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スキル同士の影響、効果攻撃系 防御・補助系 スキルバウンドウォール 分裂弾 貫通弾 破壊弾 バウンドアップ 攻撃力アップ 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン 全体攻撃 回復 ターン延長 スキル分類表 コメント スキル同士の影響、効果 Ver2.06で攻撃力上昇効果の上限が4倍から9倍になった。 攻撃系 攻撃力アップ バウンドアップ 全体攻撃 分裂弾 貫通弾 破壊弾 攻撃アップ ◯複数の効果が重複するが、上昇の上限は9倍まで。この上限には覚醒スキルの攻撃力上昇分も含まれる。例1:攻撃アップスキル2.1倍×2.3倍×2.5倍は12.075倍ではなく9倍。例2:覚醒スキル100%(2倍)×攻撃アップスキル9倍は18倍ではなく9倍。 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バウンドアップ ◯ ◯バウンド数は加算されていく模様。理論上は種族バウンド極大アップの12アップ×6=72+10で82が最高と思われるが上限があるかどうかは不明。 ◯ ◯ ◯ 全体攻撃 ◯全体極大攻撃の攻撃力1.1倍は攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル9倍×全体極大攻撃1.1倍=9.9倍) 分裂弾 ◯未検証だが魔銃士ビステアの大威力分裂弾(攻撃1.2倍)は攻撃アップスキルの上限4倍と別に倍率がかかると思われる。※効果が確認できないとの報告あり。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 貫通弾 ◯大威力の貫通弾には攻撃アップ効果(1.1倍)があり、攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル4倍×大威力貫通弾1.1倍=9.9倍) ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 破壊弾 ◯未検証だがおそらく貫通弾と同様に攻撃アップスキルの上限9倍と別に倍率がかかると思われる。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 防御・補助系 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール 防御力アップ 敵攻撃力ダウン ◯ 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール スキル 2013年10月31日、スキル説明文の効果表現が「特大アップ」から「~力が2・3倍」のように数値で表されるようになった。 [部分編集] バウンドウォール バウンドウォールはボールに当たると壊れる。プロテクションウォールは壊れない。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地龍壁 14ターン 地龍グラディス 地龍不動壁 15ターン 地珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 水龍壁 14ターン 水龍グラディス 海龍不動壁 15ターン 海珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 炎龍壁 14ターン 炎龍グラディス 炎龍不動壁 15ターン 炎珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 風龍壁 14ターン 風龍グラディス 風龍不動壁 15ターン 風珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 光龍壁 14ターン 光龍グラディス 聖龍不動壁 15ターン 聖珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 闇龍壁 14ターン 闇龍グラディス 闇龍不動壁 15ターン 闇珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン ストーンウォール 15ターン ゴーレム キャッスルウォール 8ターン 魔城キャッスルゴーレム プロテクションウォールを両端に5ターン配置する プロテクションウォールを全面に3ターン配置する 効果5ターン 効果3ターン ホーリーディクリート 14ターン サリィ ホーリーウィズダム 15ターン 女教皇サリヴァン バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する バウンド 11ターン 明神川アリス トイズの力でボールを弾く光の壁を作り出す 効果5ターン(プロテクションウォール) パンプキンウォール 12ターン カティア パンプキンバウンドウォール 14ターン トリックガール カティア バウンドウォールを両端に3ターン配置する バウンドウォールを全面に4ターン配置する 効果3ターン 効果4ターン ジャックランタンウォール 14ターン トリックレディ カティア ジャックランタンプロテクション 15ターン トリックウィッチ カティア プロテクションウォールを両端に4ターン配置する プロテクションウォールを全面に5ターン配置する 効果4ターン 効果5ターン 上へ [部分編集] 分裂弾 貫通弾、破壊弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。分裂弾同士の重複効果も無い。 分裂弾は複数の弾を拡散させず、ある程度同じ方向に向けて撃つことも可能。ただし微細な操作が必要で狙ったとおりに撃つのは難しい。 攻撃アップやバウンドアップと組み合わせて、ボス戦の切り札にするのが基本的な使い方。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アースダブルバースト 17ターン アースヘルハウンド アーストリプルバースト 18ターン アースケルベロス 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムダブルバースト 17ターン フレイムヘルハウンド フレイムトリプルバースト 18ターン フレイムケルベロス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークダブルバースト 17ターン ダークヘルハウンド ダークトリプルバースト 18ターン ダークケルベロス 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークバレット 18ターン ビスティ シャドウエイミング 18ターン 魔銃士ビステア 魔族の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 魔族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ウィッチショット 17ターン リトルウィッチ キララ マジカルシュート 18ターン マジカルウィッチ キララ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ガルーダフレア 17ターン ガルーダ セイクリッドブレス 18ターン 聖炎フレアガルーダ 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 風よ、分裂の力を! 17ターン イヅナ 風よ、汝の力を我に与えん! 18ターン 風狩イヅナ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン アクアショット 17ターン シトリー アクアレイジボール 18ターン 魔神シトリー 水属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン デュアルラバーズ 17ターン セリア&アラン トライラバーズ 18ターン 恋人セリア アラン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムジャッジショット 17ターン ミネット フレイムジャッジボール 18ターン 審判者ミネット 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 双闇弾の術 17ターン ハンゾー 三闇弾の術 18ターン ニンジャマスター ハンゾー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン シルフィードバースト 20ターン ミュリエル シルフィードフルバースト 23ターン 風精姫ミュリエル 風属性の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.5倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果3ターン 炎神の双弾 17ターン エルティア 炎聖弾 17ターン 天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力0.8倍の二分裂弾にする 神族の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 炎神の劔 18ターン 大天使エルティア 煉獄の熾天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 上へ [部分編集] 貫通弾 貫通弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アーススティンガー 14ターン アースマッシュ アーススラッガー 15ターン アースマッシュルン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アクアスティンガー 14ターン アクアマッシュ アクアスラッガー 15ターン アクアマッシュルン 水属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークスティンガー 14ターン ダークマッシュ ダークスラッガー 15ターン ダークマッシュルン 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークネスウィング 15ターン アルカード 進化後は破壊弾に変化 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン バードラッシュ 15ターン ファナ 進化後は破壊弾に変化 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン フレイムファング 14ターン アルヴァ フレイムスラッシュ 15ターン 炎狼アルヴァス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドファング 14ターン ラパン ウィンドスラッシュ 15ターン 嵐狼ラパス 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ホーリーファング 14ターン リカオン ホーリースラッシュ 15ターン 雷狼リカオロス 光属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 光属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン フレイムトリックボール 14ターン フレイムシャドウ フレイムマジックショット 15ターン フレイムシャドウウォーカー 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドトリックボール 14ターン ウィンドシャドウ ウィンドマジックショット 15ターン ウィンドシャドウウォーカー 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークトリックボール 14ターン ダークシャドウ ダークマジックショット 15ターン ダークシャドウウォーカー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アロー 14ターン 常盤カズミ トイズの力で敵を貫通するボールを放つ 効果2ターン 蝦蟇貫弾 18ターン ヴォジャノーイ 進化後は破壊弾に変化 水属性の攻撃を攻撃力1.2倍の貫通弾にする 効果4ターン 上へ [部分編集] 破壊弾 灰色の壁を壊すことが出来る。 