約 1,307,987 件
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/143.html
人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「砲撃乙型」タイプ。 入手方法 ボランティア 第2情報位階権限 任意:シ2-5号作戦:目標排除 第4情報位階権限 ジ4-3号火影作戦:市民奪取
https://w.atwiki.jp/anchorwars/pages/41.html
一束の遺髪 +ネタバレ注意 // ∠-‐''丁 ̄ ̄ ̄ .\ム . . . . . . . . .ヽ /ー/ . ./ . . . .,イ . .| . . . . .! . . . .ヽヽ ハ . . . .ヽrz_ム / . / . ./ . . . ./│ ハ . . . . | . . . . .! .l i| . . . . .| } . .\ l . . i . . .{ . . . / l . ! .'. . . . |ヽ . . . |│ .i| . . . . .| l、 . . . . l . . .! . . .ヾア `ヽ.Vi .ヽ . l >弋!ヽ| . . . . . | | lヽ | l . . .l . .  ̄ !ィ≠kト、 ヽ X ァ示k i| . . . . .リj│ l .| l . . . ! j . . .|{i.f ハ` \´f_ バj〉 . . . .ム「| .∨ .| はいはい出オチ出オチー .', . Ⅳ . . . .|!_r';_リ r';;_/ リ . . . ./´}.| . . . . l N . . . . . ハ ' / /_ノ j . .,' .jl !| . . . . .{小 v== ‐ァ / // . ̄ ./ . .リ 八 . . . . . .| \ `ー'´ / . . . .// . . . . ./ .イ/ ヽ . . . . |ヽ >、 __ , </ . . . .// . . . . //〃 \ . .!_ ゝ‐< _| // . . ./7 . . . /'/〃 ,r ''7´\ /< _ / ./〃∠≧< / / // ,/== \/ /ノ´  ̄ヽ ./ / // f/"⌒ヾ∨ // / ヽ【CLASS】ランサー 【真名】張飛益徳 【性別】女性 【属性】混沌・善【ステータス】筋力 A 魔力 E 耐久 C 幸運 E 敏捷 A 宝具 A++【クラス別スキル】・対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。【固有スキル】・豪腕:A 一時的に筋力を増幅させる。怪力スキルの人間版。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“豪腕”のランクによる。・騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。・直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。・勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。【宝具】<丈八蛇矛> ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 一説には神矛とも称される、一丈八尺(約4.4m)の矛。 その正体は、中国の蛇神「女カ」を発祥とする神代から受け継がれた秘伝。 ランサーの髪が自在に伸び、束ねられ、鉄のように硬化する事により完成する巨大な矛である。 その性質上、自由自在に形を変える事により、ありとあらゆる方向から攻撃をする事が出来る。 また、最大一丈八尺まで伸びる伸縮自在の矛は、逆に短くする事も可能。 これにより、たとえ狭い屋内であろうとも用意に振るう事ができる。<長坂橋大喝> ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:5~50 最大捕捉:500人 ランサーが生前「長坂橋」で活躍した逸話。 真名の開放と共に宣言する事で、ランサーの背後へと進む事を阻む結界を発生させる。 その性質上、この宝具はランサー単独で戦わなければ使用できない。 この結界を解除する為には、ランサーを倒すか、撤退させるかしかない。 また、橋という概念から水中活動に適性のある者でない限り、一騎打ちの形でしか戦闘できなくなる。〃/ / ,' ,' 〃 /|/ i|ヽ |ヽ | ヽ | |{ ,' / i. i / | / i ' ' | !|ヽ i | | ;i ! i | ¬―f-、i _i斗―}‐ | i |ハ | { | | | /_ \|`゙` '" }/ _ ! ト、 | }| l | | 弋  ̄万气` '〃万圷 ̄ア ,イ i | ノ ヤ从 { 圦 刈 圦 刈 / /ノ | | しかし宝具は魔改造、と。 ヾ( \ '. ゝ--" ゝ--"///_,~,イノ |` `i、'. 〃〃 ' 〃〃′ /ーィ'゙〈′ 彼女の願いは、とある男との再戦だそうで。 ! ト ` rァ――v イ | i ,' | > . ヽ __ノ . < ヽ ! | もしかしたら恋だったのかもしれないとか。 , ! 〕> _ <〔 i i | / i | ゛=ーェ、 ,ェ-=" ト、 | i 八 , _,,rく . . . . . `V" . . . . . .介 、 i \. / , -― '" || . .`丶. . .〕〔 . . . . / || `゛ー- 、 ヽ. 槍の欠片 +ネタバレ注意 , ,、 .|ヽ/∧__/|/ } {`ー{`V \こ >'}ー'7_ >ム_{ .}′_ノ-イ `ヽ / ̄/ 乂___ノ ̄ \ '、 / /{ {. l ヽ \___, i / ヽ__ ', __! } 、 / まあ、文さんとは師匠の縁で戦う可能性もありましたが。 ! .{ ./´ 、 \ ´ `ヽ .|、 \─'′ /V ∧ /,=、\_{ `x=、!\ { __>  ̄∨ ヽ!.{ |」 LバY j ̄ ! ト、. _ノ ノ∧ ∪ 廴,ノ ' / }. |\ `7´ .⊂⊃ ' _ ⊂⊃ ∧ ./  ̄` | _ノ>/´ \ -<〉、 / ヽ! {/ .{ \ { ∨\ /___ {! ヽ! ∧\_ /////∧ |', \ .∧ `ヽ| ( {/////∧ l ', ∧\j、 ヾ///// ∧ '、 .},彡ヘ \, /// } \ ,イ ∠フ\ ヽ' | / | ∠/ユ | | /⊃ ./_) \ | | /'─‐く_,フ \ j .| ___/ー'⌒´ ○ `ー──┐ 〈廴ノ/j }ー'⌒ヽ / /  ̄ /ヽ ○ / .