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先ほど間違えて編集にコメしたものです;;世界樹V体験版の1階層にてカギのようなもの?が必要なトビラをあけることができません。隅々までさがしたのですがみあたりません。WIKIにあるとおりのコウモリ等モンスターにも出くわしておりません・・・ 1階層地図完成させるだけでクリアになるので完成の仕方おしえていただけますか? -- (名無しさん) 2016-07-21 16 11 46 その扉は今の君には開くことができないようだ。今後の冒険で君は謎の扉を開けるための鍵を手にするかもしれない。扉のことは心に留めておき、ひとまずミッションを報告しにいこう。そしてまだ見ぬ強敵との出会いを望むのであれば、君は次の階層を目指すといいだろう。 -- (名無しさん) 2016-07-21 17 15 48 Q.氷蝙蝠の牙剣に書いてある冷波とかってなに?武器の追加効果? A.4の雷印の指輪や双眼鏡みたいなもので、その武具を装備していて条件を満たしているときだけ使える特殊なスキルです。条件を満たすと文字が明るく表示され、戦闘中のスキル欄一番下に追加されます。 -- (名無しさん) 2016-07-21 21 50 59 Q.最後までクリアしたと思ってたのに、他の人のギルドカードを見ると自分が持っていない勲章を持っている!どうやったの? A.宝箱:地図をよく見てみるといい。すべての抜け道は奥から通るモノとは限らず、また目印があるとも限らない。 で、モンスターはプレイの中ではわからなかったんだけど、もしかして樹海イベントで○○に喧嘩売っていればアレが新モンスターだったのかな?とは思ってる とするとあそこでしか出てこない敵と言うこともないだろう(そういうのは図鑑登録されないだろう)から、本来は4階以降に出てくる雑魚敵で、体験版だとあそこだけ…みたいな? -- (名無しさん) 2016-07-22 09 24 14 宿屋の「QRコード読み取り」を起動して公式のQRコードページに行っても 3DSがQRを読んでくれない。あの「ルーキーシリーズ」装備使っている人いる? -- (名無しさん) 2016-07-23 18 32 00 ↑コードをクリックして拡大したら読み込んでくれたよ -- (名無しさん) 2016-07-23 20 12 59 ↑2 カメラに近すぎると読み込めず、少し離れてQRコードを中心に周辺まで映る感じだと読み込みました。 -- (名無しさん) 2016-07-24 02 00 59 3のアンドロとか4のインペリアルみたいに、今回も追加職業あるのかな? -- (名無しさん) 2016-07-24 16 02 16 各種族に1種ずつ増えるといいなぁ。まぁ転職あるから全体で1,2種でもいいけども。とりあえずルナリアに人形使いが増えると予想。 -- (名無しさん) 2016-07-24 18 23 54 最初の方の泥?と枝のイベントと、魚と猿のイベントにて敵確認。体験版ではここでのみ戦えるようだ ちなみにレアドロップもあるとかなんとか -- (名無しさん) 2016-07-27 16 19 24 シャーマンに氷??の牙剣を装備したら使えました。 (体験版、実践済み)知ってたらすいません。前衛は使えずに魔法職しか使えない仕様みたいです。 初で色々不器用ですいません。 -- (名無しさん) 2016-07-27 20 08 40 上にも書かれているように、鍛冶で武器を強化するとスキルが追加されるものがあります。冷破は普通に前衛でも使えたと思うので、前衛が装備している方の氷蝙蝠の牙剣が未強化だったのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2016-07-28 00 33 23 3Fに居るジェネッタに樹海ハチミツ渡したらどうなるんでしょうか? 2Fのギルマスにもらったのは全て売ってしまったので気になって・・・ -- (名無しさん) 2016-07-30 03 34 50 隣マスが水辺の場合、現在マスとの境目は壁を書かなくても良いのでしょうか -- (名無しさん) 2016-07-30 09 46 19 タマゴが貰える周期ってどれくらいですか? しばらく前から貰えていないのですが。 -- (名無しさん) 2016-07-30 17 12 22 食材の手持ちが一杯だとタマゴは貰えなくなるよ これ、FAQのその他にでも書いといた方良いかな -- (名無しさん) 2016-07-30 17 34 44 樹海ハチミツの件勘違いしてました;; そもそも食材は売れないので製品版のクエストとかで渡せるようになるのかも -- (名無しさん) 2016-07-30 21 30 46 体験版からの引き継ぎってどうやるんですか? -- (名無しさん) 2016-08-04 19 18 03 ↑ごめんなさい。自己解決しました。製品版で普通にNEW GAME選択すればできますね。 -- (名無しさん) 2016-08-04 19 22 57 食材って傷むのかな? !マーク付いてる…。 -- (名無しさん) 2016-08-04 20 44 39 ↑クエストで使う物でした…。条件出てないのに表示されてたから分からんよね>< -- (名無しさん) 2016-08-04 20 49 03 死亡しているキャラが居る状態でパーティ編成すると抜けられなくなるんだけど・・私だけですか??? -- (名無しさん) 2016-08-05 17 36 11 最初の敵から30ポイント以上ダメージを食らって、HPが50しか無いって・・・ どんなバランスやねんな・・・ 死にすぎ!! -- (名無しさん) 2016-08-05 17 54 11 (戦闘スキルを含めた)使用可能スキル一覧みたいなのはないのかな? 武器スキルの詳細確認するのに装備して戦闘はいらないといけないのちょっとめんどい…… -- (名無しさん) 2016-08-05 18 01 52 ↑x2 そういうゲームです。スキル覚えましょう。防具は初期から買いましょう。ドラグーンは盾を装備しましょう。 -- (名無しさん) 2016-08-05 22 23 27 ↑2 残念ながらなさそうだ 武器スキルはマジで戦闘中しか効果を確認する術がない -- (名無しさん) 2016-08-05 22 44 10 ↑5 石化や先頭不能等のキャラクターだけでは当然ながらパーティを編成出来ない 行動出来ないんだから仕方ないね -- (名無しさん) 2016-08-05 23 28 09 編成できないだけならいいんですけど、編成モードからBボタンで抜けられなくなって、 もう電源ぶち切りするしかなくなるのは、どう考えてもBUGですよね。 -- (名無しさん) 2016-08-06 08 35 32 今回追加の種族や職業ってないんかな?3と4であったからあるもんと決めつけて4人で突っ込んでゴーレムでhageまくりだ -- (名無しさん) 2016-08-06 09 46 51 ↑5 アドバイスありがとう。前にドラグーン2枚ならべて盾スキル前振りしたら大分安定するようになった。 -- (名無しさん) 2016-08-06 10 39 19 第一階層の1Fの地図を表示が正しく動作していないようです。アイコンの説明が表示されてしまいます。 -- (名無しさん) 2016-08-06 11 30 36 ↑Wikiの話ね。 -- (名無しさん) 2016-08-06 11 31 08 1Fの地図は表示されるけど、5Fの地図が消えたよ。多分imgurのアップロード期限を過ぎたかな -- (名無しさん) 2016-08-06 13 56 20 今回のレベル上限70解放ってどうやるんですか? -- (名無しさん) 2016-08-07 14 53 43 駆け出しの金属鎧って物理3属性に耐性あるみたいですけど、これってDEFいくつに相当するとかって分かりますか? どのあたりから市場の鎧に乗り換えるのが良いのか... -- (名無しさん) 2016-08-07 18 24 19 QRコードの撮影について、『街の施設「ジェネッタの宿」のコマンド「各種設定」⇒「QRコードの読み込み」』って説明書にあるけど、そもそもジェネッタの宿に各種設定が出てこないんだけど何で…… -- (名無しさん) 2016-08-07 22 09 12 GUILDCARDにカーソル合わせれば各種設定になるやろ。ないならギルドカードが解放されてないんじゃないか。 -- (名無しさん) 2016-08-07 22 30 50 ギルドカード開放されないといけないのか!ありがとう、さっさと進めてくる。 -- (名無しさん) 2016-08-07 22 43 16 ↑ 最初のミッションクリアで解禁 ちなみにマップ埋めは視認して明るくなってないとダメだからちゃんと自分の足で歩くのだぞ -- (名無しさん) 2016-08-07 23 18 32 ↑5 1ランクか2ランク上の鎧買えるようになったらそっち買っていいと思うよ。重鎧着る職はWIS低いから防具でMDF(魔法防御)もちゃんと上げないと手痛い一撃もらうぞw -- (名無しさん) 2016-08-08 22 05 32 難易度ってもっと上のないの?歴代のシリーズの中でも今作はヌルイぞ(6層はまだ行ってない -- (名無しさん) 2016-08-08 22 26 49 ↑いっぱい 序盤にもらえる防具のQRコードが、最初のミッションをクリアしないと読めない件、小ネタのページに追記しておきました -- (名無しさん) 2016-08-09 09 23 29 どうでもいいけど、英語表記が「GUILDCARD」で日本語表記が「各種設定」なのも、地味にトラップ感ある -- (名無しさん) 2016-08-09 09 24 26 二つ名解禁のタイミングはFAQに入れてもいいと思う -- (名無しさん) 2016-08-09 09 32 53 イベントで入手できる銅貨とかって何かの材料になるの?入手できる場所が限られてそうなのでうっかり売ってしまうとリセットしたりして何となく大事にしてるのですが… -- (名無しさん) 2016-08-09 21 16 29 説明書にQRコードの読み込み方の説明がないんだけど…外側カメラに切り替わった後何ボタンで決定するの? -- (名無しさん) 2016-08-09 21 39 20 宿屋の各種設定からQRコードの読み取りを選ぶとカメラが起動するから、カメラ枠内にコードを収めていれば自動で内容を認識する -- (名無しさん) 2016-08-09 23 01 06 intはわかるけどWISってなんやねん・・・ -- (名無しさん) 2016-08-09 23 08 04 ↑何の略かという意味ならWisdomの略 どういう意味があるのかという意味ならMDF -- (名無しさん) 2016-08-09 23 53 41 フェンサーがラインガードに守られた際、回避してないのにシルフィードで反撃してるのは仕様でしょうか。