破壊弾と分裂弾、貫通弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 破壊の魔弾 15ターン ネクロ 破壊の魔導弾 16ターン 死術師ネクロディーテ 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン ファイアバード 15ターン バート フェニックスフレア 16ターン 紅炎フレアバート 火属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 インペリアルブラッド 15ターン 闇魔王ドラキュリアン 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 進化前は貫通弾 チャージウィング 15ターン バードテイマー ファナ 風属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 光の矢 20ターン オーレリー 星屑の矢 21ターン 弓聖オーレリー 光属性の攻撃を攻撃力1.8倍の破壊弾にする 光属性の攻撃を攻撃力2.1倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 大蝦蟇・激流弾 18ターン 大蝦蟇ヴォジャノーイ 水属性の攻撃を攻撃力1.5倍の破壊弾にする 効果3ターン 上へ [部分編集] バウンドアップ スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地鬼の小球 8ターン アースゴブリ 地鬼の大球 10ターン アースマスターゴブリ 地属性のバウンドが1回アップ 地属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 水鬼の小球 8ターン アクアゴブリ 水鬼の大球 10ターン アクアマスターゴブリ 水属性のバウンドが1回アップ 水属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 火鬼の小球 8ターン フレイムゴブリ 火鬼の大球 10ターン フレイムマスターゴブリ 火属性のバウンドが1回アップ 火属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 風鬼の小球 8ターン ウィンドゴブリ 風鬼の大球 10ターン ウィンドマスターゴブリ 風属性のバウンドが1回アップ 風属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 聖鬼の小球 8ターン ホーリーゴブリ 聖鬼の大球 10ターン ホーリーマスターゴブリ 光属性のバウンドが1回アップ 光属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 闇鬼の小球 8ターン ダークゴブリ 闇鬼の大球 10ターン ダークマスターゴブリ 闇属性のバウンドが1回アップ 闇属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン いっくよー! 18ターン ガーネット ねらいうちっ! 18ターン 紅石使ガーネット 幻獣族のバウンドが9回アップ 幻獣族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン エクストラバウンズ 18ターン エンジェル ヘヴンスバウンド 18ターン 天使長ミカエル 神族のバウンドが9回アップ 神族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン キャノンアタック 18ターン ライオ キャノンブレイク 18ターン 疾風迅雷ライオネル 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン トリックバウンド 16ターン ドーラ ミスティックバウンド 18ターン 道化師ドラーリズ 風属性のバウンドが4回アップ 風属性のバウンドが8回アップ 効果4ターン 効果8ターン アースホッパー 12ターン アースポックル 地の精霊弾 15ターン アースマスターポックル 地属性のバウンドが5回アップ 地属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン フレイムホッパー 12ターン フレイムポックル 炎の精霊弾 15ターン フレイムマスターポックル 火属性のバウンドが5回アップ 火属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ホーリーホッパー 12ターン ホーリーポックル 光の精霊弾 15ターン ホーリーマスターポックル 光属性のバウンドが5回アップ 光属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ラピィショット 16ターン ラピィ ラピナスシュート 18ターン 聖導師ラピィハート 光属性のバウンドが4回アップ 光属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークネスバウンド 18ターン ルシフェル インフェルノバウンド 18ターン 堕天使ルシフェリウス 魔族のバウンドが9回アップ 魔族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果8ターン ハイパーセンシティブ 12ターン コーデリア・グラウカ トイズの力で水属性のバウンド数アップ 効果5ターン バウンド5アップ トラップストリングス 16ターン エンマ スパイダーズネット 18ターン 水蜘蛛エンマ 水属性のバウンドが4回アップ 水属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークサイズ 16ターン モルス ダークネスデスサイズ 18ターン 死神モルス 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン リリスの悪戯 18ターン リリス 小悪魔の誘惑 18ターン 小悪魔リリス 闇属性のバウンドが8回アップ 闇属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 天狗の扇 15ターン ミウ 葉団扇の疾風 18ターン 烏天狗ミウ 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ネシェルストーム 18ターン ラウフ ラウフテンペスト 18ターン 風聖ラウフ 風属性のバウンドが8回アップ 風属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン アイスボール 18ターン メテリー メテリーアバランチ 18ターン 氷姫メテリー 水属性のバウンドが8回アップ 水属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン エドナバウンド 18ターン エドナ エドナドリブル 18ターン 兎騎士 エドナ 幻獣族のバウンドが8回アップ 幻獣族のバウンドが10回アップ 効果4ターン 効果4ターン ロックバウンド 18ターン ロックドラゴン スーパーロックバウンド 18ターン 岩鎧ロックドラゴン 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果6ターン 効果6ターン 封眼跳炎弾 18ターン アルバン 蒼眼跳炎弾 18ターン 火精王アルバン 火属性のバウンドが8回アップ 火属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 上へ [部分編集] 攻撃力アップ 重ねがけは有効。ただし効果は9倍を超えない。この上限には覚醒スキルでの上昇分も含まれる。 攻撃力の半分の数値が基本ダメージ。2000攻撃力なら通常1000ダメージ与えられる。スキルで2倍にすると4000攻撃力で2000ダメージ。 上記ダメージ計算の後に敵の防御力が引かれる。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000与えられる。 弱点属性での攻撃は3倍ダメージ。この3倍は攻撃力の3倍ではなく、通常の攻撃ダメージの3倍なので注意。弱点属性でも元の攻撃力が低いと高防御の敵にはダメージを与えられない。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)。これに弱点3倍でダメージ0か3。スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000。これに弱点3倍で3000ダメージを与えられる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 攻撃力アップ! 