード停止)のサイコ・シャードくらいないといい的になりそうだが。 EXVS.2 XB バズーカが弾数が増えてリロードが伸びた以外は据え置きだった。 耐久も据え置きだったので、XBへの移行にあたり殆どの機体が耐久増加する中この機体は580止まりだった。 今作の2000コスト内でのこの数値は防御武装や復活持ち、あるいはお仕置き組の水準と同等だったので特にそのような武装が無いにもかかわらずいくらなんでも低すぎると言われていた。 アプデにより耐久値ちょい増し(それでも600と相変わらず低め)、アシスト時に自動で前を向く、前、横、BD格闘一段目から射撃派生可能になり、格闘射撃格闘派生で最終段で接地できるようになるなどの強化を受けた。 特に機動力強化と振り向きアメキャンが絶妙に噛み合っており、 ①回転率が向上した特射による爆撃 ②弾数管理こそ必要だが振り向きアメキャンにより小回りが効くフットワーク ③もとより優れた初段性能から接地付きかつ火力効率がいい射撃格闘派生を絡めた格闘戦 …と、誘導弾にやや乏しく耐久も低めだが、それを補う武装が揃った全距離対応型の万能機として胸を張れるまで強化された。 ここまで来ると初心者にも扱いやすくなり、使用率勝率ともに大きく伸びて晴れて環境入り。その上で決してどこぞの独裁者や総帥と異なり一方的な殲滅が出来るわけではない。前作で共に苦渋を舐めたが今作で優れた機体になったクンタラと合わせてバンナムにしては珍しいこの絶妙な匙加減を評価する声も多い。 一部ではスパロボ参戦記念のご祝儀(*2)という声もあるとか。 初心者から上級者まで好まれる文字通りの環境機として活躍するに至ったが、絶妙な匙加減もあってか勝率的には5割ちょうどをキープする程度に留まった。 しかし、同コスト帯で唯一真面目に後衛が出来る機体であったため、2000コスト内では爆弾格闘機を除くとかなり高いシェアを維持し続けた。 その後も安定して後衛が出来る2000が現れることはなく、次回作が見えてきた23年3月のアプデでアシストの振り向きが没収された。 オバブ試遊会では全ての振り向きアメキャンが没収されていたこともあり、次回作に向けた先取り調整という見方も多い。 結局、ストイック系の格闘寄り機体という元の鞘に戻った訳だが、爆風の大きさは引き継いでいるため使い手の地力次第ではまだまだ戦える。 EXVS.2 OB サブのバズーカからの派生でミサイル・ランチャーが追加。ブースト消費は重くなるが誘導はほどよく強め。代わりに弾数が1になってしまった。 前作から引き続きアシストの振り向きは帰っておらず、新システムの緑ロック補正により超遠距離からの特射が超低ダメとなってしまったのも痛い。 元の鞘に戻った感はあるが、格闘寄りらしい積極的な機体としてならまだまだ輝ける。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 ビーム・ライフルを構えて決めポーズ。HGUCのパッケージなどでおなじみ。 格闘時 左手にサーベルを持ち、薙ぎ払って決めポーズ。 敗北ポーズ 片方だけのナギナタを手にした状態で、のけぞり気味に漂っている。 作中でフェネクスによってIIネオ・ジオングに叩きつけられた最期の再現。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 映画の公開中にスマホゲームの『X-Ω』に期間限定でゲスト参戦したのが初登場。 同作ではゾルタンが所有するアビリティ「シャアの再来の一人」が様々な都合上、ほぼ死にスキルとなっており、ある意味、忠実過ぎる原作再現になっている。 ガンダムNTが正式に参戦した『30』の初報PVにてゾルタンも登場していたが、まさかの味方側の立ち位置にいたため話題になったが、発表の際に「敵です」とアナウンスされてしまった。 