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ソロプレー パーティーのシステム結成方法 パーティー検索機能 共闘 レベル差 パーティーウィンドウ ソロ専用マップ パーティーの利点経験値ボーナス スタミナの回復 ソロプレー Lv20程度まではいける。それ以降は敵がリンクするようになるのでそれなりの対策が必要になる。 Lvがあがるにつれつらくなるが、幻惑の書、援軍の書などのアイテムを駆使すれば可能。 ただし一部のサブクエストはパーティーを組まないと進行不可能になる。 パーティーのシステム 結成方法 最大3人まで組むことができる。 ささやき窓からパーティー招待で誘うことができます。既に結成済みのパーティーではリーダーのみ招待することができます。 また結成時はアイテムの獲得方式を選択する必要がある。 パーティーリーダー最初にパーティー招待を人がリーダーになる。パーティーリストで一番上のプレイヤーがそれ。 リーダーはパーティーメンバーの除名、新規メンバーの招待の権限を持つ。 リーダーがなんらかの理由で脱退した場合は自動的に2番目のプレイヤーがリーダーになる。 獲得方式の設定捜索者、ランダム、リーダー総取りの3種類。結成後は変更も設定確認もすることができない。 ただし幻惑の書などでモンスターを追加した場合は自動的に捜索者に設定される。パーティー結成後、3人目にモンスターを追加した場合も変更されてしまうので注意。 この設定は一緒に戦闘した場合のみ適用される。参戦していないメンバーにアイテムが分配されることはない。 モンスターのアイテム情報ボーナスは、設定に関わらず捜索者のものが適用される。 クエストアイテムの扱いクエストアイテムの場合、一緒に設定に関わらずクエストを受諾しているメンバー全員が獲得することができる。 クエストを受けていないメンバー、受けていてもアイテムを集め終わってしまったメンバーが捜索した場合はクエストアイテムが出ないので注意したい。 やはり戦闘に参加していないメンバーには分配されない。 パーティー検索機能 コミュニティー→パーティー検索で募集することができる。 パーティー検索窓を閉じると自動的に登録が取り下げられるため、登録している間は常時窓を出しておく必要がある。 たとえパーティーが満員になっても自動で取り下げられることはない。集まったらきちんと削除しましょう。 共闘 パーティーを組んだ人が近くにいるときに戦闘になると、一緒に戦闘が開始される。 離れていて開戦に間に合わなかった場合も、近くまでいけば途中から参戦することができる。 この場合、獲得経験値は戦闘参加時間に応じて振り分けられる。 レベル差 パーティーを組むに当たってレベル制限は特にない。 戦闘終了後の獲得経験値は各傭兵ごとにレベル差に応じて振り分けられる。 パーティーウィンドウ 各自のレベル、貢献度が表示される。 貢献度は獲得経験値に応じて上昇する模様。ソロパーティー時のサボり防止になる。 瞬間移動の書を使っている場合、ここからメンバーの所にテレポートすることができる。 ただし一度も行ったことがないマップにはテレポートすることはできない。 ソロ専用マップ 一部ボス部屋はソロ専用となる。 パーティーを組んでいても同じ部屋に入ることができず参戦できない。自分の力で勝利する必要がある。 パーティーの利点 経験値ボーナス 別のマップ誰かが戦闘に勝利するたび、全員が経験値ボーナス(上限はLv×10)、経験値本を手に入れることができる。 このため、それぞれ別行動でソロをし、お互いに干渉しなくてもパーティーだけ組んでおくと有利。これをソロパーティーと呼ぶ。 スタミナの回復 一緒に戦闘をした場合のみ、スタミナが回復する。2人パーティーの場合、2戦ごとに1回復 3人パーティーの場合、3戦ごとに2回復 コメント欄 パーティーを組むと経験値100が入るアイテムももらえてお得かも。 - 名無しさん 2008-09-09 22 17 11 ↑いつの間にか入手してたので納得w でも、たった100だから追加キャラ育成用かな - 名無しさん 2008-09-10 07 58 28 ボスルームはソロでしか入れないので常時3人の完全ヌルプレイは無理だった - 名無しさん 2008-09-19 10 49 10 お名前
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アイスドラゴン 種族:竜族 登場作品:戦女神Ⅱ、神のラプソディ 解説 中位幻獣の一種である氷竜。 雑感・考察 名前
