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登録日:2009/06/11(木) 18 36 08 更新日:2024/04/09 Tue 09 49 48NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 S ですわ口調 はいてない ぷよぷよ ぷよぷよテトリス ぷよぷよフィーバー ツンツン デレの無いツン ラフィーナ 並木のり子 主人公 実力行使 高飛車 魔法のように体術を使いこなす魔法学校生 「相手になるのかしら?」 ぷよぷよフィーバー以降のぷよぷよシリーズに登場する女の子。 アミティと同じ、もう一人の主人公。 CV 並木のり子 7月25日生まれの獅子座。 血液型はA型。 特技はかくとう。 好きなもの:エステ 苦手なもの:ない(ですわ) 強いけど、魔導は不得意。 由緒正しい良家の三姉妹の末っ子で、先天性の障害により魔導が使えなかった。 魔導学校の生徒で魔導師の卵である。 お嬢様なのか性格はとにかく高飛車、S、デレの無いツン等、気に食わない事があれば鬱憤晴らしにぷよ勝負を仕掛けることも。 そして秀才なクルークを嫌な奴として認識しているが、同じ格闘仲間?のルルーにはウマがあう。 また、苦手なものはないと言っているが、少々犬が怖いらしく、バルトアンデルスに対して怯えるような言動が見られる。本人曰くバルトアンデルスは、物語に出る可愛い女の子を騙して食べようとする者とドンピシャリであるらしい。 語尾に「ですわ(ますわ)」を付けたりと立ち振る舞いは上品。暴言を吐くこともあるが、その時も「ですわ」は忘れない。 例「さわんじゃねぇ!…ですわ!」 「そんな物飲めるかぁー!…ですわ!」 ゲーム中の性能はとにかく大連鎖で一気に邪魔ぷよを降らせるのが得意なのだが小連鎖では非常に攻撃力が小さくなるのでフィーバーを活用しての攻撃を絡めておく事。 またぷよの配列も微妙に厳しい部分もあるので見極めながら積んでいこう。 前述の理由から魔導は不得意であり、腰に付けたポーチを使うことによって運動エネルギーを魔導力に変換している。 それでもかなり強い。 彼女の使う魔法(格闘術)はフランス語。 そしてスカートで思い切りハイキックしてるにもかかわらず見えない、何が見えないかは想像してくれ。 あのすらりとした足で………ゴクッ… ぷよぷよフィーバーでは、アコール先生の飛翔の杖を探しに行く。この時、アコール先生は自分の杖が返った後、ラフィーナの記憶を消すべくハンマーでラフィーナの頭を殴った。その瞬間に発した言葉が「ハラホレヒレハレ〜」…ラフィーナ、お前はハーピーか! ぷよぷよフィーバー2では、レムレスが言っていた「月の石」を探しに行く。月の石をあやしいクルークから奪い、レムレスに返すといくつか分けてくれた。また、あやしいクルークと戦う前、クルークの体を乗っ取ったことではなく自分のビューティフル計画の邪魔をしたことに対して怒りをぶちまけた。 ぷよぷよ!における彼女のストーリーでは、彼女の強い美意識がよくわかる。「ドレスもバッグも持ち主の振る舞いによって美しく見える」や「有言実行」などと主張した。 優勝後は自分がより美しくなりたいという願いを言うが、メダルはラフィーナより美しい物がわからず不発に終わる。逆ギレするかと思えば、満足して去っていった… 別のキャラのストーリーでは、ルルーと戦うことがない。しかし、ぞう大魔王をペットにしようとしたことがある。 ぷよぷよ7では他のキャラ同様制服姿で登場。相変わらず見えない。 ちびへんしんは緑のスカーフ+オレンジのノースリーブのワンピースというシンプルな服装に、でかへんしんはお団子ヘアー+プリ○ュア風の衣装に。どっちにしろ見えない。 登場は序盤。高笑いがおかしくなっている。高笑いを通してフェーリと謎のやり取りが出来る。なにこれカオス。 20thではこわがりなラフィーナのボイスがゲットできる。これはこれでグッとくるかも。 彼女のストーリーは、新技の練習をすべく色々な人とぷよ勝負する。ここで、ルルーに初めて会い、格闘術を扱う者同士意気投合することになる。 また、おにおんのストーリーでは「こんなタマネギでも、私のセクシーさにメロメロってところかしら♪」というナルシスト発言をする。 ぷよぷよテトリスでは世界融合事件の影響で、ルルーやフェーリと共におかしくなっていたが、アミティと勝負をしたら元に戻った。 元に戻った途端に、自分のことを心配していたアミティに毒舌を吐くも(おかしくなっていた頃の記憶が無かったため)、 「いつもくらいのひどさのラフィーナだぁーーー!」と喜ばれた。 