約 4,755,076 件
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装備、初期スキルの優秀さを考えると 老バーン オルゴデミーラ 闇ゾーマ デスピサロ が候補に挙がります。 ■闇ゾーマ スキル回数増加 マダンテ無効 ザキを無効 マホトーンを無効 攻撃呪文無効 -空き- ■デスピサロ スキル回数増加 マダンテ無効 ギラ系とくい 自動MP回復 -空き- -空き- ■老バーン 自動MP回復 攻撃呪文無効 使うMP半減 ねむりを無効 スキル回数増加 -空き- ■真バーン 自動HP回復 自動MP回復 炎ブレス無効 大地で回復 ほとんどの技無効 -空き- この4キャラが非常に優秀。 この4キャラの中でメタルキングの兜を装備出来るのがデスピサロのみなので、それは外せないとして、あと2キャラを考慮する。 まあスキル的には老バーン+真バーンが良いでしょう。 ヤクマン半減 アガリ半減 この二つはかなり強いので覚えさせたい場合はバーンX(バーン+SSランクの配合?)を作り出して、武具配合やらスキル継承なりで覚えさせておくといいでしょう。 …最終的には殺す行動に対して強い行動や、相手の点棒を先に0にするのが強いこのゲームにおいて、この特性はイマイチ微妙かも知れませんが。 ちなみに単純にバーンXをそのままパーティに加えるのはオススメ出来ない。 バーンXはその他以外の部分は何も装備を出来ない点を考えると非常に厳しい。
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パーティー 名前
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宇宙保安庁のセブン21だ! M78星雲光の国・宇宙警備隊の情報局部署である「宇宙保安庁」に所属するウルトラ戦士。元々、地球のアンバランス現象を解決するのはセブン21の役目であったが、別件の事件への対処で追われていたため、ウルトラマンネオスに任務をバトンタッチしていた。その後自身も地球へ訪れる。地球上では主にネオスのバックアップとして、事件解決のための情報収集を担当する裏方に徹して行動。特に情報局員という仕事柄もあって人間体の姿も統一されておらず、ある時は少女、ある時はTVプロデューサーやFBI捜査官などその場その場に応じて姿形を変えながら行動する。 データ 身長 56m(ミクロ化や最大200mへの巨大化も可能) 体重 0~5万7千t 飛行速度 マッハ26(パイロット版ではマッハ24) 走行速度 マッハ7.7 水中速度 マッハ2.5 ジャンプ力 1300m(パイロット版では1100m) 年齢 1万8千歳 活動時間 3分間 出身地 M78星雲・光の国 CV 千葉一伸(本編)、松本健太(UGF) 変身アイテム アコレイザー(劇中未使用) 変身者 なし(状況に応じて様々な人間の姿をとって行動する為、決まった人間態を持たない) 初登場作品 ウルトラマンネオス(パイロットフィルム版)(1995年3月頃) 主な技 ヴェルザード 頭部に装着している、ウルトラセブンのアイスラッガーと同様の髷形状の宇宙ブーメラン。 アドリウム光線 額のビームランプから発射する高熱の破壊光線。 レジア・ショット 右腕を真横に突き出した後、L字型に腕を組んで発射する高熱破壊光線。 ドラゴニュートの人形劇では… 映画第2作にて初登場、レクスシティの防衛に参加していた。
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エレキテルドラゴン 属性:雷 レベル:1~100 HP:~47460 出現場所:全フィールド 弱点: ルベウスフレイム(クリムゾンルビー、ルビーシリーズの武器スキル) クリムゾンゲート(クリムゾンドラゴンのカードスキル) 部位破壊:レベル80以上で可能 報酬ゴールド:~4660 宝箱(赤): 石版各種 おもちゃの兵隊 死神 宝箱(青): エレキテルドラゴンの竜石(~レベル99) 強化クリスタル(レベル100のみ) エレキテルドラゴンドラゴン シルバーベビードラゴン(雷) ドラゴンスフィア 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: ノーマルドラゴン ~を狙っている!→突進(対象に大ダメージ) 次の攻撃に備えている!→
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パーティーボーナスとは ボーナス一覧スペシャルボーナス レアリティボーナス ランクボーナス 属性ボーナス レベルボーナス パーティーボーナス☆1~☆5カードのパーティーボーナス ☆6カードのパーティーボーナス リーダーボーナス★ Unique + / ++ / +++ コメント欄 パーティーボーナスとは 特定の条件を満たしたパーティーの場合、様々なボーナスが付きます。 戦闘時に大きな影響を与えることがある為、パーティーボーナスを考慮して編成することをおすすめします。 パーティーボーナス効果が重複している場合、効果の上昇はなく、どちらかのボーナスのみ適用されますので注意して下さい。 例えば「パーティー全体のAPを 20% 増加させる」組み合わせがパーティー内に2つある場合、「APを 40% 増加させる」のではなく「APを 20% 増加させる」となり、パーティーボーナス名もどちらかが適用になります。 (「パーティー全体のAPを ○% 増加させる」と「パーティー全体のAPを ○% 増加、DPを ○ 増加させる」2つのボーナスで同じ効果を持ち、内1つに異なる効果がある場合は情報不足のため要検証。) 一覧にある「フル構成」は、パーティー編成において最大数である6体を「フル構成」と表記しています。 ボーナス一覧 スペシャルボーナス ボーナス名 効果 条件 スペシャルボーナス 敵の悪魔カード1体のHPを 5000 減少させる スペシャルボーナス以外のボーナスを6つ 敵の悪魔カード1体のHPを 1000 減少させる スペシャルボーナス以外のボーナスを4つ レアリティボーナス ボーナス名 効果 条件 レアリティ6フルパーティーボーナス 敵全体のAPを 1500 減少させる ☆6のカードのみでフル構成 レアリティ6パーティーボーナス 敵全体のAPを 1000 減少させる ☆6のカード4体or5体 レアリティ5フルパーティーボーナス 敵全体のDPを 500 減少させる ☆5のカードのみでフル構成 レアリティ5パーティーボーナス 敵全体のDPを 300 減少させる ☆5のカード4体or5体 レアリティ4フルパーティーボーナス 敵全体のHPを 1000 減少させる ☆4のカードのみでフル構成 レアリティ4パーティーボーナス 敵全体のHPを 500 減少させる ☆4のカード4体or5体 レアリティ3フルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる ☆3のカードのみでフル構成 レアリティ3パーティーボーナス パーティー全体のAPを 200 増加させる ☆3のカードが4体or5体 レアリティ2フルパーティーボーナス パーティー全体のHPを 300 増加させる ☆2のカードのみでフル構成 レアリティ2パーティーボーナス パーティー全体のHPを 200 増加させる ☆2のカード4体or5体 レアリティ1フルパーティーボーナス パーティー全体のDPを 50 増加させる ☆1のカードのみでフル構成 レアリティ1パーティーボーナス パーティー全体のDPを 30 増加させる ☆1のカード4体or5体 ランクボーナス ボーナス名 効果 条件 ★フルパーティーボーナス 敵全体のDPを 500 減少させる ★UNIQUEのカードのみでフル構成 ★パーティーボーナス 敵全体のDPを 300 減少させる ★UNIQUEのカードが4体or5体 +++フルパーティーボーナス パーティー全体のDPを 300 増加させる ランク +++ のカードのみでフル構成 +++パーティーボーナス パーティー全体のDPを 100 増加させる ランク +++ のカードが4体or5体 ランクボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる 各ランク(+/++/+++/★)1体以上 属性ボーナス ボーナス名 効果 条件 異界属性フルパーティーボーナス パーティー異界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 異界属性カードのみでフル構成 異界属性パーティーボーナス パーティー異界属性カード全体のHPを 5% 回復する 異界属性カードが4体or5体 天界属性フルパーティーボーナス パーティー天界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 天界属性カードのみでフル構成 天界属性パーティーボーナス パーティー天界属性カード全体のHPを 5% 回復する 天界属性カードが4体or5体 魔界属性フルパーティーボーナス パーティー魔界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 魔界属性カードのみでフル構成 魔界属性パーティーボーナス パーティー魔界属性カード全体のHPを 5% 回復する 魔界属性カードが4体or5体 属性ボーナス 敵全体のDPを 50 減少させる 各属性のカードがそれぞれ1体以上 レベルボーナス ボーナス名 効果 条件 40レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 700 増加させる レベル40のカードのみでフル構成 40レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる レベル40のカードが4体or5体 30レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる レベル30のカードのみでフル構成 30レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 400 増加させる レベル30以上のカードが4体or5体 20レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 300 増加させる レベル20のカードのみでフル構成 20レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 200 増加させる レベル20以上のカードが4体or5体 パーティーボーナス 必要なカードは全てランク(+++)やランク(★)です。 