それとも、気のせいでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-08-10 09 06 22 評議会に行ってマップ・図鑑登録行ってもフロアジャンプ解禁されんなこれ -- (名無しさん) 2016-08-10 23 29 50 ↑マップ登録&上の階に立ち入ると、上の階へのフロアジャンプが解禁される仕様。 すでに踏破済みなのにフロアジャンプができなかったら、その1つ下の階がマップ登録されてないのが原因 -- (名無しさん) 2016-08-11 00 00 14 ↑情報有難うございました。 登録は終わってますのでマップ埋めが不完全なのかと一階から全部歩き回ってきましたがダメでしたね…これはちょっとつらいなぁ -- (名無しさん) 2016-08-11 03 51 22 ネクロはルナリアが最適? -- (名無しさん) 2016-08-11 04 00 26 ↑スキルがINTかLUC依存ばかりだから、四種族の中でINT1位、LUC2位のルナリアは最適といっていいのでは -- (名無しさん) 2016-08-11 15 56 32 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2016-08-11 17 35 26 11F以降のフロアジャンプが解禁されない…(現在14F)何が原因なんでしょう?? -- (名無しさん) 2016-08-11 21 23 16 ↑壁を塗りつぶしたりしてないよな? 床以外の地形に塗りつぶしを使うと減点食らうぞ 余計な事しなければ大体6割ぐらいでOK貰えると思う。 13FはD4の抜け道より下の地形を一切書いてないのにOK貰えた。 -- (名無しさん) 2016-08-11 22 12 33 ↑2 単純に評議会でレムスにマップ報告してないとか? -- (名無しさん) 2016-08-11 22 19 42 MAP埋めが不十分でした…回答くれたからありがとうー -- (名無しさん) 2016-08-11 22 22 49 リーパー&ネクロのコンビで迷宮探索って、誰か試してる人居るのかな。 (初代世界樹のブシドー・カースメーカーみたいな感じで) -- (名無しさん) 2016-08-12 17 14 58 ネクロのページの考察で、ネクロ二人で召喚役と死霊を使う役に分ける方法が書かれてたけど、その死霊を召喚したネクロじゃないとスキル使えないっていうのを他で見た気がします。自身では試していませんが。 -- (名無しさん) 2016-08-12 20 23 13 ↑使える。5分で試せることを試しもせずに適当なこと書くな。他の真っ当なコメントのジャマだよ -- (名無しさん) 2016-08-12 21 55 02 悪かったね。これからソフトを購入する予定でネットで情報眺めてただけなんだ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 22 25 55 無料の体験版すら触ってないやつが聞く内容ではないわな -- (名無しさん) 2016-08-12 22 40 00 ↑5 コンビじゃないけど、リーパーメインの転職あり一人旅ならやってる。 リーパー単独だとローパー×2ぐらいしかLv1で狩れる雑魚がいないし、、 死霊召喚できるネクロとの二人旅なら相当楽になるだろうな -- (名無しさん) 2016-08-13 00 20 41 結局隠し職業や隠し種族ってあるの? -- (名無しさん) 2016-08-13 23 09 10 ↑DLCで追加されない限りはない -- (名無しさん) 2016-08-14 00 02 58 ↑1↑2 DLCは今発表されてるので全部ってアナウンスされてるからないでしょ -- (名無しさん) 2016-08-14 07 34 02 リリとソロルってスポット参戦だけ?パーティーに空きがあるから永続的に連れ回したいんだけど -- (名無しさん) 2016-08-14 09 13 17 セーブデータの初期化って本体データだけだよね?DLCとか辞書の履歴も消える? -- (名無しさん) 2016-08-14 10 10 32 すみません教えてください。樹海ベリーとオリーヴのイベント?を終わらせたのに、酒場で販売してもらえません。何かフラグを忘れているのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-08-14 14 14 44 ↑の質問したものです。自己解決しました。販売員が出現しないバグのようです。失礼しました。 -- (名無しさん) 2016-08-14 14 41 23 種族スキルって必須レベルになるんですか?全種族を入れようとするとPT選択がつらいです。無くてもミニイベントが失敗するだけで消化できるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-08-14 21 42 46 ↑ ブラニーは固有の探索用種族スキルを持たないから、ブラニー以外の3種族でも全イベントはこなせる というか最初のミッションクリアで全種族が全職業に転職可能になるから深く考えなくていいぞ。 -- (名無しさん) 2016-08-14 22 04 16 29階の採掘ポイントで採掘スキル5人連れて行ってるのですが、何回やっても青碧の露が出ません。条件などあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-08-15 15 27 11 七本ツノカブトとかってイベントの選択肢間違えて遭遇すらしなかった場合、もう二度と手に入りませんか? -- (名無しさん) 2016-08-15 22 54 07 ↑取りのがした昆虫は魔女の黄昏亭にいる昆虫マニアのカジミールから買える。 -- (名無しさん) 2016-08-16 00 22 23 戦闘中にベーシックスキル使用時、一定確率でTPが少量回復する 系のベーシックスキルって、例えば獣の癒しとかブラッシングで発動したりはしない? -- (名無しさん) 2016-08-16 00 26 01 ↑パッシブスキルは消費TP0なので発動しようがない -- (名無しさん) 2016-08-16 00 46 06 地図報告してるのにフロアジャンプが解禁されないだけど、なんでか分かる人いますか? -- (名無しさん) 2016-08-16 06 53 19 ↑フロアジャンプはマップ報告+一つ上の階への到達で解禁される仕様で、一つ上の階へのジャンプが解禁される。つまり ①報告した階の一つ上の階に登っていない(条件を満たしていない) ②報告した階へのジャンプが解禁されると勘違いしている のどちらか。①なら階段を登るだけでいいし、②ならジャンプしたい階の一つ下の階のマップ報告をすればいい -- (名無しさん) 2016-08-16 09 18 20 フロアジャンプは新1と同じ仕様ですか? -- (名無しさん) 2016-08-16 18 57 14 ↑ミスりました、新1と同じ黄色の階段ですか? -- (名無しさん) 2016-08-16 18 58 26 ↑違う。階段の色は変わらないし、そもそもフロアジャンプは街でのみ使用可能で、迷宮内では使用できない。 新のフロアジャンプは便利すぎたからな。 -- (名無しさん) 2016-08-16 19 25 53 クエストボスを倒して解放したレベル上限は引き継ぎしても、そのままですか? 上限の引き継ぎ出来たとして、新規キャラの上限は解放されたままですか? -- (名無しさん) 2016-08-16 23 15 24 ↑レベル上限を解放すると、ギルドの全員(将来加入するキャラも含めて全て)に適用される。 2周目には引き継がれないと思う。 -- (名無しさん) 2016-08-16 23 59 35 ジュネッタのクエストを受注してドリアードらしきシンボルは出ているのですが 壁に阻まれていてそこまで辿り着けないのですが どなたか向かう道順を知っている方おられますか? -- (名無しさん) 2016-08-17 00 26 41 すみません先ほどのドリアードの質問 自己解決いたしました -- (名無しさん) 2016-08-17 00 41 25 「飼育術」って、最初の鶏3羽を捕獲する以外で何か必要な場面ってあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-08-17 03 03 44 ↑2層でも飼育対象物を三種類ほどゲットできるけど、たぶんそれらも飼育術必須だと思う -- (名無しさん) 2016-08-17 04 56 47 これって各種族?職?をLv99引退繰り返せばALLカンストとかできるのかな? -- (名無しさん) 2016-08-17 05 46 13 ああすまん、システムの欄に書いてたのね… -- (名無しさん) 2016-08-17 05 48 43 今回って新1.2みたいに自由にボイスを聞く事はできないんですか? 折角楽しみにしていたのに聞けないのは残念です… -- (名無しさん) 2016-08-18 16 39 07 ↑ギルドでボイス選択するときに同じボタンを何度も押せば数パターンは聞けるけど、それ以外の手段はないね -- (名無しさん) 2016-08-19 03 23 43 武器の追加効果(スキル)、詳細を見るにはどうしたらいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-08-19 22 44 39 ↑条件不明ですが、カジミールの消失により、昆虫コンプできない場合がありますね。 ・3種類ともマップで捕まえる → カジミール消失 ・2種捕まえて、1種買わない → カジミール消失(この場合、買わなかった1種について、入手不可能となる) 図鑑に乗るものでは有りませんが、一応期間限定でコンプ不可要素のようです -- (名無しさん) 2016-08-20 00 14 22 ↑2 ゲーム中ではスキルが発動する状態(武器なら+1以上)にして、戦闘中に確認するしかない 装備効果のページに大体載ってるからそっちを見ればいい -- (名無しさん) 2016-08-20 00 27 06 ↑ありがとうございました -- (名無しさん) 2016-08-20 00 44 01 引退のシステムがよくわからない、上に書いてあったカンスト?ってなんのこと? -- (名無しさん) 2016-08-20 22 54 12 ↑ 引退についてはシステムのページを読めば分かる。 カンストは能力等の値が上限に達する「カウンターストップ」の略語。 例えばダメージは99999でカンストし、それ以上攻撃力を上げてもダメージが増えなくなる。 このゲームでカンストダメージに耐えられる敵は存在しないから気にする必要ないけど。 -- (名無しさん) 2016-08-21 00 02 11 ↑とても丁寧に答えてくれて申し訳ないのだけれど、カンストについては意味が違う。ごめん、勘違いさせて。 -- (名無しさん) 2016-08-21 21 04 04 ↑続き。システム読んでもよくわからないんだ。 -- (名無しさん) 2016-08-21 21 05 59 ↑まず引退とは、「作ったキャラを完全削除」するかわりに「パラメータが普通より高い新規キャラを作れる」という仕組み。 -- (名無しさん) 2016-08-21 21 28 43 で、そのパラメータに加算されるボーナス値ってのは、完全削除するキャラのLvが高いほど多いわけだが、さておきそれだけの説明だと、「じゃあ引退で作ったキャラを更に引退させたら、どんどんボーナス値が累積して最強キャラが作れるの!?」と思っちゃうわけ。実際にはそうじゃない。あくまで、「普通に新規に作った場合のパラメータに対して、その時引退させたキャラのLvに応じたボーナスが加わるだけ」。それが、システムで書かれてる「カンストはしないよ」の意味。 -- (名無しさん) 2016-08-21 21 36 28 上で答えてた人とは別人だけど、解りにくかったらごめんな。 -- (名無しさん) 2016-08-21 21 39 29 ↑4 結論だけ簡単にまとめると ・引退はキャラメイクのやり直し(種族を変えられるし、何も変えないこともできる) ・引退時のLvに応じてキャラが強くなる ・最強キャラを作るには、「Lv99のキャラを引退させる」のを1回だけ行えばOK -- (名無しさん) 2016-08-21 22 48 24 ↑ありがとう!みんなの言ってた通りにやってみる。 -- (名無しさん) 2016-08-22 00 07 33 ↑ちょっとオリファント殺ってくるから結果はあとになるけど解決した。本当に有り難う。 -- (名無しさん) 2016-08-22 00 10 01 回避フェンサーに盾を持たせていたのだがうまくかわしてくれないので盾を靴に変えたら使用できるスキルが変化しましたと出るのだが、何が変化してるのか全く分からない。 戦闘でスキルを開いてもスキルが増えたり減ったりしてないし、フェンサーのスキルツリーに盾と靴に関連するスキルはない…よね? ちなみに持たざる者は習得していない -- (名無しさん) 2016-08-22 16 54 21 ↑ちょっと調べてみたけどレイオブライトを習得すると盾の有無で「使用できるスキルが~」のメッセージが出るようになるね。 幻影使ってないから知らなかったけど盾がないと効果が発揮されないのかな?要検証案件だろうか。 -- (名無しさん) 2016-08-22 17 22 13 ↑おお…わざわざどうも。すごいモヤモヤしてたから何が原因かわかっただけでも良かった。 一応確認したけど靴でも盾でもレイオブライトの累積自体は行われているようだった。まだ攻略中なんで、本当に効果が発揮しているかは他の人に任せよう… ともかくすっきりしたよありがとう。 -- (名無しさん) 2016-08-23 17 18 45 武器についているスタン付与とかの○○付与系の能力は,通常攻撃のみ発動ですか?スキルでも発動しますか? -- (名無しさん) 2016-08-23 20 00 27 ↑ スキルでも発動する。 -- (名無しさん) 2016-08-23 20 11 39 ↑スキル説明で「所持武器で攻撃する」と書いてあるなら発動するけど、それ以外の普通のスキルでは発動しない。 -- (名無しさん) 2016-08-23 21 37 24 クエスト「セリクの頼みごとⅡ」が出現しないのですが、出現条件が分かる方はいますか? 12Fは到達済み(マップ報告済み)、「セリクの頼みごとⅠ」はクリア済みなので、wikiに書かれている出現条件はすべて満たしています。 12F、13F到達で解禁される他のクエストはちゃんと出現しています。 -- (名無しさん) 2016-08-23 21 59 53 ↑三層の階段、具体的には11・12Fの上り階段を上り直すのはどうだろう 四層のとあるクエストが発生しなかった人物が階段上り直したら出現したという報告があった -- (名無しさん) 2016-08-23 22 56 55 ↑ 11Fから12Fへ登ってみましたが、ダメでした。 条件類似の「新メニュー開発記録Ⅲ」は出現したのでセリクⅡだけなんですが…… -- (名無しさん) 2016-08-23 23 35 38 ↑頼み事IだったかIIだったか忘れたけど、8Fのセリクと取引もフラグのはず。やってたらごめんなさい -- (名無しさん) 2016-08-24 00 48 11 ↑ 出現しました。ありがとうございます。 出現フラグが8Fセリクとの取引→「行商人セリク」→「セリクの頼みごとⅡ」となっていたようです。 -- (名無しさん) 2016-08-24 00 59 54 モンスター図鑑で栄耀の潜航者の次の奴はどこででますか? -- (名無しさん) 2016-08-24 09 29 47 ↑ 2Fの右下。手負いのイノシシ -- (名無しさん) 2016-08-24 10 54 12 ↑ありがとうございます!これにてコンプ終了です。 -- (名無しさん) 2016-08-24 22 20 50 今回サウンドテストあるの? -- (名無しさん) 2016-08-30 17 51 11 ↑ない。聞けるのはBGMだけ -- (名無しさん) 2016-08-30 18 51 29 ↑2 正確にはBGMは聴けるがvoice等は再生できない、ってところか 正確に知りたければゲームクリアして自分の目で確かみてくれ! -- (名無しさん) 2016-08-30 20 30 57 幾ら泊まってもミルクだけ貰えない…今まで貰えていた気がするし正直よく覚えていないので、自宿で今飼っている動物の種類って確認出来ますか? -- (名無しさん) 2016-08-31 03 19 01 ↑無理(特定の階だけジェネッタとの会話で樹海牛が出るけど) ミルクが貰えず他の食材が貰えるなら牛は回収していないはずなので、10Fの迷い衛兵のイベント→8Fの牛イベントの順番で辿ってみるといい -- (名無しさん) 2016-08-31 09 25 31 ↑ありがとうございます…確かに回収していませんでした。クエの報酬?か何かで貰ったミルクを勘違いして、牛も居ると思い込んでいたようです。お陰でラスボス前に牛回収できました。 -- (名無しさん) 2016-08-31 12 53 39 冒険者1人~5人それぞれでの各階の適正レベルってありますか? -- (名無しさん) 2016-09-06 02 09 00 ↑5人PTならLv(階×3~2.5)が目安。徐々に倍率が下がっていって、ラスボスはLv60代前半でいける。 -- (名無しさん) 2016-09-06 12 29 40 ↑2 1人PTなら 1・2層ボス:攻撃2発に耐える耐久力が必要。第1層はTP回復手段に限りがあるので火力も欲しい。アースランなら第1層:Lv20~25、2層ボス:Lv50~55あたり。 3・4層ボス:必要な要素を装備で賄いやすいので、Lvがそこまで問題にならない。 3層ボス:お供を1~2ターンで全滅させる火力があればOK。リーパーなら先手をとって爆発を撃てる。 4層ボス:破霊ネクロなら等価交換で3T撃破可能。2T目、3T目を凌げる睡眠耐性とMDFがあればいい。 5層以降:Lvは上限値が基本。状態異常・封じで封殺して最高火力で殴れ。 ※ドラゴンゾンビだけは行動されたらhage確定な多段ヒット技を持たないため、封殺しなくとも勝てる。 -- (名無しさん) 2016-09-06 13 03 38 斬撃のお守りとかの↑↑って何割の軽減なのか情報ってありましたっけ? -- (名無しさん) 2016-09-09 13 36 33 6層ボスで三途渡し×2→誘う→竜の咆哮→イージスで三途発動しない時あるんだけどバグ? -- (名無しさん) 2016-09-14 13 17 58 ↑ごめん自己解決した有り難う -- (名無しさん) 2016-09-15 05 59 25 既出だったら申し訳ない。というかここで聞いていいのかも分からないですが、 セーブデータをSDカードに保存して、普段使いとは別のROMから読み込むことってできますか? -- (名無しさん) 2017-02-01 09 44 48
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マリク・イシュタールセリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第050話 Aパート Bパート 完 完 第051話 Aパート Bパート 完 完 第054話 ――― Bパート ― 完 第057話 ――― Bパート ― 完 第060話 Aパート ――― 完 ― 第062話 ――― Bパート ― 完 第065話 Aパート Bパート 完 完 第066話 Aパート Bパート 完 完 第067話 Aパート Bパート 完 完 第068話 Aパート Bパート 完 完 第069話 ――― Bパート ― 完 第070話 Aパート ――― 完 ― 第073話 Aパート Bパート 完 完 第075話 Aパート Bパート 完 完 第076話 Aパート Bパート 完 完 第077話 Aパート Bパート 完 完 第078話 Aパート ――― 完 ― 第079話 Aパート ――― 完 ― 第081話 Aパート Bパート 完 完 第082話 Aパート Bパート 完 完 第083話 Aパート Bパート 完 完 第084話 Aパート Bパート 完 完 第085話 ――― Bパート ― 完 第086話 Aパート Bパート 完 完 第087話 Aパート Bパート 完 完 第089話 Aパート Bパート 完 完 第093話 Aパート ――― 完 ― 第095話 Aパート Bパート 完 完 第096話 Aパート Bパート 完 完 第097話 Aパート Bパート 完 完 第119話 ――― Bパート ― 完 第122話 ――― Bパート ― 完 第123話 Aパート ――― 完 ― 第135話 ――― Bパート ― 完 第136話 ――― Bパート ― 完 第139話 ――― Bパート ― 完 第140話 Aパート Bパート 完 完 第141話 ――― Bパート ― 完 第142話 Aパート Bパート 完 完 第143話 ――― Bパート ― 完 第201話 Aパート ――― 完 ― 第209話 Aパート ――― 完 ― 第220話 Aパート Bパート 完 完 第221話 Aパート Bパート 完 完 第222話 Aパート Bパート 完 完 第223話 Aパート Bパート 完 完 第224話 Aパート ――― 完 ―