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私のココイチこれオススメ! とりあえず皆コメすればいいよ!!! ガミちゃんが試しに頼むから! テストついでに(チキン煮込みのチーズトッピングはガチ -- ねいとさん (2010-12-01 21 37 26) チーズとほうれん草のコンボでSSS -- すねいる (2010-12-01 21 39 36) チーズとほうれん草SSSだったにゃぁ・・・ -- ふらん (2010-12-01 23 07 53) 豚しゃぶカレーにトッピングでモッツァレラチーズ!! -- サポタージュマン (2010-12-01 23 53 37) ↑チーズトッピングじゃなくてモッツァレラは持参らしい -- ねいとさん (2010-12-02 00 00 37) 名前 コメント
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カオスドラゴン(かおすどらごん) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種レジェンディア ネタ レジェンディア 種族 ドラゴン族 備考 - レベル 39 HP 8334 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 特殊級 攻撃属性 スカルプチャ 117 経験値 ガルド 351 属性耐性 弱点:海(%)耐性:呪(%) 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)・アイテム:(%) 出現場所 地のモニュメント(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 軽く飛び上がった後、口から闇のブレスを吐き出して前方の相手を攻撃する。多段HIT。 総評 地のモニュメントに出現するドラゴン型のモンスター。 黒い体色に緑色に点滅する呪属性のドラゴン族。 ここにきて地属性ではなく、呪属性。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア ドラゴン ラーヴァドラゴン フロストドラゴン ストームドラゴン シルバードラゴン ヌシ・ドラゴン ヴァンプドラゴン ティアマット ファーフニル クオックス クレバスドラゴン スケルドラゴン ▲ ネタ ▲
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ii ,, // i ''j / / `j.ヽ / / iヽ j ヽ / ./ .i ヽ ヽ ヽ ,,,/ヽ-</ / j、ヽ、 ヽ j/_/_ ゝ_j i /ヽヽ iヽヽヽ ヽ j i i ij/ j ヽヽ- 、 .iヽ ヽヽ / ゝ i / /i `ヽ-j、 i_,,,>i ヽ ヽ/ ii ,-''´ iヽi / / j /iヽ .j \/ ヽヽ'j ヽ 〉 ヽ──/ i ヽ /i ヽ .i i ヽ ヽ .ヽ ヽ ヽ j j / i / / i ヽ i .i iヽ j,, .ヽ ヽ ヽj ` ̄´ ii/ /j i ゝ==i_ ./j ヽ ゝ'jj /、 .ヽ ヽ .j´ ./-j、 j / /_,,,>、 / i \/ jj、 ゝ、 ヽ .i i /∠ \//ヽ i / j i i i i j .i .ヽ i j / ヽ jヽ__jヽ i ヽ i /゙''''─-ゝi ヽ ii i i ヽj__i/j ヽj ヽ ヽヽ j ヽ ii `''j i─-ii ヽ i/ / / ,,,,,jゝ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ,,,,j // ,/ヽ ヽ// / i─--ゝ ヽ ヽ ヽ ヽ j  ̄-、 ,,,/ jヽ、 /i ヽ ゙゙゙ヽヽ 〉-\ ヽ/ ̄ ̄ ̄フ j ヽ/゙゙j ,-、 /ゝ, / ヽ ./i \/ / i-/ i i / . j ∧ j ヽii/-i、 ヽ .ヽ .i i /ヽ ̄フ .i i i /ヽ j ,-、 /ゝ,.j i、∨ ヽ ヽ .