アミティ曰く「ラフィーナは裏切ったりしない」らしい。「宝石とか高級品を貰える時以外は」だが。 声違いは眠そうな声に変化する。 声違い「ほらぁ…」「こっちよぉ…」「ご覧なさぁい…」 ぷよぷよクロニクルでも声違いが登場。今度はこれまでと趣向を変えて、可愛い声のラフィーナに。 声違い「ほら〜♪」「こっちよ〜♪」「ご覧なさ〜い♪」 ぷよぷよテトリス2では元凶の影響を受け、リデルに勝負を挑み続けていたがアミティとの勝負で正気を取り戻す。以降、時空のバグを追う一行に加わる。 本作のボイスチェンジは赤ちゃんっぽい感じになってる。 声違い「かくごはよろちくて?」 ■連鎖ボイス 連鎖ボイスは全てフランス語。一部は造語だったり、本来と読みが異なったりする。 「それっ」 連鎖ボイス1。ぷよぷよ‼︎以降では「ほらっ」 「うふっ」 連鎖ボイス2。ぷよテト以降は「こっちよ」 「まだまだよ」 連鎖ボイス3。ぷよぷよ‼︎では「いくわよ」、ぷよテト以降は「ご覧なさい」 「アルマージュ」 無印フィーバーでの連鎖ボイス4。「点火」の意。ぷよぷよ‼︎では「見せてあげる」、ぷよテト以降は「お見舞するわ」 「フォルト(Fort)」 全作品共通の増幅ボイス。「強く」の意。 「グレール(Glare)」 無印フィーバーでのフィニッシュ1。「雹」の意。 「エタンセル(Etancel)」 7までのフィニッシュ2。「火花」の意。本来の読みは「エタンシェル」。 「アバラーンシュ」 無印フィーバーでのフィニッシュ3。「雪崩」の意。 「フーダルティー」 無印フィーバー・ぷよぷよ‼︎でのフィニッシュ4。「花火」の意。本来の読みは「ヒュー・ダルティス」。 「シエルアーク(Ciel Arc)」 全作品共通のフィニッシュ5。「虹」の意(造語)。同じ中の人が演じるリデルの「アルコバレーノ(Arcobareno)と同じ意味。 「オラージュ(Orage)」 チュー!〜7のフィニッシュ3。「雷雨」の意。 「ラージュソレーユ」 チュー!〜7のフィニッシュ4。「強烈な日照り」の意。 「ネージュ(Neige)」 チュー!以降のフィニッシュ1。「雪」の意。 「フラーム(Flame)」 ぷよぷよ‼︎以降のフィニッシュ2。「炎」の意。 「ディジャージ」 ぷよぷよ‼︎以降のフィニッシュ3。「放電」の意。 「アヴェルス(Avels)」 チュー!の没ボイス。「嫌う」の意。 「デファンドル(Defandol)」 ぷよぷよ!の没ボイス。「防御」の意。 追記・修正、よろしくお願いしますわ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぷよクエでは攻撃が強いから頼りになる -- 名無しさん (2014-03-05 20 27 44) 名前 コメント
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【型式番号】 GN-008GNHW/B 【機体名】 セラヴィーガンダムGNHW/B 【読み方】 せらヴぃーがんだむじーえぬへびーうえぽんびーむ 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 ティエリア・アーデ 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNキャノン×6GNバズーカⅡGNビームサーベル×6GNビームマシンガン 【ベース機】 GN-008 セラヴィーガンダム 【詳細】 GN-008 セラヴィーガンダムをイノベイターとの最終決戦仕様に強化改修した機体。 腰のバインダーが取り外され、GNコンデンサーとGNキャノンが増設されており、火力がさらに向上している。 また取り外されたバインダーの代わりとして両肩と両脚部にGNコンデンサー内蔵のGNフィールド発生器が装備され、より強力なGNフィールドの展開が可能となっている。 また発生器そのものにコンデンサーが内蔵されているため、本体のGN粒子消費量を抑えて強固なフィールドを展開することが可能。 肩のGNキャノンには大型のGNバーニアが搭載され、機動力も向上した。 なお両足、両肩に装備されたGNフィールド装置によってかつてのティエリアの愛機であるヴァーチェに似たシルエットとなっている。 GNキャノン、GNバーニアはセラフィムに接続されているため、セラフィムとして分離後もそのまま使用出来る。 またセラフィム専用の追加装備としてGNビームマシンガンも装備されている。 「ソレスタルビーイング」に突入しようとしたところに遭遇したガデッサ、ガラッゾのトランザムを用いた連携攻撃で瞬殺され、ティエリアはその隙にウェーダの元に向かいこの機体は乗り捨てられた。 その後、セラヴィーのボディは回収され、劇場版に置いてティエリアによって新しい乗機ラファエルガンダムの武装にするために修理された。 セラヴィーの強化案としては、トライアルフィールドによる広域制圧に特化したGN-008GNHW/3G セラヴィーガンダムGNHW/3Gも挙がっていたが、イノベイドとの決戦前ではヴェーダに安定してアクセスできるかわからず、 アクセス中は無防備になってしまうため拒否され、結果火力に特化した本装備が選択されることとなった。