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第四階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 第四階層 虹霓ノ晶洞 16FF-4(b,3) E-3(a,5) 道を塞ぐ水晶 E-4(a,3) 難しい顔で立つ衛兵 17FF-4(d,4) 歌声のような声 F-4(d,1) ひとつの人影 18FA-4(c,2) 破壊できない水晶 B-3(d,5) ワープ後 B-3(e,3) 謎の少女 19FE-6(c,3) 地震 20FA-4(e,5)(d,4)(c,3) 謎の少女 F-4(c,3) 水晶竜 ?-? 水晶竜に勝利 C-4(d,3) 金属製の扉 座標の見方 1 A a1 a2 a3 a4 a5 b1 b2 b3 b4 b5 c1 c2 c3 c4 c5 d1 d2 d3 d4 d5 e1 e2 e3 e4 e5 第四階層 虹霓ノ晶洞 足を踏み入れればそこは 輝く水晶の洞窟 一攫千金を夢見る者たちがここに来れば ツルハシを手に 一心不乱に財宝を求めるのだろう だけど 輝く水晶の光に惑わされ 奥へ奥へと進むうちに 人はみな 見慣れぬ場所へと 連れ去られてしまう 綺麗な花には棘があるように 美しい宝には 相応の危険が存在しているのだ 第四階層 虹霓ノ晶洞 16F F-4(b,3) 未知の通路を抜け、階段を上った君たちの 前に現れたのは、光り輝く鉱石に囲まれた 不思議な樹海の姿だった。 目に映る鉱石の中には、稀少価値のある 珍しいものも存在しているように見える。 この輝きに満ちた新しい森の中 君たちは探索を進める必要がある。 E-3(a,5) 道を塞ぐ水晶 ツルハシ入手前 眩い光に包まれた樹海を歩く君たちの前に 大きく道を塞ぐ水晶が現れる。 通路を隙間なく塞ぐその水晶の向こうは 奥へと続いていそうだが…、このままでは 先へ進むことは難しそうだ。 試しに何度か水晶を叩いてみるが、 かなり硬いらしく、今の君たちで壊すのは 建設的とは言えそうにない。 君たちは今は諦めて、ここから 立ち去ることにする。 ツルハシ入手後 この水晶は非常に硬く、以前では 壊すことは叶わなかったが、今の君たちには セリクからもらったツルハシがある。 これを振るえば、眼前の水晶を破壊して 先へ進むことができるかもしれない。 君たちはツルハシで水晶の破壊を 試みてもいい。 水晶を破壊 君たちが二度ツルハシを振るうと、 水晶はきれいにその場からなくなった! 以後も同じように邪魔になっている 水晶があれば、ツルハシで破壊して行けば 先へと進めることだろう。 さあ、つまづいてしまった四階層の 調査を本格的に開始したまえ! E-4(a,3) 難しい顔で立つ衛兵 以前と同じように輝く水晶の洞窟に足を 踏み入れた君たちは、前方に難しい顔で 立つ一人の衛兵を発見する。 【衛兵】 「これは(ギルド名)の皆さま。 探索ご苦労さまです」 君たちを見てそう話す衛兵は、どこか 元気がなくため息をついている。 君たちは憂鬱そうな雰囲気の衛兵に 質問を試みてもいい。 どうしますか? 何があったのか尋ねる何をしているのか尋ねる 何をしているのか尋ねる 何があったのか尋ねる (いずれも選択肢共通) 「…実は先日あなたがたが街に持ち帰った 竜水晶が非常に好評を得ていまして…」 商人のセリクが、第四階層に価値ある 竜水晶があるらしいと話し、それが 街中に広がったのだという。 「一攫千金を夢見た未熟な冒険者や 街の住人たちまでが、この第四階層で 水晶を得ようとしているようで…」 自分は評議会からの指示で、ここで 未熟な者がいれば警告しているのです、 と告げる。 「皆さまなら問題ないでしょうが… もし未熟な冒険者や街の住人がいれば フォローしてもらえると助かります」 衛兵はそう告げて、頭を下げる。 君たちは頷くと、この先に広がる 新たな樹海へと進むことにする。 17F F-4(d,4) 歌声のような声 輝く鉱石に包まれた樹海の中を進む 君たちの耳に、森の奥から 誰かの声が聞こえてくる。 呟きのような…、歌声のような… その不思議な声を追ってもいいし 気にせず先へ進んでもいい。 どうしますか? 声の方角へ進む無視して先を急ぐ 声の方角へ進む こんな樹海の奥に誰がいるのだろうと 気になった君たちは、声のする方へと 足を進めていく…。 (2歩前進) そして歩を進めた君たちは、水晶の壁の前に ひとつの人影を発見する! そこには見たこともない少女が一人 静かに佇んでいた。 先ほどの声は、この少女のものだろうか? 少女の人影は、何も言わず 君たちを見つめた後、幻のように その場から消え失せる。 冒険者らしからぬ今の少女は いったい何者なのだろうか? そう疑問に思いつつ、君たちは 探索に戻ることにする。 無視して先を急ぐ 君たちは樹海探索のため、聞こえた 声は気にせず先に進むことにする。 (終了) F-4(d,1) ひとつの人影 ※F-4(d,4)で「無視して先を急ぐ」を選択した場合のみ発生 先を急ぎ歩く君たちが曲がり角に 差しかかった時、ひとつの人影を発見する! そこには見たこともない少女が一人 静かに佇んでいた。 先ほどの声は、この少女のものだろうか? 少女の人影は、何も言わず 君たちを見つめた後、幻のように その場から消え失せる。 冒険者らしからぬ今の少女は いったい何者なのだろうか? そう疑問に思いつつ、君たちは 探索に戻ることにする。 18F A-4(c,2) 破壊できない水晶 君たちが水晶が乱立する森を進んでいると 周囲の物よりも一層大きく目立つ色の 水晶があるのがわかった。 近づき触れてみれば、その水晶は 今までの物とは比べ物にならないほどの 硬度を誇っているようだ。 これはセリクからもらったツルハシでも 破壊することはできそうにない。 君たちはこの巨大な水晶は一旦無視して 行けるところまで進むしかなさそうだ。 B-3(d,5) ワープ後 君たちが巨大な水晶の前に立ったかと思うと 突然その水晶は輝き出したではないか! そしてその光がやんだと思えば、君たちは つい先刻までいた場所とは違うところに 移動させられている! どうやらこの水晶は目の前に立った者を どこか別の場所へ飛ばしてしまう力を 秘めているらしい。 だが、今君たちが立っている場所では 飛ばされはしないようだ。 水晶と君たちの位置関係が 問題になっているのかもしれない。 君たちはそのことを頭に入れて、 これより先の探索に戻ることにする。 B-3(e,3) 謎の少女 奇妙な仕掛けとなった水晶の柱を抜け 先へと進む君たちの耳に、以前にも聞いた 覚えのある声が響いてくる。 耳をすましてみるが、確かにそれは 人の…、それも少女の声のようだ。 声のする側へ視線を向けると、 以前に見かけた一人の少女を発見する。 【謎の少女】 「世界樹深くまで足を踏み入れし者よ。 汝らは迷い人か? それとも世界樹の 伝説を追いここまで来た冒険者か?」 少女の声は硬く冷たい。そしてその目は 君たちの心を見通すかのように鋭い。 君たちはそんな相手に答える必要がある。 何と答えますか? 迷った者です伝説を追う者だ何も答えない 迷った者です 君たちが迷った者だと答えると 少女は一瞬、残念そうな表情を浮かべた後 優しい表情を浮かべて声をかける。 「そうか…、ならば帰る道を教えよう。 この南側…、壁に隠された道を抜ければ 帰ることができるだろう」 「この上は水晶の竜が住む危険な場所だ。 迷い込まぬよう今後は気をつけるがいい」 優しい言葉でそう告げる少女。君たちが お礼を言ってその場から離れようとした 瞬間、その少女の姿が瞬時に消える! (以下共通 に続く) 伝説を追う者だ 君たちの言葉を聞くと、少女は一瞬 驚いた後、嬉しそうな笑みを浮かべる。 「そうか…、ならば気をつけて先に 進むがいい。この水晶の樹海の上には 恐ろしい水晶の竜が生息しているからな」 軽い口調でこの先の情報を告げる少女。 驚いた君たちがそんな情報をなぜ 知っているのか問い返そうとした時 忽然と少女の姿は消えていた。 (以下共通 に続く) 何も答えない 何も答えない君たちを見て、少女は 苦笑しながら口を開く。 「警戒しているのか? まぁいい。 とにかく先に進むなら注意する事だ」 「この水晶の樹海の奥には、恐ろしい 水晶の竜が生息しているからな」 軽い口調でこの先の情報を告げる少女。 驚いた君たちがそんな情報をなぜ 知っているのか問い返そうとした時 忽然と少女の姿は消えていた。 (以下共通 に続く) 以下共通 …素早く立ち去ったのだろうか? 少女の存在と、その少女がもたらした 水晶の竜の情報、それらは評議会で 話した方がいいかもしれない。 街に戻った際に、評議会へと 足を運ぶようにするといいだろう。 19F E-6(c,3) 地震 樹海の探索を続けていた君たちは 何か樹海に満ちる違和感に気付き、 足を止める。 そして、樹海全体が震動を始めた! やがてその震動は収まり、しゃがんでいた 君たちは立ちあがり、周囲の様子を窺う。 先ほどの震動があっても、取り立てて 周りはその影響を受けた様子はない。 しかし震動と同時に、どこか遠くから巨大な 何かが叫ぶ声が響いてきた気がする…。 あれが、以前少女が言った 水晶竜の叫び声なのだろうか…。 (分岐: ミッション受領後) そうだとすると、その存在は少しずつ 近付いてきているのだろう。 君たちは、改めて気を引き締めながら この先の樹海を探索することにする。 (分岐: ミッション受領前) そういえば少女のことも水晶竜のことも まだ評議会に伝えていなかったはずだ。 先へ進むのは一旦打ち切り、 評議会へと向かいたまえ。 (一歩後退、終了) 再訪時(帰還前) 君たちは少女のことも水晶竜のことも まだ評議会に伝えていなかったはずだ。 先へ進むのは一旦打ち切り、 評議会へと向かいたまえ。 (一歩後退、終了) 20F A-4(e,5)(d,4)(c,3) 謎の少女 不思議な力を持つ水晶の迷宮を抜けた 君たちの前に、以前にも出会った 一人の少女が現れる。 【謎の少女】 「よくここまで来たものだ…」 (※18F B-3(e,3)のイベントで「伝説を追う者だ」以外を選択した場合、以下の文章が入る) 「ここまで来るということは汝らは 世界樹の伝説を追う覚悟をもった 者たちなのだろう」 以下共通 少女はそう告げると、君たちを改めて 見つめ言葉を続ける。 「この先に…、この階層を 支配する水晶竜が存在している」 「だが恐れるな。君たちの勇気こそが 先へ進むための力となるのだから」 君たちが勝ち抜き、世界樹の頂きを 目指すことを信じているぞ…、声は そういうと静かに消えていく。 君たちが何かを聞き返す前に 少女は突然姿を消す。 …謎の少女の正体に疑問を抱きつつも 今は先にいる水晶竜を目指し 進むしかないようだ。 F-4(c,3) 水晶竜 君たちがたどり着いたのは、水晶に囲まれた 広大な広間だった。 見上げれば天井は見えないほどに高く 周囲の壁は美しい鉱石で輝いている。 そして、そんな広間の奥に 鎮座する巨大な竜の姿があった! (ムービー) 静かに佇んでいた水晶竜だが 君たちの気配を察知したのか、 恐ろしい程の気迫を放ち始める! …目の前に出現する水晶の塊。 それは紛れもなく、まずは威嚇とばかりに あの水晶竜が撃ちこんできたものだ。 もしあんなものに当たれば、君たちは ただでは済まないことだろう。 しかし、あの攻撃をかいくぐっていかねば 先への道は開けない! 君たちの持てる 知恵を振り絞り、苦境を乗り越えたまえ! ?-? 水晶竜に勝利 (ギルド名)と水晶竜のいつ終わるのか 知れなかった戦いもついに終わりを迎え、 水晶竜は地に倒れ伏した! そう、強大なる力を持った竜に、君たち (ギルド名)が勝利したのである! その事実に君たちは声を掛け合い、 そして歓喜の声をあげる。 だが、そんな喜びに沸く君たちの元へ 聞き覚えのある声が響いてきた。 【謎の少女の声】 「見事な力だ。これなら私の期待に 答える(*1)事ができるかもしれない…」 不思議な少女に三度会った君たちだが、 今回、彼女は姿を現してはおらず、 声だけがどこからか届いてくるだけだ。 【謎の少女の声】 「広間の奥へ…、巨大な水晶の柱を目印に 進むといい。そして門を開くのだ。それが 汝らを世界樹の頂きへと導くだろう」 【謎の少女の声】 「私は世界樹の頂きでこの時を 待ち続けていた…、ずっと…」 近いようで遠いような不思議な声は そこで小さくなって途切れてしまう。 君たちは言葉に従い、広間の奥へ 進んでもいいし、ミッション報告のため 一度街に戻ってもいい。 C-4(d,3) 金属製の扉 謎の少女の言葉に従い、広間にある最も 巨大な水晶に歩み寄った君たちは その水晶に、ある異変を見つける。 その中央は金属製の扉が取り付けられており どうやらその扉も開きそうなのだ。 この先に何があるのかはわからないが、 世界樹の頂きをその目にするためには この扉を開くしかなさそうだ。 君たちはその覚悟ができているなら、 扉を開き、中へと進んでもいい。