ヽ i i / i .i i i i / / / ヽii/-i、i ヽ/ \ ヽ ヽ i i / j i i i i / / / i、∨ i \ ∨ ̄ヽi、 i/ i i i i .i/ ̄∨ /ミミ彡 i \ ゝ-'´ヽ ii i二i .ii i/ / ./i ヾ// .i \/ ,-''\i,/ i i \ ii /> / /\/ii\/ヽ / `''''''-i─,i i,,,,,,,/ \ フ'´ i / .ii ヽ j i j j'''''j i i ̄ ̄フ i i ii i i iヽ j j j .i i / ヽヽ ii / イ .i ヽ j. j .j / .i ./ /\ヽii / / ヽ ヽj ム -i / j_i/ / /ヽii/,,-、`゙-、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ステルスドラゴン 性格:猛攻 LV 125 HP:3100/3100 MP:2200/2200 こうげき B- ぼうぎょ B すばやさ C かしこさ C 【特技】 ・噛み付き 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う ・巻き付き 消費:60MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 単体相手に物理攻撃を行う この時攻撃した対象を【組み付き】状態にする この特技は素早さにかかわらず最も行動が遅くなり、対象を単体から変更する事はできない ・タイトホールド 消費:20MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に大ダメージを与える この特技は【組み付き】状態の時のみ使用できる ・ポイズンフォッグ 消費:20MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に攻撃を行う 一定確率で敵を毒状態にする。 ・どく攻撃 消費:2MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 一定確率で敵を毒状態にする。 【テンション特技】 ・【T】捕食 消費:30MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション HPが極少ない敵を即戦闘不能にする 同時にHP・MPを回復し、テンションを得る ・【T】ベノムファング 消費:50MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う この時、完全に耐性を持つ相手以外には確定で【猛毒】を与える この特技は【組み付き】状態の時のみ使用できる ・【T】デスブレイド 消費:50MPテンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵全体に防御力を無視した攻撃を行う ・【T】インタラプト 消費:300MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 任意の対象を一体指定 その対象が一番最初に使用したメジャーアクション特技の効果を打ち消す この特技は1戦闘に1回使用できる 【特性】 ・メガボディ 敵に与えるダメージにボーナスが付く また被ダメージが減少する ただし2枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・クリティカルエッジ あらゆる物理攻撃による会心の一撃の確率が上昇する ・キラーバイト 特技・特性による【毒】【猛毒】の付与率が上昇する ・狂魂 弱体効果の【朦朧】【混乱】を受けない ・凶猛なる蹂躙者 自身が初めて場に出た時もしくはクリンナッププロセス毎にテンションが増加する ・パラライズショック 自身が【麻痺】状態の時、自身を攻撃してきた対象のHPを減少させる ・安定体 クリンナッププロセスであらゆる状態異常が回復する事がある ・ターンエッジ 1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する ・レギオン この特性を持つものだけでPTが構成されている場合、枠制限を一切無視する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 関連リンク 書籍情報 タイトル セブンス 著者 三嶋与夢 イラスト ともぞ 出版社 主婦の友社 レーベル ヒーロー文庫 Nコード N3250CL 連載開始 2014年 12月27日 あらすじ 女神を崇め、剣と魔法が存在する世界で、領主貴族の嫡男として 生まれたライエルは15歳で家を追い出される。 理由は――妹のセレスに敗北したから。 過去には天才、麒麟児ともてはやされ期待されたライエルだが、 セレスによって屋敷では徐々に冷遇され軟禁生活を送っていた。 傷ついたライエルは、屋敷の庭に住み込む老人に助けられ、 宝玉のついた首飾りを受け取る。 老人が先代――ライエルの祖父から預かっていた、 【アーツ】が記録された青い玉は、ウォルト家の家宝とも言うべき物だった。 