日本版では未実装のパーティーボーナスや、組み合わせが合っても海外版とは違うボーナス効果の場合があり、現在手探り状態となっております。 情報不足により未編集のパーティーボーナス一覧 ☆1~☆5カードのパーティーボーナス 悪夢 敵全体のAPを 25% 減少させる リリム インキュバス エムプーサ サキュバス ナイトメア 安息日のサバト パーティー内の[バフォメット]のAPを 30% 増加させる バフォメット ランダ ウィッチ 犬の調教師 パーティー内の[ケルベロス]のAPを 2000 増加させる ハデス ケルベロス 遠洋漁船 対象悪魔カードのDPを 400 増加させる メルカルト エビス ルサルカ ディゴン 甘美な旋律 敵の悪魔カード1体のAPを 2000 減少させる サラスヴァティー? ニンフ タミュリス セイレーン 凝集光シャワー 敵全体のHPを 3000 減少させる 魔軍兵レンズ 魔軍兵ミラー 兄弟の集い パーティー全体のAPを 1200 増加させる ポセイドン ヘラ ゼウス 元素の精霊たち 敵の悪魔カード1体のDPを 500 減少させる サラマンダー ノーム シルフ ウンディーネ 混濁した息吹 敵全体のDPを 500 減少させる ポルターガイスト ラルバエ シェード レギオン 罪悪感 対象悪魔カードのAPを 200 減少させ、DPを 500 増加させる エリーニュース ジャック・ザ・リッパー 砂漠の番人 対象悪魔カードのDPを 700 増加させる マアト ウプウアウト アヌビス ヘケット セルケト 屍を拾う者 [パーティーのHPが[0]であるカードの数×10%]対象悪魔カードのAPを増加させる フレースヴェルグ フェンリル 死者の足取り 対象悪魔カードのHPを 800 回復する キョンシー グーラ ミイラ リッチ 親しき隣人 パーティー全体のAPを 500 増加させる ユキ カッパ ネコマタ カルラテン イリガミ 主人としもべ パーティー内の[イシス]のDPを 500 増加させる イシス セルケト 黄昏の引導者 対象悪魔カードのAPを 1000 増加させる。敵が[オーディン]の場合、そのHPを 3000 減少させる ロキ フェンリル 魂のクロス 敵の悪魔カード1体のHPを 8000 減少させる 魔軍兵ガシナ 魔軍兵モスマ 力と知恵 対象悪魔カードのAPとDPを 20% 増加させる アテナ アレス 翼と爪 対象悪魔カードのAPを 500 増加させる ハーピー アエロー 天機漏せつ パーティー全てのカードのAPを 3000 増加させ、HPを 2500 回復する ベルダンディ ウルド スクルド 天地創造 パーティー全体のDPを 500 増加させる ティアマト エア トゥアハー・デ・ダナン 敵の悪魔カード1体のAPを 2000 減少させる ヌアザ ルグ 洞くつの中の太陽 対象悪魔カードを除くパーティー全体のAPを 1000 増加させる アマテラス オモイカネ アメノウズメ 南東の守り神 対象悪魔カードのDPを 500 増加させる ビャッコ スザク バイブ・カフ 対象悪魔カードのDPを 800 増加させる モリアン ネヴァン マッハ 秘密の花園 対象悪魔カードのHPを 800 回復する ドライアド マンドラゴラ アルラウネ 真夏の夜の夢 対象悪魔カードのスキル発動確率を 5% 増加させる ティタニア オベロン 名射手 対象悪魔カードのAPを 1000 増加させる エルフ アクハト 女神の嫉妬 パーティー内の[メデューサ]と[アラクネ]のHPを 500 減少、パーティー内の[アテナ]のAPを 35% 増加させる アテナ メデューサ アラクネ 妖精の守護騎士 パーティー内の[ピクシー]と[ニンフ]のDPを 300 増加させる タムレイン ピクシー ニンフ 森の庭師 対象悪魔カード1体のHPを 20% 回復する エルフ ドライアド ☆6カードのパーティーボーナス 運命介入 パーティー全てのカードのAPを 4000 増加させ、スキル発動確率を 5% 増加させる 運命神ウルド 復活のベルダンディ 預言者スクルド オリンポスの神々 パーティー全体のスキル発動確率を 5%、APを 2000、DPを 800 増加させる 海神ポセイドン 天界の女王ヘラ 天空神ゼウス 英知の女神アテナ 冥王ハデス 決戦の時間 対象悪魔カードのAP 2500、クリティカル発動率 15%、DPを 1000 増加させる 主神オーディン 放たれしフェンリル 戦いの技術 対象悪魔カードのスキル発動確率を 12% 増加させる ワルキューレブリュンヒルデ 八咫烏モリアン 神の甲冑 パーティー全体のAPを 15%、クリティカル発動確率を 20% 増加させる 雷神トール 美の神フレイヤ 輝石のデカラビア 神の祝福 対象悪魔カードのクリティカル発動確率を 50% 増加させる 水神エア 地の母レア 神の呪い 対象悪魔カードのスキル発動確率を 10%、APを 8% 増加させる 夜神ニックス 狂乱のディオニソス 死のオーラ 対象悪魔カードのAPを 25% 増加させる 冥王ハデス 魔公爵アスタロット 支配力の拡散 敵全体のAPを 20% 減少させる 銀輪のアリアンロッド 星屑のカシオペア 姉妹の慈しみ パーティー全体のAPを 20% 増加させる 太陽神アマテラス 月夜のツクヨミ 青嵐のスサノオ 深淵の恐怖 敵全体のAPを 15%、DPを 2000、HPを 3000 減少させる 邪悪のハスター 永劫のガタノトーア 深海のクティーラ 神罰の執行 敵全体のAPを 20% 減少させる 業火のプロメテウス 公正のネメシス 戦神降臨 対象悪魔カードのDPを 1500 増加させ、HPを 20% 回復する 勇猛の神アレス 英知の女神アテナ 力の開放 対象悪魔カードのAPを 3000、DPを 800 増加させる 深淵のコロンゾン 猛毒のネヴァン 夫婦パワー 対象悪魔カードのAPを 1500、クリティカル発動確率を 15% 増加させ、HPを 3000 回復する 天界の女王ヘラ 天空神ゼウス 舞台掌握 対象悪魔カードのAP 10%、クリティカル発動確率を 30% 増加させる 永劫のガタノトーア 深海のクティーラ 魔王の呪い パーティー全体のHPを 10% 回復する 漆黒のチェルノボグ 魔王マーラ・パーピーヤス 女神の光輝 対象悪魔カードのAPを 3000 増加させ、HPを 5000 回復する 白夜のミトラ 豊潤のイシス 闇の祝福 対象悪魔カードのクリティカル率を 50% 増加させる 海神ポセイドン 冥王ハデス 遊戯の時間 対象悪魔カードのスキル発動確率を 12% 増加させる 妖狐タマモノマエ 目覚めしアブラクサス リーダーボーナス ★ Unique ボーナス名 効果 ベヒモス パーティー異界属性カードのAPを 5% 増加させる 破壊者ベヒモス パーティー異界属性カードのAPを 10% 増加させる クロノス パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させ、HPを 2%減少させる 巨神クロノス パーティー魔界属性カードのAPを 12% 増加させ、HPを 2%減少させる キメラ パーティー全ての天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 覚醒キメラ パーティー全ての天界属性カードのAPを 10% 増加させ、HPを 10% 回復する キュベレー パーティー全ての異界属性カードのAPを 5% 増加させる 執行者キュベレー パーティー全ての異界属性カードのAPを 7% 増加させる アポフィス パーティー天界属性のAPを 5%、スキル発動率を 3% 増加させる 地獄の大蛇アポフィス パーティー天界属性のAPを 7%、スキル発動率を 5% 増加させる ダンタリオン パーティー魔界属性のAPを 5%、クリティカルダメージを 10% 増加させる 注視者ダンタリオン パーティー魔界属性のAPを 5%、クリティカルダメージを 20% 増加させる ダヌ? パーティー異界属性悪魔のDPを 300 増加させ、HPを 3% 回復する 冬の女王ダヌ パーティー異界属性悪魔のDPを 500 増加させ、HPを 5% 回復する ヌト パーティー天界属性悪魔のHPを 1700 回復する 天空の女神ヌト パーティー天界属性悪魔のHPを 2000 回復する ヒドラ パーティー魔界属性悪魔のAPを 800、スキル発動確率を 1% 増加させる レルネーのヒドラ パーティー魔界属性悪魔のAPを 1000、スキル発動確率を 3% 増加させる マリード? 水の精霊マリード 自分のパーティーの異界属性のAPを 1000、スキル発動確率を 3% 増加させる ベルフェゴール? 怠惰の悪魔ベルフェゴール? パーティー魔界属性カードのAPを 8%、クリティカル確率が 10% 増加する アガレス アバドン? アフラ・マズダー 敵の魔界属性カードのAPを 8% 減少させる エリス パーティー全体のAPを 1000 増加させる サンタ・カシオペア パーティー天界属性悪魔のHPを 10% 回復する シャマシュ シン? チマチョゴリのセラフ パーティー全体のAPを 2014 増加させ、HPを 2014 回復する デメテル? バアル 敵の天界属性カードのHPを 5000 減少させる バルドル パーティー全てのカードのDPを 500 増加させる ホワイトデー・ディオニソス パーティー全体のAPを 3.14%、DPを 314、スキル発動率を 3.14% 増加させる マスティマ パーティー魔界属性カードのAPを 1000 、DPを 800 増加させる モレク? ラー パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させる リモス 実験体C-909 実験体F-111 敵の悪魔カード1体のAPを 2000、HPを 4000 減少させる 魔軍将シンガー? 魔軍将スプリンター? 魔軍将パイロット リーダーのDPを 1000 増加させる 魔軍師ウィップ? 魔軍師チェーン? 敵の全てのカードのHPを 3000 減少させる 魔軍師プラグ? 魔軍師ペーパ? 魔軍師ボウ リーダーのAPを 20% 増加させる 魔軍師マウス? 魔軍師メス? リーダーのHPを 10% 回復する + / ++ / +++ ワルキューレブリュンヒルデ + パーティー全てのカードのスキル発動確率が 2% 増加する ++ パーティー全てのカードのスキル発動確率が 3% 増加する +++ パーティー全てのカードのスキル発動確率が 4% 増加する リュウオウシン + パーティー天界属性カードのAPを 4% 増加させ、HPを 1500 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 1500 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 6% 増加させ、HPを 1500 回復する 主神オーディン + パーティー全てのカードのAPを 500、クリティカル確率を 10% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 1000、クリティカル確率を 10% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 1500、クリティカル確率を 10% 増加させる 八咫烏モリアン + 敵の天界属性カードのAPを 3000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 3500 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 4000 減少させる 公正のネメシス + 敵の全てのカードのAPを 3% 減少させる ++ 敵の全てのカードのAPを 4% 減少させる +++ 敵の全てのカードのAPを 5% 減少させる 冥王ハデス + パーティー魔界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 1000 減少させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させ、HPを 1500 減少させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 10% 増加させ、HPを 2000 減少させる 勇猛の神アレス + パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 2500 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 3000 回復する 地の母レア + パーティー異界属性カードのAPを 3%、クリティカル確率を 10% 増加させる ++ パーティー異界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率を 10% 増加させる +++ パーティー異界属性カードのAPを 5%、クリティカル確率を 10% 増加させる 夜神ニックス + パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 6% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 7% 増加させる 天界の女王ヘラ + パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 8% 増加する ++ パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 10% 増加する +++ パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 12% 増加する 天空神ゼウス + パーティー魔界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 8% 増加する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 5%、クリティカル確率が 8% 増加する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 6%、クリティカル確率が 8% 増加する 太陽神アマテラス + パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 8000 回復する ++ パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 9000 回復する +++ パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 10000 回復する 妖狐タマモノマエ + 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 10%、HPを 1000 減少させる ++ 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 15%、HPを 1500 減少させる +++ 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 20%、HPを 2000 減少させる 復活のベルダンディ + パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 4000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 4500 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 5000 回復する 放たれしフェンリル + パーティー魔界属性カードのAPを 6%、クリティカル確率が 5% 増加する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7%、クリティカル確率が 5% 増加する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 8%、クリティカル確率が 5% 増加する 星屑のカシオペア + 敵の魔界属性カードのAPを 2000、HPを 1000 減少させる ++ 敵の魔界属性カードのAPを 2400、HPを 1000 減少させる +++ 敵の魔界属性カードのAPを 2800、HPを 1000 減少させる 暴竜ティアマト + パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 2% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 3% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 4% 増加させる 月夜のツクヨミ + パーティー全体のAPを 1000 増加させる ++ パーティー全体のAPを 1500 増加させる +++ パーティー全体のAPを 2000 増加させる 業火のプロメテウス + 敵の全てのカードのDPを 800 減少させる ++ 敵の全てのカードのDPを 900 減少させる +++ 敵の全てのカードのDPを 1000 減少させる 水神エア + パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 6% 増加させる 永劫のガタノトーア + リーダーのクリティカル確率が 10% 増加する ++ リーダーのクリティカル確率が 15% 増加する +++ リーダーのクリティカル確率が 20% 増加する 海神ポセイドン + 敵の天界属性カードのAPを 3%、HPを 2000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 4%、HPを 3000 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 5%、HPを 4000 減少させる 深海のクティーラ + 異界属性の敵のAPを 1000、HPを 1000 減少させる ++ 異界属性の敵のAPを 1500、HPを 1500 減少させる +++ 異界属性の敵のAPを 2000、HPを 2000 減少させる 深淵のコロンゾン + パーティー全てのAPを 3% 増加させる ++ パーティー全てのAPを 4% 増加させる +++ パーティー全てのAPを 5% 増加させる 漆黒のチェルノボグ + パーティー魔界属性カードのAPを 6% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 8% 増加させる 火神シュクユウ + 敵の悪魔カード1体のAPを 18% 減少させる ++ 敵の悪魔カード1体のAPを 22% 減少させる +++ 敵の悪魔カード1体のAPを 25% 減少させる 狂乱のディオニソス + パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 5% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 6% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 7% 増加させる 猛毒のネヴァン + パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 3% 増加する ++ パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 4% 増加する +++ パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 5% 増加する 白夜のミトラ + 敵の魔界属性カードのAPを 1500 減少させる ++ 敵の魔界属性カードのAPを 2000 減少させる +++ 敵の魔界属性カードのAPを 3000 減少させる 目覚めしアブラクサス + パーティー異界属性カードのAPを 500、DPを 300 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー異界属性カードのAPを 600、DPを 400 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー異界属性カードのAPを 700、DPを 500 増加させ、HPを 2000 回復する 絶極のコウセイテンソン + 敵の全てのカードのAPを 1000、DPを 500、HPを 500 減少させる ++ 敵の全てのカードのAPを 1500、DPを 600、HPを 1000 減少させる +++ 敵の全てのカードのAPを 2000、DPを 700、HPを 1500 減少させる 美の神フレイヤ + パーティー悪魔カード1体のAPを 2000 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー悪魔カード1体のAPを 2500 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー悪魔カード1体のAPを 3000 増加させ、HPを 2000 回復する 翡翠のゲンシテンソン + パーティー全てのカードのHPを 2000 減少させ、スキルの発動確率を 4% 増加させる ++ パーティー全てのカードのHPを 2500 減少させ、スキルの発動確率を 5% 増加させる +++ パーティー全てのカードのHPを 3000 減少させ、スキルの発動確率を 6% 増加させる 英知の女神アテナ + パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 3000 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 4000 回復する 蓮花の化身ナタ + リーダーのHPを 20% 回復する ++ リーダーのHPを 25% 回復する +++ リーダーのHPを 30% 回復する 豊潤のイシス + パーティー天界属性カードのAPを 1300、DPを 400 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 1400、DPを 500 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 1500、DPを 600 増加させ、HPを 2000 回復する 輝石のデカラビア + パーティー魔界属性カードのAPを 1000 増加させ、HPを 1500 減少させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 1100 増加させ、HPを 1500 減少させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 1200 増加させ、HPを 1500 減少させる 運命神ウルド + パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 1500 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 2500 回復する 邪悪のハスター + パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 5% 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 5% 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 銀輪のアリアンロッド + 敵の天界属性カードのAPを 1000、HPを 3000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 1500、HPを 3000 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 2000、HPを 3000 減少させる 闘神アシュラ + リーダーのAPを 15%、DPを 800 増加させる ++ リーダーのAPを 16%、DPを 800 増加させる +++ リーダーのAPを 17%、DPを 800 増加させる 雷神トール + パーティー天界属性カードのDPを 800 増加させる ++ パーティー天界属性カードのDPを 900 増加させる +++ パーティー天界属性カードのDPを 1000 増加させる 青嵐のスサノオ + パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 4% 増加させる ++ パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 5% 増加させる +++ パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 6% 増加させる 預言者スクルド + パーティー全てのカードのHPを 500 減少させ、APを 6% 増加させる ++ パーティー全てのカードのHPを 1000 減少させ、APを 7% 増加させる +++ パーティー全てのカードのHPを 1500 減少させ、APを 8% 増加させる 魔公爵アスタロット + パーティー魔界属性カードのAPを 500 増加させ、HPを 500 回復する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 1000 増加させ、HPを 1000 回復する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 1500 増加させ、HPを 1500 回復する 魔獣マスターテリオン + パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 4% 増加させ、クリティカル確率が 5% 増加する ++ パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 5% 増加させ、クリティカル確率が 6% 増加する +++ パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 6% 増加させ、クリティカル確率が 7% 増加する 魔王マーラ・パーピーヤス + パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 2500 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 3000 回復する コメント欄 パーティーボーナスについて編集に関するコメントのみ。雑談・質問等はお控え下さい。 40レベルパーティーボーナスが30レベルフルと効果が一緒ですがミスなんでしょうか?段階的に上がるなら600のような気もしますが - 名無しさん 2014-01-16 04 41 26 ゲーム内でも確認しましたが、40レベルパーティーボーナスは500で間違いありませんのでミスではないです。 - 名無しさん 2014-01-16 05 01 43 ユニークのリーダーボーナスいくつかと、その他少々追加しました。 ユニークのリーダーボーナス部分で、魔王は一通りソートして一番上にしてあります。 - 名無しさん 2014-02-01 13 26 59 ユニークのリーダーボーナスのみソートプラグインを追加導入しました - devilmakertokyo 2014-02-01 18 21 58 スサノオ強過ぎぃ… - 名無しさん 2014-03-01 22 40 01 戦いの技術 + 運命介入 +ブリュンヒルデに星の死が最強に強いみたいですね - 名無しさん 2014-03-19 23 14 54 名前 コメントログ
