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偽りの名(コードネーム) ダブルゼロセブン R 光/闇/火 コスト7 7000 アンノウン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手の山札の上から7枚を全てのプレイヤーに見せる。その中からクリーチャーを1体選び、それ以外を山札に戻してシャッフルする。その後、選んだクリーチャーをバトルゾーンに出し、このクリーチャーとバトルさせる。 ■W・ブレイカー 作者:牛乳 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 フレーバーテキスト DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」内側からの破壊行動、スパイの得意分野さ。 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」20/63 評価 パワー7000以下の相手クリーチャーを山札から落とさせる。ロスト・チャージャーみたいですが、バトルに勝つ限り能力を連打できるのは強力ですね。これで相手の山札からクリーチャーを抜き去り、《ヴォルグ・サンダー》を投げてライブラリアウトも狙えそう -- 赤烏 (2012-02-02 23 29 18) 名前 コメント
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第20話 第21話 第22話 サブタイトル:ウルトラセブン 海底基地を追え アイアンロックス 収録:ウルトラ怪獣名鑑マン&セブン編2 2nd SEASON EPISODES 解説ブックレットより ●ウルトラセブン第21話(製作No.21)1968年2月25日放映 ●登場宇宙人・怪獣:ミミー星人 軍艦ロボットアイアンロックス ●ミミー星人によって海底に眠る戦艦の残骸から作られたアイアンロックスが、下田港に浮上、市街地へと砲撃を開始した。晴天の漁港と、鉄錆の塊の如き戦艦の対比が鮮烈な、ジオラマ化にふさわしいモチーフと言えるシーンだ。(彩色は夜景シーンをイメージしたもの)。アイアンロックスは猛攻撃の末に静止、そして15分後に大爆発を起こす戦艦ロボットで、下田に出現したもののほか、すでに世界各地に同様のアイアンロックスが出現、被害をもたらしているという設定。かの「宇宙戦艦」より7年も前に戦艦大和を復活させたアイアンロックスは、微妙に傾いた艦橋(どことなく生命感も漂う…)や、両舷に追加された主砲などのアレンジも効果的で、ほかの怪獣に負けないキャラクター性を獲得している。ちなみにミミー星人は画面には一度も姿を見せていないが、当時「少年マガジン」に連載されていた桑田次郎の漫画にはオリジナルデザインで登場しており、そのイメージが強いという方も多いのではないだろうか。 Text by Mizuki Eguchi 補足 アイアンロックスはもろ戦艦なので、このエピソードではウルトラ警備隊のメカ、ハイドランジャーやポインター、ホーク1号に3号などの活躍っぷりが見所ではないでしょうか。永遠に立体化されることのない声だけの存在、ミミー星も人登場。お古の戦艦といい、そろそろ予算との闘いが始まったことを薄々感じさせてくれます。 このジオラマの彩色はちょっと疑問。ミニブックの解説によれば夜景とのことですが…。アイアンロックスは成形色のまんまかと勘違いしそうなベタ塗りだし、背景も下手くそな油彩のようで、あんまりイイ感じとは言い難いような。写真も相当コントラストをつけてやらないと、まるっきりシルエットになってしまいます。 あと、灯台のパーツは危険wです。上3枚目の写真ははずれていることに気付かず撮影。見つかったのは奇跡的。 ● ● ● 第20話 第21話 第22話 サブタイトル:ウルトラセブン
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ATMハッキング