歴代当主七人のアーツが記録された宝玉を託されたライエルは、 それを持って屋敷を去るのだった――――。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ セブンス 1 2015年 12月28日 文庫 978-4-07-414368-9 600円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ セブンス 2 2016年 04月30日 文庫 978-4-07-416930-6 600円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ 作者の他作品 ドラグーン 脇役勇者は光り輝け 関連リンク Web版 「セブンス」
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アースドラゴン 種族:竜族 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、魔導巧殻、天秤のLa DEA。 解説 岩石の様な硬い鱗を持つ地竜。 雑感・考察 名前
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極寒の地の覇者 ※入手可能称号 【ちょっとだけ味見した。ちょっとだけね!】 氷味見隊 ヘイズアイスドラゴンネスト(4人ノーマル)をクリアすると達成。 【溶かし業者の意地…見せてくれるわ!】 ちょっぱや氷溶かし隊 25分以内にヘイズアイスドラゴン(4人ノーマル)クリアすると達成。 【こちらがミストランド製のかき氷です!】 かき氷で三つ巴した 3人でヘイズアイスドラゴン(4人ハードコア)をクリアすると達成。 【遊びたい。霧氷竜でトコトン遊びたい!】 霧氷竜と戯れた ヘイズアイスドラゴン(4人ハードコア)をクリアすると達成。 1R(ミュタコディアック) 2R(ヘルベントブラーファ) 3R1P(ヘイズアイスドラゴン1戦目) 3R2P(ヘイズアイスドラゴン2戦目
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登録日:2020/5/17 (日) 00 34 34 更新日:2024/08/17 Sat 13 27 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 へそ出し やられ役 アイツ ゴーハ・ユウナ セブンスロード・マジシャン フュージョン召喚 ラッシュデュエル 兄弟子 攻撃力アップ 王道遊我 遊戯王 遊戯王SEVENS 遊戯王ゴーラッシュ!! 遊戯王ラッシュデュエル 闇属性 魔法使い族 ゆく手を阻む壁も山も惑星も! ロードを切り開いて突き進む!いくぞ! セブンスロード・マジシャン! 概要 セブンスロード・マジシャンとは『遊戯王ラッシュデュエル』に登場するカードで分類はモンスターカード。 ラッシュデュエルを取り扱った『遊戯王SEVENS』にも登場する。 初収録はスターターデッキ「スターターデッキ 遊我 -切り開け! セブンスロード!!」で同スターターの看板カード。 カードの効果 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。 効果は墓地の属性1種類につき300攻撃力がアップする。 現在ラッシュデュエルには神属性が存在しない為、300×6で1800アップが最大値となり、その場合攻撃力は3900となる。 半分の3種類でも900アップで攻撃力3000に到達し、現在最高攻撃力を持つ《青眼の白龍》とも相打ちが取れ、4種類以上になれば一方的に殴り倒すことができる。 また、2種類の600アップでも攻撃力2700となるため《青眼の白龍》以外の最上級モンスターは殴り倒せる。 最大の6種類を意識せずとも高い火力は期待できる為、殴り返しの反撃に向いたモンスターであり大型モンスターに対する突破力は高い。しかし一般的なマキシマムモンスターがギリギリ超えられない具合なのでその場合、魔法カードを上手く使っていく必要があるだろう。 効果を発動する為にはデッキトップを墓地へ送る必要があるが、手札やライフからの支払いを必要としない軽いコストでありモンスターが墓地へ送られれば打点アップのチャンスがあるためむしろメリットに近い。 このカードを活かすためには構築段階である程度モンスターの属性をバランスよく散らす必要がある。 