彼の悲惨な境遇もあり、仲間入りも期待されたがその映像ではシナンジュ・スタインの「ハイ・ビーム・ライフル」の戦闘アニメで味方ユニットの背後に回り込み振り返って左向き(味方ユニットの向き)になり、ライフルを撃つというモーションでこの際、機体の向きに合わせてゾルタンのカットインも左向きで描かれているため、PVにはその戦闘アニメの一部だけを切り取って流れ、味方ユニットと勘違いされただけというオチであった。 こんな紛らわしいアニメになったのも原作で有名な「撃っちゃうんだなぁ、これが!」のシーンでゾルタンが左向きに描かれているのを忠実に再現するためおよび、彼の前髪が右目を覆うような髪型であるために左向きの絵にしないと表情が分かりにくいからである。 仲間にこそならないものの、シナンジュ・スタインの戦闘アニメは非常にデキが良く、ゾルタン自身もクワトロを始め他のガンダム作品のキャラとクロスオーバーしまくり、IIネオ・ジオングを用いての最終決戦時にはガンダム作品に限らず各ロボット作品の主人公格キャラたちとの特殊台詞がラスボス並みに豊富に用意されており、声優・梅原裕一郎氏の熱演もあり、ゾルタン好きなら買って損はない作品となっている。 なお、プレイヤー部隊の面々もゾルタンに対しての戦闘台詞も用意されているが、そのほとんどがゾルタンを危険人物扱いしている。 扱いとしては同作で他に原作再現をするガンダム作品がVガンダムしかないため、ガンダム系の大ボス扱いでクロノクルやカテジナが覚えない大ボスお約束の二回行動を習得し、敵限定キャラだけに許される凄まじい効果のエースボーナスを持ちLv9まで上がる強化人間の補正もあり、なかなかの強敵。 IIネオ・ジオング搭乗時は勿論の事、シナンジュ・スタインに乗っている時でも強制出撃で交戦する機会の多い、本物の赤い彗星と言えど気を抜けない相手になる。 また、NPCとしてフェネクスが登場し、フェネクスが撃破される事も敗北条件のステージで容赦なくフェネクスを撃破してきてゲームオーバーにしてくる事も。
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ソル・リューネ・ランジュ CV 福山 潤
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【太陽神】:アニエス・ブーランジュ 《祝福のカンパネラ》 . <. . . . . . . . . ,r= 、`ヽ . <. . . . . . . . . . . . . //. . ,r= 、. . . \ /. . . . . . . ./⌒ ヽ‐ .l// \. .リ /. . . . . . . . / ヽ {. . . . . . . ./ / ヽ >- 、 / / / / / ハ ヽ \ / / / / / } ./| l ,ィ⌒ .| | ト=‐ / /,イ l ,' -‐ 、l./ .}丿,ィミト、l l | _ / イ/| | ´| / / lノ } | lヽノ / / { /| l lヽ| _ _ 辷ソ |/ \_ノ ./ / /ヽ V |/ l |\ ヽ ´  ̄ ` 、 /、 ヽ ̄ / ヽイ { ./ /_ } | | ヽ|、| \| _, /〉 / r / ヽ | .l/ // / ゝ‐イ/ .| | ⊥ヽ )  ̄ /rミ \ヽ l } / // /  ̄ \ ヽ |匕ソ { > . ィ / ヽ `ヽ / >/ |/ V .|\  ̄, イ| ', | ./ . ヽ{ rr──┤ l / |‐- . ヽ / / |. ヽ×r=-、 レ_ / X >─ァ r<|\. l /|/×| 「|´ \ /. . ./ .ヽ |. . . .\ \/ ', / .|ヽ /| /.| / ∨. / ./ ', .|ゝ-、. . \ \| / / | |// /|\/ X / \l |\ |. . . . .\/ヽ / / ヽ∧/ / .| | // / \ |、 \ ̄|. . . .ヽ | . / / /. r、ヽ/. .ヽ/ |. / / ヽ \ \ ̄// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【宗教形態】:太陽信仰 【信仰規模】:10,000,000,000人(100億) 【 奇 跡 】:子孫繁栄 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 数ある神の中から選ばれた栄えある【87】柱から構成される 天界の最高機関”神議会”の一柱