} /【CLASS】ランサー 【真名】宝蔵院胤舜 【性別】女性 【属性】中立・善【ステータス】筋力 B 魔力 D 耐久 C 幸運 C 敏捷 A 宝具 B【クラス別スキル】・対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。【固有スキル】・浄眼:C 「ありえざるモノを視る」眼。 魔術寄りの存在を視認したり、結界などを視覚化して捉える事ができる。・降魔師:B 悪霊や妖怪を祓う事を生業とする者。 生前に実戦で得た経験を元に対策を立てる事ができる。・直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。・無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。【宝具】<宝蔵院流十文字槍> ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~5 最大捕捉:1人 宝蔵院流槍術が伝える十文字槍を使った槍術。 一般の槍とは違う形状、それを最大限利用した攻撃を行う事が出来、 相手はその違いに翻弄されて、正しい感覚を喪失、あるいは弱体化する。 この宝具はランサーが十文字槍を振るう際に常時効果を発生させている。 例え当たらなくとも効果があり、当たれば倍増、当て続ければ著しい速度で感覚を失っていく。 この感覚破壊は累積し、解除するにはランサーを倒すしかない。 最大の利点は魔力消費がない事であり、長期戦で感覚を奪われた相手は聖杯戦争の続行すら危ぶまれる。〃/ / ,' ,' 〃 /|/ i|ヽ |ヽ | ヽ | |{ ,' / i. i / | / i ' ' | !|ヽ i | | ;i ! i | ¬―f-、i _i斗―}‐ | i |ハ | { | | | /_ \|`゙` '" }/ _ ! ト、 | }| l | | 弋  ̄万气` '〃万圷 ̄ア ,イ i | ノ ヤ从 { 圦 刈 圦 刈 / /ノ | | 実際の所、半分は日本鯖です。 ヾ( \ '. ゝ--" ゝ--"///_,~,イノ |` `i、'. 〃〃 ' 〃〃′ /ーィ'゙〈′ で、SAMURAI勢は強めですね。 ! ト ` rァ――v イ | i ,' | > . ヽ __ノ . < ヽ ! | この人はディルムッド的運用でどうぞ。 , ! 〕> _ <〔 i i | / i | ゛=ーェ、 ,ェ-=" ト、 | i 八 , _,,rく . . . . . `V" . . . . . .介 、 i \. / , -― '" || . .`丶. . .〕〔 . . . . / || `゛ー- 、 ヽ.
https://w.atwiki.jp/ngso/pages/50.html
1803.jpg 作戦 【装備】 市街地用に都市迷彩を施すことで目立たないようにする。 観測機器は双眼鏡、熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを装備を支給。 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。 レーダーによる探知を行う。 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。 索敵/観測担当機を除いて、エンジン出力を必要最低限度まで落とし、余分な廃熱・音響を軽減する。これにより索敵/観測担当機の赤外線・音響系センサーの感知能力を上げる。 アメショーが伏せることによって見つからないようにする 【陣形】 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。 先頭の兵がポイントマンとして隊を誘導し、後続が側面や後方を警戒する。 【体術】 退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを知らせる。 味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵発見の場合、瞑想通信等速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行い戦闘部隊の準備が整うのを待ってから敵の誘導を開始する。 逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止めを行ないつつ後退し、戦闘部隊のいる場所まで敵を誘導する。 敵がいない場合、引き続き監視を行い、本隊到着まで待機する。 遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。 偵察視界は広域警戒 おおまかな位置を予知夢などで把握する 展開箇所も既に敵勢力下となっている為、周辺の敵には極力警戒。偵察に必要な以外の挙動は一切取らない。 得られた情報は森国人の瞑想通信等で、各部隊が共有。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュで身を隠して、詳細な位置を確認する。 移動は匍匐と忍び足。枯れ木に注意 地形地理を最大限生かして、身を隠しながら移動する。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林に身を隠して偵察する。 偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりすることがあるので注意する。 敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。 威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように準備しておく。 威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰還を優先することを認識しておく。 敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。 敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。 五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。 必要に応じて地形スケッチしたり、カメラの映像を送る。 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。 視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。 本部と情報をリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行う。 