10ターン アーススライム アースナイフ 12ターン アースマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 地属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、地属性攻撃力1.15倍、自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン アクアスライム アクアナイフ 12ターン アクアマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 水属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、水属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン フレイムスライム フレイムナイフ 12ターン フレイムマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 火属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、火属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ウィンドスライム ウィンドナイフ 12ターン ウィンドマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 風属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、風属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン ホーリースライム ホーリーナイフ 12ターン ホーリーマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 光属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、光属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ダークスライム ダークナイフ 12ターン ダークマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 闇属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、闇属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン アーストロリソード 14ターン アーストロリ アース大トロリソード 16ターン アーストロリアント 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアトロリソード 14ターン アクアトロリ アクア大トロリソード 16ターン アクアトロリアント 水属性の攻撃力が1.6倍になる 水属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークトロリソード 14ターン ダークトロリ ダーク大トロリソード 16ターン ダークトロリアント 闇属性の攻撃力が1.6倍になる 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアペガサスフェザー 16ターン アクアペガサス アクアペガサスウィング 18ターン 天馬アクアペガサス 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ウィンドペガサスフェザー 16ターン ウィンドペガサス ウィンドペガサスウィング 18ターン 天馬ウィンドペガサス 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリーペガサスフェザー 16ターン ホーリーペガサス ホーリーペガサスウィング 18ターン 天馬ホーリーペガサス 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アクアヴァルキリーダガー 17ターン アクアワルキューレ アクアヴァルキリーソード 19ターン 戦神アクアブリュンヒルデ 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン フレイムヴァルキリーダガー 17ターン フレイムワルキューレ フレイムヴァルキリーソード 19ターン 戦神フレイムブリュンヒルデ 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークヴァルキリーダガー 17ターン ダークワルキューレ ダークヴァルキリーソード 19ターン 戦神ダークブリュンヒルデ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン 狐仙の封剣 20ターン 狐仙 狐仙の神剣 20ターン 神使 狐仙 神族の攻撃力が2.2倍になる 神族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン 抜刀 黒うさぎ団 20ターン ブラックラビッツ 快刀乱麻 ブラックラビッツ 20ターン 大快盗ブラックラビッツ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン アクアソード 15ターン アクアファイター アクアファルシオン 17ターン アクアナイツ 水属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 水属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ファイアソード 15ターン フレイムファイター フレイムファルシオン 17ターン フレイムナイツ 火属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 火属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ホーリーソード 15ターン ホーリーファイター ホーリーファルシオン 17ターン ホーリーナイツ 光属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 光属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン アサシンズシックル 20ターン アスタロト アサシンズサイズ 20ターン 封印師アスタロト 魔族の攻撃力が2.2倍になる 魔族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン ダークネスブレス 19ターン タナトス ダークイグニッション 20ターン 冥竜ロードオブタナトス 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 闇属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 炎帝の杖 17ターン イグニス 熾炎の帝杖 19ターン 炎帝 イグニス 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン バースト・バスター 15ターン ブラスター・ブレード 光属性の仲間に力を与える勇気の剣 効果3ターン、光属性攻撃力1.8倍 ダークバースト・バスター 15ターン ブラスター・ダーク 闇属性の仲間に力を与える覚悟の剣 効果3ターン、闇属性攻撃力1.8倍 フェザークロス 16ターン グリフィス フェザーストリーム 19ターン 威風グリフォン 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アースライブキッチン 14ターン アースボックス アースナイフクッキング 16ターン アースチェスターボックス 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリーライブキッチン 14ターン ホーリーボックス ホーリーフォーククッキング 16ターン ホーリーチェスターボックス 光属性の攻撃力が1.6倍になる 光属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン フレイムライブキッチン 14ターン フレイムボックス フレイムスプーンクッキング 16ターン フレイムチェスターボックス 火属性の攻撃力が1.6倍になる 火属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークドール 16ターン ルージュ ダークマリオネット 19ターン パペットマスター ルージュ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリースター 17ターン マリア&ソニア トゥインクルスター 19ターン 双児宮マリア&ソニア 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン トライアセンド 14ターン エルキュール・バートン トイズの力で地属性バウモンの攻撃力を強化する。 効果6ターン、地属性攻撃力1.6倍 アクアストリーム 19ターン アクア マリンスプラッシュ 20ターン 水術士アクアマリン 水属性の攻撃力が2.1倍になる 水属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 闘者皆風陣 19ターン マナ 臨兵闘者皆風陣 20ターン 千術師マナ 属性の攻撃力が2.1倍になる 風属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン アースストレングス 16ターン レオ アースタイラント 19ターン 獅子宮レオ 地属性の攻撃力が1.8倍になる 地属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ボクの出番ニャ! 19ターン ミミ ボクの力を見るニャ! 20ターン キャットテイマーミミ 地属性の攻撃力が2.1倍になる 地属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 電光石火 17ターン イカズチ 雷神天雷 19ターン 雷神イカズチ 神族の攻撃力が1.8倍になる 神族の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークデューク 16ターン マルコシアス ダークネスデューク 18ターン 人獣マルコシアス 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン シンディアタック 18ターン シンディ シンディブリッツ 23ターン 兎騎士 シンディ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.4倍になる 効果5ターン 効果5ターン 海槍の怒り 23ターン エレナ トライデントストーム 26ターン 水精霊エレナ 水属性の攻撃力が2.5倍になる 水属性の攻撃力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 防御力アップ 敵の攻撃力は「ダメージ+パーティ防御力÷4」で算出。防御力4上昇につき被ダメが1下がる模様。 敵の攻撃力1000、パーティ防御力1000(同属性とする)なら 1000-1000÷4=750ダメージとなる。