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■ライデンジュウ 世界樹の迷宮4の第6迷宮に登場するモンスター。味方の死に反応して巨大化する。 覚醒後の大放電は、一撃でPTが壊滅することもある大威力。 第6迷宮最悪の因子。巨大化した時点でHPは全快、弱体解除、バステも治癒し、毎ターン全体に壊滅級ダメージの雷攻撃を連打してくる。2体同時に出現した場合は逃げるか始原で滅ぼすこと。 味方の死に反応して強化する辺り、情に厚いのかもしれない 何故か味方の毒死には反応しない。 味方がやられるのを傍観しておいて「ワレ、ようもダチをやってくれたのう」は、ないわー。ないわー・・・orz 「どうせヨウガンジュウやヒョウガジュウに毛が生えた程度の強さなんだろw」と侮ってかかると、次の瞬間パーティが壊滅している。 巨大化する前に倒してしまうのが一番だが、巨大化する前と後でドロップする素材が違うのがいやらしい。 単体なら何も恐れる必要はない。第6迷宮のモンスターほぼ全てが「最優先で倒すべき相手」であることが最大の問題なのである。 仲間の死を弔う心意気に色んな意味でシビれるぜ。 なお、巨大化前に眠らせても無駄である。 モンスター図鑑を見る限り、あくまで危機を感知した場合に形状変化するのであって、本人に敵討ちのつもりはなさそう 嘘みたいだろ・・・六層の中ではまだマシな方なんだぜコイツ・・・ 1,弱ったヨウガン(ヒョウガ)ジュウそっくりだー、後回しにしよう→仲間の死に反応した!2,略)そっくりだー、後衛に殴らせとこう→前衛が他の敵を倒す→仲間の死に反(略 図鑑によると液体金属で出来てるらしい。 耳の形状がピ●チュウに似ている・・・気がする 最初の形態は無以外の全属性に耐性を持っており、非常に堅い。HPは低いので毒殺推奨。 巨大化時の大放電は異様なほど発動が早い。赤獅子もそうだが、相手の攻撃態勢が整ってからの防衛策は間に合わなくなりがち 口でけぇ 巨大化前に状態異常や縛りにしても回復するので注意 シルバーアロー「俺の時代が来た」 雷電見てからクイックアクセルかクイック始原余裕でした(ただし不意討ち時を除く) ヒョウガジュウとヨウガンジュウを配合する事で生まれた黄金のモンスター(嘘)。 エレキング シルバーアロー、始原での即殺推奨 巨大化前ならば確殺 だがこいつ相手にスナの行動を使うとメイガスの処分に困るジンクス ライデンジュウ「あのモグラのように? かぎづめモグラのことか…かぎづめモグラのことか――っ!!!」 ライデンジュウさんは仲間思いなのか、それとも、自分の身に危険が迫らないと本気を出さない省エネ野郎なのか……。 ↑図鑑からしておそらく後者 弱の時に稀少種でも覚醒すると普通になってしまう。逆に覚醒状態の稀少種は未確認(自分では)。 ↑覚醒状態の稀少種ライデンジュウなんて、想像しただけでhageそうだなw クイックステップ使えるキャラがいないとやばそう。 味方の毒死に反応せず、かつ変身前の本人も毒はしっかり食らうので毒陣なら1~2ターンで〆れたりする ぬう、あれぞまさしく暴拳遮(ボウケンシャ)!! 変身後のドロップが欲しいなら、変身前に聖印や陣営2でしっかり準備してから変身させよう。 もし、超ライデンジュウが出たら… 覚醒後雷電の電撃なんて、被ダメ笑えそうにないなw まだ見てないが 6層で始原が神スキルになるのは大体こいつのせい 3F後半で後衛ライデンジュウ×2という構成が出始めてからが悪夢 ↑ ルンマスは雷の聖印、フォートレスは防御陣形Ⅱ、スナイパーはシルバーアローで片割れをやっつける。