目標を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを確認。 偵察は出来る限り高所から、身をひそめて偵察のみに専念し、敵の行動を攻撃班、狙撃班に伝える。 偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置すること。 急に移動したり、姿を現さない。 建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 退路を複数確保する 敵に見つからないよう体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。 物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 物音をださないように無線は簡略な通信にとどめ、部隊内では手信号などで連絡をとりあう。 空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。 ゴミを出したり、足跡を極力残さないようにする。 隠蔽潜伏後は極力身動きしない。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林などの障害物に身を隠して偵察する。 迷彩や林、地形を使用して姿を隠蔽する。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュネットで身を隠して、対象の詳細な位置を確認する。 応援 嘉納@海法よけ藩国 : 「左右確認! ごー!!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「目を皿に!尻尾を建てろ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「さあ、敵を見つけましょう!もう奇襲とかいらないです!」 田中申@akiharu国 : 「アメショーのセンサは優秀ですよ」 GENZ@無名 : 「伏せモード! 音響・振動センサーMAXー!」 キギ@無名 : 「アメショーの偵察ヘルメットを生かして偵察です。」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「頑張れアメショ!!偵察です!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「周りを良く見てー」 比嘉劉輝@ながみ藩国 : 「もう奇襲はごめんですよ……音響センサーを起動して下さいね」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「平常心なればこそ、些細な兆候を拾えます。」 よっきー@悪童同盟 : 「アメショーで偵察、なんか懐かしいね!」 sakaki@ナニワアームズ : 「偵察はね~小さいことを見落とさないのが基本だよ~」 天河宵@FVB : 「よーし、今日はきっと幸運がついてる、さくっと相手の鎧をひっぺがしちゃってくださいな」 関朝戸@え~藩国 : 「この調子で調べまくっちゃってー」 くま@鍋の国 : 「感覚を研ぎ澄まして!がんばってー!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「情報大事!!相手に気づかれないよう気をつけてー」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「よーく探して」 サク@レンジャー連邦 : 「またちっちゃいのがいるかもしれないよ!!慎重に偵察してー!!」 キギ@無名 : 「偵察は大の得意のはずです。アメショー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「きばって偵察しちゃってー!」 刀岐乃@越前藩国 : 「さ、気を取り直して偵察しなおしです!」 YOT@ゴロネコ藩国 : 「アメショーのセンサーを有効に使ってください!」 御鷹@伏見藩国 : 「周りをよく確認して」 歩露@芥辺境藩国 : 「敵位置さえわかれば、後は吹き飛ばすだけ! がんばってー!」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「周囲確認!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「アメショーのセンサーはあまり強いとはいえない。目視とあわせて情報を補完するんだ」 うにょ@海法よけ藩国 : 「これだけ相手が動いてるなら見つけやすいはずです!頑張って!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「もう奇襲は許してはなりません。徹底的に捜査です」 S43@るしにゃん王国 : 「三度も奇襲を許すなよー」 涼原秋春@akiharu国 : 「アメショの感覚力はまだまだ現役だよ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「センサーフル稼働!それ以外にも眼と感覚にも頼って!」 南無@るしにゃん王国 : 「今度は慎重に参りましょう。サポートはお任せ下さい」 む~む~@紅葉国 : 「アメショー、偵察は慣れてるよね。今回もがんばって!」 黒埼紘@越前藩国 : 「敵はドコにでも隠れてると思え。油断するなよ!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「これ以上の伏兵は許さないで」 藻女@神聖巫連盟 : 「あめしょーのせんせがんばって」 栗田 雷一@FVB : 「他にも居るかもしれないので、改めて状況確認です」 さちひこ@アウトウェイ : 「異常がないかじっくりセンサーと肉眼を併用して 偵察を!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「この調子で行きましょう!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「アメショーの感覚なら!」 くま@鍋の国 : 「灯台下暗し!隅々までチェックしてね!」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「辺りを隈なく探してくださいー」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「さて…感覚なら任せてください、っと」 双海環@芥辺境藩国 : 「よっし、アメショーがんばろうね。偵察セットON」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「偵察はしっかりと、抜目なく行うなり~。」 駒地真子@詩歌藩国 : 「偵察機の先駆け!