スキルで同属性防御力3倍ならば 1000-(1000×3)÷4=250のダメージとなる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 樹林の盾 15ターン アースゴレム 密林の樹壁 16ターン アースデスゴレム 地属性の防御力が2.5倍になる 地属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 爆炎の盾 15ターン フレイムゴレム 劫火の炎壁 16ターン フレイムデスゴレム 火属性の防御力が2.5倍になる 火属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 常闇の盾 15ターン ダークゴレム 深闇の黒壁 16ターン ダークデスゴレム 闇属性の防御力が2.5倍になる 闇属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 麒麟の風陣 20ターン 麒麟 麒麟の風神楯 20ターン 千騎 麒麟 幻獣族の防御力が3.5倍になる 幻獣族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 魔導障壁 16ターン ミノス 絶 魔導結界 17ターン 剛斧ミノタウロス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ウールガード 16ターン メリル ウールリフレクター 17ターン 白羊宮メリベル 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン トレロ・ムーロ 16ターン デュナ カポーテ・ムーロ 17ターン 決闘士デュナス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ストーンガード 16ターン ノーム クリスタルシールド 17ターン 鉱石士ミスリルノーム 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン クラブガード 16ターン アザミ クラストンシェルター 17ターン 巨蟹宮アザミ 火属性の防御力が3倍になる 火属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン 旋風防風 16ターン フーコ 烈風壁風 20ターン 風神フーコ 神族の防御力が3倍になる 神族の防御力が3.5倍になる 効果7ターン 効果10ターン ホーリーディフェンス 20ターン ミーニャ ホーリーシタデル 16ターン 錬金術師ミーニャ 神族の防御力が3.5倍になる 神族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵攻撃力ダウン 敵の攻撃力を減少させる。攻撃力0.6倍の効果なら10000の敵攻撃力が6000になる。その上でダメージ計算が行われる模様。 重ねがけが可能。攻撃力10000に0.6倍3体掛けの場合、10000×0.6×0.6×0.6=2160となる。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ攻撃ダウンだったが、全属性の攻撃ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 水魔の誘い 14ターン アクアデビリア 水魔の幻惑 15ターン アクアデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 炎魔の誘い 14ターン フレイムデビリア 炎魔の幻惑 15ターン フレイムデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 闇魔の誘い 14ターン ダークデビリア 闇魔の幻惑 15ターン ダークデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン チャームフラワーハート 13ターン スピカ チャームフラワーガーデン 23ターン 乙女宮スピカ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン ダークポイズン 13ターン アヴェティ アンタレスポイズン 23ターン 天蠍宮アヴェティ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン トラベラーエイコーン 23ターン エルカ サーチスクロール 25ターン 探検家エルカ 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 敵全体の攻撃力が0.5倍になる 効果8ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵防御力ダウン 攻撃力4000(ダメージは攻撃力の半分)、防御力2000の場合ダメージは1。0.6倍スキル使用で防御力2000×0.6=1200ならダメージは800。この場合攻撃アップスキルなら1.4倍相当。 攻撃アップスキルと防御ダウンスキルの単純な比較は出来ないが、敵の防御を下げるため、パーティの属性や種族がばらばらで、攻撃アップスキルの効果が1~2体など恩恵が小さい場合に有効かもしれない。当然防御力が0の敵には効果が無いので注意。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ防御ダウンだったが、全属性の防御ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アクアミスティックアイズ 18ターン アクアメフィス アクアメフィストアイズ 18ターン 堕魔アクアメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ウィンドミスティックアイズ 18ターン ウィンドメフィス ウィンドメフィストアイズ 18ターン 堕魔ウィンドメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ダークミスティックアイズ 18ターン ダークメフィス ダークメフィストアイズ 18ターン 堕魔ダークメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン フレイムガードクラッシュ 15ターン フレイムコビィ フレイムガードブレイク 17ターン フレイムコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアガードクラッシュ 15ターン アクアコビィ アクアガードブレイク 17ターン アクアコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークガードクラッシュ 15ターン ダークコビィ ダークガードブレイク 17ターン ダークコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ソウルブレイク 15ターン アーステイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン アースソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ウィンドテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ウィンドソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ホーリーテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ホーリーソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン 海蛇の怒り 15ターン シーサーペント 大海蛇の憤怒 17ターン 大海蛇シーサーペント 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアクラフト 15ターン アクアソーサラー アクアマジッククラフト 17ターン アクアマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリークラフト 15ターン ホーリーソーサラー ホーリーマジッククラフト 17ターン ホーリーマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ウィンドクラフト 15ターン ウィンドソーサラー ウィンドマジッククラフト 17ターン ウィンドマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 全体攻撃 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アースリトルスター 12ターン アースゴースト アースツインスター 14ターン アースマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の地属性ダメージ アクアリトルスター 12ターン アクアゴースト アクアツインスター 14ターン アクアマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の水属性ダメージ フレイムリトルスター 12ターン フレイムゴースト フレイムツインスター 14ターン フレイムマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の火属性ダメージ ウィンドリトルスター 12ターン ウィンドゴースト ウィンドツインスター 14ターン ウィンドマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の風属性ダメージ ホーリーリトルスター 12ターン ホーリーゴースト ホーリーツインスター 14ターン ホーリーマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の光属性ダメージ ダークリトルスター 12ターン ダークゴースト ダークツインスター 14ターン ダークマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の闇属性ダメージ 地娘旋風 15ターン アースレイニャン 地娘烈風 15ターン アースレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地娘戦陣 15ターン 闇娘アースレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 風娘旋風 15ターン ウィンドレイニャン 風娘烈風 15ターン ウィンドレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 風娘戦陣 15ターン 闇娘ウィンドレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ 闇娘旋風 15ターン ダークレイニャン 闇娘烈風 15ターン ダークレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 闇娘戦陣 15ターン 闇娘ダークレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 地龍の牙 15ターン アースドラコ 地龍の爪 15ターン アースドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地龍の咆哮 15ターン 龍牙アースエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 水龍の牙 15ターン アクアドラコ 水龍の爪 15ターン アクアドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 水龍の咆哮 15ターン 龍牙アクアエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 炎龍の牙 15ターン フレイムドラコ 炎龍の爪 15ターン フレイムドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の火属性ダメージ 炎龍の咆哮 15ターン 龍牙フレイムエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 闇龍の爪 15ターン ダークドラゴン 闇龍の咆哮 15ターン 邪神龍ヘルズヴァイス 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ アクエリーニャの水瓶 16ターン アクエリーニャ アクエリアの大水瓶 16ターン 水瓶宮アクエリア 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 聖龍の爪 15ターン クリスタルドラコ 聖龍の咆哮 15ターン 輝龍クリスタルドラゴン 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 豪炎乱舞 15ターン フレイム 極炎壮乱 16ターン 炎神イフリート 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の火属性ダメージ フェアリーターン 16ターン ティタ フェアリーストーム 16ターン 妖精姫ティターニア 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ サイコキネシス 15ターン シャーロック・シェリンフォード トイズの力で巻き起こす風属性の小さな嵐。 