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マラソン系(低階層) A箱マラソン とどろく空の地図Lv75【S2A4】 エミリオ 通称:エミリオげんま 【即明け】げんま×2(3Fx2)、ひっさつの扇(14F) マラソンで10分でげんま19個取得可能 --------------------------- 残された空の地図Lv68【S3A7】 みるきゅ 通称:みるきゅげんま 【即明け】メタよろい(B3)メタくつ(B3) 即ミミック9(B5×2 B6 B7×2 B8 B13 B14 B15) 即パンドラ4(B9 B11×2 B16) 【内容】3階の左ルートの比整列A箱2個を取り⇒4階階段真上の比整列A箱1個 3階の右の整列A箱は取れるタイミングだけ取るげんまマラソンで 20分でげんま40個超。即ミミック9、即パンドラ4、箱数38個(現状2位)のおまけつきw --------------------------- あらぶる魔神の地図Lv86【S1A6】 セラフィム 通称:セラフィム 【即明け】げんま(3F) メタ槍(4F) B3FA箱2個+B4FA箱3個をマラソンで10分でげんま20個取得可能 --------------------------- あらぶる大地の地図Lv71【S0A6】 くっじー 通称:ヤブ医者げんまⅡ 【即明け】げんま(3F) メタ槍(4F) セラフィムのランク違い B3FA箱2個+B4FA箱3個 --------------------------- とどろく花の地図Lv64【S2A5】 ゆめ 通称:氷結げんま 【即明け】ソーマ(13F)、メタスラのやり(8F) 地下3階昇り階段近くのA箱×2でげんまマラソン可能。 げんまマラソンで10分間で17個 氷マップ --------------------------- 残された夢の地図Lv76【S1A5】 シン 通称:六三げんま 【即明け】げんま(B3)メタスラの盾(B6)せかいじゅのは(B12)きんかい(B10,12) げんまマラソンで10分間で17個 --------------------------- とどろく花の地図Lv67【S4A12】 アイル 通称:御柱げんま 【即明け】げんま(B4) メタスラブーツ(B6) オリハルコン(B7) メタスラのこて&ひかりの杖(B15) げんまマラソンで10分間で17個 A+B箱マラソン とどろく夢の地図Lv77【S1A6】 ヤス 通称:ヤスAB富豪 【即明け】げんま×3(9Fx2,13F)、古強者のグローブ(16F)、しわよせのぼうし(16F) B3のB箱×3、B4のA箱×2のマラソンで時速240万G --------------------------- あらぶる大地の地図Lv75【S3A8】 さとる 通称:申し子げんま富豪 【即明け】げんま×2(4,12F)メタよろい(4F)メガトン(10F) B3FのA箱×2、B4FのB箱×2のマラソンで10分でげんま10個+23万G取得可能 B箱マラソン 大いなる岩の地図Lv63【S3A2】 ジャギ 通称:ジャギ大富豪 【時速】319万G B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば) B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。 --------------------------- 見えざる獣の地図Lv73【S2A2】 ゆりっぺ 通称:ゆりっぺ大富豪 【即明け】げんま(8F)、まじゅうのツメ(8F)、メテオエッジ(10F) 【時速】270万G エンドレスマラソンで3階のB装備2個取得を繰り返すことで金策可能 --------------------------- 見えざる風の地図Lv68【S A 】 サキ 通称:本渡港大富豪 【即明け】 【時速】240万G B3 B箱×2マラソン 場所がふなつきばで行きやすくかつ潜りやすい。 C箱マラソン 大いなる光の地図Lv99【S3A2】 スクアーロ 通称:スクアーロ 【即明け】ソーマ(11F)、げんま(11F)、世界樹の葉(10F) B3 C箱×3 ほしのかけらマラソン、整列箱は取れるときだけ取るで20分で41個