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NATURAL SOUND Freezing atmosphere Twin AmadeuS 135 586 70%(2010-09-05) 攻略・コメント 前半は小トリル、後半は階段が厳しい譜面。☆8の中でも強い部類に入るので、☆8挑戦中の人は手を出さない方が無難・・・。細かいズレは無視で。 -- 名無しさん (2010-02-28 16 30 49) 糞譜面の上に左片手殺し。殺しの位置は同曲穴と違うから初見ハードはとても危険 -- 名無しさん (2010-07-02 01 13 01) 糞譜面・・・かぁ? -- 名無しさん (2010-07-05 09 36 58) 10th時代の譜面にありがちな典型的一人用譜面なので、糞譜面と評する気持ちもわからなくはない。 -- 名無しさん (2010-07-05 16 32 23) ラストに目がいきがちだが45小節がとてつもないコンボカッター。EXH、フルコン狙いなら正規で。 -- 名無しさん (2013-02-19 00 05 01) ☆10のANOTHERを弱くしたような譜面。HARD以上にはきつめ、普通以下なら何とかなる。SP分割の片手捌き型の典型曲。 -- 名無しさん (2017-06-19 15 57 59) ノーツは☆6のSPと同じ。しかし、片手の振り方1つで難易度も2つ変わるほど。同じノーツでSP/DPで☆7と10の差が出てるMOON RACEの例を見ると分かりやすい。 -- 名無しさん (2018-09-21 15 19 45) 45、47、54~56、58~59小節目が露骨に殺しに来る EXHはかなり後の方に付くと思う 上では正規と言われているが、前述の配置を考えるとFLIPや鏡の使用も考慮できるだろう -- 名無しさん (2020-02-08 22 58 36) FLIP右鏡でEXH 27~34のトリルを考えて正規系が良いかなと思った あと45小節目は利き手じゃないと無理と見なしてFLIPを入れた -- 名無しさん (2020-10-25 00 37 48) 名前 コメント
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セブンハンド・百頭(ひゃくとう)・ドラゴン 火 スーパーレア 9 6000 アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるパワー6000以下のクリーチャーを7体選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
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もどる ブリジット「えっちなおちんちんのお世話♪うちがしてあげますね~」 4 名前:セブンスター ◆AgQUujNhE2 [] 投稿日:2011/05/27(金) 12 24 08.26 ID Odc4tGiT0 (・_・)y-・~~あ、あの方以外に…! 土曜プレミアム『ワンピースザムービーエピソードオブチョッパー』 5 名前:セブンスター ◆fZV0Acc0uQ [] 投稿日:2011/03/19(土) 12 14 22.83 ID rPmFjQ2FO (´・ω・`)y-・~~人はいつ死ぬと思う?人に忘れ去られた時さ… 君たちはつまらない 35 名前:セブンスター ◆fZV0Acc0uQ (関西・北陸)[] 投稿日:2011/03/18(金) 10 08 43.62 ID QH2ned4BO (´・ω・`)y-・~~ビスケットオリバさんが日本に来日したと聞いて ス ラ ム ダ ン ク っ ぽ く 地 震 を 語 る ス レ 37 名前:セブンスター ◆fZV0Acc0uQ (関西・北陸)[] 投稿日:2011/03/14(月) 10 59 31.36 ID o1SbC3WzO [2/2] (´・ω・`)y-・~~仙道「震度4…ん?震度5…6だったかな?」 流川「マグ二チュード8以上じゃねーかどあほう!!」 もうここアニメサロン2に名前かえろよ 5 名前:セブンスター ◆JIkpmxFCaU [] 投稿日:2011/03/11(金) 09 27 56.16 ID m8M0qC7SO (´・ω・`)y-・~~けいおん、まどか、とあるのスレ多いのう ★学校へ行こう!!