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各職業別のステータスなどの比較表 レベル別ステータス表 火力目安表(事実上、最大火力ではない) EX効果未対応スキルリスト 全スキル取得に必要なスキルポイント コメント レベル別ステータス表 LV1(初期レベル) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 38 11 12 6 7 ローグ 35 17 10 8 10 サムライ 36 10 10 6 8 ナイト 40 12 11 6 7 メイジ 23 20 7 12 7 ヒーラー 24 20 7 12 8 プリンセス 25 18 10 8 9 LV20 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 89 24 30 25 26 ローグ 82 32 26 32 34 サムライ 84 23 27 27 27 ナイト 93 26 28 28 25 メイジ 58 41 19 43 24 ヒーラー 60 38 20 40 28 プリンセス 63 34 23 35 30 LV40 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 152 37 48 45 45 ローグ 140 48 42 57 58 サムライ 144 36 44 48 46 ナイト 160 40 46 51 43 メイジ 104 63 30 75 41 ヒーラー 108 57 33 69 49 プリンセス 113 51 37 62 52 LV60 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 226 51 67 65 64 ローグ 215 64 58 82 82 サムライ 219 49 61 69 66 ナイト 240 55 64 73 62 メイジ 165 84 42 107 58 ヒーラー 172 76 46 99 70 プリンセス 177 68 50 90 74 LV75 - 100(LV75以上はステータスの増加無しでスキルポイントのみ取得) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 280 60 80 80 78 ローグ 270 75 70 100 100 サムライ 275 58 73 85 80 ナイト 300 65 77 90 75 メイジ 210 100 50 130 70 ヒーラー 220 90 55 120 85 プリンセス 225 80 60 110 90 火力目安表(事実上、最大火力ではない) 連携で最大火力は大幅に変わります 各職業別のダメージ検証結果(ラビでの検証結果です) LV80でまとめられているが、与ダメは武器の影響が大きく、ステータスの成長はLV75で止まる為 プリンセスの咎罰鞭打と、メイジの魔法攻撃以外はLV60程度でも大した差は出ない。 LVの目安としては、LV60程度で本編をクリア、LV70程度で隠しダンジョンをクリアと考えればいいかと思う。 ファイター(剣) 基本データ ステータス LV80 ATK275 装備:バルムンク ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ミートイーターL竜 ファングブレード10 与ダメージ a:676 b:912 c:1036 確率でマヒ 初弾は準備に1T必要ベルセルクも使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:オフェ5 b:オフェ5+灼熱10 c:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 グランドバスター10 与ダメージ a:532 b:725 c:613 d:846 e:960 全体攻撃 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T両方使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 エレメントフォロア10 ステータス ATK269 POW109 メイジの最大火力から計算(弱点あり)ミートイーターはPOWUP肉、初弾は準備に2T必要 与ダメージ a 1347 b 1547 c 1879 d 2000~ 使用スキル ソードマスタリー10 ベルセルク5 デフェンシブスイッチ5 灼熱の韻10 ミートイーター1グラフや一部料理の使用で複数フォロア可能。その場合1ターンでの最大火力は+1500~を見込める(PTの合計火力が+1500~される訳ではない)dはメイジ複数時 ファイター(斧) 基本データ ステータス LV80 ATK302 装備:スターブレイカー ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 アクスマスタリ10 ミートイーターL竜 パージ10 与ダメージ a:661 b:879 c:756 d:968 e:1183 一定LF以下の敵を即死 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、両方使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 タイダルウェイブ 与ダメージ a:754 b:1039 c:897 d:1177 e:1419 EXスキル 確率で技不能 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、2つ使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 ローグ(短剣) 基本データ ステータス LV80 ATK222 装備:カルンヴェンハ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ダガーフェチ10 行往坐臥10 ヴァンパイア10 与ダメージ a:721 b:1005 c:521 d:672 行往坐臥を適用する為には侍が必要 与ダメの半分を吸収他の短剣スキル2種でも与ダメは同じで追加効果のみ変化確率でマヒ or 確率で毒(1T113の5T持続)ローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 トリプルキス10 与ダメージ a:1665 b:2343 c:2274 d:3193 たまにクリティカルっぽいものが発生して、ダメージ増。行往坐臥を適用する為には侍が必要。 支援効果 a:無し b:行往坐臥10 c:灼熱10 d:行往坐臥10+灼熱10 マスクペイン状態(解放) 与ダメージ a:5130 ペインカウンターは15。ペインカウンター1つにつき342ダメージ。行往坐臥、灼熱の韻は、効果が無い。 