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――夜毎、神話がたどりつくところを目指して ◆ギルド名:キルガント イレーヌに曰く「幼い頃好きだった冒険小説で主人公達が秘密基地を築いた『三日月島』という島にあやかり、三日月を指す古語を選んで名付けた」とのこと。 元ネタはRPG「エターナルアルカディア」に登場する主人公達の拠点「三日月島」。空中に大陸や島が位置する世界であるため、横ではなく縦向きでちょうど三日月のように浮かんでいる。 キルガント(cilgant)はウェールズ語で「三日月(形の)」の意。類語として「セイアッド(lleuad)」もあったが、語感を重視して前者に。 また清浦夏実の楽曲「旅の途中」(作詞:小峰公子、作編曲:吉良知彦)の詞中に登場する単語でもある。 ◆メンバーイレーヌ(ドラグーン) ★ギルドリーダーコーデリウス(フェンサー)ティアナ(リーパー)ミレイユ(ウォーロック)グレゴリオ(ドラグーン)マイト(セスタス)カザン(マスラオ)ロラン(ハウンド)&パウ(猟犬)キャロ(ハーバリスト)ファナ(ネクロマンサー)フローリアン(シャーマン) ◆キルガント六ヶ条 冒険者の父が自らのギルドで掲げていた内容を引き継ぎ、イレーヌがキルガントでもその信条として挙げているもの。 一、大胆不敵であれ! 二、迅速な決断を! 三、お宝はありがたく頂戴しろ! 四、卑怯を許すな! 五、己より強き者に挑め! 六、絶対に、あきらめるな! 元ネタは前述の「エターナルアルカディア」に登場する「空賊の六ヶ条」。ほぼそのままです。 ◆twitterにて 台詞劇のような感じでつらつらと物語を書き綴ったり、作中の出来事やギルドメンバーについて思うところを書き留めたりしています。ハッシュタグは#イレせか。「イレーヌ・ワッツとその仲間達による世界樹の迷宮冒険記」の略、のつもり。 ◆樹海でのエピソード集まとめこちらのページへどうぞ。 ※各員の年齢について筆者が種族ごとの寿命や容姿の経年変化に関して、公式からの情報を得ていないため(ブラニー族の容姿については作中セリクから少々の言及がありましたが)各プロフィールに書いている年齢の数字は、頭に「リアルでの人間換算」や「精神年齢」とつけて読んでいただけるとしっくりくるかと思います。あらかじめご了承ください。 ※種族の解釈について これも筆者が公式からの設定・情報を詳しく得ていないので何ともですが、今作の「種族」とは現実世界で言う「人種」みたいなものだと考えています。 種族ごとにまとまった居住区もあれば、種族のるつぼな都市もある。某クエに出てきた人物のように差別する者もいれば、仲良くなれる者達もいる。作中の某カップルが示してくれたように、異なる種族どうしの結婚も一応は問題なくできる。 異種族間の子供も特に問題なく生まれる。そんなゆるい解釈です。 ※鷹の存在について SQ5を遊ぶ前からハウンドは猟犬一筋と心に決めていたので、戦闘では一向に日の目を見ない我がギルドの鷹さんなのですが、キャロが独り立ちして旅に出た時に故郷から連れてきた……という、いわばペット(SQ2的な意味でなく)のような扱いで、名前だけ冒険者ギルドの名簿に載っている状態です。現在はジェネッタさんのもとに預けられ、宿で世話になっているという設定。 ちなみに名前は「ピエール」といいます。
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闇マリクセリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第089話 ――― Bパート ― 完 第090話 Aパート Bパート 完 完 第091話 Aパート Bパート 完 完 第092話 Aパート Bパート 完 完 第093話 Aパート Bパート 完 完 第094話 Aパート Bパート 完 完 第095話 Aパート Bパート 完 完 第096話 Aパート Bパート 完 完 第097話 Aパート Bパート 完 完 第104話 Aパート ――― 完 ― 第110話 Aパート Bパート 完 完 第119話 ――― Bパート ― 完 第120話 Aパート Bパート 完 完 第121話 ――― Bパート ― 完 第122話 Aパート Bパート 完 完 第123話 ――― Bパート ― 完 第124話 Aパート Bパート 完 完 第125話 Aパート Bパート 完 完 第126話 Aパート Bパート 完 完 第127話 Aパート Bパート 完 完 第128話 Aパート ――― 完 ― 第129話 Aパート Bパート 完 完 第130話 Aパート Bパート 完 完 第131話 Aパート Bパート 完 完 第132話 Aパート Bパート 完 完 第133話 Aパート Bパート 完 完 第134話 Aパート Bパート 完 完 第135話 Aパート Bパート 完 完 第136話 Aパート Bパート 完 完 第137話 ――― Bパート ― 完 第138話 Aパート Bパート 完 完 第139話 Aパート Bパート 完 完 第140話 Aパート Bパート 完 完 第141話 Aパート Bパート 完 完 第142話 Aパート Bパート 完 完 第143話 ――― Bパート ― 完 第152話 ――― Bパート ― 完 第153話 Aパート ――― 完 ― 第170話 ――― Bパート ― 完
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■V-8F 戦うために生まれし巨獣 世界樹の迷宮5の第二階層8F。 ぞうさんぞうさん歩く距離が長いのね。そうよ小回りは利かないのよ ⅠのワイバーンやⅡのサラマンドラのような初遭遇時にはまず太刀打ちできないような大型の敵を避けていくマップ 今回は割りとアクティブに追いかける 一階層が5階構造の世界樹のお約束である。 しかしあんな象持ち出したり一部の層を変貌させた当時の戦争はどれ程のものだったのか 象で突然メガテンSJワールドが出現し一撃死連発の阿鼻叫喚。自分はそっと3DSを閉じました。 象の姿をした悪魔に出遭いましたが交渉不可で仲魔にはできませんでした。 オレニ攻撃シタライイコトがアルゾォォ! リアルの象は時速約40キロで走れるらしい。樹海の象が倍速で追ってくるのも納得である… 負けると分かっていても、ゾウさんに突撃せざるを得なかった 象さんぶつかって「あっ…」てなってたらまさかの音楽 ここで流れるんかと思いながら2ループ聞いて全力逃走 登り階段がなかなか見つからないのか、北側の大広間で猿と長いこと格闘する人がいる。みんなは慎重に探索してくれよな(経験者) FOE3体フロアか、ここがこの階の締めで抜ければ階段があるんだな→空き部屋と宝箱部屋しか見つからなくて精神的hage しかしその空き部屋にのちのち乳牛が出没するから二度手間という 8Fの上り階段の場所を完全に騙されてFOEが3匹いる部屋を必死に逃げ回って探し回ってたのは私だけではないと思いたい たった今象さんにぶつかってきた。 BGMかっけぇぇぇぇぇ 俺は猿3体エリアを歩き回った上に、見えない隠し通路があるのではと壁際をくまなく探し回りました。割とFOEを使ったエンカリセットがしやすかったのが幸いでしょうか。 8階の猿が3匹いる大部屋で先がわからなくなった。どこにも扉も道もないけどどうすればいいんだ…? ↑西と南の方に扉あるよ とりあえず1匹だけでも無力化しておくと探索しやすい ↑↑少し前の俺がいる…階段は大部屋入る前のところを慎重に調べようぜ ↑、↑↑ あんなとこに階段あったのかよ…わざわざ猿潰すルート作ったのがバカみたいだ… あ、階段のことだったのね… ↑↑俺と同じじゃないか...。2匹無力化して1時間近く大部屋の壁とにらめっこしてたわ 8階の天狗3匹いる部屋を逃げながら隅々まで探してたのに階段なくてどこだ隠し通路!ってやっきになってたのに別の場所に普通に階段あって精神hage 8階で一度だけセリクが行商でアイテムを売ってくれる。ネクタルとアムリタは買っておきたい 「山」のような地形で「巨獣」ときたので某狩猟者脳が「亜種か!」と反応したがそうではなかった。でもサイズ的にたぶんおんなじ。 クッソわかりやすい予備動作のプレスでミンチにされるのも同じ。なんだ、ここ一年ゾウに良い記憶がないな…… ラスボスと同レベルのステを持つ魔物が戦争に複数匹使われているアルカディアとかいう魔境 どうやって対抗してるのか。 8Fのデカブツにまた会えて嬉しい 釣り人でも倒せるから、多少はね? 衛兵クエの舞台。おそらくFOEがでない狭いエリアを集団でウロウロした彼らだが 、優しく元気付けてあげよう。 運良く備えがあれば、リスと実りあるやりとりができる。こんな奇跡を誰が想像しただろうか……。 意外と視力は良くないオリファントちゃん(4sai) 象さんを初めて見た時は早くやり合いたいとか思ってました アムリタが材料要らずでいくつでも買えると分かったから12個買いました 入り口付近でちょちょいと動けばオリファント巻けた。こういう裏道見つけると楽しいよね コメント