ソードマンは開幕にヴァンガードかけて、次のターンでマインドブレイク。後は……健闘を祈る。 知っているのか、ライデンジュウ!? 一応、頭さえ縛ってしまえば無力にはできる、がやっぱり効かない時は効かない キーワード能力は”陰鬱”で決まりですな ↑ それだと冒険者が死亡した時も発動するからKPが更に上がるな 毒状態にすると楽。ナイトシーカーorミスティックさんの本領発揮である 死亡確認! 初見では、ヨウガンジュウ達と同じようにマップの仕掛けで変化するのだと思い込んでた。 戦闘中に普通に巨大化されて驚愕、パーティー半壊…… アクセル即殺の最有力候補なわけですが 別ゲーでは溶岩と氷河を配合させると金色になったりする ヨウガンジュウらのはぐれ異種にしては桁違いに強すぎる アサシネイションで楽におちるから助かるわ 流体金属だからか毒に対抗があって掛かりにくい、始原か破陣か盲目アサシネイションがいいかも、 破陣に巻き込んでやるのが一番いいよな 世界樹三面獣の一人雷電獣!情に篤く、ひとたび放電すればボウケンシャーを大往生に至らしめる・・・ 右手にヨウガンジュウ、左手にヒョウガジュウ、対になる二つのエネルギーである炎と氷を組み合わせるととてつもない破壊のエネルギーが生まれる。その名はライデンジュウ 雷電獣。 始原には形無し (先制)スプレッド猛毒がオススメ。 こいつのせいで後半になるほどいらない子化するはずのダメ300毒が最後まで使われる。 しかしにゃんこを毒にすると不眠症でひたすらにゃんにゃんしてくるので状況は考えよう こいつが2体いる時に巨大化条件を満たしても、片方は無反応のままだったりする。 稀少個体の他のモンスターが逃げ出した場合、一人だけ巨大化せずにポツンと残ったりする。バースト溜めに便利 ショックガード「ふ、ここは俺の出番だな」 少し昔、雷電っていうシューティングゲームがあってだな・・・・いや、何でもナイ こいつのTECは72。赤竜と一緒にして全雑魚中1位タイ。ひでえ。 巨大版でもちゃんと対策をして臨めばまあまあ倒せる…が初見は本当に消し飛ぶよね 夢に出た。リアルに等身大で出てきた…怖すぎた。ペタル石ェ… ↑どんな夢だよwwwww 雑魚戦はもはやクイック始原しか信用しない 図鑑の説明だとマジやべーわ本気出すかとかそういうイメージしかない。 地獄のミサワのノリで脳内再生される。 ↑ 羅刹と化したウーファンさんがライデンジュウ吹っ飛ばすとこまで妄想した 縛り特化で他の状態異常スキルにはSP振らないナメたミスティックの幻想をぶち壊す頼もしい御方 ↑ 縛り特化の場合は亜空鳴動+羅刹が欲しいな。じゃないと単独じゃ絶対無理。 超ライデンジュウがいたらどうなってたかな・・元より強いパラ+始原吸収とか? 亜空鳴動がライデンだけmissになって仲間の死に~ってなったときは絶望した 一方おまえらはウーファンの「何でもする」に反応するのだった。 もし超ライデンジュウがでたら仲間の死じゃなくて仲間への攻撃に反応とかだったりするのかなー 全体雷+睡眠とかじゃないかな。もちろん最速で。 あるいは全体雷+全縛りの轟雷を連打してくるとか FOEなら普段は萎えてるが、モスロードと一緒で敵のエンカウントに反応して活性化、そのまま乱入で↑みたいな感じに妄想がはかどるね 聖印でよゆーじゃね? レベル低かったら聖印の上から余裕でボコられるぞ。それよりもこいつを強化させないと手に入らない素材があるっていうのが憎たらしい。 もし新の30階にこいつが居たら激おこ蟹さんとのコンビネーションで恐ろしいことになっていた ↑どっちも手を出さなきゃ害が無いから逃げればいいじゃん 専守防衛のモンスター。彼の集団的自衛権の発動で多くの侵略者が焼き尽くされた。 個人的には低レベルでは銀矢じゃ確一取れないこともあるヤンマのほうが厄介だと思う。