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製造社:ナイルゲー 型式番号:BOD-20/EzA-22 頭頂高:4.25m 本体重量:8.2t 全備重量:9.9t 所有人物:ボア・ブランドジェッド オデュッセウ 型式番号:BOD-20 頭頂高:4.19m 本体重量:3.8t 全備重量:5.5t EzAセラフィム 型式番号:EzA-22 頭頂高:4.6m 本体重量:4.4t 搭載武装:全身に固定装備している圧縮粒子砲、アームハンド型圧縮粒子砲、重粒子砲ビット 1つのゴリアテに2つの機体、ゴリアテで圧倒的存在感を放つ 災厄戦で大破したアイナ・アイナを改修し、差出人不明で送られてきたゴリアテを使用して完成した機体 ゴリアテ中本体最重量を記録しており、現在これを超える機体は未だに無いと思ったらTaphoonに記録を抜かれる 可変機体でもあり、EzAセラフィム単体、オデュッセウと合体した状態でも戦闘機型に可変する EzAセラフィムの方はというとAIで動いている オデュッセウの中身
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龍之介「はい・・・?いきなり助けてと言われても」 セラフィ「すまぬ、無理を承知で聞いてくれ。この大陸を支配しようとしている魔王を倒して欲しいのだ頼む!」 龍之介「うーん・・・良いぜ!やってやるよしょうがない」 レオ「やはり似ているな・・・」 セラフィ「聞いてくれるか!ありがとう。パートナーは・・」 アイスドラモンに視線を向けた。 アイスドラ「わ、私ですかぁ!?」 セラフィ「ウム、兄を探しているのだろう?旅をすれば見つかるだろう」 レオ「出発は明日だ、ゆっくり休んでいけ」 アイスドラ(何で私なんだか) 龍之介(記憶、戻ったらいいな) 翌日 セラフィ「頼んだぞ!龍之介!アイスドラモン!」 レオ「敵にやられて戻ってきたらブン殴るからな!!」 龍之介「ああ!そんなことあるかよ!」 アイスドラ「行ってくるですぅ!」 隠して二人は魔王討伐の旅へ旅立ったのだった。 続く!
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セラフィム(64) 補正…攻撃+4 防御-2 回避+2 命中+2 HP+12000 MP+200 ALI…L HP…30000以上 STR…NT 熟練度…NT+200以上 白炎をまとい、光り輝く存在。その身から放たれる聖なる力は、邪悪なる存在を全て消し去る エンジェルナイトからの派生 ジェネラル(Q)やテンプルコマンド(オズマ)の劣化であるがレアアイテム不要 別に脆くてもいいけど、でもちょっとは早い方が…という微妙な需要に応えてくれるクラス 防御-のため盾より両手が良いのだが、命中が高くないので槍は向いていない 高い攻撃を活かすため、コッレク派生かサモンが良いだろう (七誌) 新クラスです。エンジェルナイトの上位クラスなのでCCには根気がいるかもしれません。 このクラスの特長は攻+4に避+2がついていることでしょう。 ウォリアーに並ぶ高機動型戦士補正だと思います。 装備は定番の片手武器+盾でも楽しめますが、攻+4と防-2を考えると両手武器+指輪もオススメです。 命中の高いカラドボルグなんかいいでしょう。 命+2でも外すときは結構外すので、槍など命Cの武器では厳しいと思います。 使ってみた感想ですが、結構強いです。 攻+4は大きく、DAで安定して2キルできます。 また避+2なので戦士系相手にはよく先制してくれます。 ただ防-2はかなりやわらかい感じです。先制しても反撃で大ダメージを受けることがしばしば。。。 なので、戦略中は他の人が削った相手にトドメをさす戦い方をすると活躍しやすいでしょう。 結論を言いますと、ちょっとやわらかめですが使えます。 攻+4避+2に魅力を感じる人にはかなりオススメです。 ただドラグーン(伝)のほうが安定してる感じではあります。 転生にかかる手間は同じなので、好みで選ぶといいと思います。 (毛糸) 正直派生前のエンジェルナイトの方が好きです。 (Egg) 補正の内部値や武器の仕様変更で防-2がさらにきつくなりました。 相手がDAや捨て身だと頻繁に6~7万貰います。 オウガセットや禁呪が当たった時は思わず目を覆い隠してしまう程です。 この補正ならウォリアーを使うほうがいいでしょう。 趣味の域をでません。 (主婦) 一言でいうと微妙なクラス。被ダメに気をつければ安定2キルは可能である。 筆者はコレク派生+指輪1個で使っていたが、防±0の相手に対してダメージは6万にやっとこさ届くという感じ。 しかしコレク派生の命中内部数値はCに近いらしく、DAではよく1回外す。 加えて避補正が上のクラスには華麗に先制され、 ウォリアーはもとよりストーカーあたりにさえ余裕で致命的ダメを食らうこともしばしば。 さらには避±0の魔法職にさえADV補正で先制され7万のダメを食らった時には 誰もが他職へのチェンジを考えさせられるのではないだろうか。 あえてこのクラスで活躍したいならば、 オーブを付けるかサモン系のADV補正を頼りにするのが王道という気がするが 筆者がここでオススメしたいのはブリュン+盾(埋め前提なら指輪も)。 某氏がこの装備なのだが、戦略で相手ONを次々と斬っていく姿は脳裏に焼きついて離れない。 …ウォリアーの方が優れてると言ってしまえばそれまでだが。 (クレ) ベルセルク+オーブ1つで使ってみた感想を 先制率が高い上に火力もある為ゴチはしやすい 命中もそこそこあるので回数は多いがあまり外さない それに例えDAで1回外しても十分2キルは出来る ・・・けどやっぱ脆い、ウォリとかの割り込みでごっそり持ってかれる デドスクのDA16ヒットで1キルされたときは本気で転職を考えた 因みに盾持ちに会うとたまにDAでも4万下回ります Wオーブなら安心・・・なハズ 個人的にはベルセルクよりも黒王の剣推奨、避↑付きな上に回数が半分 火力もクラス補正とオーブで2キル圏内は出るはず、命中が心許無ければ指輪でも可 あれだ、回避職なら素直にウォリ選べwwwww 偶然転生したなら1度はなってみても面白いかも 因みにダクプリのWリンイビデが直撃したら1撃で沈みます(両方ともDAの場合) (乳酸菌) イメージ的に“蚊”の様な存在。 フワフワ飛んでてそこそこゴチはできるものの、蚊取り線香地獄(戦略)では その被ダメの多さからあれよあれよと撃墜されてしまう。 狩り専用と割り切れば、なかなか動いてくれる愛おしきクラス。 (名無し) サモンを使うなら四属性を使おう (名無し)
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萨拉芙|Seraph
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DL
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光/火 超起動光神セラフィガンナー メガ・デル・ソル/アーマロイド コスト5 パワー6500 ■進化‐自分のメガ・デル・ソルまたはアーマロイド1体の上に置く。 ■自分の他のメガ・デル・ソルとアーマロイドはパワーが+2000される。■自分のメガ・デル・ソルとアーマロイドは攻撃されない。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1324.html
Character Card イレイザー イレイザー/[[スチューデント]] 1/1/1 レジストイレイザー♀ No.PP071 Rarity - Illustrator ささきむつみ Expansion 7th Anniversary パック カード考察
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種族 名前 HP STR AP ダメージコントロール 月齢影響値 魔法(習得LV) レ ラベ ンル クア アッ ップ プ 経験値補正値 INT VIT DP マジカルレジスト 金 MP MGC AGL MD MAG LV LUK RNK サモンエリア 所持MAG アルカナ ドロップアイテム(ドロップ率) サイズ 忠誠度 契約悪魔数 攻撃属性/射程 口調 移動タイプ/移動力/消費MAG 装備タイプ LV RNK セラフ ミカエル 369 13 255 殴 斬 突 0 魔法 マハラギ *0 INT+1 所持MAG+10% 1 18 B B B メギドラ *1 LUK+1 所持MAG+10% 11 101 炎 氷 雷 ディアラハン *2 VIT+1 所持MAG+10% 0G 227 16 B B B マハラギオン *3 MGC+1 移動力+1 12 75 念動 精神 神経 *4 STR+1 所持MAG+10% 0MAG LV40 10 A A B ダミーダミーダミーダミー *5 INT+1 所持MAG+10% RK1 0 200MAG アルカナ せんりがん *6 LUK+1 所持MAG+10% M 50 0体 殴/1~1 *7 AGL+1 所持MAG+10% 高貴♂ 大空/6/2MAG *8 MGC+1 移動力+1 つえ/スーツ/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 STR+1 所持MAG+10% セラフ ガブリエル 300 12 181 殴 斬 突 0 魔法 メギド *0 INT+1 所持MAG+10% 1 17 B B B マハジオ *1 AGL+1 所持MAG+10% 9 67 炎 氷 雷 マハジオンガ *2 LUK+1 移動力+1 0G 166 14 B B B *3 MGC+1 所持MAG+10% 11 49 念動 精神 神経 *4 STR+1 所持MAG+10% 0MAG LV33 9 B B B ダミーダミーダミーダミー *5 INT+1 所持MAG+10% RK1 0 210MAG アルカナ ゾーンチェンジ *6 AGL+1 所持MAG+10% M 50 0体 突/2~3 *7 VIT+1 移動力+1 高貴♀ 大空/6/2MAG *8 MGC+1 所持MAG+10% 弓/スーツ/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 STR+1 所持MAG+10% セラフ ラファエル 244 11 131 殴 斬 突 0 魔法 マハブフ *0 LUK+1 移動力+1 1 16 C C C マハブフーラ *1 AGL+1 所持MAG+10% 8 47 炎 氷 雷 ディアラハン(LV29) *2 MGC+1 所持MAG+10% 0G 128 