ゲーム中も属性を揃える様にモンスターを墓地へ送るプレイが必要になるが、ラッシュデュエルのルールでの毎ターンの大量ドロー、そこからのアドバンス召喚やコスト要求カードでの墓地送りが発生する為3種類程度ならそこまで意識せずともすぐに溜まる。 またこいつをアドバンス召喚する過程でモンスター2体が墓地へ送られるためモンスターを墓地へ肥やすこと自体は難しくはない。 ただし、《ダーク・リベレイション》などで墓地のモンスターをデッキに戻す場合には注意が必要で、被っている属性のモンスターを優先して戻したい。 闇属性の魔法使い族の最上級モンスターなので《セブンスロード・ウィッチ》の効果で特殊召喚することが可能。 これはアニメでも行われていた方法で《魔将ヤメルーラ》の効果によるロックがかかっていても打開する手段にもなる。 《ロード・マジック-エクスプロージョン》《ロード・マジック-テンペスト》の発動条件となるモンスターでもあるが、最上級のこれを出した上で特定の属性のモンスターを手札コストに要求されるためかなり重い。 弱点としては元々の打点が低く、上級モンスター程度しかないため殴り返しに弱い。 最上級モンスターの大半には一方的に討ち取られ、現在上級モンスターで最高の攻撃力を持つ《火口の番竜》に相打ちを取られてしまう。 守備力も1500と下級モンスターの攻撃には耐えられる程度しかないので、表示形式変更にも弱め。 《火の粉のカーテン》や《ダーク・リベレイション》などの攻撃反応罠で守りたい所。 このためピンチからの逆転を狙えるが、逆転されてピンチにもなりやすいラッシュデュエルのコンセプトを体現した様なモンスターとなっている。 フュージョン召喚 フュージョン召喚によって生み出された初のセブンスロードマジシャン派生モンスター。 その効果は以下の通り 魔導騎士ーセブンス・パラディン 闇属性 星9 ATK2900 DEF2400 【魔導騎士族/フュージョン/効果】 「セブンスロード・マジシャン」+「ロードスターの剣士」 【条件】デッキの一番上のカードを墓地に送って発動できる。 【選択効果】●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの墓地のモンスターの属性の種類]×400アップする。 ●自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。 アニメにおいて 【遊戯王SEVENS】 主人公である王道遊我の切り札。 ページ冒頭のセリフは召喚口上。 効果発動名は「エレメンタルロード」で攻撃技名は「セブンスマジック」。 第3話での描写を見る限りデッキには1枚しか入っていない模様。 元々は謎の男オーティスが開発&所持していた。(オーティスはデュエルの管理元であるゴーハの関係者であるため不正なオリカではない) 数年前たまたまオーティスが乱入したデュエル大会に訪れていた遊我に託す形で譲渡した。 第1話のホログラムの男とのデュエルで初登場。 《風精の加護》《ハイマジック―ダブルアクセル》による強化、更に自身の効果の発動コストにより墓地に足りなかった光属性が墓地へ送られ、墓地に全属性が揃い攻撃力7000となり《青眼の白龍》を戦闘破壊。 そのままライフポイント4000を削り落とし勝利した。 第2話のルークとのデュエルでは自身の効果で光属性か炎属性が墓地へ送られれば勝利という状況まで来たが、 主人公に有るまじき運命力の低さにより魔法カードが落ちてしまいライフを削り切れず100残してしまう。 返しのターンに《連撃竜ドラギアス》に殴り倒され初の戦闘破壊と共に遊我のライフが0になり敗北した。 その後もなかなか高い頻度で登場する ・・・が初期エースの宿命か最近は何かとやられ役になることが多い。 アニメでセブンスロード・ウィッチとは兄妹弟子という関係であることが明らかとなる。つまり師匠もいるということだろうか。 またウィッチの他にもセブンスロードシリーズは複数枚存在することが製作者オーティスによって明かされている。 しかしあくまでオーティスが遊我に譲渡したのはセブマジ1体であり、他は遊我自身で収集していた。 オーティス「真のデュエリストとは自身を高めるカードを呼び寄せるもの」 アニメ未登場を含め現在6枚のセブンスロードシリーズが判明している。 またセブンスロードマジシャンには今までのモンスターにあまりみられなかった特色がある。 それは「口上に由来がある」というもの。遊我の普段使う口上は過去セブマジを使用していたオーティスが言っていたのを模倣したものである。 しかしその後この口上が『SEVENS』という謎の本に記されていることが明らかとなった。 詳しい関係性は不明だが何かしらの関係があることはマチガイナイだろう。 ちなみにこの本、セブンスの力を持つ7人が集まり何かと戦う。