の思い出を語るスレ★ 20 名前:セブンスター ◆JIkpmxFCaU [] 投稿日:2011/03/10(木) 09 41 50.87 ID YTGuuhmXO [1/2] (´・ω・`)y-・~~相撲部とビーラップハイスクールが好きだった 格ゲー初心者来いよ 113 名前:セブンスター ◆??? [] 投稿日:2011/03/07(月) 23 44 04.49 ID q0R7XT4nO [3/5] (´・ω・`)y-・~~最高の待ちゲーはサムライスピリッツ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAZZ FUNK PUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II) dj TAKA feat. UZI-LAY 126 434 92%(2010-01-29) 攻略・コメント 大階段、4つ階段、3つ階段ととにかく純正の階段攻め。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 25 31) 中盤にある右無理皿2連続にビックリさせられる -- 名無しさん (2008-12-30 17 32 53) 階段が綺麗に押せた時の楽しさは異常です。☆7にしては厳しい階段かも。 -- 名無しさん (2009-01-17 02 43 03) どのみち無理皿は出来るけど、右鏡が楽。 -- 名無しさん (2009-01-17 11 35 28) 階段もそうですけど無理皿の所をボタン→スクラッチ,スクラッチ→ボタン等のテクニックで繋げられた時は脳汁もんです。たった4ノーツですが。 -- 名無しさん (2009-01-20 10 32 34) 乱をかけると階段が楽になるが、負けた気がして微妙・・・。乱でも無理皿になることがほとんどなので注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 59 32) 無理皿と純正階段の基礎練習として是非ともどうぞ。出来るようになると、難しい譜面でも役に立ちます。 -- 名無しさん (2016-09-10 20 54 36) かなりの良曲なのだが、旧曲特有の知名度の無さ&昔ならではの癖譜面のせいで誰もやっていない…そのうちひっそりと消えてそう -- 名無しさん (2019-07-11 01 29 39) フルコンは右S-RANでした。 -- 名無しさん (2019-07-14 12 53 10) FLIP右乱でフルコン 3連無理皿の取りやすさしか考慮していないので他が無理皿まみれかつそんなに取りやすくない階段が残っているので案外皿以外の箇所でコンボが切れる -- 名無しさん (2020-10-10 06 57 50) 今更だけどbeatmania IIDXじゃなくてbeatmania IIなのは誤植だろうか…。階段を誤魔化せばノマゲは比較的楽 -- 名無しさん (2021-06-29 15 22 47) 誤植ではなく当時は小型筐体が主流になると判断されてbeatmania IIという名前で売り込む予定だった。結果的にDX筐体の方にしか注文がなく小型筐体は幻になりタイトル名もbeatmania IIDXになった経緯があるので誤植ではない。それはそうと隣接トリルや微縦連など初期曲特有の配置難譜面なのである程度地力があってもそこそこ難しい。 -- 名無しさん (2021-06-29 18 08 30) 名前 コメント