14 D S C *3 MGC+1 所持MAG+10% 11 34 念動 精神 神経 *4 INT+1 所持MAG+10% 0MAG LV28 8 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 LUK+1 移動力+1 RK1 0 200MAG アルカナ レクイエム *6 MGC+1 所持MAG+10% M 50 0体 斬/1~1 *7 STR+1 所持MAG+10% 高貴♀ 大空/6/2MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% 剣/ドレス/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 MGC+1 所持MAG+10% セラフ ウリエル 151 9 62 殴 斬 突 0 魔法 マハザン *0 STR+1 所持MAG+10% 1 13 B B B ザンマ(LV20) *1 MGC+1 移動力+1 7 20 炎 氷 雷 ペンパトラ(LV21) *2 INT+1 所持MAG+10% 0G 73 12 C C C マハザンマ(LV23) *3 STR+1 所持MAG+10% 10 14 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 0MAG LV19 8 C D C ダミーダミーダミーダミー *5 INT+1 所持MAG+10% RK1 0 190MAG アルカナ しゅくふくのうた *6 AGL+1 移動力+1 M 50 0体 斬/1~1 *7 STR+1 所持MAG+10% 高貴♀ 大空/6/2MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% 剣/ドレス/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 LUK+1 所持MAG+10% セラフ カマエル 81 8 27 殴 斬 突 0 魔法 ディア *0 AGL+1 所持MAG+10% 1 12 C C C ジオンガ *1 LUK+1 所持MAG+10% 6 7 炎 氷 雷 ディアラマ(LV13) *2 STR+1 所持MAG+10% 0G 41 10 C C C マハジオ(LV15) *3 MGC+1 所持MAG+10% 9 5 念動 精神 神経 *4 INT+1 所持MAG+10% 0MAG LV12 7 C A A ダミーダミーダミーダミー *5 AGL+1 所持MAG+10% RK1 0 180MAG アルカナ *6 LUK+1 所持MAG+10% M 50 0体 突/2~3 *7 VIT+1 所持MAG+10% 高貴♀ 大空/6/2MAG *8 MGC+1 所持MAG+10% 弓/スーツ/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 INT+1 移動力+1
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/157.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…2000以上、AGI…SSS以上、HIT…ACE以上 補正…攻+3 命+1 スローンズの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。 最Lのみ (名無し)
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/730.html
GN-009 セラフィムガンダム(GNHW) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30600 555 M 13900 160 27 20 32 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNキャノン 1500×4 28 0 3~5 BEAM射撃 55 7 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNバズーカⅡダブルバズーカ 5000 32 0 4~6 貫通BEAM 70 5 トライアルフィールド 0 100 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の敵ユニットを次のターンまで行動不能にする アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 630 セラヴィーガンダムGNHW 開発先 Lv EXP 機体 2 555 ガンダムナドレ 3 1110 0ガンダム(実戦配備型) 3 1110 セラヴィーガンダムGNHW 備考 セラヴィーガンダムGNHWの中の人。 射程6の貫通ビーム、1500x4の最大火力とこの形態でも攻撃能力は衰えない。この火力をあて込んで、セラヴィーのENが切れたら積極的にパージすることで継戦する戦術が可能。 一方防御能力はGNフィールドの喪失に加えて防御の数値自体も大きく低下している。 GNHWの無いセラフィムに比べて、GNキャノンの威力が変わり最大火力が上昇している。宇宙適性も上昇。