支援効果 a:無し ローグ(弓) 基本データ ステータス LV80 ATK252 装備:ザミュエルボウ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ショットマスタリ10 行往坐臥10 デュアルショット5 与ダメージ a:939(477+462) b:1290(650+640) c:650(326+324) d:887(437+450) 行往坐臥を適用する為には侍が必要攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 スリープショット10 与ダメージ a:704 b:963 c:495 d:667 行往坐臥を適用する為には侍が必要確率で睡眠 攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 サムライ(カタナ) 基本データ ステータス LV80 ATK313 装備:星眼 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 カタナマスタリ10 縦一文字10 与ダメージ a:888 b:1220 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 雷磊10 与ダメージ a:723 b:1016 c:1531 雷属性 初弾は構えに1T必要アンゼリカを使う場合は姫が必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 c:斬馬5+灼熱10+アンゼリカ 逆刃打ち10 与ダメージ a:721 b:1017 確率で睡眠 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 双つ燕 与ダメージ a:1182 b:1602 EXスキル 確率で出血 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 絶刃打ち10 与ダメージ a:576 b:761 確率で技不能 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 六尺首落 与ダメージ a:856 b:1155 EXスキル 全体攻撃 高確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 貫掛け10 与ダメージ a:629 b:820 c:849 d:1093 斬馬を使う場合、初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:斬馬5 c:灼熱10 d:斬馬5+灼熱10 サムライ(無手) 基本データ ステータス LV80 ATK215 装備:デュランダル 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 明王10 与ダメージ a:683 b:955 炎属性 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 壊撃雲身5 与ダメージ a:1169 b:1544 確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 阿修羅 与ダメージ a:1144 b:1549 EXスキル スタン 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 ナイト 基本データ ステータス LV80 ATK255 装備:キャリバーン ガイオンロリカ アイギス セイントリング 備考 常時スキル POW+10 騎士道マスタリ10 シールドマスタリ10 ナイトブレード10 与ダメージ a:561 b:743 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 セイブザクイーン 与ダメージ a:668 b:902 初弾は準備に1T必要 プリンセスオーダーに姫が必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 シルドバニッシュ10 与ダメージ a:779 b:1060 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 騎士の憤怒5 与ダメージ a:949 b:1269 c:1116 d:1523 e:1228 f:1641 g:1928 h:2612 i:2993 j:4051 装備のアイギスを古兵の指輪へ変更全体攻撃、スキル発動に最低死者が1名必要死者の数で火力が上昇、死者が姫の場合更に上昇姫以外の場合、死者3でも死者2と火力は変わらない 支援効果 a:死1 b:死1+灼熱10 c:死2 d:死2+灼熱10 e:姫死1 f:姫死1+灼熱10 g:姫死2 h:姫死2+灼熱10 i:姫死3 j:姫死3+灼熱10 メイジ 基本データ ステータス LV80 INT180 装備:カドゥケウス 韋駄天の外套 マスクオブトト セイントリング 備考 常時スキル INT+10 マナマスタリ5 プラネットマスタリ5 マナバレット5 与ダメージ a:700 b:1737 メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント ジエンドオブワールド 与ダメージ a:951 b:1917 EXスキル 全体攻撃 確率で技不能メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント 属性単体5 ステータス ATK130 INT168 属性で弱点をついた最大値メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 与ダメージ 2141 使用スキル 属性マスタリー5 メイジズコンセント1 灼熱の韻10 アンゼリカケージ ヒーラー 基本データ ステータス LV80 ATK267 装備:ユコンヴァサラ 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ベノムマスタリ10 スイングクラッシュ10 与ダメージ a:489 b:666 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 アースブレイカー 与ダメージ a:769 b:1047 EXスキル 支援効果 a:無し b:灼熱10 ベノム10ベノムアンプリフ 毒ダメージ 146→189→246→319→414→538→699→908→1179→1533→……→46382 毒ダメは固定で敵に依存しないベノムとベノムミストの差は攻撃範囲のみベノムアンプリフのレベルは与ダメに影響しない アンプ使用回数 無し→1回→2回→3回→4回→5回→6回→ 7回→ 8回→ 9回→……→22回 プリンセス 基本データ ステータス LV80 ATK207 装備:アイアンメイデン 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 調教マスタリ10 調教鞭打 与ダメージ a:396 b:549 確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 ナインテール 与ダメージ a:558 b:772 EXスキル 高確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 咎罰鞭打10(残りLF1) ステータス ATK206 POW86 咎罰鞭打は、{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。攻撃力に意味がない。LFUP装備で固めるしか。装備:デッドローズ、メルレイム、ジェネラルメダル、ベルトオブドリス 与ダメージ a:896 b:1196 c:1436 支援効果 a:無し b:右記装備 c:右記装備+マックシングコール EX効果未対応スキルリスト 全キャラEX専用スキル EXそのものが発動条件なのでEX効果の対象とは含まないこととする。 リアクト系 EXしたからと言って二回行動出来るようになるわけではない。(ただしサムライやヒーラーのリアクトなど、敵の攻撃より先に発動させておくメリットは場合によってはある) ファイター ローグ サムライ斬馬スイッチ 居合いスイッチ 無手スイッチ 獅子奮迅の攻め 徹頭徹尾の守り ナイト メイジメイジズコンセント ヒーラーヒーラーズコンセント プリンセス風と木の詩 月明かりの詩 全スキル取得に必要なスキルポイント ※Lv100での取得スキルポイントは117SP(ちびトークだと118SP) 職業 SP ファイター 302 ローグ 281 サムライ 274 ナイト 304 メイジ 191 ヒーラー 304 プリンセス 300 コメント 最大火力でFとRは剣・斧と短剣・弓、両方の火力が欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 42 49) レベル別ステータス表の「LV80 - 100」ってどういう意味? Lv80以降はステータスは上がらず、SPもらえるだけになるって事? -- 名無しさん (2009-03-10 18 36 46) 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- 名無しさん (2009-03-10 20 10 22) ↑↑変化なしでSPだけもらえる……あなたの予想通りですよww -- 名無しさん (2009-03-10 20 14 21) ローグ ペインカウンター10個でマスクペイン解除時に3400ダメージ出ました -- 名無しさん (2009-03-11 20 19 39) 斬属性が弱点っぽいジアースの角なんかはサムライやファイターでも2000超えのダメージ出せるね -- 名無しさん (2009-03-11 20 25 35) 敵の耐性はともかく、メイジは他属性の方がダメが高いし、ファイターはエレメントフォロワの方がダメが高い。ファイターはメイジの火力に左右されるからちょっとあれだけど・・・。