攻撃力0.9倍 レイスクリーム 15ターン ゴースト レナ レイテンペスト 15ターン ポルターガイスト レナ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ ターミナルディザスター 15ターン デス カタストロフィ 16ターン 冥王デス 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の闇属性ダメージ ホーリーファン 15ターン メイリン ホーリースレッチハンマー 17ターン 龍人メイリン 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の光属性ダメージ ホーリーアストレア 15ターン アルル ホーリーユースティティア 15ターン 天秤宮アルル 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ ダークイレイザースラッシュ 17ターン カイル ダークディザスタースラッシュ 25ターン 闇精王カイル 敵全体に攻撃力1.3倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力2倍の闇属性ダメージ 上へ [部分編集] 回復 ver1.04でラビットプリンセス、白蛇巫女のスキルが上方修正された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地霊樹の治癒 7ターン アースリーフ 地霊樹の治癒 8ターン アーストレンティ 地属性1体につきHPを300回復する 地属性1体につきHPを500回復する 水霊樹の治癒 7ターン アクアリーフ 水霊樹の治癒 8ターン アクアトレンティ 水属性1体につきHPを300回復する 水属性1体につきHPを500回復する 火霊樹の治癒 7ターン フレイムリーフ 火霊樹の治癒 8ターン フレイムトレンティ 火属性1体につきHPを300回復する 火属性1体につきHPを500回復する 風霊樹の治癒 7ターン ウィンドリーフ 風霊樹の治癒 8ターン ウィンドトレンティ 風属性1体につきHPを300回復する 風属性1体につきHPを500回復する 光霊樹の治癒 7ターン ホーリーリーフ 光霊樹の治癒 8ターン ホーリートレンティ 光属性1体につきHPを300回復する 光属性1体につきHPを500回復する 闇霊樹の治癒 7ターン ダークリーフ 闇霊樹の治癒 8ターン ダークトレンティ 闇属性1体につきHPを300回復する 闇属性1体につきHPを500回復する アースハピリスキュア 9ターン アースハピリス アースセレイニアヒール 10ターン 七声アースセレイニア 地属性1体につきHPを1700回復する 地属性1体につきHPを2400回復する ウィンドハピリスキュア 9ターン ウィンドハピリス ウィンドセレイニアヒール 10ターン 七声ウィンドセレイニア 風属性1体につきHPを1700回復する 風属性1体につきHPを2400回復する ホーリーハピリスキュア 9ターン ホーリーハピリス ホーリーセレイニアヒール 10ターン 七声ホーリーセレイニア 光属性1体につきHPを1700回復する 光属性1体につきHPを2400回復する 木樹霊の息吹 10ターン アースドリアード 木樹精の癒し 11ターン 樹姫アースドリアードプリンセス 地属性1体につきHPを1900回復する 地属性1体につきHPを2500回復する 風樹精の息吹 10ターン ウィンドドリアード 風樹精の癒し 11ターン 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 風属性1体につきHPを1900回復する 風属性1体につきHPを2500回復する 聖樹精の息吹 10ターン ホーリードリアード 聖樹精の癒し 11ターン 樹姫ホーリードリアードプリンセス 光属性1体につきHPを1900回復する 光属性1体につきHPを2500回復する 誘魔の水瞳 9ターン アクアサキュバス 誘魔の水癒 10ターン 誘魔アクアサキュバスクイーン 水属性1体につきHPを1800回復する 水属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の風瞳 9ターン ウィンドサキュバス 誘魔の風癒 10ターン 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 風属性1体につきHPを1800回復する 属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の闇瞳 9ターン ダークサキュバス 誘魔の闇癒 10ターン 誘魔ダークサキュバスクイーン 闇属性1体につきHPを1800回復する 闇属性1体につきHPを2300回復する 祈りの四葉 10ターン ラビットプリンセス 四葉姫の祈り 11ターン 四葉姫ネネ 幻獣族1体につきHPを2400回復する 幻獣族1体につきHPを3080回復する 白蛇祈祷 10ターン 白蛇の巫女 白蛇神の祝詞 11ターン 白蛇神コハク 神族1体につきHPを2400回復する 神族1体につきHPを3080回復する 癒しの舞 11ターン サクヤ 癒しの神楽舞 12ターン 桜姫コノハナサクヤ 火属性1体につきHPを2450回復する 火属性1体につきHPを3120回復する 出でよ、火精霊 9ターン 炎使い フレア 守れ、炎獣フレミア 9ターン 炎獣使 フレア 火属性1体につきHPを900回復する 火属性1体につきHPを1650回復する おいで、風精霊 9ターン 風使い ハティ 舞え、風鳥ウィンディア 9ターン 風鳥使 ハティ 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する 闇聖霊よ、力を 9ターン 闇使い カーム 集え、闇魚グレイミィ 9ターン 闇魚使 カーム 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する アースリカバリー 9ターン アースフィーリー アースマジックリカバリー 9ターン アースマジックフィーリー 地属性1体につきHPを900回復する 地属性1体につきHPを1650回復する アクアリカバリー 9ターン アクアフィーリー アクアマジックリカバリー 9ターン アクアマジックフィーリー 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ホーリーリカバリー 9ターン ホーリーフィーリー ホーリーマジックリカバリー 9ターン ホーリーマジックフィーリー 光属性1体につきHPを900回復する 光属性1体につきHPを1650回復する 黒蛇祈祷 10ターン ナーガリア 黒蛇姫の抱擁 11ターン 黒蛇神ナーガルーガ 魔族1体につきHPを2400回復する 魔族1体につきHPを3080回復する アクアケロキュア 9ターン アクアケロリ アクアケロヒール 9ターン アクアケロキング 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ウィンドケロキュア 9ターン ウィンドケロリ ウィンドケロヒール 9ターン ウィンドケロキング 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する ダークケロキュア 9ターン ダークケロリ ダークケロヒール 9ターン ダークケロキング 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する キュアハーモニー 11ターン 詠唱士ベル&アリア ヒールコンツェルト 12ターン 聖歌隊ベル&アリア 水属性1体につきHPを2450回復する 水属性1体につきHPを3120回復する 雅な旋律 8ターン ミヤビ 天女の笛太鼓 10ターン 天女ミヤビ 風属性1体につきHPを1840回復する 風属性1体につきHPを2600回復する 風霊長の回復術 9ターン ウィンドドリアス 風属性1体につきHPを720回復する 治癒の羽衣 6ターン アラクネ 快復の羽織 8ターン 美食娘アラクネ 幻獣族1体につきHPを1140回復する 幻獣族1体につきHPを1920回復する ローナリカバリー 10ターン ローナ ローナエナジー 13ターン 兎騎士 ローナ 幻獣族1体につきHPを1890回復する 幻獣族1体につきHPを2600回復する 地精霊の霊癒 14ターン サンディ ターン 地精王サンディ 地属性1体につきHPを3220回復する アデリーヌの加護 13ターン アデリーヌ アデリーヌの微笑み 14ターン 戦姫アデリーヌ 光属性1体につきHPを3000回復する 光属性1体につきHPを3640回復する 上へ [部分編集] ターン延長 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 眠りの砂時計 15ターン ウィンドミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ウィンドナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 眠りの砂時計 15ターン ホーリーミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ホーリーナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 闇の砂時計 27ターン ムマ 闇の魔時計 27ターン 邪眼師ムマ 敵の攻撃を4ターン延長する 敵の攻撃を5ターン延長する ダイレクトハック 15ターン 譲崎ネロ トイズの力で、敵全体の攻撃を少し遅らせる。 2ターン延長 フローズンシール 21ターン 氷精霊 スノゥ アイスサキュレーション 27ターン 雪晶姫 フロスティア 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する メディの時の棺 20ターン メディ 聖天使の時の棺桶 27ターン 聖天使メディローザ 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する 幻惑の萌芽 ターン マンドレイク ターン 魔草娘マンドレイク 敵の攻撃ターンを3ターン延長する 上へ スキル分類表 「スキル分類表」を編集 進化の第一段階を記載。