弱体ライデンはここまで来れるレベルなら銀矢で確一だし そっかぁ、巨大化前に銀矢……今まで大放電に苦労したのが嘘みたい……ここ見てよかった♪ 羅刹使ってのダブルストライクとかで片付けてるな…初見の巨大化のせいで軽くトラウマ・・・くとらうま メディミスに方陣かけさせて、ライデン眠らせて他の奴に手をだしたら、巨大化されて 大 放 電 hage 眠ってても反応するってどういう… 4に三色ガードがあったらこれほど騒がれなかったであろうモンスター ↑:3の仕様のショックガードなら発動前に大放電飛んできてhageる気がする 聖印より早いし 図鑑の危機が去るまでってアレか「ボウケンシャーが!hageるまで!大放電を止めない!」って事か ↑それでボウケンシャがアリーデウェルチするんですねわかります アーマービーストとペアで出てきた時が唯一の救い ライデン「やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!」 ここまでピカチュウなし。 ↑上から16番目くらいのコメ見ろよ ライデンジュウがあのねされるのか…薄い本が厚くなるな ひよこはわしが育てた 初見の時は「6層じゃ施設に電源を通すみたいなギミックあるのかな」とか妄想してた そんなこと考えてたら自力で立派な姿になっちゃってまあ 他のヒョウガンジュウに比べ愛嬌のなさはさほどでもない この特性を知り対策が出来てきた頃に2匹同時出現パターンを混ぜてくるスタッフはなかなか鬼畜だ。次回作もよろしくお願いします。 こいつが好評(hage的な意味で)だったためか、以降のシリーズに何らかトリガーが発生するまで様子を見ているだけの敵が6層に必ず登場している ↑新2のは味方の死に反応しないけどな 可愛くない 銀矢が最も輝く相手だが、破陣の法が ↑すまん誤爆 破陣のほうが人気なんかね?ここ見てると ↑全体頭縛りが獅子にも有効だからじゃね?そのまま破陣で落とすと 複数雷電さんにはシカのスプレッド毒刃☆が輝く。沈むまでに他のモンスターを倒さなければ。 三竜のヒゲとは違い、炎弱点ではない。むしろ変身前は全属性耐性持ち。 かなりスタンが入りやすいので霞追影ダンサーで封殺可能、一体残しておいて羅刹→羅刹解除でSP補給も こいつ4匹+赤獅子とかの編成あってもよかったかも こいつのせいで4はぶん投げた。 出た時一瞬にしてフロアに電流装置みたいなのがあってそれで一部扉が開くけどダメージ床(謎の液体だし)に凶悪化 こいつが巨大化、みたいなことを妄想したがもっとやばかった ↑1:セカダンの話?なら個別項目があるよ ↑2:今更だけど、その一つ上の人は4で見た瞬間にヨウガン、ヒョウガジュウと同じフロアギミックによるパワーアップと、それに付随するフロアの様相の変化を想像したが、実態はもっと凶悪なモンスターだったということを言いたかったのかと きっとクロスでも味方の死に反応してやばいことになるんだろうなあ 職業紹介pvにて渾然たる雷電獣という名前で5体同時に登場 まさか仲間の死に反応しやすくする為に分裂する技術を習得したのか? ジュース吹いたわ…なんなんだあれ…(期待 XではFOE化したのだろうか 仲間の死に反応して大放電×4とか冗談じゃないんだけど… 見た感じ6層に出て来てるわけじゃないから大丈夫やろ…(震え声) 続投しただけでなく、徒党を組むとは戦慄したわ。 ライデンジュウしかいないなら毒殺か戦わず逃げるかの2択が最善? エトリア組の紹介動画、スキル内容そっちのけで「うわあああ! ライデンジュウだあああ!」という悲鳴が各所で上がっていて吹く やっぱりみんなトラウマになってるんだなw ライデンジュウ5体って嘘やろお前wなんかオラわくわくすっぞ(震え声) ライデンジュウ!ライデンジュウ!ライデンジュウ!