最大火力と言うからには、そっちのが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-11 22 31 40) ↑に被せるならさむらいの轟も……(実用的じゃないけどねww -- No Name (2009-03-11 23 07 26) LV60のときのナイトのMANAの値が異常に高いのですが、間違いでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-12 03 39 38) ↑MANAが上がる装備でもしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-12 11 18 04) ↑↑Lv別ステータス表の事?確かにLv80より高いのは間違いっぽいね -- 名無しさん (2009-03-12 11 51 49) 火力表は使用スキルで全部まとめてると見難いから、グランドバスターなど攻撃に使用したスキル、マスタリーやベルセルクなどの自分での能力UPスキル、灼熱の韻10などの仲間からの強化スキルに分けた方がいいかな?あとそのときの装備も書いて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-12 19 33 26) メイジの火力は属性の方がデカイのもあるけど、それ以上にアンゼリカケージ抜いてるのが不満w -- 名無しさん (2009-03-13 09 28 58) オフェンシブスイッチ10の時点で出なおしてこいって感じ -- 名無しさん (2009-03-13 12 47 13) サムライの最大ダメは獅子奮迅の攻め使わなきゃ駄目だろ。 -- 名無しさん (2009-03-13 16 33 38) 斬馬スイッチってLv5までだよな? -- 名無しさん (2009-03-13 19 08 48) ↑x3 獅子奮迅使うと無限じゃねえかwww あれって上限あるのか? -- 名無しさん (2009-03-13 23 23 39) マッシングコールと咎罰は実用的な気がするんだがどうだろうか?マッシングとってないけどカスメのとき見たく火力の底上げにならんかな? -- 名無しさん (2009-03-14 02 04 20) 獅子奮迅は30ターンで効果が切れたはず。というか最大火力よりは実用的な範囲の火力を書いた方が参考になるかと、獅子奮迅とかオフェ+ベルセルクとか火力上昇率低くて8ターン以上無いと逆に火力下がるし -- 名無しさん (2009-03-14 10 24 40) 組み合わせが膨大すぎるから自前のブーストだけで出来る分とコンボ的な分は条件明確にしてパターン網羅しないとあまり意味がない気がする -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 22) 誰だよ、火力目安なのにグランドバスターとマナバレ消した奴は -- 名無しさん (2009-03-14 15 21 16) 職業別火力なのにほとんど灼熱込みで出してるのは何か違う気がする -- 名無しさん (2009-03-14 19 06 44) レベルとか装備も曖昧だから、今LV80に合わせて編集中だわ -- 名無しさん (2009-03-14 19 16 34) Lv75でステータスはカンスト。1ターン目の最大火力は侍同行弓ローグが圧倒的 -- 名無しさん (2009-03-15 11 20 04) プリンセスとメイジ以外はLV60で頭打ちだが、メイジは、そこからLV20分火力が増加。そこから前衛職で唯一、ファイターのフォロアだけが比例して火力を上げられる。 -- 名無しさん (2009-03-16 07 43 50) 憤怒は姫の死体で威力増加。姫の死体3体が最大火力の模様。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 36 20) 火力目安という観点で見るなら灼熱有り無しは要らないんじゃないか? 職やスキルによって灼熱の効果に違いが出る訳でも有るまいし。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 19 32) 確かに灼熱はいらねーな、自前の補助スキルだけで計算した方が良いと思う。もちろん憤怒やセイブザクイーン、行往坐臥やエレメントフォロアは別だが。 -- 名無しさん (2009-03-17 17 05 04) 灼熱は要るだろう。どっちかというと灼熱なしの方が要らない。 -- 名無しさん (2009-03-18 04 46 09) 最高火力を見たいなら灼熱は欠かせないが火力目安なら要らないだろ、最高ダメージ追い求めるときりが無いし、サムライの雲身とかローグのペイン系とか。 -- 名無しさん (2009-03-18 06 07 38) 最高火力というか、姫いれて灼熱使うのはかなりスタンダードだろ。何をもって火力目安とするか? -- 名無しさん (2009-03-18 09 41 23) 「この職はこれくらいのダメージが出せるよ」っていう目安じゃないのか? 灼熱有りを乗せたってどうせ元ダメージを1.35倍した数字が載ってるだけだろ? 全員が姫を使ってるわけでもなし、「灼熱の効果を実感したい」っていうなら灼熱有りものせるべきだろうが。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 59 54) 載ってなかったら、一々1.35でかけるの面倒だろ。そういう話なら灼熱無しはどうせ1.35で割った数字を書いてあるだけだしそっちの方が要らないって話になる。灼熱かけるのが当たり前って考えてる人間もいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 14 25 48) いちいち灼熱ありの項目で書くから見にくいのであって、灼熱なしの数値の右に()で灼熱こみの数値を入れとけばまだましかと -- 名無しさん (2009-03-18 14 59 50) サムライの欄、確率を確立とか書いちゃってるんだがwwゆとりかよw -- 名無しさん (2009-03-18 21 31 08) 無手が無いだと・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 34) ↑×4 それと同じように、灼熱使わないのが当たり前って考える人もいるの。分かる? -- 名無しさん (2009-03-20 17 21 22) ↑日本語を理解しようぜ• -- 名無しさん (2009-03-20 17 42 28) 灼熱が必要かはどっちでもいいけど、灼熱が書いてあることによって困る人がいるのかって思う。誰も困らないならあってもいいじゃん。何の問題が? -- 名無しさん (2009-03-21 07 08 41) 困るというか要らないなら片付けようぜってとこだろ、困らないからってなんでもかんでも置いていけばごちゃごちゃして見難くなっちまうし。 まぁ俺も少なくとも「職業比較の火力目安」のページには要らんとは思うがな。 灼熱の効果を出しときたいならプリンセスのページにでも移しときゃ良いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-03-21 09 58 54) 見にくいから自分は要らない灼熱を消すと?見にくいなら見易いように編集するとか健全な方法があるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-21 15 28 30) 火力目安ってパーティ編成の参考に使うもんだよな?ローグで行往坐臥有る無しの差を比べて侍入れるか考えたりさ。だったら灼熱はプリンセスを組み込んだときのダメージ差を見るのに役に立つもんだと思うんだが。っていうかそこまで見難いわけでもないし別にこのままでよくない? -- 名無しさん (2009-03-22 02 27 43) 見易いとか見難いじゃなくて灼熱は職業比較と関係ないだろw見た目じゃなくて関係ない項目があることがおかしい -- 名無しさん (2009-03-22 15 40 33) 火力目安、だろ? -- 名無しさん (2009-03-22 16 04 49) 行往坐臥はローグ専用だから必要だが、灼熱は全職一律だから冗長 -- 名無しさん (2009-03-22 18 27 54) 結局プリンセス有無の比較にはなるんだからいらないってことはないだろ。獅子奮迅ならともかく少なからず需要あるんだから載せるべき。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 29 26) レベル別ステータス表のLv60ナイトのMANAおかしくないか?データないから修正できないけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 13 21 34) ↑確かにLv75より高いのはおかしいなww -- 名無しさん (2009-03-23 16 31 18) アンケートより428/643(計算時)で姫使ってるの半数以上いるから灼熱は載せるべきじゃない?姫入れてるなら支援型にせよ、攻撃型にせよ、その他にせよ、灼熱は普通使うだろ。