☆1と☆2は割愛。括弧内は種族に効果があるスキル。 アルカード、ファナ、ヴォジャノーイは進化するとスキルが貫通弾から破壊弾に変化するため両方に記載。 バウンドウォール 地 水 火 風 光 闇 神族 サリィ 幻獣族 地龍グラディス 水龍グラディス 炎龍グラディス 風龍グラディス 光龍グラディス明神川アリス 闇龍グラディス 魔族 ゴーレムカティア 分裂弾 地 水 火 風 光 闇 神族 セリア&アラン ミネットエルティア(神族) リトルウィッチ キララ ハンゾー 幻獣族 アースヘルハウンド フレイムヘルハウンドガルーダ イヅナミュリエル ダークヘルハウンド 魔族 シトリー ビスティ 貫通弾 地 水 火 風 光 闇 神族 常盤カズミ 幻獣族 アースマッシュ アクアマッシュヴォジャノーイ アルヴァ ファナラパン リカオン ダークマッシュ 魔族 フレイムシャドウ ウィンドシャドウ アルカードダークシャドウ 破壊弾 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 大蝦蟇ヴォジャノーイ バート バードテイマー ファナ オーレリー 魔族 ネクロ闇魔王ドラキュリアン バウンドアップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アースポックル フレイムポックル ドーララウフ エンジェル(神族)ホーリーポックル 幻獣族 ガーネット(幻獣族)ライオロックドラゴン コーデリア・グラウカメテリー アルバン エドナ(幻獣族) ラピィ ミウ 魔族 エンマ ルシフェル(魔族) モルスリリス 攻撃力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アクアワルキューレアクアファイターアクアエレナ フレイムワルキューレ狐仙(神族)フレイムファイター マナ ホーリーファイターブラスター・ブレードマリア&ソニアイカズチ(神族) ダークワルキューレ 幻獣族 アーストロリアースボックスエルキュール・バートンレオミミ アクアトロリアクアペガサス フレイムボックスシンディ(幻獣族) ウィンドペガサスグリフィス ホーリーペガサスホーリーボックス ダークトロリブラックラビッツ(幻獣族) 魔族 アスタロト(魔族) イグニス タナトスブラスター・ダークルージュマルコシアス 防御力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 フーコ(神族) ミーニャ(神族) 幻獣族 メリルノーム アザミ 麒麟 魔族 アースゴレム フレイムゴレム ダークゴレムミノスデュナ 敵攻撃力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 スピカ アヴェティ 幻獣族 エルカ 魔族 アクアデビリア フレイムデビリア ダークデビリア 敵防御力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 アーステイカー ウィンドテイカー ホーリーテイカー 幻獣族 アクアコビィシーサーペント フレイムコビィ ダークコビィ 魔族 アクアメフィスアクアソーサラー ウィンドメフィスウィンドソーサラー ホーリーソーサラー ダークメフィス 全体攻撃 地 水 火 風 光 闇 神族 アクエリーニャ フレイム ティタゴースト レナ アルル カイル 幻獣族 アースドラコ アクアドラコ フレイムドラコ シャーロック・シェリンフォード クリスタルドラコメイリン ダークドラゴン 魔族 アースレイニャン ウィンドレイニャン ダークレイニャンデス 回復 地 水 火 風 光 闇 神族 アースハピリスアースドリアード サクヤ炎使い フレア ウィンドハピリスウィンドドリアード風使い ハティミヤビ ホーリーハピリスホーリードリアード白蛇の巫女(神族)アデリーヌ 闇使い カーム 幻獣族 ラビットプリンセス(幻獣族)サンディ アクアケロリ詠唱士ベル&アリアローナ(幻獣族) ウィンドケロリウィンドドリアス ダークケロリアラクネ 魔族 アースフィーリー アクアサキュバスアクアフィーリー ウィンドサキュバス ホーリーフィーリー ダークサキュバスナーガリア(魔族) ターン延長 地 水 火 風 光 闇 神族 氷精霊 スノゥ メディ 幻獣族 マンドレイク ウィンドミルシーズ ホーリーミルシーズ譲崎ネロ 魔族 ムマ + 編集用 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 魔族 上へ コメント ↑上限があったのですね、なるほどです。 ありがとうございました。 バウンドupには上限がないとすると、 そちらの方が魅力的に感じてしまいますね... -- 2013-10-20 14 23 45 「攻撃アップは覚醒スキル含めて4倍まで」という部分について 先ほど試してみたら、どうも上限4倍に覚醒は含まれていないようでした。 もしかしたら仕様変更があったかもしれません。 Androidのver2.05で試しました -- 2013-11-04 13 06 00 ↑このコメントを見て私も検証してみましたが、確かに例の上限4倍に覚醒は含まれていないようです。 攻撃力2700のバウモンに攻撃力2.1倍のスキルを2つ、覚醒で攻撃力100%アップで検証。 覚醒無し:1350ダメージ、覚醒のみ:2700ダメージ、覚醒+スキル2つ:10800ダメージを確認しました。 検証の状況は上の方と同じです。 -- 2013-11-04 14 38 32 こちらiOS Ver2.05ですがダメージは同じですね。 基本ダメージ:2140 覚醒なし:2140 スキル4倍:8557 基本ダメージ:2140 覚醒攻撃アップ50%:3208 スキル4倍:8557 OSで違う?それとも覚醒スキルの性能でしょうか。 ちなみに覚醒役はLEガーネットです。8倍はちょっとすごいですね。 -- 2013-11-04 15 13 27 一応書いておくと、ver2.05 androidの時点で 覚醒攻撃100%アップ+25%アップ+スキル2つで10倍ダメージが出ることは確認済みです -- 2013-11-15 23 25 50 うーん今度のVer2.06アップデートで攻撃アップの上限が9倍に引き上げとあるので、現在10倍というのはなんなんでしょうか。 バグですかね… -- 2013-11-15 23 37 29 今回のVerUPでの変更かわかりませんが現在、 敵の防御分のマイナスは、属性特攻3倍より後に行われています。 -- 2013-11-20 00 30 44 iOS版ですが、地属性パーティで風の都アテル「一人ぼっちの少女」のボスで試したところ、 ダメージ2140、敵防御1750で弱点属性ダメージは1167になりました。 2140-1750=390(通常ダメージ) 390×3=1170(弱点属性ダメージ)と思われます。 ダメージ3倍-防御力だと(2140×3)-1750=4670ですが、そうはなっていないようです。 -- 2013-11-20 06 51 05 Android版ver2.06ですが、防御分のマイナスは属性補正より前に行われてますね。 神託の祭壇「星読みの賢者達」のボスで検証。 こちらは闇属性バウモン(攻撃力2700、弱点などの補正がない状態でのダメージ1350) ボスは光属性・防御750です。 道中の雑魚(防御0)に対し、4051ダメージ:1350×3 ボスに対し、1800ダメージ:(1350-750)×3 以上を確認しました。 -- 2013-11-20 16 05 27 検証ありがとうございます。大丈夫だと思うので文から(要検証)の文字を外しました。 -- 2013-11-20 20 38 39 コメント すべてのコメントを見る + 編集用 スキル名 ターン 画像、名前 スキル名 ターン 画像、名前 説明 効果 説明 効果
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スキルについて このページにはスキルの分類を記述します。 技名・魔法名については、ページを作成の上、属するスキル名に記述してください。 アクティヴスキル(active skill)は、能動的に行使する技能の総称である。 習得のみで効力を発揮する受動的(パッシヴ)スキルも欲しいところだが、通常の仕様では実現が難しい。 アクティヴスキル一覧 アクティヴスキル一覧 闘法聖技スキルナンバー:001-100 戦技スキルナンバー:101-200 暴技スキルナンバー:201-300 秘術聖言スキルナンバー:301-400 偽典聖言スキルナンバー:401-500 魔儀スキルナンバー:501-600 下級秘術スキルナンバー:601-700 他マップスキルスキルナンバー:701-800 イベントスキルスキルナンバー:801-900 戦技 神技 祝詞 魔技
https://w.atwiki.jp/jardin2/pages/33.html
スキル スキル 表1 職業スキル/必須スキル一覧 表2 自由選択スキル 表3 自由選択職業スキル スキル スキルはS、A、B、の3段階のレベルで設定されます。具体的な目安は以下の通りです。 S … プロ中のプロ A … プロ級 B … 得意 スキルは合計で最大6つまで取得可能ですが、キャラクターの年齢によって取得できるスキルレベルの数に制限があります。 ※ヒューレーの住人(ブランチW)は、「種族年齢」ではなく「年齢」で見て下さい。 (基礎データ内の年齢の項参照) 5~15才のキャラクター Sレベルのスキル:取得不可 Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:4つまで 16~25才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:3つまで 26~45才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:3つまで Bレベルのスキル:2つまで 46才以上のキャラクター Sレベルのスキル:2つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:2つまで 取得数制限の書かれていないスキルレベルは、合計6つ以内でしたら何個でも取得可能です。 ※各職業の[必須スキル]は必ず最低1つ(レベルA以上)取得して下さい(表1)。 ※スキルは最大6つまで取得できますが、6つ全て取得しなくても構いません。 ※[自由選択スキル]に関しては、一覧に載っていないものでも、新たにスキルを作成して構いません。 表1 職業スキル/必須スキル一覧 「※」がついているスキルは、その職業以外のキャラクターは取得する事が出来ません。