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(俺の嫁クエスト突破時) 誓いの儀による最大パワーアップ後(俺の嫁クエスト前) HP:5784 攻撃力:2431 魔法力:3842 速度:551 誓いの儀による最大パワーアップ後(俺の嫁クエスト後) HP:6028 攻撃力:2431 魔法力:4027 速度:578 【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 (2016/08/19~)【ガチャ寸劇】 種族:ラードーン CV:久保 ユリカ 限定版:メイド ラフィア(17年5月執事とメイドのティータイムガチャ)/ 竜の花嫁 ラフィア(18年2月ウブな新妻&ウェディングガチャ:風属性) クリスマス ラフィア(18年12月真冬のハッピー・ホリデーガチャ) 公式モン娘紹介: 黄金の林檎を守る竜、ラードーン族の女の子。手には「黄金の林檎」を持つ。 魔王のことを「ご主人様」と呼んで従順な態度で仕えているのには理由があるのだとか…!? 来歴: 黄金の林檎を守る竜、ラードーン族の女の子。 明るい女の子が多いドラゴン族の中でも気弱な子で、魔王の事を「ご主人様」と呼んでいる。 長い間、様々な「ご主人様」に仕え続け、魔王の元へ辿り着いた。 手に持っている「黄金の林檎」は食べると不老不死になれる効果があり、 かつて仕えていた女神に守れと命じられて以来、ずっと守り続けている。 黄金の林檎そのものを武器にする事により絶対に奪われず壊されない最強の武器に昇華させた。 依存する相手に対してはあらゆる意味で従順な態度を取るため、少し危ういところがある。 従順な態度で「ご主人様」に仕えているのは、誰かに仕えることが彼女の心の支えになっているから。 「王蜂」と呼ばれる組織がひっそりと彼女を付け狙っている噂がある。 以下、ネタバレ注意! +... 紹介にあるとおり凄く従順で、「黄金の林檎」に関すること以外ならほぼ受け入れてくれる。 素直すぎて危うさを感じるくらいで、どこか庇護欲を刺激される。 その分、デートの会話やお触りではどうしても主従関係が見えてしまうので いちゃいちゃ感は薄く感じるかもしれない。 胸へのお触りでは我慢しつつもさわらせてくれる。 嫌悪感は感じる態度ではないため、我慢しているのは羞恥心に見える。というかそうであって欲しい ホーム画面での連続タップでは調べやすいようにしてくれる。やったね 関連イベント: メインクエスト 二章 密林魔界ノーマル…とある組織が放った追っ手に追われていたが、魔王達に助けられる。 スペシャルクエスト 「聖夜の奇跡の攻防戦」…(→クリスマス ラフィア) 俺の嫁クエスト 俺の嫁クエスト ラフィア…ある噂を確かめるべく、1人で遺跡魔界へ行こうとするが…… 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 永遠の忠誠 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(中) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 フレイムブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(大+)を与え、少しの間(2ターン)沈黙状態にする 6 S2 ゴールデンデリシャス 【チェイン始動】敵単体に火属性3連魔法攻撃を与える 6 S3 アンブロシア 味方の全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを回復(特大)させる 再使用が長い 10 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 永遠の忠誠 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(中) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 ブレイズブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、少しの間(2ターン)沈黙状態にする 6 S2 ゴールデンデリシャス 【チェイン始動】敵単体に火属性3連魔法攻撃を与える 