ちなみに自分は騎戦侍癒のマイナーPTだけどww -- 名無しさん (2009-03-23 17 02 24) ↑↑↑確認したらナイトのマナ55だったんで修正した -- 名無しさん (2009-03-25 14 14 15) ベノムの最大ダメが35679とか書いてるけど、敵のHP的に無理だろ?5000かそこらが限界じゃないかな -- 名無しさん (2009-03-25 21 25 49) まぁ、あくまで理論上 ってことでw -- 名無しさん (2009-03-26 08 26 39) ベノムアンプリフ22回というのは、HP10000の敵に、1(189)、リアクト(189)、5(538)、9(1533)、3人リアクトで蘇生1+アンプ6:15(7394)、3人リアクトでアンプ7:22(46382)です。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 52 36) HP15000で、2ターンで624以上回復する敵が居るなら、3人リアクトでベノム1+アンプ5+蘇生1:5(538)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:11(2590)、回復(-624)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:17(12495)、3人リアクトでアンプ7:24(78384)まで可能かもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 54 38) それ実際に試したの? -- 名無しさん (2009-03-26 22 16 44) 22回の方は実際に確認しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 47 22) 火力目安表のトリプルキスは、レベル7ローグで後列からマスクドペイン。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 05 06) あららなんか眠いな? -- AIDA (2009-04-17 19 40 12) エレメントフォロアのところがグリフ使用で……ってなってる。 グラフの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-09 23 38 50) グリフ(笑)店にでも売っているのか…グラフに修正しました -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 16 09) 「全スキル取得に必要なスキルポイント」のナイト・ローグ・サムライの数値がどうも一致しません・・・。(ここの情報を基にした自前の計算では ローグ:279、サムライ:276、ナイト:301 になります・・・。) 確認できる方、再計算をお願いします。 -- 几帳面な初心者 (2009-07-06 17 24 51) どうやったら最後のボスまでいけるのか?おしえて下さい -- もう少しでゼンクリア (2009-10-23 16 33 27) ↑他のページで訊け。 そもそももっと詳しく書かなきゃ答えられないし。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 31 06) 灼熱に関して落ち着いたなら、灼熱関係のコメント整理したらどうだろう。正直邪魔。(半数以上が使ってるから載せるべきって意見とか、このゲーム職が7つで4人PTな時点で50%超えても普通だよね…) -- 名無しさん (2010-07-17 00 22 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/21.html
初心者オススメ武器 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)の「初心者オススメ武器」について紹介しています。 目次 アサルトライフルM4A1 サブマシンガンMP5 ライトマシンガンPKM ショットガン Origin 12 Shotgun 725 アサルトライフル M4A1 最初から使うことはできませんが、解除するまでに時間はかかりません。アサルトライフルの中で一番の機動性に加えて近~遠距離まで対応でき、初心者から上級者までにも使われている武器です。 サブマシンガン MP5 サブマシンガンの中でもバランスのよい性能を誇り、従来のCodのような「ラン&ガン」スタイルを体現することもできるでしょう。 ライトマシンガン PKM 初期段階から使える、装弾数100発のライトマシンガンです。弾薬切れで倒しきれないということが起こらず初心者にオススメできますが、反動は大きいので姿勢を低くするなどして対応しましょう。 ショットガン Origin 12 Shotgun ショットガンの中でレートが高く、初弾を外してしまったときのリスクも比較的少ないので、初心者にもオススメです。 725 近距離はもちろんのことこの武器は長距離にも高い性能を持っている。Twitterにあげられた動画では対岸にいる敵に対して725でキルをするといったものもあげられています。リロードは遅いですが近距離では高い威力を持っているのでガンスミスを利用することでその弱点は克服できるでしょう。 ▲Topへ このページを編集する
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サイクロップスドラゴン/Cyclops Dragon Cyclops【名】キュクロプス,シクロプス 基本情報 解禁Lv Level 18 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 33時間 購入 2,100 短縮 26時間24分 売却 1,750,000 孵化時間 33時間 経験値 300,000 ゲーム内説明 サイクロップスドラゴンがはじめて発見されたのは有名な魔法使いであるハリーの家を訪問したときである。ハリーとドラゴンはすぐに意気投合し、ハリーはオリンパス生息地でもドラゴンが生活できるように尽力し魔法をかけた。おもしろ豆知識 ハリーはほとんどの時間を時を止める魔法の研究につぎこんでいる。 +英語版 The cyclops dragon was first discovered when one visited the renowned wizard Harry s house. They immediately saw eye to eye. Harry labored over a spell that would allow them to thrive in Olympus habitats. Fun fact Harry spends most of his efforts in creating a spell that will pause time. 入手方法 お店から2,100 で購入する。 2頭のドラゴンでカミナリエレメントとメタルエレメントとウォーターエレメントを含むように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 22 35 48 61 74 87 100 113 127 140 153 166 179 192 205 - - - - - サイクロップスドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック オリンパス ドラゴン
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【名前】ダンスパーティー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 ↓こいつら全員。開始時の距離はそれぞれ別に計算される。 http //www.wikihouse.com/soreppoi/index.php?plugin=attach pcmd=open file=dan01_02.jpg refer=FrontPage http //www.wikihouse.com/soreppoi/index.php?plugin=attach pcmd=open file=dan02_02.jpg refer=FrontPage http //www.wikihouse.com/soreppoi/index.php?plugin=attach pcmd=open file=dan03_02.jpg refer=FrontPage 【特殊能力】色々あるけど画像から判断出来ないので考慮外 【長所】大人数 【短所】年齢性別体格等にバラつきがあるので若干面倒 【戦法】銃を持っている奴は銃撃。小物(おもちゃ、ワイン、本、ぬいぐるみ等)を持っている奴は投げつける 758 アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ 2011/07/24(日) 18 00 05.13 ID gszzSxRe [1/1回発言] ダンスパーティ考察 銃持ち成人女性2名、ワイングラスとボトルを持った青年1名、成人男性8人、成人女性14名、 少女11名、少年2名、性別不明3名の計41名。 200体の鬼を3分で殲滅した桃太郎一味はさすがに無理だが、車あたりまでなら全員で抑え込めば何とかなるはず。 ○自動車を担いだ成人男性 二人がかりで撃てば死ぬ。勝ち ×青い帽子 剣でチクチク刺されて負け ×親王様と小畑健 一人一人轢殺され負け 青い帽子>ダンスパーティ>自動車を担いだ成人男性
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パーティー