ライデンジュウ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! こいつの恐ろしさ知らないから書くけど、ショックガードで何とかならんのか ↑1:確かにショックガードあれば完封できる相手だけど、こいつの登場作にはショックガード無かったからね ↑2:ちなみに新シリーズの仕様だと三色ガードの無効化/軽減はそのターン1人一回切り 相手が複数ってことはまあそういうことですわ アルファベットよんもじ ↑3:ショックガードなしで毎ターン雷竜のブレス飛んでくるようなもの、といえば恐怖が伝わるだろうか ↑4:です ショックガード弱くなってるのか… でも別種だとすると、怒らないのでは? 烈烈たる溶岩獣に渾然たる雷電獣……これ氷河獣もいそうね。 凛洌たる氷河獣みたいな Xが発売したらライデンジュウとは別に項目作られるんだろうか まあヨウガンジュウと溶岩獣別項目だしそうだろうな オコでした あの6層のトラウマ再び...! 5体出てくるからといって弱体化してないといいな。あの絶望感こそが世界樹の醍醐味だと個人的には思うわ。 ライデンジュウ5体編成はHEROIC限定です! ありえる ヨとヒョはカタカナ表示でもこいつは! 名前的にFOE化してるっぽいし、ギミックも変わってるんじゃないかな。というか、4仕様で5匹同時に出てきても、手出さなければ何も驚異じゃないしだけだし・・・ ↑クエスト限定敵だと思う。何らかの理由(クエストのシナリオ)で1匹だけ発狂したPVの状況で戦闘開始じゃないかな。その1匹を狙った初見を4倍電力で・・・ Xでは古跡の樹海に生息している模様 公式でFOEって明言されたね!昇格おめでとう!! クエ限定じゃなかったか。にしてもタルシス勢のSAN値がごっそり削がれそうな光景だな 昇格しても序盤FOEなら能力的にはむしろ下がってそうな 小迷宮のひとつ「埋もれた城跡」は、ライデンジュウがウロウロする危険な場所。 ↑いやほんとウロウロするってなんだよふざけろありがとうございます!!(調教済みボウケンシャー) 初見で分離させずにsageてその後図鑑みて???となりまた戦い分離させて倒して図鑑の説明を理解した 使ってくるのは悪名高い大放電・・・ではなく更に悪名高いダイナモサンダー タフだが使用スキルはダイナモサンダーのみ。ショックガードか雷の先見術さえあれば何も恐れる事は無い。そう何も恐れる事は無いのだ。 他のFOEが多彩なスキルを披露する中、コイツはダイナモサンダーと通常攻撃しかしてこない漢仕様 知っているのか雷電獣!? 分裂が本当にずるいわー 100ターン以上かけて3回も分裂しやがる上に再結合時に全快するのが本当に頭を抱えたくなる・・・ だから分裂するぎりぎりの体力にして兜割り+チャージアクセルでリベンジしてきた。 いや…止めも勝利の余韻もまだ早い 決定打も混乱も石化もないパーティでは永遠に倒せなさそう ストーリー進めるのに必死ですっかり忘れてて思い出して彼らに会いに行った時はすでにレベルキャップ全解放済みだった自分、低みの見物(ちょっとくやしい) ちなみに条件では分離後単体とも戦える。この時はなにもしてこない。本当になにもしてこない。HPも耐性も何もない哀れな奴となるがドロップが違うのでやはり狩られる。 おとなしい方でもドロップアイテムの値段は中々なので戦う価値はある 分裂って何ですか…(悪寒)HP半分辺りで混乱入れて瀕死まで削った所で治り、その次のターンにリーパーのブレイク掛けて大斬で倒したんだが…何かうまいこと回避した感じ? 前も凶悪だ凶悪だと思ってたのにそれより更にヤバくなって帰ってきやがった… ○○ジュウ系で唯一きもくない ↑ みんなかわいいまたはかっこいいじゃないか それはさておき戦闘時なにもしてこないXのゆるゆるライデンジュウが相手でも、逃走失敗することも。いや君達なにもしてこないんだから転んだりするなよって ↑:4の恐怖で足が動かないんだろう 再結合されると主砲のペリはともかく他PM(特に盾役)のTPが不足するので、諦めて猛進逃走してたわ。せめて再結合に成功した数でHP割合が変わるとかなかったんですかね……(4体結合なら全快、2体結合なら残30%とか) 巨大化+明るい場所での登場で、体に穴が開いていた事に気づかされる。