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登録日:2016/06/11 Sat 12 01 04 更新日:2021/02/04 Thu 00 06 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 かたおか徹治 アイスラッガー ウルトラセブン ウルトラ兄弟物語 コロコロコミック レッドマン レッド族 前日談 大セブン ウルトラセブン物語とは、かたおか徹治による漫画作品『ウルトラ兄弟物語』のエピソードの一つである。 初出は月刊コロコロコミック春の特別増刊号1979年4月30日号。 主役はタイトルの通り、ウルトラセブン。 大人気を博した本家TVシリーズの終了後も、後輩たちの救援に度々客演するのみならず 『ウルトラファイト』に『平成ウルトラセブン』、『ULTRASEVEN X』などでも主役を務め、 経緯と内容はともかくレオを地球想い・仲間想いかつウルトラヒーロー屈指の肉体派に育て上げ、 更には息子まで大活躍する……という、 半世紀以上続くウルトラシリーズを通しても、恐らくは満場一致で随一の「デキる男」としての定評を持つヒーローだろう。 しかし、そんなセブンも決して初めから完全無欠の男だった訳ではない。 彼もまた、実力が伴う前の若き日には慢心故の挫折、そこからの成長を繰り返し、 現在の誰からも尊敬され、誰からも憧れられるウルトラ戦士となったのだ…… 本作は、宇宙警備隊員になる前のウルトラセブンの若き日の苦悩を、そんな解釈のもと描いた短編漫画である。 時系列で言えば恐らく、最初のエピソード「決闘ウルトラ兄弟」よりも前の時代に相当すると思われる。 また、この漫画はウルトラセブンの「本名:レッドマン」という裏設定の一つを拾った、数少ない作品という意義もある。 レッドマンといえば現在は赤いあいつのことを指すが、実は『ウルトラセブン』も企画段階ではこの仮タイトルで進んでいた時期があり その時の名残りで、当時の児童誌ではウルトラセブンの通り名とは別にレッドマンが本名として存在する設定が記載されていたのだ。 一介のウルトラ族に過ぎない「レッドマン」が、如何にして「ウルトラセブン」の名を冠する英雄に成り得たのか。 それがこの漫画の、もう一つの要点といっても過言でないだろう。 あらすじ 宇宙警備隊が発足するより遥か以前のM78星雲・ウルトラの国。 セブン系のウルトラ族が住まう区域の修練場にて、必死にアイスラッガー技の会得に挑む、若き戦士がいた。 その名はレッドマン。 しかし格闘技に関しては抜群の優秀さを誇るレッドマンも、アイスラッガーに関しては頭部に戻す際のコントロールに失敗するなど、 その習得には手こずっており、若き彼にとって一番の悩みの種になっている様子だった。 修練場にて、セブン系ウルトラ族の指導者格・大(ビッグ)セブン(容姿はマントを羽織った、初老のウルトラセブン)の審判のもと、練習試合が開始。 レッドマンは対戦相手を卓越した体技で圧倒、地面に転がった相手は降参するも、 逸るレッドマンはそれに耳を貸さずアイスラッガーを放とうとする。 ……と、そこで大セブンは試合を止め、レッドマンの対戦相手の方に旗を上げた。 この采配にレッドマンは激昂し、大セブンに詰め寄るも、逆に「練習試合だということを忘れるなっ」と諫められてしまう。 レッドマンはなおも、練習試合であっても真剣勝負として挑むのが当然だと反論。彼がこのような態度を取るのは珍しくないようで、 大セブンは成長の兆しを見せないレッドマンを憂い、彼に「真の勇者」について説こうとするも、その折に警報が喧ましく鳴り響く。 ダークゲルマーに率いられる宇宙ゲリラ「ダーク族」が出現したとの報が入ったのだ。 その場のウルトラ族に各自指定地域への出動を命令した大セブンは、最前線に向かおうとするレッドマンを制止し、 彼に「S地域(エスブロック)」の守備を任務をして与える。それを聞いてレッドマンは顔色を変えて憤慨することに。 レッドマン「な、なぜS地区(エスブロック)なんかに……」 大セブン「その理由がわからんうちは、お前には最前線をまかせることは永久にないだろう……」 S地区……そこはウルトラ族の女性や子供が待機する区域であった。 早い話が「非戦闘要員を守る任務」に就かされたレッドマンだったが、 元来血気逸る性分の彼はこれに明らかな不満を抱いており、戦局を心配する女性に対しても当たり散らす態度を取る始末。 やがてレッドマンは、どうせ敵もS地区までには来ないだろうと慢心し、任務を放り出して最前線へと向かってしまう…… レッドマン「……、どうせやつら(・・・)はここまで襲っちゃこない……、よしっ!!」 最前線、そこでは大セブン率いるセブン系ウルトラ族たちが、ダーク族の騎兵相手に苦戦を強いられていた。 