アメショーがんばれ!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「さぁ、油断は消えた筈。改めて偵察、偵察」 津軽@都築藩国 : 「偵察は大事ですよー!しっかりとおねがいしますねー!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「アイボールセンサーを使うんだ! アメショのセンサーはひくいっぺよ」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「さあ、鬼ごっこは終わらせよう!見つけて見つけて見つけた押してー!!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「じっくり、しっかり見るですよー」 月代由利@世界忍者国 : 「よよよ、よかった… では、気をとりなおして偵察がーんといっちゃえー!」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「コレ以上ノ奇襲ヲ許シテハナリマセンヨ~」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「相手を先に見つければ次が有利です!」 NOIS@ジェントルラット : 「アメショーの偵察は久しぶりな気がします。が、得意分野なので慌てずにっ!」 S×H@ビギナーズ王国 : 「今日のアメショーにはダイスの神がついてる!偵察も上手くいくはず!」 田中申@akiharu国 : 「使い慣れたアメショーだから偵察も大丈夫ですよー」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「アメショーのセンサーと目視と合わせて確認をー」 嘉納@海法よけ藩国 : 「匍匐前線ごー!!」 結城玲音@紅葉国 : 「落ち着いていきましょう」 ロッド@ビギナーズ王国 : 「しっかり周辺確認お願いします!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「センサーから目を離さないで、大丈夫、何か見つかる」 琴美@になし藩国 : 「最初が肝心ですからね!偵察がんばってくださいー。」 悪童屋@悪童同盟 : 「ここからの逆転する為にも相手の動きを補足して」 橘嶺@FEG : 「焦らず、しっかりと確認をして」 亀助@海法よけ藩国 : 「一気に押して!」 戸裏 永流@ヲチ藩国 : 「集中して、感覚を研ぎ澄まして」 山吹弓美@え~藩国 : 「よーし天の運はこっちに味方してる! 偵察をばっちり成功させて、さらに運を味方につけちゃえば怖いものなし!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「白オーマにアメショーの偵察。いつかの戦闘の再現みたいですね。けれど、今度はこちらも多少変わっていますよ」 グラジオラス@よんた藩国 : 「まだ伏兵がいるかもしれないです!気をつけて偵察してください!」 刀岐乃@越前藩国 : 「敵は待ち伏せが好きみたいですから慎重にー」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「まだまだ奇襲があることが十分予想されます。注意に注意を重ねていきましょう」 liang@ヲチ藩国 : 「待ち伏せに注意!同じ手を何度もくうなよ」 歩露@芥辺境藩国 : 「どんな隠蔽だって破れるはずです!」 よっきー@悪童同盟 : 「センサーが優秀なのは共和国機の伝統!」 RANK@越前藩国 : 「まだ何かいるかもしれません気をつけてください」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「もー何にも怖くない!なれたアメショーで偵察だ!」 涼華@海法よけ藩国 : 「アメショー、しっかり周り見てねー!微かなことも見落とさないで!」 こんこ@たけきの藩国 : 「じっくりとあせらずに。もう奇襲なんてごめんだぞー」 御鷹@伏見藩国 : 「些細なことでも見逃さないで」 天河宵@FVB : 「これ以上の奇襲は許しちゃ駄目ですよ、こっちからやっちゃいましょ」 志水高末@たけきの藩国 : 「集中集中!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「相変わらずアメショーのセンサーは優秀なのです…いけます!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「二度あることは三度も有ってたまるかですよー!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「周りにまだ伏兵がいないとも限らない。十二分に注意してー!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「目をこらして!がんばってくださいー」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「昔は偵察といえば、アメショーだったんだから、お手の物だよね」 sakaki@ナニワアームズ : 「気よつけてね~二度あることは三度あるって言うし~」 歩露@芥辺境藩国 : 「助けるべき人が、待っています!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「状況をしっかりと読み取るんだ!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「偵察セット装備。隅々まで探索する」 田中申@akiharu国 : 「アメショーのセンサー感度を調整してー」 オカミチ@FVB : 「あとは落ち着いて偵察ですよ!」 扇りんく@世界忍者国 : 「違和感を感じたらよく調べてください」 しじま@玄霧藩国 : 「敵も色んな手できてます。改めて、気を引き締めて行きましょう」 くま@鍋の国 : 「地理情報も大事ですね!ばっちり利用できるようにしちゃいましょう!」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「あやしいものを見つけたらすぐに報告してくださいー」 藻女@神聖巫連盟 : 「せんせ、がんば」 黒埼紘@越前藩国 : 「ここでしっかり、子鬼とやらも見つけておこう!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「アメショー、ミハダイスがデレテイルうちに偵察だ!」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 : 「センサーに干渉するものも要チェック!