が、ページが破れた不明期間に何かが起こり主人公らしき者以外全滅というバッドエンド感のある内容となっている。 《彼がニヒルに笑う理由[!クリックして展開!]》 壁も山も飛び越えて。 惑星をまたにかけ、宇宙空間で行う最後……になるかもしれないラッシュデュエル。 「無事に帰還できないかもしれない」戦いに一人で赴くか、共に臨むか。 まさに進退をかけたせめぎ合いの最中、“絶対”に負けられないルークは冷静に分析し、宣言する。 主力が抜けている遊我のデッキに、ドラギアスを突破できるモンスターは存在しない。 遊我が勝つのは無理だ、と。 悲壮な覚悟でかかっても何もおかしくはない状況下で、不自然なまでに明るく、軽い調子でデュエルしていた遊我は、 ドローしたカードをルークに投げ渡すと、ハッチを開いてルークを放流。 抗議するその手に握られていたのは……存在しないはずのセブンスロード・マジシャンだった。 “絶対”や“無理”なんてラッシュデュエルにない。 いつだって誰だって、常に逆転のチャンスがある。 常に遊我の側にいて証明してきた相棒が今、最後のラッシュデュエルを終わらせようとしていた。 目の様子は窺えないが—— 口元にいつもの笑みはなかった。 まるで、持ち主の悲しみを共有するかのように。 しかし——すぐにいつものニヒルな笑みが浮かぶ。 持ち主はいつだってそうしてきた。誰かを笑顔にするため、不敵に笑ってみせるのだ。 不可能を可能にするために。 ロードを切り開く一撃をもって、決着に向かう。 【遊戯王ゴーラッシュ!!】 ゴーハ・ユウナのエースモンスターとして登場し、『遊戯王SEVENS』より過去の世界である六葉町では無名のカードだったが「これまでで最強の敵かもしれない」とレジェンドクラスの警戒を受け、新登場した装備魔法を合わせて主人公のユウディアスに勝利。 ザ☆ルーグ戦ではユウナからデュエルを引き継いだアイツが使用し、召喚口上には「久しぶりに行くぞ!」が追加され、付き合いが長い事がうかがえる。 魔導騎士ーセブンス・パラディンが融合解除されるも、ユウディアスのトランザム・ライナックとフュージョン召喚され、トランザムロード・ライナックにより勝利に貢献した。 その他 これまでの主人公のエースカードの法則通りの攻撃力2500になっていない。 また、準エースラインとされる攻撃力2300ですらない。 準エースカードが攻撃力2100は過去にE・HERO フレイム・ウィングマンという例があるため、後に攻撃力2500のエースカードが登場する可能性がある。 ラッシュデュエルは全体的に打点がデフレしており、下級・上級・最上級のLEGENDを除いた最高攻撃力はOCGにおける「バニラの最高打点-500」となっている。 その辺を考慮すると《セブンスロード・マジシャン》は2600相当となり、やや高めと言えなくもない。 主人公が魔法使い族をエースカードとして使用するのは闇遊戯以来。 またライバルのルークのエースカード《連撃竜ドラギアス》は光属性のドラゴン族であり、少し海馬瀬人との関係を彷彿とさせる面がある。 《連撃竜ドラギアス》同様だが初収録のスターターの登場から「デッキ改造パック 超速のラッシュロード!!」での再録まで1週間であり、スピード再録を果たしている。 ただし、再録時は封入率がかなり低いラッシュレアでの収録のため単に集めるだけならスターターを複数買いした方が安く済む。 後に遊戯王ラッシュデュエルのCMにも名前だけ登場。 残り一つのプリンを掛けて兄妹で戦い、妹(芦田愛菜)が青眼の白龍を出すも兄(岡田将生)がセブンスロードマジシャンを出して逆転勝ちをしていた。 ゆく手を阻む壁も追記も修正も!ロードを切り開いて突き進む! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2500にならない、つまりジャンクウォリアーポジになる可能性が… -- 名無しさん (2020-05-17 00 44 49) ルーク対バクローのデュエルみたら運命力なんて言葉使わなくてもいいと思うんだがね -- 名無しさん (2020-05-17 01 07 22) どうなんだろ…セブンスから伝統が壊される可能性もある訳だし… -- 名無しさん (2020-05-17 02 00 39) 準エースは攻撃力2300の伝統と言ってもゼアルでは採用されてないし、本文にもある様にGX時代の攻撃力2100に回帰したのかも -- 名無しさん (2020-05-17 08 44 03) ↑2 バクローとのデュエルの決着を学人に指摘された時に遊我が僕らのラッシュデュエルはこれでいいんだって言ってるから運命力なんて言葉を使うのはナンセンスでしょ -- 名無しさん (2020-05-17 08 51 52) 正直デザインがなあ…ガガガマジシャンは受け入れられたんだがこの顔はちょっと -- 名無しさん (2020-05-17 09 38 02) 悪童みたいなポップでファンキーな感じで、これはこれでという気も…(笑) -- 名無しさん (2020-05-17 10 25 01) 運命力に関してはロミンとのデュエルで挽回(ピン挿しのセブンスロードを墓地から回収してシャッフル→1ドローで引き当てる)したからセーフ -- 名無しさん (2020-05-17 10 43 22) 誤字発見 校歌→効果 -- 名無しさん (2020-05-17 12 50 29) アメコミ感あるよな -- 名無しさん (2020-05-18 06 48 12) 最初は「なんやこのデザイン」って思ってたけど、アニメ見る度に何か可愛く思えてきた -- 名無しさん (2020-09-12 10 00 22) 腹出しはオーティスの趣味説 -- 名無しさん (2020-11-12 13 42 40) OCGに、というかマスターデュエルに出てくれないかなー、あっちでもセブンスロードと一緒に戦いたい? -- 名無しさん (2022-01-28 01 08 34) そもそもラッシュ自体OCGとは勝手が違うから実現は難しい -- 名無しさん (2022-10-01 14 03 45) 召喚口上みたいにフィールド魔法メタってみるか -- 名無しさん (2024-01-29 11 31 40) 名前 コメント
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:オーディン緑オーディン(覚醒オーディン / 光槍の魔術神・オーディン) 青オーディン(覚醒秘神・オーディン / 魔槍の秘術神・オーディン) 赤オーディン(覚醒幻神・オーディン) コメント欄(シリーズ:オーディン) オススメ編成例 シリーズ:オーディン 緑オーディン(覚醒オーディン / 光槍の魔術神・オーディン) 編成名:一般的「狼おでん」パーティー 更新日時:2015-12-18 19 07 回復役リーダー サブ ダメ減役リーダー ○上記の構成は、低構築難易度に重点を置いた基本形である。実際の構築は、下記「解説」を参考にしてほしい。 ○また、狼おでんパーティは各ダンジョンに対応するように構築する事が多いので、ここではその一般的な戦略のみを解説する。 +解説 +リーダーの選択 ○基本的には、「片方に自動回復系、片方にダメ減系」が基本である。ただし、デブメタのような「たまに来る100000超えの単発攻撃」を耐えるために「両方をダメ減系」にする、あるいは、「軽減無しでなんとか耐えられる連続攻撃」を耐えるために「両方を自動回復系」にすることもある。 +自動回復系リーダー ○基本的には、アマテラスオオカミ系統または水究極エンジェルである。潜在覚醒は、自動回復ではなく、回復力強化をつけたほうが、遥かに効率が良い。 モンスター 最大回復力 備考 Lv.最大 回復+99 潜在覚醒付 4812 6594 7554 基本形。究極進化素材が簡単。完治の光は5ターン以上のバインドに対して有効。 6820 9790 11150 完成形。究極進化素材は厳しいが、降臨はどちらもさほど難しいダンジョンではなく、地獄級もある。ダメージスキルの回転を速くするスキルと10000を超える回復力が魅力。LSは対象が狭く、このパーティでは活かしづらい。最大ダメージ20000までなら両狼も可能。回復タイプに寄せて火力攻めも考えられる。 4800 6285 7045 非ガチャ限PTの星。究極進化素材も楽。自動回復を含めた回復力は、意外にも光アマテラスと遜色ない。ただし、バインドに致命的に弱い点だけには注意。 3868 5056 5628 非ガチャ限。究極進化素材も楽。回復力は、エンジェルに大きく劣る。他キャラの自動回復で補おう。差別化点は、水・光・神バインドを受けないことである。 +サブの選択 ○基本的には、ギガグラビティなど敵HP依存でダメージを与えられるスキル持ちを2体、明けの明星など純粋に大ダメージを与えられるスキル持ちを2体入れるのがベストである。時々、自動回復持ちのモンスターで回復力を補ったり、特殊な敵を想定したモンスターを投入することがある。 +割合ダメージスキル一覧 ○30%以上のものの中から何体かリストアップした。 割合 モンスター 備考 30% 最も基本的な割合ダメージスキル。究極前なら闇ダメージ軽減が、究極後なら副属性が付く。 究極前限定。水ダメージ軽減が付く。ステータスも高く、おすすめの一体。 