(例・「武器術」は「戦士」以外の職業のキャラクターが取得することは出来ません) ヒューレー(ブランチW) 職業 必須スキル 戦闘職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ 探検家 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) 魔狩 武器術※ 魔獣知識 魔獣使い 魔獣調教※ 魔獣知識 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし ハルディン(ブランチF、H、T) 職業 必須スキル ギルド職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 侍 刀剣術※ アーチャー 弓術※ 密偵 密偵術※(変装、声色、気配消去を含む) 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ トレジャーハンター 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) ガンナー 射撃※ 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 警備兵 警護 格闘 礼儀作法 芸人 演技 演奏 踊り 歌唱 曲芸 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし 船乗り 航海術 盗賊 窃盗 逃走 表2 自由選択スキル ※全てのPCが選択可 あ 甘える 編み物 暗算 暗視 いかさま 育児 いたずら 飲酒 占い 笑顔 演技 演奏 応急手当 大食い 踊り お手伝い 音感 か 絵画 格闘 歌唱 家事 鑑定 狩り 記憶力 気象学 木登り 嗅覚 給仕 曲芸 化粧 気配消去 喧嘩 研究 剣術 交渉 航海術 鉱物学 護身術 声色 さ 裁縫 採掘 採集 作詞 作曲 算術 詩吟 社交術 修理 俊足 乗馬 掃除 情報収集 水泳 接客 窃盗 創作加工 た 彫刻 長視野 跳躍 調理 治療 追跡 釣り 手品 天候予測 伝承 天文術 陶芸 逃走 動物学 動物飼育 遠耳 読唇術 土地勘 賭博 な ナンパ 農作業 は 機織り 早食い 腹話術 変装 宝石細工 牧畜 ま 魔器知識 魔法知識 魅了 無音移動 や 野外生活 薬草知識 装い 夜目 世渡り ら 流行察知 漁 両手利き 礼儀作法 わ 話術 罠 表3 自由選択職業スキル ヒューレー(ブランチW)の魔法使い、神官のみ選択可 下位魔法S、下位魔法A 魔法使い、神官のみ選択可(全ブランチ) 魔力感知 魔法技術 盗賊、密偵のみ選択可 罠探知 罠解除 開錠 戦士のみ選択可 二刀流
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選手カード合成(スキルアップ) 重複した選手カードは、選手カード合成を行う事で、スキルを強化(スキルアップ)できます。 ノーマルスキルが付与されていないノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルが付与されます。 ノーマルスキルが付与されているノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルを付与するか、既に付与されているノーマルスキルを成長(スキルアップ)させるか選択する事ができます。ただし、既にノーマルスキルが2つ付与されている状態で抽選されたスキルを付与したい場合は、既存のノーマルスキルのどちらかを上書き(チェンジ)する必要があります。 シルバーカードを2枚以上保有している場合は、シルバーカードを合成する事ができ、シルバースキルが成長します。 ゴールドカードを2枚以上保有している場合も、ゴールドカードを合成する事ができ、ゴールドスキルが成長します。 合成した選手カードは、所持枚数が1枚減少します。 カードレベルによって、カード合成は制限されます。 LV1~4 LV5~9 LV10以上 カード合成制限 4つのスキルのうちどれかが+30%に達した場合 4つのスキルのうちどれかが+50%に達した場合 無制限 スキルを貼るときの注意点 上記の表の通りLv5未満のカードはいづれか一つでも+30%になると、何も貼れなくなります。 Lv5までは+25%で止めて他のスキルを伸ばすと効率が良い。 ノーマルは5回まで合成してもよいが、シルバーは1回まで。ゴールドは1度合成してしまうとLv5まで他のスキルを伸ばせないので注意。 スキルクーポンはノーマル枠が二つとも埋まっていると貼れないので注意。 例えば「三振ブロック」のクーポンを貼る場合、既に「三振ブロック」を貼っているカードか、枠が1枠以上余っているカードにしか貼れません。 よって、育てたい選手へのスキル貼り付けは慎重に行わなければなりません。 特性を活かした貼り方 四球が多い投手へは「与四球ブロック」、三振を多く取れる投手へは「奪三振」等 併殺打が多い野手へは「併殺打ブロック」、打点を稼ぎやすい中軸には「打点」等 選手の弱点を補うスキルや、長所を伸ばすスキルを貼りましょう。 使えるスキルと使えないスキル 全てが実用的なスキルと言うわけではありませんのでこちらに纏めます。 先発投手 勝利 奪三振 自責点ブロック 被安打ブロック 与四球ブロック リリーフ ホールド セーブ 奪三振 野手 打点 本塁打 得点 安打 二塁打 三振ブロック 盗塁 犠打 そこそこ使えるスキル 失点ブロック 完投 四球 併殺打ブロック 被本塁打ブロック 敗北ブロック 上記以外は使用機会が少ない為効果が薄いですが、無四球完投など当たれば大きいスキルもあるので一概には言えません。 まとめ 基本的には活躍する事を前提に考慮する リリーフにブロック系は効果は薄い 加点の多いスキルを優先 先発は、【勝利】【自責点ブロック】【奪三振】をつけるのがbetter 実用例 杉内(ソフトバンク) 【勝利】【自責点ブロック】 金銀共に奪三振。勝率が高いので勝ちを前提とした貼り方。 岩瀬(中日) 【セーブ】【奪三振】 金銀共にセーブ+が付いてるので更にセーブを追加するか、三振が多く取れる投手なので長所を伸ばす貼り方。 ラミレス(巨人) 【打点】【本塁打】 本塁打=打点なので、なるべくセットで付けると効率がよい。 田中賢介(日本ハム) 【盗塁】【安打】 盗塁は基本Ptが60と大きいので足の速い選手には是非付けておきたいスキル。 中村紀洋(横浜) 【併殺打ブロック】【二塁打】 併殺打は基本Pt-80と大きいので併殺打の多い野手に付けておくと軽減できる。 この選手にはこのスキルといった案やその他スキルに関する提案があればこちらにお願いします。 名前 安打 打点 - 青木宣親 2011-04-05 20 20 57 勢いで作ってしまったので色々な意見を募集しています。 - autori 2010-07-23 18 44 35 いいですねぇ使えるスキルはかなり役立ちそうです - 名無しさん 2010-07-24 04 56 29
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/207.html
スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 ドロップ変換表 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 ドロップ変換表 ドロップ変換表の編集 ドロップ変換表の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/536.html
スキル FEでは、レベルUp時に貰えるスキルポイントを、 クラスごとに用意された好きなスキルに割り振っていくことでスキル取得できる。 習得したスキルは,さらにスキルポイントを消費することで,スキルレベル(性能)を上げることも可能。 特定のスキルにスキルポイントをつぎ込んでスキルの性能を上げるも良し。 クラスに用意された各スキルをまんべんなく取得するも良し。 また、多くのスキルはプレイヤー自身がその有効な使用状況を模索するように設計されているようで、 自分ひとりだけではイマイチ効果を得にくいスキルでも、他PCとの連携行動によっては大化けするようである。 ■各職のスキル紹介へ ・ウォリアースキル ・スカウトスキル ・ソーサラースキル
https://w.atwiki.jp/dicemonsters/pages/20.html
スキル名 ※{}およびその中は実際のテキストには無い記述、それが無い物はLV3時のステータス 効果・説明 DP 装備可能な枠番 (黒色の枠番にのみ装備可能) 必殺剣 ダメージ 7{+このスキルのLV} (使用するにはDPが3必要) -3 1 2 3 4 5 6 打撃 ダメージ 枠番 +3 1 2 3 4 5 6 大打撃 ダメージ 枠番+3 -3 1 2 3 4 5 6 渾身の一撃 ダメージ 枠番+6 -12{+lv} 1 2 3 4 5 6 投石 ダメージ 出目 -2{+lv} 1 2 3 4 5 6 光陰の矢 ダメージ 出目+3 -8{+lv} 1 2 3 4 5 6 体当たり ダメージ 枠番+3 自分にダメージ 2 +2 1 2 3 4 5 6 衝突 ダメージ 枠番+6 自分にダメージ 6 -1 1 2 3 4 5 6 かじる ダメージ 枠番-1 HP回復+1 0 1 2 3 4 5 6 噛みつき ダメージ 枠番+2 【リダイス 3〜6の場合】あなたのHP+3 -7 1 2 3 4 5 6 吸血 ダメージ 枠番 HP回復 枠番 -7 1 2 3 4 5 6 捨て身 ダメージ 枠番 自分にダメージ 枠番 +7 1 2 3 4 5 6 炎の息 ダメージ 出目+2 自分にダメージ 5-枠番 +7 1 2 3 4 5 6 熱波 自分にダメージ 7-枠番 【リダイス 2〜6の場合】ダメージ 出目+6 -1 1 2 3 4 5 6 灼熱地獄 ダメージ 出目;12 自分にダメージ 7-枠番 -18 1 2 3 4 5 6 にらむ 相手のDP減 枠番+5 +3 1 2 3 4 5 6 発光 相手のDP減 出目+5 +1 1 2 3 4 5 6 なめる ダメージ 枠番-1 相手のDP -5 0 1 2 3 4 5 6 百裂なめ ダメージ 枠番+4 相手のDP-6 次のターン相手の出目は1〜3になる -10 1 2 3 4 5 6 大暴れ ダメージ 枠番+8 あなたは1ターン行動できない -6 1 2 3 4 5 6 水芸 ダメージ 出目+1 【リダイス 3〜6の場合】あなたのDP+7 -3 1 2 3 4 5 6 水流波 ダメージ 出目+4 【リダイス 6の場合】相手は1ターン混乱状態になる -6 1 2 3 4 5 6 洪水おこし ダメージ 出目+8 【リダイス 5〜6の場合】相手は1ターン混乱状態になる -14 1 2 3 4 5 6 再撃 【リダイス】ダメージ リダイスの出目 +3 1 2 3 4 5 6 酔拳 【リダイス 3〜6の場合】ダメージ 枠番+5 -3 1 2 3 4 5 6 泥酔拳 【リダイス 3〜6の場合】ダメージ 枠番+10 -8 1 2 3 4 5 6 風切羽 ダメージ 枠番+1 【リダイス 4〜6の場合】ダメージ1.5倍 -4 1 2 3 4 5 6 首切り羽 ダメージ 枠番+5 【リダイス 4〜6の場合】ダメージ1.5倍 10 1 2 3 4 5 6 一刀両断 ダメージ 枠番 【リダイス 3〜6の場合】ダメージ2倍 -6 1 2 3 4 5 6 脳天割り ダメージ 枠番 【リダイス 4〜6の場合】ダメージ3倍 -11 1 2 3 4 5 6 十字斬り 【リダイス】ダメージ 出目の合計 -7 1 2 3 4 5 6 三連撃 【リダイスx2 2回とも2〜6の場合】ダメージ 出目の合計 -9 1 2 3 4 5 6 無限撃 【好きなだけリダイス 4〜6の場合】ダメージ 出目の合計 -8 1 2 3 4 5 6 乱れ斬り 【好きなだけリダイス 3〜6の場合】ダメージ 出目の合計 -12 1 2 3 4 5 6 公開処刑 【HPが相手のHP未満の場合】ダメージ 枠番+5 -8 1 2 3 4 5 6 怨打 【あなたが既にダメージを受けている場合】ダメージ 枠番+1 相手のDP -3 +1 1 2 3 4 5 6 不意打ち 【相手のHPが最大値の場合】ダメージ 