お前ソーナ○スみたいな形してたんじゃなかったのか… Ⅳでも雷の守り+雷の聖印で雑魚になる。まあその場合、破滅の花弁とかが脅威になるか。 厳密にはライデンジュウ(強)を前列に召喚してから自信が消滅する仕様らしいね。 久しぶりに4やってみたが、本家の火力はえげつないわ。 コメント ■関連項目 ヨウガンジュウ(モンスター) ヒョウガジュウ(モンスター) ライデンジュウ(モンスター) 超ヨウガンジュウ(モンスター) 超ヒョウガジュウ(モンスター) 大ヒョウガジュウ(モンスター) 烈烈たる溶岩獣(モンスター) 渾然たる雷電獣(モンスター) 渾然たる雷電獣※合体(モンスター)
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エンジュツ 攻略難易度: 四世三公の名門袁家の出身。仲だか成だかの皇帝。 配下の質は二・三流がほとんどだが攻勢に出る事が多い。慣れないうちは練習相手にもってこいだ。 ハチミツ好きかはわからない。 ジョナン 登場年 名前 統率 武力 知力 政治 忠誠 兵科 初期 チョウクン 72 68 41 39 90 平 初期 ヨウコウ 18 25 76 60 85 平 198 エンカン 30 27 72 83 70 平 199 ガクシュウ 53 66 58 42 85 平 200 リホウ 69 74 50 22 86 平 204 カキ 78 61 84 85 85 山 207 トウガイ 94 87 89 81 52 山 ジュシュン 登場年 名前 統率 武力 知力 政治 忠誠 兵科 初期 エンジュツ 44 65 61 16 -- 平 初期 エンイン 17 24 39 41 97 平 初期 キレイ 78 83 51 48 95 山 199 エンヨウ 41 50 41 51 99 平 200 チンキ 58 65 43 48 83 平 204 ゲンシュン 13 12 70 84 87 水 コウカ 登場年 名前 統率 武力 知力 政治 忠誠 兵科 初期 リュウクン 47 63 35 16 42 水 初期 キョウズイ 64 69 38 41 80 平 198 ライハク 62 70 36 11 29 山 199 チンラン 66 69 40 24 31 山 200 リョウゴウ 60 69 41 22 82 平 201 カンネイ 86 94 76 18 79 水 204 ハンショウ 76 80 70 28 85 水
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カンジュテイコウカンコウ(漢寿亭候関公) カンテイの別名。
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モンジュー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 水 スピード スタミナ SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1980 2640 330 〇/×/◎ 2,000m~2,400m/2,400m 99 9900 7920 990 スキル ストラブスブール(2ターンの間、水属性のスピードが4倍 ) Lスキル 【極+】インパクトアーク【効果1】水属性の馬の全能力が6.5倍になる。【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが10%増加※上限20コンボ【効果3】水ブロックの出現率が大アップ ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ポセイドンガチャなど
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ランジュヴァン・ワロン案