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■世界樹シリーズのNPC ■エトリアのNPC エトリアのNPCー投票用 アレイ(NPC) キタザキ先生(NPC)※DS版1のみ登場 シリカ(NPC) サクヤ(NPC) ガンリュウ(NPC) オレルス(NPC) エトリアの兵士(NPC) レン(NPC) ツスクル(NPC) ヴィズル(NPC) モリビトの少女(NPC) ローザ(NPC) オースティン(NPC) 女の子(NPC) マイク(NPC) ■酒場のNPC(新世界樹1) 片腕の飲んだくれ(NPC) 魅惑的な脚線美のダークハンター(NPC) 目つきの悪い痩せた錬金術師(NPC) メモを取る丸メガネの子供(NPC) 赤ら顔の唇がねじれた男(NPC) ■ハイ・ラガードのNPC ハイ・ラガードのNPCー投票用 ハンナ(NPC) クオナ(NPC) ツキモリ先生(NPC)※DS版2のみ登場 薬泉院助手(NPC)※DS版2のみ登場 エクレア(NPC) アントニオ(NPC) マリオン(NPC) ダンフォード(NPC) 公女(NPC) ハイラガードの衛士(NPC) フロースガル(NPC) クロガネ(NPC) アーテリンデ(NPC) ライシュッツ(NPC) クァナーン(NPC)※新2ではカナーン 上帝(NPC) リス(NPC) ミズガルズ図書館の教授(NPC) レジィナ(NPC) 黒の護り手(NPC) ヴィオレッタ(NPC) アピキウス(NPC) 針ネズミ(NPC) 新世界樹2の酒場のNPC(NPC) ■アーモロードのNPC アーモロードのNPCー投票用 アーマンの宿の少年(NPC) ネイピア商会店主(NPC) 酒場のママ(NPC) 港の主(NPC) ギルド長(3)(NPC) フローディア(NPC) アーモロードの衛兵(NPC) オランピア(NPC) クジュラ(NPC) アガタ(NPC) カナエ(NPC) グートルーネ姫(NPC) 深王(NPC) 恒星亭の女の子(NPC) ネイピア支店店主(NPC) 深都の兵士(NPC) 真祖(NPC) ウェアルフ(NPC) ヒイラギ(NPC) フルベ(NPC) リンドヴルム(NPC) ■アーモロードのNPC(大航海関連) アガサ(NPC) アユタヤ漁師組(NPC) 海都海兵隊第7小隊(NPC) 海都警備隊第三分隊(NPC) キリカゼ(NPC) クーパー&メッツェン(NPC) グラウコス(NPC) クロスジャンケ団(NPC) 交易船(NPC) コルタナ(NPC) サガリアロウ(NPC) シグナル三姉妹(NPC) ジャイルズ(NPC) スクワイア(NPC) スターブラザーズ(NPC) デザート(NPC) トゥリタ(NPC) トーマ(NPC) トライルーキーズ(NPC) ドレーク(NPC) ナックル(NPC) ネローナ&アーウラ(NPC) ペイルホース(NPC) ボーグマン(NPC) ボンガロ(NPC) 魔物研究家スコット(NPC) レベーカ&アルカディオ(NPC) ロイヤルガーズ(NPC) ローラ(NPC) ■タルシスのNPC タルシスのNPCー投票用 セフリムの宿屋の女将(NPC) ベルンド工房の店員(NPC) 踊る孔雀亭の女店主(NPC) ギルド長(4)(NPC) カーゴ交易場の港長(NPC) 辺境伯(NPC) ワールウィンド(NPC) キルヨネン(NPC) ウィラフ(NPC) キバガミ(NPC) ウーファン(NPC) 巫女(NPC) バルドゥール(NPC) アルフォズル(NPC) タルシスの兵士(NPC) 帝国兵(NPC) ザリガニ(NPC) 虚ろな目をした術師メノウ(NPC) 博識な医術師ソフィー(NPC) 品の良さそうな女剣士(NPC) 緊張気味なウロビトの女(NPC) ウロビトの師範(NPC) イクサビトの師範(NPC) 帝国の師範(NPC) ■アイオリスのNPC アイオリスのNPCー投票用 ジェネッタ(NPC) セリク(NPC) メリーナ(NPC) エドガー(NPC) レムス(NPC) ソロル(NPC) リリ(NPC) タウンクライヤー(NPC) ブレイズ冒険団(NPC) 謎の少女(NPC) ■レムリアのNPC ヴィヴィアン(NPC) ネイピア(NPC) クワシル(NPC) ミュラー(NPC) ペルセフォネ(NPC) ウィラフ(NPC) シリカ(NPC) レオ(NPC) ビルギッタ(NPC) マルコ(NPC) オリバー(NPC) ロブ(NPC) カリス(NPC) ブロート(NPC) エンリーカ(NPC) アーテリンデ(NPC) クロガネJr.(NPC) モリビト子供(NPC) マキリ(NPC) 世界樹の少女(NPC)
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■増殖する悪夢(ぞうしょく-する-あくむ) 世界樹迷宮5のモンスター。目を逸らしたくなるような容姿をした悪夢の塊。辛く苦しい夢から覚めるには素早く倒してしまうより他はない。 本体は動かないがコピーを無限に増殖させる特性を持つ。コピーの方はダメージ床に侵入すると消滅する。本体を倒すとコピーは出現しなくなる。 ヒャア!我慢できねえ増殖狩りだ! カエル道場とグラウコスさんを融合させたような稼ぎだな今作… 金は増殖道場でいいけどやっぱり経験値は新たな強敵の方が勝るなぁ 増殖狩りはどのみち某武器のためにマスラオ使いのだれもが延々とやることになる 全然関係ないけど解剖用水溶液の条件めんどくさいな今作… 悪夢さん顔が狩り立てる圧壊者に似てる気がする 悪夢道場はダメージ床が多い場所なのもあって衝撃セスがバ火力を発揮しやすくなっている。2ターン撃破どころか1ターンキルもあり得るレベルである 増殖する鴨葱 悪夢さん見た目がグロすぎて思わず転進しつつ倒したら無限湧きしてきやがった………… 増殖する悪夢道場を幻影フェンサー、破霊ネクロでやってて、TP切れかけだけどもう一戦と思ったらっその戦闘でhageた・・・。 初見は見た目の気持ち悪さにビビった悪夢がただの金蔓にしか見えなくなってきた ↑ 同じく。最初は「うわっ、何か変なエイリアンが追っ掛けてくる怖っ!」ってなった悪夢は今や経験値と資金源の塊になり、 良く良く見ればなかなか愛嬌のある顔してるじゃないかとさえ思えるようになった。 長く美しい髪、つぶらな瞳、にこやかに笑う口、グラデーションの効いたネイルアートの映える爪、そしてボンキュッボンなぼでい・・・。悪夢ちゃんかわいい(錯乱)。 最初はキモくみえる悪夢がかわいく見えてくる不思議 素早く倒す~の通り、条件ドロップは「5ターン以内に撃破する」。即死狙いならかなり楽。 啓蒙が高い冒険者が数名居ますね…… セリクに結構な量の髪の毛を売りつけたが、店にカツラが並ぶことは無かった 髪の毛むしってやるぜロン毛ー!! 初見はおぞましい見た目と増殖システムでかなり恐ろしい存在に見えた。 それにしても悪夢さん不憫ですなぁ 「ふえるワルユメ」なんてアダ名までつけられちゃって… 名前は自分が置かれている状況を差していると思われる 新1の鳥さんのほうがよっぽど増殖する悪夢である 今日のワルユメさん ゾンビパウダーを振りかけられて死亡 今日のワルユメさん 眠らされて死の鎌で刈り取られ死亡 今日のワルユメさん 眠っていなくても死の鎌で刈り取られ死亡 今日のワルユメさん デッドパイルが刺さり死亡 今日のワルユメさん 慈悲深いマスラオの短刀が心臓に突き刺さり死亡 増える悪夢ちゃん、彼(?)は今日もどこかで鎌や粉で刈り取られるのであった 渋で早くから投稿されるくらいにパウダーをかけられまくってる子。またの名を増殖する金塊。 わるゆめくん、オッスオッス(挨拶するとは言ってない) ネクロマンサーのおやつ ブラッドボーンの脳みそ女を思い出したよ… ↑ 脳みそちゃんとかゴースは美人な方だけど、こいつは色黒でどうも苦手だった… ネクロ「やあ、今日も稼がせてもらうよ。挨拶代わりのゾンビパウダーだ!」 リーパー「死の鎌もオマケにつけとくよ」 悪夢さん「救いは無いんですか!」 普通に避けていこうとすると中々頭を使う。特に30Fは牛魔人を上手く移動させる必要がある。倒して進んだ奴は大人しく手を上げなさい。 ↑ サーセンw 30F無駄にエンカ率高いからエンカリセットも兼ねられるのですもの。 増殖する経験値 「ふえるワルユメ」なんてあだ名がついてたのか。自分はソボロ君って呼んでるわ 縛りを入れるとライトニング、状態異常を入れるとアイシクルを連発し出す。耐性◎のバステはどれも行動阻害できない点から、意図された罠だと思われる。 レアドロ条件が5T以内に撃破、ドロップの売値もなかなか高い、即死耐性もさほどでも無い、作れる装備品は優秀と金蔓にどうぞと言わんばかりのスペックだと思う ↑ついでに無限発生な上にどこぞの南瓜や警備ロボや蟻と違って戦闘中は湧いてこないと言う親切設計だしな。 質量保存の法則をガン無視する分身量産機が金づるになるのは当然のことである 炎技が単体なのでバンカーかドラグーン本人に引き受けてもらいながらパウダーか鎌キメてやろう。 シャープスラストと回避スキルを鍛えた幻影フェンサーでデコイしてもいい。不用意なバステは繰り出すとhageに繋がるので注意。 低日数プレイで常に金欠だったが、彼のおかげで懐事情が一気に改善した。増殖する天使様や… さんざんな増える金呼ばわりではあるが、最終層のFOEなので当然初対面では凄まじく強い。対策がいくつもあるからいいものの、それら無しで真正面からその火力を受けると死人が続出するほどにとにかく火力が狂っている 死霊化は嫌か? 助かりたいか? 駄 目 だ な そんなぁ~ わるゆめ「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ」 色々とネタにされる悪夢であるが、即死無しで戦おうとすると、かなりの強敵。 ふえるワカメは膨張だがこいつはどうやって増えてるんだろう? こいつの炎技を受け止めるのに一番適しているのは、こいつ自身で作った死霊である 無限湧き、二歩で再戦可能、即死耐性○、5ターン以内でレアドロップ、あっ…(察し) ↑ どうぞ金蔓にして下さいと言わんばかりですな ボウケンシャー「よかったじゃないですか 即死と頭縛りのせいにできて」悪夢「いつもの力が出せれば…こんななんかに…!」 ついに他のwikiでも専用項目が出来た、世界樹5の初敵項目という快挙も ↑ 実は裏ボスが一番最初の項目なんやで(各職業項目よりも先) 炎の魔人「即死耐性が無い奴が悪い」 ハイラガ産ゴーレム「そうだそうだ」 まともに戦うと非常に強い。他の6層FOEと違って麻痺らせて速攻も決めにくいから、結局面倒になって眠り弓と死の鎌で即死狙う方が早い。 希少種、魂寄せ、聖なる贈り物が合わさることで340万EXPもくれる。惜しむらくは、本体しか希少種にならないことだ。 死霊が勝手に麻痺にしてアイシクルが飛んで来て死にかけるということが起きた… 第一階層のFOE除くと、こちらが先制を取ることができない唯一FOEだったりする。 ↑ …と思いきや、30Fの右エリアで牛をうまく誘導させることで先手が取れるようだ。狩りが少し楽になるかは別として。 ↑2:四層亀「あれれ~おかしいぞ~」 復活日数悪用した場合はまだわからんがどうなることやら ↑ 四層の亀は20F限定かつ、水晶を使えば先手とれるぞ ↑ こいつは不勉強でしたわ 情報ありがとうございます 金稼ぎと掛けているのか、「増殖するATM」と呼ぶ人も。 AIBOOOOOO!! 何かわかんないけど、フィールド上で転けてる姿をみた Hpが多い時は状態異常を入れない限り単体攻撃しか飛んでこない。