6 S3 アンブロシア 味方の全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを回復(特大)させる 再使用が長い 10 ☆6(俺の嫁クエスト突破時)19年2月7日実装 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 永遠の忠誠 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(中) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 ブレイズブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、少しの間(2ターン)沈黙状態にする 6 S2 ゴールデンデリシャス 【チェイン始動】敵単体に火属性3連魔法攻撃を与える 6 S3 アンブロシア 味方の全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを2回連続で回復(中+)させる 10 ☆6 誓いの儀でパワーアップ後 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 永遠の忠誠 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(中) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 ブレイズブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、少しの間(2ターン)沈黙状態にする 6 S2 ゴールデンデリシャス+ 【チェイン始動】敵単体に火属性4連魔法攻撃を与える 6 S3 アンブロシア 味方の全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを回復(特大)させる 再使用が長い 10 【寸評】 (最高レアキャラ解説より) 火属性魔法タイプの火力・回復サポートを担当。 上位クラスの魔力と全体攻撃を持ち、回復に状態異常回復とさまざまな役割をこなす、おすすめのモン娘。ただ回復のリキャストが長いので、メイン回復は他に必要になる。 s1は敵全体に威力特大の魔法攻撃を行い、少しの間沈黙を付与するスキル。リキャストが6ターンと短く効果も強力。 s2は敵単体に連続3回魔法攻撃を行い、チェインを始動させるスキル。ケイティーのs2のほぼ上位互換のようなスキル。 s3はHP回復(特大)と状態異常回復するスキル。強力なスキルだがリキャストは10ターンと重い。 リダスキは火属性のHP・魔法力増加(中)及びチェイン受付時間増加(大)。 リダスキのステアップが控えめな分s1~3が強力になっている。ステータスも高水準となっており、おすすめなキャラといえる。 立ち絵: 関連: シャロン(属性違い同スキル構成) カタリナ(ガチャで同時リリース) イリーナ・レスコヴァ(ぱすてるメモリーズコラボ:ぱすメモのモンはれコラボで☆6ラフィア衣装に) 【コメントフォーム】 ドラゴン族らしく、実は腕力には自信があるらしい。しかし林檎を武器にすると言いながら空いた手でパンチとは、それトンファーk(ドゴォ -- 名無しさん (2019-03-17 02 16 57) 時間の経過を強く感じさせてくれる娘の一人。大魔界でいろいろあって、とても立派に成長してくれた。限定版と比較すると、初加入時の挨拶がなんだか元気がなさそうだったり、普段のお話にどこか壁を感じるのも気の所為ではないと思えてくる。 -- 名無しさん (2019-03-22 02 52 07) 嫁クエは最初こそ過去を聞きつつ一緒に探しものという感じだったが、段々ラフィアの実家に来てしまったのでは、という気分になったのは自分だけではないだろう…。もちろんその後は、そりゃああれよ。 -- 名無しさん (2019-03-30 20 10 35) 嫁クエ道中に出てくる中ボスモン娘たちの開幕スキル「Ties Of Blood」とは「血縁」のこと。ラードーンを含めたギリシャ神話のモンスターは、多くがティターンの大物テュポンとユーリアの元ネタでもあるエキドナの子供とされていることに由来する。時々「?」がつく種族がいるのは、文献によって血縁関係があるかどうかがまちまちなためらしい。 -- 名無しさん (2019-06-25 21 59 53) ↑1へぇ~ -- 名無しさん (2019-06-28 11 48 18) 名前 コメント