敵の首領・ダークゲルマーは戦局が容易に進んでいることに高笑いするも、そこにレッドマンが駆け付けてくる。 光線技に体技と、圧倒的な戦闘能力で無双するレッドマンはダーク族の軍勢を蹴散らし、退却まで追い込む。 レッドマンはアイスラッガーで逃げる敵兵を追撃するも、それを頭部に戻すコントロールにはまたもや失敗し、顔を暗くする。 そして、大セブンの元に届けられたのは、S地区が敵の別動隊に襲われて壊滅したという報告。 急いで駆け付けたレッドマンたちが目にしたのは、女子供関係なしに襲われた死屍累々の凄惨な現場であった。 当然ながら他のウルトラ族たちはレッドマンを猛烈に批難。戦士たちの中には、恋人が重傷を負ってしまった者もいたのだ。 流石のレッドマンも、自分の勝手な振る舞いがもたらしてしまった最悪の結果に直面し、顔を青ざめてしまう。 大セブンは、レッドマンに対してウルトラの星からの追放を告げる。 彼が本当の意味で自分の過ちを認め、成長するまでは帰還を許さないと彼に固く命じた。 大セブン「おまえが責任をとる道は、これしかあるまい!おまえ自身が大きく飛躍し成長するまで我々は、おまえに対してかたく門を閉ざそう!」 時は流れ…… 一人故郷を去ったレッドマンは、宇宙のとある名も無き星で、ただ一人修練を積む日々を過ごしていた。 過酷な修行を続けながらも、アイスラッガーのコントロールは未だに成功せず、岩に憤りをぶつける毎日が続く。 彼はある時、星の荒野で遭遇した大竜巻に巻き込まれ、命からがら辿り着いたのは花が咲く穏やかな場所。 突如襲ってきた凶暴な怪獣をレッドマンは返り討ちにし、 アイスラッガーで止めを刺そうとした中に割って入ったのはその怪獣の、まだ小さな子供だった。 レッドマンは何も言わず構えを解き、気絶した怪獣を尻目にその場を立ち去る。 相も変わらず修行暮らしを続けるレッドマンのもとに、ウルトラの国から3名のウルトラ族が訪ねてきた。 聞くと、ダーク族が再びウルトラの国に襲撃を仕掛け、危機的状況に陥っているという。 3名は大セブンには無断でレッドマンのもとに赴き、彼に故郷に戻って救援に来てほしいと懇願しに来たのだ。 レッドマンは決意を胸に、再びウルトラの国の土を踏むことに。 ウルトラ族A「おれたちは自分たちの意志であんたを探しに旅に出た…… これは大(ビッグ)セブンの知らぬこと……」 ウルトラ族B「それに大(ビッグ)セブンも心の中では、成長したあんたが帰るのを心待ちにされている……」 舞台は再びウルトラの国・セブン系地域。ダーク族の騎兵隊を相手に、多くの戦士が斃れ、大セブンは傷つきながらも果敢に立ち向う。 その危機を打ち破るかのように駆け付けてきたのは3人のウルトラ族、そして彼らを率いたレッドマン。 しかしそれは、かつてのレッドマンの未熟さ故に起きたのものではなく、彼の成長を兆した期待に満ちた、心強い援軍であった。 レッドマンは長槍を獲物にダーク族の軍勢に飛び込み、過去とは段違いの圧倒的な戦力で敵を蹴散らした。 自分達の敗北を悟ったダーク族首領・ダークゲルマーは、騎乗した怪獣で突撃、玉砕覚悟で大セブンを討ち取ろうと目論む。 しかしその間に割って入ったのはレッドマン。彼は真正面から敵を見据えると、正眼の構えから放った刃の如く、アイスラッガーを撃つ。 その鋭い刃はダークゲルマーを騎馬もろとも貫くと、正確無比に舞い戻り、レッドマンの頭部に収まった。 かつての未熟な自分では習得が叶わなかったアイスラッガーを、遂に我が物としたのだ。 生き残った僅かなダーク族は壊走、追撃しようとする若き戦士を、レッドマンは最早敵に戦意はないと諭し、引き留めた。 かくして敵を撃退し、無事ウルトラの国へと帰還したレッドマン。 かつての未熟な自信を克服し、心身ともに成長した事を認めた大セブンは彼を称え、レッドマンに「セブン」の称号を送る事を宣言する。 他のウルトラ族も異論はなく、歓声のもと、レッドマンはこれより正式に「ウルトラセブン」の名で呼ばれることとなったのだ。 大セブン「わたしはいつかおまえが「ウルトラセブン」と呼ばれる日がくるのを信じていたぞ……」 一人前になったレッドマン……否、ウルトラセブンは後に宇宙警備隊に加わり、組織の中核として宇宙の平和を守る任に就く事となる。 