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「これ以上敵の好きにさせるな! 先制で攻撃を!!」 花陵@詩歌藩国 : 「アメショ、ゴー!今度は偵察。センサーに引っかかるのを、見つけてー」 ジャイ@FEG : 「目を皿のようにして偵察してください!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「アメショーのお家芸だよ、がんばれっ!!」 涼原秋春@akiharu国 : 「センサー総動員でおねがいしますー」 月代由利@世界忍者国 : 「一匹見たら三十匹ともいうので頑張ってくださいましー」 さちひこ@アウトウェイ : 「敵を見つけてしまえー!」 比嘉劉輝@ながみ藩国 : 「熱源センサー、光学センサー、使えるだけ使ってしまいましょう」 田中申@akiharu国 : 「ジャミングや幻影に気をつけてー」 真夕@紳士鼠 : 「思い切ってがつんと…いやいや、偵察は慎重かつ大胆にと言いたかったんです…ごめんなさい」 たまき@愛鳴藩国 : 「チェックして。正確に調整して」 秋雪@ヲチ藩国 : 「気を抜かないで。落ち着いて探してください」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「人命第一、救助第一。皆で帰るためにも偵察をしっかりと」 おおとり@フィーブル藩国 : 「アメショがんばれー!些細な事も見逃さずに!」 梅本@たけきの藩国 : 「アメショーカッコいいよ!がんばれ!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「敵も色々やってくるから、落ち着いて違和感を見落とさないで」 霞月@たけきの藩国 : 「少しの変化も見逃したらだめですよー」 444@akiharu国 : 「アメショーのセンサーはまだまだ一線級だ」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「猟犬の耳と鼻、今こそ役割を果たす時!」 双海環@芥辺境藩国 : 「遠距離からとはいえ、アメショーのおめめはごまかせないですよー」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「春海くん、がんばってくれたまえ」 くま@鍋の国 : 「落ち着いて、落ち着いてね!きっと何か情報があるよ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「敵を見つければ勝ちです!」 御鷹@伏見藩国 : 「ここでしっかり見付けておこう」 琴美@になし藩国 : 「しっかり見れば、ばっちり見つかりますよ!がんばって!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「伏兵、しっかりと見つけ出しておきましょう!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「五感を総動員して──……パイロットさんのだけじゃなく、アメショー本体が『感知』したものからも意識を逸らさないで」 GT@伏見藩国 : 「落ち着いてくださいなーっ。頑張れッ!!」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「見落としのないように、各種センサーを併用するなり。」 高神喜一郎@紅葉国 : 「子鬼。・・小猿なら、まだ分かるんですが」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「神経集中です!全方位に気を配って!」 天河宵@FVB : 「目に見えるものだけじゃなく、体全部で聞いてください」 よんた@よんた藩国 : 「アメショーの偵察機器を信じて!」 支那実@よんた藩国 : 「あらゆるところを偵察していれば、奇襲なんてないはずです!がんばってー」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「ここでしっかり偵察成功させて、奇襲し返しちゃいましょうー!」 amur@ビギナーズ王国 : 「切り替え大事です。集中しましょう」 亀助@海法よけ藩国 : 「アメショー猫らしく、しなやかに。」 扇りんく@世界忍者国 : 「アメショの偵察をみせてやれー!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「アメショーなら偵察はお手の物です、頑張って!」 刀岐乃@越前藩国 : 「先に敵を見つけてしまえば伏兵も無意味!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「久しぶりの偵察……汎用機だというところを見せてやれ」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「モニタリングも肉眼での確認も、頑張ってどっちもやって~!」 寿々乃@たけきの藩国 : 「ここで偵察を成功させて逆に先制してやりましょう!がんばって!」 オカミチ@FVB : 「オペのバックアップがあるから大丈夫ですよ。」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「最後に頼れるのは己の勘だよ」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「オペレーターの方も支援してます、がんばって!」 榊遊@え~藩国 : 「なんかもう皆様頑張って下さい!」 九音・詩歌@詩歌藩国 : 「見えているはずだ。認識することを意識しなさい」 ひわみ@たけきの藩国 : 「アメショーさん、もう少し頑張ってねー」 さちひこ@アウトウェイ : 「偵察成功だー!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「索敵能力の鋭さは『猫』だってお手の物でしょう?」 田中申@akiharu国 : 「南天さん、まきさん、がんばってー」 くぅ@玄霧藩国 : 「偵察はいつのときでも大事ー。だから頑張ってー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「偵察けっぱれー!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「はいつくばって、はいつくばって、的を探してるんだよ!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「偵察大事!がんばれー!