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ダークシャドウグローブ エレメンタルヒットグローブ エレメントアッパー パワーブレイサー ヒットブレイサー ダークエルフのグローブ 闇弓者の籠手 聖暗のグローブ ダークシャドウグローブ 装備可能(D)、AC-1、安全強化+6、CON+2、HP+10、HPR+2、闇耐性+2 精製図により精製 エレメンタルヒットグローブ 装備可能(全クラス)、AC-2、安全強化+4、属性攻撃クリティカルヒットが可能になる エレメントアッパー 装備可能(全クラス)、AC-7、強化不可、武器属性値を1.2倍に引き伸ばしてダメージを計算する パワーブレイサー 装備可能(E)、AC-1、安全強化+4、遠距離ダメージ+5、遠距離命中-3 精製図により精製 ヒットブレイサー 装備可能(E)、AC-1、安全強化+4、遠距離ダメージ-2、遠距離命中+8 精製図により精製 ダークエルフのグローブ 装備可能(E)、AC-4、強化不可、遠距離ダメージ+1、遠距離命中+2 闇弓者の籠手 装備可能(E)、AC-4、強化不可、遠距離ダメージ+3、遠距離命中+5 精製図により精製 聖暗のグローブ 装備可能(D)、AC-8、強化不可、WIS+2、HP+20、HPR+10、MPR+2 LV60クエストアイテム
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セラフィムの男性隊員。ユン中尉と共にランパートキャリアの操縦を担当。既婚者。 (CV:鈴村健一) プロフィール 階級:中尉 その他のプロフィールは不明。 小説版 キリの所属する小隊の隊長として登場。
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ミスリルローブ(みすりるろーぶ) 概要 アビスから登場したローブ系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) アビス価格表 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 フィリア、リリス用の体防具、ローブの一種。 防御+176、術防御+354、回避+152、体力+167。 ダリルシェイドの店で4490ガルドで買える。 防御 176 術防 354 回避 152 体力 167 買値 4490 売値 - 特殊効果 - 装備者 フィリア・リリス 入手方法 店 ダリルシェイド・防具屋(終盤) ▲ アビス 作中説明 ジェイド用の体防具、ローブの一種。物理防御力+55、譜術防御力+55。 ケテルブルクの道具屋で買える。 分類 ローブ 属性 - 物防 55 譜防 55 買値 5980 売値 2990 特殊効果 - 装備者 ジェイド 入手方法 店 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 価格表 店名 価格 時期・備考 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 7176~5382 後半 ▲ 関連リンク 関連品 ミスリルクローク ▲ ネタ 名前はそのまま「ミスリルのローブ」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/uraroman/pages/10.html
デュナミス-クフィム攻略 デュナミス-クフィム攻略用のページ。 行軍順序等編集します。 必要アイテム 攻略順序 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_Sapo.png) 本隊とサポ開放???探索部隊とに分けます。本隊はコウモリを釣り中央池でマラソンを行います。(出来れば3箇所とも)サポ開放部隊は、それぞれ担当を事前に決定しておきコウモリを釣ったルートから探索を行います。???を発見した時はいきなりターゲットするのではなく必ずLSで連絡し他の方の状態を確認した上で行いましょう。(サポ開放でリレイズが消え救出不可能となる可能性がある為) ゴーレム釣り担当は適当なタイミングでゴーレム釣りへ移動。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_Nm.png) クフィムでの弱体NMは4体倒します。 タコ 水エレ ゴーレム 氷エレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_P1.png) 本隊はサポ解放後タコNM釣りに向かいます。