頃合いを見て頭封じを入れれば到達してすぐでも即死なしで倒せる。即死持ってないギルドでも慣れれば強くはないと思う。初見殺し系のFOE ゾンビ粉で即死させて使役を繰り返してたらだんだん可愛く見えてきてそのうち「魔物妹(?)!あくむちゃん」的なのが頭に浮かんできちゃったよどうしてくれる 二人がかりで襲いかかってくるのかと思ったらそんなことはなかったぜ 一応分身出した状態で本体に突っ込むと二人がかりで襲ってくる 分身ばかり延々と倒す冒険者を見て本体は何を思うのだろうか 災厄のなんたらが今作1番キモいと思ったらその上がいた・・・! ワカメをもじったあだ名をつけられているが、リアルの生態系にとってワカメは正に「増殖する悪夢」の二つ名にふさわしい暴れん坊だったりする。 こいつの通常ドロップで作れる武器を解体すると金断片が手に入るから金インゴットを集めたい人にも最適 ここまで来て使うかどうかはさておき 正直こいつでインゴット稼ぐよりも骸骨のが安定 楽だし、金溜まって最強装備揃えてからは見てすらいない・・・ サッー(即死) なんていうか、「ひとりずつドリアード級カノン撃たれちゃうよ」っていう…ニュアンスが伝わりづらいと思うけど…うん、「パズルわかんなくて象さんに追いつかれちゃった感」みたいな…やっぱりわかりにくいかな? とりあえずマテガと防御しながら死の鎌が決まるのを待つだけの簡単なお仕事です(決まらなければ自分たちが死にます 図鑑で落ちついて見てたら、まばたきがカワイイと感じた。 即死使わなくても他の六層FOEと比べてだいぶ弱いしやっぱり悪夢さんは六層の癒し枠なんだな お手軽な稼ぎ経験談。Lv60くらいの幻影フェンサー(持たざる者☆他そこそこ回避系スキル)+破霊ネクロ(ゾンビパウダー9)+適当リーパー(消費考えて虚弱4) を用意して、開幕フェンサーがプレディクトすればほぼ確実にインフェルノor通常攻撃がそこに向かってスカする。その間に弱らせて粉振りかけるべし。仮に失敗しても3ターン後には増殖する太郎丸になってるよ! ↑三本首の太郎丸ならその辺ウロウロ徘徊してるぞw 増殖するめぐねぇで! 冒険者「聖なる贈り物全部ください!」セリク「まいどあり!」→数時間後→冒険者「はい、指と髪の毛(ドサッ」セリク「」 真っ当に戦うと普通に辛い、レアドロップも厳しい、だから、サーッ!(迫真)に頼ることになる。 LV70到達後最初の引退後の稼ぎ頭。今日も幸運のネックレスで着飾ったネクロマン子ちゃんにLV1屍粉を振りかけられる簡単なお仕事です やめてぇ!もうかけないでぇ!! 99引退してレベルがある程度上がった後に幸運のネックレスとハルパーを装備したリーパーさんに死の鎌で介錯してもらうお仕事を毎日してもらっている、報酬は彼はMなので殺されるけど自体がご褒美 即死を使わずに普通に戦ってもあんまり強くない印象 到達時点でのインフェルノは普通に即死級うのダメージ&生き残っても縛り、追い詰めると全体 が飛んでくるのでPTによっては相当辛い。ただパターンがシンプルなので対策を立てると非常に楽になる典型 生み出した分身が目の前で粉かけられて倒れていくのを延々と見せられる…。何かかわいそうになってきた(粉かけながら) 養殖される悪夢… ↑悪夢さんの養殖業が確立し、ボウケンシャーのレベルと金が潤い、カツラが大量に並んでハイラガの大臣が大いに喜んだそうな 牛とかバナナを誘導するのが面倒な時はこいつをゾンビパウダーで死霊化させて牛とかバナナを等価交換で倒して道を切り開いていました() 電車の中でこいつを狩りまくって稼いでいたら、揺れのせいで3DSが体にぶつかってソフトが抜けてしまいデータがすっ飛んだ。以降トラウマになってこいつで稼ぐのをやめたんだがきっと自分のROMのこいつにとって湘南シンジュクラインは命の恩人だろう…… 第2の人生が死霊A(HP9999)と18800enになったモンスターに敬礼! ↑そもそも人じゃないとか、死霊になったのに人生はおかしいとかツッコミ入れて欲しいんですか? 別にそうでもなくね… 分身をほぼ無限に呼び出す アイシクルは全体なのに即死級の威力 6階層初期から中期のコイツはトラウマ級に強い(ネクロ不在時は) ネクロがいても破霊じゃない場合は…(実体験) ↑石塔絞りで何の問題もない気がするんですがそれは 好きな時に好きなだけ経験値と金が稼げる夢のようなFOE 一軍を引退させたんで今は増殖する経験値さんでレベル上げする日々です 意外にLUCが高い? 状態異常特化パ(即死不所持)で戦うとバナナの皮より状態異常が入りづらくてキツイ LUCというより耐性値高めなのよね 毒盲目は控えめだけどかけたら発狂しちゃうのが難 いやなんか(気のせいかもだけど)ATMへ耐性◎の盲目狙うのと、バナナの皮に耐性△技狙うのだと後者のほうが入りやすい感じが……。バステの累積耐性検証してた人のデータ見てみるかな たまに攻撃した後下向くんだけど、この時は何故か即死が必ず通るな ↑エフェクトが出た段階で数値変化が決定しているからHP0の瀕死扱いになっている、普段は隠せているけどたまにバトルスピードの問題で見える 稀少種が出ても稀少種を出すわけではない。残念 戦闘不能ボイスが戦闘不能時じゃなく攻撃エフェクト開始時に鳴るようなもんだな 金とインゴッドと経験値さん。狩りの最中アイテム欄が埋まるより早くtpが切れるが2人でかけると丁度良い。 確定単体攻撃なので幻影フェンサーのおやつでもある パニクッた勢いで即死ぶつけたら一撃で死んでしまって「!?」となった記憶 まだこいつは「本体」を倒せば終わりが来るのでまだ優しかったかもしれない…とクロスのカボチャを見ていると思ってきた 5ターン以内に撃破すると手に入る「悪夢の後髪」は、随意の飾り(アクセサリ)の材料となる。ハンスケの情報によると、早く倒さないと髪の毛の質が劣化するため。 実質採取ポイント プレディクトで完封できるっぽい ↑ 普通に倒すなら全体も多段ランダムも持ってるからプレディクト完封は無理だよ。即死発生までの時間稼ぎなら使えるけど ↑ ごめんね。氷や雷が来る前に大物殺しでゴリ押ししちゃってたみたい。 こいつ物理耐久ペラッペラだな pt相性が強く出るので稼ぐなら一時的に転職や引率を活用した方がよい。即死や封じなしでまともに打ち合うと危険 三途パで2ターンキルを8連戦できるようになった コイツの発狂条件がさまよう魔眼に受け継がれているのか 即死スキルの有無で難易度が激変する。即死がない場合アイシクルの解禁前から縛りなどで無力化したところで膨大なHPを一気に削り切るだけの火力が求められる まともに戦うと6層のFOEに相応しい難敵なので1度正攻法で倒せたならあとは素直に即死もちに転職して稼ぐべき ??「悪夢の連鎖はもう止まんないね♪」 稼ぎ役ではあるが正攻法で挑むと6層FOEだけあって割に合わない強さなので何人か破霊ネクロに転職して存分に稼ぐのがオススメ。無慈悲、粉、召喚を分担すれば完全に完封できるので割り切ってネクロ4人+インビジの魚が理想か 本来ならそこそこ極まった人用の稼ぎポイントなのだろう。遭遇時点でカモに成りうるなんて普通は思わない 間違っても先制スモーク持ちを連れてきたり、TPケチろうと1ターン目に9999等価交換×2をしないこと フェンサー以外が死ぬ 世界樹Vって採取回数微妙に渋いからお手軽に稼げるコイツの有難みが増してる気がする コメント
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名前:ウィン・ファルメール 種族:アースラン 性別:女性 年齢:24歳 身長:168cm 体重:60kg 職業:ドラグーン 二つ名:『意識の高いドM騎士』(金剛の竜騎兵) ボイスパターン:真面目 容姿:白髪・金目 一人称:私(わたし) 二人称:あなた、きみ(親しい相手や子供相手限定) 三人称:○○さん、○○くん、○○ちゃん(後ろ二つは年下相手限定) 性格:穏和で礼儀正しく仲間想い。誰に対しても柔らかく常に敬語で接する世話焼き系お姉さん。ただし救いようの無いドM。 好きなもの:小さな子供・痛み・マンドラジャガ(特に皮と芽の部分)←NEW!! 苦手なもの:酒・重砲の扱い 特徴 『極限まで痛みを味わう』『仲間も守る』を両立した『意識の高いドM』を目指して日々研鑽を続ける女騎士。 樹海で痛みを受ける度に恍惚としている姿が幾度も目撃されている。好きな四字熟語は『艱難辛苦』 ノーホープには『ノーホープ(希望は無い)』というギルド名から、自身が望む困難に数多く出会えるのではないかと期待して入団した。 暇な時はギルドメンバーやレムス、セリクの世話を焼くか痛みを追求している。 彼女が使うバンカーには『攻撃対象になるor攻撃を受けるorバンカーが消滅する場合、それに応じて使用者に痛みが発生する』という謎の技術が盛り込まれている。ドラグーンでありながら重砲の扱いが苦手。故に重砲スキルはほとんど使用できない。 非常に酒に弱く、度数が極々わずかしかない酒を数滴舐めただけでも轟沈してしまう。 実は着痩せするらしく目撃者曰く『脱いだらすごい』とのこと。 彼女のドMぶりには当初は戸惑う者も多かったが、第二階層において動くものに反応する毒サソリが手に乗った際は(その習性を知っているにもかかわらず)素早く振り払うように指示される(当然刺された)など、他のギルドメンバーも徐々に順応してきているようである。 第二階層突破後、それまで積んだ経験から意識の高いドMとしての素質の片鱗が覚醒。『意識の高いドM騎士』を名乗るようになる。 ギルドにおける盾役としては回避盾の『ねこさぶれ』や無慈悲な盾特化の『だぜまん』に対して、特化したものは無い代わりに本職としての安定感を備えており住み分けが出来ているようだ。なお盾役が増えたことで暇になることも増えてきたらしく、最近は暇な時はもっぱら昼間の第三階層にて毒の沼に身体を沈めている(たまにギルドメンバーや衛兵に回収されているようではあるが)。 なお、だぜまんの無慈悲な盾で身代わりにされている死霊を見る度に日々何やら考え込んでいるようである。おいまてやめろはやまるな。 スキル 基本は自身への咆哮とガードスキル、デコイのバンカーで立ち回るメイン盾。 銃スキルは上述の通りほとんど使えず、重砲マスタリーすら無い。かろうじてガンマウントが使える程度。 ちなみに飼育術は本人曰く『培った経験の賜物ですよ(頬を赤らめ熱っぽい目をしながら)』とのことらしい。 フィッシングのスキルも持っているが、彼女の場合は『針と糸を咥えて水中に潜り痛みと窒息を同時に味わう』のが主な目的であり魚を取るのはむしろついでである。 二つ名取得後は念願の先制咆哮やディバイドガードを修得、ドMとして更に手が付けられなくなっていく。 一応重砲の使用法の鍛錬も積んだためか、ガンマウントは3まで使えるようになった。 しかし未だ攻撃手段に乏しいためシールドスローを修得している。なお、返ってくる盾をわざと顔面で受け止めている姿がしばしば目撃されている。 肉体強化や盾マスタリーは『ダメージが減る』ということで修得していなかったが、『質の良い痛みをより多く受けるために』という想いから修得。耐久面にさらに磨きがかかった。なお縛りと状態異常は喰らえるだけ喰らいたいとのことなので体術やセービングパワーを取るつもりは無いと断言している。 キャラクター原案:ウィン ギルカQRコード https //gyazo.com/dbbd5c38b5650ef7b36fbf27abcd219a