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「アメショーだって、まだまだ現役ですよ」 さちひこ@アウトウェイ : 「負けるな 偵察ー」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「モニターから目を離さないで」 鉤生@フィーブル藩国 : 「センサーフル稼働で,索敵しっかりと.」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「奇眼の犬士の目を舐めてもらっては困る」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「感知、即報告!偵察の鉄則!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「見られており可能性も考慮して!」 更夜@るしにゃん王国 : 「とにかく丁寧にー」 松井@土場藩国 : 「しっかり集中して、落ち着いて、よく見てください」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「背後とかも油断は禁物なりよ~。」 フィサリス@よんた藩国 : 「センサーを信頼してしっかりね」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「アメショーなめんなー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「センサー総動員だー! 全感覚をつかえー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「今日のアメショには幸運の神様がついてるよ!だから、思う存分いっけ~!」 神室想真@紅葉国 : 「センサーとアイボールを駆使するのですよー」 山吹弓美@え~藩国 : 「偵察は得意ですよね。頑張ってください!」 天河宵@FVB : 「さくっと丸裸にしてやってください」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「相手は子鬼。小さいのにも気をつけて」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「センサーも五感もバリバリで偵察だ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「今こそオペレーターの力を! 上も下も後ろも左右も、ばっちりチェックです!」 都築つらね@都築藩国 : 「落ち着いて、センサーフル稼働。」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「周囲を見るだけじゃなくて、見られている可能性に配慮を!」 御鷹@伏見藩国 : 「センサー、目視はしっかり」 平 祥子@リワマヒ国 : 「しっかり調べてください」 たまき@愛鳴藩国 : 「センサー全開!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「『犬』にはない、鋭い聴覚・視覚が武器でしょう? それを生かして下さい」
https://w.atwiki.jp/bbtaiwan/pages/25.html
偵察機系統 名稱 通稱 重量 飛行距離 感知半徑 持有數 滯空時間 條件 素材・勲章 GP ラーク偵察機Lark偵察機 無印偵查機雲雀 400 200m 80m 1×33 D 初期装備 無 無 ファルコン偵察機Falcon偵察機 猛禽 390 500m 50m 1×33 B- 無 ニュード胚 ×10ニュード素子 ×5 250 アウル偵察機Owl偵察機 貓頭鷹 420 200m 120m 1×22 A ファルコン偵察機購入 戦友章×10或聯合作戰等級到達LV.15ニュード素子 ×10ニュード集積体 ×3 350 ロビン偵察機Robin偵察機 知更鳥 410 20m 250m 1×22 E アウル偵察機購入 戦友章×20或聯合作戰等級到達LV.20ニュード卵 ×30ニュード群体 ×10ニュード融素子 ×1 500 ストーク偵察機Stork 偵察機 鸛 430 60?m 70m 1x22 S(約40秒) ? 戦友章×30ニュード胚 x5ニュード集積体 x5モノリスNSI x2 750 ガルーダGaruda 420 500m 50m 1×33 B- BB.NET専用道具(ShiningForce連動武器) ? 無 索敵センサー系統(索敵雷達系統) 名稱 通稱 重量 感知半徑 持有數 條件 素材・勲章 GP 索敵センサー索敵SENSOR SENSOR 350 60m 1×22 累計C2階級到達 - - 小型索敵センサー小型索敵SENSOR 小型小SEN 280 45m 1×33 索敵センサー購入 ニュード胚 ×15ニュード集積体 ×3銅片 ×10 350 広域索敵センサー廣域索敵SENSOR 廣域廣SEN 380 90m 1×11 小型索敵センサー購入 戦友章×15或聯合作戰等級到達LV.20ニュード卵 ×15ニュード群体 ×5メタモチップ ×3 500 軽量索敵センサー輕量索敵SENSOR 輕量輕SEN 250 55m 1×22 広域索敵センサー、ファルコン偵察機購入 戦友章×30ニュード卵 ×30銀片 ×30カロラチップ ×1 750 レーダーユニット系統(雷達系統) 名稱 通稱 重量 感知半徑 感知角度 擴大速度 條件 素材・勲章 GP レーダーユニットRadar unit - 450 最大200m 60度 A+ 累計戦鬥時間43,000秒以上以及持有支援章7個 隕鉄塊 ×10ニュード集積体 ×2黄金片 ×10 250 レーダーユニットIIRadar unit II - 470 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金 ×20或聯合作戰等級到達LV.20チタン鋼 ×10ニュード融素子 ×2銀片 ×10 500 レーダーユニットIIIRadar unit III - 450 最大125m 360度 D+ レーダーユニットII購入 スカウター/金 ×50ウーツ重鋼 x5ニュード群体 x5カロラチップ x3 750 スタナー系統(電擊槍系統) 名稱 通稱 重量 威力 屬性 效果持續 攻擊範圍 充填時間 條件 素材・勲章 GP スタナーJStunner J 電擊槍 320 1800/2700/3600 ニュード 最大1秒 Lv2 2秒 累計戦鬥時間27,000秒以上以及持有支援章5個 ウーツ重鋼 ×5超剛性メタル ×1ニュード胚 ×15 250 スタナーJ2Stunner J2 電擊槍J2 350 1200/3000/4800 ニュード 最大2秒 Lv1 4秒 スタナーJ購入 COMBO/銀×10或聯合作戰等級到達LV.15隕鉄塊 ×10超剛性メタル ×5ニュード群体 ×2 350 スタナーKStunner K 電擊槍K 370 ?/?