手前の亀ゾーンを掃除し水エレまで倒します。タコNMは獣ジョブクエの崖下にいますので後衛は崖上、前衛は崖下中断で釣りの方が中断まで引っ張り倒します。 タコNM時フラッシュ・スタンをお願いします。 タコNM討伐後はクリスタルラインへの通路の亀ゾーンを掃除します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_P2.png) 本隊は、クリスタルライン上(後衛)やや前(前衛)抜き(さらに前)で待機。氷エレ、ゴーレムNMを囮釣りします。囮の状態によりゴーレムと氷エレは前後します。(氷エレを主に先に) ゴーレム囮の際は後衛の印スリプガや前衛の囮などでRocを引き離します。囮の移動のタイミング等合わせて行います。 ゴーレムNMはダメージキャップがあるので後衛は1系の魔法で。前衛は手数の多い方が有利です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_P3.png) ゴーレムを倒すとボス戦です。クリスタルラインへの通路確保で掃除した亀ゾーンで行います。ボスの釣りは裏から絡まれ釣りするとゴブリンに絡まずボスだけつれます。 インビンシブル開始→クマスタンx二人(全力で攻撃)→クマスタンx二人 で出来るだけ早く削る必要があります。 黒は氷水の魔法をお願いします。(それ以外は効きません) 侍がいる場合は2hアビ連携から行います。 ボスを倒すと???がPOPし1h延長です。 ボス後(1h延長) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Qufim_Pop.png) ドロップアイテム 各ジョブ Lv73のAF2 足の劣化AF2 JOB 戦 モ 白 シ 黒 赤 ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 コ 青 か AF2 頭 手 脚 足 脚 脚 足 脚 脚 頭 頭 手 頭 手 足 - - - 劣化 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 足 - - - アクセサリー 腰 背 腰 背 - 腰 - 背 腰 - 腰 腰 - 腰 背 - - - 吟遊のドロップAF2は手でした -- Yeti (2007-09-12 22 23 08) ナイトのドロップAF2は頭でした -- Yeti (2007-09-12 22 24 56) 名前 コメント
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Gallery [#heb73fdd] コメントフォーム [#xc82ba83] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 正面(被) 側面(被) 背面(被) 正面(開) 側面(開) 背面(開) attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 袖がかなりピッタリしてるので、ほとんどの手装備が突き抜けるorz このローブほど酷いのって他にあったっけ…? -- デザインは秀逸なのだが、手装備を選ばないと袖がえらいことになる。ツーラインベルト手袋など、意外なものがはみ出なかったりする。 -- アリッシュアシュビンガントレットがはみ出ず収まる。 -- アドルフグローブもはみ出ないですね。ツーラインは手首が結構太くなるからこっちのほうがいいかも -- ジェンマレイヤードローブと同様、インベントリでの色が濃いです。染色の際は着てみた時とのギャップに注意。 -- 何気に調教師グローブも突き抜けない。これで矢を持つ手が逆なら完璧なんだが -- 精霊武器のSOC用餌に最高の効率を発揮します -- SS投稿ルールに基づきGalleryを編集しました。詳しくはSS下の枠内をご確認ください。以降の削除・編集はSS投稿ルールに従ってお願いします。 -- 名前 コメント
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グローブ(篭手) 名前 AC 安全圏 能力 フレイムレジスト グローブ 1 4 STR+1 MPR+4 火耐性+5 アースレジスト グローブ 1 4 STR+1 MPR+4 地耐性+5 ウォーターレジスト グローブ 1 4 STR+1 MPR+4 水耐性+5 ウインドレジスト グローブ 1 4 STR+1 MPR+4 風耐性+5