貴重な(?)火属性の割合ダメージ。期間限定ではあったが、入手難易度はあまり高くなかった。 35% 入手難易度はやや高いが、その分割合も少し大きい。究極前は光ダメージ軽減、超覚醒は高ステータス、暗黒覚醒は高体力が魅力。 入手難易度は跳ね上がるが、ステータスは低い。毒や割合ダメージの対策で体力を下げるには良いだろう。 45% 入手難易度は桁違いだが、性能も破格である。45%の割合ダメージに高ステータス、さらに自動回復が2枚付く。狼おでんパーティにおける最終兵器である。 +大ダメージスキル一覧 ○基本的には300000ダメージ以上のもの。一部例外あり。ガチャ限・コラボモンスターが多いので、持っているものを使おう。 属性 モンスター 最大ダメージ 備考 Lv.最大 攻撃+99 潜在覚醒付 火属性 345000 444000 461200 こちらの究極進化のほうが攻撃力は高い。 428000 551750 573250 全スキル最高火力。ワールドエンドよりも強い。自動回復3枚。 405000 504000 524200 非ガチャ限。素の攻撃力も高い。 水属性 300000 300000 300000 HPコストあり。エンハンスは17号や火牙刀にかかる。 300000 300000 300000 非ガチャ限。HPコストあり。育成不要。闇の上忍以下のHP。 222600 321600 332600 非ガチャ限。水属性最高火力。HPコストあり。自動回復1枚。水花火に注意。 木属性 160400 209900 217900 長らく木属性最高火力だったが、水属性相手でもケフカのほうが強い。自動回復1枚。ステータスは優秀。究極前も同火力。 226200 300450 311700 非ガチャ限。木属性最高火力。木ダメ減2枚。防御半減はダメージ計算後。 光属性 168450 242700 251100 非ガチャ限。(?)光属性では優秀。 270000 369000 382600 無条件に限れば光属性最高火力。 364400 463400 481600 HP依存だが、光属性最高火力。単体攻撃なので注意。エンハンスの範囲も優秀。 闇属性 308600 407600 423000 入手難易度最易。HPコストあり。回復生成あり。HPは極めて低い。 366600 515100 533400 非ガチャ限。一応闇属性最高火力。HPコストあり。闇生成あり。HPは高いが回復力が…。 379250 503000 522000 非ガチャ限。実はワールドエンドと遜色ない火力が出る。 331200 430200 446800 HPコストあり。回復生成あり。自動回復4枚だが、火力は低め。 381200 480200 499200 HPコストあり。回復生成あり。自動回復1枚。火力も入手難易度もこちらのほうが高い。 263600 362600 375800 究極進化でスキルが変わるので注意。ヤマツミ降臨ではワールドエンドより高火力。 294600 393600 408400 非ガチャ限。全体攻撃。複数体の敵を一気に削る時に。 243750 318000 330150 HP依存だが、全体攻撃。HPコストで削った後に。両究極は同火力。 229500 303750 315300 HP依存だが、全体攻撃。修正どころかコラボから存在を抹消された模様。 その他 - - - 被ダメージの10倍の闇属性カウンター攻撃。狼おでんの常識を打ち破る可能性を秘めたスキル。例えば、スリーディアの天地崩嵐に対して発動すれば、その火力は2000000を超える。(ただし、自分も倒れるのでそこで1コンである。) 145300 194800 202100 超絶入手難。攻撃力の100倍の毒攻撃。そのまま使っても扱いは難しいが、威圧と組み合わせれば違う。攻撃遅延を含めた6ターンの間に通るダメージは攻撃力の600倍、最大1212600である。メイメイやデブメタ等高防御の敵にも有効である。(ただし、スキルガードがない相手限定である。) 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 緑オーディンの編集 青オーディン(覚醒秘神・オーディン / 魔槍の秘術神・オーディン) 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 青オーディンの編集 赤オーディン(覚醒幻神・オーディン) 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 赤オーディンの編集 コメント欄(シリーズ:オーディン) コメント すべてのコメントを見る