/4000 ニュード 最大1秒 Lv3 3秒 スタナーJ2購入 COMBO/銀×30チタン鋼 x15複層重合金属 x2ニュード集積体 x3 500 弾薬BOX(彈藥包系統) 名稱 通稱 重量 所持數 條件 素材・勲章 GP 弾薬BOX 便當BOX 300 1×33 累計戦鬥時間6,250秒以上以及持有2個支援章 鉛板 ×5ニュード卵 ×5 100 自律型弾薬BOX 320 1x33 1.5秒 弾薬BOX購入 弾薬補給/銅x3或聯合作戰等級到達LV.10隕鉄塊 x20ニュード胚 x20ハニカム回路 x5 250 滯空索敵彈系統 名稱 通稱 重量 索敵半徑 持有數 滯空時間 射程距離 條件 素材・勲章 GP 滞空索敵弾 370 60m 3 40秒 350m レーダーユニット購入 ニュード群体 x5メタモチップ x1高磁性アグミナ x1 250 小型滞空索敵弾 360 45m 3 45秒 450m 滞空索敵弾購入 プライムキーパーx5或聯合作戰等級到達LV.15ニュード集積体 x5銅片 x20ペンタクル回路 x15 500 広域滞空索敵弾 420 75m 2 55秒 250m 小型滞空索敵弾購入 プライムキーパーx15ニュード素子x15カロラチップ x2高磁性アグミナ x5 750
https://w.atwiki.jp/deathloop/pages/51.html
概要 5つあるチャーリーのゲームの1つ。 全てクリアすると実績/トロフィー「チャーリー・モンタギューゲーム」を解除。 6つあるエリアを制限時間内に突破すればクリアとなる。 個々のエリアは失敗してもリトライ可能だが、全体(制限時間内クリア)はリトライ不能であり再挑戦は翌日以降(もしくはメニューに戻ってロードし直し)となる。 概要 開始条件 進め方イージーモード センサーを避けるゲーム 黄色い床を渡るゲーム クリア後 余談 開始条件 午後のウプダームで挑戦できる。 場所はコルトのトンネルを出て右側に進み、崖側の道路を進んだ所にある建物。 近くに看板が出ている他、ショーケースに展示されたマネキンが特長的なので、割と分かり易い。 チャーリーのナビゲーションが入るが、チャーリーが死んでいてもプレイ可能。 収集品 発見 チャーリーは、ウプダーム下層の道路にモキシーを作った。レーザーが千変万化する、時間制限付きのチャレンジだ。どうやら豪華な賞品も用意されているらしい 午後のウプダームの放送 メモ フィードバック・ループ 昼に来ると扉に貼ってある 進め方 3階層あり、各階層に「センサーを避けるゲーム」と「黄色い床を渡るゲーム」がある。 1階層目・入口のボタンを押すか、ゲームエリアに進入するとカウントダウン開始。 2分30秒の制限時間内に全クリアを目指す。正直凄まじいクソゲー 報酬は1階層ごとにトリンケット、全体制限時間内に全体クリアで特賞が手に入る。時間切れでも各階層をクリアし階層毎の報酬を得ることは可能。 1階:パーティータイム 2階:スムーズ・スライド 3階:忍び寄る死 特賞:銀の弾丸付き武器/レイピア イージーモード イベント/スパイの隠れ家でイージーモードの存在が示唆されている。 午前と昼の間のみ、モキシー左側のトンネル内にハッキングできるアンテナがある。 これをハッキングしておくと、イージーモードが解禁される(センサーや床の動きがゆっくりになる)。 ただし「他の奴らに賞品を取られるのはシャクだが」とあるように、1階の報酬は入手できなくなる。 センサーを避けるゲーム 往復動作を繰り返すセンサーのビームに触れず、一番奥にあるボタンを押せばクリアとなる。 攻略 シフトやエーテルでセンサーを透過すれば確実にクリアできる。 ただし、「ビルドパワー」なしではエネルギーがカツカツである。 (エーテルは発動中モーション中もセンサーに反応しないことを覚えて置こう)。 黄色い床を渡るゲーム 床の点灯位置が一定時間で変化、その点灯した床だけに触れて一番奥にあるボタンを押せばクリアとなるクソゲー。 攻略 床の点灯は一瞬で変化するため、変化の瞬間に足を着いていると確実にアウトとなる(かなりシビアな判定だと感じるだろう)。 トリンケットの「バネ付きシューズ」とスラブの「シフト(リーチ+エアボーン)」があると楽になるものの、途中2,3回は着地しなければならない。 回数をこなして、二段ジャンプ→シフトの移動先を次に点灯する場所に→床が変化→シフトで着地、と言う動作に慣れよう。 クリア後 特賞を貰うと帰り道はエターナリストさんたちが大勢でお出迎えしてくれる。 シフト+エーテルを持ち込むとネクサスもハヴォックも使えない。 正面から戦うには危険な物量なのでそれなりにいい武器を準備しておこう。 余談 各階層の報酬は出現まで数秒かかる。待たずに全ステージクリアしてから回収しよう。 あちこちにチャーリーのファッキン具合性格の良さがにじみ出ている。 5回失敗する度にチャーリーから「お褒めの言葉」がかかる。(35回までは確認) 失敗時(時間切れ時)、特賞は手が届く距離まで行った瞬間にボッシュートされる(登って行くので、正確にはボッシュートでは無いのだが)。
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/413.html
サイレンサー 第八章『その他の魔物』 魔導力学併用型機械式ゴーレム(の一種と推測)『 封魔装備・拠点警備用機械兵(通称:サイレンサー) 』 概要 古代遺跡に出現するゴーレムの一種(多分)。 150cm程度の大きさしかなく人形の素体の様な姿で全身に妖しげな模様が描かれている。 顔全体が鏡になっていてそこから強烈な光を放射し、この光を浴びてしまうと声が出せなくなってしまう。 呪文詠唱を必要とする魔法使いにとっては天敵とも呼べる存在。 鋭いカギ爪と手の平から発射されるワイヤーが主な武器で動きが素早くタフネス。 魔物としては中の上くらいの強さで5体以上集まってしまうと中級程度の冒険者?パーティーでは太刀打ちできない。 光を浴びてしまっても10分ほどすると自然に声は出るようになるのだがこの光がどういうメカニズムかは不明。 サイレンサーは遺跡を護る為何者かに造られたとされているが、調べようにも倒されると自爆してしまうので、どのように動いているのかさえ謎のままである。 関連事項 魔物生態辞典 第八章
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1417.html