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222 :弱気な魔王と愛され姫様・第四幕 5:2011/02/06(日) 00 07 19 ID gEyGXyqq 踵を鳴らして走る 早くあなたに会いたいから 慣れないドレスはひらひらして動きにくい 初めてのヒールは痛くて走りにくい それでも頑張る お父様……じゃなかった もうお父様とは呼ばないって決めたんだった ボクはもう子供じゃないんだって、あなたに分かってもらわなきゃいけないんだ あなたの前で足を止める そして、スカートの裾を少し持ち上げて一礼 昔、ここに来る前にちょっとだけ習った礼儀作法 ミリル姉様とシアン姉様の一夜漬け特訓で、できてるといいのだけど 「お帰りなさいませ、魔王様」 「あ、え、うん」 ボクの態度が違って、すっごく戸惑ってる いつもだったら、なんにも言わずに胸元に飛び込んじゃってたもんね ……ほんとうは、今すぐにも抱きしめてほしいんだよ でも、レディはそんなことしません だからぐっと我慢する お父……魔王様のお嫁さんになるなら、そのくらいはできなきゃいけないんだ 「お疲れさまです。カバン持ちますね」 「ありがと……って、姫? どうしたの?」 「なんのことでしょう。どうもしませんわ」 戸惑ってる というか、あっけに取られちゃってるなぁ まあボクも不慣れだし、徐々に慣れていってもらえればいいかな 子供っぽいボクじゃなくて、淑女になったボクに 「右手、どうしました?」 「へ?」 「人差し指、切り傷になっています。医務室に行きましょう」 「だっ、大丈夫だから! この程度なら舐めてれば治るから!」 ああ、かわいい 抱きしめて、口づけて、頬ずりしたくなるほどかわいい 苦い薬や注射が嫌いで、医務室に行くのはいっつも嫌がってたよね 今日はなんだか嫌がるというより、怖がってるみたいだけど 223 :弱気な魔王と愛され姫様・第四幕 5:2011/02/06(日) 00 07 41 ID gEyGXyqq 「じゃあ、消毒」 ぱくり ああ、あなたの指と血の味がする おいしい 指を音を立てながらしゃぶりつつ、あなたの顔を見上げる あはは 耳たぶまでまっかっかになっちゃってるよ これで、ちょっとでもボクのことを女の子として意識してくれるかな? 今度は指を口から離して、傷を舌でなぞるようにして舐めとる すると、今度は顔だけじゃなくて首まで真っ赤になっちゃった あわあわしながら何か言おうとしてる でも、言葉が喉から出てこないみたい ずーっとボクを子ども扱いしてた魔王様 それをこんなふうに真っ赤にしちゃうテクニックなんて、どうして知ってるんだろう やっぱりミリル姉様はすごい。ボクは改めてそう思った 本当はもっとここで攻め込みたかったんだけど、他のみんなも集まってきちゃった。残念 でも、一緒に行ったエレキ兄様がいない それに、いつも魔王様が変えるのを誰よりも早く「視」て迎えに行くデッド兄様 ふたりとも、どこに行っちゃったんだろう まさか魔王様が一人で帰ってきたってわけでもないと思うんだけれど…… まあいいや あの二人はすっごく強いし、心配しなくっても平気だよね 「では、ボクはカバンをお父……魔王様のお部屋に置いてきます」 まだあわあわしてるあなたの頬に素早く口づけ 迎えに来たみんなに聞こえないように、耳元で小さくささやく (今晩、お部屋に行きますね) そのまま何か言われる前に、その場を立ち去る 制止されたら面倒。みんなに聞かれたくない いろいろ理由はあるけれど、やっぱり一番はこれ 「き、緊張したよぉ………」 城の空き部屋に体を滑り込ませ、動悸を沈めようとする ……収まらない 胸は早鐘を打ったようにドキドキしてる もっともっと魔王様といっしょにいたいと思ってはいるけれども、もしかしてちょっぴり大胆すぎたかな? 頬が緩みそうになるのを、頑張って引き締める いけない ボクはもう子供じゃなくて、立派な淑女なんだから 224 :弱気な魔王と愛され姫様・第四幕 5:2011/02/06(日) 00 08 19 ID gEyGXyqq いつもだったら、このカバンを机の上に投げてすぐに魔王様のところに走ってる けれども、今日からは違う 奥さんになろうとするなら、少しでも魔王様の役に立たなきゃいけない 昨日もこのお部屋をボク一人で掃除したんだ。……花瓶割っちゃったけど シアン姉様とポイズン兄様みたいに、お互いを補い合う関係っていうのに憧れちゃうんだ ミリル姉様とエレキ兄様みたいに、奥さんがすっごく有能なのも目標だけどね ……ボクにはちょっとできそうもないのが玉にキズだけど 「よーし! がんばるぞー!」 一声あげて、カバンにぎっしり詰められてる、方々から来たお手紙を全部机に出す これを必要なものと不必要なものに分けておく ボクは子供の頃から、誰よりも近くで魔王様のお仕事を見てたんだ そのくらいはお茶の子さいさいだよ! ……たぶん 「えっと、第八砦への食料の配給要請、○ 地方の災害によるケガ人の治療にスカル部隊派遣要請、◎ ボク宛のお見合い写真、廃棄 魔王様宛のラブレター、ゴミ 毒牙部隊兵詰め所の掃除願い、○。いや、△かな 魔王様宛の結婚案内、焼却処分……もう。ゴミが多いなぁ」 今までもこんなに来てたのかな? ボクがチェックしておいて本当によかった 魔王様は意志が弱いから、ほっといたらこんな女たちをお城に入れちゃうかもしれないもん 妻であるボクを差し置いて、さ これからはずっと、きちんとボクが目を通してあげなきゃ駄目だね 本当に手がかかる魔王様。そんなところが可愛いんだけれども 「最後は………セリク王よりの書状?」 なんだろ、これ 王、っていうことは大切なお手紙だと思うんだけれども ……なんだかこの手紙、嫌な雰囲気 妙に気になって、よくないとは思いつつもペーパーナイフを取り出して封を切る 中には手紙が一枚と、点字シートのようなものが入っていた 225 :弱気な魔王と愛され姫様・第四幕 5:2011/02/06(日) 00 08 42 ID gEyGXyqq [このたびは、私どもの無理な婚姻を聞き届けてくださいましたこと、厚く御礼申し上げます そしてこの手紙を読む頃、エリスの眼と耳のことで、魔王様は大変戸惑っておられることと思います 何も説明せずにいた私の不義理、お詫びの言葉もありません しかしあの子は大変気立てもよく、美しい娘に育ったと父として自負しております どうか、娘を妻として慈しんでください それが国王としてではなく、父親としての願いです ―――ライフレット・シャルルノージュ・レイルトロン・セリク 追伸:エリスは点字を理解しておりまして、意思の疎通はそれにて行っております 余計なことかもしれませんが、点字一覧表を同封させていただきます] …………婚姻? 妻として慈しんで? 何のこと? お父様の妻ってことは、ボクのお母さんっていうことだよね いやいや、そんなことはさしたる問題なんかじゃない 誰が ボクの魔王様の 妻だって言うの? 気が付くと、ボクは手紙と点字表をビリビリに引き裂いていた こんなのはウソだ ボクは何年も前からずっと魔王様を愛していたのに 今までずっと誰よりも魔王様の近くにいたのに やっと勇気を出して気持ちを伝えようと思っていたのに 突然横から出てきた女が、言うに事欠いて魔王様の妻? ひどい。こんなのってない ボクは絶対に認めない 「そうだ。調べればいいんだ」 分かれてから魔王様がどこに行ったのかボクは聞いてない でも、目星はついてる。魔王様は医務室に何か隠してる さっき医務室に行こうと言ったとき、目線が斜め右下を向いていた それは、ウソをつくときの癖 ボクは誰よりも魔王様を見てるんだ。ウソを見破る方法だって誰よりも知っている いきなり人の未来の夫を奪おうとしてる女なんかに負けるもんか 魔王様がいれば教えよう あなたの未来の妻はボクなんだって分かってもらおう エレキ兄様がいれば問いただそう 出張した時、泥棒猫が擦り寄ってこなかったかと聞いてみよう その泥棒猫がいた時は………コレを再び振るおう 金庫から取り出したのは、ポイズン兄様の牙を研いだ猛毒短剣 八年前、戦士一人にボクの父と姉妹を騙る偽者を退治した得物 みんなには捨てたって言っておいたけれど、何かあったときのために一応とっておいてよかったと今だけは思う 本当なら、こんなふうに使う日が来てほしくはなかったけれども 226 :弱気な魔王と愛され姫様・第四幕 5:2011/02/06(日) 00 09 55 ID gEyGXyqq 『ワシは………だけ…。……巡回…………アンタに………ッス』 『知らん。………は………んだよ。俺の………くれねぇ』 扉越しに聞こえてくる会話は、たぶんエレキ兄様とスカル兄様のもの 聞こえてくる声は二人分だけ 魔王様がいる様子も無い。ちょうどいいや エレキ兄様に、出張先で何があったのか聞いてみよう 「エレキ兄様、スカル兄様。ボクです。入ってもいいですか?」 いつもはノックなんかしないで入ってた でももうボクはそんなはしたないことはしないんだよ だって、ボクは淑女なんだから 『ひ、ひひひひひ姫ちゃんか!? ちょっとちょっと待っててくれ!!』 『お姫、絶対そこ空けちゃ駄目ッスよ! 少しだけ待っててほしいッス! 今エレキインセクトが全裸なんス!』 『だいたい服なんてもう脱いだわ! ミリルの選んだのは苦しくてかなわん! だいたい全裸はいつもだろ!』 『黙ってるッス! 話合わせるッス!』 ………お兄様は、星の数ほどいる魔族のエリート中のエリートだって聞いたことがある こんなふうに大慌てしてるところからじゃ、想像もつかないけどね 強くて優しくて、大好きなお兄様 でも、今だけは、そのお願いを聞くことはできないの 「ごめんなさい」 短剣をスカートの中の鞘に入れ、一言謝って扉を全開にする 医務室にいたのは、黄色い体を真っ赤にしながら両腕をぶんぶん振るって混乱してるエレキ兄様 それと、ボクに背を向けて何かを庇うみたいにして震えてるスカル兄様 「おいおい! 俺もスカルもまだ入っちゃ駄目って言って……」 「スカル兄様、立ってボクのほうを向いて」 「姫ちゃん、話を聞いてくれ!」 「いいから、立って。まさか、魔王様をたぶらかす泥棒猫を隠してたりしてないよね?」 エレキ兄様が、止まったって言うべきなのかな 大慌てしていた様子も何もすっかり抜けきって明後日の方向に目線を送ってる そうして、スカル兄様が 「……お姫、この娘は、なんにも悪くねえんスよ」 そう言うと、いつも手にしている杖を振るって、一瞬ちらりと見えた泥棒猫と一緒にその場から消えた 転移魔法 そう思い至った時、ピリっと電気のようなものを感じて、ボクの視界が閉ざされる 「姫ちゃん、すまねえ。でもあの娘はマジで悪くねえんだ」 同じ言葉を二人の兄様から聞かされた時、ボクは気を失った