枠番+9 相手は1ターン行動できない -1 1 2 3 4 5 6 底力 ダメージ 枠番+2 【あなたのHPが10以下の場合】さらにダメージ +4 -2 1 2 3 4 5 6 天秤 自分のHPと相手のHPを最大2ずつ近づける +2 1 2 3 4 5 6 大天秤 自分のHPと相手のHPを最大5ずつ近づける -1 1 2 3 4 5 6 ほとばしり ダメージ 枠番+1 【あなたのDPが最大値の場合】さらにダメージ 枠番 0 1 2 3 4 5 6 再生 回復 枠番+2 1 2 3 4 5 6 起死回生 回復 枠番 【自分のHPが10以下の場合】さらに回復 枠番 1 2 3 4 5 6 祈り 【リダイス 3〜6の場合】回復 リダイスの出目+1 あなたの状態異常を治す 1 2 3 4 5 6 冬眠 回復 枠番x2 あなたは2ターン眠りに落ちる 1 2 3 4 5 6 なにもしない 何もせずDPをためる 1 2 3 4 5 6 にやにや 相手のDP -2&[リダイス:1の場合]相手は1ターン暴走状態になる 1 2 3 4 5 6 瞑想 [リダイス1:の場合]あなたは2ターン眠りに落ちる 1 2 3 4 5 6 遠吠え 1 2 3 4 5 6 逆症療法 1 2 3 4 5 6 腐敗 1 2 3 4 5 6 荒療治 1 2 3 4 5 6 大宴会 1 2 3 4 5 6 浄化 1 2 3 4 5 6 ひっぺがし 1 2 3 4 5 6 大祓い 1 2 3 4 5 6 毒毒 1 2 3 4 5 6 毒針 1 2 3 4 5 6 瘴気 1 2 3 4 5 6 流行病 1 2 3 4 5 6 ねばねば 1 2 3 4 5 6 足払い 1 2 3 4 5 6 馬蹴り 1 2 3 4 5 6 強制落馬 1 2 3 4 5 6 衝撃波 1 2 3 4 5 6 雷おこし 1 2 3 4 5 6 稲妻 1 2 3 4 5 6 神の怒り 1 2 3 4 5 6 蛇にらみ 1 2 3 4 5 6 べとべと 1 2 3 4 5 6 我慢 1 2 3 4 5 6 忍耐 1 2 3 4 5 6 延命治療 1 2 3 4 5 6 命乞い 1 2 3 4 5 6 追い風 1 2 3 4 5 6 後光 1 2 3 4 5 6 盾撃 1 2 3 4 5 6 やけっぱち 1 2 3 4 5 6 硬質化 1 2 3 4 5 6 悲鳴 1 2 3 4 5 6 金切り声 1 2 3 4 5 6 反戦歌 1 2 3 4 5 6 戦化粧 1 2 3 4 5 6 激怒 1 2 3 4 5 6 弱体化 1 2 3 4 5 6 大殺界 1 2 3 4 5 6 大双璧 1 2 3 4 5 6 悪の月 1 2 3 4 5 6 幻惑の舞 1 2 3 4 5 6
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ガンスリンガータイプ別スキル、ステ考察 リボルバータイプ 単体、範囲の両方があり、攻撃力、攻撃速度共にそれなり。 範囲攻撃である「デスペラード」は弾消費が「場合によっては」凄まじいので[[スキル]]の乱発は控えた方が良いでしょう。 もし心配な場合は弾薬箱をいくつか持っていっておけば大丈夫です。 コインスキルの「トリプルアクション」を習得しておくと面白いかもしれません。 ステータス的には[[アーチャー]]のステータスを参考にするのが良いです。 基本、A=Dの二極かD A Iの量産でしょう。 名前 コメント ライフルタイプ 武器の説明部分にもかいてあったが命中と攻撃力が高い。 スキルも程ほどではあるが、範囲がない為派手さには欠ける。 リボルバーの様なカッコよさも無ければショットガンの様な派手さもない・・・。 しかし、命中が高い、攻撃力も高い、攻撃速度はそこまで遅くはならない。 その為、地味に安定したタイプだと思われます。 シブくキメたい人にはいいかも。 名前 コメント ショットガンタイプ カクテル鯖において二転三転したタイプ。 攻撃速度が極端に遅いが、一発一発の攻撃力は高い。 近距離スキルのダスト、遠距離スキルのフルバスター、範囲スキルのスプレッドアタック。 攻撃速度が遅い以外は安定したタイプであるが、攻撃速度が遅い為スキル職である。 但し、スキルディレイが厳しい、SP消費が激しい為SP管理をしっかりしないといけない。 通常攻撃はリボルバーとの持ち替えを推奨。 ステータス的にはD=IかD I Vかその辺になるだろう。 *ダストについて ダストは近距離型射撃スキルです。 SP消費30と程ほどで対象をノックバックさせる効果がある為、使い勝手は悪くない。 威力自体もそれなりにあり、連発が可能。 *スプレッドアタックについて 最大で9*9セルもの広範囲スキルになる。 威力は抑え目なものの、弾消費がデスペラードに比べると遥かにリーズナブル。 火力もリーズナブルではあるが、使い勝手は非常に良い。 当初、ショットガンスキルの「フルバスター」は驚異的な火力を誇っていたがあまりにも強力すぎる為、下方修正された。 その時点でのおよそのダメージは1/2くらいであった。 転職試験場のレイドリックアーチャー(のようなMOB)でダメージを見てみた所、以下の様になります。 -検証結果- 使用武器:ゲートキーパー 弾:銀弾 Lv:70 D I 初期フルバスターのダメージ:11000前後 消費SP65 一回目の下方修正後のダメージ:5500前後 消費SP65 今現在のフルバスターのダメージ:3500前後 消費SP55 なお、現時点でのフルバスターはSP消費は55と下がってました。 低確率で自身に暗闇もあります。 ダメージを「ダスト」と「フルバスター」で比較してみた所、威力的に大して変わりませんでした。 11/2現在 現在も上記の状態。 ショットガンタイプを選ぶなら他のハンドガンやガトリングがまだ良い。 現在の「ダスト」「フルバスター」のメリットデメリットを書くのでGSを作る人達の為になればと思う。 ダスト、フルバスターの比較 ダストのメリット SP消費が低く抑えられてるので、連発が可能 ノックバックがあるので後衛や支援のタゲはがしにそれなりに有効 ダストのデメリット 近距離(およそ3~4セルくらい?)でしか使用できない PT時、前衛のタゲに使うと邪魔になる恐れがある フルバスターのメリット 遠距離から攻撃できる (スキル「スネークアイ」の分だけ?) フルバスターのデメリット 消費SPが大きい ダストと威力が変わらない 低確率で暗闇 なおSP上昇系アクセ+頭装備を装備し、Lv70時点までD Iだけだったが 精々連続7~8発までしか使用できずステータス的にソロ狩り不可というデメリットを負ってまで作るメリットはほぼ無いに等しい。 同じ遠距離攻撃職のハンターと比較してもメリットはない。 BOSS狩りという観点から見て見れば7~8発は驚異的であろう。 BOSS狩りや俺TUEEを懸念しての修正である。 しかし、ことPTにおいては全く使えないのが現状。 著者はショットガンGSが、PTの危機的状況を高火力により「守る」事が出来る職だから好きである。 なお、以上の事を踏まえた上でショットガンタイプを作成された方、並びに知らずとも作成してしまった方(どっちもじゃないか)、作ってから「弱えぇー!」「使えねぇ!」とか叫ばない様に。 作ってから上方修正しろだ何だ言わない様に。 上記で散々言っておきながら何言ってるんだコイツと思うかもしれないが、私は弱かろうがなんだろうがショットガンGSが好きだからチマチマでも育てる。 そういう人だけ作るといいでしょう。 但し、茨の道です。 名前 コメント
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ルーンナイト ロイヤルガード メカニック ギロチンクロス ジェネティック レンジャー ウォーロック アークビショップ その他 ルーンナイト スキル名 変更点 イグニッションブレイク クールタイム削除 固定詠唱0.1秒追加 各種ルーンストーン 消費しない ロイヤルガード スキル名 変更点 オーバーブランド 敵に当てるとASPD依存でなんかはやい メカニック スキル名 変更点 アックストルネード クールタイム削除 固定詠唱0.1秒追加 ギロチンクロス スキル名 変更点 ローリングカッター 効果範囲 9 x 9 ( 3セル ) クールタイム0.05に短縮 ダーククロー クールタイム10秒に短縮 ジェネティック スキル名 変更点 カートトルネード クールタイム削除 固定詠唱0.1秒追加 レンジャー スキル名 変更点 ファイアリングトラップ 強制無属性 INTで大幅にダメ―ジ上昇 アンリミット クールタイム30秒に短縮 ウォーロック スキル名 変更点 コメット 変動詠唱時間を0秒に短縮 固定詠唱時間を0秒に短縮 スキルディレイを5秒に変更 クールタイムを1秒に短縮 [発火]持続時間を0秒に変更 アークビショップ スキル名 変更点 アスムプティオ 受けるダメージが1/Lvになるに変更 レックスエーテルナ 対象に1度ではなく、5秒間ダメージ2倍効果に変更 その他 スキル名 変更点 オーディンの力 オーディンの力をMOBに付与した時オーディンの力Lv×500敵のdefが上昇する
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スキルについてスキルレベルとは スキル一覧攻撃系スキル コイン・プッシャー系スキル 回復・防御系スキル 補助系スキル スキルについて 初期配置や敵から出るスキルボックスを手前の味方モンスターに落とすことで、モンスターに雷のマークが付きスキルの発動が可能となる。 スキルの発動はモンスターに触れることで好きなタイミングで発動することが出来る。 スキルの効果時間が残っている時に、再度同じスキルを使うと効果時間が延長される。同じスキルを持つモンスターが複数いる時も同様。 雷のマークがついた状態でスキルボックスを落としてもマークは増えずに何も起こらないので、スキルボックスが落ちそうなときは優先してスキルを発動するのがおすすめ。 スキルレベルとは 同じ名称のスキルを持つモンスター同士を強化合成した時にスキルレベルが上昇することがある。 スキルレベルを上げることで、スキルの効果時間の延長や性能を上げることができる。 例:オールツリー スキルLvアップで効果時間延長 SLv1→2、効果時間10秒→11秒 コインフォール スキルLvアップでコイン枚数アップ SLv1→2、 スキルレベルの上がる確率は、初期のLv1の時は高確率で上昇するが、スキルレベルが上がるごと大きく減少している模様。 スキル一覧 攻撃系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ストーム 荒ぶる嵐のごとく1度に2回敵を攻撃!(追加ダメージ大) 10秒 メラドラメラメラ コイン・プッシャー系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ぶんどり 冷静な心で、敵を攻撃するたびに相手からシルバーコインを引き出す! 10秒 クサダンゴロ ウエストタワー 台の左側にコインの塔を建てる! モリオニ 回復・防御系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 キュアウィンド いやしの風で仲間をつつみキュアコインの効果を高める! 10秒 キラフワ ハイチャーム 不思議な魅力で、敵全体の攻撃力を大きく下げる! 10秒 ラブモスキートリリス 補助系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 オールツリー 優しい緑の力で味方全員を樹属性にする! 10秒 +1秒 モリプル