Announcer アナウンサー【あなうんさー】 『4』に登場する進路の一つ。 主人公が放送部でクラブマスターになると、入試の際に進路として選択する事が出来る。 現実では高卒のアナウンサーというのは当節難しいだろう。 フリーアナウンサーならなんとかなるかもしれないが。 このあたりも流石はときメモという感じではあるが、そこは高校3年間で急激な成長を遂げる主人公だけに 就職後も何とかなるのではないだろうか。 もしくは、GSシリーズの保育士のように、実は大学に進学していた可能性もある。 この進路も郡山知姫と皐月優に告白される条件のAクラス進路の一つである。 放送部はクラブコマンドの実行で下がるパラメータがないので、 特に高いレベルでバランスの取れたパラメータを要求してくる皐月の攻略にも向いている部と言えるが、 柳冨美子が自動的に登場する事になる。 放送部の項目にもあるように柳が本命でない状態で放送部に所属すると大変危険な存在になるので、 入部するのなら相応の覚悟が必要である。 関連項目 進路 放送部 DJ
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/350.html
タイトルロゴ 2011年10月3日 - 2014年3月28日 カラーリング:A. アンサー 濃い黄色の◆菱形に、『A.』『アンサー』と表記。タイトルロゴには『NEWS』は表記されていない。 2014年3月31日 - 2016年11月4日 カラーリング:A. アンサー 茶色の◆菱形に、『A.』『アンサー』と表記。タイトルロゴは変更しなかったが、カラーリングのみ変更された。 オープニングCG 2011年10月3日 - 2014年3月28日 2014年3月31日 - 2016年11月4日 テーマ曲 他局での同タイトル番組 テレビ愛知
https://w.atwiki.jp/memopad8/pages/10.html
スペック 型番 ME180A OS Android 4.2.2 Jelly Bean SoC Rockchip RK3188 CPU ARM Cortex-A9 (1.6GHz Quad core) RAM 1GB ROM 16GB サイズ 212.4×127.4×9.95mm 質量 350g ディスプレイ 8インチ IPS液晶 10点マルチタッチ 静電容量式 解像度 1280×800 WXGA カメラ 5MP (背面 CMOS) LEDフラッシュ無し 1.2MP (前面 CMOS) 通信 WiFi 802.11 b/g/n Bluetooth3.0 センサー Gセンサー , デジタルコンパス , 近接センサー 外部端子 microSD (Max 64GB) , microUSB , 3.5mmオーディオジャック バッテリー Li-ion 3950mAh (約9時間駆動) その他 マイク , SonicMaster 対応スピーカー搭載
https://w.atwiki.jp/genz/pages/119.html
評価 感覚 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):9 【消費燃料】 強制修正のみ:0 【任意修正詳細】 なし イラスト RP 応援RP 作戦 【地形】 ≪全般≫ 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 羅幻王国 羅幻王国の早期警戒情報網を利用する 広大な砂漠にはシステム化された地雷が大量に設置され、早期警戒情報網や新羅幻城の情報集積ルームとデータリンクしセンサーによる自動制御もしくは情報集積ルームからの無線操作により、本体上部から高圧の催涙ガスを放出し、周りの大量の砂も一緒にまきあげて敵脅威の視界を奪い、侵攻を遅らせる 砂漠地帯である 巨大な砂丘や斜面などの障害物がある。 砂漠の空は澄み切っているので見通しが良く容易に敵を発見できる。 空気が薄いので、空気抵抗が少なく、安定した射撃ができる。 機体を砂色のネットや、砂をかぶせたシートなどで迷彩を施して視認性を下げる。 【装備】 アビシニアン 大型カメラヘッド:超長距離攻撃用の大型カメラ 対地・対水中センサーパック:脚部ステーションにとりつけるセンサーパック ≪全般≫ 環境に応じて迷彩を施すことで目立たないようにする。 観測機器はセンサー類(熱源探知装置、動体探知装置)を使用する。 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用し、夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。 レーダーによる探知を行う。 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 索敵/観測担当機を除いて、エンジン出力を必要最低限度まで落とし、余分な廃熱・音響を軽減する。これにより索敵/観測担当機の赤外線・音響系センサーの感知能力を上げる。 【体術】 ≪全般≫ 偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 ≪情報収集≫ 敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。 敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。 五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。 必要に応じて地形スケッチしたり、カメラの映像を送る。 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。 視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 ≪通信≫ オペレーターや味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行う。 偵察は出来る限り高所から、身をひそめて偵察のみに専念し、敵の行動を攻撃班、狙撃班に伝える。 偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置すること。 ≪移動≫ 急に移動したり、姿を現さない。 建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 移動の際は遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。 空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。 ≪隠密行動≫ 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 物音をださないように無線は簡略な通信にとどめる。 隠蔽潜伏後は極力身動きしない。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 ≪夜間、暗視≫ 暗いところや夜間の偵察には暗順応を利用したり、周辺視野を生かして観察する。 夜間であることを利用し、闇にまぎれる。