その意志は直接指導を受けたレオを始め、数多くの後輩ウルトラ戦士に引き継がれた。 そして『ウルトラ兄弟物語』でも後に、セブンは未熟な若者を導く役割を務めることとなる…… そしてさらに未来、彼の息子であるゼロもまた、奇しくも若さゆえの過ちから光の国を追放され、そして修練の末に心身ともに一人前の戦士となって帰還することとなった。 帰還後のセブンの活躍は言うまでもないであろう。 時に守るべき命をいたわり、時に悪党を許さない、無敵のウルトラ戦士。 だが、そんなセブンにもかつてのゼロのような未熟な時代はあったのだ。 セブンの後輩にして宇宙警備隊の新世代ヒーローの一人、メビウスの主題歌の一節を引用させてもらう。 はじめは誰も ヒーローじゃない 違う形の ただちっぽけな星なんだ そう、これはセブンが、まだちっぽけな星だったころの物語である。 真の強さの意味を悟ったレッドマン…… こうして彼は「ウルトラセブン」と呼ばれるようになった―― 彼がまだ「ウルトラセブン」と呼ばれていなかった遠い昔の物語である――――― 追記・修正はアイスラッガーを完璧に習得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レッドマン前日譚? -- なnaasi (2016-06-11 12 11 21) ゼロの父親って感じのエピソードやな -- 名無しさん (2016-06-11 16 39 24) ↑ウル銀はこれを意識してたのかもね(偶然かもしれないけど)。 -- 名無しさん (2016-06-11 20 03 50) ↑じきに項目作るつもりだけど、実は別エピソードに出てくる「サンダーアロー」が意識したとしか思えんほどベリアルまんまだったりする -- 名無しさん (2016-06-11 20 13 52) こうして見ると、ウルトラ銀河伝説って過去のウルトラ漫画の要素をいくつか併せ持っていたんだな。敵がウルトラの父のかつてのライバル(ウルトラ一族の大反乱)、敵が一人で光の国を壊滅(ジャッカル対ウルトラ兄弟)、光の国を追放されたセブン系ウルトラ族の成長物語(ウルトラセブン物語)。ゼロが続編で鎧を手に入れるのもメロスやファイタスを連想させるし -- 名無しさん (2016-06-11 20 24 23) ゼロの鎧はネクサスの没案のリベンジのほうが比重としては大きそうだけど、銀河伝説は結構漫画思い出す要素多いよね -- 名無しさん (2016-06-11 21 26 40) この設定から深読みすれば、「赤い通り魔」の方のレッドマンはかつて怪獣や星人を倒す事に没頭し過ぎて守るべき者を全て失い、仲間からの信頼を無くした後、ただひたすら怪獣達に憤りをぶつけてる合われな復讐者と言えるかも -- 名無しさん (2016-06-12 03 23 59) 大(ビッグ)セブン=TV最終回のセブン上司、でいいのかな?第三次ブーム時の一部書籍では上司の事を「大セブン」と表記してるのもあったので。 このビッグ様 -- 名無しさん (2016-09-27 18 49 59) ↑最後「このビッグ様」は消し忘れミス -- 名無しさん (2016-09-27 18 51 57) ストーリー0でもやっぱり最初はアイスラッガーの扱いが下手だったな。現在正確無比に使うからこそ未熟な時の描写にピッタリなんだろう -- 名無しさん (2018-07-02 22 23 15) しかしこの作者は敵の名前がいつもストレートというか投げやりというか -- 名無しさん (2020-05-25 12 00 07) ↑7 微妙にウルトラ族似だが邪悪な種族らしいアブソリューティアンもこのシリーズのW87星人がソースの一つなのかも -- 名無しさん (2021-02-03 22 27 01) 名前 コメント
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楽天GORAで予約する セブンハンドレッドクラブ
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コンビニチェーンのひとつ。 名古屋近辺に来たのは万博のころなので、 後発もいいところ、というイメージ。